JPH105433A - Game stand having discharge ball display mechanism - Google Patents

Game stand having discharge ball display mechanism

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Publication number
JPH105433A
JPH105433A JP15821996A JP15821996A JPH105433A JP H105433 A JPH105433 A JP H105433A JP 15821996 A JP15821996 A JP 15821996A JP 15821996 A JP15821996 A JP 15821996A JP H105433 A JPH105433 A JP H105433A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
display
game
box
balls
Prior art date
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Pending
Application number
JP15821996A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Seiji Oizumi
政治 大泉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Oizumi Corp
Original Assignee
Oizumi Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Oizumi Corp filed Critical Oizumi Corp
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Publication of JPH105433A publication Critical patent/JPH105433A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To contribute to labor reduction in a game parlor manager without troubling a game layer, and also contribute to management of a game parlor by exhibiting the so-called spectator absorbing effect by providing a discharge ball display mechanism to display discharge balls according to the ball number counted by a discharge ball-counting machine, in a game stand or a game stand row. SOLUTION: An exclusive ball box 25 to store discharged balls stored in a lower pan 113 through an upper pan 110, is removably placed in a prescribed position on a front plate 24 with respective pachinko stands 1. A ball-counting machine 26 is arranged under this prescribed position, and when a lever 25a of the placed exclusive box 25 is actuated, a bottom part is opened, and is communicated with a ball passage 26a, and when a ball is reduced in an inter-stand ball dispenser 101 or an island from the ball passage 26a, it is counted as the discharge ball number. On the other hand, a display part as a discharge ball display mechanism is arranged on a curtain plate of the respective pachinko stands 1, and a volume display part 30 is formed to display an increase-decrease according to the discharge ball number counted by the ball counting machine 26, and a light emitting part composed of a surface missive LED or the like is increased and decreased, and it is continuously and dynamically displayed.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技台の近傍に設
けた表示機構により遊技台からの出玉に応じて表示を増
減可能とした遊技台に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game console capable of increasing or decreasing the display in accordance with a ball coming out of the game console by a display mechanism provided near the game console.

【0002】[0002]

【従来の技術】図13は遊技場内における遊技台100
を示すもので、遊技媒体例えばパチンコ玉,メダル等を
貸し出す台間貸機(玉サンド又は、メダルサンド)10
1をサンドイッチ状に挟み、横方向に複数台並設して1
つの遊技台列102を構成する。斯かる遊技台列102
を2列に配置し、かつ遊技台100及び台間貸機101
を背中合せにして1つの遊技台管理単位体が形成され
る。この管理単位体は通称「島」と呼ばれ、この「島」
が複数設置されて1つの遊技場が成り立っている。そし
てこの「島」の端部、いわゆる島端にはつま板103が
取付けられ、このつま板103に接した状態で、パチン
コ玉やメダルの計量機104が配設されている。
2. Description of the Related Art FIG. 13 shows a gaming table 100 in a game arcade.
A lending machine (ball sand or medal sand) 10 for renting out game media such as pachinko balls, medals, etc.
1 are sandwiched, and a plurality of
One game table row 102 is formed. Such a game table row 102
Are arranged in two rows, and the gaming machine 100 and the machine lending machine 101
Are back to back to form one gaming table management unit. This management unit is commonly called an "island", and this "island"
Are installed to form one game hall. A toe plate 103 is attached to an end of the “island”, that is, a so-called island end, and a pachinko ball or medal weighing machine 104 is provided in contact with the toe plate 103.

【0003】図14は、遊技台100と台間貸機101
をさらに詳しく説明するもので、この遊技台100は、
前述の如くパチンコ玉対応のもの、メダル対応のものい
ずれでも良い。又台間貸機101は計数機能を備えたも
のであり、上記遊技台100の機種に対応して計数機能
付玉貸機あるいは計数機能付メダル貸機となる。次に上
記構成の遊技台100並びに台間貸機101を利用した
遊技方法を説明する。尚遊技台100としてはパチンコ
台を例にして説明する。
FIG. 14 shows a gaming table 100 and a lending machine 101 between stands.
In more detail, this gaming table 100,
As described above, either one for pachinko balls or one for medals may be used. The table lending machine 101 has a counting function, and is a ball lending machine with a counting function or a medal lending machine with a counting function corresponding to the model of the gaming table 100. Next, a description will be given of a gaming method using the gaming table 100 and the lending machine 101 having the above configuration. The gaming machine 100 will be described by taking a pachinko machine as an example.

【0004】遊技場に入場した遊技者は、遊技台列中の
パチンコ台100を選択し、台間貸機101の投入口1
05に貨幣又は予め購入したカードを投入する。そして
払出・貸出スイッチ106を選定して押釦すると、液晶
表示部107に選定した玉数が表示されるとともにパチ
ンコ玉が払出口108からノズル109を介して上皿1
10に貸し出される。遊技ハンドル111を回すことに
より上皿110内からのパチンコ玉を弾いて遊技が開始
される。
[0004] A player who has entered the amusement arcade selects the pachinko machine 100 in the gaming machine row, and enters the slot 1 of the machine lending machine 101.
At 05, money or a card purchased in advance is inserted. When the payout / rental switch 106 is selected and pressed, the selected number of balls is displayed on the liquid crystal display 107 and the pachinko balls are discharged from the payout port 108 through the nozzle 109 through the nozzle 109.
Lend to 10 By turning the game handle 111, a game is started by playing a pachinko ball from inside the upper plate 110.

【0005】この遊技による出玉は上皿110に排出さ
れて貯まり、上皿110からはレバー112により下皿
113内に流される。そしてこの下皿113がパチンコ
玉で一杯になると、前板114上で玉箱115内にパチ
ンコ玉を移し替えている。この玉箱115は通常300
0個程度が収納されるものであって、連続大出玉いわゆ
る大当り(フィバー)を出した場合、遊技者の足元(床
上)に複数の玉箱115が積み上げられることになり、
この玉箱115の積み上げが、遊技場内外で目視され、
その結果遊技場の集客効果に寄与することになってい
た。しかしながら上記の毎く積み上げられた玉箱115
は1箱当り3000個程度収納されているので、景品交
換の為島端の計量機104やカウンターまで運ぶのはか
なりの労働を要する。
[0005] The payouts of this game are discharged and stored in the upper plate 110, and are discharged from the upper plate 110 into the lower plate 113 by the lever 112. When the lower plate 113 is full of pachinko balls, the pachinko balls are transferred to the ball box 115 on the front plate 114. This ball box 115 is usually 300
When about 0 pieces are stored and a series of large payouts, that is, a big hit (fiber) is given, a plurality of ball boxes 115 are stacked at the feet (on the floor) of the player,
The stacking of the ball boxes 115 is visually observed inside and outside the game hall,
As a result, it was to contribute to the effect of attracting customers in the amusement arcade. However, the ball boxes 115 stacked as described above
Since about 3000 pieces are stored per box, it takes a lot of labor to transport the weighing machine 104 and the counter at the island end for prize exchange.

【0006】特に近年増加している女性や高齢者の客は
一人で運ぶことができず、その分遊技場管理者(店員)
が請け負うことになり、遊技場管理者の増員を招きかつ
又管理者に過重労働を強いることになっている。又遊技
者の足元や通路に玉箱が複数積み上げられることで、他
の遊技者の往来や床清掃の邪魔にもなっている。
In particular, women and elderly customers, which have been increasing in number in recent years, cannot be carried by themselves, and accordingly, a game arcade manager (clerk)
This has led to an increase in the number of playground managers and also forced them to overwork. In addition, since a plurality of ball boxes are stacked at the feet and passages of a player, it also hinders traffic of other players and floor cleaning.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】そこで最近では、床上
に置かれる玉箱を無くして上記重労働の解消等を図ると
ともに、遊技者が直接遊技媒体に触れることなく又景品
替え等を迅速処理することを目的とした出玉の計数管理
手段が提案されている。この出玉の計数管理手段は、上
記下皿の下方前板上に専用の玉箱を設けておき、下皿に
貯ったパチンコ玉を専用の玉箱に移し替えるとともに、
この玉箱と連通する排出口からパチンコ玉を玉計数部に
搬送するものである。そしてこの玉計数部で計数された
玉数情報は直接カウンターに発信され若しくは、カード
に記憶され、レシートにバーコード印字されることで、
精算時に本人がカードやレシートをカウンターに提示す
れば、遊技者本人の照合とともに計数された玉数に応じ
た景品替えが可能になるものである。
Therefore, in recent years, the above-mentioned heavy labor has been eliminated by eliminating the ball boxes placed on the floor, and the player has to quickly change prizes without touching the game media directly. There has been proposed a payout counting management means for the purpose. The counting control means of this ball is provided with a dedicated ball box on the lower front plate of the lower plate, and transferring the pachinko balls stored in the lower plate to a dedicated ball box,
The pachinko balls are conveyed to a ball counting section from an outlet communicating with the ball box. The ball count information counted by the ball counting unit is transmitted directly to the counter or stored in a card and printed with a barcode on a receipt.
If the player presents the card or receipt to the counter at the time of payment, the prize can be changed according to the number of balls counted together with the verification of the player.

【0008】斯かる出玉の計数管理手段を採用すること
で、従前の玉箱運搬に起因する諸々の問題は解決され
る。しかし、パチンコ台周辺には玉箱の積み上げはなく
なるものの、この積み上げがもたらす営業戦略上の演出
効果(集客効果)はなくなり、究極には遊技場入場者の
減少を招くなど遊技場の経営上からも新たな課題を呈す
ることになる。
[0008] By adopting such a counting control means of the payouts, various problems caused by the conventional transport of the carton can be solved. However, although the stacking of carton boxes around the pachinko machine will disappear, the effect of this stacking on the sales strategy will be lost (the effect of attracting customers), and ultimately the number of visitors to the amusement arcade will decrease. Also present new challenges.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】そこで本発明は、玉箱の
運搬を解消しても十分な集客効果を発揮できる遊技台を
提供するものである。すなわち、台間貸機を挟持すると
ともに前方に前板を設けて遊技台列を構成する複数の遊
技台であって、各遊技台に対応する前板上に専用玉箱が
載置され、この専用玉箱からの遊技媒体を各遊技台毎に
設けられた玉計数器にて計量するものにおいて、遊技台
又は遊技台列には前記出玉計数器にて計量された出玉数
に応じて出玉表示を行う出玉表示機構が備えられたこと
を特徴とするものであり、しかも、この出玉表示機構と
しては専用玉箱の箱単位毎に表示部を増減させるボリュ
ーム表示部からなり、このボリューム表示部を遊技台上
方の幕板に又は遊技台に対応した椅子に設けたものであ
る。しかして斯かるボリューム表示部は、単なる玉数や
箱数の表示でなく、計量に応じて表示部を増減させるも
のなので人の注意を引くことが確実なものとなる。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming table capable of exhibiting a sufficient effect of attracting customers even if the transportation of the carton is eliminated. That is, a plurality of gaming tables sandwiching the machine lending machine and providing a front plate in front to form a gaming table row, and a dedicated carton is placed on the front plate corresponding to each gaming table, In the one in which the game medium from the exclusive ball box is measured by a ball counter provided for each gaming table, a gaming table or a row of gaming tables is counted according to the number of balls measured by the ball counter in the gaming table. It is characterized by having a payout display mechanism for performing payout display, and furthermore, as this payout display mechanism, comprises a volume display unit that increases or decreases the display unit for each box of a dedicated carton box, This volume display section is provided on a curtain plate above the game console or a chair corresponding to the game console. Thus, such a volume display section is not merely a display of the number of balls or boxes, but increases or decreases the display section in accordance with the measurement.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】次に本発明の出玉表示機能を備え
た遊技台につきパチンコ台を例にして説明する。図1
は、本発明に係わるパチンコ台1,1…を複数並設して
なる「パチンコ島」20を説明する斜視図である。すな
わち、この「パチンコ島」20は、つま板21間に複数
台のパチンコ台1,1…が並設されており、パチンコ台
1,1…間には台間貸機(玉サンド)101がサンドイ
ッチ状に挟まれ、その上部に幕板22が設けられてい
る。又前方には、各パチンコ台1,1…に対応して遊技
者が座る椅子23,23…が設けられている。さらに各
パチンコ台1,1…の前板24,24…上には夫々専用
玉箱25,25…が載置されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, a gaming machine having a payout display function according to the present invention will be described with reference to a pachinko machine as an example. FIG.
FIG. 1 is a perspective view illustrating a “pachinko island” 20 in which a plurality of pachinko machines 1, 1... That is, in the “pachinko island” 20, a plurality of pachinko machines 1, 1... Are arranged in parallel between the tongue plates 21, and a machine lending machine (ball sand) 101 is provided between the pachinko machines 1, 1. It is sandwiched in a sandwich shape, and a curtain plate 22 is provided on an upper portion thereof. Further, chairs 23, 23... On which a player sits are provided in front of the pachinko machines 1, 1,. .. Are mounted on the front plates 24, 24,... Of the pachinko machines 1, 1,.

【0011】図2は、本発明に係るパチンコ台1を示す
正面図である。このパチンコ台1自体の構成は、従来例
にて説明したものと大きな相違はない。しかし、専用玉
箱25が設けられ、かつ各パチンコ台1台毎に玉計数器
26が設けられている点で相異する。すなわち前記専用
玉箱25は上皿110を経て下皿113に貯った出玉を
貯め、さらに専用玉箱25の下部から排出された出玉を
玉計数器26にて計量し、この計量した玉を直接台間貸
機101に又は「パチンコ島」20内に還元している。
専用玉箱25は、前板24上の所定位置に取外し自在に
載置される。
FIG. 2 is a front view showing the pachinko machine 1 according to the present invention. The configuration of the pachinko machine 1 itself is not significantly different from that described in the conventional example. However, the difference is that a dedicated carton box 25 is provided and a ball counter 26 is provided for each pachinko machine. In other words, the special ball box 25 stores the ball discharged from the lower plate 113 via the upper plate 110, and further measures the ball discharged from the lower part of the special ball box 25 by the ball counter 26, and measures the ball. The balls are returned directly to the lending machine 101 or to the “Pachinko Island” 20.
The exclusive carton 25 is detachably mounted on a predetermined position on the front plate 24.

【0012】この所定位置の下方にはパチンコ台1に対
応して各玉計数器26が設けられており、後述する如く
所定位置に載置された専用玉箱25のレバー25aを作
動させると該専用玉箱25の底部が開口して玉通路26
aと連通する。そしてパチンコ玉はこの玉通路26aか
ら台間貸機101若しくは「島」20内に還元される際
に出玉数として玉計数器26にてカウントされる。
Below the predetermined position, each ball counter 26 is provided corresponding to the pachinko machine 1, and when a lever 25a of a dedicated carton box 25 placed at a predetermined position is operated as will be described later, the ball counter 26 is operated. The bottom of the dedicated carton box 25 opens to open a ball passage 26
Communicates with a. The pachinko balls are counted by the ball counter 26 as the number of payouts when the pachinko balls are returned to the stand lending machine 101 or the "island" 20 from the ball passage 26a.

【0013】一方各パチンコ台1の幕板22には、出玉
表示機構としての表示部が設けられている。すなわち図
1,図2に示す如く玉計数器26によりカウントされた
出玉数を、その出玉数(玉箱数単位)に応じて増減表示
(ダイナミックに表示)するボリューム表示部30が形
成されている。このボリューム表示部30は、図3の
(a)の如く、上記玉計数器26にて検出した出玉情報
を表示制御部30aにて電気変換し、その変換した電気
量に応じて面発LEDなどからなる発光部を増減させ、
かつ連続して発光(ダイナミック表示)させる。
On the other hand, the curtain 22 of each pachinko machine 1 is provided with a display section as a payout display mechanism. That is, as shown in FIGS. 1 and 2, a volume display section 30 is formed which dynamically increases or decreases (dynamically displays) the number of payouts counted by the ball counter 26 in accordance with the number of payouts (unit of the number of carton boxes). ing. As shown in FIG. 3 (a), the volume display unit 30 converts the payout information detected by the ball counter 26 into electrical conversion by the display control unit 30a, and outputs the surface emitting LED according to the converted amount of electricity. Increase or decrease the light emitting part consisting of
Light emission (dynamic display) is performed continuously.

【0014】図例では発光部の1段目は、1個の玉箱に
相当し、玉箱として例えば3000個の出玉を収納でき
るものであれば、約9000個の出玉があったパチンコ
台においては1段目から3段目を交互(増減)にかつ連
続して発光させることで所謂ボリューム的な発光表示と
なり、これを看る者に大当り(フィバー)した台である
ことを判らせる。図3の(b)は、ボリューム表示部3
0の他の例であり、この表示部30では面発LEDを碁
盤の目状に細分化し、より細かく表示するものである。
例えば碁盤の1枡を出玉1000個相当の表示とすれば
図例では8000個の出玉相当を表示し、その上各枡を
上下又は左右連続的に発光させることでダイナミックな
表示が可能となる。図3の(c)はさらに他の表示部を
示すものであり、この場合のデジタル表示は出玉数又は
玉箱の数を示し、桁数を増し、かつ点滅表示等によりダ
イナミックな表示が可能となる。その他の表示方法とし
ては、液晶表示,プラズマ表示,フラッシュ発光蛍光管
表示等が可能である。
In the illustrated example, the first stage of the light emitting section corresponds to one ball box. If the ball box is capable of storing, for example, 3000 balls, a pachinko machine having about 9000 balls has been provided. On the table, the first to third steps are alternately (increased or decreased) and continuously emit light, so that a so-called volume-like light emission display is provided, and a person who views this can recognize that the table has a big hit (fiber). . FIG. 3B shows the volume display unit 3.
0 is another example, and the display unit 30 subdivides the surface-emitting LEDs into a grid pattern and displays them more finely.
For example, if one cell of a go board is displayed for 1000 balls, in the example shown, 8000 balls are displayed, and each cell is vertically lit or continuously lit to allow dynamic display. Become. FIG. 3 (c) shows still another display unit. In this case, the digital display shows the number of payout balls or the number of carton boxes, the number of digits is increased, and dynamic display is possible by blinking display or the like. Becomes As other display methods, a liquid crystal display, a plasma display, a flash light emission fluorescent tube display, and the like can be used.

【0015】上記パチンコ台1による出玉のダイナミッ
クな表示を図2により説明する。まず遊技場に入った遊
技者が当該パチンコ台1を選んで、カード又は貨幣を出
入口105から投入し、払出・貸出スイッチ106によ
り貸出玉を選定する。するとこの貸出玉数は表示部10
7に示されるとともに払出口108からノズル109を
経て上皿110に送られる。上皿110内からのパチン
コ玉を遊技ハンドル111で弾き遊技する。出玉が上皿
110を経て下皿113に出玉が貯りきると、このパチ
ンコ玉を前板24上の所定位置に置かれた専用玉箱25
内に移し替える。移し替えの手段は、下皿113に設け
たレバー113aを作動させることで下皿113の底面
が開口し、この開口部分からパチンコ玉が落下して専用
玉箱25内に移し替えられる。
The dynamic display of payouts by the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. First, a player who has entered the game hall selects the pachinko machine 1, inserts a card or money from the entrance 105, and selects a lending ball with the payout / lending switch 106. Then, the number of borrowed balls is displayed
7 and is sent from the payout port 108 to the upper plate 110 via the nozzle 109. A pachinko ball from inside the upper plate 110 is played with the game handle 111 to play. When the balls are accumulated in the lower plate 113 via the upper plate 110, the pachinko balls are placed in a special ball box 25 placed at a predetermined position on the front plate 24.
Transfer to within. As a transfer means, the bottom surface of the lower plate 113 is opened by operating the lever 113a provided on the lower plate 113, and the pachinko balls fall from this opening portion and are transferred into the exclusive ball box 25.

【0016】斯かる移し替えが頻繁に行なわれると、例
えば大当り(フィバー)時には、専用玉箱25自体も満
杯となる。この際に、レバー25aを作動させて専用玉
箱25と玉計数器26間の玉通路26aを開口し、専用
玉箱25内のパチンコ玉を該玉通路26aを流通させて
玉計数器26により玉数を計量する。玉計数器26で計
量された玉は直接台間貸機101内に又は「パチンコ
島」20内に還元される。
If such transfer is performed frequently, for example, at the time of a big hit (fiber), the exclusive carton box 25 itself becomes full. At this time, the lever 25a is operated to open the ball passage 26a between the special ball box 25 and the ball counter 26, and the pachinko balls in the special ball box 25 are circulated through the ball path 26a, and the ball counter 26 Weigh the number of balls. The balls weighed by the ball counter 26 are returned directly to the stand lending machine 101 or to the “Pachinko Island” 20.

【0017】玉計数器26ではこの出玉情報を前述した
表示制御部30a(図3参照)に伝える。例えば900
0個相当の玉数情報が伝わると幕板部分に設けたボリュ
ーム表示部30では図例の如く3段目までの発光部(面
発LED)が連続して発光を繰り返す。これにより斯か
るパチンコ台1は大当り(フィバー)の台であることを
遊技者のみならず、遊技場全体に知らしめることなる。
よって遊技場の活況を内外に対し視覚的に示すことがで
きる。尚玉計数器26により計量された出玉数は、遊技
者の出玉獲得数として図示しないリーダ・ライタ部に記
憶される。そしてこの出玉獲得数から必要な玉数を上皿
110に戻す場合は、その必要な玉数に応じて払出・貸
出スイッチ106を押釦する。
In the ball counter 26, the payout information is transmitted to the display control unit 30a (see FIG. 3). For example 900
When the information on the number of balls corresponding to 0 is transmitted, the light emitting units (surface emitting LEDs) up to the third stage continuously emit light in the volume display unit 30 provided on the curtain plate portion as shown in the figure. As a result, the pachinko machine 1 informs not only the player but also the entire game arcade that the pachinko machine 1 is a big hit (fiber) machine.
Thus, the liveliness of the game hall can be visually shown to the inside and outside. The number of balls counted by the ball counter 26 is stored in a reader / writer (not shown) as the number of balls to be acquired by the player. Then, when returning the required number of balls to the upper plate 110 from the number of acquired balls, the payout / lending switch 106 is pressed according to the required number of balls.

【0018】一方遊技を終了(精算)する場合は終了ス
イッチを押釦することで出玉情報がカウンターに伝達さ
れるとともにリーダ・ライタ部により出玉獲得数がカー
ドに記憶され若しくはレシートにバーコード等印字され
る。そして本人の確認とともに前記カードに記憶され又
はレシートに印字された出玉数に応じてカウンターでの
景品交換が可能となる。従って玉箱をカウンター等に運
ぶ必要はない。
On the other hand, when ending the game (payment), the end switch is pushed to transmit the ball-out information to the counter, and the number of balls to be obtained is stored in the card by the reader / writer unit, or a bar code or the like is printed on the receipt. Printed. Then, the prize exchange at the counter becomes possible in accordance with the number of payouts stored in the card or printed on the receipt together with the confirmation of the person. Therefore, there is no need to carry the carton to a counter or the like.

【0019】図4乃至図12は、本発明に係わるボリュ
ーム表示部を説明するものである。図4の表示部は、幕
板22の上方に設けられたトップランプ風のボリューム
表示部31を示す。この表示部においては、1つのトッ
プランプ31aが例えば玉箱(3000個収容)1個分
を示し、上述したものと同様に各トップランプ31aが
連続的に点滅をくり返すことで大当りをダイナミックに
表現する。又同図中の表示部32は、トップランプ32
a自体は表示部31と同じであるが各トップランプ32
aを保持する架台32bが隣接する「パチンコ島」20
間に架設された所謂アーチタイプのものとなっている。
従ってこの架台32bのうちアーチ部分にもボリューム
表示部を設けることができる。
FIGS. 4 to 12 illustrate a volume display section according to the present invention. The display section of FIG. 4 shows a top lamp-like volume display section 31 provided above the curtain plate 22. In this display unit, one top lamp 31a indicates, for example, one carton (containing 3000 pieces), and the top lamp 31a continuously blinks repeatedly as in the above-described manner, thereby dynamically turning the big hit. Express. The display unit 32 in FIG.
a itself is the same as the display unit 31, but each top lamp 32
"Pachinko Island" 20 adjacent to the stand 32b holding the
It is a so-called arch type that is installed between them.
Therefore, a volume display section can be provided also in the arch portion of the gantry 32b.

【0020】図5に示すボリューム表示部33は、幕板
22と一体的に取付けられたもので、図2に示した表示
部をさらに細分割表示できる様にしたものである。しか
もこの表示部は、他のメッセージを伝える部分をも形成
している。又図6に示す各ボリューム表示部は「パチン
コ島」20の上部又は側部で立体的に表示しようと形成
されたものである。すなわち表示部34は、[状のアー
ム34aにより幕板22の前方に突出させたものであ
り、上述した表示部同様に各段状の発光部34bを連続
的に点滅させることで活況感あふれる表示を可能にして
いる。表示部35はL状アーム35aを幕板22の上方
から突出させて、その突出したバー35bの部分を発光
部35cにしている。
The volume display section 33 shown in FIG. 5 is mounted integrally with the curtain plate 22 so that the display section shown in FIG. 2 can be further subdivided and displayed. In addition, the display also forms a portion for transmitting another message. Further, each volume display section shown in FIG. 6 is formed so as to be displayed three-dimensionally on the upper part or side part of “Pachinko Island” 20. In other words, the display unit 34 is formed by protruding forward of the curtain plate 22 by means of a [-shaped arm 34a. Similar to the above-described display unit, each stepped light-emitting unit 34b is continuously turned on and off to provide a lively display. Is possible. The display unit 35 projects the L-shaped arm 35a from above the curtain plate 22, and uses the projected bar 35b as a light emitting unit 35c.

【0021】さらに表示部36はパチンコ台1と幕板2
2間に取付部36aを設け、この取付部36aから屈曲
自在にバー36bを取付けたものである。そしてバー3
6bを発光部にして玉箱数に対応して連続的に点滅をく
り返すものである。よって大当りが出て発光部の点滅が
始る際に、バー36bを前方に倒すことでより大くの表
示効果が得られる。図7に示す表示部37は、幕板22
の部分に縦長状に設けられた照光式のものである。この
表示部37においては、隣のパチンコ台1の表示部37
と接した状態に設けることで両隣のパチンコ台1がとも
に大当りとなったときに点滅する照光部分は倍以上の表
示効果を挙げることができる。図8乃至図11に示すボ
リューム表示部は、いずれも各パチンコ台1に対応して
設けられた椅子23に構成されたものである。そのうち
図8のボリューム表示部38は、椅子23の背もたれ2
3aに組込まれている。その為玉計数器等との電気的配
線は脚部23bを介して接続されている。
Further, the display unit 36 includes a pachinko machine 1 and a curtain plate 2.
A mounting portion 36a is provided between the two, and a bar 36b is mounted so as to be freely bent from the mounting portion 36a. And bar 3
The light-emitting portion 6b is used as a light-emitting portion, and continuously blinks in accordance with the number of ball boxes. Therefore, when the light emitting portion starts blinking due to a big hit, the bar 36b is tilted forward to obtain a larger display effect. The display unit 37 shown in FIG.
Is an illuminated type provided in a vertically long shape in the portion of the above. In this display unit 37, the display unit 37 of the next pachinko machine 1
When the pachinko machine 1 on both sides becomes a big hit, the illuminated portion that blinks when the pachinko machine 1 on both sides has a big hit can achieve a display effect more than doubled. Each of the volume display units shown in FIGS. 8 to 11 is configured on a chair 23 provided corresponding to each pachinko machine 1. Among them, the volume display section 38 of FIG.
3a. Therefore, the electrical wiring to the ball counter and the like is connected via the leg 23b.

【0022】図9では背もたれ23aに後付けされたボ
リューム表示部39を示す。このボリューム表示部39
は直立面39aと水平面39bとにより側面視略L状を
なし、その直立面39aが表示部分となっている。又玉
計数器等との電気的配線は前記と同様である。図10の
ボリューム表示部40は、椅子の脚部と一体的に形成さ
れたボックス40a内に複数のフラップ40bを横方向
回動自在に収納したものである。 従ってパチンコ台1
が大当りとなると、出玉数に応じた数のフラップ40b
がボックスの外方へ回動するとともに点燈する。尚この
表示部は脚部とは別個に形成して所謂後付けするもので
もよい。図11に示すボリューム表示部41は椅子23
の脚部23bと一体的に若しくは脚部23bに後付けさ
れる照光式の表示部である。斯かる表示部は、縦方向複
数段に分割され、各段数の照光は出玉数(玉箱数)に対
応する。又出玉計数器等の電気的配線は前記同様脚部2
3b,床下等を介して接続される。
FIG. 9 shows a volume display section 39 attached to the backrest 23a. This volume display section 39
Is substantially L-shaped in side view by the upright surface 39a and the horizontal surface 39b, and the upright surface 39a is a display portion. The electrical wiring to the ball counter and the like is the same as described above. The volume display section 40 shown in FIG. 10 has a plurality of flaps 40b rotatably stored in a box 40a formed integrally with the legs of the chair. Therefore, pachinko machine 1
Is a big hit, the number of flaps 40b according to the number of balls
Turns out of the box and lights up. In addition, this display part may be formed separately from the leg part and may be attached later. The volume display section 41 shown in FIG.
This is an illuminated display unit that is integrated with or later attached to the leg 23b. Such a display unit is divided into a plurality of stages in the vertical direction, and the illumination of each stage number corresponds to the number of payout balls (the number of ball boxes). The electrical wiring of the ball counter is the same as that of the leg 2
3b, connected under the floor.

【0023】図12に示す表示部は、床27内に埋め込
まれた(ビルトイン型の)ボリューム表示部42と、床
27上に貼り付けられた薄型のボリューム表示部43を
示すものである。いずれの表示部42,43も複数に区
画された照光部42a…,43a…を有し、出玉計数器
の出玉情報に応じて各区画数を照光させる。玉計数器等
との電気的配線は床27内に既め設けた配線ダクトを介
して行なわれる。
The display section shown in FIG. 12 shows a (built-in) volume display section 42 embedded in the floor 27 and a thin volume display section 43 stuck on the floor 27. Each of the display units 42 and 43 has a plurality of illuminating units 42a... 43a, and illuminates the number of each section according to the payout information of the payout counter. Electrical wiring to the ball counter and the like is performed via a wiring duct already provided in the floor 27.

【0024】上記各ボリューム表示部は、パチンコ台一
台当りの大当り(フィバー)を表示するものであるが、
図1に示す如く、島端のつま板21にボリューム表示部
44を設けて「パチンコ島」20全体の大当りを表現す
る方法がある。この場合各玉計数器からの出玉情報は、
各パチンコ台毎のボリューム表示部に伝達される丈でな
く、つま板21に設けボリューム表示部44にも伝えら
れる。従って遊技場入口近くのつま板21では、そこに
設けられたボリューム表示部により島全体の大当りが表
示されることになり、一段の集客効果が期待できる。以
上図2並び図4乃至図12より各ボリューム表示部を説
明したが、いずれの表示部においてもパチンコ台1の大
当りに応じて周りの遊技者も注視する状態にダイナミッ
クな表示が可能となる。
Each volume display section displays a big hit (fiber) per pachinko machine.
As shown in FIG. 1, there is a method of providing a volume display section 44 on the toeboard 21 at the island end to represent a big hit of the entire “Pachinko Island” 20. In this case, the payout information from each ball counter is
The height is not transmitted to the volume display unit of each pachinko machine, but is transmitted to the volume display unit 44 provided on the toeboard 21. Therefore, on the vamp 21 near the entrance of the game arcade, the big hit of the whole island is displayed by the volume display section provided there, and a further level of customer attracting effect can be expected. Each volume display section has been described with reference to FIG. 2 and FIGS. 4 to 12, but any of the display sections can perform dynamic display in a state in which a player around the periphery of the pachinko machine 1 also looks closely in response to the big hit of the pachinko machine 1.

【0025】[0025]

【発明の効果】以上説明した如く、本発明の出玉表示機
構を備えた遊技台は遊技台からの遊技媒体を玉箱に移し
替えるとともに、この玉箱の遊技媒体を媒体検出器によ
り計量して「島」内に還元するので、媒体検出器により
計量された媒体数を景品交換等のカウンターに明示すれ
ば良く、従前の如く重量の大きい複数の媒体収納箱(玉
箱)を、カウンターまで運ぶ必要はない。従って遊技者
の手間を煩すことなく又遊技場管理者の労働軽減に寄与
する。その上遊技者が獲得した媒体数(玉箱)に応じて
当該遊技台にはダイナミックな表示がなされるので、遊
技場内はもちろん、遊技場外にも場内(遊技機)の活況
を知らしめることになるので、所謂観客吸引効果が発揮
されて遊技場経営にも寄与することになる。
As described above, the gaming machine provided with the payout display mechanism of the present invention transfers the game medium from the gaming machine to the ball box, and measures the game medium in the ball box by the medium detector. Return to the “island”, the number of media measured by the media detector can be clearly indicated on the counter for prize exchange, etc., and a plurality of heavy media storage boxes (ball boxes) as before are sent to the counter. No need to carry. Therefore, it is possible to reduce the labor of the game arcade manager without bothering the player. In addition, a dynamic display is provided on the game console according to the number of media (ball boxes) obtained by the player, so that the liveliness of the game machine (game machine) can be notified not only inside the game space but also outside the game space. As a result, a so-called audience attraction effect is exhibited, which also contributes to the management of the amusement arcade.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技場内の「島」を説明する斜視図である。FIG. 1 is a perspective view illustrating an “island” in a game arcade.

【図2】遊技台と幕板と一体に設けたボリューム表示部
を説明する正面図である。
FIG. 2 is a front view illustrating a volume display unit provided integrally with the game console and a curtain plate.

【図3】表示部の構成とその表示制御を説明する図であ
る。
FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration of a display unit and display control thereof.

【図4】「島」上方に設けた表示部の例を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a display unit provided above an “island”;

【図5】幕板に取付けられた表示部の例を示す図であ
る。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a display unit attached to a curtain.

【図6】「島」上方,側部に設けた表示部の複数例を示
す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a plurality of examples of display units provided above and on the side of the “island”.

【図7】「島」側部に設けた表示部の例を示す図であ
る。
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a display unit provided on the “island” side.

【図8】椅子の背もたれと一体的に設けた表示部を示す
図である。
FIG. 8 is a diagram showing a display unit provided integrally with a backrest of a chair.

【図9】椅子の背もたれに後付けされた表示部の例を示
す図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a display unit attached to a back of a chair.

【図10】椅子の脚部に設けた表示部を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display unit provided on a leg of a chair.

【図11】椅子の脚部に設けた表示部の他例を示す図で
ある。
FIG. 11 is a diagram showing another example of the display unit provided on the leg of the chair.

【図12】床に設けられた表示部の例を示す図である。FIG. 12 is a diagram illustrating an example of a display unit provided on a floor.

【図13】従来の「島」を示す正面概略図である。FIG. 13 is a schematic front view showing a conventional “island”.

【図14】従来の遊技台と台間貸機を説明する図であ
る。
FIG. 14 is a diagram illustrating a conventional gaming table and a lending machine between stands.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技(パチンコ)台 20 島 22 幕板 23 椅子 23a 背もたれ 23b 脚部 25 玉箱 26 玉計数器 30〜43 ボリューム表示部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming (Pachinko) stand 20 Island 22 Curtain board 23 Chair 23a Backrest 23b Leg 25 Ball box 26 Ball counter 30-43 Volume display section

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 台間貸機を挟持するとともに前方に前板
を設けて遊技台列を構成する複数の遊技台であって、 前記各遊技台に対応する前板上に専用玉箱が載置され、
該専用玉箱からの遊技媒体を各遊技台毎に設けられた玉
計数器にて計量するものにおいて、 前記遊技台又は遊技台列には前記出玉計数器にて計量さ
れた出玉数に応じて出玉表示を行う出玉表示機構が備え
られたことを特徴とする遊技台。
1. A plurality of gaming tables that sandwich a machine-to-table lending machine and provide a front plate in the front to form a gaming table row, wherein a dedicated carton is mounted on a front plate corresponding to each of the gaming tables. Placed,
In the one in which the game medium from the dedicated ball box is weighed by a ball counter provided for each gaming table, the number of balls measured by the ball counter in the gaming table or the gaming table row is A game console comprising a payout display mechanism for displaying payouts in response to the display.
【請求項2】 前記出玉表示機構は、少なくとも専用玉
箱の箱単位毎に応じて表示部を増減させるボリューム表
示部からなることを特徴とする請求項1記載の遊技台。
2. The gaming table according to claim 1, wherein said payout display mechanism comprises a volume display section for increasing or decreasing a display section at least for each box of a dedicated carton box.
【請求項3】 前記ボリューム表示部は、前記遊技台上
方の幕板に設けられたことを特徴とする請求項2記載の
遊技台。
3. The game console according to claim 2, wherein the volume display section is provided on a curtain plate above the game console.
【請求項4】 前記ボリューム表示部は、遊技台に対応
した椅子に設けられたことを特徴とする請求項2記載の
遊技台。
4. The game console according to claim 2, wherein the volume display section is provided on a chair corresponding to the game console.
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