JP6463603B2 - 振動する環境及びデバイスにおける触覚のシステム、方法及びコンピュータ可読媒体 - Google Patents
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Claims (20)
- システムであって、
触覚出力デバイスと、
前記触覚出力デバイスに結合されたプロセッサと
を含み、
前記プロセッサは、
ユーザにより知覚可能な触覚効果を発生すべきであると決定することと、
前記触覚出力デバイスにおいて、前記触覚効果とは別個のバックグラウンド振動としてモータにより出力される寄生振動に関連付けられた信号を受信することと、
前記寄生振動の一部に基づいて前記触覚効果を決定することと、
前記触覚効果に関連付けられた触覚信号を前記触覚出力デバイスに出力することと
を行うべく構成されるシステム。 - ユーザインタフェースをさらに含み、
前記触覚出力デバイスは、前記触覚効果を前記ユーザインタフェースに出力するべく構成される、請求項1に記載のシステム。 - 前記寄生振動に関連付けられた信号は、複数の寄生振動に関連付けられたデータを含むデータ格納器から受信される、請求項1に記載のシステム。
- 前記寄生振動に関連付けられた信号は、前記寄生振動を検出するべく構成されたセンサから受信される、請求項1に記載のシステム。
- 前記センサは前記触覚出力デバイスを含む、請求項4に記載のシステム。
- 前記触覚効果は、前記寄生振動とは別個に感じられるべく構成された効果を含む、請求項1に記載のシステム。
- 前記触覚効果は、
前記寄生振動の周波数とは異なる周波数の振動と、
前記寄生振動を隠ぺいするべく構成された周波数及び振幅の振動と
の一以上を含む、請求項6に記載のシステム。 - 前記触覚効果を出力することは、前記寄生振動を変えることを含む、請求項6に記載のシステム。
- 前記寄生振動を変えることは、前記寄生振動に関連付けられたコンポーネントの特徴を調整することを含む、請求項8に記載のシステム。
- 前記触覚効果は、
非振動系効果と、
静電摩擦効果と、
ユーザ入力デバイスの変形と
の一以上を含む、請求項6に記載のシステム。 - 方法であって、
ユーザにより知覚可能な触覚効果を発生すべきであると決定することと、
触覚出力デバイスにおいて、前記触覚効果とは別個のバックグラウンド振動としてモータにより出力される寄生振動に関連付けられた信号を受信することと、
前記寄生振動の一部に基づいて前記触覚効果を決定することと、
前記触覚効果に関連付けられた触覚信号を前記触覚出力デバイスに出力することと、
前記触覚効果を出力することと
を含む方法。 - 前記触覚出力デバイスは、前記触覚効果をユーザインタフェースに出力するべく構成される、請求項11に記載の方法。
- 前記寄生振動に関連付けられた信号は、複数の寄生振動に関連付けられたデータを含むデータ格納器から受信される、請求項11に記載の方法。
- 前記寄生振動に関連付けられた信号は、前記寄生振動を検出するべく構成されたセンサから受信される、請求項11に記載の方法。
- 前記触覚効果は、前記寄生振動とは別個に感じられるべく構成された効果を含む、請求項11に記載の方法。
- 前記触覚効果は、
前記寄生振動の周波数とは異なる周波数の振動と、
前記寄生振動を隠ぺいするべく構成された周波数及び振幅の振動と
の一以上を含む、請求項15に記載の方法。 - 前記触覚効果を出力することは、前記寄生振動を変えることを含む、請求項15に記載の方法。
- 前記寄生振動を変えることは、前記寄生振動に関連付けられたコンポーネントの特徴を調整することを含む、請求項17に記載の方法。
- 前記触覚効果は、
非振動系効果と、
静電摩擦効果と、
ユーザ入力デバイスの変形と
の一以上を含む、請求項15に記載の方法。 - 非一時的なコンピュータ可読媒体であって、
プロセッサによって実行されると前記プロセッサに、
ユーザにより知覚可能な触覚効果を発生すべきであると決定することと、
触覚出力デバイスにおいて、前記触覚効果とは別個のバックグラウンド振動としてモータにより出力される寄生振動に関連付けられた信号を受信することと、
前記寄生振動の一部に基づいて前記触覚効果を決定することであって、前記触覚効果は、前記寄生振動とは別個に感じられるべく構成された効果を含むことと、
前記触覚効果に関連付けられた触覚信号を前記触覚出力デバイスに出力することと、
前記触覚効果を出力することと
を行わせるべく構成されたプログラムコードを含むコンピュータ可読媒体。
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