JP6256849B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6256849B2 JP6256849B2 JP2016084778A JP2016084778A JP6256849B2 JP 6256849 B2 JP6256849 B2 JP 6256849B2 JP 2016084778 A JP2016084778 A JP 2016084778A JP 2016084778 A JP2016084778 A JP 2016084778A JP 6256849 B2 JP6256849 B2 JP 6256849B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- image
- visual
- target image
- visual target
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims description 189
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 34
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 74
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 23
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 13
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 7
- 230000004888 barrier function Effects 0.000 description 4
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 4
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
Description
請求項3の発明は、表示方法選択手段は、遊技者に視認させる視認対象像の数が予め定められた基準個数以下であるときは、視認対象像の表示を同時表示方法により行う選択をするように構成されている請求項1に記載の遊技機である。
請求項1〜3遊技機では、複数の視認対象像が段階的に表示されるので、視認対象像1つずつの印象を強くすることができ、3D映像のインパクトを大きくすることが可能となる。また、複数の視認対象像の表示開始のタイミングを段階的にするか、同時にするか、を遊技の遊技状況に応じて異ならせるので、遊技にメリハリをつけることが可能となる。
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機10に係る第1実施形態を、図1〜図10に基づいて説明する。図1に示すように、パチンコ遊技機10は、前面に備えたガラス窓10Wを通して遊技板11の遊技領域R1が視認可能になっている。ガラス窓10Wの下方には、上皿26及び下皿27が上下2段にして設けられ、下皿27の右側には操作ノブ28が備えられている。そして、操作ノブ28を回動操作すると、上皿26内の遊技球が遊技領域R1に打ち込まれる。
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[上記実施形態及び上記他の実施形態の構成のまとめ]
上記実施形態及び上記他の実施形態には、以下の[1]〜[5]の構成が含まれている。
[1]
任意の画像を表示可能な表示画面と、
左目で視認可能な左目用画像と、右目で視認可能な右目用画像とからなる3D用加工画像を前記表示画面に表示して、前記左目用画像及び前記右目用画像に含まれる視認対象像を、前記表示画面に対する前後方向の深度が異なる任意の仮想位置に配置して遊技者に3D映像として視認させることが可能な3D表示手段と、
遊技状態に応じて遊技を演出する前記3D用加工画像を前記表示画面に表示する3D画像制御手段と、
前記3D画像制御手段に設けられ、複数の前記視認対象像の表示を、前記視認対象像ごとに順次開始して、一緒に表示される前記視認対象像の数を段階的に増やしていく段階表示方法と、全ての前記視認対象像の表示を略同時に開始する同時表示方法とのうち何れで行うかを、遊技状況に応じて選択する表示方法選択手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
[2]
前記3D画像制御手段は、前記段階表示方法により複数の前記視認対象像の表示を行う際に、前側の前記視認対象像から順番に表示を開始していくことを特徴とする[1]に記載の遊技機。
[3]
前記3D画像制御手段は、前記段階表示方法により複数の前記視認対象像の表示を行う際に、後側の前記視認対象像から順番に表示を開始していくことを特徴とする[1]に記載の遊技機。
[4]
前記3D画像制御手段に設けられ、遊技状況が遊技者にとって有利になるに従って、遊技者に視認させる前記視認対象像を遊技者に近づく側に順次増やす対象像付加手段を備えたことを特徴とする[1]乃至[3]の何れか1に記載の遊技機。
[5]
前記3D画像制御手段は、遊技者に視認させる前記視認対象像の数が比較的多いときは、前記段階表示方法により前記視認対象像の表示を行い、遊技者に視認させる前記視認対象像の数が比較的少ないときは、前記同時表示方法により前記視認対象像の表示を行うことを特徴とする[4]に記載の遊技機。
[1]〜[3]の遊技機では、複数の視認対象像が段階的に表示されるので、視認対象像1つずつの印象を強くすることができ、3D映像のインパクトを大きくすることが可能となる。また、複数の視認対象像の表示開始のタイミングを段階的にするか、同時にするか、を遊技の遊技状況に応じて異ならせるので、遊技にメリハリをつけることが可能となる。
また、複数の視認対象像を段階的に表示させるときは、[3]の構成のように後側から順に表示してもよいし、[2]の構成のように前から順に表示してもよい。
[4]、[5]の遊技機では、遊技状況が遊技者にとって有利になるに従って、3D映像において遊技者に視認させる視認対象像が遊技者に近づく側に増えるので、視認対象物の数によって飛び出し具合の違いに気づきやすくすることが可能となる。このとき、[5]の構成によれば、視認対象像の数が比較的少ないときは同時表示方法により視認対象像の表示を行う一方、視認対象像の数が比較的多いときは段階表示方法により視認対象像の表示を行うので、視認対象像の数が多い場合であっても視認対象像の数を把握しやすくすることが可能となる。
13 ディスプレイ
14A 第1始動入賞口
14B 第2始動入賞口
15 大入賞口
Claims (3)
- 任意の画像を表示可能な表示画面と、
左目で視認可能な左目用画像と、右目で視認可能な右目用画像とからなる3D用加工画像を前記表示画面に表示して、前記左目用画像及び前記右目用画像に含まれる視認対象像を、前記表示画面に対する前後方向の深度が異なる任意の仮想位置に配置して遊技者に3D映像として視認させることが可能であると共に、遊技状態に応じて遊技を演出する前記3D用加工画像の表示を制御する3D表示制御手段と、
前記3D表示制御手段に設けられ、遊技者に視認させる複数の前記視認対象像の表示を、前記視認対象像ごとに順次開始して、一緒に表示される前記視認対象像の数を段階的に増やしていく段階表示方法と、遊技者に視認させる前記視認対象像の表示を全て略同時に開始する同時表示方法とのうち何れで行うかを、遊技状況に応じて選択する表示方法選択手段と、を備え、
前記表示方法選択手段は、前記視認対象像の表示を前記段階表示方法と前記同時表示方法とのうち何れの表示方法で行うかを、遊技者に視認させる前記視認対象像の数に基づいて選択するように構成されている遊技機。 - 前記表示方法選択手段は、遊技者に視認させる前記視認対象像の数が予め定められた基準個数より多いときは、前記視認対象像の表示を前記段階表示方法により行う選択をするように構成されている請求項1に記載の遊技機。
- 前記表示方法選択手段は、遊技者に視認させる前記視認対象像の数が予め定められた基準個数以下であるときは、前記視認対象像の表示を前記同時表示方法により行う選択をするように構成されている請求項1に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016084778A JP6256849B2 (ja) | 2016-04-20 | 2016-04-20 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016084778A JP6256849B2 (ja) | 2016-04-20 | 2016-04-20 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014151596A Division JP6048684B2 (ja) | 2014-07-25 | 2014-07-25 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016152977A JP2016152977A (ja) | 2016-08-25 |
JP6256849B2 true JP6256849B2 (ja) | 2018-01-10 |
Family
ID=56760700
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016084778A Active JP6256849B2 (ja) | 2016-04-20 | 2016-04-20 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6256849B2 (ja) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002210132A (ja) * | 2001-01-19 | 2002-07-30 | Takao:Kk | 弾球遊技機 |
JP5977929B2 (ja) * | 2011-06-06 | 2016-08-24 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5779771B2 (ja) * | 2011-07-11 | 2015-09-16 | 奥村遊機株式会社 | パチンコ遊技機 |
JP5776035B2 (ja) * | 2011-09-07 | 2015-09-09 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
-
2016
- 2016-04-20 JP JP2016084778A patent/JP6256849B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2016152977A (ja) | 2016-08-25 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6592850B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2009125300A (ja) | 遊技台 | |
JP5475086B1 (ja) | 遊技機 | |
JP6256848B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6093745B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6312162B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6312096B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6256849B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6312097B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6312095B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6048684B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5953498B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5953497B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6041318B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5953496B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2018089463A (ja) | 遊技機 | |
JP6091022B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2010000260A (ja) | 遊技機 | |
JP2002248226A (ja) | 遊技機及びリールユニット | |
JP7428687B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2014091052A (ja) | 遊技機 | |
JP7213576B2 (ja) | 遊技機 | |
JP7146234B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2010115335A (ja) | 遊技機 | |
JP6076779B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20160621 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170426 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170622 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20171031 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20171124 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6256849 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |