JP6574919B1 - ビデオストリーミング再生システム及び方法 - Google Patents

ビデオストリーミング再生システム及び方法 Download PDF

Info

Publication number
JP6574919B1
JP6574919B1 JP2019514849A JP2019514849A JP6574919B1 JP 6574919 B1 JP6574919 B1 JP 6574919B1 JP 2019514849 A JP2019514849 A JP 2019514849A JP 2019514849 A JP2019514849 A JP 2019514849A JP 6574919 B1 JP6574919 B1 JP 6574919B1
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
video
chip
module
user
payment
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2019514849A
Other languages
English (en)
Other versions
JPWO2019082409A1 (ja
Inventor
哲朗 清岡
哲朗 清岡
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Application granted granted Critical
Publication of JP6574919B1 publication Critical patent/JP6574919B1/ja
Publication of JPWO2019082409A1 publication Critical patent/JPWO2019082409A1/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/085Payment architectures involving remote charge determination or related payment systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
    • G06Q20/123Shopping for digital content
    • G06Q20/1235Shopping for digital content with control of digital rights management [DRM]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0201Market modelling; Market analysis; Collecting market data
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0278Product appraisal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/24Monitoring of processes or resources, e.g. monitoring of server load, available bandwidth, upstream requests
    • H04N21/2407Monitoring of transmitted content, e.g. distribution time, number of downloads
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2543Billing, e.g. for subscription services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2543Billing, e.g. for subscription services
    • H04N21/25435Billing, e.g. for subscription services involving characteristics of content or additional data, e.g. video resolution or the amount of advertising
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • H04N21/26603Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel for automatically generating descriptors from content, e.g. when it is not made available by its provider, using content analysis techniques
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/27Server based end-user applications
    • H04N21/274Storing end-user multimedia data in response to end-user request, e.g. network recorder
    • H04N21/2743Video hosting of uploaded data from client
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/466Learning process for intelligent management, e.g. learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/4667Processing of monitored end-user data, e.g. trend analysis based on the log file of viewer selections
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47217End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for controlling playback functions for recorded or on-demand content, e.g. using progress bars, mode or play-point indicators or bookmarks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/475End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data
    • H04N21/4756End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data for rating content, e.g. scoring a recommended movie
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/812Monomedia components thereof involving advertisement data

Abstract

【解決課題】 ビデオホスティングウェブサイト運営者、コンテンツ提供者の収益確保が可能な仕組みを提供する。【解決手段】 特定のビデオホスティングサイトにアップロードされたビデオを、ストリーミング再生可能に表示するビデオ再生モジュールと、上記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動するチップ支払いモジュールとを有し、前記チップ支払いモジュールは、ビデオ再生モジュールによるビデオ再生開始が検出されると、ビデオ再生中にそのビデオの再生を妨げることなくまたはビデオ再生終了後に、ユーザーインターフェース上にチップ支払いボタン/リンクをアクティブに表示するチップ支払いボタン/リンク表示モジュールと、コンテンツ利用者が前記アクティブに表示されたチップ支払いボタン/リンクを操作したことに従い、デフォルト若しくはコンテンツ利用者の設定の設定に従い、特定の金額のチップの支払いを当該再生にかかるビデオの所有者に対して処理する支払い処理モジュールを有することを特徴とするシステムが提供される。【選択図】 図2

Description

本発明は、ビデオホスティングサービスを提供するビデオストリーミング再生システム及びその方法に関するものである。
近年、ビデオホスティングウェブサイトには数多くのサービスがあり、その利便性から年々ユーザー数が増えており、社会的にも認知されている。
ここで、ビデオホスティングウェブサイトサービスは大きく二つに分類できる。
一つはサイト内に広告(ビデオ・画像・音声・テキスト)を配信することにより、ユーザーが無料でビデオを視聴できる広告収益モデルのビデオホスティングサイトであり、代表的なサービスとしてはYouTube、Facebook Video、dailymotion(いずれも登録商標)がある。もう一つはユーザーが視聴料を支払う有料課金モデルであり、代表的なサービスとしてはNetFlix、Amazon Video、YouTube Red(いずれも登録商標)がある。
まず、1つ目の広告収益モデルのビデオホスティングウェブサイトは、ユーザーはビデオ視聴が無料であるが、多くのユーザーがビデオサイト内の広告を不快に感じているという欠点がある。ビデオサイト広告の主流は、オンラインターゲティング広告で、ユーザーのビデオ視聴記録、サイト接続のIPアドレスからユーザーの居場所(地理的ロケーション)、年齢、性別などを把握し、それらの情報を基に、サイト運営者は広告主から依頼されたターゲットユーザーへ広告を配信している。これにより、費用対効果の高い広告を打つ仕組みである。しかし、言い換えればユーザーはプライバシー開示・収集の対価として、ビデオを無料で視聴していることになる。また、オンラインターゲティング広告の技術がどんなに進歩しても、ユーザーはビデオを視聴することが目的であり、ビデオ視聴に割って入る広告を不快に感じるのは当然である。
さらに、広告収益モデルの場合、ユーザーはビデオコンテンツのクオリティをビデオ視聴前に確認することが難しく、一部のコンテンツ提供者は広告収益モデルの仕組みを利用し、コンテンツクオリティの低いビデオに過剰なタイトルとサムネイルで、ユーザーを引き込み、ビデオ視聴前に流れるビデオ広告の広告料を荒稼ぎするフェイクビデオや広告ビデオも数多く存在する。
またビデオ評価に関しても、例えばYouTubeやFacebook Videoの良い(Like)、悪い(Dislike)の評価は、単にユーザーが個々に持つ感性による評価であり、理論的ではない。
さらに、広告収益モデルのビデオホスティングウェブサイトは著作権保持者が明確になっているビデオを含む、全ビデオのユーザー端末へのビデオダウンロード保存を禁じているという問題がある。また、ユーザーが他のブラウザやアプリを立ち上げながら、ビデオ音楽が聞けるバックグランド再生も禁じている。理由として、ユーザーが自らの端末へビデオをダウンロード保存することはユーザーがオフラインでビデオ視聴が可能になり、費用対効果の高いオンラインターゲティング広告を遮断することを意味し、広告収益の確保が難しくなるからである。そして、ユーザーがビデオサイトを見ずにバックグランドでビデオ音楽を聴くことは、広告を遮断することを意味する。実際、YouTubeの場合、広告非表示、ビデオダウンロード保存、バックグランド再生可能な、別のビデオサービス(YouTube Red)を有料(月額)で展開しており、そのことからも広告非表示・ビデオダウンロード保存・バックグランド再生サービスを提供するには広告収益に代わる有料サービスが必要であることを表している。
一方の有料課金モデルのビデオホスティングウェブサイトはビデオ内容(Contents)を開示せず、視聴者はビデオコンテンツ内容が分からず、ビデオの価値が分かる前に一方的にビデオサイトが決めた金額を支払うように構成されている。有料サイトでは、ユーザーがビデオコンテンツの価値を判断することが出来ず、一方的な料金の前払いになりフェアな取引とは言えず、ユーザーがリスクを負うことになる。
以上説明の通り、現状ビデオホスティングウェブサイトは広告の視聴・プライバシーの開示、前払い料金の支払い、そしてフェイクビデオ・広告ビデオの視聴という問題が存在した。この発明は、このような問題を解決し、ビデオホスティングウェブサイト運営者、コンテンツ提供者の収益確保が可能な仕組みを提供することを目的とするものである。
上記目的を達成するため、この発明の第一の観点によれば、ビデオストリーミング再生システムであり、特定のビデオホスティングサイトにアップロードされたビデオを、インターネットを通してコンテンツ利用者のコンピュータに表示されたユーザーインターフェース上でストリーミング再生可能に表示するビデオ再生モジュールと、上記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動するチップ支払いモジュールとを有し、前記チップ支払いモジュールは、ビデオ再生モジュールによるビデオ再生開始が検出されると、ビデオ再生中にそのビデオの再生を妨げることなくまたはビデオ再生終了後に、ユーザーインターフェース上にチップ支払いボタン/リンクをアクティブに表示するチップ支払いボタン/リンク表示モジュールと、コンテンツ利用者が前記アクティブに表示されたチップ支払いボタン/リンクを操作したことに従い、デフォルト若しくはコンテンツ利用者の設定の設定に従い、特定の金額のチップの支払いを当該再生にかかるビデオの所有者に対して処理する支払い処理モジュールを有することを特徴とするシステムが提供される。
このような構成によれば、ユーザープライバシーを侵害するターゲティング広告を含む全ての広告システムを持たない、広告完全非掲載のビデオホスティングウェブサイトであって、ビデオ再生と連動するチップ支払いシステム(課金システム)が構築され、ユーザーがその選択により、ビデオ視聴の途中、またはビデオ視聴後、ユーザーがビデオの価値を判断し、サイト内のチップ支払いボタンから金額を決めて料金を支払うシステムが提供される。
このシステムの好ましい1実施態様によれば、ユーザーはサイトに登録した際、ユーザーID(識別子)が付与され、ビデオはアップロードした際、ビデオID(識別子)が付与されており、ユーザーのチップ支払い設定、チップ決済情報(クレジットカード番号等)、チップが支払われたビデオの判別可能になっている。そして、ユーザーはチップボタンをクリックし簡単にビデオに対してチップの支払いが可能になり、コンテンツプロバイダーもチップボタンを通じて、チップの受け取りが可能になる。さらに、この発明の別の1の実施態様によれば、上記チップ収入をビデオ運営者とコンテンツ提供者がシェアすることで、収益モデルが確立できるように構成されている。また、コンテンツプロバイダーはチップ払いユーザーに対して、そのビデオのユーザー端末へのダウンロード保存のリワードを付与する。これにより、ユーザーはビデオのオフライン視聴とバックグランド再生が可能になる。
また、この発明の更なる別の1実施態様によれば、ユーザーが実際にビデオを視聴し、そしてビデオを評価し、その対価としてチップを支払う"実際視聴評価からの実質対価"により、正確なビデオ評価を計算することが可能なる。この評価方法はチップ支払い率(支払い回数÷視聴回数)を計算するようになっており、このチップ支払い率が高いビデオのコンテンツクオリティが高いことを明確に出来る。このチップ支払い率と連動したビデオ評価を数字(数値)と星印(星数)でビデオ画面に表示することにより、ユーザーはビデオ視聴前でも、ビデオのコンテンツクオリティを知ることが出来る。それにより、ユーザーはコンテンツクオリティの低いフェイクビデオや広告ビデオの視聴を避けることができると共に、その視聴に今まで費やしていた時間とデータ使用量をセーブすることも可能になる。
また別の一実施形態によれば、コンテンツ提供者が前記チップ支払いに関する設定を行うユーザーインターフェースを提供するものであり、前記チップ支払いモジュールは、前記コンテンツ提供者による前記チップ支払いに関する設定に基づいてチップ支払いボタン/リンクを表示若しくは非表示にするものであることが好ましい。
更なる別の一実施形態によれば、このシステムは、上記チップ支払いモジュールに加え、上記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動して上記ビデオ再生前及び/若しくは再生中に上記ユーザーインターフェース上に所定の広告を表示する広告表示モジュールを有し、このシステムは、デフォルト若しくは前記コンテンツ提供者の設定に応じ、上記チップ支払いモジュールを起動するか上記広告表示モジュールを起動するか択一的に決定するものである。
このチップ支払いシステムにより、コンテンツ提供者はクオリティの高いビデオを提供すれば、チップ収入と評価が上がり、逆にクオリティの低いビデオを提供した場合、チップ収入と評価が下がる。これにより、サイトのコンテンツクオリティが上がり、フェイクビデオ、広告コンテンツを排除すると共に、悪質なコンテンツ提供者の撲滅にもつながる。このチップ支払い詳細はユーザーデータベースに蓄積されており、各ビデオのコンテンツクオリティと各コンテンツ提供者のクオリティと評価が確認することも出来る。
なお、ここに記載した以外の他の特徴については、次の発明を実施するための形態の説明及び図面に明らかにされる。
図1は、この発明の一実施例に係るビデオホスティングサーバのシステム構成を示す概略図。
図2は、同じく、チップ支払いモジュールを示す概略図。
図3は、同じく、ビデオ再生処理を示すフローチャート。
図4は、同じく、ビデオ再生のインターフェースを示す概略図。
図5は、同じく、チップ支払い処理を示すフローチャート。
図6は、決済手段設定画面を示す概略図。
図7は、チップ設定画面を示す概略図。
図8は、ビデオダウンロード処理を示すフローチャート。
図9は、ビデオアップロード設定画面を示す概略図。
図10は、チップ支払い後の画面を示す概略図。
図11は、ビデオオフライン再生の設定処理を示すフローチャート。
図12は、ビデオ評価の処理を示すフローチャート。
図13は、ビデオ評価画面を示す概略図。
図14は、ビデオ所有者のダッシュボード画面を示す概略図。
図15は、チップの集計画面を示す概略図。
図16は、ビデオの管理画面を示す概略図。
以下、本発明の一実施形態を説明する。
図1は、この一実施形態にかかるシステム構成を示す図である。
1.システム・サーバー構成
ビデオホスティングウェブサイト100(本発明のシステム)は、ユーザーインターフェースを提供するフロントエンドサーバー110と、ビデオ再生及びチップ支払い処理を処理するバックエンドとして、ビデオ提供モジュール120、 ビデオ取り込みモジュール121 、ビデオ分析モジュール122、デジタル著作管理(DRM)モジュール123、チップ支払いモジュール124、広告表示モジュール125、ビデオデータベース130、ユーザーデータベース131、デジタル著作管理データベース132、ビデオ分析データベース133、保留ビデオデータベース134を含む種々のデータベースを備えている。
なお、ファイアウォール、ロードバランサー、アプリケーションサーバ、認証サーバ、障害迂回サーバ、サイト管理ツール等の多くの従来の公知の機能は、本発明の特徴を曖昧にさせないためにこの実施形態では示していないが、適宜設けることができるのは当然である。
また、フロントエンドサーバー110及び各モジュール120〜125は、ビデオホスティングウェブサイト100を構成するコンピュータ上で実行されるプログラムとして実装され、このプログラムがインストールされたコンピュータのCPUによってメモリ上に展開されて適宜実行されることで、本発明の各構成要素を構成するようになっている。また、上記サーバプログラムがインストールされたコンピュータは、ネットワークインターフェース、周辺インターフェース、および他の周知の構成要素を備えるサーバークラスのコンピュータであることが好ましい。例えば、当該コンピュータは、概して高性能なCPU、メモリのディスク格納装置をもつ、Linux(登録商標)等のオペレーティングシステムで作動するものである。もちろん、他の種類のコンピュータを使用することができ、さらに強力なコンピュータが将来開発されたとき、本明細書に従って構成することができると予測される。いずれかの要素により実装される機能を、コンピュータが読取り可能な有形の記憶媒体(例えば、ROM、RAM、ハードディスク、SSD、または光磁気媒体)内に格納されているコンピュータープログラム製品で提供することもできる。
ビデオホスティングウェブサイト100は、ネットワーク150を介してユーザーである、コンテンツ提供者(個人、企業、団体)140、及び視聴者(個人、企業、団体)141に接続されている。コンテンツ提供者140と、視聴者141は、コンピュータや携帯端末等上でブラウザ170を実行して、ネットワーク150を介してフロントエンドサーバー110に接続する。ネットワーク150は典型的にはインターネットであるが、LAN、MAN、WAN、移動体、有線または無線のネットワーク、プライベートネットワーク、セルラーネットワーク(例えば、ロングタームエボリューション(LTE)ネットワーク)、CDN(コンテンツデリバリーネットワーク)または仮想的なプライベートネットワークの任意の組合せを含む。また、限定はしない任意のネットワークにすることもできるネットワーク150を経由して、フロントエンドサーバーシステム110に接続できる。
図1ではビデオホスティングウェブサイト100のユーザーであるコンテンツ提供者140、視聴者141、ユーザーID160、そしてブラウザ170、オフラインプログラム180を単一に示しているが、言うまでもなく、非常に多く(例えば、数百万人)のユーザーをサポートし、いつでもビデオホスティングウェブサイト100と通信させることができる。ユーザー140、141には多様な異なるコンピュータ装置を含めてもよい。ユーザー装置140、141の例には、パソコン、ラップトップコンピューター、スマートフォン、タブレット、情報端末、携帯情報端末、携帯電話、移動電話などがある。当該分野の技術は言うまでもなく、上記装置に限定されない。
ブラウザ170には、ユーザーがワールドワイドウェブ上のウェブページにアクセスできる任意のアプリケーションを含めることができる。適切なアプリケーションは、Apple社のSafari(商標登録)、Google社のChrome(商標登録)、Android(商標登録)、 Microsoft社のEdge(商標登録)、Internet Explorer(登録商標)、またはワールドワイドウェブ上のウェブページにアクセスできるよう適合したスマートフォン、タブレット専用アプリケーションソフトウェアを含む任意のアプリケーションである。ブラウザ170には、適切なビデオプレーヤー、例えば、HTML5プレーヤー、Adobe Systems社のFlash(いずれも登録商標)、またはビデオホスティングウェブサイト100で用いられる、ビデオフィルムフォーマットに適合する任意の他のプレーヤーも含まれる。代替として、ブラウザ170とは別の独立型プログラムがビデオにアクセスしてもよい。
前記コンテンツ提供者140及び視聴者141を含む全ての登録ユーザーの記録は前記ビデオホスティングウェブサイトのユーザーデータベース131に登録・保存されている。ビデオホスティングウェブサイト100は、このユーザーデータベース131により全ての登録ユーザーの記録を維持する。登録ユーザーの記録の中には、氏名、ユーザー名、チャンネル名、パスワード、Emailアドレス、チップ決済情報(クレジットカード番号、オンラインペイメント情報等)、チップ支払い設定、チップ受け取り情報(銀行口座等)、チップ支払い記録、チップ受け取り記録、プリペイドコイン情報、ビデオ視聴記録、ビデオアップロード記録、ビデオアップロード設定、アップロードビデオ評価、著作記録、違反記録、広告設定情報(アップロードしたビデオで広告収入を得たいか否か、及びその設定)が格納される。また、ビデオサイト100に登録せずに単にビデオを視聴するだけのユーザーの記録も含まれる。
2.サイト登録とユーザーID
ビデオホスティングウェブサイト100に限らず、ウェブサービスのユーザー登録に関してEmailアドレス、電話番号、SNS登録アカウント(Facebook等)で、ユーザーを特定し、その後、正式な氏名・性別・住所・決済情報・ユーザー名、チャンネル名等、サイトサービス利用に必要事項を入力しサイトへ登録するのが一般的である。サイト登録後、ユーザーはID(識別子)160が付与され、ビデオホスティングウェブサイト100におけるサービスを受けることが可能になる。
このサイト登録とID160の取得方法に関しては、今日のウェブサイト登録に関して一般化されており、本システムの特徴をあいまいにさせないために示していない。なお、将来的に他のウェブサイト登録・ID取得方法が発明されたとしても、ユーザーIDでユーザーが識別される方法であれば、本システムとつなげることが可能である。
3.サイト未登録ユーザー
ビデオホスティングウェブサイト100に未登録のユーザーも、ビデオ視聴は可能だが、チップの支払い、チップの受け取り、ビデオアップロード、ビデオダウンロード、オフライン再生、バックグラウンド再生、コメントの投稿などのサービスはビデオホスティングウェブサイト100に登録し、ユーザーID160が必要なため、ビデオホスティングウェブサイト100の運営者はフロントエンドサーバー110にあるユーザーインターフェース(図示しない)を通じて、未登録ユーザー対してサイトへの登録を案内し、サイト登録を促す。
4.ビデオアップロード
登録ユーザーは、コンテンツ提供者140になることができ、コンテンツ提供者140はデジタルコンテンツをビデオホスティングウェブサイト100にアップロードする場合、ネットワーク150を介し、フロントエンドサーバー110により生成されたビデオ設定用のユーザーインターフェース900(図9)を通してビデオ取り込みモジュール121に接続するようになっている。このユーザーインターフェース900へは、例えば図4に示すビデオ閲覧インターフェース中の「Upload」ボタン402をクリックすることでアクセスすることができる。
図9に示すユーザーインターフェース900では、ビデオの保存場所を選択若しくはファイルをドロップダウンすることによりアップロードするビデオを指定でき、さらに、ビデオタイトル、説明文、ラベル、カテゴリー(903)を指定できるようになっている。また、そのビデオでチップを受け取るか否か(901)、チップ受取件数を表示するか(904)、広告料を受け取るか(905)、及びチップを支払ったユーザーにそのビデオのダウンロードを許可するか否か(902)を指定できるようになっている。ビデオ取り込みモジュールは、このインターフェースで「Submit Now」のボタンが押されると、上記指定されたビデオを、上記インターフェースで指定された条件と共にビデオデータべ―ス130に格納する。
また、前記ビデオ取り込みモジュール121は、アップロードされたビデオにID(識別子)が割り当って初期処理を実行する。この処理にはフォーマット変換(エンコーディング、トランスコーディング)、圧縮処理も含まれる。また、ユーザーID160、ビデオID、ユーザーインターフェースで設定されたチップ支払い設定、そして、ビデオタイトル、説明文、ラベル、カテゴリー、言語、配信地域制限、年齢制銀、ビデオ時間の長さ等のメタデータをタグ化するデータ処理も含まれる。
アップロードされるデジタルコンテンツアイテムとしては、例えば、ビデオ、オーディオ、またはビデオとオーディオの組合せが含まれる。代替として、デジタルコンテンツアイテムは、JPEGやGIFファイル、またはテキストファイル等の静止画でもよい。もちろん、ライブビデオ(ストリーミングデータ)であってもよい。簡便さと一実施形態の説明のために、アップロードしたデジタルコンテンツアイテムを「ビデオ」、「ビデオファイル」、「ビデオデータ」または「ビデオアイテム」と呼ぶが、これらの用語で、アップロードできるデジタルコンテンツアイテムの種類を制限することは意図していない。
その後、ビデオ分析モジュール122が、上記タグ化されたメタデータを分析する。この分析にはビデオ分析データベース133に蓄積されたビデオホスティングウェブサイト100が定めた規定に反する、禁止用語、暴力、セクシャルコンテンツ等を照合し、著作権もチェックする。このビデオ分析データベース133は、これまで規定に違反したビデオメタデータを蓄積しており、またビデオホスティングウェブサイト100の運営者が独自に入手している著作権情報も蓄積している。加えて、ビデオホスティングウェブサイト100にユーザーとして登録されている、映画会社、音楽レーベル、テレビ局、アーティスト、そして楽曲の著作権保持者の情報がメタ化され蓄積されており、著作侵害もチェックする。分析後、問題のないビデオはデジタル著作管理(DRM)モジュール123がビデオデータのユーザー端末へのダウンロードをブロックする暗号化処理(ダウンロード防止暗号化処理)を行い、同時にブロックを解除する復号化キーを発行する。暗号化処理後、ビデオデータはビデオデータベース130に格納され、ブロック解除復号化キーはデジタル著作管理(DRM)データベース132に格納される。そして、アップロードしたビデオはコンテンツ提供者140と関連付けられ、ユーザーデータベース131の記録が更新され保存される。
問題があると判明したビデオは保留ビデオデータベース134に格納され、ビデオホスティングウェブサイト100の運営者が再度ビデオをチェックし、問題がなければ、前記と同様にデジタル著作管理(DRM)モジュール123がビデオデータのユーザー端末へのダウンロードをブロックする暗号化処理を行い、同時にブロックを解除する復号化キーを発行する。暗号化処理後、ビデオはビデオデータベース130に格納され、ブロック解除復号化キーはデジタル著作管理(DRM)データベース132に格納される。そして、アップロードしたビデオはコンテンツプロバイダー140と関連付けられ、ユーザーデータベース131の記録が更新される。
問題があるビデオに関してはビデオホスティングウェブサイト100の運営者が確認後削除され、このシステムは問題があったメタ情報はビデオ分析データベース133に格納され違反データとして蓄積すると共にユーザーデータベース131のユーザー違反履歴も更新する。
このシステムでは、デジタル著作管理(DRM)モジュール123で用いられる、ユーザー端末へのビデオダウンロードをブロックする暗号化は、ユーザーブラウザ170にビデオを表示させない処理と、ユーザーが仮にダウンロードが出来ても、ビデオプレーヤーを動作させない処理を組み合わせて実行する。また、ユーザーがダウンロードソフトを用いて、ビデオのダウンロードを試みた場合、警告文章を表示し、同時にダウンロードを試みたユーザーID160のユーザーデータベース131のユーザー違反履歴を更新し、ビデオホスティングウェブサイト100の運営者へも通報する。ビデオホスティングウェブサイト100に未登録のユーザーに関しては、IPアドレス、ブラウザ、機種情報、端末番号をユーザーデータベース131に記録・保存し、要注意ユーザーとして登録する。なお、このデジタル著作管理(DRM)によるビデオコンテンツ保護方法は他にも様々な方法があり、状況に応じてビデオホスティングウェブサイト100の運営者が最適な方法を用い、デジタル著作管理(DRM)モジュール123に設置する。
ビデオ著作は非常に複雑な権利で成り立っており、ビデオ分析モジュール122とビデオ分析データベース133では、全ての著作違反を検出するは難しいのが実状である。よって、最終的にはビデオホスティングウェブサイト100による巡回によるチェックと、外部通報によって個別に対応し、場合によっては該当ビデオの削除やユーザーID160の凍結、削除を行う。
5.ビデオ視聴
視聴者141は、ブラウザ170を実行し、フロントエンドサーバー110に接続してコンテンツ提供者140からアップロードされた、ビデオデータベース130に格納してあるビデオを視聴することができる。
視聴者141はフロントエンドサーバー110により表示される図4のインターフェースを通して、カテゴリー別、視聴数順、評価順、そして視聴者141の設定及びビデオ視聴履歴に基づき掲載されているビデオを選び視聴するか、視聴者141はフロントエンドサーバー110にある、ビデオ検索システムに検索ワードを入力し、ビデオデータベース130に格納・配信されているビデオのメタデータと視聴者141が入力した検索ワードに一致したビデオ(タイトル・説明文・アーティスト名・タグ等)を検索結果として表示し、視聴者141はビデオを選び視聴する。視聴者141がビデオを選択した場合、ビデオ提供モジュール120にそのビデオIDが送られ、ビデオデータベース130からビデオデータを取り出し、ビデオ提供モジュール120がビデオデータを視聴者141に配信し、ビデオを視聴することができる。
なお、このビデオ選択方法と検索方法は既にビデオホスティングウェブサイトサービスでは一般化しており、本システムの特徴を曖昧にさせないために示していない。
また、視聴者141によるビデオ視聴回数はこのビデオ提供モジュール120によって記録され、当該ビデオに関連付けて前記ビデオデータベース130に蓄積されるようになっている。
6.ビデオ再生とチップ支払いモジュール
図2は、図1に図示したチップ支払いモジュール124のブロック図である。
図2に図示した実施形態では、チップ支払いモジュール124は、チップ支払いボタン/リンク表示モジュール200、チップ支払い処理モジュール201、ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202、オフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロールモジュール203、ビデオ評価値生成モジュール204、チップ収益モジュール205を備える。
図3はビデオ再生動作と連動する、チップ支払いモジュール124の処理を示したフローである。
視聴者141が選択したビデオが再生されると(図2のステップ301)、チップ支払いボタン/リンク表示モジュール200がビデオ再生信号を受信し作動し(ステップ302)、前記ビデオアップロード用のインターフェース900で行ったチップの支払いを受けるか否か(901)について支払いを受ける(Yes)に設定していることに基づき、図4に示すようにチップ支払いボタン400をアクティブ表示にし(ステップ303)、視聴者141がチップを支払える状態になる。なお、このとき、チップ支払いボタン/リンク表示モジュール200は、その他のコンフリクトする報酬支払手段、例えばこの実施例では広告表示モジュール125がこのシステムにインストールされているので、この広告表示モジュール125の動作を停止若しくは起動しないようにして広告が表示されないように制御する。すなわち、この実施形態では、前記チップ支払い処理モジュールは、上記チップの支払いを受けるか否か(901)の設定(Yes若しくはNo)に基づき、上記チップ支払いボタン/リンク表示モジュール200と広告表示モジュール125を択一的に動作させるようになっている。
なお、この広告表示モジュール125は、ユーザーの登録情報に基づいて、当該ユーザーがアップロードしたビデオの再生に連動してビデオ上に広告を表示するものであり、その構成は、既存の広告収益モデルのビデオホスティングウェブサイトのものと同一でよい。
また、この広告表示モジュール125が動作する場合、例えば、図4の「Upload」ボタン402の横に示すように、「Ads Off」のボタン403を設けて広告表示モジュール125の動作を停止させ、それによりチップ支払いボタン/リンク表示モジュール200を起動するように構成しても良い。また、同図に示すように、チップ支払いボタン/リンク表示モジュール200が動作している場合には、「Ads ON」ボタン404を表示させ、これを押すことによって、上記とは反対にチップ支払いボタン/リンク表示モジュール200の動作を停止させ、それにより広告表示モジュール125を起動するように構成しても良い。
ついで、視聴者141が前記チップ支払いボタン400をクリックすると、チップ支払い処理モジュール201がチップ支払い要求を受け作動し(ステップ304)、このチップ支払い処理モジュール201はビデオID、ユーザーID160、チップ支払い設定、チップ支払い決済設定、チップ支払い金額設定をマッピングし(ステップ305)、図示しないチップ支払い詳細確認画面を視聴者141に返す(ステップ306)。
視聴者141がチップ支払い詳細を確認し、チップ支払い確認ボタン(図示しない)をクリックすると、前記チップ支払い処理モジュール201がその確認信号を受信し(ステップ307)、視聴者141のチップ支払い決済承認プロセスを開始する(ステップ308)。ここで、視聴者141のチップ支払い設定がプリペイドチップコインの場合、ユーザーデータベース131から視聴者141が保持している、プリペイドチップコイン保有数を確認し、視聴者141が要求した支払いコイン数を差し引き、プリペイドチップコインでの支払いが承認される(ステップ309)。また、視聴者141が保持しているプリペイドチップコインが不足し、視聴者141が要求したチップコイン数で支払いが不可能な場合、図7に示すプリペイドチップコイン購入用ユーザーインターフェース700を表示し、プリペイドチップコインを購入するように視聴者141を導く。
なお、視聴者141が保持しているプリペイドチップコイン数は図6に示すユーザーインターフェース605に表示される。また、視聴者141のチップ支払い設定が、クレジットカード払いもしくは電子ペイメント等の場合、前記チップ支払い処理部201は、決済承認要求を決済会社に送り、決済会社から決済承認を得る(ステップ309)。なお、決済承認が不可能の場合、決済エラーメッセージ(図示せず)を視聴者141に表示する。チップ支払い決済承認が完了すると、チップ支払い完了通知を視聴者141に表示する(ステップ310)、そして同時にチップ支払いID(ステップ311)を発行し、ユーザーID160とビデオIDと関連付けし、ユーザーデータベース131とビデオデータベース130の情報を更新し保存する(ステップ312)。
図5は、前記図3のチップ支払いモジュール124の処理フローに付随する視聴者141のチップ支払い設定に伴う、チップ支払い処理を示したフローである。
ビデオの再生が開始され視聴者141がアクティブ表示になったチップ支払いボタン400(図4)をクリックすると(ステップ501)、ステップ502に進み前記チップ支払い処理モジュール201が、視聴者141に対してビデオホスティングウェブサイト100へのログインの有無を確認する。そして、ログインしている視聴者141については、ユーザーID160を特定し、非ログイン視聴者141についてはステップ503に進みログインを行わせ、同様にユーザーID160を特定する。なお、ビデオホスティングウェブサイト100の未登録ユーザーは、ユーザー登録ページ(図示せず)へ導かれ、ユーザー登録を行いユーザーID160を取得した後、ログインを行うようにする。
次に、ステップ504で、前記チップ支払い処理モジュール201が、視聴者141のチップ支払い決済設定を確認する。チップ支払い決済設定済み視聴者141はステップ506へ送られ、チップ支払い決済設定が未設定な視聴者141は505へ送られ、チップ支払い決済設定を図6に示すユーザーインターフェース600にある、プリペイドチップコイン支払い604、またはクレジットカード・電子ペイメント支払い606の各手段を設定後、ステップ506へ送られる。
前記チップ支払い決済設定用ユーザーインターフェース600では、上段に、1回のチップ支払い額を設定する部分があり、下段にその支払い方法を設定する部分がある。1回のチップ支払い額の設定では、1クリック毎に固定額を支払う自動設定(601)と、1回ごとに手動で支払額を設定する手動設定(603)を選択して設定できる。また、1回ごとのチップ支払い方法としては、下段で設定でき、プリペイドチップコイン支払い604、またはクレジットカード・電子ペイメント支払い606を選択できる。
ここで、プリペイドチップコイン支払い604を選択する場合、図7に示すインターフェース700を通じて事前に所定量のチップコインを購入しておく必要があるが、これについては後で説明する。
ステップ506では、前記チップ支払い処理モジュール201が、視聴者141のチップ支払いボタン400の設定を確認する。オートマチックチップ支払い設定601と付随する1クリック当たりの金額設定602を設定済み視聴者141はステップ508へ送られる。マニュアルチップ支払い設定603を設定した視聴者141はステップ507へ送られ、チップ支払い金額を入力し、入力後ステップ508へ送られる。
ステップ508では、前記チップ支払い処理モジュール201が、視聴者141のチップ支払い詳細確認画面を表示する(図示せず)。視聴者141がチップ支払い詳細を確認し、チップ支払い確認ボタンをクリックすると(ステップ509)、チップ支払い完了画面が表示され、チップの支払いが完了する(ステップ510)。
チップ支払い処理モジュール201は、上記ビデオデータベース130にアクセスし、当該ビデオについてのチップ支払いの情報(日付、金額、その他)を更新する。
なお、ステップ501で、視聴者141がチップ支払いボタン400をクリックしない場合には、チップ支払い処理モジュール201は作動しない。また、ユーザーインターフェース901で、コンテンツ提供者140がチップの受け取りを拒否している場合、チップ支払いボタン400は表示されず、チップ支払いモジュール124は作動しない。コンテンツ提供者140のチップ受け取り設定はビデオアップロード後でも、ユーザーインターフェース1600、1601からビデオ毎にチップ受け取り設定の確認と変更が可能である。
なお、「ステップ504・505」と「ステップ506・507」は図5において、「ステップ504・505」から「ステップ506・507」の順番で処理されているが、逆の順番で処理されても構わない。
7.ビデオダウンロード保存
図8はチップ支払いと連動する、ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202を示したフローである。視聴者141がチップの支払いを完了すると、チップ支払い処理モジュール201から信号を受けたビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202が作動し(ステップ801)、コンテンツ提供者140が設定したビデオダウンロード許可設定902を確認する(ステップ802)。ビデオダウンロードが許可されている場合、ステップ803に進み、ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202はビデオダウンロード保存ブロックを解除する復号化キーをデジタル著作管理(DRM)モジュール123に要求し、デジタル著作管理(DRM)モジュール123はデジタル著作管理(DRM)データベース132から、ビデオダウンロード保存ブロックを解除する復号化キーを取り出し、ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202に送る。
ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202はダウンロード保存ブロック解除復号化キー、ビデオID、ユーザーID160、チップ支払いIDをマッピングし(ステップ804)、視聴者141へのビデオダウンロード保存ブロックを解除し、ダウンロードボタン1001とバックグランド再生ボタン(ビデオ画面オフ・音声のみ再生)1003を生成し、ユーザーインターフェースに表示する(ステップ805)。
視聴者141がダウンロードボタン1001をクリックすると(ステップ806)、ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202がその要求を受け(ステップ807)、ビデオデータをビデオデータベース130に確認し、ダウンロード可能なファイルサイズを表示する(ステップ808)。
視聴者141が希望するダウンロードビデオファイルを選択すると、ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュール202は指示されたビデオファイルをビデオデータベース130から取り出し、視聴者141へ送信し、視聴者141は端末へダウンロード・保存を行う(ステップ809)。
そして、視聴者141がダウンロード・保存が終了すると、ダウンロード完了画面を表示する(ステップ810)。
視聴者141は自らの端末にビデオデータが保存されたことにより、自由にビデオ再生が可能になり、また、ユーザーインターフェースに生成されたバックグランド再生ボタン(ビデオ画面オフ・音声のみ再生)1003を使用してビデオのバックグランド再生も可能になる。
なお、コンテンツ提供者140がビデオダウンロード保存設定902を不可にしているビデオは、チップ支払いボタン400にダウンロード可能表示1002がされず、視聴者141がチップを支払っても、ビデオのダウンロード保存は不可能になる。なお、コンテンツ提供者140はビデオアップロード後も、インターフェース1600、1601からビデオ毎にダウンロード保存許可設定の確認と変更が可能である。
任意で、視聴者141はビデオホスティングウェブサイト100が提供する専用アプリケーションソフトウェアをダウンロードして、ビデオを視聴することも可能である。アプリケーションソフトウェアは専用ビデオプレーヤーを備えており、バックグランド再生専用ボタン(ビデオ画面オフ・音声のみ再生)、ビデオプレイリスト作成機能など、ダウンロード保存したビデオ再生に関連する、様々な機能を備えている。
8.オフライン再生
図11はチップ支払いと連動する、オフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロールモジュール203を示したフローである。
視聴者141がチップの支払いを完了すると、オフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロールモジュール203がチップ支払い処理モジュール201から、チップ支払い完了信号を受け作動する(ステップ1101)。次にオフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロールモジュール203はオフラインプログラム180を生成する(ステップ1102)。オフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロールモジュール203は生成したオフラインプログラム180と、チップ支払いに伴い、マッピングされたダウンロード保存ブロック解除復号化キー、ビデオID、ユーザーID160、チップ支払いID、そしてビデオデータをユーザー端末のメモリ(キャッシュ、ROM、RAM等)に保存する(ステップ1103)。ユーザーがオフラインでブラウザ170を立ち上げ、ビデオホスティングウェブサイト100に接続を試みた場合(ステップ1104)、視聴者141の端末オペレーションシステム(図示なし)から、オフラインプログラム180がオフライン信号を受け作動する(ステップ1105)。次にオフラインプログラム180はステップ1103で、ビデオデータが保存された視聴者141の端末メモリ位置にアクセスし、ビデオデータを読み取り、オフライン再生可能ビデオをブラウザ170に表示する(ステップ1106)。視聴者141が再生可能なビデオを選ぶと、オフラインプログラム180が要求を受け(ステップ1107)、ビデオデータが保存された視聴者141の端末メモリから、ビデオデータを取り出し、ビデオを再生する(ステップ1108)。チップが支払われたビデオは、ビデオプレーヤーにバックグランド再生ボタン(ビデオ画面オフ・音声のみ再生)1003が生成されており、ユーザーが他のブラウザやアプリケーションソフトウェアを立ち上げながら、バックグラウンドでのビデオ再生も可能になる。
なお、オンライン環境では、オフラインプログラム180は作動しない。また、コンテンツ提供者140がビデオダウンロード保存許可設定902を不可にしているビデオは、オフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロールモジュール203は作動しない。なお、コンテンツ提供者140はビデオアップロード後も、インターフェース1600、1601からビデオ毎にダウンロード保存許可設定の確認と変更が可能である。
また、このダウンロードによる視聴ついてもビデオの視聴回数としてカウントされ、上記ビデオデータベース130に蓄積されるようになっている。
9.チップ支払い率(%)に伴うビデオ評価
ビデオ評価値生成モジュール204は、チップ支払いと連動したビデオ評価を算出するアルゴリズムを備えている。ビデオ評価を算出するアルゴリズムの基になるのが、チップ支払い率になり、計算式は次の通りになる。
・チップ支払い回数 ÷ ビデオ視聴回数 = チップ支払い率(%)
チップ支払い回数とビデオ視聴回数のカウントに関して、通常のカウント方法でも構わないが、より正確な評価算出を求める場合、ユニークチップ支払い回数、ユニークビデオ視聴回数でのカウントも可能である。
理由として、同一ユーザーが同じビデオに複数回チップを支払っても1回としてカウントし、また同一ユーザーが同じビデオを複数回視聴しても1回としてカウントすることにより、より正確なビデオ評価の算出が可能になる。前述したように、ビデオデータベース130とユーザーデータベース131はユーザーの全てのビデオ視聴記録とチップ支払い記録を保存しており、チップ支払いユニーク回数と、ユニーク視聴回数の算出が可能である。ビデオホスティングウェブサイト100の運営者は状況に応じて、チップ支払い率(%)を、チップ支払いユニーク回数とユニークビデオ視聴回数から算出する。
図12はチップ支払いと連動する、ビデオ評価値生成モジュール204を示したフローである。
視聴者141がチップの支払いを完了すると、ビデオ評価値生成モジュール204がチップ支払い処理モジュール201から、チップ支払い完了信号を受け作動する(ステップ1201)。ビデオ評価値生成モジュール204は、設置された評価アルゴリズムにより、評価適用条件を確認(例として最低視聴回数)するため、ビデオの視聴回数をビデオデータベース130に確認し、設定された評価適用条件と照合する(ステップ1202)。条件を満たしている場合はステップ1203へ進み、条件を満たしていない場合、ビデオ評価値生成モジュール204はビデオを評価せずに終了する。
ステップ1203では、ビデオ評価値生成モジュール204はコンテンツ提供者140がユーザーインターフェース903で設定したビデオカテゴリーを確認し、ビデオカテゴリー毎に設定されたアルゴリズムを適用し、ビデオ評価を算出し生成する。ビデオカテゴリー毎にアルゴリズムを設定する理由は、チップ支払い率はビデオカテゴリー(例:教育、自動車、ハウツー、音楽など)によって、チップ支払い率が高いカテゴリーと低いカテゴリーが存在するためである。ビデオカテゴリー毎にアルゴリズムを設定することにより、より正確な評価算出が可能になる。その後、ステップ1204に進み、前記1203で生成したビデオ評価を反映し、図4に示すユーザーインターフェース400に符号401で示すように数字(数値)と星印で表示する。また、同時にビデオ検索結果表示順位へもビデオ評価を反映し、ビデオランキングの順位にも反映させる。その後、ビデオ評価算出に関連するビデオデータベース130とユーザーデータベース131を更新し保存する(ステップ1205)。
10.チップ支払い率評価アルゴリズム例(順位法)
このシステムでは、チップ支払い率(%)を基にした評価アルゴリズムの1つとして、このシステムでは、下記表1のようにチップ支払い率が高いビデオを上位、低いビデオを下位に順位化し、その順位に応じて評価を算出する方法を採用する。
この場合、チップ支払い率の評価を0.5〜5.0の10段階(10点法)、最高評価値を5.0、最低評価値を0.5とし、数字(数値)と星印(星数)で表示する。また、ビデオカテゴリー毎にアルゴリズムを設定し、評価適用条件(最低視聴回数など)を設定する。
Figure 0006574919
11.チップ支払い率評価アルゴリズム例(平均値基点)
また、評価アルゴリズムの別の例として、下記表2のように平均チップ支払い率(%)を基点とし、最高チップ支払い率(%)から平均チップ支払い率(%)までを5段階に割り、そして平均チップ支払い率(%)から最低チップ支払い率(%)までを5段階に割り、評価毎の数値幅を算出し、10段階(10点法)で評価を表すアルゴリズムを採用する。
この方法では、例えば、チップ支払い率の平均が7.50%、最高値が30.00%、最低値が0.10%の場合、(A)最高値30.00%(星:5.0)から平均値7.50%までを5段階に割り、(B)最低値0.10%(星:0.5)から平均値7.50%までを5段階に割る。これにより、下記の通り評価毎の数値幅が算出される。
(A) 30.00%(最高値) - 7.50%(平均値)= 22.50% ÷ 5(段階) = 4.50%(数値幅)
(B) 7.50%(平均値) - 0.10%(最低値)= 7.40% ÷ 5(段階) = 1.48%(数値幅)
また、ビデオカテゴリー毎にアルゴリズムを設定し、評価適用条件評価適用条件(最低視聴回数など)を設定することもできる。
このようにして算出された評価は、図4のインターフェース中に符号401で示すように星印と星数で表される。
Figure 0006574919
12.チップ獲得金額に伴う評価アルゴリズム
このシステムでは、前記ビデオのチップ獲得金額を基にするアルゴリズムを、ビデオ評価値生成モジュール204に設置することも可能である。理由として、チップ獲得金額が多いビデオは評価が高いと定義出来るからである。しかし、この方法の場合、ビデオ掲載期間が長いビデオの方が、必然的にチップ獲得金額が多くなる欠点があり、集計期間(1時間、3時間、24時間、週間、月間、年間など)を定め、各ビデオのチップ獲得金額を集計する。加えて、ユーザーの個人的諸事情(収入面など)により、ユーザーによって、同じビデオを視聴してもチップ支払い金額が違ってくるため、前記に説明したチップ支払い率を基にしたアルゴリズムと比較すると、信頼性は必然的に低くなる。そのため、このチップ獲得金額に伴うアルゴリズムの単独使用も可能だが、チップ支払い率アルゴリズムと組み合わせたアルゴリズムを構築することを優先する。
このチップ獲得金額に伴うアルゴリズムは、前表1で説明した算出方法(順位での評価)の適用が出来、ビデオをチップ獲得金額により順位化し、評価を10段階(10点法)で算出し、数字(数値)と星印(星数)で表示する。また同じく、前表2で説明した算出方法(平均値基点での評価)も適用が出来、平均チップ獲得金額を基点に、最高チップ獲得金額から平均チップ獲得金額までを5段階に割り、平均チップ獲得金額から最低チップ獲得金額までを5段階に割り、評価毎の数値幅を算出し、10段階(10点法)で評価を表すアルゴリズムである。そして、ビデオカテゴリー毎にアルゴリズムを設定し、評価適用条件(最低閲覧数など)を設定する。
13.複数評価平均値アルゴリズム
またこのシステムでは、前記項目10及び11で説明したチップ支払い率から算出した評価値と、前項12で説明したチップ獲得金額から算出した評価値の平均値から評価値を算出することも可能である。例えば、チップ支払い率の評価値が4.5、チップ獲得金額の評価値が4.0の場合、次のようになる。
(4.5 + 4.0)÷ 2(アルゴリズム数) = 4.25(平均評価値)
なお、この評価は10段階表示ではなく、数値表示(小数点第二位表示)になり数値に合わせて、星印を表示する。この例では二つのアルゴリズムから算出された平均評価値を算出したが、二つ以上であっても構わない。
上記及び、前項で説明したビデオ評価を算出するアルゴリズムはあくまで一例であり、ユーザーのチップ支払いに伴う、チップ支払い率、チップ売り上げを基に様々なビデオ評価アルゴリズムを、ビデオ評価値生成モジュール204に設置可能である。そして、ビデオ評価値に関しても、上記例では10段階(10点法)で表示したが、100点法(最高100:最低1)などで表示することも可能である。
また、ユーザーインターフェースの評価表示を、数字(数値)、星印以外にも、例えば棒グラフなど、評価数値を表現出来る、他の評価表示方法でも設置可能である。
将来、AI(人工知能)の技術が進歩し、チップ支払い率、チップ売り上げとAIを組み合わせたアルゴリズムをビデオ評価値生成モジュール204に設置することにより、より正確なビデオ評価をユーザーに提供することも可能である。

14.チップ支払いに伴うコンテンツ提供者評価
前記ビデオ評価値生成モジュール204は、チップ支払いに関連する全てのビデオ評価をビデオID、ユーザーID160と紐づけし、ビデオデータベース130とユーザーデータベース131に保存する。そして、このビデオ評価値生成モジュール204は、コンテンツ提供者140がアップロードした全てのビデオ評価の平均値を算出し、コンテンツ提供者140の個人ページである、ユーザーインターフェース1301に表示する。
また、コンテンツ提供者140を検索する、コンテンツ提供者検索システムの検索結果表示順位にも、コンテンツ提供者140のビデオ評価平均値を反映するようになっている。これにより、ユーザーはコンテンツ提供者140の評価をタイムリーに確認することが可能である。
15.チップ支払いに関連するビデオランキング表示
ビデオホスティングウェブサイト100では、前記で説明したチップ支払い率、チップ獲得金額を基準にした評価値を基にビデオランキングをユーザーインターフェースに提示する。また、同様にコンテンツ提供者140ランキングも提示する。
ランキングは期間(1時間、3時間、24時間、週間、月間、年間など)を定め、評価値が高いビデオとコンテンツ提供者140をランキング画面の上位に掲載することにより、タイムリーに人気ビデオと人気コンテンツ提供者をユーザーに表示する。
16.チップ受け取り
ユーザーがチップを支払い後、チップ収益モジュール205はコンテンツ提供者140と、ビデオホスティングウェブサイト100の運営者が取り決めた、チップ収益配分を算出生成し、コンテンツ提供者140のユーザーデータベース131と、関連するビデオデータベース130を更新し保存する。
例えば、コンテンツ提供者140の収益配分率が60%、ビデオホスティングウェブサイト100の運営者の収益半分率が40%、で取り決めがなされ、視聴者141からチップ1.00ドルが支払われた場合、コンテンツ提供者140は0.60ドル、ビデオホスティングウェブサイト100の運営者は0.40ドルを受け取る。チップ支払いが確定後、チップ収益モジュール205は、コンテンツ提供者140と取り決めた条件(収益配分率、支払い条件、チップ受け取り銀行口座など)により、チップ収益を分配する。
チップ収益モジュール205は、ユーザーインターフェース1400、1401上にユーザーがアップロードした全てのビデオに対してのチップ収益詳細(件数、日時、通貨、金額、収益配分率、収益金額、チップ支払い日、チップ支払い者)を、また、ユーザーインターフェース1500、1501にユーザーが各ビデオに支払ったチップ詳細(件数、日時、通貨、金額、支払いID)を、ビデオデータベース130とユーザーデータベース131から情報を受け表示する。
ユーザーがアップロードビデオのチップ受け取り設定901を不可にしている場合、このシステムはチップボタン400はビデオ画面に表示せず、ビデオに対してチップの受け取りが不可能にする。なお、ユーザーはビデオアップロード後も、インターフェース1600、1601でビデオ毎にチップ受け取り設定の確認と変更が可能となっている。
17.プリペイドチップコイン販売と購入
このビデオホスティングウェブサイト100では、プリペイドチップコインをユーザーインターフェース700から販売し、ユーザーは購入することができるようになっている。
この例では、チップ収益モジュール205が、通貨とチップコインのExchange rate を定め表示する(701)。これにより、例えば、USD 1.00 = 1.00 TipCoinに定めた場合、ユーザーは1.00 TipCoin を USD 1.00 として、チップの支払いに使用することが出来る。また、チップ収益モジュール205は、プリペイドチップコインにリワードを付与することが出来るように構成されており、リワードに関する説明を表示し702、例えば次のようにリワードポイントを付与することが出来るように構成されている。
・Prepaid USD 10.00=0.10 TipCoins (Reward *0.10 TipCoins)
・Prepaid USD 25.00=25.30 TipCoins (Reward *0.30 TipCoins)
・Prepaid USD 50.00=51.00 TipCoins (Reward *1.00 TipCoins)
・Prepaid USD 100.00=103.00 TipCoins (Reward *3.00 TipCoins)
リワード分の金額はビデオホスティングウェブサイト100の運営者が負担しても良く、この場合、プリペイドチップコイン購入ユーザーは間接的に金銭的リワードを受けることになり有益になる。なお、チップ収益モジュール205では、運営者がリワードポイントを随時変更設定することが出来るようになっている。
また、チップ収益モジュール205は、ユーザーに対して、チップコインを購入の際、プリペイドチップコインの条件701、リワード条件702を確認させることができるように構成されている。ユーザーは、これを確認後、購入金額703を選択し、決済方法704を選択し、決済必要事項を入力しオーダーボタン705をクリックしプリペイドチップコインを購入する。
ユーザーがチップ支払いに関して、都度クレジットカードや電子ペイメント決済を利用する場合、ユーザーの機密情報である決済情報をその都度インターネット上で伝送することになる。しかし、ユーザーがプリペイドチップコインを購入し、チップ支払いに使用する場合、ユーザー機密情報のインターネット上での伝送回数が減ることになり、機密情報のハッキングリスクが低くなる。もちろん、この機密情報のやりとりは暗号化されており、仮にハッキングされたとしても、ハッカーには使い物にならない。しかし、機密情報の伝送をインターネット上でおこなうことのリスクはゼロとは言えず、ユーザーがプリペイドチップコイン購入により、ユーザーの機密情報のインターネット上での伝送回数を減らすことにより、より安全性が高められる。
なお、名称に関してプリペイドチップコインしているが、任意で例えばプリペイドチップポイント、プリペイドチップキャッシュなど、ユーザーがチップ支払いを明確に出来る他の名称であってもよい。
上記は説明を明確にするために、コンテンツ提供者140、ビデオ視聴者141のみのサービスとして明記している部分があるが、ユーザーID160を保持している、全てのユーザーへのサービスが可能である。
100…ビデオホスティングウェブサイト
110…フロントエンドサーバー
120…ビデオ提供モジュール
121…ビデオ取り込みモジュール
122…ビデオ分析モジュール
123…デジタル著作管理モジュール
124…チップ支払いモジュール
125…広告表示モジュール
130…ビデオデータベース
130…ユーザーデータベース
131…ユーザーデータベース
132…デジタル著作管理データベース
133…ビデオ分析データベース
134…保留ビデオデータベース
140…コンテンツ提供者
141…視聴者
150…ネットワーク
160…ユーザーID
170…ブラウザ
180…オフラインプログラム
200…リンク表示モジュール
201…処理モジュール
202…リンク表示モジュール
203…バックグラウンド再生コントロールモジュール
204…ビデオ評価値生成モジュール
205…チップ収益モジュール
400…チップボタン
401…評価(星印・星数)
402…Uploadボタン
403…Ads Offボタン
404…Ads ONボタン
600…決済設定用ユーザーインターフェース
700…プリペイドチップコイン購入用ユーザーインターフェース
900…ユーザーインターフェース
900…ビデオアップロード用インターフェース
1001…ダウンロードボタン
1002…ダウンロード可能表示
1003…バックグランド再生ボタン

Claims (18)

  1. ビデオストリーミング再生システムであり、
    コンテンツ提供者であるユーザーが特定のビデオホスティングサイトにアップロードしたビデオを、インターネットを通して、コンテンツ利用者であるユーザーのコンピュータに表示されたユーザーインターフェース上でストリーミング再生可能に表示させるビデオ再生モジュールと、
    上記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動するチップ支払いモジュールと、
    前記チップ支払いモジュールによるチップ支払い処理と連動するビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュールと
    を有し、
    このシステムは、ユーザーに対して、自己がアップロードしたビデオをダウンロード許可或は許可しないことを選択させるインターフェースを有するものであり、
    前記チップ支払いモジュールは、
    ビデオ再生モジュールによるビデオの再生開始が検出されると、ビデオ再生中にそのビデオの再生を妨げることなくまたはビデオ再生終了後に、ユーザーインターフェース上にチップ支払いボタン/リンクをアクティブに表示するチップ支払いボタン/リンク表示モジュールと、
    コンテンツ利用者であるユーザーが前記アクティブに表示されたチップ支払いボタン/リンクを操作したことに従い、デフォルト若しくはコンテンツ提供者であるユーザーの設定に従い、特定の金額のチップの支払いを当該再生にかかるコンテンツ提供者であるユーザーに対して処理する支払い処理モジュールと
    を有し、
    このシステムは、前記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動してチップ支払いモジュールが起動される際、上記ビデオ及びユーザーインターフェースに広告を表示しないものであり、
    前記ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュールは、
    前記ユーザーが、前記選択により、チップ支払いに対してビデオをダウンロード許可している場合、前記ビデオのチップ支払い処理実行に応じて、ユーザーインターフェース上にビデオダウンロードボタン/リンクをアクティブに表示し、チップ支払い済のビデオをコンテンツ利用者のコンピュータにダウンロード可能とするものであり、
    前記ユーザーが、前記選択により、チップ支払いに対してビデオをダウンロード許可していない場合、前記ビデオダウンロードボタン/リンクをアクティブに表示しないものである
    ことを特徴とするシステム。
  2. 請求項1記載のシステムにおいて、
    上記チップ支払いモジュールは、さらに、
    前記ビデオのチップ支払い処理実行に応じて、ユーザーインターフェース上にビデオのオフライン再生ボタン/リンクをアクティブに表示し、チップ支払い済のビデオをコンテンツ利用者のコンピュータ上でオフライン再生可能/バックグラウンド再生可能とするモジュール(オフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロールモジュール)
    をさらに有するものであるシステム。
  3. 請求項1記載のシステムにおいて、
    上記チップ支払いモジュールは、さらに、
    前記ビデオのチップ支払い処理実行に応じて、当該ビデオの評価値を生成し、上記ビデオに関連付け、ユーザーインターフェースに全コンテンツ利用者に表示可能に記憶するビデオ評価値生成モジュールを有することを特徴とするシステム。
  4. 請求項3記載のシステムにおいて、
    前記ビデオ評価値生成モジュールは、チップ支払い率(支払い回数÷視聴回数)を計算するものであり、チップ支払い率に基づいてビデオ評価値を生成するものである
    ことを特徴とするシステム。
  5. 請求項4記載のシステムにおいて、
    前記ビデオ評価値は、数字(数値)若しくは星印(星数)で全コンテンツ利用者に対して表示可能にユーザーインタ―フェースに表示するものである
    ことを特徴とするシステム。
  6. 請求項1記載のシステムにおいて、
    前記ユーザーインターフェースは、前記ビデオホスティングサイトにより提供されるものであることを特徴とするシステム。
  7. 請求項1記載のシステムにおいて、
    前記ユーザーインターフェースは、前記コンテンツ利用者のコンピュータにインストールされたアプリにより提供されるものである
    ことを特徴とするシステム。
  8. 請求項1記載のシステムにおいて、
    さらに、コンテンツ提供者が前記チップ支払いに関する設定を行うユーザーインターフェースを提供するものであり、
    前記チップ支払いモジュールは、前記コンテンツ提供者による前記チップ支払いに関する設定に基づいてチップ支払いボタン/リンクを表示若しくは非表示にするものである
    ことを特徴とするシステム。
  9. 請求項8記載のシステムにおいて、
    上記チップ支払いモジュールに加え、上記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動して上記ビデオ再生前及び/若しくは再生中に上記ユーザーインターフェース上に所定の広告を表示する広告表示モジュールを有し、
    このシステムは、デフォルト若しくは前記コンテンツ提供者の設定に応じ、上記チップ支払いモジュールを起動するか上記広告表示モジュールを起動するか択一的に決定するものである
    ことを特徴とするシステム。
  10. ビデオストリーミング再生方法であり、
    コンテンツ提供者であるユーザーが特定のビデオホスティングサイトにアップロードしたビデオを、インターネットを通して、コンテンツ利用者であるユーザーのコンピュータに表示されたユーザーインターフェース上でストリーミング再生可能に表示させるビデオ再生モジュールと、
    上記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動するチップ支払いモジュールと、
    前記チップ支払いモジュールによるチップ支払い処理と連動するビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュールと
    を有し、
    このシステムは、ユーザーに対して、自己がアップロードしたビデオをダウンロード許可或は許可しないことを選択させるインターフェースを有するものであり、
    この方法は、
    前記チップ支払いモジュールが、
    ビデオ再生モジュールによるビデオの再生開始が検出されると、ビデオ再生中にそのビデオの再生を妨げることなくまたはビデオ再生終了後に、ユーザーインターフェース上にチップ支払いボタン/リンクをアクティブに表示するチップ支払いボタン/リンク表示工程と、
    コンテンツ利用者であるユーザーが前記アクティブに表示されたチップ支払いボタン/リンクを操作したことに従い、デフォルト若しくはコンテンツ提供者であるユーザーの設定に従い、特定の金額のチップの支払いを当該再生にかかるコンテンツ提供者であるユーザーに対して処理する支払い処理工程と
    を実行し、
    この方法は、前記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動してチップ支払いモジュールが起動される際、上記ビデオ及びユーザーインターフェースに広告を表示しないものであり、
    前記ビデオダウンロードボタン/リンク表示モジュールが、
    前記ユーザーが、前記選択により、チップ支払いに対してビデオをダウンロード許可している場合、前記ビデオのチップ支払い処理実行に応じて、ユーザーインターフェース上にビデオダウンロードボタン/リンクをアクティブに表示し、チップ支払い済のビデオをコンテンツ利用者のコンピュータにダウンロード可能とする工程と、
    前記ユーザーが、前記選択により、チップ支払いに対してビデオをダウンロード許可していない場合、前記ビデオダウンロードボタン/リンクをアクティブに表示しない工程と、を実行する
    ことを特徴とする方法。
  11. 請求項10記載の方法において、
    コンピュータが、前記ビデオのチップ支払い処理実行に応じて、ユーザーインターフェース上にビデオのオフライン再生ボタン/リンクをアクティブに表示し、チップ支払い済のビデオをコンテンツ利用者のコンピュータ上でオフライン再生可能/バックグラウンド再生可能とするオフライン再生可能/バックグラウンド再生コントロール工程
    をさらに有するものである方法。
  12. 請求項10記載の方法において、
    前記ビデオのチップ支払い処理実行に応じて、当該ビデオの評価値を生成し、上記ビデオに関連付け、ユーザーインターフェースに全コンテンツ利用者に表示可能に記憶するビデオ評価値生成工程を
    さらに有することを特徴とする方法。
  13. 請求項12記載の方法において、
    前記ビデオ評価値生成工程は、チップ支払い率(支払い回数÷視聴回数)を計算するものであり、チップ支払い率に基づいてビデオ評価値を生成するものである
    ことを特徴とする方法。
  14. 請求項12記載の方法において、
    前記ビデオ評価値は、数字(数値)若しくは星印(星数)で全コンテンツ利用者に対して表示可能にユーザーインターフェースに表示するものである
    ことを特徴とする方法。
  15. 請求項10記載のシステムにおいて、
    前記ユーザーインターフェースは、前記ビデオホスティングサイトにより提供されるものであることを特徴とする方法。
  16. 請求項10記載の方法において、
    前記ユーザーインターフェースは、前記コンテンツ利用者のコンピュータにインストールされたアプリにより提供されるものである
    ことを特徴とする方法。
  17. 請求項10記載のシステムにおいて、
    さらに、コンテンツ提供者が前記チップ支払いに関する設定を行うユーザーインターフェースを提供する工程を有するものであり、
    前記チップ支払い処理工程は、前記コンテンツ提供者による前記チップ支払いに関する設定に基づいてチップ支払いボタン/リンクを表示若しくは非表示にするものである
    ことを特徴とする方法。
  18. 請求項17記載の方法において、
    上記システムは、上記チップ支払いモジュールに加え、上記ビデオ再生モジュールのビデオ再生動作と連動して上記ビデオ再生前及び/若しくは再生中に上記ユーザーインターフェース上に所定の広告を表示する広告表示モジュールを有し、
    この方法は、デフォルト若しくは前記コンテンツ提供者の設定に応じ、上記チップ支払いモジュールを起動するか上記広告表示モジュールを起動するか択一的に決定する工程を有するものである
    ことを特徴とする方法。
JP2019514849A 2017-10-27 2018-03-23 ビデオストリーミング再生システム及び方法 Expired - Fee Related JP6574919B1 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201762577924P 2017-10-27 2017-10-27
US62/577,924 2017-10-27
PCT/JP2018/011619 WO2019082409A1 (ja) 2017-10-27 2018-03-23 ビデオストリーミング再生システム及び方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP6574919B1 true JP6574919B1 (ja) 2019-09-11
JPWO2019082409A1 JPWO2019082409A1 (ja) 2019-11-14

Family

ID=66246308

Family Applications (6)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019514849A Expired - Fee Related JP6574919B1 (ja) 2017-10-27 2018-03-23 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2019544932A Expired - Fee Related JP6661163B2 (ja) 2017-10-27 2018-10-26 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2020013970A Expired - Fee Related JP6681106B1 (ja) 2017-10-27 2020-01-30 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2020043838A Active JP7095901B2 (ja) 2017-10-27 2020-03-13 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2022086394A Active JP7112152B1 (ja) 2017-10-27 2022-05-26 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2022112950A Active JP7412797B2 (ja) 2017-10-27 2022-07-14 ビデオストリーミング再生システム及び方法

Family Applications After (5)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019544932A Expired - Fee Related JP6661163B2 (ja) 2017-10-27 2018-10-26 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2020013970A Expired - Fee Related JP6681106B1 (ja) 2017-10-27 2020-01-30 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2020043838A Active JP7095901B2 (ja) 2017-10-27 2020-03-13 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2022086394A Active JP7112152B1 (ja) 2017-10-27 2022-05-26 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2022112950A Active JP7412797B2 (ja) 2017-10-27 2022-07-14 ビデオストリーミング再生システム及び方法

Country Status (7)

Country Link
US (2) US10841635B2 (ja)
EP (1) EP3672266A4 (ja)
JP (6) JP6574919B1 (ja)
KR (1) KR20200073215A (ja)
CN (1) CN111279710A (ja)
CA (1) CA3080637C (ja)
WO (2) WO2019082409A1 (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPWO2019083018A1 (ja) * 2017-10-27 2020-01-16 哲朗 清岡 ビデオストリーミング再生システム及び方法
US10951952B2 (en) 2017-10-27 2021-03-16 Tetsuro KIYOOKA Video streaming playback system and method
US11109107B2 (en) 2019-12-10 2021-08-31 Tetsuro KIYOOKA Video streaming playback system and method

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020092222A1 (en) * 2018-10-28 2020-05-07 PennyPay, Inc. Systems and methods for a micropayment solution for media applications
JP6511217B1 (ja) * 2018-11-21 2019-05-15 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
JP2021022339A (ja) * 2019-07-30 2021-02-18 株式会社価格自由 電子商取引管理システム、電子商取引管理方法および電子商取引管理プログラム
CN111107421B (zh) * 2019-12-31 2022-04-01 北京达佳互联信息技术有限公司 视频处理方法、装置、终端设备及存储介质
CN111967912A (zh) * 2020-08-24 2020-11-20 深圳市智莱科技股份有限公司 智能快递柜的超期取件方法、智能快递柜和计算机可读存储介质
US20220138796A1 (en) * 2020-10-29 2022-05-05 Display Social, Inc. Social media content creator support
CN114793288B (zh) * 2021-01-26 2024-04-26 腾讯科技(深圳)有限公司 权限信息处理方法、装置、服务器及介质
US11829971B2 (en) * 2021-10-15 2023-11-28 Block, Inc. Methods and systems for intent-based attribution schedule

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001344530A (ja) * 2000-03-30 2001-12-14 Sony Corp 寄付処理装置、寄付処理方法、寄付受付装置、寄付受付方法、プログラム格納媒体及び寄付処理システム
JP2002101399A (ja) * 2000-09-20 2002-04-05 Sony Corp 広告付動画の配信装置及び方法
US20090271283A1 (en) * 2008-02-13 2009-10-29 Catholic Content, Llc Network Media Distribution
JP2012120098A (ja) * 2010-12-03 2012-06-21 Linkt Co Ltd 情報提供システム
JP6157711B1 (ja) * 2016-12-05 2017-07-05 株式会社リクポ コンテンツ提供装置、方法およびプログラム

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU3349500A (en) 1999-01-22 2000-08-07 Tuneto.Com, Inc. Digital audio and video playback with performance complement testing
US7057667B1 (en) 1999-02-26 2006-06-06 Canon Kabushiki Kaisha Image display control system and method allowing connection of various kinds of image displays to one supply source
US7366687B2 (en) 2000-03-30 2008-04-29 Sony Corporation Donation processing system
US20030149618A1 (en) 2002-02-01 2003-08-07 Microsoft Corporation Flexible dynamic advertising
US7603360B2 (en) * 2005-09-14 2009-10-13 Jumptap, Inc. Location influenced search results
US8438646B2 (en) 2006-04-28 2013-05-07 Disney Enterprises, Inc. System and/or method for distributing media content
CN101593385A (zh) * 2008-05-30 2009-12-02 陈国全 自助式数码服务及交互式视频广告网络系统
US8050987B2 (en) 2008-07-09 2011-11-01 Ebay Inc. Method and apparatus for processing on-line donations associated with media content
US20110191246A1 (en) * 2010-01-29 2011-08-04 Brandstetter Jeffrey D Systems and Methods Enabling Marketing and Distribution of Media Content by Content Creators and Content Providers
US20120254925A1 (en) 2011-04-01 2012-10-04 VideoGenie, Inc. Computer systems and methods for video capturing, managing, and/or sharing
US20130253993A1 (en) * 2012-03-22 2013-09-26 Yahoo! Inc. Systems and methods for micro-payments and donations
WO2017217521A1 (ja) 2016-06-15 2017-12-21 鍵和田 芳光 自動販売装置
US10841635B2 (en) 2017-10-27 2020-11-17 Tetsuro KIYOOKA Video streaming playback system and method

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001344530A (ja) * 2000-03-30 2001-12-14 Sony Corp 寄付処理装置、寄付処理方法、寄付受付装置、寄付受付方法、プログラム格納媒体及び寄付処理システム
JP2002101399A (ja) * 2000-09-20 2002-04-05 Sony Corp 広告付動画の配信装置及び方法
US20090271283A1 (en) * 2008-02-13 2009-10-29 Catholic Content, Llc Network Media Distribution
JP2012120098A (ja) * 2010-12-03 2012-06-21 Linkt Co Ltd 情報提供システム
JP6157711B1 (ja) * 2016-12-05 2017-07-05 株式会社リクポ コンテンツ提供装置、方法およびプログラム

Non-Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
""Introducing YouTube Red Original Series and Movies from your favorite stars"", YOUTUBE OFFICIAL BLOG, JPN6018019124, 21 October 2015 (2015-10-21), ISSN: 0004090047 *
"BANDCAMP ご購入ガイド", JPN6018019119, 20 April 2016 (2016-04-20), ISSN: 0004090044 *
"INTERNET ARCHIVE: WAYBACK MACHINE", JPN6018019121, 16 May 2018 (2018-05-16), ISSN: 0004090045 *
"WAYBACK MACHINE", JPN6018019122, 16 May 2018 (2018-05-16), ISSN: 0004090046 *
早川厚志, 「新定番!IPHONEアプリガイド2014年版」, vol. 初版, JPN6018019127, 1 May 2014 (2014-05-01), pages 227, ISSN: 0004090049 *
木村篤信(外10名): "「映像コンテンツ推薦システムのフィールド実験による主観評価」", 電子情報通信学会技術研究報告, vol. 112, no. 35, JPN6018019128, 10 May 2012 (2012-05-10), JP, pages 79 - 83, ISSN: 0004090050 *
株式会社クランツ, 「最新IPADアプリ特選800」, JPN6018019126, 1 February 2013 (2013-02-01), JP, pages 56, ISSN: 0004090048 *

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPWO2019083018A1 (ja) * 2017-10-27 2020-01-16 哲朗 清岡 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2020096360A (ja) * 2017-10-27 2020-06-18 哲朗 清岡 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2020109998A (ja) * 2017-10-27 2020-07-16 哲朗 清岡 ビデオストリーミング再生システム及び方法
US10951952B2 (en) 2017-10-27 2021-03-16 Tetsuro KIYOOKA Video streaming playback system and method
JP7095901B2 (ja) 2017-10-27 2022-07-05 哲朗 清岡 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP7112152B1 (ja) 2017-10-27 2022-08-03 哲朗 清岡 ビデオストリーミング再生システム及び方法
JP2022119906A (ja) * 2017-10-27 2022-08-17 哲朗 清岡 ビデオストリーミング再生システム及び方法
US11445260B2 (en) 2017-10-27 2022-09-13 Tetsuro KIYOOKA Video streaming playback system and method
US11109107B2 (en) 2019-12-10 2021-08-31 Tetsuro KIYOOKA Video streaming playback system and method

Also Published As

Publication number Publication date
CA3080637C (en) 2022-11-08
WO2019083018A3 (ja) 2019-07-25
JP2022153466A (ja) 2022-10-12
JP7112152B1 (ja) 2022-08-03
WO2019082409A1 (ja) 2019-05-02
JP2020096360A (ja) 2020-06-18
US20200329268A1 (en) 2020-10-15
EP3672266A4 (en) 2020-08-12
WO2019083018A2 (ja) 2019-05-02
US10863243B2 (en) 2020-12-08
CA3080637A1 (en) 2019-05-02
CN111279710A (zh) 2020-06-12
JP6661163B2 (ja) 2020-03-11
JP6681106B1 (ja) 2020-04-15
KR20200073215A (ko) 2020-06-23
EP3672266A2 (en) 2020-06-24
US20200322685A1 (en) 2020-10-08
JPWO2019083018A1 (ja) 2020-01-16
JP2022119906A (ja) 2022-08-17
JP7095901B2 (ja) 2022-07-05
JP2020109998A (ja) 2020-07-16
JPWO2019082409A1 (ja) 2019-11-14
US10841635B2 (en) 2020-11-17
JP7412797B2 (ja) 2024-01-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6574919B1 (ja) ビデオストリーミング再生システム及び方法
RU2549113C2 (ru) Системы и способы доставки информационного содержания
US11445260B2 (en) Video streaming playback system and method
US8635102B2 (en) Assigning an internet domain to a user as the user registers with a server
US10666690B2 (en) Resource-related content distribution hub
US20170243216A1 (en) Digital payment processing utilizing encrypted computer networking
AU2012204401A1 (en) Rights clearance for granular rights
WO2021117280A1 (ja) ビデオストリーミング再生システム
KR102260176B1 (ko) 콘텐츠의 광고 성과에 따른 인센티브 제공 시스템 및 그 방법
KR20120100657A (ko) 콘텐츠의 유료 등록을 이용한 콘텐츠 제공 방법 및 장치
US20190244255A1 (en) Methods for delivering content using an on-demand access platform

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190312

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190312

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20190312

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20190415

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20190423

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190507

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20190806

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20190819

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6574919

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees