JP6710870B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
何らかの事象(例えば、場面の切り替え)が発生する、または発生するかもしれないということを示すために、表示領域911の全域を黒くする(黒一色とする)暗転演出が発生しうるものにおいて、当該暗転演出として表示される黒一色の画像を特定画像20とする。なお、暗転演出は、表示されている画面が次第に黒くなっていく(次第に暗くなっていく)構成としてもよいし、突然黒くなる(暗くなる)構成としてもよい。なお、表示領域911に「黒」を表すための手法はどのようなものであってもよい。例えば、表示領域911を構成する一つ一つの画素をOFFとすることで「黒」を表してもよい。「黒」の画像に他の画像(例えば黒以外の色で描かれた文字等)が重ね合された画像が特定画像20として設定された構成としてもよい。また、「黒」以外の色による単一色の画像が特定画像20として設定された構成としてもよい。
保留表示10が表示される状態は、遊技者が大当たりに当選することを目指して遊技する状態である。かかる状態においては、遊技者を飽きさせないようにするため、演出の基本的態様に関する様式の変化が生じる可能性がある。ここで「様式」とは、ステージやモード等と称されるものである。複数種の様式のそれぞれには、各様式を象徴するような要素(演出を構成するものであればどのようなものであってもよい。例えばキャラクタ等)が対応づけられており、様式が変化した場合には演出の基本的態様が変化することになる。
突発的に所定の画像(カットイン画像)が表示されることにより、(当該所定の画像が表示されなかった場合に比して)当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高まったことを示すカットイン演出が知られている。かかるカットイン演出として表示される画像を特定画像20とする。当該画像の態様はどのようなものであってもよい。所定のキャラクタを含む画像を例示することができる。
上記実施形態において、特定保留変化演出において変化する保留表示10は、当否判定結果を報知する演出が開始されていない当否判定情報(保留情報)の存在を示すものであることを説明したが、当否判定結果を報知する演出が開始されている(識別図柄80の変動が開始されている)ものの、当否判定結果の報知が完了していない(識別図柄80が当否を示す組み合わせで停止していない)ものを示すいわゆる「当該変動保留」であってもよい。つまり、特定保留変化演出において、当該変動保留を示す保留表示13が変化しうる態様としてもよい(図5参照)。なお、当該変動保留を示す保留表示13は、他の保留表示10と区別できるようにしておくことが好ましい。本実施形態では、当該変動保留を示す保留表示13に付随する付随画像131が表示される(図5(a)(c)参照)。当該付随画像131の有無により、当該変動保留を示す保留表示13とその他の保留表示10を区別することが可能である。当該変動保留を示す保留表示13が、その他の保留表示10と基本的な形態が異なるものとしてもよい。
上記実施形態では、特定表示演出において特定画像20は表示領域911の全域に表示される画像であることを説明したが、特定画像20は表示領域911の一部に表示される画像であってもよい(図6参照)。ただし、上記実施形態と同様に、特定画像20が表示されているときには、保留表示10は非表示とされる。したがって、特定画像20が表示される領域は、特定画像20が表示されるよりも前の状態において保留表示10が表示されていた領域を含むものであるとよい。より具体的には、最も多くの保留表示10が表示されている状態(上記実施形態でいえば、四つの保留表示10が表示されている状態。第一具体例を適用するのであれば、「当該変動保留」を示す保留表示13を含む全ての保留表示10が表示されている状態)で、全ての保留表示10の表示領域911を含む領域が、特定画像20が表示される領域として設定されるとよい(図6(b)参照)。このような構成とすれば、特定保留変化演出が発生する時点における保留表示10の数によらず、特定画像20の表示により全ての保留表示10が特定画像20に覆い隠されたかのような演出形態とすることが可能である。
特定保留変化演出の発生時には、保留表示10の態様の変化に伴って音出力手段(スピーカ92)から効果音が出力されないようにするとよい。つまり、特定保留変化演出は、特定画像20の出力により保留表示10の態様の変化に遊技者が気付かない(いつの間にか態様が変化していたというような印象を与える)ようにするものであるため、保留表示10の態様の変化の際に、当該変化が発生したことを示す所定の効果音が出力されないようにするとよい。
特定保留変化演出以外の保留変化演出(以下、別の保留変化演出と称する)が発生しうる構成とする。特定保留変化演出は、特定画像20が表示されているときに保留表示10が非表示とされるものであって、この非表示である間に保留表示10の変化が発生するものであるといえる一方、別の保留変化演出(図7参照)は保留表示10が表示されている間に保留変化が発生するというものである。かかる条件を満たすのであれば、別の保留変化演出の具体的態様はどのようなものであってもよいし、態様が異なる複数種の演出が設定された構成としてもよい。別の保留変化演出の一例としては、表示されている保留表示10の少なくともいずれかに対し、図柄やキャラクタ等、保留表示10とは異なる別の要素30が作用した(図7(b)参照)結果、その保留表示10の態様が変化する(図7(c)参照)という構成が挙げられる。
特定保留変化演出においては、保留変化の態様が限定されている構成とする。具体的には、通常態様11の保留表示10が、特殊態様12の保留表示10のいずれかに変化するという変化態様に限定されている構成とする。すなわち、いずれかの特殊態様12の保留表示10が、別の特殊態様12の保留表示10に変化するという変化態様は、特定保留変化演出としては発生しない構成とする(第四具体例にて説明した別の保留変化演出として、ある特殊態様12から別の特殊態様12への変化が発生しうる設定としてもよい)。
特定画像20の態様により保留表示10の変化が発生するか否かが示唆される構成とする。例えば、特定表示演出における特定画像20として、第一画像(例えば黒を基調とした画像)と当該第一画像と形態は同じであるが色味が異なる第二画像(例えば赤を基調とした画像)が表示されうる構成とする。この場合、第一画像が表示された場合よりも、第二画像が表示された場合の方が、保留表示10の変化が発生しやすい、すなわち特定保留変化演出が発生しやすい設定とする。特定保留変化演出に接した遊技者は、特定画像20が表示されたときに保留変化が発生するのではないかという期待をもつことになるから、特定画像20の態様により、実際に保留表示10の変化が発生するか否か(発生する蓋然性)が示唆されるようにすることで、趣向性をさらに向上させることが可能である。
特定画像20の態様により保留表示10の変化の程度が示唆される構成とする。例えば、特定画像20として表示されうる画像として、上記第六具体例にて説明したような第一画像と第二画像が設定されているとする。この場合、特定画像20として第一画像が表示された上で保留表示10の態様の変化が発生した場合に比して、特定画像20として第二画像が表示された上で保留表示10の態様の変化が発生した場合の方が、より大きな態様の変化が発生しやすい(変化のレベルが大きくなりやすい)設定とする。例えば、変化前の保留表示10(基点の保留表示)が通常態様11であるとするのであれば、第一画像が表示された場合に比して、第二画像が表示された場合の方が、より信頼度が高い特殊態様12に変化しやすい設定とする。特定保留変化演出に接した遊技者は、特定画像20が表示されたときに保留変化が発生するのではないかという期待をもつことになるから、特定画像20の態様により、保留表示10の変化の程度が示唆されるようにすることで、趣向性をさらに向上させることが可能である。
10 保留表示
11 通常態様
12 特殊態様
121〜124 第一特殊態様〜第四特殊態様
13 当該変動保留を示す保留表示
20 特定画像
91 表示装置
911 表示領域
92 スピーカ
Claims (1)
- 当否判定情報に基づき当否判定を実行する当否判定手段と、
当否判定結果の報知が完了していない当否判定情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている当否判定情報の存在を示す保留表示を表示する表示手段と、
前記表示手段に特定画像を表示して前記保留表示を非表示とする特定表示演出、および、当該特定表示演出の発生前後で前記保留表示の態様を変化させる特定保留変化演出を実行することが可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記保留表示の態様を変化させる演出であって、前記特定保留変化演出とは異なる別の保留変化演出を実行することが可能であり、
前記別の保留変化演出発生時には、前記保留表示の態様の変化に伴って、所定の効果音が出力される一方、
前記特定保留変化演出発生時には、前記保留表示の態様の変化に伴って、効果音が出力されることがないように構成されている
ことを特徴とする遊技機。
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