JP6593849B2 - Game machine - Google Patents

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JP6593849B2 JP2018075301A JP2018075301A JP6593849B2 JP 6593849 B2 JP6593849 B2 JP 6593849B2 JP 2018075301 A JP2018075301 A JP 2018075301A JP 2018075301 A JP2018075301 A JP 2018075301A JP 6593849 B2 JP6593849 B2 JP 6593849B2
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Description

本発明は、可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技媒体が払い出される遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which a game medium is paid out according to a symbol combination when a variable display row is stopped.

遊技機の一例であるスロットマシンでは、複数のリールと、これらのリールを停止させるストップスイッチとを備える。また、この種の遊技機では、ストップスイッチの操作態様によって、有利となったり、不利となったりするものがある。例えば、特許文献1に記載のスロットマシンでは、ボーナス遊技状態と、ボーナスに当選したが入賞しなかったときに移行するボーナス持越し状態とが設定される。ボーナス持越し状態では、所定役の当選時にストップスイッチの操作タイミングが正解しなければボーナス遊技状態に移行しないようになっている。ボーナス持越し状態は、出玉率が約45%に設定されるとともに、新たなボーナスにも当選しないため、不利な状態となる。ボーナス遊技状態に移行するための正解の操作タイミングは、3種類設定されており、所定役の当選時に遊技者が正解のタイミングを予想してボーナス持越し状態からボーナス遊技状態に移行できるように構成されている。   A slot machine, which is an example of a gaming machine, includes a plurality of reels and a stop switch that stops these reels. Some gaming machines of this type may be advantageous or disadvantageous depending on the operation mode of the stop switch. For example, in the slot machine described in Patent Document 1, a bonus game state and a bonus carry-over state that shifts when a bonus is won but not won are set. In the bonus carry-over state, if the stop switch operation timing is not correct when a predetermined combination is won, the bonus game state is not entered. The bonus carryover state is disadvantageous because the payout rate is set to about 45% and a new bonus is not won. There are three types of correct operation timings for shifting to the bonus gaming state, and the player can shift from the bonus carryover state to the bonus gaming state in anticipation of the correct timing when a predetermined role is won. ing.

特開2017−201号公報(段落0058〜0067等参照)Japanese Patent Laying-Open No. 2017-201 (see paragraphs 0058 to 0067, etc.)

しかしながら、特許文献1に記載のスロットマシンでは、所定役の当選時に、正解のタイミングで操作すれば、持ち越したボーナスに入賞し、正解したことが分かるが、正解のタイミングで操作しなかった場合は、正解の操作タイミングが3種類のいずれかであったかは分からなかった。そのため、正解のタイミングで操作しなかった場合は、ボーナス遊技状態に移行させることができなかったことに落胆するだけで、興趣の低下を招くおそれがあった。   However, in the slot machine described in Patent Document 1, it can be seen that if a predetermined role is won, if it is operated at the correct timing, it will be recognized that the winning bonus has been won and correct, but if it is not operated at the correct timing, I did not know if the correct operation timing was any of the three types. For this reason, if the operation is not performed at the correct timing, there is a possibility that the entertainment will be lowered simply by being disappointed that the game cannot be shifted to the bonus game state.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、可変表示列の停止操作手段の操作態様によって、有利と不利とに分かれる遊技機において、停止操作手段が正解の操作態様で操作されなかった場合でも、遊技者の興趣を損ねない遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and in a gaming machine divided into advantages and disadvantages depending on the operation mode of the stop operation unit of the variable display row, the stop operation unit was not operated in the correct operation mode. Even in such a case, an object is to provide a gaming machine that does not impair the interest of the player.

上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、 複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記リールが停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、3種類以上ある特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段の役抽選結果と前記停止操作手段の操作とに基づく前記リールの停止制御を含む、リール制御を行うリール回転制御手段とを備え、前記特定役は、種類に応じて、特定リールにかかる前記停止操作手段の操作態様に当該特定役に入賞しない特定操作態様が設定されており、前記リール回転制御手段は、前記特定役が当選しているときに、前記特定リールが回転している状態で前記特定リールとは異なる所定リールに対する前記停止操作手段の操作があった場合は、当選している前記特定役の種類は分からないが、いずれかの前記特定役に当選していることを示唆するリール制御を行い、前記特定役が当選しているときに、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合は、前記所定リールを除いた残りのリールに対して、当選にかかる前記特定役の種類に応じて異なる停止制御を行い、前記残りのリールの停止図柄により、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆することが可能なリール制御を行うことを特徴としている。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention includes display means having a plurality of reels for variably displaying a plurality of types of symbols, and stop operation means for stopping variable display of each of the reels. In a gaming machine that grants a privilege to a player according to the symbol combination when the reels are stopped, a role for performing a role lottery to determine which of a plurality of roles including three or more specific roles is won A lottery means; and a reel rotation control means for performing reel control including a reel stop control based on a result lottery result of the hand lottery means and an operation of the stop operation means. The specific operation mode in which the specific combination is not won is set in the operation mode of the stop operation unit related to the specific reel , and the reel rotation control unit is configured so that the specific combination is won. When the stop operation means is operated on a predetermined reel different from the specific reel while the specific reel is rotating, the type of the specific combination that is won is not known, When reel control is performed to indicate that the specific combination is won, and the specific combination is won and the specific reel is not operated in the specific operation mode, the remaining part excluding the predetermined reel Reel control that can perform different stop control on the reels according to the type of the specific combination involved in the winning, and can suggest the type of the specific combination related to the win based on the stop symbols of the remaining reels It is characterized by performing.

この構成によれば、特定役に当選した際、特定操作態様が設定されている特定リールが回転している状態で所定リールの停止操作があった場合は、特定操作態様は分からないが、特定役に当選したことが分かるリール制御が行われる。このようにすると、特定リールに対して特定操作態様で操作すべき遊技が分かるため、特定操作態様を当てることに対して遊技者の興趣が向上する。また、特定役の当選時に特定リールを特定操作態様で操作できなかった場合は、当選にかかる特定役の種類を示唆するリール制御が行われる。この場合、遊技者は今回の特定操作態様から次回以降の特定役の種類を予想する楽しみができるため、特定操作態様で操作されなかったときの遊技者の興趣の低下を防止できる。さらに、特定役の当選の示唆と、特定操作態様の示唆とが、いずれもリール制御で行われるため、各リールの停止結果を含むリールに対してより着目して遊技を行うことができ、遊技者の興趣の向上を図ることができる。 According to this configuration, when a specific reel is won and a specific reel with a specific operation mode set is rotating and there is a predetermined reel stop operation, the specific operation mode is not known. Reel control is performed to show that the winning combination has been won. If it does in this way, since the game which should be operated with a specific operation mode with respect to a specific reel is known, the interest of a player improves with respect to applying a specific operation mode. In addition, when the specific reel cannot be operated in the specific operation mode at the time of winning the specific combination, reel control that suggests the type of the specific combination related to the winning is performed. In this case, the player can enjoy predicting the type of the specific role from the next specific operation mode onward, so that the player's interest can be prevented from decreasing when the specific operation mode is not operated. Further, since the suggestion of winning the specific role and the suggestion of the specific operation mode are both performed by the reel control, the game can be performed while paying more attention to the reel including the stop result of each reel. Can improve the interest of the elderly.

また、遊技に最も影響する遊技結果を示す停止図柄に、より着目させることができ、遊技者の興趣が向上する。 In addition , it is possible to pay more attention to the stop symbol indicating the game result that most affects the game, and the interest of the player is improved.

また、所定リールの停止時のリール制御により特定役に当選したことを把握し、残りのリールの停止図柄により特定操作態様で操作できなかったときの特定役の種類が分かるので、遊技者はリールに対して異なる視点で着目することができ、興趣が向上する。 In addition , it is possible to grasp that the specific combination is won by the reel control at the time of the stop of the predetermined reel, and the type of the specific combination when the operation cannot be performed in the specific operation mode by the stop pattern of the remaining reels. Can be focused on from different viewpoints, and interest is improved.

また、本発明にかかる他の遊技機は、複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記リールが停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、3種類以上ある特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段の役抽選結果と前記停止操作手段の操作とに基づく前記リールの停止制御を含む、リール制御を行うリール回転制御手段とを備え、前記特定役は、種類に応じて、特定リールにかかる前記停止操作手段の操作態様に当該特定役に入賞しない特定操作態様が設定されており、前記リールは、前記特定リールを除いて2つ以上あり、前記特定役は、前記特定リールを除く前記リールのうちの少なくとも一部において、前記停止操作手段がどのような操作タイミングで操作されても入賞するように構成されており、前記リール回転制御手段は、前記特定役が当選しているときに、前記特定リールが回転している状態で前記特定リールとは異なる所定リールに対する前記停止操作手段の操作があった場合は、当選している前記特定役の種類は分からないが、いずれかの前記特定役に当選していることを示唆するリール制御を行い、前記特定役が当選しているときに、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合は、前記特定リールを除く前記リールのうちの少なくとも一部において、前記特定役の種類に応じて停止図柄が異なるように停止制御を行うことにより、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆することが可能なリール制御を行うことを特徴としている。 Further, another gaming machine according to the present invention includes display means having a plurality of reels for variably displaying a plurality of types of symbols, and stop operation means for stopping variable display of each of the reels, and all the reels are stopped. In the gaming machine that gives a privilege to the player according to the symbol combination at the time, a role lottery means for performing a role lottery to determine which of a plurality of roles including three or more specific roles is won, Reel rotation control means for performing reel control including stop control of the reel based on the result lottery result of the role lottery means and the operation of the stop operation means, and the specific role is a specific reel according to the type the specific operation mode that does not result finished in the specific role in the operation mode of the stop operation means is set, the reel according to the above there are two or more except for a specific reel, the specific combination, the specific At least a part of the reels other than the reel is configured to win a prize regardless of the operation timing of the stop operation means, and the reel rotation control means If the stop operation means is operated on a predetermined reel different from the specific reel while the specific reel is rotating, the type of the specific combination that is won is not known. , Perform reel control that suggests that any of the specific combinations is won, and when the specific combination is won, if the specific reel is not operated in the specific operation mode, In at least some of the reels except the reel, the winning control is performed by performing stop control so that the stop symbol differs depending on the type of the specific combination. It is characterized by performing the reel control capable of indicating the type of the specific role.

この構成によれば、特定操作態様とならなかった場合でも特定役に入賞するため、遊技者の落胆を軽減することができる。また、特定リールを除く一部のリールは、停止操作手段がどのようなタイミングで操作されても特定役に入賞するため、遊技者は当該一部のリールに対する停止操作を気軽に行うことができ、遊技を楽しむことができる。 According to this configuration, even if the specific operation mode is not achieved, the specific combination is won, so that the disappointment of the player can be reduced. In addition, some reels excluding specific reels win a specific combination regardless of the timing of the stop operation means, so that the player can easily perform a stop operation on some reels. , You can enjoy the game.

また、停止操作を気軽に行うことができるリールの停止図柄に意味合いを持たせることにより、遊技者の興趣がさらに向上する。また、本発明にかかる他の遊技機は、複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記リールが停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、3種類以上ある特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段の役抽選結果と前記停止操作手段の操作とに基づく前記リールの停止制御を含む、リール制御を行うリール回転制御手段とを備え、前記特定役は、種類に応じて、特定リールにかかる前記停止操作手段の操作態様に当該特定役に入賞しない特定操作態様が設定されており、前記リール回転制御手段は、前記特定役が当選しているときに、前記特定リールが回転している状態で前記特定リールとは異なる所定リールに対する前記停止操作手段の操作があった場合は、当選している前記特定役の種類は分からないが、いずれかの前記特定役に当選していることを示唆するリール制御を行い、前記特定役が当選しているときに、前記停止操作手段が所定操作手順であり、かつ、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合は、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆することが可能なリール制御を行う一方、前記停止操作手段が前記所定操作手順でない場合は、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合でも、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆するリール制御を行わないことを特徴としている。 Moreover , the interest of the player is further improved by giving meaning to the stop pattern of the reel that can be easily stopped. Further, another gaming machine according to the present invention includes display means having a plurality of reels for variably displaying a plurality of types of symbols, and stop operation means for stopping variable display of each of the reels, and all the reels are stopped. In the gaming machine that gives a privilege to the player according to the symbol combination at the time, a role lottery means for performing a role lottery to determine which of a plurality of roles including three or more specific roles is won, Reel rotation control means for performing reel control including stop control of the reel based on the result lottery result of the role lottery means and the operation of the stop operation means, and the specific role is a specific reel according to the type the is set a specific operating mode which is not finished in a particular combination with the operation mode of the stop operation means according to the reel rotation control means, when said specific combination is won, the specific reel If the stop operation means is operated on a predetermined reel that is different from the specific reel in a rotating state, the type of the specific combination that is won is not known, but one of the specific combinations is won. When the reel control indicating that the specific combination is won and the stop operation means is in a predetermined operation procedure and the specific reel is not operated in the specific operation mode When the reel control capable of suggesting the type of the specific combination related to the winning is performed, and the stop operation means is not the predetermined operation procedure, the specific reel is not operated in the specific operation mode. However, the reel control that suggests the type of the specific combination related to the winning is not performed.

本発明の一実施形態にかかるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine concerning one Embodiment of this invention. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. メイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of a main control board and a sub control board. 遊技を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a game. 役と入賞図柄との関係および入賞時の配当を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a combination and a winning symbol, and the payout at the time of winning. 役と入賞図柄との関係および入賞時の配当を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a combination and a winning symbol, and the payout at the time of winning. 役と入賞図柄との関係および入賞時の配当を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a combination and a winning symbol, and the payout at the time of winning. 役グループと構成役との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a role group and a constituent role. 役グループと構成役との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a role group and a constituent role. 役グループと構成役との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a role group and a constituent role. 当選役グループと、抽選対象となる遊技状態との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination group and the game state used as a lottery object. ボーナス遊技状態CBBへの移行にかかる正解操作タイミングを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the correct operation timing concerning transfer to bonus game state CBB. 操作タイミングが不正解であったときの停止図柄を示す図である。It is a figure which shows a stop symbol when operation timing is incorrect.

<実施形態>
本発明の一実施形態に係る遊技機の一例であるスロットマシン1について、図1〜図14を参照して説明する。
<Embodiment>
A slot machine 1 that is an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

(構成)
スロットマシン1の構成の概略について図1および図2を参照して説明する。
(Constitution)
An outline of the configuration of the slot machine 1 will be described with reference to FIGS. 1 and 2.

本実施形態におけるスロットマシン1は、筐体3の前面開口が前面扉5により開閉自在に閉塞され、この前面扉5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設され、この操作板7の上方に正面板9が配設されている。そして、正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられ、表示窓11の内側には、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する回転リールから成る左・中・右リール13L,13M,13Rが配置されている。この左・中・右リール13L,13M,13Rにより、複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する図柄表示手段が形成されており、左・中・右リール13L,13M,13Rの夫々が1つの可変表示列を形成する。   In the slot machine 1 according to the present embodiment, the front opening of the housing 3 is closed by the front door 5 so that it can be opened and closed, and an operation plate 7 is disposed at a substantially central height of the front door 5. A front plate 9 is disposed above the front plate 9. The front plate 9 is provided with a horizontally-long rectangular display window 11. Inside the display window 11, a left / middle / right reel 13L composed of a rotating reel that variably displays a plurality of types of symbols in a predetermined order. , 13M, 13R are arranged. The left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R form a symbol display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, and the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R Each forms one variable display row.

ここで、図2に示すように、左・中・右リール13L,13M,13Rには、例えば「R7(赤7)」、「G7(緑7)」、「BR(バー)」、「RP(リプレイ)」、「C1(コイン1)」、「C2(コイン2)」、「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BE(ベル)」、「MD(ブランク)」を含む複数種類の図柄が合計20個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの各図柄それぞれには、0番から19番までのコマ番号が順に付され、例えばコマ番号0番から19番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれが形成されている。また、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれが回転すると、コマ番号19番、18番、…、0番、19番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓11に可変表示される。   Here, as shown in FIG. 2, for example, “R7 (red 7)”, “G7 (green 7)”, “BR (bar)”, “RP” (Replay) "," C1 (Coin 1) "," C2 (Coin 2) "," T1 (Tomato 1) "," T2 (Tomato 2) "," BE (Bell) "," MD (Blank) " There are a total of 20 types of symbols including “” in a predetermined arrangement. Each of the symbols on the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R is sequentially assigned frame numbers from 0 to 19, for example, symbols from frame numbers 0 to 19 are printed. The reel tape is attached to the peripheral surface of the reel to form the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R. When the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R rotate, a plurality of symbols are respectively displayed on the display window 11 in a predetermined order of frame numbers 19, 18,..., 0, 19,. Variable display.

そして、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止したときに、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれについて3個ずつで合計9個の図柄が表示窓11から覗くように設定され、具体的には1つのリールにつき上段、中段および下段に各1個の3個ずつ、左・中・右リール13L,13M,13Rで合計9個が表示窓11を通して表示される。すなわち、左・中・右リール13L,13M,13Rの全てが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓11に停止表示されることになる。この実施形態では、表示窓11に表示される各図柄のうち、左リール13Lの下段図柄、中リール13Mの下段図柄、右リール13Rの下段図柄で構成される一ライン(下段ライン)が入賞ラインとなり、入賞ラインに当選役の図柄が揃った状態で左・中・右リール13L,13M,13Rが停止すれば入賞となる。   Then, when the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is stopped, a total of nine symbols are viewed from the display window 11 for each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R. Specifically, a total of nine pieces are displayed on the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R through the display window 11, one for each of the upper, middle, and lower tiers. That is, when all of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are stopped and displayed on the display window 11. In this embodiment, among the symbols displayed on the display window 11, one line (lower row) composed of the lower symbol of the left reel 13L, the lower symbol of the middle reel 13M, and the lower symbol of the right reel 13R (the lower line) is a winning line. If the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are stopped with the winning symbols on the winning line, the winning is won.

ここで、図3に示すように、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれには、それぞれがステッピングモータにより構成される左・中・右リールモータ14L,14M,14Rが連結され、左・中・右リール13L,13M,13Rがそれぞれ独立して回転駆動される。   Here, as shown in FIG. 3, left / middle / right reel motors 13L, 13M, and 13R are connected to left / middle / right reel motors 14L, 14M, and 14R, respectively, each of which includes a stepping motor. The middle and right reels 13L, 13M, and 13R are driven to rotate independently.

また図1に戻って、操作板7には、遊技者が内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル(遊技用価値)投入を指示するためのベットスイッチ15、遊技者がクレジットメダルから1ゲーム(遊技)あたりの規定枚数の最大投入枚数(3枚に設定されている)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、遊技者が各リール13L,13M,13Rを回転させて各図柄の可変表示を開始させるための操作を行うレバー状のスタートスイッチ19、遊技者が左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させるための操作を行う左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれに対応した左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、遊技者がクレジットメダルの払い出しを指示するための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。なお、本実施形態では、1ゲーム(遊技)に必要なメダル投入数(規定枚数)は、3枚と2枚の2種類が設定されているものとする。このように、遊技用価値を用いて遊技を行うことが可能になっている。なお、本実施形態では遊技用価値としてメダルを用いるスロットマシン1を本発明にかかる遊技機の一例として説明するが、メダルに限らず、他の遊技媒体や電子的なデータを遊技用価値として用いる遊技機に本発明を適用してもよい。   Returning to FIG. 1, the operation panel 7 has a bet switch 15 for instructing the player to input one medal (game value) from the credit medals stored in the player, and the player receives a credit medal. The maximum bet switch 17 for instructing the maximum number of medals to be inserted per game (game) (set to 3), and the player rotates each reel 13L, 13M, 13R. A lever-shaped start switch 19 for performing an operation for starting the variable display of each symbol, and for the player to stop the rotation of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R to stop the variable display of each symbol. The left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the left, middle, and right reels 21L, 21M, and 21R, respectively, Adjusting switch 23 for instructing payout of dull and medal slot 25, it is provided. In the present embodiment, it is assumed that the number of medals inserted (specified number) required for one game (game) is set to two types of three and two. In this way, it is possible to play a game using the game value. In the present embodiment, the slot machine 1 that uses medals as gaming values will be described as an example of the gaming machine according to the present invention. However, the gaming machine is not limited to medals, and other gaming media and electronic data are used as gaming values. The present invention may be applied to a gaming machine.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、説明パネル29の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。なお、後述するメダル払出口39の左右にもスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。   In addition, an explanation panel 29 displaying various winning symbols is provided almost at the center above the front plate 9, and speakers 31L and 31R for producing effects such as music and voice are provided on the left and right sides of the explanation panel 29. Are provided. Speakers 31L and 31R are also provided on the left and right of the medal payout opening 39, which will be described later.

さらに、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。中央・左・右ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらの中央・左・右ランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33を構成している。   Further, a central lamp portion 33M is provided on the upper side of the explanation panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are provided on the left and right sides thereof. A light source such as a light emitting diode is disposed in each of the center, left and right lamp portions 33M, 33L, and 33R. These center / left / right lamp portions 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and constitute an upper lamp portion 33 for performing effects such as notifying a player of winning and winning.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられている。また、下部パネル35の下方には、メダル払出口39や、このメダル払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。また、正面板9の右下隅には、3つのリールに対する入賞ラインの位置を示す図形(図示省略)が描かれ、正面板9の左下隅には図3のメイン制御基板63に搭載されたCPU61による表示制御を受けて、クレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45、メダルの払出枚数を表示する払出表示器46が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントディスプレイで構成され、2桁の貯留枚数(最大で50枚)が表示可能になっている。また、払出表示器46は、例えば2個の7セグメントディスプレイで構成され、2桁の払出枚数が表示可能になっている。なお、7セグメントディスプレイは、棒状に形成されるとともに、「8」の字状に配列された7つのセグメントと、小数点となる小さな丸い1つのセグメントとが組み合わされた計8つのセグメントを有するものであり、各セグメントは発光ダイオードにより構成されている。なお、払出表示器46は、発生したエラーに対応するエラーコードの表示にも用いられる。   In addition, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation panel 7. A lower lamp unit in which a plurality of light sources are arranged in, for example, two rows on the left and right sides of the lower panel 35. 37L and 37R are provided. A medal payout opening 39 and a medal receiver 41 for receiving medals paid out from the medal payout opening 39 are provided below the lower panel 35. Further, a figure (not shown) indicating the position of the winning line for the three reels is drawn at the lower right corner of the front plate 9, and the CPU 61 mounted on the main control board 63 of FIG. In response to the display control, a credit display 45 for displaying the number of stored credit medals and a payout display 46 for displaying the number of paid out medals are provided. The credit indicator 45 is composed of, for example, two 7-segment displays, and can display a 2-digit stored number (up to 50). The payout display 46 is composed of, for example, two 7-segment displays, and can display a 2-digit payout number. The 7-segment display is formed into a bar shape and has a total of 8 segments in which 7 segments arranged in the shape of “8” and one small round segment serving as a decimal point are combined. Each segment is constituted by a light emitting diode. The payout display 46 is also used to display an error code corresponding to the error that has occurred.

また、各リール13L,13M,13Rを支持する支持枠体が、筐体3内の後壁に固定されている。筐体3内の支持枠体の下方には、メダルをメダル払出口39に排出するためのホッパーユニット43(図3参照)が配設されている。また、メダル投入口25付近の裏面側には、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導くメダルセレクタ48(図3参照)が配設されている。なお、筐体3内部には図示しないメダル通路が設けられており、メダルセレクタ48において非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニット43から払い出されたメダルが、このメダル通路を通過してメダル払出口39から払い出される。具体的には、メダルセレクタ48には、特に図示していないが、電磁石を用いたキャンセルコイルの駆動によるレール部の作動により、メダル投入口25から投入されたメダルをホッパーユニット43内に貯留させる通路と、メダル払出口39からメダル受け41へ進ませる通路との切り換えが可能に形成されている。これにより、メダル投入口25から投入されたメダルをクレジットメダルとして貯留するか、メダル受け41へ払い出すかの切り換えをすることができる。ただし、例えばメダルの貯留枚数が最大貯留枚数になった場合やゲーム中は、キャンセルコイルの駆動によるレール部の作動が行われずにメダル投入口25に投入されたメダルがメダル払出口39に排出され、これら以外の場合は、図3のメイン制御基板63に搭載されたメインCPU61による駆動制御を受けたキャンセルコイルの駆動によってレール部が作動し、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導く。   A support frame body that supports the reels 13L, 13M, and 13R is fixed to the rear wall in the housing 3. A hopper unit 43 (see FIG. 3) for discharging medals to the medal payout opening 39 is disposed below the support frame in the housing 3. Further, on the back side near the medal slot 25, a medal selector 48 (see FIG. 3) that selects whether or not the medal inserted into the medal slot 25 is genuine and guides only the regular medal to the hopper unit 43. ) Is arranged. In addition, a medal passage (not shown) is provided inside the housing 3, and medals excluded as non-regular medals by the medal selector 48 and medals paid out from the hopper unit 43 pass through this medal passage. The medal payout exit 39 is then paid out. Specifically, although not particularly illustrated, the medal selector 48 stores the medal inserted from the medal insertion slot 25 in the hopper unit 43 by the operation of the rail portion by driving the cancel coil using an electromagnet. Switching between the passage and the passage that advances from the medal payout opening 39 to the medal receiver 41 is possible. Thereby, it is possible to switch between storing medals inserted from the medal insertion slot 25 as credit medals or paying out to the medal receiver 41. However, for example, when the stored number of medals reaches the maximum stored number or during the game, the medal inserted into the medal slot 25 is discharged to the medal payout opening 39 without the operation of the rail portion by driving the cancel coil. In other cases, the rail portion is activated by the drive of the cancel coil under the drive control by the main CPU 61 mounted on the main control board 63 of FIG. 3, and the medal inserted into the medal slot 25 is a normal one. Whether or not and only the regular medals are guided to the hopper unit 43.

図3に示すように、筐体3内部のメダル投入口25近傍にあるメダルセレクタ48部分に投入センサ53が設けられ、投入センサ53はメダル投入口25に投入されたメダルを1枚ずつ検出する。この投入センサ53は、セレクタセンサA、セレクタセンサB、セレクタセンサCの3つがメダルの通路に設けられて形成されており、投入されたメダルをセレクタセンサC、セレクタセンサA、セレクタセンサBの順序及び所定の範囲の時間の間隔(タイミング)で検知するように配置されている。そして、ホッパーユニット43の出口には払出センサ54が設けられ、払出センサ54はメダル払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検出する。この払出センサ54は、払出センサAと、払出センサBとの2つが所定距離を開けて配置されている。正常な状態でのメダル通過時のタイミングチャートでは、ホッパーモータ57が駆動中(オン状態)のときに、両払出センサA,Bがオン状態に移行可能になっている。さらに、払出センサBは、オフ状態からオン状態へ2回移行するように設定され、払出センサBの1回目のオン状態の際に、払出センサAがオフ状態からオン状態へ移行し、払出センサBの2回目のオン状態の際に、払出センサAがオン状態からオフ状態へ移行するような配置に設定されている。   As shown in FIG. 3, a insertion sensor 53 is provided in a medal selector 48 near the medal insertion slot 25 inside the housing 3, and the insertion sensor 53 detects the medals inserted into the medal insertion slot 25 one by one. . The insertion sensor 53 includes a selector sensor A, a selector sensor B, and a selector sensor C provided in the medal path, and the inserted medal is arranged in the order of the selector sensor C, the selector sensor A, and the selector sensor B. And it arrange | positions so that it may detect with the space | interval (timing) of the time of a predetermined range. A payout sensor 54 is provided at the exit of the hopper unit 43, and the payout sensor 54 detects medals to be paid out to the medal payout outlet 39 one by one. The payout sensor 54 includes a payout sensor A and a payout sensor B that are arranged with a predetermined distance therebetween. In the timing chart when the medals pass in a normal state, when the hopper motor 57 is being driven (ON state), both the payout sensors A and B can be shifted to the ON state. Further, the payout sensor B is set to shift twice from the off state to the on state, and when the payout sensor B is in the first on state, the payout sensor A shifts from the off state to the on state, and the payout sensor B In the second on state of B, the arrangement is such that the dispensing sensor A shifts from the on state to the off state.

また、図3に示すように、操作ボックス50が設けられており、電源のON、OFFを切り換える電源スイッチ50a、キーシリンダー式の設定変更キースイッチ50b、押しボタン式の設定変更ボタン50c(リセットスイッチ)が設けられている。また、操作ボックス50は、筐体3の内部に配設されているため、前面扉5を開放しなければ、操作できないようになっている。なお、設定変更は、有利度の異なる複数の抽選テーブル671(図4参照)のうちのいずれか1つを、役抽選の際に選択するときに使用する当選確率の設定値(設定1から設定6)を設定するための処理である。   Further, as shown in FIG. 3, an operation box 50 is provided, and a power switch 50a for switching the power ON / OFF, a key cylinder type setting change key switch 50b, a push button type setting change button 50c (reset switch). ) Is provided. Further, since the operation box 50 is disposed inside the housing 3, it cannot be operated unless the front door 5 is opened. In addition, the setting change is a setting value of the winning probability (set from setting 1) used when selecting any one of a plurality of lottery tables 671 (see FIG. 4) having different degrees of advantage during the role lottery. 6) is a process for setting.

また、図3に示すように、設定値表示器56が設けられており、設定値表示器56は例えば1個の7セグメントディスプレイで構成され、1桁の当選確率の設定値(具体的には、1〜6の6段階)を表示するものである。なお、7セグメントディスプレイは、棒状に形成されるとともに、「8」の字状に配列された7つのセグメントと、小数点となる小さな丸い1つのセグメントとが組み合わされた計8つのセグメントを有するものであり、各セグメントは発光ダイオードにより構成されている。この設定値表示器56には、スロットマシン1の設定値が表示されるが、外部から視認できないようにすべく、筐体3の内部、詳しくは、前面扉5の背面に設けられており、設定値の設定後、その表示は消去される。   Further, as shown in FIG. 3, a set value display 56 is provided, and the set value display 56 is configured by, for example, one 7-segment display, and a set value (specifically, a one-digit winning probability). , 1 to 6). The 7-segment display is formed into a bar shape and has a total of 8 segments in which 7 segments arranged in the shape of “8” and one small round segment serving as a decimal point are combined. Each segment is constituted by a light emitting diode. The set value display 56 displays the set value of the slot machine 1, but is provided inside the housing 3, specifically on the back of the front door 5, so that it cannot be seen from the outside. After setting the set value, the display is cleared.

また、図3に示すように、扉センサ(扉開閉用スイッチ)58が設けられており、扉センサ58は筐体3側に設置されているものであって、前面扉5が閉じているか否かを検知するためのセンサである。例えば、この扉センサ58は、前面扉5が閉塞している場合に、前面扉5の背面と扉センサ58の前面とが近接することで接触センサによりオン状態(ON状態)となり、前面扉5が開放するに従って前面扉5の背面が扉センサ58の前面から離間して接触センサによりオフ状態(OFF状態)となる。もちろん、接触センサに限定されるものではなく、光センサや磁気センサ等により前面扉5の開閉を検知するようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 3, a door sensor (door opening / closing switch) 58 is provided. The door sensor 58 is installed on the housing 3 side, and whether the front door 5 is closed or not. It is a sensor for detecting this. For example, when the front door 5 is closed, the door sensor 58 is turned on (ON state) by the contact sensor when the back surface of the front door 5 and the front surface of the door sensor 58 come close to each other, and the front door 5 As the door is opened, the rear surface of the front door 5 is separated from the front surface of the door sensor 58 and is turned off (OFF state) by the contact sensor. Of course, it is not limited to a contact sensor, and the opening / closing of the front door 5 may be detected by an optical sensor, a magnetic sensor, or the like.

また、図3に示すように、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出する左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが設けられており、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板63のメインCPU61に出力する。本実施形態では、例えば左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが突起部を検出したときに、それぞれコマ番号19番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。   Further, as shown in FIG. 3, left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R for detecting the rotation positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R are provided. The position sensors 55L, 55M, and 55R include photo interrupters that detect protrusions provided on the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R, respectively. When the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R rotate. The projection is detected every round and the detection signal is output to the main CPU 61 of the main control board 63. In the present embodiment, for example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect protrusions, the symbol of frame number 19 is configured to be positioned in the middle of the display window 11, respectively.

図3に示すホッパーモータ57はホッパーユニット43に配設され、その駆動によりメダルをメダル払出口39に向けて払い出すものである。また、オーバーフローセンサ57aは、ホッパーユニット43のメダルを貯留するメダルタンクから溢れたメダルを収納するための補助タンクの近傍に設けられ、補助タンク内のメダルが満杯になったことを検出してメイン制御基板63のメインCPU61へ信号を出力するものである。   The hopper motor 57 shown in FIG. 3 is disposed in the hopper unit 43 and pays out medals toward the medal payout opening 39 by driving thereof. The overflow sensor 57a is provided in the vicinity of the auxiliary tank for storing medals overflowing from the medal tank for storing medals in the hopper unit 43, and detects that the medal in the auxiliary tank is full. A signal is output to the main CPU 61 of the control board 63.

また、筐体3内部には、外部集中端子板59が設けられている。外部集中端子板59は、遊技データをスロットマシン1の外部に出力させるものであり、メイン制御基板63のメインCPU61と配線される接続端子(コネクタ)や、外部機器(図示省略)と配線される接続端子(コネクタ)が設けられた端子板である。また、外部集中端子板59は、図示しないが、遊技島設備(例えばデータ表示器)やホールコンピュータに接続されている。   In addition, an external concentration terminal plate 59 is provided inside the housing 3. The external concentration terminal board 59 is used to output game data to the outside of the slot machine 1, and is wired to a connection terminal (connector) wired to the main CPU 61 of the main control board 63 and an external device (not shown). It is a terminal board provided with a connection terminal (connector). The external concentration terminal board 59 is connected to a game island facility (for example, a data display) or a hall computer, although not shown.

また、図3に示すように、遊技の進行に関する制御を行うメインCPU61が実装されたメイン制御基板63と、メイン制御基板63から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブCPU71が実装されたサブ制御基板73とが別々に設けられており、メイン制御基板63からサブ制御基板73に対して各種のデータが一方向で送信される。なお、メイン制御基板63は、外部から不正にアクセスすることができないように、基板ケース内に収納された上、該基板ケースが痕跡を残さずに開放することができないように厳重に封印されている。また、基板ケースには、不正に開放されたことを確実に視認することができるように、種々の対策が講じられている。   Further, as shown in FIG. 3, a main control board 63 on which a main CPU 61 that performs control relating to the progress of the game is mounted, and effects are controlled in accordance with the progress of the game based on information transmitted from the main control board 63. A sub control board 73 on which the sub CPU 71 is mounted is provided separately, and various data is transmitted from the main control board 63 to the sub control board 73 in one direction. The main control board 63 is stored in the board case so that it cannot be illegally accessed from the outside, and is tightly sealed so that the board case cannot be opened without leaving a trace. Yes. In addition, various measures are taken on the substrate case so that it can be surely confirmed that the substrate case is illegally opened.

そして、メイン制御基板63のRWM(リードライトメモリ)65は、メインCPU61内部の記憶容量であり、スロットマシン1の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものである。また、メイン制御基板63のROM67は、メインCPU61内部の記憶容量であり、予め設定されたデータを含む遊技機用プログラム(スロットマシン1用のプログラム)を記憶する。   An RWM (read / write memory) 65 of the main control board 63 is a storage capacity inside the main CPU 61 and temporarily stores data relating to the game such as the game state of the slot machine 1. The ROM 67 of the main control board 63 has a storage capacity inside the main CPU 61, and stores a game machine program (a program for the slot machine 1) including preset data.

また、図3に示すように、メイン制御基板63には、4個の表示部品により構成される比率表示器(役比モニタ)69が設けられている。この比率表示器69は、筐体3の内部であって左・中・右リール13L,13M,13Rの上部位置に設置された基板ケース内のメイン制御基板63に搭載されて、前面扉5を開放したときに、外部から視認可能な位置に配置されている。そして、比率表示器69は、表示部品である4個の7セグメントディスプレイから成り、7セグメントディスプレイは、棒状に形成されるとともに、「8」の字状に配列された7つのセグメントと、小数点となる小さな丸い1つのセグメントとが組み合わされた計8つのセグメントを有するものであり、各セグメントは発光ダイオードにより構成されている。発光ダイオードの点灯、消灯を制御するためにメインCPU61によるスイッチ制御が行われ、発光ダイオードのアノードおよびカソードの少なくとも一方にはスイッチ経由でVDD、GNDが供給される。なお、比率表示器69には、例えば、所定期間における、役物払出枚数の、総払出枚数に対する百分率や、連続役物払出枚数の、総払出枚数に対する百分率が表示される。AT遊技が搭載された遊技機においては、AT役(押し順役)による払出枚数の、総払出枚数に対する百分率が表示されるようにしてもよい。   As shown in FIG. 3, the main control board 63 is provided with a ratio indicator (role monitor) 69 composed of four display components. This ratio indicator 69 is mounted on the main control board 63 in the board case installed in the upper part of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R inside the housing 3, and the front door 5 is attached. When opened, it is arranged at a position that can be seen from the outside. The ratio indicator 69 is composed of four 7-segment displays which are display components. The 7-segment display is formed in a bar shape, and has seven segments arranged in the shape of “8”, a decimal point, It has a total of eight segments combined with one small round segment, and each segment is composed of a light emitting diode. Switch control is performed by the main CPU 61 to control lighting and extinguishing of the light emitting diode, and VDD and GND are supplied to at least one of the anode and the cathode of the light emitting diode via the switch. Note that the ratio display 69 displays, for example, a percentage of the total number of paid-out items for a predetermined period, and a percentage of the total number of paid-out consecutive consecutive items. In a gaming machine equipped with an AT game, the percentage of the number of payouts due to AT role (push order) may be displayed with respect to the total payout number.

また、図3に戻って、上記したメイン制御基板63のメインCPU61は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM67に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。そして、メインCPU61は、後述する役抽選手段103による抽選処理における役抽選結果に関するデータ、遊技者により操作される左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の操作に関するデータなどの種々のデータをコマンド形式でサブ制御基板73(サブCPU71)に送信する。   Returning to FIG. 3, the main CPU 61 of the main control board 63 described above has an interrupt function such as a timer interrupt, and by executing a game machine program stored in the ROM 67, it relates to the progress of the game. Process. Then, the main CPU 61 stores data related to the result lottery result in the lottery process by the role lottery means 103 described later, data related to the operation of the left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R, the start switch 19 and the like operated by the player. These various data are transmitted to the sub control board 73 (sub CPU 71) in a command format.

サブ制御基板73は、各種データを一時的に記憶するRWM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを有するメモリ75を備えている。さらに、サブ制御基板73のサブCPU71はタイマ割込などの割込機能を有し、サブCPU71は、メインCPU61から送信されるスロットマシン1に関する各種のデータ(後述する役抽選手段103による抽選処理における役抽選結果、左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の操作器具が操作されたか、などに関するデータ)に基づいてメモリ75に格納されたプログラムを実行することにより、遊技者に対して供すべき遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板73が有するI/Oポートを介して、スピーカ31L,31Rなどの演出機器の制御を行う。   The sub-control board 73 includes a memory 75 having an RWM unit that temporarily stores various data and a ROM unit that stores various programs for effects. Further, the sub CPU 71 of the sub control board 73 has an interrupt function such as a timer interrupt, and the sub CPU 71 transmits various data related to the slot machine 1 transmitted from the main CPU 61 (in lottery processing by the role lottery means 103 described later). By executing the program stored in the memory 75 based on the result of the role lottery, the data regarding whether the operation tools such as the left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R, the start switch 19 are operated, etc. The contents of the production related to the game to be offered to the player are determined. Further, the sub CPU 71 of the sub control board 73 controls the effect devices such as the speakers 31L and 31R via the I / O port of the sub control board 73 based on the determined contents of the effect.

(メイン制御基板)
次に、メイン制御基板63について、図4〜図12を参照して詳細に説明する。
(Main control board)
Next, the main control board 63 will be described in detail with reference to FIGS.

図4に示すように、メイン制御基板63は、ROM67に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。   As shown in FIG. 4, the main control board 63 has various functions realized by executing programs stored in the ROM 67 and various functions realized by controlling hardware. .

(1)遊技制御手段100
図4の遊技制御手段100は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態においてスロットマシン1の遊技を制御するものであり、操作態様判定手段100aおよび遊技状態設定手段100bを備えている。具体的には、遊技制御手段100は、通常遊技状態(初期RT(RT0)、CBB内部当選中(RT2(CBB1F)、RT2(CBB2F)、RBB内部当選中(RT1(RBBF)))において一般的な遊技を実行し、ボーナス役(RBB、CBB1、CBB2)の入賞により移行する、通常遊技状態よりも有利なボーナス遊技状態(RBB、CBB1、CBB2)においてボーナス遊技を実行する。
(1) Game control means 100
The game control means 100 in FIG. 4 controls the game of the slot machine 1 in any one of a plurality of preset game states. The operation mode determination means 100a and the game state setting means 100b are I have. Specifically, the game control means 100 is generally used in the normal gaming state (initial RT (RT0), CBB internal winning (RT2 (CBB1F), RT2 (CBB2F), RBB internal winning (RT1 (RBBF))). The bonus game is executed in a bonus game state (RBB, CBB1, CBB2) that is more advantageous than the normal game state and is shifted by winning a bonus combination (RBB, CBB1, CBB2).

a)操作態様判定手段100a
図4の操作態様判定手段100aは、スロットマシン1に対する遊技者の操作の有無や長押し等の態様を判定し、具体的には、ベットスイッチ15、最大ベットスイッチ17、スタートスイッチ19、左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rなどの各種スイッチに対する遊技者による操作の態様や、メダル投入口25への遊技者によるメダルの投入操作の態様など、遊技者によるスロットマシン1に対する種々の操作の態様を判定する。
a) Operation mode determination means 100a
4 determines the presence / absence of a player's operation on the slot machine 1 and a mode such as a long press, specifically, a bet switch 15, a maximum bet switch 17, a start switch 19, Various operations on the slot machine 1 by the player, such as modes of operation by the player for various switches such as the middle / right stop switches 21L, 21M, 21R, and modes of operation for inserting medals by the player into the medal slot 25 To determine the mode.

b)遊技状態設定手段100b
遊技状態設定手段100bは、役抽選手段103による役抽選処理の結果や、図柄判定手段107による有効ライン(中段ライン)上の図柄組合せの判定結果などに基づいて、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれか1つにスロットマシン1の遊技状態を設定するものである。
b) Game state setting means 100b
The gaming state setting unit 100b is configured to set a plurality of gaming states set in advance based on the result of the combination lottery process by the combination lottering unit 103, the determination result of the symbol combination on the active line (middle stage line) by the symbol determination unit 107, and the like. The gaming state of the slot machine 1 is set to any one of the above.

以下、図5を参照して遊技状態の移行について説明する。初期RT(RT0)では、再遊技役や小役のみならず、ボーナス役(「RBB1」〜「RBB5」、「CBBA1」〜「CBBA9」、「CBBB1」〜「CBBB3」、「CBBC1」〜「CBBC6」)の役抽選が行われる。なお、この実施形態では、各遊技状態において、複数の役で構成される当選役グループごとに、当選確率を規定する抽選値が設定されており、当選役グループごとに役抽選の当否が判定される(図10〜図12参照)。例えば、初期RT(RT0)において、当選役グループ「RBB」(ボーナス役「RBB1」〜「RBB5」)の当選確率が約1/8、当選役グループ「CBB_1」および「CBB_2」(ボーナス役「CBBA1」〜「CBBA9」、「CBBB1」〜「CBBB3」、「CBBC1」〜「CBBC6」)の当選確率の合算が約1/15になるように抽選値が設定されている。なお、各当選役グループの構成については、後述する。   Hereinafter, the transition of the gaming state will be described with reference to FIG. In the initial RT (RT0), not only re-playing roles and small roles, but also bonus roles ("RBB1" to "RBB5", "CBBA1" to "CBBA9", "CBBB1" to "CBBB3", "CBBC1" to "CBBC6" )). In this embodiment, in each gaming state, a lottery value that defines a winning probability is set for each winning combination group composed of a plurality of combinations, and whether or not a winning lottery is determined for each winning combination group. (See FIGS. 10 to 12). For example, in the initial RT (RT0), the winning probabilities of the winning group “RBB” (bonus roles “RBB1” to “RBB5”) are about 1/8, and the winning role groups “CBB_1” and “CBB_2” (bonus role “CBABA1”). ”To“ CBBA9 ”,“ CBBB1 ”to“ CBBB3 ”,“ CBBC1 ”to“ CBBC6 ”), the lottery value is set to be approximately 1/15. The configuration of each winning combination group will be described later.

図5に示すように、初期RT(RT0)において、当選役グループ「CBB_1」または「CBB_2」に当選し、当該ゲームで構成役のいずれかに入賞した場合、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をボーナス遊技状態(RT4(CBB1)、RT4(CBB2))に設定し、遊技状態がボーナス遊技状態(RT4(CBB1)、RT4(CBB2))に移行する。以下では、ボーナス遊技状態(RT4(CBB1))、ボーナス遊技状態(RT4(CBB2))をボーナス遊技状態CBBと称する場合もある。   As shown in FIG. 5, in the initial RT (RT0), when the winning combination group “CBB_1” or “CBB_2” is won and one of the constituent combinations is won in the game, the gaming state setting means 100b displays the gaming state. Are set to the bonus game state (RT4 (CBB1), RT4 (CBB2)), and the game state shifts to the bonus game state (RT4 (CBB1), RT4 (CBB2)). Hereinafter, the bonus gaming state (RT4 (CBB1)) and the bonus gaming state (RT4 (CBB2)) may be referred to as a bonus gaming state CBB.

ボーナス遊技状態CBBでは、1ゲームの賭け数が2枚に設定されている。また、ボーナス遊技状態CBBでは、再遊技役の当選確率が0%の状態であって、毎ゲーム全ての小役に当選している状態となる。そして、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、配当が2枚か3枚の小役(図8参照)のいずれかに入賞する。ボーナス遊技状態CBBは、所定のCBB終了条件が成立すると終了する。CBB終了条件が成立すると、遊技状態設定手段100bは遊技状態を初期RT(RT0)に設定し、遊技状態が初期RT(RT0)に移行する。なお、この実施形態では、所定のCBB終了条件として、「3枚を超えるメダルの払い出し」が設定されているが、適宜変更可能である。   In the bonus game state CBB, the number of bets for one game is set to two. Further, in the bonus game state CBB, the winning probability of the re-gamer is 0%, and all the small roles are won every game. Then, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R, a payout is awarded to either two or three small bonuses (see FIG. 8). The bonus game state CBB ends when a predetermined CBB end condition is satisfied. When the CBB end condition is satisfied, the gaming state setting unit 100b sets the gaming state to the initial RT (RT0), and the gaming state shifts to the initial RT (RT0). In this embodiment, “payout of more than 3 medals” is set as the predetermined CBB termination condition, but it can be changed as appropriate.

なお、ボーナス遊技状態CBBは、1ゲームを行うのに必要なメダル数が2枚に設定されており、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、3枚または2枚の払い出しが必ず得られる。また、ボーナス遊技状態CBBの終了条件は「3枚を超えるメダルの払い出し」であるため、毎ゲームの払出枚数が2枚であろうと3枚であろうと、ボーナス遊技状態CBBは常に同じゲーム数(具体的には2ゲーム)で終了することとなる。この場合、ボーナス遊技状態CBBの2ゲームの全てで3枚の払い出しが得られれば有利となるため、遊技者の技術介入性が生まれ、遊技者の興趣が向上する。また、遊技者の操作タイミングによらず、ボーナス遊技状態CBBは、2ゲームで終了し、初期RT(RT0)に移行するため、遊技状態の移行が分かり易くなる。   In the bonus game state CBB, the number of medals required to play one game is set to two, and three or two payouts are always made according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. can get. Further, since the end condition of the bonus game state CBB is “payout of more than 3 medals”, the bonus game state CBB always has the same number of games (whether the payout number of each game is 2 or 3). Specifically, the game ends in two games. In this case, it is advantageous if three payouts are obtained in all of the two games in the bonus game state CBB, so that the technical intervention of the player is born and the interest of the player is improved. Also, regardless of the player's operation timing, the bonus game state CBB ends in two games and shifts to the initial RT (RT0), so that the transition of the game state is easy to understand.

初期RT(RT0)において、当選役グループ「CBB_1」または「CBB_2」のいずれかに当選し、当該ゲームでいずれの構成役にも入賞しなかった場合、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をCBB内部中(RT2(CBB1F)、RT2(CBB2F))に設定し、遊技状態がCBB内部中(RT2(CBB1F)、RT2(CBB2F))に移行する。以下では、CBB内部中(RT2(CBB1F)、RT2(CBB2F))を、単にCBB内部中と称する場合もある。   In the initial RT (RT0), when either of the winning combination groups “CBB_1” or “CBB_2” is won and none of the constituent combinations is won in the game, the gaming state setting means 100b changes the gaming state to CBB. It is set to the inside (RT2 (CBB1F), RT2 (CBB2F)), and the gaming state shifts to the inside of the CBB (RT2 (CBB1F), RT2 (CBB2F)). Hereinafter, the inside of the CBB (RT2 (CBB1F), RT2 (CBB2F)) may be simply referred to as the inside of the CBB.

CBB内部中は、当選したボーナス役(当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」)を持ち越している状態であり、初期RT(RT0)とは異なり、新たなボーナス役には当選しないようになっている。また、図12に示すように、CBB内部中は、ハズレがなく、再遊技役か小役のいずれかに必ず当選するようになっている。また、この実施形態では、全ての遊技状態において、再遊技役、小役、ボーナス役の順で優先入賞するようにリール制御が行われる。そのため、CBB内部中において小役や再遊技役に当選すれば、持ち越しているボーナス役の入賞よりも、当選している再遊技役や小役の入賞を優先させるリール制御が行われる。なお、詳細は後述するが、CBB内部中において、当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」のいずれかに当選し、その当選役グループの構成役のいずれにも入賞できないタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作された場合にのみ、持ち越しているボーナス役に入賞するように構成されている。   Inside the CBB, the winning bonus combination (the winning combination groups “CBB_1” and “CBB_2”) is being carried over, and unlike the initial RT (RT0), the new bonus combination is not won. Yes. Also, as shown in FIG. 12, there is no losing inside the CBB, and either a re-playing role or a small role is always won. Further, in this embodiment, the reel control is performed so that a pre-winning order is given in the order of a re-playing combination, a small combination, and a bonus combination in all gaming states. Therefore, if a small combination or re-playing combination is won in the CBB, reel control is performed so that the winning of the selected re-playing combination or small combination is given priority over the winning bonus combination. Although details will be described later, stop switches 21L and 21M are selected at a timing when one of the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03” is won in the inside of the CBB and none of the constituent roles of the winning combination group can be won. , 21R is configured to win a bonus combination that has been carried over only when it is operated.

CBB内部中において、持ち越しているボーナス役(当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」)に入賞した場合、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をボーナス遊技状態CBBに設定し、遊技状態がボーナス遊技状態CBBに移行する。ボーナス遊技状態CBBにおいて、上述のCBB終了条件が成立すると、遊技状態設定手段100bは、遊技状態を初期RT(RT0)に設定し、遊技状態が初期RT(RT0)に移行する。   In the inside of the CBB, when a winning bonus combination (winning combination group “CBB_1”, “CBB_2”) is won, the gaming state setting means 100b sets the gaming state to the bonus gaming state CBB, and the gaming state is a bonus game. Transition to state CBB. In the bonus game state CBB, when the above-mentioned CBB end condition is satisfied, the game state setting means 100b sets the game state to the initial RT (RT0), and the game state shifts to the initial RT (RT0).

初期RT(RT0)において、ボーナス役(当選役グループ「RBB」)に当選し、当該ゲームで構成役に入賞した場合、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をボーナス遊技状態(RT4(RBB_NOM)に設定し、遊技状態がボーナス遊技状態(RT4(RBB_NOM)に移行する。ボーナス遊技状態RBBは、ボーナス遊技状態(RT4(RBB_NOM))、ボーナス遊技状態(RT3(RBF))、ボーナス遊技状態(RT4(RB))で構成されており、ボーナス遊技状態(RT4(RBB_NOM))は、他の遊技状態からボーナス遊技状態RBBに移行したときの初期の遊技状態として設定されている。なお、以下では、ボーナス遊技状態(RT4(RBB_NOM)をRBB一般と称し、ボーナス遊技状態(RT3(RBF))をRB持越し状態と称し、ボーナス遊技状態(RT4(RB))をRB状態と称する場合もある。   In the initial RT (RT0), when a bonus combination (winning combination group “RBB”) is won and the constituent combination is won in the game, the gaming state setting means 100b changes the gaming state to the bonus gaming state (RT4 (RBB_NOM)). And the gaming state shifts to the bonus gaming state (RT4 (RBB_NOM). The bonus gaming state RBB is a bonus gaming state (RT4 (RBB_NOM)), a bonus gaming state (RT3 (RBF)), a bonus gaming state (RT4 ( RB)), and the bonus gaming state (RT4 (RBB_NOM)) is set as an initial gaming state when a transition is made from another gaming state to the bonus gaming state RBB. The gaming state (RT4 (RBB_NOM) is called RBB general, and the bonus gaming state (RT3 The RBF)) referred to as RB holdover state, sometimes referred to as the bonus game state (RT4 (RB)) and RB state.

RBB一般では、1ゲームの賭け数が3枚に設定されている。また、RBB一般では、再遊技役の当選確率が0%の状態であって、ボーナス役として当選役グループ「RB」と、当選役グループ「ALL_1」〜「ALL_3」を除く全ての小役にかかる当選役グループが役抽選の対象となっている(図12参照)。なお、当選役グループ「BEA1」「BEB1」、「BEC1」〜「BEC2」、「BED1」〜「BED2」、「BEE1」「BEF1」「BEG1」「BEH1」〜「BEH3」のいずれかに当選した場合、初期RT(RT0)では、配当が少ない1枚役(構成役の一部)に優先入賞するようにリール制御が行われるのに対して、RBB一般では、配当が多い8枚役または4枚役(構成役の一部)に優先入賞するようにリール制御が行われる。   In general RBB, the number of bets for one game is set to three. Also, in general RBB, the winning probability of a re-playing role is 0%, and as a bonus role, the winning role group “RB” and all the small roles except the winning role groups “ALL_1” to “ALL_3” are applied. The winning group is the subject of the lottery (see FIG. 12). The winning group “BEA1” “BEB1”, “BEC1” to “BEC2”, “BED1” to “BED2”, “BEE1” “BEF1” “BEG1” “BEH1” to “BEH3” were selected. In this case, in the initial RT (RT0), the reel control is performed so that a single winning combination (part of the constituent winning combinations) with a low payout is preferentially won, whereas in the RBB in general, an 8-player winning combination or 4 Reel control is performed so as to preferentially win the winning combination (a part of the constituent combination).

RBB一般において、ボーナス役「RB」に当選し、当該ゲームで当選役に入賞した場合、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をRB状態に設定し、遊技状態がRB状態に移行する。RB状態では、当選役グループ「ALL_1」〜「ALL_3」とハズレが役抽選の対象となっている(図12参照)。当選役グループ「ALL_1」は全ての小役が構成役となり、当選役グループ「ALL_2」は「ZKY1」が構成役となり、当選役グループ「ALL_3」は全ての1枚役(配当1枚の小役)が構成役となっている。詳細は後述するが、当選役グループ「ALL_1」に当選した場合は、構成役のうち、「BEA1」「BEB1」、「BEC1」〜「BEC2」、「BED1」〜「BED2」、「BEE1」「BEF1」「BEG1」「BEH1」〜「BEH3」のいずれかに必ず入賞するように構成されている。また、当選役グループ「ALL_2」は、構成役(15枚役)に必ず入賞するように構成されている。また、当選役グループ「ALL_3」は、いずれかの構成役(1枚役)に必ず入賞するように構成されている。   In general, when the bonus combination “RB” is won and the winning combination is won in the game, the gaming state setting unit 100b sets the gaming state to the RB state, and the gaming state shifts to the RB state. In the RB state, the winning combination groups “ALL_1” to “ALL_3” and the loser are targeted for the lottery (see FIG. 12). In the winning group “ALL_1”, all small roles are constituents, in the winning group “ALL_2”, “ZKY1” is a constituent role, and in the winning group “ALL_3”, all the single roles (one small dividend) ) Is a component. Although details will be described later, when the winning combination group “ALL_1” is won, “BEA1”, “BEB1”, “BEC1” to “BEC2”, “BED1” to “BED2”, “BEE1”, “BEE1” It is configured to always win any one of “BEF1”, “BEG1”, “BEH1” to “BEH3”. In addition, the winning combination group “ALL_2” is configured to always win a constituent combination (15 combinations). In addition, the winning combination group “ALL_3” is configured to be sure to win one of the constituent combinations (single combination).

RB状態では、各1枚役の当選確率が初期RT(RT0)よりも高くなるように構成されている。RB状態の出玉率は100%未満(約50%)に抑えられている。RB状態は、所定のRB終了条件が成立すると終了する。RB終了条件が成立すると、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をRBB一般に設定し、遊技状態がRBB一般に移行する。なお、この実施形態では、所定のRB終了条件として、「12ゲームを消化するか、または、小役か増加役に8回入賞する」が設定されているが、適宜変更可能である。   In the RB state, the winning probabilities for each one-piece combination are configured to be higher than the initial RT (RT0). The yield rate in the RB state is suppressed to less than 100% (about 50%). The RB state ends when a predetermined RB end condition is satisfied. When the RB end condition is satisfied, the gaming state setting unit 100b sets the gaming state to RBB general, and the gaming state shifts to RBB general. In this embodiment, the predetermined RB end condition is set to “digest 12 games, or win a small combination or an increasing combination eight times”, but can be changed as appropriate.

なお、RB状態は、全ての小役の当選確率が、初期RT(RT0)の当選確率以上(同じ当選確率を含む)であって、少なくとも一部の小役の当選確率が、初期RT(RT0)よりも高くなっていればよく、例えば、全ての小役の当選確率が、初期RT(RT0)の当選確率よりも高くなっていてもよい。   In the RB state, the winning probabilities of all small roles are equal to or higher than the winning probability of the initial RT (RT0) (including the same winning probability), and the winning probabilities of at least some small roles are the initial RT (RT0). ), For example, the winning probabilities of all small roles may be higher than the winning probability of the initial RT (RT0).

RBB一般において、ボーナス役「RB」に当選し、当該ゲームで当選役に入賞しなかった場合、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をRB持越し状態に設定し、遊技状態がRB持越し状態に移行する。RB持越し状態は、初期RT(RT0)よりも再遊技役の当選確率が高く設定されている。また、RB持越し状態の小役の当選確率は、初期RT(RT0)と同じ当選確率に設定されている。ただし、当選役グループ「BEA1」「BEB1」、「BEC1」〜「BEC2」、「BED1」〜「BED2」、「BEE1」「BEF1」「BEG1」「BEH1」〜「BEH3」のいずれかに当選した場合、初期RT(RT0)では、配当が少ない1枚役(構成役の一部)に優先入賞するようにリール制御が行われ、RB持越し状態では、配当が多い8枚役または4枚役(構成役の一部)に優先入賞するようにリール制御が行われる。これにより、出玉率が100%を超える遊技状態となっており、所持メダルが増加する遊技者にとって有利な状態を構成する。なお、当選役グループ「RB」に当選した場合、各リール13L,13M,13Rのいずれかで図柄「G7(緑7)」を入賞ラインに引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rを操作すれば、「SFT」への入賞を回避することができる。   In general, when the bonus combination “RB” is won and the winning combination is not won in the game, the gaming state setting means 100b sets the gaming state to the RB carryover state, and the gaming state shifts to the RB carryover state. To do. In the RB carryover state, the winning probability of the re-gamer is set higher than the initial RT (RT0). In addition, the winning probability of the small role in the RB carryover state is set to the same winning probability as the initial RT (RT0). However, the winning group “BEA1” “BEB1”, “BEC1” to “BEC2”, “BED1” to “BED2”, “BEE1” “BEF1” “BEG1” “BEH1” to “BEH3” was won. In the case of the initial RT (RT0), reel control is performed so that a single winning combination (part of the constituent winning combinations) with a low payout is preferentially won, and in the RB carryover state, an 8-piece winning combination or a 4-piece winning combination ( The reel control is performed so as to preferentially win a part of the constituent roles). As a result, a game state in which the payout rate exceeds 100% is established, which constitutes an advantageous state for a player whose possessed medals increase. If the winning combination group “RB” is won, the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated at a timing at which the symbol “G7 (green 7)” can be drawn into the winning line with any of the reels 13L, 13M, and 13R. If so, winning in “SFT” can be avoided.

また、RB持越し状態では、左ストップスイッチ21Lを右ストップスイッチ21Rよりも先に操作する押し順の場合、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては当選役のいずれにも入賞させることができない場合があり、この場合は、持ち越しているボーナス役「RB」に入賞する可能性がある。RB持越し状態で持ち越しているボーナス役「RB」に入賞した場合、遊技状態設定手段100bは、遊技状態をRB状態に設定し、遊技状態がRB状態に移行する。一方、左ストップスイッチ21Lを右ストップスイッチ21Rよりも後に操作する押し順の場合は、持ち越しているボーナス役(当選役グループ「RB」)に入賞しないように構成されており、一旦RB持越し状態に移行すれば、その後逆押し(右→中→左)を行えば、有利な状態であるRB持越し状態が継続することになる。具体的には、RB持越し状態で持ち越しているボーナス役(当選役グループ「RB」)に入賞する可能性があるのは当選役グループ「SP_02」に当選したときである。このとき、左ストップスイッチ21Lを右ストップスイッチ21Rよりも後に操作すると、当選役グループ「SP_02」の構成役の右リール13Rの入賞図柄である「RP(リプレイ)」が入賞ライン(下段)に停止するリール制御が行われる。右リール13Rにおいて、図柄「RP(リプレイ)」は、どのようなタイミングでストップスイッチ21Rが操作されても引き込み可能な位置に配置されているため、必ず右リール13Rの下段に図柄「RP(リプレイ)」が停止する。この時点で、持ち越しているボーナス役(当選役グループ「RB」)の入賞が不可能となる。   Further, in the RB carryover state, when the left stop switch 21L is operated before the right stop switch 21R, the winning combination cannot be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. In this case, there is a possibility of winning a bonus combination “RB” carried over. When winning the bonus combination “RB” carried over in the RB carryover state, the gaming state setting means 100b sets the gaming state to the RB state, and the gaming state shifts to the RB state. On the other hand, in the case of the pushing order in which the left stop switch 21L is operated after the right stop switch 21R, it is configured not to win a bonus combination (winning combination group “RB”) that has been carried over, and once in the RB carryover state. Once the transition is made, if the reverse push (right → middle → left) is performed thereafter, the RB carryover state, which is an advantageous state, will continue. Specifically, there is a possibility of winning a bonus combination (winning combination group “RB”) carried over in the RB carryover state when the winning combination group “SP — 02” is won. At this time, if the left stop switch 21L is operated after the right stop switch 21R, the winning symbol “RP (Replay)” of the right reel 13R of the winning combination “SP — 02” will stop at the winning line (lower). Reel control is performed. In the right reel 13R, the symbol “RP (replay)” is arranged at a position where the stop switch 21R can be pulled in at any timing. ) "Stops. At this time, it is impossible to win a bonus combination (winning combination group “RB”) that has been carried over.

ボーナス遊技状態RBBは、滞在している遊技状態がRBB一般、RB持越し状態、RB状態のいずれであっても、所定のRBB終了条件が成立すると終了する。RBB終了条件が成立すると、遊技状態設定手段100bは、遊技状態を初期RT(RT0)に設定し、遊技状態が初期RT(RT0)に移行する。なお、この実施形態では、所定のRBB終了条件として、「204枚を超えるメダルの払い出し」が設定されているが、適宜変更可能である。   The bonus game state RBB ends when a predetermined RBB end condition is satisfied, regardless of whether the staying game state is the RBB general state, the RB carryover state, or the RB state. When the RBB end condition is satisfied, the gaming state setting unit 100b sets the gaming state to the initial RT (RT0), and the gaming state shifts to the initial RT (RT0). In this embodiment, “payout of more than 204 medals” is set as the predetermined RBB termination condition, but can be changed as appropriate.

このような構成によれば、本実施形態のゲーム性は、初期RT(RT0)とボーナス遊技状態RBBとのループを目指しつつ、初期RT(RT0)からCBB内部中に移行した場合は、持ち越しているボーナス役「CBBA1」〜「CBBA9」、「CBBB1」〜「CBBB3」、「CBBC1」〜「CBBC6」に素早く入賞させ、再びボーナス遊技状態RBBへの移行が期待できる初期RT(RT0)に戻すというゲーム性となる。また、ボーナス遊技状態RBBに入賞した後は、RBB一般において、当選役グループ「RB」の当選時に構成役である「SFT」の入賞を意図的に回避し、有利なRB持越し状態で所持メダルを増やすというゲーム性となる。   According to such a configuration, the game characteristic of the present embodiment is carried forward when the initial RT (RT0) and the bonus game state RBB are aimed at a loop, and the initial RT (RT0) shifts into the CBB inside. The bonus roles “CBBA1” to “CBBA9”, “CBBB1” to “CBBB3”, “CBBC1” to “CBBC6” are quickly won, and the initial RT (RT0) is expected to return to the bonus gaming state RBB again. It becomes game nature. In addition, after winning the bonus gaming state RBB, in the RBB in general, when the winning group “RB” is elected, the winning combination “SFT” is intentionally avoided, and the possessed medal is held in an advantageous RB carryover state. It becomes game nature to increase.

ここで、通常遊技の流れの一例について説明する。この実施形態では、スロットマシン1は、3枚のメダルで1遊技(1ゲーム)が行われるように構成されており、ベット枚数カウンタ(図示省略)は、投入メダルの数を3枚まで記憶する。投入センサ53、ベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17により3枚のメダルが投入されると、表示窓11の下段の水平な入賞ライン(下段ライン)が有効となる。そして、規定数である3枚のメダルの投入を条件にスタートスイッチ19が操作されると、役抽選手段103により予め設定された複数の当選役(抽選結果)に当選したか否かの役抽選が行われる。ここで、メイン制御基板63は、左・中・右リール13L,13M,13Rの全ての回転を開始させ、表示窓11に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄を各リール13L,13M,13Rの回転角に合わせて判別することを開始する。   Here, an example of the flow of normal games will be described. In this embodiment, the slot machine 1 is configured so that one game (one game) is performed with three medals, and a bet number counter (not shown) stores the number of inserted medals up to three. . When three medals are inserted by the insertion sensor 53, the bet switch 15 or the maximum bet switch 17, the lower horizontal winning line (lower line) of the display window 11 becomes effective. When the start switch 19 is operated on condition that three medals, which are the prescribed number, are inserted, a role lottery indicating whether or not a plurality of winning combinations (lottery results) preset by the role lottery means 103 are won. Is done. Here, the main control board 63 starts all rotations of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R, and the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R displayed on the display window 11 are displayed on the reels 13L, 13M. , 13R is started according to the rotation angle.

その後、左・中・右リール13L,13M,13Rが加速され、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rにより、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置が所定の基準位置であることが検出されると、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となる。各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となった後、左ストップスイッチ21Lが操作されると左リール13Lが停止し、中ストップスイッチ21Mが操作されると中リール13Mが停止し、右ストップスイッチ21Rが操作されると右リール13Rが停止する。このように、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対応する左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。   Thereafter, the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are accelerated, and the rotation positions of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are set to predetermined reference positions by the left, middle, and right position sensors 55L, 55M, and 55R. When it is detected that all the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, it becomes effective. After the operation of each stop switch 21L, 21M, 21R becomes effective, the left reel 13L stops when the left stop switch 21L is operated, and the middle reel 13M stops when the middle stop switch 21M is operated. When the stop switch 21R is operated, the right reel 13R stops. Thus, the operation of the stop switches 21L, 21M, and 21R stops the rotation of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the stop switches 21L, 21M, and 21R.

そして、3個すべての左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されると、各左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。このとき、所定の図柄が、有効となった表示窓11の下段の入賞ライン上の所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、またはメダル払出口39から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。   When all three left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is stopped. At this time, when a predetermined symbol stops at a predetermined position on the lower winning line of the display window 11 that has become valid, a winning is achieved. Then, the number of medals corresponding to the winning mode is credited or paid out from the medal payout opening 39. In addition, instead of paying out medals or along with paying out medals, a predetermined profit may be given to the player.

具体的には、この実施形態では、図6〜図8に示すように、ボーナス役(特別役)として「RBB1」〜「RBB5」、「CBBA1」〜「CBBA9」、「CBBB1」〜「CBBB3」、「CBBC1」〜「CBBC6」、再遊技役として「RPA1」〜「RPA12」、「RPB1」、「RPC1」〜「RPC2」、「RPD1」〜「RPD6」、「RPE1」〜「RPE6」、「RPF1」〜「RPF9」、「RPG1」〜「RPG3」、「RPH1」〜「RPH12」、小役として「BEA1」「BEB1」、「BEC1」〜「BEC2」、「BED1」〜「BED2」、「BEE1」「BEF1」「BEG1」「BEH1」〜「BEH3」、「ATA1」〜「ATA12」、「SPA1」〜「SPA3」、「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」、「KYC1」〜「KYC2」、「KYD1」〜「KYD2」、「ATB1」〜「ATB10」、「CPA1」〜「CPA2」、「CPB1」〜「CPB4」、増加役として「ZKY1」が予め設定されている。   Specifically, in this embodiment, as shown in FIGS. 6 to 8, bonus combinations (special combinations) “RBB1” to “RBB5”, “CBBA1” to “CBBA9”, “CBBB1” to “CBBB3” are used. , “CBBC1” to “CBBC6”, “RPA1” to “RPA12”, “RPB1”, “RPC1” to “RPC2”, “RPD1” to “RPD6”, “RPE1” to “RPE6”, “ “RPF1” to “RPF9”, “RPG1” to “RPG3”, “RPH1” to “RPH12”, “BEA1” “BEB1”, “BEC1” to “BEC2”, “BED1” to “BED2”, “ “BEE1” “BEF1” “BEG1” “BEH1” to “BEH3”, “ATA1” to “ATA12”, “SPA1” to “SPA3”, “KYA1”, “KY” 1 ”to“ KYB3 ”,“ KYC1 ”to“ KYC2 ”,“ KYD1 ”to“ KYD2 ”,“ ATB1 ”to“ ATB10 ”,“ CPA1 ”to“ CPA2 ”,“ CPB1 ”to“ CPB4 ” “ZKY1” is preset.

(ボーナス役)
役名称「RBB1」〜「RBB5」は、いずれも当選役グループ「RBB」の構成役である。ここで、「RBB1」は、入賞態様として、各リール13L,13M,13Rの図柄「R7(赤7)」が入賞ライン(下段ライン)に揃う図柄組合せが設定されている。「RBB2」は、入賞態様として、各リール13L,13M,13Rの図柄「G7(緑7)」が入賞ライン(下段ライン)に揃う図柄組合せが設定されている。「RBB3」は、入賞態様として、各リール13L,13M,13Rの図柄「R7(赤7)」が右下がりライン(左リール13L:上段、中リール13M:中段、右リール13R:下段)に揃う図柄組合せが設定されている。「RBB4」は、入賞態様として、各リール13L,13M,13Rの図柄「G7(緑7)」が右下がりラインに揃う図柄組合せが設定されている。「RBB5」は、入賞態様として、各リール13L,13M,13Rの図柄「BR(バー)」が入賞ライン(下段ライン)に揃う図柄組合せが設定されている。
(Bonus role)
The role names “RBB1” to “RBB5” are all constituent members of the winning combination group “RBB”. Here, “RBB1” is set with a symbol combination in which the symbols “R7 (red 7)” of the reels 13L, 13M, and 13R are aligned with the winning line (lower line) as the winning mode. “RBB2” is set with a symbol combination in which the symbols “G7 (green 7)” of the reels 13L, 13M, and 13R are aligned with the winning line (lower line). “RBB3” has a winning pattern in which the symbols “R7 (red 7)” of the reels 13L, 13M, and 13R are aligned on the lower right line (left reel 13L: upper stage, middle reel 13M: middle stage, right reel 13R: lower stage). A symbol combination is set. “RBB4” is set with a symbol combination in which the symbols “G7 (green 7)” of the reels 13L, 13M, and 13R are aligned on the right downward line as a winning mode. In “RBB5”, as a winning mode, a symbol combination in which the symbols “BR (bar)” of the reels 13L, 13M, and 13R are aligned with the winning line (lower line) is set.

役名称「CBBA1」〜「CBBA9」、「CBBB1」〜「CBBB3」、「CBBC1」〜「CBBC6」は、いずれも当選役グループ「CBB1」か「CBB2」のいずれかの構成役である。ここで、「CBBA1」〜「CBBA6」は、いずれも入賞態様として、各リール13L,13M,13Rの図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が、右上がりライン(左リール13L:下段、中リール13M:中段、右リール13R:上段)に揃う図柄組合せが設定されている。「CBBA7」〜「CBBA9」は、入賞態様として、いずれも左リール13Lの下段に図柄「BR(バー)」、中リール13Mの中段に図柄「T1(トマト1)」または「T2(トマト2)」、右リール13Rの上段に図柄「T1(トマト1)」または「T2(トマト2)」が停止する図柄組合せが設定されている。「CBBB1」〜「CBBB3」は、入賞態様として、いずれも左リール13Lの上段に図柄「T1(トマト1)」、図柄「T2(トマト2)」、図柄「BR(バー)」のいずれかが停止し、中リール13Mの上段に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が停止し、右リール13Rの上段に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が停止する図柄組合せ(上段トマト)が設定されている。「CBBC1」〜「CBBC6」は、入賞態様として、いずれも左リールの上段に図柄「BE(ベル)」、中リール13Mの中段に図柄「BE(ベル)」、右リール13Rの上段に図柄「BE(ベル)」が停止する図柄組合せ(小Vベル)が設定されている。役名称「SFT」は、当選役グループ「RB」の構成役である。「SFT」は、入賞態様として、左リール13Lの下段に図柄「T2(トマト2)」、中リール13Mの下段に図柄「C2(コイン2)」、右リール13Rの下段に図柄「T2(トマト2)」が停止する図柄組合せが設定されている。   The role names “CBBA1” to “CBBA9”, “CBBB1” to “CBBB3”, and “CBBC1” to “CBBC6” are all constituent members of the winning role group “CBB1” or “CBB2”. Here, as for “CBBA1” to “CBBA6”, as a winning mode, the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” of each reel 13L, 13M, 13R is an upward line (left). Symbol combinations that are aligned on the reel 13L: lower stage, middle reel 13M: middle stage, right reel 13R: upper stage are set. “CBBA7” to “CBBA9” have a winning pattern of “BR (bar)” at the lower stage of the left reel 13L and “T1 (tomato 1)” or “T2 (tomato 2) at the middle stage of the middle reel 13M. ”, A symbol combination in which the symbol“ T1 (tomato 1) ”or“ T2 (tomato 2) ”stops is set on the upper stage of the right reel 13R. “CBBB1” to “CBBB3” have any of the symbols “T1 (Tomato 1)”, “T2 (Tomato 2)”, and “BR (Bar)” on the upper stage of the left reel 13L as a winning mode. The symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” stops on the upper stage of the middle reel 13M, and the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato” on the upper stage of the right reel 13R. 2) "is stopped and the symbol combination (upper tomato) is set. “CBBC1” to “CBBC6” have a winning pattern of “BE (bell)” on the upper stage of the left reel, “BE (bell)” on the middle stage of the middle reel 13M, and “ The symbol combination (small V bell) is set so that “BE (bell)” stops. The role name “SFT” is a constituent role of the winning combination group “RB”. “SFT” is a winning mode in which the symbol “T2 (tomato 2)” is located in the lower part of the left reel 13L, the symbol “C2 (coin 2)” is in the lower part of the middle reel 13M, and the symbol “T2 (tomato) is in the lower part of the right reel 13R. 2) "is stopped and symbol combinations are set.

(再遊技役)
「RPA1」〜「RPA12」は、いずれも当選役グループ「NRP_1」、「NRP_2」の構成役である。「RPA1」〜「RPA12」は、いずれも入賞態様として、中段ライン(左リール13L:中段、中リール13M:中段、右リール13R:中段)に図柄「RP(リプレイ)」が揃う図柄組合せが設定されている。
「RPB1」は、当選役グループ「NRP_1」、「NRP_2」の構成役である。「RPB1」は、いずれも入賞態様として、下段ライン(左リール13L:下段、中リール13M:下段、右リール13R:下段)に図柄「RP(リプレイ)」が揃う図柄組合せが設定されている。
(Re-playing role)
“RPA1” to “RPA12” are constituent members of the winning combination groups “NRP_1” and “NRP_2”. As for “RPA1” to “RPA12”, as a winning mode, a combination of symbols “RP (replay)” is set on the middle line (left reel 13L: middle, middle reel 13M: middle, right reel 13R: middle). Has been.
“RPB1” is a constituent of the winning combination groups “NRP_1” and “NRP_2”. In “RPB1”, as a winning mode, a symbol combination in which the symbol “RP (replay)” is arranged on the lower line (left reel 13L: lower, middle reel 13M: lower, right reel 13R: lower) is set.

「RPC1」〜「RPC2」は、いずれも当選役グループ「NRP_1」、「NRP_2」の構成役である。「RPC1」〜「RPC2」は、いずれも入賞態様として、右下がりライン(左リール13L:上段、中リール13M:中段、右リール13R:下段)に図柄「RP(リプレイ)」が揃う図柄組合せが設定されている。 “RPC1” to “RPC2” are all constituent members of the winning combination groups “NRP_1” and “NRP_2”. All of “RPC1” to “RPC2” have a symbol combination in which a symbol “RP (replay)” is aligned on the right-down line (left reel 13L: upper stage, middle reel 13M: middle stage, right reel 13R: lower stage) as a winning mode. It is set.

「RPD1」〜「RPD6」は、いずれも当選役グループ「NRP_1」、「NRP_2」の構成役である。「RPD1」〜「RPD6」は、いずれも入賞態様として、右上がりライン(左リール13L:下段、中リール13M:中段、右リール13R:上段)に図柄「RP(リプレイ)」が揃う図柄組合せが設定されている。   “RPD1” to “RPD6” are constituent members of the winning combination groups “NRP_1” and “NRP_2”. As for “RPD1” to “RPD6”, as a winning mode, there is a symbol combination in which a symbol “RP (replay)” is aligned on the right rising line (left reel 13L: lower, middle reel 13M: middle, right reel 13R: upper). It is set.

「RPE1」〜「RPE6」は、いずれも当選役グループ「SRP_1」の構成役である。「RPE1」〜「RPE6」の入賞態様は、図7に示す図柄組合せであり、どのラインにも図柄「RP(リプレイ)」が揃わない再遊技役である。なお、「RPE1」は、当選役グループ「NRP_2」の構成役でもある。   “RPE1” to “RPE6” are all constituent members of the winning combination group “SRP_1”. The winning mode of “RPE1” to “RPE6” is a combination of symbols shown in FIG. “RPE1” is also a constituent role of the winning combination group “NRP_2”.

「RPF1」〜「RPF9」は、いずれも当選役グループ「SRP_2」の構成役である。「RPF1」〜「RPF9」の入賞態様は、図7に示す図柄組合せであり、どのラインにも図柄「RP(リプレイ)」が揃わない再遊技役である。   “RPF1” to “RPF9” are all constituent members of the winning combination group “SRP_2”. The winning mode of “RPF1” to “RPF9” is a combination of symbols shown in FIG. 7 and is a re-game player whose symbol “RP (replay)” is not aligned on any line.

「RPG1」〜「RPG3」は、いずれも当選役グループ「SRP_3」の構成役である。「RPG1」〜「RPG3」は、いずれも入賞態様として、中段ライン(左リール13L:中段、中リール13M:中段、右リール13R:中段)に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が揃う図柄組合せが設定されている。   “RPG1” to “RPG3” are all constituent members of the winning combination group “SRP_3”. As for “RPG1” to “RPG3”, the symbol “T1 (Tomato 1)” or the symbol “T2 ( A combination of symbols in which “tomato 2)” is arranged is set.

「RPH1」〜「RPH8」は、いずれも当選役グループ「SRP_4」の構成役である。「RPH1」〜「RPH8」は、いずれも入賞態様として、入賞ライン(下段ライン)に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が揃う図柄組合せが設定されている。   “RPH1” to “RPH8” are all constituent members of the winning combination group “SRP_4”. As for “RPH1” to “RPH8”, as a winning mode, a symbol combination in which the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” is arranged on the winning line (lower line) is set.

「RPH9」〜「RPH12」は、いずれも当選役グループ「SRP_4」の構成役である。「RPH9」〜「RPH12」は、入賞態様として、いずれも左リール13Lの下段に図柄「BR(バー)」、中リール13Mの下段に図柄「T1(トマト1)」または「T2(トマト2)」、右リール13Rの下段に図柄「T1(トマト1)」または「T2(トマト2)」が停止する図柄組合せが設定されている。   “RPH9” to “RPH12” are all constituent members of the winning combination group “SRP_4”. “RPH9” to “RPH12” are all awarded as symbols “BR (bar)” on the lower stage of the left reel 13L and “T1 (tomato 1)” or “T2 (tomato 2) on the lower stage of the middle reel 13M. ”, A symbol combination in which the symbol“ T1 (tomato 1) ”or“ T2 (tomato 2) ”stops is set in the lower stage of the right reel 13R.

(小役)
「BEA1」は、当選役グループ「BE_A1」〜「BE_A3」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BEA1」は、入賞態様として、中段ライン(左リール13L:中段、中リール13M:中段、右リール13R:中段)に図柄「BE」がそろう図柄組合せが設定されている。
(Small role)
“BEA1” is a constituent role of each of the winning combination groups “BE_A1” to “BE_A3” and “ALL_1”. “BEA1” has a symbol combination in which the symbol “BE” is aligned on the middle line (left reel 13L: middle, middle reel 13M: middle, right reel 13R: middle) as a winning mode.

「BEB1」は、当選役グループ「BE_B1」〜「BE_B3」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BEB1」は、入賞態様として、下段ライン(左リール13L:下段、中リール13M:下段、右リール13R:下段)に図柄「BE」がそろう図柄組合せが設定されている。   “BEB1” is a constituent role of each of the winning combination groups “BE_B1” to “BE_B3” and “ALL_1”. “BEB1” has a symbol combination in which the symbol “BE” is aligned on the lower line (left reel 13L: lower, middle reel 13M: lower, right reel 13R: lower) as a winning mode.

「BEC1」〜「BEC2」は、当選役グループ「BE_C1」〜「BE_C3」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BEC1」〜「BEC2」は、入賞態様として、左リール13Lの中段に図柄「BE(ベル)」、中リール13Mの中段に図柄「BE(ベル)」、右リール13Rの上段に図柄「BE(ベル)」が停止する図柄組合せが設定されている。   “BEC1” to “BEC2” are constituents of the winning combination groups “BE_C1” to “BE_C3” and “ALL_1”, respectively. “BEC1” to “BEC2” are, as winning modes, a symbol “BE (bell)” in the middle of the left reel 13L, a symbol “BE (bell)” in the middle of the middle reel 13M, and a symbol “BE” in the upper portion of the right reel 13R. (Bell) ”is set to stop the symbol combination.

「BED1」〜「BED2」は、当選役グループ「BE_D1」、「KY_04」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BED1」〜「BED2」は、いずれも入賞態様として、右上がりライン(左リール13L:下段、中リール13M:中段、右リール13R:上段)に図柄「BE(ベル)」が揃う図柄組合せが設定されている。   “BED1” to “BED2” are constituents of the winning combination groups “BE_D1”, “KY_04”, and “ALL_1”. Each of “BED1” to “BED2” is a winning combination in which a symbol combination “BE (bell)” is aligned on the right-up line (left reel 13L: lower, middle reel 13M: middle, right reel 13R: upper). It is set.

「BEE1」は、当選役グループ「BE_E1」、「KY_04」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BEE1」は、入賞態様として、左リール13Lの中段に図柄「BE(ベル)」、中リール13Mの中段に図柄「BE(ベル)」、右リール13Rの下段に図柄「BE(ベル)」が停止する図柄組合せが設定されている。   “BEE1” is a constituent role of each of the winning combination groups “BE_E1”, “KY_04”, and “ALL_1”. “BEE1” has a winning pattern of “BE (bell)” in the middle of the left reel 13L, “BE (bell)” in the middle of the middle reel 13M, and “BE (bell)” in the lower of the right reel 13R. The symbol combination that stops is set.

「BEF1」は、当選役グループ「BE_F1」、「KY_04」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BEF1」は、入賞態様として、左リール13Lの下段に図柄「BE(ベル)」、中リール13Mの中段に図柄「BE(ベル)」、右リール13Rの中段に図柄「BE(ベル)」が停止する図柄組合せが設定されている。   “BEF1” is a constituent role of each of the winning combination groups “BE_F1”, “KY_04”, and “ALL_1”. “BEF1” has, as a winning mode, a symbol “BE (bell)” at the bottom of the left reel 13L, a symbol “BE (bell)” at the middle of the middle reel 13M, and a symbol “BE (bell)” at the middle of the right reel 13R. The symbol combination that stops is set.

「BEG1」は、当選役グループ「BE_G1」、「KY_04」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BEG1」は、入賞態様として、左リール13Lの下段に図柄「BE(ベル)」、中リール13Mの中段に図柄「BE(ベル)」、右リール13Rの下段に図柄「BE(ベル)」が停止する図柄組合せ(小山ベル)が設定されている。   “BEG1” is a constituent role of each of the winning combination groups “BE_G1”, “KY_04”, and “ALL_1”. “BEG1” has, as a winning mode, a symbol “BE (bell)” at the bottom of the left reel 13L, a symbol “BE (bell)” at the middle of the middle reel 13M, and a symbol “BE (bell)” at the bottom of the right reel 13R. The symbol combination (Oyama Bell) that stops is set.

「BEH1」〜「BEH3」は、当選役グループ「KY_01」、「KY_02」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「BEH1」〜「BEH3」は、いずれも入賞態様として、右下がりライン(左リール13L:上段、中リール13M:中段、右リール13R:下段)に図柄「BE(ベル)」が揃う図柄組合せが設定されている。   “BEH1” to “BEH3” are constituents of the winning combination groups “KY — 01”, “KY — 02”, and “ALL — 1”. As for “BEH1” to “BEH3”, as a winning mode, there is a symbol combination in which a symbol “BE (bell)” is aligned on the right downward line (left reel 13L: upper, middle reel 13M: middle, right reel 13R: lower). Is set.

「ATA1」、「ATA4」、「ATA5」、「ATA8」、「ATA10」、「ATA11」(AT役A)は、当選役グループ「BE_A1」〜「BE_A3」、「BE_B2」〜「BE_B3」、「BE_C1」、「BE_C3」、「BE_D1」、「BE_F1」、「AT_01」〜「AT_04」、「KY_02」〜「KY_04」、「ALL_3」それぞれの構成役である。   “ATA1”, “ATA4”, “ATA5”, “ATA8”, “ATA10”, “ATA11” (AT role A) are elected role groups “BE_A1” to “BE_A3”, “BE_B2” to “BE_B3”, “ It is a constituent role of each of “BE_C1”, “BE_C3”, “BE_D1”, “BE_F1”, “AT_01” to “AT_04”, “KY_02” to “KY_04”, and “ALL_3”.

「ATA2」、「ATA3」、「ATA6」、「ATA7」、「ATA9」、「ATA12」(AT役B)は、当選役グループ「BE_A2」、「BE_A3」、「BE_B1」〜「BE_B3」、「BE_C2」、「BE_C3」、「BE_E1」、「BE_G1」、「AT_01」〜「AT_04」、「KY_02」〜「KY_04」、「ALL_3」それぞれの構成役である。   “ATA2”, “ATA3”, “ATA6”, “ATA7”, “ATA9”, “ATA12” (AT role B) are elected role groups “BE_A2”, “BE_A3”, “BE_B1” to “BE_B3”, “ It is a constituent role of each of “BE_C2”, “BE_C3”, “BE_E1”, “BE_G1”, “AT_01” to “AT_04”, “KY_02” to “KY_04”, and “ALL_3”.

「SPA1」は、当選役グループ「SP_01」、「SP_03」、「ALL_1」それぞれの構成役であり、入賞態様として、左リール13Lの下段に図柄「R7(赤7)」、中リール13Mの下段に図柄「any」、右リール13Rの下段に「RP(リプレイ)」が停止する図柄組合せが設定されている。なお、図柄「any」とは、どの図柄であってもよいことを示している。   “SPA1” is a component of each of the winning group “SP — 01”, “SP — 03”, “ALL — 1”, and as a winning mode, the symbol “R7 (red 7)” is displayed in the lower stage of the left reel 13L, and the lower stage of the middle reel 13M. The symbol combination “any” is set, and the symbol combination “RP (replay)” stops at the lower stage of the right reel 13R. The symbol “any” indicates that any symbol may be used.

「SPA2」は、当選役グループ「SP_01」、「SP_02」、「ALL_1」それぞれの構成役であり、入賞態様として、左リール13Lの下段に図柄「G7(緑7)」、中リール13Mの下段に図柄「any」、右リール13Rの下段に「RP(リプレイ)」が停止する図柄組合せが設定されている。なお、図柄「any」とは、どの図柄であってもよいことを示している。   “SPA2” is a component of each of the winning group “SP — 01”, “SP — 02”, and “ALL — 1”. As a winning mode, the symbol “G7 (green 7)” is displayed at the bottom of the left reel 13L and the bottom of the middle reel 13M. The symbol combination “any” is set, and the symbol combination “RP (replay)” stops at the lower stage of the right reel 13R. The symbol “any” indicates that any symbol may be used.

「SPA3」は、当選役グループ「SP_02」、「SP_03」、「ALL_1」それぞれの構成役であり、入賞態様として、左リール13Lの下段に図柄「MD(ブランク)」、中リール13Mの下段に図柄「any」、右リール13Rの下段に「RP(リプレイ)」が停止する図柄組合せが設定されている。なお、図柄「any」とは、どの図柄であってもよいことを示している。   “SPA3” is a component of each of the winning group “SP — 02”, “SP — 03”, and “ALL — 1”. A symbol combination in which “RP (replay)” stops is set in the lower stage of the symbol “any” and the right reel 13R. The symbol “any” indicates that any symbol may be used.

「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」(共通役B)は、当選役グループ「KY_02」〜「KY_03」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「KYC1」、「KYC2」、「KYD1」、「KYD2」(共通役A)は、当選役グループ「AT_01」〜「AT_04」、「KY_03」、「ALL_1」それぞれの構成役である。なお、「KYD1」は、当選役グループ「BE_A2」、「BE_B2」それぞれの構成役でもあり、「KYD2」は、当選役グループ「BE_A3」、「BE_B3」それぞれの構成役でもある。   “KYA1”, “KYB1” to “KYB3” (common role B) are constituent roles of the winning role groups “KY — 02” to “KY — 03” and “ALL — 1”. “KYC1”, “KYC2”, “KYD1”, “KYD2” (common role A) are constituent roles of the winning role groups “AT — 01” to “AT — 04”, “KY — 03”, and “ALL — 1”. “KYD1” is also a constituent of each of the winning group “BE_A2” and “BE_B2”, and “KYD2” is also a constituent of each of the winning group “BE_A3” and “BE_B3”.

「ATB1」〜「ATB10」(AT役C)は、当選役グループ「BE_A1」、「BE_B1」、「BE_D1」、「BE_E1」、「BE_F1」、「BE_G1」、「AT_01」〜「AT_04」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「CPA1」〜「CPA2」、「CPB1」〜「CPB4」は、当選役グループ「CH_01」、「ALL_1」それぞれの構成役である。「CPA1」〜「CPA2」は、入賞態様として、下段ラインに図柄「C1(コイン1)」または図柄「C2(コイン2)」が揃う図柄組合せが設定されている。なお、「CPB1」は、当選役グループ「AT_02」の構成役でもあり、「CPB2」は、当選役グループ「AT_03」の構成役でもあり、「CPB3」は、当選役グループ「AT_04」の構成役でもある。   “ATB1” to “ATB10” (AT role C) are the winning role groups “BE_A1”, “BE_B1”, “BE_D1”, “BE_E1”, “BE_F1”, “BE_G1”, “AT_01” to “AT_04”, “ ALL — 1 ”. “CPA1” to “CPA2” and “CPB1” to “CPB4” are constituents of the winning combination groups “CH_01” and “ALL_1”, respectively. In “CPA1” to “CPA2”, as a winning mode, a symbol combination in which the symbol “C1 (coin 1)” or the symbol “C2 (coin 2)” is arranged on the lower line is set. “CPB1” is also a constituent of the winning group “AT_02”, “CPB2” is also a constituent of the winning group “AT_03”, and “CPB3” is a constituent of the winning group “AT_04”. There is also.

(増加役)
「ZKY1」は、当選役グループ「ALL_2」の構成役であり、入賞態様として、左リール13Lの下段に図柄「C1(コイン1)」、中リール13Mの下段に図柄「BE(ベル)」、右リール13Rの下段に図柄「BE(ベル)」が停止する図柄組合せに設定されている。
(Increased role)
“ZKY1” is a constituent role of the winning group “ALL_2”. As a winning mode, the symbol “C1 (coin 1)” is displayed at the bottom of the left reel 13L, and the symbol “BE (bell)” is displayed at the bottom of the middle reel 13M. The symbol “BE (bell)” is set to a symbol combination that stops at the lower stage of the right reel 13R.

(2)設定変更手段101
図4の設定変更手段101は、所定の設定変更操作に基づいて、出玉率(総払出枚数÷総メダル投入数×100[%])の調整をするための設定(設定1〜設定6)を変更するものである。各設定の出玉率は、例えば、設定値毎に当選役グループ「SP_01」~「SP_03」の当選確率を変えることで調整できる。
(2) Setting change means 101
The setting changing means 101 in FIG. 4 is a setting (setting 1 to setting 6) for adjusting a payout rate (total payout number ÷ total medal insertion number × 100 [%]) based on a predetermined setting changing operation. Is to change. The payout rate for each setting can be adjusted, for example, by changing the winning probabilities of the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03” for each set value.

ここで、設定値を変更するための設定変更操作の一例について説明する。例えば、スロットマシン1の電源が投入される前に設定変更キースイッチ50b(設定キー)をON状態にし、電源を投入すると、設定変更処理が開始される。このとき、設定変更ボタン50c(リセットスイッチ)を1回押すと、電源投入前に設定された設定値から1つ上位の設定値に仮設定される(例えば、設定3から設定4に仮設定)。その後は、設定変更ボタン50cを押す度に1つ上位の設定値に仮設定される。但し、仮設定値が6の場合に設定変更ボタン50cを押すと、設定値が1に戻って仮設定される。そして、最後に、スタートスイッチ19のON操作により設定値が確定し、その時の仮設定値がスロットマシン1の設定値になる。なお、設定変更手段101は、設定変更を行った場合は、設定値記憶領域651に記憶されている設定値を変更後の設定値に書き換える。   Here, an example of a setting change operation for changing the setting value will be described. For example, if the setting change key switch 50b (setting key) is turned on before the power to the slot machine 1 is turned on and the power is turned on, the setting change process is started. At this time, if the setting change button 50c (reset switch) is pressed once, the setting value is temporarily set to the setting value one higher than the setting value set before the power is turned on (for example, the setting is temporarily set from setting 3 to setting 4). . Thereafter, each time the setting change button 50c is pressed, the setting value is temporarily set to one higher setting value. However, if the setting change button 50c is pressed when the temporary setting value is 6, the setting value returns to 1 and is temporarily set. Finally, the set value is determined by turning on the start switch 19, and the temporary set value at that time becomes the set value of the slot machine 1. When the setting is changed, the setting changing unit 101 rewrites the setting value stored in the setting value storage area 651 with the changed setting value.

(3)テーブル選択手段102
図4のテーブル選択手段102は、遊技制御手段100により制御される遊技の種類(初期RT(RT0)やRBB内部当選中、ボーナス遊技状態RBB、CBB遊技など)、および、設定変更手段101により設定された設定値(設定1から設定6)に基づき、複数の抽選テーブル671から1つの抽選テーブルを選択するものである。すなわち、例えば初期RT(RT0)の遊技では、テーブル選択手段102は、抽選テーブルとして、入賞確率の設定値(設定1〜設定6)に応じて抽選テーブル671(初期RT用役抽選テーブル)を選択する。
(3) Table selection means 102
The table selection means 102 in FIG. 4 is set by the type of game controlled by the game control means 100 (initial RT (RT0), RBB internal winning, bonus game state RBB, CBB game, etc.), and the setting change means 101. One lottery table is selected from a plurality of lottery tables 671 based on the set values (setting 1 to setting 6). That is, for example, in the game of the initial RT (RT0), the table selection means 102 selects the lottery table 671 (initial RT role lottery table) as the lottery table according to the set value (setting 1 to setting 6) of the winning probability. To do.

(4)役抽選手段103
図4の役抽選手段103は、予め設定された当選役グループ当選およびハズレを含む複数の役抽選結果のうちのいずれか1つを現在の遊技における役抽選結果として、乱数とテーブル選択手段102により選択された抽選テーブル671とを使用した抽選処理により選択して決定するものである。ここで、各抽選テーブル671では、乱数値と各役抽選結果との対応関係が定義されており、具体的には、例えば各抽選テーブル671には、後述する乱数発生手段103aが発生させる乱数の全範囲中において各役抽選結果それぞれが対応付けされている領域を示すデータが格納されている。
(4) Role lottery means 103
The combination lottery means 103 of FIG. 4 uses the random number and table selection means 102 as a combination lottery result in the current game as one of a plurality of combination lottery results including a winning group winning combination and a loss set in advance. The lottery process using the selected lottery table 671 is selected and determined. Here, in each lottery table 671, a correspondence relationship between the random number value and each lottery result is defined. Specifically, for example, each lottery table 671 includes a random number generated by the random number generator 103a described later. Data indicating an area with which each result lottery result is associated in the entire range is stored.

a)乱数発生手段103a
図4の乱数発生手段103aは、抽選用の乱数を所定の乱数値範囲内で発生させるものである。また、乱数発生手段103aは、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。なお、乱数発生手段103aは、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は、例えば、メインCPU61に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。なお、ハード乱数とソフト乱数の双方を備え、それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。
a) Random number generation means 103a
The random number generating means 103a in FIG. 4 generates a random number for lottery within a predetermined random value range. The random number generation means 103a can be constituted by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts clock signals generated by the oscillation circuit (so-called hard random number). Note that the random number generation means 103a can be configured by, for example, means for generating a random number by an average sampling method, or means for generating a random number by adding prime numbers. These means can be configured, for example, by causing the main CPU 61 to execute a predetermined program (so-called soft random number). Note that both hard random numbers and soft random numbers may be provided, and random numbers may be generated in a software manner based on the results.

b)乱数抽出手段103b
図4の乱数抽出手段103bは、乱数発生手段103aが発生させた乱数値を抽出するもので、乱数発生手段103aが発生させた乱数値を所定の条件で抽出する。この乱数抽出手段103bは、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで、現在の遊技における役抽選手段103の抽選処理に使用される乱数値を抽出する。
b) Random number extraction means 103b
4 extracts the random number value generated by the random number generation means 103a, and extracts the random value generated by the random number generation means 103a under a predetermined condition. The random number extraction means 103b extracts a random value used for the lottery process of the combination lottery means 103 in the current game at the timing when the start switch 19 is operated.

また、乱数発生手段103aは、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段103aが発生させる数値は、厳密には乱数ではない。しかしながら、スタートスイッチ19が操作されるタイミングはランダムであると考えられるため、乱数抽出手段103bが抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。   Further, since the random number generation means 103a is configured by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generation means 103a is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means 103b can be substantially handled as a random number.

c)抽選結果決定手段103c
図4の抽選結果決定手段103cは、現在の遊技において乱数抽出手段103bにより抽出された乱数値と、現在の遊技における遊技状態とに基づいて現在の遊技における役抽選結果を決定する。この抽選結果決定手段103cは、テーブル選択手段102により選択された現在の遊技状態に対応した抽選テーブル671を参照し、乱数抽出手段103bにより抽出された乱数値が、抽選テーブル671により定義されている各役抽選結果に対応した乱数値の領域のうち、どの領域に属するかを判定することにより、現在の遊技における役抽選結果を決定する。
c) Lottery result determining means 103c
The lottery result determination unit 103c of FIG. 4 determines the combination lottery result in the current game based on the random number extracted by the random number extraction unit 103b in the current game and the game state in the current game. The lottery result determination unit 103c refers to the lottery table 671 corresponding to the current gaming state selected by the table selection unit 102, and the random number value extracted by the random number extraction unit 103b is defined by the lottery table 671. By determining which of the random value areas corresponding to each combination lottery result belongs to, the combination lottery result in the current game is determined.

この実施形態では、1または複数の役で構成された複数の当選役グループが設定され、当選役グループごとに役抽選が行われる。例えば、当選役グループとして、「RBB」、「CBB_1」、「CBB_2」、「RB」、「NRP_1」、「NRP_2」、「SRP_1」〜「SRP_4」、「BE_A1」〜「BE_A3」、「BE_B1」〜「BE_B3」、「BE_C1」〜「BE_C3」、「BE_D1」、「BE_E1」、「BE_F1」、「BE_G1」、「AT_01」〜「AT_04」、「KY_01」〜「KY_04」、「SP_01」〜「SP_03」、「CH_01」、「ALL_1」〜「ALL_3」が設定されている(図12参照)。さらに、ボーナス役で構成される当選役グループと、小役または再遊技役で構成される当選役グループとが同時当選する場合もある。   In this embodiment, a plurality of winning combination groups composed of one or a plurality of combinations are set, and a combination lottery is performed for each winning combination group. For example, “RBB”, “CBB_1”, “CBB_2”, “RB”, “NRP_1”, “NRP_2”, “SRP_1” to “SRP_4”, “BE_A1” to “BE_A3”, “BE_B1” “BE_B3”, “BE_C1” to “BE_C3”, “BE_D1”, “BE_E1”, “BE_F1”, “BE_G1”, “AT_01” to “AT_04”, “KY_01” to “KY_04”, “SP_01” to “SP_01” “SP — 03”, “CH — 01”, “ALL — 1” to “ALL — 3” are set (see FIG. 12). Furthermore, there may be a case where a winning combination group composed of bonus combinations and a winning combination group composed of a small combination or a re-playing combination are simultaneously won.

なお、複数の役で構成された当選役グループに当選した場合は、全ての構成役への入賞が許容された状態になり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミング(操作態様)に応じていずれかの構成役に入賞するか、あるいは、取りこぼしが発生する。   In addition, when a winning combination group composed of a plurality of combinations is won, the winning combination for all the components is permitted, and according to the operation timing (operation mode) of each stop switch 21L, 21M, 21R. Winning one of the constituents or missing it.

また、各当選役グループには、それぞれ固有の上位役番号または下位役番号が16進数で対応付けされている。そして、役抽選手段103の役抽選結果に基づいて、当選した当選役グループに上位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役グループに対応付けされている上位役番号が役抽選結果記憶領域652の上位記憶領域に格納される。また、当選した当選役グループに下位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役グループに対応付けされている下位役番号が役抽選結果記憶領域652の下位記憶領域に格納される。   Each winning combination group is associated with a unique upper combination number or lower combination number in hexadecimal. Then, based on the winning lottery result of the winning lottery means 103, if the higher winning role number is associated with the winning winning group, the higher winning role number associated with the winning winning role group is stored as the winning lottery result. It is stored in the upper storage area of area 652. Further, if the lower combination number is associated with the winning combination group, the lower combination number associated with the selected winning combination group is stored in the lower storage area of the combination lottery result storage area 652.

この実施形態では、役抽選結果記憶領域652は、RWM65に2バイトのデータ領域として割当てられており、役抽選結果記憶領域652は、それぞれ1バイトのデータ領域が割当てられた、ボーナス役に関する役抽選結果を記憶する上位記憶領域と、小役、再遊技役および増加役に関する役抽選結果を記憶する下位記憶領域とを備えている。   In this embodiment, the role lottery result storage area 652 is allocated to the RWM 65 as a 2-byte data area, and the role lottery result storage area 652 is assigned a 1-byte data area, and each of the role lottery results is related to the bonus combination. An upper storage area for storing the results and a lower storage area for storing the result lottery results relating to the small combination, the re-playing combination and the increasing combination are provided.

具体的には、図9に示すように、ボーナス役(「RBB1」〜「RBB5」、「CBBA1」〜「CBBA9」、「CBBB1」〜「CBBB3」、「CBBC1」〜「CBBC6」、「SFT」)で構成される当選役グループ「RBB」、「CBB_1」、「CBB_2」、「RB」のいずれかに当選した場合には、当選した役に対応付けされている”$01(RBB)”〜”$04(RB)”のいずれかが上位記憶領域に記憶される。なお、当選役グループ「RBB」、「CBB_1」、「CBB_2」、「RB」のいずれにも当選しなかった場合は、HZ(ハズレ)となり、”$00”が上位記憶領域に記憶される。   Specifically, as shown in FIG. 9, bonus combinations (“RBB1” to “RBB5”, “CBBA1” to “CBBA9”, “CBBB1” to “CBBB3”, “CBBC1” to “CBBC6”, “SFT” ), The winning combination groups “RBB”, “CBB_1”, “CBB_2”, and “RB” are won, and “$ 01 (RBB)” ˜ associated with the winning combination Any of “$ 04 (RB)” is stored in the upper storage area. Note that if none of the winning combination groups “RBB”, “CBB_1”, “CBB_2”, and “RB” is won, it becomes HZ (losing) and “$ 00” is stored in the upper storage area.

また、小役、再遊技役および増加役により構成される当選役グループのいずれかに当選した場合には、各当選役グループに対応付けされている”$01”〜”$22”のいずれかが下位記憶領域に記憶される。なお、小役、再遊技役および増加役により構成される当選役グループのいずれにも当選しなかった場合は、HZ(ハズレ)となり、”$00”が上位記憶領域に記憶される。   In addition, when winning a winning combination group composed of a small combination, a replaying combination and an increasing combination, any one of “$ 01” to “$ 22” associated with each winning combination group Is stored in the lower storage area. Note that if none of the winning combination groups composed of a small combination, a re-playing combination and an increasing combination is won, HZ (losing) is set and “$ 00” is stored in the upper storage area.

(5)リール検出手段105
図4のリール検出手段105は、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rの検出信号と、左・中・右リール13L,13M,13Rを駆動する左・中・右リールモータ14L,14M,14Rへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出する。このリール検出手段105は、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転中および回転停止時に、所定の基準位置(本実施形態では例えば、表示窓11の中段)に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
(5) Reel detecting means 105
The reel detection means 105 in FIG. 4 includes detection signals from the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R and left / middle / right reel motors 14L, 14M for driving the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R. , 14R, and the rotational positions of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are detected. This reel detection means 105 corresponds to a symbol positioned at a predetermined reference position (in the present embodiment, for example, the middle stage of the display window 11) while the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are rotating and stopped. Each frame number is detected.

(6)リール回転制御手段106
図4のリール回転制御手段106は、各リールモータ14L,14M,14Rの励磁相の制御を行って各リール13L,13M,13Rの回転を個別に制御することができるように構成されている。リール回転制御手段106は、遊技者によるスタートスイッチ19の操作が行われると、各リールモータ14L,14M,14Rの励磁相の制御を行って各リール13L,13M,13Rの回転を開始させる。また、リール回転制御手段106は、左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rのそれぞれに対する操作に基づき、停止テーブル672を用いて左・中・右リール13L,13M,13Rのそれぞれに対する停止制御を行い、左・中・右リール13L,13M,13Rのそれぞれにより可変表示される図柄を役抽選手段103の役抽選結果に対応した表示態様で停止させる。このリール回転制御手段106は、遊技毎に、抽選結果決定手段103cにより決定された役抽選結果と、左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様に基づき左・中・右リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。
(6) Reel rotation control means 106
The reel rotation control means 106 shown in FIG. 4 is configured to control the excitation phases of the reel motors 14L, 14M, and 14R to individually control the rotation of the reels 13L, 13M, and 13R. When the player operates the start switch 19, the reel rotation control means 106 controls the excitation phases of the reel motors 14L, 14M, 14R to start the rotation of the reels 13L, 13M, 13R. Further, the reel rotation control means 106 uses the stop table 672 to stop control each of the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R based on an operation on each of the left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R. The symbols variably displayed by the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are stopped in a display mode corresponding to the result lottery result of the role lottery means 103. This reel rotation control means 106 is provided for each game based on the winning lottery result determined by the lottery result determination means 103c and the operation mode of the left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R. , 13M and 13R are stopped.

左・中・右リール13L,13M,13Rの停止位置を決定するための停止テーブル672は、役抽選手段103の役抽選結果それぞれに対応して複数のテーブルが設定されている。そして、この停止テーブル672は、左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときの左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置に応じて、左・中・右リール13L,13M,13Rの滑りコマ数をあらかじめ定めたものであり、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれについて、対応する左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rの停止操作順序に対応して滑りコマ数が異なるように形成されている。   The stop table 672 for determining the stop positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is set with a plurality of tables corresponding to the combination lottery results of the combination lottery means 103, respectively. The stop table 672 has a left / middle / right reel according to the rotational position of the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R when the left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R are operated. The number of sliding frames of 13L, 13M, and 13R is determined in advance, and the stop operation order of the corresponding left, middle, and right stop switches 21L, 21M, and 21R is set for each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R. Correspondingly, the number of sliding frames is different.

また、リール回転制御手段106は、役抽選手段103の役抽選結果がいずれかの役への当選であれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれが操作されたときの左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置とから、当選役に入賞するように左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの滑りコマ数を決定して、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの停止制御を行う。他方、役抽選手段103による役抽選結果がハズレであれば、リール回転制御手段106は、ハズレの役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれが操作されたときの左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置とから、複数の役のいずれにも入賞しないように左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの滑りコマ数を決定して、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの停止制御を行う。   Further, the reel rotation control means 106, if the winning lottery result of the winning lottery means 103 is a win for any of the winning combinations, the stop table 672 selected based on the winning lottery result and the left / middle / right stop Each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R wins the winning combination from the rotation positions of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R when the switches 21L, 21M, and 21R are operated. The number of sliding frames is determined, and stop control of each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R is performed. On the other hand, if the winning combination lottery result by the winning combination lottery means 103 is a loss, the reel rotation control means 106, the stop table 672 selected based on the lost winning combination lottery result, and the left / middle / right stop switches 21L, 21M, Each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R is selected from the rotation positions of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R when each of the 21Rs is operated so as not to win any of a plurality of roles. The number of sliding frames is determined, and stop control of each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R is performed.

ところで、滑りコマ数には上限が設けられており、左・中・右リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングで対応する左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなければ、リール回転制御手段106は、仮に役抽選手段103による役抽選結果がいずれかの役への当選であっても、表示窓11に表示される図柄が当選した役に対応した入賞態様で停止表示されるように左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれを停止制御することができない。換言すれば、リール回転制御手段106は、役抽選手段103の役抽選結果に基づいて、左・中・右リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングで対応する左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを条件に、表示窓11に表示される図柄が当選した役に対応した入賞態様で停止表示されるように、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれを停止制御する。なお、この実施形態では、滑りコマ数の上限が、4コマに設定されており、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、当選した役に入賞させることができない「取りこぼし」が発生する。この場合、リール回転制御手段106は、当選していない他の役に入賞しないように各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。   By the way, there is an upper limit on the number of sliding frames, and the left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R corresponding to the timing at which the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R are respectively at predetermined rotational positions are provided. If not operated, the reel rotation control means 106 wins a symbol corresponding to the winning combination in the symbol displayed on the display window 11 even if the winning lottery result by the winning lottery means 103 is a winning combination. Each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R cannot be controlled so as to be stopped and displayed in this manner. In other words, the reel rotation control unit 106 corresponds to the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the timing at which each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R is at a predetermined rotational position based on the combination lottery result of the combination lottery unit 103. On the condition that the right stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, the left, middle, and right reels 13L, 13L, and 13B are displayed so that the symbols displayed on the display window 11 are stopped and displayed in a winning manner corresponding to the winning combination. Each of 13M and 13R is controlled to stop. In this embodiment, the upper limit of the number of sliding frames is set to 4 frames, and “missing” that cannot win the winning combination occurs depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. In this case, the reel rotation control means 106 performs stop control of each reel 13L, 13M, 13R so as not to win a winning combination that has not been won.

次に、各当選役グループの役構成と、当選時のリール回転制御手段106による各リール13L,13M,13Rの停止制御について、図9〜図11を参照して具体的に説明する。   Next, the winning composition of each winning combination group and stop control of each reel 13L, 13M, 13R by the reel rotation control means 106 at the time of winning will be specifically described with reference to FIGS.

当選役グループ「RBB」は、「RBB1」〜「RBB5」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、「RBB1」〜「RBB5」の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。ただし、「RBB1」〜「RBB5」は、いずれもストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、入賞ラインに引き込むことができない場合があるため、この場合は、当選したのにもかかわらず、入賞させることができない、「取りこぼし」が発生する。この場合、遊技状態が、RBB内部中に移行する。   The winning combination group “RBB” is composed of “RBB1” to “RBB5”. In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the winning symbols “RBB1” to “RBB5” stop on the winning line. However, “RBB1” to “RBB5” may not be able to be drawn into the winning line depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. “Missing” occurs that cannot be made. In this case, the gaming state shifts to the inside of the RBB.

当選役グループ「CBB_1」は、「CBBA1」〜「CBBA9」、「CBBC1」、「CBBC3」、「CBBC6」で構成されている。この当選役グループは、初期RT(RT0)でのみ役抽選の対象となっており、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)で当該当選役グループに当選した場合は、「CBBC1」、「CBBC3」、「CBBC6」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。   The winning combination group “CBB_1” is composed of “CBBA1” to “CBBA9”, “CBBC1”, “CBBC3”, and “CBBC6”. This winning combination group is a target for lottery only at the initial RT (RT0). When the reel rotation control means 106 wins the winning combination group at the initial RT (RT0), “CBBC1”, “ Reel control is performed so that “CBBC3” and “CBBC6” win preferentially.

「CBBC1」の左リール13Lの入賞図柄は「R7(赤7)」、「CBBC3」の左リール13Lの入賞図柄は「G7(緑7)」、「CBBC6」の左リール13Lの入賞図柄は「MD(ブランク)」である。なお、左リール13Lでは、左ストップスイッチ21Lがどのようなタイミングで操作されても、いずれか1つの入賞図柄が引き込み可能な範囲(4コマすべり)に配置されている。そのため、例えば、押し順が順押し(左→中→右)の場合、第1停止である左リール13Lの停止操作が行われると、リール回転制御手段106は、左ストップスイッチ21Lの操作タイミングに応じて、図柄「R7(赤7)」、「G7(緑7)」、「MD(ブランク)」のうちの引き込み可能な1つの図柄を入賞ライン(下段)に停止させる。   The winning symbol of the left reel 13L of “CBBC1” is “R7 (red 7)”, the winning symbol of the left reel 13L of “CBBC3” is “G7 (green 7)”, and the winning symbol of the left reel 13L of “CBBC6” is “ MD (blank) ". Note that the left reel 13L is arranged in a range (a four-frame slide) in which any one winning symbol can be drawn regardless of the timing at which the left stop switch 21L is operated. Therefore, for example, when the pressing order is forward pressing (left → middle → right), when the stop operation of the left reel 13L, which is the first stop, is performed, the reel rotation control means 106 determines the operation timing of the left stop switch 21L. In response, one of the symbols “R7 (red 7)”, “G7 (green 7)”, and “MD (blank)” that can be drawn is stopped on the winning line (lower).

次に、「CBBC1」、「CBBC3」、「CBBC6」の中リール13Mの入賞図柄は、いずれも「RP(リプレイ)」である。中リール13Mでは、どのようなタイミングで中ストップスイッチ21Mが操作されても、入賞ライン(下段)に入賞図柄(「RP(リプレイ)」)が引き込み可能な範囲に配置されている。そのため、第2停止である中リール13Mの停止操作が行われると、リール回転制御手段106は、図柄「RP(リプレイ)」を入賞ライン(下段)に停止させる。   Next, the winning symbols of the middle reel 13M of “CBBC1”, “CBBC3”, and “CBBC6” are all “RP (replay)”. In the middle reel 13M, no matter what timing the middle stop switch 21M is operated, the winning symbol (“RP (replay)”) is arranged in a range that can be drawn into the winning line (lower stage). Therefore, when the stop operation of the middle reel 13M, which is the second stop, is performed, the reel rotation control means 106 stops the symbol “RP (replay)” on the winning line (lower stage).

次に、「CBBC1」、「CBBC3」の右リール13Rの入賞図柄は、いずれも「BR(バー)」であり、「CBBC6」の右リール13Rの入賞図柄は、「C1(コイン1)」である。右リール13Rでは、右ストップスイッチ21Rがどのようなタイミングで操作されても、図柄「BR(バー)」および「C1(コイン1)」いずれか1つの図柄が引き込み可能な範囲(4コマすべり)に配置されている。そこで、第3停止である右リール13Rの停止操作が行われると、リール回転制御手段106は、第1停止リールと第2停止リールの停止結果に基づき、入賞可能な図柄を入賞ラインに引き込むリール制御を行う。   Next, the winning symbols of the right reel 13R of “CBBC1” and “CBBC3” are both “BR (bar)”, and the winning symbol of the right reel 13R of “CBBC6” is “C1 (coin 1)”. is there. In the right reel 13R, regardless of the timing at which the right stop switch 21R is operated, any one of the symbols “BR (bar)” and “C1 (coin 1)” can be pulled in (slip four frames). Is arranged. Therefore, when the stop operation of the right reel 13R, which is the third stop, is performed, the reel rotation control means 106 draws a winning symbol on the winning line based on the stop results of the first stop reel and the second stop reel. Take control.

例えば、左リール13Lの下段に図柄「R7(赤7)」か「G7(緑7)」が停止していた場合、リール回転制御手段106は、「CBBC1」または「CBBC3」に入賞させるべく、右リール13Rの入賞ライン(下段)に図柄「BR(バー)」が停止するようにリール制御を行う。そのため、右リール13Rにおいて、入賞ラインに図柄「BR(バー)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作された場合は、「CBBC1」か「CBBC3」に入賞し、遊技状態がボーナス遊技状態CBBに移行する。これに対して、図柄「BR(バー)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作されなかった場合は、「CBBC1」、「CBBC3」、「CBBC6」のいずれにも入賞させることができない。さらに、この場合は、他の構成役である「CBBA1」〜「CBBA9」のいずれにも入賞させることができない。この場合は、当選役グループ「CBB_1」に当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞させることができない、取りこぼしが発生し、遊技状態がCBB内部中に移行する。   For example, when the symbol “R7 (red 7)” or “G7 (green 7)” is stopped at the lower stage of the left reel 13L, the reel rotation control means 106 makes a prize for “CBBC1” or “CBBC3”. Reel control is performed so that the symbol “BR (bar)” stops on the winning line (lower) of the right reel 13R. Therefore, in the right reel 13R, when the right stop switch 21R is operated at a timing at which the symbol “BR (bar)” can be drawn into the winning line, the player wins “CBBC1” or “CBBC3” and the gaming state is a bonus game. Transition to state CBB. On the other hand, if the right stop switch 21R is not operated at a timing at which the symbol “BR (bar)” can be pulled in, any of “CBBC1”, “CBBC3”, and “CBBC6” cannot be awarded. . Furthermore, in this case, it is not possible to win any of the other constituent roles “CBBA1” to “CBBA9”. In this case, in spite of winning of the winning combination group “CBB_1”, none of the constituents can win a prize, and the game state shifts to the inside of the CBB.

左リール13Lの下段に図柄「MD(ブランク)」が停止していた場合、リール回転制御手段106は、「CBBC6」に入賞させるべく、右リール13Rの入賞ライン(下段)に図柄「C1(コイン1)」が停止するようにリール制御を行う。そのため、右リール13Rにおいて、入賞ラインに「C1(コイン1)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作された場合は、「CBBC6」に入賞し、遊技状態がボーナス遊技状態CBBに移行する。これに対して、図柄「C1(コイン1)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作されなかった場合は、「CBBC1」、「CBBC3」、「CBBC6」のいずれにも入賞させることができない。さらに、この場合は、他の構成役である「CBBA1」〜「CBBA9」のいずれにも入賞させることができない。この場合は、当選役グループ「CBB_1」に当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞させることができない、取りこぼしが発生し、遊技状態がCBB内部中に移行する。   When the symbol “MD (blank)” is stopped at the lower stage of the left reel 13L, the reel rotation control means 106 displays the symbol “C1 (coin) on the winning line (lower stage) of the right reel 13R in order to win“ CBBC6 ”. 1) Reel control is performed so that "" stops. Therefore, in the right reel 13R, when the right stop switch 21R is operated at a timing at which “C1 (coin 1)” can be drawn into the winning line, “CBBC6” is won and the gaming state shifts to the bonus gaming state CBB. To do. On the other hand, if the right stop switch 21R is not operated at the timing at which the symbol “C1 (coin 1)” can be pulled in, it is possible to win any of “CBBC1”, “CBBC3”, and “CBBC6”. Can not. Furthermore, in this case, it is not possible to win any of the other constituent roles “CBBA1” to “CBBA9”. In this case, in spite of winning of the winning combination group “CBB_1”, none of the constituents can win a prize, and the game state shifts to the inside of the CBB.

このようなリール制御は、押し順が逆押し(右→中→左)であっても同様である。第1停止である右リール13Rでは、右ストップスイッチ21Rがどのようなタイミング操作されても、「CBBC1」、「CBBC3」、「CBBC6」のうちのいずれらか1つの右リール13Rの入賞図柄(図柄「BR(バー)」、「C1(コイン1)」)を引き込み可能であるため、右リール13R(第1停止)の下段には、右ストップスイッチ21Rの操作タイミングに応じて、図柄「BR(バー)」または「C1(コイン1)」が停止する。中リール13M(第2停止)は、順押しの場合と同様であり、必ず下段に図柄「RP(リプレイ)」が停止する。第3停止である左リール13Lでは、第1停止リールの入賞ラインに「BR(バー)」が停止していた場合は、左リール13Lで図柄「R7(赤7)」か「G7(緑7)」を引き込み可能なタイミングで左ストップスイッチ21Lが操作されれば、「CBBC1」が「CBBC3」に入賞し、操作されなければ取りこぼしが発生する。一方、第1停止リールの入賞ラインに「C1(コイン1)」が停止していた場合は、左リール13Lで図柄「MD(ブランク)」を引き込み可能なタイミングで左ストップスイッチ21Lが操作されれば、「CBBC6」に入賞し、操作されなければ取りこぼしが発生する。   Such reel control is the same even if the pressing order is reverse pressing (right → middle → left). In the right reel 13R that is the first stop, no matter what timing the right stop switch 21R is operated, the winning symbol (R) of any one of the right reels 13R among “CBBC1”, “CBBC3”, and “CBBC6” ( Since the symbols “BR (bar)” and “C1 (coin 1)”) can be pulled in, the symbol “BR” is displayed below the right reel 13R (first stop) according to the operation timing of the right stop switch 21R. (Bar) "or" C1 (coin 1) "stops. The middle reel 13M (second stop) is the same as in the case of forward pressing, and the symbol “RP (replay)” always stops at the lower stage. In the left reel 13L that is the third stop, when “BR (bar)” is stopped on the winning line of the first stop reel, the symbol “R7 (red 7)” or “G7 (green 7) is displayed on the left reel 13L. If the left stop switch 21L is operated at a timing at which “)” can be pulled in, “CBBC1” wins “CBBC3”, and if it is not operated, a loss occurs. On the other hand, when “C1 (coin 1)” is stopped on the winning line of the first stop reel, the left stop switch 21L is operated at a timing at which the symbol “MD (blank)” can be drawn by the left reel 13L. For example, if “CBBC6” is won and no operation is performed, the player will miss it.

当選役グループ「CBB_2」は、「CBBB1」〜「CBBB3」、「CBBC2」、「CBBC4」、「CBBC5」で構成されている。この当選役グループは、初期RT(RT0)でのみ役抽選の対象となっており、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)で当該当選役グループに当選した場合は、「CBBC2」、「CBBC4」、「CBBC5」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。   The winning combination group “CBB_2” includes “CBBB1” to “CBBB3”, “CBBC2”, “CBBC4”, and “CBBC5”. This winning combination group is a target for lottery only at the initial RT (RT0). When the reel rotation control means 106 wins the winning combination group at the initial RT (RT0), “CBBC2”, “ Reel control is performed so that “CBBC4” and “CBBC5” win preferentially.

「CBBC2」の左リール13Lの入賞図柄は「R7(赤7)」、「CBBC4」の左リール13Lの入賞図柄は「G7(緑7)」、「CBBC5」の左リール13Lの入賞図柄は「MD(ブランク)」である。なお、左リール13Lでは、左ストップスイッチ21Lがどのようなタイミングで操作されても、いずれか1つの入賞図柄が引き込み可能な範囲(4コマすべり)に配置されている。そのため、例えば、押し順が順押し(左→中→右)の場合、第1停止である左リール13Lの停止操作が行われると、リール回転制御手段106は、左ストップスイッチ21Lの操作タイミングに応じて、図柄「R7(赤7)」、「G7(緑7)」、「MD(ブランク)」のうちの引き込み可能な1つの図柄を入賞ライン(下段)に停止させる。   The winning symbol of the left reel 13L of “CBBC2” is “R7 (red 7)”, the winning symbol of the left reel 13L of “CBBC4” is “G7 (green 7)”, and the winning symbol of the left reel 13L of “CBBC5” is “ MD (blank) ". Note that the left reel 13L is arranged in a range (a four-frame slide) in which any one winning symbol can be drawn regardless of the timing at which the left stop switch 21L is operated. Therefore, for example, when the pressing order is forward pressing (left → middle → right), when the stop operation of the left reel 13L, which is the first stop, is performed, the reel rotation control means 106 determines the operation timing of the left stop switch 21L. In response, one of the symbols “R7 (red 7)”, “G7 (green 7)”, and “MD (blank)” that can be drawn is stopped on the winning line (lower).

次に、「CBBC2」、「CBBC4」、「CBBC5」の中リール13Mの入賞図柄は、いずれも「RP(リプレイ)」である。中リール13Mでは、どのようなタイミングで中ストップスイッチ21Mが操作されても、入賞ライン(下段)に入賞図柄(「RP(リプレイ)」)が引き込み可能な範囲に配置されている。そのため、第2停止である中リール13Mの停止操作が行われると、リール回転制御手段106は、図柄「RP(リプレイ)」を入賞ライン(下段)に停止させる。   Next, the winning symbols on the middle reel 13M of “CBBC2”, “CBBC4”, and “CBBC5” are all “RP (replay)”. In the middle reel 13M, no matter what timing the middle stop switch 21M is operated, the winning symbol (“RP (replay)”) is arranged in a range that can be drawn into the winning line (lower stage). Therefore, when the stop operation of the middle reel 13M, which is the second stop, is performed, the reel rotation control means 106 stops the symbol “RP (replay)” on the winning line (lower stage).

次に、「CBBC2」、「CBBC4」の右リール13Rの入賞図柄は、いずれも「C1(コイン1)」であり、「CBBC5」の右リール13Rの入賞図柄は、「BR(バー)」である。右リール13Rでは、右ストップスイッチ21Rがどのようなタイミングで操作されても、図柄「BR(バー)」および「C1(コイン1)」いずれか1つの図柄が引き込み可能な範囲(4コマすべり)に配置されている。そこで、第3停止である右リール13Rの停止操作が行われると、リール回転制御手段106は、第1停止リールと第2停止リールの停止結果に基づき、入賞可能な図柄を入賞ライン(下段)に引き込むリール制御を行う。   Next, the winning symbols of the right reel 13R of “CBBC2” and “CBBC4” are both “C1 (coin 1)”, and the winning symbol of the right reel 13R of “CBBC5” is “BR (bar)”. is there. In the right reel 13R, regardless of the timing at which the right stop switch 21R is operated, any one of the symbols “BR (bar)” and “C1 (coin 1)” can be pulled in (slip four frames). Is arranged. Therefore, when the stop operation of the right reel 13R, which is the third stop, is performed, the reel rotation control means 106 displays the winning symbols (lower row) based on the stop results of the first stop reel and the second stop reel. Reel control to be pulled in.

例えば、左リール13Lの下段に図柄「R7(赤7)」か「G7(緑7)」が停止していた場合、リール回転制御手段106は、「CBBC2」または「CBBC4」に入賞させるべく、右リール13Rの入賞ライン(下段)に図柄「C1(コイン1)」が停止するようにリール制御を行う。そのため、右リール13Rにおいて、入賞ラインに図柄「C1(コイン1)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作された場合は、「CBBC2」か「CBBC4」に入賞し、遊技状態がボーナス遊技状態CBBに移行する。これに対して、図柄「C1(コイン1)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作されなかった場合は、「CBBC2」、「CBBC4」、「CBBC5」のいずれにも入賞させることができない。さらに、この場合は、他の構成役である「CBBB1」〜「CBBB3」のいずれにも入賞させることができない。この場合は、当選役グループ「CBB_2」に当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞させることができない、取りこぼしが発生し、遊技状態がCBB内部中に移行する。   For example, when the symbol “R7 (red 7)” or “G7 (green 7)” is stopped at the lower stage of the left reel 13L, the reel rotation control means 106 makes a prize for “CBBC2” or “CBBC4”. The reel control is performed so that the symbol “C1 (coin 1)” stops on the winning line (lower) of the right reel 13R. Therefore, in the right reel 13R, when the right stop switch 21R is operated at a timing at which the symbol “C1 (coin 1)” can be drawn into the winning line, the player wins “CBBC2” or “CBBC4” and the gaming state is a bonus. Transition to gaming state CBB. On the other hand, if the right stop switch 21R is not operated at a timing at which the symbol “C1 (coin 1)” can be pulled in, it is possible to win any of “CBBC2”, “CBBC4”, and “CBBC5”. Can not. Further, in this case, it is not possible to win any of “CBBB1” to “CBBB3” which are other constituents. In this case, in spite of winning of the winning combination group “CBB_2”, none of the constituents can win a prize, and the game state shifts to the inside of the CBB.

左リール13Lの下段に図柄「MD(ブランク)」が停止していた場合、リール回転制御手段106は、「CBBC5」に入賞させるべく、右リール13R(第3停止)の入賞ライン(下段)に図柄「BR(バー)」を引き込むリール制御を行う。そのため、右リール13Rにおいて、入賞ラインに「BR(バー)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作された場合は、「CBBC5」に入賞し、遊技状態がボーナス遊技状態CBBに移行する。これに対して、図柄「BR(バー)」を引き込み可能なタイミングで右ストップスイッチ21Rが操作されなかった場合は、「CBBC2」、「CBBC4」、「CBBC5」のいずれにも入賞させることができない。さらに、この場合は、他の構成役である「CBBB1」〜「CBBB3」のいずれにも入賞させることができない。この場合は、当選役グループ「CBB_2」に当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞させることができない、取りこぼしが発生し、遊技状態がCBB内部中に移行する。   When the symbol “MD (blank)” is stopped at the lower stage of the left reel 13L, the reel rotation control means 106 is placed on the winning line (lower stage) of the right reel 13R (third stop) to win “CBBC5”. Reel control for drawing the symbol “BR (bar)” is performed. Therefore, in the right reel 13R, when the right stop switch 21R is operated at a timing at which “BR (bar)” can be drawn into the winning line, “CBBC5” is won and the gaming state shifts to the bonus gaming state CBB. . On the other hand, if the right stop switch 21R is not operated at a timing at which the symbol “BR (bar)” can be pulled in, any of “CBBC2,” “CBBC4,” and “CBBC5” cannot be awarded. . Further, in this case, it is not possible to win any of “CBBB1” to “CBBB3” which are other constituents. In this case, in spite of winning of the winning combination group “CBB_2”, none of the constituents can win a prize, and the game state shifts to the inside of the CBB.

このようなリール制御は、押し順が逆押し(右→中→左)であっても同様である。第1停止である右リール13Rでは、右ストップスイッチ21Rがどのようなタイミング操作されても、「CBBC2」、「CBBC4」、「CBBC5」のうちのいずれらか1つの右リール13Rの入賞図柄(図柄「BR(バー)」、「C1(コイン1)」)を引き込み可能であるため、右リール13R(第1停止)の下段には、右ストップスイッチ21Rの操作タイミングに応じて、図柄「BR(バー)」または「C1(コイン1)」が停止する。中リール13M(第2停止)は、順押しの場合と同様であり、必ず下段に図柄「RP(リプレイ)」が停止する。第3停止である左リール13Lでは、第1停止リールの入賞ラインに「C1(コイン)」が停止していた場合は、左リール13Lで図柄「R7(赤7)」か「G7(緑7)」を引き込み可能なタイミングで左ストップスイッチ21Lが操作されると、「CBBC2」が「CBBC4」に入賞し、引き込み可能なタイミングで操作されなければ取りこぼしが発生する。一方、第1停止リールの入賞ラインに「BR(バー)」が停止していた場合は、左リール13Lで図柄「MD(ブランク)」を引き込み可能なタイミングで左ストップスイッチ21Lが操作されると、「CBBC5」に入賞し、操作されなければ取りこぼしが発生する。   Such reel control is the same even if the pressing order is reverse pressing (right → middle → left). In the right reel 13R that is the first stop, no matter what timing the right stop switch 21R is operated, the winning symbol (R) of any one of the right reels 13R among “CBBC2”, “CBBC4”, and “CBBC5” ( Since the symbols “BR (bar)” and “C1 (coin 1)”) can be pulled in, the symbol “BR” is displayed below the right reel 13R (first stop) according to the operation timing of the right stop switch 21R. (Bar) "or" C1 (coin 1) "stops. The middle reel 13M (second stop) is the same as in the case of forward pressing, and the symbol “RP (replay)” always stops at the lower stage. In the left reel 13L, which is the third stop, when “C1 (coin)” is stopped on the pay line of the first stop reel, the symbol “R7 (red 7)” or “G7 (green 7) is displayed on the left reel 13L. If the left stop switch 21L is operated at a timing at which ")" can be pulled in, "CBBC2" wins "CBBC4", and if it is not operated at a timing at which it can be pulled out, a loss will occur. On the other hand, when “BR (bar)” is stopped on the winning line of the first stop reel, when the left stop switch 21L is operated at a timing at which the symbol “MD (blank)” can be pulled in by the left reel 13L. If the player wins “CBBC5” and is not operated, a loss occurs.

当選役グループ「RB」は、「SFT」で構成されている。そのため、リール回転制御手段106は、当該当選役グループに当選した場合は、「SFT」の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。ただし、「SFT」の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、入賞ラインに引き込むことができない場合がある。したがって、各リール13L,13M,13Rにおいて、「SFT」の入賞図柄を入賞ラインに引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作された場合は、「SFT」に入賞し、引き込み可能なタイミングで操作されなかった場合は、入賞したのにもかかわらず、「SFT」に入賞させることができない、取りこぼしが発生する。取りこぼしが発生した場合は、遊技状態がRB持越し状態に移行する。   The winning combination group “RB” is composed of “SFT”. Therefore, when the winning combination group is won, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the winning symbol “SFT” stops on the winning line. However, the winning symbol “SFT” may not be drawn into the winning line depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Therefore, in each reel 13L, 13M, 13R, when the stop switch 21L, 21M, 21R is operated at a timing at which the winning symbol of “SFT” can be drawn into the winning line, “SFT” can be won and drawn in. If the operation is not performed at the timing, the “SFT” cannot be won even though the prize has been won. In the case where a loss occurs, the gaming state shifts to the RB carryover state.

当選役グループ「NRP_1」は、「RPA1」~「RPA12」、「RPB1」、「RPC1」~「RPC2」、「RPD1」~「RPD6」で構成されている。そのため、リール回転制御手段106は、当該当選役グループに当選した場合は、いずれかの構成役の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。この場合、各ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、いずれかの構成役の入賞図柄が引き込み可能な範囲に配置されている。したがって、当該当選役グループに当選した場合は、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、構成役のいずれかに必ず入賞する(取りこぼしなし)。なお、以下では、当該当選役グループの各構成役をまとめて、「基本リプ」と称する場合もある。   The winning combination group “NRP_1” is composed of “RPA1” to “RPA12”, “RPB1”, “RPC1” to “RPC2”, “RPD1” to “RPD6”. Therefore, when the winning combination group is won, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the winning symbol of any constituent combination stops on the winning line. In this case, no matter which timing each of the stop switches 21L, 21M, 21R is operated, it is arranged in a range in which a winning symbol of any constituent role can be drawn. Therefore, when winning the winning combination group, the winning combination is always won (no missing) according to the operation timing of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R. In the following, each constituent combination of the winning combination group may be collectively referred to as “basic lip”.

当選役グループ「NRP_2」は、「基本リプ」と「RPE1」とで構成されている。そのため、リール回転制御手段106は、当該当選役グループに当選した場合は、「基本リプ」の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。上述のように、「基本リプ」は、取りこぼしが発生しない役であるため、当該当選役グループに当選した場合は、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、「基本リプ」の構成役のいずれかに必ず入賞する。なお、「RPE1」は、当該当選役グループの構成役ではあるが、入賞することがない役として設けられている。   The winning combination group “NRP_2” is composed of “basic lip” and “RPE1”. Therefore, when the winning combination group is won, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the “basic lip” winning symbol stops on the winning line. As described above, the “basic lip” is a role that does not miss out. Therefore, when winning the winning combination group, the “basic lip” is set according to the operation timing of each stop switch 21L, 21M, 21R. Make sure to win one of the constituents. Note that “RPE1” is a constituent role of the winning combination group, but is provided as a winning combination.

当選役グループ「SRP_1」(リーチ目リプ1)は、「RPE1」~「RPE6」で構成されている。また、当該当選役グループは、初期RT(RT0)のみで役抽選の対象となっており、必ず当選役グループ「RBB」と同時当選する役として設定されている。この場合、リール回転制御手段106は、当選役グループ「RBB」よりも当選役グループ「SRP_1」を優先的に入賞させるリール制御を行う。当選役グループ「SRP_1」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、いずれかの構成役に入賞するように、各構成役の入賞図柄が配置されている。そのため、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、いずれかの構成役に必ず入賞する。また、同時当選した当選役グループ「RBB」には入賞しないことから、遊技状態がRBB内部中に移行する。なお、当該当選役グループは、入賞した時点で当選役グループ「RBB」と同時当選したことが確定する役である。   The winning combination group “SRP_1” (reach eye lip 1) is composed of “RPE1” to “RPE6”. In addition, the winning combination group is a target of lottery only in the initial RT (RT0), and is always set as a winning combination with the winning combination group “RBB”. In this case, the reel rotation control means 106 performs a reel control that preferentially wins the winning combination group “SRP_1” over the winning combination group “RBB”. In the winning combination group “SRP_1”, a winning symbol of each constituent combination is arranged so that any constituent combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, when winning the winning combination group, one of the constituent combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Further, since the winning combination group “RBB” won simultaneously is not won, the gaming state shifts to the inside of the RBB. Note that the winning group is a role that is confirmed to be won simultaneously with the winning group “RBB” at the time of winning.

当選役グループ「SRP_2」(リーチ目リプ2)は、「RPF1」~「RPF9」で構成されている。また、当該当選役グループは、初期RT(RT0)のみで役抽選の対象となっており、必ず当選役グループ「RBB」と同時当選する役として設定されている。この場合、リール回転制御手段106は、当選役グループ「RBB」よりも当選役グループ「SRP_2」を優先的に入賞させるリール制御を行う。当選役グループ「SRP_2」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、いずれかの構成役に入賞するように、各構成役の入賞図柄が配置されている。そのため、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、いずれかの構成役に必ず入賞する。また、同時当選した当選役グループ「RBB」には入賞しないことから、遊技状態がRBB内部中に移行する。なお、当該当選役グループは、入賞した時点で当選役グループ「RBB」と同時当選したことが確定する役である。   The winning combination group “SRP_2” (reach eye lip 2) includes “RPF1” to “RPF9”. In addition, the winning combination group is a target of lottery only in the initial RT (RT0), and is always set as a winning combination with the winning combination group “RBB”. In this case, the reel rotation control means 106 performs a reel control that preferentially wins the winning combination group “SRP_2” over the winning combination group “RBB”. In the winning combination group “SRP_2”, a winning symbol of each constituent combination is arranged so as to win any constituent combination regardless of the timing of operation of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Therefore, when winning the winning combination group, one of the constituent combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Further, since the winning combination group “RBB” won simultaneously is not won, the gaming state shifts to the inside of the RBB. Note that the winning group is a role that is confirmed to be won simultaneously with the winning group “RBB” at the time of winning.

当選役グループ「SRP_3」(中段Tリプ)は、「RPG1」~「RPG3」で構成されている。また、当該当選役グループは、初期RT(RT0)のみで役抽選の対象となっており、必ず当選役グループ「RBB」と同時当選する役として設定されている。この場合、リール回転制御手段106は、当選役グループ「RBB」よりも当選役グループ「SRP_3」を優先的に入賞させるリール制御を行う。当選役グループ「SRP_3」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、いずれかの構成役に入賞するように、各構成役の入賞図柄が配置されている。そのため、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、いずれかの構成役に必ず入賞する。また、同時当選した当選役グループ「RBB」には入賞しないことから、遊技状態がRBB内部中に移行する。なお、当該当選役グループは、入賞した時点で当選役グループ「RBB」と同時当選したことが確定する役である。   The winning combination group “SRP — 3” (middle T lip) is composed of “RPG1” to “RPG3”. In addition, the winning combination group is a target of lottery only in the initial RT (RT0), and is always set as a winning combination with the winning combination group “RBB”. In this case, the reel rotation control means 106 performs a reel control that preferentially wins the winning combination group “SRP — 3” over the winning combination group “RBB”. In the winning combination group “SRP — 3”, the winning symbols of each constituent combination are arranged so that any constituent combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, when winning the winning combination group, one of the constituent combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Further, since the winning combination group “RBB” won simultaneously is not won, the gaming state shifts to the inside of the RBB. Note that the winning group is a role that is confirmed to be won simultaneously with the winning group “RBB” at the time of winning.

当選役グループ「SRP_4」(下段Tリプ)は、「RPH1」~「RPH12」で構成されている。また、当該当選役グループは、初期RT(RT0)のみで役抽選の対象となっており、必ず当選役グループ「RBB」と同時当選する役として設定されている。この場合、リール回転制御手段106は、当選役グループ「RBB」よりも当選役グループ「SRP_3」を優先的に入賞させるリール制御を行う。当選役グループ「SRP_3」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、いずれかの構成役に入賞するように、各構成役の入賞図柄が配置されている。そのため、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、いずれかの構成役に必ず入賞する。また、同時当選した当選役グループ「RBB」には入賞しないことから、遊技状態がRBB内部中に移行する。なお、当該当選役グループは、入賞した時点で当選役グループ「RBB」と同時当選したことが確定する役である。   The winning combination group “SRP — 4” (lower T Lip) is composed of “RPH1” to “RPH12”. In addition, the winning combination group is a target of lottery only in the initial RT (RT0), and is always set as a winning combination with the winning combination group “RBB”. In this case, the reel rotation control means 106 performs a reel control that preferentially wins the winning combination group “SRP — 3” over the winning combination group “RBB”. In the winning combination group “SRP — 3”, the winning symbols of each constituent combination are arranged so that any constituent combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, when winning the winning combination group, one of the constituent combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Further, since the winning combination group “RBB” won simultaneously is not won, the gaming state shifts to the inside of the RBB. Note that the winning group is a role that is confirmed to be won simultaneously with the winning group “RBB” at the time of winning.

当選役グループ「BE_A1」は、「BEA1」、「ATA1」、「ATA4」、「ATA5」、「ATA8」、「ATA10」、「ATA11」、「ATB1」〜「ATB10」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中では、1枚役である「ATA1」、「ATA4」、「ATA5」、「ATA8」、「ATA10」、「ATA11」、「ATB1」〜「ATB10」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞できない位置に配置されている。そのため、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、「ATA1」、「ATA4」、「ATA5」、「ATA8」、「ATA10」、「ATA11」、「ATB1」〜「ATB10」のいずれにも入賞させることができない。さらに、1枚役のいずれにも入賞させることができない状態では、他の構成役(「BEA1」)にも入賞させることができない状態となっている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中において、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、「ATA1」、「ATA4」、「ATA5」、「ATA8」、「ATA10」、「ATA11」、「ATB1」〜「ATB10」に当選する場合と、当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合とがある。   The winning group “BE_A1” includes “BEA1”, “ATA1”, “ATA4”, “ATA5”, “ATA8”, “ATA10”, “ATA11”, “ATB1” to “ATB10”. In this case, the reel rotation control means 106, in the initial RT (RT0), inside the RBB, and inside the CBB, “ATA1”, “ATA4”, “ATA5”, “ATA8”, “ATA10”, Reel control is performed so that “ATA11”, “ATB1” to “ATB10” win preferentially. These winning symbols of one winning combination are arranged at positions where no winning combination can be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Therefore, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R, any of “ATA1”, “ATA4”, “ATA5”, “ATA8”, “ATA10”, “ATA11”, “ATB1” to “ATB10” Cannot win a prize. Furthermore, in a state where none of the single winning combinations can be won, it is in a state where no other constituent winning combination (“BEA1”) can be won. Therefore, when winning the winning combination group in the initial RT (RT0), RBB, or CBB, "ATA1", "ATA4", "ATA5" depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. , “ATA8”, “ATA10”, “ATA11”, “ATB1” to “ATB10” may be won, and there may be cases in which none of the constituent roles are won, but a missing piece occurs. is there.

また、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEA1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BEA1」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ず入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、必ず「BEA1」に入賞する。なお、以下では、「ATA1」、「ATA4」、「ATA5」、「ATA8」、「ATA10」、「ATA11」をまとめて「AT役A」と称し、「ATB1」〜「ATB10」をまとめて「AT役C」と称する場合もある。   In addition, in the gaming state other than the initial RT (RT0), the inside of the RBB, and the inside of the CBB, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “BEA1” wins preferentially. In “BEA1,” a winning symbol is arranged so that a winning is always obtained regardless of the timing at which the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0), inside the RBB, or inside the CBB, the player always wins “BEA1”. In the following, “ATA1”, “ATA4”, “ATA5”, “ATA8”, “ATA10”, “ATA11” are collectively referred to as “AT role A”, and “ATB1” to “ATB10” are collectively referred to as “ATB10”. It may be referred to as “AT role C”.

当選役グループ「BE_A2」は、「BEA1」、「KYD1」、「AT役A」、「ATA2」、「ATA3」、「ATA6」、「ATA7」、「ATA9」、「ATA12」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、CBB内部中では、1枚役である「KYD1」、「AT役A」、「ATA2」、「ATA3」、「ATA6」、「ATA7」、「ATA9」、「ATA12」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、CBB内部中に当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役のいずれかに必ず入賞する。一方、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEA1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。上述のように「BEA1」は取りこぼしがない役であるため、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、必ず「BEA1」に入賞する。なお、当該当選役グループは、初期RT(RT0)において当選役グループ「RBB」と同時当選する場合がある。また、以下では、「ATA2」、「ATA3」、「ATA6」、「ATA7」、「ATA9」、「ATA12」をまとめて「AT役B」と称する場合もある。   The winning group “BE_A2” is composed of “BEA1”, “KYD1”, “AT role A”, “ATA2”, “ATA3”, “ATA6”, “ATA7”, “ATA9”, “ATA12”. . In this case, the reel rotation control means 106 has “KYD1”, “AT combination A”, “ATA2”, “ATA3”, “ATA6”, “ATA7”, “ATA9”, Reel control is performed so that “ATA12” wins preferentially. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in the CBB, one winning combination is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. On the other hand, in a gaming state other than inside the CBB, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEA1” wins preferentially. As described above, “BEA1” is a combination that is not missed. Therefore, if the winning group is won in a gaming state other than inside the CBB, “BEA1” is always won. The winning group may win simultaneously with the winning group “RBB” in the initial RT (RT0). In the following, “ATA2”, “ATA3”, “ATA6”, “ATA7”, “ATA9”, and “ATA12” may be collectively referred to as “AT role B”.

当選役グループ「BE_A3」は、「BEA1」、「KYD2」、「AT役A」、「AT役B」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、CBB内部中では、1枚役である「KYD2」、「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、初期RT(RT0)かCBB内部中に当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役のいずれかに必ず入賞する。一方、初期RT(RT0)、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEA1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。上述のように「BEA1」は取りこぼしがない役であるため、初期RT(RT0)、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、必ず「BEA1」に入賞する。   The winning combination group “BE_A3” includes “BEA1”, “KYD2”, “AT combination A”, and “AT combination B”. In this case, the reel rotation control means 106 sets the reels so that “KYD2”, “AT role A”, and “AT role B”, which are single sheets, preferentially win in the initial RT (RT0) and CBB. Take control. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in the initial RT (RT0) or inside the CBB, one of the single combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. On the other hand, in a gaming state other than the initial RT (RT0) or inside the CBB, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEA1” wins preferentially. As described above, “BEA1” is a role that is not missed. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0) or inside the CBB, “BEA1” is always won.

当選役グループ「BE_B1」は、「BEB1」、「AT役B」、「AT役C」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中では、1枚役である「AT役B」、「AT役C」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞できない位置に配置されている。そのため、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの1枚役(「AT役B」、「AT役C」)にも入賞させることができない。さらに、1枚役のいずれにも入賞させることができない状態では、他の構成役(「BEB1」)にも入賞させることができない状態となっている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中において、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、1枚役(「AT役B」、「AT役C」)に当選する場合と、当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合とがある。   The winning combination group “BE_B1” includes “BEB1”, “AT role B”, and “AT role C”. In this case, the reel rotation control means 106 sets the reels such that “AT role B” and “AT role C”, which are single-sheet roles, preferentially win in the initial RT (RT0), RBB, and CBB. Take control. These winning symbols of one winning combination are arranged at positions where no winning combination can be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Therefore, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R, it is not possible to win any one piece combination (“AT combination B”, “AT combination C”). Furthermore, in a state where no one winning combination can be won, it is in a state where no other winning combination ("BEB1") can be won. Therefore, when the winning combination group is won in the initial RT (RT0), RBB, or CBB, one combination (“AT combination B”, “AT combination B”, “ There is a case where an AT combination C ”) is won, and a case where the winning combination is not won in any of the constituent combinations despite being won.

また、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEB1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BEB1」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ず入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、必ず「BEB1」に入賞する。   In addition, in the gaming state other than the initial RT (RT0), the inside of the RBB, and the inside of the CBB, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “BEB1” wins preferentially. In “BEB1”, a winning symbol is arranged so as to always win regardless of the timing at which the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0), inside the RBB, or inside the CBB, the player always wins “BEB1”.

当選役グループ「BE_B2」は、「BEB1」、「KYD1」、「AT役A」、「AT役B」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、CBB内部中では、1枚役である「KYD1」、「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、CBB内部中に当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、いずれかの1枚役に必ず入賞する。一方、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEB1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。上述のように「BEB1」は取りこぼしがない役であるため、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、必ず「BEB1」に入賞する。なお、当該当選役グループは、初期RT(RT0)において当選役グループ「RBB」と同時当選する場合があり、初期RT(RT0)において、「BEB1」に入賞すれば、当選役グループ「RBB」に同時当選した可能があることが遊技者に示唆される。   The winning combination group “BE_B2” includes “BEB1”, “KYD1”, “AT role A”, and “AT role B”. In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “KYD1”, “AT combination A”, and “AT combination B”, which are single sheets, preferentially win in the CBB. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in the CBB, one winning combination is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. On the other hand, in a gaming state other than inside the CBB, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEB1” wins preferentially. As described above, “BEB1” is a combination that is not missed. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the inside of the CBB, “BEB1” is always won. Note that the winning group may win simultaneously with the winning group “RBB” in the initial RT (RT0), and if the player wins “BEB1” in the initial RT (RT0), the winning group becomes the winning group “RBB”. It is suggested to the player that there is a possibility of winning simultaneously.

当選役グループ「BE_B3」は、「BEB1」、「KYD2」、「AT役A」、「AT役B」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、CBB内部中では、1枚役である「KYD2」、「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、初期RT(RT0)かCBB内部中に当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役のいずれかに必ず入賞する。一方、初期RT(RT0)、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEB1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。上述のように「BEB1」は取りこぼしがない役であるため、初期RT(RT0)、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、必ず「BEB1」に入賞する。   The winning combination group “BE_B3” includes “BEB1”, “KYD2”, “AT combination A”, and “AT combination B”. In this case, the reel rotation control means 106 sets the reels so that “KYD2”, “AT role A”, and “AT role B”, which are single sheets, preferentially win in the initial RT (RT0) and CBB. Take control. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in the initial RT (RT0) or inside the CBB, one of the single combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. On the other hand, in the gaming state other than the initial RT (RT0) and inside the CBB, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “BEB1” wins preferentially. As described above, “BEB1” is a role that is not missed. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0) or inside the CBB, “BEB1” is always won.

当選役グループ「BE_C1」は、「BEC1」〜「BEC2」「AT役A」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、CBB内部中では、1枚役である「AT役A」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞できない位置に配置されている。そのため、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれも1枚役(「AT役A」)にも入賞させることができない。さらに、1枚役のいずれにも入賞させることができない状態では、他の構成役(「BEC1」〜「BEC2」)にも入賞させることができない状態となっている。そのため、初期RT(RT0)、CBB内部中において、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、1枚役(「AT役A」)に当選する場合と、当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合とがある。   The winning combination group “BE_C1” is composed of “BEC1” to “BEC2” and “AT combination A”. In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “AT combination A” as a single combination wins preferentially within the initial RT (RT0) and CBB. These winning symbols of one winning combination are arranged at positions where no winning combination can be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Therefore, depending on the operation timings of the stop switches 21L, 21M, and 21R, none of them can win a single combination (“AT combination A”). Furthermore, in a state where none of the single winning combinations can be won, the other constituents ("BEC1" to "BEC2") cannot be awarded. Therefore, when winning the winning combination group in the initial RT (RT0) and CBB, when one winning combination (“AT combination A”) is won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. In spite of having been elected, there may be cases in which none of the constituents won a prize, resulting in a missed outage.

また、初期RT(RT0)、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEC1」〜「BEC2」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BEC1」〜「BEC2」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ずいずれかに入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて「BEC1」か「BEC2」に必ず入賞する。   Further, in the gaming state other than the initial RT (RT0) and the inside of the CBB, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “BEC1” to “BEC2” are preferentially won. In “BEC1” to “BEC2”, a winning symbol is arranged so as to always win any one of the stop switches 21L, 21M, and 21R regardless of the timing. Therefore, when winning the winning combination group in a game state other than the initial RT (RT0) or inside the CBB, the player always wins “BEC1” or “BEC2” according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. .

当選役グループ「BE_C3」は、「BEC1」、「BEC2」「AT役A」、「AT役B」で構成されている。当該当選役グループは、初期RT(RT0)において、当選役グループ「RBB」と同時当選する場合がある。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)で当選役グループ「RBB」と同時当選した場合は、「BEC1」、「BEC2」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。上述のように、「BEC1」、「BEC2」は取りこぼしがない役であるため、初期RT(RT0)で当選役グループ「RBB」と同時当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて「BEC1」か「BEC2」に必ず入賞する。   The winning combination group “BE_C3” includes “BEC1”, “BEC2”, “AT combination A”, and “AT combination B”. The corresponding winning group may win simultaneously with the winning group “RBB” in the initial RT (RT0). In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEC1” and “BEC2” win preferentially when the winning combination “RBB” is won at the initial RT (RT0). As described above, since “BEC1” and “BEC2” are roles that are not missed, the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R when the winning combination “RBB” is simultaneously won in the initial RT (RT0). Depending on the game, be sure to win “BEC1” or “BEC2”.

また、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)で当選役グループ「RBB」と同時当選していない場合は、1枚役である「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、初期RT(RT0)で当選役グループ「RBB」と同時当選していない場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役のいずれかに必ず入賞する。また、CBB内部中においても、リール回転制御手段106は、1枚役である「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。したがって、CBB内部中で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役のいずれかに必ず入賞する。その他も遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEC1」、「BEC2」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。したがって、その他の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて「BEC1」か「BEC2」に必ず入賞する。このような構成によれば、初期RT(RT0)において、「BEC1」か「BEC2」に入賞すれば、当選役グループ「RBB」に同時当選した可能があることが遊技者に示唆される。   Further, when the reel rotation control means 106 does not win simultaneously with the winning combination group “RBB” at the initial RT (RT0), the “AT combination A” and “AT combination B” which are single sheets are preferentially given. Reel control to win a prize. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, if the winning combination “RBB” is not won simultaneously in the initial RT (RT0), one of the single winning combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. In addition, even inside the CBB, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “AT combination A” and “AT combination B”, which are single sheets, preferentially win. Therefore, when the winning combination group is won in the CBB, one of the single combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. In other game states, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEC1” and “BEC2” win preferentially. Therefore, when the winning group is won in other game states, the player always wins “BEC1” or “BEC2” according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. According to such a configuration, if the player wins “BEC1” or “BEC2” in the initial RT (RT0), it is suggested to the player that the winning group “RBB” may have been won simultaneously.

当選役グループ「BE_D1」は、「BED1」〜「BED2」、「AT役A」、「AT役C」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中では、1枚役である「AT役A」、「AT役C」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞できない位置に配置されている。そのため、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの1枚役(「AT役A」、「AT役C」)にも入賞させることができない。さらに、1枚役のいずれにも入賞させることができない状態では、他の構成役(「BED1」〜「BED2」)にも入賞させることができない状態となっている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中において、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、1枚役(「AT役A」、「AT役C」)に当選する場合と、当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合とがある。   The winning combination group “BE_D1” includes “BED1” to “BED2”, “AT role A”, and “AT role C”. In this case, the reel rotation control means 106 sets the reels such that “AT combination A” and “AT combination C”, which are single sheets, preferentially win in the initial RT (RT0), RBB, and CBB. Take control. These winning symbols of one winning combination are arranged at positions where no winning combination can be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Therefore, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R, no single winning combination (“AT combination A”, “AT combination C”) can be won. Further, in a state where no one winning combination can be won, the other constituents (“BED1” to “BED2”) cannot be awarded. Therefore, in the initial RT (RT0), inside the RBB, and inside the CBB, if the winning combination group is won, the single role (“AT combination A”, “AT combination A”, “ There is a case where the AT combination C ”) is won, and there is a case where, despite the winning combination, none of the constituent roles is won, and there is a missing case.

また、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BED1」〜「BED2」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BED1」〜「BED2」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ずいずれかに入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて「BED1」か「BED2」に必ず入賞する。   Further, in the gaming state other than the initial RT (RT0), the inside of the RBB, and the inside of the CBB, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “BED1” to “BED2” are preferentially won. In “BED1” to “BED2,” winning symbols are arranged so that the player always wins any one of the stop switches 21L, 21M, and 21R regardless of the timing. Therefore, when the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0), inside the RBB, or inside the CBB, “BED1” or “BED2” depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Make sure to win a prize.

当選役グループ「BE_E1」は、「BEE1」、「AT役B」、「AT役C」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中では、1枚役である「AT役B」、「AT役C」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞できない位置に配置されている。そのため、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの1枚役(「AT役B」、「AT役C」)にも入賞させることができない。さらに、1枚役のいずれにも入賞させることができない状態では、他の構成役(「BEE1」)にも入賞させることができない状態となっている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中において、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、1枚役(「AT役B」、「AT役C」)に当選する場合と、当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合とがある。   The winning combination group “BE_E1” includes “BEE1”, “AT role B”, and “AT role C”. In this case, the reel rotation control means 106 sets the reels such that “AT role B” and “AT role C”, which are single-sheet roles, preferentially win in the initial RT (RT0), RBB, and CBB. Take control. These winning symbols of one winning combination are arranged at positions where no winning combination can be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Therefore, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R, it is not possible to win any one piece combination (“AT combination B”, “AT combination C”). Further, in a state where no one winning combination can be won, it is in a state where no other winning combination ("BEE1") can be won. Therefore, when the winning combination group is won in the initial RT (RT0), RBB, or CBB, one combination (“AT combination B”, “AT combination B”, “ There is a case where an AT combination C ”) is won, and a case where the winning combination is not won in any of the constituent combinations despite being won.

また、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEE1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BEE1」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ず入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、「BEE1」に必ず入賞する。   In the gaming state other than the initial RT (RT0), RBB inside, and CBB inside, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEE1” wins preferentially. In “BEE1”, a winning symbol is arranged so as to always win regardless of the timing at which the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0), inside the RBB, or inside the CBB, “BEE1” is always won.

当選役グループ「BE_F1」は、「BEF1」、「AT役A」、「AT役C」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中では、1枚役である「AT役A」、「AT役C」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞できない位置に配置されている。そのため、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの1枚役(「AT役A」、「AT役C」)にも入賞させることができない。さらに、1枚役のいずれにも入賞させることができない状態では、他の構成役(「BEF1」)にも入賞させることができない状態となっている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中において、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、1枚役(「AT役A」、「AT役C」)に当選する場合と、当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合とがある。   The winning combination group “BE_F1” includes “BEF1”, “AT combination A”, and “AT combination C”. In this case, the reel rotation control means 106 sets the reels such that “AT combination A” and “AT combination C”, which are single sheets, preferentially win in the initial RT (RT0), RBB, and CBB. Take control. These winning symbols of one winning combination are arranged at positions where no winning combination can be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Therefore, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R, no single winning combination (“AT combination A”, “AT combination C”) can be won. Further, in a state where no one winning combination can be won, it is in a state where no other winning combination (“BEF1”) can be won. Therefore, in the initial RT (RT0), inside the RBB, and inside the CBB, if the winning combination group is won, the single role (“AT combination A”, “AT combination A”, “ There is a case where the AT combination C ”) is won, and there is a case where, despite the winning combination, none of the constituent roles is won, and there is a missing case.

また、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEF1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BEF1」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ず入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、「BEF1」に必ず入賞する。   In the gaming state other than the initial RT (RT0), RBB inside, and CBB inside, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEF1” wins preferentially. In “BEF1,” a winning symbol is arranged so that a winning is always obtained regardless of the timing at which the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0), inside the RBB, or inside the CBB, the player will always win “BEF1”.

当選役グループ「BE_G1」は、「BEG1」、「AT役B」、「AT役C」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中では、1枚役である「AT役B」、「AT役C」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞できない位置に配置されている。そのため、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによっては、いずれの1枚役(「AT役B」、「AT役C」)にも入賞させることができない。さらに、1枚役のいずれにも入賞させることができない状態では、他の構成役(「BEG1」)にも入賞させることができない状態となっている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中において、当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、1枚役(「AT役B」、「AT役C」)に当選する場合と、当選したのにもかかわらず、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合とがある。   The winning combination group “BE_G1” includes “BEG1”, “AT combination B”, and “AT combination C”. In this case, the reel rotation control means 106 sets the reels such that “AT role B” and “AT role C”, which are single-sheet roles, preferentially win in the initial RT (RT0), RBB, and CBB. Take control. These winning symbols of one winning combination are arranged at positions where no winning combination can be won depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Therefore, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R, it is not possible to win any one piece combination (“AT combination B”, “AT combination C”). Furthermore, in a state where none of the single winning combinations can be won, the other constituent winning combination (“BEG1”) cannot be won. Therefore, when the winning combination group is won in the initial RT (RT0), RBB, or CBB, one combination (“AT combination B”, “AT combination B”, “ There is a case where an AT combination C ”) is won, and a case where the winning combination is not won in any of the constituent combinations despite being won.

また、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEG1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BEG1」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ず入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)、RBB内部中、CBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、「BEG1」に必ず入賞する。   In the gaming state other than the initial RT (RT0), the inside of the RBB, and the inside of the CBB, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “BEG1” is preferentially won. In “BEG1”, a winning symbol is arranged so that a winning is always obtained regardless of the timing at which the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Therefore, if the winning group is won in a game state other than the initial RT (RT0), inside the RBB, or inside the CBB, the player will always win “BEG1”.

当選役グループ「AT_01」は、いずれも1枚役である「AT役A」、「AT役B」、「AT役C」、「KYC1」、「KYC2」、「KYD1」、「KYD2」で構成されている。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、RBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、構成役(1枚役)のいずれかに必ず入賞する。ただし、RBB内部中は、持ち越しているボーナス(当選役グループ「RBB」)が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これにより、第2停止リールまでの入賞ラインの停止図柄が、持ち越しているボーナス役「RBB1」〜「RBB5」の入賞図柄となっている場合(いわゆるテンパイ)においては、第3停止のストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合がある。なお、当該当選役グループは、初期RT(RT0)において、当選役グループ「RBB」と同時当選する可能性がある。なお、以下では、「KYC1」、「KYC2」、「KYD1」、「KYD2」をまとめて「共通役A」と称する場合もある。   The winning role group “AT_01” is composed of “AT role A”, “AT role B”, “AT role C”, “KYC1”, “KYC2”, “KYD1”, and “KYD2”, all of which are single roles. Has been. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in a gaming state other than inside the RBB, one of the constituent combinations (single combination) is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. However, during the inside of the RBB, the reel control is performed so that the carry-over bonus (winning combination group “RBB”) wins preferentially. As a result, when the stop symbol of the winning line up to the second stop reel is a winning symbol “RBB1” to “RBB5” that has been carried over (so-called “tempe pie”), the stop switch 21L for the third stop , 21M, 21R, there is a case where a missing piece that does not win any of the constituent roles occurs. The winning group may be simultaneously elected with the winning group “RBB” in the initial RT (RT0). In the following, “KYC1”, “KYC2”, “KYD1”, and “KYD2” may be collectively referred to as “common role A”.

当選役グループ「AT_02」は、いずれも1枚役である「AT役A」、「AT役B」、「AT役C」、「共通役A」、「CPB1」で構成されている。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、RBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、構成役(1枚役)のいずれかに必ず入賞する。ただし、RBB内部中は、持ち越しているボーナス(当選役グループ「RBB」)が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これにより、第2停止リールまでの入賞ラインの停止図柄が、持ち越しているボーナス役「RBB1」〜「RBB5」の入賞図柄となっている場合(いわゆるテンパイ)においては、第3停止のストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合がある。なお、当該当選役グループは、初期RT(RT0)において、当選役グループ「RBB」と同時当選する可能性がある。   The winning combination group “AT_02” is composed of “AT combination A”, “AT combination B”, “AT combination C”, “common combination A”, and “CPB1”, all of which are one combination. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in a gaming state other than inside the RBB, one of the constituent combinations (single combination) is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. However, during the inside of the RBB, the reel control is performed so that the bonus carried forward (the winning combination group “RBB”) wins preferentially. Thus, when the stop symbol of the winning line up to the second stop reel is a winning symbol of the bonus combination “RBB1” to “RBB5” carried over (so-called “tempe”), the stop switch 21L for the third stop , 21M, and 21R, there may be cases where a missing piece that does not win any constituent combination occurs. The winning group may be simultaneously elected with the winning group “RBB” in the initial RT (RT0).

当選役グループ「AT_03」は、いずれも1枚役である「AT役A」、「AT役B」、「AT役C」、「共通役A」、「CPB2」で構成されている。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、RBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、構成役(1枚役)のいずれかに必ず入賞する。ただし、RBB内部中は、持ち越しているボーナス(当選役グループ「RBB」)が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これにより、第2停止リールまでの入賞ラインの停止図柄が、持ち越しているボーナス役「RBB1」〜「RBB5」の入賞図柄となっている場合(いわゆるテンパイ)においては、第3停止のストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合がある。   The winning combination group “AT_03” is composed of “AT combination A”, “AT combination B”, “AT combination C”, “common combination A”, and “CPB2”, all of which are one combination. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in a gaming state other than inside the RBB, one of the constituent combinations (single combination) is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. However, during the inside of the RBB, the reel control is performed so that the bonus carried forward (the winning combination group “RBB”) wins preferentially. Thus, when the stop symbol of the winning line up to the second stop reel is a winning symbol of the bonus combination “RBB1” to “RBB5” carried over (so-called “tempe”), the stop switch 21L for the third stop , 21M, and 21R, there may be cases where a missing piece that does not win any constituent combination occurs.

当選役グループ「AT_04」は、いずれも1枚役である「AT役A」、「AT役B」、「AT役C」、「共通役A」、「CPB3」で構成されている。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、RBB内部中以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、構成役(1枚役)のいずれかに必ず入賞する。さらに、RBB一般とRBB内部中において、押し順が順押し(左→中→右)の場合に限り、リール回転制御手段106は、上段ライン(左リール13L:上段、中リール13M:上段、右リール13R:上段)に図柄「C1(コイン1)」または「C2(コイン2)」が並ぶ1枚役が優先的に入賞するようにリール制御を行う。なお、RBB内部中においては、順押し(左→中→右)の場合以外は、持ち越しているボーナス(当選役グループ「RBB」)が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これにより、第2停止リールまでの入賞ラインの停止図柄が、持ち越しているボーナス役「RBB1」〜「RBB5」の入賞図柄となっている場合(いわゆるテンパイ)においては、第3停止のストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、いずれの構成役にも入賞しない、取りこぼしが発生する場合がある。   The winning combination group “AT_04” is composed of “AT combination A”, “AT combination B”, “AT combination C”, “common combination A”, and “CPB3”, all of which are one combination. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in a gaming state other than inside the RBB, one of the constituent combinations (single combination) is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Further, the reel rotation control means 106 is only in the case where the push order is forward push (left → middle → right) in the RBB in general and inside the RBB, the reel rotation control means 106 (the left reel 13L: upper row, the middle reel 13M: upper row, right) Reel control is performed so that a single winning combination in which the symbols “C1 (coin 1)” or “C2 (coin 2)” are preferentially won on the reel 13R: top. In the inside of the RBB, the reel control is performed so that the bonus carried forward (the winning combination group “RBB”) is preferentially won except in the case of forward pressing (left → middle → right). Thus, when the stop symbol of the winning line up to the second stop reel is a winning symbol of the bonus combination “RBB1” to “RBB5” carried over (so-called “tempe”), the stop switch 21L for the third stop , 21M, and 21R, there may be cases where a missing piece that does not win any constituent combination occurs.

なお、当選役グループ「AT_03」と「AT_04」の当選確率の合算は、設定値で差がないが、当選役グループ「AT_04」は、例えば、設定1〜3では当選確率は0%であるが、設定5では1/1000、設定6では3/1000など、高設定になるほど当選確率が高くなるように抽選値が設定されている。このような構成によれば、RBB一般とRBB内部中において、図柄「C1(コイン1)」または「C2(コイン2)」が並ぶ1枚役が入賞することにより、設定値の推測が可能となる。   Note that the sum of the winning probabilities of the winning combination groups “AT_03” and “AT_04” is not different in the set value, but for the winning combination group “AT_04”, for example, in the settings 1 to 3, the winning probability is 0%. The lottery value is set such that the higher the setting, the higher the winning probability, such as 1/1000 in setting 5 and 3/1000 in setting 6. According to such a configuration, it is possible to estimate the set value by winning one winning combination with the symbols “C1 (coin 1)” or “C2 (coin 2)” in the RBB in general and inside the RBB. Become.

当選役グループ「KY_01」は、「BEH1」〜「BEH3」で構成されている。そのため、リール回転制御手段106は、当該当選役グループに当選した場合は、いずれかの構成役の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。この場合、各ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、いずれかの構成役の入賞図柄が引き込み可能な範囲に配置されている。したがって、当該当選役グループに当選した場合は、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、構成役のいずれかに必ず入賞する(取りこぼしなし)。なお、当該当選役グループは、初期RT(RT0)において、当選役グループ「RBB」と同時当選する可能性があり、この場合、リール回転制御手段106は、当選役グループ「RBB」よりも当選役グループ「KY_01」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。そのため、初期RT(RT0)で「BEH1」〜「BEH3」が入賞した場合は、当選役グループ「RBB」に当選した可能性が示唆される。   The winning combination group “KY — 01” is composed of “BEH1” to “BEH3”. Therefore, when the winning combination group is won, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the winning symbol of any constituent combination stops on the winning line. In this case, no matter which timing each of the stop switches 21L, 21M, 21R is operated, it is arranged in a range in which a winning symbol of any constituent role can be drawn. Therefore, when winning the winning combination group, the winning combination is always won (no missing) according to the operation timing of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R. The winning group may win simultaneously with the winning group “RBB” in the initial RT (RT0). In this case, the reel rotation control means 106 is more than the winning group “RBB”. Reel control is performed so that the group “KY — 01” wins preferentially. Therefore, when “BEH1” to “BEH3” win in the initial RT (RT0), it is suggested that the winning group “RBB” may have been won.

当選役グループ「KY_02」は、「BEH1」〜「BEH3」、「AT役A」、「AT役B」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)では、1枚役である「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、初期RT(RT0)で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役のいずれかに必ず入賞する。一方、初期RT(RT0)以外の遊技状態では、リール回転制御手段106は、「BEH1」〜「BEH3」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BEH1」〜「BEH3」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ずいずれかに入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、初期RT(RT0)以外の遊技状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて「BEH1」〜「BEH3」のいずれかに必ず入賞する。   The winning combination group “KY — 02” includes “BEH1” to “BEH3”, “AT role A”, and “AT role B”. In this case, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “AT combination A” and “AT combination B” which are single sheets wins preferentially in the initial RT (RT0). These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in the initial RT (RT0), one of the single combinations is always won according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. On the other hand, in a gaming state other than the initial RT (RT0), the reel rotation control means 106 performs reel control so that “BEH1” to “BEH3” wins preferentially. In “BEH1” to “BEH3”, a winning symbol is arranged so as to always win any one of the stop switches 21L, 21M, and 21R regardless of the timing. Therefore, if the winning combination group is won in a gaming state other than the initial RT (RT0), the player always wins one of “BEH1” to “BEH3” according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R.

当選役グループ「KY_03」は、「AT役A」、「AT役B」、「共通役A」、「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、RBB内部中以外では、1枚役である「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、RBB内部中で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役(「AT役A」、「AT役B」)のいずれかに必ず入賞する。一方、RBB内部中では、リール回転制御手段106は、「共通役A」、「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「共通役A」、「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ずいずれかに入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、RBB内部中で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて「共通役A」、「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」のいずれかに必ず入賞する。そのため、「共通役A」、「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」のいずれかに入賞した場合は、RBB内部中が確定する。なお、当該当選役グループは、初期RT(RT0)において、当選役グループ「RBB」と同時当選する可能性がある。また、図11では、「KYA1」、「KYB1」〜「KYB3」をまとめて共通役Bとしている。   The winning combination group “KY — 03” includes “AT role A”, “AT role B”, “common role A”, “KYA1”, “KYB1” to “KYB3”. In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “AT combination A” and “AT combination B”, which are single sheets, preferentially win except in the inside of the RBB. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in the RBB, one of the single combinations (“AT combination A”, “AT combination B”) is selected according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Make sure to win a prize. On the other hand, inside the RBB, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “common role A”, “KYA1”, “KYB1” to “KYB3” wins preferentially. “Common role A”, “KYA1”, “KYB1” to “KYB3” are arranged such that a winning symbol is always awarded to any one of the stop switches 21L, 21M, 21R regardless of the timing of operation. ing. Therefore, when the winning combination group is won in the RBB, the common combination A, “KYA1”, “KYB1” to “KYB3” is selected according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Make sure to win a prize. For this reason, when winning in any of “common role A”, “KYA1”, “KYB1” to “KYB3”, the inside of the RBB is determined. The winning group may be simultaneously elected with the winning group “RBB” in the initial RT (RT0). In FIG. 11, “KYA1” and “KYB1” to “KYB3” are collectively used as a common role B.

当選役グループ「KY_04」は、「AT役A」、「AT役B」、「BED1」〜「BED2」、「BEE1」、「BEF1」、「BEG1」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、初期RT(RT0)、CBB内部中では、1枚役である「AT役A」、「AT役B」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。これらの1枚役の入賞図柄は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されてもいずれかの1枚役に入賞する位置に配置されている。そのため、CBB内部中で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、1枚役(「AT役A」、「AT役B」)のいずれかに必ず入賞する。   The winning combination group “KY — 04” includes “AT role A”, “AT role B”, “BED1” to “BED2”, “BEE1”, “BEF1”, and “BEG1”. In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “AT combination A” and “AT combination B”, which are single sheets, preferentially win in the initial RT (RT0) and CBB. These winning symbols of a single winning combination are arranged at positions where any one winning combination is won no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, when the winning combination group is won in the CBB, one of the single combinations (“AT combination A”, “AT combination B”) is selected according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Make sure to win a prize.

一方、CBB内部中以外では、リール回転制御手段106は、「「BED1」〜「BED2」、「BEE1」、「BEF1」、「BEG1」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。「BED1」〜「BED2」、「BEE1」、「BEF1」、「BEG1」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ずいずれかに入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、CBB内部中以外で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて「BED1」〜「BED2」、「BEE1」、「BEF1」、「BEG1」のいずれかに必ず入賞する。そのため、ボーナス遊技状態RBB以外で「BED1」〜「BED2」、「BEE1」、「BEF1」、「BEG1」のいずれかに入賞した場合は、RBB内部中が確定する。   On the other hand, outside the inside of the CBB, the reel rotation control means 106 performs reel control so that ““ BED1 ”to“ BED2 ”,“ BEE1 ”,“ BEF1 ”, and“ BEG1 ”are preferentially won. “BED1” to “BED2”, “BEE1”, “BEF1”, and “BEG1” have a winning pattern so that the winning switch is always awarded to any one of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Has been placed. Therefore, if the winning group is won outside the CBB inside, “BED1” to “BED2”, “BEE1”, “BEF1”, “BEG1” are selected according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R. Make sure to win one of them. For this reason, if the player wins any one of “BED1” to “BED2”, “BEE1”, “BEF1”, and “BEG1” other than the bonus game state RBB, the inside of the RBB is determined.

当選役グループ「SP_01」は、「SPA1」〜「SPA2」で構成されている。そのため、リール回転制御手段106は、当該当選役グループに当選した場合は、いずれかの構成役の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。「SPA1」〜「SPA2」は、左リール13L以外は、どのようなタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても入賞するように入賞図柄が配置されているが、左リール13Lでは、ストップスイッチ21Lの操作タイミングによっては、「SPA1」の左リール13Lの入賞図柄である図柄「R7(赤7)」と、「SPA2」の左リール13Lの入賞図柄である図柄「G7(緑7)」のいずれも入賞ラインに引き込むことができない。そのため、左リール13Lのストップスイッチ21Lの操作タイミングによっては、いずれの構成役(「SPA1」〜「SPA2」)にも入賞しない、取りこぼしが発生する。なお、CBB内部中で、当該当選役グループの取りこぼしが発生した場合は、持ち越しているボーナス役(当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」)に入賞するように構成されており、この場合は、遊技状態がCBB内部中からボーナス遊技状態CBBに移行する。   The winning combination group “SP — 01” is composed of “SPA1” to “SPA2”. Therefore, when the winning combination group is won, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the winning symbol of any constituent combination stops on the winning line. In “SPA1” to “SPA2”, except for the left reel 13L, winning symbols are arranged so as to win regardless of the timing when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. In the left reel 13L, Depending on the operation timing of the stop switch 21L, the symbol “R7 (red 7)” that is the winning symbol of the left reel 13L of “SPA1” and the symbol “G7 (green 7) that is the winning symbol of the left reel 13L of“ SPA2 ” "Cannot be drawn into the winning line. For this reason, depending on the operation timing of the stop switch 21L of the left reel 13L, there is a missing game that does not win any constituent combination (“SPA1” to “SPA2”). In addition, when the winning group is missed in the CBB, it is configured to win a bonus combination (winning role group “CBB_1”, “CBB_2”) that has been carried over. In this case, The gaming state shifts from inside the CBB to the bonus gaming state CBB.

当選役グループ「SP_02」は、「SPA2」〜「SPA3」で構成されている。そのため、リール回転制御手段106は、当該当選役グループに当選した場合は、いずれかの構成役の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。「SPA2」〜「SPA3」は、左リール13L以外は、どのようなタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても入賞するように入賞図柄が配置されているが、左リール13Lでは、ストップスイッチ21Lの操作タイミングによっては、「SPA2」の左リール13Lの入賞図柄である図柄「G7(緑7)」と、「SPA3」の左リール13Lの入賞図柄である図柄「MD(ブランク)」のいずれも入賞ラインに引き込むことができない。そのため、左リール13Lのストップスイッチ21Lの操作タイミングによっては、いずれの構成役(「SPA2」〜「SPA3」)にも入賞しない、取りこぼしが発生する。なお、CBB内部中で、当該当選役グループの取りこぼしが発生した場合は、持ち越しているボーナス役(当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」)に入賞するように構成されており、この場合は、遊技状態がCBB内部中からボーナス遊技状態CBBに移行する。   The winning combination group “SP — 02” is composed of “SPA2” to “SPA3”. Therefore, when the winning combination group is won, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the winning symbol of any constituent combination stops on the winning line. In “SPA2” to “SPA3”, except for the left reel 13L, winning symbols are arranged so as to win regardless of the timing of operating the stop switches 21L, 21M, and 21R. In the left reel 13L, Depending on the operation timing of the stop switch 21L, the symbol “G7 (green 7)” that is the winning symbol of the left reel 13L of “SPA2” and the symbol “MD (blank)” that is the winning symbol of the left reel 13L of “SPA3” Neither can be drawn into the winning line. For this reason, depending on the operation timing of the stop switch 21L of the left reel 13L, there is a missing game that does not win any component (“SPA2” to “SPA3”). In addition, when the winning group is missed in the CBB, it is configured to win a bonus combination (winning role group “CBB_1”, “CBB_2”) that has been carried over. In this case, The gaming state shifts from inside the CBB to the bonus gaming state CBB.

当選役グループ「SP_03」は、「SPA1」、「SPA3」で構成されている。そのため、リール回転制御手段106は、当該当選役グループに当選した場合は、いずれかの構成役の入賞図柄が入賞ラインに停止するようにリール制御を行う。「SPA1」、「SPA3」は、左リール13L以外は、どのようなタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても入賞するように入賞図柄が配置されているが、左リール13Lでは、ストップスイッチ21Lの操作タイミングによっては、「SPA1」の左リール13Lの入賞図柄である図柄「R7(赤7)」と、「SPA3」の左リール13Lの入賞図柄である図柄「MD(ブランク)」のいずれも入賞ラインに引き込むことができない。そのため、左リール13Lのストップスイッチ21Lの操作タイミングによっては、いずれの構成役(「SPA1」、「SPA3」)にも入賞しない、取りこぼしが発生する。なお、CBB内部中で、当該当選役グループの取りこぼしが発生した場合は、持ち越しているボーナス役(当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」)に入賞するように構成されており、この場合は、遊技状態がCBB内部中からボーナス遊技状態CBBに移行する。なお、当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」の当選時のリール制御については、後で詳細に説明する。   The winning combination group “SP — 03” is composed of “SPA1” and “SPA3”. Therefore, when the winning combination group is won, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the winning symbol of any constituent combination stops on the winning line. “SPA1” and “SPA3” are arranged such that a winning symbol is arranged regardless of the timing of operating the stop switches 21L, 21M, and 21R except for the left reel 13L. In the left reel 13L, Depending on the operation timing of the stop switch 21L, the symbol “R7 (red 7)” that is the winning symbol of the left reel 13L of “SPA1” and the symbol “MD (blank)” that is the winning symbol of the left reel 13L of “SPA3” Neither can be drawn into the winning line. For this reason, depending on the operation timing of the stop switch 21L of the left reel 13L, there is a chance that no component combination (“SPA1”, “SPA3”) will be won, and the player will miss. In addition, when the winning group is missed in the CBB, it is configured to win a bonus combination (winning role group “CBB_1”, “CBB_2”) that has been carried over. In this case, The gaming state shifts from inside the CBB to the bonus gaming state CBB. Note that reel control at the time of winning the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03” will be described in detail later.

当選役グループ「CH_01」は、「CPA1」〜「CPA2」(3枚役)、「CPB1」〜「CPB4」で構成されている。この場合、リール回転制御手段106は、3枚役である「CPA1」〜「CPA2」が優先的に入賞するようにリール制御を行う。そのため、「CPA1」〜「CPA2」の入賞図柄を入賞ラインに引き込み可能なタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作された場合は、「CPA1」〜「CPA2」に入賞する。一方、「CPA1」〜「CPA2」の入賞図柄を入賞ラインに引き込み可能なタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなかった場合、リール回転制御手段106は、「CPB1」〜「CPB4」が入賞するようにリール制御を行う。「CPB1」〜「CPB4」は、ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、必ずいずれかに入賞するように入賞図柄が配置されている。そのため、「CPA1」〜「CPA2」の取りこぼしが発生した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、「CPB1」〜「CPB4」のいずれかに必ず入賞する。   The winning combination group “CH — 01” is composed of “CPA1” to “CPA2” (three-piece combination) and “CPB1” to “CPB4”. In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so that “CPA1” to “CPA2” which are three-piece winnings are preferentially won. Therefore, when each stop switch 21L, 21M, 21R is operated at a timing at which winning symbols “CPA1” to “CPA2” can be drawn into the winning line, “CPA1” to “CPA2” are won. On the other hand, when the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated at a timing at which winning symbols “CPA1” to “CPA2” can be drawn into the winning line, the reel rotation control means 106 selects “CPB1” to “CPB4”. The reels are controlled to win. In “CPB1” to “CPB4”, winning symbols are arranged so as to always win any one of the stop switches 21L, 21M, 21R regardless of the timing. For this reason, if any of “CPA1” to “CPA2” is missed, the player always wins one of “CPB1” to “CPB4” according to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R.

当選役グループ「ALL_1」は、全ての小役で構成されている。当該当選役グループは、RB状態でのみ役抽選の対象となっており、リール回転制御手段106は、RB状態で当該当選役グループに当選した場合は、例えば、「BEA1」に入賞するようにリール制御を行う。上述のように、「BEA1」は取りこぼしがない役であるため、当該当選役グループに当選した場合は、必ず「BEA1」に入賞する。   The winning combination group “ALL_1” is composed of all small combinations. The corresponding winning group is subject to the lottery only in the RB state, and the reel rotation control means 106, for example, if the winning group is won in the RB state, for example, reels so that “BEA1” is won. Take control. As described above, “BEA1” is a role that is not missed, and therefore, when winning the winning combination group, be sure to win “BEA1”.

当選役グループ「ALL_2」は、「ZKY1」で構成されている。当該当選役グループは、RB状態でのみ役抽選の対象となっており、リール回転制御手段106は、RB状態で当該当選役グループに当選した場合は、「ZKY1」が入賞するようにリール制御を行う。この場合、各ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、「ZKY1」の入賞図柄が引き込み可能な範囲に配置されている。したがって、当該当選役グループに当選した場合は、「ZKY1」に必ず入賞する(取りこぼしなし)。また、当該当選役グループは、設定6以外は抽選値が0に設定されており、設定6以外では実質的に当選しないように構成されている。そのため、「ZKY1」に入賞した時点で設定6が確定する。なお、設定6以外にも抽選値を設定し、設定6以外でも当選するようにしてもよい。この場合、例えば、高設定ほど当選し易くなるように抽選値を設定し、「ZKY1」の入賞により設定値が推測できるようにしてもよい。   The winning combination group “ALL_2” is composed of “ZKY1”. The corresponding winning group is subject to the lottery only in the RB state, and the reel rotation control means 106 performs the reel control so that “ZKY1” wins when the winning group is won in the RB state. Do. In this case, no matter what timing each of the stop switches 21L, 21M, 21R is operated, the winning symbol “ZKY1” is arranged in a range that can be drawn. Therefore, when winning the winning group, the player always wins “ZKY1” (without missing). In addition, the winning combination group is configured so that the lottery value is set to 0 except for setting 6, and is not substantially won except for setting 6. For this reason, the setting 6 is confirmed when “ZKY1” is won. Note that a lottery value may be set in addition to the setting 6, and the winning may be performed in a setting other than the setting 6. In this case, for example, a lottery value may be set so that the higher the setting is, the easier it is to win, and the set value can be estimated by winning “ZKY1”.

当選役グループ「ALL_3」は、全ての1枚役で構成されている。当該当選役グループは、RB状態でのみ役抽選の対象となっており、リール回転制御手段106は、RB状態で当該当選役グループに当選した場合は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングに応じて、いずれかの1枚役が入賞するようにリール制御を行う。この場合、どのようなタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても、必ずいずれかの1枚役に入賞する。   The winning combination group “ALL — 3” is composed of all one-piece combinations. The corresponding winning group is subject to the role lottery only in the RB state. When the reel rotation control means 106 wins the winning group in the RB state, the operation timing of the stop switches 21L, 21M, and 21R is set. In response, reel control is performed so that any one winning combination wins. In this case, no matter what timing the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, one winning combination is always won.

(7)図柄判定手段107
図4の図柄判定手段107は、リール検出手段105により検出された各リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置に基づき、リール回転制御手段106により停止制御された各リール13L,13M,13Rの図柄の表示態様が、予め定められた表示態様であるかどうかの判定を行うものである。
(7) Symbol determination means 107
The symbol determination means 107 in FIG. 4 is based on the rotation positions of the reels 13L, 13M, and 13R detected by the reel detection means 105, and the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R that are controlled to be stopped by the reel rotation control means 106. It is determined whether the display mode is a predetermined display mode.

具体的には、図柄判定手段107は、リール回転制御手段106により全てのリール13L,13M,13Rが停止制御されたときに、各リール13L,13M,13Rの回転位置情報を取得して入賞ラインの図柄組合せを特定する。そして、特定した図柄組合せが、所定の当選役の入賞にかかる図柄組合せに該当する場合は、当該当選役に入賞したと判定し、いずれにも該当しない場合はハズレと判定する。   Specifically, the symbol determination means 107 acquires the rotation position information of each reel 13L, 13M, 13R when the reel rotation control means 106 stops all the reels 13L, 13M, 13R, and wins a winning line. Specify the symbol combination. If the specified symbol combination corresponds to a symbol combination related to winning of a predetermined winning combination, it is determined that the winning combination has been won, and if none of them is determined, it is determined to be lost.

(8)払出制御手段108
図4の払出制御手段108は、図柄判定手段107が、いずれかの当選役に入賞したと判定したときに、それがメダル払い出しのある入賞であれば、ホッパーユニット43を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出すものである。ただし、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達していない場合は、払出数分だけクレジットメダルの枚数を増加する。
(8) Dispensing control means 108
The payout control means 108 in FIG. 4 operates the hopper unit 43 when the symbol determination means 107 determines that one of the winning combinations has been won, and if it is a win with a medal payout, and has won a prize. The medals are paid out in the number corresponding to the winning combination. However, if the number of stored credit medals has not reached the upper limit (for example, 50 in this embodiment), the number of credit medals is increased by the number of payouts.

(9)メダル制御手段109
図4のメダル制御手段109は、メダルセレクタ48の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切換えるものである。
(9) Medal control means 109
4 controls the operation of the medal selector 48 to switch between medal acceptance and non-acceptance.

(10)コマンド作成手段110
図4のコマンド作成手段110は、役抽選手段103の役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報、遊技状態に関する情報などの種々の情報をサブ制御基板73(サブCPU71)に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段110により生成されたコマンドは、コマンド送信手段111によりサブ制御基板73に送信される。
(10) Command creation means 110
The command creation means 110 in FIG. 4 relates to information related to the result lottery result of the role lottery means 103, information related to operation of the operation equipment operated by the player such as the stop switches 21L, 21M, and 21R, the start switch 19 and the like, and game status. A command for transmitting various information such as information to the sub control board 73 (sub CPU 71) is generated. Then, the command generated by the command creation unit 110 is transmitted to the sub control board 73 by the command transmission unit 111.

例えば、役抽選手段103による役抽選が実行されたときに、役抽選結果を識別できるコマンドを作成する。サブ制御基板73では、送られてきたコマンドに基づき、種々の処理を実行する。   For example, when a role lottery by the role lottery means 103 is executed, a command that can identify a role lottery result is created. The sub control board 73 executes various processes based on the sent command.

コマンド作成手段110は、図12に示すように、ボーナス役に関する役抽選結果として、「$00」〜「$02」のコマンドを作成する。ここで、ボーナス役(上位番号)の「$00」は、ボーナス役に関する役抽選結果がハズレであることを特定可能なコマンドを示し、「$01」は、ボーナス役に関する役抽選結果が当選役グループ「RBB」に当選したことを示す。さらに、「$02」は、当選役グループ「CBB_1」か「CBB_2」のいずれかに当選したことを示す。   As shown in FIG. 12, the command creating means 110 creates commands “$ 00” to “$ 02” as the result of lottery regarding bonus combinations. Here, “$ 00” of the bonus combination (higher number) indicates a command that can specify that the combination lottery result regarding the bonus combination is lost, and “$ 01” indicates that the combination lottery result regarding the bonus combination is the winning combination Indicates that the group “RBB” has been won. Furthermore, “$ 02” indicates that the winning combination group “CBB_1” or “CBB_2” has been won.

また、コマンド作成手段110は、下位役番号の当選役グループに関する役抽選結果として、「$00」〜「$10」のコマンドを作成する。ここで、「$07」は、1枚役に入賞するか、あるいは、1枚役の取りこぼしが発生する当選役グループに当選したことを示す。また、「$08」は、ベル小役(「BEA1」「BEB1」「BEC1」〜「BEC2」「BED1」〜「BED2」「BEE1」「BEF1」「BEG1」「BEH1」〜「BEH3」)に入賞する役に当選したことを示す。さらに「$09」は「BEB1」に入賞する役に当選したことを示す。さらに「$0A」はボーナス役(当選役グループ「RBB」)と同時当選するベル役に当選したことを示す。さらに「$0B」は「BEH1」〜「BEH3」(BE右下がり)に入賞する役に当選したことを示す。さらに「$0F」は上段ライン(左リール13L:上段、中リール13M:上段、右リール13R:上段)に図柄「C1(コイン1)」か「C2(コイン2)」が揃い得る役(当選役グループ「AT_04」)に当選したことを示す。さらに「$10」はRBB内部中において持ち越している当選役グループ「RBB」に入賞することがない1枚役(当選役グループ「KY_03」)に当選したことを示す。さらに「$0C」はCBB内部中においてボーナス遊技状態CBBに移行可能な当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」のいずれかに当選したことを示す。その他のコマンドは、当選役グループに応じて個別に設定されたコマンドであり、当該コマンドをサブ制御基板73側で受信すれば、当選している役を特定可能である。   In addition, the command creating means 110 creates commands “$ 00” to “$ 10” as the result lottery result regarding the winning role group of the lower role number. Here, “$ 07” indicates that one winning combination has been won, or that the winning combination group in which one winning combination has been lost has been won. In addition, “$ 08” is assigned to the bell small role (“BEA1” “BEB1” “BEC1” to “BEC2” “BED1” to “BED2” “BEE1” “BEF1” “BEG1” “BEH1” to “BEH3”). Indicates that the winning role has been won. Further, “$ 09” indicates that the winning combination of “BEB1” has been won. Furthermore, “$ 0A” indicates that a bonus combination (winning combination group “RBB”) and a bell combination won simultaneously are won. Further, “$ 0B” indicates that the winning combination of “BEH1” to “BEH3” (BE lower right) is won. In addition, “$ 0F” is a role in which the symbol “C1 (coin 1)” or “C2 (coin 2)” can be arranged on the upper line (left reel 13L: upper, middle reel 13M: upper, right reel 13R: upper) (winning) The winning group “AT_04”) is won. Further, “$ 10” indicates that one winning combination (winning combination group “KY — 03”) that does not win the winning combination group “RBB” carried over in the RBB is won. Furthermore, “$ 0C” indicates that one of the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03” that can shift to the bonus game state CBB is won in the CBB. The other commands are commands set individually according to the winning combination group. If the command is received on the sub-control board 73 side, the winning combination can be specified.

なお、RBB一般で当選役グループ「RB」に当選した場合であっても、コマンド作成手段110は、ボーナス役に関する役抽選結果に関するコマンドとして、「$00」のコマンドを作成する。そのため、サブ制御基板73側では、当該コマンドを受信しただけでは、当選役グループ「RB」の当選を検知できない。ただし、RBB一般では、当選役グループ「RB」は単独当選のみであり、他の当選役グループと同時当選する場合はない。そのため、RBB一般で当選役グループ「RB」に当選した場合、コマンド作成手段110は、下位役番号の役抽選結果はハズレ(HZ)となる。このとき、コマンド作成手段110により、下位役番号に関する役抽選結果として、「$07」が作成される。ただし、上述のリール回転制御手段106のリール制御によれば、RBB一般で「$07」が作成される他の役抽選結果(当選役グループ「AT_01」〜「AT_03」、「KY_03」)では、必ず1枚役に入賞するように構成されている。また、RBB一般において、当該他の役抽選結果(当選役グループ「AT_01」〜「AT_03」、「KY_03」)の場合に、コマンド作成手段110により作成される上位役番号は、いずれも「$00」である。そのため、ボーナス役(上位役番号)に関する役抽選結果として「$00」のコマンド、下位役番号に関する役抽選結果として「$07」のコマンドを受信した場合において、払出枚数が「0枚」を特定するコマンドを受信した場合、サブ制御基板73側では、当選役グループ「RB」に当選したゲームであったことを検知できる。さらに、サブ制御基板73では、図柄判定手段107の判定結果を特定可能なコマンドを受信することから、当該当選役グループ「RB」の当選時に、「SFT」に入賞したか否かを判定可能である。   Note that even if the winning combination group “RB” is won in general RBB, the command creation means 110 creates a command of “$ 00” as a command related to the result of lottery regarding the bonus combination. Therefore, on the side of the sub control board 73, the winning of the winning combination group “RB” cannot be detected only by receiving the command. However, in general RBB, the winning combination group “RB” is only a single winning combination, and there is no case of winning simultaneously with other winning combination groups. Therefore, when the winning combination group “RB” is won in general in the RBB, the command creation means 110 has a lost (HZ) result of the combination of the lower combination numbers. At this time, the command creation means 110 creates “$ 07” as the role lottery result regarding the lower role number. However, according to the reel control of the reel rotation control means 106 described above, in the other role lottery results (winning role groups “AT — 01” to “AT — 03”, “KY — 03”) in which “$ 07” is created in general RBB, It is configured to always win a single winning combination. In the RBB in general, in the case of the other role lottery results (winning role groups “AT — 01” to “AT — 03”, “KY — 03”), the higher role numbers created by the command creation unit 110 are all “$ 00”. Is. Therefore, when a command of “$ 00” is received as the result of lottery regarding the bonus combination (higher role number) and a command of “$ 07” is received as the result of role lottery regarding the lower role number, the payout number is specified as “0”. When the command to be received is received, the sub-control board 73 side can detect that the game has won the winning combination group “RB”. Furthermore, since the sub-control board 73 receives a command that can specify the determination result of the symbol determination means 107, it can be determined whether or not “SFT” is won when the winning combination group “RB” is won. is there.

この構成によれば、RBB一般において、当選役グループ「RB」に当選したか否かは、全てのリール13L,13M,13Rの停止制御の処理が終わった後となる。そのため、メイン制御基板63からサブ制御基板73への送信信号を取得することにより、RBB一般においてRB状態への移行を回避するゲーム(当選役グループ「RB」の当選ゲーム)を特定するという不正行為を防止できる。さらに、後述するように、遊技者に対して停止処理終了後に当選役グループ「RB」を持ち越したことを示唆する演出を実行可能となることで、遊技者の興趣の向上を図ることができる。なお、このような不正行為を防止する他の方策として、リール13L,13M,13Rが回転中は当選役グループ「RB」に当選したことを特定可能なコマンドを送信せずに、全てのリールが当選した後に、当選役グループ「RB」に当選したことを特定可能なコマンドを別途送信するようにしてもよい。   According to this configuration, in the RBB in general, whether or not the winning combination group “RB” has been won is determined after the stop control process for all the reels 13L, 13M, and 13R has been completed. Therefore, by acquiring a transmission signal from the main control board 63 to the sub control board 73, an illegal act of specifying a game (a winning game of the winning role group “RB”) that avoids the transition to the RB state in general RBB. Can be prevented. Furthermore, as will be described later, it is possible to execute an effect that suggests that the winning combination group “RB” has been carried over after the stop process has been completed for the player, thereby improving the interest of the player. In addition, as another measure for preventing such an illegal act, all reels do not transmit a command capable of specifying that the winning group “RB” has been won while the reels 13L, 13M, and 13R are rotating. After winning, a command that can specify that the winning combination group “RB” has been won may be transmitted separately.

(11)コマンド送信手段111
図4のコマンド送信手段111は、メイン制御基板63からサブ制御基板73へ、種々のデータを含む通信コマンドを一方通行で送信するものである。すなわち、コマンド送信手段111は、初期RT(RT0)、ボーナス遊技状態RBB、CBB、RBB内部中、CBB内部中などの遊技状態、役抽選手段103の役抽選結果、図柄判定手段107による図柄判定結果、各リール13L,13M,13Rの回転・停止状態、払出制御手段108によるメダルの払出状態、前面扉5の開放または閉塞の状態、スロットマシン1のエラー状態など、スロットマシン1の状態を表すデータをサブ制御基板73へ送信する。
(11) Command transmission means 111
4 transmits a communication command including various data from the main control board 63 to the sub control board 73 in one way. That is, the command transmission means 111 is a game state such as initial RT (RT0), bonus game state RBB, CBB, inside the RBB, inside the CBB, etc., the role lottery result of the role lottery means 103, the symbol determination result by the symbol determination means 107 Data indicating the state of the slot machine 1 such as the rotation / stop state of each reel 13L, 13M, 13R, the state of medal payout by the payout control means 108, the state of opening or closing the front door 5, the error state of the slot machine 1, etc. Is transmitted to the sub-control board 73.

また、コマンド送信手段111は、投入センサ53により投入メダルが検出されたとき、ベットスイッチ15が操作されたとき、最大ベットスイッチ17が操作されたとき、再遊技役の入賞に伴って自動投入(賭数の自動設定処理)が行われるとき、ベット枚数カウンタ(図示省略)に格納されるベット枚数分のメダル投入が行われたことを表すデータをサブ制御基板73に送信する。   In addition, the command transmission means 111 automatically inserts a coin according to the winning of the re-gamer when the inserted sensor 53 detects a inserted medal, when the bet switch 15 is operated, when the maximum bet switch 17 is operated ( When the betting number automatic setting process is performed, data indicating that medals have been inserted for the number of bets stored in a bet number counter (not shown) is transmitted to the sub-control board 73.

また、コマンド送信手段111は、払出制御手段108により払い出されるメダル数を表すデータや、スタートスイッチ19およびストップスイッチ21L,21M,21Rなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータなどもサブ制御基板73に送信する。   The command transmission means 111 also includes data indicating the number of medals paid out by the payout control means 108, data indicating that various switches such as the start switch 19 and the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated by the player. Transmit to the sub-control board 73.

(サブ制御基板)
次に、サブ制御基板73について詳細に説明する。サブ制御基板73は、メイン制御基板63から送信された通信コマンドを受信し、メイン制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図4に示すように、サブ制御基板73は、メモリ75に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
(Sub control board)
Next, the sub control board 73 will be described in detail. The sub control board 73 receives the communication command transmitted from the main control board 63, and performs effects according to the operation and state of the main control board 63. As shown in FIG. 4, the sub-control board 73 has various functions realized by executing a program stored in the memory 75 and various functions realized by hardware.

(1)コマンド受信手段200
図4のコマンド受信手段200は、メイン制御基板63のコマンド送信手段111により送信された種々のデータを含む通信コマンドを受信するものである。コマンド受信手段200は、メイン制御基板63から送信される通信コマンドを受信し、通信コマンドを受信すれば、通信コマンドの種類に応じてサブ制御基板73が備える各機能に通知を行う。
(1) Command receiving means 200
The command receiving means 200 in FIG. 4 receives communication commands including various data transmitted by the command transmitting means 111 of the main control board 63. The command receiving means 200 receives a communication command transmitted from the main control board 63 and, when receiving the communication command, notifies each function provided in the sub control board 73 according to the type of the communication command.

(2)演出内容決定手段201
図4の演出内容決定手段201は、コマンド受信手段200が受信した通信コマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段103の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、スピーカ31L,31Rから流れる音楽を決定したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
(2) Production content determination means 201
The effect content determining means 201 in FIG. 4 is for determining the contents of the effect according to the communication command received by the command receiving means 200. Specifically, the music flowing from the speakers 31L and 31R is determined from the performance patterns set in advance corresponding to the progress of the game, the role lottery result of the role lottery means 103, and the upper lamp unit 33 and the lower lamp. Effects such as blinking the light sources of the portions 37L and 37R all at once or individually are determined.

例えば、演出内容決定手段201は、コマンド受信手段200が役抽選手段103の役抽選結果に関するコマンドを受信した場合、当該役抽選結果に対応する演出群の中から一の演出を実行演出内容に決定する。この演出群の中には、役抽選結果を遊技者に示唆する演出が含まれる。また、演出内容決定手段201は、当選役グループ「RB」の当選時に、「SFT」に入賞しなかった場合は、有利なRB持越し状態に移行したことを告知すべく、スピーカ31L,31Rから告知音を鳴らすという演出内容に決定する。なお、当該告知に関する演出は、告知音に限らず、例えば、ランプ部33による告知など適宜採用することができる。   For example, when the command receiving unit 200 receives a command related to the role lottery result of the role lottery unit 103, the effect content determining unit 201 determines one effect as the execution effect content from the group of effects corresponding to the role lottery result. To do. This effect group includes an effect that suggests to the player the result of the lottery. In addition, when the winning group “RB” is won, the production content determination means 201 notifies the speakers 31L and 31R to notify that it has shifted to an advantageous RB carryover state if it does not win “SFT”. The production content is determined to sound. The effect related to the notification is not limited to the notification sound, and for example, notification by the lamp unit 33 can be appropriately employed.

(3)表示制御手段202
図4の表示制御手段202は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
(3) Display control means 202
The display control unit 202 in FIG. 4 blinks the light sources of the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R simultaneously or individually based on data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 201. Etc. are performed.

(4)音声制御手段203
図4の音声制御手段203は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ31L,31Rから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
(4) Voice control means 203
The voice control means 203 in FIG. 4 executes effects such as playing music from the speakers 31L and 31R and outputting sound based on data included in the signal transmitted from the effect content determination means 201. It is.

次に、図13および図14を参照して、当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」の当選時のリール回転制御手段106のリール制御について詳細に説明する。この実施形態では、CBB内部中はメダルが増加するボーナス遊技状態RBBへの移行が期待できないことから、CBB内部中から、いち早くボーナス遊技状態CBBに移行させ、該ボーナス遊技状態CBBの終了後に移行する初期RT(RT0)で、当選役グループ「RBB」に当選させるというゲーム性である。CBB内部中で持ち越している当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」に入賞させるためには、CBB内部中に当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」のいずれかに当選し、そのゲームで構成役のいずれにも入賞しない、取りこぼしを発生させる必要がある。以下、その手順について説明する。   Next, with reference to FIGS. 13 and 14, the reel control of the reel rotation control means 106 at the time of winning of the winning combination groups “SP_01” to “SP_03” will be described in detail. In this embodiment, since the transition to the bonus gaming state RBB in which medals increase cannot be expected inside the CBB, the transition to the bonus gaming state CBB is first made from inside the CBB, and the transition is made after the bonus gaming state CBB ends. The game characteristic is that the winning group “RBB” is won in the initial RT (RT0). In order to win the winning group “CBB_1” and “CBB_2” carried over inside the CBB, one of the winning group “SP_01” to “SP_03” is elected inside the CBB, and the constituent role in the game It is necessary to generate a spillage that does not win any of the above. Hereinafter, the procedure will be described.

当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」(以下では、これらをまとめて「トマトチャンス」と称する場合もある)の右リール13Rの入賞図柄は、いずれも「RP(リプレイ)」である。したがって、例えば、CBB内部中において、毎ゲームで第1停止リールを右リール13Rとなる押し順でストップスイッチ21Rを操作すれば、当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」のいずれかに当選したゲームにおいて、リール回転制御手段106は、右リール13Rの入賞ライン(下段)に図柄「RP(リプレイ)」を停止させるリール制御を行う。右リール13Rの図柄「RP(リプレイ)」は、どのようなタイミングでストップスイッチ21Rが操作されても入賞ラインに引き込むことが可能な位置に配置されている。したがって、CBB内部中に右ストップスイッチ21R(第1停止)を操作すれば、右リール13Rの上段には図柄「T1(トマト1)」あるいは図柄「T2(トマト2)」、中段には図柄「BE(ベル)」、下段には図柄「RP(リプレイ)」が必ず停止する(図14参照)。この停止出目(停止図柄)により、第1停止の時点で、「トマトチャンス」に当選したことが分かる。ただし、この時点(第1停止)では、「トマトチャンス」のうち、当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」のいずれに当選したかは分からない。   The winning symbols on the right reel 13R of the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03” (hereinafter may be collectively referred to as “tomato chance”) are all “RP (replay)”. Therefore, for example, in the CBB, if the stop switch 21R is operated in the order in which the first stop reel becomes the right reel 13R in every game, the game won in any of the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03”. The reel rotation control means 106 performs reel control for stopping the symbol “RP (replay)” on the winning line (lower stage) of the right reel 13R. The symbol “RP (replay)” of the right reel 13R is arranged at a position where it can be drawn into the pay line regardless of the timing of operation of the stop switch 21R. Therefore, if the right stop switch 21R (first stop) is operated inside the CBB, the symbol “T1 (tomato 1)” or “T2 (tomato 2)” is displayed on the upper stage of the right reel 13R, and the symbol “T2 (tomato 2)” is displayed on the middle stage. “BE (bell)” and the symbol “RP (replay)” always stop at the lower stage (see FIG. 14). This stop event (stop symbol) shows that “Tomato Chance” was won at the time of the first stop. However, at this point (first stop), it is not known which of the “tomato chances” has won the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03”.

当選役グループ「SP_01」の左リール13Lの入賞図柄は、図柄「R7(赤7)」(「SPA1」)または図柄「G7(緑7)」(「SPA2」)である。また、当選役グループ「SP_02」の左リール13Lの入賞図柄は、図柄「G7(緑7)」(「SPA2」)または図柄「MD(ブランク)」(「SPA3」)である。また、当選役グループ「SP_03」の左リール13L入賞図柄は、図柄「R7(赤7)」(「SPA1」)または図柄「MD(ブランク)」(「SPA3」)である(図8参照)。   The winning symbol of the left reel 13L of the winning group “SP_01” is the symbol “R7 (red 7)” (“SPA1”) or the symbol “G7 (green 7)” (“SPA2”). The winning symbol of the left reel 13L of the winning combination group “SP — 02” is the symbol “G7 (green 7)” (“SPA2”) or the symbol “MD (blank)” (“SPA3”). Further, the winning reel group “SP_03” 13L winning symbol is the symbol “R7 (red 7)” (“SPA1”) or the symbol “MD (blank)” (“SPA3”) (see FIG. 8).

したがって、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_01」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「R7(赤7)」を入賞ライン(下段)に引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、リール回転制御手段106は、当該図柄を入賞ラインに停止させるリール制御を行う。この場合は、左リール13Lの上段:図柄「BE(ベル)」、中段:図柄「C1(コイン1)」、下段:図柄「R7(赤7)」が停止出目(停止図柄)となる(図14(a)参照)。なお、この時点(第2停止)で、入賞可能な構成役は「SPA1」である。「SPA1」の中リール13Mの入賞図柄は「ANY」、すなわち図柄の種類が不問である。このとき、リール回転制御手段106は、中リール13Mの中段に、図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が停止するようにリール制御を行う。中リール13Mでは、どのようなタイミングでストップスイッチ21Mが操作されても、中段に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」を引き込み可能である。したがって、ストップスイッチ21Mの操作タイミングに応じて、中リール13Mの中段に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が必ず停止する(図14(a)参照)。   Therefore, when the winning type “Tomato Chance” is the winning group “SP_01” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “R7 (red 7)” is displayed on the winning line (lower). When the stop switch 21L is operated at a timing at which it can be pulled in, the reel rotation control means 106 performs reel control for stopping the symbol on the winning line. In this case, the upper stage of the left reel 13L: the symbol “BE (bell)”, the middle stage: the symbol “C1 (coin 1)”, and the lower row: the symbol “R7 (red 7)” are the stop events (stop symbols) ( FIG. 14 (a)). At this point (second stop), the winning combination is “SPA1”. The winning symbol for the reel 13M in “SPA1” is “ANY”, that is, the type of symbol is unquestioned. At this time, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” stops in the middle stage of the middle reel 13M. In the middle reel 13M, the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” can be drawn into the middle stage regardless of the timing of the stop switch 21M. Therefore, according to the operation timing of the stop switch 21M, the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” always stops at the middle stage of the middle reel 13M (see FIG. 14A).

一方、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_01」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「G7(緑7)」を入賞ライン(下段)に引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、リール回転制御手段106は、当該図柄を入賞ラインに停止させるリール制御を行う。この場合は、左リール13Lの上段:図柄「BE(ベル)」、中段:図柄「C1(コイン1)」、下段:図柄「G7(緑7)」が停止出目(停止図柄)となる(図14(a)参照)。なお、この時点(第2停止)で、入賞可能な構成役は「SPA2」である。「SPA2」の中リール13Mの入賞図柄は「ANY」、すなわち図柄の種類が不問である。このとき、リール回転制御手段106は、中リール13Mの中段に、図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が停止するようにリール制御を行う。中リール13Mでは、どのようなタイミングでストップスイッチ21Mが操作されても、中段に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」を引き込み可能である。したがって、ストップスイッチ21Mの操作タイミングに応じて、中リール13Mの中段に図柄「T1(トマト1)」または図柄「T2(トマト2)」が必ず停止する(図14(a)参照)。   On the other hand, if the winning “Tomato Chance” is the winning group “SP — 01” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “G7 (Green 7)” is displayed in the winning line (lower row). When the stop switch 21L is operated at a timing at which it can be pulled in, the reel rotation control means 106 performs reel control for stopping the symbol on the winning line. In this case, the upper stage of the left reel 13L: the symbol “BE (bell)”, the middle stage: the symbol “C1 (coin 1)”, and the lower row: the symbol “G7 (green 7)” are the stop points (stop symbol) ( FIG. 14 (a)). At this time (second stop), the component that can be won is “SPA2”. The winning symbol of the reel 13M in “SPA2” is “ANY”, that is, the type of symbol is unquestioned. At this time, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” stops in the middle stage of the middle reel 13M. In the middle reel 13M, the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” can be drawn into the middle stage regardless of the timing of the stop switch 21M. Therefore, according to the operation timing of the stop switch 21M, the symbol “T1 (tomato 1)” or the symbol “T2 (tomato 2)” always stops at the middle stage of the middle reel 13M (see FIG. 14A).

これらに対して、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_01」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「R7(赤7)」および図柄「G7(緑7)」のいずれも引き込むことができないタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、当選役グループ「SP_01」の構成役のいずれにも入賞させることができない状態となる。図柄「R7(赤7)」および図柄「G7(緑7)」のいずれも引き込むことができないのは、左リール13Lの中段に、図柄番号0、6〜10、16〜19が位置するタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合である(図13参照)。この場合、リール回転制御手段106は、持ち越している当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」に入賞するようにリール制御を行う。   On the other hand, when the winning type “Tomato Chance” is the winning combination group “SP — 01” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “R7 (red 7)” and the symbol “ When the stop switch 21L is operated at a timing at which none of “G7 (green 7)” can be drawn, it becomes a state in which none of the constituent roles of the winning combination group “SP_01” can be won. Neither the symbol “R7 (red 7)” nor the symbol “G7 (green 7)” can be pulled in at the timing when symbol numbers 0, 6 to 10, and 16 to 19 are located in the middle of the left reel 13L. This is a case where the stop switch 21L is operated (see FIG. 13). In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so as to win the winning combination groups “CBB_1” and “CBB_2” that are carried forward.

例えば、持ち越しているのが当選役グループ「CBB_1」の場合、入賞が可能な構成役は、第1停止リールである右リール13Rの入賞図柄が「RP(リプレイ)」である、「CBBA1」〜「CBBA9」である。これらの左リール13Lの入賞図柄は、「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかである。なお、左リール13Lにおいて当選役グループ「SP_01」を取りこぼすタイミング(図柄番号0、6〜10、16〜19)でストップスイッチ21Lが操作された場合は、必ず図柄「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかを入賞ラインに引き込むことが可能である。したがって、当該当選役グループを取りこぼすタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合は、その操作タイミングに応じて、左リール13Lの下段に図柄「T1(トマト1)」、図柄「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかが必ず停止する。第3停止リールである中リール13Mについては、取りこぼしがないためストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、必ず持ち越している当選役グループ「CBB_1」の構成役の一部である「CBBA1」〜「CBBA9」のいずれかに必ず入賞する。このとき、「CBBA1」〜「CBBA6」に入賞した場合は、右上がりラインに図柄「T1(トマト1)」または「T2(トマト2)」が揃う図柄組合せとなり、「CBBA7」〜「CBBA9」は、左リール13Lの下段に図柄「BR(バー)」、中リール13Mの中段に(左リール13L)の中段に図柄「T1(トマト1)」または「T2(トマト2)」、右リール13Rの上段に図柄「T1(トマト1)」または「T2(トマト2)」に停止する図柄組合せとなる。以上のように、当選役グループ「SP_01」の当選時に、持ち越している当選役グループ「CBB_1」に入賞可能なのは、左リール13Lの中段に図柄番号0、6〜10、16〜19が位置するときにストップスイッチ21Lを操作することであり、このタイミングが正解のタイミング(本発明の「特定操作態様」に相当)となる。 For example, when the winning combination “CBB_1” is carried over, the constituents that can be awarded are “CBBA1” to “CB (replay)” in which the winning symbol of the right reel 13R that is the first stop reel is “RP (replay)”. “CBBA9”. The winning symbol of these left reels 13L is any one of “T1 (tomato 1)”, “T2 (tomato 2)”, and “BR (bar)”. In addition, when the stop switch 21L is operated at the timing (symbol number 0, 6 to 10, 16 to 19) of missing the winning combination group “SP — 01” in the left reel 13L, the symbol “T1 (tomato 1)”, Either “T2 (tomato 2)” or “BR (bar)” can be drawn into the winning line. Therefore, when the stop switch 21L is operated at the timing of missing the winning combination group, the symbol “T1 (tomato 1)” and the symbol “T2 (tomato 2) on the lower stage of the left reel 13L according to the operation timing. ”Or“ BR (bar) ”always stops. The middle reel 13M, which is the third stop reel, is not missed. Therefore, regardless of the timing at which the stop switch 21M is operated, “CBBA1” which is a part of the winning combination group “CBB_1” that is always carried over. ”To“ CBBA9 ”. At this time, when winning “CBBA1” to “CBBA6”, the symbols “T1 (tomato 1)” or “T2 (tomato 2)” are aligned on the right-up line, and “CBBA7” to “CBBA9” The symbol “BR (bar)” on the lower stage of the left reel 13L, the symbol “T1 (tomato 1)” or “T2 (tomato 2)” on the middle stage of the middle reel 13M (left reel 13L), the right reel 13R In the upper stage, the symbol combination stops at symbol “T1 (tomato 1)” or “T2 (tomato 2)”. As described above, when the winning group “SP — 01” is won, the winning combination group “CBB — 1” that can be won is awarded when the symbol numbers 0, 6 to 10, and 16 to 19 are located in the middle of the left reel 13L. The stop switch 21L is operated, and this timing is the correct timing (corresponding to the “specific operation mode” of the present invention) .

一方、持ち越しているのが当選役グループ「CBB_2」の場合、入賞が可能な構成役は、第1停止リールである右リール13Rの入賞図柄が「RP(リプレイ)」である、「CBBB1」〜「CBBB3」である。これらの左リール13Lの入賞図柄は、いずれも「C1(コイン)」である。なお、左リール13Lにおいて当選役グループ「SP_01」を取りこぼすタイミング(図柄番号0、6〜10、16〜19)でストップスイッチ21Lが操作された場合は、必ず図柄「C1(コイン1)」を入賞ラインに引き込むことが可能である。したがって、当該当選役グループを取りこぼすタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合は、その操作タイミングに応じて、左リール13Lの下段に図柄「C1(コイン1)」が必ず停止する。第3停止リールである中リール13Mについては、取りこぼしがないためストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、必ず持ち越している当選役グループ「CBB_2」の構成役の一部である「CBBB1」〜「CBBB3」のいずれかに必ず入賞する。このとき、左リール13Lの上段に図柄「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかが停止し、中リール13Mの上段に図柄「T1(トマト1)」か図柄「T2(トマト2)」が停止し、右リール13Rの上段に図柄「T1(トマト1)」か図柄「T2(トマト2)」が停止する図柄組合せとなる。以上のように、当選役グループ「SP_01」の当選時に、持ち越している当選役グループ「CBB_2」に入賞可能なのは、左リール13Lの中段に図柄番号0、6〜10、16〜19が位置するときにストップスイッチ21Lを操作することであり、このタイミングが正解のタイミング(本発明の「特定操作態様」に相当)となる。 On the other hand, when the winning combination “CBB_2” is carried over, the constituents that can be awarded are “CBBB1” to “CB (replay)” in which the winning symbol of the right reel 13R that is the first stop reel is “RP (replay)”. “CBBB3”. The winning symbol of these left reels 13L is “C1 (coin)”. When the stop switch 21L is operated at the timing (symbol number 0, 6 to 10, 16 to 19) of losing the winning combination group “SP — 01” in the left reel 13L, the symbol “C1 (coin 1)” is always used. It is possible to draw into the winning line. Therefore, when the stop switch 21L is operated at the timing of dropping the winning combination group, the symbol “C1 (coin 1)” always stops at the lower stage of the left reel 13L according to the operation timing. The middle reel 13M, which is the third stop reel, is not missed. Therefore, regardless of the timing of operation of the stop switch 21M, “CBBB1”, which is a part of the winning combination group “CBB_2” that is always carried over. ”To“ CBBB3 ”. At this time, any one of the symbols “T1 (tomato 1)”, “T2 (tomato 2)”, and “BR (bar)” is stopped on the upper stage of the left reel 13L, and the symbol “T1 (tomatoes) on the upper stage of the middle reel 13M. 1) "or the symbol" T2 (tomato 2) "is stopped, and the symbol" T1 (tomato 1) "or the symbol" T2 (tomato 2) "is stopped on the upper stage of the right reel 13R. As described above, when winning group “SP — 01” is won, the winning combination group “CBB — 2” can be won when symbol numbers 0, 6 to 10, and 16 to 19 are located in the middle of the left reel 13L. The stop switch 21L is operated, and this timing is the correct timing (corresponding to the “specific operation mode” of the present invention) .

また、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_02」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「G7(緑7)」を入賞ライン(下段)に引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、リール回転制御手段106は、当該図柄を入賞ラインに停止させるリール制御を行う。この場合は、左リール13Lの上段:図柄「BE(ベル)」、中段:図柄「C1(コイン1)」、下段:図柄「G7(緑7)」が停止出目(停止図柄)となる(図14(b)参照)。なお、この時点(第2停止)で、入賞可能な構成役は「SPA2」である。「SPA2」の中リール13Mの入賞図柄は「ANY」、すなわち図柄の種類が不問である。このとき、リール回転制御手段106は、中リール13Mの中段に、図柄「RP(リプレイ)」」が停止するようにリール制御を行う。中リール13Mでは、どのようなタイミングでストップスイッチ21Mが操作されても、中段に図柄「RP(リプレイ)」を引き込み可能である。したがって、ストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、中リール13Mの中段に図柄「RP(リプレイ)」が必ず停止する(図14(b)参照)。   In addition, when the winning “tomato chance” is the winning group “SP — 02” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “G7 (green 7)” is displayed on the winning line (lower row). When the stop switch 21L is operated at a timing at which it can be pulled in, the reel rotation control means 106 performs reel control for stopping the symbol on the winning line. In this case, the upper stage of the left reel 13L: the symbol “BE (bell)”, the middle stage: the symbol “C1 (coin 1)”, and the lower row: the symbol “G7 (green 7)” are the stop points (stop symbol) ( (Refer FIG.14 (b)). At this time (second stop), the component that can be won is “SPA2”. The winning symbol of the reel 13M in “SPA2” is “ANY”, that is, the type of symbol is unquestioned. At this time, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the symbol “RP (replay)” stops at the middle stage of the middle reel 13M. In the middle reel 13M, the symbol “RP (replay)” can be drawn into the middle stage regardless of the timing at which the stop switch 21M is operated. Therefore, no matter what timing the stop switch 21M is operated, the symbol “RP (replay)” always stops at the middle stage of the middle reel 13M (see FIG. 14B).

一方、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_02」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「MD(ブランク)」を入賞ライン(下段)に引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、リール回転制御手段106は、当該図柄を入賞ラインに停止させるリール制御を行う。この場合は、左リール13Lの上段:図柄「BE(ベル)」、中段:図柄「C1(コイン1)」、下段:図柄「MD(ブランク)」が停止出目(停止図柄)となる(図14(b)参照)。なお、この時点(第2停止)で、入賞可能な構成役は「SPA3」である。「SPA3」の中リール13Mの入賞図柄は「ANY」、すなわち図柄の種類が不問である。このとき、リール回転制御手段106は、中リール13Mの中段に、図柄「RP(リプレイ)」が停止するようにリール制御を行う。中リール13Mでは、どのようなタイミングでストップスイッチ21Mが操作されても、中段に図柄「RP(リプレイ)」を引き込み可能である。したがって、ストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、中リール13Mの中段に図柄「RP(リプレイ)」が必ず停止する(図14(b)参照)。   On the other hand, if the winning “Tomato chance” is the winning group “SP — 02” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “MD (blank)” is placed on the winning line (lower). When the stop switch 21L is operated at a timing at which it can be pulled in, the reel rotation control means 106 performs reel control for stopping the symbol on the winning line. In this case, the upper stage of the left reel 13L: the symbol “BE (bell)”, the middle stage: the symbol “C1 (coin 1)”, and the lower row: the symbol “MD (blank)” are the stop events (stop symbols) (see FIG. 14 (b)). At this time (second stop), the component that can be won is “SPA3”. The winning symbol of the reel 13M in “SPA3” is “ANY”, that is, the type of symbol is unquestioned. At this time, the reel rotation control means 106 performs reel control so that the symbol “RP (replay)” stops at the middle stage of the middle reel 13M. In the middle reel 13M, the symbol “RP (replay)” can be drawn into the middle stage regardless of the timing at which the stop switch 21M is operated. Therefore, no matter what timing the stop switch 21M is operated, the symbol “RP (replay)” always stops at the middle stage of the middle reel 13M (see FIG. 14B).

これらに対して、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_02」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「G7(緑7)」および図柄「MD(ブランク)」のいずれも引き込むことができないタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、当選役グループ「SP_02」の構成役のいずれにも入賞させることができない状態となる。図柄「G7(緑7)」および図柄「MD(ブランク)」のいずれも引き込むことができないのは、左リール13Lの中段に、図柄番号11〜15が位置するタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合である(図13参照)。この場合、リール回転制御手段106は、持ち越している当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」に入賞するようにリール制御を行う。   On the other hand, when the winning type “Tomato Chance” is the winning combination group “SP — 02” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “G7 (green 7)” and the symbol “ If the stop switch 21L is operated at a timing at which none of “MD (blank)” can be drawn, it becomes a state in which none of the constituent combinations of the winning combination group “SP — 02” can be won. The reason why neither the symbol “G7 (green 7)” nor the symbol “MD (blank)” can be pulled in is that the stop switch 21L is operated at the timing when the symbol numbers 11 to 15 are located in the middle stage of the left reel 13L. This is the case (see FIG. 13). In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so as to win the winning combination groups “CBB_1” and “CBB_2” that are carried forward.

例えば、持ち越しているのが当選役グループ「CBB_1」の場合、入賞が可能な構成役は、第1停止リールである右リール13Rの入賞図柄が「RP(リプレイ)」である、「CBBA1」〜「CBBA9」である。これらの左リール13Lの入賞図柄は、「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかである。なお、左リール13Lにおいて当選役グループ「SP_01」を取りこぼすタイミング(図柄番号11〜15)でストップスイッチ21Lが操作された場合は、必ず図柄「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかを入賞ラインに引き込むことが可能である。したがって、当該当選役グループを取りこぼすタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合は、その操作タイミングに応じて、左リール13Lの下段に図柄「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかが必ず停止する。第3停止リールである中リール13Mについては、取りこぼしがないためストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、必ず持ち越している当選役グループ「CBB_1」の構成役の一部である「CBBA1」〜「CBBA9」のいずれかに必ず入賞する。以上のように、当選役グループ「SP_02」の当選時に、持ち越している当選役グループ「CBB_1」に入賞可能なのは、左リール13Lの中段に図柄番号11〜15が位置するときにストップスイッチ21Lを操作することであり、このタイミングが正解のタイミング(本発明の「特定操作態様」に相当)となる。 For example, when the winning combination “CBB_1” is carried over, the constituents that can be awarded are “CBBA1” to “CB (replay)” in which the winning symbol of the right reel 13R that is the first stop reel is “RP (replay)”. “CBBA9”. The winning symbol of these left reels 13L is any one of “T1 (tomato 1)”, “T2 (tomato 2)”, and “BR (bar)”. In addition, when the stop switch 21L is operated at the timing (symbol number 11 to 15) of dropping the winning combination group “SP — 01” in the left reel 13L, the symbols “T1 (tomato 1)” and “T2 (tomato 2)” ”Or“ BR (bar) ”can be drawn into the winning line. Therefore, when the stop switch 21L is operated at the timing of dropping the winning group, the symbols “T1 (tomato 1)” and “T2 (tomato 2)” are displayed on the lower stage of the left reel 13L according to the operation timing. , “BR (bar)” always stops. The middle reel 13M, which is the third stop reel, is not missed. Therefore, regardless of the timing at which the stop switch 21M is operated, “CBBA1” which is a part of the winning combination group “CBB_1” that is always carried over. ”To“ CBBA9 ”. As described above, when the winning group “SP — 02” is won, the winning combination group “CBB_1” can be won by operating the stop switch 21L when the symbol numbers 11 to 15 are located in the middle stage of the left reel 13L. This timing is the correct timing (corresponding to the “specific operation mode” of the present invention) .

一方、持ち越しているのが当選役グループ「CBB_2」の場合、入賞が可能な構成役は、第1停止リールである右リール13Rの入賞図柄が「RP(リプレイ)」である、「CBBB1」〜「CBBB3」である。これらの左リール13Lの入賞図柄は、いずれも「C1(コイン)」である。なお、左リール13Lにおいて当選役グループ「SP_02」を取りこぼすタイミング(図柄番号11〜15)でストップスイッチ21Lが操作された場合は、必ず図柄「C1(コイン1)」を入賞ラインに引き込むことが可能である。したがって、当該当選役グループを取りこぼすタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合は、その操作タイミングに応じて、左リール13Lの下段に図柄「C1(コイン1)」が必ず停止する。第3停止リールである中リール13Mについては、取りこぼしがないためストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、必ず持ち越している当選役グループ「CBB_2」の構成役の一部である「CBBB1」〜「CBBB3」のいずれかに必ず入賞する。以上のように、当選役グループ「SP_02」の当選時に、持ち越している当選役グループ「CBB_2」に入賞可能なのは、左リール13Lの中段に図柄番号11〜15が位置するときにストップスイッチ21Lを操作することであり、このタイミングが正解のタイミング(本発明の「特定操作態様」に相当)となる。 On the other hand, when the winning combination “CBB_2” is carried over, the constituents that can be awarded are “CBBB1” to “CB (replay)” in which the winning symbol of the right reel 13R that is the first stop reel is “RP (replay)”. “CBBB3”. The winning symbol of these left reels 13L is “C1 (coin)”. When the stop switch 21L is operated at the timing (symbol number 11 to 15) of dropping the winning combination group “SP — 02” on the left reel 13L, the symbol “C1 (coin 1)” must be drawn into the winning line. Is possible. Therefore, when the stop switch 21L is operated at the timing of dropping the winning combination group, the symbol “C1 (coin 1)” always stops at the lower stage of the left reel 13L according to the operation timing. The middle reel 13M, which is the third stop reel, is not missed. Therefore, regardless of the timing of operation of the stop switch 21M, “CBBB1”, which is a part of the winning combination group “CBB_2” that is always carried over. ”To“ CBBB3 ”. As described above, when winning the winning combination group “SP — 02”, the winning combination “CBB_2” that can be carried over can be won by operating the stop switch 21L when the symbol numbers 11 to 15 are located in the middle stage of the left reel 13L. This timing is the correct timing (corresponding to the “specific operation mode” of the present invention) .

また、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_03」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「R7(赤7)」を入賞ライン(下段)に引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、リール回転制御手段106は、当該図柄を入賞ラインに停止させるリール制御を行う。この場合は、左リール13Lの上段:図柄「BE(ベル)」、中段:図柄「C1(コイン1)」、下段:図柄「R7(赤7)」が停止出目(停止図柄)となる(図14(ca)参照)。なお、この時点(第2停止)で、入賞可能な構成役は「SPA1」である。「SPA1」の中リール13Mの入賞図柄は「ANY」、すなわち図柄の種類が不問である。このとき、リール回転制御手段106は、中リール13Mの中段に、図柄「BE(ベル)」が停止するようにリール制御を行う。中リール13Mでは、どのようなタイミングでストップスイッチ21Mが操作されても、中段に図柄「BE(ベル)」を引き込み可能である。したがって、ストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、中リール13Mの中段に図柄「BE(ベル)」が必ず停止する(図14(c)参照)。   In addition, when the type of winning “tomato chance” is the winning group “SP_03” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “R7 (red 7)” is displayed on the winning line (lower row). When the stop switch 21L is operated at a timing at which it can be pulled in, the reel rotation control means 106 performs reel control for stopping the symbol on the winning line. In this case, the upper stage of the left reel 13L: the symbol “BE (bell)”, the middle stage: the symbol “C1 (coin 1)”, and the lower row: the symbol “R7 (red 7)” are the stop events (stop symbols) ( (See FIG. 14 (ca)). At this point (second stop), the winning combination is “SPA1”. The winning symbol for the reel 13M in “SPA1” is “ANY”, that is, the type of symbol is unquestioned. At this time, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that the symbol “BE (bell)” stops at the middle stage of the middle reel 13M. In the middle reel 13M, the symbol “BE (bell)” can be pulled into the middle stage regardless of the timing of the stop switch 21M being operated. Therefore, no matter what timing the stop switch 21M is operated, the symbol “BE (bell)” always stops at the middle stage of the middle reel 13M (see FIG. 14C).

一方、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_03」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「MD(ブランク)」を入賞ライン(下段)に引き込み可能なタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、リール回転制御手段106は、当該図柄を入賞ラインに停止させるリール制御を行う。この場合は、左リール13Lの上段:図柄「BE(ベル)」、中段:図柄「C1(コイン1)」、下段:図柄「MD(ブランク)」が停止出目(停止図柄)となる(図14(c)参照)。なお、この時点(第2停止)で、入賞可能な構成役は「SPA3」である。「SPA3」の中リール13Mの入賞図柄は「ANY」、すなわち図柄の種類が不問である。このとき、リール回転制御手段106は、中リール13Mの中段に、図柄「BE(ベル)」が停止するようにリール制御を行う。中リール13Mでは、どのようなタイミングでストップスイッチ21Mが操作されても、中段に図柄「BE(ベル)」を引き込み可能である。したがって、ストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、中リール13Mの中段に図柄「BE(ベル)」が必ず停止する(図14(c)参照)。   On the other hand, if the winning “tomato chance” is the winning group “SP_03” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “MD (blank)” is placed on the winning line (lower). When the stop switch 21L is operated at a timing at which it can be pulled in, the reel rotation control means 106 performs reel control for stopping the symbol on the winning line. In this case, the upper stage of the left reel 13L: the symbol “BE (bell)”, the middle stage: the symbol “C1 (coin 1)”, and the lower row: the symbol “MD (blank)” are the stop events (stop symbols) (see FIG. 14 (c)). At this time (second stop), the component that can be won is “SPA3”. The winning symbol of the reel 13M in “SPA3” is “ANY”, that is, the type of symbol is unquestioned. At this time, the reel rotation control means 106 performs the reel control so that the symbol “BE (bell)” stops at the middle stage of the middle reel 13M. In the middle reel 13M, the symbol “BE (bell)” can be pulled into the middle stage regardless of the timing of the stop switch 21M being operated. Therefore, no matter what timing the stop switch 21M is operated, the symbol “BE (bell)” always stops at the middle stage of the middle reel 13M (see FIG. 14C).

これらに対して、当選している「トマトチャンス」の種類が、当選役グループ「SP_03」であって、第2停止リールが左リール13Lの場合において、図柄「R7(赤7)」および図柄「MD(ブランク)」のいずれも引き込むことができないタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、当選役グループ「SP_03」の構成役のいずれにも入賞させることができない状態となる。図柄「R7(赤7)」および図柄「MD(ブランク)」のいずれも引き込むことができないのは、左リール13Lの中段に、図柄番号1〜5が位置するタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合である(図13参照)。この場合、リール回転制御手段106は、持ち越している当選役グループ「CBB_1」、「CBB_2」に入賞するようにリール制御を行う。   On the other hand, when the winning type “Tomato Chance” is the winning combination group “SP_03” and the second stop reel is the left reel 13L, the symbol “R7 (red 7)” and the symbol “ If the stop switch 21L is operated at a timing at which none of “MD (blank)” can be drawn, it becomes a state in which none of the constituent roles of the winning combination group “SP — 03” can be won. The reason why neither the symbol “R7 (red 7)” nor the symbol “MD (blank)” can be pulled in is that the stop switch 21L is operated at the timing when the symbol numbers 1 to 5 are located in the middle stage of the left reel 13L. This is the case (see FIG. 13). In this case, the reel rotation control means 106 performs reel control so as to win the winning combination groups “CBB_1” and “CBB_2” that are carried forward.

例えば、持ち越しているのが当選役グループ「CBB_1」の場合、入賞が可能な構成役は、第1停止リールである右リール13Rの入賞図柄が「RP(リプレイ)」である、「CBBA1」〜「CBBA9」である。これらの左リール13Lの入賞図柄は、図柄「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかである。なお、左リール13Lにおいて当選役グループ「SP_01」を取りこぼすタイミング(図柄番号1〜5)でストップスイッチ21Lが操作された場合は、必ず図柄「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかを入賞ラインに引き込むことが可能である。したがって、当該当選役グループを取りこぼすタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合は、その操作タイミングに応じて、左リール13Lの下段に図柄「T1(トマト1)」、「T2(トマト2)」、「BR(バー)」のいずれかが必ず停止する。第3停止リールである中リール13Mについては、取りこぼしがないためストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、必ず持ち越している当選役グループ「CBB_1」の構成役の一部である「CBBA1」〜「CBBA9」のいずれかに必ず入賞する。以上のように、当選役グループ「SP_03」の当選時に、持ち越している当選役グループ「CBB_1」に入賞可能なのは、左リール13Lの中段に図柄番号1〜5が位置するときにストップスイッチ21Lを操作することであり、このタイミングが正解のタイミング(本発明の「特定操作態様」に相当)となる。 For example, when the winning combination “CBB_1” is carried over, the constituents that can be awarded are “CBBA1” to “CB (replay)” in which the winning symbol of the right reel 13R that is the first stop reel is “RP (replay)”. “CBBA9”. The winning symbol of these left reels 13L is one of symbols “T1 (tomato 1)”, “T2 (tomato 2)”, and “BR (bar)”. In addition, when the stop switch 21L is operated at the timing (symbol number 1 to 5) of dropping the winning combination group “SP_01” in the left reel 13L, the symbols “T1 (tomato 1)” and “T2 (tomato 2)” ”Or“ BR (bar) ”can be drawn into the winning line. Therefore, when the stop switch 21L is operated at the timing of dropping the winning group, the symbols “T1 (tomato 1)” and “T2 (tomato 2)” are displayed on the lower stage of the left reel 13L according to the operation timing. , “BR (bar)” always stops. The middle reel 13M, which is the third stop reel, is not missed. Therefore, regardless of the timing at which the stop switch 21M is operated, “CBABA1”, which is a part of the winning combination group “CBB_1” that is always carried over. ”To“ CBBA9 ”. As described above, when the winning group “SP_03” is won, the winning combination group “CBB_1” can be won by operating the stop switch 21L when the symbol numbers 1 to 5 are located in the middle stage of the left reel 13L. This timing is the correct timing (corresponding to the “specific operation mode” of the present invention) .

一方、持ち越しているのが当選役グループ「CBB_2」の場合、入賞が可能な構成役は、第1停止リールである右リール13Rの入賞図柄が「RP(リプレイ)」である、「CBBB1」〜「CBBB3」である。これらの左リール13Lの入賞図柄は、いずれも「C1(コイン)」である。なお、左リール13Lにおいて当選役グループ「SP_03」を取りこぼすタイミング(図柄番号1〜5)でストップスイッチ21Lが操作された場合は、必ず図柄「C1(コイン1)」を入賞ラインに引き込むことが可能である。したがって、当該当選役グループを取りこぼすタイミングでストップスイッチ21Lが操作された場合は、その操作タイミングに応じて、左リール13Lの下段に図柄「C1(コイン1)」が必ず停止する。第3停止リールである中リール13Mについては、取りこぼしがないためストップスイッチ21Mがどのようなタイミングで操作されても、必ず持ち越している当選役グループ「CBB_2」の構成役の一部である「CBBB1」〜「CBBB3」のいずれかに必ず入賞する。このように、当選役グループ「SP_03」の当選時に、持ち越している当選役グループ「CBB_2」に入賞可能なのは、左リール13Lの中段に図柄番号1〜5が位置するときにストップスイッチ21Lを操作することであり、このタイミングが正解のタイミング(本発明の「特定操作態様」に相当)となる。 On the other hand, when the winning combination “CBB_2” is carried over, the constituents that can be awarded are “CBBB1” to “CB (replay)” in which the winning symbol of the right reel 13R that is the first stop reel is “RP (replay)”. “CBBB3”. The winning symbol of these left reels 13L is “C1 (coin)”. When the stop switch 21L is operated at the timing (symbol number 1 to 5) of missing the winning combination group “SP_03” on the left reel 13L, the symbol “C1 (coin 1)” can always be drawn into the winning line. Is possible. Therefore, when the stop switch 21L is operated at the timing of dropping the winning combination group, the symbol “C1 (coin 1)” always stops at the lower stage of the left reel 13L according to the operation timing. The middle reel 13M, which is the third stop reel, is not missed. Therefore, regardless of the timing of operation of the stop switch 21M, “CBBB1”, which is a part of the winning combination group “CBB_2” that is always carried over. ”To“ CBBB3 ”. As described above, when the winning combination group “SP — 03” is won, the winning combination group “CBB — 2” that is carried over can be won by operating the stop switch 21L when the symbol numbers 1 to 5 are positioned in the middle stage of the left reel 13L. This is the correct timing (corresponding to the “specific operation mode” of the present invention) .

以上のように、当選役グループ「SP_01」の場合、左リール13Lにおいて不正解のタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、中リール13Mの中段に、図柄「T1(トマト1)」か「T2(トマト2)」が停止する。また、当選役グループ「SP_02」の場合、左リール13Lにおいて不正解のタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、中リール13Mの中段に、図柄「RP(リプレイ)」が停止する。また、当選役グループ「SP_03」の場合、左リール13Lにおいて不正解のタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、中リール13Mの中段に、図柄「BE(ベル)」が停止する。したがって、「トマトチャンス」に当選した場合、左リール13Lにおいて正解のタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、図柄「T1(トマト1)」か「T2(トマト2)」が揃って、ボーナス遊技状態CBBに移行することが分かる。一方、左リール13Lにおいて不正解のタイミングでストップスイッチ21Lが操作されると、中リール13Mの中段の停止図柄によって、当選していた種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)が分かる。   As described above, in the case of the winning combination group “SP — 01”, when the stop switch 21L is operated at the incorrect timing in the left reel 13L, the symbol “T1 (tomato 1)” or “T2” (Tomato 2) "stops. In the case of the winning combination group “SP — 02”, when the stop switch 21L is operated at an incorrect timing in the left reel 13L, the symbol “RP (replay)” stops in the middle stage of the middle reel 13M. In the case of the winning combination group “SP_03”, when the stop switch 21L is operated at the incorrect timing in the left reel 13L, the symbol “BE (bell)” stops in the middle stage of the middle reel 13M. Therefore, when “Tomato Chance” is won, if the stop switch 21L is operated at the correct timing on the left reel 13L, the symbols “T1 (Tomato 1)” or “T2 (Tomato 2)” are aligned and the bonus game It can be seen that the state shifts to CBB. On the other hand, when the stop switch 21L is operated at an incorrect timing on the left reel 13L, the winning type (winning role groups “SP — 01” to “SP — 03”) can be known from the middle stop symbol of the middle reel 13M.

なお、この実施形態では、押し順が逆挟み(右→左→中)以外の場合は、当選していた種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)を示唆するリール制御を行わない。また、逆挟み以外の押し順においては、「トマトチャンス」の種類を示唆するリール制御が行われないので、示唆を見たくない遊技者は他の操作態様、例えば逆押し(右→中→左)を行うことで「トマトチャンス」に当選したことは分かるが操作タイミングが不正解であったときの上記示唆を行わない遊技性を選択して遊技を行うことができる。また、順押し(左→中→右)や順挟み(左→右→中)を行うことで、そもそも「トマトチャンス」に当選したことすら示唆しないようにする遊技性を選択して遊技を行うこともでき、遊技の興趣が向上する。   In this embodiment, when the pressing order is other than reverse pinching (right → left → middle), reel control indicating the winning type (winning role groups “SP — 01” to “SP — 03”) is not performed. In addition, since the reel control that suggests the type of “tomato chance” is not performed in the pressing order other than reverse pinching, the player who does not want to see the suggestion may perform other operation modes such as reverse pressing (right → middle → left). ), It can be seen that a “tomato chance” has been won, but a game can be played by selecting a game that does not suggest the above when the operation timing is incorrect. In addition, by pushing forward (left → middle → right) and pinching (left → right → middle), the game is selected by selecting a game so that it does not even suggest that a “tomato chance” was won in the first place. You can also improve the fun of the game.

ここで、「トマトチャンス」(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)が、本発明の「特定役」に相当し、「トマトチャンス」の当選時に操作タイミングによって正解と不正解とに分かれる左リール13Lが、本発明の「特定リール」に相当し、「トマトチャンス」の当選時に、その旨が停止出目(停止図柄)により示唆される右リール13Rが、本発明の「所定リール」に相当する。   Here, the “tomato chance” (winning role groups “SP — 01” to “SP — 03”) corresponds to the “specific role” of the present invention, and is divided into a correct answer and an incorrect answer depending on the operation timing when the “tomato chance” is won. The reel 13L corresponds to the “specific reel” of the present invention, and when the “tomato chance” is won, the right reel 13R, which is indicated by a stop event (stop symbol), is the “predetermined reel” of the present invention. Equivalent to.

したがって、上記した実施形態によれば、CBB内部中に「トマトチャンス」に当選した場合において、タイミングによって正解か不正解に分かれる左リール13Lが停止する前である、第1停止リールの停止出目(停止図柄)によって、種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)は分からないが「トマトチャンス」に当選したことが報知されるこのようにすると、左リール13Lに対して正解のタイミングで操作すべきゲームが分かるため、正解のタイミングを当てることに対して遊技者の興趣が向上する。
また、「トマトチャンス」の当選時に左リール13Lの停止操作を正解のタイミングで行えなかった場合は、当選にかかる「トマトチャンス」の種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)を示唆すべく、中リール13Mの停止制御が行われる。この場合、遊技者は今回の正解タイミングから次回以降の「トマトチャンス」の種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)を予想する楽しみができるため、正解のタイミングで操作されなかったときの遊技者の興趣の低下を防止できる。さらに、「トマトチャンス」の当選の示唆(第1停止:右リール13R)と、正解のタイミングの示唆(第3停止:中リール13M)とが、いずれもリール制御で行われるため、各リール13L,13M,13Rの停止結果を含むリールに対してより着目して遊技を行うことができ、遊技者の興趣の向上を図ることができる。
Therefore, according to the above-described embodiment, when the “tomato chance” is won inside the CBB, the stop appearance of the first stop reel before the left reel 13L, which is divided into the correct answer and the incorrect answer depending on the timing, stops. (Stop symbol) does not know the type (winning role group “SP — 01” to “SP — 03”), but it is notified that “Tomato Chance” has been won. Since the game to be operated is known, the player's interest is improved by applying the correct timing.
In addition, if the stop operation of the left reel 13L cannot be performed at the correct timing when “Tomato Chance” is won, it indicates the type of “Tomato Chance” (winning role group “SP — 01” to “SP — 03”) related to winning. Accordingly, the stop control of the middle reel 13M is performed. In this case, the player can enjoy predicting the type of “Tomato Chance” (winning role group “SP — 01” to “SP — 03”) from the correct answer timing this time, so when the player is not operated at the correct timing It can prevent the player's interest from decreasing. Furthermore, since the suggestion of winning the “tomato chance” (first stop: right reel 13R) and the suggestion of correct timing (third stop: middle reel 13M) are both performed by reel control, each reel 13L , 13M, 13R can be played with more attention on the reels including the stop results, and the interest of the player can be improved.

また、「トマトチャンス」の当選時に左リール13Lの停止操作を正解のタイミングで行えなかった場合は、中リール13Mの中段の停止出目(停止図柄)により、当選していた種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)が示唆される。この場合、遊技に最も影響する遊技結果を示す停止図柄に、より着目させることができ、遊技者の興趣が向上する。   In addition, if the stop operation of the left reel 13L cannot be performed at the correct timing when “Tomato Chance” is selected, the type (winning role group) won by the middle stop appearance (stop symbol) of the middle reel 13M "SP_01" to "SP_03") are suggested. In this case, it is possible to pay more attention to the stop symbol indicating the game result that most affects the game, and the interest of the player is improved.

また、第1停止リールを除いた残りのリール(この実施形態では中リール13M)に対して、当選にかかる「トマトチャンス」の種類に応じて異なるリールの停止制御を行い、中リール13Mの停止図柄により、当選にかかる「トマトチャンス」の種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)が示唆される。この場合、第1停止ールの停止図柄(停止出目)により「トマトチャンス」に当選したことを把握し、残りのリール(中リール13M)の停止図柄により正解のタイミング(左リール13L)で操作されなかったときの「トマトチャンス」の種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)が分かるので、遊技者はリールに対して異なる視点で着目することができ、興趣が向上する。   Further, for the remaining reels except the first stop reel (in this embodiment, the middle reel 13M), different reel stop control is performed according to the type of “tomato chance” for winning, and the middle reel 13M is stopped. The design suggests the type of “tomato chance” (winning role groups “SP — 01” to “SP — 03”) related to winning. In this case, it is grasped that “Tomato Chance” was won by the stop symbol (stop turn) of the first stop rule, and at the correct timing (left reel 13L) by the stop symbol of the remaining reel (middle reel 13M). Since the type of the “tomato chance” (the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03”) when not operated is known, the player can focus on the reels from different viewpoints, and the interest is improved.

また、当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」は、いずれも左リール13Lで正解の操作タイミングで操作されなかった場合であっても、構成役のいずれかに必ず入賞するため、遊技者の落胆を軽減することができる。また、タイミングで正解/不正解に分かれる左リール13L以外のリール(中、右リール13M,13R)は、どのようなタイミングで操作されても、構成役のいずれかに必ず入賞するため、遊技者は左リール13L以外のリール(中、右リール13M,13R)に対する停止操作を気軽に行うことができ、遊技を楽しむことができる。   In addition, the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03” always win any one of the constituents even if they are not operated at the correct operation timing on the left reel 13L. Can be reduced. In addition, since the reels other than the left reel 13L (middle and right reels 13M and 13R), which are divided into correct / incorrect answers at the timing, always win in any of the constituents regardless of the timing, the player Can easily perform stop operation on reels other than the left reel 13L (middle, right reels 13M, 13R), and can enjoy the game.

また、当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」の当選時に、ストップスイッチの操作タイミングに関係なく入賞するリール(中リール13M)において、当選していた「トマトチャンス」の種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)が示唆される。この場合、停止操作を気軽に行うことができるリール(中リール13M)の停止図柄に意味合いを持たせることにより、遊技者の興趣がさらに向上する。   In addition, when the winning combination groups “SP — 01” to “SP — 03” are selected, the type of “Tomato Chance” (the winning combination group “SP — 01”) that has been won in the reel (medium reel 13M) that wins regardless of the operation timing of the stop switch. ”To“ SP — 03 ”). In this case, the interest of the player is further improved by giving meaning to the stop symbol of the reel (the middle reel 13M) that can be easily stopped.

なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上記したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば、上記した実施形態では、第1停止リール(右リール13R)の停止出目(停止図柄)により、「トマトチャンス」に当選したことを報知するようにしたが、例えば、右リール13R(第1停止)を停止させるときにバウンド停止させるなど、リール回転制御手段106の種々のリール制御により、「トマトチャンス」の当選を報知するようにしてもよい。   Note that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the above-described embodiment, the stop appearance (stop symbol) of the first stop reel (right reel 13R) is notified that the “tomato chance” has been won, but for example, the right reel 13R (first reel 13R) The winning of “tomato chance” may be notified by various reel controls of the reel rotation control means 106, such as bounce stop when stopping (1 stop).

また、「トマトチャンス」に当選した際、左リール13Lにおいて正解のタイミングで操作されなかった場合は、中リール13Mの停止出目(停止図柄)によって、その種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)を示唆するように構成したが、例えば、中リール13Mのすべりコマ数の違いや、中リール13Mのバウンドストップの種類や、次のゲームのリールの始動動作や、次のゲームのバウンドストップなど、リール回転制御手段106のリール制御によって、前のゲームで当選していた「トマトチャンス」の種類(当選役グループ「SP_01」〜「SP_03」)を示唆するようにしてもよい。   Also, when winning the “Tomato Chance”, if it is not operated at the correct timing in the left reel 13L, depending on the stop appearance (stop symbol) of the middle reel 13M, the type (winning role group “SP — 01” to “SP”) SP_03 ”), for example, the difference in the number of sliding frames of the middle reel 13M, the type of bound stop of the middle reel 13M, the starting operation of the reel of the next game, and the bound of the next game The type of “tomato chance” (winning winning group “SP — 01” to “SP — 03”) that was won in the previous game may be suggested by the reel control of the reel rotation control means 106 such as a stop.

また、この実施形態によれば、「トマトチャンス」の種類が3種類の場合について説明したが、3種類以上あってもよい。   Further, according to this embodiment, the case where there are three types of “tomato chance” has been described, but there may be three or more types.

本発明は、複数種類の図柄を可変表示する可変表示列を複数有する表示手段と、前記可変表示列それぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技媒体が払い出される遊技機に広く適用することができる。   The present invention comprises display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, and stop operation means for stopping variable display of each of the variable display columns, and when all the variable display columns are stopped It can be widely applied to gaming machines in which gaming media are paid out according to the symbol combinations.

1…スロットマシン、13L,13M,13R…リール(可変表示列)、14L,14M,14R…リールモータ(表示手段)、21L,21M,21R…ストップスイッチ(停止操作手段)、103…役抽選手段、106…リール回転制御手段   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 13L, 13M, 13R ... Reel (variable display row), 14L, 14M, 14R ... Reel motor (display means), 21L, 21M, 21R ... Stop switch (stop operation means), 103 ... Role lottery means 106: Reel rotation control means

Claims (3)

複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記リールが停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、
3種類以上ある特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段の役抽選結果と前記停止操作手段の操作とに基づく前記リールの停止制御を含む、リール制御を行うリール回転制御手段と、
を備え、
前記特定役は、種類に応じて、特定リールにかかる前記停止操作手段の操作態様に当該特定役に入賞しない特定操作態様が設定されており、
前記リール回転制御手段は、
前記特定役が当選しているときに、前記特定リールが回転している状態で前記特定リールとは異なる所定リールに対する前記停止操作手段の操作があった場合は、当選している前記特定役の種類は分からないが、いずれかの前記特定役に当選していることを示唆するリール制御を行い、
前記特定役が当選しているときに、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合は、前記所定リールを除いた残りのリールに対して、当選にかかる前記特定役の種類に応じて異なる停止制御を行い、前記残りのリールの停止図柄により、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆することが可能なリール制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
Provided with a display means having a plurality of reels for variably displaying a plurality of types of symbols and a stop operation means for stopping variable display of each of the reels, and gives a bonus to the player according to the symbol combination when all the reels are stopped In gaming machines that grant
A role lottery means for performing a role lottery to determine which of a plurality of roles including three or more types of specific roles has been won;
Reel rotation control means for performing reel control, including stop control of the reel based on the result lottery result of the role lottery means and operation of the stop operation means;
With
Depending on the type of the specific combination, a specific operation mode that does not win the specific combination is set in the operation mode of the stop operation means applied to the specific reel.
The reel rotation control means includes
When the specific combination is won and the stop operation means is operated on a predetermined reel different from the specific reel while the specific reel is rotating, the selected combination of the specific combination I do not know the type, but I do reel control that suggests that I have won one of the specific roles,
When the specific combination is won, if the specific reel is not operated in the specific operation mode, the remaining reels excluding the predetermined reel are selected according to the type of the specific combination to be selected. The game machine is characterized in that a different stop control is performed, and a reel control capable of suggesting the type of the specific combination related to the winning is performed based on the stop symbols of the remaining reels .
複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記リールが停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、
3種類以上ある特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段の役抽選結果と前記停止操作手段の操作とに基づく前記リールの停止制御を含む、リール制御を行うリール回転制御手段と、
を備え、
前記特定役は、種類に応じて、特定リールにかかる前記停止操作手段の操作態様に当該特定役に入賞しない特定操作態様が設定されており、
前記リールは、前記特定リールを除いて2つ以上あり、
前記特定役は、前記特定リールを除く前記リールのうちの少なくとも一部において、前記停止操作手段がどのような操作タイミングで操作されても入賞するように構成されており、
前記リール回転制御手段は、
前記特定役が当選しているときに、前記特定リールが回転している状態で前記特定リールとは異なる所定リールに対する前記停止操作手段の操作があった場合は、当選している前記特定役の種類は分からないが、いずれかの前記特定役に当選していることを示唆するリール制御を行い、
前記特定役が当選しているときに、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合は、前記特定リールを除く前記リールのうちの少なくとも一部において、前記特定役の種類に応じて停止図柄が異なるように停止制御を行うことにより、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆することが可能なリール制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
Provided with a display means having a plurality of reels for variably displaying a plurality of types of symbols and a stop operation means for stopping variable display of each of the reels, and gives a bonus to the player according to the symbol combination when all the reels are stopped In gaming machines that grant
A role lottery means for performing a role lottery to determine which of a plurality of roles including three or more specific roles is won,
Reel rotation control means for performing reel control, including stop control of the reel based on the result lottery result of the role lottery means and operation of the stop operation means;
With
Depending on the type of the specific combination, a specific operation mode that does not win the specific combination is set in the operation mode of the stop operation means applied to the specific reel.
There are two or more reels excluding the specific reel,
The specific combination is configured to win in any operation timing of the stop operation means in at least a part of the reels excluding the specific reel,
The reel rotation control means includes
When the specific combination is won and the stop operation means is operated on a predetermined reel different from the specific reel while the specific reel is rotating, the selected combination of the specific combination I do not know the type, but I do reel control that suggests that I have won one of the specific roles,
When the specific combination is won and the specific reel is not operated in the specific operation mode, at least a part of the reels excluding the specific reel according to the type of the specific combination By performing stop control so that the stop symbols are different, reel control is performed that can suggest the type of the specific combination related to the winning.
A gaming machine characterized by that.
複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記リールが停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、
3種類以上ある特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段の役抽選結果と前記停止操作手段の操作とに基づく前記リールの停止制御を含む、リール制御を行うリール回転制御手段と、
を備え、
前記特定役は、種類に応じて、特定リールにかかる前記停止操作手段の操作態様に当該特定役に入賞しない特定操作態様が設定されており、
前記リール回転制御手段は、
前記特定役が当選しているときに、前記特定リールが回転している状態で前記特定リールとは異なる所定リールに対する前記停止操作手段の操作があった場合は、当選している前記特定役の種類は分からないが、いずれかの前記特定役に当選していることを示唆するリール制御を行い、
前記特定役が当選しているときに、前記停止操作手段が所定操作手順であり、かつ、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合は、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆することが可能なリール制御を行う一方、前記停止操作手段が前記所定操作手順でない場合は、前記特定リールにおいて前記特定操作態様で操作されなかった場合でも、当該当選にかかる前記特定役の種類を示唆するリール制御を行わない
ことを特徴とする遊技機。
Provided with a display means having a plurality of reels for variably displaying a plurality of types of symbols and a stop operation means for stopping variable display of each of the reels, and gives a bonus to the player according to the symbol combination when all the reels are stopped In gaming machines that grant
A role lottery means for performing a role lottery to determine which of a plurality of roles including three or more types of specific roles has been won;
Reel rotation control means for performing reel control, including stop control of the reel based on the result lottery result of the role lottery means and operation of the stop operation means;
With
Depending on the type of the specific combination, a specific operation mode that does not win the specific combination is set in the operation mode of the stop operation means applied to the specific reel.
The reel rotation control means includes
When the specific combination is won and the stop operation means is operated on a predetermined reel different from the specific reel while the specific reel is rotating, the selected combination of the specific combination I do not know the type, but I do reel control that suggests that I have won one of the specific roles,
When the specific combination is won, if the stop operation means is a predetermined operation procedure and is not operated in the specific operation mode on the specific reel, the type of the specific combination related to the winning is selected. While performing the reel control that can be suggested, if the stop operation means is not the predetermined operation procedure, even if the specific reel is not operated in the specific operation mode, the type of the specific combination related to the winning Do not use reel control to suggest
A gaming machine characterized by that.
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