JP6458288B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
なお、部分要素は、必ず操作手段の「一部」である必要はない。少なくともいずれか一つの部分要素が、操作手段の全体を模した部分を有するものであってもよい。
また、部分要素の一部を可動体に形成された部分装飾とすることが可能である。つまり、合体演出は、可動体の装飾と、表示装置に表示される画像の合体が成立するか否かの演出(可動体と表示装置を用いた演出)とすることが可能である。
一方の合体演出が発生した場合の方が、他方の合体演出が発生した場合よりも、合体要素が成立する蓋然性(操作演出に移行する蓋然性)が高くなるように設定されていることが望ましい。換言すれば、一方の合体演出が発生した場合の方が、他方の合体演出が発生した場合よりも、対象の当否判定結果が大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度)が高くなるということであるから、遊技者にとって、一方の合体演出よりも他方の合体演出の方が発生したときの喜びが大きくなるように差が設定されているということである。
第一合体演出を経て移行した操作演出と、第二合体演出を経て移行した操作演出とを比較した場合、一方よりも他方の方が当該操作演出の帰趨が遊技者にとって有利なものとなる(成功となる)蓋然性が高くなるように設定されているとよい。つまり、操作演出に移行したとき、その前に実行された合体演出が、一方の合体演出であった場合よりも、他方の合体演出であった場合の方が、操作演出が成功となる(本実施形態では対象の当否判定結果が大当たりとなる)蓋然性が高くなるように設定されているとよい。遊技者にとってみれば、操作演出に移行するのであれば、他方の合体演出を経て移行して欲しいということになる。
手段1にかかる遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段の少なくとも一部を模した部分を有する複数の部分要素が一体化されたかのような合体要素が成立するか否かの合体演出、および当該合体演出において前記合体要素が成立した場合に移行する前記操作手段を利用した操作演出を実行することが可能な演出実行手段と、を備えることを特徴とする。
なお、部分要素は、必ず操作手段の「一部」である必要はない。少なくともいずれか一つの部分要素が、操作手段の全体を模した部分を有するものであってもよい。
手段1にかかる遊技機によれば、合体要素が成立し、操作手段が完成したかのような演出が発生したことを契機として、操作手段を利用した操作演出に移行するものであるため、一連の演出が分かりやすく、かつ趣向性の高い演出とすることが可能である。
手段2にかかる遊技機は、手段1に記載の遊技機において、前記演出実行手段は、前記合体演出として、前記部分要素の全部が、表示装置に表示される部分画像である第一合体演出を実行可能であることを特徴とする。
手段2にかかる遊技機のように、部分要素の全てが表示装置に表示される画像とすることが可能である。つまり、合体演出は、表示装置に表示される画像の合体が成立するか否かの演出(表示装置のみを用いた演出)とすることが可能である。
手段3にかかる遊技機は、手段1または手段2に記載の遊技機において、前記演出実行手段は、前記合体演出として、前記部分要素の一部が、可動体に形成された装飾の少なくとも一部である部分装飾であり、前記部分要素の他の一部が表示装置に表示される部分画像である第二合体演出を実行可能であることを特徴とする。
手段3にかかる遊技機のように、部分要素の一部を可動体に形成された部分装飾とすることが可能である。つまり、合体演出は、可動体の装飾と、表示装置に表示される画像の合体が成立するか否かの演出(可動体と表示装置を用いた演出)とすることが可能である。
手段4にかかる遊技機は、手段2を引用する手段3に記載の遊技機において、前記第一合体演出および前記第二合体演出の一方が発生した場合よりも、他方が発生した場合の方が、当該合体演出において前記合体要素が成立する蓋然性が高くなるように設定されていることを特徴とする。
手段4にかかる遊技機のように、上記第一合体演出と第二合体演出とに、合体要素が成立する蓋然性(信頼度)に差が設定されていれば、表示装置のみを利用した演出であるか、表示装置と可動体を利用した演出であるかに対する興味を高めること(特に、可動体が利用されているか否かに対する興味を高めること)が可能となる。
手段5にかかる遊技機は、手段2を引用する手段3、または手段4に記載の遊技機において、前記第一合体演出を経て移行した前記操作演出および前記第二合体演出を経て移行した前記操作演出の一方よりも、他方の方が、当該操作演出の帰趨が遊技者にとって有利なものとなる蓋然性が高くなるように設定されていることを特徴とする。
手段5にかかる遊技機のように、第一合体演出と第二合体演出のいずれが発生したかによって、操作演出の帰趨が示唆されるようにすれば、表示装置のみを利用した演出であるか、表示装置と可動体を利用した演出であるかに対する興味をさらに高めることが可能である。
手段6にかかる遊技機は、手段3から手段5のいずれかに記載の遊技機において、前記第二合体演出は、前記部分装飾と前記部分画像が一体化されたかのような前記合体要素が成立する場合の結果演出として、前記合体要素を構成する前記部分装飾の態様が維持される第一結果演出と、前記合体要素を構成する前記部分装飾の態様が変化する第二結果演出と、を含むことを特徴とする。
手段6にかかる遊技機のように、可動体の部分装飾の態様が変化することがあるようにすれば、合体要素が成立した後、部分装飾の態様が変化するかどうかに対する興味を高まるから、第二合体演出の趣向性をさらに高めることが可能である。
手段7にかかる遊技機は、手段6に記載の遊技機において、前記第一結果演出を経て移行した前記操作演出および前記第二結果演出を経て移行した前記操作演出の一方よりも、他方の方が、当該操作演出の帰趨が遊技者にとって有利なものとなる蓋然性が高くなるように設定されていることを特徴とする。
手段7にかかる遊技機のように、第一結果演出と第二結果演出のいずれが発生したかによって、操作演出の帰趨が示唆されるようにすれば、合体要素が成立した後、部分装飾の態様が変化するかどうかに対する興味をさらに高めることが可能である。
10 表示装置
101 表示領域
11 第一部分画像
12 第二部分画像
20 可動体
21 部分装飾
30 操作手段
41 合体画像(第一部分画像と第二部分画像が一体化されたかのような合体要素)
42 合体形態(可動体(部分装飾)と第二部分画像が一体化されたかのような合体要素)
Claims (1)
- 遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段の少なくとも一部を模した部分を有する複数の部分要素が一体化されたかのような合体要素が成立するか否かの合体演出、および当該合体演出において前記合体要素が成立しなかった場合には移行せず、前記合体要素が成立した場合に移行する遊技者に対し前記操作手段の操作が促される操作演出を実行することが可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記部分要素の一部が、可動体に形成された装飾の少なくとも一部である部分装飾であり、
前記部分要素の他の一部が表示装置に表示される部分画像である
合体演出を実行可能であることを特徴とする遊技機。
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