JP5989604B2 - デジタルサイネージシステム - Google Patents
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Description
2 移動通信端末
2a 画面
3a ネットワーク
4 管理装置
11 登録装置管理手段
12 利用候補決定手段
13 格納手段
14 配分管理手段
15 表示装置制御手段
16 利用先問合せ手段
21 ユーザ入力手段
31 ゲーム管理手段
Claims (9)
- 複数の表示装置と、ネットワークを介して前記複数の表示装置に接続された管理装置とを備え、
前記管理装置は、
前記表示装置との通信に用いるネットワークアドレス、前記表示装置ごとに固有な識別子及び前記表示装置の位置情報を管理する登録装置管理手段と、
前記表示装置の位置情報、移動通信端末の位置情報及び所定の位置関係制限規則に基づいて、当該移動通信端末と、コンテンツの表示先にする1つ以上の前記表示装置とを紐付ける利用候補決定手段と、
を含むデジタルサイネージシステムにおいて、
前記管理装置は、
前記ネットワークアドレス及び前記識別子から独立した2種以上の識別表示情報を記憶する格納手段と、
前記コンテンツの表示先にする表示装置ごとに、前記2種以上の識別表示情報の中から1種を割り当てる配分管理手段と、
前記配分管理手段で割り当てられている識別表示情報の表示を、当該割り当て先の表示装置へ要求する表示装置制御手段と、
前記利用候補決定手段で前記1つ以上の表示装置に紐付けられている前記移動通信端末へ、前記配分管理手段で当該1つ以上の表示装置のいずれかに割り当てられている識別表示情報を当該移動通信端末から入力するように促す要求メッセージを送信する利用先問合せ手段と、
を備え、
前記配分管理手段は、前記1つ以上の表示装置に割り当てられている前記識別表示情報の中で、前記要求メッセージに対する応答で落選した識別表示情報と、当該落選した識別表示情報の割り当て先になっている当該表示装置とを解放する、
ことを特徴とするデジタルサイネージシステム。 - 前記移動通信端末は、前記利用先問合せ手段から送信された前記識別表示情報を自己の画面に表示し、当該表示上で識別表示情報を選択可能なユーザ入力手段を備える請求項1に記載のデジタルサイネージシステム。
- 前記管理装置は、オンラインゲームの進行を制御するゲーム管理手段を含み、
前記識別表示情報は、前記オンラインゲームの仮想空間に登場するノンプレイヤオブジェクトの画像データ、及び当該ノンプレイヤオブジェクトごとに固有なNPO識別子のうち、少なくとも一方を含み、
前記ゲーム管理手段は、前記要求メッセージに対する応答で当選した前記識別表示情報の割り当て先になっている前記表示装置へ、当該移動通信端末をゲームコントローラとするプレイヤ向けに生成したゲーム画面の表示を要求する請求項1又は2に記載のデジタルサイネージシステム。 - 前記識別表示情報は、前記ノンプレイヤオブジェクトの画像データ及び前記NPO識別子を含み、
前記入力は、前記NPO識別子の入力である請求項3に記載のデジタルサイネージシステム。 - 前記ゲーム管理手段は、前記ゲーム画面の表示要求先にしている前記表示装置と、前記プレイヤに使用される前記移動通信端末との位置関係に基いて、前記仮想空間で距離概念をもった操作の入力可否を制御する請求項3又は4に記載のデジタルサイネージシステム。
- 前記ゲーム管理手段は、前記ゲーム画面の表示先にしている前記表示装置の位置情報、及び前記プレイヤに使用される前記移動通信端末の位置情報に基づいて当該表示装置に対する当該移動通信端末の距離を求め、当該距離を所定の閾値で判別し、当該判別結果に応じて前記入力可否を切り替える請求項5に記載のデジタルサイネージシステム。
- 前記ノンプレイヤオブジェクトは、プレイヤ向けの対戦相手として前記仮想空間に登場する敵オブジェクトであり、
前記距離概念をもった操作は、前記対戦に用いる攻撃方法の決定操作である請求項5又は6に記載のデジタルサイネージシステム。 - 前記ゲーム管理手段は、前記オンラインゲームへの参加資格をもったユーザごとに固有なユーザID情報と、当該ユーザによって使用される前記移動通信端末の位置情報とを紐付けて管理し、指定の抽出条件に基づいて前記1つ以上の表示装置を抽出し、当該1つ以上の表示装置の位置情報を基準として前記位置関係制限規則を満足する当該移動通信端末を抽出し、当該抽出した移動通信端末を当該1つ以上の表示装置に紐付ける請求項3から7のいずれか1項に記載のデジタルサイネージシステム。
- 前記識別表示情報が、広告主、商品名又はサービス名を告知する画像データからなる請求項1又は2に記載のデジタルサイネージシステム。
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