JP6362772B2 - 設定可能なゾーンを有するオーディオシステム - Google Patents
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Description
ゾーン、ユーザ、音声プログラムコンテンツ、及び/又は聴取領域のパラメータを用いて、1つ以上のビームパターン属性が生成され得る。ビームパターン属性は、各ゾーンで再生される音声プログラムコンテンツのチャネルのオーディオビームを生成するために用いられる一組のビームを定義する。例えば、ビームパターン属性は、各ゾーンのビームを生成するために用いられ得る、ゲイン値、遅延値、ビーム形式パターン値、及びビーム角度値を示してもよい。
Claims (17)
- スピーカアレイを駆動するための方法であって、
オーディオシステム内の1つ以上のオーディオソースに関連付けられた1つ以上の音声プログラムコンテンツを受信することであって、各音声プログラムコンテンツは、聴取領域内の複数のゾーンのうちの1つのゾーンで再生されるように指定されている、ことと、
前記ゾーン及び前記オーディオシステムを記述するパラメータを決定することと、
前記ゾーン及び前記オーディオシステムの前記決定したパラメータに基づいて1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を生成することと、
前記1つ以上の音声プログラムコンテンツの1つ以上のチャネルに対応するオーディオビームが、前記聴取領域内の対応するゾーンで再生されるように、前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を用いて前記オーディオシステムの対応するスピーカアレイを駆動することと、
を含む方法。 - 前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性のうちの各組の前記オーディオビームパターン属性は、前記1つ以上の音声プログラムコンテンツの各チャネルの対応するオーディオビームを生成するために用いられる、ゲイン値、遅延値、ビーム形式パターン値、及びビーム角度値のうちの1つ以上を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記オーディオシステムの前記パラメータは、1)各ゾーンを基準とした前記スピーカアレイの各々の位置、及び2)対応するゾーンを基準とした各オーディオソースの位置を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記音声プログラムコンテンツのパラメータを決定することを更に含み、前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性は、前記音声プログラムコンテンツの前記パラメータに基づいて生成され、前記音声プログラムコンテンツの前記パラメータは、各音声プログラムコンテンツのチャネルの数、各音声プログラムコンテンツの周波数域、及び各音声プログラムコンテンツのコンテンツ形式のうちの1つ以上を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記聴取領域のパラメータを決定することを更に含み、前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性は、前記聴取領域の前記パラメータに基づいて生成され、前記聴取領域の前記パラメータは、1)前記聴取領域の大きさ及び形状、2)前記聴取領域の残響特性、及び3)前記聴取領域内のユーザの位置のうちの1つ以上を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記聴取領域内の前記複数のゾーンの各々を定義することを更に含み、各ゾーンの前記定義は、前記聴取領域内の前記ゾーンの位置、ゾーンの大きさ、前記ゾーンの形状、及び前記ゾーンに関連付けられた前記1つ以上の音声プログラムコンテンツのうちの1つの音声プログラムコンテンツ、のうちの1つ以上を含む、請求項5に記載の方法。
- 各ゾーンは、1)前記聴取領域内の前記ユーザのうちの1人以上の位置、及び2)前記聴取領域内の前記オーディオソースのうちの1つ以上の位置、のうちの1つ以上に基づいて定義される、請求項6に記載の方法。
- 前記ゾーン又は前記オーディオシステムに対する変化を検出することと、
前記ゾーン又は前記オーディオシステムに対する変化を検出すると、前記ゾーン及び前記オーディオシステムを記述する新しいパラメータを決定することと、
前記ゾーン及び前記オーディオシステムの前記決定した新しいパラメータに基づいて新しい1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を生成することと、
前記1つ以上の音声プログラムコンテンツの1つ以上のチャネルに対応するオーディオビームが、前記聴取領域内の対応するゾーンで再生されるように、前記新しい1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を用いて前記オーディオシステムの対応するスピーカアレイを駆動することと、
を更に含む、請求項1に記載の方法。 - スピーカアレイを駆動するためのコンピューティングデバイスであって、
オーディオシステム内の1つ以上のオーディオソースに関連付けられた1つ以上の音声プログラムコンテンツを受信するためのインターフェースであって、各音声プログラムコンテンツは、聴取領域内の複数のゾーンのうちの1つのゾーンで前記オーディオシステムによって再生されるように指定されている、インターフェースと、
ハードウェアプロセッサと、
命令を記憶するためのメモリユニットと、を備え、前記命令は、前記ハードウェアプロセッサによって実行されると、
前記ゾーン及び前記オーディオシステムを記述するパラメータを決定し、
前記ゾーン及び前記オーディオシステムの前記決定したパラメータに基づいて1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を生成し、
前記1つ以上の音声プログラムコンテンツの1つ以上のチャネルに対応するオーディオビームが、前記聴取領域内の対応するゾーンで再生されるように、前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を用いて前記オーディオシステムの対応するスピーカアレイを駆動するための1つ以上の駆動信号を生成する、
コンピューティングデバイス。 - 前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性のうちの各組の前記オーディオビームパターン属性は、前記1つ以上の音声プログラムコンテンツの各チャネルの対応するオーディオビームを生成するために用いられる、ゲイン値、遅延値、ビーム形式パターン値、及びビーム角度値のうちの1つ以上を含む、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記オーディオシステムの前記パラメータは、1)各ゾーンを基準とした前記スピーカアレイの各々の位置、及び2)対応するゾーンを基準とした各オーディオソースの位置を含む、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記メモリユニットは、更なる命令を含み、前記更なる命令は、前記ハードウェアプロセッサによって実行されると、
前記音声プログラムコンテンツのパラメータを決定し、前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性は、前記音声プログラムコンテンツの前記パラメータに基づいて生成され、前記音声プログラムコンテンツの前記パラメータは、各音声プログラムコンテンツのチャネルの数、各音声プログラムコンテンツの周波数域、及び各音声プログラムコンテンツのコンテンツ形式のうちの1つ以上を含む、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。 - 前記メモリユニットは、更なる命令を含み、前記更なる命令は、前記ハードウェアプロセッサによって実行されると、
前記聴取領域のパラメータを決定し、前記1つ以上の組のオーディオビームパターン属性は、前記聴取領域の前記パラメータに基づいて生成され、前記聴取領域の前記パラメータは、1)前記聴取領域の大きさ及び形状、2)前記聴取領域の残響特性、及び3)前記聴取領域内のユーザの位置のうちの1つ以上を含む、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。 - 前記メモリユニットは、更なる命令を含み、前記更なる命令は、前記ハードウェアプロセッサによって実行されると、
前記聴取領域内の前記複数のゾーンの各々を定義し、各ゾーンの前記定義は、前記聴取領域内の前記ゾーンの位置、ゾーンの大きさ、前記ゾーンの形状、及び前記ゾーンに関連付けられた前記1つ以上の音声プログラムコンテンツのうちの1つの音声プログラムコンテンツ、のうちの1つ以上を含む、請求項13に記載のコンピューティングデバイス。 - 各ゾーンは、1)前記聴取領域内の前記ユーザのうちの1人以上の位置、及び2)前記聴取領域内の前記オーディオソースのうちの1つ以上の位置、のうちの1つ以上に基づいて定義される、請求項14に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記メモリユニットは、更なる命令を含み、前記更なる命令は、前記ハードウェアプロセッサによって実行されると、
前記ゾーン又は前記オーディオシステムに対する変化を検出し、
前記ゾーン又は前記オーディオシステムに対する変化を検出すると、前記ゾーン及び前記オーディオシステムを記述する新しいパラメータを決定し、
前記ゾーン及び前記オーディオシステムの前記決定した新しいパラメータに基づいて新しい1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を生成し、
前記1つ以上の音声プログラムコンテンツの1つ以上のチャネルに対応するオーディオビームが、前記聴取領域内の対応するゾーンで再生されるように、前記新しい1つ以上の組のオーディオビームパターン属性を用いて前記オーディオシステムの対応するスピーカアレイを駆動するための1つ以上の駆動信号を生成する、
請求項9に記載のコンピューティングデバイス。 - 命令を記憶する非一時的な機械可読記憶媒体を備える製造物品であって、前記命令は、データ処理システムによって実行されると、請求項1から8のいずれか一項に記載の方法を前記データ処理システムに実行させる、製造物品。
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