JP6387783B2 - Free gift exchange reception device, stand machine and free gift exchange reception system - Google Patents

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Description

本発明は、景品交換受付装置、台間機および景品交換受付システムに関する。   The present invention relates to a prize exchange receiving device, a pedestal machine, and a prize exchange receiving system.

特許文献1には、交換景品情報の示す景品の価値に相当する貯玉数が、貯玉情報の示す貯玉数よりも少ないときに、貯玉交換を可能にするワゴンサービス提供システムが開示されている。
特許文献1 特開2004−298435号公報
Patent Document 1 discloses a wagon service providing system that enables exchange of stored balls when the number of stored balls corresponding to the value of the prize indicated by the exchanged prize information is smaller than the number of stored balls indicated by the stored ball information.
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-298435

遊技店などで提供されるワゴンサービスなどの遊技媒体を使用した景品交換において、利便性の向上が望まれている。   In the exchange of prizes using game media such as a wagon service provided at an amusement store or the like, it is desired to improve convenience.

本発明の一態様に係る景品交換受付装置は、遊技者からの景品交換が要求された場合に、上記遊技者が所有する遊技媒体のうちで遊技媒体管理機関に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体と、上記遊技者が所有する遊技媒体のうちで上記遊技媒体管理機関に預けられていない遊技媒体である持遊技媒体とのいずれかを上記遊技者に選択させる選択部と、上記遊技者によって貯遊技媒体が選択された場合、上記遊技者が所有する上記貯遊技媒体の数を上記景品交換に要する数だけ減じ、上記遊技者によって持遊技媒体が選択された場合、上記遊技者が所有する上記持遊技媒体の数を上記景品交換に要する数だけ減じる処理を命令する処理命令部とを備える。   A prize exchange receiving device according to an aspect of the present invention is a game medium that is stored in a game medium management organization among the game media owned by the player when a prize exchange is requested from the player. A selection unit that allows the player to select one of a stored game medium and a possessed game medium that is not stored in the game medium management organization among the game media owned by the player; When the player selects a stored game medium, the number of the stored game media owned by the player is reduced by the number required for the prize exchange, and when the player selects a stored game medium, A processing command unit that commands processing to reduce the number of possessed game media by the number required for the prize exchange.

上記景品交換受付装置は、上記遊技者からの景品交換の要求を受け付けた場合に、貯遊技媒体と持遊技媒体とのいずれかを上記遊技者に選択させるための選択画面を表示部に表示させる表示制御部をさらに備えてよい。   The prize exchange receiving device displays a selection screen on the display unit for allowing the player to select either a stored game medium or a held game medium when receiving a prize exchange request from the player. A display control unit may be further provided.

上記景品交換受付装置において、上記表示制御部は、上記遊技者が所有する上記貯遊技媒体の数および上記遊技者が所有する上記持遊技媒体の数の両方が上記景品交換に要する数以上である場合だけ、上記選択画面を上記表示部に表示させてよい。   In the prize exchange receiving device, the display control unit has both the number of the game media owned by the player and the number of the game media possessed by the player greater than or equal to the number required for the prize exchange. Only in such a case, the selection screen may be displayed on the display unit.

上記景品交換受付装置において、上記遊技者が所有する上記貯遊技媒体の数が上記景品交換に要する数以上であり、かつ上記遊技者が所有する上記持遊技媒体の数が上記景品交換に要する数未満の場合、上記表示制御部は、上記選択画面を上記表示部に表示せず、上記処理命令部は、上記遊技者が所有する上記貯遊技媒体の数を上記景品交換に要する数だけ減じる処理を命令し、上記遊技者が所有する上記貯遊技媒体の数が上記景品交換に要する数未満であり、かつ上記遊技者が所有する上記持遊技媒体の数が上記景品交換に要する数以上である場合、上記表示制御部は、上記選択画面を上記表示部に表示せず、上記処理命令部は、上記遊技者が所有する上記持遊技媒体の数を上記景品交換に要する数だけ減じる処理を命令してよい。   In the prize exchange receiving device, the number of the game media owned by the player is equal to or greater than the number required for the prize exchange, and the number of the game media possessed by the player is the number required for the prize exchange. If it is less than the number, the display control unit does not display the selection screen on the display unit, and the processing command unit reduces the number of the game media owned by the player by the number required for the prize exchange. The number of the game media owned by the player is less than the number required for the prize exchange, and the number of the game media possessed by the player is equal to or greater than the number required for the prize exchange. In this case, the display control unit does not display the selection screen on the display unit, and the processing command unit commands a process of reducing the number of the game media owned by the player by the number required for the prize exchange. You can do it.

本発明の一態様に係る台間機は、上記景品交換受付装置を備える。   The interstage machine according to an aspect of the present invention includes the premium exchange accepting apparatus.

本発明の一態様に係る景品交換受付システムは、上記景品交換受付装置と、遊技者毎に貯遊技媒体および持遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置とを備え、上記遊技媒体管理装置は、上記処理命令部からの命令に応じて、上記遊技者によって貯遊技媒体が選択された場合に、上記遊技者が所有する上記貯遊技媒体の数を上記景品交換に要する数だけ減じ、上記遊技者によって持遊技媒体が選択された場合に、上記遊技者が所有する上記持遊技媒体の数を上記景品交換に要する数だけ減じる。   A prize exchange acceptance system according to an aspect of the present invention includes the prize exchange acceptance apparatus and a game medium management apparatus that manages a stored game medium and a game medium for each player, and the game medium management apparatus includes: In response to a command from the processing instruction unit, when a game medium is selected by the player, the number of the game medium owned by the player is reduced by the number required for the prize exchange, and the player When the game media is selected, the number of the game media owned by the player is reduced by the number required for the prize exchange.

なお、上記の発明の概要は、本発明の特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。   The summary of the invention does not enumerate all the features of the present invention. In addition, a sub-combination of these feature groups can also be an invention.

本実施形態に係る遊技媒体管理システムのシステム構成図の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the system block diagram of the game media management system which concerns on this embodiment. 遊技媒体管理装置の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of a game media management apparatus. 台間機の外観斜視図の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the external appearance perspective view of a base machine. 台間機の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of a machine between machines. 表示端末の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of a display terminal. 台間機におけるワゴンサービスの処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing procedure of the wagon service in an inter-vehicle machine. ワゴンサービスの処理中に台間機0の表示部106に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part 106 of the intermediary machine 0 during the process of a wagon service. ワゴンサービスの処理中に台間機0の表示部106に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part 106 of the intermediary machine 0 during the process of a wagon service. ワゴンサービスの処理中に台間機0の表示部106に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part 106 of the intermediary machine 0 during the process of a wagon service. ワゴンサービスの処理中に台間機0の表示部106に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part 106 of the intermediary machine 0 during the process of a wagon service. ワゴンサービスの処理中に台間機0の表示部106に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part 106 of the intermediary machine 0 during the process of a wagon service. 表示端末におけるワゴンサービスの処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process procedure of the wagon service in a display terminal. ワゴンサービスの処理中に表示端末の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a display terminal during the process of a wagon service. ワゴンサービスの処理中に表示端末の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a display terminal during the process of a wagon service. ワゴンサービスの処理中に表示端末の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a display terminal during the process of a wagon service.

以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。   Hereinafter, the present invention will be described through embodiments of the invention, but the following embodiments do not limit the invention according to the claims. In addition, not all the combinations of features described in the embodiments are essential for the solving means of the invention.

図1は、本実施形態に係る遊技媒体管理システムのシステム構成図の一例を示す図である。遊技媒体管理システムは、複数の台間機100、遊技媒体管理装置200、端末制御装置300、無線基地局310、複数の表示端末400、および遊技媒体管理機関500を含む。   FIG. 1 is a diagram showing an example of a system configuration diagram of a game medium management system according to the present embodiment. The game medium management system includes a plurality of intermediary machines 100, a game medium management apparatus 200, a terminal control apparatus 300, a radio base station 310, a plurality of display terminals 400, and a game medium management organization 500.

台間機100は、遊技台に併設される。遊技台は、パチンコ台、パチスロ台など遊技者が遊技を行う装置である。台間機100は、遊技者が遊技台で遊技する場合に、会員カード、プリペイドカードなどの有価価値記録媒体、または現金などにより遊技者が指定した度数、金額などを受け付け、受け付けた度数、金額などに応じた数の玉またはメダルなどの遊技媒体を貸し出す媒体貸出機である。   The pedestal machine 100 is attached to the game machine. A game machine is a device on which a player plays a game, such as a pachinko machine or a pachislot machine. The pedestal machine 100 accepts the frequency, amount, etc. designated by the player with a valuable value recording medium such as a membership card, prepaid card, or cash when the player plays on the game table, and the received frequency, amount It is a medium lending machine that lends game media such as balls or medals according to the number of games.

台間機100は、貸し出した遊技媒体の数の情報を遊技媒体管理装置200に供給する。台間機100は、さらに、遊技者から遊技者が所有する遊技媒体を景品に交換する景品交換の要求を受け付ける。台間機100は、景品交換の要求を表示端末400を介して景品提供者である遊技店の店員に通知するように、端末制御装置300に指示する。店員は、表示端末400に表示された景品交換に関する情報を参照して、景品交換を要求した遊技者に景品を提供する。   The intermediary machine 100 supplies information on the number of rented game media to the game media management device 200. The pedestal machine 100 further receives a prize exchange request for exchanging game media owned by the player for a prize from the player. The intermediary machine 100 instructs the terminal control device 300 to notify the clerk of the amusement shop that is the prize provider via the display terminal 400 of the prize exchange request. The clerk refers to the information related to the prize exchange displayed on the display terminal 400 and provides the prize to the player who requested the prize exchange.

ここで、景品とは、いわゆる一般景品であり、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体の数に応じた金銭価値を有する品である。台間機100を介して遊技媒体との交換が受け付けられる景品は、例えば、ワゴンサービスにより提供される飲食料品または嗜好品などである。   Here, the prize is a so-called general prize and is an article having a monetary value corresponding to the number of game media acquired by the player through the game. The prize that can be exchanged with the game medium via the inter-machine 100 is, for example, a food or drink provided by a wagon service or a luxury item.

遊技者が所有する遊技媒体の中には、貯玉、貯メダルなどの貯遊技媒体および持玉、持メダルなどの持遊技媒体がある。貯遊技媒体は、例えば、第三者貯玉保証管理制度に従って遊技媒体を運用する遊技媒体管理機関500に預けられている遊技媒体である。遊技媒体管理機関500は、遊技店とは独立した機関でよい。持遊技媒体は、例えば、遊技媒体管理機関500に預けられていない遊技媒体である。持遊技媒体は、一日などの予め定められた期間内で使用可能な遊技媒体でよい。また、貯遊技媒体は、予め定められた期間を過ぎて使用可能な遊技媒体でよい。さらに、貯遊技媒体が預けられる機関等は、遊技媒体管理機関500以外でもよい。   Among the game media owned by the player, there are game media such as stored balls and stored medals, and game media such as held balls and held medals. The stored game medium is, for example, a game medium deposited in a game medium management institution 500 that operates the game medium in accordance with a third-party savings guarantee management system. The game media management organization 500 may be an organization independent of the game store. The held game medium is, for example, a game medium that is not entrusted to the game medium management organization 500. The portable game medium may be a game medium that can be used within a predetermined period such as one day. Further, the stored game medium may be a game medium that can be used after a predetermined period. Further, the organization or the like where the stored game media is deposited may be other than the game media management organization 500.

景品交換には、遊技者が所有する貯遊技媒体および持遊技媒体のいずれも使用できることが好ましい。しかしながら、例えば、遊技台の中には、遊技者が遊技媒体に触れることができない、いわゆる封入式遊技台がある。このような遊技台では、遊技者の手元に持遊技媒体がないので、持遊技媒体を使用してワゴンサービスなどの景品交換を即座にできない場合もある。   For prize exchange, it is preferable that any of the stored game media and portable game media owned by the player can be used. However, for example, some game machines include a so-called enclosed game machine in which a player cannot touch game media. In such a game machine, since there is no game medium at hand of the player, there is a case where prize exchange such as a wagon service cannot be immediately performed using the game medium.

また、例えば、遊技者が遊技を行う際に、貯遊技媒体から持遊技媒体に交換する場合がある。そして、貯遊技媒体から持遊技媒体へ交換する場合、交換手数料に相当する数の貯遊技媒体が、遊技者が所有する貯遊技媒体から差し引かれる場合が多い。一方、貯遊技媒体を使用して景品交換を行う場合、通常交換手数料はかからない。しかしながら、貯遊技媒体から持遊技媒体への交換と、貯遊技媒体から景品への交換とが区別されずに、貯遊技媒体を使用した景品交換に手数料がかかってしまう場合がある。   In addition, for example, when a player plays a game, the stored game medium may be exchanged for a portable game medium. When exchanging from stored game media to portable game media, the number of stored game media corresponding to the exchange fee is often deducted from the stored game media owned by the player. On the other hand, when exchanging premiums using game media, there is usually no exchange fee. However, there is a case where a fee is charged for exchanging prizes using the game media without distinguishing between the exchange from the stored game medium to the portable game medium and the exchange from the saved game medium to the prize.

そこで、本実施形態に係る台間機100は、景品交換に必要な遊技媒体として、遊技者が所有する貯遊技媒体のほかに持遊技媒体も遊技者が容易に選択できるように構成する。これにより、景品交換時の遊技者の利便性を向上させることができる。例えば、遊技者がワゴンサービスを利用する場合に、本来、差し引かれる必要のない手数料がかかってしまうことを防止でき、遊技者が不利益を被ることを防止できる。   In view of this, the table machine 100 according to the present embodiment is configured so that the player can easily select not only the stored game media owned by the player but also the game media necessary for the prize exchange. Thereby, the convenience of the player at the time of prize exchange can be improved. For example, when a player uses a wagon service, it is possible to prevent a fee that is not originally required to be deducted, and to prevent a player from being disadvantaged.

遊技媒体管理装置200は、受け付けた現金、会員カードまたはプリペイドカードの残度数などの情報と共に、貸し出した遊技媒体の数の情報を管理する。遊技媒体管理装置200は、遊技者毎に、遊技媒体管理機関500に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体の数と、遊技媒体管理機関500に預けられていない遊技媒体である持遊技媒体の数とをそれぞれ管理する。   The game medium management device 200 manages information on the number of rented game media together with information such as the received cash, the remaining number of membership cards or prepaid cards. The game medium management device 200 has, for each player, the number of stored game media that are stored in the game medium management organization 500 and the game media that are game media that are not stored in the game media management organization 500. Manage the number of each.

遊技媒体管理装置200は、定期的に、遊技者毎の貯遊技媒体の数を遊技媒体管理機関500に提供する。遊技媒体管理装置200は、例えば、遊技店の閉店後に、その遊技店が管理している遊技者毎の貯遊技媒体の数を遊技媒体管理機関500に提供する。遊技媒体管理機関500は、例えば、遊技店の開店前に、その遊技店が管理している遊技者毎の貯遊技媒体の数を遊技媒体管理装置200に提供する。   The game media management device 200 periodically provides the game media management organization 500 with the number of game media stored for each player. For example, after the game store is closed, the game medium management device 200 provides the game medium management organization 500 with the number of stored game media for each player managed by the game store. The game media management institution 500 provides the game media management device 200 with the number of stored game media for each player managed by the game store, for example, before the game store is opened.

端末制御装置300は、台間機100からの指示に応じて、遊技店の店員が保持する表示端末400に無線基地局310を介して情報を提供する。無線基地局310は、いわゆるアクセスポイントであり、無線を介して表示端末400と通信する。表示端末400は、例えば、遊技者から景品交換の要求があったことを店員に通知する。   The terminal control device 300 provides information via the wireless base station 310 to the display terminal 400 held by the store clerk of the amusement store in response to an instruction from the intermediary machine 100. The radio base station 310 is a so-called access point, and communicates with the display terminal 400 via radio. The display terminal 400 notifies the store clerk that, for example, a player has requested a prize exchange.

図2は、遊技媒体管理装置200の機能ブロックの一例を示す図である。遊技媒体管理装置200は、遊技媒体情報格納部202、遊技媒体情報提供部204、および遊技媒体情報更新部206を備える。遊技媒体情報格納部202は、遊技者毎の貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を示す遊技媒体情報を格納する。遊技媒体情報格納部202は、遊技者の会員番号に関連付けて、貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を格納してよい。遊技媒体情報提供部204は、台間機100からの要求に応じて、指定された遊技者の貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を含む遊技媒体情報を台間機100に提供する。遊技媒体情報提供部204は、定期的に、例えば一日単位で、遊技者毎の貯遊技媒体の数を含む遊技媒体情報を遊技媒体管理機関500に提供してよい。   FIG. 2 is a diagram illustrating an example of functional blocks of the game medium management device 200. The game medium management device 200 includes a game medium information storage unit 202, a game medium information provision unit 204, and a game medium information update unit 206. The game medium information storage unit 202 stores game medium information indicating the number of stored game media and the number of possessed game media for each player. The game medium information storage unit 202 may store the number of stored game media and the number of portable game media in association with the membership number of the player. The game media information providing unit 204 provides the game machine information including the number of stored game media and the number of game media of the designated player to the machine 100 in response to a request from the machine 100. The game medium information providing unit 204 may provide the game medium management organization 500 with game medium information including the number of stored game media for each player on a regular basis, for example, on a daily basis.

遊技媒体情報更新部206は、台間機100からの要求に応じて、遊技媒体情報格納部202に格納された、指定された遊技者の貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を含む遊技媒体情報を更新する。遊技媒体情報更新部206は、定期的に、例えば一日単位で、遊技媒体管理機関500から提供される遊技者毎の貯遊技媒体の数を含む遊技媒体情報に基づいて、遊技媒体情報格納部202に格納された遊技者毎の貯遊技媒体の数を更新してよい。   The game medium information update unit 206 includes a number of game media stored in the game medium information storage unit 202 and a number of game media stored in the game medium information storage unit 202 in response to a request from the inter-vehicle machine 100. Update media information. The game medium information update unit 206 is periodically based on game medium information including the number of stored game media for each player provided from the game medium management organization 500, for example, on a daily basis. The number of stored game media for each player stored in 202 may be updated.

図3は、台間機100の外観斜視図の一例である。台間機100は、カード挿入部102および表示部106を備える。カード挿入部102は、遊技者が所有する会員カードまたはプリペイドカードを挿入する挿入口である。表示部106は、遊技者に提供する情報を表示する。表示部106は、遊技者から指示を受け付けるタッチパネル形式の液晶パネルを含む。表示部106は、例えば、ワゴンサービスなどの景品交換に関する情報を表示する。表示部106は、遊技者からワゴンサービスなどの景品交換の要求を受け付ける。   FIG. 3 is an example of an external perspective view of the inter-station machine 100. The inter-station machine 100 includes a card insertion unit 102 and a display unit 106. The card insertion part 102 is an insertion slot into which a member card or a prepaid card owned by a player is inserted. The display unit 106 displays information to be provided to the player. The display unit 106 includes a touch panel type liquid crystal panel that receives instructions from the player. The display unit 106 displays information related to prize exchange such as a wagon service, for example. The display unit 106 receives a request for prize exchange such as a wagon service from a player.

図4は、台間機100の機能ブロックの一例である。台間機100は、カード挿入部102、カード情報取得部104、表示部106、遊技処理部108、および景品交換受付部110を備える。景品交換受付部110は、景品交換受付装置の一例である。カード情報取得部104は、カード挿入部102に挿入されたカードに記憶されている会員番号などのカード情報を取得する。遊技処理部108は、遊技者の遊技台を用いた遊技に応じた遊技処理を実行する。遊技処理部108は、例えば、表示部106を介して遊技者から貯遊技媒体から持遊技媒体への交換の要求を示す媒体交換要求に応じて、要求された数を貯遊技媒体から持遊技媒体へ交換するよう遊技媒体管理装置200に指示する。遊技媒体管理装置200は、媒体交換要求に応じて、対応する遊技者が所有する貯遊技媒体および持遊技媒体の数を更新する。   FIG. 4 is an example of functional blocks of the inter-station machine 100. The pedestal machine 100 includes a card insertion unit 102, a card information acquisition unit 104, a display unit 106, a game processing unit 108, and a prize exchange receiving unit 110. The gift exchange acceptance unit 110 is an example of a gift exchange acceptance device. The card information acquisition unit 104 acquires card information such as a membership number stored in the card inserted in the card insertion unit 102. The game processing unit 108 executes a game process corresponding to a game using the player's game table. The game processing unit 108, for example, in accordance with a medium exchange request indicating a request for exchange from a stored game medium to a portable game medium from the player via the display unit 106, the requested number of game media from the stored medium to the portable medium. The game medium management device 200 is instructed to exchange it. The game media management device 200 updates the number of stored game media and possessed game media owned by the corresponding player in response to the media exchange request.

景品交換受付部110は、表示部106を介して遊技者から景品交換の要求を受けたことに対応して、遊技者から景品交換の要求があったことを店員に知らせるべく、端末制御装置300に通知する。   In response to receiving a prize exchange request from the player via the display unit 106, the prize exchange accepting unit 110 notifies the store clerk that the player has requested a prize exchange. Notify

景品交換受付部110は、遊技媒体情報取得部112、表示制御部114、選択部116、処理命令部118、および表示命令部120を含む。遊技媒体情報取得部112は、遊技媒体管理装置200から遊技者の遊技媒体情報を取得する。遊技媒体情報取得部112は、カード情報取得部104により取得された会員番号に対応する遊技者の遊技媒体情報を遊技媒体管理装置200から取得してよい。   The prize exchange receiving unit 110 includes a game medium information acquisition unit 112, a display control unit 114, a selection unit 116, a processing command unit 118, and a display command unit 120. The game medium information acquisition unit 112 acquires the player's game medium information from the game medium management device 200. The game medium information acquisition unit 112 may acquire the player's game medium information corresponding to the membership number acquired by the card information acquisition unit 104 from the game medium management device 200.

表示制御部114は、表示部106に表示される画面を制御する。表示制御部114は、遊技者からの景品交換の要求を受け付けた場合に、貯遊技媒体と持遊技媒体とのいずれかを遊技者に選択させるための選択画面を表示部106に表示させる。表示制御部114は、遊技者が所有する貯遊技媒体の数および遊技者が所有する持遊技媒体の数の両方が景品交換に要する数以上である場合だけ、選択画面を表示部106に表示させてよい。   The display control unit 114 controls the screen displayed on the display unit 106. When the display control unit 114 accepts a prize exchange request from the player, the display control unit 114 causes the display unit 106 to display a selection screen for allowing the player to select either the stored game medium or the held game medium. The display control unit 114 causes the display unit 106 to display the selection screen only when both the number of stored game media owned by the player and the number of game media owned by the player are equal to or greater than the number required for prize exchange. It's okay.

選択部116は、遊技者からの景品交換が表示部106を介して要求された場合に、遊技者が所有する遊技媒体のうちで遊技媒体管理機関に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体と、遊技者が所有する遊技媒体のうちで遊技媒体管理機関に預けられていない遊技媒体である持遊技媒体とのいずれかを遊技者に選択させる。本実施形態では、選択部116は、タッチパネル形式の表示部106を介して遊技者から選択を受け付ける。しかし、選択部116は、表示部106以外の別途台間機100に設けられたボタン、音声認識装置、遊技者が所有するスマートフォンなどの携帯端末などの他のユーザインタフェースを介して遊技者から選択を受け付けてよい。   The selection unit 116 stores a game medium that is a game medium stored in a game medium management organization among game media owned by the player when a prize exchange from the player is requested via the display unit 106. And the player selects one of the game media owned by the player, which is a game media that is not entrusted to the game media management organization. In the present embodiment, the selection unit 116 receives a selection from the player via the touch panel type display unit 106. However, the selection unit 116 can be selected from the player via another user interface such as a button provided on the stand machine 100 other than the display unit 106, a voice recognition device, or a mobile terminal such as a smartphone owned by the player. May be accepted.

処理命令部118は、景品交換に使用する遊技媒体として遊技者によって貯遊技媒体が選択された場合、遊技者が所有する貯遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる処理を遊技媒体管理装置200に命令する。処理命令部118は、遊技者によって持遊技媒体が選択された場合、遊技者が所有する持遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる処理を遊技媒体管理装置200に命令する。遊技媒体管理装置200は、処理命令部118からの命令に応じて、遊技者によって貯遊技媒体が選択された場合に、遊技者が所有する貯遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる。遊技媒体管理装置200は、遊技者によって持遊技媒体が選択された場合に、遊技者が所有する持遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる。   The processing instruction unit 118 performs processing for reducing the number of stored game media owned by the player by the number required for the gift exchange when the game media is selected by the player as the game media used for the gift exchange. Command 200. When the player selects a game medium, the process command unit 118 instructs the game medium management device 200 to reduce the number of game media owned by the player by the number required for the prize exchange. In response to a command from the processing command unit 118, the game medium management device 200 reduces the number of stored game media owned by the player by the number required for the prize exchange when the game medium is selected by the player. The game media management device 200 reduces the number of game media owned by the player by the number required for prize exchange when the game media is selected by the player.

遊技者が所有する貯遊技媒体の数が景品交換に要する数以上であり、かつ遊技者が所有する持遊技媒体の数が景品交換に要する数未満の場合、表示制御部114は、選択画面を表示部106に表示させなくてよい。この場合、処理命令部118は、遊技者から景品交換の要求を受け付けたことに対応して、遊技者が所有する貯遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる処理を遊技媒体管理装置200に命令してよい。   When the number of stored game media owned by the player is equal to or greater than the number required for prize exchange and the number of possessed game media owned by the player is less than the number required for prize exchange, the display control unit 114 displays a selection screen. It is not necessary to display on the display unit 106. In this case, in response to receiving a prize exchange request from the player, the processing command unit 118 performs a process of reducing the number of stored game media owned by the player by the number required for the prize exchange. You may order.

また、遊技者が所有する貯遊技媒体の数が景品交換に要する数未満であり、かつ遊技者が所有する持遊技媒体の数が景品交換に要する数以上である場合にも、表示制御部114は、選択画面を表示部106に表示させなくてもよい。この場合、処理命令部118は、遊技者から景品交換の要求を受け付けたことに対応して、遊技者が所有する持遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる処理を遊技媒体管理装置200に命令してよい。   The display control unit 114 is also provided when the number of stored game media owned by the player is less than the number required for prize exchange and the number of possessed game media owned by the player is greater than or equal to the number required for prize exchange. Does not have to display the selection screen on the display unit 106. In this case, in response to receiving a prize exchange request from the player, the processing command unit 118 performs a process of reducing the number of game media possessed by the player by the number required for prize exchange. You may order.

表示命令部120は、遊技者からの要求に応じた情報を表示端末400に表示するよう端末制御装置300に命令する。表示命令部120は、例えば、遊技者から要求された景品交換に関する景品交換要求情報を表示端末400に表示するよう端末制御装置300に命令する。景品交換要求情報は、例えば、景品交換を要求している遊技者の氏名、会員番号などの会員情報、遊技者が所有する持遊技媒体および貯遊技媒体の数、要求している景品交換の内容、引き落とし方法(貯遊技媒体または持遊技媒体)、引き落としに必要な遊技媒体の数、景品交換を要求している遊技者が遊技している遊技機の台番号などの遊技者の場所(注文者の場所)の情報などを含む。   The display command unit 120 commands the terminal control device 300 to display information according to the request from the player on the display terminal 400. The display command unit 120 commands the terminal control device 300 to display on the display terminal 400, for example, prize exchange request information related to prize exchange requested by the player. The prize exchange request information includes, for example, the name of the player requesting the prize exchange, the member information such as the membership number, the number of possessed and stored game media owned by the player, and the contents of the requested prize exchange. , The player's location (orderer), such as the withdrawal method (stored or held), the number of game media required for withdrawal, the machine number of the gaming machine on which the player requesting the prize exchange Information).

図5は、表示端末400の機能ブロックの一例を示す図である。表示端末400は、表示部402、表示制御部404、注文受付判定部406、およびサービス完了判定部408を備える。表示部402は、例えば、タッチパネル形式の液晶パネルである。表示部402は、端末制御装置300からの指示に応じて、景品交換要求情報などを表示する。注文受付判定部406は、表示部402に表示された景品交換要求情報を参照して、遊技者から要求された景品の交換が可能であることを確認して、注文を受け付けたことを店員が表示部402を介して指示したか否かを判定する。注文受付判定部406は、店員が注文を受け付けたと判定した場合、その旨を端末制御装置300に通知する。端末制御装置300は、注文を受け付けたことを台間機100の表示部106を介して遊技者に通知するよう台間機100に指示する。   FIG. 5 is a diagram illustrating an example of functional blocks of the display terminal 400. The display terminal 400 includes a display unit 402, a display control unit 404, an order reception determination unit 406, and a service completion determination unit 408. The display unit 402 is, for example, a touch panel type liquid crystal panel. The display unit 402 displays premium exchange request information and the like in response to an instruction from the terminal control device 300. The order reception determination unit 406 refers to the free gift exchange request information displayed on the display unit 402 and confirms that the free gift requested by the player can be exchanged. It is determined whether an instruction is given via the display unit 402. When the order reception determination unit 406 determines that the store clerk has received an order, the order reception determination unit 406 notifies the terminal control device 300 to that effect. The terminal control device 300 instructs the table machine 100 to notify the player via the display unit 106 of the table machine 100 that the order has been accepted.

サービス完了判定部408は、注文された景品が遊技者に提供されたことを表示部402を介して店員が指示したか否かを判定する。サービス完了判定部408は、注文された景品が遊技者に提供されたと判定した場合、その旨を端末制御装置300に通知する。端末制御装置300は、注文された景品が遊技者に提供されたという通知を受けて、表示端末400への今回の景品交換に関する情報の表示を終了させるように表示端末400に指示してよい。   The service completion determination unit 408 determines whether or not the store clerk has instructed that the ordered prize is provided to the player via the display unit 402. When the service completion determination unit 408 determines that the ordered prize has been provided to the player, the service completion determination unit 408 notifies the terminal control device 300 to that effect. The terminal control apparatus 300 may instruct the display terminal 400 to end the display of the information related to the present prize exchange on the display terminal 400 upon receiving a notification that the ordered prize has been provided to the player.

図6は、台間機100におけるワゴンサービスの処理手順の一例を示すフローチャートである。図7Aから図7Eは、ワゴンサービスの処理中に台間機100の表示部106に表示される画面の一例を示す図である。   FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure of the wagon service in the inter-station machine 100. FIGS. 7A to 7E are diagrams illustrating examples of screens displayed on the display unit 106 of the inter-vehicle machine 100 during the processing of the wagon service.

まず、遊技者が遊技台に座り、台間機100のカード挿入部102に会員カードを挿入すると、カード情報取得部104は、会員カードの挿入を検知して、挿入された会員カードから会員番号を取得する(S100)。さらに、台間機100は、遊技者の認証要求を行う(S102)。台間機100は、例えば、台間機100に設けられた撮像部により遊技者を撮像し、撮像された画像から遊技者の顔を含む顔画像を抽出し、顔画像と会員番号とを顔認証装置に提供することで、遊技者の認証要求を行ってよい。   First, when the player sits on the gaming table and inserts a membership card into the card insertion unit 102 of the inter-machine 100, the card information acquisition unit 104 detects the insertion of the membership card and detects the membership number from the inserted membership card. Is acquired (S100). Further, the inter-machine 100 makes a player authentication request (S102). For example, the pedestal machine 100 captures an image of the player using an imaging unit provided in the pedestal machine 100, extracts a face image including the player's face from the captured image, and displays the face image and the membership number as a face. A player authentication request may be made by providing the authentication device.

遊技者が会員番号に対応する遊技者であることが顔認証装置により認証されると、表示制御部114は、表示部106にメインメニュー画面を表示する(S104)。表示制御部114は、メインメニュー画面として、例えば、図7Aに示すような画面を表示部106に表示させてよい。メインメニュー画面は、遊技者が飲食料品、嗜好品などの景品を遊技者が遊技している遊技台の所まで持ってきてもらうサービスであるワゴンサービスを要求できる「ワゴンサービス」ボタンを含む。   When the face authentication device authenticates that the player is a player corresponding to the membership number, the display control unit 114 displays a main menu screen on the display unit 106 (S104). The display control unit 114 may cause the display unit 106 to display, for example, a screen as illustrated in FIG. 7A as the main menu screen. The main menu screen includes a “wagon service” button that allows a player to request a wagon service, which is a service that allows a player to bring prizes such as food and drinks, luxury goods, etc. to a game machine where the player plays.

遊技者によりワゴンサービスが選択されると(S106)、表示制御部114は、表示部106に図7Bに示すような注文呼出選択画面を表示する(S108)。注文呼出選択画面は、表示部106によりワゴンサービスの注文を行う場合に選択される「注文」ボタン、および店員を呼び出してワゴンサービスの注文を行う「呼出」ボタンを含んでよい。遊技者が、注文呼出選択画面上の「注文」ボタンをタッチすることで、注文選択が行われると(S110)、表示制御部114は、図7Cに示すような注文画面を表示部106に表示する(S112)。注文画面は、ワゴンサービスにより遊技者に提供可能な飲食料品、嗜好品などの景品の選択ボタンを含む。   When the wagon service is selected by the player (S106), the display control unit 114 displays an order call selection screen as shown in FIG. 7B on the display unit 106 (S108). The order call selection screen may include an “order” button that is selected when the display unit 106 places an order for the wagon service, and a “call” button that calls the store clerk to place an order for the wagon service. When the player selects an order by touching the “order” button on the order call selection screen (S110), the display control unit 114 displays an order screen as shown in FIG. 7C on the display unit 106. (S112). The order screen includes a selection button for prizes such as food and beverage items and luxury items that can be provided to the player by the wagon service.

注文画面上で遊技者により所望の景品の選択が行われると(S114)、表示制御部114は、遊技者が所有する貯遊技媒体または持遊技媒体の数が、選択された景品の交換に要する数を満たすか否かを判定することで、引き落とし可能な貯遊技媒体または持遊技媒体があるか否かを判定する(S116)。引き落とし可能な貯遊技媒体および持遊技媒体がなければ、表示制御部114は、表示部106に景品交換ができない旨を表示して、遊技処理部108が、遊技処理を実行する(S117)。遊技処理部108は、遊技者が遊技台を介して行った遊技操作に応じた遊技処理を実行してよい。   When the player selects a desired prize on the order screen (S114), the display control unit 114 requires the number of game media owned or possessed by the player to exchange the selected prize. By determining whether or not the number is satisfied, it is determined whether or not there is a game medium that can be withdrawn or a portable game medium (S116). If there are no game media that can be withdrawn and game media that can be withdrawn, the display control unit 114 displays that the prize cannot be exchanged on the display unit 106, and the game processing unit 108 executes the game processing (S117). The game processing unit 108 may execute a game process in accordance with a game operation performed by the player through the game table.

引き落とし可能な貯遊技媒体または持遊技媒体があれば、表示制御部114は、引き落とし可能な遊技媒体が、貯遊技媒体または持遊技媒体のみか否かを判定する(S118)。引き落とし可能な遊技媒体が貯遊技媒体のみであれば、処理命令部118は、選択された景品の交換に要する数だけ遊技者の貯遊技媒体の数を減じるように、貯遊技媒体の引き落とし処理を遊技媒体管理装置200に命令する(S126)。   If there is a game medium that can be withdrawn or a game medium that can be withdrawn, the display control unit 114 determines whether or not the game medium that can be withdrawn is only the game medium that can be withdrawn or the game medium that is withdrawn (S118). If the only game medium that can be withdrawn is the stored game medium, the processing command unit 118 performs the withdrawal process of the saved game medium so as to reduce the number of the player's stored game media by the number required for exchanging the selected prize. The game medium management device 200 is commanded (S126).

引き落とし可能な遊技媒体が持遊技媒体のみであれば、処理命令部118は、選択された景品の交換に要する数だけ遊技者の持遊技媒体の数を減じるように、持遊技媒体の引き落とし処理を遊技媒体管理装置200に命令する(S128)。   If the only game medium that can be withdrawn is the possession game medium, the processing command unit 118 performs the process of withdrawing the possession medium so that the number of the player's possession media is reduced by the number required for exchanging the selected prize. The game medium management device 200 is commanded (S128).

引き落とし可能な遊技媒体が貯遊技媒体および持遊技媒体の両方であれば、表示制御部114は、図7Dに示すような選択画面を表示部106に表示する(S120)。選択画面には、景品交換に用いる遊技媒体として、貯遊技媒体を選択する場合の「貯玉」ボタン、および持遊技媒体を選択する場合の「持玉」ボタンを含んでよい。   If the game media that can be withdrawn are both stored game media and portable game media, the display control unit 114 displays a selection screen as shown in FIG. 7D on the display unit 106 (S120). The selection screen may include a “stored ball” button for selecting a stored game medium and a “held ball” button for selecting a held game medium as game media used for prize exchange.

選択画面上で引き落としに用いる遊技媒体の選択の操作が行われ(S122)、選択部116は、遊技者が貯遊技媒体を選択したか、持遊技媒体を選択したかを判断する(S124)。遊技者が貯遊技媒体を選択した場合には、処理命令部118は、貯遊技媒体の引き落とし処理を遊技媒体管理装置200に命令する(S126)。遊技者が持遊技媒体を選択した場合には、処理命令部118は、持遊技媒体の引き落とし処理を遊技媒体管理装置200に命令する(S128)。   An operation for selecting a game medium used for withdrawal is performed on the selection screen (S122), and the selection unit 116 determines whether the player has selected a stored game medium or a held game medium (S124). When the player selects a game medium, the process command unit 118 commands the game medium management apparatus 200 to perform a game medium withdrawal process (S126). When the player selects a game medium, the process command unit 118 commands the game medium management device 200 to carry out a game medium withdrawal process (S128).

次いで、遊技媒体管理装置200が引き落とし処理に成功すると、処理命令部118は、遊技媒体管理装置200から引き落とし完了の通知を受け付ける(S130)。遊技媒体管理装置200から引き落とし完了の通知を受け付けると、注文情報を端末制御装置300に送信する(S132)。注文情報は、要求者の会員番号、選択された景品の識別情報、景品の数、引き落とし方法、引き落としされる遊技媒体の数、選択された景品の識別情報、景品の数、引き落とし方法、引き落としされる遊技媒体の数、要求者が遊技中の遊技機の台番号などの要求者がいる場所の情報などを含んでよい。   Next, when the gaming medium management device 200 succeeds in the withdrawal process, the processing command unit 118 receives a withdrawal completion notification from the gaming medium management device 200 (S130). When a notice of withdrawal completion is received from the game medium management device 200, the order information is transmitted to the terminal control device 300 (S132). Order information includes the requester's membership number, selected prize identification information, number of prizes, withdrawal method, number of game media to be withdrawn, selected prize identification information, number of prizes, withdrawal method, withdrawal It may include information on the location of the requester, such as the number of game media to be played and the machine number of the gaming machine in which the requester is playing.

景品提供者である店員の表示端末400は、台間機100から送信された注文情報を端末制御装置300を介して受信する(S134)。表示端末400は、注文情報を含む注文受付画面を表示する(S136)。   The display terminal 400 of the store clerk who is the prize provider receives the order information transmitted from the inter-vehicle machine 100 via the terminal control device 300 (S134). The display terminal 400 displays an order reception screen including order information (S136).

図8は、表示端末400におけるワゴンサービスの処理手順の一例を示すフローチャートである。図9Aから図9Cは、ワゴンサービスの処理中に表示端末400の表示部402に表示される画面の一例を示す図である。   FIG. 8 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure of the wagon service in the display terminal 400. 9A to 9C are diagrams illustrating examples of screens displayed on the display unit 402 of the display terminal 400 during the processing of the wagon service.

表示制御部404は、図6のステップS134で示すように端末制御装置300から注文情報を受信して、ステップS136で示すように、注文受付画面を表示部402に表示する。注文受付画面は、例えば、図9Aに示すような画面でよい。注文受付画面には、要求者の会員番号、氏名、選択された景品の識別情報、景品の数、引き落とし方法、引き落としされる遊技媒体の数、および要求者が遊技中の遊技機の台番号などの要求者がいる場所の情報が含まれる。   The display control unit 404 receives the order information from the terminal control device 300 as shown in step S134 of FIG. 6, and displays the order acceptance screen on the display unit 402 as shown in step S136. The order reception screen may be a screen as shown in FIG. 9A, for example. The order acceptance screen includes the requester's membership number, name, identification information of the selected prize, number of prizes, withdrawal method, number of game media to be withdrawn, and machine number of the gaming machine in which the requester is playing Information on where the requester is located.

注文された景品が提供できると店員が判断すると、注文受付画面上で店員が注文受付の操作を実行する(S200)。例えば、図9Aに示す注文受付画面上の「受付」ボタンをタッチすることで、店員は注文受付の操作を実行する。注文受付判定部406は、注文受付画面上で店員が注文受付の操作を実行したか否かを判定する。   When the store clerk determines that the ordered prize can be provided, the store clerk performs an order receiving operation on the order receiving screen (S200). For example, by touching a “reception” button on the order reception screen shown in FIG. 9A, the store clerk executes an order reception operation. The order reception determination unit 406 determines whether the store clerk has performed an order reception operation on the order reception screen.

注文受付判定部406は、注文受付の操作が実行されたことを検知すると、注文受付完了を端末制御装置300に送信する(S202)。台間機100は、端末制御装置300を介して注文受付完了を受信する(S204)。次いで、台間機100の表示制御部114は、図7Eに示すような注文完了画面を表示部106に表示する(S206)。表示部106に注文完了画面が表示されると、台間機100は、注文完了画面が正常に表示されたことを示す注文完了受付を端末制御装置300を介して表示端末400に送信し(S208)、表示端末400は、注文完了受付を受信する(S210)。   When the order reception determination unit 406 detects that an order reception operation has been executed, the order reception determination unit 406 transmits an order reception completion to the terminal control device 300 (S202). The intermediary machine 100 receives the completion of order acceptance via the terminal control device 300 (S204). Next, the display control unit 114 of the intermediary machine 100 displays an order completion screen as shown in FIG. 7E on the display unit 106 (S206). When the order completion screen is displayed on the display unit 106, the intermediary machine 100 transmits an order completion reception indicating that the order completion screen has been normally displayed to the display terminal 400 via the terminal control device 300 (S208). The display terminal 400 receives the order completion reception (S210).

表示端末400が注文完了受付を受信すると、端末制御装置300は、お届け情報画面を表示部402に表示するよう表示端末400に指示する。表示制御部404は、図9Bに示すようなお届け情報画面を表示部402に表示する(S212)。   When the display terminal 400 receives the order completion reception, the terminal control device 300 instructs the display terminal 400 to display the delivery information screen on the display unit 402. The display control unit 404 displays a delivery information screen as shown in FIG. 9B on the display unit 402 (S212).

店員は、景品の準備および遊技者への景品の運搬を行い(S214)、景品として例えば飲料品を遊技者に提供する(S216)。飲料品などの景品の提供が完了すると、店員は、景品の提供が終了したことを示すお届け完了の操作を実行する(S218)。店員は、図9Bに示すお届け情報画面上の「完了」ボタンをタッチすることで、お届け完了の操作を実行する。サービス完了判定部408は、お届け情報画面上の「完了」ボタンがタッチされたか否かを判定することで、注文された景品が遊技者に提供されたか否かを判定する。サービス完了判定部408は、お届け情報画面上の「完了」ボタンがタッチされたと判定すると、お届け完了を端末制御装置300に送信する(S220)。端末制御装置300は、お届け完了を受信すると(S222)、端末制御装置300は、図9Cに示すような注文完了画面を表示部402に表示するよう表示端末400に指示する。指示を受けて、表示制御部404は、注文完了画面を表示部402に表示する(S224)。一定時間経過後、表示制御部404は、注文完了画面を閉じて、注文完了処理を行う(S226)。   The store clerk prepares the prize and transports the prize to the player (S214), and provides, for example, a drink as a prize to the player (S216). When the provision of a premium such as a beverage is completed, the store clerk performs a delivery completion operation indicating that the provision of the premium has ended (S218). The store clerk performs a delivery completion operation by touching a “complete” button on the delivery information screen shown in FIG. 9B. The service completion determination unit 408 determines whether or not the ordered prize has been provided to the player by determining whether or not the “complete” button on the delivery information screen has been touched. If the service completion determination unit 408 determines that the “complete” button on the delivery information screen has been touched, the service completion determination unit 408 transmits delivery completion to the terminal control device 300 (S220). When the terminal control device 300 receives the delivery completion (S222), the terminal control device 300 instructs the display terminal 400 to display an order completion screen as shown in FIG. 9C on the display unit 402. Upon receiving the instruction, the display control unit 404 displays an order completion screen on the display unit 402 (S224). After a predetermined time has elapsed, the display control unit 404 closes the order completion screen and performs order completion processing (S226).

以上、本実施形態によれば、景品交換に必要な遊技媒体として、遊技者が所有する貯遊技媒体のほかに持遊技媒体も遊技者が選択できる。これにより、景品交換時の遊技者の利便性を向上させることができる。例えば、封入式遊技台で遊技中の遊技者が、持遊技媒体を使用してワゴンサービスなどの景品交換を即座にできる。また、遊技者がワゴンサービスを利用する場合に、本来、差し引かれる必要のない手数料がかかってしまうことを防止でき、遊技者が不利益を被ることを防止できる。   As described above, according to the present embodiment, as a game medium necessary for prize exchange, the player can select a game medium in addition to the stored game medium owned by the player. Thereby, the convenience of the player at the time of prize exchange can be improved. For example, a player who is playing on an enclosed game table can immediately exchange prizes such as a wagon service using a portable game medium. In addition, when a player uses the wagon service, it is possible to prevent a fee that does not need to be deducted, and to prevent the player from being disadvantaged.

なお、本実施形態に係る台間機100が備える各部は、台間機100における景品交換受付に関する各種処理を行う、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録されたプログラムをインストールし、このプログラムをコンピュータに実行させることで、構成してもよい。つまり、コンピュータに台間機100の景品交換受付に関する各種処理を行うプログラムを実行させることにより、台間機100が備える各部としてコンピュータを機能させることで、台間機100を構成してもよい。   Note that each unit included in the intermediary machine 100 according to the present embodiment installs a program recorded on a computer-readable recording medium that performs various processes related to reception of prize exchanges in the intermediary machine 100, and installs the program in the computer. You may comprise by performing. In other words, the machine 100 may be configured by causing a computer to function as each unit included in the machine 100 by causing the computer to execute programs that perform various processes related to the prize exchange reception of the machine 100.

以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。   As mentioned above, although this invention was demonstrated using embodiment, the technical scope of this invention is not limited to the range as described in the said embodiment. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications or improvements can be added to the above-described embodiment. It is apparent from the scope of the claims that the embodiments added with such changes or improvements can be included in the technical scope of the present invention.

特許請求の範囲、明細書、および図面中において示した装置、システム、プログラム、および方法における動作、手順、ステップ、および段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。特許請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。   The order of execution of each process such as operations, procedures, steps, and stages in the apparatus, system, program, and method shown in the claims, the description, and the drawings is particularly “before” or “prior to”. It should be noted that the output can be realized in any order unless the output of the previous process is used in the subsequent process. Regarding the operation flow in the claims, the description, and the drawings, even if it is described using “first”, “next”, etc. for convenience, it means that it is essential to carry out in this order. It is not a thing.

100 台間機
102 カード挿入部
104 カード情報取得部
106 表示部
108 遊技処理部
110 景品交換受付部
112 遊技媒体情報取得部
114 表示制御部
116 選択部
118 処理命令部
120 表示命令部
200 遊技媒体管理装置
202 遊技媒体情報格納部
204 遊技媒体情報提供部
206 遊技媒体情報更新部
300 端末制御装置
310 無線基地局
400 表示端末
402 表示部
404 表示制御部
406 注文受付判定部
408 サービス完了判定部
500 遊技媒体管理機関
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Inter-vehicle machine 102 Card insertion part 104 Card information acquisition part 106 Display part 108 Game processing part 110 Prize exchange reception part 112 Game medium information acquisition part 114 Display control part 116 Selection part 118 Processing command part 120 Display command part 200 Game medium management Device 202 Game media information storage unit 204 Game media information provision unit 206 Game media information update unit 300 Terminal control device 310 Wireless base station 400 Display terminal 402 Display unit 404 Display control unit 406 Order acceptance determination unit 408 Service completion determination unit 500 Game medium Management organization

Claims (4)

遊技者からの景品交換が要求された場合に、前記遊技者が所有する遊技媒体のうちで遊技媒体管理機関に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体と、前記遊技者が所有する遊技媒体のうちで前記遊技媒体管理機関に預けられていない遊技媒体である持遊技媒体とのいずれかを前記遊技者に選択させる選択部と、
前記遊技者によって貯遊技媒体が選択された場合、前記遊技者が所有する前記貯遊技媒体の数を前記景品交換に要する数だけ減じ、前記遊技者によって持遊技媒体が選択された場合、前記遊技者が所有する前記持遊技媒体の数を前記景品交換に要する数だけ減じる処理を命令する処理命令部と
前記遊技者からの景品交換の要求を受け付けた場合に、貯遊技媒体と持遊技媒体とのいずれかを前記遊技者に選択させるための選択画面を表示部に表示させる表示制御部と
を備え
前記遊技者が所有する前記貯遊技媒体の数が前記景品交換に要する数以上であり、かつ前記遊技者が所有する前記持遊技媒体の数が前記景品交換に要する数未満の場合、前記表示制御部は、前記選択画面を前記表示部に表示せず、前記処理命令部は、前記遊技者が所有する前記貯遊技媒体の数を前記景品交換に要する数だけ減じる処理を命令し、
前記遊技者が所有する前記貯遊技媒体の数が前記景品交換に要する数未満であり、かつ前記遊技者が所有する前記持遊技媒体の数が前記景品交換に要する数以上である場合、前記表示制御部は、前記選択画面を前記表示部に表示せず、前記処理命令部は、前記遊技者が所有する前記持遊技媒体の数を前記景品交換に要する数だけ減じる処理を命令する、景品交換受付装置。
When a prize exchange from a player is requested, among the game media owned by the player, stored game media that are stored in a game media management organization, and game media owned by the player A selection unit that allows the player to select any of the possessed game media that are not stored in the game media management organization,
When the game medium is selected by the player, the number of the game media owned by the player is reduced by the number required for the prize exchange, and when the game medium is selected by the player, the game A processing command unit for commanding a process of reducing the number of game media possessed by a person by the number required for the prize exchange ;
A display control unit for displaying on the display unit a selection screen for allowing the player to select either a stored game medium or a held game medium when receiving a prize exchange request from the player; with a>,
When the number of the stored game media owned by the player is equal to or greater than the number required for the prize exchange, and the number of the game media possessed by the player is less than the number required for the prize exchange, the display control is performed. The unit does not display the selection screen on the display unit, and the processing command unit commands a process of reducing the number of the game media owned by the player by the number required for the prize exchange,
When the number of the stored game media owned by the player is less than the number required for the prize exchange, and the number of the game media owned by the player is equal to or greater than the number required for the prize exchange, the display The control unit does not display the selection screen on the display unit, and the processing command unit commands a process for reducing the number of the game media possessed by the player by the number required for the prize exchange. Reception device.
前記表示制御部は、前記遊技者が所有する前記貯遊技媒体の数および前記遊技者が所有する前記持遊技媒体の数の両方が前記景品交換に要する数以上である場合だけ、前記選択画面を前記表示部に表示させる、請求項に記載の景品交換受付装置。 The display control unit displays the selection screen only when both the number of the game media owned by the player and the number of the game media possessed by the player are equal to or greater than the number required for the prize exchange. The prize exchange receiving apparatus according to claim 1 , wherein the prize exchange receiving apparatus is displayed on the display unit. 請求項1または2に記載の景品交換受付装置を備える台間機。 A machine with a prize exchange receiving device according to claim 1 or 2 . 請求項1または2に記載の景品交換受付装置と、
遊技者毎に貯遊技媒体および持遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置と
を備え、
前記遊技媒体管理装置は、前記処理命令部からの命令に応じて、前記遊技者によって貯遊技媒体が選択された場合に、前記遊技者が所有する前記貯遊技媒体の数を前記景品交換に要する数だけ減じ、前記遊技者によって持遊技媒体が選択された場合に、前記遊技者が所有する前記持遊技媒体の数を前記景品交換に要する数だけ減じる、景品交換受付システム。
The prize exchange receiving device according to claim 1 or 2 ,
A game medium management device for managing stored game media and possessed game media for each player;
The game media management device requires the number of the game media owned by the player for the prize exchange when the game media is selected by the player in accordance with a command from the processing command section. A prize exchange acceptance system that reduces the number of the possessed game media owned by the player by the number required for the prize exchange when the player selects the possessed game media by the number.
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