JP6940119B2 - マルチプレイ型ゲーム実行システム、マルチプレイ型ゲーム実行方法、およびマルチプレイ型ゲーム実行プログラム - Google Patents
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Description
図1はマルチプレイ型ゲーム実行システムAの全体構成を示すブロック図である。
マルチプレイ型ゲーム実行システムAは、サーバ装置100と、複数のユーザ端末10と、これらを通信可能に接続するネットワークNと、ARゲームボード1とを備えている。
ARゲームボード1は、例えば、420×297ミリメートル(A3)の大きさの紙で形成され、ARマーカ80と4つのプレイヤ識別保持体91を有している。
ユーザ端末10は、ハードウェア要素として、CPU20とRAM21とROM22、通信部23、操作部25、撮像部26、出力部60、記憶部40を備えている。
サーバ装置100は、ハードウェア要素として、CPU120とRAM121とROM122と通信部123と記憶部140を備えている。
テーブル2上にARゲームボード1を広げ、プレイヤ1、プレイヤ2として、2台のユーザ端末10が接続され、アクションゲームをプレイしている様子である。ゲームが開始されると、ユーザ端末10のCPU20は、撮像部26(カメラ)を起動し、撮像部26により実空間を撮像し、同時に、撮像中のライブビュー内にARマーカ80映し出すことでARマーカ80を認識する。
また、1つのプレイヤ識別コード91aは、同時に1人しか使用できず、同じプレイヤ識別コード91aを使用しようとしても、排除されるため、集まった複数人でのオンラインマルチプレイを適切にかつ容易に実行できる。
例えば、ARゲームボード1は、紙としているが、フィルムやボードなどARマーカ80を記載できる媒体であれば良い。
2…テーブル
10…端末装置
11…ディスプレイ
50…仮想オブジェクト
70…アイコン
80…ARマーカ
91…プレイヤ識別保持体
91a…プレイヤ識別コード
100…サーバ装置
N…ネットワーク
Claims (7)
- マルチプレイ型のゲームを実行するためのマルチプレイ型ゲーム実行システムであって、
ユーザが使用する端末装置と、
前記端末装置と通信回線を介して接続されるサーバ装置と、
1グループ内のプレイヤとして識別するプレイヤ識別コードを有する複数の識別保持体と、を備え、
前記サーバ装置は、複数のプレイヤが一緒にプレイできるサーバルームを確保するルーム確保手段と、
前記1グループ内の前記プレイヤ識別コードを取得した前記端末装置を同じ前記サーバルームにアクセスさせるルーム振り分け手段を有し、
前記端末装置は、前記プレイヤ識別コードを取得するコード取得手段と、
前記プレイヤ識別コードを用いて前記サーバルームへアクセスするルームアクセス手段と、
前記サーバルーム内で前記ゲームを実行するゲーム実行手段を有する
マルチプレイ型ゲーム実行システム。 - 実空間における位置を特定するための標識となるマーカを有するマーカ保持体を備え、
前記端末装置は、前記マーカ保持体を撮像する撮像手段と、
前記端末装置または前記サーバ装置は、当該マーカの少なくとも向きに基づいて当該マーカを撮像した前記端末装置の前記マーカに対する相対位置を特定する相対位置特定手段と
前記ゲーム実行手段により実行するゲーム内におけるオブジェクトを生成するオブジェクト生成手段と
前記オブジェクト生成手段により生成されたオブジェクトを前記撮像手段で撮像するライブビュー撮像画像に前記オブジェクトを前記相対位置特定手段により特定された相対位置に基づいて合成する合成手段と、
前記端末装置は、前記合成手段による合成画像を表示する表示手段を備えた
請求項1記載のマルチプレイ型ゲーム実行システム。 - 前記複数の識別保持体と前記マーカが1のゲーム用媒体に記録され、
前記ルーム確保手段は、前記ゲーム用媒体の1つに対してサーバルームを1つ確保する構成である
請求項2記載のマルチプレイ型ゲーム実行システム。 - 前記ゲーム用媒体は、適宜の平面状に載置された際に、上面を有する形状であって、
前記マーカは、前記上面に設けられ、
前記複数の識別保持体は、前記ゲーム用媒体の外周または外周近傍で互いに離間して設けられた
請求項3記載のマルチプレイ型ゲーム実行システム。 - 前記ゲーム用媒体の前記上面は略四角形に形成され、前記複数の識別保持体は、前記上面における前記四角形の4つ角または各辺の中央にそれぞれ1つずつ設けられている
請求項4記載のマルチプレイ型ゲーム実行システム。 - ユーザが使用する端末装置と、前記端末装置と通信回線を介して接続されるサーバ装置と、1グループ内のプレイヤとして識別するプレイヤ識別コードを有する複数の識別保持体とを備えるマルチプレイ型ゲーム実行システムにおいて、マルチプレイ型のゲームを実行するためのマルチプレイ型ゲーム実行方法であって、
前記サーバ装置がルーム確保手段により複数のプレイヤが一緒にプレイできるサーバルームを確保し、
前記サーバ装置が前記1グループ内の前記プレイヤ識別コードを取得した前記端末装置を同じ前記サーバルームにアクセスさせ、
前記端末装置が前記プレイヤ識別コードを取得し、
前記端末装置が前記プレイヤ識別コードを用いて前記サーバルームへアクセスし、
前記端末装置が前記サーバルーム内で前記ゲームを実行する
マルチプレイ型ゲーム実行方法。 - ユーザが使用する端末装置と、前記端末装置と通信回線を介して接続されるサーバ装置と、1グループ内のプレイヤとして識別するプレイヤ識別コードを有する複数の識別保持体とを備えるマルチプレイ型ゲーム実行システムにおいて、マルチプレイ型のゲームを実行するためのマルチプレイ型ゲーム実行プログラムであって、
前記サーバ装置を、
複数のプレイヤが一緒にプレイできるサーバルームを確保するルーム確保手段と、
前記1グループ内の前記プレイヤ識別コードを取得した前記端末装置を同じ前記サーバルームにアクセスさせるルーム振り分け手段として機能させ、
前記端末装置を、
前記プレイヤ識別コードを取得するコード取得手段と、
前記プレイヤ識別コードを用いて前記サーバルームへアクセスするルームアクセス手段と、
前記サーバルーム内で前記ゲームを実行するゲーム実行手段として機能させる
マルチプレイ型ゲーム実行プログラム。
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