JP6095093B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
本発明の第1の態様では、確定特別図柄の導出表示が上記最初の導出表示を含めて複数回連続し、確定特別図柄の上記連続する導出表示を契機として開閉部材の開閉制御が複数回実行され、上記最初の導出表示によって規定される第1の進入遊技球排出前期間の開始から開閉部材の上記複数回の開閉によって内部領域に進入した複数の遊技球の最後の排出に係る第2の進入遊技球排出前期間の終了までの期間に複数の遊技球が前記特定口に進入した場合、遊技制御手段は、特定口検知手段による1つの遊技球の検知のみを有効として大当たり遊技への状態移行を可能とさせる。
また、本発明の第4の態様は、第2の態様の弾球遊技機であって、複数の変動時間テーブルは、第3変動時間テーブルを含む。
図1に示すように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り11が取り付けられている。パチンコ機10の下飾り11の上部には、ガラス板12を装着したガラス枠13が配置されており、ガラス枠13は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。ガラス枠13の裏面側には、矩形状の開口部が設けられ、交換可能とされた遊技盤ユニット14がセットされており、遊技盤ユニット14は、ガラス枠13を閉塞した状態でガラス板12に対向するようになっている。ガラス枠13におけるガラス板12の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯15(図7参照)が配置されており、上部には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ16L、16R(図7参照)が配設されている。ガラス枠13の下部には、一体皿(図示省略)が配置され、一体皿の右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するための発射ハンドル(図示省略)が取り付けられている。
遊技盤ユニット14は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部近傍に、円弧状の外レール17及び内レール18が取り付けられて遊技領域19が形成されている。これらの外レール17及び内レール18によって囲まれた円形状の遊技領域19には、遊技者が発射ハンドルを調整することにより発射装置20(図7参照)から発射されて戻り防止弁21を通過した遊技球(パチンコ球)PBが左上方から打ち込まれる。打ち込まれた遊技球PBは、後述する各種役物(後述するセンター役物30、第1始動入賞役物31,左右の第2始動入賞役物32、一般入賞役物33、アタッカー34、スルーチャッカー35等)や複数の遊技釘(図示省略)や風車(図示省略)と衝突し方向を変えながら、遊技領域19内を自重落下する。
センター役物30は、全体として、周壁部43によって周囲が覆われており、その内外とが完全に仕切られている。従って、遊技盤ユニット14上の遊技領域19内を移動する遊技球PBは、羽根部材41の開放によって開口する入球開口部40以外から、センター役物30の内側の内部領域42に入り込むことはない。
(制御系の構成)
次に、図7及び図8を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。
次に、主制御部70が実行する羽根部材41の開閉制御について、図11のフローチャートを参照して説明する。
乱数情報読み出し機能の無効化が解除され、進入遊技球排出前期間であっても特別図柄変動表示処理とこれに応じた羽根部材41の開閉制御とが許容されて、進入遊技球排出前期間の終了を待たずに羽根部材41が開閉制御される。
10:パチンコ機
14:遊技盤ユニット
19:遊技領域
20: 発射装置
30:センター役物(入賞装置)
30S:センター入賞センサ
31:第1始動入賞役物
31A:始動入賞口(始動口)
31S:始動入賞センサ(始動入賞検出手段)
32:第2始動入賞役物
32A:始動入賞口(始動口)
32S:始動入賞センサ(始動入賞検出手段)
34:アタッカー
34S:大入賞口センサ
35:スルーチャッカー(通過ゲート)
35S:通過センサ(通過検知手段)
36:大入賞口(所定の入賞領域)
37:開閉扉
37A:大入賞口ソレノイド
40:入球開口部
41:羽根部材(開閉部材)
41A:羽根部材ソレノイド(開閉駆動手段)
42:内部領域(所定の入賞領域)
44:流下通路
45:回転体(振り分け部材)
45S:回転位置検出センサ
50:振り分け位置
51:特定口
51S:特定口センサ(特定口検知手段)
52:通常口
52S:通常口センサ(通常口検知手段)
53:収容溝
53V:Vゾーン
53N:通常ゾーン
54:振り分け準備位置
60:図柄表示部(特別図柄変動表示手段)
63:演出表示装置
70:主制御装置
80:特別図柄
81:普通図柄
101:開閉制御手段
102:特別図柄用当否抽選手段(乱数取得手段)
103:特別図柄表示制御手段
104:フラグ制御手段(変動表示規制制御手段)
105:遊技制御手段
106:電動チューリップ制御手段
121:特別図柄用変動パターン抽選手段(乱数取得手段)
124A:第1変動パターンテーブル(第1変動時間テーブル)
124B:第2変動パターンテーブル(第2変動時間テーブル)
124C:第3変動パターンテーブル(第3変動時間テーブル)
Claims (2)
- 遊技盤の遊技領域に遊技球を発射して遊技する弾球遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、入球開口部を有する区画された内部領域と、遊技球が進入し易い開位置と進入し難い又は進入できない閉位置との間で動作して前記入球開口部を開閉可能な開閉部材と、前記内部領域に設けられ前記入球開口部から進入した遊技球を特定口と通常口とに振り分ける振り分け部材と、を有する入賞装置と、
前記遊技領域に設けられた始動口と、
前記始動口へ進入した遊技球を始動球として始動検知する始動検知手段と、
前記開閉部材を開閉駆動する開閉駆動手段と、
前記遊技盤の所定位置に設けられ、前方から視認可能に特別図柄を変動表示した後に前記始動検知に基づく抽選結果に応じた停止表示を確定特別図柄として導出表示する特別図柄変動表示手段と、
予め定められた通常遊技において、抽選に係る判定のための乱数値を前記始動球による始動検知を契機として取得し、当該取得した乱数値を、所定の読み出しタイミングとなるまで保留するとともに保留解除可能な乱数情報として記憶部に記憶する乱数取得手段と、
前記記憶部に記憶された乱数情報を読み出して判定することに基づいて前記特別図柄変動表示手段による特別図柄の変動表示を開始し、当該判定の際に決定する所定の変動時間が経過したときに抽選結果に応じた確定特別図柄を導出表示する特別図柄変動表示処理を、現状の特別図柄の変動表示が実行途中で未完了の場合はその後に行う確定特別図柄の導出表示の完了を条件とする上記所定の読み出しタイミングで実行する特別図柄表示制御手段と、
前記変動図柄表示制御手段による予め定められた前記確定特別図柄の導出表示を契機として、前記開閉部材が予め定められたパターンに応じた開閉をするように前記開閉駆動手段を制御する開閉制御手段と、
前記特定口に進入した遊技球を検知する特定口検知手段と、
前記通常遊技における前記特定口検知手段による遊技球の検知を契機として、前記通常遊技よりも有利な大当たり遊技への状態移行を可能とさせる遊技制御手段と、
前記予め定められた確定特別図柄の導出表示を契機とした前記開閉部材の開閉によって前記入賞装置の前記内部領域に遊技球が進入した場合、当該確定特別図柄の導出表示から前記内部領域の遊技球が前記特定口又は前記通常口から全て排出されるまでの期間として規定される進入遊技球排出前期間において、前記乱数情報を判定する前記読み出しに係る機能を無効化して特別図柄の変動表示を規制する変動表示規制制御手段と、
前記予め定められた確定特別図柄の導出表示から当該導出表示を契機として駆動した前記開閉部材の開閉終了までの期間内の予め設定された所定の状態判定実行タイミングで、当該導出表示をさせる実行契機に係る前記始動検知後の新たな前記始動検知に基づく後続の乱数情報が前記記憶部に記憶されているか否かを判定する保留判定手段と、を備え、
前記変動表示規制制御手段は、前記後続の乱数情報が記憶されていると前記保留判定手段が判定した場合に、前記記憶部から次に読み出される後続の乱数情報の判定に基づき前記所定の変動時間とする特別図柄変動表示とその後の前記予め定められた確定特別図柄の導出表示を契機とした前記開閉制御手段による前記開閉部材の開閉制御とが、前記進入遊技球排出前期間であっても実行されるように、当該変動表示規制制御手段による無効化に係る規制機能を解除し、当該解除により、前記予め定められた確定特別図柄の最初の導出表示と前記状態判定実行タイミングにおいて記憶されていた前記後続の乱数情報の判定に基づく確定特別図柄の導出表示との連続的な導出表示を可能とするとともに、前記開閉部材の連続的な開閉を可能とし、
前記確定特別図柄の導出表示が前記最初の導出表示を含めて複数回連続し、前記確定特別図柄の前記連続する導出表示を契機として前記開閉部材の開閉制御が複数回実行され、前記最初の導出表示によって規定される第1の進入遊技球排出前期間の開始から前記開閉部材の前記複数回の開閉によって前記内部領域に進入した複数の遊技球の最後の排出に係る第2の進入遊技球排出前期間の終了までの期間に複数の遊技球が前記特定口に進入した場合、前記遊技制御手段は、前記特定口検知手段による1つの遊技球の検知のみを有効として前記大当たり遊技への状態移行を可能とさせる
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 遊技盤の遊技領域に遊技球を発射して遊技する弾球遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、入球開口部を有する区画された内部領域と、遊技球が進入し易い開位置と進入し難い又は進入できない閉位置との間で動作して前記入球開口部を開閉可能な開閉部材と、前記内部領域に設けられ前記入球開口部から進入した遊技球を特定口と通常口とに振り分ける振り分け部材と、を有する入賞装置と、
前記遊技領域に設けられた始動口と、
前記始動口へ進入した遊技球を始動球として始動検知する始動検知手段と、
前記開閉部材を開閉駆動する開閉駆動手段と、
前記遊技盤の所定位置に設けられ、前方から視認可能に特別図柄を変動表示した後に前記始動検知に基づく抽選結果に応じた停止表示を確定特別図柄として導出表示する特別図柄変動表示手段と、
予め定められた通常遊技において、抽選に係る判定のための乱数値を前記始動球による始動検知を契機として取得し、当該取得した乱数値を、所定の読み出しタイミングとなるまで保留するとともに保留解除可能な乱数情報として記憶部に記憶する乱数取得手段と、
前記記憶部に記憶された乱数情報を読み出して判定することに基づいて前記特別図柄変動表示手段による特別図柄の変動表示を開始し、当該判定の際に決定する所定の変動時間が経過したときに抽選結果に応じた確定特別図柄を導出表示する特別図柄変動表示処理を、現状の特別図柄の変動表示が実行途中で未完了の場合はその後に行う確定特別図柄の導出表示の完了を条件とする上記所定の読み出しタイミングで実行する特別図柄表示制御手段と、
前記変動図柄表示制御手段による予め定められた前記確定特別図柄の導出表示を契機として、前記開閉部材が予め定められたパターンに応じた開閉をするように前記開閉駆動手段を制御する開閉制御手段と、
前記特定口に進入した遊技球を検知する特定口検知手段と、
前記通常遊技における前記特定口検知手段による遊技球の検知を契機として、前記通常遊技よりも有利な大当たり遊技への状態移行を可能とさせる遊技制御手段と、
前記予め定められた確定特別図柄の導出表示を契機とした前記開閉部材の開閉によって前記入賞装置の前記内部領域に遊技球が進入した場合、当該確定特別図柄の導出表示から前記内部領域の遊技球が前記特定口又は前記通常口から全て排出されるまでの期間として規定される進入遊技球排出前期間において、前記乱数情報を判定する前記読み出しに係る機能を無効化して特別図柄の変動表示を規制する変動表示規制制御手段と、
前記予め定められた確定特別図柄の導出表示から当該導出表示を契機として駆動した前記開閉部材の開閉終了までの期間内の予め設定された所定の状態判定実行タイミングで、当該導出表示をさせる実行契機に係る前記始動検知後の新たな前記始動検知に基づく後続の乱数情報が前記記憶部に記憶されているか否かを判定する保留判定手段と、
前記特別図柄表示制御手段により参照され、特別図柄の前記所定の変動時間を前記乱数情報の判定に基づいて決定可能とする複数の変動時間テーブルと、を備え、
前記変動表示規制制御手段は、前記後続の乱数情報が記憶されていると前記保留判定手段が判定した場合に、前記記憶部から次に読み出される後続の乱数情報の判定に基づき前記所定の変動時間とする特別図柄変動表示とその後の前記予め定められた確定特別図柄の導出表示を契機とした前記開閉制御手段による前記開閉部材の開閉制御とが、前記進入遊技球排出前期間であっても実行されるように、当該変動表示規制制御手段による無効化に係る規制機能を解除し、当該解除により、前記予め定められた確定特別図柄の最初の導出表示と前記状態判定実行タイミングにおいて記憶されていた前記後続の乱数情報の判定に基づく確定特別図柄の導出表示との連続的な導出表示を可能とするとともに、前記開閉部材の連続的な開閉を可能とし、
前記最初の導出表示によって規定される進入遊技球排出前期間の開始から前記連続的な導出表示の最終時のタイミングによって規定される進入遊技球排出前期間の終了までの期間に複数の遊技球が前記特定口に進入した場合、前記遊技制御手段は、前記特定口検知手段による1つの遊技球の検知のみを有効として前記大当たり遊技への状態移行を可能とさせ、
前記複数の変動時間テーブルは、第1変動時間テーブルと第2変動時間テーブルとを含み、
前記第2変動時間テーブルは、前記第1変動時間テーブルが参照される場合に比べて前記所定の状態判定実行タイミングまでに前記後続の乱数情報が前記記憶部に記憶され易くなるように、当該第2変動時間テーブルを参照して決定される変動時間が前記第1変動時間テーブルを参照して決定される変動時間よりも長く設定された変動時間テーブルであり、
前記変動表示制御手段は、予め設定された所定の変更条件が成立しない期間は、前記第1変動時間テーブルを参照して特別図柄の変動時間を決定し、前記所定の変更条件が成立したとき、参照する変動時間テーブルを前記第2変動時間テーブルに切り換える
ことを特徴とする弾球遊技機。
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