JP6768294B2 - 剛性の変更によるフィードバック - Google Patents
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Description
例えば、本願発明は以下の項目を提供する。
(項目1)
車両部品の剛性を変更するためのシステムであって、上記車両部品に結合された1または複数のデバイスと、上記1または複数のデバイスに結合されたプロセッサとを含み、上記プロセッサは、ソフトウェア・アプリケーションが第1のモードから第2のモードに切り換えられたことを判断することと、上記1または複数のデバイスに、上記車両部品の少なくとも一部の剛性を上記第1のモードに対応付けられた第1の剛性から上記第2のモードに対応付けられた第2の剛性に変更させることと、を行なうように構成されているシステム。
(項目2)
上記第2の剛性は、タッチ入力の利用可能なタイプを示す上記項目に記載のシステム。
(項目3)
上記タッチ入力によってグラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)要素の移動が生じる上記項目に記載のシステム。
(項目4)
上記第1のモードはメニュー階層の第1のレベルに対応し、上記第2のモードは上記メニュー階層の第2のレベルに対応する上記項目のいずれかに記載のシステム。
(項目5)
上記1または複数のデバイスは、上記車両部品の上記少なくとも一部の表面に結合されたアクチュエータ、ピストン、バネ、及び電磁石のうちの少なくとも1つを含む上記項目のいずれかに記載のシステム。
(項目6)
上記1または複数のデバイスは、上記車両部品の上記少なくとも一部の剛性を変更することを、タッチ入力に基づく上記車両部品の表面の動作抵抗を変えることによって行なう上記項目のいずれかに記載のシステム。
(項目7)
上記車両部品の上記少なくとも一部は、上記第2の剛性を有する領域を含み、上記領域は、GUI要素を変更するためのタッチ入力を受け取るように構成されている上記項目のいずれかに記載のシステム。
(項目8)
上記車両部品は、アームレスト、ノブ、またはハンドルを含む上記項目のいずれかに記載のシステム。
(項目9)
上記剛性を変更することは、上記車両部品の上記少なくとも一部を上記第1の剛性と上記第2の剛性との間で繰り返しパターンで交互に変えることを含み、上記繰り返しパターンは上記第2のモードに対応付けられている上記項目のいずれかに記載のシステム。
(項目10)
車両部品の表面の剛性の変更方法であって、ソフトウェア・アプリケーションが第1のモードから第2のモードに切り換えられたことを判断することと、1または複数のデバイスに、上記表面の少なくとも一部の剛性を上記第1のモードに対応付けられた第1の剛性から上記第2のモードに対応付けられた第2の剛性に変更させることと、を含む方法。
(項目11)
上記第2の剛性は上記第1の剛性よりも高く、グラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)に付随する機能が、上記表面上でのタッチ入力に応じて選択される上記項目に記載の方法。
(項目12)
上記第2の剛性はタッチ入力の利用可能なタイプを示す上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目13)
上記表面を、上記表面の上記少なくとも一部の剛性を上記第1の剛性から上記第2の剛性に変更するように構成された1または複数の粒子ジャマーに結合する上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目14)
上記タッチ入力によってGUI要素の移動が生じる上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目15)
上記第1のモードは、上記ソフトウェア・アプリケーションに付随するメニュー階層の第1のレベルに対応し、上記第2のモードは、上記ソフトウェア・アプリケーションに付随する上記メニュー階層の第2のレベルに対応する上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目16)
上記表面の上記少なくとも一部は、上記第2の剛性を有する細長い領域を含み、上記細長い領域は、GUI要素の変更に関連付けられるタッチ入力を受け取るように構成されている上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目17)
上記GUI要素の変更は、上記タッチ入力に応じて上記GUI要素をスクロールすることを含む上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目18)
車両制御システムのパラメータを上記タッチ入力に応じて変更することをさらに含む上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目19)
非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、プロセッサによって実行されたときに上記プロセッサに車両の表面の剛性を変更させる命令を含み、上記変更を、ソフトウェア・アプリケーションのモードを選択する入力を受け取るステップと、上記車両の上記表面の少なくとも一部を、上記モードに対応付けられた第1の剛性から第2の剛性に変えさせるステップであって、上記表面の上記少なくとも一部は、タッチ入力を受け取るように構成されているステップと、によって行なう非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
(項目20)
上記ソフトウェア・アプリケーションの第2のモードを選択する第2の入力を受け取ることと、それに応じて、上記車両の上記表面の上記少なくとも一部を上記第2の剛性から上記第1の剛性に変えさせることと、をさらに含む上記項目に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
(摘要)
車両部品の少なくとも一部の剛性を変更するためのシステムが、車両部品に結合された1または複数のデバイスと、1または複数のデバイスに結合されたプロセッサとを含む。プロセッサは、ソフトウェア・アプリケーションが第1のモードから第2のモードに切り換えられたことを判断することと、1または複数のデバイスに、車両部品の少なくとも一部の剛性を第1のモードに対応付けられた第1の剛性から第2のモードに対応付けられた第2の剛性に変更させることと、を行なうように構成されている。
Claims (18)
- 車両部品の剛性を変更するためのシステムであって、
前記システムは、
前記車両部品に結合された1または複数のデバイスと、
前記1または複数のデバイスに結合されたプロセッサと
を含み、
前記車両部品は、車両の乗員室内に配置された制御システム内に含まれ、
前記プロセッサは、
ソフトウェア・アプリケーションが第1のモードから第2のモードに切り換えられたことを判断することと、
前記1または複数のデバイスに、前記車両部品の剛性を変更させることであって、前記変更させることは、前記車両部品の形状を保持しながら前記剛性を前記第1のモードに対応付けられた第1の剛性から前記第2のモードに対応付けられた第2の剛性に変更させることを含み、前記車両部品に力が及ぼされたときに、前記車両部品は、前記第1の剛性の下では前記第2の剛性の下とは異なる量だけ変形する、ことと
を行なうように構成されており、
前記第1のモードはメニュー階層の第1のレベルに対応し、前記第2のモードは前記メニュー階層の第2のレベルに対応する、システム。 - 車両部品の剛性を変更するためのシステムであって、
前記システムは、
前記車両部品に結合された1または複数のデバイスと、
前記1または複数のデバイスに結合されたプロセッサと
を含み、
前記車両部品は、車両の乗員室内に配置された制御システム内に含まれ、
前記プロセッサは、
ソフトウェア・アプリケーションが第1のモードから第2のモードに切り換えられたことを判断することと、
前記1または複数のデバイスに、前記車両部品の剛性を変更させることであって、前記変更させることは、前記車両部品の形状を保持しながら前記剛性を前記第1のモードに対応付けられた第1の剛性から前記第2のモードに対応付けられた第2の剛性に変更させることを含み、前記車両部品に力が及ぼされたときに、前記車両部品は、前記第1の剛性の下では前記第2の剛性の下とは異なる量だけ変形する、ことと
を行なうように構成されており、
前記剛性を変更することは、前記車両部品を前記第1の剛性と前記第2の剛性との間で繰り返しパターンで交互に変えることをさらに含み、前記繰り返しパターンは前記第2のモードに対応付けられている、システム。 - 前記第2の剛性は、タッチ入力の利用可能なタイプを示す、請求項1または2に記載のシステム。
- 前記タッチ入力によってグラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)要素の移動が生じる、請求項3に記載のシステム。
- 前記1または複数のデバイスは、前記車両部品の表面に結合されたアクチュエータ、ピストン、バネ、及び電磁石のうちの少なくとも1つを含む、請求項1または2に記載のシステム。
- 前記1または複数のデバイスは、前記車両部品の前記剛性を変更することを、タッチ入力に基づく前記車両部品の表面の動作抵抗を変えることによって行なう、請求項1または2に記載のシステム。
- 前記車両部品は、前記第2の剛性を有する領域を含み、前記領域は、GUI要素を変更するためのタッチ入力を受け取るように構成されている、請求項1または2に記載のシステム。
- 前記車両部品は、アームレスト、ノブ、またはハンドルを含む、請求項1または2に記載のシステム。
- 車両部品の表面の剛性を変更するための方法であって、
前記方法は、
ソフトウェア・アプリケーションが第1のモードから第2のモードに切り換えられたことを判断することと、
プロセッサを介して、1または複数のデバイスに、前記車両部品の剛性を前記第1のモードに対応付けられた第1の剛性から前記第2のモードに対応付けられた第2の剛性に変更させることであって、前記車両部品に力が及ぼされたときに、前記車両部品の形状を保持しながら、前記車両部品は、前記第1の剛性の下では前記第2の剛性の下とは異なる量だけ変形する、ことと
を含み、
前記車両部品は、車両の乗員室内に配置された制御システム内に含まれ、
前記第1のモードは、前記ソフトウェア・アプリケーションに付随するメニュー階層の第1のレベルに対応し、前記第2のモードは、前記ソフトウェア・アプリケーションに付随する前記メニュー階層の第2のレベルに対応する、方法。 - 車両部品の表面の剛性を変更するための方法であって、
前記方法は、
ソフトウェア・アプリケーションが第1のモードから第2のモードに切り換えられたことを判断することと、
プロセッサを介して、1または複数のデバイスに、前記車両部品の剛性を前記第1のモードに対応付けられた第1の剛性から前記第2のモードに対応付けられた第2の剛性に変更させることであって、前記車両部品に力が及ぼされたときに、前記車両部品の形状を保持しながら、前記車両部品は、前記第1の剛性の下では前記第2の剛性の下とは異なる量だけ変形する、ことと
を含み、
前記車両部品は、車両の乗員室内に配置された制御システム内に含まれ、
前記車両部品は、前記第2の剛性を有する細長い領域を含み、前記細長い領域は、GUI要素の変更に関連付けられるタッチ入力を受け取るように構成されている、方法。 - 前記第2の剛性は前記第1の剛性よりも高く、グラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)に付随する機能が、前記表面上でのタッチ入力に応じて選択される、請求項9または10に記載の方法。
- 前記第2の剛性は、前記第2のモードに対応付けられたタッチ入力の利用可能なタイプを示す、請求項9または10に記載の方法。
- 前記表面は、前記車両部品の前記剛性を前記第1の剛性から前記第2の剛性に変更するように構成された1または複数の粒子ジャマーに結合されている、請求項9または10に記載の方法。
- 前記タッチ入力によってGUI要素の移動が生じる、請求項12に記載の方法。
- 前記GUI要素の変更は、前記タッチ入力に応じて前記GUI要素をスクロールすることを含む、請求項10に記載の方法。
- 前記制御システムのパラメータを前記タッチ入力に応じて変更することをさらに含む、請求項10に記載の方法。
- 命令を含む非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令は、プロセッサによって実行されたときに、前記プロセッサに、車両部品の表面の剛性を、
ソフトウェア・アプリケーションの第1のモードを選択する第1の入力を受け取るステップと、
前記車両部品の前記表面を、前記モードに対応付けられた第1の剛性から第2の剛性に変えさせるステップであって、前記車両部品の前記表面は、タッチ入力を受け取るように構成されており、前記車両部品の前記表面に力が及ぼされたときに、前記車両部品の前記表面の形状を保持しながら、前記車両部品は、前記第1の剛性の下では前記第2の剛性の下とは異なる量だけ変形する、ステップと
を行なうことによって、変更させ、
前記車両部品の前記表面は、車両の乗員室内に配置された制御システム内に含まれ、
前記車両部品は、前記第2の剛性を有する細長い領域を含み、前記細長い領域は、GUI要素の変更に関連付けられるタッチ入力を受け取るように構成されている、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ソフトウェア・アプリケーションの第2のモードを選択する第2の入力を受け取ることと、
それに応じて、前記車両部品の前記表面を前記第2の剛性から前記第1の剛性に変えさせることと
をさらに含む、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
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