JP6360703B2 - 状況把握用ユニット - Google Patents
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- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
Description
上記の構成によれば、演出動作としてパターン画像の表示動作が行われ、また、当該表示動作におけるパターン画像の表示態様は、相手の様子やその周辺の雰囲気に応じた態様となる。この結果、ユーザは、パターン画像を用いた視覚的な演出を通じて、相手の状況を的確に把握することが可能となる。
上記の構成によれば、相手の様子やその周辺の雰囲気が変化した際、当該変化に連動してパターン画像の表示態様が切り替わるようになっている。これにより、相手の状況が変化した場合、ユーザは当該変化に気付くことが可能となる。
上記の構成によれば、再現動作の実施前には演出動作が実施され、また、演出動作中に再現動作開始用のユーザ操作が行われることを条件として再現動作が開始されるようになる。このように演出動作を経てから再現動作が開始することで、演出動作を経ず不意に再現動作が開始されるような事態を回避し、以て、相手のプライバシーをより効果的に保護することが可能となる。
上記の構成によれば、演出装置と再現装置とが共通の装置となっているので、状況把握用ユニットを構成する装置/機器の台数が増加するのを抑制することが可能となる。この結果、再現装置を備える状況把握用ユニットの構成をシンプル化することが可能となる。
<<本実施形態に係る状況把握用ユニットの概要>>
先ず、本実施形態に係る状況把握用ユニットについて概説する。
本実施形態に係る状況把握用ユニットは、そのユーザが離れた場所に居る相手の状況を把握するために用いられる。また、本実施形態に係る状況把握用ユニットは、その構成の大部分がテレビ会議システム等で利用されている対話用通信ユニットと共通している。このため、本実施形態に係る状況把握用ユニットは、図1に示すようにユーザが離れた場所にいる相手の顔を見ながら対話をする目的で用いられる。
本実施形態に係る状況把握用ユニットの基本構成について図1及び2を参照しながら説明する。本実施形態に係る状況把握用ユニット(以下、本ユニット)100は、前述したようにユーザ及び相手の双方のそれぞれによって保有されており、その機器構成については図2に示すように共通している。したがって、以下では、一方の対話者が保有する本ユニット100(具体的には、ユーザ側の本ユニット100)を例に挙げて、その構成を説明することとする。
次に、本実施形態に係るホームサーバ1に搭載された機能について図3を参照しながら説明する。ホームサーバ1は、ユーザが相手と対話するための一連の処理を実行する。換言すると、ホームサーバ1には、対話用の通信を実施するにあたり必要な各処理を順次実行する機能が搭載されている。具体的には、図3に示すように、「在室認識機能」、「データ受信機能」、「データ生成機能」、「データ送信機能」、「再現要求機能」及び「再現条件設定機能」が搭載されている。
次に、上述した演出動作の実施要求を含めて、ホームサーバ1が実行する対話用の通信に係る一連の処理(以下、対話用通信フロー)について説明する。対話用通信フローは、図4に図示した流れに従って進み、同図に示すように、先ず、ホームサーバ1が人感センサ8からの出力信号を受信するところから始まる(S001)。すなわち、対話用通信フローは、ユーザが対話実施部屋に入室したことを人感センサ8が検知し、その検知結果を示す電気的信号が人感センサ8から出力されて同信号をホームサーバ1が受信したときに開始される。
相手の位置を特定する工程S021では、相手側サーバから受信した動画ファイルデータ、厳密には、同データから抽出した音声データから相手の位置を特定する。より具体的に説明すると、抽出した音声データを解析すると、相手が居る対話実施部屋内に設置された左右2つのマイク3の各々について、当該マイク3が集音した音の振幅や位相を特定することが可能となる。
上記の実施形態では、本発明の状況把握用ユニットについて、一例を挙げて説明した。ただし、上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするための一例に過ぎず、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれることは勿論である。
2 カメラ
3 マイク
4 ディスプレイ機器(演出装置、再現装置)
4a タッチパネル(操作受け付け機器)
5 スピーカ(演出装置、再現装置)
6 振動センサ
7 振動デバイス(演出装置)
8 人感センサ
100 本ユニット(状況把握用ユニット)
P パターン画像
Claims (5)
- ユーザが離れた場所に居る相手の状況を把握するために用いる状況把握用ユニットであって、
前記ユーザが認識可能であり前記相手の映像及び音声を再現する動作とは異なる演出動作を、行う演出装置と、
該演出装置を制御して前記演出動作を行わせるとともに、前記相手が用いる相手側端末と通信する制御装置と、を有し、
該制御装置は、
前記相手の存否、前記相手を含む映像、前記相手が居る空間内で集音した音及び前記相手の行動に伴って生じる振動のうちの少なくとも一つを示すデータを、前記相手側端末との通信を通じて取得するデータ取得処理と、
該データ取得処理において取得した前記データから、前記相手の位置、前記相手の様子及び前記相手が居る空間の雰囲気のうちの少なくとも一つの事項に関する内容を特定する内容特定処理と、
該内容特定処理において特定された前記内容に応じた演出態様にて前記演出動作を前記演出装置に行わせる演出要求処理と、を実行し、
前記制御装置は、前記データ取得処理において、前記相手が居る空間内で集音した音を示す音データを取得し、前記内容特定処理において、前記音データが示す音の音量及び音質のうちの少なくとも一方を特定し、
前記制御装置は、前記データ取得処理において、前記相手の位置を示す位置データを前記音データとともに取得し、前記内容特定処理において、前記音データが示す音の音量及び音質のうちの少なくとも一方を特定するとともに、前記相手が居る空間内の基準位置に対する前記相手の位置を特定することを特徴とする状況把握用ユニット。 - 前記演出装置は、表示画面にパターン画像を表示する前記演出動作を実行し、
前記制御装置は、前記演出要求処理を実行する際、前記パターン画像の表示態様を前記演出態様とし、前記内容特定処理において特定された前記内容に応じた前記表示態様にて前記パターン画像が表示されるように前記演出動作を前記演出装置に行わせることを特徴とする請求項1に記載の状況把握用ユニット。 - 前記内容特定処理において特定された前記内容が変化した際、前記制御装置は、前記演出要求処理において、前記内容の変化に連動して前記表示態様を切り替え、切り替え後の前記表示態様にて前記パターン画像が表示されるように前記演出動作を前記演出装置に行わせることを特徴とする請求項2に記載の状況把握用ユニット。
- 前記相手の映像及び音声のうちの少なくとも一方を再現する再現動作を行う再現装置と、
該再現装置に前記再現動作を行わせるために前記ユーザが行う操作を受け付ける操作受け付け機器と、を更に有し、
前記制御装置は、前記操作受け付け機器が前記操作を受け付けた際に前記再現装置を制御して前記再現動作を行わせる再現要求処理をさらに実行し、
前記操作受け付け機器は、前記演出装置が前記演出動作を行っている状態にあるときに前記操作を受け付けることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一項に記載の状況把握用ユニット。 - 前記演出装置と前記再現装置とが共通の装置となっていることを特徴とする請求項4に記載の状況把握用ユニット。
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