JP5560022B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠の前面に前扉体が開閉可能な状態で支持される遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that is supported on a front surface of a game board mounting frame to which a game board can be attached and detached in a state in which a front door body can be opened and closed.
従来のパチンコ遊技機は、通常、木枠の前面に、前枠と呼ばれ遊技盤を取り付けるための遊技盤取付枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられ、その遊技盤取付枠の前面に、遊技盤の前面を覆うように、ガラス板を装着したガラス枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられている。 Conventional pachinko gaming machines are usually attached to the front of a wooden frame, a front panel called a front panel, and a game board mounting frame for mounting the game board is openable and closable via a hinge. A glass frame fitted with a glass plate is attached via a hinge so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the game board.
近年、パチンコ遊技機では、その前面装飾を目立たせる目的で、ガラス枠の前面周縁部に多彩な色等で装飾した合成樹脂製のガラス板装飾枠を設けた構造のパチンコ遊技機が開発されている。ここで遊技施設では、遊技者の興味を引き集客性を向上させるために、通常、ある程度の期間で新台入替を行なうが、パチンコ遊技機の遊技盤が使用に伴って汚れ易いこと、及びパチンコ遊技機全体を新たなパチンコ遊技機に交換するには多くの費用が必要なことから、通常の新台入替は、遊技盤のみを交換することにより行なわれる。 In recent years, in pachinko machines, pachinko machines have been developed that have a glass frame decoration frame made of synthetic resin decorated in various colors on the front edge of the glass frame for the purpose of making the front decoration stand out. Yes. Here, in the gaming facility, in order to attract the player's interest and improve the customer-collection performance, the new machine is usually replaced for a certain period of time. However, the pachinko machine's game board tends to get dirty with use, and the pachinko game Since it takes a lot of money to replace the entire machine with a new pachinko machine, the normal replacement of a new machine is performed by exchanging only the game board.
このため、合成樹脂製のガラス板装飾枠を前面に有したパチンコ遊技機であっても、パチンコホールが新台入替えを行なう際には、遊技盤を新しいものと交換するのみで、ガラス板装飾枠は、従来のものを使用することになるため、遊技者には、新台入替の目新しさを感じさせにくいという問題があった。 For this reason, even if the pachinko machine has a glass plate decorative frame made of synthetic resin on the front side, when the pachinko hall is replaced with a new stand, it is only necessary to replace the game board with a new one. However, since the conventional one is used, there is a problem that it is difficult for the player to feel the novelty of the new stand replacement.
このことに対応して、特許文献1に記載のパチンコ遊技機では、遊技盤を取り付ける遊技盤取付枠と、この遊技盤取付枠の前面側に開閉可能に設けられ、周縁部に透光性を有する透光透明部を形成した前面装飾枠と、この前面装飾枠の後側に着脱可能な状態で配置し、周縁部に装飾を施した装飾部を有すると共に中央に遊技盤を外部から視認可能にする遊技盤視認用透明部を有したガラス板部材とを備え、前記前面装飾枠の周縁部の透光透明部から前記ガラス板部材の装飾部を見えるようにすることで、遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を簡単に新しくすることができる技術が開示されている。
Corresponding to this, in the pachinko gaming machine described in
一方、近年、パチンコ機の音響装置においては、正面側に1個又は2個のスピーカを設置し、予めROM(読み出し専用メモリ)に収められた遊技内容に合わせた音楽や効果音のデータを音声回路専用のマイクロプロセッサで制御処理を行い、その処理された音声信号を増幅器により増幅し出力側のスピーカから音声を発生させる構成が採用されている。このような従来の音響装置のスピーカの設置場所や音声発生方法については、パチンコ機本体の周辺要素であるために余り重要視されない傾向にあり、遊技者側からみても音声の高低、音の拡がり等の点が十分に配慮されていないという状況であった。このことに対応して特許文献2に記載のパチンコ機の音響装置においては、パチンコ機の前面枠に備えられた遊技球供給皿(上皿)の上部若しくは遊技球供給皿の上方の適宜箇所に第1スピーカの放音部を配置し、該遊技球供給皿の下方に第2スピーカの放音部を配置することで遊技に伴う音楽や効果音を高音部と低音部に分けてバランスよく発生させていた。
On the other hand, in recent years, in the sound device of a pachinko machine, one or two speakers are installed on the front side, and music and sound effect data according to game contents stored in advance in a ROM (read only memory) are voiced. A configuration is adopted in which control processing is performed by a circuit-dedicated microprocessor, and the processed sound signal is amplified by an amplifier and sound is generated from an output-side speaker. The speaker installation location and sound generation method of such a conventional acoustic device tend to be less important because they are peripheral elements of the main body of the pachinko machine, and the sound level and sound expansion are also seen from the player side. It was a situation where such points were not fully considered. Corresponding to this, in the sound device of the pachinko machine described in
上述のように従来のパチンコ遊技機では、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用した場合、前記装飾部が平面形状になり立体感に乏しく、前記装飾部に対して回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来のパチンコ機の音響装置においては、スピーカの放音部を配置位置が効率的でなく、遊技球供給皿の周囲のスペースを十分有効活用していなかった。 As described above, the conventional pachinko gaming machine has a structure in which the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board can be renewed individually corresponding to the model of the game board when the game board is replaced. When it is adopted, the decoration part has a planar shape and lacks a three-dimensional effect, and it is difficult to incorporate an effect device such as a rotating part or a light emitting part into the decoration part. Further, in the conventional sound device of a pachinko machine, the position of the sound emitting portion of the speaker is not efficient, and the space around the game ball supply tray is not fully utilized effectively.
本発明は、上記の問題に鑑み、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、遊技球供給皿の周囲のスペースを十分有効活用することができる遊技機を提供することを目的とする。 In view of the above problems, the present invention adopts a structure in which the decoration part for decorating the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board can be renewed individually corresponding to the model of the game board when the game board is replaced. In addition, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of sufficiently effectively utilizing the space around the game ball supply tray.
請求項1に記載の発明の遊技機は、枠状に形成された固定枠と、板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前面に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられた前扉体と、前記前扉体の前記遊技盤視認用透明窓より下側に設けられ、上側が開放した凹形状の遊技球供給皿が上部に形成されるとともに、当該遊技球供給皿の前方及び側方に略平面形状のパネル部が形成された受け皿ユニットと、前記受け皿ユニットの下部に設けられ、演出用の照明を行う下側電飾部と、前記受け皿ユニットの裏面側に取り付けられ、正面から音声を放音するスピーカと、管状に形成され、前記受け皿ユニットの内側に設けられ、前記スピーカの正面から放出される音声を後側の開口から導入し管路内に伝達させて前側の開口に導く音伝達管路と、前記受け皿ユニットの前記パネル部と前記下側電飾部の間に挟まれた状態で当該受け皿ユニットの前方及び側方の略全幅に亘って設けられ、裏側に前記音伝達管路の前側の開口が配置し、前記音伝達管路の前側の開口からの音声を前記受け皿ユニットの外側に向けて放音する放音部と、前記遊技球供給皿の底面に遊技球の入口となる上側の開口が設けられ、前記受け皿ユニットの下側に遊技球を排出する下側球排出口が設けられ、管路の中間部が前記スピーカの位置を回避する経路に設けられた遊技球排出管路と、を備えることを特徴とする。
前記遊技球排出管路は、前記スピーカの側方に配置していることを特徴とする(請求項2)。
前記遊技球排出管路の前記中間部は、前記放音部と前記スピーカの間の位置に配置していることを特徴とする(請求項3)。
前記遊技球排出管路の前記中間部は、前記スピーカの後方に配置していることを特徴とする(請求項4)。
前記スピーカは、所定の周波数より高い左右の音声をそれぞれ放音する左右のスピーカと前記所定の周波数以下の音声を放音可能な中間のスピーカとを備え、前記音伝達管路は、左右及び中間のスピーカからの音声をそれぞれ伝達する左右及び中間の音伝達管路を備え、前記放音部は、幅方向の左右両脇に設けられ左右の音伝達管路からの所定の周波数より高い左右の音声をそれぞれ放音する左右の高音放音と、当該左右の高音放音部の間の中間部に設けられ中間の音伝達管路からの前記所定の周波数以下の音声を放音可能な中間放音部とを備えることを特徴とする(請求項5)。
前記中間放音部及び前記左右の高音放音部は、上下方向が略同サイズの横長形状に形成されていることを特徴とする(請求項6)。
前記球皿側球排出管路の前記中間部は、前記左右及び中間のスピーカの内、隣り合う二つのスピーカの間の位置に配置していることを特徴とする(請求項7)。
前記遊技機は、立体形状で形成された演出役物を更に備え、前記遊技盤は、前記遊技領域の外側に前記演出役物が取付けられ、前記前扉体は、前記遊技領域視認用透明窓の外周より外側に透明性を有した透明収納部が形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納し、前記遊技領域視認用透明窓及び前記透明収納部は、前記透明窓及び前記透明収納部は、透明の素材により一体成形されていることを特徴とする(請求項8)。
Gaming machine of the invention described in
The game ball discharge conduit is arranged on a side of the speaker (Claim 2).
The intermediate portion of the game ball discharge conduit is disposed at a position between the sound emitting portion and the speaker (claim 3).
The intermediate portion of the game ball discharge conduit is disposed behind the speaker (claim 4).
The speaker includes left and right speakers that emit left and right sounds that are higher than a predetermined frequency, respectively, and an intermediate speaker that can emit sound that is equal to or lower than the predetermined frequency. Left and right and intermediate sound transmission conduits for transmitting sound from the respective speakers, and the sound emitting portions are provided on both the left and right sides in the width direction, and the left and right higher than the predetermined frequency from the left and right sound transmission conduits. An intermediate sound source that emits sound at a predetermined frequency or less from an intermediate sound transmission line provided in an intermediate part between the left and right high sound emission parts that emit sound respectively. And a sound part (claim 5).
The intermediate sound emitting portion and the left and right high sound emitting portions are formed in a horizontally long shape having substantially the same size in the vertical direction (Claim 6).
The intermediate portion of the ball tray side ball discharge conduit is arranged at a position between two adjacent speakers of the left and right and intermediate speakers (Claim 7).
The gaming machine further includes a stage effect formed in a three-dimensional shape, the game board has the stage combination attached to the outside of the game area, and the front door body is a transparent window for viewing the game area. is transparent housing part having transparency outside the outer periphery of forming, the transparent housing part the presentation won game in the housing at detachably state, before Symbol game area viewing window permeable Akiramado and the transparent housing portion The transparent window and the transparent storage portion are integrally formed of a transparent material (Claim 8).
従来、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくする技術では、前記装飾部が平面形状であり、立体感に乏しく、回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来のパチンコ機においては、スピーカの放音部を配置位置が効率的でなく、遊技球供給皿の周囲のスペースを十分有効活用していなかった。 Conventionally, in the technology of redecorating the decoration part for decorating the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board when replacing the game board individually corresponding to the model of the game board, the decoration part has a planar shape, and the three-dimensional effect is improved. It was scarce and it was difficult to incorporate production devices such as rotating parts and light emitting parts. Moreover, in the conventional pachinko machine, the arrangement position of the sound emitting part of the speaker is not efficient, and the space around the game ball supply tray is not sufficiently utilized.
これに対し、本発明では、前扉体には、透明性を有した透明収納部が前記遊技盤視認用透明窓の外周より外側に形成され、当該透明収納部には立体形状の演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、音声を放音する放音部は、前記受け皿ユニットの前記パネル部と前記下側電飾部の間に挟まれた状態で当該受け皿ユニットの略全幅に亘って設けられ、前記球皿側球排出管路は、管路の中間部が前記放音部に音声を導くスピーカの位置を回避する経路に設けられているので、遊技球供給皿の周囲のスペースを十分有効活用することができる。 On the other hand, in the present invention, a transparent storage part having transparency is formed on the front door body outside the outer periphery of the transparent window for visually recognizing the game board, and the transparent storage part has a three-dimensional effect. Can be inserted and removed as a decoration part so that the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visual recognition of the game board can be renewed individually for each game board model when replacing the game board The new structure can be used to enhance the three-dimensional appearance of the decoration part, making it easy to incorporate production equipment such as a rotating part and light-emitting part into the decoration part, and to make the player strongly feel the novelty of replacing the new stand. The sound emitting unit for emitting sound is provided across substantially the entire width of the saucer unit in a state of being sandwiched between the panel part and the lower illumination part of the saucer unit, The side ball discharge pipe has a speed at which the middle part of the pipe guides sound to the sound emitting part. Since is provided a path to avoid the position of the mosquito, it can be sufficiently effectively utilize the space around the game ball supply tray.
本発明によれば、前扉体には、透明性を有した透明収納部が前記遊技盤視認用透明窓の外周より外側に形成され、当該透明収納部には立体形状の演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、また、音声を放音する放音部は、前記受け皿ユニットの前記パネル部と前記下側電飾部の間に挟まれた状態で当該受け皿ユニットの略全幅に亘って設けられ、前記球皿側球排出管路は、管路の中間部が前記放音部に音声を導くスピーカの位置を回避する経路に設けられているので、遊技球供給皿の周囲のスペースを十分有効活用することができる。 According to the present invention, a transparent storage portion having transparency is formed on the front door body outside the outer periphery of the transparent window for viewing the game board, and the transparent storage portion is decorated with a three-dimensional stage effect. Since it is housed in a removable state as a part, a structure that can be renewed by individually changing the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visual recognition of the game board when replacing the game board In addition, the three-dimensional effect of the decorative part is enhanced, it is easy to incorporate a production device such as a rotating part and a light emitting part in the decorative part, and the player can strongly feel the novelty of replacing the new stand. The sound emitting unit for emitting sound is provided across substantially the entire width of the saucer unit in a state of being sandwiched between the panel part and the lower illumination part of the saucer unit, The side ball discharge pipe is a speaker whose middle part of the pipe leads the sound to the sound emitting part. Since is provided a path to avoid the position, it is possible to sufficiently effectively utilize the space around the game ball supply tray.
以下、本発明に第1の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
(1)第1の実施形態
図1乃至図10は本発明に係る第1の実施形態を示している。
図1は、本発明に係る第1の実施形態の遊技機1を示す斜視図である。図2は、遊技機1の分解斜視図である。図3は、遊技機1の正面図である。図4は、遊技機1の前扉体8を不透明にして示す斜視図である。図5は、図1の遊技機1の背面図である。図6は、遊技機1の斜め後方から見た斜視図である。図7は、遊技機1の右側方から見た断面の概略を示す説明図である。図8は、左側、中間及び右側の音伝達管路247L、247M、247R及びその周辺部を示す説明図である。図9は、左右及び中間の音伝達管路247L、247M、247Rと遊技球排出管路251の位置関係を示す斜視図である。図10は、遊技機1及びこれと接続する機材の回路構成を示すブロック図である。
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
(1) First Embodiment FIGS. 1 to 10 show a first embodiment according to the present invention.
FIG. 1 is a perspective view showing a
初めに遊技機1の全体構成の説明をする。
図1において、遊技機1は、固定枠(外枠)2と、遊技盤取付枠(内枠)3と、遊技盤セット4と、前扉セット5とから構成されている。
First, the overall configuration of the
In FIG. 1, a
固定枠2は、ホールにおいて遊技機1が配置される遊技島設備に固定されものであり、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成されている。
The fixed
遊技盤取付枠3は、枠状に形成され、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構11、12(図3参照)を介して固定枠2に開閉(片持ち横開き)可能に組付けられることで、前記固定枠2に対して開閉可能に支持されている。
The game
遊技盤取付枠3は、枠形状の内側に遊技盤セット4が着脱可能にセット保持されている。遊技盤セット4は、パチンコゲームを展開し得るものである。また、遊技盤取付枠3は、遊技機1の正面右側下部に配設されたシリンダ錠13及びこれと連動する後述の施錠装置161(図12参照)を利用して固定枠2に対して閉鎖状態に保持される。
The game
遊技盤取付枠3の正面側には、遊技盤取付枠3の前側面域に合わせた方形状の前扉セット5が横開き開閉及び着脱が可能に組付けられており、シリンダ錠13及びこれと連動する後述の施錠装置161(図12参照)を利用して遊技盤取付枠3の前面を覆う閉止状態で保持される。
On the front side of the game
図2において、固定枠2は、固定枠本体21の下部に装飾部材22がネジ止めにより取り付け固定される構造になっている。
遊技盤セット4は、遊技盤6と内側透明扉7とから構成されている。
前扉セット5は、前扉体8及び受皿ユニット9から構成されている。
In FIG. 2, the fixed
The game board set 4 includes a
The front door set 5 includes a
図1及び図2において、内側透明扉7は、ガラス板で形成された内側透明板81を枠部材82で保持した構造になっている。枠部材82の左辺には遊技盤6の遊技板40の左辺近傍の上下に取り付けられる蝶番83、84が設けられ、枠部材82の左辺には、遊技盤6のレール42の右側に形成された溝部89に係止する係止部85が形成されている。内側透明扉7は、遊技盤6の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。
1 and 2, the inner
図1及び図2において、前扉体8は、前記遊技盤取付枠3の前面側に開閉可能な状態で支持されている。前扉体8には、前記遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤セット4を視認可能にする透明性の遊技盤視認用透明窓61(図4参照)が設けられるとともに、透明性を有する透明収納部62(図4参照)が前記遊技盤視認用透明窓61の上側に形成され、当該透明収納部62には、遊技盤セット4側の立体形状の演出役物101が挿脱可能な状態で収納されるようになっている。当該透明収納部62は、演出役物101を外部から視認可能にする。前記遊技盤視認用透明窓61及び前記透明収納部62は、ポリカーボネート等の透明の素材により一体成形されている。
1 and 2, the
受皿ユニット9は、前記前扉体6の前記遊技盤視認用透明窓61より下側に設けられている。受皿ユニット9には、上側が開放した凹形状の遊技球供給皿71が形成されている。遊技球供給皿71は、前扉体8の球払出口64から払い出された遊技球を貯留して整列させる。
The
図7において、遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤セット4の遊技盤6は、基材となる遊技板40の前面に設けられた遊技領域41を内側透明扉7の内側透明板81を介して前記前扉体8の正面に臨ませている。
In FIG. 7, the
図1において、受皿ユニット9の右下方位置には、遊技盤取付枠3に設けられた発射部31(図2参照)を作動させる操作ハンドル65が配置されている。
In FIG. 1, an
操作ハンドル65は前扉体8から遊技者側へ突出し、前記発射部31(図2参照)の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。
The operation handle 65 protrudes from the
操作ハンドル65は前記発射部31(図2参照)を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材66を備えている。発射指示部材66は、操作ハンドル65の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、この回転に連動する発射ボリューム65a(図10参照)を有し、遊技者によって直接操作されているときに発射ボリューム65aの抵抗値によって発射部31(図2参照)に遊技球発射の指示を与える。また、操作ハンドル65には遊技者が発射指示部材66を直接操作していることを検出するタッチセンサ65b(図10参照)等が内蔵されている。操作ハンドル65に接触すると、操作ハンドル65に設けられているタッチセンサ65bが、操作ハンドル65に遊技者が触れたことを検知し、発射制御基板36(図6及び図10参照)にタッチ信号を送信する。発射制御基板36は、タッチセンサ65bからタッチ信号を受信すると、発射部31の発射用ソレノイド31a(図10参照)の通電を許可する。
The operation handle 65 includes a firing
発射部31の駆動によって発射された遊技球は、遊技盤セット4の遊技板40に取り付けられた外側及び内側のレール42、43間を上昇して遊技盤セット4の上部位置に達した後、遊技領域41内を落下する。遊技領域41には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。
After the game ball launched by the driving of the
遊技領域41の中央部分にはセンター役物44が配置されている。センター役物44には、例えば液晶表示器(LCD)を用いた画像出力装置45が配置されている。
A
画像出力装置45の下方には遊技球を受入れ可能な第1始動口46が配置され、第1始動口46の下方には一対の可動片47L、47R(図3参照)を有する第2始動口48が配置されている。第2始動口48は一対の可動片47L、47R(図3参照)が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第1始動口46よりも遊技球の受入れを容易にする。
A
画像出力装置45の左側には、遊技球の通過を検出し、第2始動口48を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート49が配置されている。入賞ゲート49の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数(例えば10個)の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口50a、50b、50c、50dが配置されている。遊技領域41の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口51が配置されている。
On the left side of the
図3において、遊技板40の右下には、主制御基板401(図10参照)に設けられた第1特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第1特別図柄表示装置52、及び主制御基板401(図10参照)に設けられた第2特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第2特別図柄表示装置53が配置されている。これら両表示装置52、53には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示装置52、53には複数のLEDが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってLEDが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたLEDが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。
In FIG. 3, in the lower right of the
特別図柄の変動表示中に第1始動口46、あるいは第2始動口48に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利(以下「保留球」という)が留保されている。この留保された保留球の数は第1特別図柄保留表示装置54及び第2特別図柄保留表示装置55に表示されている。
If a game ball enters the
特別図柄の変動表示中に入賞ゲート49に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示装置56が前記両表示装置52、53の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート49に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄表示装置57に表示されている。
When a game ball enters the winning
画像出力装置45は第1始動口46、または第2始動口48に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄(例えば「777」)が揃えば、大当たり遊技(長当たり遊技)を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技(長当たり遊技)が開始される。大当たり遊技(長当たり遊技)が開始されると、遊技領域41の下方に位置する大入賞口ユニット58における開閉扉59が一定時間、開放する動作を所定回数(例えば15回)繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
When the game ball enters the
大入賞口ユニット58は遊技盤セット4に設けられた大入賞口60を開閉する開閉扉59を開閉自在に支持し、開閉扉59が大入賞口60の前面(表面)側に位置した状態で、遊技盤セット4の背面に設置されている。開閉扉59は通常時には閉鎖して大入賞口60を閉塞しており、大入賞口60に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイド58b(図10参照)への通電により開閉扉59が開放して大入賞口60を開放させる。大入賞口60の開放時には、開閉扉59が遊技球を大入賞口60内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口60に遊技球が入球可能となる。
The big
センター役物44における画像出力装置45の上側及び側方(図1においては紙面右側)には、演出用の役物装置(以下、「演出用役物装置」という)91、92が配置されている。演出用役物装置91、92は例えばモータによって駆動されるようになっている。センター役物44における演出用役物装置91の上側には、遊技機1の商品名を模った電飾装置93が設けられている。
On the upper side and side (right side of the drawing in FIG. 1) of the
遊技板40の遊技領域41の上側には、板面を上方に延出させて延出部100が形成されている。延出部100の前面には、演出役物101が取り付けられている。演出役物101は、前扉体8が閉塞された状態で透明収納部62に収納され、外部から視認可能である。演出役物101には、発光ダイオードによる光源が設けられており、演出内容に応じて発光するようになっている。
図1において、受皿ユニット9の遊技球供給皿71の左側方、前方及び右側方には、斜め前方に傾斜する上側傾斜面部72L、72F、72Rが設けられている。前方の上側傾斜面部72Fの中央には、チャンスボタン73が配置されている。チャンスボタン73の操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタン73の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。遊技球供給皿71の右側方の側傾斜面部72Rには、複数のLEDの点灯によって情報の表示を行う表示部74が設けられている。表示部74の右側には、遊技球貸出装置(CR機)に関わる球貸しボタン75と、返却ボタン76が設けられている。
遊技機1は、図3に示す遊技球貸出装置(CR機)20が送受信可能に接続されるようになっている。遊技球貸出装置20は、プリペイドカード等の記録媒体の挿排口500を備え当該記録媒体に記録された金額の残高に応じて貸球の制御を行う。図1に示す表示部74は、前記記録媒体に記録された金額の残高の情報を表示する。
On the upper side of the
In FIG. 1, upper inclined surface portions 72 </ b> L, 72 </ b> F, 72 </ b> R that are inclined obliquely forward are provided on the left side, the front side, and the right side of the game
The
図1において、左側方の上側傾斜面部72Lの左横には、段部77Lを介して下側に配置する下側傾斜面部78Lがけ設けられている。前方の上側傾斜面部72Fの手前には、段部77Fを介して下側に配置する下側傾斜面部78Fがけ設けられている。右側方の上側傾斜面部72Rの右横には、段部77Rを介して下側に配置する下側傾斜面部78Rが設けられている。下側傾斜面部78L、78F、78Rは、斜め前方に傾斜する。
In FIG. 1, a lower
また、表示部74の左側には、整列路79が設けられている。整列路79は、遊技球供給口80に向けて下方にわずかに傾斜しており、遊技球供給皿71からの遊技球を整列させて遊技球供給口80に導く。
An
表示部74の前側には、第1の球抜きボタン201が設けられており、第1の球抜きボタン201を手動で押し続けることにより、整列路79の先端に設けた開閉板を移動させて第1の球皿側球排出口202を開放し、遊技球供給皿71に貯留された遊技球を球抜きして後述の遊技球排出管路251(図9参照)を介して下側球排出口203に送るようにしている。下側球排出口203から排出される遊技球は、通常、ドル箱と呼ばれる遊技球収納箱に受け止められ収納される。
A first
上側傾斜面部72Fの左側部には、第2の球抜きボタン208が設けられており、第2の球抜きボタン208を手動で押し続けることにより、遊技球供給皿71の底面の左側部に設けた開閉板を移動させて第2の球皿側球排出口209を開放し、遊技球供給皿71に貯留された遊技球を球抜きして後述の遊技球排出管路251(図9参照)を介して下側球排出口203に送るようにしている。
A second
受皿ユニット9には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力する左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32R(図8参照)が組み込まれている。
The
受皿ユニット9の前面には、遊技盤取付枠3に設けられた左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32R(図8参照)からの音声の放出を行う左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204Rが設けられている。
On the front surface of the
図8に示す左右のスピーカ32L、32Rは高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、後述する特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。中間のスピーカ32Mは高音・中音・低音の領域に加えて重低音を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、リーチ等の特別演出時には重低音を出力するように制御されている。
The left and
受皿ユニット9の下部には、演出用の照明を行う前記下側電飾部205が設けられている。前記下側電飾部205は、透明部206の内側に演出用の照明を行う電飾装置207を設けたものである。
In the lower part of the
左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204Rは、前記受皿ユニット9の前記下側傾斜面部78L、78F、78Rと前記下側電飾部205の間に挟まれた状態で当該受け皿ユニット9の略全幅に亘って設けられ、音声を放音する。
The left, middle, and right
図4において、前扉体8の遊技盤視認用透明窓61は、板面が前方に向いた平面形状に形成されている。透明収納部62は、横長に形成され、板面が前側斜め下方に向いた平面形状の中間部211の左右に、傾斜面部212、213が設けられている。傾斜面部212、213は、右斜め下側前方及び左斜め下側前方を向いている。
In FIG. 4, the game board visualizing
以下、図5及び図6を用いて遊技機1の背面側について説明する。
図5及び図6において、遊技機1の裏面の上部には、遊技球を貯留する貯留タンク33が設置されており、貯留タンク33は、遊技機1の裏面の左側の上部賞球ケース34に覆われた払出装置35に接続されている。賞球ケース34は、遊技球通路を介して入球に基づく賞球(景品)としての遊技球や球貸し要求に基づく遊技球を遊技者に払い出す。払出装置35は、例えばステッピングモータ等の駆動部31b(図10参照)が駆動することによって、賞球または貸し球としての遊技球を1個ずつ遊技者に払い出す。
Hereinafter, the back side of the
5 and 6, a
遊技機1の裏面の払出装置35の下側には、発射制御基板36及び払出制御基板37が前後に並べた状態で取り付けられている。発射制御基板36及び払出制御基板37は、基板ケース301により収納されている。
A
遊技機1の裏面の払出制御基板37の右側には、基板ケース302に収納された電源基板38が取り付けられている。遊技機1の裏面の払出制御基板37の上側には、払出情報出力端子板39が設けられている。払出情報出力端子板39は、基板ケース301により収納されている。
A
貯留タンク33、賞球ケース34、払出装置35、発射制御基板36、払出制御基板37及び電源基板38は、遊技盤取付枠3側に固定されている。
The
遊技機1の裏側の電源基板38の上側には、基板ケース411に収納され主制御基板401が設けられる。遊技機1の裏側の主制御基板401と貯留タンク33の間には、基板ケース413に収納され背面カバー412で覆われた演出制御基板402が設けられている。遊技機1の裏側の演出制御基板402の左側下方には、遊技情報出力端子板403が取り付けられている。
A
主制御基板401、演出制御基板402、遊技情報出力端子板403、基板ケース411、413及び背面カバー412は、遊技盤セット4側に取り付けられている。
The
図1及び図7において、内側透明扉7は、遊技盤6の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。
次に、左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204R及びその内部構造を詳細に説明する。
1 and 7, the inner
Next, the left, middle, and right
図8において、左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204Rの内側には、左側、中間及び右側の音伝達管路247L、247M、247Rの出力側開口部512L、512M、512Rが取り付けられている。左側、中間及び右側の音伝達管路247L、247M、247Rの入力側開口部511L、511M、511Rには、スピーカ32L、32M、32Rが配置する。左側、中間及び右側の音伝達管路247L、247M、247Rは、合成樹脂を金型により成形したものである。左側、中間及び右側の音伝達管路247L、247M、247Rは、上方から見て出力側に向かって拡開し、側方から見て出力側に向かって絞り込まれ滑らかに蛇行して湾曲するホーン形状になっており、スピーカ32L、32M、32Rからの音声をそれぞれ効率よく横長形状の左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204Rに導くようになっている。左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204Rは、横長形状に形成された金属製のメッシュ513を縦長形状の仕切り514、515で左側、中間及び右側の領域に分割することで形成されている。
In FIG. 8,
図9において、遊技球排出管路251は、上側の左右の管路252、253と、中間管路254と、下側管路255とから構成されている。
In FIG. 9, the game
左の管路252は、左側端部に第2の球皿側球排出口209が設けられ、左側端部から右側に向かって下側に傾斜し、中間管路254の上端に繋がっている。
The
右の管路253は、右側端部に第1の球皿側球排出口202が設けられ、左側端部から左側に向かって下側に傾斜し、中間管路254の上端に繋がっている。
The
中間管路254は、下方に行くに従い後方に向かって湾曲し中間のスピーカ32Mの左側方に配置している。中間管路254の下端は、下側管路255の上端に繋がる。下側管路255は、電飾装置207の後側において、下方に行くに従い前方に向けて蛇行して中間の音伝達管路247Mの下側を通り下側球排出口203に繋がる。
The
第1の球皿側球排出口202に流れた遊技球は、右の管路253、中間管路254、下側管路255を介して下側球排出口203から排出される。第2の球皿側球排出口209に流れた遊技球は、左の管路252、中間管路254、下側管路255を介して下側球排出口203から排出される。
The game ball that has flowed to the first ball tray side
(制御手段の内部構成)
次に、図10を用いて遊技の進行を制御する制御手段について説明する。
図10において、遊技機1の制御手段は、主制御基板401、演出制御基板402、払出制御基板37、ランプ制御基板404及び画像制御基板405から構成されている。
(Internal structure of control means)
Next, control means for controlling the progress of the game will be described with reference to FIG.
In FIG. 10, the control means of the
主制御基板401は遊技の基本動作を制御する。この主制御基板401は、メインCPU401a、メインROM401b、メインRAM401cを備えている。メインCPU401aは、各検出センサやタイマからの入力信号に基づいて、メインROM401bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示装置を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板に所定のコマンドを送信したりする。メインRAM401cは、メインCPU401aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
The
前記主制御基板401の入力側には、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、第1大入賞口検出センサ58a、入賞ゲート検出センサ49a及び一般入賞口検出センサ50eが接続されている。これら各センサ46a、48a、58a、49a、50eは、それぞれ対応する検出信号を主制御基板401に送信する。
Connected to the input side of the
主制御基板401の出力側には、第2始動口48の一対の可動片47L、47Rを動かす第2始動口開閉ソレノイド48b、大入賞口ユニット58の大入賞口開閉扉59を動かす大入賞口開閉ソレノイド58bが接続されている。主制御基板401は、出力ポート(図示せず)を介して各ソレノイド48b、58bを制御する信号を各ソレノイド48b、58bに送信する。また、主制御基板401の出力側には、第1特別図柄表示装置52、第2特別図柄表示装置53及び普通図柄表示装置56が接続されるとともに、第1特別図柄保留表示装置54、第2特別図柄保留表示装置55及び普通図柄保留表示装置57が接続されている。主制御基板401は、出力ポート(図示せず)を介して各表示装置52、53、54、55、56、57を制御する信号を各表示装置52、53、54、55、56、57に送信する。また、主制御基板401は、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、一般入賞口検出センサ50e及び第1大入賞口検出センサ58aの検出結果に基づき、各入球口(第1始動口46、第2始動口48、普通入賞口50a、50b、50c、50d、大入賞口60)に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出させる賞球要求信号を払出制御基板37に送信する。
On the output side of the
さらに、主制御基板401の出力側には遊技情報出力端子板403が接続されている。主制御基板401は、出力ポートを介して、所定の遊技に関する情報(以下、遊技情報という)が変換された外部信号を遊技情報出力端子板403に送信する。遊技情報出力端子板403には遊技機1の外側に設けられた遊技情報表示装置10及び遊技店のホールコンピュータが接続されており、遊技情報出力端子板403からは前記の所定の遊技情報(外部信号)が遊技情報表示装置10及びホールコンピュータに送信される。遊技者には、所定の遊技情報が遊技情報表示装置10で出力(表示)されることで、遊技機(台)選びの判断材料が提供されることになる。一方、遊技店は、前記所定の遊技情報がホールコンピュータに接続された表示装置やプリンターで出力(表示・印刷)されることで、各遊技機の稼働状況を把握することができる。
Further, a game information
演出制御基板402は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御基板402は、サブCPU402a、サブROM402b、サブRAM402cを備えており、主制御基板401に、当該主制御基板401から演出制御基板402への一方向に通信可能に接続されている。また、演出制御基板402の入力側には、チャンスボタン検出スイッチ73aが接続されている。演出制御基板402には、チャンスボタン73に操作が行われたことを示す演出ボタン検出信号がチャンスボタン検出スイッチ73aから送信される。
The
サブCPU402aは、主制御基板401から送信されたコマンド、または、前記チャンスボタン検出スイッチ73aや図示しないタイマからの受信信号に基づいて、サブROM402bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、コマンドをランプ制御基板404や画像制御基板405に送信する。サブRAM402cは、サブCPU402aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
The
払出制御基板37は、遊技球の発射制御と遊技球の払い出し制御とを行う。この払出制御基板37は、払出CPU37a、払出ROM37b、払出RAM37cを備えており、主制御基板401及び発射制御基板36に対して、双方向に通信可能に接続されている。
The
払出CPU37aの入力側には、払出装置35において遊技球が払い出されたか否かを検知する払出球計数スイッチ35aが接続されている。払出CPU37aは、払出球計数スイッチ35aからの払出球検知信号とタイマからの受信信号とに基づいて、払出ROM37bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータを主制御基板401に送信する。
On the input side of the payout CPU 37a, a payout
払出制御基板37の出力側には、貯留タンク33から所定数の遊技球を遊技者に払い出すための払出装置35の払出駆動部35bが接続されている。払出CPU37aは、主制御基板401から送信された賞球要求信号に基づいて、払出ROM37bから所定のプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、払出装置35を制御して所定の遊技球を遊技者に払い出す。このとき、払出RAM37cは、払出CPU37aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
On the output side of the
また、払出CPU37aは、遊技機1の外側に設けられた遊技球貸出装置(カードユニット)20が払出制御基板37に接続されているか否かを確認し、遊技球貸出装置20が接続されていれば、発射制御基板36に遊技球を発射させることを許可する発射制御データを送信する。
The payout CPU 37a checks whether or not the game ball lending device (card unit) 20 provided outside the
発射制御基板36は、払出制御基板37から発射制御データを受信すると発射部31(図2参照)による発射の許可を行う。そして、操作ハンドル65(図1参照)に設けられたタッチセンサ65bからのタッチ信号と発射指示部材66(図1参照)に連動する発射ボリューム65aからの入力信号とを読み出し、発射部31(図2参照)の発射用ソレノイド31aを通電制御し、遊技球を発射させる。
When the
第1の実施形態では、発射用ソレノイド31aの回転速度は、発射制御基板36に設けられた水晶発振器の出力周期に基づく周波数から、約99.9(回/分)に設定されている。これにより、1分間における発射遊技数は、発射用ソレノイド31aが1回転する毎に1個発射されるため、約99.9(個/分)となる。
In the first embodiment, the rotational speed of the firing
ランプ制御基板404は、前記各基板と同様に、ランプCPU404a、ランプROM404b、ランプRAM404cを備えており、遊技盤2に設けられた電飾装置93、205及び演出役物101の発光ダイオードを点灯制御する。また、演出用役物装置91、92を作動させるソレノイドやモータ等の駆動源を通電制御する。このランプ制御基板404は、演出制御基板402に接続されており、演出制御基板402から送信されたコマンドに基づいて、前記の各制御を行うこととなる。
The
画像制御基板405は、少なくとも画像出力装置45に表示される動画や静止画等の画像を制御する画像制御部405Bと、左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32Rから出力される音を制御する音声制御部405Cと、画像制御部405B及び音制御部405Cを統括制御する統括部405Aとを有する。
The
画像制御基板405の統括部405Aは、演出制御基板402から送信される演出確定コマンドを受信し、統括部405Aの統括CPU405A1が画像出力装置45に表示される画像の制御及び左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32Rから出力される音の制御を行う。統括ROM405A2には、当該統括CPU405A1の実行する制御プログラムが記憶されている。統括CPU405A1は、統括ROM405A2が接続されるとともに、統括RAM405A3が接続されており、統括CPU405A1の動作に必要な制御プログラムが読み出されるようになっている。
The
また、統括CPU405A1は、画像制御部405Bの画像CPU405B1、及び、音制御部405Cの音CPU405C1に接続される。画像CPU405B1は画像出力装置45に表示させる画像に対応する画像信号を生成し、生成した画像信号を画像出力装置45の駆動回路に送信する。一方、音CPU405C1は、左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32Rから出力させる音に対応する音信号を生成し、生成した音信号を左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32Rの駆動回路に送信する。
The overall CPU 405A1 is connected to the image CPU 405B1 of the
画像CPU405B1には、画像ROM405B2が接続されている。画像ROM405B2には、画像CPU405B1の実行する制御プログラムが記憶されている。画像ROM405B2からは、画像CPU405B1の動作に必要な制御プログラムが画像CPU405B1の制御により読み出されるようになっている。また、画像CPU405B1は、画像出力装置45に表示する、例えば背景、キャラクタ、装飾図柄等の画像に係る画像データも予め記憶されている。また、画像CPU405B1は、生成した画像信号を展開して記憶させる画像RAM405B3にも接続されている。
An image ROM 405B2 is connected to the image CPU 405B1. The image ROM 405B2 stores a control program executed by the image CPU 405B1. From the image ROM 405B2, a control program necessary for the operation of the image CPU 405B1 is read out under the control of the image CPU 405B1. The image CPU 405B1 also stores in advance image data relating to an image such as a background, a character, a decorative design, and the like displayed on the
なお、画像CPU405B1は、画像出力装置45に対して、背景画像表示処理、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理など各種画像処理を実行するが、背景画像、装飾図柄画像、キャラクタ画像は、画像出力装置45の表示画面上において重畳表示される。すなわち、装飾図柄画像やキャラクタ画像は背景画像よりも手前に見えるように表示される。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Zバッファ法など周知の陰面消去法により各画像データのZバッファのZ値を参照することで、図柄画像を優先して画像RAM405B3に記憶させる。
The image CPU 405B1 executes various image processing such as background image display processing, decorative design display processing, and character image display processing on the
一方、音CPU405C1にも、音声ROM405C2が接続されている。音声ROM405C2には、音CPU405C1の実行する制御プログラムが記憶されている。音声ROM405C2からは音405C1の動作に必要な制御プログラムが音CPU405C1の制御により読み出されるようになっている。音405C1には、左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32Rから出力される音の音データも予め記憶されている。また、音CPU405C1は、生成した音信号を展開して記憶する音RAM405C3にも接続されている。
On the other hand, the sound ROM 405C2 is also connected to the sound CPU 405C1. The sound ROM 405C2 stores a control program executed by the sound CPU 405C1. A control program necessary for the operation of the sound 405C1 is read from the sound ROM 405C2 under the control of the sound CPU 405C1. The sound 405C1 also stores sound data of sounds output from the left, middle, and
一方、上述の遊技情報出力端子板403は、主制御基板401において生成された外部信号を遊技店のホールコンピュータ及び遊技情報表示装置10に伝達するための中継的な基板である。第1の実施形態においては、遊技情報出力端子板403は出力側で遊技情報表示装置10にのみ直接接続されており、遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されている。遊技情報出力端子板403は、主制御基板401と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
On the other hand, the game information
なお、第1の実施形態では遊技情報出力端子板403は遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されているが、遊技情報出力端子板403から遊技情報表示装置10及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、遊技情報出力端子板403はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置10に接続される構成でもよい。
In the first embodiment, the game information
上述の払出情報出力端子板39は、払出制御基板37において生成された、賞球払出個数を示す賞球要求信号及び貸し球払出個数を示す球貸要求信号をホールコンピュータに出力するための中継的な基板である。第1の実施形態においては、払出情報出力端子板39も遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されている。払出情報出力端子板39は、払出制御基板37と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
The above-mentioned payout information
なお、第1の実施形態では払出情報出力端子板39は遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されているが、払出情報出力端子板39から遊技情報表示装置10及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、払出情報出力端子板39はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置10に接続される構成でもよい。
In the first embodiment, the payout information
電源基板38は、コンデンサからなるバックアップ電源を備えており(図示せず)、遊技機に供給する電源電圧を監視し、電源電圧が所定値以下となったときに、電断検知信号を主制御基板401に出力する。より具体的には、電断検知信号がハイレベルになるとメインCPU401aは動作可能状態になり、電断検知信号がローレベルになるとメインCPU401aは動作停止状態になる。バックアップ電源はコンデンサに限らず、例えば、電池でもよく、コンデンサと電池とを併用して用いてもよい。
The
以下、遊技機1の各部材について詳細に説明する。
図11乃至図19は本発明に係る第1の実施形態を示し、図11は、固定枠2の分解斜視図である。図12は、遊技盤取付枠3の斜視図である。図13は遊技盤セット4の斜視図である。図14は、前扉体8の右斜め前方から見た斜視図である。図15は、前扉セット5の右斜め後方から見た斜視図である。図16は、固定枠2と遊技盤取付枠3を組み立てた状態の斜視図である。図17は、固定枠2と遊技盤取付枠3を組み立て遊技盤取付枠3に遊技盤セット4を取り付けた状態の斜視図である。図18は、固定枠2から遊技盤取付枠3を開いた状態の遊技機1の斜視図である。図19は、遊技盤取付枠3から前扉セット505を開いた状態の遊技機1の斜視図である。
Hereinafter, each member of the
11 to 19 show a first embodiment according to the present invention, and FIG. 11 is an exploded perspective view of the fixed
まず、固定枠2について詳細に説明する。
図11において、第1の実施形態における固定枠2は、固定枠本体21と、装飾部材22と、ネジ23、23とから構成されている。
First, the fixed
In FIG. 11, the fixed
固定枠本体21は、例えば上下辺部111、112がアルミ製の板材121、122と木製の板材123、124が重ねて構成され、左右側辺部113、114がアルミ製の板材125、126により構成され、これら各板材が小ネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
The fixed frame
左側辺部113の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸受片131及び下軸受片132がそれぞれ設けられている。当該上軸受片131及び下軸受片132にて、図16に示すように、遊技盤取付枠3の上下部が回動可能に支持されており、これにより遊技盤取付枠3が開閉可能となる。
At the upper and lower ends of the
図11において、右側辺部114の枠内側面の上部及び下部には、遊技盤取付枠3に設けられた後述する施錠装置161(図12参照)の内枠鉤部163、164(図12参照)に対応して、上下一対の鉤受部133、134が設けられている。これにより、固定枠2に対して遊技盤取付枠3が閉じられた状態で、内枠鉤部163、164は、当該鉤受部133、134に係止される。
11, on the upper and lower portions of the inner side surface of the
さらに、固定枠2の下辺部112には、樹脂製の装飾部材22がネジ23、23によりネジ止め固定されている。装飾部材22の前面上側には、前方を向く垂直面部141が設けられている。装飾部材22の前面下側には、前側斜め下方を向く傾斜面部142が設けられている。
Further, a resin
次に、遊技盤取付枠3を詳細に示す。
図12において、遊技盤取付枠3は、外形が矩形状をなす樹脂ベース151を主体に構成されており、当該樹脂ベース151の中央部には略四角形状の部品挿入孔152が形成されている。
Next, the game
In FIG. 12, the game
部品挿入孔152には、図6に示した遊技盤セット4の主制御基板401、演出制御基板402、遊技情報出力端子板403、基板ケース411、413及び背面カバー412が挿入される。
The
図12において、当該樹脂ベース151の部品挿入孔152の前側には、遊技盤セット4の遊技板40が内側に挿入される枠状部153が形成されている。
In FIG. 12, a frame-
枠状部153は、上壁154、下壁155、左側壁156、右側壁157からなる内側四面によって略長方形状の囲繞空間が形成され、この囲繞空間に図2に示す遊技盤セット4(図13参照)が固定される。遊技盤セット4を固定する手段として、枠状部153の左側壁156の枠形状内側面の上下部には、遊技盤止め具158a、158bが設けられており、上壁154および下壁155のそれぞれ右側壁157寄りには遊技盤固定具159、160が設けられている。
The frame-shaped
遊技盤取付枠3に遊技盤セット4を固定する場合、図17に示すように、遊技盤セット4の遊技板40の左辺が遊技盤止め具158a、158bに嵌入され、遊技盤セット4の遊技板40の右上コーナー及び右下コーナーが遊技盤固定具159、160により押さえつけられる。
When the game board set 4 is fixed to the game
遊技盤取付枠3に固定された遊技盤セット4は、遊技盤固定具159、160を操作することで遊技盤取付枠3からの取り外しが可能になる。
The game board set 4 fixed to the game
図12に示すように、遊技盤取付枠3の右面には、施錠装置161が設けられている。施錠装置161は、前方に設けられた内枠鉤部162と、後方に設けられた内枠鉤部163、164とを備え、前方に設けられた連動用突起部165、166の動作に連動して内枠鉤部162、163、164が上下にスライドするようになっている。連動用突起部165、166は、前扉セット5のシリンダ錠13のロータと連動するスライド部14(図15参照)により作動される。
As shown in FIG. 12, a
作業者がシリンダ錠13(図4参照)の鍵穴に鍵を挿入して時計回りに操作した場合、前扉セット5(図15参照)のスライド部14(図15参照)が中間部から下側にスライドし、図12に示す施錠装置161の連動用突起部165が下側にスライドして内枠鉤部163、164が下側に押し下げられて、内枠鉤部163、164による当該鉤受部133、134(図11参照)の係止が解除して固定枠2に対して遊技盤取付枠3が図18に示すように開放可能になる。
When the operator inserts the key into the keyhole of the cylinder lock 13 (see FIG. 4) and operates it clockwise, the slide portion 14 (see FIG. 15) of the front door set 5 (see FIG. 15) is lowered from the middle portion. 12, the interlocking
作業者がシリンダ錠13(図4参照)の鍵穴に鍵を挿入して反時計回りに操作した場合、前扉セット5のスライド部14(図15参照)が中間部から上側にスライドし、図12に示す施錠装置161の連動用突起部166が上側にスライドして内枠鉤部162が上側に押し上げられて、内枠鉤部162による鉤受部15(図15参照)の係止が解除して遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が図19に示すように開放可能になる。
When the operator inserts a key into the keyhole of the cylinder lock 13 (see FIG. 4) and operates it counterclockwise, the slide portion 14 (see FIG. 15) of the front door set 5 slides upward from the intermediate portion. The interlocking
また、遊技盤取付枠3の右下側の内側面には、前扉セット5の前扉体8から延出するハーネス243を保持するフック167が設けられている。遊技盤取付枠3の右下側には、ハーネス243を遊技盤取付枠3の裏側へ挿通させる貫通部168が設けられている。
Further, a
遊技盤取付枠3の左側辺部の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170がそれぞれ設けられている。上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170には、それぞれ軸171、172が設けられている。軸171、172は、固定枠2(図11参照)の上軸受片131及び下軸受片132にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170は、図19に示すように前扉セット5の前扉体8の上下部を回動可能に支持するようになっている。
At the upper and lower ends of the left side portion of the game
以下、遊技盤セット4の遊技盤6について詳細に説明する。
図13において、遊技盤6は、合板の前面に樹脂シートを貼り付けた構造の遊技板40にセンター役物44等の各種所物や遊技釘427を配置したものである。
Hereinafter, the
In FIG. 13, the
遊技盤6の前面には、遊技領域41が形成されている。
センター役物44は、前記遊技領域41の中央に設けられ、開口部422が形成された枠部材421を主要構成とする前側ユニット420を有し、当該開口部422の背面側に画像出力装置45が配置されている。画像出力装置45の開口部422から露出する部分は、画面423となっている。
A
The
センター役物44の枠部材421の上側中央の若干左寄りには、曲面部424(図3参照)が設けられており、遊技領域41は、この曲面部424から左右に分岐して左打ち用の遊技領域425と勢いが付きすぎた遊技球を減速させて回収口51に導く線路426に分けられている。
A curved surface portion 424 (see FIG. 3) is provided slightly to the left of the upper center of the
左打ち用の遊技領域425には、多数本の遊技釘427とともに、入賞ゲート49、普通入賞口50a、50b、50c、50d、風車428、第1始動口46、第2始動口48、大入賞口ユニット58等が配置されている。大入賞口ユニット58は、遊技板40を貫通する取付孔に取り付け固定される。
In the left-
一方、枠部材421の左側壁431には、左打ち用の遊技領域425を落下する遊技球が付近の遊技釘427の誘導により比較的低い確率で突入するワープ経路432が設けられている。
On the other hand, the
枠部材421の下壁433の正面側の上面には、ワープ経路432を通過した遊技球が転がるステージ面434が形成されている。ステージ面434の中央には遊技球を第1始動口46に誘導する誘導孔435の入り口436が設けられている。誘導孔435の出口437は、第1始動口46の上方に位置する。ステージ面434の手前には、ステージ面434から転落した遊技球が転がるステージ面438が形成されている。ステージ面438の中央には、遊技球を第1始動口46に誘導する誘導溝439が形成されている。
On the upper surface on the front side of the
枠部材421の左側壁431、下壁433、右側壁440、上壁441により囲まれる領域は、上述の開口部422となっている。
A region surrounded by the
遊技球は、通常の遊技状態で、曲面部424よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域425に導かれ、遊技釘427や風車428に衝突しながら、あるものは、ワープ経路432、ステージ面434及び誘導孔435を通過し第1始動口46に落下し、また、あるものは、ステージ面438及び誘導溝439を通過し第1始動口46に落下し、また、あるものは、ワープ経路432を介さず直接下方に落下し、普通入賞口50a、50b、50c、50dまたは第1始動口46に入賞し、また、あるものは、アウト球として回収口51に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤セット4の裏面(背面)側に排出される。
In a normal gaming state, the game ball falls to the lower left side with respect to the
遊技板40の上側の延出部100の前面には、刀をデザインした立体形状の演出役物101が延出部100の後ろ側からのネジ止めにより取り付けられている。
On the front surface of the extending
演出役物101の中央には、刀の刃をデザインした発光部451が設けられている。発光部451の内部には、複数の発光ダイオード452が設けられている。複数の発光ダイオード452は、ハーネス453を介して背面カバー412内に設けられたランプ制御基板404(図10参照)に接続されており、遊技機1の演出内容に応じて各種発光パターンで発光するようになっている。
A
遊技盤6のレール42の右側には、合成樹脂により左右の幅を広げた幅広部88形成され、この幅広部88の右面には、内側透明扉7の係止部85が係止する溝部89が形成されている。
On the right side of the
以下、前扉体8と受皿ユニット9について詳細に説明する。
図14において、前扉体8の遊技盤視認用透明窓61の下側には、不透明部68が設けられている。不透明部68の表面の左側には、球払出口64が設けられる。
Hereinafter, the
In FIG. 14, an
図15において、不透明部68の裏面側には、球払出口64に繋がる遊技球ガイド241が設けられている。遊技球ガイド241は、レール42、43(図13参照)から逆流して落下する遊技球及び払出装置35(図5参照)から払い出された遊技球を球払出口64に導く。不透明部68の背面における球払出口64より右側には、開口部242(図15参照)が設けられ、この開口部242(図15参照)から受皿ユニット9の操作ハンドル65の発射ボリューム65a(図10参照)及びタッチセンサ65b(図10参照)等の電子部品と接続するハーネス243が延出している。
In FIG. 15, a game ball guide 241 connected to the
不透明部68の略中央には、受皿ユニット9の背面に設けられた遊技球ガイド部材210(図15参照)が挿入される貫通孔244が形成されている。
不透明部68の左側、中央より左寄り、右側には、遊技盤取付枠3に設けられた左側、中間及び右側のスピーカ32L、32M、32R(図12参照)を取り付ける取り付け部245L、245M、245Rが形成されている。
A through
On the left side of the
左側、中間及び右側の貫通孔取り付け部245L、245M、245Rの奥面に形成された開口246L、246M、246Rは、左側、中間及び右側の音伝達管路247L、247M、247R(図10参照)を介して左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204Rに繋がっている。スピーカ32L、32M、32R(図13参照)からの音声は、左右の貫通孔245L、245R及び左右の音伝達管路247L、247M、247Rを通って左側、中間及び右側の放音部204L、204M、204Rから外部に放音される。
不透明部68の左右両脇には、ネジ248、248のネジ部が挿通するネジ挿通孔が設けられている。受皿ユニット9の裏側には、ネジ248のネジ部が螺入するネジ螺入孔が設けられている。ネジ248、248は、ネジ部が不透明部68のネジ挿通孔に挿通し、受皿ユニット9の裏側のネジ孔に螺入して締め付けられることで、不透明部68の前面に受皿ユニット9をネジ止固定する。
Screw insertion holes through which the screw portions of the
受皿ユニット9の背面に設けられた遊技球ガイド部材210(図15参照)は、受皿ユニット9の遊技球供給口80からの遊技球を遊技盤取付枠3の発射部31に導く。
以下、前扉体8の裏側について更に詳細に説明する。
A game ball guide member 210 (see FIG. 15) provided on the back surface of the
Hereinafter, the back side of the
図15において、前扉体8の透明収納部62は、平面形状の中間部211、傾斜面部212、213及び上側の水平面部214、左右の側壁部215、216により形成され、中間部211、傾斜面部212、213、上側の水平面部214及び左右の側壁部215、216により背面側に形成される凹部217に遊技盤セット4(図13参照)側の立体形状の演出役物101を収納するようになっている。
In FIG. 15, the
側壁部215、216は、遊技盤視認用透明窓61の左右に配置する側壁部221、222に繋がっている。
The
遊技盤視認用透明窓61は上辺が直線状に形成され、左右両辺が側方に向けて膨出するように湾曲する。側壁部221、222と遊技盤視認用透明窓61の間は、図14に示すように前方から見て凹形状の曲面部223、224になっている。
The
図15において、前扉体8の左側辺部の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸取付片261及び下軸取付片262がそれぞれ設けられている。上軸取付片261及び下軸取付片262には、それぞれ軸263、264が設けられており、軸263、264は、固定枠2(図11参照)の上軸受片131(図11参照)及び遊技盤取付枠3(図12参照)の下軸取付兼軸受片170(図12参照)にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上側の軸263は、上軸取付片261の本体に対して上下にスライド可能であるとともに、図示しないコイルばねにより上方に付勢されている。上側の軸263を上軸受片131(図12参照)の下側の軸受穴に取り付ける際には、上側の軸263を一旦下方にスライドさせる。
In FIG. 15, the upper
図18において、開閉連結支持機構11、12(図2参照)による固定枠2に対する遊技盤取付枠3の開閉軸線L1は、上述したように遊技機1の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として固定枠2に対して遊技盤取付枠3が前方側に開放できるようになっている。
In FIG. 18, the opening / closing axis L1 of the game
図19において、遊技盤取付枠3の前面側には、前扉セット5が開閉可能に取付けられている。前扉セット5は、遊技盤取付枠3と同様に、開閉連結支持機構11、12(図2参照)により、遊技機1の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線L1を軸心として前方側に開放できるようになっている。前扉セット5の前扉体8から延出するハーネス243は、フック167により保持され貫通部168に挿通する。貫通部168を介して遊技盤取付枠3の裏側へ挿通したハーネス243は、遊技盤取付枠3側の発射制御基板36(図6参照)、払出制御基板37(図6参照)及び電源基板38(図6参照)等に電気的に接続するとともに、中継基板及びハーネスを介して遊技盤セット4側の主制御基板401(図6参照)、演出制御基板402(図6参照)等に電気的に接続する。
In FIG. 19, a front door set 5 is attached to the front side of the game
遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を開いた状態では、遊技盤6のレール42の右側に形成された溝部89から係止部85の係止を解除することで、内側透明扉7が蝶番83、84を介して内側透明扉7が回動可能になり、前記遊技盤6に対して開閉可能になる。内側透明扉7が前記遊技盤6に対して開いた状態では、遊技領域41に滞留した遊技球や遊技領域41内の汚れを手作業により排除可能になる。
In a state where the front door set 5 is opened with respect to the game
図19の状態の遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じた場合、透明収納部62に遊技盤セット4側の立体形状の演出役物101が前扉セット5の裏側から収納され、施錠装置161の内枠鉤部162が前扉セット5の鉤受部15を係止して、遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が閉じた状態で施錠される。遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が閉じた状態では、前記内側透明扉7の内側透明板81により遊技盤セット4のレール42、43間を上昇する遊技球及び遊技盤セット4の遊技領域41内を落下する遊技球500(図7参照)が前方に移動して脱落するのを阻止している。
このような構成及び動作を纏めて説明すると、固定枠2は、枠状に形成されている。
演出役物101は、立体形状で形成されている。
When the front door set 5 is closed with respect to the game
If such a configuration and operation are described together, the fixed
The
遊技盤6は、板状に形成された板状部40を有し、当該板状部40の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域41を有するとともに、当該遊技領域41の外側に前記演出役物101が取付けられている。
The
遊技盤取付枠3は、枠状に形成され、前記固定枠2に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に遊技盤6が着脱可能になっている。
The game
前扉体8は、前記遊技盤取付枠3の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠3に取り付けられた前記遊技盤6を視認可能にする遊技盤視認用透明窓61が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓61の外周より外側に透明性を有した透明収納部62が形成され、当該透明収納部62に前記演出役物101を挿脱可能な状態で収納する。
The
受け皿ユニット9は、前記前扉体8の前記遊技盤視認用透明窓61より下側に設けられ、上側が開放した凹形状の遊技球供給皿71が上部に形成されるとともに、当該遊技球供給皿71の前方及び側方に略平面形状のパネル部として下側傾斜面部78L、78F、78Rが形成されている。
The
下側電飾部205は、前記受け皿ユニット9の下部に設けられ、演出用の照明を行う。
The
スピーカ32L、32M、32Rは、前記受け皿ユニット9の内側に設けられ、音声を放音する。
The
音伝達管路247L、247M、247Rは、管状に形成され、前記受け皿ユニット9の内側に設けられ、前記スピーカ32L、32M、32Rが放出する音声を後側の開口である入力側開口部511L、511M、511Rから導入管路内に伝達させて前側の開口である出力側開口部512L、512M、512Rに導く。
The
放音部204L、204M、204Rは、前記受け皿ユニット9の前記下側傾斜面部78L、78F、78Rと前記下側電飾部205の間に挟まれた状態で当該受け皿ユニット9の略全幅に亘って設けられ、裏側に前記音伝達管路247L、247M、247Rの出力側開口部512L、512M、512Rが配置し、前記音伝達管路247L、247M、247Rの出力側開口部512L、512M、512Rからの音声を前記受け皿ユニット9の外側に向けて放音する。
The
遊技球排出管路251は、前記遊技球供給皿71の底面に遊技球の入口となる上側の開口として第1及び第2の球皿側球排出口202、209が設けられ、前記受け皿ユニット9の下側に遊技球を排出する下側球排出口203が設けられ、管路の中間部である中間管路254が前記スピーカ32L、32M、32Rの位置を回避する経路に設けられている。
The game
前記スピーカ32L、32M、32Rは、所定の周波数より高い左右の音声をそれぞれ放音する左右のスピーカ32L、32Rと前記所定の周波数以下の音声を放音可能な中間のスピーカ32M、とを備えている。
The
前記音伝達管路247L、247M、247Rは、左右及び中間のスピーカ32L、32M、32Rからの音声をそれぞれ伝達する左右及び中間の音伝達管路247L、247M、247Rを備えている。
The
前記放音部204L、204Rは、幅方向の左右両脇に設けられ左右の音伝達管路247L、247Rからの所定の周波数より高い音声を放音する左右の高音放音になっている。
The
前記放音部204Mは、当該左右の高音放音部の間の中間部に設けられ中間の音伝達管路247Mからの前記所定の周波数以下の音声を放音可能な中間放音部になっている。
The
前記中間放音部204M及び前記左右の高音放音部204L、204Rは、上下方向が略同サイズの横長形状に形成されている。
The intermediate
遊技球排出管路251の前記中間管路254は、前記左右及び中間のスピーカ32L、32M、32Rの内、隣り合う二つのスピーカ32L、32Mの間の位置に配置している。
また、遊技球排出管路251の前記中間管路254は、前記中間のスピーカ32Lの側方に配置している。
The
Further, the
前記遊技盤視認用透明窓61及び前記透明収納部62は、透明の素材により一体成形されている。
The game board viewing
以上説明した本発明の第1の実施形態によれば、前扉体8には、透明性を有した透明収納部62が前記遊技盤視認用透明窓61の外周より外側に形成され、当該透明収納部62には立体形状の演出役物101を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤6の交換の際に遊技盤視認用透明部である前記遊技盤視認用透明窓61の周囲を装飾する装飾部を遊技盤6の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、遊技者と遊技施設の関係者の双方に好印象を与えることができる。また、音声を放音する放音部204L、204M、204Rは、前記受け皿ユニット9の前記下側傾斜面部78L、78F、78Rと前記下側電飾部205の間に挟まれた状態で当該受け皿ユニット9の略全幅に亘って設けられ、前記球皿側球排出管路205は、管路の中間部が前記放音部204L、204M、204Rに音声を導くスピーカ32L、32M、32Rの位置を回避する経路に設けられているので、遊技球供給皿の周囲のスペースを十分有効活用することができる。
According to the first embodiment of the present invention described above, the
以上説明した本発明の第1の実施形態によれば、前扉体8には、透明性を有する透明収納部62が前記遊技盤視認用透明窓61の上側に形成され、当該透明収納部62には遊技盤6の延出部100に固定された立体形状の演出役物101が挿脱可能な状態で収納されるので、遊技盤セット4の交換の際に、演出役物101を取り付けた遊技盤セット4を作業者が交換するだけで、遊技盤視認用透明部である前記遊技盤視認用透明窓61の周囲を装飾する装飾部を遊技盤セット4の機種に個別に対応して新しくするとともに、装飾部の前記演出役物101の立体感を高め、前記演出役物101に可動部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、遊技者と遊技施設の関係者の双方に好印象を与えることができる。
According to the first embodiment of the present invention described above, the
尚、図1乃至図19に示した前記演出役物101には、電動で駆動する可動部を演出装置として組み込んでもよい。
以下、本発明に第2の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
In addition, you may incorporate the movable part electrically driven as a production | presentation apparatus in the said production |
Hereinafter, a second embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
(2)第2の実施形態
図20及び図21は本発明に係る第2の実施形態を示している。
図20は、本発明に係る第2の実施形態の左右及び中間の音伝達管路247L、747M、247Rと遊技球排出管路751の位置関係を示す斜視図である。図21は、本発明に係る第2の実施形態の左右及び中間の音伝達管路247L、747M、247Rと遊技球排出管路751の位置関係を示す断面図である。図20及び図21に図示しない構成要素は、第1の実施形態の説明に用いた図面を代用して説明する。
(2) Second Embodiment FIGS. 20 and 21 show a second embodiment according to the present invention.
FIG. 20 is a perspective view showing the positional relationship between the left and right and intermediate
図20において、遊技球排出管路751は、上側の左右の管路752、753と、中間管路754と、下側管路755とから構成されている。
In FIG. 20, the game
左の管路752は、左側端部に第2の球皿側球排出口209が設けられ、左側端部から右側に向かって下側に傾斜し、中間管路754の上端に繋がっている。
The
右の管路753は、右側端部に第1の球皿側球排出口202が設けられ、左側端部から左側に向かって下側に傾斜し、中間管路754の上端に繋がっている。
The
中間管路754は、下方に行くに従い前方に向かって湾曲し図20及び図21に示す中間の音伝達管路747Mの上面に形成された貫通孔761、音伝達管路747Mの管内、音伝達管路747Mの下面に形成された貫通孔762を挿通して中間の音伝達管路747Mの下側に延出している。
The
中間管路754の下端は、下側管路755の上端に繋がる。下側管路755は、電飾装置207の後側において、下方に行くに従い後方に向けて蛇行して中間の音伝達管路747Mの下側を通り下側球排出口203に繋がる。
The lower end of the
第1の球皿側球排出口202に流れた遊技球は、右の管路753、中間管路754、下側管路755を介して下側球排出口203から排出される。第2の球皿側球排出口209に流れた遊技球は、左の管路752、中間管路754、下側管路755を介して下側球排出口203から排出される。
The game ball that has flowed to the first ball tray side
このような構造により、前記遊技球排出管路751の前記中間部である中間管路754は、前記放音部204Mと前記スピーカ32Mの間の位置に配置している。
このような第2の実施形態によれば、第1の実施形態と同様の効果が得られる。
(2)第3の実施形態
図22及び図23は本発明に係る第3の実施形態を示している。
With such a structure, the
According to such 2nd Embodiment, the effect similar to 1st Embodiment is acquired.
(2) Third Embodiment FIGS. 22 and 23 show a third embodiment according to the present invention.
図22は、本発明に係る第3の実施形態の左右及び中間の音伝達管路247L、847M、247Rと遊技球排出管路851の位置関係を示す斜視図である。図21は、本発明に係る第3の実施形態の左右及び中間の音伝達管路247L、847M、247Rと遊技球排出管路851の位置関係を示す断面図である。図22及び図23に図示しない構成要素は、第1の実施形態の説明に用いた図面を代用して説明する。
FIG. 22 is a perspective view showing the positional relationship between the left and right and intermediate
図22において、中間の音伝達管路847Mは、音伝達管路847L、847Rより後端の入力側開口部811Mが前側に形成されている。中間のスピーカ832Mは、左右のスピーカ32L、32Rより前方に配置している。
In FIG. 22, an intermediate
遊技球排出管路851は、上側の左右の管路852、853と、中間管路854と、下側管路855とから構成されている。
The game
左の管路852は、左側端部に第2の球皿側球排出口209が設けられ、左側端部から右側に向かって下側に傾斜し、中間管路854の上端に繋がっている。
The
右の管路853は、右側端部に第1の球皿側球排出口202が設けられ、左側端部から左側に向かって下側に傾斜し、中間管路854の上端に繋がっている。
The
ここで、第3に実施形態では、前扉体8の遊技盤視認用透明窓61の下側には、不透明部801が設けられている。不透明部801には、中間のスピーカ832Mを取り付ける取り付け部845Mが形成され、取り付け部845Mの上面には、形成された上側貫通孔761が形成され、取り付け部845Mの下面には、形成された下側貫通孔762が形成されている。
Here, in the third embodiment, an
中間管路854は、下方に行くに従い後方に向かって湾曲し図23に示す取り付け部845Mに形成された上側貫通孔861、取り付け部845Mの内部における中間のスピーカ832Mより後側、取り付け部845Mの下側貫通孔862を挿通して中間のスピーカ832Mより下側に延出している。
The
中間管路854の下端は、下側管路855の上端に繋がる。下側管路855は、電飾装置207の後側において、下方に行くに従い前方方に向けて蛇行して中間の音伝達管路847Mの下側を通り下側球排出口203に繋がる。
The lower end of the
第1の球皿側球排出口202に流れた遊技球は、右の管路853、中間管路854、下側管路855を介して下側球排出口203から排出される。第2の球皿側球排出口209に流れた遊技球は、左の管路852、中間管路854、下側管路855を介して下側球排出口203から排出される。
The game ball that has flowed to the first ball tray side
このような構造により、前記遊技球排出管路851の前記中間部である中間管路854は、前記スピーカ832Mの後方に配置しているに配置している。
このような第3の実施形態によれば、第1の実施形態と同様の効果が得られる。
With such a structure, the
According to such 3rd Embodiment, the effect similar to 1st Embodiment is acquired.
1……遊技機、2……固定枠(外枠)、3……遊技盤取付枠(内枠)、
4……遊技盤セット、5……前扉セット、6……遊技盤、
7……内側透明扉、8……前扉体、9……受皿ユニット、
11、12……開閉連結支持機構、13……シリンダ錠、
21……固定枠本体、31……発射部、32L、32M、32R……スピーカ、
33……貯留タンク、34……上部賞球ケース、35……払出装置、
36……発射制御基板、37……払出制御基板、38……電源基板、
40……遊技板、41……遊技領域、42、43……レール、
44……センター役物、45……画像出力装置、46……第1始動口、
47L、47R……可動片、48……第2始動口、
49……入賞ゲート、50a、50b、50c、50d……普通入賞口、
58……大入賞口ユニット、59……開閉扉、60……大入賞口、
61……遊技盤視認用透明窓、62……透明収納部、
64……球払出口、65……操作ハンドル、66……発射指示部材、
71……遊技球供給皿、72L、72F、72R……上側傾斜面部、
73……チャンスボタン、74……表示部、75……球貸しボタン、
76……返却ボタン、20……遊技球貸出装置(CR機)、
77F、77L、77R……段部、
78L、78F、78R……下側傾斜面部、79……整列路、
80……遊技球供給口、 81……内側透明板、82……枠部材、
83、84……蝶番、88……幅広部、89……溝部、85……係止部、
91、92……演出用役物装置、100…延出部、101…演出役物、
201……第1の球抜きボタン、202……第1の球皿側球排出口、
203……下側球排出口、スピーカ、208……第2の球抜きボタン、
209……第2の球皿側球排出口、
204L、204M、204R……放音部、205……下側電飾部、
206……透明部、207……電飾装置、
247L、247M、247R……音伝達管路、
252……遊技球排出管路、752、753……左右の管路、
254……中間管路、255……下側管路、
512L、512M、512R……出力側、
511L、511M、511R……入力側、513……メッシュ、
514、515……仕切り、
751、851……遊技球排出管路、752、753……左右の管路、
754、854……中間管路、755、855……下側管路、
747M、847M……音伝達管路、
832M……スピーカ、852、853……左右の管路
1 ……
4 …… Game board set, 5 …… Front door set, 6 …… Game board,
7 …… Inner transparent door, 8 …… Front door, 9 …… Tray unit,
11, 12 ... Open / close connection support mechanism, 13 ... Cylinder lock,
21... Fixed frame body, 31... Launcher, 32L, 32M, 32R.
33... Storage tank, 34. Upper prize ball case, 35.
36 ... Launch control board, 37 ... Discharge control board, 38 ... Power supply board,
40 …… Game board, 41 …… Game area, 42, 43 …… Rail,
44 …… Center role, 45 …… Image output device, 46 …… First start port,
47L, 47R ... movable piece, 48 ... second start port,
49 …… Winning gate, 50a, 50b, 50c, 50d …… Normal winning gate,
58 …… Grand prize opening unit, 59 …… Opening / closing door, 60 …… Grand prize opening,
61 …… Transparent window for viewing game board, 62 …… Transparent storage,
64 …… Ball payout exit, 65 …… Operating handle, 66 …… Launch indicating member,
71 …… Game ball supply tray, 72L, 72F, 72R …… Upper inclined surface portion,
73 ... Chance button, 74 ... Display, 75 ... Ball rental button,
76 …… Return button, 20 …… Game ball lending device (CR machine),
77F, 77L, 77R ... Stepped part,
78L, 78F, 78R ... lower inclined surface part, 79 ... alignment path,
80 …… Game
83, 84 ... hinge, 88 ... wide part, 89 ... groove part, 85 ... locking part,
91, 92 ... Director device for production, 100 ... Extension part, 101 ... Director,
201 …… First ball removal button, 202 …… First ball side ball discharge port,
203 …… Lower ball outlet, speaker, 208 …… Second ball release button,
209 …… Second ball side ball outlet,
204L, 204M, 204R …… Sound emission part, 205 …… Lower illumination part,
206 …… Transparent part, 207 …… Lighting device,
247L, 247M, 247R ... Sound transmission line,
252 …… Game ball discharge conduit, 752, 753 …… Left and right conduits,
254 …… Intermediate pipeline, 255 …… Lower pipeline,
512L, 512M, 512R ... Output side,
511L, 511M, 511R ... input side, 513 ... mesh,
514, 515 ... partition,
751, 851 …… Game ball discharge conduit, 752,753 …… Left and right conduits,
754, 854 ... Intermediate pipeline, 755, 855 ... Lower pipeline,
747M, 847M …… Sound transmission line,
832M …… Speaker, 852, 853 …… Left and right pipes
Claims (8)
板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、
枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前面に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられた前扉体と、
前記前扉体の前記遊技盤視認用透明窓より下側に設けられ、上側が開放した凹形状の遊技球供給皿が上部に形成されるとともに、当該遊技球供給皿の前方及び側方に略平面形状のパネル部が形成された受け皿ユニットと、
前記受け皿ユニットの下部に設けられ、演出用の照明を行う下側電飾部と、
前記受け皿ユニットの裏面側に取り付けられ、正面から音声を放音するスピーカと、
管状に形成され、前記受け皿ユニットの内側に設けられ、前記スピーカの正面から放出される音声を後側の開口から導入し管路内に伝達させて前側の開口に導く音伝達管路と、
前記受け皿ユニットの前記パネル部と前記下側電飾部の間に挟まれた状態で当該受け皿ユニットの前方及び側方の略全幅に亘って設けられ、裏側に前記音伝達管路の前側の開口が配置し、前記音伝達管路の前側の開口からの音声を前記受け皿ユニットの外側に向けて放音する放音部と、
前記遊技球供給皿の底面に遊技球の入口となる上側の開口が設けられ、前記受け皿ユニットの下側に遊技球を排出する下側球排出口が設けられ、管路の中間部が前記スピーカの位置を回避する経路に設けられた遊技球排出管路と、
を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 A fixed frame formed in a frame shape ;
It has a plate-like portion formed in a plate shape, and Yu Technical Release that having a game area where the game ball to the one plate surface side of the plate-shaped portion moves,
Is formed into a frame shape, and the can be opened and closed support with respect to the fixed frame, inside the game board is detachable game board mounting frame of frame-shaped,
Is supported by openable state in front of the front Symbol game board mounting frame, the front door body gaming board the viewing transparent window is provided to allow viewing the game board attached to the game board mounting frame,
A concave game ball supply tray provided below the game board viewing transparent window of the front door body and having an open upper side is formed in the upper portion, and is approximately at the front and side of the game ball supply tray. A tray unit having a planar panel portion formed thereon;
A lower illumination part that is provided at the lower part of the tray unit and performs lighting for production,
A speaker attached to the back side of the saucer unit and emitting sound from the front ;
A sound transmission conduit that is formed in a tubular shape, is provided inside the tray unit, introduces sound emitted from the front of the speaker from a rear opening, transmits the sound into the conduit, and guides the sound to the front opening;
Provided across the entire width of the front and side of the saucer unit in a state of being sandwiched between the panel portion and the lower illumination part of the saucer unit, and the opening on the front side of the sound transmission conduit on the back side And a sound emitting unit that emits sound from the opening on the front side of the sound transmission pipe toward the outside of the tray unit;
An upper opening serving as an entrance for the game ball is provided on the bottom surface of the game ball supply tray, a lower ball discharge port for discharging the game ball is provided below the tray unit, and an intermediate portion of a pipe line is the speaker. A game ball discharge line provided in a path that avoids the position of
The gaming machine according to claim 1, further comprising:
前記遊技盤は、前記遊技領域の外側に前記演出役物が取付けられ、
前記前扉体は、前記遊技領域視認用透明窓の外周より外側に透明性を有した透明収納部が形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納し、
前記遊技領域視認用透明窓及び前記透明収納部は、透明の素材により一体成形されていることを特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載の遊技機。 It is further equipped with a director in the form of a three-dimensional shape,
The game board has the stage effect attached to the outside of the game area,
The front door body is formed with a transparent storage portion having transparency outside the outer periphery of the transparent window for visually confirming the game area, and stores the effect agent in a state in which the stage actor can be inserted and removed.
Before SL gaming area viewing window permeable Akiramado and the transparent housing portion, the gaming machine according to any of claims 1 to 7, characterized in that it is integrally formed by a transparent material.
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