JP6012925B2 - Game media presentation device - Google Patents

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JP6012925B2 JP2010290596A JP2010290596A JP6012925B2 JP 6012925 B2 JP6012925 B2 JP 6012925B2 JP 2010290596 A JP2010290596 A JP 2010290596A JP 2010290596 A JP2010290596 A JP 2010290596A JP 6012925 B2 JP6012925 B2 JP 6012925B2
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本発明は、遊技媒体を介して遊技可能な遊技機が設置された遊技場の演出装置に関するものであり、特に遊技者が獲得した遊技媒体の量に基づいた演出を実行可能な演出装置に関する。   The present invention relates to an effect device for a game hall where game machines capable of playing via game media are installed, and more particularly to an effect device that can execute an effect based on the amount of game media acquired by a player.

遊技機として一般的に知られているものに、例えば弾球遊技機(所謂パチンコ機)やスロット機がある。特にパチンコ機は、遊技媒体として鉄球、いわゆるパチンコ玉(以下、単に玉と言う)を使用して遊技するものである。このパチンコ機においては、遊技中に玉が入賞口に入賞し大当たりに当選するなどの所定条件が成立することに基づいて、所定個数の玉がパチンコ機から遊技者に対して払い出される。なお、スロット機においてもパチンコ機同様、大当たりに当選するなどの所定の条件が成立すると所定枚数のメダルが払い出される構成を有しているが、以下の説明では、理解を容易にするためにパチンコ機に注目して説明する。   What is generally known as a gaming machine includes, for example, a ball ball gaming machine (so-called pachinko machine) and a slot machine. In particular, a pachinko machine is a game that uses an iron ball, a so-called pachinko ball (hereinafter simply referred to as a ball) as a game medium. In this pachinko machine, a predetermined number of balls are paid out from the pachinko machine to the player based on the fact that a predetermined condition is established such that a ball wins a winning opening during a game and wins a jackpot. The slot machine, like the pachinko machine, has a configuration in which a predetermined number of medals are paid out when a predetermined condition such as winning a jackpot is established. However, in the following explanation, for the sake of easy understanding, Focus on the machine and explain.

そして、パチンコ機から払い出された玉のうち、少なくともパチンコ機に備えられた貯留皿(上皿及び下皿)から溢れた分が所定の貯留箱に貯留され、その貯留箱は遊技者が遊技を終了するまで遊技場の床等に並べられる。これは、他の遊技者に対して、遊技場における現在の玉の出具合を効果的に知らしめる手段とされており、従来より集客を上げたり、場内の活気を高めるための演出(以下、出玉演出と言う)の1つとなっていた。
そして、遊技者が遊技を終了する際に、床等に並べられた貯留箱は、ホールスタッフにより所定の場所に設置された計数機まで運搬されて、貯留箱の玉が計数機によって計数される。
Of the balls paid out from the pachinko machine, at least the portion overflowing from the storage dishes (upper and lower dishes) provided in the pachinko machine is stored in a predetermined storage box, and the player can play the storage box. It will be arranged on the floor of the game hall until the end of. This is a means of effectively informing other players about the current appearance of balls in the amusement hall. It was one of the “Idetama production”.
When the player finishes the game, the storage boxes arranged on the floor or the like are transported to the counter installed at a predetermined place by the hall staff, and the balls of the storage box are counted by the counter. .

ところで、近年、遊技場においては、遊技人口の減少が目立ってきている。そのため、遊技場では、集客効果を上げて遊技人口の減少を阻止するため、短い周期で次々に新たなパチンコ機(以下、新台と言う)を導入する方策がとられている。これにより、既存の遊技者の遊技離れを阻止すると共に、新たな遊技者の取り込みに成功している。   By the way, in recent years, a decrease in the game population has become conspicuous in the game hall. Therefore, in the game hall, in order to increase the effect of attracting customers and prevent the game population from decreasing, measures are being taken to introduce new pachinko machines (hereinafter referred to as new machines) one after another in a short cycle. As a result, the existing player is prevented from leaving the game and a new player is successfully taken in.

ところが、新台を導入する周期を短くすることで、パチンコ機1台当たりの実質稼働期間が短縮されるため、パチンコ機1台当たりの利益が減縮してしまう不満がある。これにより、前記したように遊技離れ等を阻止できたとしても、遊技場全体の利益に結びつかないという問題があった。   However, since the actual operation period per pachinko machine is shortened by shortening the period for introducing the new machine, there is dissatisfaction that the profit per pachinko machine is reduced. As a result, there is a problem that even if the game separation or the like can be prevented as described above, it does not lead to the profit of the entire game hall.

そこで、遊技場においては、遊技場全体の利益の減縮を抑制するため、人件費等のコストを削減する対策が講じられている。特に、一部の遊技場においては、コスト削減のために単にホールスタッフの数を減らすのではなく、各パチンコ機に対応した計数機(各台計数機)を設け、遊技者が遊技している場所で玉を計数できる各台計数システムを導入した上で、ホールスタッフの数を減らす方策がとられている。例えば、特許文献1に各台計数システムの技術が開示されている。   Therefore, in the amusement hall, measures are taken to reduce costs such as personnel costs in order to suppress a reduction in profits of the entire amusement hall. In particular, in some game halls, instead of simply reducing the number of hall staffs to reduce costs, a counter (each counter) corresponding to each pachinko machine is provided so that the player plays a game. After introducing a counting system that can count balls at the place, measures are taken to reduce the number of hall staff. For example, Patent Document 1 discloses a technique for counting each vehicle.

即ち、遊技場に各台計数システムを導入することで、従来であればホールスタッフが行うべき作業(貯留箱を並べる作業や運搬作業)を省略することができるため、遊技場における正味の作業が減少し、何ら問題なく遊技場における人員を削減できる。これにより、サービス(遊技場における快適性に関するサービス)の低下を招くことなく人件費を削減することができた。   In other words, by introducing each vehicle counting system into the amusement hall, work that would otherwise be performed by hall staff (work for arranging storage boxes and transporting work) can be omitted. The number of players in the amusement hall can be reduced without any problem. As a result, personnel costs could be reduced without deteriorating services (services related to comfort in amusement halls).

しかしながら、各台計数システムの導入により、人件費の削減が達成される反面、従来の出玉演出が影を潜めることとなり、遊技場において現在の出玉具合を知らしめる効果が希薄になってしまっているという不満がある。これにより、たとえ遊技場における玉の出具合が他店あるいは通常に比べて多い場合であっても、従来のように貯留箱を床面等に並べることがないため、遊技場における現在の玉の出具合を知らしめることができず、集客効果が薄れてしまうという問題があった。即ち、遊技場においては、各台計数システムを導入すれば、人件費は削減できるが、演出効果による集客が見込めなくなってしまう場合があるため、結果的に新台導入による利益を相殺あるいは減縮してしまう不具合があった。   However, the introduction of the counting system for each vehicle will reduce the labor cost, but the existing ball production will be hidden, and the effect of letting you know the current ball performance will be diminished. There is dissatisfaction that it is. As a result, even if the amount of balls at the amusement hall is larger than that at other stores or normal, the storage boxes are not arranged on the floor as in the conventional case. There was a problem that the effect of attracting customers could be diminished because it was impossible to know how the customer was coming out. In other words, at the amusement hall, if each unit counting system is introduced, labor costs can be reduced, but it may not be possible to attract customers due to production effects. There was a bug.

そこで、特許文献2では、複数のパチンコ機により形成された遊技機群(所謂遊技島)における隣接するパチンコ機同士の間(以下、台間と言う)に配され、各台計数機によって計数された玉数に応じて、玉の出具合を知らしめることが可能な遊技媒体演出装置(演出装置)が開示されている。具体的には、特許文献2は、台間に配置される透視可能なカバー体を有し、そのカバー体の内部に玉を導入して、出玉具合の演出を行う構成とされている。   Therefore, in Patent Document 2, it is arranged between adjacent pachinko machines in a group of gaming machines (so-called amusement islands) formed by a plurality of pachinko machines (hereinafter referred to as “between the machines”), and counted by each machine counter. There is disclosed a game medium effect device (effect device) capable of notifying the appearance of balls according to the number of balls. Specifically, Patent Document 2 is configured to have a see-through cover body arranged between the stands, and to introduce a ball into the inside of the cover body to produce the appearance of the ball.

特開平11−192370号公報JP 11-192370 A 特開2010−142582号公報JP 2010-142582 A

しかしながら、特許文献2では、演出装置を台間に配する構成とされているため、遊技島におけるパチンコ機を設置する実質的なスペースが縮小されてしまう問題がある。これにより、遊技場全体から見れば、実質的に稼働し得るパチンコ機が大幅に減少してしまい、利益の減少を招いてしまう。   However, in patent document 2, since it is set as the structure which distributes a production | presentation apparatus between stands, there exists a problem that the substantial space which installs the pachinko machine in amusement island will be reduced. As a result, when viewed from the entire amusement hall, the number of pachinko machines that can be operated substantially decreases, resulting in a decrease in profit.

また、特許文献2の演出装置は、実際の玉をカバー体に流し込んで、玉の出具合を演出する構成であるため、既存の遊技島に当該装置を設置する場合、遊技島の内部構造まで変更しなければならないという必要性が生じる。そのため、新たに導入する演出装置の費用の他、遊技島の構造を変更(リフォーム)するための費用までも要することとなり、設備投資費が大幅に増加してしまう問題がある。   In addition, since the production device of Patent Document 2 is configured to cast an actual ball into the cover body and produce the appearance of the ball, when installing the device on an existing game island, the internal structure of the game island There is a need to change. For this reason, in addition to the cost of the newly introduced production device, the cost for changing (reforming) the structure of the game island is also required, and there is a problem that the capital investment cost increases significantly.

そこで、本発明では、従来技術の問題に鑑み、既存の遊技島に設置する場合であっても、遊技島の構造を殆ど変更することなく、遊技媒体の出具合を演出できる演出装置を提供することを目的とする。   Therefore, in view of the problems of the prior art, the present invention provides an effect device that can produce the appearance of game media without changing the structure of the game island even when installed on an existing game island. For the purpose.

上記課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技媒体を用いて遊技可能な遊技機が複数設置された遊技場において、各遊技機に対応する位置に遊技媒体を計数可能な計数装置が設置され、計数装置によって計測された数値に基づいて遊技者が獲得した遊技媒体の情報を反映可能な遊技媒体演出装置であって、各遊技機の上方に配置され、前記遊技媒体の情報を表示する表示手段と、回転動作を行う移動手段を有し、表示手段は、移動手段の回転動作に連動して動作し表示状態を変更可能なものであって、少なくとも計数装置で遊技媒体が計測されて、所定の条件が満足されると、表示手段が移動されて、現在における遊技者が獲得した遊技媒体の情報を表示するものであり、前記表示手段は、長尺状のシートであって、一部の領域に疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれたものであり、前記遊技媒体演出装置の筐体は、単体遊技媒体箱が積み上げられた形状の遊技媒体箱部を有し、前記遊技媒体箱部は、前記表示手段を収容可能な空間を備えており、前記空間は、各単体遊技媒体箱に渡って連通しており、前記表示手段は、計測された遊技媒体の数が基準数値の分増減するごとに、当該増減に合わせて前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域が一の単体遊技媒体箱内で段階的に移動し、当該移動する表示手段を前記一の単体遊技媒体箱を透過させて視認可能であり、さらに、前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域は、前記一の単体遊技媒体箱内から他の単体遊技媒体箱内に移動可能であることを特徴とする遊技媒体演出装置である。
すなわち、請求項1に記載の発明は、遊技媒体を用いて遊技可能な遊技機が複数設置された遊技場において、各遊技機に対応する位置に遊技媒体を計数可能な計数装置が設置され、計数装置によって計測された数値に基づいて遊技者が獲得した遊技媒体の情報を反映可能な演出装置であって、各遊技機の上方に配置され、前記遊技媒体の情報を表示する表示手段と、回転動作を行う移動手段を有し、表示手段は、移動手段の回転動作に連動して動作し表示状態を変更可能なものであって、少なくとも計数装置で遊技媒体が計測されて、所定の条件が満足されると、表示手段が移動されて、現在における遊技者が獲得した遊技媒体の情報を表示することを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is a count that can count game media at positions corresponding to each game machine in a game hall where a plurality of game machines that can be played using game media are installed. A game medium directing device capable of reflecting information on game media acquired by a player based on numerical values measured by a counting device, the device being installed above each gaming machine, and information on the game media Display means and moving means for performing a rotation operation, the display means is operated in conjunction with the rotation action of the movement means and can change the display state, and at least the counting device has a game medium When the measured condition is satisfied and the predetermined condition is satisfied, the display means is moved to display the information of the game medium acquired by the current player, and the display means is a long sheet. In some areas Similar game media are printed or drawn, and the housing of the game media rendering device has a game media box portion in which single game media boxes are stacked, and the game media box portion includes the display. means provided with a space capable of accommodating a, each said space is communicated over the single game medium box, the display means, the number of measured game media to offset of +/- standard numeric, In accordance with the increase / decrease, a part of the area on which the pseudo game medium is printed or drawn moves stepwise in one single game medium box, and the moving display means is transmitted through the one single game medium box. der visible Te is, furthermore, a region of a part of the pseudo-game medium is printed or drawn, and being movable from the one unitary game medium box in the other single game medium in box This is a game medium effect device.
That is, the invention according to claim 1 is provided with a counting device capable of counting game media at a position corresponding to each game machine in a game hall where a plurality of game machines capable of playing using game media are installed, A display device capable of reflecting information on game media acquired by a player based on a numerical value measured by a counting device, arranged above each gaming machine, and displaying means for displaying the information on the game media; It has a moving means for performing a rotation operation, and the display means can be operated in conjunction with the rotation operation of the movement means and can change the display state. When the above is satisfied, the display means is moved to display information on the game medium acquired by the current player.

本発明の演出装置は、各遊技機の上方に配置されているため、遊技機の設置スペースを圧迫しない。即ち、従来技術の演出装置であれば、遊技機同士の間に配置されるため、例えば、演出装置を設置しなければ3台の遊技機を並設できるはずのスペースに2台の遊技機しか設置できないという不具合が生じるが、本発明であれば、遊技機同士の間ではなく、各遊技機の上方に演出装置が設置されるため、演出装置を設置しない場合と同じ台数の遊技機を並設することができる。従って、本発明によれば、例えば、既に設置された複数の遊技機によって形成された遊技機群(所謂遊技島)に演出装置を設置する場合であっても、演出装置の設置の前後で遊技機の数が変化することがない。これにより、本発明では、実質的に稼働し得る遊技機の数を減少させることがないため、設置される遊技機が減少することに起因する利益の減縮が発生することはない。   Since the effect device of the present invention is arranged above each gaming machine, it does not press the installation space of the gaming machine. That is, in the case of the production device of the prior art, since it is arranged between the gaming machines, for example, if there is no production device, there are only two gaming machines in a space where three gaming machines should be juxtaposed. However, in the present invention, the production device is installed above each gaming machine, not between the gaming machines, so the same number of gaming machines as the case where the production device is not installed are arranged. Can be set. Therefore, according to the present invention, for example, even when the production device is installed in a group of gaming machines (so-called game islands) formed by a plurality of already installed gaming machines, the game is performed before and after the production device is installed. The number of aircraft never changes. Accordingly, in the present invention, since the number of gaming machines that can be substantially operated is not reduced, profit reduction due to a decrease in installed gaming machines does not occur.

また、本発明の演出装置は、各遊技機に対応する計数装置で計測された遊技媒体の数量に基づいて、移動手段を動作させ、その動作に連動させて表示手段を動作させて表示手段の表示状態を変更する構成とされている。即ち、本発明によれば、計数装置で計測された遊技媒体の数量を表示手段の表示状態を変更することで表現することができるため、特許文献2の発明のように、遊技島の内部に演出装置用の遊技媒体の搬送路を設ける必要がない。換言すれば、本発明では、計数装置と演出装置を電気的に接続するだけで成立し得る。従って、本発明の演出装置は、引用文献2にように、遊技島の内外の構造を殆ど変更する必要がないため、演出装置を設置することに伴った余計な費用は発生しない。   Further, the effect device of the present invention operates the moving means based on the number of game media measured by the counting device corresponding to each gaming machine, and operates the display means in conjunction with the operation to display the display means. The display state is changed. That is, according to the present invention, the number of game media measured by the counting device can be expressed by changing the display state of the display means. There is no need to provide a transport path for game media for the rendering device. In other words, the present invention can be established simply by electrically connecting the counting device and the rendering device. Therefore, since the production device of the present invention does not need to change the structure inside and outside the game island as in Cited Document 2, there is no extra cost associated with installing the production device.

また、本発明の演出装置は、回転動作を行う移動手段を採用しているため、移動手段には、例えば筒状のローラやプーリ等を採用することができる。そして、表示手段に遊技媒体の情報を、例えば段階的に変化するように予め表現しておき、その表示手段がローラの動作によって巻回するようにしておけば、表示状態を簡単に変更することができる。即ち、本発明によれば、構造を簡単にできるため、製造コストを抑えることができると共に、遊技者が獲得した遊技媒体の情報を変化が生じるごとに分かり易く伝えることができるため、従来と同様の演出効果を期待することができる。   In addition, since the rendering device of the present invention employs a moving unit that performs a rotation operation, for example, a cylindrical roller or a pulley can be employed as the moving unit. If the information on the game medium is expressed in advance on the display means so as to change stepwise, for example, and the display means is wound by the operation of the roller, the display state can be easily changed. Can do. That is, according to the present invention, since the structure can be simplified, the manufacturing cost can be suppressed, and the information about the game medium acquired by the player can be transmitted in an easy-to-understand manner every time a change occurs. You can expect the production effect.

請求項2に記載の発明は、移動手段は、少なくとも2つの筒体で構成されており、少なくとも1つの筒体は駆動源を備えた駆動用ローラであって、表示手段は、長尺状のシートであり、環状にされた状態で複数の筒体に渡って巻回されており、表示手段が形成する環の内側に前記照明手段が配置されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体演出装置である。
すなわち、請求項2に記載の発明は、移動手段は、少なくとも2つの筒体で構成されており、少なくとも1つの筒体は駆動源を備えた駆動用ローラであって、表示手段は、長尺状のシートであり、環状にされた状態で複数の筒体に渡って巻回されていることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, the moving means is composed of at least two cylinders, and at least one cylinder is a driving roller provided with a drive source, and the display means has a long shape. 2. The sheet according to claim 1, wherein the lighting unit is a sheet that is wound around a plurality of cylinders in an annular state, and the illumination unit is disposed inside a ring formed by the display unit. This is a game medium effect device.
That is, in the invention described in claim 2, the moving means is composed of at least two cylinders, and at least one cylinder is a driving roller provided with a drive source, and the display means is long. It is a sheet | seat of shape, and is wound over the some cylinder body in the cyclic | annular state.

かかる構成によれば、表示手段であるシートが環状にされた状態で複数の筒体に渡って巻回されているため、駆動用ローラを駆動することで、シート全体が円滑に同方向に移動させることができるため、シートに必要以上の引っ張り力が発生することがない。即ち、表示状態を変更するごとに、シートの劣化が加速度的に早まることはない。   According to such a configuration, since the sheet as the display means is wound around the plurality of cylinders in an annular shape, the entire sheet moves smoothly in the same direction by driving the driving roller. Therefore, the tensile force more than necessary is not generated on the sheet. That is, every time the display state is changed, the deterioration of the sheet does not accelerate rapidly.

請求項3に記載の発明は、移動手段は、2つの筒体で構成されており、双方の筒体は駆動源を備えた駆動用ローラであって、表示手段は、長尺状のシートであり、一方の端部を駆動用ローラに接続し、他方の端部を別の1つの筒体に接続したことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体演出装置である。 According to a third aspect of the present invention, the moving means is composed of two cylinders, both cylinders are driving rollers provided with a driving source, and the display means is a long sheet. 2. The game medium effect device according to claim 1, wherein one end is connected to a driving roller and the other end is connected to another cylinder.

かかる構成によれば、シートを環状にする場合より長く設定することができるため、表示状態を豊富なバリエーションで表すことができる。即ち、物理的なスペースから考えて、例えば貯留箱を4段ほど積み上げた状態の情報しか表現し得ない場合であっても、本発明によれば、シートの繰り出し長さをさらに延長することで、貯留箱が4段を超える場合の情報を表現することが可能である。具体的には、例えば、シートの色を変化させたり、表現方法を変化させることが考えられる。   According to such a configuration, since the sheet can be set longer than when the sheet is annular, the display state can be expressed with abundant variations. That is, in view of physical space, for example, even when only information in a state where about four storage boxes are stacked can be expressed, according to the present invention, the sheet feeding length can be further extended. It is possible to express information when the storage box exceeds four stages. Specifically, for example, it is conceivable to change the color of the sheet or change the expression method.

請求項4に記載の発明は、照明手段を有し、照明手段は、前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域に照射可能であって、計数装置から発信された情報に基づいて、照射状態を変更可能であり、照明手段は、複数の異なる色の光が照射可能なものであって、計数装置から発信された情報に基づいて、異なる色の光を前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域に照射するものであり、前記表示手段が、各単体遊技媒体箱の全てに前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域が表示され、さらに合計遊技媒体数が増加した場合には、前記照明手段は、異なる色の光を照射することを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技媒体演出装置である。
すなわち、請求項4に記載の発明は、照明手段を有し、照明手段は、表示手段における遊技媒体の情報を表示する部分に照射可能であって、計数装置から発信された情報に基づいて、照射状態を変更可能であることを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided an illuminating means, and the illuminating means can irradiate a part of the area on which the pseudo game medium is printed or drawn, and is based on information transmitted from the counting device. , Ri changeable der illumination condition, illumination means, there is a plurality of different colors of light can be irradiated, based on the originating information from the counting device, the light of different colors pseudo game media Irradiates a part of the printed or drawn area, and the display means displays a part of the area where the pseudo game medium is printed or drawn on all the single game medium boxes, and further displays the total game. 4. The game medium effect device according to claim 1 , wherein when the number of media increases, the illumination unit emits light of different colors .
That is, the invention according to claim 4 has an illuminating means, and the illuminating means can irradiate a portion of the display means for displaying the information of the game medium, and based on the information transmitted from the counting device, The irradiation state can be changed.

かかる構成によれば、計数装置からの情報に基づいて、表示手段の表示状態を変更することに加えて、照明手段による照射状態を変更することができるため、演出効果を高めることができる。これにより、遊技待ち等の遊技者に対して、現在の遊技中の遊技者における遊技媒体の情報を知らしめる効果が高まるため、この遊技場における演出効果による集客効果を一層有効なものとすることができる。   According to such a configuration, in addition to changing the display state of the display unit based on information from the counting device, it is possible to change the irradiation state by the illumination unit, so that it is possible to enhance the effect. As a result, the effect of informing the player waiting for the game of information on the game medium of the player who is currently playing the game will be enhanced, so that the effect of attracting customers due to the effect of the effect at this game hall will be made more effective. Can do.

求項に記載の発明は、照明手段は、複数の異なる色の光が照射可能なものであって、計数装置から発信された情報に基づいて、異なる色の光りを照射することを特徴とする。 Motomeko fourth invention according to the illumination means, there is a plurality of different colors of light can be irradiated, characterized in that on the basis of the calling information from the counting device to irradiate the light of different colors And

かかる構成によれば、演出のバリエーションが増加するため、表示手段だけでは表現しきれない表現が可能となる。例えば、表示しきれない貯留箱の表現であったり、遊技媒体がパチンコ機用の玉であれば、玉の数量が所定値を超えれば、それに応じた色の光を照射して報知する等の表現が挙げられる。
請求項に記載の発明は、前記表示手段が、単体遊技媒体箱の全てに前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域が表示され、さらに合計遊技媒体数が増加した場合には、前記照明手段は、異なる色の光を照射することを特徴とする。
請求項5に記載の発明は、遊技媒体を用いて遊技可能な遊技機が複数設置された遊技場において、各遊技機に対応する位置に遊技媒体を計数可能な計数装置が設置され、計数装置によって計測された数値に基づいて遊技者が獲得した遊技媒体の情報を反映可能な遊技媒体演出装置であって、各遊技機の上方に配置され、前記遊技媒体の情報を表示する表示手段と、回転動作を行う移動手段を有し、表示手段は、移動手段の回転動作に連動して動作し表示状態を変更可能なものであって、少なくとも計数装置で遊技媒体が計測されて、所定の条件が満足されると、表示手段が移動されて、現在における遊技者が獲得した遊技媒体の情報を表示するものであり、前記表示手段は、長尺状のシートであって、一部の領域に疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれたものであり、前記遊技媒体演出装置の筐体は、単体遊技媒体箱が積み上げられた形状の遊技媒体箱部を有し、前記遊技媒体箱部は、前記表示手段を収容可能な空間を備えており、前記空間は、各単体遊技媒体箱に渡って連通しており、前記表示手段は、計測された遊技媒体の数が基準数値の分増減するごとに、当該増減に合わせて前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域が前記遊技媒体箱部内を段階的に移動し、当該移動する表示手段を前記遊技媒体箱部を透過させて視認可能であり、さらに、前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域は、一の単体遊技媒体箱内から他の単体遊技媒体箱内に移動可能であることを特徴とする遊技媒体演出装置である。
According to such a configuration, the variation of the production increases, so that an expression that cannot be expressed only by the display means is possible. For example, it is a representation of a storage box that can not be displayed, or if the game medium is a ball for a pachinko machine, if the number of balls exceeds a predetermined value, it will be notified by irradiating light of the corresponding color etc. An expression is mentioned.
According to a fourth aspect of the present invention, when the display means displays a part of the area in which the pseudo game medium is printed or drawn on each single game medium box, and the total number of game media increases. , said illumination means, you and then irradiating light of different colors.
According to a fifth aspect of the present invention, in a game hall where a plurality of gaming machines capable of playing using game media are installed, a counting device capable of counting game media is installed at a position corresponding to each gaming machine, and the counting device A game medium rendering device capable of reflecting information on game media acquired by a player based on the numerical value measured by the display unit, arranged above each gaming machine, and displaying the information on the game media; It has a moving means for performing a rotation operation, and the display means can be operated in conjunction with the rotation operation of the movement means and can change the display state. Is satisfied, the display means is moved to display the information of the game medium acquired by the current player, and the display means is a long sheet, and is in a partial area. Pseudo game media printed or The housing of the game medium effect device is drawn, and has a game medium box part in a shape in which single game medium boxes are stacked, and the game medium box part is a space that can accommodate the display means. The space communicates with each single game medium box, and the display means adjusts the increase / decrease according to the increase / decrease each time the number of measured game media increases / decreases by a reference value. A part of the area on which the pseudo game medium is printed or drawn moves stepwise in the game medium box, and the moving display means can be seen through the game medium box. A part of the area on which the game medium is printed or drawn can be moved from one single game medium box to another single game medium box.

本発明の演出装置は、各遊技機に対応する計数機によって計測された数値に基づいて、遊技者によって獲得された遊技媒体の情報を演出できるため、従来のように貯留箱を遊技場の床面等に積み上げることなく、従来と同様の演出効果を期待することができる。また、演出装置を各遊技機の上方に配置する構成としたため、並設して配置される遊技機の数が、演出装置を設置することに起因して減少することがない。また、本発明の演出装置は、現在の遊技場において遊技者によって獲得された遊技媒体がどの程度なのかを表示手段で擬似的に表現できるため、遊技機群の内部構造を殆ど変更する必要がなく、設備投資費を大幅に増加させることがない。   Since the production device of the present invention can produce information on game media acquired by the player based on the numerical value measured by the counter corresponding to each game machine, the storage box is used as a floor of the game hall as in the prior art. It is possible to expect a production effect similar to the conventional one without being stacked on a surface or the like. In addition, since the production device is arranged above each gaming machine, the number of gaming machines arranged side by side does not decrease due to the installation of the production device. In addition, since the production device of the present invention can artificially express how much game media has been acquired by the player in the current game arcade with the display means, it is necessary to almost change the internal structure of the gaming machine group. And there is no significant increase in capital investment.

本発明の実施形態に係る演出装置が設置された遊技場の遊技島を示す正面図である。It is a front view which shows the game island of the game hall where the production | presentation apparatus based on embodiment of this invention was installed. 図1の演出装置を示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing the effect device of FIG. 1. 図2の演出装置を示す分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view showing the effect device of FIG. 2. 図3の筐体を示すA方向矢視図である。It is an A direction arrow directional view which shows the housing | casing of FIG. 照明装置の光源を概念的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows notionally the light source of an illuminating device. 照明装置の光源のうちの1つの色の光源を独立して発光させた状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the state which light-emitted the light source of one color among the light sources of an illuminating device independently. 制御基板の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a control board. 演出装置と遊技島との関係を簡略的に示す断面図である。It is sectional drawing which shows simply the relationship between a production | presentation apparatus and game island. 筐体における照明装置の位置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the position of the illuminating device in a housing | casing. 駆動用ローラをローラ収容部に配した状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state which has arrange | positioned the roller for a drive to the roller accommodating part. 演出装置の動作を示す説明図で、(a)、(b)は合計玉数が0個から500個に増加した場合の表示部材と照明装置の動作状況を示す。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a production | presentation apparatus, (a), (b) shows the operation | movement condition of a display member and an illuminating device when a total number of balls increases from 0 pieces to 500 pieces. 演出装置の動作を示す説明図で、(a)、(b)は合計玉数が500個から1500個に増加した場合の表示部材と照明装置の動作状況を示す。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a production | presentation apparatus, (a), (b) shows the operation | movement condition of a display member and an illuminating device when a total number of balls increases from 500 pieces to 1500 pieces. 演出装置の動作を示す説明図で、(a)、(b)は合計玉数が6000個から6500個に増加した場合の表示部材と照明装置の動作状況を示す。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a production | presentation apparatus, (a), (b) shows the operation state of a display member and a illuminating device when a total number of balls increases from 6000 to 6500. 演出装置の動作を示す説明図で、(a)、(b)は合計玉数が1500個から500個に減少した場合の表示部材と照明装置の動作状況を示す。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a production | presentation apparatus, (a), (b) shows the operation | movement condition of a display member and an illuminating device when a total number of balls reduces from 1500 pieces to 500 pieces. 演出装置の変形例を概念的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the modification of a production | presentation apparatus notionally. 図15の演出装置の表示部材の概念図である。FIG. 16 is a conceptual diagram of a display member of the effect device in FIG. 15. 図15の演出装置の表示部材の概念図で、図16の変形例である。FIG. 16 is a conceptual diagram of a display member of the effect device in FIG. 15 and is a modification of FIG. 演出装置の別の変形例であって、移動装置のみを示す説明図である。It is another modified example of the effect device, and is an explanatory view showing only the moving device. 演出装置のさらに別の変形例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows another modification of a production | presentation apparatus.

以下に、本実施形態に係る演出装置1について説明する。
なお、以下の説明においては、特に断りがない限り、上下左右、前後方向の表現に関しては、通常の設置位置(図1)を基準に説明する。
本実施形態の演出装置1は、図1に示すように、パチンコ機40や図示しないスロット機等の遊技機30によって形成された遊技機群(遊技島)50が複数設置された遊技場に設けられるものであって、それぞれの遊技機30に対応するように配置されている。
Below, the rendering device 1 according to the present embodiment will be described.
In the following description, unless otherwise specified, expressions in the up / down / left / right and front / rear directions will be described based on the normal installation position (FIG. 1).
As shown in FIG. 1, the rendering device 1 according to the present embodiment is provided in a game hall where a plurality of gaming machine groups (game islands) 50 formed by a gaming machine 30 such as a pachinko machine 40 or a slot machine (not shown) are installed. Are arranged so as to correspond to the respective gaming machines 30.

ここで、本実施形態における遊技島50は、複数のパチンコ機40によって形成されており、内部に遊技機30の動作に関連する機器が複数配され、パチンコ機40を基準に、遊技媒体(以下、単に玉と言う)が円滑に循環できる構成とされている。より具体的には、遊技島50には、各パチンコ機40に玉を搬送する玉搬送装置(図示しない)、各パチンコ機40から回収された玉が一時的に貯留される貯留タンク(図示しない)、回収された玉の汚れを除去し磨く玉研磨装置(図示しない)、玉研磨装置を通過した玉を玉搬送装置まで揚送する揚送装置(図示しない)等の機器が配されているが、本発明においては特に関係がないため説明を省略する。   Here, the gaming island 50 in the present embodiment is formed by a plurality of pachinko machines 40, and a plurality of devices related to the operation of the gaming machine 30 are arranged therein, and the gaming media (hereinafter referred to as the gaming media (hereinafter referred to as gaming media)) are used. , Simply referred to as balls). More specifically, on the game island 50, a ball transport device (not shown) for transporting balls to each pachinko machine 40, and a storage tank (not shown) in which balls collected from each pachinko machine 40 are temporarily stored. ), A ball polishing device (not shown) that removes and polishes the collected balls, and a lifting device (not shown) that lifts the balls that have passed through the ball polishing device to the ball transfer device. However, since there is no particular relationship in the present invention, the description is omitted.

また、本実施形態の演出装置1は、特に、各パチンコ機40に対応した計数機(各台計数機)31が設けられ、各パチンコ機40から払い出される玉を、遊技者が遊技している場所で計数可能な公知の各台計数システムが導入された遊技場に適したものである。以下に、各台計数システムについて簡単に説明する。   In addition, in the rendering device 1 of the present embodiment, in particular, a counter (each counter) 31 corresponding to each pachinko machine 40 is provided, and a player is playing balls that are paid out from each pachinko machine 40. It is suitable for a game arcade in which a well-known counter counting system capable of counting at a place is introduced. Below, each counter | counting system is demonstrated easily.

各台計数システムは、図1に示す玉の数を計測する機能を備えた各台計数機31と、玉の貸し出し機能を備えた玉貸し機32とをユニットにして機能させたシステムである。即ち、各台計数システムは、パチンコ機40から払い出されて各台計数機31の固定型貯留箱41に貯留された玉を、遊技者等の所定の操作(例えば計数開始ボタンを押下する)によって、各台計数機31の所定の経路に流し込み、その経路において計数された玉情報を、遊技者等が玉貸し機32で容易に管理できるシステムである。即ち、固定型貯留箱41と連通した前記所定の経路には、図示しない玉計数センサが配されており、経路上に1列に並べられた状態で、正確な玉数がカウントされる。そして、玉計数センサによってカウントされた玉数が、玉貸し機32の図示しない玉数表示部にデジタル表示(例えば、2500個)される。なお、このとき計数された玉は、遊技島の下部に設けられた前記貯留タンクに導入される。   Each stand counting system is a system in which each stand counter 31 having a function of measuring the number of balls shown in FIG. 1 and a ball lending machine 32 having a function of lending balls function as a unit. That is, each unit counting system uses a predetermined operation (for example, pressing a count start button) by a player or the like for balls that are paid out from the pachinko machine 40 and stored in the fixed storage box 41 of each unit counter 31. Therefore, the player can easily manage the ball information counted in the predetermined route of each counter 31 by the ball lending machine 32. That is, a ball counting sensor (not shown) is arranged on the predetermined path communicating with the fixed storage box 41, and the correct number of balls is counted in a state of being arranged in a line on the path. Then, the number of balls counted by the ball counting sensor is digitally displayed (for example, 2500 pieces) on a ball number display unit (not shown) of the ball lending machine 32. The balls counted at this time are introduced into the storage tank provided in the lower part of the game island.

そして、玉貸し機32に玉数が表示された状態で、玉貸し機32に設けられた再プレイボタン(図示しない)等を押下すると、計数された玉の一部(例えば125個)が玉貸し機32を通じて払い出される。また、遊技を終了したり、別の遊技機30に移動する場合等には、玉貸し機32に設けられた返却ボタン(図示しない)等を押下することで、玉数や残高等を記憶可能なカード(会員カードを含む)が返却される。   Then, when a replay button (not shown) or the like provided on the ball lending machine 32 is pressed while the number of balls is displayed on the ball lending machine 32, a part of the counted balls (for example, 125 balls) It is paid out through the lending machine 32. In addition, when the game is finished or moved to another gaming machine 30, the number of balls, the balance, etc. can be stored by pressing a return button (not shown) provided on the ball lending machine 32, etc. Card (including membership card) is returned.

従って、各台計数システムによれば、大当たりが当選する等の所定の条件が満足されて多量の玉が払い出された場合等に、一時的に各台計数機31の固定型貯留箱41に玉が貯留されるが、所定の操作により、固定型貯留箱41に貯留された玉をその場で計数して、玉貸し機32及び前記カードで遊技者等が容易に管理できるため、払い出された多量の玉を複数の貯留箱(従来より使用されている玉箱)に貯留する必要がない。換言すれば、このシステムを導入すると、貯留箱を遊技場の床面に並べる必要がなくなる。   Therefore, according to each counter counting system, when a predetermined condition such as winning a jackpot is satisfied and a large amount of balls are paid out, the fixed storage box 41 of each counter 31 is temporarily stored. The balls are stored, but the balls stored in the fixed-type storage box 41 are counted on the spot by a predetermined operation and can be easily managed by the player with the ball lending machine 32 and the card. There is no need to store a large amount of balls in a plurality of storage boxes (ball boxes conventionally used). In other words, when this system is introduced, it is not necessary to arrange the storage boxes on the floor of the game hall.

一方で、遊技場では、従来より、集客の向上や、場内の活気を高めるため、玉が貯留された玉箱を床面に並べて、現在における玉の出具合を主に周囲に知らしめる(以下、出玉演出と言う)方策が執られていた。しかしながら、前記したように、各台計数システムの導入により、そもそも玉箱を床面に並べることがなくなったため、出玉演出による集客効果が希薄化し、遊技場における利益に結びつかないという問題があった。   On the other hand, in order to improve the number of customers and increase the liveliness of the hall, the amusement hall has traditionally arranged ball boxes with balls on the floor to let the surroundings know how the balls are currently appearing. (This is called “Idama production”). However, as described above, the introduction of the counting system for each car has made it impossible to arrange the ball boxes on the floor in the first place, so there was a problem that the effect of attracting customers by dimming effects dilutes and does not lead to profits at the game hall. .

そこで、本実施形態の演出装置1は、各パチンコ機40に対応する位置であって、パチンコ機40の上方の位置(幕板51)に設けられ、遊技場の床面に玉箱を並べることなく各台計数システムにおいて計数された玉の数量に基づいて、出玉の演出を実施可能な構成とされている。
以下に、本実施形態の演出装置1について具体的に説明する。
Therefore, the rendering device 1 of the present embodiment is provided at a position corresponding to each pachinko machine 40 and above the pachinko machine 40 (curtain board 51), and arranges the ball boxes on the floor of the game hall. Instead, it is configured to be able to produce the appearance of balls based on the number of balls counted in each vehicle counting system.
Hereinafter, the rendering device 1 of the present embodiment will be specifically described.

演出装置1は、図2に示すように、筐体2と、筐体2の蓋3と、玉の疑似表示がされた表示部材(表示手段)5と、表示部材5を動作させる移動装置(移動手段)6(図3)と、表示部材5に向けて照射可能な照明装置7と、各台計数システムから発信された玉情報を受信して、その情報に応じて制御する制御基板(制御手段)8と、演出装置1を壁面等に取り付ける際に要する固定部材9とによって構成されている。   As shown in FIG. 2, the rendering device 1 includes a housing 2, a lid 3 of the housing 2, a display member (display unit) 5 on which a ball is pseudo-displayed, and a moving device ( (Moving means) 6 (FIG. 3), illumination device 7 that can irradiate the display member 5, and ball information transmitted from each stand counting system, and a control board (control) that controls according to the information Means) 8 and a fixing member 9 required when attaching the rendering device 1 to a wall surface or the like.

筐体2は、塩化ビニルやアクリル等の透明な合成樹脂が採用されており、図2、3に示すように、4つの玉箱(単体玉箱14a〜14dと称す)が積み上げられたような形状に形成された玉箱部10と、玉箱部10の上下に一体的に取り付けられたローラ収容部11とによって構成されている。なお、ローラ収容部11においては、内部が視認できない工夫を施すことが好ましい。その工夫として、例えば、外側面に装飾を施したり、黒等の濃い色の合成樹脂を採用する等の手段が挙げられる。   The casing 2 is made of a transparent synthetic resin such as vinyl chloride or acrylic, and as shown in FIGS. 2 and 3, four ball boxes (referred to as single ball boxes 14a to 14d) are stacked. It is comprised by the ball box part 10 formed in the shape, and the roller accommodating part 11 attached to the upper and lower sides of the ball box part 10 integrally. In addition, in the roller accommodating part 11, it is preferable to give the device which cannot visually recognize the inside. Examples of such devices include means for decorating the outer surface and adopting a dark colored synthetic resin such as black.

玉箱部10は、背面側(図1を基準)の一面が開放(開放部12)された玉箱本体42と、玉箱本体42から外側に張り出した疑似把持部43とを有している。
玉箱本体42は、図4に示すように、内部に後述する表示部材5を収容可能な空間13を有し、空間13は4つの単体玉箱14a〜14dに渡って連通している。また、玉箱本体42は、側壁44a〜44cを有し、側壁44a〜44cが空間13を形成する構成の一部となっている。そして、側壁44a〜44cのうち対向する1対の側壁44a、44cの内側に、後述する照明装置7を保持可能な保持部33が4組設けられている。即ち、本実施形態では、保持部33は、8個設けられている。
The ball box part 10 has a ball box body 42 whose one side on the back side (referenced in FIG. 1) is opened (opening part 12), and a pseudo gripping part 43 projecting outward from the ball box body 42. .
As shown in FIG. 4, the ball box main body 42 has a space 13 in which a display member 5 described later can be accommodated, and the space 13 communicates with the four single ball boxes 14 a to 14 d. Further, the ball box main body 42 has side walls 44 a to 44 c, and the side walls 44 a to 44 c are a part of the configuration that forms the space 13. And 4 sets of holding | maintenance parts 33 which can hold | maintain the illuminating device 7 mentioned later are provided inside a pair of side wall 44a, 44c which opposes among the side walls 44a-44c. That is, in the present embodiment, eight holding parts 33 are provided.

保持部33は、照明装置7を上下方向にスライド可能な溝であり、当該溝は各側壁44a、44cの平面からほぼ垂直方向に突出した突出壁部45によって形成されている。突出壁部45は、正面視した形状が上方に開放部を向けた「コ」の字状であり、上下方向に延びる対向する1対のスライド壁部45a、45cと、その1対のスライド壁部45a、45cを一体的に接合する接合壁部45bによって形成されている。そして、スライド壁部45a、45cは、スライド方向長さが各単体玉箱14a〜14dの高さのほぼ2分の1程度(玉箱本体42の高さの8分の1程度)に設定されていると共に、各単体玉箱14a〜14dの高さ方向下端から上方に延びるように設けられている。また、スライド壁部45a、45c同士の間隔は、照明装置7が保持できる程度(照明装置7の厚み程度)の大きさに設定されている。なお、スライド壁部45a、45cのスライド方向長さは前記した長さに限らず、適宜変更しても構わない。   The holding portion 33 is a groove that can slide the lighting device 7 in the vertical direction, and the groove is formed by a protruding wall portion 45 that protrudes in a substantially vertical direction from the plane of each of the side walls 44a and 44c. The protruding wall portion 45 is a “U” shape whose front view is directed upward with the open portion facing upward, and a pair of opposed slide wall portions 45a and 45c extending in the vertical direction, and the pair of slide walls. It is formed by the joining wall part 45b which joins the parts 45a and 45c integrally. The slide wall portions 45a and 45c are set so that the length in the slide direction is approximately one half of the height of each single ball box 14a to 14d (about one eighth of the height of the ball box body 42). And provided so as to extend upward from the lower end in the height direction of each of the single ball boxes 14a to 14d. Moreover, the space | interval of slide wall part 45a, 45c is set to the magnitude | size (about the thickness of the illuminating device 7) of the grade which the illuminating device 7 can hold | maintain. In addition, the slide direction length of the slide walls 45a and 45c is not limited to the above-described length, and may be changed as appropriate.

疑似把持部43は、実際の玉箱の取っ手状に形成された装飾部分であって、単体玉箱14a〜14dのそれぞれを実際の玉箱に似せるためのものである。
また、疑似把持部43には、筐体2の背面側において、筐体2の正面方向に向けて穿設された複数の筐体側孔34が形成されている。
The pseudo gripping portion 43 is a decorative portion formed in the shape of a handle of an actual ball box, and is for making each of the single ball boxes 14a to 14d resemble an actual ball box.
Further, the pseudo gripping portion 43 is formed with a plurality of housing side holes 34 that are drilled in the front direction of the housing 2 on the back side of the housing 2.

ローラ収容部11は、玉箱部10の上下(上側はローラ収容部11a、下側はローラ収容部11bとする)のそれぞれに一体的に接合された箱体で、玉箱部10と同様、背面側が開放されており(前記した開放部12に含む)、幅方向の拡がりが玉箱部10の疑似把持部43を含んだ幅と同程度の大きさとされている。そして、ローラ収容部11は、図4、10に示すように、玉箱部10の空間13と連通した収容空間15と、後述する移動装置6の位置を固定するための保持溝16を有している。なお、上下に位置するローラ収容部11a、11bの双方は一部が異なるだけで、大半は同じ構成を備えたものである。   The roller accommodating portion 11 is a box body integrally joined to the upper and lower sides of the ball box portion 10 (the upper portion is the roller accommodating portion 11a and the lower side is the roller accommodating portion 11b). The back side is open (included in the above-described open portion 12), and the width-direction spread is approximately the same as the width including the pseudo gripping portion 43 of the ball box portion 10. 4 and 10, the roller accommodating portion 11 has an accommodating space 15 communicating with the space 13 of the ball box portion 10 and a holding groove 16 for fixing the position of the moving device 6 described later. ing. Note that both of the upper and lower roller accommodating portions 11a and 11b are different from each other, and most have the same configuration.

そこで、上側のローラ収容部11aに注目して説明すると、玉箱部10の疑似把持部43に沿った(下側のローラ収容部11bでは玉箱部10の底部に沿った)内部側壁面部(筐体2の内部に形成された壁面部)46を有しており、その内部側壁面部46及びその内部側壁面部46に対向する位置におけるローラ収容部11の外部側壁面部(筐体2の外枠にあたる壁面部)47に対をなした保持溝16が形成されている。即ち、ローラ収容部11aにおいては、上下の対をなした保持溝16が、筐体2の幅方向両端に1組ずつ設けられている。   Accordingly, when focusing attention on the upper roller accommodating portion 11a, the inner side wall surface portion (along the bottom portion of the ball box portion 10 in the lower roller accommodating portion 11b) along the pseudo gripping portion 43 of the ball box portion 10 ( The inner wall surface portion 46 and the outer side wall surface portion (outer frame of the housing 2) of the roller accommodating portion 11 at a position facing the inner side wall surface portion 46. A holding groove 16 is formed in a pair with a wall surface portion (corresponding to 47). That is, in the roller accommodating portion 11 a, a pair of upper and lower holding grooves 16 are provided at both ends in the width direction of the housing 2.

保持溝16は、内部側壁面部46や外部側壁面部47からほぼ垂直方向に立設した直線状の壁部48が、各壁面に沿った方向に所定の間隔を空けて配置されることで形成された溝である。また、内部側壁面部46と外部側壁面部47の保持溝16は、壁部48の突端部が互いに向き合った状態で離反した配置とされている。換言すれば、保持溝16は、後述する移動手段6のローラ取付部材21の上下端部を保持可能な構成とされている。
また、ローラ収容部11aは、保持溝16の一部が欠落した構成とされている。具体的には、電気線等を渡す目的として、筐体2の背面側の壁部48の一部が切り欠かれている。
なお、下側のローラ収容部11bは、壁部48に切り欠きがないという構成以外は、ローラ収容部11aと同様の構成とされているため、説明を省略する。
The holding groove 16 is formed by arranging linear wall portions 48 erected in a substantially vertical direction from the inner side wall surface portion 46 and the outer side wall surface portion 47 at predetermined intervals in the direction along each wall surface. It is a groove. Further, the holding grooves 16 of the inner side wall surface portion 46 and the outer side wall surface portion 47 are arranged so as to be separated with the protruding end portions of the wall portion 48 facing each other. In other words, the holding groove 16 is configured to be able to hold upper and lower end portions of a roller mounting member 21 of the moving means 6 described later.
Further, the roller accommodating portion 11a is configured such that a part of the holding groove 16 is omitted. Specifically, a part of the wall portion 48 on the back side of the housing 2 is cut out for the purpose of passing an electric wire or the like.
The lower roller accommodating portion 11b has the same configuration as the roller accommodating portion 11a except for the configuration in which the wall portion 48 is not cut out, and thus the description thereof is omitted.

蓋3は、図3に示すように、筐体2の背面側の開放部12を閉塞する金属製の薄板であり、開放部12より大きく形成されている。また、蓋3は、筐体2や幕板51と接続するための蓋側孔35が設けられている。なお、蓋3の蓋側孔35は、筐体2の筐体側孔34とそれぞれ連通するような配置とされている。   As shown in FIG. 3, the lid 3 is a metal thin plate that closes the opening 12 on the back side of the housing 2, and is formed larger than the opening 12. Further, the lid 3 is provided with a lid side hole 35 for connecting to the housing 2 and the curtain plate 51. The lid side hole 35 of the lid 3 is arranged so as to communicate with the casing side hole 34 of the casing 2.

固定部材9は、図3に示すように、断面形状が「コ」の字型の一般的な溝型鋼であり、蓋3及び遊技島50を構成する幕板51を間に、筐体2と対向する位置に配されて筐体2を遊技島50に取り付けるための部材である。即ち、固定部材9は、部材厚方向に2箇所の貫通孔49が設けられており、その貫通孔49を、筐体2の筐体側孔34及び蓋3の蓋側孔35と、幕板51に設けた図示しない孔に連通するように配置し、その連通孔にボルト等を螺合させることで、筐体2等を遊技島50に固定することが可能となる。なお、本実施形態では、固定部材9を筐体2の高さ方向上部・中間・下部の3箇所に配置する構成としたが、その個数及び取付箇所は遊技島の構成等によって適宜変更しても構わない。   As shown in FIG. 3, the fixing member 9 is a general grooved steel having a U-shaped cross section, and the casing 2 and the curtain plate 51 constituting the game island 50 are interposed between the casing 2 and the casing 2. It is a member that is arranged at an opposing position and attaches the housing 2 to the game island 50. That is, the fixing member 9 is provided with two through holes 49 in the thickness direction of the member. The through holes 49 are connected to the housing side hole 34 of the housing 2 and the lid side hole 35 of the lid 3, and the curtain plate 51. The casing 2 and the like can be fixed to the game island 50 by being arranged so as to communicate with a hole (not shown) provided in the case and screwing a bolt or the like into the communication hole. In the present embodiment, the fixing members 9 are arranged at three locations in the upper, middle, and lower portions of the housing 2 in the height direction. However, the number and mounting locations of the fixing members 9 may be appropriately changed depending on the configuration of the game island. It doesn't matter.

表示部材5は、可撓性及び光を透過させることが可能なもので、長尺状且つ薄板状にしたポリプロピレン等の樹脂製のシートである。本実施形態では、図3に示すように、表示部材5の端部同士を接続して環状にしたものが使用されている。また、表示部材5は、一部の領域に、玉箱に貯留された状態の玉が印刷あるいは描かれている。即ち、本実施形態では、筐体2が4段に積み上げられた単体玉箱14a〜14dを備えているため、表示部材5に印刷あるいは描かれた玉は、4段の単体玉箱14a〜14dに渡った領域に表示されている。   The display member 5 is a sheet made of resin such as polypropylene which is flexible and can transmit light and has a long and thin plate shape. In the present embodiment, as shown in FIG. 3, a display member 5 having an end portion connected to each other in an annular shape is used. Further, the display member 5 is printed or drawn with a ball stored in a ball box in a partial area. That is, in this embodiment, since the housing | casing 2 is equipped with the single ball box 14a-14d piled up in 4 steps | paragraphs, the ball printed or drawn on the display member 5 is 4 steps | paragraphs of single ball boxes 14a-14d. It is displayed in the area across.

移動装置6は、駆動用のDCモータが内蔵されたローラ(以下、駆動用ローラと言う)17と、自由に回転する従動ローラ18と、駆動用ローラ17の駆動力を従動ローラ18に伝動する伝動ベルト20と、駆動用ローラ17や従動ローラ18の軸が挿着されるローラ取付部材21とによって構成されている。   The moving device 6 transmits to the driven roller 18 a roller (hereinafter referred to as a driving roller) 17 having a built-in DC motor for driving, a driven roller 18 that freely rotates, and a driving force of the driving roller 17. The transmission belt 20 and a roller mounting member 21 into which the shafts of the driving roller 17 and the driven roller 18 are inserted are configured.

駆動用ローラ17は、公知のそれと同様であり、筒体52と回転軸53を有し、筒体52に内蔵されたDCモータの駆動力によって筒体52を回転軸53に対して相対的に回転させるものである。
筒体52は、軸線方向端部側に外周に沿って図示しない溝が形成されており、当該溝に後述する伝動ベルト20が懸架される構成とされている。
回転軸53は、筒体52の両端から一部が外部に露出しており、その外部に露出した一部の断面形状が六角形とされている。また、筒体52の一方の端部における回転軸53の内部には、モータと接続された電気線と信号線が配線されており、その回転軸53の端部から外部に延長されている。
The driving roller 17 is the same as a known roller, and has a cylindrical body 52 and a rotating shaft 53. It is intended to rotate.
The cylindrical body 52 has a groove (not shown) formed along the outer periphery on the end in the axial direction, and a transmission belt 20 (described later) is suspended in the groove.
A part of the rotating shaft 53 is exposed to the outside from both ends of the cylindrical body 52, and a part of the cross-sectional shape exposed to the outside is a hexagon. In addition, an electric line and a signal line connected to the motor are wired inside the rotating shaft 53 at one end of the cylindrical body 52, and are extended from the end of the rotating shaft 53 to the outside.

また、駆動用ローラ17は、内蔵されたモータの磁界の変化を検知するホール素子が備えられている。即ち、駆動用ローラ17は、ホール素子によって、モータの回転情報をパルス信号として認識させることができる。具体的には、本実施形態の駆動用ローラ17は、ホール素子が2個以上配されており、異なる位相のパルス信号によって、回転数と回転方向を検知する構成とされている。   The driving roller 17 is provided with a Hall element that detects a change in the magnetic field of the built-in motor. That is, the driving roller 17 can recognize the rotation information of the motor as a pulse signal by the Hall element. Specifically, the driving roller 17 according to the present embodiment has two or more Hall elements, and is configured to detect the rotation speed and the rotation direction based on pulse signals having different phases.

従動ローラ18は、筒体54と回転軸55を有し、筒体54が回転軸55に対して相対的に回転可能な構成とされている。なお、従動ローラ18の筒体54及び回転軸55も、駆動用ローラ17と同様の構成とされている。即ち、筒体54には図示しない溝が形成されており、回転軸55における筒体54から外部に露出した一部の断面形状は六角形とされている。   The driven roller 18 has a cylindrical body 54 and a rotating shaft 55, and the cylindrical body 54 is configured to be rotatable relative to the rotating shaft 55. Note that the cylindrical body 54 and the rotating shaft 55 of the driven roller 18 have the same configuration as that of the driving roller 17. That is, a groove (not shown) is formed in the cylindrical body 54, and a part of the cross-sectional shape exposed to the outside from the cylindrical body 54 in the rotating shaft 55 is a hexagon.

伝動ベルト20は、長尺状のベルトが環状に巻かれたものであって、駆動用ローラ17と従動ローラ18に跨って懸架されることで、駆動用ローラ17の駆動力を従動ローラ18に伝動するものである。また、本実施形態では、伝動ベルト20に表示部材5を接着剤等を用いて貼付することで、環状の表示部材5を形成することができる。
ローラ取付部材21は、金属製の板体であって、部材厚方向に貫通した開口形状が六角形の軸挿通孔36が設けられている。具体的には、この軸挿通孔36は、駆動用ローラ17の回転軸53や従動ローラ18の回転軸55とほぼ同じ形状及び大きさに設定されている。換言すると、軸挿通孔36は、駆動用ローラ17や従動ローラ18の回転軸53、55が挿通された際に、その回転軸53、55が軸挿通孔36に対して相対的に回転することを阻止しつつ保持することができる部分である。
The transmission belt 20 is a belt in which a long belt is wound in an annular shape, and is suspended across the driving roller 17 and the driven roller 18 so that the driving force of the driving roller 17 is applied to the driven roller 18. It is a transmission. Moreover, in this embodiment, the cyclic | annular display member 5 can be formed by sticking the display member 5 to the power transmission belt 20 using an adhesive agent.
The roller mounting member 21 is a metal plate, and is provided with a shaft insertion hole 36 having a hexagonal opening shape penetrating in the member thickness direction. Specifically, the shaft insertion hole 36 is set to have substantially the same shape and size as the rotation shaft 53 of the driving roller 17 and the rotation shaft 55 of the driven roller 18. In other words, the shaft insertion hole 36 rotates relative to the shaft insertion hole 36 when the rotation shafts 53 and 55 of the driving roller 17 and the driven roller 18 are inserted. This is the part that can be held while blocking.

照明装置7は、図3に示すように、複数のLED光源27と、その複数のLED光源27を1枚の板体に取り付けることを可能とした基板28を備えたものであり、単体玉箱14a〜14dのそれぞれに対応するように配されるものである。
また、本実施形態においては、LED光源27は、図5に示すように、3種類の異なる色を有すると共に、比較的広範囲を照らすことが可能な広角タイプのものが採用されている。そして、図6に示すように、各色を独立して点灯することが可能な構成とされている。なお、本実施形態においては、LED光源27aは白色、LED光源27bは青色、LED光源27cは黄色に設定されている。
As shown in FIG. 3, the lighting device 7 includes a plurality of LED light sources 27 and a substrate 28 that allows the plurality of LED light sources 27 to be attached to a single plate body. 14a to 14d are arranged so as to correspond to each of them.
In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the LED light source 27 has a wide-angle type that has three different colors and can illuminate a relatively wide range. And as shown in FIG. 6, it is set as the structure which can light each color independently. In the present embodiment, the LED light source 27a is set to white, the LED light source 27b is set to blue, and the LED light source 27c is set to yellow.

制御基板8は、駆動用ローラ17に内蔵されており、図7のブロック図に示すように、入力部60、制御部61、記憶部62、演算部63、出力部65を備えたものである。そして、各台計数機31、玉貸し機32、並びに駆動用ローラ17のモータからの情報に基づいて、移動装置6や照明装置7を制御する構成とされている。   The control board 8 is built in the driving roller 17 and includes an input unit 60, a control unit 61, a storage unit 62, a calculation unit 63, and an output unit 65 as shown in the block diagram of FIG. . And it is set as the structure which controls the moving apparatus 6 and the illuminating device 7 based on the information from the motor of each stand counter 31, the ball lending machine 32, and the roller 17 for a drive.

具体的には、入力部60は、各台計数機31における玉の計数情報と、玉貸し機32における管理情報(獲得玉数等)の変更(再プレイ等による獲得玉数の減算)情報と、駆動用ローラ17のモータの回転数や回転位置等に関するデータが入力される。
制御部61は、記憶部62や演算部63を制御する部分である。
記憶部62は、入力部60に入力される玉数の情報や駆動用ローラ17の各情報、並びに演出装置1の動作条件に関する設定情報等を記憶する部分である。
演算部63は、各台計数機31からの入力情報あるいは玉貸し機32における変更情報と、記憶部62に記憶された情報を比較演算したり、その比較情報と、モータの現在の位置情報等に基づいてモータの回転数等を演算する部分である。
そして、出力部65によって、入力情報や演算結果に基づいて、玉貸し機32、駆動用ローラ17又は照明装置7に対して命令信号が発信される。
Specifically, the input unit 60 includes the ball counting information in each counter 31 and the change of the management information (acquired ball count, etc.) in the ball lending machine 32 (subtraction of the acquired ball count due to replay, etc.) Data relating to the rotational speed and rotational position of the motor of the driving roller 17 is input.
The control unit 61 is a part that controls the storage unit 62 and the calculation unit 63.
The storage unit 62 is a part that stores information on the number of balls input to the input unit 60, information on each of the driving rollers 17, setting information regarding the operating conditions of the rendering device 1, and the like.
The calculation unit 63 compares the input information from each counter 31 or the change information in the ball lending machine 32 with the information stored in the storage unit 62, or compares the comparison information with the current position information of the motor. It is a part which calculates the rotation speed etc. of a motor based on.
Then, the output unit 65 transmits a command signal to the ball lending machine 32, the driving roller 17 or the lighting device 7 based on the input information and the calculation result.

次に、本実施形態の演出装置1の各部材の位置関係について具体的に説明する。
本実施形態の演出装置1は、図3に示すように、表示部材5、移動装置6、照明装置7を空間13に配して筐体2の開放部12を蓋3で閉塞しており(以下、この複合体を閉塞筐体と言う)、その閉塞筐体を固定部材9を用いて遊技島50の幕板51に固定されている。即ち、演出装置1は、図8に示すように、その幕板51を挟むように、閉塞筐体の蓋3と固定部材9とを対向するように配置して、その蓋3の蓋側孔35と、固定部材9の連通孔49を連通状態にして、ボルト等が螺合されて固定されている。
Next, the positional relationship of each member of the rendering device 1 of the present embodiment will be specifically described.
In the rendering device 1 of the present embodiment, as shown in FIG. 3, the display member 5, the moving device 6, and the lighting device 7 are arranged in the space 13, and the open portion 12 of the housing 2 is closed with the lid 3 ( Hereinafter, this composite is referred to as a closed casing), and the closed casing is fixed to the curtain plate 51 of the game island 50 using the fixing member 9. That is, as shown in FIG. 8, the rendering device 1 is arranged so that the lid 3 of the closed casing and the fixing member 9 face each other so as to sandwich the curtain plate 51, and the lid side hole of the lid 3. 35 and the communication hole 49 of the fixing member 9 are in a communication state, and a bolt or the like is screwed and fixed.

以下に、遊技島50に固定された閉塞筐体に注目して説明する。
即ち、筐体2の内壁面44に設けられた保持部33には、照明装置7が配置されている。具体的には、各単体玉箱14a〜14dごとに1組ずつの保持部33が設けられており、図9に示すように、各単体玉箱14a〜14dごとに1つずつの照明装置7が配置されている。そして、各照明装置7は、筐体2の背面側から正面方向に照射するように、LED光源27が向けられている。
Hereinafter, a description will be given focusing on the closed housing fixed to the game island 50.
That is, the illuminating device 7 is disposed on the holding portion 33 provided on the inner wall surface 44 of the housing 2. Specifically, one set of holding portions 33 is provided for each single ball box 14a to 14d, and one illumination device 7 is provided for each single ball box 14a to 14d as shown in FIG. Is arranged. The LED light source 27 is directed to each illumination device 7 so as to irradiate in the front direction from the back side of the housing 2.

また、駆動用ローラ17及び従動ローラ18は、図10に示すように、回転軸53、55にローラ取付部材21が挿着された状態で、そのローラ取付部材21が保持溝16に沿って挿通されている。即ち、駆動用ローラ17及び従動ローラ18は、ローラ収容部11における上下に位置する1組の保持溝16によって、ローラ取付部材21の対向する1対の端部側が保持された配置とされている。そして、このとき、ローラ17、18の筒体52、54は、収容空間15に回転軸53、55の軸線方向と、筐体2の幅方向がほぼ一致した配置とされている。
なお、ローラ17においては、一方の端部側から外部に電気線や信号線が延長されているため、その電気線等が保持溝16を形成する壁部48の切り欠きを介して、筐体2の空間13下方に導かれている。
Further, as shown in FIG. 10, the driving roller 17 and the driven roller 18 are inserted along the holding groove 16 in a state where the roller mounting member 21 is inserted into the rotating shafts 53 and 55. Has been. That is, the driving roller 17 and the driven roller 18 are arranged such that a pair of opposing end portions of the roller mounting member 21 are held by a pair of holding grooves 16 positioned above and below in the roller accommodating portion 11. . At this time, the cylindrical bodies 52 and 54 of the rollers 17 and 18 are arranged in the accommodating space 15 so that the axial directions of the rotation shafts 53 and 55 and the width direction of the housing 2 are substantially coincident.
In the roller 17, since an electric line or a signal line is extended from one end side to the outside, the electric line or the like passes through the notch of the wall portion 48 that forms the holding groove 16. 2 space 13 is led below.

また、駆動用ローラ17と従動ローラ18に跨って懸架された伝動ベルト20には、図示しないが、伝動ベルト20の環状に沿って表示部材5が接着剤等を用いて貼付されている。即ち、表示部材5は、駆動用ローラ17及び従動ローラ18の外側に位置し、駆動用ローラ17が駆動することで、伝動ベルト20と同期的に作動する配置とされている。また、表示部材5は、筐体2の正面側に位置する部分が照明装置7に照射される配置でもある。即ち、表示部材5が形成する環の内側に照明装置7が配置されている。   Although not shown, a display member 5 is attached to the transmission belt 20 suspended over the driving roller 17 and the driven roller 18 along the annular shape of the transmission belt 20 using an adhesive or the like. That is, the display member 5 is positioned outside the driving roller 17 and the driven roller 18, and is arranged to operate synchronously with the transmission belt 20 when the driving roller 17 is driven. Further, the display member 5 is also arranged so that a portion located on the front side of the housing 2 is irradiated to the lighting device 7. That is, the illumination device 7 is arranged inside the ring formed by the display member 5.

次に、本実施形態の演出装置1の動作について説明する。
演出装置1は、各台計数機31における玉の計数情報等に基づいて、表示部材5の表示状態を変更したり、照明装置7により照明効果を追加してさらに表示状態を変更することができるものである。
Next, the operation of the rendering device 1 of the present embodiment will be described.
The stage device 1 can change the display state of the display member 5 based on ball counting information in each of the counters 31, or can further change the display state by adding a lighting effect by the lighting device 7. Is.

即ち、パチンコ機40において、例えば大当たり絵柄が揃って、多量の玉が払い出されたとすると、払い出された玉の殆どはパチンコ機40の上皿及び下皿に貯留できなくなるため、遊技者等の操作によって、溢れた玉が固定型貯留箱41に貯留される。そして、この状態で、さらに大当たり絵柄が揃い、多量の玉が払い出されると、固定型貯留箱41にも玉を貯留できなくなるため、少なくとも既に固定型貯留箱41に貯留された玉を排出しなければならなくなる。   That is, in the pachinko machine 40, for example, if the jackpot pattern is aligned and a large amount of balls are dispensed, most of the dispensed balls cannot be stored in the upper and lower dishes of the pachinko machine 40. As a result of this operation, the overflowing balls are stored in the fixed storage box 41. In this state, when the jackpot pattern is further aligned and a large amount of balls are paid out, the balls cannot be stored in the fixed storage box 41. Therefore, at least the balls already stored in the fixed storage box 41 must be discharged. I will have to.

そのため、このような状況になれば、遊技者によって、計数開始ボタン等が押下され、固定型貯留箱41内に貯留された玉が遊技島50の図示しない貯留タンクに向かって排出される。このとき、貯留タンクに向かって排出された玉の数量が、図示しない玉計数センサによって計数される。そして、玉計数センサによって計数された情報が、各台計数機31から発信される情報として、演出装置1の制御基板8に送信される。なお、この情報は、同時に、遊技場を一括管理するホールコンピュータ等にも送信される。
そして、制御基板8に入力された情報に基づいて機器への命令信号が生成されれば、該当する機器にその命令信号が発信されて、演出装置1の表示状態を変更する。
Therefore, in such a situation, the player presses a counting start button or the like, and the balls stored in the fixed-type storage box 41 are discharged toward a storage tank (not shown) of the game island 50. At this time, the number of balls discharged toward the storage tank is counted by a ball counting sensor (not shown). Then, the information counted by the ball counting sensor is transmitted to the control board 8 of the rendering device 1 as information transmitted from each counter 31. This information is simultaneously transmitted to a hall computer or the like that collectively manages the game hall.
And if the command signal to an apparatus is produced | generated based on the information input into the control board 8, the command signal will be transmitted to the applicable apparatus, and the display state of the production | presentation apparatus 1 will be changed.

ここで、本実施形態では、表示部材5の表示状態を変更する場合、制御基板8で演算された数値が所定の基準を満足することが条件とされている。即ち、既に遊技者が獲得した玉数と、各台計数機31から新たに入力された玉数との合計(以下、合計玉数と言う)が、制御基板8に予め設定されて記憶された条件を満たしているか否かが確認され、満たしていれば、所定の動作により表示部材5の表示状態を変更することとされてる。   Here, in this embodiment, when the display state of the display member 5 is changed, it is a condition that the numerical value calculated by the control board 8 satisfies a predetermined standard. That is, the total of the number of balls already acquired by the player and the number of balls newly input from each counter 31 (hereinafter referred to as the total number of balls) is preset and stored in the control board 8. Whether or not the condition is satisfied is confirmed. If the condition is satisfied, the display state of the display member 5 is changed by a predetermined operation.

より具体的には、本実施形態では、合計玉数が500個を基準数値として増減するごとに、表示部材5を単体玉箱14の高さの3分の1ずつ移動させる。即ち、演出装置1は、例えば合計玉数が0個から500個まで増加すれば、図11の左側に示すように、最下段の単体玉箱14dの下方から上方に向けて疑似玉の表示部が移動し、1つの玉箱に玉が3分の1程度貯留された状況が表示され、さらに合計玉数が500個から1500個まで増加すれば、図12の左側に示すように、表示部材5は単体玉箱14dの高さの3分の1の位置から単体玉箱14dの最上部まで移動し、1つの玉箱が玉で満杯になった状況が表示される。そして、さらに合計玉数が増加する場合であって、最上段の単体玉箱14aが満杯になるまでは、同様の動作が実行される。   More specifically, in this embodiment, every time the total number of balls increases or decreases with 500 as a reference value, the display member 5 is moved by one third of the height of the single ball box 14. That is, for example, if the total number of balls increases from 0 to 500, the rendering device 1 displays a pseudo ball display unit from the lower side to the upper side of the lower unit single box 14d as shown on the left side of FIG. Is displayed, and a state in which about one third of the balls are stored in one ball box is displayed, and if the total number of balls increases from 500 to 1500, as shown on the left side of FIG. 5 moves from the position of one third of the height of the single ball box 14d to the top of the single ball box 14d, and a situation where one ball box is filled with balls is displayed. The same operation is executed until the total number of balls further increases until the uppermost single unit box 14a is full.

また、本実施形態では、この表示部材5の動作に加えて、照明装置7による照明効果が追加される。即ち、合計玉数が0個から500個まで増加して、表示部材5が移動すると、図11の右側に示すように、単体玉箱14dに対応する照明装置7における下段の白色LED光源27aが点灯し、合計玉数が500個から1500個まで増加すれば、図12の右側に示すように、単体玉箱14dに対応する照明装置7における全段(上中下段)の白色LED光源27aが点灯する。そして、さらに合計玉数が増加する場合であって、4段目の単体玉箱14aが満杯になるまでは、前記した動作と同様の動作が実行される。即ち、単体玉箱14のいずれの段においても照明装置7は白色のみが点灯される。   In the present embodiment, in addition to the operation of the display member 5, the lighting effect by the lighting device 7 is added. That is, when the total number of balls increases from 0 to 500 and the display member 5 moves, as shown on the right side of FIG. 11, the lower white LED light source 27a in the lighting device 7 corresponding to the single ball box 14d If the total number of balls increases from 500 to 1500, as shown on the right side of FIG. 12, the white LED light sources 27a of all the stages (upper middle and lower stages) in the lighting device 7 corresponding to the single ball box 14d are obtained. Light. Then, in the case where the total number of balls is further increased, the same operation as described above is executed until the fourth-stage single ball box 14a becomes full. That is, only the white color of the lighting device 7 is lit at any stage of the single ball box 14.

ここで、大当たりが5回以上連続し、合計玉数が6000個を超える場合、つまり5杯目の玉箱に玉が貯留される場合が考えられる。この場合、疑似玉を5段目に表示することはできないため、本実施形態では、照明装置7の発光色を変更することで単体玉箱14の5段目以降を表すこととした。具体的には、表示部材5の表示状態を変更した上で、単体玉箱14の5段目から8段目を白色LED光源27aに替えて、青色LED光源27bを点灯させ、単体玉箱14の9段目から12段目までを青色LED光源27bに替えて、黄色LED光源27cを点灯させる設定とされている。   Here, it is conceivable that the jackpot is continuous five times or more and the total number of balls exceeds 6000, that is, the balls are stored in the fifth cup box. In this case, since the pseudo ball cannot be displayed on the fifth level, in the present embodiment, the fifth and subsequent levels of the single ball box 14 are represented by changing the emission color of the lighting device 7. Specifically, after the display state of the display member 5 is changed, the blue LED light source 27b is turned on instead of the white LED light source 27a in the fifth to eighth stages of the single ball box 14, and the single ball box 14 is turned on. The ninth to twelfth stages are set to turn on the yellow LED light source 27c instead of the blue LED light source 27b.

即ち、単体玉箱14a〜14dの全てに疑似玉が表示され、いずれの段に対応する照明装置7も白色LED光源27aが点灯した状態から、さらに合計玉数が増加した場合においては、まず全ての段に対応する照明装置7の白色LED光源27aが消灯される。そして、表示部材5を、合計玉数から6000個(単体玉箱14の合計玉数に相当)減算した玉数(以下、減算玉数と言う)に対応した位置に移動させる。例えば、合計玉数が6500個に達すれば、減算玉数が500個となり、図13の左側に示すように、単体玉箱14dの高さの3分の2程度貯留された状態が表示される。即ち、この表示部材5の表示状態は、合計玉数が6000個以下の場合と同じである。なお、このときの表示部材5の移動方向は、合計玉数が6000個に至るまでの移動方向と同方向であっても、その移動方向と反対方向であっても構わない。そして、合計玉数が6500個に対応する位置の青色LED光源27bが点灯する。即ち、図13の右側に示すように、単体玉箱14dの1〜2段目までの青色LED光源27bのみが点灯する。   That is, pseudo balls are displayed in all of the single ball boxes 14a to 14d, and the lighting devices 7 corresponding to any of the stages are all in the case where the total number of balls further increases from the state in which the white LED light source 27a is lit. The white LED light source 27a of the illumination device 7 corresponding to the stage is turned off. Then, the display member 5 is moved to a position corresponding to the number of balls (hereinafter referred to as the number of subtracted balls) obtained by subtracting 6000 balls (corresponding to the total number of balls of the single ball box 14) from the total number of balls. For example, if the total number of balls reaches 6500, the number of subtraction balls is 500, and a state where about two-thirds of the height of the single ball box 14d is stored is displayed as shown on the left side of FIG. . That is, the display state of the display member 5 is the same as the case where the total number of balls is 6000 or less. The moving direction of the display member 5 at this time may be the same direction as the moving direction until the total number of balls reaches 6000 or may be the opposite direction to the moving direction. And the blue LED light source 27b of the position corresponding to a total ball number of 6500 lights. That is, as shown on the right side of FIG. 13, only the blue LED light sources 27b up to the first and second stages of the single ball box 14d are lit.

一方、再プレイ等によって、合計玉数が減少する場合、例えば1500個から500個まで減少すれば、図14の左側に示すように、最下段の単体玉箱14dの上方から下方に向けて疑似玉の表示部が移動し、1つの玉箱に玉が3分の2程度貯留された状況が表示され、さらに合計玉数が500個を下回れば、表示部材5における疑似玉の表示部は単体玉箱14dから視認できなる。なお、単体玉箱14a〜単体玉箱14cにおいても同様の動作が実行され、同時に照明装置7の点灯状態も合計玉数が増加する場合と同様の条件で変更される。   On the other hand, when the total number of balls decreases due to replay or the like, for example, when the number of balls decreases from 1500 to 500, as shown on the left side of FIG. If the ball display part moves, a situation where about two-thirds of the balls are stored in one ball box is displayed, and if the total number of balls is less than 500, the display part of the pseudo ball in the display member 5 is a single unit. It becomes visible from the ball box 14d. In addition, the same operation | movement is performed also in the single ball box 14a-single ball box 14c, and the lighting state of the illuminating device 7 is changed on the same conditions as the case where a total ball number increases simultaneously.

以上により、本実施形態の演出装置1は、床面等に玉箱を並べたり積み上げたりしない各台計数システムを備えた遊技場において、遊技場における現在の出玉具合を周囲に知らしめたり、場内の活気を高めることができるため、出玉演出の希薄化による利益の低減を招くことがない。
また、本実施形態の演出装置1は、遊技島50におけるパチンコ機40の上部に位置する幕板51に取り付ける構成を有しているため、並設されるパチンコ機40同士の間隔が拡がりすぎて、パチンコ機40の実質稼働台数が大幅に減少することがない。即ち、パチンコ機40の稼働台数の減少により、見込み利益が低減することもない。
さらに、本実施形態の演出装置1は、出玉演出を表示部材5に印刷あるいは描かれた疑似玉により行う構成であるため、実際の玉を出玉演出として使用する構成に比べると、遊技島50の構造を殆ど変える必要がない。具体的には、遊技島50の内部に信号線や電気線を配線するなどの簡易的な変更で機能させることができるため、演出装置1を導入することにより設備投資費が大幅に増加する心配もない。
As described above, the production device 1 of the present embodiment informs the surroundings of the current appearance of the ball in the game hall in the game hall provided with each unit counting system that does not arrange or stack the ball boxes on the floor surface or the like. Since the liveliness in the hall can be enhanced, there is no reduction in profits due to the dilutive appearance of the ball.
In addition, since the rendering device 1 of the present embodiment has a configuration that is attached to the curtain plate 51 located on the upper part of the pachinko machine 40 on the game island 50, the interval between the pachinko machines 40 arranged side by side is too wide. The actual operating number of the pachinko machine 40 is not significantly reduced. That is, the expected profit is not reduced by the decrease in the number of operating pachinko machines 40.
Furthermore, since the production device 1 of the present embodiment is configured to perform the ball appearance effect by using a pseudo ball printed or drawn on the display member 5, compared to a configuration using an actual ball as the ball appearance effect, the game island There is little need to change the 50 structure. Specifically, since it can be made to function by simple changes such as wiring signal lines and electric lines inside the amusement island 50, there is a concern that the capital investment cost will be greatly increased by introducing the production device 1. Nor.

上記実施形態では、表示部材5を2つのローラ17、18に跨るように懸架して環状にして利用した構成を示したが、本発明ではこれに限定されず、例えば、図15に示すように、2つのローラのそれぞれに長尺状の表示部材の端部を巻回し環状にしないで利用する構成であっても構わない。
即ち、この構成においては、長手方向の長さを表示部材5の長さより長くした表示部材75、76を利用することができるため、図16に示すように、表示部材75の一方の端部から他方の端部に向かって一定の領域ごとに異なる色で疑似玉を印刷あるいは描いた構成、又は図17に示すように、表示部材76の一方の端部から他方の端部に向かって一定の領域ごとに異なる色と無地が交互に印刷あるいは描いた構成とすれば、照明装置によって表示部材75、76の表示状態を変化させる必要がなくなる。具体的には、照明装置77に配されるLED光源は例えば白色1色のみとしても、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。
また、表示部材75、76を用いれば、照明装置を用いることなく表示状態のバリエーションを増やすことができるため、製造及びランニングコストの低減を図ることができる。
なお、この構成を採用する場合、構造上2つのローラの双方とも駆動用ローラとする必要がある。
In the above-described embodiment, the display member 5 is suspended and used in a ring shape so as to straddle the two rollers 17 and 18, but the present invention is not limited to this, and for example, as shown in FIG. The configuration may be such that the end of the long display member is wound around each of the two rollers and is used without being annular.
That is, in this configuration, since the display members 75 and 76 having a length in the longitudinal direction longer than the length of the display member 5 can be used, as shown in FIG. A configuration in which a pseudo ball is printed or drawn with a different color for each certain region toward the other end, or as shown in FIG. 17, a constant from one end of the display member 76 toward the other end If different colors and plain colors are printed or drawn alternately for each region, it is not necessary to change the display state of the display members 75 and 76 by the lighting device. Specifically, the same effect as that of the above embodiment can be obtained even when the LED light source disposed in the illumination device 77 is, for example, only one white color.
Further, if the display members 75 and 76 are used, variations in the display state can be increased without using a lighting device, so that manufacturing and running costs can be reduced.
When this configuration is adopted, both the two rollers need to be driving rollers because of the structure.

上記実施形態では、移動装置6にローラ17、18を採用した構成を示したが、本発明ではこれに限定されず、例えば、図18に示すように、プーリ74等の回転体を採用した構成であっても構わない。この場合、伝動ベルト79にタイミングベルト等の歯付ベルトを用いることが望ましい。   In the above-described embodiment, the configuration in which the rollers 17 and 18 are employed in the moving device 6 has been described. However, the present invention is not limited to this, and for example, a configuration in which a rotating body such as a pulley 74 is employed as illustrated in FIG. It does not matter. In this case, it is desirable to use a toothed belt such as a timing belt for the transmission belt 79.

上記実施形態では、単体玉箱14を4段に積み上げた構成を示したが、本発明はこれに限定されず、例えば、3段以下であっても5段以上であっても構わない。
また、本発明は、上記した構成に加えて、図19に示すように、筐体2の上部に例えば宝箱形状の演出補助部80を設け、一定の数量(例えば10杯)の単体玉箱が満杯になった際に、その演出補助部80に具備された照明部によって点灯させる構成を備えていても構わない。これにより、例えば10杯以上の玉箱を積み上げた場合の把握を容易にすることが可能となる。なお、この場合、表示部材と照明装置による表示状態の変更のバリエーションを、前記した一定の数量に合わせておくことが好ましい。
In the said embodiment, although the structure which piled up the single ball box 14 in 4 steps | paragraphs was shown, this invention is not limited to this, For example, it may be 3 steps | paragraphs or 5 steps | paragraphs or more.
Further, in the present invention, in addition to the above-described configuration, as shown in FIG. 19, for example, a treasure box-shaped production assisting portion 80 is provided on the upper portion of the housing 2, and a certain number (for example, 10 cups) of single ball boxes are provided. You may have the structure turned on by the illumination part with which the production | assistant assistance part 80 comprised when it became full. Thereby, for example, it becomes possible to easily grasp when 10 or more cups are stacked. In this case, it is preferable that the variation of the display state change by the display member and the illuminating device is matched to the above-described constant quantity.

上記実施形態では、演出装置1を遊技島50の幕板51に取り付けた構成を示したが、本発明ではこれに限定されず、遊技島50の上部に載置するような構成であっても構わない。   In the above-described embodiment, the configuration in which the rendering device 1 is attached to the curtain plate 51 of the game island 50 is shown, but the present invention is not limited to this. I do not care.

1 演出装置
5、75、76 表示部材(表示手段)
6 移動装置(移動手段)
7、77 照明装置
17 駆動用ローラ
30 遊技機
31 各台計数機(計数装置)
32 玉貸し機
40 パチンコ機
50 遊技島
51 幕板
52、54 筒体
74 プーリ
1 staging device 5, 75, 76 display member (display means)
6 Moving device (moving means)
7, 77 Illumination device 17 Driving roller 30 Game machine 31 Counter for each unit (counter)
32 Ball lending machine 40 Pachinko machine 50 Amusement island 51 Curtain plates 52, 54 Cylindrical body 74 Pulley

Claims (5)

遊技媒体を用いて遊技可能な遊技機が複数設置された遊技場において、各遊技機に対応する位置に遊技媒体を計数可能な計数装置が設置され、計数装置によって計測された数値に基づいて遊技者が獲得した遊技媒体の情報を反映可能な遊技媒体演出装置であって、
各遊技機の上方に配置され、
前記遊技媒体の情報を表示する表示手段と、回転動作を行う移動手段を有し、
表示手段は、移動手段の回転動作に連動して動作し表示状態を変更可能なものであって、
少なくとも計数装置で遊技媒体が計測されて、所定の条件が満足されると、表示手段が移動されて、現在における遊技者が獲得した遊技媒体の情報を表示するものであり、
前記表示手段は、長尺状のシートであって、一部の領域に疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれたものであり、
前記遊技媒体演出装置の筐体は、単体遊技媒体箱が積み上げられた形状の遊技媒体箱部を有し、
前記遊技媒体箱部は、前記表示手段を収容可能な空間を備えており
前記空間は、各単体遊技媒体箱に渡って連通しており、
前記表示手段は、計測された遊技媒体の数が基準数値の分増減するごとに、当該増減に合わせて前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域が一の単体遊技媒体箱内で段階的に移動し、当該移動する表示手段を前記一の単体遊技媒体箱を透過させて視認可能であり、
さらに、前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域は、前記一の単体遊技媒体箱内から他の単体遊技媒体箱内に移動可能であることを特徴とする遊技媒体演出装置。
In a game hall where a plurality of gaming machines capable of playing using gaming media are installed, a counting device capable of counting gaming media is installed at a position corresponding to each gaming machine, and a game is played based on a value measured by the counting device. A game medium directing device capable of reflecting information on game media acquired by a person,
Placed above each gaming machine,
Display means for displaying information on the game medium, and moving means for performing a rotation operation;
The display means operates in conjunction with the rotation operation of the moving means and can change the display state.
When the game medium is measured by at least the counting device and a predetermined condition is satisfied, the display means is moved to display information on the game medium acquired by the current player,
The display means is a long sheet, in which a pseudo game medium is printed or drawn in a partial area,
The housing of the game medium effect device has a game medium box portion of a shape in which single game medium boxes are stacked,
The game medium box portion is provided with a space capable of accommodating said display means,
The space communicates over each single game media box,
Each time the number of game media measured is increased or decreased by a reference value, the display means has a partial area where the pseudo game media is printed or drawn in accordance with the increase or decrease within a single game media box. stepwise moved, Ri visible der to display means for the mobile by transmitting a single game medium box of the one,
Furthermore, a part of the area in which the pseudo game medium is printed or drawn is movable from the one single game medium box to another single game medium box .
移動手段は、少なくとも2つの筒体で構成されており、少なくとも1つの筒体は駆動源を備えた駆動用ローラであって、
表示手段は、長尺状のシートであり、環状にされた状態で複数の筒体に渡って巻回されており、
表示手段が形成する環の内側に前記照明手段が配置されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体演出装置。
The moving means is composed of at least two cylinders, and at least one cylinder is a driving roller provided with a driving source,
The display means is a long sheet, and is wound around a plurality of cylinders in an annular state.
2. The game medium effect device according to claim 1, wherein the illumination unit is arranged inside a ring formed by the display unit.
移動手段は、2つの筒体で構成されており、双方の筒体は駆動源を備えた駆動用ローラであって、
表示手段は、長尺状のシートであり、一方の端部を駆動用ローラに接続し、他方の端部を別の1つの筒体に接続したことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体演出装置。
The moving means is composed of two cylinders, and both cylinders are driving rollers provided with a driving source,
2. The game according to claim 1, wherein the display means is a long sheet, one end of which is connected to a driving roller, and the other end is connected to another cylindrical body. Medium effect device.
照明手段を有し、
照明手段は、前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域に照射可能であって、
計数装置から発信された情報に基づいて、照射状態を変更可能であり、
照明手段は、複数の異なる色の光が照射可能なものであって、
計数装置から発信された情報に基づいて、異なる色の光を前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域に照射するものであり、
前記表示手段が、各単体遊技媒体箱の全てに前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域が表示され、さらに合計遊技媒体数が増加した場合には、前記照明手段は、異なる色の光を照射することを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技媒体演出装置。
Having illumination means,
The illumination means can irradiate a part of the area on which the pseudo game medium is printed or drawn,
Based on the outgoing information from the counting device, Ri changeable der irradiation state,
The illumination means can irradiate a plurality of different colors of light,
Based on the information transmitted from the counting device, it irradiates a part of the area where the pseudo game medium is printed or drawn with light of different colors,
When the display means displays a partial area in which the pseudo game media are printed or drawn on all the single game media boxes, and the total number of game media further increases, the illumination means displays different colors. The game medium effect device according to any one of claims 1 to 3, wherein the game medium effect device is irradiated with the light .
遊技媒体を用いて遊技可能な遊技機が複数設置された遊技場において、各遊技機に対応する位置に遊技媒体を計数可能な計数装置が設置され、計数装置によって計測された数値に基づいて遊技者が獲得した遊技媒体の情報を反映可能な遊技媒体演出装置であって、In a game hall where a plurality of gaming machines capable of playing using gaming media are installed, a counting device capable of counting gaming media is installed at a position corresponding to each gaming machine, and a game is played based on a value measured by the counting device. A game medium directing device capable of reflecting information on game media acquired by a person,
各遊技機の上方に配置され、Placed above each gaming machine,
前記遊技媒体の情報を表示する表示手段と、回転動作を行う移動手段を有し、Display means for displaying information on the game medium, and moving means for performing a rotation operation;
表示手段は、移動手段の回転動作に連動して動作し表示状態を変更可能なものであって、The display means operates in conjunction with the rotation operation of the moving means and can change the display state.
少なくとも計数装置で遊技媒体が計測されて、所定の条件が満足されると、表示手段が移動されて、現在における遊技者が獲得した遊技媒体の情報を表示するものであり、When the game medium is measured by at least the counting device and a predetermined condition is satisfied, the display means is moved to display information on the game medium acquired by the current player,
前記表示手段は、長尺状のシートであって、一部の領域に疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれたものであり、The display means is a long sheet, in which a pseudo game medium is printed or drawn in a partial area,
前記遊技媒体演出装置の筐体は、単体遊技媒体箱が積み上げられた形状の遊技媒体箱部を有し、The housing of the game medium effect device has a game medium box portion of a shape in which single game medium boxes are stacked,
前記遊技媒体箱部は、前記表示手段を収容可能な空間を備えており、The game media box has a space that can accommodate the display means;
前記空間は、各単体遊技媒体箱に渡って連通しており、The space communicates over each single game media box,
前記表示手段は、計測された遊技媒体の数が基準数値の分増減するごとに、当該増減に合わせて前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域が前記遊技媒体箱部内を段階的に移動し、当該移動する表示手段を前記遊技媒体箱部を透過させて視認可能であり、Whenever the number of game media thus measured increases or decreases by a reference value, a part of the area in which the pseudo game media is printed or drawn according to the increase or decrease is stepped in the game media box. The display means for moving is visible through the game medium box portion,
さらに、前記疑似遊技媒体が印刷あるいは描かれた一部の領域は、一の単体遊技媒体箱内から他の単体遊技媒体箱内に移動可能であることを特徴とする遊技媒体演出装置。Furthermore, a part of the area in which the pseudo game medium is printed or drawn can be moved from one single game medium box to another single game medium box.
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