JP6446244B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技装置2(発行手段、価値利用手段、対価付与手段に相当)が設置されている。これら遊技機1及び遊技装置2は、中継装置3及びLAN4を介して管理装置5(管理手段、記録媒体特定手段、報知手段に相当)と接続されている。管理装置5は、遊技機側(遊技機1、遊技装置2等)から送信される遊技信号を受信して遊技機1毎の遊技データや会員登録された会員毎の個人データ等を管理する。遊技場にはPOS(景品交換装置)6(交換手段、交換受付手段に相当)や残高精算機7(価値利用手段、貨幣返却用受付手段、貨幣返却手段に相当)も設置されている。POS6や残高精算機7も、LAN4を介して管理装置5と接続されている。尚、図1では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機1が管理装置5の管理対象となっている。
(1)第1始動口19は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口20は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。各始動口19、20への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部17にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
(2)図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値(例えば各4つ)まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数(保留数)が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
(4)確変中は大当り確率が1/36に向上すると共に、第2始動口20への入賞率が高くなる時短状態(時短)になる。尚、確変は次回大当りまで継続するので、大当り後に大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態(通常状態)となる大当り(通常大当り)が発生するまで継続し、その後は所定数(例えば100回)の図柄変動を行うまで時短状態となる。
(5)第2始動口20は普図入賞口18への入賞に応じて変動する普通図柄(普図)が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図1回の変動時間は通常状態では30秒であり時短状態では3秒となる。又、開放時間は通常状態では0.3秒であり時短状態では5秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第2始動口20の入賞率が高くなる。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから送信される消費価値(アウト)を特定可能な信号である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが送信されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から送信される信号でも良い。
セーフ信号=遊技機1から送信される入賞付与価値(セーフ)を特定可能な信号である。払出10玉に対して1パルスが送信されるので、「セーフ信号数×10」をセーフとして特定する。尚、補給装置から送信される補給信号をセーフ信号としても良い。
特別状態信号=遊技機1から送信される特別状態(甘中)を特定可能な信号である。第2始動口20の入賞率が向上する特別状態中(時短中)にレベル送信される状態信号であるので、特別状態信号の受信中を特別状態中として特定する。尚、大当り確率が向上する確変中にレベル送信される状態信号(確変信号)であっても良い。又、大当り信号と特別状態信号の何れも受信していない期間を通常状態として特定する。
(1)紙幣が紙幣投入口23に投入されると、その投入金額(残高)を液晶表示部24に表示する。遊技機1の貸出釦(図示せず)が操作されると、残高の範囲内で1度数に相当する数の玉を遊技機1内部の払出機構から払い出し(貸出処理、対価付与処理を行い)、残高から貸出処理により払い出された遊技媒体の対価を除いた残りの残高を表示する。このとき、遊技機1から遊技装置2に1度数分の125玉を払い出したことを示す信号が送信されるので、液晶表示部24に表示されている残高から1度数に相当する単位金額である例えば500円を減額すると共に売上信号を送信する。この売上信号は1度数の玉の払い出し毎に1パルスが送信されるので、1パルスに相当する単位金額を売上額として特定する。尚、玉の払い出しを遊技装置2により行っても良い。
(4)払出釦25が操作されると、計数玉(持玉)又は貯玉(会員の場合)の範囲内で1度数に相当する数の玉を遊技機1内部の払出機構から払い出し(払戻処理、再プレイ処理、価値利用処理を行い)、計数玉又は貯玉から払戻処理により払い出された遊技媒体の対価を除いた残りの計数玉又は貯玉を表示する。このときも、遊技機1から遊技装置2に1度数分の125玉を払い出したことを示す信号が送信される。又、玉の払い出しを遊技装置2により行っても良い。
報知時期=返却報知をカード受付時と交換終了時の内、何れの時期に行うかの設定情報であり、「前」を設定するとカード受付時に、「後」を設定すると交換終了時に、「前後」を設定するとカード受付時と交換終了時に返却報知を行う。
カードID=一般カード8を特定するIDである。一般カード8に予め記憶される(必要に応じて刻印等により目視可能に記録される)IDを採用しているが、一般カード8を識別可能であれば、例えば上4ケタを台番とし、下3ケタを通し番号とした最初の発行時等に付与されるID等を採用しても良い。
POS6は、POS交換処理を開始すると、待機フローとして、一般カード8を受け付けたか否かを判定する(A1)。POS6は、一般カード8が遊技者から従業員へと手渡され、従業員が一般カード8をカードリーダ37に翳したことで、一般カード8を受け付けたと判定すると(A1:YES)、その受け付けた一般カード8(受付カード)を特定可能なカードIDを管理装置5に送信し、管理装置5への問い合わせ処理を行う(S2)。
管理装置5は、管理装置処理を開始すると、待機フローとして、POS6から交換情報を受信したか否か(B1)、端末からの問い合わせがあったか否か(B2)、タイムアップした報知タイマがあるか否かをそれぞれ判定する(B3)。管理装置5は、POS6から交換情報を受信したと判定すると(B1:YES)、その受信した交換情報の内容に応じて図8に示した記憶領域を更新する(B4)。尚、管理装置5は、フローチャートでは図示していないが、遊技装置2や残高精算機7等の他の端末から発行情報や精算情報(図8を更新可能な情報)を受信した場合にも同様にして記憶領域を更新する。次いで、管理装置5は、報知フラグが「1」の受付カードがあると判定すると(B5:YES)、その報知フラグが「1」の受付カードのカードIDに対応付けて報知タイマの作動を開始する(B6)。
管理装置5において、一般カード8を特定可能なカードIDと、対応するカードIDの一般カード8に記録されている残高及び持玉とを対応付けて管理する場合に、対応するカードIDの一般カード8を最後に処理した最終処理の端末の種別をも管理し、残高や持玉が残っている条件に加え、最終処理の端末がPOS6である条件を満たすカードIDを抽出して特定するようにした。これにより、従業員が過失や故意により一般カード8を遊技者に返却し損ねたことが見込まれることを特定可能となり、従業員によるミスや不正が生ずる虞を軽減することができる。
有価価値を利用した処理として、遊技装置2による対価付与処理(貸出処理)及び再プレイ処理(払戻処理)と、残高精算機7による貨幣返却処理(残高精算処理)とを例示したが、何れか一つを対象としても良いし、例えば遊技情報を提供する等の他の処理を採用しても良い。又、遊技装置2にて所謂ワゴンサービスのような交換処理や残高精算処理を行ったり、残高精算機7にて貸出処理及び再プレイ処理を行ったりしても良い。
有価価値が残存しているかを特定する場合に「0」であるか否かを特定することを例示したが、例えば所謂端玉程度であれば遊技価値が残存していないと特定すべく、予め設定される設定値と有価価値の大きさを示す値とを比較した結果に応じて有価価値が残存しているかを特定しても良い。
図8における最終処理の端末として全ての端末を対象として管理したが、POS6であるか否かを少なくとも特定可能であればどのような管理対象としても良い。
カードを読み取った場合にカード自体を取り込まない構成を例示したが、取り込むようにしても良い。この場合、交換終了時に複数枚分の残価値を一枚のカードにまとめて発行することが望ましい。
基準値との比較等として「超過」と「以上」との何れを採用しても良い。又、「未満」と「以下」とを含め、達しているとの表現は正負の符号が同一の基準値に対してその絶対値が「超過」又は「以上」になるとの概念となる。期間の特定も同様に「達している」とは基準期間になっていること、及び基準期間を超過していることの何れも含む概念となる。
POS6の機能の一部を管理装置5に持たせたり、管理装置5の機能の全てをPOS6に持たせたりしても良い。即ち、本発明でいう交換手段は、POS6単体で構成しても良いし、POS6と管理装置5とにより構成しても良い。
遊技機のスペックや設定値等、例示した全ての数値、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。変形例を含む例示した構成をどのように組み合わせても良いし、適宜構成を除外しても良い。
Claims (6)
- 遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値を受け付け、当該受け付けた獲得価値を特定可能な記録媒体であって、当該受け付けた獲得価値を含む複数種類の有価価値を特定可能な記録媒体を発行可能な発行手段と、
前記獲得価値と、交換対象となる景品とを対応付ける処理である交換処理を行う交換手段と、
前記記録媒体を受け付け、前記交換処理における処理対象となる獲得価値を特定する交換受付手段と、
前記記録媒体を受け付け、当該受け付けた記録媒体により特定される有価価値を利用した前記交換処理とは異なる処理である価値利用処理を行う価値利用手段と、
前記記録媒体単位で、当該記録媒体により特定可能な有価価値と、当該記録媒体の最終処理対象が前記交換手段であるか否かを特定可能な最終処理情報とを管理する管理手段と、
前記管理手段により管理される記録媒体の内、前記有価価値が残存すると共に最終処理対象が前記交換手段であるとの条件を満たすことで、遊技者に返却すべきであった監視記録媒体を抽出する記録媒体特定手段と、
前記記録媒体特定手段により抽出された前記監視記録媒体を示す特定結果を、前記交換受付手段により前記記録媒体が受け付けられていない状態である場合に報知可能な報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記価値利用手段は、遊技機に対応して設けられ、遊技者から貨幣価値を受け付け、当該受け付けた貨幣価値を対価として対応する遊技機にて利用可能な遊技価値を遊技者へと付与する対価付与処理を行う対価付与手段と、前記交換受付手段とは異なる貨幣返却用受付手段により前記記録媒体を受け付け、前記貨幣価値を遊技者に返却する貨幣返却処理を前記価値利用処理として行う貨幣返却手段と、を含んで構成され、
前記発行手段は、前記対価付与手段に対応して設けられ、前記対価付与処理の対価となった残りの貨幣価値である残貨幣価値を、前記獲得価値と区分して特定可能に前記記録媒体を発行することで、当該受け付けた獲得価値を含む複数種類の有価価値を特定可能な記録媒体を発行可能であり、
前記対価付与手段は、前記記録媒体を受け付けた場合に、当該受け付けた記録媒体により特定可能な前記残貨幣価値を対価とした前記対価付与処理を前記価値利用処理として行うことを特徴とする請求項1に記載した遊技場用システム。 - 前記獲得価値は複数種類に区分して設定されると共に、当該種類に応じた条件が設定されており、
前記交換手段は、一度の交換処理により複数種類の獲得価値を対象とした交換処理が不能であり、
前記発行手段は、前記有価価値を受け付けた際に成立している条件に応じて複数種類の獲得価値の内、何れの種類の獲得価値であるかを特定し、当該記録媒体の発行時に前記特定した種類とは異なる種類の獲得価値が当該記録媒体に対応付けられている場合、又は特定した獲得価値の種類が複数ある場合には、複数種類の獲得価値を区分可能に前記記録媒体に対応付けて発行することで、前記交換対象となる獲得価値を含む複数種類の有価価値を特定可能な記録媒体を発行可能であり、
前記価値利用手段は、前記記録媒体を受け付けた場合に、当該受け付けた記録媒体により特定可能な前記獲得価値を対価として遊技機にて利用可能な遊技価値を遊技者へと付与する再プレイ処理を前記価値利用処理として行うことを特徴とする請求項1又は2に記載した遊技場用システム。 - 前記記録媒体特定手段は、最終処理対象となった前記交換手段による交換処理を起点とした経過期間が予め設定される基準期間に達していることを条件として前記監視記録媒体を特定することを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載した遊技場用システム。
- 前記記録媒体特定手段は、前記監視記録媒体を特定することに加え、前記管理手段により管理される記録媒体の内、前記有価価値が残存する未引き換え記録媒体を特定し、
前記報知手段は、前記未引き換え記録媒体と前記監視記録媒体とを比較可能に報知することを特徴とする請求項1から4の何れか一項に記載した遊技場用システム。 - 前記報知手段は、前記記録媒体特定手段により抽出された前記監視記録媒体を示す特定結果を報知する場合に、前記監視記録媒体を特定可能な情報を報知することを特徴とする請求項1から5の何れか一項に記載した遊技場用システム。
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