JP6840548B2 - 情報処理装置およびゲーム画音生成方法 - Google Patents
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Description
<緊急情報>
地震などの災害に関する緊急速報などの緊急情報に対して、端末装置30は優先度「高」を割り当てる。通知の緊急性が間違いなく高いためである。
<電話>
電話に対して、端末装置30は優先度「高」または「中」を割り当てる。たとえば端末装置30は、所定のユーザ、たとえば電話帳に登録しているユーザからの電話である場合に、その通知情報に優先度「高」を設定する。なお端末装置30において、優先度「高」を設定するユーザが事前に登録されていてもよい。端末装置30は、優先度「高」を設定する条件を満たさない電話の場合には、その通知情報に優先度「中」を設定する。
<メール>
メールに対して、端末装置30は優先度「低」を割り当てる。既述したようにメール連絡は緊急性を要しないときに利用されるためである。
Claims (7)
- 情報処理装置であって、
ユーザの操作情報をもとに、ゲーム画像およびゲーム音声を生成するゲーム実行部と、
当該情報処理装置とは別の端末装置であって、電話およびメールを着信可能な当該ユーザの端末装置から、着信の種類を示す種類情報を含む通知情報を受信する通知受信部と、
受信した通知情報を、前記ゲーム実行部に提供する提供部と、を備え、
前記ゲーム実行部は種類情報に応じて、通知情報を出力するタイミングを決定し、決定したタイミングでゲーム中のオブジェクトから通知情報を出力させるものであって、
前記ゲーム実行部は、種類情報が電話の着信を示す場合に、すぐに通知情報を出力することを決定し、種類情報がメールの着信を示す場合に、ゲームの進行状況に応じた出力タイミングを決定する、
ことを特徴とする情報処理装置。 - ゲームから、通知情報を出力することに対応していることの宣言を受け付ける宣言受付部を、さらに備え、
前記宣言受付部が、ゲームから通知情報を出力することに対応していることの宣言を受け付けた場合に、前記提供部は、受信した通知情報を前記ゲーム実行部に提供する、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記宣言受付部が、ゲームから前記宣言を受け付けていない場合に、前記提供部は、受信した通知情報をゲーム画像またはゲーム音声に重畳させる重畳処理部に提供する、
ことを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。 - 端末装置にコマンドを送信する応答処理部を、さらに備える、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記ゲーム実行部は、ヘッドマウントディスプレイに表示されるゲーム画像を生成する、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の情報処理装置。 - 情報処理装置において、
ゲーム実行部が、ユーザの操作情報をもとに、ゲーム画像およびゲーム音声を生成し、
通知受信部が、電話およびメールを着信可能な当該ユーザの端末装置から、着信の種類を示す種類情報を含む通知情報を受信し、
提供部が、受信した通知情報を、前記ゲーム実行部に提供する、ゲーム画音生成方法であって、
前記ゲーム実行部は、種類情報が電話の着信を示す場合に、すぐに通知情報を出力することを決定して、決定したタイミングでゲーム中のオブジェクトから通知情報を出力させ、種類情報がメールの着信を示す場合に、ゲームの進行状況に応じた出力タイミングを決定して、決定したタイミングでゲーム中のオブジェクトから通知情報を出力させる、
ことを特徴とするゲーム画音生成方法。 - コンピュータに、
ユーザの操作情報をもとに、ゲーム画像およびゲーム音声を生成する機能と、
電話およびメールを着信可能な当該ユーザの端末装置から受信した通知情報に含まれる着信の種類を示す種類情報に応じて、通知情報を出力するタイミングを決定する機能と、
決定したタイミングでゲーム中のオブジェクトから通知情報を出力する機能と、を実現させるためのゲームプログラムであって、
通知情報を出力するタイミングを決定する機能は、種類情報が電話の着信を示す場合に、すぐに通知情報を出力することを決定し、種類情報がメールの着信を示す場合に、ゲームの進行状況に応じた出力タイミングを決定する機能を含む、
ゲームプログラム。
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