JP6420380B2 - ゲームプログラム及びゲームシステム - Google Patents
ゲームプログラム及びゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6420380B2 JP6420380B2 JP2017008290A JP2017008290A JP6420380B2 JP 6420380 B2 JP6420380 B2 JP 6420380B2 JP 2017008290 A JP2017008290 A JP 2017008290A JP 2017008290 A JP2017008290 A JP 2017008290A JP 6420380 B2 JP6420380 B2 JP 6420380B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- speed
- character
- moving
- player character
- area
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 90
- 238000013459 approach Methods 0.000 claims description 12
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 25
- 230000008569 process Effects 0.000 description 12
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 10
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 7
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 1
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
Description
図1は、ゲームシステム1のハードウェア構成を示すブロック図である。ゲームシステム1は、ゲーム装置2及びサーバ装置3を備えている。ゲーム装置2は、他のゲーム装置2及びサーバ装置3との間で、インターネット又はLANなどの通信ネットワークNWを介して互いに通信可能である。このゲーム装置2は、その動作を制御するコンピュータであるCPU10を備え、このCPU10にはバス11を介して、ディスクドライブ12、メモリカードスロット13、記憶部(プログラム記憶部)を成すHDD14及びROM15、並びにRAM16が接続されている。
図2は、ゲームシステム1が備えるゲーム装置2の機能的な構成を示すブロック図である。ゲーム装置2は、本発明のゲームプログラム30aを実行することで、仮想空間生成手段41、キャラクタ制御手段42、領域設定手段43、進入判定手段44、移動方向判定手段45、及び移動速度変更手段46として機能する。なお、このような各機能は、ハード的には図1に示すCPU10,HDD14,ROM15,RAM16,グラフィック処理部17,ビデオ変換部18、オーディオ合成部20、オーディオ変換部21、無線通信制御部23等から構成されている。
次に、ゲーム装置2により実行される速度変更処理について、図3に示される仮想空間を一例として参照しながら具体的に説明する。
まず、プレイヤキャラクタPが境界B1に近づく場合の移動速度の変更について説明する。
次に、プレイヤキャラクタPが境界B1から遠ざかる場合の移動速度の変更について説明する。
41 仮想空間生成手段
42 キャラクタ制御手段
43 領域設定手段
44 進入判定手段
45 移動方向判定手段
46 移動速度変更手段
P プレイヤキャラクタ(キャラクタ)
R2 速度変更領域
S 仮想空間
Claims (3)
- ユーザの操作を受け付ける操作部を備えるコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
仮想空間を生成する仮想空間生成手段、
前記操作部に対するユーザの操作に応じて前記仮想空間内でのキャラクタの移動を制御するキャラクタ制御手段、
前記仮想空間内において前記キャラクタが移動可能な領域の一部として、前記キャラクタの移動速度が通常速度に対して低減される速度変更領域を設定する領域設定手段、
前記キャラクタが進入不可能に設定されている前記仮想空間内の所定の箇所に対して、前記速度変更領域内を移動する前記キャラクタが近づいているか否かを判定する移動方向判定手段、及び、
前記キャラクタが前記所定の箇所に近づいていると判定された場合に、前記キャラクタが前記所定の箇所に近づくにつれて、前記キャラクタの移動速度を低減する移動速度変更手段、
として機能させ、
前記移動方向判定手段は、前記速度変更領域内を移動する前記キャラクタが、前記所定の箇所から遠ざかっているか否かを判定し、
前記移動速度変更手段は、前記キャラクタが前記所定の箇所から遠ざかっていると判定された場合に、前記キャラクタが前記所定の箇所から遠ざかるにつれて、前記キャラクタの移動速度を前記通常速度に向かって増大させる、ゲームプログラム。 - 前記移動速度変更手段は、前記キャラクタが前記速度変更領域内に位置する場合であっても、前記所定の箇所から遠ざかる前記キャラクタの移動速度を、遠ざかり始めてから所定の時間内に前記通常速度へ戻す、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 請求項1または2に記載のゲームプログラムを記憶したプログラム記憶部と、
前記プログラム記憶部に記憶されたプログラムを実行するコンピュータとを備えた、ゲームシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017008290A JP6420380B2 (ja) | 2017-01-20 | 2017-01-20 | ゲームプログラム及びゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017008290A JP6420380B2 (ja) | 2017-01-20 | 2017-01-20 | ゲームプログラム及びゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018114198A JP2018114198A (ja) | 2018-07-26 |
JP6420380B2 true JP6420380B2 (ja) | 2018-11-07 |
Family
ID=62983535
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017008290A Active JP6420380B2 (ja) | 2017-01-20 | 2017-01-20 | ゲームプログラム及びゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6420380B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111544888B (zh) * | 2020-04-22 | 2021-03-16 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟群体单位的移动方法和装置、存储介质及电子设备 |
JP7158781B1 (ja) | 2021-11-29 | 2022-10-24 | クラスター株式会社 | 端末装置、サーバ、仮想現実空間提供システム、プログラムおよび仮想現実空間提供方法 |
JP7506102B2 (ja) | 2022-01-04 | 2024-06-25 | 株式会社Cygames | プログラム、情報処理装置および情報処理方法 |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11213176A (ja) * | 1998-01-26 | 1999-08-06 | Sega Enterp Ltd | 画像処理方法 |
JP4125760B2 (ja) * | 2006-03-15 | 2008-07-30 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム |
JP5584670B2 (ja) * | 2011-03-28 | 2014-09-03 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム及びゲームシステム |
JP6313537B2 (ja) * | 2012-09-28 | 2018-04-18 | 株式会社カプコン | コンピュータプログラム及びゲームシステム |
-
2017
- 2017-01-20 JP JP2017008290A patent/JP6420380B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2018114198A (ja) | 2018-07-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8259112B2 (en) | Image generating apparatus, method of generating image, program, and recording medium | |
US10232262B2 (en) | Information processing apparatus, motion control method, and non-transitory computer-readable recording medium | |
JP6420380B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
JP6389208B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲーム装置 | |
US8487928B2 (en) | Game program, game apparatus, and game control method | |
JP6509302B1 (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
JP5027355B2 (ja) | ビデオゲーム装置およびその制御方法、ならびにビデオゲームのプログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。 | |
JP4714231B2 (ja) | 画像生成装置、広視野画像生成方法、および、プログラム | |
JP4330412B2 (ja) | ゲーム装置及びコンピュータを機能させるためのプログラム | |
US8194078B2 (en) | Program execution system, program execution device and recording medium and computer executable program therefor | |
JP6386638B2 (ja) | コンピュータプログラム及びゲームシステム | |
JP2009219584A (ja) | 画像生成装置、画像生成方法、および、プログラム | |
JP6313537B2 (ja) | コンピュータプログラム及びゲームシステム | |
JP4035652B2 (ja) | ゲームを実行する方法及び、これを実施するゲーム装置 | |
JP6431886B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
JP2000135375A (ja) | ゲーム装置、情報記録媒体および画像処理方法 | |
JP6420290B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
JP6420289B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
JP3779717B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲーム装置 | |
JP2018027215A (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
JP2002358542A (ja) | 画像生成装置、画像生成方法、ゲーム装置、プログラムおよび記録媒体 | |
JP6386637B2 (ja) | コンピュータプログラム及びゲームシステム | |
JP5063801B2 (ja) | ビデオゲームのプログラム | |
JP3964884B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲーム装置 | |
JP2018201786A (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180501 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180622 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20180925 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20181011 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6420380 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |