JP6340464B1 - プログラム、情報処理方法、情報処理システム、頭部装着型表示装置、情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明は、頭部装着型表示装置の表示部に表示する所定のGUIオブジェクトを含む仮想空間の描画処理を行う処理装置に実行されるプログラムであって、該処理装置に、実空間における頭部装着型表示装置の位置に基づいて仮想空間におけるユーザの視点位置を決定するステップと、仮想空間におけるユーザの可動範囲を決定するステップと、決定された可動範囲の外側の仮想空間領域内にGUIオブジェクトの位置を決定するステップと、遠近法特性プロファイルを用いて、決定された位置のGUIオブジェクトが表示部上で一定の表示サイズとなるように、GUIオブジェクトの仮想空間における大きさを決定するステップと、GUIオブジェクトを含む仮想空間の描画データを生成するステップと、を実行させるプログラムである。
【選択図】図1
Description
(式1)
10 情報処理装置
11 プロセッサ
12 記憶装置
13 入出力IF
14 通信IF
20 頭部装着型表示装置
21 プロセッサ
22 記憶装置
23 表示部
24 LEDライト
25 通信IF
30 コントローラ
31 把持部
32 操作ボタン
33 LEDライト
61 位置決定部
62 記憶部
63 処理部
64 ユーザ環境決定部
65 仮想オブジェクト制御部
66 ユーザ操作処理部
67 表示画像生成部
71 仮想の腕
72 仮想の手
73 仮想のペンライト
Claims (13)
- 頭部装着型表示装置の表示部に表示する仮想オブジェクトを含む仮想空間の描画処理を行う処理装置に実行されるプログラムであって、該仮想オブジェクトは所定のGUIオブジェクトを含むものであり、該処理装置に、
センサを用いて取得された実空間における前記頭部装着型表示装置の位置に基づいて前記仮想空間におけるユーザの視点位置を決定するステップと、
前記仮想空間における前記ユーザの可動範囲を決定するステップと、
前記決定された可動範囲の外側の前記仮想空間領域内に、前記GUIオブジェクトの位置を決定するステップと、
奥行きと前記仮想空間における単位長の前記表示部上の表示サイズとの対応関係を用いて、前記決定された位置の前記GUIオブジェクトが前記表示部上で一定の表示サイズとなるように、前記GUIオブジェクトの前記仮想空間における大きさを決定するステップと、
前記決定された大きさの前記GUIオブジェクトを含んだ前記仮想オブジェクトを含む前記仮想空間の描画データを生成するステップと、
を実行させるプログラム。 - 前記処理装置は、前記頭部装着型表示装置に含まれる、請求項1に記載のプログラム。
- 前記処理装置は、前記頭部装着型表示装置と通信可能に接続された情報処理装置に含まれる、請求項1に記載のプログラム。
- 前記描画処理は、実空間における前記ユーザにより把持されるコントローラの位置に基づいて該コントローラの位置に対応する前記仮想オブジェクトを描画する描画処理を含み、
前記ユーザの可動範囲は、前記コントローラの位置に対応する前記仮想オブジェクトの可動範囲を含む、請求項1から3のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記GUIオブジェクトの位置を決定するステップは、前記ユーザの視点位置から見て前記一定の表示サイズの前記GUIオブジェクトが他の前記仮想オブジェクトと重複しないように、前記GUIオブジェクトの位置を決定する、請求項1から4のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記GUIオブジェクトは、選択式のウィンドウ、時限式のウィンドウ、プログレスバー、及びスクロールバーのうちの少なくとも1つを含む、請求項1から5のいずれか1項に記載のプログラム。
- 頭部装着型表示装置の表示部に表示する仮想オブジェクトを含む仮想空間の描画処理を行うための情報処理方法であって、該仮想オブジェクトは所定のGUIオブジェクトを含むものであり、
センサを用いて取得された実空間における前記頭部装着型表示装置の位置に基づいて前記仮想空間におけるユーザの視点位置を決定するステップと、
前記仮想空間における前記ユーザの可動範囲を決定するステップと、
前記決定された可動範囲の外側の前記仮想空間領域内に、前記GUIオブジェクトの位置を決定するステップと、
奥行きと前記仮想空間における単位長の前記表示部上の表示サイズとの対応関係を用いて、前記決定された位置の前記GUIオブジェクトが前記表示部上で一定の表示サイズとなるように、前記GUIオブジェクトの前記仮想空間における大きさを決定するステップと、
前記決定された大きさの前記GUIオブジェクトを含んだ前記仮想オブジェクトを含む前記仮想空間を前記表示部に描画するステップと、
を有する方法。 - ユーザに対して仮想空間を表示するための表示部を有する頭部装着型表示装置を備える情報処理システムであって、
実空間における前記頭部装着型表示装置の位置を取得するセンサと、
前記表示部に表示する仮想オブジェクトを含む前記仮想空間の描画処理を行う処理部であって、該仮想オブジェクトは所定のGUIオブジェクトを含むものである、処理部と、
奥行きと前記仮想空間における単位長の前記表示部上の表示サイズとの対応関係を示すデータを記憶する記憶部と、を備え、
前記処理部は、
前記センサにより取得された位置に基づいて前記仮想空間における前記ユーザの視点位置を決定し、
前記仮想空間における前記ユーザの可動範囲を決定し、
前記決定された可動範囲の外側の前記仮想空間領域内に、前記GUIオブジェクトの位置を決定し、
前記記憶部により記憶されたデータを用いて、前記決定された位置の前記GUIオブジェクトが前記表示部上で一定の表示サイズとなるように、前記GUIオブジェクトの前記仮想空間における大きさを決定し、
前記決定された大きさの前記GUIオブジェクトを含んだ前記仮想オブジェクトを含む前記仮想空間を前記表示部に描画する、
情報処理システム。 - 前記情報処理システムは、前記ユーザにより把持されるコントローラを備え、
前記描画処理は、実空間における前記コントローラの位置に基づいて前記コントローラの位置に対応する前記仮想オブジェクトを描画する描画処理を含み、
前記ユーザの可動範囲は、前記コントローラの位置に対応する前記仮想オブジェクトの可動範囲を含む、請求項8に記載の情報処理システム。 - 前記記憶部により記憶されたデータは、奥行きごとの、前記仮想空間における単位長の前記表示部に表示される表示サイズを計測することにより予め作成される、請求項8又は9に記載の情報処理システム。
- 前記情報処理システムは、前記頭部装着型表示装置と通信可能に接続された情報処理装置を備え、
前記処理部は、前記頭部装着型表示装置及び前記情報処理装置により実現される、請求項8から10のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - ユーザに対して仮想空間を表示するための表示部を有する頭部装着型表示装置であって、
前記表示部に表示する仮想オブジェクトを含む前記仮想空間の描画処理を行う処理部であって、該仮想オブジェクトは所定のGUIオブジェクトを含むものである、処理部と、
奥行きと前記仮想空間における単位長の前記表示部上の表示サイズとの対応関係を示すデータを記憶する記憶部と、を備え、
前記処理部は、
センサを用いて取得された実空間における前記頭部装着型表示装置の位置に基づいて前記仮想空間における前記ユーザの視点位置を決定し、
前記仮想空間における前記ユーザの可動範囲を決定し、
前記決定された可動範囲の外側の前記仮想空間領域内に、前記GUIオブジェクトの位置を決定し、
前記記憶部により記憶されたデータを用いて、前記決定された位置の前記GUIオブジェクトが前記表示部上で一定の表示サイズとなるように、前記GUIオブジェクトの前記仮想空間における大きさを決定し、
前記決定された大きさの前記GUIオブジェクトを含んだ前記仮想オブジェクトを含む前記仮想空間を前記表示部に描画する、
頭部装着型表示装置。 - 頭部装着型表示装置の表示部に表示する仮想オブジェクトを含む仮想空間の描画処理を行うための情報処理装置であって、該仮想オブジェクトは所定のGUIオブジェクトを含むものであり、
前記表示部に表示する前記仮想空間の描画処理を行う処理部と、
奥行きと前記仮想空間における単位長の前記表示部上の表示サイズとの対応関係を示すデータを記憶する記憶部と、を備え、
前記処理部は、
センサを用いて取得された実空間における前記頭部装着型表示装置の位置に基づいて前記仮想空間におけるユーザの視点位置を決定し、
前記仮想空間における前記ユーザの可動範囲を決定し、
前記決定された可動範囲の外側の前記仮想空間領域内に、前記GUIオブジェクトの位置を決定し、
前記記憶部により記憶されたデータを用いて、前記決定された位置の前記GUIオブジェクトが前記表示部上で一定の表示サイズとなるように、前記GUIオブジェクトの前記仮想空間における大きさを決定し、
前記決定された大きさの前記GUIオブジェクトを含んだ前記仮想オブジェクトを含む前記仮想空間を前記表示部に描画するためのデータを前記頭部装着型表示装置に送信する、
情報処理装置。
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