JP6470111B2 - メッセージ送信機能を備えたゲームプログラム、メッセージ送信方法及びメッセージ送信機能付きコンピュータ端末 - Google Patents
メッセージ送信機能を備えたゲームプログラム、メッセージ送信方法及びメッセージ送信機能付きコンピュータ端末 Download PDFInfo
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タッチパネルを備えた端末で実行される、メッセージ送信機能を備えたゲームプログラムであって、
前記端末を、
キャラクタオブジェクトに対して第1ユーザ操作が行われた際に、当該操作に応じて形状が変化する操作オブジェクトを表示する操作オブジェクト表示部、
メッセージオブジェクトを送信する第2ユーザ操作が行われた際に、前記キャラクタオブジェクトの近傍に、当該メッセージオブジェクトを表示するメッセージオブジェクト表示部、
表示された前記操作オブジェクトと、表示された前記メッセージオブジェクトとの位置関係を検知する検知部、
前記検知結果に応じて、表示された前記メッセージオブジェクトの位置を制御する位置制御部、として機能させる
ゲームプログラムが得られる。
タッチパネルを備えた端末で実行される、メッセージ送信機能を備えたゲームプログラムであって、
前記端末を、
キャラクタオブジェクトに対して第1ユーザ操作が行われた際に、当該操作に応じて形状が変化する操作オブジェクトを表示する操作オブジェクト表示部、
メッセージオブジェクトを送信する第2ユーザ操作が行われた際に、前記キャラクタオブジェクトの近傍に、当該メッセージオブジェクトを表示するメッセージオブジェクト表示部、
表示された前記操作オブジェクトと、表示された前記メッセージオブジェクトとの位置関係を検知する検知部、
前記検知結果に応じて、表示された前記操作オブジェクトと、表示された前記メッセージオブジェクトとの重なりを制御する重なり制御部、として機能させる
ゲームプログラムが得られる。
第2に記載のゲームプログラムであって、
前記端末を、
前記検知結果に応じて、表示された前記メッセージオブジェクトの位置を制御する位置制御部、として更に機能させる
ゲームプログラムが得られる。
本発明の第1の実施の形態によるゲームシステムは、タッチパネルを備えたスマートフォン等の端末上で実行されるゲームプログラムの一部を構成するものである。ここで、ゲームプログラムは、特に、ユーザがタッチパネルを操作することに応じて、仮想空間内におけるキャラクタが制御されるものである。
本発明の第2の実施の形態は、上述した第1の実施の形態によるメッセージ送信機能を備えたゲームプログラムの変形例である。以下、第1の実施の形態と同一の構成については詳細な説明を省略する。
本発明の第3の実施の形態も、上述した第1の実施の形態によるメッセージ送信機能を備えたゲームプログラムの更なる変形例である。以下、第1の実施の形態と同一の構成については詳細な説明を省略する。
本発明の第3の実施の形態も、上述した第1の実施の形態によるメッセージ送信機能を備えたゲームプログラムの更なる変形例である。以下、第1の実施の形態と同一の構成については詳細な説明を省略する。
2 タッチパネル
3 CPU
4 主記憶
5 補助記憶
6 送受信部
7 表示部
8 入力部
100 キャラクタオブジェクト
200 相手側キャラクタオブジェクト
301 タッチセンシング部
302 液晶表示部
303 制御部
400 操作オブジェクト
500、510、520、530、540、5100、5200 メッセージスタンプ
150、250 メッセージウインドウ
Claims (4)
- タッチパネルを備えた端末で実行される、メッセージ送信機能を備えたゲームプログラムであって、
前記端末を、
キャラクタオブジェクトを表示するキャラクタオブジェクト表示部、
前記キャラクタオブジェクトに対して前記タッチパネル上でユーザの指を動かす第1ユーザ操作が行われた際に、当該操作に応じて形状が変化し、少なくとも一部が前記ユーザの指で指示された位置と重なり、前記キャラクタオブジェクトとは異なるオブジェクトである操作オブジェクトを表示する操作オブジェクト表示部、
メッセージオブジェクトを送信する第2ユーザ操作が行われた際に、前記キャラクタオブジェクトの近傍に、当該メッセージオブジェクトを表示するメッセージオブジェクト表示部、
表示された前記操作オブジェクトと、表示された前記メッセージオブジェクトとの位置関係を検知する検知部、
前記検知部によって前記操作オブジェクトと前記メッセージオブジェクトとが重なって表示されたことを検知した場合に、表示された前記メッセージオブジェクトの位置を制御する位置制御部、として機能させる
ゲームプログラム。 - タッチパネルを備えた端末で実行される、メッセージ送信機能を備えたゲームプログラムであって、
前記端末を、
キャラクタオブジェクトを表示するキャラクタオブジェクト表示部、
前記キャラクタオブジェクトに対して前記タッチパネル上でユーザの指を動かす第1ユーザ操作が行われた際に、当該操作に応じて形状が変化し、少なくとも一部が前記ユーザの指で指示された位置と重なり、前記キャラクタオブジェクトとは異なるオブジェクトである操作オブジェクトを表示する操作オブジェクト表示部、
メッセージオブジェクトを送信する第2ユーザ操作が行われた際に、前記キャラクタオブジェクトの近傍に、当該メッセージオブジェクトを表示するメッセージオブジェクト表示部、
表示された前記操作オブジェクトと、表示された前記メッセージオブジェクトとの位置関係を検知する検知部、
前記検知部によって前記操作オブジェクトと前記メッセージオブジェクトとが重なって表示されたことを検知した場合に、表示された前記操作オブジェクトと、表示された前記メッセージオブジェクトとの重なりを制御する重なり制御部、として機能させる
ゲームプログラム。 - 請求項2記載のゲームプログラムであって、
前記端末を、
前記検知部によって前記操作オブジェクトと前記メッセージオブジェクトとが重なって表示されたことを検知した場合に、前記メッセージオブジェクトを、前記操作オブジェクトと重ならない位置に移動する位置制御部、として更に機能させる
ゲームプログラム。 - 請求項2又は3に記載のゲームプログラムであって、
前記重なり制御部は、前記検知部によって前記操作オブジェクトと前記メッセージオブジェクトとが重なって表示されたことを検知した場合に、前記メッセージオブジェクトを前記操作オブジェクトよりも前面に表示する
ゲームプログラム。
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JP2015109109A JP6470111B2 (ja) | 2015-05-28 | 2015-05-28 | メッセージ送信機能を備えたゲームプログラム、メッセージ送信方法及びメッセージ送信機能付きコンピュータ端末 |
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JP2016220846A JP2016220846A (ja) | 2016-12-28 |
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