JP6589880B2 - 情報処理システム、制御方法、および記憶媒体 - Google Patents
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Description
1.本開示の一実施形態による臨場感再現システムの概要
2.基本構成
2−1.再現情報生成装置
2−2.感性サーバ
2−3.再生制御装置
3.動作処理
3−1.再現情報生成処理
3−2.再生処理
4.まとめ
まず、本開示の一実施形態による臨場感再現システム1の概要を図1に示して説明する。図1に示すように、本実施形態による臨場感再現システム1は、取得したコンテンツデータから臨場感再現情報を生成する再現情報生成装置3と、臨場感再現情報に基づいてコンテンツデータを再生する際に鑑賞者(ユーザ)にコンテンツデータ生成時の臨場感を再現する再生制御装置35とを有する。再現情報生成装置3と再生制御装置35はネットワークを介して接続され得る。
<2−1.再現情報生成装置>
図2は、本実施形態による再現情報生成装置3の構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、再現情報生成装置3は、制御部30、通信部31、コンテンツ記憶部32、および臨場感再現情報記憶部33を有する。
制御部30は、再現情報生成装置3の各構成を制御する。制御部30は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)、および不揮発性メモリを備えたマイクロコンピュータにより実現される。具体的には、制御部30は、図2に示すように、コンテンツ解析部30a、コンテンツ付加情報抽出部30b、天候・場所詳細情報検索部30c、被写体認識部30d、感性値取得部30e、臨場感再現情報生成部30f、および記憶制御部gとしても機能する。
通信部31は、外部装置とデータの送受信を行う。例えば通信部31は、感性サーバ2と接続し、オブジェクトIDに対応するインタラクション評価を受信する。また、通信部31は、再生制御装置35と接続し、臨場感再現情報が埋め込まれたコンテンツデータ、またはコンテンツデータと当該コンテンツデータに紐付けられた臨場感再現情報を送信する。
コンテンツ記憶部32は、コンテンツデータを格納する。格納するコンテンツデータは、通信部31により受信したものであってもよい。
臨場感再現情報記憶部33は、コンテンツデータに紐付けて別ファイルとして生成された臨場感再現情報を格納する。
図6は、本実施形態による感性サーバ2の構成の一例を示すブロック図である。図6に示すように、感性サーバ2は、通信部21、制御部20、オブジェクトDB22、および感性情報DB24を有する。
続いて、再生側の構成について説明する。再生側では、再現情報生成装置3により生成された臨場感再現情報に記述された抽象的な振動情報、例えば「乗り物の種類:ボート」「動き:激しい」などの抽象的な情報に基づいて、再生側が備えるデバイスの特性に応じて自由に再現方法を決めることができる。これにより、振動等の生データをそのまま再現するための専用のデバイスを備えていなくとも、臨場感をユーザに与えることができる。
<3−1.再現情報生成処理>
図12は、本実施形態による臨場感再現情報生成処理を示すフローチャートである。図12に示すように、まず、ステップS103において、再現情報生成装置3の画像特徴量抽出部301は、コンテンツの画像解析を行って画像特徴量を抽出する。
続いて、本実施形態による再生側の動作処理について、図17を参照して説明する。図17は、本実施形態による再生処理を示すフローチャートである。
上述したように、本開示の実施形態による臨場感再現システムでは、抽象化した臨場感再現情報を生成することで、再生側のデバイスの特性に合わせた再現を行うことを可能とする。
(1)
コンテンツデータから抽出された特徴に応じて、抽象化された臨場感再現情報を生成する生成部と、
前記生成部により生成された臨場感再現情報を、前記コンテンツデータに関連付けて記憶するよう制御する記憶制御部と、
を備える、情報処理システム。
(2)
前記生成部は、前記コンテンツデータから抽出された特徴に応じて、当該コンテンツデータの生成時のコンテキストを推定し、推定したコンテキストを表す臨場感再現情報を生成する、前記(1)に記載の情報処理システム。
(3)
前記生成部は、前記コンテンツデータとしての画像データの撮影時における撮影者の動きを推定する、前記(2)に記載の情報処理システム。
(4)
前記生成部は、前記撮影者の動きを起こさせている乗り物の種類、または移動手段を推定する、前記(3)に記載の情報処理システム。
(5)
前記生成部は、前記コンテキストとしての感性値を推定し、当該感性値を表す抽象化された臨場感再現情報を生成する、前記(2)に記載の情報処理システム。
(6)
前記生成部は、前記コンテンツデータを生成したユーザ、または前記コンテンツデータに含まれるオブジェクトに応じて、前記感性値を推定する、前記(5)に記載の情報処理システム。
(7)
前記コンテンツデータには、当該コンテンツデータが生成された日時、および場所を表す情報が紐づけられ、
前記生成部は、前記日時、および場所を表す情報に対応する環境を前記臨場感再現情報として生成し、
前記記憶制御部は、前記環境を表す臨場感再現情報を、前記コンテンツデータに関連付けて記憶するよう制御する、前記(1)に記載の情報処理システム。
(8)
コンテンツデータに基づいて生成された臨場感再現情報を取得する取得部と、
前記臨場感再現情報が表すコンテキストを再現するための効果を特定する効果特定部と、
前記特定された効果を付与して前記コンテンツデータを再生する再生制御部と、
を備える、情報処理システム。
(9)
前記取得部は、前記コンテンツデータと一体化された前記臨場感再現情報を前記コンテンツデータから抽出して取得、または前記コンテンツデータとは別に保存された前記臨場感再現情報をネットワーク上から受信して取得する、前記(8)に記載の情報処理システム。
(10)
前記再生制御部は、
前記特定された効果に対応する刺激を発生するデバイス制御部と;
前記コンテンツデータを出力する出力制御部と;を有する、前記(8)または(9)に記載の情報処理システム。
(11)
前記再生制御部は、
前記特定された効果に対応する加工を行う加工部と;
前記加工が施されたコンテンツデータを出力する出力制御部と;を有する、前記(8)または(9)に記載の情報処理システム。
(12)
コンテンツデータから抽出された特徴に応じて、抽象化された臨場感再現情報を生成する生成部と、
前記臨場感再現情報が表すコンテキストを再現するための効果を特定する効果特定部と、
前記特定された効果を付与して前記コンテンツデータを再生する再生制御部と、
を備える、情報処理システム。
(13)
コンテンツデータから抽出された特徴に応じて、抽象化された臨場感再現情報を生成することと、
前記生成された臨場感再現情報を、前記コンテンツデータに関連付けて記憶するよう制御することと、
を含む、制御方法。
(14)
コンピュータを、
コンテンツデータに基づいて生成された臨場感再現情報を取得する取得部と、
前記臨場感再現情報が表すコンテキストを再現するための効果を特定する効果特定部と、
前記特定された効果を付与して前記コンテンツデータを再生する再生制御部と、
として機能させるためのプログラムが記憶された、記憶媒体。
2 感性サーバ
20 制御部
20a インタラクション記憶制御部
20b 評価部
20c オブジェクト管理部
20d 関連オブジェクト検索部
21 通信部
22 オブジェクトDB
24 感性情報DB
3 再現情報生成装置
30 制御部
30a コンテンツ解析部
30b コンテンツ付加情報抽出部
30c 天候・場所詳細情報検索部
30d 被写体認識部
30e 感性値取得部
30f 臨場感再現情報生成部
30g 記憶制御部
31 通信部
32 コンテンツ記憶部
33 臨場感再現情報記憶部
35 再生制御装置
351 コンテンツ取得部
352 臨場感再現情報取得部
353 臨場感再現効果特定部
354 画像エフェクト生成部
355 音声エフェクト生成部
356 デバイス制御部
357 デコード部
358 コンテンツ出力制御部
Claims (8)
- コンテンツデータの画像解析または音声解析により抽出された特徴量データを抽象化した臨場感再現情報を生成する生成部と、
前記生成された前記臨場感再現情報と、再現側が備えるデバイスの特性とに応じて、前記臨場感再現情報が表すコンテキストを再現するための効果を特定する効果特定部と、
前記特定された効果を前記デバイスで付与して前記コンテンツデータを再生する再生制御部と、
を備え、
前記生成部は、前記コンテンツデータの被写体に対する撮影者の相対的な感性値を抽象化して前記臨場感再現情報を生成する、情報処理システム。 - 前記臨場感再現情報は、前記コンテンツデータから抽出された前記特徴量データに基づいて推定される、振動、気候、ロケーション・行動、照明・明るさ、匂い、場の雰囲気、感性値、重さ、手触り、温度、および味、の少なくともいずれかのコンテキストを抽象的に表現するものである、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記生成部は、前記コンテンツデータの画像解析結果から、撮影者の動きデータを抽出し、抽出した動きデータに基づいて、前記撮影者が乗車している乗り物の種類、または前記撮影者の移動手段を推定し、前記臨場感再現情報とする、請求項1または2に記載の情報処理システム。
- 前記コンテンツデータには、当該コンテンツデータが生成された日時および場所を表す情報が付加され、
前記生成部は、前記日時および場所を表す情報に基づいて取得した環境情報を、前記臨場感再現情報とする、請求項1〜3のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記再生制御部は、前記特定された効果に対応する刺激を発生するデバイスの制御と共に、前記コンテンツデータを出力する制御と、を行う、請求項1〜4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記再生制御部は、前記特定された効果に対応する加工を前記コンテンツデータに対して行い、前記加工したコンテンツデータを出力するよう制御する、請求項1〜5のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- プロセッサが、
コンテンツデータの画像解析または音声解析により抽出された特徴量データを抽象化した臨場感再現情報を生成することと、
前記コンテンツデータの被写体に対する撮影者の相対的な感性値を抽象化して前記臨場感再現情報を生成することと、
前記生成された前記臨場感再現情報と、再現側が備えるデバイスの特性とに応じて、前記臨場感再現情報が表すコンテキストを再現するための効果を特定することと、
前記特定された効果を前記デバイスで付与して前記コンテンツデータを再生することと、
を含む、制御方法。 - コンピュータを、
コンテンツデータの画像解析または音声解析により抽出された特徴量データを抽象化した臨場感再現情報を生成する生成部と、
前記生成された前記臨場感再現情報と、再現側が備えるデバイスの特性とに応じて、前記臨場感再現情報が表すコンテキストを再現するための効果を特定する効果特定部と、
前記特定された効果を前記デバイスで付与して前記コンテンツデータを再生する再生制御部と、
として機能させるためのプログラムが記憶された、記憶媒体であって、
前記生成部は、前記コンテンツデータの被写体に対する撮影者の相対的な感性値を抽象化して前記臨場感再現情報を生成する、記憶媒体。
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