JP6833746B2 - 撮像装置、撮像方法、プログラムおよび記録媒体 - Google Patents

撮像装置、撮像方法、プログラムおよび記録媒体 Download PDF

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Description

本発明は、複数の画像を合成してパノラマ画像を生成する撮像装置に関するものであり、特に高ダイナミックレンジを有するパノラマ画像を生成できる撮像装置に関するものである。
デジタルカメラなどの撮像装置をパンニングしながら複数の画像を撮像し、撮像した画像を繋ぎ合わせてパノラマ画像を生成する方法が知られている。特許文献1では、パノラマ撮像において、異なる露出の画像を撮像し、同一露出ごとのパノラマ画像を複数作成し、さらに異なる露出のパノラマ画像から高ダイナミックレンジパノラマ画像(以下、HDRパノラマ画像と称する)を合成する技術が開示されている。ただし、特許文献1に記載の技術では、同一露出のパノラマ画像を複数保持するために、撮像装置がメモリ容量を大量に備える必要がある。
そこで特許文献2では、パンニングしながらHDRパノラマ画像の合成を行う旨の技術が開示されている。特許文献2には、3種類の露出で6枚の画像を撮像し、HDRパノラマ合成を行う技術が開示されている。簡略化のために、特許文献2に示した技術を、一次元方向上において「適正」「アンダー」2種類の露出で4枚の画像を撮像するのに適用する場合を考える。そうすると、露出が「適正」「アンダー」「適正」「アンダー」を4枚順次に撮像し、露出が「適正」と「アンダー」の画像を2枚ずつHDR合成し、2枚のHDR画像を生成する。最後に、2枚のHDR画像に対してパノラマ合成し、HDRパノラマ画像を生成する。特許文献2に記載の技術によれば、複数の大きなサイズのパノラマ画像を同時に保存する必要がないため、特許文献1に記載の技術と比べ、用いるメモリ容量が少ないことが考えられる。
特開2013−175827号公報 特開2012−80432号公報
しかしながら、特許文献2に記載の技術では、HDRパノラマ画像が最終的に生成されるまでに、パンニング動作しながらHDRパノラマ合成を行うため、通常のパノラマ合成と比べればパンニング速度が制限される。
例えば、通常のパノラマ撮像では、4枚の画像を撮像する場合、最終的にパノラマ画像の生成に用いる画像の数も4枚である。それに対して特許文献2に示した方法では、前述したように最終的にHDRパノラマ画像の生成に用いる画像の数は2枚である。したがって、同じ画角の切り出し領域をパノラマ画像の合成に用いるとすると、特許文献2に示したHDR画像の合成は、パンニング速度を落とさないと、合成に用いるHDR画像に重畳する部分がなくなり、HDRパノラマ画像が生成できない。
本発明は、上記の課題を鑑みてなされたものであり、パンニングしながらHDRパノラマ画像の合成を行う場合に、パンニング速度の制限を低減する方法を提供することができる。
上記課題を解決するため、本発明は、パンニング動作をしながら撮像する撮像手段と、パンニングしながら前記撮像手段が撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成手段と、前記撮像を行う際の露出を設定する設定手段と、を有し、前記設定手段は、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、前記合成手段は、前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成する第1の合成を行い、複数の前記第1の合成画像を生成し、隣り合う前記第1の合成画像は第1の合成に用いる組み合わせが異なり、該複数の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、前記第1の合成と前記第2の合成とを行う際に位置合わせを行い、前記第1の合成を行う際の前記位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の前記位置合わせにも用いることを特徴とする撮像装置を提供する。
また、本発明は、パンニング動作をしながら撮像する撮像手段と、パンニングしながら前記撮像手段が撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成手段と、前記撮像を行う際の露出を設定する設定手段と、を有し、前記設定手段は、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、前記合成手段は、前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成する第1の合成を行い、前記複数の画像に対して前記第1の合成を行い、複数の前記第1の合成画像を生成し、該複数の第1の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、前記第1の合成を行う際の位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の位置合わせにも用いることを特徴とする撮像装置を提供する。
本発明の構成によれば、パンニングしながら撮像した画像からHDRパノラマ画像を生成する場合、パンニング速度の制限を低減できる撮像装置を提供する。
本発明の実施形態に係るデジタルカメラの概略構成を示す背面斜視図である。 本発明の実施形態に係るデジタルカメラのハードウェア構成を示すブロック図である。 大容量のパノラマ画像を同時に複数記録せずに、パノラマHDR画像を生成する一例を説明するための図である。 本発明の実施形態本実施形態を説明するためのフローチャートである。 本発明の実施形態本実施形態を説明するための図である。
以下では、添付の図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
図1は、本発明の実施形態に係るデジタルカメラの概略構成を示す背面斜視図である。
デジタルカメラ100の背面には、画像や各種の情報を表示する表示部101と、ユーザによる各種操作を受け付ける各種スイッチやボタン等の操作部材からなる操作部102が設けられている。また、デジタルカメラ100の背面には、撮像モード等を切り替えるモード切替スイッチ104と、回転操作可能なコントローラホイール103が設けられている。デジタルカメラ100の上面には、撮像指示を行うシャッタボタン121と、デジタルカメラ100の電源のオン/オフを切り替える電源スイッチ122と、被写体に対して閃光を照射するストロボ141が設けられている。
デジタルカメラ100は、有線あるいは無線通信を介して外部装置と接続可能であり、外部装置に画像データ(静止画データ、動画データ)等を出力することができる。デジタルカメラ100の下面には、蓋131により開閉可能な記録媒体スロット(不図示)が設けられており、記録媒体スロットに対してメモリカード等の記録媒体130を挿抜することができるようになっている。
記録媒体スロットに格納された記録媒体130は、デジタルカメラ100のシステム制御部210(図2参照)と通信可能である。なお、記録媒体130は、記録媒体スロットに対して挿抜可能なメモリカード等に限定されるものではなく、光学ディスクやハードディスク等の磁気ディスクであってもよく、更に、デジタルカメラ100の本体に内蔵されていてもよい。
図2は、デジタルカメラ100のハードウェア構成を示すブロック図である。デジタルカメラ100は、バリア201、撮像レンズ202、シャッタ203及び撮像部204を備える。バリア201は、撮像光学系を覆うことにより、撮像光学系の汚れや破損を防止する。撮像レンズ202は、ズームレンズ、フォーカスレンズを含むレンズ群により構成されており、撮像光学系を構成する。シャッタ203は、絞り機能を備え、撮像部204に対する露光量を調節する。撮像部204は、光学像を電気信号(アナログ信号)に変換する撮像素子であり、例えば、RGBの画素が規則的に配置されたベイヤー配列構造を有するCCDセンサやCMOSセンサ等のイメージセンサである。なお、シャッタ203は、機械式シャッタ(以下、メカシャッタという)であってもよいし、撮像素子のリセットタイミングの制御によって蓄積時間を制御する電子シャッタであってもよい。
または、撮像部204を、ステレオ画像が取得できる、1つ画素に複数の光電変換部に設けられる構造にすれば、後述する自動焦点検出(AF)処理がより素早くできる。
デジタルカメラ100は、A/D変換器205、画像処理部206、メモリ制御部207、D/A変換器208、メモリ209及びシステム制御部210を備える。撮像部204からA/D変換器205へアナログ信号が出力され、A/D変換器205は、取得したアナログ信号をデジタル信号からなる画像データに変換して、画像処理部206またはメモリ制御部207へ出力する。
画像処理部206は、A/D変換器205から取得した画像データまたはメモリ制御部207から取得したデータに対して、画素補間やシェーディング補正等の補正処理、ホワイトバランス処理、γ補正処理、色変換処理、輝度調整等を行う。輝度調整は、たとえば、デジタルゲインによって実現される。また、画像処理部206は、画像の切り出しや変倍処理を行うことで電子ズーム機能を実現する。更に、画像処理部206は撮像した画像の画像データを用いて所定の演算処理を行い、こうして得られた演算結果に基づいてシステム制御部210が露光制御や測距制御を行う。例えば、システム制御部210により、TTL(スルー・ザ・レンズ)方式のAF(オートフォーカス)処理、AE(自動露出)処理、EF(ストロボプリ発光)処理が行われる。画像処理部206は、撮像した画像の画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果を用いて、システム制御部210はTTL方式のAWB(オートホワイトバランス)処理を行う。
画像処理部206は、複数の画像からパノラマ画像を合成し、またその合成結果の判断を行う画像合成処理回路を有する。たとえば、合成された画像の数が所定数に満たさない場合や、合成後の画像の長さが基準値に満たさない場合に、合成に失敗したと判定する。さらに、画像処理部206は、パノラマ画像の合成のためのぶれ量算出、位置合わせ、円筒座標変換や歪曲補正するための幾何変換回路を有する。
なお、画像処理部206を備える構成の代わりに、システム制御部210によるソフトウェア処理によって画像合成処理の機能を実現する構成としてもよい。
A/D変換器205から出力される画像データは、画像処理部206及びメモリ制御部207を介して、或いは、メモリ制御部207を介して、メモリ209に書き込まれる。メモリ209は、表示部101に表示する画像データを格納する画像表示用メモリ(ビデオメモリ)を兼ねている。メモリ209は、所定枚数の静止画像、パノラマ画像(広角画像)、パノラマ画像合成結果を格納することができる記憶容量を備えている。なお、メモリ209は、システム制御部210が不揮発性メモリ211から読み出したプログラム等を展開する作業領域として用いることもできる。
メモリ209に格納されている画像表示用データ(デジタルデータ)は、D/A変換器208に送信される。D/A変換器208は、受信したデジタルデータをアナログ信号に変換して表示部101に供給し、これにより、表示部101に画像が表示される。表示部101は、液晶ディスプレイまたは有機ELディスプレイ等の表示装置であり、D/A変換器208からのアナログ信号に基づいて画像を表示する。表示部101における画像表示のオン/オフは、システム制御部210によって切り替えられ、画像表示をオフにすることで電力消費を低減させることができる。なお、撮像部204からA/D変換器205を通じてメモリ209に蓄積されるデジタル信号をD/A変換器208によりアナログ信号に変換して表示部101に逐次表示することにより、スルー画像を表示する電子ビューファインダ機能を実現することができる。
デジタルカメラ100は、不揮発性メモリ211、システムタイマ212、システムメモリ213、検出部215及びストロボ制御部217を備える。不揮発性メモリ211は、電気的に消去や記憶が可能なメモリ(例えば、EEPROM等)であり、システム制御部210が実行するプログラムや動作用の定数等を格納する。また、不揮発性メモリ211は、システム情報を記憶する領域やユーザ設定情報を記憶する領域を有しており、システム制御部210は、デジタルカメラ100の起動時に不揮発性メモリ211に記憶された種々の情報や設定を読み出して復元する。
システム制御部210は、CPUを備え、不揮発性メモリ211に記憶されている各種のプログラムコードを実行することにより、デジタルカメラ100の全体的な動作を制御する。なお、システム制御部210が不揮発性メモリ211から読み出したプログラムや動作用の定数、変数等は、システムメモリ213上に展開される。システムメモリ213には、RAMが用いられる。更に、システム制御部210は、メモリ209やD/A変換器208、表示部101等を制御することにより、表示制御を行う。システムタイマ212は、各種の制御に用いる時間や内蔵された時計の時間を計測する。ストロボ制御部217は、被写体の明るさに応じて、ストロボ141の発光を制御する。検出部215は、ジャイロやセンサを含み、デジタルカメラ100の角速度情報、姿勢情報等を取得する。なお、角速度情報は、デジタルカメラ100によるパノラマ撮像時の角速度及び角加速度の情報を含む。また、姿勢情報は、水平方向に対するデジタルカメラ100の傾き等の情報を含む。
図2に示される表示部101、操作部102、コントローラホイール103、シャッタボタン121、モード切替スイッチ104、電源スイッチ122及びストロボ141は、図1を参照して説明したものと同じである。
操作部102を構成する各種の操作部材は、例えば、表示部101に表示される種々の機能アイコンの選択に用いられ、所定の機能アイコンが選択されることにより、場面毎に機能が割り当てられる。即ち、操作部102の各操作部材は、各種の機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば、終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン、DISPボタン等が挙げられる。例えば、メニューボタンが押下されると、各種の設定を行うためのメニュー画面が表示部101に表示される。ユーザは、表示部101に表示されたメニュー画面と、上下左右の4方向ボタンやSETボタンとを用いて、直感的に設定操作を行うことができる。
回転操作が可能な操作部材であるコントローラホイール103は、4方向ボタンと共に選択項目を指定するとき等に使用される。コントローラホイール103を回転操作すると、操作量(回転角度や回転回数等)に応じた電気的なパルス信号が発生する。システム制御部210は、このパルス信号を解析して、デジタルカメラ100の各部を制御する。
シャッタボタン121は、第1スイッチSW1と第2スイッチSW2を有する。第1スイッチSW1は、シャッタボタン121の操作途中の半押し状態でオンとなり、これにより、撮像準備を指示する信号がシステム制御部210に送信される。システム制御部210は、第1スイッチSW1がオンになった信号を受信すると、AF処理、AE処理、AWB処理、EF処理等の動作を開始する。第2スイッチSW2は、シャッタボタン121の操作が完了する全押し状態でオンとなり、これにより、撮像開始を指示する信号がシステム制御部210に送信される。システム制御部210は、第2スイッチSW2がオンになった信号を受信すると、撮像部204からの信号読み出しから記録媒体130への画像データの書き込みまでの一連の撮像動作を行う。
モード切替スイッチ104は、デジタルカメラ100の動作モードを、静止画撮像モード、動画撮像モード、再生モード等の各種モードの間で切り替えるためのスイッチである。静止画撮像モードは、オート撮像モード等の他に、パノラマ撮像によりパノラマ画像を合成するパノラマ画像撮像モード、HDRパノラマ画像撮像モードを含む。
デジタルカメラ100は、電源部214及び電源制御部218を備える。電源部214は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池、NiCd電池やNiMH電池、Li電池等の二次電池、或いは、ACアダプタ等であり、電源制御部218へ電力を供給する。電源制御部218は、電源部214における電池の装着の有無、電池の種類、電池残量等を検出し、その検出結果及びシステム制御部210の指示に基づいて、必要な電圧を必要な期間、記録媒体130を含む各部へ供給する。
デジタルカメラ100は、記録媒体130が記録媒体スロット(不図示)に装着された際に、記録媒体130とシステム制御部210との間の通信を可能にするための記録媒体I/F216を備える。記録媒体130の詳細については、図1を参照して既に説明しているため、ここでの説明を省略する。
パノラマ画像には広い範囲の被写体が映るために、ダイナミックレンジの変化が激しい被写体が1つのパノラマ画像に含まれる可能性もある。こうした場合では、HDR合成をパノラマ画像に適用する技術がしばしば用いられる。
図3は、従来のパノラマHDR画像を生成する一例を説明するための図である。図3で示した例では、パンニング動作をしながらパノラマHDR画像を作成する方法を示しており、HDR合成が済み次第、元画像を削除すれば、必要な記録容量が少なくて済む。なお、図3では、後述の説明を簡潔にするために、アンダー・適正2種類の露出の画像しか使われていないが、3つ以上の種類の露出の画像の場合にも適用できる。
まず、デジタルカメラ100は、被写体領域300に対して6枚の画像301乃至306をパンニングしながら撮像したとする。そのうち、画像301、303、305は露出が適正で、画像302、304、306は露出がアンダーであるとする。次に、画像処理部206は、画像301と画像302、画像303と画像304、画像305と画像306のそれぞれに対してHDR合成を行い、HDR画像311乃至313を生成する。最後に、画像処理部206は、HDR画像311乃至313に対して順次にパノラマ合成を行う。最初に、画像処理部206はHDR画像311とHDR画像312を合成し、パノラマ画像321を生成する。次に、画像処理部206は生成したパノラマ画像321とHDR画像313を合成し、パノラマ画像322を生成する。なお、実際の合成では、画像の歪などを考慮し、撮像した画像をそのまま合成に用いるのでなく、撮像した画像の中央付近の定められた幅を切り出して合成に用いることも多い。
図3で示した合成方法では、HDR画像311を生成した時点で、画像301と画像302とを記録媒体130から削除する。同様に、HDR画像312を生成した時点で、画像303と画像304とを記録媒体130から削除し、HDR画像313を生成した時点で、画像305と画像306とを記録媒体130から削除する。このように合成を行いながら不要な画像を削除することによって、必要な記憶容量の低減につながる。
しかしながら、図3に示した合成方法では、HDRパノラマ画像を隙間なく合成するために、HDR画像311と312とは重畳する領域が存在する必要がある。同様に、HDR画像312と313とも重畳する領域が存在する必要がある。撮像時のパンニング速度が重畳する領域により制限され、ユーザが速くパンニングすればHDRパノラマ合成の失敗につながる。
本実施形態に記載の発明では、上記の課題に対して、パンニングしながらパノラマ画像を作成するとともに、パンニング速度に対する制限を低減できる。また、本実施形態では、HDR画像の合成時に生成した位置合わせの情報をパノラマ合成に用いることができ、同じHDR画像の数に対する合成処理では、システム負荷の低減にもつながる。
図4は本実施形態を説明するためのフローチャートであり、図5は本実施形態を説明するための図である。以下では、図4と図5とを用いて、本実施形態の具体的な実施方法について説明する。なお、以下の説明では、便宜のため、露出を「適正」「アンダー」の2種類しか設定しないが、前述した通りそれに限らずに、露出の種類をもっと多く設定してもよい。
ステップS401では、システム制御部210はスイッチSW1が押下されたかどうかについて判断する。スイッチSW1が押下されるとステップS402に進む。
ステップS402では、システム制御部210がパノラマ撮像のための設定を行う。具体的に、予めユーザによって指示された設定と撮像部204が受光した撮像範囲に対して測光の結果に基づいて、「適正」な露出の値と露光ずらし量とを計算する。本実施形態の場合では、「適正」と「アンダー」と2種類の露出しかないので、システム制御部210が、「適正」な露出の値と露光ずらし量とから「アンダー」に相当する露出を計算する。
ステップS403では、システム制御部210はスイッチSW2が押下されたかどうかについて判断する。スイッチSW2が押下されるとステップS404に進む。このときから、ユーザが撮像したい範囲の一端からパンニング動作を始める。その場合、システム制御部210は、表示部101には「スイングを開始してください」または「パンニング動作を始めてください」などと、ユーザにパンニング動作を促す表示をしてよい。
ステップS404では、システム制御部210は、露出を「適正」に設定する。
ステップS405で、撮像部204は、「適正」の露出の設定のもとで撮像する。
ステップS406で、画像処理部206が、ステップS405で撮像部204が撮像した画像に対して、現像処理を行い、HDR合成用の画像を生成する。現像処理には、たとえば、ホワイトバランス処理やγ補正処理などが含まれている。
ステップS407では、システム制御部210は、露出を「アンダー」に設定する。
ステップS408で、撮像部204は、「アンダー」の露出の設定のもとで撮像する。また、ステップS406の処理と、ステップS407およびステップS408の処理と、が並列に行われてもよい。
ステップS409で、画像処理部206が、ステップS408で撮像部204が撮像した画像に対して、現像処理を行う。処理の方法はステップS406と同様でよい。
ステップS410で、システム制御部210が、ステップS406とステップS409とで生成したHDR合成用の画像から、位置合わせのための動きベクトルの検出を行う。動きベクトルの検出では、射影変換など公知の方法を用いてよい。露出が異なるため、ベクトル検出が失敗する可能性もあるので、露出の差が一定以上の場合、ステップS406で生成した画像をゲインダウン、またはステップS409で生成した画像をゲインアップした画像を生成してもよい。その後、ゲインダウンした画像またはゲインアップした画像を用いてベクトル検出を行う。システム制御部210は、検出した動きベクトルの検出を保存する。
ステップS411で、画像処理部206は、ステップS410での動きベクトルの検出の結果をもって、ステップS406とステップS409とで生成したHDR合成用の画像に対して合成を行い、1枚のHDR画像を生成する。具体的に、画像処理部206は、ステップS410で検出した動きベクトルを用いて、幾何変換、変倍およびトリミング等の処理を経て、HDR合成画像を生成する。
ステップS412で、システム制御部210は、再度、露出を「適正」に設定する。
ステップS413で、撮像部204は、「適正」の露出の設定のもとで撮像する。この一連の動作はパンニング動作が進行しながら行われているので、ステップS405で撮像した露出が「適正」な画像はステップS412で撮像した画像とは画角が異なる。
ステップS414で、画像処理部206が、ステップS413で撮像した画像に対して、現像処理を行う。その方法は、ステップS406と同様である。
ステップS415では、システム制御部210が、動きベクトルの検出を行う。具体的には、ステップS414で生成したHDR合成用の画像と、その直前に生成したHDR合成用の画像(ステップS414で生成したHDR合成用の画像と隣り合うHDR合成用の画像)とに対して動きベクトルの検出を行う。システム制御部210は、検出した動きベクトルの検出を保存する。
ステップS416で、画像処理部206は、ステップS415で動きベクトルの検出が行われた2枚のHDR合成用の画像に対して、HDR合成を行う。
ステップS417では、システム制御部210は、ステップS416で生成したHDR画像とその直前に生成したHDR画像とに対してパノラマ合成を行う。つまり、ステップS411で生成したHDR画像とステップS416で生成したHDR画像とに対して、もしくは、ステップS416と前のループのステップS416で生成したHDR画像に対してパノラマ合成を行う。このとき、保存されたHDR合成用の画像間の動きベクトルを利用してパノラマ合成に必要な位置合わせを行う。この位置合わせについては後述する。
ステップS418では、システム制御部210は、再度、露出を「アンダー」に設定する。
ステップS419で、撮像部204は、「アンダー」の露出の設定のもとで撮像する。この一連の動作はパンニング動作が進行しながら行われているので、ステップS408で撮像した露出が「アンダー」な画像はステップS418で撮像した画像とは画角が異なる。
ステップS420で、画像処理部206は、ステップS419で撮像部204が撮像した画像に対して現像処理を行う。処理方法は、ステップS406での方法と同様でよい。
ステップS421で、システム制御部210は、ステップS414とステップS420とで生成したHDR合成用の画像に対して動きベクトルの検出を行う。システム制御部210は、検出した動きベクトルの検出を保存する。
ステップS422で、画像処理部206は、ステップS421で動きベクトルの検出が行われた2枚のHDR合成用の画像に対して、HDR合成を行う。
ステップS423で、システム制御部210は、ステップS417で生成したパノラマ画像とステップS422で生成したHDR画像とに対してパノラマ合成を行う。このとき、保存されたHDR合成用の画像間の動きベクトルを利用してパノラマ合成に必要な位置合わせを行う。
ステップS424では、システム制御部210は、パノラマ撮像を終了するかどうかについて判断する。図4では、予め設定された上限の撮像枚数に達したかどうかをもってパノラマ撮像を終了するかを判断するように記載してあるが、それに限らずに、パンニング角度やSW2の押下中止等で判断してもよい。図4に記載のフローチャートでは、撮像枚数に達した場合は、ステップS425に進み、システム制御部210は、ステップS423で合成したパノラマ画像を記録媒体130に保存する。撮像枚数に達していない場合、ステップS412に戻る。
図4に示したフローチャートに相当する撮像動作は、図5を用いて説明する。ユーザが、デジタルカメラ100を用いてパンニングしながら被写体領域500に対してパノラマ撮像を行う。パノラマ撮像で得られた画像は画像501乃至506である。そのうち、画像501、503、505は露出が「適正」の設定で撮像され、画像502、504、506は露出が「アンダー」の設定で撮像されたとする。パンニング動作と同時に、画像処理部206が、HDR画像511乃至515を生成する。そのうち、画像処理部206は、画像501と502とを用いてHDR画像511を生成する。同様に、画像処理部206は、画像502と503とを用いてHDR画像512を生成し、画像503と504とを用いてHDR画像513を生成する。HDR画像514と515とに関しても同様である。次に、システム制御部210は、HDR画像の生成次第、パノラマ合成も行う。順次に、システム制御部210は、HDR画像511とHDR画像512とを用いてパノラマ画像521を生成する。次に、システム制御部210は、HDR画像513が生成され次第、HDR画像513とパノラマ画像521とに合成を行い、パノラマ画像522を生成する。同様に、システム制御部210は、パノラマ画像522とHDR画像514とを用いてパノラマ画像523を生成し、パノラマ画像523とHDR画像515とを用いてパノラマ画像524を生成する。この段階で、一般的に、パノラマ画像の合成には、位置合わせとそのための動きベクトル検出が必要であるが、本実施形態では、HDR画像511乃至515を生成する際の動きベクトルを用いるため、改めて動きベクトルを検出する必要がない。その理由について説明する。
1番目のHDR画像は、2枚目のHDR合成用の画像と1枚目のHDR合成用の画像が重複する領域である。2番目のHDR画像は、3枚目のHDR合成用の画像と2枚目のHDR合成用の画像が重複する領域である。3番目のHDR画像は、4枚目のHDR合成用の画像と3枚目のHDR合成用の画像が重複する領域である。そのため、1番目と2番目のHDR画像の間の動きベクトルは、2枚目と3枚目のHDR合成用の間の動きベクトルと等しく、2番目と3番目のHDR画像の間の動きベクトルは、3枚目と4枚目のHDR合成用の間の動きベクトルと等しい。すなわち、1番目のHDR画像と3番目のHDR画像の間の動きベクトルは、2枚目と3枚目のHDR合成用の間の動きベクトルと、3枚目と4枚目のHDR合成用の間の動きベクトルを合成したものになる。つまり、N個目のHDR画像と1つ目のHDR画像の動きベクトルは、2枚目と3枚目のHDR合成用の間の動きベクトルから、N枚目とN+1枚目のHDR合成用の画像の間の動きベクトルまでを合成したものと等しくなる。このように、本実施形態では、HDR画像間の動きベクトルを検出せずとも、HDR合成用の画像間の動きベクトルを読み出すことで、HDR画像の位置合わせをすることが可能となる。
図5に示した例では、パノラマ画像524は最終的な結果物なので、システム制御部210は、パノラマ画像524を記録媒体130に保存する。
上述したように、本実施形態で示したHDRパノラマ画像の合成方法では、HDR合成時の動きベクトルの情報をパノラマ画像の作成に必要な位置合わせにも利用することによって、再度位置合わせのための動きベクトルを求める必要がなくなる。また、図3と図5とに示した2種類のHDRパノラマ画像の合成方法を比較すると、図5で示した方法では1つの画像が別々のHDR画像の合成に用いられ、合成したHDR画像の数がより多い。図5で示した方法では、合成したHDR画像の数が多い分、パノラマ画像の合成に用いる画角が同様であれば、画像間の重畳する部分が広い。一般的に、パノラマ画像の合成において、画像間の重畳する部分が広いほど、位置合わせ等の処理の精度が上がり、合成画像の品質が良くなる。つまり、同様なパンニング速度でHDRパノラマ撮像を行うとき、本実施形態の方法では、より品質のよいHDRパノラマ画像を合成することができる。
また、図3に示した方法と比べて、図5に示した方法は、より速くパンニングすることができる。もっと具体的に説明すると、図5に示した方法では、図3に示した方法と比べて、同じ枚数の画像を撮像したのにもかかわらず、生成したHDR画像の数が多くなる。図3のHDR画像311、312、313のぞれぞれは図5のHDR画像511、513、515に相当するが、図5のHDR画像512および514に相当する画像は図3に存在しない。図3に示した方法では、パノラマ画像321を生成するためには、HDR画像311と312とは重畳する部分が存在する必要がある。撮像の時のパンニングの速度が、前述したような重畳する部分により制限される。それに対して、図5に示したような本実施形態の合成方法では、HDR画像512が存在するため、パノラマ画像521を生成するために、はHDR画像511と512とは重畳する部分があればよい。図3に示したHDR画像312に相当するHDR画像513とHDR画像511とは、必ずしも重畳する部分がある必要がない。
なお、途中でHDR合成用の画像間の動きベクトルの検出に失敗してしまうと、そのHDR合成用の画像を用いたHDR画像を生成することができなくなるばかりか、それ以降のHDR画像の位置合わせもできなくなってしまうことになる。
例えば、図5においてHDR合成用の画像502とHDR合成用の画像503の間の動きベクトルの検出に失敗し、HDR合成用の画像503とHDR合成用の画像504の間の動きベクトルの検出に成功したとする。この場合、HDR画像512を生成することはできない。
この場合は、システム制御部210は、HDR合成用の画像502とHDR合成用の画像504の間の動きベクトルの検出を行う。もし、HDR合成用の画像502とHDR合成用の画像504の間の動きベクトルの検出に成功すれば、このベクトルを用いてHDR画像511とHDR画像513の位置合わせをすることが可能となる。
また、図5においてHDR合成用の画像502とHDR合成用の画像503の間の動きベクトルの検出に失敗し、HDR合成用の画像503とHDR合成用の画像504の間の動きベクトルの検出にも失敗したとする。この場合、HDR画像512、513を生成することはできない。
この場合は、システム制御部210は、HDR合成用の画像502とHDR合成用の画像505の間の動きベクトルの検出を行う。上述したように、露出が異なる複数の画像間の動きベクトルを求めるためには、両者の明るさがそろうように、少なくとも一方の画像のゲインを調整することが望ましい。もし、HDR合成用の画像502とHDR合成用の画像505の間の動きベクトルの検出に成功すれば、このベクトルを用いてHDR画像511とHDR画像514の位置合わせをすることが可能となる。
あるいは、動きベクトルの検出精度を上げるために、露出条件が等しくなるHDR合成用の画像502とHDR合成用の画像506の間の動きベクトルを検出するようにしてもよい。ただし、この場合は、HDR画像511に対してHDR画像515を合成することになるため、パンニング速度が速いほど、両者の重複領域が小さく、あるいは、なくなってしまう可能性が高くなる。
また、上記実施形態では、露出が「適正」「アンダー」2種類を例として説明したが、これに限らず、たとえば、「適正」「アンダー」「オーバー」3種類でもよい。その場合、ステップS411などでのHDR合成では、3枚のHDR合成用の画像を用いる。さらに、3種類以上の露出で周期的に異ならせて画像を撮像してもよい。
本実施形態によれば、パンニングしながら撮像した画像からHDRパノラマ画像を生成することができ、システムにかかる負荷を減らすことができる。
(その他の実施形態)
なお、上記実施形態においては、個人向けのデジタルカメラをもとに説明を行ったが、パノラマ撮像および合成機能を搭載していれば、携帯機器やスマートフォン、あるいは、サーバーに接続されたネットワークカメラなどに適用することも可能である。
なお、本発明は、上述の実施形態の1つ以上の機能を実現するプログラムを、ネットワークまたは記録媒体を介してシステムまたは装置に供給し、そのシステムまたは装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読み出し作動させる処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
100 デジタルカメラ
102 操作部
104 モード切替スイッチ
130 記録媒体
204 撮像部
206 画像処理部
207 メモリ制御部
209 メモリ
210 システム制御部
215 検出部
216 I/F

Claims (12)

  1. 撮像する撮像手段と、
    前記撮像手段が撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成手段と、
    前記撮像を行う際の露出を設定する設定手段と、を有し、
    前記設定手段は、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、
    前記合成手段は、
    前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成し、1つの前記画像が別々の前記第1の合成画像の合成に用いられ、
    複数の前記第1の合成画像を生成し、隣り合う前記第1の合成画像は第1の合成に用いる組み合わせが異なり、
    該複数の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、
    前記第1の合成と前記第2の合成とを行う際に位置合わせを行い、
    前記第1の合成を行う際の前記位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の前記位置合わせにも用いることを特徴とする撮像装置。
  2. 撮像する撮像手段と、
    前記撮像手段が撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成手段と、
    前記撮像を行う際の露出を設定する設定手段と、を有し、
    前記設定手段は、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、
    前記合成手段は、
    前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成する第1の合成を行い、
    前記複数の画像に対して前記第1の合成を行い、複数の前記第1の合成画像を生成し、
    該複数の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、
    前記第1の合成を行う際の位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の位置合わせにも用いることを特徴とする撮像装置。
  3. 前記合成手段は、前記第1の合成を行う際に動きベクトルの検出を行い、該動きベクトルを前記第2の合成にも用いることを特徴とする請求項に記載の撮像装置。
  4. 前記合成手段は、順次に前記複数の画像に対して前記第2の合成を行い、前記第2の画像を生成することを特徴とする請求項1乃至のいずれか1項に記載の撮像装置。
  5. 前記設定手段は、前記撮像手段が前記複数の画像を撮像する際に、前記露出を周期的に異ならせることを特徴とする請求項1乃至のいずれか1項に記載の撮像装置。
  6. 前記合成手段は、1つの周期の前記画像の数の前記露出の異なる前記画像に対して前記第1の合成を行うことを特徴とする請求項に記載の撮像装置。
  7. 前記1つの周期の前記画像の数は2または3であることを特徴とする請求項に記載の撮像装置。
  8. 撮像する撮像ステップと、
    前記撮像ステップにおいて撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成ステップと、
    前記撮像を行う際の露出を設定する設定ステップと、を有し、
    前記設定ステップにおいては、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、
    前記合成ステップにおいては、
    前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成し、1つの前記画像が別々の前記第1の合成画像の合成に用いられ、
    複数の前記第1の合成画像を生成し、隣り合う前記第1の合成画像は第1の合成に用いる組み合わせが異なり、
    該複数の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、
    前記第1の合成と前記第2の合成とを行う際に位置合わせを行い、
    前記第1の合成を行う際の前記位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の前記位置合わせにも用いることを特徴とする撮像方法。
  9. 撮像する撮像ステップと、
    前記撮像ステップにおいて撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成ステップと、
    前記撮像を行う際の露出を設定する設定ステップと、を有し、
    前記設定ステップにおいては、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、
    前記合成ステップにおいては、
    前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成する第1の合成を行い、
    前記複数の画像に対して前記第1の合成を行い、複数の前記第1の合成画像を生成し、
    該複数の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、
    前記第1の合成を行う際の位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の位置合わせにも用いることを特徴とする撮像方法。
  10. 撮像装置のコンピュータに動作させるコンピュータのプログラムであって、
    撮像する撮像ステップと、
    前記撮像ステップにおいて撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成ステップと、
    前記撮像を行う際の露出を設定する設定ステップと、を行わせ、
    前記設定ステップにおいては、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、
    前記合成ステップにおいては、
    前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成し、1つの前記画像が別々の前記第1の合成画像の合成に用いられ、
    複数の前記第1の合成画像を生成し、隣り合う前記第1の合成画像は第1の合成に用いる組み合わせが異なり、
    該複数の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、
    前記第1の合成と前記第2の合成とを行う際に位置合わせを行い、
    前記第1の合成を行う際の前記位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の前記位置合わせにも用いることを特徴とするコンピュータのプログラム。
  11. 撮像装置のコンピュータに動作させるコンピュータのプログラムであって、
    撮像する撮像ステップと、
    前記撮像ステップにおいて撮像を行って取得した複数の画像に対して合成を行い、合成画像を生成する合成ステップと、
    前記撮像を行う際の露出を設定する設定ステップと、を行わせ、
    前記設定ステップにおいては、前記複数の画像のうちの隣り合う2つ以上の画像を撮像する際の前記露出を異ならせるように設定し、
    前記合成ステップにおいては、
    前記複数の画像のうち、前記露出の異なる画像に対して第1の合成を行い、該露出の異なる画像よりもダイナミックレンジの広い第1の合成画像を生成する第1の合成を行い、
    前記複数の画像に対して前記第1の合成を行い、複数の前記第1の合成画像を生成し、
    該複数の画像を用いて前記第1の合成画像よりも画角の広い第2の画像を生成する第2の合成を行い、
    前記第1の合成を行う際の位置合わせのための計算を行い、該計算の結果を前記第2の合成を行う際の位置合わせにも用いることを特徴とするコンピュータのプログラム。
  12. 請求項10または11に記載のプログラムを記録した記録媒体。
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