JP6109211B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
また、本発明の別の態様として、前記遊技状態制御手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄が特定停止表示態様で停止表示された場合に所定の移行抽選を実行し、該移行抽選に当選した場合に、前記第二遊技状態への移行を決定する移行決定手段を備え、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記停止操作部が所定操作態様で操作された場合は、該所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行決定手段が前記移行抽選を高い当選確率で実行するように構成されており、前記停止操作部は、前記図柄表示部毎に設けられた複数のストップスイッチであり、前記停止操作部の操作態様は、前記ストップスイッチの操作順序であり、前記所定操作態様は、単位遊技毎に変動しない前記ストップスイッチの操作順序である構成も提案される。
なお、下記実施例にあって、本発明に係る単位遊技はゲームに相当する。また、本発明に係る図柄表示部はリール9に相当し、図柄の停止表示態様は、入賞ライン上に停止表示される図柄の組合せ(出目)に相当し、特定停止表示態様は特定出目に相当する。また、本発明に係る開始操作部はスタートスイッチ6に相当する。また、本発明に係る停止操作部は三つのストップスイッチ7に相当し、停止操作部の操作態様はストップスイッチ7の操作順序に相当し、停止操作部の所定操作態様は、推奨操作(左第一操作)に相当し、所定操作態様以外の操作態様は、非推奨操作(中第一操作または右第一操作)に相当する。また、本発明に係る一部の単位遊技は、高配当小役を含む役グループに当選したゲームに相当する。また、本発明に係る第一遊技状態は通常遊技状態に相当し、第二遊技状態はAT遊技状態(アシストタイム遊技状態)に相当する。また、本発明に係る遊技状態制御手段は、遊技状態切替手段46,第一AT抽選手段47,第二AT抽選手段48,及び操作順序報知手段53によって主に実現され、移行決定手段は、第一AT抽選手段47及び第二AT抽選手段48によって主に実現される。そして、本発明に係る移行抽選は、第二AT抽選に相当する。また、本発明に係る停止操作態様報知手段は、操作順序報知手段53に相当し、停止操作報知処理は、画像表示器10での停止順序報知画像の表示に相当する。また、本発明に係る停止操作報知処理を実行するための所定条件は、AT遊技状態中に相当し、遊技者にとって有利な停止表示態様は、高配当小役に係る図柄組合せに相当する。
メイン制御手段20は、CPU、RAM、ROM等を備え、遊技の進行に関する制御を行うものである。メイン制御手段20の入力ポートには、ベットスイッチ5a,5b、スタートスイッチ6、ストップスイッチ7が接続される。また、メイン制御手段20の出力ポートには、リール9、ホッパーユニット18、サブ制御手段21が接続される。
スロットマシン1は、ストップスイッチ7が操作されてから190ms の遅延期間内に、該ストップスイッチ7に対応するリール9を停止させる。そして、スロットマシン1は、リール9を停止させるまでの時間を遅延期間の範囲内で調整することで、入賞ライン上に停止表示させる図柄を0〜4コマ滑らせることができる。基本的には、スロットマシン1は、ストップスイッチ7が操作されると、役抽選で当選した役に係る出目が停止表示され、かつ、役抽選で落選した役に係る出目が停止表示されないように、入賞ラインに対して図柄を何コマ滑らせてから停止させるかを決定する。
上述のように、AT遊技状態への移行契機となるAT抽選には、第一AT抽選と第二AT抽選の二種類がある。第一AT抽選は、通常遊技状態の役抽選でチェリーA、チェリーB、リプレイのいずれかの役グループに当選した場合に実行される。ここで、第一AT抽選では、図12に示すように、当選した役グループによって異なる当選確率で抽選が実行されるよう構成されている。一方、第二AT抽選は、全てのリール9が停止した時に、特定の出目(特定出目)が停止表示された場合に実行される。第二AT抽選は、特定出目の種類に関わらず常に一定の当選確率(1/128)で実行される。なお、第一AT抽選は役抽選直後に実行されるため、リール9の回転中に発生する演出や、ストップスイッチ7の操作毎に発生する演出などの、リール9の停止前に実行される演出に第一AT抽選の結果を反映させることで、ゲーム中の演出を興趣あるものにできるという利点がある。
S1:前遊技が終了後、若しくは電源ONされてからROM及びRAMの状態確認を行い、異常がなければメダル投入操作を有効とする。そして、一遊技に必要なメダル数が投入若しくはクレジットからのベット操作が行われたか否かを検知し、いずれかが操作されるまで待機する。
S2:スタートスイッチ6が操作されるまで待機する。
S3:役抽選に係る役抽選処理を実行する。具体的には、スタートスイッチ6の操作を契機に乱数を抽出し、抽出された乱数値に基づいて、いずれかの役グループに当選したか否かを決定する。
S4:第一AT抽選に係る第一AT抽選処理を実行する。第一AT抽選処理の詳細は後述する。
S5:3つのリール9を一定速度で回転させる。
S6:ストップスイッチ7が操作されるまで待機する。
S7:ストップスイッチ7が操作されると、役抽選の結果と、操作順序、及び操作タイミングに基づいて、対応するリール9の停止角度を決定し、当該角度でリール9を停止させる。
S8:全てのリール9の回転が停止するまで待機する。
S9:入賞ライン上に停止表示した図柄の組合せが、役に対応する図柄の組合せと一致しているか否かを判定し、一致している場合には当該役に入賞したと判定する。
S10:第二AT抽選に係る第二AT抽選処理を実行する。第二AT抽選処理の詳細は後述する。
S11:遊技状態の移行に係る遊技状態移行処理を実行する。遊技状態移行処理の詳細は後述する。
S12:メダルの払出しに係る処理を実行する。具体的には、小役に入賞したと判定された場合には、入賞した小役の配当に応じたメダル枚数をクレジットに加算し、クレジットが所定数(50枚)を超えた場合には、超過分のメダルを受皿14に払い出す。
第一AT抽選処理では、まず、ATフラグがONであるか否か(S101),移行フラグがONであるか否か(S102)、役抽選でチェリーA、チェリーB、及びリプレイのいずれかに当選したか否か(S103)を順番に判定する。なお、ATフラグはAT遊技状態中にONに設定するものであり、移行フラグは移行遊技状態中にONに設定するものである。そして、ステップS101〜S103で、ATフラグ若しくは移行フラグがONであると判定した場合、又は、チェリーA、チェリーB、及びリプレイのいずれにも当選していないと判定した場合は、第一AT抽選の実行条件を充足していないため、第一AT抽選処理を終了する。一方、ステップS101〜S103で、ATフラグ及び移行フラグがOFFであり、かつ、チェリーA、チェリーB、及びリプレイのいずれかに当選したと判定した場合は、当選した役グループに応じた当選確率で第一AT抽選を実行する(S104)。そして、第一AT抽選に当選した場合(S105:Yes)は、移行フラグをONに設定し(S106)、移行遊技状態の実行ゲーム数(10ゲーム)を計測するための移行期間カウンタに「10」をセットして(S107)、第一AT抽選処理を終了する。一方、第一AT抽選に当選しなかった場合(S105:No)は、そのまま、第一AT抽選処理を終了する。
第一AT抽選処理では、まず、ATフラグがONであるか否か(S201),移行フラグがONであるか否か(S202)、特定出目が停止表示されたか否か(S203)を順番に判定する。そして、ステップS201〜S203で、ATフラグ若しくは移行フラグがONであると判定した場合、又は、特定出目が停止表示されていないと判定した場合は、第二AT抽選の実行条件を充足していないため、第二AT抽選処理を終了する。一方、ステップS201〜S203で、ATフラグ及び移行フラグがOFFであり、かつ、特定出目が停止表示されたと判定した場合は、第二AT抽選を実行する(S204)。そして、第二AT抽選に当選した場合(S205:Yes)は、移行フラグをONに設定し(S206)、移行期間カウンタに「10」をセットして(S207)、第二AT抽選処理を終了する。一方、第二AT抽選に当選しなかった場合(S205:No)は、そのまま、第二AT抽選処理を終了する。
遊技状態移行処理では、まず、ATフラグがONであるか否かと(S301)、移行フラグがONであるか否かを(S302)、順番に判定する。そして、ATフラグ及び移行フラグがOFFであると判定した場合は、そのまま遊技状態移行処理を終了する。ステップS301,S302で、移行フラグがONと判定した場合は、移行期間カウンタから「1」を減算し(S303)。減算後のカウンタ値が「0」であるか否かを判定する(S304)。そして、減算後のカウンタ値が「0」でないと判定した場合は、そのまま遊技状態移行処理を終了する。一方、減算後のカウンタ値が「0」であると判定した場合は、AT遊技状態を開始することとして、移行フラグをOFFに設定するとともに(S305)、ATフラグをONに設定し(S306)、さらに、AT遊技状態の実行ゲーム数(100ゲーム)を計測するためのAT期間カウンタに「100」をセットして(S307)、遊技状態移行処理を終了する。
6 スタートスイッチ(開始操作部)
7 ストップスイッチ(停止操作部)
9 リール(図柄表示部)
10 画像表示器
20 メイン制御手段
21 サブ制御手段
Claims (6)
- 複数種類の図柄を変動表示させ、該図柄を停止表示させることが可能な複数の図柄表示部を備え、
開始操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を変動表示させ、その後、停止操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を停止表示させて、該図柄の停止表示態様に応じた処理を実行する単位遊技を繰り返す遊技機であって、
第一遊技状態と、該第一遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二遊技状態とに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を制御するものであり、少なくとも一部の単位遊技で、前記停止操作部の操作態様によって、停止表示可能な停止表示態様を相違させる停止制御手段と、
所定条件が充足されると、前記一部の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄変動表示中に、遊技者にとって有利な停止表示態様を停止表示可能となる前記停止操作部の操作態様を報知する停止操作報知処理を実行する停止操作態様報知手段と
を備えてなり、
前記遊技状態制御手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記第二遊技状態へ移行するか否かを決定する移行決定手段を備え、
前記第一遊技状態の単位遊技で、前記停止操作部が所定操作態様で操作された場合は、該所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行決定手段が前記第二遊技状態への移行を高頻度で決定するように構成されており、
前記移行決定手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄が特定停止表示態様で停止表示された場合に所定の移行抽選を実行し、該移行抽選に当選した場合に、前記第二遊技状態への移行を決定するものであり、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様で操作された場合に、前記所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記特定停止表示態様が出現する頻度が高くなるよう構成されており、
前記特定停止表示態様として設定する前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を、所定の特定停止表示態様設定契機で変更することを特徴とする遊技機。 - 複数種類の図柄を変動表示させ、該図柄を停止表示させることが可能な複数の図柄表示部を備え、
開始操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を変動表示させ、その後、停止操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を停止表示させて、該図柄の停止表示態様に応じた処理を実行する単位遊技を繰り返す遊技機であって、
第一遊技状態と、該第一遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二遊技状態とに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を制御するものであり、少なくとも一部の単位遊技で、前記停止操作部の操作態様によって、停止表示可能な停止表示態様を相違させる停止制御手段と、
所定条件が充足されると、前記一部の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄変動表示中に、遊技者にとって有利な停止表示態様を停止表示可能となる前記停止操作部の操作態様を報知する停止操作報知処理を実行する停止操作態様報知手段と
を備えてなり、
前記遊技状態制御手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記第二遊技状態へ移行するか否かを決定する移行決定手段を備え、
前記第一遊技状態の単位遊技で、前記停止操作部が所定操作態様で操作された場合は、該所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行決定手段が前記第二遊技状態への移行を高頻度で決定するように構成されており、
前記移行決定手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄が特定停止表示態様で停止表示された場合に所定の移行抽選を実行し、該移行抽選に当選した場合に、前記第二遊技状態への移行を決定するものであり、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様で操作された場合に、前記所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記特定停止表示態様が出現する頻度が高くなるよう構成されており、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様以外の操作態様のうち、特定の操作態様で操作された場合は、前記所定操作態様及び前記特定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記特定停止表示態様が出現する頻度が高くなるよう構成されていることを特徴とする遊技機。 - 複数種類の図柄を変動表示させ、該図柄を停止表示させることが可能な複数の図柄表示部を備え、
開始操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を変動表示させ、その後、停止操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を停止表示させて、該図柄の停止表示態様に応じた処理を実行する単位遊技を繰り返す遊技機であって、
第一遊技状態と、該第一遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二遊技状態とに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を制御するものであり、少なくとも一部の単位遊技で、前記停止操作部の操作態様によって、停止表示可能な停止表示態様を相違させる停止制御手段と、
所定条件が充足されると、前記一部の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄変動表示中に、遊技者にとって有利な停止表示態様を停止表示可能となる前記停止操作部の操作態様を報知する停止操作報知処理を実行する停止操作態様報知手段と
を備えてなり、
前記遊技状態制御手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記第二遊技状態へ移行するか否かを決定する移行決定手段を備え、
前記第一遊技状態の単位遊技で、前記停止操作部が所定操作態様で操作された場合は、該所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行決定手段が前記第二遊技状態への移行を高頻度で決定するように構成されており、
前記移行決定手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄が特定停止表示態様で停止表示された場合に所定の移行抽選を実行し、該移行抽選に当選した場合に、前記第二遊技状態への移行を決定するものであり、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様で操作された場合に、前記所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記特定停止表示態様が出現する頻度が高くなるよう構成されており、
前記特定停止表示態様は複数種類設けられており、
前記移行決定手段は、停止表示された前記特定停止表示態様の種類に応じて、前記移行抽選での当選確率を変化させるものであり、
前記停止操作部が前記所定操作態様以外の操作態様のうち、特定の操作態様で操作された場合は、前記所定操作態様及び前記特定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行抽選の当選確率が高くなる種類の前記特定停止表示態様が出現するよう構成されていることを特徴とする遊技機。 - 複数種類の図柄を変動表示させ、該図柄を停止表示させることが可能な複数の図柄表示部を備え、
開始操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を変動表示させ、その後、停止操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を停止表示させて、該図柄の停止表示態様に応じた処理を実行する単位遊技を繰り返す遊技機であって、
第一遊技状態と、該第一遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二遊技状態とに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を制御するものであり、少なくとも一部の単位遊技で、前記停止操作部の操作態様によって、停止表示可能な停止表示態様を相違させる停止制御手段と、
所定条件が充足されると、前記一部の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄変動表示中に、遊技者にとって有利な停止表示態様を停止表示可能となる前記停止操作部の操作態様を報知する停止操作報知処理を実行する停止操作態様報知手段と
を備えてなり、
前記遊技状態制御手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記第二遊技状態へ移行するか否かを決定する移行決定手段を備え、
前記第一遊技状態の単位遊技で、前記停止操作部が所定操作態様で操作された場合は、該所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行決定手段が前記第二遊技状態への移行を高頻度で決定するように構成されており、
前記移行決定手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄が特定停止表示態様で停止表示された場合に所定の移行抽選を実行し、該移行抽選に当選した場合に、前記第二遊技状態への移行を決定するものであり、
前記特定停止表示態様は複数種類設けられ、第一群の特定停止表示態様と第二群の特定停止表示態様とに分類されており、
前記移行決定手段は、前記図柄表示部の図柄が前記第一群の特定停止表示態様で停止表示された場合には、前記第二群の特定停止表示態様で停止表示された場合に比べて、前記移行抽選の当選確率を高くするものであり、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様で操作された場合にのみ、前記第一群の特定停止表示態様が出現するよう構成されており、
前記特定停止表示態様として設定する前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を、所定の特定停止表示態様設定契機で変更することを特徴とする遊技機。 - 複数種類の図柄を変動表示させ、該図柄を停止表示させることが可能な複数の図柄表示部を備え、
開始操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を変動表示させ、その後、停止操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を停止表示させて、該図柄の停止表示態様に応じた処理を実行する単位遊技を繰り返す遊技機であって、
第一遊技状態と、該第一遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二遊技状態とに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を制御するものであり、少なくとも一部の単位遊技で、前記停止操作部の操作態様によって、停止表示可能な停止表示態様を相違させる停止制御手段と、
所定条件が充足されると、前記一部の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄変動表示中に、遊技者にとって有利な停止表示態様を停止表示可能となる前記停止操作部の操作態様を報知する停止操作報知処理を実行する停止操作態様報知手段と
を備えてなり、
前記遊技状態制御手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記第二遊技状態へ移行するか否かを決定する移行決定手段を備え、
前記第一遊技状態の単位遊技で、前記停止操作部が所定操作態様で操作された場合は、該所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行決定手段が前記第二遊技状態への移行を高頻度で決定するように構成されており、
前記移行決定手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄が特定停止表示態様で停止表示された場合に所定の移行抽選を実行し、該移行抽選に当選した場合に、前記第二遊技状態への移行を決定するものであり、
前記特定停止表示態様は複数種類設けられ、第一群の特定停止表示態様と第二群の特定停止表示態様とに分類されており、
前記移行決定手段は、前記図柄表示部の図柄が前記第一群の特定停止表示態様で停止表示された場合には、前記第二群の特定停止表示態様で停止表示された場合に比べて、前記移行抽選の当選確率を高くするものであり、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様で操作された場合にのみ、前記第一群の特定停止表示態様が出現するよう構成されており、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様以外の操作態様のうち、特定の操作態様で操作された場合は、前記所定操作態様及び前記特定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記特定停止表示態様が出現する頻度が高くなるよう構成されていることを特徴とする遊技機。 - 複数種類の図柄を変動表示させ、該図柄を停止表示させることが可能な複数の図柄表示部を備え、
開始操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を変動表示させ、その後、停止操作部の操作により前記図柄表示部の図柄を停止表示させて、該図柄の停止表示態様に応じた処理を実行する単位遊技を繰り返す遊技機であって、
第一遊技状態と、該第一遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二遊技状態とに遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記図柄表示部の図柄の停止表示態様を制御するものであり、少なくとも一部の単位遊技で、前記停止操作部の操作態様によって、停止表示可能な停止表示態様を相違させる停止制御手段と、
所定条件が充足されると、前記一部の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄変動表示中に、遊技者にとって有利な停止表示態様を停止表示可能となる前記停止操作部の操作態様を報知する停止操作報知処理を実行する停止操作態様報知手段と
を備えてなり、
前記遊技状態制御手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記第二遊技状態へ移行するか否かを決定する移行決定手段を備え、
前記第一遊技状態の単位遊技で、前記停止操作部が所定操作態様で操作された場合は、該所定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行決定手段が前記第二遊技状態への移行を高頻度で決定するように構成されており、
前記移行決定手段は、前記第一遊技状態の単位遊技で、前記図柄表示部の図柄が特定停止表示態様で停止表示された場合に所定の移行抽選を実行し、該移行抽選に当選した場合に、前記第二遊技状態への移行を決定するものであり、
前記特定停止表示態様は複数種類設けられ、第一群の特定停止表示態様と第二群の特定停止表示態様とに分類されており、
前記移行決定手段は、前記図柄表示部の図柄が前記第一群の特定停止表示態様で停止表示された場合には、前記第二群の特定停止表示態様で停止表示された場合に比べて、前記移行抽選の当選確率を高くするものであり、
前記第一遊技状態の単位遊技では、前記停止操作部が前記所定操作態様で操作された場合にのみ、前記第一群の特定停止表示態様が出現するよう構成されており、
前記特定停止表示態様は複数種類設けられており、
前記移行決定手段は、停止表示された前記特定停止表示態様の種類に応じて、前記移行抽選での当選確率を変化させるものであり、
前記停止操作部が前記所定操作態様以外の操作態様のうち、特定の操作態様で操作された場合は、前記所定操作態様及び前記特定操作態様以外の操作態様で操作された場合に比べて、前記移行抽選の当選確率が高くなる種類の前記特定停止表示態様が出現するよう構成されていることを特徴とする遊技機。
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