JP6171186B2 - Game equipment - Google Patents

Game equipment Download PDF

Info

Publication number
JP6171186B2
JP6171186B2 JP2014009428A JP2014009428A JP6171186B2 JP 6171186 B2 JP6171186 B2 JP 6171186B2 JP 2014009428 A JP2014009428 A JP 2014009428A JP 2014009428 A JP2014009428 A JP 2014009428A JP 6171186 B2 JP6171186 B2 JP 6171186B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pseudo
box
moving member
player
pseudo box
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2014009428A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2015136479A5 (en
JP2015136479A (en
Inventor
光規 新保
光規 新保
康平 塩原
康平 塩原
Original Assignee
株式会社北電子
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社北電子 filed Critical 株式会社北電子
Priority to JP2014009428A priority Critical patent/JP6171186B2/en
Publication of JP2015136479A publication Critical patent/JP2015136479A/en
Publication of JP2015136479A5 publication Critical patent/JP2015136479A5/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6171186B2 publication Critical patent/JP6171186B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技者が遊技場から借りた遊技媒体及び遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を少なくとも含む持ち玉の数量を表示する持ち玉表示機に関し、特に、その持ち玉の数量を遊技者に視認可能に表示する持ち玉表示機に関する。   The present invention relates to a ball display device that displays the number of possessed balls including at least a game medium borrowed from a game hall by a player and a game medium acquired by the player through a game, and in particular, the number of possessed balls is displayed by the player. The present invention relates to a ball display device that displays in a visible manner.

パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が設置された遊技場においては、遊技者が、遊技機にて遊技を行うことによりパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を多量に獲得すると、この遊技媒体を所定の玉箱に入れて自身の足元などに置いておき、遊技が終了すると、その玉箱に入れておいた遊技媒体の数量を計数し、この計数値が印字されたチケット等を景品交換カウンターに持参して所望の景品に交換することが行われている。
このように、獲得した遊技媒体を玉箱に入れて遊技者の足元に置いておくことは、この遊技者にとっては、自身の技量により多量の景品玉を獲得したという優越感を味わうことができ、また、遊技場にとっては、自店のサービス状況を他の遊技客に報知できるという利点がある。
In game halls where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed, if a player acquires a large amount of game media such as pachinko balls and medals by playing with the game machine, the game media is stored in a predetermined manner. And put it at your feet, and when the game is over, count the number of game media that have been put in the ball box, and use the ticket printed with this count value to the prize exchange counter. It has been carried out and exchanged for desired prizes.
In this way, placing the acquired game media in the ball box and placing it at the player's feet can give the player a sense of superiority that he has acquired a large amount of prize balls according to his skill. In addition, for the game hall, there is an advantage that the service status of the own store can be notified to other players.

また、近年では、遊技者が獲得したパチンコ玉を各パチンコ機に設けられた玉返却装置によってパチンコ島台に直ちに返却し、その返却した玉数を、この玉返却装置に設けられているデジタル表示器に表示し、遊技終了の際には、精算ボタンを操作することにより返却した景品玉数を印字したレシートを玉返却装置に設けられたプリンタで発行するパチンコ島台が提案されている。
さらに、一定数のパチンコ玉を内部に封入して循環的に使用することで遊技を行い、入賞にもとづく景品玉については、遊技者側に払い出すことなくデータとして積算記憶し、この積算記憶した値から打球を発射するごとに1ずつ減算して遊技を行う封入式のパチンコ機が提案されている。
これら玉返却装置が付設されたパチンコ島台や封入式のパチンコ機においては、獲得した景品玉の数量が数値としてデジタル表示器に表示されるだけである。このため、遊技者は、獲得した景品玉の玉数を知ることはできるものの、玉箱を積み上げて優越感を味わうようなことはできず、また、遊技場としては、遊技客が玉箱を積み上げることにより、サービス状況を他の遊技客に報知するといったことができなかった。
Also, in recent years, pachinko balls acquired by players are immediately returned to pachinko islands by a ball return device provided on each pachinko machine, and the number of returned balls is digitally displayed on this ball return device. A pachinko island stand has been proposed in which a receipt is printed on the machine and issued at the end of the game, using a printer provided in the ball return device to issue a receipt printed with the number of prizes returned by operating the checkout button.
In addition, a certain number of pachinko balls are encapsulated inside and used in a game, and prizes based on winning prizes are accumulated and stored as data without being paid out to the player. An enclosed pachinko machine has been proposed in which a game is performed by subtracting one by one each time a ball is fired from the value.
In the pachinko island stand and the enclosed pachinko machine equipped with these ball return devices, the number of prize balls acquired is only displayed as a numerical value on the digital display. For this reason, although the player can know the number of prize balls obtained, he can not taste a sense of superiority by stacking the ball boxes. By accumulating, it was not possible to notify other players of the service status.

そこで、玉返却装置が付設されたパチンコ島台などを導入している遊技場においても、遊技者が多量に景品玉を獲得したことを他の遊技客に報知可能とする技術が提案されている。
例えば、板状の表示板に、玉箱の輪郭形状に似せた形状の開口を複数穿設し、これら複数の開口と同一の形状に形成された、光透過性を有する板状部材を、それら複数の開口のそれぞれに嵌合し、遊技機から受信した出玉情報の示す出玉数に応じて、一又は二以上の板状部材を発光させることを可能とした出玉表示器が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
また、遊技機から出玉に関する情報を入力し、この情報の示す出玉の数量が所定数を超過するごとに、旗や棒、板状部材などを可動して、その出玉の数量を概略的に表現する出玉表現装置が提案されている(例えば、特許文献2参照)。
これら出玉表示器や出玉表現装置をパチンコ機の上方などに設けることにより、遊技者が獲得した景品玉の概略数量を目立つように表示することができ、その遊技者が多量に景品玉を獲得したことを他の遊技客に報知することができる。
Therefore, even in a game hall where a pachinko island stand equipped with a ball return device has been introduced, a technology has been proposed that allows other players to be notified that a player has won a large amount of premium balls. .
For example, a plurality of openings having a shape resembling the outline shape of a ball box are drilled in a plate-shaped display board, and a plate-like member having light transmittance formed in the same shape as the plurality of openings, There has been proposed an output indicator that fits into each of a plurality of openings and makes it possible to emit one or more plate-like members according to the number of outputs indicated by the output information received from the gaming machine. (For example, refer to Patent Document 1).
In addition, when information regarding the ball is entered from the gaming machine, and the number of balls that are indicated by this information exceeds a predetermined number, a flag, a stick, a plate-like member, etc. are moved to roughly There has been proposed an automatic expression device that expresses automatically (see, for example, Patent Document 2).
By providing these ball indicators and ball display devices above the pachinko machine, etc., it is possible to display prominently the approximate number of premium balls acquired by a player, and that player can display a large amount of premium balls. The other players can be notified of the acquisition.

特開平8−98950号公報JP-A-8-98950 特開平9−308757号公報JP-A-9-308757

本発明は、遊技者が優越感を十分に味わうことができる遊技用装置の提供を目的とする。 The present invention, Yu skills who is an object of the present invention to provide equipment for a game that can be tasted the Yu Yue feeling enough.

この目的を達成するため、本発明の遊技用装置は、遊技機に対応して設けられ、遊技者の持遊技媒体数に関する演出を実行可能な遊技用装置であって、遊技者の持遊技媒体数に応じて移動可能な移動部材と、前記移動部材の位置を制御可能な制御手段と、前記移動部材の後方側に配置された装飾部材と、を備え、前記移動部材は、第1移動部材と、第2移動部材と、を含み、前記制御手段は、遊技者の持遊技媒体数が第1持遊技媒体数である場合に、前記第1移動部材を第1位置に制御することが可能であると共に、前記第2移動部材を前記第1位置よりも高い第2位置に制御することが可能であり、遊技者の持遊技媒体数が前記第1持遊技媒体数よりも多い第2持遊技媒体数である場合に、前記第1移動部材を前記第1位置よりも高い第3位置に制御することが可能であると共に、前記第2移動部材を当該第3位置よりも高い位置である第4位置に制御することが可能であり、前記装飾部材は、前記第1移動部材が前記第1位置に制御され、且つ、前記第2移動部材が前記第2位置に制御されている場合よりも、前記第1移動部材が前記第3位置に制御され、且つ、前記第2移動部材が前記第4位置に制御されている場合の方が、遊技者により視認される領域が少なくなる構成としてある。
In order to achieve this object, a gaming apparatus according to the present invention is a gaming apparatus provided corresponding to a gaming machine and capable of producing an effect relating to the number of gaming media possessed by the player. A movable member movable according to the number, a control means capable of controlling the position of the movable member, and a decorative member disposed on the rear side of the movable member, wherein the movable member is a first movable member And the second moving member, and the control means can control the first moving member to the first position when the number of game media held by the player is the first number of game media. In addition, the second moving member can be controlled to a second position higher than the first position , and the number of game media held by the player is greater than the number of the first game media. In the case of the number of game media, the third moving member is higher than the first position. Together it is possible to control the location, the second moving member Ri can der to be controlled in the fourth position is a position higher than the third position, the decorative member, the first moving member Is controlled to the first position, and the second moving member is controlled to the third position and the second moving member, compared to the case where the second moving member is controlled to the second position. In the case where the member is controlled to the fourth position, the area visually recognized by the player is reduced .

島台の天板部の上に持ち玉表示機が設置された状態を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the state by which the ball display machine was installed on the top-plate part of an island stand. 本発明の一実施形態における持ち玉表示機の正面側の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the front side of the handball display machine in one Embodiment of this invention. 持ち玉表示機の制御系の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system of a possession ball display machine. 持ち玉表示機が入力する信号の経路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the path | route of the signal which a handball display machine inputs. 持ち玉表示機の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a possession ball display machine. 一段目の疑似箱体が出現した状態にある持ち玉表示機の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the ball display machine in the state which the pseudo | simulation box of the 1st step | stage appeared. 一段目及び二段目の疑似箱体が出現した状態にある持ち玉表示機の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the ball display machine in the state which the 1st step | paragraph and the 2nd step | paragraph pseudo box bodies appeared. 一段目〜三段目の疑似箱体が出現した状態にある持ち玉表示機の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the handball display device in the state where the first-stage to third-stage pseudo-boxes have appeared. 一段目〜四段目の疑似箱体が出現した状態にある持ち玉表示機の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the possession ball display machine in the state where the 1st step-the 4th step pseudo box body appeared. 一段目〜五段目の疑似箱体が出現した状態にある持ち玉表示機の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the possession ball display machine in the state which the pseudo | tall box of the 1st step-the 5th step appeared. 一段目〜五段目の疑似箱体が収納空間に収納された状態にある持ち玉表示機の構成を示す図であって、(i)は、正面図、(ii)は、(i)のA−A断面図である。It is a figure which shows the structure of the ball display machine in the state by which the pseudo | tall box of the 1st step-the 5th step was accommodated in storage space, Comprising: (i) is a front view, (ii) is (i) It is AA sectional drawing. 一段目〜五段目の疑似箱体が出現した状態にある持ち玉表示機の構成を示す図であって、(i)は、正面図、(ii)は、(i)のB−B断面図である。It is a figure which shows the structure of the ball display machine in the state which the pseudo | tall box of the 1st step-the 5th step appeared, (i) is a front view, (ii) is a BB cross section of (i). FIG. 上方へ伸長した複数の疑似箱体の背面側の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure by the side of the back surface of the several pseudo box body extended | stretched upwards. 積み重ねられた状態の疑似箱体の背面側の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the back side of the pseudo-box body of the state piled up. 伸長した状態の疑似箱体及び箱体可動部の構成を示す図であって、(i)は、正面図、(ii)は、(i)のC−C断面図である。It is a figure which shows the structure of the pseudo | simulated box body and the box movable part of the expanded state, Comprising: (i) is a front view, (ii) is CC sectional drawing of (i). 積み重ねられた状態の疑似箱体及び箱体可動部の構成を示す図であって、(i)は、正面図、(ii)は、(i)のD−D断面図である。It is a figure which shows the structure of the pseudo | simulated box body and the box movable part of the stacked state, Comprising: (i) is a front view, (ii) is DD sectional drawing of (i). 筐体本体と蓋部材とを取り除いた持ち玉表示機の背面側の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure by the side of the back surface of the handball display machine which removed the housing body and the cover member. ナット部材の蓋部の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the cover part of a nut member. 下部前面部筐体と、この下部前面部筐体の内部である内部空間に収納された疑似箱体の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the lower front part housing | casing and the pseudo-box body accommodated in the internal space which is the inside of this lower front part housing | casing. 下部前面部筐体の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a lower front part housing | casing. 幕状部材が設けられた持ち玉表示機の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the ball display machine provided with the curtain member. 幕状部材が設けられた持ち玉表示機の構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the structure of the bead display machine provided with the curtain-shaped member.

以下、本発明に係る遊技用装置を構成する持ち玉表示機の好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, a preferred embodiment of a handball display machine constituting a gaming apparatus according to the present invention will be described with reference to the drawings.

持ち玉表示機は、遊技機の近傍、例えば遊技機の上方や遊技機が収納された島台の天板部の上面上などに配置されるとともに、遊技者が遊技場から借りた遊技媒体及び遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を少なくとも含む持ち玉の数量を表示する機能を備えており、持ち運び可能に遊技媒体を収容する玉箱の形状に模して立体形成された疑似箱体と、持ち玉の数量を数字で表示する数量表示器と、この数量表示器に表示された持ち玉の数量に応じて疑似箱体を可動させる機能を少なくとも有する箱体可動部とを備えた構成となっている。
以下、この持ち玉表示機の構成の詳細について、図面を参照しつつ説明する。
The handball display device is arranged in the vicinity of the gaming machine, for example, above the gaming machine or on the top surface of the top of the island where the gaming machine is stored, A pseudo box that has a function of displaying the quantity of possessed balls including at least the game media acquired by the player by the game, and is three-dimensionally modeled in the shape of a ball box that accommodates the game media in a portable manner; It has a configuration comprising a quantity indicator that displays the number of possessions in numbers, and a box body movable part that has at least a function of moving the pseudo box according to the quantity of possessions displayed on the quantity indicator. ing.
Hereinafter, the details of the configuration of the handball display will be described with reference to the drawings.

図1に示すように、本実施形態の持ち玉表示機1は、遊技場に設置された複数の遊技機2のそれぞれに対応して配置することを想定した装置であって、図2〜図4に示すように、遊技機2等から出力された遊技に関する信号を遊技信号として受信する通信部11と、その遊技信号に基づいて算出された持ち玉の数量等を記憶する記憶部12と、この持ち玉の数量を数字で表示する数量表示器13と、玉箱の形状に模して立体形成された疑似箱体14と、この疑似箱体14を動作させる箱体可動部15と、これら数量表示器13や疑似箱体14等が収納される筐体16と、疑似箱体14を背後から照明する照明手段である照明部17と、数量表示器13等を動作制御する制御部18とを備えている。   As shown in FIG. 1, the ball display machine 1 of the present embodiment is an apparatus that is assumed to be arranged corresponding to each of a plurality of gaming machines 2 installed in a game hall, 4, a communication unit 11 that receives a game-related signal output from the gaming machine 2 or the like as a game signal, a storage unit 12 that stores the number of possessed balls calculated based on the game signal, A quantity indicator 13 for displaying the number of possessed balls in numbers, a pseudo box 14 that is three-dimensionally shaped to resemble the shape of a ball box, a box movable unit 15 that operates the pseudo box 14, and these A casing 16 in which the quantity indicator 13 and the pseudo box 14 are accommodated, an illumination unit 17 that is an illumination unit that illuminates the pseudo box 14 from behind, and a control unit 18 that controls the operation of the quantity indicator 13 and the like. It has.

通信部11は、図4に示すように、遊技機2から出力された遊技信号を受信する。
遊技機2は、遊技媒体を使用して所定の遊技を実行する装置であり、具体例として、パチンコ機,スロットマシン,パロット、アレンジボール機,雀球機等の各種の遊技機が挙げられる。
これら遊技機2からは、遊技に関する所定の情報を示す信号が、遊技信号として出力される。
遊技機2がパチンコ機の場合、遊技信号には、例えば、当該パチンコ機の盤面に打ち込まれたパチンコ玉の数量を示すアウト信号、当該パチンコ機から払い出されたパチンコ玉の数量を示すセーフ信号などある。
As shown in FIG. 4, the communication unit 11 receives a game signal output from the gaming machine 2.
The gaming machine 2 is a device that executes a predetermined game using a gaming medium, and specific examples include various gaming machines such as a pachinko machine, a slot machine, a parrot, an arrange ball machine, and a sparrow ball machine.
From these gaming machines 2, a signal indicating predetermined information regarding the game is output as a game signal.
When the gaming machine 2 is a pachinko machine, the gaming signal includes, for example, an out signal indicating the number of pachinko balls driven into the board surface of the pachinko machine, and a safe signal indicating the number of pachinko balls paid out from the pachinko machine Etc.

また、通信部11は、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を遊技者に貸し出す台間機3から出力された遊技に関する信号を遊技信号として受信する。
台間機3は、遊技機2に一対一で対応して設けられた、所定の遊技媒体を貸し出す装置であって、現金、貯玉会員カード(単に、会員カードともいう)、ICコインなどが投入されることにより、投入された現金の金額、取得された貯玉数、ICコインから読み取られた金額等を超えない範囲の数量の遊技媒体を貸し出す。
また、台間機3は、遊技に関する所定の情報を示す信号を遊技信号として出力する。この遊技信号には、売上信号、再プレイ遊技媒体数信号、計数信号、カード信号がある。
売上信号は、当該台間機3が貸し出した遊技媒体の数量を示す信号である。
再プレイ遊技媒体数信号は、遊技者が遊技場に預け入れた遊技媒体である貯玉の中から遊技に使用する数量の遊技媒体を引き落としたときに、この引き落とした遊技媒体の数量を示す信号である。
計数信号は、台間機3が遊技機2の下皿から受けた遊技媒体の数量を計数した結果を示す信号である。
カード信号は、貯玉会員カードが挿入されたこと及び貯玉会員カードが返却されたことを示す信号である。
これら売上信号と再プレイ遊技媒体数信号と計数信号とカード信号は、遊技信号として、台間機3から出力され、持ち玉表示機1の通信部11で受信される。
In addition, the communication unit 11 receives, as a game signal, a signal related to a game that is output from the table machine 3 that lends a game medium such as a pachinko ball or a medal to the player.
The interbank machine 3 is a device that lends a predetermined game medium provided in one-to-one correspondence with the gaming machine 2, and is charged with cash, a stored-member card (also simply referred to as a member card), IC coins, etc. As a result, the amount of game media in a range not exceeding the amount of cash inserted, the number of acquired balls, the amount read from the IC coin, etc. is lent out.
The inter-machine 3 outputs a signal indicating predetermined information regarding the game as a game signal. The game signal includes a sales signal, a replay game medium number signal, a count signal, and a card signal.
The sales signal is a signal indicating the number of game media lent by the inter-vehicle machine 3.
The replay game medium number signal is a signal that indicates the number of game media that has been withdrawn when the player has withdrawn a quantity of game media to be used for a game from a storage ball that is a game medium deposited by the player at the game hall. .
The counting signal is a signal indicating a result of counting the number of game media received from the lower plate of the gaming machine 2 by the inter-story machine 3.
The card signal is a signal indicating that a stored ball member card has been inserted and a stored ball member card has been returned.
The sales signal, the replay game medium number signal, the count signal, and the card signal are output as game signals from the interstage machine 3 and received by the communication unit 11 of the possession display 1.

記憶部12は、所定の記憶領域を有する電気部品、例えば、ROM、RAM、HDDなどで構成することができ、所定のデータや、持ち玉表示機1の有する各種機能を実行するためのプログラムを記憶する。
この記憶部12が記憶する所定のデータには、例えば、遊技者の持ち玉の数量を示す持ち玉数データなどがある。
The storage unit 12 can be configured by an electrical component having a predetermined storage area, such as a ROM, a RAM, an HDD, etc., and stores predetermined data and programs for executing various functions of the possession display 1. Remember.
The predetermined data stored in the storage unit 12 includes, for example, number-of-balls data indicating the number of balls held by the player.

数量表示器13は、遊技者の持ち玉の数量を数字で表示する表示手段であって、その持ち玉の数量を数字で表示する7セグメント表示部131と、この7セグメント表示部131を駆動するドライバ回路132と、7セグメント表示部131が取り付けられるとともにドライバ回路132を内包した表示器筐体133とを備えている。
表示器筐体133は、所定の厚みを有する中空の板状又は直方体状に形成されており、持ち玉表示機1の前面側に位置する数字表示面134には7セグメント表示部131が取り付けられ、中空状の内部にはドライバ回路132が基板に搭載された状態で配置されている。
The quantity display unit 13 is a display means for displaying the number of possession balls of the player in numbers, and drives a 7-segment display unit 131 that displays the number of possessions in numbers, and the 7-segment display unit 131. A driver circuit 132 and a display case 133 having a 7-segment display 131 attached and including the driver circuit 132 are provided.
The display housing 133 is formed in a hollow plate shape or a rectangular parallelepiped shape having a predetermined thickness, and a 7-segment display portion 131 is attached to the number display surface 134 located on the front side of the ball display device 1. The driver circuit 132 is disposed in a hollow state in a state of being mounted on the substrate.

疑似箱体14は、持ち運び可能に遊技媒体を収容するいわゆるドル箱と呼ばれる玉箱の形状に模して形成された箱状の部材であって、持ち玉表示機1に複数設けられており、この持ち玉表示機1において外部から視認可能な位置に出現した当該疑似箱体14の個数によって遊技者の持ち玉の数量を概略的に表示する。
また、複数の疑似箱体14(14a〜14e)は、いずれも玉箱の外形に模した形状に形成されているものの、大きさが一つ一つ異なっている。具体的には、上下方向に配置される複数の疑似箱体14a〜14eのうち、最も上に位置する疑似箱体14aの大きさが最も小さくなっており(横幅と奥行きが最も短くなっており)、最も下に位置する疑似箱体14eの大きさが最も大きくなっている(横幅と奥行きが最も長くなっている)。このため、これら複数の疑似箱体14a〜14eは、上下方向から入れ子式に積み重ね可能となっている。
そして、一番上に位置する疑似箱体14aの上には、多数の遊技媒体(例えばパチンコ玉)が山積みに盛り上がった状態を表す形状に形成された疑似玉部材144が載置されている。
The pseudo box 14 is a box-like member formed to imitate the shape of a so-called dollar box that accommodates a game medium so as to be portable, and a plurality of the pseudo box bodies 14 are provided in the ball display device 1. The number of balls possessed by the player is schematically displayed by the number of the pseudo box bodies 14 appearing at positions that are visible from the outside in the ball display device 1.
The plurality of pseudo box bodies 14 (14a to 14e) are formed in a shape imitating the outer shape of the ball box, but are different in size. Specifically, among the plurality of pseudo boxes 14a to 14e arranged in the vertical direction, the size of the top pseudo box 14a is the smallest (the width and the depth are the shortest). ), The size of the pseudo box 14e located at the bottom is the largest (the width and the depth are the longest). Therefore, the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e can be stacked in a nested manner from the vertical direction.
A pseudo ball member 144 formed in a shape representing a state in which a large number of game media (for example, pachinko balls) are piled up is placed on the top of the pseudo box body 14a.

箱体可動部15は、複数の疑似箱体14を上下方向へ移動させるための機構部である。
この箱体可動部15が疑似箱体14を収納空間164から上方へ引き上げて、持ち玉表示機1の外部から視認可能な状態で静止させることにより、この視認可能となった疑似箱体14の個数によって遊技者の持ち玉の概略的な数量を表示するようになっている。
The box movable part 15 is a mechanism part for moving the plurality of pseudo box bodies 14 in the vertical direction.
The box movable unit 15 pulls the pseudo box 14 upward from the storage space 164 and makes it stand still in a state that is visible from the outside of the ball display device 1, so that the pseudo box 14 that has become visible can be seen. The approximate quantity of the player's ball is displayed according to the quantity.

筐体16は、数量表示器13や疑似箱体14等を含む持ち玉表示機1の構成部品を収納可能な大きさで形成された中空で直方体状の箱型部材である。
この筐体16は、持ち玉表示機1の背面部、右側面部の背面側、左側面部の背面側、上面部の背面側を覆う筐体本体161と、持ち玉表示機1の前面部(数量表示器13の前方を含む)、持ち玉表示機1の右側面部、左側面部、上面部(筐体本体161の右側面部、左側面部、上面部を含む)を覆う蓋部材162と、持ち玉表示機1の前面部の下部、右側面部の下部前面側、左側面部の下部前面側、底部を覆う下部前面側筐体165とを有している。
蓋部材162は、筐体本体161に対して脱着可能となっている。具体的に、蓋部材162の側部には、先端鉤状の係合部が形成されており、この係合部を筐体本体161の側部に形成された凹状の被係合部に係合することにより、その蓋部材162を筐体本体161に装着することができるようになっている。
また、下部前面側筐体165は、筐体本体161に対して脱着可能となっている。この脱着構造は、筐体本体161に対する蓋部材162の脱着構造と同様である。
このように、これら蓋部材162と下部前面側筐体165を筐体本体161に装着することにより、持ち玉表示機1の構成部品である疑似箱体14等をそれら蓋部材162と下部前面側筐体165と筐体本体161とによって覆うことができるので、疑似箱体14等に対するいたずらを防止することができる。また、塵やほこりが疑似箱体14等に堆積するのを回避できるので、清掃が容易となる。
The housing 16 is a hollow, rectangular parallelepiped box-shaped member that is formed in a size that can accommodate the components of the ball display device 1 including the quantity indicator 13 and the pseudo box 14.
The housing 16 includes a housing main body 161 that covers the rear surface portion of the ball display device 1, the rear surface side of the right side surface portion, the rear surface side of the left side surface portion, and the rear surface side of the upper surface portion. A lid member 162 that covers the right side, left side, and top surface (including the right side, left side, and top surface of the casing body 161) of the ball display device 1 and the ball display A lower front side casing 165 that covers the lower part of the front part of the machine 1, the lower front side of the right side part, the lower front side of the left side part, and the bottom part.
The lid member 162 can be attached to and detached from the housing body 161. Specifically, an end hook-shaped engaging portion is formed on the side portion of the lid member 162, and this engaging portion is engaged with a concave engaged portion formed on the side portion of the housing body 161. As a result, the lid member 162 can be attached to the housing main body 161.
Further, the lower front housing 165 can be attached to and detached from the housing body 161. This attachment / detachment structure is the same as the attachment / detachment structure of the lid member 162 with respect to the housing body 161.
As described above, by attaching the lid member 162 and the lower front side casing 165 to the casing main body 161, the pseudo box body 14, which is a constituent part of the ball display device 1, can be replaced with the lid member 162 and the lower front side. Since it can be covered by the housing 165 and the housing body 161, mischief with respect to the pseudo box body 14 and the like can be prevented. Moreover, since dust and dust can be prevented from accumulating on the pseudo box 14 or the like, cleaning becomes easy.

照明部17は、収納空間164から上方へ移動してきた疑似箱体14を背後から照明する照明手段であって、複数の発光素子171と、これら複数の発光素子171を点灯制御するドライバ回路(図示せず)とを有している。
発光素子171は、例えばLEDからなり、制御部18からの指示を受けたドライバ回路による点灯制御により、疑似箱体14を背後から照明する。
The illuminating unit 17 is an illuminating unit that illuminates the pseudo box 14 that has moved upward from the storage space 164 from behind, and a plurality of light emitting elements 171 and a driver circuit that controls lighting of the plurality of light emitting elements 171 (see FIG. Not shown).
The light emitting element 171 is made of an LED, for example, and illuminates the pseudo box body 14 from behind by lighting control by a driver circuit that receives an instruction from the control unit 18.

制御部18は、例えば、CPUなどによって構成することができ、記憶部12に記憶されている所定のプログラムを読み込んで実行することにより、持ち玉表示機1の構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、持ち玉表示機1の有する各種機能を実行・制御する。   The control unit 18 can be configured by, for example, a CPU and the like, and by reading and executing a predetermined program stored in the storage unit 12, it sends a command to each component of the ball display device 1, or by itself Operates and executes and controls various functions of the possession ball display device 1.

以上の構成を備えた持ち玉表示機1は、以下に説明する優れた特徴を備えている。
(1)数量表示器13に表示されている持ち玉の数量に応じて疑似箱体14を可動する機能を少なくとも備えていること
(2)数量表示器13の裏側に収納空間164が位置しており、複数の疑似箱体14のすべてが積み重ねられた状態で収納空間164に収納されること
(3)複数の疑似箱体14のそれぞれに形成された係合部145のうちのすべての下側係合部148が、積み重ねられた状態の複数の疑似箱体14の背面側において、当該背面に沿って水平方向にほぼ一列で並ぶ位置に配置されていること
(4)持ち玉表示機1の構成部品が、一つの筐体16の内部に収納されて、持ち運び可能にユニット化されていること
(5)持ち玉表示機1の左右側面の下部に設けられた側方演出部166に導光板167を用いていること
(6)複数の疑似箱体14は、照明部17により照明されると、当該複数の疑似箱体14ごとに異なる色で点灯すること
(7)照明部17を覆う幕状部材19を備えることができること
(8)所定のデータを記憶可能なカードが台間機3にて抜き差しされたことに伴う持ち玉表示機1での持ち玉数の表示
これら本実施形態の持ち玉表示機1が備える優れた特徴について、以下順に説明する。
The possession ball display machine 1 having the above configuration has excellent features described below.
(1) At least a function of moving the pseudo box 14 according to the quantity of possessed balls displayed on the quantity indicator 13 is provided. (2) The storage space 164 is located on the back side of the quantity indicator 13. And all of the plurality of pseudo boxes 14 are stored in the storage space 164 in a stacked state. (3) The lower side of all the engaging portions 145 formed in each of the plurality of pseudo boxes 14. The engaging portions 148 are arranged on the back side of the plurality of pseudo-box bodies 14 in the stacked state at positions arranged in a line in the horizontal direction along the back side. (4) The component parts are housed in one housing 16 and are unitized so as to be portable. (5) A light guide plate is provided on the side effect unit 166 provided at the lower portions of the left and right side surfaces of the ball display 1. Using 167 (6 When the plurality of pseudo boxes 14 are illuminated by the illumination unit 17, the plurality of pseudo boxes 14 are lit in different colors for each of the plurality of pseudo boxes 14. (7) The curtain-like member 19 covering the illumination unit 17 can be provided. 8) Display of the number of possessed balls on the ball display device 1 when a card capable of storing predetermined data is inserted / removed by the inter-station device 3 Excellent features of the ball display device 1 of the present embodiment Will be described in the following order.

(1)数量表示器13に表示されている持ち玉の数量に応じて疑似箱体14を可動する機能を少なくとも備えていること   (1) At least a function of moving the pseudo box 14 according to the number of possessed balls displayed on the quantity display 13 is provided.

この機能を実現するために、制御部18は、以下に説明する制御を実行する。   In order to realize this function, the control unit 18 executes the control described below.

(1-1)持ち玉数の算出   (1-1) Calculation of the number of possessions

制御部18は、通信部11で受信された遊技信号にもとづいて、遊技者の持ち玉の数量である持ち玉数を算出する。
持ち玉とは、遊技者が遊技に使用することのできる遊技媒体をいう。そして、持ち玉数とは、遊技者が遊技場から借りた遊技媒体と、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体とを、増加分として加算し、遊技に使用した遊技媒体を、減少分として減算したときの遊技媒体の数量をいう。
Based on the game signal received by the communication unit 11, the control unit 18 calculates the number of possessions that is the number of possessions of the player.
A possession ball refers to a game medium that a player can use for a game. The number of possessions is the addition of the game media borrowed from the game hall by the player and the game media acquired by the player through the game, and the game media used for the game is subtracted as the decrease. The amount of game media at the time of play.

これらのうち、遊技者が遊技場から借りた遊技媒体について、制御部18は、その数量を以下の手順で算出する。
記憶部12には、遊技者の持ち玉数を示すデータが持ち玉数データとして記憶されている。この持ち玉数データは、遊技者が遊技場から遊技媒体を借りておらず、かつ、貯玉を引き落としていない状態においては、初期値として0(ゼロ)が記憶される。
制御部18は、通信部11にて売上信号が受信されると、この売上信号の示す遊技媒体の数量を算出する。そして、記憶部12から持ち玉数データを取り出すと、売上信号にもとづいて算出した遊技媒体の数量をその持ち玉数データに加算し、加算後の持ち玉数データを記憶部12に記憶させる。
このような処理を実行することにより、制御部18は、遊技者が遊技場から借りた遊技媒体の数量を持ち玉数として算出し、記憶部12に記憶させることができる。
Among these, the control unit 18 calculates the number of game media borrowed from the game hall by the player according to the following procedure.
The storage unit 12 stores data indicating the number of balls possessed by the player as possession number data. As for the possession number data, 0 (zero) is stored as an initial value when the player has not borrowed a game medium from the game hall and has not withdrawn the stored ball.
When the communication unit 11 receives the sales signal, the control unit 18 calculates the number of game media indicated by the sales signal. Then, when the number-of-balls data is extracted from the storage unit 12, the number of game media calculated based on the sales signal is added to the number-of-balls data, and the number-of-balls data after the addition is stored in the storage unit 12.
By executing such processing, the control unit 18 can calculate the number of game media borrowed from the game hall by the player as the number of possessions and store it in the storage unit 12.

また、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体について、制御部18は、その数量を以下の手順で算出する。
制御部18は、通信部11にて再プレイ遊技媒体数信号が受信されると、この再プレイ遊技媒体数信号の示す数量を貯玉からの引き落とし数として算出する。そして、記憶部12から持ち玉数データを取り出すと、再プレイ遊技媒体数信号にもとづいて算出した貯玉からの引き落とし数をその持ち玉数データに加算し、加算後の持ち玉数データを記憶部12に記憶させる。なお、貯玉は、遊技者が前日以前において遊技により獲得した遊技媒体のうち遊技場に預け入れた遊技媒体又はその数量である。
さらに、制御部18は、通信部11にてセーフ信号が受信されると、このセーフ信号の示す遊技媒体の数量を算出し、この数量を持ち玉数データに加算し、加算後の持ち玉数データを記憶部12に記憶させる。
このような処理を実行することにより、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体の数量を持ち玉数として算出し、記憶部12に記憶させることができる。
Further, the control unit 18 calculates the number of game media acquired by the player through the game according to the following procedure.
When the communication unit 11 receives the replay game medium number signal, the control unit 18 calculates the number indicated by the replay game medium number signal as the number of withdrawals from the stored ball. Then, when the number-of-balls data is extracted from the storage unit 12, the number of withdrawals from the storage ball calculated based on the replay game medium number signal is added to the number-of-balls data, and the number of balls data after the addition is stored in the storage unit 12 is stored. Note that the storage ball is a game medium or a quantity of the game medium deposited in the game hall among the game media acquired by the game before the previous day.
Further, when the safe signal is received by the communication unit 11, the control unit 18 calculates the number of game media indicated by the safe signal, adds this number to the possession number data, and the number of possessed balls after the addition. Data is stored in the storage unit 12.
By executing such processing, the number of game media acquired by the player through the game can be calculated as the number of possessions and stored in the storage unit 12.

また、制御部18は、遊技者が遊技に使用した遊技媒体の数量を持ち玉数データから減算する。
具体的に、制御部18は、通信部11にてアウト信号が受信されると、このアウト信号の示す遊技媒体の数量を算出し、この数量を持ち玉数データから減算し、減算後の持ち玉数データを記憶部12に記憶させる。
これにより、遊技者が遊技に使用した遊技媒体の数量を持ち玉数データから減算し、この減算後の持ち玉数データを遊技者の持ち玉数として記憶部12に記憶させることができる。
Further, the control unit 18 subtracts the number of game media used by the player for the game from the possession number data.
Specifically, when the out signal is received by the communication unit 11, the control unit 18 calculates the number of game media indicated by the out signal, subtracts this number from the possession number data, The number of balls data is stored in the storage unit 12.
As a result, the number of game media used by the player in the game can be subtracted from the possession number data, and the retained number data after this subtraction can be stored in the storage unit 12 as the number of possessions of the player.

なお、本実施形態の持ち玉表示機1は、遊技機1及び台間機3から遊技信号を受信し、制御部18がその遊技信号にもとづいて持ち玉数を算出することとしているが、例えば、遊技機1又は台間機3が持ち玉数を算出し、この持ち玉数を示す信号を持ち玉表示機1が受信し、制御部18がその信号の示す持ち玉数を特定し、この特定した持ち玉数を持ち玉数データとして記憶部12に記憶させるようにすることもできる。   In addition, although the ball display machine 1 of this embodiment receives a game signal from the gaming machine 1 and the inter-vehicle machine 3, the control unit 18 calculates the number of balls based on the game signal. The gaming machine 1 or the pedestal machine 3 calculates the number of balls, the signal indicating the number of balls is received by the ball display device 1, and the control unit 18 specifies the number of balls indicated by the signal. The specified number of balls can be stored in the storage unit 12 as ball count data.

(1-2)数量表示器13における持ち玉数の表示   (1-2) Display of the number of balls on the quantity display 13

制御部18は、所定のタイミングで記憶部12から持ち玉数データを取り出すと、この持ち玉数データの示す持ち玉数を数量表示器13のドライバ回路132へ送り、このドライバ回路132を駆動させて、その持ち玉数を7セグメント表示部131に表示させる。
また、制御部18は、持ち玉数データの示す持ち玉数に対して加算又は減算の処理を行うと、これら加算又は減算した後の持ち玉数データの示す持ち玉数を数量表示器13のドライバ回路132へ送り、このドライバ回路132を駆動させて、その持ち玉数を7セグメント表示部131に表示させる。
When the control unit 18 retrieves the number of possession balls from the storage unit 12 at a predetermined timing, the control unit 18 sends the number of possessions indicated by the number of possession balls to the driver circuit 132 of the quantity indicator 13 to drive the driver circuit 132. The number of possessed balls is displayed on the 7-segment display unit 131.
Moreover, if the control part 18 performs the process of addition or subtraction with respect to the number of possessions which the possession number data shows, the number of possessions which the possession number data after these additions or subtractions show in the quantity indicator 13 will be shown. This is sent to the driver circuit 132, and this driver circuit 132 is driven to display the number of possessions on the 7-segment display unit 131.

(1-3)数量表示器13に表示された持ち玉数にもとづく疑似箱体14の可動   (1-3) The movement of the pseudo box 14 based on the number of balls displayed on the quantity display 13

制御部18は、数量表示器13の7セグメント表示部131に持ち玉数を表示させると、この表示された持ち玉数の数値に応じて、疑似箱体14を可動させることができる。
この動作を実現するために、記憶部12には、箱体可動設定数が記憶されている。
箱体可動設定数とは、複数の疑似箱体14a〜14eのそれぞれに対応して設定された、持ち玉数を示す数値であって、複数の疑似箱体14a〜14eのうちのいずれの疑似箱体14を可動させるか又は可動させないかを判断する際に用いられる。例えば、一の疑似箱体14に対応して1500玉が箱体可動設定数として設定されており、遊技者の持ち玉数がその箱体可動設定数である1500玉よりも多くなったか否かを判断し、多くなったときに、当該1500玉を示す箱体可動設定数が設定された疑似箱体14を可動させるという判断を行うときに用いられるものである。
When the control unit 18 causes the 7-segment display unit 131 of the quantity display unit 13 to display the number of possessed balls, the pseudo box 14 can be moved according to the displayed number of possessed balls.
In order to realize this operation, the storage unit 12 stores a box movable set number.
The box movable set number is a numerical value indicating the number of balls set corresponding to each of the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e, and any of the pseudo box bodies 14a to 14e. It is used when determining whether the box 14 is movable or not. For example, whether or not 1500 balls are set as the box movable set number corresponding to one pseudo box 14, and whether or not the player has more than 1500 balls that is the box movable set number. This is used when it is determined that the pseudo box body 14 in which the set number of movable box bodies indicating the 1500 balls is set is moved.

箱体可動設定数は、複数の疑似箱体14a〜14eのそれぞれに異なる数値で設定される。具体例を示すと、例えば、持ち玉表示機1に五つの疑似箱体14が設けられている場合において、一番上に位置する疑似箱体14(一段目の疑似箱体14a)には、箱体可動設定数として1500玉を設定し、上から二つ目に位置する疑似箱体14(二段目の疑似箱体14b)には、箱体可動設定数として、3000玉を設定し、以下同様に、上から三つ目、四つ目、五つ目に位置する疑似箱体14(三段目、四段目、五段目の疑似箱体14c、14d、14e)には、箱体可動設定数として、それぞれ4500玉、6000玉、7500玉を設定することができる。
なお、箱体可動設定数は、それら1500玉等といった数値に限るものではなく、任意の数値で設定することができる。
The box movable set number is set to a different numerical value for each of the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e. When a specific example is shown, for example, in the case where five pseudo box bodies 14 are provided in the ball display device 1, the pseudo box body 14 (the first stage pseudo box body 14a) positioned at the top includes Set 1500 balls as the box movable set number, set 3000 balls as the box movable set number in the pseudo box 14 (second-stage pseudo box 14b) located second from the top, Similarly, the pseudo box bodies 14 (third stage, fourth stage, and fifth stage pseudo box bodies 14c, 14d, and 14e) located at the third, fourth, and fifth from the top include boxes. As the body movable set number, 4500 balls, 6000 balls, and 7500 balls can be set, respectively.
Note that the box movable set number is not limited to a numerical value such as 1500 balls, and can be set with an arbitrary numerical value.

このように記憶部12に記憶された箱体可動設定数を使用して、制御部18は、複数の疑似箱体14a〜14eのうちのいずれの疑似箱体14を可動させるか又は可動させないかを判断する。
この判断を含む制御部18の動作について、図5を参照して説明する。
なお、ここでは、制御部18が実行する動作の内容として、持ち玉表示機1の電源を投入したときからの動作について説明する。
In this way, using the box movable set number stored in the storage unit 12, the control unit 18 moves or does not move any of the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e. Judging.
The operation of the control unit 18 including this determination will be described with reference to FIG.
Here, as the contents of the operation executed by the control unit 18, an operation after the power of the ball display device 1 is turned on will be described.

持ち玉表示機1の電源が投入されると(S10)、制御部18は、停止位置センサ155がONになっており当該停止位置センサ155から検知信号が出力されているか否か、つまり、停止位置センサ155が停止位置指示片1523を検知しており、一段目の疑似箱体14aが上下移動範囲の最も下に位置しているか否かを判断する(S11)。
停止位置センサ155から検知信号が出力されていないとき(S11−No)、制御部18は、可動制御部157に対して、一段目の疑似箱体14aを上下移動範囲の最も下の位置まで下降させることを示す指示信号を送る。可動制御部157は、制御部18からの指示信号にもとづいて、モーター153を駆動して、疑似箱体14を下降させる(S12)。
そして、制御部18は、停止位置センサ155から検知信号が出力されているか否かを判断し(S13)、停止位置センサ155から検知信号が出力されていないときは(S13−No)、その後も継続して、可動制御部157に対して、モーター153を駆動して疑似箱体14を下降させる(S12)。
一方、停止位置センサ155から検知信号が出力されたとき(S13−Yes)、制御部18は、一段目の疑似箱体14aが上下移動範囲の最も下の位置まで下降したものと判断し、可動制御部157に対して、疑似箱体14の下降を停止することを示す指示信号を送る。可動制御部157は、制御部18からの指示信号にもとづいて、モーター153の駆動を停止して、疑似箱体14の下降を停止させる(S14)。これにより、すべての疑似箱体14が収納空間164に収納された初期状態に戻すことができる。
When the power of the holding ball display device 1 is turned on (S10), the control unit 18 determines whether or not the stop position sensor 155 is ON and a detection signal is output from the stop position sensor 155, that is, stops. The position sensor 155 detects the stop position indicating piece 1523, and determines whether or not the first-stage pseudo box 14a is positioned at the lowest position in the vertical movement range (S11).
When the detection signal is not output from the stop position sensor 155 (S11-No), the control unit 18 lowers the first-stage pseudo box 14a to the lowest position in the vertical movement range with respect to the movable control unit 157. An instruction signal indicating that the The movable control unit 157 drives the motor 153 based on the instruction signal from the control unit 18 to lower the pseudo box body 14 (S12).
And the control part 18 judges whether the detection signal is output from the stop position sensor 155 (S13), and when the detection signal is not output from the stop position sensor 155 (S13-No), it continues after that. Continuously, the motor 153 is driven with respect to the movable controller 157 to lower the pseudo box 14 (S12).
On the other hand, when a detection signal is output from the stop position sensor 155 (S13-Yes), the control unit 18 determines that the first-stage pseudo box 14a is lowered to the lowest position in the vertical movement range, and is movable. An instruction signal indicating that the lowering of the pseudo box body 14 is stopped is sent to the control unit 157. The movable control unit 157 stops the driving of the motor 153 based on the instruction signal from the control unit 18 and stops the lowering of the pseudo box body 14 (S14). Thereby, all the pseudo box bodies 14 can be returned to the initial state stored in the storage space 164.

可動制御部157が疑似箱体14の下降を停止した後(S14)、又は、S11の判断において停止位置センサ155から検知信号が出力されているものと判断した後(S11−Yes)、制御部18は、収納空間164から出現している疑似箱体14の個数を示す疑似箱体出現個数データを記憶部12から取り出し、この疑似箱体出現個数データを0にして、記憶部12に記憶させる(S15)。また、制御部18は、記憶部12から持ち玉数データを取り出し、この持ち玉数データを0にして、記憶部12に記憶させる(S15)。   After the movable control unit 157 stops the lowering of the pseudo box body 14 (S14) or after determining that the detection signal is output from the stop position sensor 155 in the determination of S11 (S11-Yes), the control unit 18 extracts pseudo box appearance number data indicating the number of pseudo box bodies 14 appearing from the storage space 164 from the storage unit 12, sets the pseudo box appearance number data to 0, and stores the pseudo box body appearance number data in the storage unit 12. (S15). Moreover, the control part 18 takes out the number-of-balls data from the memory | storage part 12, makes this number-of-balls data 0, and memorize | stores it in the memory | storage part 12 (S15).

制御部18は、持ち玉数データについて加算又は減算の処理を行うと(S16)、加算後又は減算後の持ち玉数データの示す持ち玉数を数量表示器13に数字で表示させる(S17)。
また、制御部18は、一段目の疑似箱体14aに設定されている箱体可動設定数を記憶部12から取り出し、この箱体可動設定数と加算後又は減算後の持ち玉数とを比較する(S18)。
加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも少ないとき(S18−No)、制御部18は、記憶部12から疑似箱体出現個数データを取り出し、この疑似箱体出現個数データが0であるか否かを確認し(S19)、この疑似箱体出現個数データが0であるときは(S19−Yes)、すべての疑似箱体14a〜14eが収納空間164に収納されているものと判断し、その疑似箱体出現個数データを0で維持させる。その後は、S16以降の処理を実行する。
一方、疑似箱体出現個数データが0以外の数値であるとき(S19−No)、制御部18は、すべての疑似箱体14a〜14eを収納空間164に収納することを示す指示信号を可動制御部157に送る。可動制御部157は、その指示信号にもとづいて、モーター153を駆動し、すべての疑似箱体14a〜14eを下降させて収納空間164に収納させる(S20)。制御部18は、その疑似箱体出現個数データを0にして、記憶部12に記憶させる(S20)。その後は、S16以降の処理を実行する。
When the control unit 18 performs addition or subtraction processing on the possession number data (S16), the number of possessions indicated by the possession number data after addition or subtraction is displayed on the quantity display unit 13 by numbers (S17). .
Further, the control unit 18 takes out the box movable set number set in the first-stage pseudo box 14a from the storage unit 12, and compares the box movable set number with the number of possessed balls after addition or subtraction. (S18).
When the number of possessed balls after addition or subtraction is less than the box movable set number (S18-No), the control unit 18 extracts the pseudo box appearance number data from the storage unit 12, and the pseudo box appearance number data Is confirmed to be 0 (S19). When the pseudo box appearance number data is 0 (S19-Yes), all the pseudo box bodies 14a to 14e are stored in the storage space 164. Judgment is made, and the pseudo box appearance number data is maintained at zero. Thereafter, the processing after S16 is executed.
On the other hand, when the pseudo box appearance number data is a numerical value other than 0 (S19-No), the control unit 18 movably controls an instruction signal indicating that all the pseudo box bodies 14a to 14e are stored in the storage space 164. Send to part 157. Based on the instruction signal, the movable controller 157 drives the motor 153 to lower all the pseudo boxes 14a to 14e and store them in the storage space 164 (S20). The control unit 18 sets the pseudo box appearance number data to 0 and stores it in the storage unit 12 (S20). Thereafter, the processing after S16 is executed.

S18の判断において加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも多いとき(S18−Yes)、制御部18は、二段目の疑似箱体14bに設定されている箱体可動設定数を記憶部12から取り出し、この箱体可動設定数と加算後又は減算後の持ち玉数とを比較する(S21)。
加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも少ないとき(S21−No)、制御部18は、記憶部12から疑似箱体出現個数データを取り出し、この疑似箱体出現個数データが1であるか否かを確認し(S22)、この疑似箱体出現個数データが1であるときは(S22−Yes)、一段目の疑似箱体14aが収納空間164から出現しているものと判断し、その疑似箱体出現個数データを1で維持させる。その後は、S16以降の処理を実行する。なお、一段目の疑似箱体14aが出現している状態を図6に示す。
When the number of possessed balls after addition or subtraction is larger than the box movable set number in the determination of S18 (S18-Yes), the control unit 18 moves the box movable set in the second-stage pseudo box 14b. The set number is taken out from the storage unit 12, and the box movable set number is compared with the number of possessed balls after addition or subtraction (S21).
When the number of possessed balls after addition or subtraction is less than the box movable set number (S21-No), the control unit 18 extracts the pseudo box appearance number data from the storage unit 12, and the pseudo box appearance number data 1 is confirmed (S22), and when the pseudo box appearance number data is 1 (S22-Yes), the first-stage pseudo box 14a appears from the storage space 164. And the pseudo box appearance number data is maintained at 1. Thereafter, the processing after S16 is executed. FIG. 6 shows a state in which the first-stage pseudo box 14a appears.

一方、疑似箱体出現個数データが1以外の数値であるとき(S22−No)、制御部18は、一段目の疑似箱体14aのみを収納空間164から出現させることを示す指示信号を可動制御部157に送る。可動制御部157は、その指示信号にもとづいて、モーター153を駆動し、一段目の疑似箱体14aのみを収納空間164から出現させる(S23)。例えば、すべての疑似箱体14a〜14eが収納空間164に収納されているときは、一段目の疑似箱体14aのみを収納空間164から出現させるように、当該一段目の疑似箱体14aのみを収納空間164から上方へ移動させる。また、一段目と二段目の疑似箱体14a、14bが収納空間164から出現しているときは、二段目の疑似箱体14bを収納空間164に収納して一段目の疑似箱体14aのみを収納空間164から出現させるようにする。
制御部18は、その疑似箱体出現個数データを1にして、記憶部12に記憶させる(S23)。その後は、S16以降の処理を実行する。
On the other hand, when the pseudo box appearance number data is a numerical value other than 1 (S22-No), the control unit 18 movably controls an instruction signal indicating that only the first-stage pseudo box 14a appears from the storage space 164. Send to part 157. Based on the instruction signal, the movable control unit 157 drives the motor 153 so that only the first-stage pseudo box 14a appears from the storage space 164 (S23). For example, when all the pseudo box bodies 14 a to 14 e are stored in the storage space 164, only the first-stage pseudo box body 14 a is made to appear only from the storage space 164. The storage space 164 is moved upward. When the first-stage and second-stage pseudo boxes 14a and 14b appear from the storage space 164, the second-stage pseudo-box 14b is stored in the storage space 164 and the first-stage pseudo-box 14a is stored. Only appear from the storage space 164.
The control unit 18 sets the pseudo box appearance number data to 1 and stores it in the storage unit 12 (S23). Thereafter, the processing after S16 is executed.

S21の判断において加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも多いとき(S21−Yes)、制御部18は、三段目の疑似箱体14cに設定されている箱体可動設定数を記憶部12から取り出し、この箱体可動設定数と加算後又は減算後の持ち玉数とを比較する(S24)。
加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも少ないとき(S24−No)、制御部18は、記憶部12から疑似箱体出現個数データを取り出し、この疑似箱体出現個数データが2であるか否かを確認し(S25)、この疑似箱体出現個数データが2であるときは(S25−Yes)、一段目と二段目の疑似箱体14a、14bが収納空間164から出現しているものと判断し、その疑似箱体出現個数データを2で維持させる。その後は、S16以降の処理を実行する。なお、一段目と二段目の疑似箱体14a、14bが出現している状態を図7に示す。
一方、疑似箱体出現個数データが2以外の数値であるとき(S25−No)、制御部18は、一段目と二段目の疑似箱体14a、14bを収納空間164から出現させることを示す指示信号を可動制御部157に送る。可動制御部157は、その指示信号にもとづいて、モーター153を駆動し、一段目と二段目の疑似箱体14a、14bを収納空間164から出現させる(S26)。制御部18は、その疑似箱体出現個数データを2にして、記憶部12に記憶させる(S26)。その後は、S16以降の処理を実行する。
When the number of possessed balls after the addition or subtraction is larger than the box movable set number in the determination of S21 (S21-Yes), the control unit 18 moves the box movable set in the third-stage pseudo box 14c. The set number is taken out from the storage unit 12, and the box movable set number is compared with the number of balls after addition or subtraction (S24).
When the number of possessed balls after addition or subtraction is smaller than the box movable set number (S24-No), the control unit 18 extracts the pseudo box appearance number data from the storage unit 12, and the pseudo box appearance number data Is checked (S25), and when the pseudo box appearance number data is 2 (S25-Yes), the first and second pseudo box bodies 14a and 14b are stored in the storage space 164. And the pseudo box appearance number data is maintained at 2. Thereafter, the processing after S16 is executed. FIG. 7 shows a state in which the first-stage and second-stage pseudo boxes 14a and 14b appear.
On the other hand, when the pseudo box appearance number data is a numerical value other than 2 (S25-No), the control unit 18 indicates that the first and second pseudo box bodies 14a and 14b appear from the storage space 164. An instruction signal is sent to the movable control unit 157. Based on the instruction signal, the movable control unit 157 drives the motor 153 to cause the first-stage and second-stage pseudo-boxes 14a and 14b to appear from the storage space 164 (S26). The control unit 18 sets the pseudo box appearance number data to 2 and stores it in the storage unit 12 (S26). Thereafter, the processing after S16 is executed.

S24の判断において加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも多いとき(S24−Yes)、制御部18は、四段目の疑似箱体14dに設定されている箱体可動設定数を記憶部12から取り出し、この箱体可動設定数と加算後又は減算後の持ち玉数とを比較する(S27)。
加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも少ないとき(S27−No)、制御部18は、記憶部12から疑似箱体出現個数データを取り出し、この疑似箱体出現個数データが3であるか否かを確認し(S28)、この疑似箱体出現個数データが3であるときは(S28−Yes)、一段目から三段目までの疑似箱体14a〜14cが収納空間164から出現しているものと判断し、その疑似箱体出現個数データを3で維持させる。その後は、S16以降の処理を実行する。なお、一段目から三段目までの疑似箱体14a〜14cが出現している状態を図8に示す。
一方、疑似箱体出現個数データが3以外の数値であるとき(S28−No)、制御部18は、一段目から三段目までの疑似箱体14a〜14cを収納空間164から出現させることを示す指示信号を可動制御部157に送る。可動制御部157は、その指示信号にもとづいて、モーター153を駆動し、一段目から三段目までの疑似箱体14a〜14cを収納空間164から出現させる(S29)。制御部18は、その疑似箱体出現個数データを3にして、記憶部12に記憶させる(S29)。その後は、S16以降の処理を実行する。
When the number of possessed balls after addition or subtraction is greater than the box movable set number in the determination of S24 (S24-Yes), the control unit 18 moves the box movable set in the fourth-stage pseudo box 14d. The set number is taken out from the storage unit 12, and the box movable set number is compared with the number of balls after addition or subtraction (S27).
When the number of possessed balls after addition or subtraction is less than the box movable set number (S27-No), the control unit 18 extracts the pseudo box appearance number data from the storage unit 12, and the pseudo box appearance number data Is checked (S28), and when the pseudo box appearance number data is 3 (S28-Yes), the pseudo boxes 14a to 14c from the first stage to the third stage are stored in the storage space. It is determined that it has appeared from 164, and the pseudo box appearance number data is maintained at 3. Thereafter, the processing after S16 is executed. In addition, the state in which the pseudo box bodies 14a to 14c from the first stage to the third stage appear is shown in FIG.
On the other hand, when the pseudo box appearance number data is a numerical value other than 3 (S28-No), the control unit 18 makes the pseudo box bodies 14a to 14c from the first stage to the third stage appear from the storage space 164. An instruction signal is sent to the movable control unit 157. Based on the instruction signal, the movable controller 157 drives the motor 153 to cause the pseudo boxes 14a to 14c from the first stage to the third stage to appear from the storage space 164 (S29). The control unit 18 sets the pseudo box appearance number data to 3 and stores it in the storage unit 12 (S29). Thereafter, the processing after S16 is executed.

S27の判断において加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも多いとき(S27−Yes)、制御部18は、五段目の疑似箱体14eに設定されている箱体可動設定数を記憶部12から取り出し、この箱体可動設定数と加算後又は減算後の持ち玉数とを比較する(S30)。
加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも少ないとき(S30−No)、制御部18は、記憶部12から疑似箱体出現個数データを取り出し、この疑似箱体出現個数データが4であるか否かを確認し(S31)、この疑似箱体出現個数データが4であるときは(S31−Yes)、一段目から四段目までの疑似箱体14a〜14dが収納空間164から出現しているものと判断し、その疑似箱体出現個数データを4で維持させる。その後は、S16以降の処理を実行する。なお、一段目から四段目までの疑似箱体14a〜14dが出現している状態を図9に示す。
一方、疑似箱体出現個数データが4以外の数値であるとき(S31−No)、制御部18は、一段目から四段目までの疑似箱体14a〜14dを収納空間164から出現させることを示す指示信号を可動制御部157に送る。可動制御部157は、その指示信号にもとづいて、モーター153を駆動し、一段目から四段目までの疑似箱体14a〜14dを収納空間164から出現させる(S32)。制御部18は、その疑似箱体出現個数データを4にして、記憶部12に記憶させる(S32)。その後は、S16以降の処理を実行する。
When the number of possessed balls after the addition or subtraction is larger than the box movable set number in the determination of S27 (S27-Yes), the control unit 18 moves the box movable set in the fifth-stage pseudo box 14e. The set number is taken out from the storage unit 12, and the box movable set number is compared with the number of balls after addition or subtraction (S30).
When the number of possessed balls after addition or subtraction is less than the box movable set number (S30-No), the control unit 18 extracts the pseudo box appearance number data from the storage unit 12, and the pseudo box appearance number data 4 is confirmed (S31), and when the pseudo box appearance number data is 4 (S31-Yes), the pseudo boxes 14a to 14d from the first stage to the fourth stage are stored in the storage space. It is determined that it has appeared from 164, and the pseudo box appearance number data is maintained at 4. Thereafter, the processing after S16 is executed. In addition, the state in which the pseudo box bodies 14a to 14d from the first stage to the fourth stage appear is shown in FIG.
On the other hand, when the pseudo box appearance number data is a numerical value other than 4 (S31-No), the control unit 18 causes the pseudo box bodies 14a to 14d from the first stage to the fourth stage to appear from the storage space 164. An instruction signal is sent to the movable control unit 157. Based on the instruction signal, the movable controller 157 drives the motor 153 to cause the pseudo boxes 14a to 14d from the first stage to the fourth stage to appear from the storage space 164 (S32). The control unit 18 sets the pseudo box appearance number data to 4 and stores it in the storage unit 12 (S32). Thereafter, the processing after S16 is executed.

S30の判断において加算後又は減算後の持ち玉数が箱体可動設定数よりも多いとき(S30−Yes)、制御部18は、記憶部12から疑似箱体出現個数データを取り出し、この疑似箱体出現個数データが5であるか否かを確認し(S33)、この疑似箱体出現個数データが5であるときは(S33−Yes)、一段目から五段目までのすべての疑似箱体14a〜14eが収納空間164から出現しているものと判断し、その疑似箱体出現個数データを5で維持させる。その後は、S16以降の処理を実行する。なお、一段目から五段目までのすべての疑似箱体14a〜14eが出現している状態を図10に示す。
一方、疑似箱体出現個数データが5以外の数値であるとき(S33−No)、制御部18は、すべての疑似箱体14a〜14eを収納空間164から出現させることを示す指示信号を可動制御部157に送る。可動制御部157は、その指示信号にもとづいて、モーター153を駆動し、すべての疑似箱体14a〜14eを収納空間164から出現させる(S34)。制御部18は、その疑似箱体出現個数データを5にして、記憶部12に記憶させる(S34)。その後は、S16以降の処理を実行する。
When the number of possessed balls after addition or subtraction is larger than the box movable set number in the determination of S30 (S30-Yes), the control unit 18 takes out the pseudo box appearance number data from the storage unit 12, and this pseudo box It is confirmed whether or not the body appearance number data is 5 (S33). If this pseudo box appearance number data is 5 (S33-Yes), all the pseudo box bodies from the first stage to the fifth stage are displayed. It is determined that 14a to 14e have appeared from the storage space 164, and the pseudo box appearance number data is maintained at 5. Thereafter, the processing after S16 is executed. In addition, the state in which all the pseudo box bodies 14a to 14e from the first stage to the fifth stage appear is shown in FIG.
On the other hand, when the pseudo box appearance number data is a numerical value other than 5 (S33-No), the control unit 18 movably controls an instruction signal indicating that all the pseudo box bodies 14a to 14e appear from the storage space 164. Send to part 157. The movable control unit 157 drives the motor 153 based on the instruction signal, and causes all the pseudo box bodies 14a to 14e to appear from the storage space 164 (S34). The control unit 18 sets the pseudo box appearance number data to 5 and stores it in the storage unit 12 (S34). Thereafter, the processing after S16 is executed.

このような制御を行うことにより、制御部18は、数量表示器13の7セグメント表示部131に表示された持ち玉数に応じて、箱体可動部15を動作させて、疑似箱体14を可動させることができる。
また、制御部18は、遊技者の持ち玉が増加した場合と、減少した場合に、これら変化した後の持ち玉数を数量表示器13の7セグメント表示部131に確実に表示させるとともに、この表示された持ち玉数に応じた数の疑似箱体14を収納空間164から出現させることができる。
さらに、7セグメント表示部131における持ち玉数の表示と疑似箱体14による持ち玉数の表示が連動しているため、互いに整合のとれた持ち玉数の表示が可能となる。
そして、7セグメント表示部131において表示されている持ち玉数が増加すると、この増加にともなって、疑似箱体14が一つずつ順次出現してくるので、玉箱が積み上げられていく様子をリアルに表現することができる。
By performing such control, the control unit 18 operates the box movable unit 15 in accordance with the number of holding balls displayed on the 7-segment display unit 131 of the quantity display unit 13 so that the pseudo box body 14 is moved. Can be moved.
In addition, when the player's possession increases or decreases, the control unit 18 reliably displays the number of possessions after the change on the 7-segment display unit 131 of the quantity display 13 and The number of pseudo box bodies 14 corresponding to the displayed number of possessed balls can appear from the storage space 164.
Furthermore, since the display of the number of balls in the 7-segment display unit 131 and the display of the number of balls in the pseudo box 14 are linked, it is possible to display the number of balls in alignment with each other.
When the number of balls held in the 7-segment display unit 131 increases, the pseudo box bodies 14 appear sequentially one by one with this increase, and it is realistic to see how the ball boxes are stacked. Can be expressed in

しかも、この持ち玉表示機1を見た遊技者又は店員は、7セグメント表示部131を視認することにより、遊技者の持ち玉数を数値によって正確に把握でき、出現している疑似箱体14の個数によって、遊技者の持ち玉数を概略的に把握できる。
そして、疑似箱体14は、玉箱の形状に模して形成されており、出現個数によって遊技者の持ち玉数を表現するため、遊技者が多量の景品玉を獲得したことをリアルに表現することができる。
このため、遊技者は、自身の技量により多量の景品玉を獲得したという優越感を十分に味わうことができ、しかも、多量の景品玉の獲得を他の遊技客に確実にアピールできる。
さらに、玉箱に模して形成された疑似箱体14を積み重ねていくことによって、遊技者の持ち玉数を表現するので、遊技者は、獲得玉を、あたかも本物の玉箱によって貯留しているような感覚を味わうことができ、多量の景品玉を獲得したという優越感を、飽きずに、継続的にもつことができる。
In addition, the player or the store clerk who has seen the ball display device 1 can accurately grasp the number of balls of the player by numerical values by visually recognizing the 7-segment display unit 131, and the pseudo box 14 that has appeared. The number of players can be roughly grasped by the number of players.
The pseudo box 14 is formed to resemble the shape of a ball box, and expresses the number of player's balls by the number of appearances, so that the player has realistically expressed a large amount of prize balls. can do.
For this reason, the player can fully enjoy the superiority of having acquired a large amount of prize balls by his / her skill, and can reliably appeal the acquisition of a large amount of prize balls to other players.
Furthermore, since the number of balls possessed by the player is expressed by stacking the pseudo box bodies 14 imitating the ball box, the player stores the acquired balls as if they were real ball boxes. You can enjoy the feeling of being there, and you can continue to have a sense of superiority that you have won a lot of prizes.

(2)数量表示器13の裏側に収納空間164が位置しており、複数の疑似箱体14のすべてが積み重ねられた状態で収納空間164に収納されること   (2) The storage space 164 is located on the back side of the quantity indicator 13, and all of the plurality of pseudo boxes 14 are stored in the storage space 164 in a stacked state.

持ち玉表示機1の背面側、具体的には、持ち玉表示機1の中央の背面寄りには、矩形板状の背面板部163が立設してあり、この背面板部163の下部の前方に数量表示器13が位置している(図2、図11(ii)参照)。
数量表示器13は、厚みの薄い横長直方体状の表示器筐体133の前面である数字表示面134に7セグメント表示部131が配置されており、この表示器筐体133の内部の中空部にドライバ回路132が納められた構造となっている。
また、背面板部163の下部と表示器筐体133との間には、疑似箱体14を収納可能なスペースとして確保された収納空間164が設けられている。
収納空間164は、背面板部163の下部と表示器筐体133との間、すなわち、この表示器筐体133を含む下部前面側筐体165(図2、図20等参照)と背面板部163の下部とで囲まれた空間であって、その表示器筐体133の前面である数字表示面134を当該数字表示面134の前方から見たときに、この数量表示器13の裏側に位置している。そして、複数の疑似箱体14のすべてが、入れ子式に積み重ねられた状態で、その収納空間164に収納可能となっている(図11(ii)参照)。
A rectangular plate-like back plate portion 163 is erected on the back side of the ball display device 1, specifically, near the back of the center of the ball display device 1. A quantity indicator 13 is located in front (see FIGS. 2 and 11 (ii)).
The quantity display unit 13 has a 7-segment display unit 131 disposed on a numeric display surface 134 that is the front surface of a thin horizontally long rectangular parallelepiped display unit 133, and the display unit unit 133 has a hollow portion inside the display unit 131. The driver circuit 132 is housed.
In addition, a storage space 164 is provided between the lower portion of the back plate portion 163 and the display housing 133 as a space in which the pseudo box 14 can be stored.
The storage space 164 is between the lower part of the back plate part 163 and the display case 133, that is, the lower front side case 165 including the display case 133 (see FIGS. 2, 20, etc.) and the back plate part. 163, a space surrounded by the lower portion of the display 163, and when the number display surface 134, which is the front surface of the display housing 133, is viewed from the front of the number display surface 134, doing. All of the plurality of pseudo boxes 14 can be stored in the storage space 164 in a state where they are stacked in a nested manner (see FIG. 11 (ii)).

このように、複数の疑似箱体14のすべてが収納空間164に収納された状態では、当該持ち玉表示機1の正面を当該持ち玉表示機1の前方から見たときに、それら複数の疑似箱体14のすべてが数量表示器13の背後に隠れて見えない状態となる。
このように、複数の疑似箱体14のすべてが持ち玉表示機1の前方から視認不能となる状態を作り出すことにより、持ち玉表示機1は、遊技者が玉箱を使用していない状態を表現することができ、これにより、遊技者の持ち玉の数量が0(ゼロ)又は所定数以下であることをリアルに表現することができる。
As described above, when all of the plurality of pseudo box bodies 14 are stored in the storage space 164, when the front surface of the ball display device 1 is viewed from the front of the ball display device 1, the plurality of pseudo boxes 14 are displayed. The entire box 14 is hidden behind the quantity display 13 and is invisible.
Thus, by creating a state in which all of the plurality of pseudo box bodies 14 are invisible from the front of the ball display device 1, the ball display device 1 is in a state where the player is not using the ball box. Thus, it is possible to realistically represent that the number of possession balls of the player is 0 (zero) or less than a predetermined number.

例えば、遊技媒体を玉箱に入れるシステムを採用している遊技場においては、遊技者が大当たりに入賞するなどして入賞玉を多量に獲得したときに、この入賞玉を玉箱に入れて、自身の足元などに置いておくことが行なわれる。
これに対し、遊技者が遊技を行うものの、大当たりに入賞することなく、持ち玉をすべて遊技に使用してしまうような場合には、入賞して獲得した玉を入れるために玉箱を使用する機会は無い。
このような場合において、持ち玉表示機1に疑似箱体14が一つでも収納空間164から出現した状態になっていると、遊技者が玉箱を使用していないのにもかかわらず、この持ち玉表示機1ではあたかも玉箱が遊技者により使用されているかの如く表現されることとなり、遊技者の実際の状況と食い違った表示内容となってしまう。
そこで、本実施形態の持ち玉表示機1は、遊技者の持ち玉がゼロ又は所定数以下であるときには、複数の疑似箱体14のすべてを数量表示器13の背後に隠してしまって当該持ち玉表示機1の前方からは視認不能とする。
これにより、持ち玉表示機1は、遊技者が玉箱を使用していない状態にあること、つまり、遊技者の持ち玉がゼロ又は所定数以下であることをよりリアルに表現することができる。
For example, in a game hall that employs a system that puts game media in a ball box, when a player wins a lot of winning balls, such as winning a jackpot, put this winning ball in the ball box, It is done at your feet.
On the other hand, if a player plays a game, but does not win a jackpot and uses all the possession balls for the game, a ball box is used to place the winning balls. There is no opportunity.
In such a case, if even one pseudo box 14 emerges from the storage space 164 in the ball display 1, this is despite the fact that the player is not using the ball box. In the possession ball display machine 1, it is expressed as if the ball box is being used by the player, and the display content is inconsistent with the actual situation of the player.
Therefore, the ball display device 1 of the present embodiment hides all of the plurality of pseudo boxes 14 behind the quantity indicator 13 when the player's ball is zero or less than a predetermined number. The ball display device 1 is not visible from the front.
Thereby, the possession ball display machine 1 can express more realistically that the player is not using the ball box, that is, the player's possession ball is zero or less than a predetermined number. .

(3)複数の疑似箱体14のそれぞれに形成された係合部145のうちのすべての下側係合部148が、積み重ねられた状態の複数の疑似箱体14の背面側において、当該背面に沿って水平方向にほぼ一列で並ぶ位置に配置されていること   (3) On the back side of the plurality of pseudo box bodies 14 in a state where all the lower engaging portions 148 among the engaging portions 145 formed in each of the plurality of pseudo box bodies 14 are stacked, It is arranged at a position that is lined up in a horizontal direction along

このような特徴を有する疑似箱体14の構造について説明する。
疑似箱体14は、図12(i)、(ii)等に示すように、玉箱の形状に模した形状で形成されている。ただし、疑似箱体14は、玉箱の全体の形状を完全に模しているのではなく、図12(ii)、図13に示すように、有底箱形の玉箱を垂直方向に切断して前後に二等分したときの一方の玉箱に模した形状に形成されている。つまり、疑似箱体14は、この疑似箱体14が設けられた持ち玉表示機1を正面側から見たときに、当該疑似箱体14があたかも玉箱そのものであるかのように遊技者や店員に認識させることが可能な形状で形成されている。
The structure of the pseudo box 14 having such characteristics will be described.
The pseudo box body 14 is formed in a shape imitating the shape of a ball box, as shown in FIGS. However, the pseudo box body 14 does not completely imitate the entire shape of the ball box, but as shown in FIGS. 12 (ii) and 13, the bottomed box shape ball box is cut in the vertical direction. And it is formed in the shape imitating one ball box when divided into two equal parts. That is, the pseudo box body 14 is a player or player as if the pseudo box body 14 is a ball box itself when the ball display device 1 provided with the pseudo box body 14 is viewed from the front side. It is formed in a shape that can be recognized by the store clerk.

具体的に、疑似箱体14は、底部に位置する底板141と、側部に位置するとともに底板141の端辺から立設した側板142とを有している(図13参照)。また、側板142は、当該疑似箱体14の正面側に位置する側板142と、右側面側に位置する側板142と、左側面側に位置する側板142とによって構成されている。そして、これら底板141と側板142とで囲まれた空間が、当該疑似箱体14の内側に位置する中空の内部空間143となっている。
この疑似箱体14は、上面側を覆う部材と背面側を覆う部材とを有していない。このため、この疑似箱体14の内部空間143は、それら上面部と背面部において外部と連通している。ただし、持ち玉表示機1に設けられた複数の疑似箱体14のうち一番上に位置する疑似箱体14の上面部には、多量の遊技媒体が山積みに盛り上がった状態を表す形状に形成された疑似玉部材144が載置されている。
Specifically, the pseudo box body 14 includes a bottom plate 141 located at the bottom, and a side plate 142 located on the side and erected from the end side of the bottom plate 141 (see FIG. 13). The side plate 142 includes a side plate 142 located on the front side of the pseudo box body 14, a side plate 142 located on the right side, and a side plate 142 located on the left side. A space surrounded by the bottom plate 141 and the side plate 142 is a hollow internal space 143 located inside the pseudo box body 14.
The pseudo box 14 does not have a member that covers the upper surface side and a member that covers the back surface side. Therefore, the internal space 143 of the pseudo box body 14 communicates with the outside at the upper surface portion and the rear surface portion. However, a large amount of game media is formed on the top surface of the pseudo box body 14 positioned at the top of the plurality of pseudo box bodies 14 provided in the ball display device 1 so as to represent a state in which a large amount of game media is piled up. The pseudo ball member 144 is placed.

複数の疑似箱体14は、上下に配置されるとともに入れ子式に積み重ねられた状態で、持ち玉表示機1の収納空間164に収納される。これら複数の疑似箱体14のそれぞれは、上下に隣り合う二つの疑似箱体14を係合する係合部145を有している。
係合部145は、それら二つの疑似箱体14のうち上に位置する疑似箱体14(以下、上側疑似箱体という)の底板141に穿設された係合孔146と、当該上側疑似箱体の底板141に設けられた上側係合部147と、上下に隣り合う二つの疑似箱体14のうち下に位置する疑似箱体14(以下、下側疑似箱体という)の底板141に設けられて上側係合部147に係合する下側係合部148とを有している。
The plurality of pseudo boxes 14 are stored in the storage space 164 of the ball display device 1 in a state where they are arranged vertically and stacked in a nested manner. Each of the plurality of pseudo box bodies 14 has an engaging portion 145 that engages two pseudo box bodies 14 adjacent in the vertical direction.
The engagement portion 145 includes an engagement hole 146 formed in a bottom plate 141 of a pseudo box body 14 (hereinafter referred to as an upper pseudo box body) positioned above the two pseudo box bodies 14, and the upper pseudo box. The upper engagement portion 147 provided on the bottom plate 141 of the body and the bottom plate 141 of the pseudo box body 14 (hereinafter referred to as the lower pseudo box body) located below the two pseudo box bodies 14 adjacent to each other vertically. And a lower engagement portion 148 that engages with the upper engagement portion 147.

係合孔146は、疑似箱体14の底板141においてこの底板141の厚み方向に穿設された貫通孔であって、その底板141において横長の矩形状又は長孔状に形成されている。また、矩形状又は長孔状の長手方向は、当該係合孔146が穿設された底板141を有する疑似箱体14を正面から見たときの当該疑似箱体14の左右方向と同じ方向となっている。
上側係合部147は、疑似箱体14の底板141の下面から下方に向かって突設された部分であって、この突設方向端部にはフック状(例えば、断面L字状あるいは断面J字状など)の形状を有する被係止部1471が形成されている。
下側係合部148は、疑似箱体14の底板141の上面に立設され部分であって、この突設方向端部には鉤状(例えば、断面Γ字状あるいは断面Λ字状など)の鉤部1481が形成されている。
The engagement hole 146 is a through hole formed in the bottom plate 141 of the pseudo box 14 in the thickness direction of the bottom plate 141, and is formed in a horizontally long rectangular shape or a long hole shape in the bottom plate 141. In addition, the longitudinal direction of the rectangular shape or the long hole shape is the same as the left-right direction of the pseudo box body 14 when the pseudo box body 14 having the bottom plate 141 in which the engagement hole 146 is formed is viewed from the front. It has become.
The upper engaging portion 147 is a portion projecting downward from the bottom surface of the bottom plate 141 of the pseudo box body 14, and has a hook shape (for example, an L-shaped section or a J-section) at the projecting direction end. A locked portion 1471 having a shape such as a letter shape is formed.
The lower engaging portion 148 is a portion standing on the upper surface of the bottom plate 141 of the pseudo box body 14, and has a bowl shape (for example, a Γ-shaped section or a Λ-shaped section) at the protruding direction end. The flange portion 1481 is formed.

複数の疑似箱体14を上下方向に並べた場合において、これら複数の疑似箱体14を背後から見たとき(図13参照)、上下に隣り合う二つの疑似箱体14のうち上側疑似箱体に形成された上側係合部147と、この上側疑似箱体の直下に位置する下側疑似箱体に形成された下側係合部148は、上下方向で対応する位置に形成されている。
また、複数の疑似箱体14のそれぞれに形成された上側係合部147は、上下方向に他の上側係合部147が形成されていない位置、すなわち、複数の疑似箱体14が上下に移動しても互いに干渉しないようにそれぞれを水平方向に回避させた位置に形成されており、複数の疑似箱体14のそれぞれに形成された下側係合部148は、上下方向に他の下側係合部148が形成されていない位置、すなわち、複数の疑似箱体14が上下に移動しても互いに干渉しないようにそれぞれを水平方向に回避させた位置に形成されている。
When the plurality of pseudo box bodies 14 are arranged in the vertical direction, when the plurality of pseudo box bodies 14 are viewed from behind (see FIG. 13), the upper pseudo box body of the two pseudo box bodies 14 adjacent to each other in the vertical direction. The upper engaging portion 147 formed on the lower pseudo box body and the lower engaging portion 148 formed on the lower pseudo box body located directly below the upper pseudo box body are formed at corresponding positions in the vertical direction.
Further, the upper engaging portions 147 formed in each of the plurality of pseudo box bodies 14 are located at positions where the other upper engaging portions 147 are not formed in the vertical direction, that is, the plurality of pseudo box bodies 14 are moved up and down. However, the lower engaging portions 148 formed in each of the plurality of pseudo-boxes 14 are arranged in the vertical direction so that they do not interfere with each other. The engaging portions 148 are formed at positions where they are not formed, that is, at positions where the plurality of pseudo boxes 14 are avoided in the horizontal direction so that they do not interfere with each other even if they move up and down.

さらに、上側疑似箱体に形成された上側係合部147と、下側疑似箱体に形成された下側係合部148は、上側疑似箱体の上方への移動により、互いに係合するようになっている。具体的には、その上側係合部147の被係止部1471に対して、その下側係合部148の鉤部1481が係合する。
ここで、上側係合部147は、上側疑似箱体の底板141の下面から下方に突設された部分であり、下側係合部148は、下側疑似箱体の底板141の上面に立設された部分である。そして、上側係合部147の上下方向の長さとこの上側係合部147に対応する下側係合部148の上下方向の長さとを足した長さは、疑似箱体14一つ分の縦方向の長さと同じかこれよりも若干短くなっている。
このため、上側疑似箱体の上側係合部147と下側疑似箱体の下側係合部148が係合している状態において、これら二つの疑似箱体14を前方から見たとき、上側疑似箱体の底面が下側疑似箱体の上面付近に位置するようになり、下側疑似箱体の上面上に上側疑似箱体が積み上げられているように見える。
そして、このように、これら二つの疑似箱体14が積み上げられているように見えるため、これら二つの疑似箱体14には、多量の遊技媒体がぎっしり収納されているかのように、遊技者に想像させることができる。
Further, the upper engagement portion 147 formed on the upper pseudo box body and the lower engagement portion 148 formed on the lower pseudo box body are engaged with each other by the upward movement of the upper pseudo box body. It has become. Specifically, the hook portion 1481 of the lower engagement portion 148 engages with the locked portion 1471 of the upper engagement portion 147.
Here, the upper engagement portion 147 is a portion protruding downward from the lower surface of the bottom plate 141 of the upper pseudo box body, and the lower engagement portion 148 stands on the upper surface of the bottom plate 141 of the lower pseudo box body. It is the part that was set up. The length obtained by adding the vertical length of the upper engaging portion 147 and the vertical length of the lower engaging portion 148 corresponding to the upper engaging portion 147 is the vertical length of one pseudo box 14. It is the same as or slightly shorter than the direction length.
Therefore, when the upper pseudo box body 14 is viewed from the front when the upper pseudo box body upper engagement portion 147 and the lower pseudo box body lower engagement portion 148 are engaged, The bottom surface of the pseudo box body is positioned near the upper surface of the lower pseudo box body, and it appears that the upper pseudo box body is stacked on the upper surface of the lower pseudo box body.
Since the two pseudo-box bodies 14 appear to be stacked in this way, the two pseudo-box bodies 14 seem to the player as if a large amount of game media are tightly stored. I can imagine.

また、上側疑似箱体の上側係合部147の被係止部1471は、下側疑似箱体の下側係合部148の鉤部1481の下方に位置しており、この下側係合部148の鉤部1481の上方には、上側疑似箱体の底板141に穿設された係合孔146が位置している。
このため、例えば、下側疑似箱体を固定した状態で、上側疑似箱体をその下側疑似箱体の内部空間143に向かって下降させると、下側疑似箱体の下側係合部148の鉤部1481は、上側疑似箱体の底板141に穿設された係合孔146を通り抜けて、当該上側疑似箱体の内部空間143に進入する。
また、上側疑似箱体は、下側疑似箱体よりも、全体の大きさが若干小さく形成されており、しかも、複数の疑似箱体14のそれぞれは、側板142が、当該疑似箱体14の底板141から斜め上方向へ広がる方向に傾斜している。
このため、下側疑似箱体を固定した状態で、上側疑似箱体をその下側疑似箱体の内部空間143に向かって下降させると、上側疑似箱体がその下側疑似箱体の内部空間143に収納されて、入れ子式に互いに積み重なった状態となる。
Further, the locked portion 1471 of the upper engagement portion 147 of the upper pseudo box body is located below the flange portion 1481 of the lower engagement portion 148 of the lower pseudo box body, and this lower engagement portion An engagement hole 146 formed in the bottom plate 141 of the upper pseudo box body is located above the collar portion 1481 of 148.
For this reason, for example, when the upper pseudo box is lowered toward the inner space 143 of the lower pseudo box while the lower pseudo box is fixed, the lower engagement portion 148 of the lower pseudo box is lowered. The collar portion 1481 passes through the engagement hole 146 formed in the bottom plate 141 of the upper pseudo box body and enters the internal space 143 of the upper pseudo box body.
Further, the upper pseudo box body is formed slightly smaller in size than the lower pseudo box body, and each of the plurality of pseudo box bodies 14 has a side plate 142 of the pseudo box body 14. It inclines in the direction spreading diagonally upward from the bottom plate 141.
For this reason, when the upper pseudo box is lowered toward the inner space 143 of the lower pseudo box while the lower pseudo box is fixed, the upper pseudo box becomes the inner space of the lower pseudo box. 143 are stored in a nested manner.

このような構造は、複数の疑似箱体14において上下に位置する二つの疑似箱体14のそれぞれに形成されている。具体的には、一段目の疑似箱体14aに上側係合部147が形成され、二段目の疑似箱体14bには、その上側係合部147に対応する下側係合部148が形成されている。また、二段目の疑似箱体14bには上側係合部147が形成され、三段目の疑似箱体14cには、その上側係合部147に対応する下側係合部148が形成されている。同様に、三段目の疑似箱体14cと四段目の疑似箱体14dにはそれぞれ上側係合部147とこれに対応する下側係合部148が形成されており、四段目の疑似箱体14dと五段目の疑似箱体14eにもそれぞれ上側係合部147とこれに対応する下側係合部148が形成されている。   Such a structure is formed in each of the two pseudo boxes 14 positioned above and below the plurality of pseudo boxes 14. Specifically, the upper engagement portion 147 is formed in the first-stage pseudo box 14a, and the lower engagement portion 148 corresponding to the upper engagement portion 147 is formed in the second-stage pseudo box 14b. Has been. Further, an upper engaging portion 147 is formed in the second-stage pseudo box body 14b, and a lower engaging portion 148 corresponding to the upper engaging portion 147 is formed in the third-stage pseudo box body 14c. ing. Similarly, an upper engagement portion 147 and a lower engagement portion 148 corresponding to the upper engagement portion 147 are formed in the third-stage pseudo box body 14c and the fourth-stage pseudo box body 14d, respectively. An upper engaging portion 147 and a lower engaging portion 148 corresponding to the upper engaging portion 147 are also formed in the box body 14d and the fifth-stage pseudo box body 14e.

そして、複数の疑似箱体14が積み重ねられた状態にある場合、二段目から五段目の疑似箱体14b〜14eに形成された下側係合部148は、一段目から四段目の疑似箱体14a〜14dの底板141に形成された係合孔146のすべてを通り抜けた状態となっている(図14参照)。
また、この場合、一段目から三段目の疑似箱体14a〜14cに形成された上側係合部147は、二段目から四段目の疑似箱体14b〜14dの底板141に形成された係合孔146のすべてを通り抜けた状態となっている。
なお、五段目の疑似箱体14eの底板141には係合孔146が形成されているが、この疑似箱体14eが収納空間164の底部上面に着地したときには、当該疑似箱体14eの係合孔146が、収納空間164の底部上面によって閉塞された状態となる。このため、四段目の疑似箱体14dに形成された上側係合部147は、その五段目の疑似箱体14eの係合孔146を通り抜けることができないようになっている。
そして、複数の疑似箱体14a〜14eは、図11(ii)に示すように、入れ子式に積み重ねられた状態で、収納空間164に収納される。
When the plurality of pseudo box bodies 14 are stacked, the lower engaging portions 148 formed in the second to fifth pseudo box bodies 14b to 14e are arranged from the first stage to the fourth stage. It is in the state which passed through all the engagement holes 146 formed in the bottom plate 141 of the pseudo box bodies 14a to 14d (see FIG. 14).
In this case, the upper engaging portion 147 formed in the first to third pseudo box bodies 14a to 14c is formed on the bottom plate 141 of the second to fourth pseudo box bodies 14b to 14d. It is in a state of passing through all of the engagement holes 146.
An engagement hole 146 is formed in the bottom plate 141 of the fifth-stage pseudo box 14e. When the pseudo box 14e lands on the upper surface of the bottom of the storage space 164, the engagement of the pseudo box 14e is increased. The joint hole 146 is closed by the upper surface of the bottom of the storage space 164. Therefore, the upper engagement portion 147 formed in the fourth-stage pseudo box 14d cannot pass through the engagement hole 146 of the fifth-stage pseudo box 14e.
Then, as shown in FIG. 11 (ii), the plurality of pseudo boxes 14a to 14e are stored in the storage space 164 in a state where they are stacked in a nested manner.

また、複数の疑似箱体14は、積み重ねられた状態から、例えば、一段目の疑似箱体14aを上方へ持ち上げると、この疑似箱体14aの上側係合部147が上方へ移動し、この上側係合部147の被係止部1471が、二段目の疑似箱体14bの下側係合部148の鉤部1481に当接して係合し、これら疑似箱体14aと疑似箱体14bが連結された状態となる。そして、さらにその一段目の疑似箱体14aを上方へ持ち上げると、連結された状態で、二段目の疑似箱体14bも一緒に上方へ持ち上げられる。
一段目の疑似箱体14aをさらに持ち上げると、二段目の疑似箱体14bの上側係合部147が上方へ移動し、三段目の疑似箱体14cの下側係合部148の鉤部1481に当接して係合し、これら二段目の疑似箱体14bと三段目の疑似箱体14cが連結される。そして、さらに一段目の疑似箱体14aを上方へ持ち上げると、連結された状態で、二段目の疑似箱体14bと三段目の疑似箱体14cが一緒に上方へ持ち上げられる。
さらに一段目の疑似箱体14aを持ち上げると、三段目の疑似箱体14cに四段目の疑似箱体14dが連結し、この四段目の疑似箱体14dに五段目の疑似箱体14eが連結して、これら四段目と五段目の疑似箱体14d、14eを持ち上げることができる(図12(ii)参照)。
In addition, when the plurality of pseudo box bodies 14 are stacked, for example, when the first stage pseudo box body 14a is lifted upward, the upper engaging portion 147 of the pseudo box body 14a moves upward, The locked portion 1471 of the engaging portion 147 contacts and engages with the flange portion 1481 of the lower engaging portion 148 of the second-stage pseudo box body 14b, and the pseudo box body 14a and the pseudo box body 14b are engaged with each other. It becomes a connected state. When the first-stage pseudo box 14a is further lifted upward, the second-stage pseudo box 14b is also lifted together in a connected state.
When the first-stage pseudo-box body 14a is further lifted, the upper engagement portion 147 of the second-stage pseudo-box body 14b moves upward, and the collar portion of the lower engagement portion 148 of the third-stage pseudo-box body 14c. The second-stage pseudo-box body 14b and the third-stage pseudo-box body 14c are connected by abutting and engaging with 1481. When the first-stage pseudo box 14a is further lifted upward, the second-stage pseudo box 14b and the third-stage pseudo box 14c are lifted together in a connected state.
When the first-stage pseudo-box body 14a is further lifted, the fourth-stage pseudo-box body 14d is connected to the third-stage pseudo-box body 14c, and the fifth-stage pseudo-box body 14d is connected to the fifth-stage pseudo-box body 14d. 14e can be connected to lift the fourth and fifth pseudo boxes 14d and 14e (see FIG. 12 (ii)).

また、複数の疑似箱体14が積み重ねられた状態で収納空間164に収納されている場合において、一段目の疑似箱体14aを上方へ持ち上げて、この疑似箱体14aの底板141が数量表示器13の上辺付近の高さにまで達すると、この一段目の疑似箱体14aが持ち玉表示機1の前方から視認可能な位置に出現する(図6参照)。このように一段目の疑似箱体14aを収納空間164から出現させて当該位置で静止させることにより、持ち玉表示機1は、この持ち玉表示機1に対応する遊技機2において遊技者が玉箱一箱分以上の大量の遊技媒体を獲得したことを表示することができる。
さらに、一段目の疑似箱体14aを上方へ持ち上げて、五段目の疑似箱体14eが収納空間164から上方の外部へ移動し、その五段目の疑似箱体14eの底板141が数量表示器13の上辺付近の高さにまで達すると、一段目から五段目までの疑似箱体14a〜14eのすべてが持ち玉表示機1の前方から視認可能な位置に出現する(図10参照)。このように一段目から五段目までの疑似箱体14a〜14eを収納空間164から出現させて当該位置で静止させることにより、当該持ち玉表示機1は、この持ち玉表示機1に対応する遊技機2において遊技者が玉箱五箱分以上の大量の遊技媒体を獲得したことを表示することができる。
When the plurality of pseudo box bodies 14 are stacked and stored in the storage space 164, the first stage pseudo box body 14a is lifted upward, and the bottom plate 141 of the pseudo box body 14a serves as a quantity indicator. When the height near the upper side of 13 is reached, the first-stage pseudo box 14a appears at a position that can be seen from the front of the ball display 1 (see FIG. 6). In this way, by causing the first-stage pseudo-box 14a to appear from the storage space 164 and to be stationary at the position, the ball display device 1 can be used by the player in the gaming machine 2 corresponding to the ball display device 1. It is possible to display that a large amount of game media for one box or more has been acquired.
Further, the first-stage pseudo-box body 14a is lifted upward, the fifth-stage pseudo-box body 14e moves upward from the storage space 164, and the bottom plate 141 of the fifth-stage pseudo-box body 14e displays the quantity. When the height near the upper side of the bowl 13 is reached, all of the pseudo boxes 14a to 14e from the first stage to the fifth stage appear at positions that can be seen from the front of the ball display 1 (see FIG. 10). . In this way, the ball display device 1 corresponds to the ball display device 1 by causing the pseudo-box bodies 14a to 14e from the first step to the fifth step to appear from the storage space 164 and stop at the position. In the gaming machine 2, it can be displayed that the player has acquired a large amount of game media for five or more ball boxes.

一方、一段目から五段目までの疑似箱体14a〜14eのすべてが持ち上げられている状態において、これら疑似箱体14a〜14eを積み重ねて収納空間164に順次収納しようとするとき、各疑似箱体14a〜14eは、上記の動作とは逆の動作を辿る。
例えば、一段目から五段目までの疑似箱体14a〜14eがすべて持ち上げられている状態においては、図15(ii)に示すように、一段目の疑似箱体14aが箱体可動部15のナット部材152によって支持されるとともに、二段目〜五段目の疑似箱体14b〜14eが互いに連結しながら、その一段目の疑似箱体14aからぶら下がった状態となる。
On the other hand, when all of the pseudo boxes 14a to 14e from the first stage to the fifth stage are lifted, when the pseudo boxes 14a to 14e are stacked and sequentially stored in the storage space 164, each pseudo box The bodies 14a to 14e follow an operation opposite to the above operation.
For example, in a state where all the pseudo boxes 14a to 14e from the first stage to the fifth stage are lifted, as shown in FIG. While being supported by the nut member 152, the second-stage to fifth-stage pseudo-box bodies 14b to 14e are connected to each other while hanging from the first-stage pseudo-box body 14a.

ここで、ナット部材152を下降させながら一段目の疑似箱体14aを下降させると、二段目から五段目の疑似箱体14b〜14eは、一段目の疑似箱体14aからぶら下がった状態を維持しつつ、自重により下降する。
一段目の疑似箱体14aをさらに下降させると、五段目の疑似箱体14eが収納空間164に収納されるとともに、この疑似箱体14eの底板141が収納空間164の底部上面に接触して着地する。
収納空間164の底部上面に着地した五段目の疑似箱体14eは、この位置で下降動作が停止する。
Here, when the first-stage pseudo box body 14a is lowered while lowering the nut member 152, the second-stage to fifth-stage pseudo box bodies 14b to 14e are hung from the first-stage pseudo-box body 14a. While maintaining, it descends due to its own weight.
When the first-stage pseudo box 14a is further lowered, the fifth-stage pseudo box 14e is stored in the storage space 164, and the bottom plate 141 of the pseudo-box 14e comes into contact with the upper surface of the bottom of the storage space 164. Land.
The descending operation of the fifth-stage pseudo box 14e that has landed on the upper surface of the bottom of the storage space 164 stops at this position.

一段目の疑似箱体14aをさらに下降させると、五段目の疑似箱体14eの下側係合部148が定位しており、四段目の疑似箱体14dの上側係合部147が下降するので、五段目の疑似箱体14eの下側係合部148の鉤部1481と四段目の疑似箱体14dの上側係合部147の被係止部1471が離間して、これら五段目の疑似箱体14eの下側係合部148と四段目の疑似箱体14dの上側係合部147との係合が解除され、これら五段目の疑似箱体14eと四段目の疑似箱体14dとの連結状態が解消される。
一段目の疑似箱体14aをさらに下降させると、四段目の疑似箱体14dが五段目の疑似箱体14eの内部空間143に進入し、これら四段目の疑似箱体14dと五段目の疑似箱体14eが重なり合う。
五段目の疑似箱体14eの上面縁部と四段目の疑似箱体14dの上面縁部の下面が当接するなどして、四段目の疑似箱体14dがそれ以上下降できない位置までくると、この四段目の疑似箱体14dは、この位置で下降動作が停止する。これにより、五段目の疑似箱体14eと四段目の疑似箱体14dが入れ子式に積み重なった状態となる。
When the first-stage pseudo box 14a is further lowered, the lower engagement portion 148 of the fifth-stage pseudo box 14e is positioned, and the upper engagement portion 147 of the fourth-stage pseudo box 14d is lowered. Therefore, the flange portion 1481 of the lower engagement portion 148 of the fifth-stage pseudo box body 14e and the locked portion 1471 of the upper engagement portion 147 of the fourth-stage pseudo box body 14d are separated from each other, and these five The engagement between the lower engagement portion 148 of the pseudo box 14e at the stage and the upper engagement portion 147 of the pseudo box 14d at the fourth stage is released, and the pseudo box 14e and the fourth stage at the fifth stage are released. The connection state with the pseudo box body 14d is eliminated.
When the first-stage pseudo-box body 14a is further lowered, the fourth-stage pseudo-box body 14d enters the internal space 143 of the fifth-stage pseudo-box body 14e. The pseudo box 14e of eyes overlaps.
The upper edge of the fifth-stage pseudo-box body 14e and the lower surface of the upper-surface edge of the fourth-stage pseudo-box body 14d come into contact with each other, and the fourth-stage pseudo-box body 14d reaches a position where it cannot be lowered any further. Then, the fourth-stage pseudo box 14d stops the descent operation at this position. As a result, the fifth-stage pseudo box body 14e and the fourth-stage pseudo box body 14d are stacked in a nested manner.

一段目の疑似箱体14aをさらに下降させると、四段目の疑似箱体14dの下側係合部148が定位しており、三段目の疑似箱体14cの上側係合部147が下降するので、四段目の疑似箱体14dの下側係合部148の鉤部1481と三段目の疑似箱体14cの上側係合部147の被係止部1471が離間して、これら四段目の疑似箱体14dの下側係合部148と三段目の疑似箱体14cの上側係合部147との係合が解除され、これら四段目の疑似箱体14dと三段目の疑似箱体14cとの連結状態が解消される。
一段目の疑似箱体14aをさらに下降させると、三段目の疑似箱体14cが四段目の疑似箱体14dの内部空間143に進入し、これら三段目の疑似箱体14cと四段目の疑似箱体14dが重なり合う。
さらに、三段目の疑似箱体14の上側係合部147が四段目の疑似箱体14dの係合孔146に進入して通り抜け、三段目の疑似箱体14cの底板141が四段目の疑似箱体14dの底板141に接近するなどして、三段目の疑似箱体14cがそれ以上下降できない位置までくると、この三段目の疑似箱体14cは、この位置で動作が停止する。これにより、五段目から三段目までの疑似箱体14c〜14eが入れ子式に積み重なった状態となる。
When the first-stage pseudo box 14a is further lowered, the lower engagement portion 148 of the fourth-stage pseudo box 14d is positioned, and the upper engagement portion 147 of the third-stage pseudo box 14c is lowered. Therefore, the flange portion 1481 of the lower engagement portion 148 of the fourth-stage pseudo box body 14d and the locked portion 1471 of the upper engagement portion 147 of the third-stage pseudo box body 14c are separated from each other, so that the four The engagement between the lower engagement portion 148 of the pseudo box 14d at the stage and the upper engagement portion 147 of the pseudo box 14c at the third stage is released, and the pseudo box 14d and the third stage at the fourth stage are released. The connection state with the pseudo box 14c is eliminated.
When the first-stage pseudo-box body 14a is further lowered, the third-stage pseudo-box body 14c enters the internal space 143 of the fourth-stage pseudo-box body 14d. The pseudo box 14d of eyes overlaps.
Further, the upper engagement portion 147 of the third-stage pseudo box body 14 enters and passes through the engagement hole 146 of the fourth-stage pseudo box body 14d, and the bottom plate 141 of the third-stage pseudo box body 14c moves to the fourth stage. When the third-stage pseudo box 14c comes to a position where the third-stage pseudo box 14c cannot be lowered any further, for example, by approaching the bottom plate 141 of the pseudo-box 14d of the eye, the third-stage pseudo box 14c operates at this position. Stop. Thereby, the pseudo box bodies 14c to 14e from the fifth stage to the third stage are stacked in a nested manner.

以下、同様にして、一段目の疑似箱体14aをさらに下降させていくことにより、五段目から一段目までの疑似箱体14a〜14eのすべてを積み重ねることができる。   Similarly, all the pseudo box bodies 14a to 14e from the fifth stage to the first stage can be stacked by further lowering the first stage pseudo box body 14a.

このような動作を行う疑似箱体14においては、複数の疑似箱体14に形成されたすべての下側係合部148が、積み重ねられた状態の複数の疑似箱体14の背面側において、当該背面に沿って水平方向にほぼ一列で並ぶ位置に配置されている。
このような配置とすることにより、疑似箱体14の奥行方向の厚みを薄くすることができ、ひいては、持ち玉表示機1の奥行方向の厚みを薄くすることができる。
In the pseudo box body 14 that performs such an operation, all the lower engaging portions 148 formed in the plurality of pseudo box bodies 14 are on the back side of the plurality of pseudo box bodies 14 in a stacked state. It is arranged at a position that is arranged in a line in the horizontal direction along the back surface.
By setting it as such an arrangement | positioning, the thickness of the depth direction of the pseudo | simulated box 14 can be made thin, and the thickness of the depth direction of the ball display 1 can be made thin by extension.

例えば、複数の疑似箱体14に形成された複数の下側係合部148が、疑似箱体14の奥行方向で異なる位置にそれぞれ配置されているとき、疑似箱体14(特に、最も外側に位置する下側係合部148が形成された疑似箱体14)は、これら複数の下側係合部148のすべてを内包するように、奥行方向の長さを長くする必要がある。
これに対して、本実施形態の持ち玉表示機1においては、すべての下側係合部148が積み重ねられた状態の複数の疑似箱体14の背面に沿って水平方向にほぼ一列で並ぶ位置に配置されている。これにより、疑似箱体14の奥行方向の長さは、下側係合部148を考慮したときに、一つの下側係合部148を内包できる程度の厚みを有していればよいので、この疑似箱体14の奥行方向の厚みを薄くすることができる。
そして、このように疑似箱体14の奥行方向の厚みを薄くすることができるため、この疑似箱体14を内包する持ち玉表示機1の奥行方向の厚みを薄くすることができる。
For example, when the plurality of lower engaging portions 148 formed in the plurality of pseudo box bodies 14 are respectively arranged at different positions in the depth direction of the pseudo box body 14, the pseudo box body 14 (particularly, on the outermost side). The pseudo box 14) in which the lower engaging portion 148 is formed needs to have a long length in the depth direction so as to include all of the plurality of lower engaging portions 148.
On the other hand, in the ball display device 1 of the present embodiment, positions aligned in a row in the horizontal direction along the back surfaces of the plurality of pseudo box bodies 14 in a state where all the lower engaging portions 148 are stacked. Is arranged. Thereby, the length in the depth direction of the pseudo box body 14 only needs to have a thickness that can include one lower engagement portion 148 when the lower engagement portion 148 is considered. The thickness of the pseudo box 14 in the depth direction can be reduced.
Since the thickness in the depth direction of the pseudo box body 14 can be reduced in this way, the thickness in the depth direction of the handheld display device 1 including the pseudo box body 14 can be reduced.

なお、図14等においては、複数の疑似箱体14が入れ子式に積み重ねることが可能となっており、上側疑似箱体のほぼ全体が下側疑似箱体の内部空間143に収納された状態となっているが、必ずしも、上側疑似箱体のほぼ全体を下側疑似箱体の内部空間143に収納させる必要はなく、上側疑似箱体の少なくとも下部の一部が下側疑似箱体の内部空間143に収納されることで、これら複数の疑似箱体14を積み重ねるようにすることもできる。   In FIG. 14 and the like, a plurality of pseudo box bodies 14 can be stacked in a nested manner, and almost the entire upper pseudo box body is stored in the internal space 143 of the lower pseudo box body. However, it is not always necessary to store almost the entire upper pseudo box in the inner space 143 of the lower pseudo box, and at least a part of the lower pseudo box is the inner space of the lower pseudo box. The plurality of pseudo box bodies 14 can be stacked by being stored in 143.

次に、疑似箱体14を上下に移動させるための箱体可動部15の構成について、図15〜図17を参照して説明する。
箱体可動部15は、筐体16の背面板部163の背後においてこの背後の左右両側にそれぞれ立設された二本のねじ棒151と、このねじ棒151が棒軸を中心として周方向へ回転することによりこのねじ棒151の周面上にて上下に移動するナット部材152と、回転駆動するモーター153と、このモーター153の軸に接続された駆動ギア1541と、ねじ棒151の下端部に接続された従動ギア1542と、駆動ギア1541の回転動力を従動ギア1542に伝えるための複数の伝動ギア1543と、疑似箱体14の位置を検知するための停止位置センサ155と、伝動ギア1543の回転を検知するための回転センサ156と、制御部18からの指令にもとづいてモーター153を駆動させる可動制御部157とを備えている。
Next, the structure of the box movable part 15 for moving the pseudo box 14 up and down will be described with reference to FIGS.
The box movable portion 15 includes two screw rods 151 standing on the left and right sides behind the back plate portion 163 of the housing 16, and the screw rods 151 in the circumferential direction about the rod axis. A nut member 152 that moves up and down on the peripheral surface of the screw rod 151 by rotating, a motor 153 that rotates and drives, a drive gear 1541 connected to the shaft of the motor 153, and a lower end portion of the screw rod 151 , A plurality of transmission gears 1543 for transmitting the rotational power of the drive gear 1541 to the driven gear 1542, a stop position sensor 155 for detecting the position of the pseudo box 14, and a transmission gear 1543 A rotation sensor 156 for detecting the rotation of the motor 153, and a movable control unit 157 for driving the motor 153 based on a command from the control unit 18.

ここで、ねじ棒151は、周面に雄ねじが形成された棒状の部材であって、棒状の軸方向が垂直方向となるように筐体16の背面板部163の背後における左右両側のそれぞれに立設されている。
ナット部材152は、筒状に形成された部材であって、外周面には、一段目の疑似箱体14aに形成されたアタッチメント149が接続されており、内面には、ねじ棒151の雄ねじに噛み合うように螺合する雌ねじが形成されている。
このナット部材152の雌ねじは、例えば、図18に示すように、ナット部材152の一部を構成するナット蓋部1521の裏面に、横長の長手方向が水平に対して傾斜した突設形状の傾斜突部1522により構成することができる。
Here, the screw rod 151 is a rod-shaped member having a male thread formed on the peripheral surface, and is provided on each of the left and right sides behind the back plate portion 163 of the housing 16 so that the rod-shaped axial direction is a vertical direction. It is erected.
The nut member 152 is a member formed in a cylindrical shape, and an attachment 149 formed on the first-stage pseudo-box 14a is connected to the outer peripheral surface, and the inner surface is connected to the male screw of the screw rod 151. An internal thread that is screwed so as to mesh with each other is formed.
For example, as shown in FIG. 18, the female screw of the nut member 152 is inclined in a projecting shape on the back surface of the nut lid portion 1521 that constitutes a part of the nut member 152 with the horizontally long longitudinal direction inclined with respect to the horizontal. The protrusion 1522 can be configured.

停止位置センサ155は、一段目の疑似箱体14aが、上下動する範囲のうち最も下の位置にあることを検知するセンサである。この停止位置センサ155は、ねじ棒151の下部の近傍に設けられており、一段目の疑似箱体14aに形成されたアタッチメント149に接続されているナット部材152の外周面に突設された停止位置指示片1523を検知することにより、一段目の疑似箱体14aが上下移動範囲の下端に位置していることを検知するものであり、この停止位置指示片1523を検知すると、検知信号を出力する。
回転センサ156は、複数の伝動ギア1543のうちの一つの伝動ギア1543の回転に伴って回転する回転指示片1544を検知することにより、この一つの伝動ギア1543の回転を検知するセンサである。回転センサ156は、回転指示片1544を検知すると、検知信号を出力する。
The stop position sensor 155 is a sensor that detects that the first-stage pseudo-box 14a is at the lowest position in the range in which it moves up and down. The stop position sensor 155 is provided in the vicinity of the lower portion of the screw rod 151, and is provided on the outer peripheral surface of the nut member 152 connected to the attachment 149 formed in the first-stage pseudo box 14a. By detecting the position indicating piece 1523, it is detected that the first-stage pseudo box 14a is positioned at the lower end of the vertical movement range, and when this stop position indicating piece 1523 is detected, a detection signal is output. To do.
The rotation sensor 156 is a sensor that detects the rotation of one transmission gear 1543 by detecting a rotation instruction piece 1544 that rotates with the rotation of one transmission gear 1543 among the plurality of transmission gears 1543. When the rotation sensor 156 detects the rotation instruction piece 1544, the rotation sensor 156 outputs a detection signal.

可動制御部157は、疑似箱体14の移動に関する指示信号を制御部18から受けると、この指示信号が示す疑似箱体14の出現個数を特定し、この出現個数分の疑似箱体14が持ち玉表示機1の外部から視認可能となるように、一段目の疑似箱体14aを上方又は下方へ移動させる。
例えば、一段目の疑似箱体14aが移動範囲の最下位置にある場合において、制御部18からの指示信号が示す疑似箱体14の出現個数が一つであるとき、可動制御部157は、一段目の疑似箱体14aに対応する伝動ギア1543の回転数を指定回転数として特定し、伝動ギア1543の回転数が指定回転数に達するまでモーター153を駆動する。
When the movement control unit 157 receives an instruction signal related to the movement of the pseudo box body 14 from the control unit 18, the movable control unit 157 specifies the number of appearances of the pseudo box body 14 indicated by the instruction signal, and the pseudo box bodies 14 corresponding to the number of appearances have the number. The first-stage pseudo box 14a is moved upward or downward so as to be visible from the outside of the ball display device 1.
For example, when the first-stage pseudo box 14a is at the lowest position in the movement range, when the number of appearances of the pseudo-box 14 indicated by the instruction signal from the control unit 18 is one, the movable control unit 157 The rotational speed of the transmission gear 1543 corresponding to the first-stage pseudo box 14a is specified as the designated rotational speed, and the motor 153 is driven until the rotational speed of the transmission gear 1543 reaches the designated rotational speed.

モーター153が駆動してこのモーター153の軸が回転すると、この軸に接続された駆動ギア1541が回転し、この回転動力が伝動ギア1543を介して従動ギア1542に伝達されて、この従動ギア1542が回転し、この従動ギア1542に接続されたねじ棒151が回転する。
ねじ棒151が回転すると、このねじ棒151の周面に形成された雄ねじに噛み合わされたナット部材152が上方へ移動し、これに伴ってこのナット部材152に接続された一段目の疑似箱体14aも上方へ移動する。
伝動ギア1543の回転数が指定回転数に達すると、可動制御部157は、モーター153の駆動を停止する。これに伴って、ナット部材152の上方への移動が停止して、一段目の疑似箱体14aの上方への移動が停止する。これにより、この一段目の疑似箱体14aが、収納空間164から上方へ移動して、持ち玉表示機1の外部から視認可能な状態となる。
When the motor 153 is driven and the shaft of the motor 153 rotates, the drive gear 1541 connected to the shaft rotates, and this rotational power is transmitted to the driven gear 1542 via the transmission gear 1543, and this driven gear 1542. , And the screw rod 151 connected to the driven gear 1542 rotates.
When the screw rod 151 rotates, the nut member 152 meshed with the male screw formed on the peripheral surface of the screw rod 151 moves upward, and accordingly, a first-stage pseudo box connected to the nut member 152. 14a also moves upward.
When the rotational speed of the transmission gear 1543 reaches the designated rotational speed, the movable control unit 157 stops driving the motor 153. Along with this, the upward movement of the nut member 152 stops, and the upward movement of the first-stage pseudo box 14a stops. As a result, the first-stage pseudo box 14 a moves upward from the storage space 164 and is visible from the outside of the ball display device 1.

二段目〜五段目の疑似箱体14を収納空間164から出現させる場合にも、可動制御部157は、一段目の疑似箱体14を収納空間164から出現させるときの上記処理と同様の処理を実行する。
また、収納空間164から出現している一段目〜五段目の疑似箱体14を下方へ移動して収納空間164に収納する場合にも、可動制御部157は、上記処理と同様の処理を実行する。
Even when the second-stage to fifth-stage pseudo-box 14 appears from the storage space 164, the movable control unit 157 is similar to the above-described process when the first-stage pseudo-box 14 appears from the storage space 164. Execute the process.
In addition, when the first-stage to fifth-stage pseudo box bodies 14 appearing from the storage space 164 are moved downward and stored in the storage space 164, the movable control unit 157 performs the same process as the above process. Run.

制御部18は、遊技者の持ち玉数に応じて疑似箱体14の出現個数を特定し、この特定した出現個数を示す指示信号を可動制御部157へ送る。
これにより、可動制御部157は、その持ち玉数がゼロ又は所定数よりも少ないときには、複数の疑似箱体14のすべてを収納空間164に収納して、当該持ち玉表示機1の前方からは視認できない状態にすることができる。これにより、遊技者の持ち玉数がゼロ又は所定数よりも少ないことを、疑似箱体14の視認不能状態により表現できる。
また、可動制御部157は、持ち玉数が所定数よりも多いときには、当該持ち玉数に応じた数の疑似箱体14を収納空間164から外部上方へ移動させるとともに、この移動させた疑似箱体14を当該持ち玉表示機1の前方から視認可能な位置で静止させることができる。これにより、遊技者の持ち玉数が所定数以上であることを、疑似箱体14の出現個数により表現させることができる。
The control unit 18 specifies the number of appearances of the pseudo box 14 according to the number of balls of the player, and sends an instruction signal indicating the specified number of appearances to the movable control unit 157.
Thereby, when the number of holding balls is zero or less than the predetermined number, the movable control unit 157 stores all of the plurality of pseudo box bodies 14 in the storage space 164 and from the front of the holding ball display device 1. It is possible to make it invisible. Thereby, it can express that the number of balls of a player is zero or less than a predetermined number by the invisible state of the pseudo box 14.
In addition, when the number of possessed balls is larger than the predetermined number, the movable control unit 157 moves the number of pseudo box bodies 14 corresponding to the number of possessed balls from the storage space 164 to the outside and the pseudo box thus moved. The body 14 can be stopped at a position where it can be visually recognized from the front of the ball display device 1. Thereby, it can be expressed by the appearance number of the pseudo box bodies 14 that the number of balls of the player is a predetermined number or more.

(4)持ち玉表示機1の構成部品が、一つの筐体16の内部に収納されて、持ち運び可能にユニット化されていること   (4) The components of the handball display device 1 are housed in one housing 16 and unitized to be portable.

本実施形態の持ち玉表示機1は、上述したように、少なくとも複数の疑似箱体14と数量表示器13と箱体可動部15とを含む複数の部品で構成されているが、これら構成部品は、一つの筐体16の内部に収納されており、持ち運び可能にユニット化されている。
筐体16は、横方向に幅広であるとともに縦長であり所定長さの奥行を有する直方体状に形成された中空の箱型部材である。
As described above, the ball display device 1 of the present embodiment is composed of a plurality of parts including at least a plurality of pseudo box bodies 14, a quantity indicator 13, and a box body movable portion 15. Is housed in one housing 16 and is unitized to be portable.
The housing 16 is a hollow box-shaped member that is formed in a rectangular parallelepiped shape that is wide in the horizontal direction and vertically long and has a depth of a predetermined length.

この筐体16は、持ち玉表示機1の背面部、右側面部の背面側、左側面部の背面側、上面部の背面側を覆う筐体本体161と、持ち玉表示機1の前面部(数量表示器13の前方を含む)、持ち玉表示機1の右側面部、左側面部、上面部(筐体本体161の右側面部、左側面部、上面部を含む)を覆う蓋部材162と、持ち玉表示機1の前面部の下部、右側面部の下部前面側、左側面部の下部前面側、底部を覆う下部前面側筐体165とを有している。
そして、蓋部材162と下部前面側筐体165は、筐体本体161に対して脱離可能に取り付けられている。
持ち玉表示機1の構成部品のうち、例えば、箱体可動部15と照明部17は、筐体本体161に設けられており、数量表示器13は、下部前面側筐体165に設けられており、複数の疑似箱体14は、筐体本体161における背面板部163と前面部に位置する数量表示器13との間に位置する収納空間164に収納される。
The housing 16 includes a housing main body 161 that covers the rear surface portion of the ball display device 1, the rear surface side of the right side surface portion, the rear surface side of the left side surface portion, and the rear surface side of the upper surface portion. A lid member 162 that covers the right side, left side, and top surface (including the right side, left side, and top surface of the casing body 161) of the ball display device 1 and the ball display A lower front side casing 165 that covers the lower part of the front part of the machine 1, the lower front side of the right side part, the lower front side of the left side part, and the bottom part.
The lid member 162 and the lower front side casing 165 are detachably attached to the casing main body 161.
Among the components of the ball display device 1, for example, the box movable unit 15 and the illumination unit 17 are provided in the housing main body 161, and the quantity indicator 13 is provided in the lower front side housing 165. The plurality of pseudo boxes 14 are stored in a storage space 164 positioned between the back plate 163 and the quantity indicator 13 positioned on the front surface of the housing main body 161.

このように、持ち玉表示機1は、構成部品が一つの筐体16の内部に収納されており、持ち運び可能にユニット化された構造となっている。
このため、持ち玉表示機1は、既存の遊技場内における任意の箇所に容易に設置することができる。
また、遊技場内のレイアウトに応じて、所望の箇所に簡単に取り付けることができる。
さらに、遊技場において新台の入れ替えを行うような場合にも、ユニット化された持ち玉表示機1を所望の位置まで容易に移動させることができ、あるいは、取り外した持ち玉表示機1を所定のスペースまで持ち運んで簡易に収納することができる。
In this way, the handball display machine 1 has a structure in which components are housed in one housing 16 and is unitized so as to be portable.
For this reason, the possession ball display machine 1 can be easily installed in an arbitrary place in the existing game hall.
Moreover, it can be easily attached to a desired location according to the layout in the game hall.
Furthermore, even when a new stand is replaced in a game hall, the unitized ball display device 1 can be easily moved to a desired position, or the removed ball display device 1 can be moved to a predetermined position. You can easily carry it to the space and store it.

(5)持ち玉表示機1の左右側面の下部に設けられた側方演出部166に導光板167を用いていること   (5) The light guide plate 167 is used for the side effect part 166 provided at the lower part of the left and right side surfaces of the holding display 1.

持ち玉表示機1の筐体16における右側面の下部と左側面の下部のそれぞれには、所定のタイミングで発光する側方演出部166が設けられている。
側方演出部166は、図19、図20に示すように、板状の導光板167と、所定の色で発光する発光素子168とによって構成されており、制御部18による制御により発光素子168が所定のタイミングで発光すると、この発光素子168から放出された光が導光板167を照射して、この導光板167を点灯させる。
導光板167は、所定の光透過率を有する材料を用いて形成されるとともに、所定の厚みを有する板状に形成された半透明又は不透明の部材であって、下部前面側筐体165における右側面部と左側面部にそれぞれ形成された開口169に嵌合されている。
発光素子168は、その導光板167が嵌合される開口169の内側面に取り付けられるとともに、光の放射方向に板状の導光板167の側面が含まれるような位置に設けられている。
A side effect section 166 that emits light at a predetermined timing is provided on each of the lower portion on the right side and the lower portion on the left side of the housing 16 of the ball display device 1.
As shown in FIGS. 19 and 20, the side effect unit 166 includes a plate-shaped light guide plate 167 and a light emitting element 168 that emits light of a predetermined color. The light emitting element 168 is controlled by the control unit 18. When light is emitted at a predetermined timing, the light emitted from the light emitting element 168 irradiates the light guide plate 167, and the light guide plate 167 is turned on.
The light guide plate 167 is a translucent or opaque member that is formed using a material having a predetermined light transmittance and is formed in a plate shape having a predetermined thickness. The openings 169 are formed in the surface portion and the left side surface portion, respectively.
The light emitting element 168 is attached to the inner side surface of the opening 169 into which the light guide plate 167 is fitted, and is provided at a position where the side surface of the plate-shaped light guide plate 167 is included in the light emission direction.

板状の導光板167のうち、筐体16の内部に向く面である内側面1671には、縦方向に切り込まれた溝1672が形成されている。溝1672は、導光板167の当該内側面1671に多数形成されており、しかも、これら多数本の溝1672が、当該内側面1671において横並びに平行に配置されている。このように、多数本の溝1672は、いずれも縦方向に切り込まれており、この切り込み方向が、発光素子168からの光の伝播方向に対してほぼ直交方向となっている。このため、その発光素子168からの光が溝1672の側面にて反射して、当該導光板167の外側面から筐体16の外方へ伝播するようになり、これにより、この導光板167を光らせることができる。
また、それら多数本の溝1672のうち、発光素子168に近い位置にある溝1672では、深さが浅く形成されており、発光素子168から遠くになるにしたがって、溝1672の深さが次第に深くなっている。これにより、発光素子168から放射された光は、この発光素子168から遠い位置にある溝1672にまで到達することができ、導光板167の全体をほぼ同様の明るさで光らせることができる。
Of the plate-shaped light guide plate 167, a groove 1672 that is cut in the vertical direction is formed on an inner surface 1671 that is a surface facing the inside of the housing 16. A large number of grooves 1672 are formed on the inner side surface 1671 of the light guide plate 167, and these multiple grooves 1672 are arranged side by side in parallel on the inner side surface 1671. In this manner, the multiple grooves 1672 are all cut in the vertical direction, and the cut direction is substantially perpendicular to the propagation direction of light from the light emitting element 168. For this reason, the light from the light emitting element 168 is reflected by the side surface of the groove 1672 and propagates from the outer surface of the light guide plate 167 to the outside of the housing 16, thereby causing the light guide plate 167 to pass through. Can shine.
Of the large number of grooves 1672, the groove 1672 near the light emitting element 168 is formed with a shallow depth, and the depth of the groove 1672 gradually becomes deeper as the distance from the light emitting element 168 increases. It has become. Thus, the light emitted from the light emitting element 168 can reach the groove 1672 far from the light emitting element 168, and the entire light guide plate 167 can be illuminated with substantially the same brightness.

さらに、このように発光素子168の発光に伴って導光板167が点灯するとともに、この導光板167が筐体16の左右側面の下部にそれぞれ設けられていることから、当該持ち玉表示機1の側部外方から、この導光板167を視認可能となっている。
これにより、例えば、当該持ち玉表示機1を島台4の上面に位置する天板部5の上面上に配置した場合には、その導光板167を点灯させることにより、近くにいる他の遊技者のみならず、島端などの遠方にいる遊技者からも、その持ち玉表示機1の視認が可能となる。
Furthermore, since the light guide plate 167 is turned on in accordance with the light emission of the light emitting element 168 and the light guide plate 167 is provided at the lower portions of the left and right side surfaces of the housing 16, The light guide plate 167 is visible from the outside of the side.
Thereby, for example, when the handball display device 1 is arranged on the top surface of the top plate portion 5 located on the top surface of the island base 4, by turning on the light guide plate 167, other games nearby The player can view the ball display device 1 not only from the player but also from a remote player such as an island edge.

(6)複数の疑似箱体14は、照明部17により照明されると、当該複数の疑似箱体14ごとに異なる色で点灯すること   (6) When the plurality of pseudo box bodies 14 are illuminated by the illumination unit 17, the plurality of pseudo box bodies 14 are lit in different colors for the plurality of pseudo box bodies 14.

持ち玉表示機1の背面側には、板状の背面板部163が立設してあり、この背面板部163には、複数の発光素子171が照明部17として配置されている(図2参照)。
発光素子171は、例えばLEDなど、光を放射可能な電気部品からなり、収納空間164から上方へ移動してきた疑似箱体14を背後から照明可能な位置となる、背面板部163の所定箇所に取り付けられている。
具体的には、複数(本実施形態においては五つ)の疑似箱体14a〜14eのすべてが、収納空間164から上方へ移動して、持ち玉表示機1の外部から視認可能な位置にあるときに、これら複数の疑似箱体14a〜14eの一つ一つに対応する位置に、発光素子171が背面板部163に配置されている(図12(ii)参照)。
A plate-like back plate portion 163 is erected on the back side of the handheld display device 1, and a plurality of light emitting elements 171 are arranged on the back plate portion 163 as the illumination portion 17 (FIG. 2). reference).
The light emitting element 171 is made of an electrical component capable of emitting light, such as an LED, and is provided at a predetermined position of the back plate portion 163 that is a position where the pseudo box 14 that has moved upward from the storage space 164 can be illuminated from behind. It is attached.
Specifically, all of the plurality (five in the present embodiment) of pseudo-boxes 14a to 14e move upward from the storage space 164 and are in a position that can be seen from the outside of the ball display device 1. Sometimes, the light emitting elements 171 are arranged on the back plate portion 163 at positions corresponding to the plurality of pseudo boxes 14a to 14e (see FIG. 12 (ii)).

発光素子171のそれぞれの光放射方向前方には、所定の厚みを有する半球状のレンズ172が設けられている(図11、図12参照)。これにより、発光素子171から放射された光の光量を増大させて、疑似箱体14をより明るく光らせることができる。
また、疑似箱体14の側板142の内側面には、所定の形状で所定の方向に溝状に凹設されたカットが多数施されており、発光素子171からの光を乱反射させることで、疑似箱体14の光り方を派手にすることができる。
A hemispherical lens 172 having a predetermined thickness is provided in front of each light emitting element 171 in the light emission direction (see FIGS. 11 and 12). Thereby, the light quantity of the light radiated | emitted from the light emitting element 171 can be increased, and the pseudo box 14 can be made to shine brighter.
In addition, the inner side surface of the side plate 142 of the pseudo box body 14 is subjected to a number of cuts that are recessed in a predetermined shape and in a predetermined direction, and diffusely reflects light from the light emitting element 171. The way the pseudo box 14 shines can be flashy.

複数の疑似箱体14a〜14eは、発光素子171により照明されると、当該複数の疑似箱体14a〜14eごとに異なる色で点灯する。
このような点灯態様を実現することにより、複数の疑似箱体14a〜14eごとに違いが明確になるとともに、出現している疑似箱体14の個数を視覚的に容易に認識でき、しかも、カラフルな色で表現されるので、多量の遊技媒体を獲得したことを他の遊技者に確実にアピールすることができる。
このような点灯態様を実現する具体的な手法として、以下に説明する(a)〜(c)の手法がある。
When the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e are illuminated by the light emitting element 171, the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e are lit in different colors.
By realizing such a lighting mode, a difference is clarified for each of the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e, the number of the pseudo box bodies 14 appearing can be easily recognized visually, and colorful. Since it is expressed in a simple color, it can be surely appealed to other players that a large amount of game media has been acquired.
As specific methods for realizing such a lighting mode, there are methods (a) to (c) described below.

(a)複数の発光素子171をマトリックス状に配置するとともに、横方向に一列に並ぶ発光素子171が同じ色で発光し、一列ごと又は複数列ごとに異なる色で発光するようにする   (A) A plurality of light emitting elements 171 are arranged in a matrix, and the light emitting elements 171 arranged in a row in the horizontal direction emit light with the same color, and emit light with different colors for each row or every plurality of rows.

ここで、発光素子171には、発光色が単色(一色のみ)の発光素子が使用される。また、複数の疑似箱体14a〜14eがそれぞれ異なる色で点灯するように、これら点灯させる色のいずれかの色で発光する発光素子171が使用される。
持ち玉表示機1の背面板部163には、複数(例えば、二十五個)の発光素子171が、マトリックス状(例えば、五列五行)に配置される(図2参照)。そして、最も上の列(最も上の横一列)を構成する複数(例えば、五個)の発光素子171には、所定の一色(例えば赤色)で発光する発光素子171が使用され、上から二列目の複数の発光素子171には、他の一色(例えば黄色)で発光する発光素子171が使用され、以下、列ごとに異なる色(例えば、上から三列目には緑色、上から四列目には青色、最も下の列には紫色)で発光する発光素子171が使用される。
Here, as the light emitting element 171, a light emitting element having a single color (only one color) is used. Further, a light emitting element 171 that emits light in any one of the colors to be lit is used so that the plurality of pseudo boxes 14a to 14e are lit in different colors.
A plurality of (for example, twenty-five) light emitting elements 171 are arranged in a matrix (for example, five columns and five rows) on the back plate portion 163 of the handball display 1 (see FIG. 2). For a plurality of (for example, five) light emitting elements 171 constituting the uppermost row (the uppermost horizontal row), the light emitting elements 171 that emit light of a predetermined color (for example, red) are used. For the plurality of light emitting elements 171 in the column, light emitting elements 171 that emit light of another color (for example, yellow) are used. Hereinafter, different colors for each column (for example, green in the third column from the top, four from the top) Light emitting elements 171 that emit light in blue in the rows and purple in the bottom row) are used.

疑似箱体14は、所定の光透過率で光を透過する材料で形成されている。また、複数の疑似箱体14は、発光素子171から光を受けておらず点灯していない状態においては、いずれも無色透明であるか、あるいは、半透明で、複数の疑似箱体14のすべてが同じ色(例えば白色)に着色されている。
そして、発光素子171から放射された光を受けると、疑似箱体14は、その光の色と同じ色で点灯する。これにより、複数の疑似箱体14は、それら発光素子171により照明されると、この発光素子171から放射された光の色に応じて、当該複数の疑似箱体14ごとに異なる色で点灯する。
The pseudo box 14 is formed of a material that transmits light with a predetermined light transmittance. In addition, the plurality of pseudo box bodies 14 are all colorless and transparent in a state where the light is not received from the light emitting element 171 and are not lit, or all of the plurality of pseudo box bodies 14 are translucent. Are colored in the same color (for example, white).
When the light emitted from the light emitting element 171 is received, the pseudo box 14 is lit with the same color as the light. Accordingly, when the plurality of pseudo box bodies 14 are illuminated by the light emitting elements 171, the plurality of pseudo box bodies 14 are turned on in different colors according to the color of light emitted from the light emitting elements 171. .

なお、発光素子171の発光及び消灯の制御は、制御部18が行う。
制御部18は、発光素子171を常時発光させた状態とすることができ、又は、出現させた疑似箱体14の数に応じて発光素子171を発光させるようにすることができる。
後者については、次の内容で制御する。
制御部18は、すべての疑似箱体14a〜14eが収納空間164に収納された状態においては、すべての発光素子171を消灯する。
制御部18は、疑似箱体14を収納空間164から上方へ移動させたときは、この移動させた疑似箱体14が前方に位置することとなった発光素子171を発光させる。
Note that the control unit 18 controls the light emission and extinction of the light emitting element 171.
The control unit 18 can make the light emitting element 171 always emit light, or cause the light emitting element 171 to emit light according to the number of pseudo boxes 14 that have appeared.
The latter is controlled by the following contents.
The control unit 18 turns off all the light emitting elements 171 in a state where all the pseudo box bodies 14a to 14e are stored in the storage space 164.
When the pseudo box body 14 is moved upward from the storage space 164, the control unit 18 causes the light emitting element 171 that has moved the pseudo box body 14 to emit light.

例えば、一段目の疑似箱体14aを収納空間164から上方へ移動させたときは、この一段目の疑似箱体14aが前方に位置することとなった発光素子171(図2等に示す発光素子171においては、一番下の列の発光素子171)を発光させる。そして、前方に疑似箱体14が位置していない発光素子171(図2等においては、一番下の列の発光素子171以外の発光素子171)は、消灯した状態とする。
また、一段目と二段目の疑似箱体14a、14bを収納空間164から上方へ移動させたときは、これら一段目又は二段目の疑似箱体14a、14bが前方に位置することとなった発光素子171(図2等に示す発光素子171においては、一番下の列の発光素子171と下から二列目の発光素子171)を発光させる。そして、前方に疑似箱体14が位置していない発光素子171は、消灯した状態とする。
さらに、すべての疑似箱体14a〜14eを収納空間164から上方へ移動させたときは、すべての発光素子171を発光させる。
これにより、収納空間164から上方へ移動して持ち玉表示機1の外部から視認可能となった疑似箱体14を、発光素子171の発光によって背後から照明し、当該疑似箱体14を点灯させることができる。しかも、これら複数の疑似箱体14を、それぞれ異なった色で点灯させることができる。
For example, when the first-stage pseudo box 14a is moved upward from the storage space 164, the light-emitting element 171 (the light-emitting element shown in FIG. In 171, the light emitting elements 171) in the bottom row are caused to emit light. Then, the light emitting elements 171 (in FIG. 2 and the like, the light emitting elements 171 other than the light emitting elements 171 in the lowermost row) in which the pseudo box 14 is not located in front are turned off.
Further, when the first-stage and second-stage pseudo-box bodies 14a, 14b are moved upward from the storage space 164, the first-stage or second-stage pseudo-box bodies 14a, 14b are positioned forward. The light emitting elements 171 (in the light emitting elements 171 shown in FIG. 2 and the like, the light emitting elements 171 in the bottom row and the light emitting elements 171 in the second row from the bottom) emit light. And the light emitting element 171 in which the pseudo box body 14 is not located in the front is turned off.
Further, when all the pseudo box bodies 14a to 14e are moved upward from the storage space 164, all the light emitting elements 171 emit light.
As a result, the pseudo box body 14 that has moved upward from the storage space 164 and made visible from the outside of the ball display device 1 is illuminated from behind by the light emission of the light emitting element 171, and the pseudo box body 14 is turned on. be able to. Moreover, the plurality of pseudo boxes 14 can be lit with different colors.

なお、このような制御を行う場合、疑似箱体14は、収納空間164から上方へ移動するにしたがって異なる色で点灯する。例えば、一段目の疑似箱体14aのみが収納空間164から上方へ移動したとき、この疑似箱体14aは、一番下の列の発光素子171から放射された光の色(例えば、紫色)で点灯する。次に、一段目の疑似箱体14aと二段目の疑似箱体14bが収納空間164から上方へ移動したとき、一段目の疑似箱体14aは、下から二列目の発光素子171から放射された光の色(例えば、青色)で点灯する。そして、すべての疑似箱体14a〜14eが収納空間164から上方へ移動したとき、一段目の疑似箱体14aは、一番上の列の発光素子171から放射された光の色(例えば、赤色)で点灯する。発光素子171は、列ごと又は複数の列ごとに異なる色で発光するが、発光素子171の一つ一つは、同じ色で発光する。このため、疑似箱体14は、収納空間164から上方へ移動するにしたがって異なる色で点灯する。   Note that when such control is performed, the pseudo box 14 is lit in a different color as it moves upward from the storage space 164. For example, when only the first-stage pseudo-box body 14a moves upward from the storage space 164, the pseudo-box body 14a has a color (for example, purple) of light emitted from the light emitting elements 171 in the bottom row. Light. Next, when the first-stage pseudo-box body 14a and the second-stage pseudo-box body 14b move upward from the storage space 164, the first-stage pseudo-box body 14a emits light from the light emitting elements 171 in the second row from the bottom. Illuminates with the color of the emitted light (for example, blue). When all the pseudo box bodies 14a to 14e move upward from the storage space 164, the first stage pseudo box body 14a has a color of light emitted from the light emitting elements 171 in the uppermost row (for example, red). ) Lights up. The light emitting element 171 emits light with a different color for each column or for each of a plurality of columns, but each of the light emitting elements 171 emits light with the same color. For this reason, the pseudo box 14 is lit in a different color as it moves upward from the storage space 164.

また、図2等に示す持ち玉表示機1においては、一つの疑似箱体14に対して一列分の発光素子171が対応しているが、この構成に限るものではなく、一つの疑似箱体14に対して、複数列分の発光素子171を対応させることができる。
この場合、制御部18は、それら複数列ごとに、発光素子171の発光と消灯の制御を行う。
In the ball display 1 shown in FIG. 2 and the like, one row of light emitting elements 171 corresponds to one pseudo box 14, but the configuration is not limited to this, and one pseudo box 1 14 can correspond to a plurality of rows of light emitting elements 171.
In this case, the control unit 18 controls light emission and extinction of the light emitting elements 171 for each of the plurality of columns.

(b)複数の色の中から一つの色を選択して発光することが可能な発光素子171をマトリックス状に配置するとともに、横方向に一列に並ぶ発光素子171が同じ色で発光し、一列ごと又は複数列ごとに異なる色で発光するようにする   (B) The light emitting elements 171 capable of emitting light by selecting one color from a plurality of colors are arranged in a matrix, and the light emitting elements 171 arranged in a row in the horizontal direction emit light of the same color. To emit light in different colors for each row or every multiple rows

ここで、発光素子171には、複数の色の中から一つの色を選択して発光することが可能な発光素子が使用される。具体的には、例えば、赤(R)の光を放射する発光部と、緑(G)の光を放射する発光部と、青(B)の光を放射する発光部とを内包した発光素子を使用することができる。この発光素子は、R、G、Bの組み合わせによって7色の光を放射可能となっている。
また、複数の発光素子171は、背面板部163にマトリックス状(例えば、五列五行)で配置される(図2参照)。
疑似箱体14は、所定の光透過率で光を透過する材料で形成されるとともに、無色透明であるか、あるいは、半透明で、複数の疑似箱体14のすべてが同じ色(例えば白色)に着色されている。
Here, the light emitting element 171 is a light emitting element that can emit light by selecting one of a plurality of colors. Specifically, for example, a light emitting element including a light emitting unit that emits red (R) light, a light emitting unit that emits green (G) light, and a light emitting unit that emits blue (B) light. Can be used. This light emitting element can emit light of seven colors by a combination of R, G, and B.
The plurality of light emitting elements 171 are arranged in a matrix (for example, five columns and five rows) on the back plate portion 163 (see FIG. 2).
The pseudo box 14 is formed of a material that transmits light with a predetermined light transmittance, and is colorless and transparent, or translucent, and all of the plurality of pseudo boxes 14 have the same color (for example, white). Is colored.

制御部18は、複数の発光素子171のうち、横一列又は複数列を構成する二以上の発光素子171を同じ色で発光させる。また、制御部18は、複数の発光素子171を、一列ごと又は複数列ごとに異なる色で発光させる。そして、複数の発光素子171は、一列ごと又は複数の列ごとに、異なる疑似箱体14を照明する。これにより、複数の疑似箱体14は、発光素子171により照明されると、この発光素子171から放射された光の色に応じて、当該複数の疑似箱体14ごとに異なる色で点灯する。   The control unit 18 causes two or more light emitting elements 171 constituting one horizontal row or a plurality of rows of the plurality of light emitting elements 171 to emit light in the same color. Moreover, the control part 18 makes the some light emitting element 171 light-emit in a different color for every row or every several rows. And the some light emitting element 171 illuminates the different pseudo box bodies 14 for every row or every several rows. Accordingly, when the plurality of pseudo box bodies 14 are illuminated by the light emitting elements 171, the plurality of pseudo box bodies 14 are lit in different colors depending on the color of the light emitted from the light emitting elements 171.

なお、制御部18は、発光素子171を常時発光させた状態とすることができ、又は、出現させた疑似箱体14の数に応じて発光素子171を発光させることができる。これらのうち、後者の制御の内容は、(a)で説明した内容と同様である。   In addition, the control part 18 can make the light emitting element 171 always light-emit, or can make the light emitting element 171 light-emit according to the number of the pseudo box bodies 14 which appeared. Among these, the content of the latter control is the same as that described in (a).

また、制御部18は、発光素子171が放射する光の色を、常に同じ色とすることができ、あるいは、前方に位置する疑似箱体14が何段目の疑似箱体14であるかによって、その発光素子171が放射する光の色を変化させることができる。
後者については、次のような内容とすることができる。
例えば、一段目の疑似箱体14aのみが収納空間164から上方へ移動したとき、この疑似箱体14aは、一番下の列の発光素子171から放射された光の色で点灯する。このときの光の色を赤色とする。
次いで、一段目の疑似箱体14aと二段目の疑似箱体14bが収納空間164から上方へ移動したとき、一段目の疑似箱体14aは、下から二列目の発光素子171から放射された光の色で点灯し、二段目の疑似箱体14bは、一番下の列の発光素子171から放射された光の色で点灯する。このとき、制御部18は、一番下の列の発光素子171から放射される光の色を赤色から青色に変化させるとともに、下から二列目の発光素子171から放射される光の色を赤色にする。
Further, the control unit 18 can always set the color of the light emitted from the light emitting element 171 to the same color, or depending on what number of the pseudo box body 14 located in the front is the pseudo box body 14. The color of light emitted from the light emitting element 171 can be changed.
About the latter, it can be set as the following contents.
For example, when only the first-stage pseudo box 14a moves upward from the storage space 164, the pseudo-box 14a is lit in the color of light emitted from the light emitting elements 171 in the bottom row. The color of the light at this time is red.
Next, when the first-stage pseudo box body 14a and the second-stage pseudo box body 14b move upward from the storage space 164, the first-stage pseudo box body 14a is emitted from the light emitting elements 171 in the second row from the bottom. The second pseudo box 14b is lit in the color of light emitted from the light emitting elements 171 in the bottom row. At this time, the control unit 18 changes the color of light emitted from the light emitting elements 171 in the bottom row from red to blue, and changes the color of light emitted from the light emitting devices 171 in the second row from the bottom. Turn red.

続いて、一段目から三段目までの疑似箱体14a〜14cが収納空間164から上方へ移動したとき、一段目の疑似箱体14aは、下から三列目の発光素子171から放射された光の色で点灯し、二段目の疑似箱体14bは、下から二列目の発光素子171から放射された光の色で点灯し、三段目の疑似箱体14cは、一番下の列の発光素子171から放射された光の色で点灯する。このとき、制御部18は、一番下の列の発光素子171から放射される光の色を青色から黄色に変化させるとともに、下から二列目の発光素子171から放射される光の色を赤色から青色に変化させ、下から三列目の発光素子171から放射される光の色を赤色にする。
このような制御を行うことにより、複数の疑似箱体14は、収納空間164から上方へ出現している間は、常に同じ色で点灯することができる。
Subsequently, when the pseudo boxes 14a to 14c from the first stage to the third stage move upward from the storage space 164, the first stage pseudo boxes 14a are emitted from the light emitting elements 171 in the third row from the bottom. The second pseudo box 14b is lit in the color of light emitted from the light emitting elements 171 in the second row from the bottom, and the third pseudo box 14c is in the bottom. It is lit in the color of the light emitted from the light emitting elements 171 in the row. At this time, the control unit 18 changes the color of light emitted from the light emitting elements 171 in the bottom row from blue to yellow, and changes the color of light emitted from the light emitting devices 171 in the second row from the bottom. The color is changed from red to blue, and the color of light emitted from the light emitting elements 171 in the third row from the bottom is changed to red.
By performing such control, the plurality of pseudo boxes 14 can always be lit in the same color while appearing upward from the storage space 164.

(c)複数の疑似箱体14a〜14eの色を、それぞれ異なる色にする   (C) The plurality of pseudo box bodies 14a to 14e have different colors.

ここで、発光素子171には、発光色が白色の発光素子が使用される。
持ち玉表示機1の背面板部163には、複数(例えば、二十五個)の発光素子171が、マトリックス状(例えば、五列五行)に配置される(図2参照)。
疑似箱体14は、所定の光透過率で光を透過する材料で形成されている。また、複数の疑似箱体14は、それぞれが異なる色で着色されている。
例えば、一段目の疑似箱体14aを赤色、二段目の疑似箱体14bを黄色、三段目の疑似箱体14cを緑色、四段目の疑似箱体14cを青色、五段目の疑似箱体14eを紫色に着色することができる。
これにより、複数の疑似箱体14は、発光素子171により照明されると、着色された色に応じて、当該複数の疑似箱体14ごとに異なる色で点灯することができる。
Here, as the light emitting element 171, a light emitting element whose emission color is white is used.
A plurality of (for example, twenty-five) light emitting elements 171 are arranged in a matrix (for example, five columns and five rows) on the back plate portion 163 of the handball display 1 (see FIG. 2).
The pseudo box 14 is formed of a material that transmits light with a predetermined light transmittance. The plurality of pseudo boxes 14 are colored with different colors.
For example, the first pseudo box 14a is red, the second pseudo box 14b is yellow, the third pseudo box 14c is green, the fourth pseudo box 14c is blue, and the fifth pseudo box 14c is blue. The box 14e can be colored purple.
Accordingly, when the plurality of pseudo box bodies 14 are illuminated by the light emitting element 171, the plurality of pseudo box bodies 14 can be lit in different colors depending on the colored color.

(7)照明部17を覆う幕状部材19を備えることができること   (7) A curtain member 19 covering the illumination unit 17 can be provided.

筐体本体161の背面板部163には、複数の発光素子171が配置されている。また、背面板部163の下部の前方には、複数の疑似箱体14a〜14eを収納するための収納空間164が設けられている。さらに、収納空間164に収納された複数の疑似箱体14a〜14eは、箱体可動部15による可動制御により、収納空間164から上方へ移動可能となっている。
ここで、複数の疑似箱体14a〜14eのうちの一部の疑似箱体14のみが収納空間164から上方へ移動してきた場合において他の疑似箱体14が収納空間164に収納されているとき、又は、複数の疑似箱体14a〜14eのすべてが収納空間164に収納されているとき、背面板部163に配置された複数の発光素子171のうち前方に疑似箱体14が位置していない発光素子171が、持ち玉表示機1の前方から視認可能に露出した状態となる。
A plurality of light emitting elements 171 are arranged on the back plate portion 163 of the housing body 161. In addition, a storage space 164 for storing the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e is provided in front of the lower portion of the back plate portion 163. Further, the plurality of pseudo box bodies 14 a to 14 e stored in the storage space 164 can be moved upward from the storage space 164 by the movable control by the box body movable portion 15.
Here, when only some of the pseudo box bodies 14 of the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e have moved upward from the storage space 164, the other pseudo box bodies 14 are stored in the storage space 164. Alternatively, when all of the plurality of pseudo box bodies 14a to 14e are stored in the storage space 164, the pseudo box body 14 is not located in front of the plurality of light emitting elements 171 disposed on the back plate portion 163. The light emitting element 171 is exposed so as to be visible from the front of the ball display device 1.

このように前方に疑似箱体14が位置していない発光素子171は、そのまま露出させた状態とすることも可能であるが、例えば、図20、図21に示すように、当該発光素子171の前方を覆う幕状部材19を設ける構成とすることもできる。
幕状部材19は、不透明なシート状の部材であって、矩形状に形成されており、四つの辺のうち下側に位置する端辺が一段目の疑似箱体14又は疑似玉部材144に接続されており、この端辺に対向する、上側に位置する端辺が、巻き上げ用のロール191に接続されている。
ロール191は、円筒形状又は円柱形状に形成された部材であって、この円筒形状等の周面に幕状部材19の上側端辺が接続されており、この円筒形状等の周面の周方向を幕状部材19の巻き上げ方向として、この巻き上げ方向に常に付勢された状態となっている。このロール191の付勢には、例えば、コイルばねなどを用いることができる。
As described above, the light emitting element 171 in which the pseudo box 14 is not located in the front can be exposed as it is. For example, as illustrated in FIGS. It can also be set as the structure which provides the curtain-shaped member 19 which covers the front.
The curtain-like member 19 is an opaque sheet-like member, is formed in a rectangular shape, and the lower side of the four sides is located on the first-stage pseudo box body 14 or the pseudo ball member 144. The upper edge that is connected and faces the upper edge is connected to a roll 191 for winding.
The roll 191 is a member formed in a cylindrical shape or a columnar shape, and the upper end side of the curtain-like member 19 is connected to a peripheral surface of the cylindrical shape or the like, and the circumferential direction of the peripheral surface of the cylindrical shape or the like Is the direction in which the curtain-like member 19 is wound up, and is always urged in this winding direction. For example, a coil spring can be used for urging the roll 191.

幕状部材19は、複数の疑似箱体14a〜14eのすべてが収納空間164に収納されているとき、又は、複数の疑似箱体14a〜14eのうちの一部の疑似箱体14が収納空間164から上方へ移動してきたときに、前方に疑似箱体14が位置していない発光素子171を覆う位置に設けられている。
また、例えば、一段目の疑似箱体14aが収納空間164から上方へ移動すると、幕状部材19は、この疑似箱体14aの上方への移動とロール191の付勢とにより、ロール191に巻かれていく。そして、幕状部材19は、持ち玉表示機1を前方から見たときに視認可能な面積が次第に小さく狭くなっていく。
一方、一段目の疑似箱体14aが収納空間164へ向かって下降すると、幕状部材19は、この疑似箱体14aの下方への移動により、ロール191から伸長されていく。そして、幕状部材19は、持ち玉表示機1を前方から見たときに視認可能な面積が次第に大きく広くなっていく。
The curtain-like member 19 is configured such that when all of the plurality of pseudo boxes 14a to 14e are stored in the storage space 164, or some of the pseudo boxes 14a to 14e are stored in the storage space. When moving upward from 164, the pseudo box 14 is provided at a position covering the light emitting element 171 that is not positioned forward.
Further, for example, when the first-stage pseudo box 14 a moves upward from the storage space 164, the curtain member 19 is wound around the roll 191 by the upward movement of the pseudo box 14 a and the urging of the roll 191. It will be written. The area of the curtain-like member 19 that is visible when the ball display device 1 is viewed from the front gradually becomes smaller and narrower.
On the other hand, when the first-stage pseudo box 14a is lowered toward the storage space 164, the curtain-like member 19 is extended from the roll 191 by the downward movement of the pseudo-box 14a. The curtain-shaped member 19 gradually increases in area that can be seen when the ball display device 1 is viewed from the front.

また、幕状部材19の表面には、所定の文字等を印刷することができる。この幕状部材19に印刷可能なものとしては、例えば、文字、図形、記号、模様、絵画、写真、創作画、メッセージ、キャラクター、ロゴマーク、遊技場の店名、営業時間、宣伝、広告、地図などがある。
このように、幕状部材19に所望の文字等を印刷することにより、この印刷された内容を遊技者に伝達することができる。
In addition, a predetermined character or the like can be printed on the surface of the curtain member 19. Examples of what can be printed on the curtain member 19 include, for example, characters, figures, symbols, patterns, paintings, photographs, creative drawings, messages, characters, logo marks, amusement store names, business hours, advertisements, advertisements, maps and so on.
In this way, by printing a desired character or the like on the curtain-like member 19, the printed content can be transmitted to the player.

また、幕状部材19は、光が透過する材料で形成することができる。これにより、発光素子171の発光パターンによる模様や記号等の表示が可能となる。
例えば、多数(例えば、400個)の発光素子171をマトリックス状(例えば、20個×20個)で背面板部163に配置し、これら多数の発光素子171の発光と消灯のパターンにより、所定の文字や記号等を表示する演出を行うことができる。
例えば、それら多数の発光素子171の発光パターンにより、上向きの矢印や、「GO!」などの文字を表示したり、あるいは、横一列分の発光素子171を発光させるとともにこの発光させる発光素子171を次第に上方向へ移動させる演出を行ったり、さらには、多数の発光素子171をランダムで発光又は消灯させる演出などを行うことができる。
The curtain member 19 can be formed of a material that transmits light. Thereby, it is possible to display a pattern, a symbol, or the like based on the light emission pattern of the light emitting element 171.
For example, a large number (for example, 400) of light emitting elements 171 are arranged in a matrix (for example, 20 × 20) on the back plate portion 163, and a predetermined light emission and extinction pattern of the large number of light emitting elements 171 An effect of displaying characters, symbols, and the like can be performed.
For example, an upward arrow or a character such as “GO!” Is displayed according to the light emission pattern of the large number of light emitting elements 171, or the light emitting elements 171 for causing the light emitting elements 171 to emit light in a horizontal row are emitted. It is possible to produce an effect of gradually moving upward, or to produce an effect of causing a number of light emitting elements 171 to emit light or turn off at random.

このように、前方に疑似箱体14が位置していない発光素子171の前方に幕状部材19を設け、疑似箱体14の積み重ね動作と同期して上下動させることにより、疑似箱体14の照明に無関係の発光素子171を隠すことができる。
また、幕状部材19の前面に所望の文字等を印刷等したり、多数の発光素子171の発光パターンを変化させたりすることにより、所定のメッセージを遊技者に伝達したり、遊技場独自の発光演出が可能となる。
As described above, the curtain-like member 19 is provided in front of the light emitting element 171 where the pseudo box body 14 is not positioned in front, and is moved up and down in synchronization with the stacking operation of the pseudo box bodies 14, thereby The light emitting element 171 unrelated to illumination can be hidden.
In addition, by printing desired characters on the front surface of the curtain-like member 19 or by changing the light emission patterns of the many light emitting elements 171, a predetermined message can be transmitted to the player, A light emission effect is possible.

(8)所定のデータを記憶可能なカードが台間機3にて抜き差しされたことに伴う持ち玉表示機1での持ち玉数の表示   (8) Display of the number of possessions on the possession display 1 when a card capable of storing predetermined data is inserted / removed in the inter-machine 3

遊技者が遊技場にて遊技を行う場合、所定のデータを記憶可能なカードを使用することがある。
このカードには、例えば、遊技場に会員登録した遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードや、会員登録を行っていない遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えたビジターカードなどがある。
これらカードには、一般に、所定の記憶容量を有するICチップが内蔵されており、所定のデータ、例えば、当該カードを一意に特定することが可能なカード識別情報などが記憶されている。
When a player plays a game at a game hall, a card capable of storing predetermined data may be used.
This card may be, for example, a membership card that is a game recording medium issued to a player who has registered as a member of a game hall, or a game recording medium that is issued to a player who has not registered as a member. There is a visitor card with a prepaid function.
These cards generally include an IC chip having a predetermined storage capacity, and store predetermined data, for example, card identification information that can uniquely identify the card.

遊技者は、遊技機2で遊技を行おうとするときに、台間機3のカード挿入口(図示せず)にカードを挿入する。
台間機3は、カード挿入口に挿入されたカードのICチップからカード識別情報を読み取り、このカード識別情報を、会員に関するデータを管理する会員管理装置へ送信して、そのカードの認証を行う。認証の結果、当該カード識別情報が会員管理装置に登録されていたときは、当該カードが正規の会員カードであり、当該カードの所持者が正規の会員であると判断する。
一方、当該カード識別情報が会員管理装置に登録されていないときは、当該カードが正規の会員カードでなく、当該カードの所持者が正規の会員でないと判断する。
また、そのカード識別情報がビジターカードに付与される情報であるときは、台間機3は、当該カードがビジターカードであり、当該カードの所持者が非会員であるものと判断する。
When a player tries to play a game on the gaming machine 2, the player inserts a card into a card insertion slot (not shown) of the intercom machine 3.
The inter-machine 3 reads the card identification information from the IC chip of the card inserted into the card insertion slot, and transmits the card identification information to the member management device that manages the data related to the member, thereby authenticating the card. . As a result of authentication, when the card identification information is registered in the member management apparatus, it is determined that the card is a regular member card and the holder of the card is a regular member.
On the other hand, when the card identification information is not registered in the member management apparatus, it is determined that the card is not a regular member card and the holder of the card is not a regular member.
When the card identification information is information given to the visitor card, the inter-vehicle machine 3 determines that the card is a visitor card and the holder of the card is a nonmember.

台間機3は、カード挿入口に挿入されたカードが会員カードであると判断したときは、当該会員である遊技者が前日以前に遊技場に預け入れた貯玉がある場合に、この貯玉からの引き落としを可能とする。この場合、台間機3は、会員管理装置から、そのカード識別情報に紐付けされている貯玉数を受信する。そして、台間機3は、受信した貯玉数を自身の有する記憶手段に記憶させる。
また、台間機3は、遊技者の持ち玉数を算出し、自身の有する記憶手段に記憶させる。なお、台間機3は、算出した持ち玉数をカードのICチップに記憶させることができる。
When it is determined that the card inserted into the card insertion slot is a membership card, the intermediary machine 3 has a stored ball that has been deposited at the amusement hall before the previous day by the player who is the member. It can be withdrawn. In this case, the inter-vehicle machine 3 receives the number of stored balls associated with the card identification information from the member management device. Then, the inter-machine 3 stores the received number of stored balls in its own storage means.
In addition, the pedestal machine 3 calculates the number of possessions of the player and stores it in the storage means that it has. Note that the inter-machine 3 can store the calculated number of balls in the IC chip of the card.

さらに、台間機3は、カードが挿入されたこと、及び、カードが抜き取られたことを示すカード信号を出力して、持ち玉表示機1へ送る。
持ち玉表示機1の制御部18は、通信部11にてカード信号が受信されると、このカード信号がカードの挿入又はカードの抜き取りのいずれを示すものかを判断する。
そして、制御部18は、カードが抜き取られたものと判断した場合や、カードが挿入されたものと判断した場合に、疑似箱体14及び7セグメント表示部131による持ち玉数の表示について、以下に説明する処理を実行することができる。
Further, the inter-station machine 3 outputs a card signal indicating that the card has been inserted and that the card has been removed, and sends the card signal to the handball display machine 1.
When the card signal is received by the communication unit 11, the control unit 18 of the handball display device 1 determines whether the card signal indicates insertion of a card or removal of a card.
When the control unit 18 determines that the card has been removed or has determined that the card has been inserted, the display of the number of possessed balls by the pseudo box 14 and the 7-segment display unit 131 is as follows. The processing described in (1) can be executed.

(a)台間機3にてカードが抜き取られたとき
(a-1)制御部18は、疑似箱体14による持ち玉数の表示と、7セグメント表示部131による持ち玉数の表示を、いずれもリセットする。
具体的には、台間機3にてカードが抜き取られたことを持ち玉表示機1の制御部18が知得すると、この制御部18が、すべての疑似箱体14a〜14eを収納空間164に収納して「0箱」を表示させるとともに、7セグメント表示部131には、「0」を表示させる。
(A) When a card is removed by the inter-vehicle machine 3 (a-1) The control unit 18 displays the number of balls held by the pseudo box 14 and the number of balls held by the 7-segment display unit 131. Both are reset.
Specifically, when the control unit 18 of the handball display device 1 knows that the card has been removed by the interstage machine 3, the control unit 18 stores all the pseudo box bodies 14 a to 14 e in the storage space 164. And “0 box” is displayed, and “0” is displayed on the 7-segment display 131.

この(a-1)は、遊技者がカードを抜き取って離席したときに、持ち玉表示機1における持ち玉数の表示をリセットするものである。そして、その後に、他の遊技者が当該遊技機2に着席して全く新規で遊技を行うときに、その持ち玉表示機1に表示させる持ち玉数を、当該他の遊技者の持ち玉数とするものである。   This (a-1) is for resetting the display of the number of possessed balls in the possessed ball display device 1 when the player removes the card and leaves the seat. After that, when another player sits on the gaming machine 2 and plays a completely new game, the number of balls to be displayed on the ball display device 1 is the number of balls held by the other player. It is what.

(a-2)制御部18は、台間機3にてカードが抜き取られたものと判断すると、7セグメント表示部131又は疑似箱体14の一方においては、持ち玉数の表示をリセットして、「0」を表示させるようにし、他方においては、カードを抜き取った遊技者の持ち玉数をその後も継続して表示させる。   (A-2) When the control unit 18 determines that the card has been removed by the intermediary machine 3, the control unit 18 resets the display of the number of balls in one of the 7-segment display unit 131 or the pseudo box body 14. , “0” is displayed, and on the other hand, the number of possessed balls of the player who has removed the card is continuously displayed.

この(a-2)は、7セグメント表示部131又は疑似箱体14の一方については、前回の遊技者の持ち玉数をリセットして、他の遊技者の持ち玉数を表示可能とする。そして、他方については、前回の遊技者の持ち玉数を他の遊技者が視認可能とすることにより、当該遊技機2の出玉の状況を判断する材料を当該他の遊技者に提供可能とするものである。
なお、この(a-2)は、7セグメント表示部131又は疑似箱体14の一方のみにおいて、カードを抜き取った遊技者の持ち玉数をその後も継続して表示させることとしているが、それら7セグメント表示部131又は疑似箱体14の両方において、カードを抜き取った遊技者の持ち玉数をその後も継続して表示させることとしてもよい。
また、カードが抜き取られた後も当該遊技者の持ち玉数を7セグメント表示部131等によって表示する場合、その表示時間に制限を設けることができる。
This (a-2) allows the previous player's number of balls to be reset for one of the 7-segment display part 131 or the pseudo box 14 to display the number of balls of other players. And about the other, the other player can make it possible to provide the other player with materials for judging the status of the game machine 2 by making the previous player's number of balls visible to the other player. To do.
In (a-2), only one of the 7-segment display part 131 or the pseudo box 14 is used to continuously display the number of players who have removed the card. It is good also as displaying continuously the number of balls of the player who extracted the card in both the segment display part 131 or the pseudo box body 14 after that.
In addition, when the number of balls of the player is displayed on the 7-segment display unit 131 or the like even after the card is extracted, a limit can be set for the display time.

この(a)は、台間機3にてカードが抜き取られたことを条件として実行する処理である。
台間機3にてカードが抜き取られたこと、及び、遊技機2の上皿又は下皿に遊技媒体が残り玉として残っていることを条件とする場合には、次の(b)の内容の処理を実行することができる。
This (a) is a process to be executed on condition that the card is removed by the inter-station machine 3.
If the condition is that the card has been removed by the inter-machine 3 and that the game medium remains as a remaining ball on the upper or lower plate of the gaming machine 2, the content of the following (b) Can be executed.

(b)台間機3にてカードが抜き取られた場合において、残り玉数が「1」以上あるとき
(b-1)制御部18は、カードが抜き取られる前に疑似箱体14と7セグメント表示部131が表示していた持ち玉数を、カードが抜き取られた後も継続して表示させる。具体的に、例えば、カードが抜き取られる直前の遊技者の持ち玉数が2000個である場合において、そのカードが抜き取られたとき、この2000個に相当する個数の疑似箱体14を出現させたままの状態で維持させるとともに、7セグメント表示部131に表示されていた「2000」という数字をその後も継続して表示させる。
(B) When the card is removed by the inter-machine 3 and the remaining number of balls is “1” or more. (B-1) The control unit 18 and the pseudo box 14 and 7 segments before the card is removed The number of possessions displayed on the display unit 131 is continuously displayed even after the card is removed. Specifically, for example, in the case where the number of balls of the player immediately before the card is extracted is 2000, when the card is extracted, the number of pseudo box bodies 14 corresponding to 2000 is made to appear. The number “2000” displayed on the 7-segment display unit 131 is continuously displayed.

この(b-1)は、カードを抜き取って離席した遊技者が、暫くすると同じ遊技機2まで戻ってきて遊技を再開することを想定したものである。
この想定は、残り玉数が「1」以上あることにもとづくものである。すなわち、残り玉数が「1」以上あるということが、つまりは、当該遊技者の暫時の離席(トイレや休憩などのための離席)を意味するものであり、暫くすると当該遊技者がその席まで戻ってきて遊技を再開するとの判断の理由となる。
そして、その遊技者が当該遊技機2まで戻ってきて着席すると、台間機3に自身のカードを投入するので、持ち玉表示機1は、その遊技者の持ち玉数を、その後も継続して表示することができる。
This (b-1) assumes that the player who has left the seat after removing the card returns to the same gaming machine 2 and resumes the game after a while.
This assumption is based on the number of remaining balls being “1” or more. In other words, the number of remaining balls is “1” or more, which means that the player has left for a while (seating for restrooms, breaks, etc.). This is the reason for returning to that seat and resuming the game.
Then, when the player returns to the gaming machine 2 and is seated, the player inserts his / her card into the pedestal machine 3, so that the ball display machine 1 continues the number of balls held by the player. Can be displayed.

(b-2)制御部18は、疑似箱体14においては、すべての疑似箱体14を収納空間164に収納して、「0箱」を表示させる。7セグメント表示部131においては、カードを抜き取った遊技者の貯玉数を、当該遊技者の持ち玉数の初期値として表示させる。例えば、カードが抜き取られる直前の遊技者の持ち玉数が2000個である場合において、当該遊技者の貯玉数が7000個であるとき、7セグメント表示部131に、「7000」という数字を表示させる。   (B-2) In the pseudo box 14, the control unit 18 stores all the pseudo boxes 14 in the storage space 164 and displays “0 box”. In the 7-segment display unit 131, the number of balls of the player who has removed the card is displayed as the initial value of the number of balls possessed by the player. For example, if the player has 2000 balls immediately before the card is removed and the player has 7000 balls, the 7-segment display 131 displays the number “7000”. .

この(b-2)は、残り玉数のある遊技者が自身の貯玉を確認したい場合を想定して行われる処理である。
台間機3にカードが投入されているとき、持ち玉表示機1には、当該遊技者の持ち玉数が表示される。
この持ち玉数は、遊技者が遊技に使用可能な遊技媒体の数量であるため、貯玉から引き落とされた遊技媒体の数量は加算されるものの、貯玉として遊技場に預けている遊技媒体の数量は加算されない。
ただし、遊技者は、引き落として遊技可能な自身の貯玉の数量を知りたいと考える場合がある。
そこで、残り玉数がある場合において、台間機3からカードが抜き取られたときに、当該遊技者の貯玉の数量を、7セグメント表示部131に表示させるようにする。
これにより、遊技者は、着席したままでカードを抜き取り、持ち玉表示機1の7セグメント表示部131に表示された数値を確認することで、自身の貯玉の数量を確認することができる。
なお、この(b-2)を実現するために、持ち玉表示機1は、台間機3から、貯玉数を示す信号を受信し、この信号の示す貯玉数を特定し、この特定した貯玉数を7セグメント表示部131に表示させるようにする。
This (b-2) is a process performed assuming that a player with the remaining number of balls wants to check his own accumulated balls.
When a card is inserted in the inter-vehicle machine 3, the possession display machine 1 displays the number of possessions of the player.
The number of possession balls is the number of game media that can be used by the player for the game. Not added.
However, the player may want to know the quantity of his / her own stored balls that can be debited.
Therefore, when there is a remaining number of balls, when the card is pulled out from the intermediary machine 3, the amount of the player's accumulated balls is displayed on the 7-segment display unit 131.
Thereby, the player can confirm the quantity of his / her own stored balls by removing the card while sitting and checking the numerical value displayed on the 7-segment display unit 131 of the ball display device 1.
In order to realize this (b-2), the ball display device 1 receives a signal indicating the number of stored balls from the inter-machine 3 and specifies the number of stored balls indicated by this signal. The number is displayed on the 7-segment display unit 131.

(c)台間機3にてカードが抜き取られた後、他の遊技者が自身のカードをその台間機3に投入したとき
(c-1)制御部18は、当該他の遊技者の持ち玉数を、疑似箱体14の出現数と、7セグメント表示部131における数値表示によって、表示させる。
この(c-1)は、カードを抜き取った遊技者の持ち玉数を終了し、新たにカードを挿入した他の遊技者の持ち玉数を、疑似箱体14と7セグメント表示部131によって表示するものである。
(C) When a card is taken out by the machine 3 and another player inserts his / her card into the machine 3 (c-1) The control unit 18 controls the other player The number of possessed balls is displayed by the number of appearances of the pseudo box 14 and the numerical display on the 7-segment display unit 131.
This (c-1) terminates the number of possessions of the player who has removed the card, and displays the number of possessions of other players who have newly inserted the card by the pseudo box 14 and the 7-segment display unit 131. To do.

(c-2)制御部18は、疑似箱体14による表示をリセットして、すべての疑似箱体14を収納空間164に収納し、7セグメント表示部131には、カードを抜き取った遊技者の持ち玉数を継続して表示させる。
この(c-2)は、疑似箱体14については、カードを抜き取った遊技者の持ち玉数の表示を終了して、すべての疑似箱体14を収納空間164に収納し、新たにカードを挿入した他の遊技者の持ち玉数を表示可能に準備するためのものである。
一方、7セグメント表示部131については、カードを抜き取った遊技者の持ち玉数を、新たにカードを挿入した他の遊技者が視認可能とするものである。これにより、持ち玉表示機1は、当該遊技機2の出玉の状況を判断するのに有用な材料を当該他の遊技者に提供することができる。
(C-2) The control unit 18 resets the display by the pseudo box body 14, stores all the pseudo box bodies 14 in the storage space 164, and the 7-segment display section 131 displays the player's removed card. Continue to display the number of possessions.
In this (c-2), for the pseudo box 14, the display of the number of balls of the player from whom the card has been removed is terminated, all the pseudo boxes 14 are stored in the storage space 164, and a new card is inserted. It is for preparing to display the number of possessions of other inserted players.
On the other hand, regarding the 7-segment display unit 131, the number of balls held by the player who has extracted the card is made visible to other players who have newly inserted the card. Thereby, the possession ball display machine 1 can provide the other player with a material that is useful for determining the status of the game machine 2 that has played.

なお、台間機3にてカードが抜き取られた後、同一の遊技者が自身のカードをその台間機3に投入したときは、抜き取られる直前に表示していた持ち玉数を、疑似箱体14と7セグメント表示部131が表示するようにすることができる。   In addition, when the same player inserts his / her card into the intermediary machine 3 after the card is extracted by the intermediary machine 3, the number of balls displayed immediately before the extraction is displayed in the pseudo box The body 14 and the 7-segment display unit 131 can be displayed.

以上説明したように、本実施形態の持ち玉表示機によれば、疑似箱体と7セグメント表示部の二つの表現態様によって遊技者の持ち玉数を表示するので、遊技者は、自身の技量により多量の景品玉を獲得したという優越感を十分に味わうことができる。
また、玉箱に模して形成された疑似箱体の出現数によって、遊技者による多量の景品玉の獲得をリアルに表現するので、その景品玉の獲得を他の遊技客にも確実にアピールできる。
さらに、疑似箱体や7セグメント表示部を透明の蓋部材で覆うとともに、持ち玉表示機の側面に側方演出部を設ける構成としたので、島端などにいる遊技者や店員からの視認が可能となる。
上述した従来技術においては、次のような問題があった。
例えば、特許文献1に記載の出玉表示器は、三次元的かつ立体的であるはずの玉箱を二次元的かつ平面的に表示するものであるため、この表示を遊技者が見ても、多量に景品玉を獲得したとの実感を得ることが難しいものとなっていた。
また、玉箱の輪郭形状に似せて発光する板状部材は、単にランプが点灯するだけで、物理的な動作がないため、リアリティに乏しいものとなっていた。このため、遊技者は、その表示にすぐに慣れてしまい、多量の景品玉を獲得したという優越感を十分に味わうことができないものとなっていた。
さらに、出玉の表示が平面的であるため、この出玉表示器を前方から見たときにはその表示内容を視認できるものの、斜め方向や島端などからその出玉表示器を見ても、その表示内容を視認することが困難なものとなっていた。このため、この出玉表示器は、多量の景品玉を獲得したことを他の遊技者に十分にアピールすることができないものとなっており、遊技場にとっては、サービス状況を当該他の遊技客に報知することができないものとなっていた。
しかも、出玉表示器は、斜め方向や島端などからの視認が困難であるため、遊技場内を行き来する店員が、各遊技者の遊技状況をその出玉表示器を通して把握することができないものとなっていた。
また、特許文献2に記載の出玉表現装置は、旗や棒、板状部材などを物理的に可動させる点で、特許文献1に記載の出玉表示器と相違する。
ところが、その物理的に動作させる部材は、旗や棒などであり、その形状からは出玉を連想することが困難であり、出玉が多量に獲得されたことをリアルに表現するものではなかった。このため、遊技者は、それら旗や棒の動きを見ても、多量の景品玉を獲得したという優越感を十分に味わうことができなかった。
また、出玉表現装置は、旗などの部材が、単に起立又は傾倒、伸長又は短縮等を繰り返すだけであり、ランプによる発光演出もないことから、目立ちにくいものとなっていた。つまり、この出玉表現装置は、他の遊技客から注視されにくいものとなっていた。このため、この出玉表現装置は、遊技者にとっては、多量の景品玉を獲得したことを他の遊技者にアピールすることができないものとなっており、遊技場にとっては、サービス状況を他の遊技客に報知することができないものとなっていた。
さらに、この出玉表現装置は、旗などの部材の動きが目立ちにくいことから、見る距離や角度によっては、その動きをまったく把握できないものとなっていた。このため、他の遊技客から注視されないだけでなく、遊技場の店員もその動きを確認しにくいものとなっていた。
しかも、構造や動作が原始的であるため、遊技者から見ると鬱陶しいものとなっていた。
これに対して、本発明の遊技用装置では、遊技者が多量の景品玉を獲得したことを表現できるので、遊技者が自身の技量により多量の景品玉を獲得したという優越感を十分に味わうことができるとともに、多量の景品玉の獲得をリアルに表現して他の遊技客にも確実にアピールでき、かつ、他の遊技者や店員が島端等から見たときにも視認可能とする遊技用装置を提供することができる。
As described above, according to the ball display device of the present embodiment, the player's own ball number is displayed by two representation modes of the pseudo box and the 7-segment display unit. You can fully enjoy the sense of superiority that you have won a lot of prizes.
In addition, the number of pseudo-boxes imitating the ball box is realistically expressed by the player to acquire a large amount of prize balls, so that the player can be sure to appeal to other players. it can.
Furthermore, since the pseudo box and the 7-segment display part are covered with a transparent lid member, and a side effect part is provided on the side of the ball display device, it can be visually recognized by a player or a store clerk on the island edge. It becomes possible.
The prior art described above has the following problems.
For example, since the ball display device described in Patent Document 1 displays a ball box that should be three-dimensional and three-dimensionally two-dimensionally and planarly, even if the player sees this display, It was difficult to get a real feeling that a lot of prizes were won.
Moreover, the plate-like member that emits light similar to the outline shape of the ball box has poor reality because the lamp is simply turned on and there is no physical operation. For this reason, the player has become accustomed to the display immediately and cannot fully enjoy the sense of superiority that he has won a large amount of prizes.
Furthermore, because the display of the ball display is flat, the display content can be seen when looking at the ball display from the front, but even if you look at the ball display from an oblique direction or the island edge, It has been difficult to visually recognize the displayed contents. For this reason, this ball display device cannot sufficiently appeal to other players that a large amount of prizes have been acquired. It was something that could not be reported to.
Moreover, because the ball display is difficult to see from an oblique direction or the island edge, the store clerk who goes back and forth inside the game hall cannot grasp the game status of each player through the ball display. It was.
Moreover, the popping-out expression device described in Patent Document 2 is different from the popping-up display device described in Patent Document 1 in that a flag, a stick, a plate-like member, and the like are physically movable.
However, the members that are physically operated are flags, sticks, and the like, and it is difficult to associate them with their shapes, and it does not represent realistically that a large number of balls have been acquired. It was. For this reason, even if the player sees the movement of these flags and sticks, he cannot fully enjoy the sense of superiority that he has won a large amount of prizes.
In addition, in the ball display device, a member such as a flag simply stands up or tilts, extends or shortens repeatedly, and there is no light emission effect by a lamp, so that it is difficult to stand out. In other words, this popping expression device has been difficult to watch from other players. For this reason, this game expression device cannot appeal to other players that the player has won a large amount of prize balls, and for the game hall, the service status is different from other players. It was impossible to inform the player.
Furthermore, since the movement of a member such as a flag is not conspicuous in this pop-up expression device, the movement cannot be grasped at all depending on the viewing distance and angle. For this reason, it is difficult not only to be watched by other players, but also to make it difficult for the store clerk to check the movement.
Moreover, because the structure and operation are primitive, it has become annoying for the player.
On the other hand, in the gaming apparatus of the present invention, it is possible to express that the player has acquired a large amount of prize balls, so that the player can fully enjoy the superiority that the player has acquired a large amount of prize balls by his / her skill. In addition to being able to express the acquisition of a large amount of prizes in a realistic manner, it can be surely appealed to other players, and can be seen even when other players or store clerks see it from the island edge, etc. A gaming device can be provided.

以上、本発明の持ち玉表示機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る持ち玉表示機は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、持ち玉表示機の数量表示器に設けられる表示手段の例として7セグメント表示部を挙げたが、表示手段は、7セグメント表示部に限るものではなく、液晶表示器などであってもよい。
The preferred embodiment of the ball display device of the present invention has been described above, but the ball display device according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. It goes without saying that it is possible.
For example, in the above-described embodiment, the 7-segment display unit is given as an example of the display unit provided in the quantity display unit of the handball display device. However, the display unit is not limited to the 7-segment display unit. It may be.

また、上述した実施形態では、疑似箱体の数を五つとしたが、五つに限るものではなく、四つ以下あるいは六つ以上であってもよい。
さらに、疑似箱体の数を五つとした場合において、遊技者の獲得玉数が五段目の疑似箱体に設定された可動設定数よりも非常に多くなったときには、例えば、出現させる疑似箱体の数を一つにして発光素子の色を変えたり、あるいは、ブラックLEDを使って疑似箱体の前面に文字やイラストなどを表示させて強調演出を行ったりすることができる。
In the above-described embodiment, the number of pseudo boxes is five. However, the number is not limited to five, and may be four or less or six or more.
Furthermore, in the case where the number of pseudo boxes is five, when the number of balls acquired by the player is much larger than the movable set number set in the fifth stage pseudo box, for example, a pseudo box to appear It is possible to change the color of the light emitting element by changing the number of bodies to one, or to display characters, illustrations, etc. on the front surface of the pseudo box using a black LED for emphasis.

また、疑似箱体を背面から照明する発光素子に代えて、疑似箱体の内部にLEDランプを設けることができる。この場合、LEDランプに対しては、フレキシブルケーブルで電源供給してもよい。
さらに、図6等においては、多量のパチンコ玉が山積みになった形状に模した疑似玉部材を一段目の疑似箱体の上に乗せる構成を示しているが、この持ち玉表示機をスロットマシンの上方に設置するような場合には、多量のメダルが山積みになった形状に模した疑似玉部材を一段目の疑似箱体の上に乗せる構成とすることができる。
Moreover, it can replace with the light emitting element which illuminates a pseudo box from the back, and can provide an LED lamp inside a pseudo box. In this case, the LED lamp may be supplied with power by a flexible cable.
Further, in FIG. 6 and the like, a configuration is shown in which a pseudo ball member imitating a shape in which a large number of pachinko balls are piled up is placed on the first-stage pseudo box. In the case where it is installed above, a configuration in which a pseudo ball member imitating a shape in which a large number of medals are piled up can be placed on the first-stage pseudo box.

1 持ち玉表示機
13 数量表示器
134 数字表示面
14(14a〜14e) 疑似箱体
141 底板
142 側板
143 内部空間
145 係合部
146 係合孔
147 上側係合部
148 下側係合部
15 箱体可動部
16 筐体
163 背面板部
164 収納空間
17 照明部(照明手段)
171 発光素子
18 制御部
19 幕状部材
2 遊技機
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Handball display machine 13 Quantity indicator 134 Number display surface 14 (14a-14e) Pseudo box 141 Bottom plate 142 Side plate 143 Internal space 145 Engagement part 146 Engagement hole 147 Upper engagement part 148 Lower engagement part 15 Box Body movable part 16 Housing 163 Back plate part 164 Storage space 17 Illuminating part (illuminating means)
171 Light Emitting Element 18 Control Unit 19 Curtain-shaped Member 2 Game Machine

Claims (8)

遊技機に対応して設けられ、遊技者の持遊技媒体数に関する演出を実行可能な遊技用装置であって、
遊技者の持遊技媒体数に応じて移動可能な移動部材と、
前記移動部材の位置を制御可能な制御手段と、
前記移動部材の後方側に配置された装飾部材と、
を備え、
前記移動部材は、
第1移動部材と、
第2移動部材と、
を含み、
前記制御手段は、
遊技者の持遊技媒体数が第1持遊技媒体数である場合に、前記第1移動部材を第1位置に制御することが可能であると共に、前記第2移動部材を前記第1位置よりも高い第2位置に制御することが可能であり、
遊技者の持遊技媒体数が前記第1持遊技媒体数よりも多い第2持遊技媒体数である場合に、前記第1移動部材を前記第1位置よりも高い第3位置に制御することが可能であると共に、前記第2移動部材を当該第3位置よりも高い位置である第4位置に制御することが可能であり、
前記装飾部材は、
前記第1移動部材が前記第1位置に制御され、且つ、前記第2移動部材が前記第2位置に制御されている場合よりも、前記第1移動部材が前記第3位置に制御され、且つ、前記第2移動部材が前記第4位置に制御されている場合の方が、遊技者により視認される領域が少なくなる
ことを特徴とする遊技用装置。
A gaming device provided corresponding to a gaming machine and capable of producing an effect related to the number of gaming media of a player,
A movable member movable according to the number of game media possessed by the player;
Control means capable of controlling the position of the moving member;
A decorative member disposed on the rear side of the moving member;
With
The moving member is
A first moving member;
A second moving member;
Including
The control means includes
When the number of game media held by the player is the first number of game media, the first moving member can be controlled to the first position, and the second moving member can be moved more than the first position. Can be controlled to a high second position,
When the number of game media held by the player is the second number of game media greater than the number of the first game media, the first moving member may be controlled to a third position higher than the first position. with possible, Ri can der to control the second moving member to the fourth position is a position higher than the third position,
The decorative member is
The first moving member is controlled to the third position, compared to the case where the first moving member is controlled to the first position, and the second moving member is controlled to the second position, and The gaming device is characterized in that the area that is visually recognized by the player is smaller when the second moving member is controlled to the fourth position .
前記装飾部材は、
前記第1移動部材が前記第1位置に制御され、且つ、前記第2移動部材が前記第2位置に制御されている場合よりも、前記第1移動部材が前記第3位置に制御され、且つ、前記第2移動部材が前記第4位置に制御されている場合の方が、前記第1移動部材及び前記第2移動部材に覆われる領域が多くなる
ことを特徴とする請求項1記載の遊技用装置。
The decorative member is
The first moving member is controlled to the third position, compared to the case where the first moving member is controlled to the first position, and the second moving member is controlled to the second position, and 2. The game according to claim 1 , wherein an area covered by the first moving member and the second moving member is increased when the second moving member is controlled to the fourth position. Equipment.
透光性を有し、且つ、前記移動部材を覆う蓋部材を備え、
前記移動部材は、
前記蓋部材に覆われた状態で移動可能である
ことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技用装置。
A translucent member, and a lid member that covers the moving member;
The moving member is
The game apparatus according to claim 1, wherein the game apparatus is movable while being covered with the lid member .
遊技者の持遊技媒体数は
記遊技機に対応して設けられた台間機から送信される信号に基づいて算出される
ことを特徴とする請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技用装置。
The number of game media that a player has is
Gaming device according to any one of claims 1 to 3, characterized in that it is calculated on the basis of a signal transmitted from the provided corresponding prior Symbol gaming machine dispensing machine.
遊技者の持遊技媒体数を表示可能な表示手段を備え、
前記制御手段は、
遊技者の持遊技媒体数が前記第1持遊技媒体数よりも少ない第3持遊技媒体数である場合に、前記第1移動部材を前記第1位置よりも低い第5位置に制御することが可能であると共に、前記第2移動部材を前記第5位置よりも高く、且つ、前記第1位置よりも低い第6位置に制御することが可能であり、
前記第5位置及び前記第6位置は、
前記表示手段の後方側の位置である
ことを特徴とする請求項1〜4の何れか一項に記載の遊技用装置。
Provided with a display means capable of displaying the number of game media possessed by the player,
The control means includes
When the number of game media held by the player is a third number of game media that is smaller than the number of first game media, the first moving member may be controlled to a fifth position that is lower than the first position. And is capable of controlling the second moving member to a sixth position that is higher than the fifth position and lower than the first position,
The fifth position and the sixth position are:
The gaming device according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming device is located at a rear side of the display means .
前記第5位置及び前記第6位置は、
遊技者による前記第1移動部材及び前記第2移動部材の視認が困難な位置である
ことを特徴とする請求項5に記載の遊技用装置。
The fifth position and the sixth position are:
The gaming apparatus according to claim 5, wherein the player is at a position where it is difficult for the player to visually recognize the first moving member and the second moving member .
前記第1移動部材は
記第2移動部材と大きさが異なる
ことを特徴とする請求項1〜6の何れか一項に記載の遊技用装置。
It said first moving member,
Before SL gaming device according to any one of claims 1 to 6, the second moving member and the size are different from each other.
前記第1移動部材に光を照射可能な第1発光手段と、
前記第2移動部材に光を照射可能な第2発光手段と、
を備え、
前記第1発光手段は、
前記第1移動部材が前記第3位置に制御されている場合、第1色の光を前記第1移動部材に照射可能であり、
前記第2発光手段は、
前記第2移動部材が前記第4位置に制御されている場合、前記第1色とは異なる第2色の光を前記第2移動部材に照射可能である
ことを特徴とする請求項1〜7の何れか一項に記載の遊技用装置。
First light emitting means capable of irradiating light to the first moving member;
Second light emitting means capable of irradiating light to the second moving member;
With
The first light emitting means includes
When the first moving member is controlled to the third position, the first moving member can be irradiated with light of a first color;
The second light emitting means includes
The second moving member can be irradiated with light of a second color different from the first color when the second moving member is controlled to the fourth position. The game device according to any one of the above.
JP2014009428A 2014-01-22 2014-01-22 Game equipment Active JP6171186B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014009428A JP6171186B2 (en) 2014-01-22 2014-01-22 Game equipment

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014009428A JP6171186B2 (en) 2014-01-22 2014-01-22 Game equipment

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017111940A Division JP6330133B2 (en) 2017-06-06 2017-06-06 Game equipment

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2015136479A JP2015136479A (en) 2015-07-30
JP2015136479A5 JP2015136479A5 (en) 2017-02-09
JP6171186B2 true JP6171186B2 (en) 2017-08-02

Family

ID=53767909

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014009428A Active JP6171186B2 (en) 2014-01-22 2014-01-22 Game equipment

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6171186B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7050084B2 (en) 2017-03-30 2022-04-07 ティーディーダブリュー デラウェア インコーポレイテッド Thick and long seam welding systems as well as methods for strain control and non-welding post-welding of pipeline hot tap fittings

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6573426B2 (en) * 2015-09-07 2019-09-11 ダイコク電機株式会社 Amusement system
JP2018139793A (en) * 2017-02-27 2018-09-13 株式会社三共 Device for games

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH105433A (en) * 1996-06-19 1998-01-13 Oizumi Corp Game stand having discharge ball display mechanism
JP4411563B2 (en) * 1999-09-09 2010-02-10 株式会社三共 Decoration equipment at Yugijimadai
JP5550229B2 (en) * 2008-11-04 2014-07-16 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Acquired game medium number display device and game system
JP2010172671A (en) * 2009-02-02 2010-08-12 Ai Denshi Kk Pseudo ball box
JP2012070962A (en) * 2010-09-29 2012-04-12 Oizumi Corp Put-out ball display unit
JP6012925B2 (en) * 2010-12-27 2016-10-25 京楽産業.株式会社 Game media presentation device
JP2013179976A (en) * 2012-02-29 2013-09-12 Daiichi Denki Sangyo Kk Call indicator
JP5912676B2 (en) * 2012-03-05 2016-04-27 大一電機産業株式会社 Display device
JP2013248242A (en) * 2012-06-01 2013-12-12 Kyoraku Sangyo Kk Display device

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7050084B2 (en) 2017-03-30 2022-04-07 ティーディーダブリュー デラウェア インコーポレイテッド Thick and long seam welding systems as well as methods for strain control and non-welding post-welding of pipeline hot tap fittings

Also Published As

Publication number Publication date
JP2015136479A (en) 2015-07-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4827048B2 (en) Game machine
JP4827228B2 (en) Game machine
AU774365B2 (en) Gaming machine
US10410478B2 (en) Dice-based gaming system operable to generate an animation
AU6447599A (en) Gaming machine
JP4825447B2 (en) Game machine
JP2006230642A (en) Game machine
JP6171186B2 (en) Game equipment
JP5816766B1 (en) Game machine
US8992296B2 (en) Gaming system and device having multiple wagering outcome systems and an intersection-based win evaluation
JP4879512B2 (en) Game machine
JP6330133B2 (en) Game equipment
JP2000271265A (en) Game machine
JP5561705B1 (en) Game machine
JP2010088905A (en) Game machine
EP1008968A2 (en) Gaming machine
US20220032169A1 (en) Illuminated outcome determination device
JP5799419B1 (en) Game machine
JP6372655B2 (en) Game machine
JP6372879B2 (en) Game machine
JP2021122597A (en) Game machine
JP2021122598A (en) Game machine
JP2006212069A (en) Game machine
JP2010088904A (en) Game machine
JP2006223596A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20161228

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20161228

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20161228

RD01 Notification of change of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7421

Effective date: 20161228

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20170412

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170418

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170425

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20170523

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20170606

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6171186

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250