JP6995576B2 - コンテンツ提供装置及びプログラム - Google Patents

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Description

本発明の実施形態は、コンテンツ提供装置及びコンピュータを当該コンテンツ提供装置として機能させるためのプログラムに関する。
サーバから複数の表示装置に、ネットワークを介して静止画、動画等のコンテンツを配信し、各表示装置において複数のコンテンツを順番に表示するようにした技術がある。このような技術をチェーン店で宣伝媒体として利用する場合、各店舗に表示装置を設置し、本部にサーバを設置する。そして、本部のサーバから各店舗の表示装置に商品の広告画像等を含むコンテンツを配信する。そうすることにより、各店舗において買物客に同じ商品の広告画像等を見せることができる。
しかしその一方で、ある店舗では品切れとなった商品の広告が表示され続ける懸念がある。また、店舗によっては広告画像の商品がタイムセールの対象商品であることを強調したいときがある。このような問題は、表示装置に表示されるコンテンツに対してリアルタイムに「品切れ」、「タイムセール」等の情報を付加できれば解決できる。
特開2015-088170号公報
本発明の実施形態が解決しようとする課題は、表示装置に表示されているコンテンツに対してリアルタイムに付加情報を付加できるコンテンツ提供装置及びプログラムを提供しようとするものである。
一実施形態において、コンテンツ提供装置は、選択手段と、設定手段と、出力手段と、を備える。選択手段は、表示装置に出力されるコンテンツに重ねられて出力される付加情報を選択する。設定手段は、前記選択手段により選択された前記付加情報を、前記コンテンツに重なる任意の位置に設定する。出力手段は、前記設定手段により前記付加情報が設定された前記コンテンツを前記表示装置に出力する。
本実施形態に係るコンテンツ提供システムの概略構成図。 コンテンツに関するデータレコードの主要なデータ構造を示す模式図。 プレイリストに関するデータレコードの主要なデータ構造を示す模式図。 サイネージに関するデータレコード8Rの主要なデータ構造を示す模式図。 スタンプに関するデータレコード9Rの主要なデータ構造を示す模式図。 サーバの要部回路構成を示すブロック図。 端末の要部回路構成を示すブロック図。 編集テーブルの一例を示す模式図。 サーバのプロセッサが、上記の制御プログラムに従って実行する情報処理の要部手順を示す流れ図。 サーバのプロセッサが、上記の制御プログラムに従って実行する情報処理の要部手順を示す流れ図。 サーバのプロセッサが、上記の制御プログラムに従って実行する情報処理の要部手順を示す流れ図。 サーバのプロセッサが、上記の制御プログラムに従って実行する情報処理の要部手順を示す流れ図。 サーバのプロセッサが、上記の制御プログラムに従って実行する情報処理の要部手順を示す流れ図。 編集画面の一例を示す模式図。 設定画面の一例を示す模式図。 スタンプ配置画面の一例を示す模式図。 スタンプ配置画面の一例を示す模式図。 スタンプ配置画面の一例を示す模式図。 編集画面の一例を示す模式図。
以下、表示装置に表示されているコンテンツに対してリアルタイムに付加情報を付加できるコンテンツ提供装置の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、この実施形態では、チェーン店の各店舗に設置された表示装置にそれぞれ商品の広告画像等を表示させるためのコンテンツ提供装置を例示する。
図1は、本実施形態に係るコンテンツ提供システム1の概略構成図である。コンテンツ提供システム1は、サーバ2と、複数台のサイネージ端末3と、端末4とを含む。サーバ2は、本実施形態のコンテンツ提供装置として機能する。サーバ2は、 チェーン店の本部に設置される。サーバ2は、クラウド環境に作られたクラウドサーバ(クラウドコンピューティング)であってもよい。
サイネージ端末3は、表示装置の一例である。サイネージ端末3は、チェーン店の各店舗にそれぞれ設置される。サイネージ端末3は、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、映像プロジェクタ等からなる。サイネージ端末3は、静止画、動画、テンプレート等のコンテンツを表示する。テンプレートとは、予め決められたフォーマットにテキストや画像を当て嵌めたものである。サーバ2と各サイネージ端末3とは、ネットワーク5を介して接続される。ネットワーク5は、インターネット、電話網等の広域ネットワークである。広域ネットワークと有線LAN(Local Area Network)または無線LAN等とを組み合わせて、ネットワーク5としてもよい。
端末4は、入力装置の一例である。端末4は、サーバ2と無線通信を利用したデータ通信が可能な無線通信端末である。端末4は、各店舗で使用される。ノートパソコン、デスクトップパソコン、タブレット端末、スマートフォン等が端末4となり得る。
サーバ2は、コンテンツデータベース6、プレイリストデータベース7、サイネージデータベース8及びスタンプデータベース9を管理する。コンテンツデータベース6は、コンテンツに関するデータレコード6R(図2を参照)を保存する。プレイリストデータベース7は、プレイリストに関するデータレコード7R(図3を参照)を保存する。プレイリストとは、コンテンツを再生する順番をリスト化したものである。サイネージデータベース8は、サイネージ端末3に関するデータレコード8R(図4を参照)を保存する。スタンプデータベース9は、スタンプに関するデータレコード9R(図5を参照)を保存する。スタンプは、コンテンツに重ねて出力される付加情報の一種である。スタンプは、コンテンツ上に表示される「品切れ」、「タイムセール」等の画像情報であってもよい。スタンプは、コンテンツ上で動作を伴って表示されるアニメーション情報または動画情報であってもよい。スタンプは、コンテンツ上で音声として再生される音声情報、あるいは報知音、効果音、背景音等として再生される音情報であってもよい。
図2は、コンテンツに関するデータレコード6Rの主要なデータ構造を示す模式図である。図2に示すようにデータレコード6Rは、コンテンツID、種別コード及びコンテンツデータを含む。コンテンツIDは、静止画、動画、テンプレート等のコンテンツ毎に設定された一意のコードである。種別コードは、コンテンツの種類、すなわち静止画、動画、テンプレート等を識別するコードである。コンテンツデータは、サイネージ端末3にコンテンツとして表示されるデータである。コンテンツの種類が静止画の場合、コンテンツデータはその静止画に係るデータである。コンテンツの種類が動画の場合、コンテンツデータはその動画に係るデータである。コンテンツの種類がテンプレートの場合、コンテンツデータはそのテンプレートに係るデータである。
図3は、プレイリストに関するデータレコード7Rの主要なデータ構造を示す模式図である。図3に示すようにデータレコード7Rは、プレイリストID、プレイリスト名及びコンテンツ数nと、プレイリストデータとを含む。プレイリストIDは、プレイリスト毎に設定された一意のコードである。プレイリスト名は、プレイリスト毎に設定された固有の名称である。コンテンツ数nは、プレイリストに含まれるコンテンツの数である。
プレイリストデータは、1からnのコンテンツ番号順にコンテンツIDと再生時間とを設定したものである。コンテンツ番号は、コンテンツを再生する順番である。再生時間は、コンテンツを再生する時間である。したがってプレイリストデータは、先ず、コンテンツ番号=1のコンテンツIDで特定されるコンテンツを再生時間だけ再生し、次に、コンテンツ番号=2のコンテンツIDで特定されるコンテンツを再生時間だけ再生することを表す。そして、コンテンツ番号=nのコンテンツIDで特定されるコンテンツを再生時間だけ再生したならば、コンテンツ番号=1のコンテンツIDで特定されるコンテンツの再生に戻る。因みに、再生時間は、動画の場合は固定であるが、静止画やテンプレートの場合は任意に設定する。なお、この実施形態では、動画だけでなく静止画やテンプレートをサイネージ端末3に表示させることも再生という。
図4は、サイネージに関するデータレコード8Rの主要なデータ構造を示す模式図である。図4に示すようにデータレコード8Rは、サイネージID、サイネージ名及びプレイリストIDを含む。サイネージIDは、サイネージ端末3毎に設定された一意のコードである。サイネージ名は、サイネージ端末3毎に設定された固有の名称である。プレイリストIDは、そのサイネージ端末3で再生するプレイリストのIDである。
図5は、スタンプに関するデータレコード9Rの主要なデータ構造を示す模式図である。図5に示すようにデータレコード9Rは、スタンプIDとスタンプデータとを含む。スタンプIDは、スタンプ毎に設定された一意のコードである。スタンプデータは、スタンプとして用いられる画像情報、アニメーション情報または動画情報、音声情報、音情報等である。
図6は、サーバ2の要部回路構成を示すブロック図である。サーバ2は、プロセッサ21、メインメモリ22、補助記憶デバイス23、時計24、入力インターフェース25、出力インターフェース26、通信インターフェース27及びシステムバス28を備える。そしてサーバ2は、システムバス28に、プロセッサ21、メインメモリ22、補助記憶デバイス23、時計24、入力インターフェース25、出力インターフェース26及び通信インターフェース27を直接または信号入出力回路を介して接続してなる。サーバ2は、プロセッサ21、メインメモリ22及び補助記憶デバイス23と、これらを接続するシステムバス28とによってコンピュータを構成する。
プロセッサ21は、上記コンピュータの中枢部分に相当する。プロセッサ21は、オペレーティングシステムやアプリケーションプログラムに従って、サーバ2としての各種の機能を実現するべく各部を制御する。
メインメモリ22は、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。メインメモリ22は、不揮発性のメモリ領域と揮発性のメモリ領域とを含む。メインメモリ22は、不揮発性のメモリ領域ではオペレーティングシステムやアプリケーションプログラムを記憶する。またメインメモリ22は、プロセッサ21が各部を制御するための処理を実行する上で必要なデータを不揮発性または揮発性のメモリ領域で記憶する場合もある。メインメモリ22は、揮発性のメモリ領域を、プロセッサ21によってデータが適宜書き換えられるワークエリアとして使用する。
補助記憶デバイス23は、上記コンピュータの補助記憶部分に相当する。例えばEEPROM(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory)、HDD(Hard Disc Drive)、あるいはSSD(Solid State Drive)等が補助記憶デバイス23として使用される。補助記憶デバイス23は、プロセッサ21が各種の処理を行う上で使用するデータや、プロセッサ21での処理によって生成されたデータを保存する。補助記憶デバイス23は、上記のアプリケーションプログラムを記憶する場合もある。補助記憶デバイス23は、前述した各データベース6~9を記憶する。
時計24は、サーバ2の時刻情報源として機能する。プロセッサ21は、時計24によって計時される時刻情報を基に、時間を計時する。入力インターフェース25は、パソコン等の情報処理装置から入力される種々のデータを取り込む。出力インターフェース26は、ネットワーク5で接続された各サイネージ端末3にコンテンツデータを出力する。通信インターフェース27は、所定の通信プロトコルに従い、端末4とデータ通信を行う。
図7は、端末4の要部回路構成を示すブロック図である。端末4は、プロセッサ41、メインメモリ42、補助記憶デバイス43、時計44、入力デバイス45、表示デバイス46、通信インターフェース47及びシステムバス48を備える。そして端末4は、システムバス48に、プロセッサ41、メインメモリ42、補助記憶デバイス43、時計44、入力デバイス45、表示デバイス46及び通信インターフェース47を直接または信号入出力回路を介して接続してなる。端末4は、プロセッサ41、メインメモリ42及び補助記憶デバイス43と、これらを接続するシステムバス48とによってコンピュータを構成する。
プロセッサ41は、上記コンピュータの中枢部分に相当する。プロセッサ41は、オペレーティングシステムやアプリケーションプログラムに従って、端末4としての各種の機能を実現するべく各部を制御する。
メインメモリ42は、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。メインメモリ42は、不揮発性のメモリ領域と揮発性のメモリ領域とを含む。メインメモリ42は、不揮発性のメモリ領域ではオペレーティングシステムやアプリケーションプログラムを記憶する。またメインメモリ42は、プロセッサ41が各部を制御するための処理を実行する上で必要なデータを不揮発性または揮発性のメモリ領域で記憶する場合もある。メインメモリ42は、揮発性のメモリ領域を、プロセッサ41によってデータが適宜書き換えられるワークエリアとして使用する。
補助記憶デバイス43は、上記コンピュータの補助記憶部分に相当する。例えばEEPROM、HDD、あるいはSSD等が補助記憶デバイス43として使用される。補助記憶デバイス43は、プロセッサ41が各種の処理を行う上で使用するデータや、プロセッサ41での処理によって生成されたデータを保存する。補助記憶デバイス43は、上記のアプリケーションプログラムを記憶する場合もある。
時計44は、端末4の時刻情報源として機能する。プロセッサ41は、時計44によって計時される時刻情報を基に、時間を計時する。入力デバイス45は、例えばキーボード、ポインティングデバイス、タッチセンサ等である。表示デバイス46は、例えば液晶ディスプレイ、タッチパネル等である。通信インターフェース47は、所定の通信プロトコルに従い、サーバ2とデータ通信を行う。
かかる構成の端末4は、サイネージ端末3に表示されているコンテンツに対してリアルタイムに付加情報の一種であるスタンプを重ねて表示させる場合に使用される。端末4には、この使用に供するための専用のアプリケーションプログラムがインストールされている。アプリケーションプログラムは、メインメモリ42又は補助記憶デバイス43に記憶されている。
一方、サーバ2は、端末4からの指示に従いコンテンツにスタンプを重ねて表示させるための制御プログラムを備えている。つまりサーバ2は、この制御プログラムを実行することにより、サイネージ端末3に表示されているコンテンツに対してリアルタイムに付加情報を付加できるコンテンツ提供装置として機能する。制御プログラムは、メインメモリ22又は補助記憶デバイス23に記憶されている。
サーバ2の譲渡は一般的に、制御プログラムがメインメモリ22又は補助記憶デバイス23に記憶された状態にて行われる。しかし、制御プログラムがメインメモリ22又は補助記憶デバイス23に記憶されない状態で、サーバ2が譲渡される場合もある。この場合には、制御プログラムは、磁気ディスク、光磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリなどのようなリムーバブルな記録媒体に記録して譲渡される。あるいはネットワークを介して制御プログラムが譲渡され、この制御プログラムが上記の別途に譲渡されたサーバ2の補助記憶デバイス23に書き込まれてもよい。
図9乃至図13は、サーバ2のプロセッサ21が、上記の制御プログラムに従って実行する情報処理の要部手順を示す流れ図である。また、図14乃至図17は、この情報処理の際に端末4の表示デバイス46に表示される画像の一例である。
以下、ユーザが端末4を使用して、そのユーザが居る店舗のサイネージ端末3に表示されているコンテンツに所望のスタンプを重ねて表示させる場合のサーバ2の動作について説明する。ユーザは、例えば店長またはサイネージ端末3の管理責任者等である。なお、以下に説明する処理の内容は一例であって、同様な結果を得ることが可能な様々な処理を適宜に利用できる。
始めに、ユーザは、端末4の入力デバイス45を操作して、上記のアプリケーションプログラムを起動する。そうすると、サイネージIDの入力モードになるので、ユーザは、サイネージ端末3のサイネージIDを入力する。例えばサイネージ端末3には、サイネージIDを表すバーコードが印刷されたラベルが付されている。ユーザは、このラベルのバーコードを入力デバイスの一種であるスキャナで読取り操作することによって、サイネージIDを入力する。
サイネージIDが入力されると、端末4からサーバ2宛に、編集要求コマンドが送信される。編集要求コマンドは、サイネージ端末3に表示されているコンテンツへの編集、つまりはスタンプの重ね合わせを要求するコマンドである。編集要求コマンドには、サイネージIDが含まれる。
図9に示すように、サーバ2のプロセッサ21は、Act1として、編集要求コマンドを待ち受けている。通信インターフェース27を介して編集要求コマンドを受信すると(Act1、YES)、プロセッサ21は、Act2として、その編集要求コマンドからサイネージIDを取得する。次いでプロセッサ21は、Act3として、サイネージデータベース8を検索し、取得したサイネージIDを含むデータレコード8RからプレイリストIDを取得する。
プレイリストIDを取得したならば、プロセッサ21は、Act4として、プレイリストデータベース7を検索し、当該プレイリストIDを含むデータレコード7Rからプレイリストデータを取得する。そしてプロセッサ21は、Act5として、取得したプレイリストデータに基づいて編集テーブル221(図8を参照)を作成する。編集テーブル221は、メインメモリ42の揮発性領域に形成される。
図8は、編集テーブル221の一例を示す模式図である。図示の編集テーブル221は、コンテンツ番号が“1”から“3”までのプレイリストデータに基づくものである。図8に示すように、編集テーブル221は、コンテンツ番号“1”,“2”,“3”毎に、種別コード、コンテンツデータ、再生時間、スタンプデータ、中心座標、回転角、サイズの各データを記憶するためのエリアを有する。中心座標、回転角及びサイズは、スタンプデータに係るデータである。
プロセッサ21は、プレイリストデータからコンテンツ番号“1”,“2”,“3”にそれぞれ関連付けられたコンテンツIDと再生時間とを取得する。またプロセッサ21は、コンテンツデータベース6を検索し、取得したコンテンツIDを含むデータレコード6Rから種別コードとコンテンツデータとを取得する。そしてプロセッサ21は、取得した種別コード、コンテンツデータ及び再生時間を、編集テーブル221のコンテンツ番号“1”,“2”,“3”にそれぞれ対応する種別コードエリア、コンテンツデータエリア及び再生時間エリアにセットする。
因みにこの時点では、スタンプデータエリア、中心座標エリア、回転角エリア及びサイズエリアは空欄となっている。そして、この時点の編集テーブル221にデータがサイネージ端末3に送信されることによって、当該サイネージ端末3では、コンテンツ番号“1”,“2”,“3”の順にコンテンツデータのコンテンツが再生時間だけ再生されることになる
図9に説明を戻す。
プロセッサ21は、編集テーブル221を作成し終えると、Act6として、編集テーブル221のデータを基に編集画面データを作成する。そしてプロセッサ21は、Act7として、編集要求コマンド送信元の端末4宛に編集画面データを送信するように通信インターフェース47を制御する。この制御により、通信インターフェース47から端末4宛に編集画面データが送信される。これにより、端末4の表示デバイス46に編集画面S1(図14を参照)が表示される。
図14は、編集画面S1の一例を示す。図14に示すように、編集画面S1は、コンテンツC1、コンテンツC2及びコンテンツC3と、スタンプボタンB1、プレビューボタンB2及び終了ボタンB3とを含む。コンテンツC1,C2,C3は、いずれも縦と横のサイズが一定の矩形の枠内に表示される。因みにコンテンツC1は、編集テーブル221のコンテンツ番号“1”に対するコンテンツデータエリアにセットされたコンテンツデータのコンテンツとしてテンプレートを例示する。コンテンツC2は、編集テーブル221のコンテンツ番号“2”に対するコンテンツデータエリアにセットされたコンテンツデータのコンテンツとして静止画を例示する。コンテンツC3は、編集テーブル221のコンテンツ番号“3”に対するコンテンツデータエリアにセットされたコンテンツデータのコンテンツとして動画を例示する。
編集画面S1を確認したユーザは、入力デバイス45を操作して、スタンプボタンB1を入力する。そうすると、端末4からサーバ2宛にスタンプコマンドが送信される。
図9に説明を戻す。
Act7において編集画面データを送信したプロセッサ21は、Act8として、スタンプコマンドを受信したか否かを確認する。スタンプコマンドを受信していない場合(Act8、NO)、プロセッサ21は、Act9としてプレビューコマンドを受信したか否かを確認する。プレビューコマンドを受信していない場合(Act9、NO)、プロセッサ21は、Act10として編集終了コマンドを受信したか否かを確認する。編集終了コマンドを受信していない場合(Act10、NO)、プロセッサ21は、Act8に戻る。かくしてプロセッサ21は、Act8乃至Act10において、スタンプコマンド、プレビューコマンドまたは編集終了コマンドの何れかを待ち受ける。
Act8乃至Act10の待ち受け状態において、通信インターフェース27を介してスタンプコマンドを受信すると(Act8、YES)、プロセッサ21は、図10のAct21の処理へと進む。すなわちプロセッサ21は、スタンプコマンド送信元の端末4宛に設定画面データを送信するように通信インターフェース47を制御する。この制御により、通信インターフェース47から端末4宛に設定画面データが送信される。これにより、端末4の表示デバイス46に設定画面S2(図15を参照)が表示される。
図15は設定画面S2の一例を示す模式図である。図15に示すように、設定画面S2は、スタンプ領域A1と、ラジオボタン領域A2と、設定ボタンB4と、取消ボタンB5とを含む。
スタンプ領域A1には、スタンプデータベース9に登録されているスタンプデータのスタンプA11,A12,A13,A14が表示される。スタンプA11,A12,A13,A14は、例えば「品切れ」、「タイムセール」等の文字とその文字を囲った様々な形状の枠からなる。なお、図15の画面例では4つのスタンプA11,A12,A13,A14を表示しているが、スタンプの数は4つに限らない。このため、スタンプ領域A1に全てのスタンプを表示しきれない場合には、スタンプ領域A1に次頁ボタンと前頁ボタンを表示させ、これらのボタン操作によりスタンプ領域A1の頁を切り替えて、より多くのスタンプをスタンプ領域A1に表示させるようにする。
ラジオボタン領域A2には、編集テーブル221に記憶されたコンテンツ番号にそれぞれ対応した番号ボタンと、全てを意味するALLボタンとが表示される。因みに図15の画面例は、Act5において、コンテンツ番号が“1”から“3”までの編集テーブル221が作成された場合である。
設定画面S2を確認したユーザは、入力デバイス45を操作して、スタンプ領域A1に表示されているスタンプの中からコンテンツに重ねて表示させるスタンプを選択する。またユーザは、入力デバイス45を操作して、ラジオボタン領域A2からその選択したスタンプを表示させるコンテンツの番号に対応した番号ボタンを選択する。このとき、全てのコンテンツに同一のスタンプを表示させる場合には、ユーザはALLボタンを選択する。こうして、スタンプとラジオボタンの選択を終えると、ユーザは、入力デバイス45を操作して、設定ボタンB4を入力する。
設定ボタンが入力されると、端末4からサーバ2宛に設定コマンドが送信される。設定コマンドには、スタンプ領域A1から選択されたスタンプのスタンプIDと、ラジオボタン領域A2から選択されたコンテンツ番号とが含まれる。例えばコンテンツ番号“1”のボタンが選択された場合には、設定コマンドにコンテンツ番号“1”が含まれる。同様に、コンテンツ番号“2”のボタンが選択された場合には、設定コマンドにコンテンツ番号“2”が含まれる。なお、ALLボタンが選択された場合には、設定コマンドにコンテンツ番号として“0”が含まれる。
Act21において、設定画面データを送信したプロセッサ21は、Act22として、取消コマンドを受信したか否かを確認する。取消コマンドを受信していない場合(Act22、NO)、プロセッサ21は、Act23として設定コマンドを受信したか否かを確認する。設定コマンドを受信していない場合(Act23、NO)、プロセッサ21は、Act22に戻る。かくしてプロセッサ21は、Act22及びAct23において、取消コマンドまたは設定コマンドの何れかを待ち受ける。
Act22及びAct23の待ち受け状態において、通信インターフェース27を介して設定コマンドを受信すると(Act23、YES)、プロセッサ21は、Act24として、その設定コマンドにスタンプIDが含まれているか否かを確認する。ユーザがスタンプ領域A1に表示されたスタンプを選択することなく設定ボタンB4を入力した場合、設定コマンドにはスタンプIDが含まれていない。この場合(Act24、NO)、プロセッサ21は、Act22及びAct23の待ち受け状態に戻る。
設定コマンドにスタンプIDが含まれている場合には(Act24、YES)、プロセッサ21は、Act25としてスタンプデータベース9を検索して、当該スタンプIDを含むデータレコード9Rからスタンプデータを取得する。また、プロセッサ21は、コンテンツを単独指定なのか全指定なのかを判定する。プロセッサ21は、設定コマンドにコンテンツ番号“0”以外のコンテンツ番号が含まれていた場合、単独指定と判定する。プロセッサ21は、設定コマンドにコンテンツ番号“0”が含まれていた場合、全指定と判定する。
単独指定と判定した場合(Act26、YES)、プロセッサ21は、Act27として編集テーブル221を検索し、設定コマンドに含まれていたコンテンツ番号に対応する種別コードエリアの種別コードを取得する。そしてプロセッサ21は、Act28としてその種別コードがスタンプ対象のコードであるか否かを判定する。
本実施形態では、動画にはスタンプを重ねて表示させない。動画以外のコンテンツ、例えば静止画やテンプレートにはスタンプを重ねて表示させることを可能とする。この場合、予め動画を示す種別コードに対しては、スタンプ対象フラグを設定しない。他の静止画やテンプレートを示す種別コードに対しては、スタンプ対象フラグを設定しておく。種別コード別のスタンプ対象フラグは、メインメモリ22に記憶されている。
プロセッサ21は、種別コードに対してスタンプ対象フラグが設定されていた場合(Act28、YES)、Act29として編集テーブル221の該当するコンテンツ番号に対応したスタンプデータエリアに、スタンプデータを追加する。また、中心座標エリアにはコンテンツが表示される矩形の枠の中心座標をセットし、回転角エリアには回転角0度をセットし、サイズエリアには100%をセットする。その後、プロセッサ21は、図11のAct41の処理に進む。
これに対し、種別コードに対してスタンプ対象フラグが設定されていない場合には(Act28、NO)、プロセッサ21は、Act29の処理をスキップする。そしてプロセッサ21は、図11のAct41の処理に進む。
一方、Act26において、全独指定と判定した場合には(Act26、NO)、プロセッサ21は、Act30としてカウンタkを“0”にリセットする。カウンタkは、メインメモリ22に記憶されている。次いでプロセッサ21は、Act31としてカウンタkを“1”だけカウントアップする。そしてプロセッサ21は、Act32としてカウンタkが編集テーブル221に記憶されているコンテンツ番号の最大値n以下であるか否かを判定する。コンテンツ番号の最大値n以下である場合(Act32、YES)、プロセッサ21は、Act33としてコンテンツ番号がkの種別コードを取得する。そしてプロセッサ21は、Act34としてその種別コードがスタンプ対象のコードであるか否かを判定する。
Act28で説明したように、プロセッサ21は、種別コードに対してスタンプ対象フラグが設定されていた場合(Act34、YES)、Act35として編集テーブル221の該当するコンテンツ番号に対応したスタンプデータエリアに、スタンプデータを追加する。また、中心座標エリアにはコンテンツが表示される矩形の枠の中心座標をセットし、回転角エリアには回転角0度をセットし、サイズエリアには100%をセットする。Act34において、種別コードに対してスタンプ対象フラグが設定されていない場合には(Act34、NO)、Act35の処理をスキップする。その後、プロセッサ21は、Act31に戻り、カウンタkをさらに“1”だけカウントアップする。そしてカウンタkがコンテンツ番号の最大値n以下である場合には(Act32、YES)、プロセッサ21は、Act33乃至Act35の処理を実行する。
Act32において、カウンタkがコンテンツ番号の最大値nを超えたならば(Act32、NO)、プロセッサ21は、図11のAct41に進む。
Act41では、プロセッサ21は、編集テーブル221のデータに基づきスタンプ配置画面データを作成する。そしてプロセッサ21は、Act42として、設定コマンド送信元の端末4宛にスタンプ配置画面データを送信するように通信インターフェース47を制御する。この制御により、通信インターフェース47から端末4宛にスタンプ配置画面データが送信される。これにより、端末4の表示デバイス46にスタンプ配置画面S3(図16を参照)、又はスタンプ配置画面S4(図17を参照)が表示される。
図16は、図14の編集画面S1でスタンプボタンB1を入力したことで表示される図15の設定画面S2において、ユーザが、スタンプ領域A1からスタンプA13を選択し、さらにラジオボタン領域A2でコンテンツ番号“1”の番号ボタンを選択した場合のスタンプ配置画面S3である。図16に示すように、スタンプ配置画面S3には、編集画面S1と同様のコンテンツC1、コンテンツC2及びコンテンツC3と、確定ボタンB6と、が表示されている。また、コンテンツC1が表示されている枠の中央に、スタンプA13が表示されている。コンテンツC1,C2,C3は、ぼかして表示されている。これにより、スタンプA13が際立つように表示されている。なお、図では、コンテンツC1,C2,C3を破線で表示することで、ぼかして表示されていることを示している。
図17は、同じく設定画面S2において、スタンプ領域A1からスタンプA13を選択し、さらにラジオボタン領域A2でALLボタンを選択した場合のスタンプ配置画面S4である。図17に示すように、スタンプ配置画面S4には、編集画面S1と同様のコンテンツC1、コンテンツC2及びコンテンツC3と、確定ボタンB6と、が表示されている。また、コンテンツC1及びコンテンツC2が表示されている各枠の中央に、それぞれスタンプA13が表示されている。一方、コンテンツC3は種別が動画であるため、スタンプA13は表示されていない。この場合もコンテンツC1,C2,C3はぼかして表示されている。
さて、スタンプ配置画面S3,S4に表示されたスタンプA13は、ユーザによる入力デバイス45の操作入力により、そのスタンプA13が重ねて表示されているコンテンツの枠内でスライド移動または回転移動が可能である。また、スタンプA13は、縮小、拡大も可能である。
ユーザがスタンプA13の位置、角度、サイズを変更するべく操作入力をした場合、端末4からサーバ2宛にその変更データを含むスタンプ操作コマンドが送信される。
Act42において、スタンプ配置画面データを送信したプロセッサ21は、Act43として、確認コマンドを受信したか否かを確認する。確認コマンドを受信していない場合(Act43、NO)、プロセッサ21は、Act44としてスタンプ操作コマンドを受信したか否かを確認する。スタンプ操作コマンドを受信していない場合(Act44、NO)、プロセッサ21は、Act43に戻る。かくしてプロセッサ21は、Act43及びAct44において、確認コマンドまたはスタンプ操作コマンドの何れかを待ち受ける。
Act43及びAct44の待ち受け状態において、スタンプ操作コマンドを受信した場合(Act44、YES)、プロセッサ21は、Act45としてそのコマンドに移動量を示す変更データが含まれているか否かを確認する。移動量を示す変更データが含まれている場合(Act45、YES)、プロセッサ21は、Act46として、編集テーブル221の当該スタンプデータに対する中心座標を移動量だけ変更する。移動量を示す変更データが含まれていない場合には(Act45、NO)、プロセッサ21は、Act46の処理を実行しない。
次にプロセッサ21は、Act47としてそのコマンドに回転量を示す変更データが含まれているか否かを確認する。回転量を示す変更データが含まれている場合(Act47、YES)、プロセッサ21は、Act48として、編集テーブル221の当該スタンプデータに対する回転角を回転量だけ変更する。回転量を示す変更データが含まれていない場合には(Act47、NO)、プロセッサ21は、Act48の処理を実行しない。
次にプロセッサ21は、Act49としてそのコマンドに拡大または縮小の比率を示す変更データが含まれているか否かを確認する。比率を示す変更データが含まれている場合(Act49、YES)、プロセッサ21は、Act50として、編集テーブル221の当該スタンプデータに対するサイズを比率の分だけ変更する。比率を示す変更データが含まれていない場合には(Act49、NO)、プロセッサ21は、Act50の処理を実行しない。
その後、プロセッサ21は、Act41に戻る。そして、Act41以降の処理を前記と同様に実行する。
したがって、例えば図16のスタンプ配置画面S3において、ユーザが、コンテンツC1に重ねて表示されているスタンプA13を図に向かって左方向へ移動させ、さらに時計回りに回転させ、縮小した場合には、Act41及びAct42の処理により、スタンプ配置画面S3が図18に示すようになる。
このようにユーザは、スタンプ配置画面S3,S4を見てスタンプA13の位置、サイズなどを調整し終えたならば、確定ボタンB6を入力する。確定ボタンB6が入力されると、端末4からサーバ2宛に確認コマンドが送信される。
Act43及びAct44の待ち受け状態において、確定コマンドを受信したことを検知すると(Act43、YES)、プロセッサ21は、図9のAct6に戻る。すなわちプロセッサ21は、編集テーブル221のデータを基に編集画面データを作成し、端末4宛に編集画面データを送信するように通信インターフェース47を制御する。したがってこの場合には、図19に示す編集画面S1が端末4の表示デバイス46に表示される。
ここで、ユーザが、コンテンツC1に重ねて表示されているスタンプA13を削除したい場合には、入力デバイス45を操作して、スタンプボタンB1を入力する。そうすると、図15の設定画面が表示されるので、ユーザは、入力デバイス45を操作して、スタンプ領域A1~スタンプA13を選択し、取消ボタンB15を入力する。取消ボタンB5が入力されると、端末4からサーバ2宛に取消コマンドが送信される。取消コマンドには、スタンプ領域A1で選択されたスタンプA13のスタンプIDが含まれる。
図10のAct22及びAct23の待ち受け状態において、取消コマンドを受信した場合(Act22、YES)、プロセッサ21は、図12のAct61に進む。Act61では、プロセッサ21は、スタンプが選択されているか否か、すなわち取消コマンドにスタンプIDが含まれているか否かを確認する。スタンプIDが含まれていない場合(Act61、NO)、プロセッサ21は、図9のAct6に戻る。
スタンプIDが含まれている場合には(Act61、YES)、プロセッサ21は、Act62としてそのスタンプIDを取得する。そしてプロセッサ21は、Act63として編集テーブル221から、当該スタンプIDに関連付けられたスタンプデータ、中心座標、回転角及びサイズの各データを削除する。その後、プロセッサ21は、図9のAct6に戻る。かくして、図14に示す編集画面S1が端末4の表示デバイス46に表示される。
端末4の表示デバイス46に編集画面S1が表示されている状態で、サイネージ端末3に対する表示のプレビューを確認したいとき、ユーザは、入力デバイス45を操作して、プレビューボタンB2を入力する。プレビューボタンB2が入力されると、端末4からサーバ2宛にプレビューコマンドが送信される。
図9のAct8乃至Act10の待ち受け状態において、プレビューコマンドを受信すると(Act9、YES)、プロセッサ21は、図13のAct71に進む。Act71では、プロセッサ21は、編集テーブル221のデータに基づき、プレビュー画面データを作成する。プレビュー画面データは、コンテンツ番号の順番にコンテンツを再生時間だけ再生する画面のデータである。このとき、コンテンツ番号に対してスタンプデータが設定されている場合には、コンテンツに重ねてスタンプが表示される。スタンプは、中心座標と回転角とサイズとに基づく位置に表示される。
プロセッサ21は、Act72として、プレビュー画面データをプレビューコマンド送信元の端末4宛に送信するように通信インターフェース27を制御する。この制御により、通信インターフェース27から端末4宛にプレビュー画面データが送信される。その結果、端末4の表示デバイス46にプレビュー画面が表示される。プレビュー画面は、サイネージ端末3に表示される画面と同様である。プレビュー画面を確認したユーザは、入力デバイス45を操作して、終了指示を行う。終了指示を行うと、端末4からサーバ2宛に終了指示コマンドが送信される。
プレビュー画面データを送信したプロセッサ21は、Act73として終了指示コマンドを待機している。そして、通信インターフェース27を介して終了指示コマンドを受信したならば(Act73、YES)、プロセッサ21は、図9のAct6に戻る。
端末4の表示デバイス46に編集画面S1が表示されている状態で、コンテンツに対するスタンプの編集作業を終える場合、ユーザは、入力デバイス45を操作して、終了ボタンB3を入力する。終了ボタンB3が入力されると、端末4からサーバ2宛に編集終了コマンドが送信される。
図9のAct8乃至Act10の待ち受け状態において、編集終了コマンドを受信した場合には(Act10、YES)、プロセッサ21は、Act11として編集テーブル221のデータを、図9のAct2で取得したサイネージIDで識別されるサイネージ端末3へと送信する。以上で、プロセッサ21は、制御プログラムに従った情報処理を終了する。
編集テーブル221のデータを受信したサイネージ端末3においては、この編集テーブル221のデータに基づき各コンテンツが順番に再生される。すなわち、コンテンツ番号“1”のコンテンツデータに係るコンテンツが再生時間だけ表示され、続いてコンテンツ番号“2”のコンテンツデータに係るコンテンツが再生時間だけ表示される。このとき、スタンプデータが設定されたコンテンツ番号のコンテンツに対しては、そのスタンプデータのスタンプが重ねて表示される。
ここに、サーバ2のプロセッサ21を主体とするコンピュータは、図19のAct24及びAct25の処理を実行することにより、選択手段を構成する。また同コンピュータは、図10のAct29乃至Act35の処理を実行することにより、設定手段を構成する。詳しくは、同コンピュータは、Act29の処理を実行することにより、第1の設定手段を構成し、Act30乃至Act35の処理を実行することにより、第2の設定手段を構成する。また同コンピュータは、図9のAct11の処理を実行することにより、出力手段を構成する。また同コンピュータは、図11のAct44乃至Act50の処理を実行することにより、調整手段を構成する。また同コンピュータは、図13のAct71及びAct72の処理を実行することにより、プレビュー手段を構成する。
このように本実施形態のコンテンツ提供システム1によれば、ユーザは、端末4の簡単な操作により、サイネージ端末3に表示されているコンテンツに対して所望のスタンプを重ねて表示させることができる。したがって、例えば広告画像のコンテンツとして表示されている商品が品切れとなった場合、ユーザは、そのコンテンツに重ねて「品切れ」を示すスタンプをリアルタイムで表示させることが可能である。また、例えば広告画像のコンテンツとして表示されている商品をタイムセールス品として提供する場合、ユーザは、そのコンテンツに重ねて「タイムセール」を示すスタンプをリアルタイムで表示させることができる。
この場合において、スタンプを表示させる位置は、コンテンツ上であれば任意に変更することができる。また、スタンプを回転させたり、拡大または縮小させたりすることも可能である。したがって、コンテンツとして表示されている商品画像との兼ね合いから最適な位置にスタンプを重ねて表示させることを簡単にできる。
また、設定画面S2におけるラジオボタンの選択如何によって、複数のコンテンツのなかのいずれか1つのコンテンツに対してスタンプを表示させることもできるし、全てのコンテンツに対して同一のスタンプを表示させることもできる。したがって、コンテンツ毎にスタンプを変更することも、同一のスタンプを重ねて表示させることも容易に達成することができる。その上、例えば動画についてはスタンプを表示させないという設定ができる。したがって、動画にスタンプを表示させるとコンテンツが不鮮明となるため表示させないという運用に対しても、容易に対処することができる。
また、端末4の表示デバイス46で、サイネージ端末3に表示される内容をプレビュー表示する機能を有している。したがってユーザは、このプレビュー表示機能によって、スタンプの編集内容をサイネージ端末3への展開前に確認することができる。
以上、コンテンツ提供装置の一実施形態を説明したが、実施形態はこれに限定されるものではなく、種々変形して実施することができる。
前記実施形態では、ユーザが操作する入力装置として端末4を例示した。入力装置は端末4に限定されない。例えばサイネージ端末3の画像表示部がタッチパネルであった場合、この画像表示部の一部の領域を、端末4の入力デバイス45及び表示デバイス46と同様の機能を果たすようにする。こうすることにより、ユーザは、サイネージ端末3を操作して、そのサイネージ端末3に表示されるコンテンツの任意の位置に、付加情報を重ねて表示させることができるようになる。
前記実施形態では、動画に対してはスタンプを重ねて表示させない場合を例示した。スタンプを重ねて表示させないコンテンツの種類は動画に限定されない。例えばテンプレートであってもよい。また、コンテンツの種類に拘わらずにスタンプを重ねて表示させるようにしてもよい。この場合、図10のAct28及びAct34の処理が省略される。
なお、スタンプは、画像情報、アニメーション情報または動画情報、音声情報、音情報等に限定されない。例えばサイネージ端末3のデイプレイがタッチパネルである場合、そのタッチパネル上の選択指示操作を判別して音声再生したり動画再生したりするものもスタンプの一種である。
前記実施形態では、1つのコンテンツに1つの付加情報(スタンプ)を重ねて表示する場合を例示した。この点に関しては、1つのコンテンツに2以上の付加情報を重ねて表示してもよい。例えば、既に「タイムセール品」のスタンプが表示されている複数のコンテンツに対して、それぞれ「売り切れ」のスタンプを表示させることも可能である。
この他、本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]表示装置に出力されるコンテンツに重ねられて出力される付加情報を選択する選択手段と、前記選択手段により選択された前記付加情報を、前記コンテンツに重なる任意の位置に設定する設定手段と、前記設定手段により前記付加情報が設定された前記コンテンツを前記表示装置に出力する出力手段と、を具備するコンテンツ提供装置。
[2]前記付加情報を、前記コンテンツに重なる任意の位置で縮小、拡大または回転させる調整手段、をさらに具備する付記[1]記載のコンテンツ提供装置。
[3]前記設定手段は、前記表示装置に順番に出力される複数のコンテンツの中から指定した少なくとも1つのコンテンツに対して前記付加情報を設定する第1の設定手段と、前記複数のコンテンツの全てに対して前記付加情報を設定する第2の設定手段と、を含む付記[1]又は[2]記載のコンテンツ提供装置。
[4]前記第2の設定手段は、前記表示装置に順番に出力される複数のコンテンツのうち所定の種類のコンテンツを除く全てのコンテンツに対して前記付加情報を設定する、付記[3]記載のコンテンツ提供装置。
[5]前記設定手段により前記付加情報が設定された前記コンテンツのプレビュー画像を前記表示装置とは異なる表示媒体に表示させるプレビュー手段、をさらに具備する付記[1]乃至[4]のうちいずれか1項記載のコンテンツ提供装置。
[6]コンピュータを、表示装置に出力されるコンテンツに重ねられて出力される付加情報を選択する選択手段、前記選択手段により選択された前記付加情報を、前記コンテンツに重なる任意の位置に設定する設定手段、及び、前記設定手段により前記付加情報が設定された前記コンテンツを前記表示装置に出力する出力手段、として機能させるためのプログラム。
1…コンテンツ提供システム、2…サーバ、3…サイネージ端末、4…端末、6…コンテンツデータベース、7…プレイリストデータベース、8…サイネージデータベース、9…スタンプデータベース、21,41…プロセッサ、22,42…メインメモリ、23,43…補助記憶デバイス、24,44…時計、25…入力インターフェース、26…出力インターフェース、27,47…通信インターフェース、45…入力デバイス、46…表示デバイス、221…編集テーブル。

Claims (5)

  1. 表示装置に出力されるコンテンツに重ねられて出力される付加情報を選択する選択手段と、
    前記選択手段により選択された前記付加情報を、前記コンテンツに重なる任意の位置に設定する設定手段と、
    前記設定手段により前記付加情報が設定された前記コンテンツを前記表示装置に出力する出力手段と、
    を具備し、
    前記設定手段は、
    前記表示装置に順番に出力される複数のコンテンツの中から指定した少なくとも1つのコンテンツに対して前記付加情報を設定する第1の設定手段と、
    前記複数のコンテンツの全てに対して前記付加情報を設定する第2の設定手段と、
    を含むコンテンツ提供装置。
  2. 前記付加情報を、前記コンテンツに重なる任意の位置で縮小、拡大または回転させる調整手段、
    をさらに具備する請求項1記載のコンテンツ提供装置。
  3. 前記第2の設定手段は、前記表示装置に順番に出力される複数のコンテンツのうち所定の種類のコンテンツを除く全てのコンテンツに対して前記付加情報を設定する、請求項1又は2記載のコンテンツ提供装置。
  4. 前記設定手段により前記付加情報が設定された前記コンテンツのプレビュー画像を前記表示装置とは異なる表示媒体に表示させるプレビュー手段、
    をさらに具備する請求項1乃至のうちいずれか1項記載のコンテンツ提供装置。
  5. コンピュータを、
    表示装置に出力されるコンテンツに重ねられて出力される付加情報を選択する選択手段、
    前記選択手段により選択された前記付加情報を、前記コンテンツに重なる任意の位置に設定する設定手段、
    該設定手段は、
    前記表示装置に順番に出力される複数のコンテンツの中から指定した少なくとも1つのコンテンツに対して前記付加情報を設定する第1の設定手段と、前記複数のコンテンツの全てに対して前記付加情報を設定する第2の設定手段とを含む、
    及び、
    前記設定手段により前記付加情報が設定された前記コンテンツを前記表示装置に出力する出力手段、
    として機能させるためのプログラム。
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