JP5596010B2 - Gaming machine and manufacturing method of gaming machine - Google Patents

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本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine.

パチンコ遊技機等の遊技機では、遊技球が始動口等の役物に入賞することにより大当たりの抽選が行われる。そして、大当たりに当選した場合には、遊技機は、大入賞口が開放されて、多くの賞球を獲得し得る大当たり遊技状態となる。したがって、遊技機が設置されたホールでは、遊技者は、遊技機を大当たり遊技状態にすべく、遊技球を打つことで入賞による大当たりの抽選が行われるように遊技を行う。そして、遊技機では、遊技者による遊技球の遊技に伴って画像表示手段において演出が行われる。   In a gaming machine such as a pachinko machine, a big hit lottery is performed when a game ball wins a prize such as a start opening. When the jackpot is won, the gaming machine is put into a jackpot gaming state in which the jackpot is opened and many winning balls can be obtained. Therefore, in the hall in which the gaming machine is installed, the player plays a game so that the player wins a lottery by winning by hitting a game ball in order to put the gaming machine into a jackpot gaming state. Then, in the gaming machine, an effect is performed on the image display means as the player plays the game ball.

特許文献1には、画像表示ユニットの表示画面を見せるための透視開口部と画像表示ユニットを左右方向に移動可能でかつ前後方向に移動不能となるように摺接係合させる上下に相対峙するレールとが設けられ、画像表示ユニットがレールに嵌め込まれ、画像表示ユニットの表示画面が透視開口部と前後方向で対向した後、画像表示ユニットに方向からねじ釘で固定されたパチンコ遊技機の画像表示取付装置が開示されている。   In Patent Document 1, the fluoroscopic opening for showing the display screen of the image display unit and the image display unit are slidably engaged with each other so that the image display unit can be moved in the left-right direction and cannot be moved in the front-rear direction. An image of a pachinko gaming machine that is provided with a rail, the image display unit is fitted into the rail, the display screen of the image display unit is opposed to the fluoroscopic opening in the front-rear direction, and then fixed to the image display unit with screw nails from the direction. A display mounting device is disclosed.

特開2009−56250号公報JP 2009-56250 A

ところで、例えば19インチのディスプレイなど遊技機において多くの面積を占める大型の画像表示手段を採用した場合、大型の画像表示手段によって遊技機の背面側のスペースが占有され遊技機の制御に関わる制御基板を配置し難くなる。一方で、大型の画像表示手段および制御基板を取り付けるために、制御基板や画像表示手段の取付構造を複雑化してしまうと、例えば遊技機の組み立て作業が繁雑になって製造効率の低下につながる。
本発明は、遊技機に対して大きな面積を有する画像表示手段を用いる際などにおいて、簡易な構成により、制御基板を取り付けるスペースを確保しつつ画像表示手段を支持することを目的とする。
By the way, when a large-sized image display means occupying a large area in a gaming machine such as a 19-inch display is employed, a control board related to the control of the gaming machine is occupied by the space on the back side of the gaming machine by the large-sized image display means. It becomes difficult to place. On the other hand, if the mounting structure of the control board and the image display means is complicated in order to attach the large image display means and the control board, for example, the assembly work of the gaming machine becomes complicated, leading to a decrease in manufacturing efficiency.
An object of the present invention is to support an image display unit while securing a space for mounting a control board with a simple configuration when using an image display unit having a large area for a gaming machine.

上記の目的を達成する本発明は、遊技演出を行う遊技機100であって、画像による遊技演出を表示する画像表示手段114と、遊技機100の動作に関わる制御を行う制御基板(200B,300B,320B)と、少なくとも画像表示手段114および制御基板(200B,300B,320B)を保持するベースとなるベース部材51と、画像表示手段114をベース部材51に対して摺動させる方向に移動させ、ベース部材51と制御基板(200B,300B,320B)とに挟まれる位置にて画像表示手段114を保持する表示保持部材61と、ベース部材51に対して画像表示手段114を間に挟む間隔を有するとともに、当該ベース部材51の外側の端部からベース部材51の内側に向けて延びて設けられ、画像表示手段114と対向する位置にて制御基板(200B,300B,320B)を保持する基板保持部(55,81)と、を備えることを特徴とする遊技機100である。 The present invention that achieves the above object is a gaming machine 100 that performs a game effect, and includes an image display means 114 that displays a game effect by an image, and a control board (200B, 300B) that performs control related to the operation of the game machine 100. 320B), a base member 51 serving as a base for holding at least the image display means 114 and the control board (200B, 300B, 320B), and the image display means 114 are moved in a sliding direction relative to the base member 51, There is a display holding member 61 that holds the image display means 114 at a position between the base member 51 and the control board (200B, 300B, 320B), and an interval that sandwiches the image display means 114 with respect to the base member 51. as well as, provided to extend toward the inside of the base member 51 from the outer end of the base member 51, the image display means 1 Control board at 4 position opposed to (200B, 300B, 320B) a substrate holder for holding a and (55,81), a game machine 100, characterized in that it comprises a.

ここで、ベース部材51は、画像表示手段114を異なる位置に取り付けるための複数の取付部52を有し、
基板保持部81は、ベース部材51の取付部52への取り付け位置に応じてベース部材51に取り付け可能に構成されていることを特徴とすることができる。
また、ベース部材51は、制御基板(200B,300B,320B)が基板保持部(55,81)に保持された状態にて、制御基板(200B,300B,320B)と制御基板(200B,300B,320B)の制御対象となる部品とを接続する接続部85が設けられることを特徴とすることができる。
Here, the base member 51 has a plurality of attachment portions 52 for attaching the image display means 114 to different positions.
Substrate holder 81 can be characterized in that it is configured to be attached to the base member 51 in accordance with the mounting position of the mounting portion 52 of the base member 51.
The base member 51 includes the control board (200B, 300B, 320B) and the control board (200B, 300B ) in a state where the control board (200B, 300B, 320B) is held by the board holder (55, 81). , 320B) is provided with a connecting portion 85 for connecting a component to be controlled.

また、上記の目的を達成する本発明は、画像による遊技演出を表示する画像表示手段114を有する遊技機100の製造方法であって、遊技機100の動作に関わる制御を行う制御基板(200B,300B,320B)を、画像表示手段114を保持するベースとなるベース部材51の外側の端部からベース部材51の内側に向けて延びて設けられ画像表示手段114と対向する位置にて制御基板(200B,300B,320B)を保持する基板保持部(55,81)に保持し、画像表示手段114をベース部材51に対して摺動させる方向に移動させた後、ベース部材51と基板保持部(55,81)とに挟まれる位置にて画像表示手段114を保持させることを特徴とする遊技機100の製造方法である。 Further, the present invention that achieves the above object is a method of manufacturing a gaming machine 100 having an image display means 114 for displaying a gaming effect by an image, and a control board (200B, 300B, 320B) are provided so as to extend from the outer end of the base member 51 serving as a base for holding the image display means 114 toward the inside of the base member 51, and at a position facing the image display means 114. 200B, 300B, and held by the substrate holder (55,81) for holding 320B), after moving the image display unit 114 in a direction to slide relative to the base member 51, base member 51 and the substrate holder ( 55, 81), and the image display means 114 is held at a position sandwiched between them.

なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。   In addition, the said code | symbol in this column is attached | subjected illustratively in the description of this invention, and this invention is not reduced by this code | symbol.

本発明によれば、簡易な構成により、制御基板を取り付けるスペースを確保しつつ画像表示手段を支持することを目的とすることができる。   According to the present invention, it is possible to support the image display unit with a simple configuration while securing a space for mounting the control board.

本実施形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko gaming machine according to the present embodiment. 本実施形態のパチンコ遊技機の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of the pachinko game machine of this embodiment. 本実施形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示す図である。It is a figure which shows the internal structure of the control unit of the pachinko gaming machine of this embodiment. 本実施形態のパチンコ遊技機の背面図である。It is a rear view of the pachinko gaming machine of this embodiment. パチンコ遊技機の背面側に設けられる表示部/基板支持部の分解図である。It is an exploded view of the display part / board | substrate support part provided in the back side of a pachinko game machine. 画像表示部を保持する表示部ケースの取り付け位置を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the attachment position of the display part case holding an image display part. 表示部/基板支持部の組み立て手順を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the assembly procedure of a display part / board | substrate support part. ベース部材の補強部材を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the reinforcement member of a base member. ベース部材を補強する変形例の補強部材を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the reinforcement member of the modification which reinforces a base member.

以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
〔遊技機の基本構成〕
図1は、本実施形態に係るパチンコ遊技機100の概略正面図である。
遊技機の一例としてのパチンコ遊技機100は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機100は、遊技球が打ち出される遊技盤110と、遊技盤110を囲む枠部材150とを備えている。遊技盤110は、枠部材150に着脱自在に取り付けられている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
[Basic configuration of gaming machine]
FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment.
A pachinko gaming machine 100 as an example of a gaming machine is configured to pay out a prize ball when a gaming ball launched by an instruction operation by a player wins. The pachinko gaming machine 100 includes a game board 110 on which game balls are launched, and a frame member 150 that surrounds the game board 110. The game board 110 is detachably attached to the frame member 150.

遊技盤110は、正面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域111と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域111の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材112と、遊技領域111の右側に遊技球を案内する案内部材113とを備えている。
本実施形態では、遊技者により視認され易い遊技領域111の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部114が配設されている。この画像表示部114は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果(図柄変動結果)を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像を表示したりする。本実施形態の画像表示部114には、液晶ディスプレイを用いることができる。また、画像表示部114としては、EL(Electro-Luminescence)ディスプレイなどの液晶とは異なる方式のディスプレイを用いても構わない。
The game board 110 includes, in front, a game area 111 for playing with a game ball, a rail member 112 that forms a passage where a game ball launched from below rises toward the upper position of the game area 111, and a game A guide member 113 for guiding the game ball is provided on the right side of the region 111.
In the present embodiment, an image display unit 114 that displays various images for production is provided at a position of the game area 111 that is easily visible to the player. The image display unit 114 includes a display screen such as a liquid crystal display, and displays a decorative symbol for notifying the player of a symbol lottery result (symbol variation result), for example, as the game progresses by the player. An effect image by the appearance of a character or the appearance of an item is displayed. A liquid crystal display can be used for the image display unit 114 of the present embodiment. Further, as the image display unit 114, a display of a method different from liquid crystal such as an EL (Electro-Luminescence) display may be used.

また、本実施形態の画像表示部114には、表示画面が19インチサイズのものを用いており、表示画面が横長になるように配置している。19インチサイズの画像表示部114は、例えば従来から多く採用されている15インチサイズのものと比較して、パチンコ遊技機100に占める面積の割合が大きい。例えば、19インチサイズの画像表示部114は、遊技機の幅方向(遊技者からみて左右方向)において略いっぱいに設けられる。   Further, the image display unit 114 of the present embodiment uses a 19-inch display screen and is arranged so that the display screen is horizontally long. The 19-inch size image display unit 114 has a larger area ratio in the pachinko gaming machine 100 than, for example, a 15-inch size display that has been conventionally employed. For example, the 19-inch size image display unit 114 is provided substantially in the width direction of the gaming machine (the left-right direction as viewed from the player).

さらにまた、遊技盤110の正面に、各種の演出に用いられる可動役物115および盤ランプ116を備えている。可動役物115は、遊技盤110上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ116は、発光することで各種の演出を行う。本実施形態の可動役物115は、画像表示部114よりも遊技者側Fに配置する。そして、可動役物115は、遊技盤110の下方において移動可能に設けられている。可動役物115は、不図示の駆動機構によって駆動されることで斜め方向に往復移動する。   Furthermore, a movable accessory 115 and a board lamp 116 used for various effects are provided in front of the game board 110. The movable accessory 115 performs various effects by operating on the game board 110, and the board lamp 116 performs various effects by emitting light. The movable accessory 115 according to this embodiment is arranged on the player side F with respect to the image display unit 114. The movable accessory 115 is movably provided below the game board 110. The movable accessory 115 reciprocates in an oblique direction by being driven by a drive mechanism (not shown).

遊技領域111には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域111には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域111には、遊技領域111に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域111の外に排出する排出口117が配設されている。   The game area 111 is provided with a game nail and a windmill (not shown) for changing the direction in which the game ball falls. Further, in the game area 111, various bonuses relating to winning and lottery are arranged at predetermined positions. In addition, the game area 111 is provided with a discharge port 117 through which game balls launched into the game area 111 that have not been won in the winning area are discharged out of the game area 111.

本実施形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選(大当たり抽選)が始動する第1始動口121および第2始動口122と、遊技球が通過すると普通図柄抽選(開閉抽選)が始動するゲート124と、が遊技盤110に配設されている。ここにいう第1始動口121および第2始動口122とは、予め定められた1の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
第2始動口122は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ123を備えている。電動チューリップ123は、羽根が閉じていると、遊技球が第2始動口122へ入り難い一方で、羽根が開くと第2始動口122の入口が拡大して遊技球が第2始動口122へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ123は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間(例えば6秒間)および規定回数(例えば3回)だけ開く。
In the present embodiment, the first starting port 121 and the second starting port 122 where a special symbol lottery (a jackpot lottery) is started when a game ball enters and a game ball passes as various prizes related to winning and lottery. Then, a gate 124 for starting a normal symbol lottery (open / close lottery) is arranged on the game board 110. Here, the first start port 121 and the second start port 122 refer to a winning port related to winning a game ball that activates one predetermined special symbol display.
The second start port 122 includes an electric tulip 123 as a normal electric accessory that is turned on and off by a pair of blades in the shape of tulip flowers opened and closed by an electric solenoid. In the electric tulip 123, when the blade is closed, it is difficult for the game ball to enter the second start port 122, but when the blade is opened, the entrance of the second start port 122 is expanded and the game ball is moved to the second start port 122. It is configured to be easy to enter. When the electric tulip 123 wins the normal symbol lottery, the blade opens for a specified time (for example, 6 seconds) and a specified number of times (for example, 3 times) while lighting or flashing.

なお、パチンコ遊技機100は、所定の条件下で、特別図柄抽選において大当たりに当選する大当たり確率が変動する場合(低確状態(例えば300分の1)から高確状態(例えば30分の1)への変動)がある。また、パチンコ遊技機100は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ123の羽根の開時間が延長されたり、電動チューリップ123の羽根が開く回数が増えたりする場合がある。   In the case of the pachinko gaming machine 100, when the jackpot probability of winning the jackpot in the special symbol lottery varies under a predetermined condition (from a low probability state (for example, 1/300) to a high probability state (for example, 1/30)) Variation). In addition, the pachinko gaming machine 100 can reduce the special symbol variation time during the special symbol lottery under a predetermined condition, increase the probability of winning during the normal symbol lottery, or the normal symbol variation time during the normal symbol lottery. It may be shortened, the opening time of the blades of the electric tulips 123 may be extended, or the number of times the blades of the electric tulips 123 may be opened.

また、本実施形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての大入賞口125と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口126と、が遊技盤110に配設されている。
なお、本実施形態では、遊技領域111に第1始動口121および第2始動口122が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例やさらに他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施形態では、遊技領域111に大入賞口125が1つ配設されているが、大入賞口125を複数配設する構成例も考えられる。
本実施形態では、遊技盤110の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器130が配設されている。
Also, in this embodiment, the lottery does not start even if a game ball is won and the large winning opening 125 as a special electric accessory that opens according to the result of the special symbol lottery as other prizes and lotteries. A normal winning opening 126 is disposed on the game board 110.
In the present embodiment, the first start port 121 and the second start port 122 are disposed in the game area 111. However, a configuration example in which only one of them is disposed or another start port is disposed. A configuration example is also conceivable. In the present embodiment, one big winning opening 125 is arranged in the game area 111, but a configuration example in which a plurality of big winning openings 125 are arranged is also conceivable.
In the present embodiment, a display 130 for displaying a lottery result and the number of holds is arranged at the lower right position of the game board 110.

また、遊技盤110の裏面には、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御基板200B、演出を統括的に制御する演出制御基板300B、画像および音による演出を制御する画像制御基板310B、各種のランプおよび可動役物115(図1参照)による演出を制御するランプ制御基板320Bなどの各種の基板等が取り付けられる(後述する図4参照)。また、遊技盤110の裏面には、供給された24VのAC電源をDC電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源(不図示)が配設されている。   Also, on the back side of the game board 110, there are a game control board 200B that performs internal lottery and determination of winning, an effect control board 300B that comprehensively controls effects, an image control board 310B that controls effects by images and sounds, Various boards such as a lamp control board 320B for controlling the effect of the lamp and the movable accessory 115 (see FIG. 1) are attached (see FIG. 4 described later). In addition, a switching power supply (not shown) that converts the supplied 24V AC power source into a DC power source and outputs it to various boards and the like is disposed on the back surface of the game board 110.

枠部材150は、遊技者がハンドル151に触れてレバー152を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔(例えば1分間に100個)で電動発射する発射装置(不図示)を備えている。また、枠部材150は、遊技者のレバー152による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を1つずつ順に供給する供給装置(不図示)と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿153(図2参照)と、を備えている。この皿153には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
なお、本実施形態では、皿153を上下皿一体で構成しているが、上皿と下皿とを分離する構成例も考えられる。また、発射装置のハンドル151を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
When the player touches the handle 151 and rotates the lever 152 in the clockwise direction, the frame member 150 moves the game balls at a predetermined time interval (for example, 100 per minute) with the hitting force according to the operation angle And a launching device (not shown) for electrically firing. In addition, the frame member 150 includes a supply device (not shown) that sequentially supplies game balls to the launching device one by one at a timing in conjunction with the operation of the player's lever 152, and a game ball that the supply device supplies to the launching device. A plate 153 (see FIG. 2) for temporarily storing. For example, a payout ball by a payout unit is paid out to the plate 153.
In addition, in this embodiment, although the plate | plate 153 is comprised by the upper-lower plate integral, the structural example which isolate | separates an upper plate and a lower plate is also considered. A configuration example in which the handle 151 of the launching device emits light under a predetermined condition is also conceivable.

また、枠部材150は、発射装置のハンドル151に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン154と、皿153に溜まっている遊技球を箱(不図示)に落下させて取り出すための取り出しボタン155と、を備えている。   The frame member 150 also includes a stop button 154 for temporarily stopping the launch of the game ball even when the player is touching the handle 151 of the launch device, and a game ball stored in the tray 153. A take-out button 155 for dropping and taking out the box (not shown).

また、枠部材150は、パチンコ遊技機100の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ156および枠ランプ157を備えている。スピーカ156は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ157は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ157については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材150は、遊技盤110を遊技者と隔てるための透明板(不図示)を備えている。
Further, the frame member 150 includes a speaker 156 and a frame lamp 157 for notifying the gaming state and situation of the pachinko gaming machine 100 and performing various effects. The speaker 156 performs various effects based on music, voice, and sound effects, and the frame lamp 157 performs various effects based on light depending on a pattern or light emission color caused by lighting and blinking. In addition, about the frame lamp | ramp 157, the structural example which enables it to perform the effect which changes the irradiation direction of light can be considered.
The frame member 150 also includes a transparent plate (not shown) for separating the game board 110 from the player.

図2は、本実施形態に係るパチンコ遊技機100の部分拡大図である。図2(a)は遊技盤110の右下に配設された表示器130の一例を示す拡大図であり、図2(b)はパチンコ遊技機100の部分平面図である。
パチンコ遊技機100の表示器130は、図2(a)に示すように、第1始動口121の入賞に対応して作動する第1特別図柄表示器221と、第2始動口122の入賞に対応して作動する第2特別図柄表示器222と、ゲート124の通過に対応して作動する普通図柄表示器223と、を備えている。第1特別図柄表示器221は、第1始動口121の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第2特別図柄表示器222は、第2始動口122の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。普通図柄表示器223は、遊技球がゲート124を通過することにより普通図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第1特別図柄表示器221、第2特別図柄表示器222および普通図柄表示器223の各々は、LED表示装置で構成され、その点灯態様によって各抽選結果を表す図柄が表示される。
FIG. 2 is a partially enlarged view of the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment. FIG. 2A is an enlarged view showing an example of the display 130 arranged at the lower right of the game board 110, and FIG. 2B is a partial plan view of the pachinko gaming machine 100.
As shown in FIG. 2A, the display 130 of the pachinko gaming machine 100 receives a first special symbol display 221 that operates in response to winning of the first starting port 121 and a winning of the second starting port 122. A second special symbol display 222 that operates correspondingly and a normal symbol display 223 that operates corresponding to the passage of the gate 124 are provided. The first special symbol display 221 variably displays the special symbol resulting from winning of the first start port 121 and displays the lottery result. The second special symbol display 222 variably displays special symbols resulting from winning at the second start port 122 and displays the lottery results. The normal symbol display unit 223 displays the normal symbol variably and displays the lottery result when the game ball passes through the gate 124. Each of the first special symbol display 221, the second special symbol display 222, and the normal symbol display 223 is composed of an LED display device, and a symbol representing each lottery result is displayed according to its lighting mode.

また、表示器130は、第1特別図柄表示器221での保留に対応して作動する第1特別図柄保留表示器218と、第2特別図柄表示器222での保留に対応して作動する第2特別図柄保留表示器219と、普通図柄表示器223での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器220と、を備えている。第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219および普通図柄保留表示器220の各々は、LED表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。   In addition, the indicator 130 operates in response to the hold in the first special symbol display 221 and the first special symbol hold indicator 218 that operates corresponding to the hold in the first special symbol display 221 and the second special symbol display 222. 2 a special symbol hold indicator 219 and a normal symbol hold indicator 220 that operates in response to the hold in the normal symbol indicator 223. Each of the first special symbol hold indicator 218, the second special symbol hold indicator 219, and the normal symbol hold indicator 220 is configured by an LED display device, and the number of holds is displayed by its lighting mode.

ここで、保留について説明する。特別図柄や普通図柄の変動表示動作中(入賞1回分の変動表示が行なわれている間)にさらに他の遊技球による入賞があると、その入賞した遊技球に対する図柄の変動表示動作は、先に入賞した遊技球に対する変動表示動作が終了するまで、規定個数(例えば4個)を限度に保留される。このような保留がなされていることおよびその保留の数(未抽選数)が、第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219および普通図柄保留表示器220に表示される。   Here, the hold will be described. If there is a prize with another game ball during the fluctuation display operation of special symbols or normal symbols (while the fluctuation display for one win is being performed), the symbol fluctuation display operation for the winning game ball will be A predetermined number (for example, four) is held until the variation display operation for the game ball won in is completed. The fact that such a hold is made and the number of the hold (the number of undrawn lots) are displayed on the first special symbol hold indicator 218, the second special symbol hold indicator 219, and the normal symbol hold indicator 220.

パチンコ遊技機100の枠部材150は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図2(b)に示すように、本実施形態では、入力装置の一例として、演出ボタン161と、演出ボタン161に隣接し、略十字に配列された複数のキーからなる演出キー162と、が枠部材150に配設されている。演出キー162は、その中央に1つの中央キーを配置し、また、中央キーの周囲に略同一形状の4つの周囲キーを配置して構成されている。遊技者は、4つの周囲キーを操作することにより、画像表示部114に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶことが可能であり、また、中央キーを操作することにより、選んだ画像を情報として入力することが可能である。   The frame member 150 of the pachinko gaming machine 100 includes an input device for a player to input an effect. As shown in FIG. 2B, in the present embodiment, as an example of the input device, there are an effect button 161 and an effect key 162 that is adjacent to the effect button 161 and includes a plurality of keys arranged in a substantially cross shape. It is disposed on the frame member 150. The production key 162 is configured such that one central key is arranged at the center, and four peripheral keys having substantially the same shape are arranged around the central key. The player can select one of a plurality of images displayed on the image display unit 114 by operating the four peripheral keys, and can select the selected image by operating the center key. Can be entered as information.

〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機100での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図3は、本実施形態のパチンコ遊技機100の制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。
図3に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部200を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部300と、画像および音響を用いた演出を制御する画像/音響制御部310と、各種のランプおよび可動役物115を用いた演出を制御するランプ制御部320と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部400と、を備えている。
[Configuration of control unit]
Next, a control unit that performs operation control and signal processing in the pachinko gaming machine 100 will be described.
FIG. 3 is a block diagram showing the internal configuration of the control unit of the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment.
As shown in FIG. 3, the control unit includes a game control unit 200 that performs various controls relating to the number of prize balls to be paid out, such as internal lottery and determination of winning, as main control means. Further, as sub-control means, an effect control unit 300 that comprehensively controls effects, an image / sound control unit 310 that controls effects using images and sound, and effects using various lamps and movable accessories 115 A ramp control unit 320 for controlling the payout, and a payout control unit 400 for performing payout control of the payout ball.

そして、遊技制御部200、演出制御部300、画像/音響制御部310、ランプ制御部320、および払出制御部400各々は、遊技盤110の後面に配設されたメイン基板としての遊技制御基板200B、サブ基板としての演出制御基板300B、画像制御基板310B、ランプ制御基板320B、および払出制御基板400Bにおいて個別に構成されている(後述の図4参照)。   The game control unit 200, the effect control unit 300, the image / sound control unit 310, the lamp control unit 320, and the payout control unit 400 are each a game control board 200B as a main board disposed on the rear surface of the game board 110. The effect control board 300B, the image control board 310B, the lamp control board 320B, and the payout control board 400B as sub boards are individually configured (see FIG. 4 described later).

また、本実施形態のパチンコ遊技機100では、払出制御基板400Bは、払出制御基板支持部90によって支持している(後述の図4参照)。さらに、本実施形態のパチンコ遊技機100では、画像表示部114、遊技制御基板200B、演出制御基板300B、画像制御基板310Bおよびランプ制御基板320Bは、表示部/基板支持部50によって支持している(後述の図4参照)。
なお、表示部/基板支持部50による画像表示部114や遊技制御基板200Bなどの各種基板の支持については後に詳しく説明する。
In the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment, the payout control board 400B is supported by the payout control board support unit 90 (see FIG. 4 described later). Furthermore, in the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment, the image display unit 114, the game control board 200B, the effect control board 300B, the image control board 310B, and the lamp control board 320B are supported by the display unit / board support unit 50. (See FIG. 4 described later).
The support of various substrates such as the image display unit 114 and the game control substrate 200B by the display unit / substrate support unit 50 will be described in detail later.

〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部200は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うCPU201と、CPU201にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM202と、CPU201の作業用メモリ等として用いられるRAM203と、を備えている。
遊技制御部200は、第1始動口121または第2始動口122に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部300に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定(例えば300分の1から30分の1への変動設定)、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部300に送る。
[Configuration and function of game control unit]
The game control unit 200 includes a CPU 201 that performs arithmetic processing when performing various controls related to the number of paid-out prize balls, such as internal lottery and winning determination, and a ROM 202 that stores programs executed by the CPU 201, various data, and the like. And a RAM 203 used as a working memory for the CPU 201.
The game control unit 200 performs a special symbol lottery when a game ball wins the first start port 121 or the second start port 122, and sends a determination result as to whether or not it is a win in the special symbol lottery to the effect control unit 300. Also, fluctuation setting of winning probability at special symbol lottery (for example, fluctuation setting from 1/300 to 1/30), special symbol fluctuation time shortening at special symbol lottery, and normal symbol at normal symbol lottery The variable time is set to be shortened, and the setting content is sent to the effect control unit 300.

さらに、遊技制御部200は、電動チューリップ123の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ123の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第1始動口121または第2始動口122へ入賞したときの未抽選分の限度個数(例えば4個)までの保留や、遊技球が連続的にゲート124を通過したときの未抽選分の限度個数(例えば4個)までの保留を設定する。
また、遊技制御部200は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口125が所定条件(例えば30秒経過または遊技球10個の入賞)を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口125が開く際の開閉動作間隔を制御する。
Further, the game control unit 200 controls the extension of the opening time of the blades of the electric tulip 123, the setting of the number of times the blades of the electric tulip 123 are opened, and the setting of the opening / closing operation interval when the blades are opened. In addition, when a game ball continuously wins the first start port 121 or the second start port 122, the game ball is suspended until the limit number (for example, four) for the undrawn lots, or the game ball continuously passes through the gate 124. The suspension is set up to the limit number (for example, 4) for the undrawn lots.
In addition, the game control unit 200 performs a predetermined number of rounds that maintain an open state until the special winning opening 125 satisfies a predetermined condition (for example, 30 seconds have passed or 10 game balls have been won) according to the result of the special symbol lottery. Control to repeat. Furthermore, the opening / closing operation interval when the special winning opening 125 is opened is controlled.

さらに、遊技制御部200は、第1始動口121、第2始動口122、大入賞口125および普通入賞口126に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて1つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部400に対する指示を行う。例えば、第1始動口121に遊技球が入賞すると3個の賞球、第2始動口122に遊技球が入賞すると4個の賞球、大入賞口125に遊技球が入賞すると13個の賞球、普通入賞口126に遊技球が入賞すると10個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部400に指示命令(コマンド)を送る。なお、ゲート124を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部400に指示しない。
払出制御部400が遊技制御部200の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部200は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部400から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
Further, when the game ball is won in the first start port 121, the second start port 122, the big winning port 125, and the normal winning port 126, the game control unit 200 per game ball according to the place where the game ball has won. The payout control unit 400 is instructed to pay out a predetermined number of prize balls. For example, when a game ball wins at the first start port 121, three prize balls, when a game ball wins at the second start port 122, four prize balls, and when a game ball wins the big prize port 125, thirteen prizes. When a game ball wins the ball, the normal winning opening 126, an instruction command (command) is sent to the payout control unit 400 so as to pay out 10 prize balls. Even if it is detected that the game ball has passed through the gate 124, the payout control unit 400 is not instructed to pay out the prize ball in conjunction therewith.
When the payout control unit 400 pays out a prize ball in accordance with an instruction from the game control unit 200, the game control unit 200 acquires information on the number of prize balls paid out from the payout control unit 400. As a result, the number of prize balls paid out is managed.

遊技制御部200には、図2に示すように、第1始動口121への遊技球の入賞を検出する第1始動口検出部(第1始動口スイッチ(SW))211と、第2始動口122への遊技球の入賞を検出する第2始動口検出部(第2始動口スイッチ(SW))212と、電動チューリップ123を開閉する電動チューリップ開閉部213と、ゲート124への遊技球の通過を検出するゲート検出部(ゲートスイッチ(SW))214と、が接続されている。
さらに、遊技制御部200には、大入賞口125への遊技球の入賞を検出する大入賞口検出部(大入賞口スイッチ(SW))215と、大入賞口125を閉状態と突出傾斜した開状態とに設定する大入賞口開閉部216と、普通入賞口126への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部(普通入賞口スイッチ(SW))217と、が接続されている。
As shown in FIG. 2, the game control unit 200 includes a first start port detection unit (first start port switch (SW)) 211 that detects a winning of a game ball to the first start port 121, and a second start. A second start port detection unit (second start port switch (SW)) 212 that detects a winning of a game ball to the mouth 122, an electric tulip opening / closing unit 213 that opens and closes the electric tulip 123, and a game ball to the gate 124 A gate detection unit (gate switch (SW)) 214 that detects passage is connected.
Further, the game control unit 200 has a large winning port detecting unit (large winning port switch (SW)) 215 for detecting a winning of a game ball to the large winning port 125, and the large winning port 125 is inclined to be in a closed state. A large winning opening / closing unit 216 set to the open state and a normal winning opening detecting unit (normal winning opening switch (SW)) 217 for detecting the winning of a game ball to the normal winning opening 126 are connected.

また、遊技制御部200には、第1始動口121への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選(大当たり抽選)の未抽選分の保留個数を限度個数内(例えば4個)で表示する第1特別図柄保留表示器218と、第2始動口122への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第2特別図柄保留表示器219と、ゲート124への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選(開閉抽選)が始動する未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する普通図柄保留表示器220と、が接続されている。
さらに、遊技制御部200には、第1始動口121への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第1特別図柄表示器221と、第2始動口122への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第2特別図柄表示器222と、普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器223と、パチンコ遊技機100の状態を表示する状態表示器224と、が接続されている。
In addition, the game control unit 200 displays the reserved number for the undrawn special symbol lottery (big win lottery) started by winning the game ball at the first start port 121 within the limit number (for example, four). A special symbol hold indicator 218, a second special symbol hold indicator 219 for displaying the number of unsold lots in the special symbol lottery started by winning a game ball in the second start port 122 within the limit number, A normal symbol hold indicator 220 is connected to the normal symbol lottery display (open / close lottery) started by the passage of the game ball to the gate 124 and displays the number of unsettled hold numbers within the limit number.
Further, the game control unit 200 includes a first special symbol display 221 for displaying a result of a special symbol lottery started by winning a game ball at the first start port 121, and a game ball to the second start port 122. A second special symbol display 222 for displaying the result of the special symbol lottery started by winning, a normal symbol display 223 for displaying the result of the normal symbol lottery, and a status indicator 224 for displaying the state of the pachinko gaming machine 100 , Is connected.

そして、第1始動口スイッチ211、第2始動口スイッチ212、ゲートスイッチ214、大入賞口スイッチ215および普通入賞口スイッチ217にて検出された検出信号が、遊技制御部200に送られる。また、遊技制御部200からの制御信号が、電動チューリップ開閉部213、大入賞口開閉部216、第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219、普通図柄保留表示器220、第1特別図柄表示器221、第2特別図柄表示器222、普通図柄表示器223および状態表示器224に送られる。それにより、遊技制御部200は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。   Then, detection signals detected by the first start port switch 211, the second start port switch 212, the gate switch 214, the big winning port switch 215 and the normal winning port switch 217 are sent to the game control unit 200. In addition, the control signal from the game control unit 200 includes an electric tulip opening / closing unit 213, a prize winning opening / closing unit 216, a first special symbol hold indicator 218, a second special symbol hold indicator 219, a normal symbol hold indicator 220, It is sent to the first special symbol display 221, the second special symbol display 222, the normal symbol display 223, and the status display 224. Thereby, the game control unit 200 performs various controls related to the number of payout prize balls.

さらに、遊技制御部200には、ホールに設置されたホストコンピュータ(不図示)に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板250が接続されている。そして、遊技制御部200は、払出制御部400から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部200の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板250を介してホストコンピュータに送信する。   Further, a board external information terminal board 250 that transmits various kinds of information to a host computer (not shown) installed in the hall is connected to the game control unit 200. Then, the game control unit 200 transmits information regarding the number of paid-out winning balls acquired from the payout control unit 400, information indicating the state of the game control unit 200, and the like to the host computer via the board external information terminal board 250. .

〔演出制御部の構成・機能〕
次に、演出制御部300は、演出を制御する際の演算処理を行うCPU301と、CPU301にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM302と、CPU301の作業用メモリ等として用いられるRAM303と、日時を計測するリアルタイムクロック(RTC)304と、を備えている。
演出制御部300は、例えば遊技制御部200から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン等(演出ボタン161および演出キー162)を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン等のコントローラ(不図示)から操作に応じた信号(操作信号)を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、遊技制御部200が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部300は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部300は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像/音響制御部310およびランプ制御部320に送る。
[Configuration and function of production control unit]
Next, the effect control unit 300 includes a CPU 301 that performs arithmetic processing when controlling the effect, a ROM 302 that stores programs executed by the CPU 301, various data, and the like, and a RAM 303 that is used as a work memory for the CPU 301 and the like. And a real-time clock (RTC) 304 for measuring the date and time.
The production control unit 300 sets the production content based on, for example, the determination result of whether or not the winning is a special symbol lottery sent from the game control unit 200. At that time, in response to an operation input from the user using an effect button or the like (the effect button 161 and the effect key 162), the contents of the effect corresponding to the operation input may be set. In this case, for example, a signal (operation signal) corresponding to an operation is received from a controller (not shown) such as an effect button, and the operation content identified by the operation signal is reflected in the setting of the effect. In addition, when the game is interrupted for a predetermined period, an instruction to set a screen display for waiting for a customer is given as one of the effects.
Furthermore, when the game control unit 200 changes the winning probability at the time of the special symbol lottery, shortens the special symbol fluctuation time at the time of the special symbol lottery, and shortens the normal symbol fluctuation time at the time of the normal symbol lottery. In this case, the production control unit 300 sets the production content corresponding to the set content.
In addition, the effect control unit 300 sends a command for instructing execution of the set effect contents to the image / sound control unit 310 and the lamp control unit 320.

〔画像/音響制御部の構成・機能〕
画像/音響制御部310は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うCPU311と、CPU311にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM312と、CPU311の作業用メモリ等として用いられるRAM313と、を備えている。
[Configuration / Function of Image / Sound Control Unit]
The image / sound control unit 310 is a CPU 311 that performs arithmetic processing for controlling the image and sound representing the content of the effect, a ROM 312 that stores programs executed by the CPU 311, various data, and the like. And a RAM 313 used as a memory or the like.

そして、画像/音響制御部310は、演出制御部300から送られたコマンドに基づいて、画像表示部114に表示する画像およびスピーカ156から出力する音響を制御する。
具体的には、画像/音響制御部310のROM312には、画像表示部114において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ156から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。CPU311は、ROM312に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部300から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ/アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像/音響制御部310は、画像処理された画像データにより画像表示部114での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ156から出力される音響を制御する。
Then, the image / sound control unit 310 controls the image displayed on the image display unit 114 and the sound output from the speaker 156 based on the command sent from the effect control unit 300.
Specifically, in the ROM 312 of the image / sound control unit 310, a symbol image or background image displayed during the game on the image display unit 114, a decorative symbol for notifying the player of the lottery result, and a notice effect for the player Image data such as a character or item for displaying is stored. Furthermore, various kinds of acoustic data such as music and sound output from the speaker 156 in synchronization with the image data or independently of the image data, and sound effects such as jingles are stored. The CPU 311 selects and reads out the data corresponding to the command sent from the effect control unit 300 from the image data and the sound data stored in the ROM 312. Furthermore, image processing for background image display, symbol image display, symbol image variation, character / item display, etc., and voice processing using the read acoustic data are performed using the read image data.
Then, the image / sound control unit 310 controls screen display on the image display unit 114 based on the image data subjected to image processing. Further, the sound output from the speaker 156 is controlled by the sound data subjected to the sound processing.

〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部320は、盤ランプ116や枠ランプ157の発光、および可動役物115の動作を制御する際の演算処理を行うCPU321と、CPU321にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM322と、CPU321の作業用メモリ等として用いられるRAM323と、を備えている。
そして、ランプ制御部320は、演出制御部300から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ116や枠ランプ157の点灯/点滅や発光色等を制御する。また、可動役物115の動作を制御する。
[Configuration and function of lamp control unit]
The lamp control unit 320 stores a CPU 321 that performs arithmetic processing when controlling the light emission of the panel lamp 116 and the frame lamp 157 and the operation of the movable accessory 115, and programs executed by the CPU 321 and various data. A ROM 322 and a RAM 323 used as a working memory for the CPU 321 are provided.
The lamp control unit 320 controls lighting / flashing of the panel lamp 116 and the frame lamp 157, the emission color, and the like based on the command sent from the effect control unit 300. Further, the operation of the movable accessory 115 is controlled.

具体的には、ランプ制御部320のROM322には、演出制御部300にて設定される演出内容に応じた盤ランプ116や枠ランプ157での点灯/点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ(発光パターンデータ)が記憶されている。CPU321は、ROM322に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部300から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部320は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ116や枠ランプ157の発光を制御する。
また、ランプ制御部320のROM322には、演出制御部300にて設定される演出内容に応じた可動役物115の動作パターンデータが記憶されている。CPU321は、可動役物115に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
Specifically, the ROM 322 of the lamp control unit 320 stores lighting / flashing pattern data and emission color pattern data (emission pattern) for the panel lamp 116 and the frame lamp 157 according to the production contents set by the production control unit 300. Data) is stored. The CPU 321 selects and reads out the light emission pattern data stored in the ROM 322 corresponding to the command sent from the effect control unit 300. The lamp controller 320 controls the light emission of the panel lamp 116 and the frame lamp 157 based on the read light emission pattern data.
The ROM 322 of the lamp control unit 320 stores operation pattern data of the movable accessory 115 corresponding to the production content set by the production control unit 300. The CPU 321 controls the operation of the movable accessory 115 based on the read operation pattern data.

〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部400は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うCPU401と、CPU401にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM402と、CPU401の作業用メモリ等として用いられるRAM403と、を備えている。
そして、払出制御部400は、遊技制御部200から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部400は、遊技制御部200から、遊技球が入賞した場所(第1始動口121等)に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部411を制御する。ここでの払出駆動部411は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
[Configuration and function of payout control unit]
The payout control unit 400 includes a CPU 401 that performs arithmetic processing for controlling payout of the payout ball, a ROM 402 that stores programs executed by the CPU 401, various data, and the like, and a RAM 403 that is used as a work memory for the CPU 401. And.
The payout control unit 400 controls payout of the payout ball based on the command sent from the game control unit 200.
Specifically, the payout control unit 400 acquires from the game control unit 200 a command for paying out a predetermined number of prize balls according to the place where the game ball has won (such as the first start port 121). Then, the payout driving unit 411 is controlled so as to pay out the number of prize balls specified by the command. Here, the payout drive unit 411 includes a drive motor that sends out the game ball from the storage unit of the game ball.

また、払出制御部400には、払出駆動部411により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部412と、貯留部(不図示)での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部413と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される皿153が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部414と、が接続されている。そして、払出制御部400は、払出球検出部412、球有り検出部413および満タン検出部414にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。   The payout control unit 400 also includes a payout ball detection unit 412 that detects the number of prize balls actually paid out from the game ball storage unit by the payout drive unit 411, and a game ball in the storage unit (not shown). Sphere detection unit 413 for detecting whether or not there is a storage, and whether or not the plate 153 in which a game ball used when a player plays a game or a prized ball to be held is full is detected. A full tank detection unit 414 is connected. Then, the payout control unit 400 receives detection signals detected by the payout ball detection unit 412, the ball presence detection unit 413, and the full tank detection unit 414, and performs predetermined processing according to these detection signals.

さらに、払出制御部400には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板450が接続されている。そして、払出制御部400は、例えば払出駆動部411に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部412にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を枠用外部情報端子基板450を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部200に対しても、同様の情報を送信する。   Further, the payout control unit 400 is connected to a frame external information terminal board 450 that transmits various types of information to a host computer installed in the hall. Then, the payout control unit 400, for example, information on the number of prize balls instructed to pay out to the payout driving unit 411, information on the number of prize balls actually paid out detected by the payout ball detection unit 412, etc. Is transmitted to the host computer via the frame external information terminal board 450. Also, similar information is transmitted to the game control unit 200.

〔表示部/基板支持部50の構成・機能〕
図4は、本実施形態のパチンコ遊技機100の背面図である。また、図5は、パチンコ遊技機100の背面側に設けられる表示部/基板支持部50の分解図である。
図4に示すように、パチンコ遊技機100では、画像表示部114、遊技制御基板200B、演出制御基板300B、画像制御基板310B、ランプ制御基板320Bおよび払出制御基板400Bを遊技盤110の遊技者側Fとは反対側の背面側Bに取り付けている。そして、図4に示すように、パチンコ遊技機100は、画像表示部114、遊技制御基板200B、演出制御基板300B、画像制御基板310Bおよびランプ制御基板320Bを支持する表示部/基板支持部50を有している。
[Configuration / Function of Display Unit / Substrate Support Unit 50]
FIG. 4 is a rear view of the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment. FIG. 5 is an exploded view of the display unit / substrate support unit 50 provided on the back side of the pachinko gaming machine 100.
As shown in FIG. 4, in the pachinko gaming machine 100, the image display unit 114, the game control board 200B, the effect control board 300B, the image control board 310B, the lamp control board 320B, and the payout control board 400B are connected to the player side of the game board 110. It is attached to the back side B opposite to F. As shown in FIG. 4, the pachinko gaming machine 100 includes a display unit / board support unit 50 that supports the image display unit 114, the game control board 200B, the effect control board 300B, the image control board 310B, and the lamp control board 320B. Have.

そして、図4に示すように、表示部/基板支持部50は、ベース部材51と、ベース部材51を補強する補強部材61と、画像表示部114を収容する表示部ケース71と、遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bを取り付ける基板取付部材81と、これらベース部材51、表示部ケース71および基板取付部材81を覆う外カバー91と、を有している。
本実施形態のパチンコ遊技機100では、図5に示すように、遊技者側Fから背面側Bに向け、ベース部材51、補強部材61、表示部ケース71、基板取付部材81および外カバー91の順に重ねて遊技盤110に取り付けられる。
As shown in FIG. 4, the display unit / board support unit 50 includes a base member 51, a reinforcing member 61 that reinforces the base member 51, a display unit case 71 that houses the image display unit 114, and a game control board. 200B and the production | presentation control board 300B have the board | substrate attachment member 81, and the outer cover 91 which covers these base members 51, the display part case 71, and the board | substrate attachment member 81.
In the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment, as shown in FIG. 5, the base member 51, the reinforcing member 61, the display unit case 71, the board mounting member 81, and the outer cover 91 are arranged from the player side F toward the back side B. They are attached to the game board 110 in order.

(ベース部材51の機能・構成)
支持手段の一例としてのベース部材51は、図5に示すように、底部が開口した箱形の概形を有する部材である。ベース部材51は、遊技盤110の背面側Bに接続する接続部51Jと、遊技盤110から離れる方向に接続部51Jから立ち上がる側壁部51Wと、側壁部51Wの背面側Bに設けられ表示部ケース71を取り付ける部分となる枠部51Aとを有する。そして、ベース部材51は、接続部51Jが遊技盤110にねじなどの固定部材によって固定されることで、遊技盤110の背面側Bに取り付けられる。
なお、本実施形態のベース部材51の材料には、例えばABS樹脂などの合成樹脂を用いることができる。
(Function and configuration of base member 51)
As shown in FIG. 5, the base member 51 as an example of the support means is a member having a box-like general shape with an open bottom. The base member 51 includes a connection portion 51J connected to the back side B of the game board 110, a side wall portion 51W rising from the connection portion 51J in a direction away from the game board 110, and a display unit case provided on the back side B of the side wall portion 51W. And a frame portion 51 </ b> A serving as a portion to which 71 is attached. The base member 51 is attached to the back side B of the game board 110 by fixing the connection portion 51J to the game board 110 with a fixing member such as a screw.
In addition, synthetic resin, such as ABS resin, can be used for the material of the base member 51 of this embodiment, for example.

枠部51Aは、各種基板や表示部ケース71を支持する。そして、枠部51Aは、表示部ケース71における画像表示部114の画面を遊技者が観ることができるように開口している。そして、枠部51Aは、表示部ケース71の左右方向の長さとほぼ同じである。また、枠部51Aは、上下方向の長さが表示部ケース71の上下方向の長さよりも長い。このように、本実施形態のベース部材51は、パチンコ遊技機100の上下方向において、枠部51Aの長さを表示部ケース71よりも長くすることで、上下方向に対する配置の自由度を高めている。また、本実施形態のベース部材51は、同一のベース部材51によって表示部ケース71を上下方向の異なる位置(本実施形態では上段の位置、中段の位置、下段の位置)で保持することができる。   The frame portion 51 </ b> A supports various substrates and the display unit case 71. The frame 51 </ b> A is opened so that the player can view the screen of the image display unit 114 in the display unit case 71. The frame 51A is substantially the same as the length of the display case 71 in the left-right direction. The frame portion 51 </ b> A is longer in the vertical direction than the vertical length of the display unit case 71. Thus, the base member 51 of the present embodiment increases the degree of freedom of arrangement in the vertical direction by making the length of the frame portion 51A longer than the display unit case 71 in the vertical direction of the pachinko gaming machine 100. Yes. Further, the base member 51 of the present embodiment can hold the display unit case 71 at different positions in the vertical direction (in the present embodiment, the upper position, the middle position, and the lower position) by the same base member 51. .

ベース部材51の枠部51Aは、表示部ケース71および基板取付部材81を保持する表示部保持部52と、補強部材61を取り付ける補強部材取付部53と、画像制御基板310Bを保持する画像制御基板保持部54と、ランプ制御基板320Bを保持するランプ制御基板保持部55とを有している。   The frame part 51A of the base member 51 includes a display part holding part 52 that holds the display part case 71 and the board attaching member 81, a reinforcing member attaching part 53 that attaches the reinforcing member 61, and an image control board that holds the image control board 310B. It has a holding part 54 and a lamp control board holding part 55 for holding the lamp control board 320B.

表示部保持部52は、表示部ケース71を保持する右上ボス群R1、右下ボス群R2、左上ボス群L1および左下ボス群L2を有している。ボス群を構成する各々のボスは、それぞれ表示部ケース71をベース部材51に固定する際に用いるケースねじ71Sのねじ穴を形成している。また、本実施形態の表示部保持部52を構成するボスは、枠部51Aに一体成形によって形成されている。   The display unit holding unit 52 includes an upper right boss group R1, a lower right boss group R2, an upper left boss group L1, and a lower left boss group L2 that hold the display unit case 71. Each boss constituting the boss group forms a screw hole of a case screw 71 </ b> S used when the display unit case 71 is fixed to the base member 51. Moreover, the boss which comprises the display part holding | maintenance part 52 of this embodiment is formed in the frame part 51A by integral molding.

右上ボス群R1は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態において背面側Bからみて右上に位置している。そして、右上ボス群R1は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態にて上から下に向けて並ぶ3つのボスを有している。具体的には、図5にて拡大して示すように、右上ボス群R1は、上段に位置する第1ボスR11、中段に位置する第2ボスR12、および下段に位置する第3ボスR13を有している。   The upper right boss group R1 is located on the upper right side when viewed from the back side B in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110. The upper right boss group R1 has three bosses arranged from top to bottom in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110. Specifically, as shown in an enlarged view in FIG. 5, the upper right boss group R1 includes a first boss R11 located in the upper stage, a second boss R12 located in the middle stage, and a third boss R13 located in the lower stage. Have.

右下ボス群R2は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態において背面側Bからみて右下に位置している。そして、右下ボス群R2は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態にて上から下に向けて並ぶ3つのボスを有している。具体的には、右下ボス群R2は、上段に位置する第1ボスR21、中段に位置する第2ボスR22、および下段に位置する第3ボスR23(図6(a)参照)を有している。   The lower right boss group R2 is located at the lower right when viewed from the back side B in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110. The lower right boss group R2 has three bosses arranged from top to bottom with the base member 51 assembled to the game board 110. Specifically, the lower right boss group R2 includes a first boss R21 located in the upper stage, a second boss R22 located in the middle stage, and a third boss R23 located in the lower stage (see FIG. 6A). ing.

また、左上ボス群L1は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態において背面側Bからみて左上に位置している。そして、左上ボス群L1は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態にて上から下に向けて並ぶ3つのボスを有している。具体的には、上段に位置する第1ボスL11、中段に位置する第2ボスL12、および下段に位置する第3ボスL13(図6(c)参照)を有している。   Further, the upper left boss group L1 is located on the upper left side when viewed from the back side B in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110. The upper left boss group L1 has three bosses arranged from top to bottom with the base member 51 assembled to the game board 110. Specifically, it has a first boss L11 located at the upper stage, a second boss L12 located at the middle stage, and a third boss L13 located at the lower stage (see FIG. 6C).

左下ボス群L2は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態において背面側Bからみて左下に位置している。そして、左下ボス群L2は、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態にて上から下に向けて並ぶ3つのボスを有している。具体的には、上端に位置する第1ボスL21、中段に位置する第2ボスL22、および下段に位置する第3ボスL23(図6(c)参照)を有している。   The lower left boss group L2 is located at the lower left when viewed from the back side B in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110. The lower left boss group L2 has three bosses arranged from top to bottom in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110. Specifically, it has the 1st boss | hub L21 located in an upper end, the 2nd boss | hub L22 located in a middle stage, and the 3rd boss | hub L23 (refer FIG.6 (c)) located in a lower stage.

そして、表示部保持部52では、右上ボス群R1、右下ボス群R2、左上ボス群L1および左下ボス群L2における各ボス群の上段に位置する4つのボス(第1ボスR11、第1ボスR21、第1ボスL11、第1ボスL21)によって、表示部ケース71の四隅の接続部73が対向することができる配置になっている。そして、各ボス群の上段に位置する4つのボス(第1ボスR11、第1ボスR21、第1ボスL11、第1ボスL21)に表示部ケース71の接続部73が対向するように固定することによって、表示部ケース71は「上段の位置」に支持される。   And in the display part holding | maintenance part 52, four bosses (1st boss R11, 1st boss | hub) located in the upper stage of each boss group in upper right boss group R1, lower right boss group R2, upper left boss group L1, and lower left boss group L2. R21, the first boss L11, and the first boss L21) are arranged so that the connection portions 73 at the four corners of the display unit case 71 can face each other. And it fixes so that the connection part 73 of the display part case 71 may oppose the four boss | hubs (1st boss | hub R11, 1st boss | hub R21, 1st boss | hub L11, 1st boss | hub L21) located in the upper stage of each boss | hub group. Thus, the display unit case 71 is supported at the “upper position”.

また、表示部保持部52では、右上ボス群R1、右下ボス群R2、左上ボス群L1および左下ボス群L2における各ボス群の中段に位置する4つのボス(第2ボスR12、第2ボスR22、第2ボスL12、第2ボスL22)によって、表示部ケース71の四隅の接続部73が対向することができる配置になっている。そして、各ボス群の中段に位置する4つのボス(第2ボスR12、第2ボスR22、第2ボスL12、第2ボスL22)に表示部ケース71の接続部73が対向するように固定することによって、表示部ケース71は「中段の位置」に支持される。   Further, the display unit holding unit 52 includes four bosses (second boss R12, second boss) located in the middle of each boss group in the upper right boss group R1, the lower right boss group R2, the upper left boss group L1, and the lower left boss group L2. R22, the second boss L12, and the second boss L22) are arranged so that the connection portions 73 at the four corners of the display unit case 71 can face each other. The four bosses (second boss R12, second boss R22, second boss L12, second boss L22) positioned in the middle stage of each boss group are fixed so that the connection portion 73 of the display unit case 71 faces the boss group. Thus, the display unit case 71 is supported at the “middle position”.

さらに、表示部保持部52では、右上ボス群R1、右下ボス群R2、左上ボス群L1および左下ボス群L2における各ボス群の下段に位置する4つのボス(第3ボスR13、第3ボスR23、第3ボスL13、第3ボスL23)によって、表示部ケース71の四隅の接続部73が全て対向することができる配置になっている。そして、各ボス群の下段に位置する4つのボス(第3ボスR13、第3ボスR23、第3ボスL13、第3ボスL23)に表示部ケース71の接続部73が対向するように固定することによって、表示部ケース71は「下段の位置」に支持される。   Further, in the display unit holding unit 52, four bosses (third boss R13, third boss) located in the lower stage of each boss group in the upper right boss group R1, the lower right boss group R2, the upper left boss group L1, and the lower left boss group L2. R23, the third boss L13, and the third boss L23) are arranged such that all of the connection portions 73 at the four corners of the display unit case 71 can face each other. And it fixes so that the connection part 73 of the display part case 71 may face four bosses (3rd boss R13, 3rd boss R23, 3rd boss L13, 3rd boss L23) located in the lower stage of each boss group. Thus, the display unit case 71 is supported at the “lower position”.

以上のように、表示部保持部52は、遊技盤110の背面側からみて右側に設けられる右上ボス群R1および右下ボス群R2と、左側に設けられる左上ボス群L1および左下ボス群L2とによって、表示部ケース71(画像表示部114)の左右両端を保持する。そして、本実施形態のベース部材51では、表示部ケース71を保持するボスを複数の位置(上段の位置、中段の位置、下段の位置)毎に複数(右上ボス群R1、右下ボス群R2、左上ボス群L1、左下ボス群L2)設け、ベース部材51に対して表示部ケース71を複数の位置(上段の位置、中段の位置、下段の位置)にて保持するように構成している。   As described above, the display unit holding unit 52 includes the upper right boss group R1 and the lower right boss group R2 provided on the right side when viewed from the back side of the game board 110, and the upper left boss group L1 and the lower left boss group L2 provided on the left side. Thus, the left and right ends of the display unit case 71 (image display unit 114) are held. In the base member 51 of the present embodiment, a plurality of bosses (upper right boss group R1 and lower right boss group R2) that hold the display unit case 71 at a plurality of positions (upper position, middle position, and lower position) are provided. The upper left boss group L1 and the lower left boss group L2) are provided, and the display unit case 71 is held at a plurality of positions (upper position, middle position, lower position) with respect to the base member 51. .

補強部材取付部53は、複数のボスを有している。補強部材取付部53を構成するボス群の各ボスは、補強部材61をベース部材51に取り付ける際に用いる枠ねじ61Sのねじ穴を形成する。
本実施形態では、補強部材取付部53は、複数(本実施形態では8箇所)に補強部材取付用ボス群53Gを有している。補強部材取付用ボス群53Gは、それぞれベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態にて上から下に向けて並ぶ3つのボスを有している。具体的には、補強部材取付用ボス群53Gは、それぞれ上段に位置する上段ボス531、中段に位置する中段ボス532および下段に位置する下段ボス533を有している。
The reinforcing member attachment portion 53 has a plurality of bosses. Each boss of the boss group constituting the reinforcing member attaching portion 53 forms a screw hole of a frame screw 61S used when attaching the reinforcing member 61 to the base member 51.
In the present embodiment, the reinforcing member attaching portion 53 has reinforcing member attaching boss groups 53G in a plurality (eight places in the present embodiment). The reinforcing member mounting boss group 53G has three bosses arranged from top to bottom in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110, respectively. Specifically, the reinforcing member mounting boss group 53G includes an upper boss 531 located at the upper stage, a middle boss 532 located at the middle stage, and a lower boss 533 located at the lower stage.

そして、図5に示すように、補強部材取付用ボス群53Gは、ベース部材51を遊技盤110に組み付けた状態にて枠部51Aの上下方向に伸びる2つの辺にそれぞれ4箇所ずつ設けている。これは、ベース部材51に補強部材61を取り付ける際に、補強部材61を枠部51Aの左側の辺にて4箇所、右側の辺にて4箇所ずつ固定するためである。なお、本実施形態の補強部材取付用ボス群53Gを構成するボスは、枠部51Aと一体成形によって形成している。
また、本実施形態では、上述のとおり、表示部ケース71を複数の位置(上段の位置、中段の位置、下段の位置)にて支持することが出来るように構成している。これに伴って、補強部材61に関しても、表示部ケース71の位置に応じて複数の位置(上段の位置、中段の位置、下段の位置)にて支持するように構成している。
As shown in FIG. 5, the reinforcing member mounting boss group 53G is provided at four locations on each of two sides extending in the vertical direction of the frame portion 51A in a state where the base member 51 is assembled to the game board 110. . This is because when the reinforcing member 61 is attached to the base member 51, the reinforcing member 61 is fixed at four locations on the left side of the frame 51A and four locations on the right side. The bosses constituting the reinforcing member mounting boss group 53G of this embodiment are formed by integral molding with the frame portion 51A.
In the present embodiment, as described above, the display unit case 71 is configured to be supported at a plurality of positions (upper position, middle position, and lower position). Along with this, the reinforcing member 61 is also configured to be supported at a plurality of positions (upper position, middle position, lower position) according to the position of the display unit case 71.

また、補強部材取付部53は、基板取付部材81のベース部材51への取付けの機能を兼ねている。後述するように、補強部材取付部53に補強部材61を取り付ける際には、合わせて基板取付部材81の取付が行われる。このとき、枠ねじ61Sによって、補強部材61および基板取付部材81の両方を併せて補強部材取付部53に取り付ける。
本実施形態では、補強部材取付部53における2つのベース用孔63H(後述)に基板取付部材81の接続部82を嵌める。
Further, the reinforcing member attaching portion 53 also has a function of attaching the substrate attaching member 81 to the base member 51. As will be described later, when the reinforcing member 61 is attached to the reinforcing member attaching portion 53, the board attaching member 81 is attached together. At this time, both the reinforcing member 61 and the board attaching member 81 are attached to the reinforcing member attaching portion 53 by the frame screw 61S.
In the present embodiment, the connecting portion 82 of the board mounting member 81 is fitted into two base holes 63H (described later) in the reinforcing member mounting portion 53.

画像制御基板保持部54は、ベース部材51に形成され、画像制御基板310Bを取り付ける部分である。本実施形態では、画像制御基板保持部54は、ベース部材51が遊技盤110に取り付けられた状態において、ベース部材51の下方に設けられる。   The image control board holding unit 54 is a part that is formed on the base member 51 and to which the image control board 310B is attached. In the present embodiment, the image control board holding unit 54 is provided below the base member 51 in a state where the base member 51 is attached to the game board 110.

ランプ制御基板保持部55は、ベース部材51に形成され、ランプ制御基板320Bを保持する部材である。ベース部材51が遊技盤110に取り付けられた状態において、ベース部材51の上側に設けられる。そして、ランプ制御基板保持部55は、ランプ制御基板320Bを固定する保持面55Pを有している。保持面55Pは、表示部ケース71を挟む間隔を有するように、ベース部材51の後面から表示部ケース71の厚みに相当する距離だけ離れて隙間ができるように支持されている。これによって、表示部ケース71をベース部材51に取り付けた状態で、表示部ケース71の背面側Bにてランプ制御基板320Bを保持する。   The lamp control board holding unit 55 is a member that is formed on the base member 51 and holds the lamp control board 320B. When the base member 51 is attached to the game board 110, the base member 51 is provided on the upper side of the base member 51. The lamp control board holding unit 55 has a holding surface 55P for fixing the lamp control board 320B. The holding surface 55 </ b> P is supported so as to have a gap away from the rear surface of the base member 51 by a distance corresponding to the thickness of the display unit case 71 so as to have an interval between which the display unit case 71 is sandwiched. Accordingly, the lamp control board 320B is held on the back side B of the display unit case 71 with the display unit case 71 attached to the base member 51.

(表示部ケース71の機能・構成)
表示部ケース71は、画像表示部114を収容する矩形状の容器である。表示部ケース71は、ケース部72と、ケース部72の縁に形成されベース部材51に取り付ける際の接続箇所となる接続部73を有している。
ケース部72は、画像表示部114の画面側に設けられる透明板と、画像表示部114の背面側Bに設けられる板とを有する。ケース部72は、これら2枚の板によって画像表示部114を挟み込むようにして画像表示部114を収容する。
(Function and configuration of display unit case 71)
The display unit case 71 is a rectangular container that houses the image display unit 114. The display unit case 71 includes a case portion 72 and a connection portion 73 that is formed at the edge of the case portion 72 and serves as a connection portion when attached to the base member 51.
The case unit 72 includes a transparent plate provided on the screen side of the image display unit 114 and a plate provided on the back side B of the image display unit 114. The case unit 72 accommodates the image display unit 114 such that the image display unit 114 is sandwiched between these two plates.

接続部73は、表示部ケース71をベース部材51に取り付ける際に用いるケースねじ71Sを通す孔を有している。本実施形態では、接続部73は、表示部ケース71の角部にそれぞれ設けられ合計4箇所に設けられている。接続部73は、それぞれベース部材51の右上ボス群R1、右下ボス群R2、左上ボス群L1および左下ボス群L2に接続できるように構成している。そして、表示部ケース71は、画像表示部114の画面が遊技者側Fを向くようにして、ケースねじ71によってベース部材51のボスに接続部73が接続されることで、ベース部材51に取り付けられる。   The connecting portion 73 has a hole through which a case screw 71 </ b> S used when the display portion case 71 is attached to the base member 51. In the present embodiment, the connection portions 73 are provided at the corner portions of the display unit case 71 and provided at a total of four locations. The connecting portions 73 are configured to be connected to the upper right boss group R1, the lower right boss group R2, the upper left boss group L1, and the lower left boss group L2 of the base member 51, respectively. The display unit case 71 is attached to the base member 51 by connecting the connection unit 73 to the boss of the base member 51 with the case screw 71 so that the screen of the image display unit 114 faces the player side F. It is done.

(基板取付部材81の機能・構成)
基板取付部材81は、ベース部材51と接続する接続部82と、遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bを取り付けるプレート部83と、接続部82とプレート部83との間に設けられるスペーサ部84と、ハーネス保持部85とを備えている。
接続部82は、図5に示すように、板状形状を有し2つの開口82Hが形成される部材である。基板取付部材81をベース部材51に取り付ける際、接続部82は、ベース部材51と補強部材61との間に挟み込まれる部位である。さらに、開口82Hの間隔は、補強部材61のベース用孔63H(後述)と同じ間隔に設定されている。そして、ベース部材51に補強部材61を取り付ける枠ねじ61Sによって、補強部材61と基板取付部材81とを併せてベース部材51に取り付けるようにしている。
(Function and configuration of substrate mounting member 81)
The board attachment member 81 includes a connection part 82 connected to the base member 51, a plate part 83 for attaching the game control board 200B and the effect control board 300B, and a spacer part 84 provided between the connection part 82 and the plate part 83. The harness holding part 85 is provided.
As shown in FIG. 5, the connecting portion 82 is a member having a plate shape and having two openings 82H. When attaching the board attachment member 81 to the base member 51, the connecting portion 82 is a portion that is sandwiched between the base member 51 and the reinforcing member 61. Further, the interval between the openings 82 </ b> H is set to the same interval as a base hole 63 </ b> H (described later) of the reinforcing member 61. Then, the reinforcing member 61 and the board attaching member 81 are attached to the base member 51 together by a frame screw 61S for attaching the reinforcing member 61 to the base member 51.

プレート部83は、基板取付部材81がベース部材51に取り付けられた状態にて、表示部ケース71の背面側Bに位置する。そして、プレート部83は、遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bを取り付けることが可能な大きさに設定されている。
スペーサ部84は、ベース部材51の背面側Bからプレート部83との間の距離が、表示部ケース71の厚みよりも大きくなるように保持する。このスペーサ部84によって、プレート部83とベース部材51との間に、表示部ケース71を挟んだ状態で配置することを可能にしている。
The plate portion 83 is located on the back side B of the display unit case 71 in a state in which the substrate attachment member 81 is attached to the base member 51. And the plate part 83 is set to the magnitude | size which can attach the game control board 200B and the production | presentation control board 300B.
The spacer portion 84 holds the distance between the back surface side B of the base member 51 and the plate portion 83 so as to be larger than the thickness of the display portion case 71. The spacer portion 84 enables the display portion case 71 to be disposed between the plate portion 83 and the base member 51.

そして、本実施形態の表示部/基板支持部50は、基板取付部材81に取り付けられる制御基板(本実施形態では遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300B)に接続するハーネスを保持するハーネス保持部85を備えている。ハーネスは、基板取付部材81に沿って設けられており、一端側が基板取付部材81のプレート部83に臨んで設けられ、他端側が第1始動口スイッチ211などの各種スイッチなどの役物や可動役物115など遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bの制御対象となる部品に接続している。そして、ハーネス保持部85は、このハーネスを保持可能に設けられている。
このように、本実施形態では、基板取付部材81にハーネスを保持するハーネス保持部85を設けることによって、基板取付部材81に各種基板を取り付けることを条件にして、取り付けた制御基板とその制御基板の制御対象となる電子部品との電気的な接続を実現できるようにしている。
And the display part / board | substrate support part 50 of this embodiment holds the harness holding part 85 which hold | maintains the harness connected to the control board (game control board 200B and presentation control board 300B in this embodiment) attached to the board | substrate attachment member 81. It has. The harness is provided along the board attachment member 81, one end side is provided facing the plate portion 83 of the board attachment member 81, and the other end side is an accessory such as various switches such as the first start port switch 211 or a movable object. It is connected to components to be controlled of the game control board 200B and the effect control board 300B such as the accessory 115. And the harness holding | maintenance part 85 is provided so that this harness can be hold | maintained.
As described above, in the present embodiment, by providing the board holding member 85 with the harness holding portion 85 that holds the harness, on the condition that various boards are attached to the board mounting member 81, the attached control board and the control board are provided. The electrical connection with the electronic component to be controlled can be realized.

(補強部材61の機能・構成)
補強部材61は、口の字形状を有する部材である。本実施形態の補強部材61は、ステンレスなどの金属板によって形成している。補強部材61の外形は、表示部ケース71(画像表示部114)のサイズに応じて形成されており、表示部ケース71と略同じ大きさに設定している。また、補強部材61の開口の大きさは、画像表示部114よりも一回り大きく設定されている。
(Function and configuration of the reinforcing member 61)
The reinforcing member 61 is a member having a square shape. The reinforcing member 61 of this embodiment is formed of a metal plate such as stainless steel. The outer shape of the reinforcing member 61 is formed according to the size of the display unit case 71 (image display unit 114), and is set to be approximately the same size as the display unit case 71. Further, the size of the opening of the reinforcing member 61 is set to be slightly larger than that of the image display unit 114.

そして、補強部材61は、ケース用孔62H、ベース用孔63H、上側案内部64Tおよび下側案内部64Bを有している。
ケース用孔62Hは、表示部ケース71をベース部材51に取り付ける際に、間に挟まれる補強部材61を介してケースねじ71Sを取り付けられるように形成した孔である。ケース用孔62Hは、表示部ケース71と補強部材61とが所定の位置で重なるように合わせた状態にて接続部73の孔と対向するように表示部ケース71の接続部73の位置に合わせて形成している。
The reinforcing member 61 has a case hole 62H, a base hole 63H, an upper guide part 64T, and a lower guide part 64B.
The case hole 62 </ b> H is a hole formed so that the case screw 71 </ b> S can be attached via the reinforcing member 61 sandwiched between the display case 71 and the base member 51. The case hole 62H is aligned with the position of the connection portion 73 of the display portion case 71 so as to face the hole of the connection portion 73 in a state where the display portion case 71 and the reinforcing member 61 are overlapped at a predetermined position. Formed.

ベース用孔63Hは、補強部材61をベース部材51の補強部材取付部53に取り付けるために設けられた孔である。ベース用孔63Hは、本実施形態では、補強部材61の右側の辺において4箇所、左側の辺において4箇所それぞれ形成されている。そして、本実施形態の補強部材61は、ベース用孔63Hにそれぞれ枠ねじ61Sが通されることによってベース部材51に取り付けられる。   The base hole 63 </ b> H is a hole provided for attaching the reinforcing member 61 to the reinforcing member attaching portion 53 of the base member 51. In the present embodiment, the base holes 63H are formed at four locations on the right side of the reinforcing member 61 and at four locations on the left side. The reinforcing member 61 of the present embodiment is attached to the base member 51 by passing the frame screws 61S through the base holes 63H.

上側案内部64Tおよび下側案内部64Bは、補強部材61がベース部材51に取り付けた状態にて、上側の辺と下側の辺に沿ってそれぞれ設けられている。上側案内部64Tおよび下側案内部64Bは、背面側Bに向けて突出すると共に面が対向する。また、上側案内部64Tと下側案内部64Bとの距離は、表示部ケース71の縦幅の長さに対応しており、表示部ケース71を通すことができるように設定されている。さらに、上側案内部64Tおよび下側案内部64Bのそれぞれの幅は、表示部ケース71の側面部(上端面および下端面)が接触した際に、表示部ケース71の移動を案内できる幅に設定している。このように、本実施形態の補強部材61は、後述するように、表示部ケース71をベース部材51に対して取り付ける際に、表示部ケース71を摺動(スライド)可能に構成している。   The upper guide portion 64T and the lower guide portion 64B are provided along the upper side and the lower side, respectively, in a state where the reinforcing member 61 is attached to the base member 51. The upper guide portion 64T and the lower guide portion 64B protrude toward the back side B and face each other. The distance between the upper guide portion 64T and the lower guide portion 64B corresponds to the length of the display portion case 71 and is set so that the display portion case 71 can pass through. Furthermore, the respective widths of the upper guide portion 64T and the lower guide portion 64B are set to widths that can guide the movement of the display portion case 71 when the side portions (upper end surface and lower end surface) of the display portion case 71 contact each other. doing. Thus, the reinforcing member 61 of the present embodiment is configured to be able to slide (slide) the display unit case 71 when the display unit case 71 is attached to the base member 51, as will be described later.

本実施形態のベース部材51は、合成樹脂によって形成されているとともに、ほぼ全体に亘って形成される開口部(枠部51Aの内側)を有している。従って、ベース部材51のみの構造では、画像表示部114を保持するのに充分な強度を確保し難くなっている。そこで、本実施形態では、上述の補強部材61をベース部材51に取り付けることによって、ベース部材51の強度を高めている。   The base member 51 of the present embodiment is made of synthetic resin and has an opening (inside the frame portion 51A) formed almost entirely. Therefore, with the structure having only the base member 51, it is difficult to ensure sufficient strength to hold the image display unit 114. Therefore, in this embodiment, the strength of the base member 51 is increased by attaching the above-described reinforcing member 61 to the base member 51.

(外カバー91の機能・構成)
外カバー91は、凹形状を有する箱状の部材である。外カバー91は、画像表示部114や遊技制御基板200Bなどの各種基板を覆う部材である。外カバー91の材料には、例えばABS樹脂を用いることができる。本実施形態では、外カバー91によって画像表示部114や遊技制御基板200Bなどを覆うことによって、これらの電子部品等を保護している。
(Function and configuration of outer cover 91)
The outer cover 91 is a box-shaped member having a concave shape. The outer cover 91 is a member that covers various substrates such as the image display unit 114 and the game control substrate 200B. For example, ABS resin can be used as the material of the outer cover 91. In the present embodiment, these electronic components and the like are protected by covering the image display unit 114, the game control board 200B, and the like with the outer cover 91.

図6は、画像表示部114を保持する表示部ケース71の取り付け位置を説明するための図である。
図6(a)は表示部ケース71が上段の位置にて支持された状態を示し、図6(b)は表示部ケース71が中段の位置にて支持された状態を示し、図6(c)は表示部ケース71が下段の位置にて支持された状態を示す。また、図6(a)〜(c)は、遊技者側Fからみた表示部ケース71およびベース部材51などをみた図である。
なお、図6では、図面が繁雑にならないように、画像制御基板保持部54やランプ制御基板保持部55等の図示を省略している。
FIG. 6 is a diagram for explaining an attachment position of the display unit case 71 that holds the image display unit 114.
FIG. 6A shows a state where the display unit case 71 is supported at the upper position, and FIG. 6B shows a state where the display unit case 71 is supported at the middle position. ) Shows a state in which the display case 71 is supported at the lower position. 6A to 6C are views of the display unit case 71 and the base member 51 as seen from the player side F. FIG.
In FIG. 6, illustration of the image control board holding unit 54 and the lamp control board holding unit 55 is omitted so as not to make the drawing complicated.

−上段の位置−
遊技盤110において、本実施形態のように画像表示部114の下側に可動役物115を配置する場合がある。このような場合には、画像表示部114の下側に可動役物115を構成する可動部材や可動部材を駆動する駆動機構を配置する必要がある。従って、画像表示部114を遊技盤110の上側に配置する。
このような場合、ベース部材51に画像表示部114を収容する表示部ケース71を取り付ける際には、表示部ケース71を上段の位置に取り付ける。具体的には、図6(a)に示すように、表示部保持部52におけるボス群のうち上段に位置する右上ボス群R1の第1ボスR11、右下ボス群R2の第1ボスR21、左上ボス群L1の第1ボスL11、および左下ボス群L2の第1ボスL21に表示部ケース71の接続部73をケースねじ71Sによって各々接続する。
-Upper position-
In the game board 110, the movable accessory 115 may be arranged below the image display unit 114 as in the present embodiment. In such a case, it is necessary to dispose a movable member constituting the movable accessory 115 and a drive mechanism for driving the movable member below the image display unit 114. Therefore, the image display unit 114 is arranged on the upper side of the game board 110.
In such a case, when the display unit case 71 that houses the image display unit 114 is attached to the base member 51, the display unit case 71 is attached to the upper position. Specifically, as shown in FIG. 6 (a), the first boss R11 of the upper right boss group R1 and the first boss R21 of the lower right boss group R2 located in the upper stage among the boss groups in the display unit holding unit 52, The connection portion 73 of the display unit case 71 is connected to the first boss L11 of the upper left boss group L1 and the first boss L21 of the lower left boss group L2 by case screws 71S.

また、本実施形態では、ベース部材51に合わせて補強部材61を取り付ける。上記のとおり表示部ケース71を表示部保持部52の上段に取り付ける際には、補強部材取付部53における補強部材取付用ボス群53Gのうち上段ボス531に補強部材61を枠ねじ61Sによって取り付ける。   In the present embodiment, the reinforcing member 61 is attached in accordance with the base member 51. When the display unit case 71 is attached to the upper stage of the display unit holding part 52 as described above, the reinforcing member 61 is attached to the upper boss 531 of the reinforcing member attaching boss group 53G in the reinforcing member attaching part 53 by the frame screw 61S.

−中段の位置−
例えば遊技盤110において、画像表示部114の上下両方に可動役物115などを配置するような場合には、画像表示部114の位置を上段と下段との中間である中段の位置に取り付ける。
具体的には、図6(b)に示すように、表示部保持部52におけるボス群のうち中段に位置する右上ボス群R1の第2ボスR12、右下ボス群R2の第2ボスR22、左上ボス群L1の第2ボスL12、および左下ボス群L2の第2ボスL22に表示部ケース71の接続部73をケースねじ71Sによって各々接続する。
また、表示部ケース71を表示部保持部52の中段に取り付ける際に、補強部材取付部53における補強部材取付用ボス群53Gのうち中段ボス532に補強部材61を枠ねじ61Sによって取り付ける。
-Middle position-
For example, in the game board 110, when the movable accessory 115 or the like is arranged both above and below the image display unit 114, the position of the image display unit 114 is attached to a middle position that is intermediate between the upper and lower stages.
Specifically, as shown in FIG. 6 (b), the second boss R12 of the upper right boss group R1, the second boss R22 of the lower right boss group R2, located in the middle of the boss group in the display unit holding unit 52, The connecting portion 73 of the display unit case 71 is connected to the second boss L12 of the upper left boss group L1 and the second boss L22 of the lower left boss group L2 by case screws 71S.
Further, when the display unit case 71 is attached to the middle stage of the display unit holding part 52, the reinforcing member 61 is attached to the middle boss 532 of the reinforcing member attaching boss group 53G in the reinforcing member attaching part 53 by the frame screw 61S.

−下段の位置−
例えば遊技盤110において、画像表示部114の上側に可動役物115を配置するような場合には、画像表示部114の上側に可動役物115を配置するスペースを確保するために、画像表示部114の位置を下段に設定する。
具体的には、図6(b)に示すように、表示部保持部52におけるボス群のうち下段に位置する右上ボス群R1の第3ボスR13、右下ボス群R2の第3ボスR23、左上ボス群L1の第3ボスL13、および左下ボス群L2の第3ボスL23に表示部ケース71の接続部73をケースねじ71Sによって各々接続する。
そして、表示部ケース71を表示部保持部52の下段に取り付ける際に、補強部材取付部53における補強部材取付用ボス群53Gのうち下段ボス533に補強部材61を枠ねじ61Sによって取り付ける。
-Lower position-
For example, in the game board 110, when the movable accessory 115 is arranged above the image display unit 114, the image display unit is used to secure a space for arranging the movable accessory 115 above the image display unit 114. The position of 114 is set to the lower stage.
Specifically, as shown in FIG. 6B, the third boss R13 of the upper right boss group R1 and the third boss R23 of the lower right boss group R2, which are located in the lower stage among the boss groups in the display unit holding unit 52, The connecting portion 73 of the display unit case 71 is connected to the third boss L13 of the upper left boss group L1 and the third boss L23 of the lower left boss group L2 by case screws 71S.
When the display unit case 71 is attached to the lower stage of the display unit holding part 52, the reinforcing member 61 is attached to the lower boss 533 of the reinforcing member attaching boss group 53G in the reinforcing member attaching part 53 by the frame screw 61S.

以上のように、本実施形態のパチンコ遊技機100では、画像表示部114を収容する表示部ケース71を取り付けるベース部材51に、表示部ケース71の複数の取り付け位置に対応して表示部ケース71を保持するボスを複数の位置に予め形成している。これによって、表示部ケース71(画像表示部114)の取り付け位置を複数の位置に設定できる。そのため、例えば異なる機種のように、画像表示部114の位置が上下方向に異なるような異なる機種間で、表示部/基板支持部50を構成する部材を共通して使用することが可能となる。   As described above, in the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment, the display unit case 71 corresponds to a plurality of mounting positions of the display unit case 71 on the base member 51 to which the display unit case 71 that houses the image display unit 114 is attached. The boss which holds the is formed in advance at a plurality of positions. Thereby, the attachment position of the display unit case 71 (image display unit 114) can be set to a plurality of positions. Therefore, for example, different members such as different models in which the position of the image display unit 114 is different in the vertical direction can be used in common for members constituting the display unit / substrate support unit 50.

〔表示部/基板支持部50の製造方法〕
パチンコ遊技機100の製造方法について説明する。以下では、本実施形態が適用される表示部/基板支持部50の組み立て手順について特に詳しく説明する。他の部材の組み立てについてはパチンコ遊技機100の製造において従来より用いられる技術を採用することができる。
図7は、表示部/基板支持部50の組み立て手順を説明するための図である。
まず、遊技盤110の背面側Bにベース部材51を取り付ける。具体的には、ベース部材51の接続部51Jをねじなどの取付部材を用いて遊技盤110の背面側の面に取り付ける。さらに、遊技盤110には、第1始動口121などの始動口や、第1始動口スイッチ211などのスイッチ、表示器130、さらに可動役物115、盤ランプ116などの各種部材を取り付ける。
[Manufacturing Method of Display Unit / Substrate Support Unit 50]
A method for manufacturing the pachinko gaming machine 100 will be described. Hereinafter, an assembly procedure of the display unit / substrate support unit 50 to which the present embodiment is applied will be described in detail. For assembling other members, techniques conventionally used in the manufacture of the pachinko gaming machine 100 can be employed.
FIG. 7 is a diagram for explaining an assembly procedure of the display unit / substrate support unit 50.
First, the base member 51 is attached to the back side B of the game board 110. Specifically, the connection portion 51J of the base member 51 is attached to the back side surface of the game board 110 using an attachment member such as a screw. Furthermore, the game board 110 is provided with a start port such as the first start port 121, a switch such as the first start port switch 211, a display 130, and various members such as a movable accessory 115 and a panel lamp 116.

一方、ベース部材51に対して、補強部材61を取り付ける。このとき、補強部材61は、その後に取り付ける表示部ケース71の取付位置に応じて所定の位置に設置する。例えば、表示部ケース71を表示部保持部52における上段の位置に取り付ける場合には、補強部材取付部53における上段ボス531に補強部材61のベース用孔63Hを対向させ枠ねじ61Sを用いて取り付ける。
また、本実施形態では、ベース部材51に補強部材61を取り付ける際に、補強部材取付部53を用いてベース部材51の基板取付部材81を取り付ける。さらに基板取付部材81に設けられるハーネス保持部85に遊技盤110などに設けられる部品とを接続するハーネスを取り付ける。
On the other hand, the reinforcing member 61 is attached to the base member 51. At this time, the reinforcing member 61 is installed at a predetermined position according to the mounting position of the display unit case 71 to be mounted thereafter. For example, when the display unit case 71 is attached to the upper stage position in the display unit holding part 52, the base hole 63H of the reinforcement member 61 is opposed to the upper stage boss 531 in the reinforcement member attachment part 53 and attached using the frame screw 61S. .
In this embodiment, when attaching the reinforcing member 61 to the base member 51, the substrate attaching member 81 of the base member 51 is attached using the reinforcing member attaching portion 53. Furthermore, a harness for connecting a component provided in the game board 110 or the like to the harness holding portion 85 provided in the board attachment member 81 is attached.

そして、ベース部材51に設けられる画像制御基板保持部54に画像制御基板310Bを取り付け、ベース部材51に設けられるランプ制御基板保持部55にランプ制御基板320Bを取り付ける。また、基板取付部材81に遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bを取り付ける。さらに、基板取付部材81のハーネス保持部85に保持されるハーネスと遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bとを接続する。   Then, the image control board 310B is attached to the image control board holder 54 provided on the base member 51, and the lamp control board 320B is attached to the lamp control board holder 55 provided on the base member 51. Further, the game control board 200B and the effect control board 300B are attached to the board attachment member 81. Furthermore, the harness held by the harness holding portion 85 of the board attachment member 81 is connected to the game control board 200B and the effect control board 300B.

そして、補強部材61を介してベース部材51に表示部ケース71を取り付ける。このとき、本実施形態では、補強部材61に設けられる上側案内部64Tと下側案内部64Bとの間に表示部ケース71を挟み込みながら表示部ケース71を摺動(スライド)させることで取り付ける。
この例では、表示部ケース71を上段の位置に取り付けるので、表示部ケース71の4つの接続部73が、ベース部材51の表示部保持部52における左上ボス群L1の第1ボスL11、左下ボス群L2の第1ボスL21、右上ボス群R1の第1ボスR11および右下ボス群R2の第1ボスR21がそれぞれ対向した状態にてケースねじ71Sを用いて取り付けを行う。そして、ベース部材51と基板取付部材81との間に表示部ケース71を取り付けることで、ベース部材51と遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bとに挟まれる位置にて画像表示部114が保持されるように組み付ける。
Then, the display unit case 71 is attached to the base member 51 via the reinforcing member 61. At this time, in this embodiment, the display unit case 71 is attached by sliding (sliding) while sandwiching the display unit case 71 between the upper guide unit 64T and the lower guide unit 64B provided in the reinforcing member 61.
In this example, since the display unit case 71 is attached to the upper position, the four connection portions 73 of the display unit case 71 are connected to the first boss L11 and the lower left boss of the upper left boss group L1 in the display unit holding unit 52 of the base member 51. The first boss L21 of the group L2, the first boss R11 of the upper right boss group R1, and the first boss R21 of the lower right boss group R2 face each other using the case screw 71S. And the display part case 71 is attached between the base member 51 and the board | substrate attachment member 81, and the image display part 114 is hold | maintained in the position pinched | interposed into the base member 51, the game control board 200B, and the effect control board 300B. Assemble so that.

例えば、本実施形態のように19インチ以上の画像表示部114を用いる場合には、パチンコ遊技機100の背面側Bの領域をほぼ占有するかたちになる。また、画像表示部114の画面が設けられる遊技者側Fには基板などの部材は配置しない。従って、遊技制御基板200Bなどの各種基板は、画像表示部114の背面側Bに配置せざるを得ない場合がある。ここで、例えば、表示部ケース71の背面に遊技制御基板200Bや演出制御基板300Bを直接的に保持させる構成も考えられる。ただし、この場合には、表示部ケース71を遊技盤110に取り付けることが、例えば遊技制御基板200Bなどと他の電子部品との接続の条件になる。すなわち、表示部ケース71を遊技盤110に取り付けた後でなければ、遊技制御基板200Bなどの各種基板と電子部品との接続ができなくなる。   For example, when the image display unit 114 of 19 inches or more is used as in this embodiment, the area on the back side B of the pachinko gaming machine 100 is almost occupied. Further, no member such as a substrate is disposed on the player side F on which the screen of the image display unit 114 is provided. Therefore, there are cases where various boards such as the game control board 200B have to be arranged on the back side B of the image display unit 114. Here, for example, a configuration in which the game control board 200B and the effect control board 300B are directly held on the back surface of the display unit case 71 is also conceivable. However, in this case, attaching the display unit case 71 to the game board 110 is a condition for connection between the game control board 200B and other electronic components, for example. In other words, it is not possible to connect various boards such as the game control board 200B and the electronic components unless the display unit case 71 is attached to the game board 110.

これに対して、本実施形態では、ベース部材51に直接的に遊技制御基板200Bや演出制御基板300Bなどの各種基板を取り付ける構成としている。このように、ベース部材51が遊技制御基板200Bなどの各種基板を保持する形式にしていることで、本実施形態では、例えば表示部ケース71を取り付けていない状態であっても、遊技制御基板200Bなどの各種基板と電子部品との接続を行うことが可能となる。従って、本実施形態では、例えば表示部ケース71の取り付けがなくとも、各種基板に接続する部材の動作確認を行うことが可能になる。   On the other hand, in this embodiment, it is set as the structure which attaches various boards, such as the game control board 200B and the production | presentation control board 300B, to the base member 51 directly. Thus, since the base member 51 is configured to hold various substrates such as the game control board 200B, in the present embodiment, for example, even when the display unit case 71 is not attached, the game control board 200B. It is possible to connect various substrates such as these to electronic components. Therefore, in the present embodiment, it is possible to check the operation of the members connected to the various substrates without attaching the display unit case 71, for example.

(補助補強部65の機能・構成)
図8は、ベース部材51の補強部材61を説明するための図である。
図8は、ベース部材51の背面側Bからみた場合を示している。なお、図8では、図面が繁雑にならないように、画像制御基板保持部54やランプ制御基板保持部55等の図示を省略している。
補助補強部65は、上述した補強部材61とは別体に構成され、ベース部材51の補強を行う部材である。補助補強部65は、上部補強部材65Tと下部補強部材65Bとを有している。上部補強部材65Tおよび下部補強部材65Bは、本実施形態ではアルミニウムやステンレスなどの金属製の板状の部材である。これら、上部補強部材65Tと下部補強部材65Bは、パチンコ遊技機100の左右方向に伸びて設けられる。そして、上部補強部材65Tは、ベース部材51の枠部51Aの上側の縁に取り付けられる。また、下部補強部材65Bは、ベース部材51の枠部51Aの下側の縁に取り付けられる。そして、補助補強部65は、補強部材61とは別体に構成されて、ベース部材51のさらなる補強を行う。
(Function and configuration of auxiliary reinforcing part 65)
FIG. 8 is a view for explaining the reinforcing member 61 of the base member 51.
FIG. 8 shows a case when viewed from the back side B of the base member 51. In FIG. 8, the image control board holding unit 54, the lamp control board holding unit 55, and the like are not shown so that the drawing is not complicated.
The auxiliary reinforcing portion 65 is a member that is configured separately from the above-described reinforcing member 61 and that reinforces the base member 51. The auxiliary reinforcing part 65 has an upper reinforcing member 65T and a lower reinforcing member 65B. The upper reinforcing member 65T and the lower reinforcing member 65B are plate-like members made of metal such as aluminum or stainless steel in the present embodiment. These upper reinforcing member 65T and lower reinforcing member 65B are provided extending in the left-right direction of the pachinko gaming machine 100. The upper reinforcing member 65T is attached to the upper edge of the frame portion 51A of the base member 51. The lower reinforcing member 65 </ b> B is attached to the lower edge of the frame portion 51 </ b> A of the base member 51. The auxiliary reinforcing portion 65 is configured separately from the reinforcing member 61 and further reinforces the base member 51.

例えば図6を参照しながら説明したとおり、表示部ケース71は、上段、中段および下段の位置のいずれかに取り付ける。このとき、本実施形態では、表示部ケース71に合わせて表示部ケース71と重なるように補強部材61を取り付ける構成としている。
そして、例えばベース部材51の上段の位置に表示部ケース71および補強部材61を取り付けた場合に、ベース部材51の枠部51Aの下側が空いた状態になる(図6(a)参照)。そうすると、ベース部材51の枠部51Aの下端側における強度は、補強部材61と接続する枠部51Aの部分と比較して相対的に低下する。
また、例えばベース部材51の下段の位置に表示部ケース71および補強部材61を取り付けた場合に、ベース部材51の枠部51Aの上側が空いた状態になる(図6(c)参照)。そうすると、ベース部材51の枠部51Aの下側における強度は、補強部材61と接続する枠部51Aの部分と比較して相対的に低下する。
For example, as described with reference to FIG. 6, the display unit case 71 is attached to any one of the upper, middle, and lower positions. At this time, in the present embodiment, the reinforcing member 61 is attached so as to overlap the display unit case 71 in accordance with the display unit case 71.
For example, when the display unit case 71 and the reinforcing member 61 are attached to the upper position of the base member 51, the lower side of the frame portion 51A of the base member 51 becomes empty (see FIG. 6A). If it does so, the intensity | strength in the lower end side of the frame part 51A of the base member 51 will fall relatively compared with the part of 51 A of frame parts connected to the reinforcement member 61. FIG.
Further, for example, when the display unit case 71 and the reinforcing member 61 are attached to the lower position of the base member 51, the upper side of the frame portion 51A of the base member 51 becomes empty (see FIG. 6C). Then, the strength of the base member 51 on the lower side of the frame portion 51 </ b> A is relatively lowered as compared with the portion of the frame portion 51 </ b> A connected to the reinforcing member 61.

そこで、図8に示す例では、ベース部材51の枠部51Aの上端側の辺と下端側の辺に予め補助補強部65を取り付けることによって、上段や下段の位置に表示部ケース71を取り付ける場合であっても、ベース部材51の上端および下端における強度を一定に保つようにしている。   Therefore, in the example shown in FIG. 8, the display case 71 is attached to the upper and lower positions by attaching the auxiliary reinforcing portions 65 to the upper end side and the lower end side of the frame portion 51 </ b> A of the base member 51 in advance. Even so, the strength at the upper and lower ends of the base member 51 is kept constant.

(変形例の補強部材の機能・構成)
図9は、ベース部材51を補強する変形例の補強部材を説明するための図である。
なお、図9(a)は上段配置用補強部材261Hを示し、図9(b)は中段配置用補強部材261Mを示し、図9(c)は下段配置用補強部材261Lを示す。
図9(a)〜(b)に示すように、上段配置用補強部材261H、中段配置用補強部材261Mおよび下段配置用補強部材261Lは、それぞれベース部材51を補強および表示部ケース71を摺動可能に保持する基礎補強部261Bと、基礎補強部261Bに加えてベース部材51をさらに補強する拡張部(後述のE1,E21,E22,E3)を備えている。
また、本実施形態が適用される上段配置用補強部材261H、中段配置用補強部材261Mおよび下段配置用補強部材261Lでは、基礎補強部261Bとそれぞれの拡張部(後述のE1,E21,E22,E3)とが一体形成されている。
なお、本実施形態では、上段配置用補強部材261H、中段配置用補強部材261Mおよび下段配置用補強部材261Lの材料には、アルミニウムやステンレスなどの金属を用いることができる。
(Function and configuration of the reinforcing member of the modified example)
FIG. 9 is a view for explaining a modified reinforcing member for reinforcing the base member 51.
9A shows the upper arrangement reinforcing member 261H, FIG. 9B shows the middle arrangement reinforcing member 261M, and FIG. 9C shows the lower arrangement reinforcing member 261L.
As shown in FIGS. 9A to 9B, the upper arrangement reinforcing member 261H, the middle arrangement reinforcing member 261M, and the lower arrangement reinforcing member 261L reinforce the base member 51 and slide on the display unit case 71, respectively. A base reinforcing portion 261B that can be held and an extended portion (E1, E21, E22, E3 described later) for further reinforcing the base member 51 in addition to the basic reinforcing portion 261B are provided.
Further, in the upper-stage arrangement reinforcing member 261H, the middle-stage arrangement reinforcement member 261M, and the lower-stage arrangement reinforcement member 261L to which the present embodiment is applied, the base reinforcement part 261B and the respective expansion parts (E1, E21, E22, and E3 described later). ) And are integrally formed.
In the present embodiment, a metal such as aluminum or stainless steel can be used as the material for the upper stage reinforcing member 261H, the middle stage reinforcing member 261M, and the lower stage reinforcing member 261L.

基礎補強部261Bは、内側が開口した枠形状を有する部材である。本実施形態では、補強部材を介してベース部材51に表示部ケース71を取り付けるケースねじ71Sを通すケース用孔262Hと、ベース部材51に取り付ける際に用いる枠ねじ61Sを通すベース用孔263Hと、表示部ケース71を摺動可能に保持する上側案内部264Tおよび下側案内部264Bとを有する。   The foundation reinforcing portion 261B is a member having a frame shape with an inner opening. In the present embodiment, a case hole 262H through which a case screw 71S for attaching the display unit case 71 to the base member 51 through the reinforcing member is passed, a base hole 263H through which the frame screw 61S used when attaching to the base member 51, It has an upper guide part 264T and a lower guide part 264B that hold the display part case 71 slidably.

ベース用孔263Hは、基礎補強部261Bを構成する左右の2辺にそれぞれ4箇所、上下の2辺にそれぞれ3箇所形成する。また、ケース用孔262Hは、基礎補強部261Bの4つの角部にそれぞれ形成している。そして、ベース部材51の枠部51Aに設けられボスにベース用孔263Hやケース用孔262Hが対向するように取り付けられる。さらに、枠ねじ61Sによって上段配置用補強部材261H、中段配置用補強部材261Mおよび下段配置用補強部材261Lがそれぞれベース部材51に取り付けられる。また、ケースねじ71を用いて、各補強部材を介してベース部材51に表示部ケース71を取り付ける。   The base holes 263H are formed at four locations on the left and right sides constituting the foundation reinforcing portion 261B, respectively, and at three locations on the upper and lower sides. The case holes 262H are respectively formed at the four corners of the foundation reinforcing portion 261B. Then, the base hole 263 </ b> H and the case hole 262 </ b> H are attached to the boss provided in the frame portion 51 </ b> A of the base member 51. Further, the upper arrangement reinforcing member 261H, the middle arrangement reinforcing member 261M, and the lower arrangement reinforcing member 261L are attached to the base member 51 by the frame screws 61S. Further, the display unit case 71 is attached to the base member 51 via the respective reinforcing members using the case screw 71.

上側案内部264Tおよび下側案内部264Bは、ベース部材51に基礎補強部261Bが位置する状態にて、上側の辺と下側の辺に沿ってそれぞれ設けられている。上側案内部264Tおよび下側案内部264Bは、背面側Bに向けて突出すると共に面が対向する。また、上側案内部264Tと下側案内部264Bとの距離は、表示部ケース71の縦幅の長さに対応しており、表示部ケース71をスライドさせながら通すことができるように設定している。さらに、上側案内部264Tおよび下側案内部264Bのそれぞれの幅は、表示部ケース71の側面部(上端面および下端面)が接触した際に、表示部ケース71の移動を案内できる幅に設定している。   The upper guide portion 264T and the lower guide portion 264B are provided along the upper side and the lower side, respectively, in a state where the base reinforcing portion 261B is positioned on the base member 51. The upper guide portion 264T and the lower guide portion 264B protrude toward the back side B and face each other. Further, the distance between the upper guide part 264T and the lower guide part 264B corresponds to the length of the vertical width of the display unit case 71, and is set so that the display unit case 71 can be passed while sliding. Yes. Furthermore, the width of each of the upper guide portion 264T and the lower guide portion 264B is set to a width that can guide the movement of the display portion case 71 when the side portions (upper end surface and lower end surface) of the display portion case 71 come into contact. doing.

上段配置用補強部材261Hは、表示部ケース71を上段の位置に取り付ける際に用いる部材である。そして、上段配置用補強部材261Hは、基礎補強部261Bの下端側に第1下端拡張部E1を有している。第1下端拡張部E1は、表示部ケース71が上段の位置に取り付けられた状態で、下端側に形成される隙間に対向する位置に設けられる。このように、上段配置用補強部材261Hは、表示部ケース71を上段の位置に取り付けた際に隙間となる下側の部分を第1下端拡張部E1によって埋めることでベース部材51をさらに補強する。   The upper arrangement reinforcing member 261H is a member used when the display unit case 71 is attached to the upper stage. The upper-stage reinforcing member 261H has a first lower end extended portion E1 on the lower end side of the basic reinforcing portion 261B. The first lower end extension E1 is provided at a position facing the gap formed on the lower end side in a state where the display unit case 71 is attached to the upper position. As described above, the upper-stage reinforcing member 261H further reinforces the base member 51 by filling the lower portion with the first lower end extension E1 as a gap when the display unit case 71 is attached to the upper position. .

中段配置用補強部材261Mは、表示部ケース71を中段の位置に取り付ける際に用いる部材である。そして、中段配置用補強部材261Mは、基礎補強部261Bの上端側に第2上端拡張部E21を、基礎補強部261Bの下端側に第2下端拡張部E22を備える。第2上端拡張部E21は、表示部ケース71が中段の位置に取り付けられた状態で、上端側に形成される隙間に対向する位置に設けられる。されに、第2下端拡張部E22は、表示部ケース71が中段の位置に取り付けられた状態で、下端側に形成される隙間に対向する位置に設けられる。そして、中段配置用補強部材261Mは、表示部ケース71を中段の位置に取り付けた際に隙間となる上側および下側の2箇所の部分を第2上端拡張部E21および第2下端拡張部E22によってそれぞれ埋めることでベース部材51をさらに補強する。   The middle-stage reinforcing member 261M is a member used when the display unit case 71 is attached to the middle position. The middle-stage reinforcing member 261M includes a second upper end extended portion E21 on the upper end side of the base reinforcing portion 261B, and a second lower end extended portion E22 on the lower end side of the basic reinforcing portion 261B. The second upper end extension E21 is provided at a position facing the gap formed on the upper end side in a state where the display unit case 71 is attached to the middle position. In addition, the second lower end extension E22 is provided at a position facing the gap formed on the lower end side in a state where the display unit case 71 is attached to the middle position. The middle-stage reinforcing member 261M has two upper and lower lower end extensions E21 and E22 at the upper and lower two portions that become gaps when the display case 71 is attached to the middle position. The base member 51 is further reinforced by filling each.

表示部ケース71を上段の位置に取り付ける際に用いる部材である。そして、下段配置用補強部材261Lは、基礎補強部261Bの上端側に第3上端拡張部E3を有している。第3上端拡張部E3は、表示部ケース71が下段の位置に取り付けられた状態で、上端側に形成される隙間に対向する位置に設けられる。このように、下段配置用補強部材261Lは、表示部ケース71を下段の位置に取り付けた際に隙間となる上側の部分を第3上端拡張部E3によって埋めることでベース部材51をさらに補強する。   It is a member used when the display unit case 71 is attached to the upper position. The lower-stage reinforcing member 261L has a third upper end extended portion E3 on the upper end side of the basic reinforcing portion 261B. The third upper end extension E3 is provided at a position facing the gap formed on the upper end side in a state where the display unit case 71 is attached to the lower position. In this way, the lower-stage arrangement reinforcing member 261L further reinforces the base member 51 by filling the upper portion that becomes a gap when the display unit case 71 is attached at the lower position with the third upper end extension E3.

以上のように、上段配置用補強部材261H、中段配置用補強部材261Mおよび下段配置用補強部材261Lは、表示部ケース71の各取り付け位置によって生じ得るベース部材51の隙間をそれぞれ埋めるようにして、ベース部材51のさらなる補強を行う。また、上段配置用補強部材261H、中段配置用補強部材261Mおよび下段配置用補強部材261Lは、基礎補強部261Bに加えて形成される各拡張部が一体に設けられているため、例えば基礎補強部261Bと各拡張部とが別体に設けられている場合と比較して、ベース部材51に補強部材を取り付ける際の取り付け作業の作業効率が向上する。   As described above, the upper arrangement reinforcing member 261H, the middle arrangement reinforcing member 261M, and the lower arrangement reinforcing member 261L fill the gaps of the base member 51 that may be generated depending on the mounting positions of the display unit case 71, respectively. Further reinforcement of the base member 51 is performed. In addition, the upper stage reinforcing member 261H, the middle stage reinforcing member 261M, and the lower stage reinforcing member 261L are integrally provided with the respective extended portions formed in addition to the basic reinforcing portion 261B. Compared with the case where 261B and each expansion part are provided separately, the work efficiency of the attachment work when attaching the reinforcing member to the base member 51 is improved.

なお、上述した実施形態においては、補強部材61を介して画像表示部114を収容する表示部ケース71を摺動可能に保持する構成について説明したがこれに限定される訳ではない。補強部材61とは別の部材によって、表示部ケース71を摺動可能に保持する構成を実現しても良い。さらに、例えばベース部材51の枠部51Aが表示部ケース71を摺動可能に保持する形状を有していれば良い。   In the above-described embodiment, the configuration has been described in which the display unit case 71 that accommodates the image display unit 114 is slidably held via the reinforcing member 61, but is not limited thereto. You may implement | achieve the structure which hold | maintains the display part case 71 by the member different from the reinforcement member 61 so that sliding is possible. Furthermore, for example, the frame portion 51 </ b> A of the base member 51 may have a shape that holds the display unit case 71 slidably.

また、上述した実施形態においては、基板取付部材81に遊技制御基板200Bおよび演出制御基板300Bを取り付ける構成としているが、これに限定される訳ではない。例えば、基板取付部材81に画像制御基板310Bやランプ制御部320や払出制御基板400Bを取り付ける構成を採用しても良い。   In the above-described embodiment, the game control board 200B and the effect control board 300B are attached to the board attachment member 81, but the present invention is not limited to this. For example, a configuration in which the image control board 310B, the lamp control unit 320, and the payout control board 400B are attached to the board attachment member 81 may be employed.

なお、本実施形態では、例えば可動役物115などをパチンコ遊技機100に適用した例を用いて説明したが、スロットマシンなどのパチンコ遊技機以外の遊技機に適用しても構わない。   In the present embodiment, for example, the movable accessory 115 or the like has been described using the example applied to the pachinko gaming machine 100, but the present invention may be applied to a gaming machine other than a pachinko gaming machine such as a slot machine.

51…ベース部材、61…補強部材、71…表示部ケース、81…基板取付部、100…パチンコ遊技機、114…画像表示部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 51 ... Base member, 61 ... Reinforcement member, 71 ... Display part case, 81 ... Substrate attachment part, 100 ... Pachinko game machine, 114 ... Image display part

Claims (4)

遊技演出を行う遊技機であって、
画像による遊技演出を表示する画像表示手段と、
遊技機の動作に関わる制御を行う制御基板と、
少なくとも前記画像表示手段および前記制御基板を保持するベースとなるベース部材と、
前記画像表示手段を前記ベース部材に対して摺動させる方向に移動させ、当該ベース部材と前記制御基板とに挟まれる位置にて当該画像表示手段を保持する表示保持部材と、
前記ベース部材に対して前記画像表示手段を間に挟む間隔を有するとともに、当該ベース部材の外側の端部から当該ベース部材の内側に向けて延びて設けられ、当該画像表示手段と対向する位置にて前記制御基板を保持する基板保持部と、
を備えることを特徴とする遊技機。
A gaming machine for performing a game production,
Image display means for displaying game effects by images;
A control board for controlling the operation of the gaming machine,
A base member serving as a base for holding at least the image display means and the control board;
It said moving the image display means in a direction to slide relative to the base member, and a display holding member for holding the image display unit at a position sandwiched between the base member and the control board,
As well as have a spacing between which the image display unit relative to said base member, provided from the outer end of the base member extending toward the inside of the base member, a position facing the said image display means A substrate holding unit for holding the control substrate at
A gaming machine comprising:
前記ベース部材は、前記画像表示手段を異なる位置に取り付けるための複数の取付部を有し、
前記基板保持部は、前記ベース部材の前記取付部への取り付け位置に応じて当該ベース部材に取り付け可能に構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The base member has a plurality of attachment portions for attaching the image display means to different positions,
The gaming machine according to claim 1, wherein the board holding portion is configured to be attachable to the base member in accordance with an attachment position of the base member to the attachment portion.
前記ベース部材は、前記制御基板が前記基板保持部に保持された状態にて、当該制御基板と当該制御基板の制御対象となる部品とを接続する接続部が設けられることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 The base member is provided with a connection part that connects the control board and a component to be controlled by the control board in a state where the control board is held by the board holding part. Item 3. The gaming machine according to Item 2. 画像による遊技演出を表示する画像表示手段を有する遊技機の製造方法であって、
遊技機の動作に関わる制御を行う制御基板を、前記画像表示手段を保持するベースとなるベース部材の外側の端部から当該ベース部材の内側に向けて延びて設けられ当該画像表示手段と対向する位置にて前記制御基板を保持する基板保持部に保持し、
前記画像表示手段を前記ベース部材に対して摺動させる方向に移動させた後、当該ベース部材と前記基板保持部とに挟まれる位置にて当該画像表示手段を保持させることを特徴とする遊技機の製造方法。
A method of manufacturing a gaming machine having an image display means for displaying a game effect by an image,
A control board that performs control related to the operation of the gaming machine is provided extending from the outer end of the base member serving as a base for holding the image display means toward the inside of the base member , and faces the image display means. held by the substrate holder which holds the control board at a position,
After moving the image display means in a direction to slide relative to said base member, a game machine, characterized in that to hold the image display means at a position sandwiched between the and the base member and the substrate holding portion Manufacturing method.
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