JP7010742B2 - 情報処理装置、プログラム及び方法 - Google Patents
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に関する。
図1は、一実施形態に係るゲームシステム1の構成の一例を示す。ゲームシステム1は、スマートフォン10と、USB(Universal Serial Bus)ケーブル50を介してスマートフォン10と接続する据置型ゲーム機20とを有する。据置型ゲーム機20は、ルータ51とネットワーク52を介してサーバ40に接続される。サーバ40は、据置型ゲーム機20に対して、ゲームプログラムのイメージファイルやイメージファイルのゲームのタイトルIDを含む付加情報をまとめたパッケージファイルを提供する。
次に、図2を参照しながら、本実施形態に係る据置型ゲーム機20の構成の一例について説明する。図2は、本実施形態に係る据置型ゲーム機20の構成の一例を示す図である。据置型ゲーム機20は、受付部21、受信部22、処理部23、送信部24、記憶制御部25及び記憶部26を有する。
次に、図3を参照しながら、本実施形態に係るスマートフォン10の構成の一例について説明する。図3は、本実施形態に係るスマートフォン10の構成の一例を示す図である。スマートフォン10は、受信部12、処理部13、送信部14、記憶制御部16及び記憶部15を有する。受信部12及び送信部14は、据置型ゲーム機20との間に無線接続を確立してもよく、また有線接続を確立してもよい。
本実施形態にかかるゲームシステム1は、スマートフォン10におけるゲームプログラムの分割購入と、分割購入の状態に応じてスマートフォン10及び据置型ゲーム機20の間でゲームプログラムのイメージファイルを共用することを許可する。
なお据置型ゲーム機20において、ゲームプログラムのイメージファイルは、サーバ40から供給されるだけでなく、ROM媒体をリッピングすることで直接生成されてもよい。据置型ゲーム機20はROMドライブを備えて、ROM媒体を駆動してプログラムをメモリにロードすることでも、ゲームプログラムを実行する機能をもつ。そこでリッピング処理部234は、ゲーム用ROMに記録されているデジタルデータをリッピングしてイメージファイルを作成し、ゲームデータ262にゲームプログラムのイメージファイル262aとして格納してもよい。
本実施形態のゲームシステム1は、スマートフォン10及び据置型ゲーム機20の間で、ゲームプログラムだけでなく、セーブデータを共用するシステムとしても動作する。具体的には、据置型ゲーム機20とスマートフォン10のいずれか一方から、据置型ゲーム機20とスマートフォン10の他方に、セーブデータを複製することでセーブデータを共用する。
10 スマートフォン
12 受信部
13 処理部
14 送信部
15 記憶部
16 記憶制御部
20 据置型ゲーム機
21 受付部
22 受信部
23 処理部
24 送信部
25 記憶制御部
26 記憶部
30 表示装置
40 サーバ
50 USBケーブル
51 ルータ
52 ネットワーク
60 ゲームコントローラ
63 セーブデータ
121 要求受付部
122 セーブデータ取得部
123 パッケージファイル取得部
131 デコード部
132 ゲーム実行部
141 ファイル情報送信部
142 セーブデータ送信部
221 ファイル情報取得部
222 セーブデータ取得部
223 パッケージファイル取得部
234 リッピング処理部
237 デコード部
238 判定部
239 表示制御部
240 ゲーム実行部
241 要求送信部
242 セーブデータ送信部
243 イメージファイル送信部
261 エミュレータプログラム
262 ゲームデータ
262a ゲームプログラム
262b 付加情報
263 仮想メモリカード
264 購入リスト
Claims (7)
- 特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とをダウンロードするファイル取得部と、
購入リストを参照して、エミュレーション機能を有する異なるハードウェアに、ダウンロードした前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを送信可能かを判定する判定部と、
前記判定の結果に応じて、前記異なるハードウェアによって実行可能な形式の、前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを前記異なるハードウェアに送信する送信部と、
を有する情報処理装置。 - 前記判定部が、ダウンロードした前記特定のゲームプログラムの前記異なるハードウェアによる使用が許可されていると判定した場合、前記送信部は、前記異なるハードウェアによって実行可能な形式の、前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを前記異なるハードウェアに送信する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記判定部が、前記購入リストに基づき、ダウンロードした前記特定のゲームプログラムの前記異なるハードウェアによる使用が許可されていないと判定した場合であって、ダウンロードした前記特定のゲームプログラムについて前記異なるハードウェア用の購入が選択された場合、前記送信部は、前記異なるハードウェアによって実行可能な形式の、前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを前記異なるハードウェアに送信する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記送信部は、前記異なるハードウェアに、前記情報処理装置にて実行した前記特定のゲームプログラムのセーブデータを送信する、
請求項2又は3に記載の情報処理装置。 - 前記異なるハードウェアから、前記情報処理装置にて実行した前記特定のゲームプログラムのセーブデータのダウンロード完了通知を受信する受信部と、
前記ダウンロード完了通知の受信に応じて、前記購入リストを更新する、
請求項1~4のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とをダウンロードし、
購入リストを参照して、エミュレーション機能を有する異なるハードウェアに、ダウンロードした前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを送信可能かを判定し、
前記判定の結果に応じて、前記異なるハードウェアによって実行可能な形式の、前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを前記異なるハードウェアに送信する、
処理をコンピュータに実行させるプログラム。 - 特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とをダウンロードし、
購入リストを参照して、エミュレーション機能を有する異なるハードウェアに、ダウンロードした前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを送信可能かを判定し、
前記判定の結果に応じて、前記異なるハードウェアによって実行可能な形式の、前記特定のゲームプログラムと該ゲームプログラムの付加情報とを前記異なるハードウェアに送信する、
処理をコンピュータが実行する方法。
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JP2018059157A JP7010742B2 (ja) | 2018-03-27 | 2018-03-27 | 情報処理装置、プログラム及び方法 |
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JP2018059157A JP7010742B2 (ja) | 2018-03-27 | 2018-03-27 | 情報処理装置、プログラム及び方法 |
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JP7010742B2 true JP7010742B2 (ja) | 2022-01-26 |
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- 2018-03-27 JP JP2018059157A patent/JP7010742B2/ja active Active
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