JP5912275B2 - Game machine - Google Patents

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、
に関するものである。
The present invention
It is about.

遊技機、例えば、パチンコ機の遊技盤には、賞球や抽選等の権利を得ることができる特定領域、例えば入賞口(始動入賞口、一般入賞口等)、および始動通過孔(チャッカ、始動通過領域)が設けられている。球検出センサは、パチンコ球が通過することで、当該パチンコ球を検出し、一般入賞口の場合には検出後に遊技機に取り込んで検出球に対する賞品として所定数の遊技球を払い出し(賞球し)、始動入賞口の場合にはパチンコ球の検出タイミングで権利抽選(特別図柄抽選)する。一例として、前記特別図柄抽選に当選すると、大当り処理として、別途設けられた大入賞口(アタッカー)を、所定時間単位で所定回数開放することで、遊技者は、短期間で大量の賞球を受けることができる特別遊技が実行される。   In game machines, for example, pachinko machine game boards, specific areas in which rights such as winning balls and lotteries can be obtained, such as winning holes (start winning holes, general winning holes, etc.), and starting passage holes (chuckers, starting holes) Passing area) is provided. The ball detection sensor detects the pachinko ball by passing the pachinko ball, and in the case of a general winning opening, takes it into the gaming machine after detection and pays out a predetermined number of game balls as prizes for the detected ball ) In the case of the start winning opening, the right lottery (special symbol lottery) is performed at the detection timing of the pachinko ball. As an example, when the special symbol lottery is won, as a big hit process, a special winning opening (attacker) separately provided is opened a predetermined number of times in a predetermined time unit, so that a player can receive a lot of prize balls in a short period of time. A special game that can be received is executed.

上記のような遊技仕様において、遊技者の遊技に対する興趣を喚起するための手段として、装飾を施した役物装置を備える場合がある。「遊技者の遊技に対する興趣」とは、例えば、前記特別図柄抽選に当選するかもしれないという期待感の度合い等が含まれ、感覚的には派手な演出は期待感が高く、地味な演出は期待感が低い。また、絶対的な指標として、例えば、点灯対象が発光する場合に、期待感が高い順として、赤色→緑色→黄色等に発光色を設定しておく場合もある。   In the game specifications as described above, there is a case in which a decorated accessory device is provided as means for stimulating the interest of the player in the game. “Amusement for the player's game” includes, for example, the degree of expectation that the special symbol lottery may be won, and the sensuously flashy production is highly anticipated, so Expectation is low. As an absolute index, for example, when a lighting target emits light, the emission color may be set in the order of high expectation, such as red → green → yellow.

ところで、遊技盤に取り付けられる役物装置は、遊技の進行に関わるものもあれば、単純に演出を行うだけのものがあり、特に、演出には光源(発光素子、ランプ等)から発する光を利用した装飾装置、すなわち電飾装置を搭載する場合がある。   By the way, there are some accessory devices attached to the game board that are related to the progress of the game, and there are those that simply produce an effect, and in particular, the light emitted from the light source (light emitting element, lamp, etc.) is used for the effect. In some cases, a decorative device that is used, that is, an electrical decoration device is mounted.

例えば、遊技機における光源として適用される発光素子は、省電力上の観点からLED素子が主流を占めている。電飾装置は、このLED素子の直接光と、導光部材等による間接光と、クロムメッキ等の高反射処理が施された装飾部材との組み合わせによって構成される。   For example, light emitting elements applied as light sources in game machines are mainly LED elements from the viewpoint of power saving. The electrical decoration device is configured by a combination of the direct light of the LED element, the indirect light by the light guide member and the like, and a decorative member that has been subjected to high reflection processing such as chrome plating.

ところが、上記構成の場合、LED素子を発光するためには電力を供給したり発光を制御する電子部品が取り付けられた電気配線基板が必須である。一方、装飾部材においては、クロムメッキが導電性を有するため、静電気を帯びているパチンコ球に接触する等で静電気が装飾部材に蓄積され、蓄積された静電気は何れ放電することになる。この放電(静電ノイズ)が、装飾部材に接近して配置されている電気配線基板に取り付けられた電子部品の電気的破壊を起こすため、装飾部材や基板等に静電ノイズを回避するための接地処理(アース)も必須である。   However, in the case of the above configuration, in order to emit light from the LED element, an electric wiring board on which electronic components for supplying electric power and controlling light emission are attached is essential. On the other hand, in the decorative member, since the chrome plating has conductivity, static electricity is accumulated in the decorative member by contact with a static pachinko ball or the like, and the accumulated static electricity is eventually discharged. This discharge (electrostatic noise) causes electrical destruction of electronic components attached to the electric wiring board arranged close to the decorative member, and thus avoids electrostatic noise on the decorative member and the substrate. Grounding (earthing) is also essential.

このため、特許文献1には、装飾部材と、LED素子のベースとなる電気配線基板とが、導電性を有するねじにより共締めすると共に、接地処理による蓄積され易い静電気を放電し、静電ノイズ対策を施すことが記載されている。   For this reason, Patent Document 1 discloses that a decorative member and an electric wiring board serving as a base of an LED element are fastened together with a conductive screw, and static electricity that is easily accumulated due to grounding is discharged. It describes that measures should be taken.

特開2009−11412号公報JP 2009-11412 A

しかしながら、特許文献1を含む従来技術では、少なからず、電飾装置を含む役物装置は、何らかの接地処理が必要であり、当該接地処理のための部品点数が増えると共に、例えば、導電性のねじによる共締めといった接地処理のために、役物装置全体としての組み付け作業性が低下する。   However, in the prior art including Patent Document 1, there are not a few things, and the accessory device including the electrical decoration device requires some kind of grounding treatment. As the number of parts for the grounding treatment increases, for example, conductive screws Due to the grounding process such as co-fastening, the assembling workability of the entire accessory device is lowered.

本発明は上記事実を考慮し、役物装置の組み付け作業性を低下することなく、かつ、役物装置での光演出のための光源ユニットの基板に対する遊技球に蓄えられた静電気の影響を可及的に回避することができる遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention allows the influence of static electricity stored in the game ball on the substrate of the light source unit for the light production in the accessory device without deteriorating the workability of the accessory device. The object is to obtain a gaming machine that can be avoided as much as possible.

本発明は、遊技盤の遊技面上で実行される遊技の進行に応じて、遊技者の注意を喚起するための視覚を通じた演出が行われる遊技機であって、光源及び当該光源に電力を制御するための電気配線基板を備えた光源ユニットと、前記光源ユニットの前記電気配線基板に対して施され、当該電気配線基板を接地処理する接地処理手段と、前記光源ユニットの前記電気配線基板とは電気的かつ物理的に非接触とされて所定位置に配置され、前記光源からの光を一部の端面から受け入れて他の一部の端面から光を出力させる導光部材、並びに、前記導光部材を挟み込む貫通孔が設けられると共に金属メッキ層を含み静電気を蓄積し得る装飾部材、を備えた役物装置とを有し、
前記導光部材を挟み込むときに直接接触する貫通孔の内面に、金属メッキ層と同様に静電気を蓄積し得る金属の鏡面仕上げ層が施されていることを特徴としている。
The present invention is a gaming machine in which a visual presentation is performed to alert a player in accordance with the progress of a game executed on a game surface of a game board. A light source unit provided with an electric wiring board for controlling, a grounding means for grounding the electric wiring board applied to the electric wiring board of the light source unit, and the electric wiring board of the light source unit. Is a light guide member that is electrically and physically non-contact, is disposed at a predetermined position, receives light from the light source from one end face, and outputs light from the other end face, and the light guide. A accessory device provided with a decorative member that is provided with a through-hole that sandwiches the optical member and includes a metal plating layer and can accumulate static electricity,
A metal mirror finish layer capable of accumulating static electricity is provided on the inner surface of the through hole that directly contacts when the light guide member is sandwiched , similarly to the metal plating layer .

本発明によれば、光源は電気配線基板に設けられ、この電気配線基板は例えば、アース線によって接地処理されているので、蓄積された静電気が放電される。   According to the present invention, since the light source is provided on the electric wiring board, and the electric wiring board is grounded by, for example, the ground wire, the accumulated static electricity is discharged.

一方、光を演出の一つとして必要とする役物装置は、電気配線基板や光源とは電気的、物理的に非接触であるため、役物装置に静電気が蓄積されても、直接電気配線基板への影響は少ない。   On the other hand, since the accessory device that requires light as one of the effects is electrically and physically non-contact with the electrical wiring board and the light source, even if static electricity is accumulated in the accessory device, the electrical device is directly connected. There is little effect on the substrate.

一方、この役物装置の一部を構成する導光部材に対して、前記光源からの光を遠隔から導入することで、静電気の蓄積を解消しつつ、役物装置における光の演出が可能となり、例えば、役物装置を接地処理するといったことが不要となり、部品点数を削減でき、組付け作業性も向上する。   On the other hand, by introducing light from the light source remotely to the light guide member constituting a part of the accessory device, it is possible to produce light in the accessory device while eliminating the accumulation of static electricity. For example, it is not necessary to ground the accessory device, the number of parts can be reduced, and the assembly workability can be improved.

本発明において、前記導光部材における光を受け入れる端面、及び光を出力する端面の除く表面が、閉塞部材によって閉塞されていることを特徴としている。   In the present invention, the light guide member has an end face for receiving light and a surface excluding the end face for outputting light, which are closed by a closing member.

遠隔から到達する光を受け入れるための光損失以外の光損失である、導光部材からの不必要な光の出力を、最小限に抑制することができ、受け入れた光を効率よく出力することができる。   It is possible to suppress the unnecessary light output from the light guide member, which is a light loss other than the light loss for receiving the light arriving from a distance, to the minimum, and to efficiently output the received light it can.

前記閉塞部材がクロムメッキを含む鏡面処理が施された装飾体であり、前記導光部材と共に前記役物装置の一部を構成することを特徴としている。   The blocking member is a decorative body that has been subjected to a mirror surface treatment including chrome plating, and constitutes a part of the accessory device together with the light guide member.

クロムメッキ等の鏡面処理とすることで、導光部材の内部からの漏光を確実に反射して導光部材内に戻すことができる。   By using a mirror finish such as chrome plating, light leakage from the inside of the light guide member can be reliably reflected and returned to the light guide member.

前記光源ユニットと、前記役物装置とが、前記遊技盤の表裏面の相互に配置されていることを特徴としている。   The light source unit and the accessory device are arranged on the front and back surfaces of the game board.

前記光源ユニットと、前記役物装置とが、少なくとも、遊技盤の厚さ分の距離だけ離れているので、役物装置に蓄積された静電気が放電されても、そのときの放電ノイズによって光源ユニットの電気配線基板が破壊されることがない。   Since the light source unit and the accessory device are separated by at least a distance corresponding to the thickness of the game board, even if static electricity accumulated in the accessory device is discharged, the light source unit is caused by discharge noise at that time. The electrical wiring board is not destroyed.

以上説明した如く本発明では、役物装置の組み付け作業性を低下することなく、かつ、役物装置での光演出のための光源ユニットの基板に対する遊技球に蓄えられた静電気の影響を可及的に回避することができるという優れた効果を有する。   As described above, according to the present invention, the effect of static electricity stored in the game ball on the substrate of the light source unit for the light effect in the accessory device can be reduced without reducing the workability of the accessory device. It has an excellent effect that it can be avoided.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions of the control system which concerns on this Embodiment. センター役物単体の正面図である。It is a front view of a center character simple substance. 図4のV線拡大図である。It is the V line enlarged view of FIG. 図5のVI−VI線断面図である。FIG. 6 is a sectional view taken along line VI-VI in FIG. 5. 本実施の形態に係るセンター役物の遊技盤への組み付け構造の概念図である。It is a conceptual diagram of the assembly | attachment structure to the game board of the center accessory which concerns on this Embodiment. 比較例に係るセンター役物の遊技盤への組み付け構造の概念図である。It is a conceptual diagram of the assembly | attachment structure to the game board of the center combination which concerns on a comparative example.

(パチンコ機の構成)
図1に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
(Configuration of pachinko machine)
As shown in FIG. 1, a lower decoration 12 serving as a decorative panel is attached to the lower front portion of the pachinko machine 10.

また、パチンコ機10の下飾り12の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板14を装着したガラス枠16が配置されており、ガラス枠16は、図1に示す状態で左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠16の奥側には、着脱交換可能な遊技盤18がセットされており、遊技盤18は、ガラス枠16で閉塞された状態でガラス板14に対向するようになっている。   Further, a glass frame 16 equipped with a pair of glass plates 14 arranged in parallel to each other and at a predetermined interval in the depth direction is arranged on the upper part of the undergarment 12 of the pachinko machine 10. 1, the left end is pivotally supported in the state shown in FIG. On the back side of the glass frame 16, a detachable / replaceable game board 18 is set, and the game board 18 faces the glass plate 14 while being closed by the glass frame 16.

ガラス枠16の下部には、一体皿24が配置されている。一体皿24の図1の右端部には、鍵穴27が設けられ、この鍵穴27にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠16が開放し、他方に回すと一体皿24が開放する。なお、回す角度が浅いとガラス枠16が開放し、さらに同じ方向に深く回すと一体皿24が開放する構成であってもよい。   An integrated dish 24 is disposed below the glass frame 16. A key hole 27 is provided at the right end of the integrated dish 24 in FIG. 1, and the glass frame 16 is opened when the key is inserted into the key hole 27 and turned to one of the left and right sides, and the integrated dish 24 is opened when turned to the other side. To do. The glass frame 16 may be opened when the turning angle is shallow, and the integrated dish 24 may be opened when the glass frame 16 is further turned in the same direction.

一体皿24には、上皿部28と、下皿部30とが設けられている。上皿部28を形成する周縁部32には、上皿球抜きレバー34が設けられ、この上皿球抜きレバー34を操作することで、上皿部28に貯留された遊技球を下皿部30へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部30には、下皿球抜きボタン36が設けられ、この下皿球抜きボタン36を操作することで、下皿部30に貯留された遊技球PBを外部(例えば、所謂「ドル箱」)へ排出することができるようになっている。   The integrated plate 24 is provided with an upper plate portion 28 and a lower plate portion 30. An upper dish ball removal lever 34 is provided at the peripheral edge portion 32 forming the upper dish part 28, and by operating the upper dish ball removal lever 34, the game balls stored in the upper dish part 28 are moved to the lower dish part 28. 30 can be sent out. Further, the lower dish portion 30 is provided with a lower dish ball removal button 36. By operating the lower dish ball removal button 36, the game balls PB stored in the lower dish portion 30 are externally (for example, so-called "" It can be discharged into a dollar box ").

上皿部28の周縁部32における図1の右端部には、球貸ボタン42と、返却ボタン44が設けられている。   A ball lending button 42 and a return button 44 are provided at the right end of FIG.

また、一体皿24の右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するためのグリップユニット(発射ハンドル)26が取り付けられ、左側下部には、灰皿46が取り付けられている。   A grip unit (launching handle) 26 for adjusting the firing force (flying distance) of the hit ball is attached to the lower right portion of the integrated dish 24, and an ashtray 46 is attached to the lower left portion.

一体皿24における下皿部30の図1の右側には受け皿スピーカ60Uが配置されている。   A saucer speaker 60U is disposed on the right side of the lower dish portion 30 of the integrated dish 24 in FIG.

ここで、一体皿24における上皿部28の周縁部32には、遊技者が操作可能な操作ボタン50が設けられている。この操作ボタン50は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。   Here, an operation button 50 that can be operated by the player is provided on the peripheral edge portion 32 of the upper plate portion 28 in the integrated plate 24. This operation button 50 can be intervened in the effect image by operating during the operation effective period during the game, and is set according to each game specification.

ガラス枠16におけるガラス板14の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部52が配置されている。この上部演出部52の下端部は、一体皿24の周囲に略U字型に配置された下部演出部54の上端部と連結されている。   Around the glass plate 14 in the glass frame 16, an upper effect section that turns on, turns off, and blinks in accordance with the progress of the game in an arch shape to produce visual effects such as lighting and auditory effects such as sound. 52 is arranged. The lower end portion of the upper effect portion 52 is connected to the upper end portion of the lower effect portion 54 arranged in a substantially U shape around the integrated dish 24.

この結果、上演出部52と下演出部54とで、遊技盤18の周囲を取り囲むように、演出部56が形成されている。   As a result, the effect unit 56 is formed by the upper effect unit 52 and the lower effect unit 54 so as to surround the game board 18.

この演出部56は、上演出部52及び下演出部54共に、照明部材(LED等の発光素子やランプ)が取り付けられた基板(図示省略)と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー58が取り付けられている。   The effect unit 56 has a predetermined design so that both the upper effect unit 52 and the lower effect unit 54 are covered with a substrate (not shown) on which an illumination member (light emitting element such as an LED or a lamp) is attached, and the substrate. A formed lens cover 58 is attached.

レンズカバー58は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域(以下、必要に応じて「レンズ部」という)毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にR(赤色)、G(緑色)、B(青色)の3色に点灯するLEDが1組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。また、ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示62が設けられ、遊技状態の報知(エラー報知等を含む)に適用される。   The lens cover 58 is cut into a concavo-convex shape so as to divide an area where the illumination member is lit, and lighting control of the illumination member is performed for each of the divided areas (hereinafter referred to as “lens portion” as necessary). The The lighting member basically has a set of LEDs that are lit in three colors of R (red), G (green), and B (blue). It can be lit. In addition, a triple display 62 is provided at each upper corner of the glass frame, and is applied to gaming state notification (including error notification and the like).

また、前記上演出部52における、ガラス枠16の上部円弧の約1/3に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ60C、60L、60Rが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。   Further, glass frame speakers 60C, 60L and 60R are built in the center and both ends of the area corresponding to about 1/3 of the upper arc of the glass frame 16 in the upper effect section 52, and sound is output simultaneously with illumination. To do.

なお、以下では、前述した受け皿スピーカ60Uと、このガラス枠スピーカ60C、60L、60Rを総称して、「スピーカ60」という。   Hereinafter, the saucer speaker 60U and the glass frame speakers 60C, 60L, and 60R are collectively referred to as “speaker 60”.

(遊技盤の構成)
図2に示される遊技盤18は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置165(図3参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
(Game board configuration)
The game board 18 shown in FIG. 2 has a resin sheet-like cell attached to a plywood board serving as a substrate, and the surface of the cell is a board surface. An arc-shaped outer rail is provided near the outer peripheral edge of the board surface. 102 and the inner rail 104 are attached. In the circular area surrounded by the outer rail 102 and the inner rail 104, the game ball PB launched and driven from the launching device 165 (see FIG. 3) can be moved by its own weight fall, and this area is a game. This is a gaming area where

遊技盤18の遊技領域には、釘(図示省略)及び風車21が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物105が配置されている。センター役物105は、各種演出等の映像を表示する液晶表示部106(LCD表示部106)を備えている。言い換えれば、センター役物105は、LCD表示部106の額縁としての位置付けとなる。センター役物105には、その一部に、筋状の導光部材200が設けられ、発光領域とされている。なお、詳細は後述するが、前記導光部材200から発光する光は、導光部材200から離間された位置に設けられた発光素子202(図6参照)からの光である。   Nails (not shown) and windmills 21 are scattered in the game area of the game board 18. In addition, a center accessory 105 is arranged almost in the center of the game area. The center accessory 105 includes a liquid crystal display unit 106 (LCD display unit 106) that displays images of various effects and the like. In other words, the center accessory 105 is positioned as a frame of the LCD display unit 106. The center accessory 105 is provided with a streak-shaped light guide member 200 at a part thereof to form a light emitting region. Although details will be described later, the light emitted from the light guide member 200 is light from a light emitting element 202 (see FIG. 6) provided at a position separated from the light guide member 200.

前記筋状の導光部材200は、鏡面処理(例えば、クロムメッキ処理)された装飾部材204によって挟まれている。すなわち、導光部材200による発光と、鏡面の反射光等が混在した電飾がなされている。   The streak-shaped light guide member 200 is sandwiched between decorative members 204 that are mirror-finished (for example, chrome-plated). That is, the electric decoration which the light emission by the light guide member 200, the reflected light of a mirror surface, etc. was mixed is made.

LCD表示部106では、例えば、3列の図柄列が独立して変動し、最終的に3列の図柄列が同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選の当選を報知するといった、図柄変動パターン演出が実行される。なお、3列の内、先に2列が同一図柄で停止(仮停止)して、残りの1列が変動中の場合を、「リーチ」という。   In the LCD display unit 106, for example, the symbol variation pattern effect is such that when the three symbol sequences change independently and finally the three symbol sequences stop at the same symbol, the winning of the special symbol lottery is notified. Is executed. Note that, among the three columns, the case where two columns stop at the same symbol first (temporary stop) and the remaining one column is changing is called “reach”.

センター役物105の下辺部は、ステージ105Sが形成されている。ステージ105Sには、釘等で跳ね返ることで受け入れた遊技球PB、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球PBが送り込まれるようになっている。   A stage 105 </ b> S is formed at the lower side of the center accessory 105. A game ball PB received by rebounding with a nail or the like, or a game ball PB received guided by a warp path (not shown) is sent to the stage 105S.

ステージ105Sは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球PBの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤18へ戻されるようになっている。   The stage 105S is formed with an inclined surface, a protrusion, etc., and the movement of the game ball PB changes irregularly by the inclined surface, the protrusion, etc., and finally returns to the game board 18 from the lower side. ing.

図2に示される如く、センター役物105の図2に向かって左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート118が配置されている。   As shown in FIG. 2, a passing gate 118 having a normal symbol lottery starting function is disposed on the left side of the center accessory 105 in FIG.

また、センター役物105の下部には、特別図柄始動入賞口(A)129と特別図柄始動入賞口(B)134とが縦列に配置されている。   In addition, a special symbol start winning port (A) 129 and a special symbol start winning port (B) 134 are arranged in a column at the lower part of the center accessory 105.

特別図柄始動入賞口(A)129は常時入賞可能に上部が開口しており、一方、特別図柄始動入賞口(B)134の上部開口は、特別図柄始動入賞口(A)129が閉塞している。   The special symbol start winning opening (A) 129 is open at the top so that it can always win a prize. On the other hand, the upper opening of the special symbol start winning opening (B) 134 is closed by the special symbol start winning opening (A) 129. Yes.

この特別図柄始動入賞口(B)134には、電動チューリップ136が取り付けられている。電動チューリップ136は、遊技盤18の裏面側に配設された電チューソレノイド138(図3参照)の通電・非通電によって開閉する構成となっている。   An electric tulip 136 is attached to the special symbol start winning opening (B) 134. The electric tulip 136 is configured to open and close by energization / non-energization of an electric chew solenoid 138 (see FIG. 3) disposed on the back side of the game board 18.

ここで、電動チューリップ136が開放状態になると、特別図柄始動入賞口(B)134の入賞開口部へのパチンコ球PBの受け入れが可能となり、パチンコ球PBの入賞が可能となる。   Here, when the electric tulip 136 is in the open state, the pachinko ball PB can be received into the winning opening of the special symbol start winning opening (B) 134, and the pachinko ball PB can be won.

さらに、図2に示される如く、前記特別図柄始動入賞口(B)134のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置してアタッカー112が配置されている。   Further, as shown in FIG. 2, an attacker 112 is disposed at a lower part of the special symbol start winning opening (B) 134 and located near the lower end of the game area.

アタッカー112には、開閉扉116が設けられている。この開閉扉116が、アタッカーソレノイド148(図3参照)の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉116の開放時には、開閉扉116上に落下した遊技球PBが開閉扉116に案内されてアタッカー112へ入賞する。   The attacker 112 is provided with an opening / closing door 116. The opening / closing door 116 is opened or closed by energization / non-energization of the attacker solenoid 148 (see FIG. 3). That is, when the open / close door 116 is opened, the game ball PB dropped on the open / close door 116 is guided by the open / close door 116 and wins the attacker 112.

また、遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤18の裏側へ排出するアウト口124が設けられている。   Further, at the lowest position of the game area, there is provided an out port 124 through which the dislodged ball is discharged to the back side of the game board 18.

さらに、センター役物105よりも下、かつ特別図柄始動入賞口(A)129と特別図柄始動入賞口(B)134の左右には、複数の一般入賞口120(本実施の形態では、図2に向かってアタッカー112よりも左側に2個の一般入賞口120A、120Bが設けられ、アタッカー112よりも右側に1個の一般入賞口120C)が設けられている。なお、一般入賞口120は、3個の限られるものではなく、例えば、入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。   Further, a plurality of general winning ports 120 (in the present embodiment, FIG. 2) are provided below the center role 105 and to the left and right of the special symbol starting winning port (A) 129 and the special symbol starting winning port (B) 134. , Two general winning ports 120A and 120B are provided on the left side of the attacker 112, and one general winning port 120C) is provided on the right side of the attacker 112. Note that the number of the general winning openings 120 is not limited to three, and the number may be determined by, for example, a design calculation such as a winning rate.

また、この遊技領域に設けられたセンター役物105や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子137、202(図3参照)が多数設けられている。   In addition, light emitting elements 137 and 202 for lighting effects that produce a lighting effect by lighting on, turning off, and flashing according to the progress of the game on the center role 105 and the peripheral edge of the board surface provided in this game area (FIG. 3). Many references are provided.

ここで、特別図柄始動入賞口(A)129又は特別図柄始動入賞口(B)134に遊技球PBが入賞すると、特別図柄抽選が実行され、この特別図柄抽選に当選すると、前記アタッカー112の開閉扉116が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数(所定ラウンド)繰り返すようになっている(「特別遊技状態」又は「大役処理」等と言う場合がある)。   Here, when the game ball PB wins the special symbol start winning opening (A) 129 or the special symbol start winning opening (B) 134, a special symbol lottery is executed, and when the special symbol lottery is won, the opening and closing of the attacker 112 is performed. The door 116 opens and closes in a predetermined pattern, and this is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds) (sometimes referred to as “special gaming state” or “big role processing”).

なお、前記特別図柄抽選の当選/落選は、主としてLCD表示部106の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動パターン演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果を保留し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることがあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。   Note that the winning / losing of the special symbol lottery is mainly notified in the symbol variation display effect of the LCD display unit 106, and during the symbol variation pattern effect or during the major role processing, the lottery result is suspended and sequentially We are going to inform you. In addition to the symbol variation display effect, an anthropomorphic character of an animal or the like is displayed, and a visual effect may be given to give the player a sense of expectation by implying that they have won the lottery. In that case, the player's interest is increased from the auditory sense by sound effects.

なお、本実施の形態では、1個の特別図柄始動入賞口に対して最大4個(本実施の形態では、特別図柄始動入賞口(A)129及び特別図柄始動入賞口(B)134の2個の特別図柄始動入賞口なので、8個となる。)の保留が可能となっている。なお、この保留数に限定されるものではない。   In the present embodiment, a maximum of four for one special symbol start winning opening (in this embodiment, two of special symbol start winning opening (A) 129 and special symbol start winning opening (B) 134 are shown. Since it is a special symbol start winning slot, it will be 8). Note that the number is not limited to this number.

保留数は、センター役物105における、図2に向かって右下に配置され、主として特図表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット109の一部である保留ランプによって報知される他、LCD106の一部を用いて、遊技者に見易く表示するようになっている。
(センター役物105)
図4には、センター役物105の正面図が示されている。センター役物105は、LCD表示部106を露出するための開口部105Bが設けられ、全体として様々な装飾(例えば、当該パチンコ機10のテーマに即した形状)が施された額縁状に形成されている。
The number of holdings is arranged at the lower right in FIG. 2 in the center accessory 105, and is mainly notified by a holding lamp which is a part of the game progress guide lamp unit 109 having a special figure display unit. A part is used for easy viewing by the player.
(Center role 105)
FIG. 4 shows a front view of the center accessory 105. The center accessory 105 is provided with an opening 105B for exposing the LCD display unit 106, and is formed in a frame shape with various decorations (for example, a shape according to the theme of the pachinko machine 10) as a whole. ing.

このセンター役物105の表面は、反射率を高くするため、図7に示すようにクロムメッキ層210が設けられている。   As shown in FIG. 7, a chrome plating layer 210 is provided on the surface of the center accessory 105 to increase the reflectance.

LCD表示部106は、この役物装置106に取り付けられているのではなく、遊技盤18の裏面側に設置されるセット板206(図6参照)に固定されている。   The LCD display unit 106 is not attached to the accessory device 106 but is fixed to a set board 206 (see FIG. 6) installed on the back side of the game board 18.

セット板206は、このLCD表示部106のみならず、遊技機18における遊技の進行に基づく制御を実行する制御基板や電気部品、電気配線、さらには、遊技球PBの流路等が集約されたものであり、遊技機18の中枢を占めるものである。制御基板とは、主制御基板150、演出制御基板152等を構成する各基板や、これらに付属する制御基板を含む。なお、逆にこのセット板206は、上記のように各種制御基板等が搭載されているため、静電気ノイズ(主として、遊技球PBやセンター役物105に設けられた鏡面処理されたクロムメッキ層210に蓄積される静電気が放電されるときのノイズ)による誤動作を回避する必要がある。このため、前記遊技球PBの流動に起因する静電気ノイズの対策のため、接地処理(図7の概念図における接地処理マーク207参照)が施されている。   In the set board 206, not only the LCD display unit 106 but also a control board, electrical components, electrical wiring, and a flow path of the game ball PB for executing control based on the progress of the game in the gaming machine 18 are integrated. It occupies the center of the gaming machine 18. The control board includes each board constituting the main control board 150, the effect control board 152 and the like, and a control board attached to them. On the contrary, since the set board 206 is mounted with various control boards and the like as described above, static noise (mainly, the mirror-plated chrome plating layer 210 provided on the game ball PB and the center accessory 105 is provided. It is necessary to avoid malfunction due to noise when static electricity accumulated in the battery is discharged. For this reason, a grounding process (see the grounding process mark 207 in the conceptual diagram of FIG. 7) is performed in order to prevent electrostatic noise caused by the flow of the game ball PB.

また、セット板206は、センター役物105に対して、遊技盤18を間に挟む程度の間隔があけられている。この間隔寸法は、センター役物105の鏡面処理(クロムメッキ層210)に蓄積される静電気の放電に基づくノイズに影響がない程度である。従って、センター役物105と遊技球PBとの接触による、センター役物105の鏡面処理部分に蓄積される静電気が放電されてノイズが発生しても、セット板206に設けられた主制御基板150等の制御系への電気的破壊等の恐れはない構造となっている。   In addition, the set plate 206 is spaced from the center accessory 105 by an interval so as to sandwich the game board 18 therebetween. This distance dimension is such that it does not affect the noise based on the electrostatic discharge accumulated in the mirror finish (chromium plating layer 210) of the center accessory 105. Therefore, even if static electricity accumulated in the mirror surface processing portion of the center role 105 due to contact between the center role 105 and the game ball PB is discharged and noise is generated, the main control board 150 provided on the set board 206 is discharged. Thus, there is no fear of electrical destruction to the control system.

図5及び図6に示される如く、センター役物105の一部には、筋状に貫通孔105Cが設けられ、導光部材200が嵌め込まれている。導光部材200は、図6に示す状態で、略L字型に形成され、その上端面がセンター役物105の表面に露出する発光面200Aとされている。一方、導光部材200における図6に示す状態での下端面が、光を受け入れる受光面200Bとされている。   As shown in FIGS. 5 and 6, a part of the center accessory 105 is provided with a through hole 105 </ b> C in a streak shape, and the light guide member 200 is fitted therein. In the state shown in FIG. 6, the light guide member 200 is formed in a substantially L shape, and its upper end surface is a light emitting surface 200 </ b> A that is exposed on the surface of the center accessory 105. On the other hand, the lower end surface of the light guide member 200 in the state shown in FIG. 6 is a light receiving surface 200B that receives light.

また、前記センター役物105に設けられた貫通孔105Cの内面には、センター役物105の前記表面のクロムメッキ層210が延長して設けられ、導光部材200と対面している。   Further, a chrome plating layer 210 on the surface of the center member 105 is extended and provided on the inner surface of the through hole 105 </ b> C provided in the center member 105 and faces the light guide member 200.

また、前記受光面200Bに対向するように、発光素子202が配置されている。この発光素子202は、前述したセット板206に配設された電気配線基板208に取り付けられている。発光素子202は、例えば、赤色、緑色、青色(所謂RGB)の光の三原色を発光させるLED発光素子が一組となって構成されている。   A light emitting element 202 is disposed so as to face the light receiving surface 200B. The light emitting element 202 is attached to the electric wiring board 208 disposed on the set plate 206 described above. For example, the light emitting element 202 includes a set of LED light emitting elements that emit three primary colors of red, green, and blue (so-called RGB) light.

この発光素子202を含む電気配線基板208は、前記センター役物105とは電気的、かつ物理的に非接触状態である。すなわち、センター役物105は遊技盤18の表面側に取り付けられ、電気配線基板208は遊技盤18の裏面側に取り付けられており、少なくとも、遊技盤18の厚さ寸法分は離間されている。ここで、発光素子202から照射された光は、遊技盤18に設けられた貫通孔18Aを通り、前記導光部材200の受光面200Bに入力されるようになっており、この受光面200Bから受光した光が、導光部材200の内部を案内され、発光面200Aから発光するようになっている。   The electrical wiring board 208 including the light emitting element 202 is in an electrically and physically non-contact state with the center actor 105. That is, the center accessory 105 is attached to the front side of the game board 18, and the electric wiring board 208 is attached to the back side of the game board 18, and at least the thickness dimension of the game board 18 is separated. Here, the light emitted from the light emitting element 202 passes through the through hole 18A provided in the game board 18 and is input to the light receiving surface 200B of the light guide member 200, and from the light receiving surface 200B. The received light is guided inside the light guide member 200 and is emitted from the light emitting surface 200A.

また、導光部材200を挟み込むように配置されたセンター役物105は、主として表面がクロムメッキ等が施されて鏡面仕上げとなっている。さらに、本実施の形態のセンター役物105は、前記導光部材200を挟み込むときに直接、当該導光部材200の側面に接触する側面においても、鏡面仕上げが施されている。この側面の鏡面仕上げにより、導光部材200の内部を案内される光の漏れを抑制している。   In addition, the center accessory 105 arranged so as to sandwich the light guide member 200 is mainly mirror-finished with a chrome plating on the surface. Further, the center accessory 105 of the present embodiment is also mirror-finished on the side surface that directly contacts the side surface of the light guide member 200 when the light guide member 200 is sandwiched. Due to the mirror finish on the side surface, leakage of light guided inside the light guide member 200 is suppressed.

図7は、本実施の形態に係るセンター役物105の遊技盤18への組み付け構造の概念図を示している。すなわち、図7においては、各部品の相対位置関係を示しており、各部品のそれぞれの形状等は、実装品とは異なる場合がある。   FIG. 7 shows a conceptual diagram of a structure for assembling the center accessory 105 to the game board 18 according to the present embodiment. That is, FIG. 7 shows the relative positional relationship of each component, and the shape and the like of each component may differ from the mounted product.

図7に示される如く、遊技盤18には、貫通孔18Aが設けられており、また、上面(遊技者に対向する表面)にセンター役物105が取り付けられている。センター役物105は、その一部に導光部材200が挟み込まれるように取り付けられ、センター役物105の表面には、鏡面処理(クロムメッキ層210)が施されている。このクロムメッキ層210は、前記導光部材200を挟み込む側面にも施されている。この結果、導光部材200の受光面200Aから受け入れた光は、クロムメッキ層210が施された側面と接触する側面から漏れることなく、発光面200Aに案内されるようになっている。   As shown in FIG. 7, the game board 18 is provided with a through hole 18 </ b> A, and a center accessory 105 is attached to an upper surface (a surface facing the player). The center accessory 105 is attached so that the light guide member 200 is sandwiched in a part thereof, and the surface of the center accessory 105 is subjected to a mirror finish (chrome plating layer 210). The chrome plating layer 210 is also applied to the side surface that sandwiches the light guide member 200. As a result, the light received from the light receiving surface 200 </ b> A of the light guide member 200 is guided to the light emitting surface 200 </ b> A without leaking from the side surface in contact with the side surface provided with the chrome plating layer 210.

一方、遊技盤18の下面(裏面)側には、セット板206が配設されている。このセット板206には、発光素子202が取り付けられた電気配線基板208が、前記遊技盤18の貫通孔18Aに対向して配置されている。また、電気配線基板208は、アース線212を介してセット板206と電気的導通がなされている。なお、セット板206自体は、予め接地処理(図7の接地処理マーク207参照)が施されているため、結果として、電気配線基板208は接地処理が施されていることになる。   On the other hand, a set plate 206 is disposed on the lower surface (back surface) side of the game board 18. On the set plate 206, an electric wiring board 208 to which the light emitting element 202 is attached is disposed so as to face the through hole 18 A of the game board 18. In addition, the electrical wiring board 208 is electrically connected to the set plate 206 via the ground wire 212. Since the set plate 206 itself has been previously grounded (see the grounding mark 207 in FIG. 7), the electrical wiring board 208 is grounded as a result.

発光素子202は、前記センター役物105に設けられた導光部材200に対向しており、発光素子202が発光すると、その光は、導光部材200の受光面200Bから受け入れられ、導光部材200の内部を案内されて、発光面200Aから出力されるようになっている。   The light emitting element 202 is opposed to the light guide member 200 provided in the center actor 105. When the light emitting element 202 emits light, the light is received from the light receiving surface 200B of the light guide member 200, and the light guide member The inside of 200 is guided and output from the light emitting surface 200A.

すなわち、本実施の形態のセンター役物105では、所謂金属肌のメッキ処理による反射光と、発光素子202からの光との組み合わせによる電飾効果をもたらすことができるが、発光素子202は、遊技盤18を挟んで配置され、センター役物装置105からは、離間されたセット板206に取り付けられ、接地処理が万全となっているため、センター役物105のクロムメッキ層を主とする静電気の蓄積、並びにその後の放電があっても、電気配線基板208が電気的破壊が生じることがない構造となっている。   In other words, the center accessory 105 of the present embodiment can provide an electric decoration effect by a combination of reflected light by so-called metal skin plating and light from the light emitting element 202. The board 18 is placed and attached to the set board 206 which is separated from the center accessory device 105, and the grounding process is perfect. The electric wiring board 208 has a structure in which electrical breakdown does not occur even if there is accumulation and subsequent discharge.

(制御系の構成)
次に、図3を用いて、セット板206に組み付けられるパチンコ機10の制御系について説明する。制御系は、複数の基板に分割されて構成されている。
(Control system configuration)
Next, the control system of the pachinko machine 10 assembled to the set plate 206 will be described with reference to FIG. The control system is divided into a plurality of substrates.

図3に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御基板150を中心として構成されており、この主制御基板150には、演出制御基板152と払出制御基板154とが接続されている。主制御基板150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板150からの命令信号に基づいて、各基板の動作が制御されるようになっている。   As shown in FIG. 3, the control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured with a main control board 150 as a center, and the main control board 150 includes an effect control board 152 and a payout control board 154. And are connected. The main control board 150 stores basic programs relating to games, and the operation of each board is controlled based on a command signal from the main control board 150.

なお、本実施の形態において、各制御基板(主制御基板150、演出制御基板152、払出制御基板154、発射制御基板164)を含み、複数の分割されている場合もある。各制御基板は、それぞれ分割されていたとしても、個々の制御基板がセット板206に対して接地処理がなされている。   In the present embodiment, each control board (main control board 150, effect control board 152, payout control board 154, launch control board 164) may be divided into a plurality of parts. Each control board is grounded with respect to the set plate 206 even if each control board is divided.

主制御基板150からは盤用外部端子190を介してホールコンピュータ(図示省略)へ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号)が送信される。   Information (start winning signal, jackpot signal, symbol determination signal) indicating the progress of the game is transmitted from the main control board 150 to the hall computer (not shown) via the board external terminal 190.

主制御基板150には、入力系として、通過ゲート118を通過する遊技球PBを検出する通過ゲートセンサ118S、特別図柄始動入賞口(A)129への入賞球を検出する特図A始動口センサ129S、特図B始動入賞口134への入賞球を検出する特図B始動口センサ134S、特別遊技状態の際に開放するアタッカー112への入賞球を検出するアタッカーセンサ112S、一般入賞口120A、120B、120Cへの入賞球を検出する一般入賞センサ120AS、120BS、120CSが接続されている。   The main control board 150 has a pass gate sensor 118S for detecting a game ball PB passing through the pass gate 118 as an input system, and a special figure A start port sensor for detecting a winning ball to the special symbol start winning port (A) 129. 129S, a special figure B start opening sensor 134S for detecting a winning ball to the special figure B starting winning opening 134, an attacker sensor 112S for detecting a winning ball to the attacker 112 that is opened in a special gaming state, a general winning opening 120A, General winning sensors 120AS, 120BS, and 120CS for detecting winning balls to 120B and 120C are connected.

また、主制御基板150には、出力系として、遊技情報をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット109、電動チューリップ136を開閉する電チューソレノイド138、アタッカー112の開閉扉116を開閉するためのアタッカーソレノイド148が接続されている。   In addition, the main control board 150 has an output system for opening and closing the guide lamp unit 109 for notifying game information when the lamp is lit, an electric chew solenoid 138 for opening and closing the electric tulip 136, and an opening and closing door 116 for the attacker 112. An attacker solenoid 148 is connected.

演出制御基板152には、入力系として、操作ボタン50が接続されている。また、演出制御基板152には、出力系として、遊技盤18の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子137、202、スピーカ60(ガラス枠スピーカ60L、60C、60R、受け皿スピーカ60U)が接続されている。   Operation buttons 50 are connected to the effect control board 152 as an input system. Further, the effect control board 152 has, as an output system, light-emitting elements 137 and 202 for lighting effects provided on various game components of the game board 18, speakers 60 (glass frame speakers 60L, 60C and 60R, saucer speaker 60U). Is connected.

さらに、演出制御基板152には、図柄制御基板156を介してLCD表示部106が接続されている。   Furthermore, the LCD display unit 106 is connected to the effect control board 152 via the symbol control board 156.

払出制御基板154には、払出装置160及び発射制御基板164が接続され、発射制御基板164には発射装置165が接続されている。この払出制御基板154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160の払出動作と停止動作を制御して、所定数の遊技球PBを賞球又は貸し球として払い出す。また、発射制御基板164は、遊技者によるグリップユニット26(図1参照)の操作により発射装置165を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、グリップユニット26の操作量に応じた発射力を制御する。   The payout control board 154 is connected with a payout device 160 and a launch control board 164, and the launch control board 164 is connected with a launcher 165. The payout control board 154 controls the payout operation and the stop operation of the payout device 160 provided in the pachinko machine 10, and pays out a predetermined number of game balls PB as prize balls or rental balls. In addition, the launch control board 164 activates the launch device 165 by operating the grip unit 26 (see FIG. 1) by the player, so that the launch of the game ball PB and the launch force according to the operation amount of the grip unit 26 are performed. To control.

さらに、払出制御基板154では、枠用外部端子191を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ(図示省略)へ送信するようになっている。   Further, the payout control board 154 transmits payout information to a hall computer (not shown) installed in the hall via the frame external terminal 191.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

パチンコ機10による遊技では、遊技者がグリップユニット26(図1参照)を操作すると、一球ずつ発射装置165(図3参照)によって上方へ発射される。図2に示される如く、発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤18の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車21に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球PBはアウト口124からパチンコ機10内に回収される。   In the game using the pachinko machine 10, when the player operates the grip unit 26 (see FIG. 1), the ball is shot upward by the launching device 165 (see FIG. 3) one by one. As shown in FIG. 2, the launched game ball PB is driven into the game area of the game board 18 along the outer rail 102 and falls in the game area while changing the direction of hitting the game nail or the windmill 21. Then, the game ball PB reaching the lower end of the game area without winning a prize is collected into the pachinko machine 10 from the out port 124.

また、遊技球PBが遊技領域内に設けた特別図柄始動入賞口(A)129、特別図柄始動入賞口(B)134、に入賞したり、通過ゲート118を通過すると、それぞれの遊技仕様に基づく処理(例えば、特別図柄抽選、普通図柄抽選等)が実行されると共に、LCD表示部106への画像表示演出(例えば、LCD表示部106による図柄変動パターン演出、センター役物105の電飾による光演出、その他、予め設けられた可動式役物装置の動作演出等)、スピーカ60を用いた音演出等が実行される。また、図示は省略したが、一般入賞口120に入賞すると、予め定めた賞球(払い出し)が実行される。   Further, when the game ball PB wins a special symbol start winning opening (A) 129 and a special symbol start winning opening (B) 134 provided in the game area, or passes through the passing gate 118, it is based on the respective game specifications. Processing (for example, special symbol lottery, normal symbol lottery, etc.) is executed, and an image display effect on the LCD display unit 106 (for example, a symbol variation pattern effect by the LCD display unit 106, light by illumination of the center accessory 105) A production effect, a motion effect of a movable accessory device provided in advance, a sound production using the speaker 60, and the like are executed. Although not shown in the drawing, when a prize is awarded to the general winning opening 120, a predetermined prize ball (payout) is executed.

(遊技仕様の概要)
まず、主制御基板150における抽選処理を中心とした遊技制御について説明する。
(Outline of game specifications)
First, game control centering on lottery processing on the main control board 150 will be described.

特別図柄始動入賞口(A)129又は特別図柄始動入賞口(B)134に、遊技球PBが入賞すると、有効始動入賞か否かが主制御基板150によって判断される。この有効始動入賞とは、保留球が満杯(例えば、1個の始動口に対して、最初の始動入賞数の検出でLCD表示部106が図柄変動状態にあるとき新たに追加される始動入賞球の4個)ではなく、特別図柄始動入賞口(A)129又は特別図柄始動入賞口(B)134へ遊技球PBが入賞したことを言い、これによって抽選権利を得ることになる。なお、無効始動入賞時は、抽選の権利は与えられないが、所定数(3〜5個程度)の賞球払出しがなされる場合もある。なお、有効始動入賞は特別図柄抽選の権利を有し、無効始動入賞は特別図柄抽選の権利を有しない。   When the game ball PB wins the special symbol start winning opening (A) 129 or the special symbol start winning opening (B) 134, the main control board 150 determines whether or not it is an effective start winning prize. The effective start winning is that the holding ball is full (for example, a new starting winning ball that is newly added when the LCD display unit 106 is in a symbol variation state upon detection of the first start winning number for one start opening. 4), it means that the game ball PB has won the special symbol start winning port (A) 129 or the special symbol start winning port (B) 134, thereby obtaining the lottery right. In the invalid starting prize, the right to draw is not given, but a predetermined number (about 3 to 5) of prize balls may be paid out. The valid start prize has the right of special symbol lottery, and the invalid start prize has no right of special symbol lottery.

上記始動入賞が有効始動入賞であった場合に主制御基板150は、図示を省略した乱数発生部から入賞タイミングに応じて当落抽選用の乱数を取得し、かつ、予め記憶されている当り値を読み出し、双方を比較して、特別図柄抽選が当りか外れかを判定する。   When the start prize is an effective start prize, the main control board 150 obtains a random number for winning lottery according to the winning timing from a random number generator (not shown), and uses a pre-stored winning value. Read and compare both to determine whether the special symbol lottery is a hit or miss.

なお、現在の遊技状態が大当たり処理中、或いは図柄変動パターン演出中の場合は、特別図柄抽選の権利を保留にするべく、保留数を1つ加算(+1)し、現在の遊技状態が大当たり処理中ではなく、或いは図柄変動パターン演出中でもなくなったときに、保留数を1つ減算して特別図柄抽選処理が実行される。   If the current gaming state is in jackpot processing or symbol variation pattern production, in order to put the special symbol lottery right on hold, the holding number is incremented by one (+1), and the current gaming state is jackpot processing When it is not in the middle or when the symbol variation pattern production is no longer being performed, the special symbol lottery process is executed by subtracting the number of holdings by one.

この特別図柄抽選の当り/外れに基づいて、図柄変動パターン演出時間を設定し、特別図柄抽選結果、図柄変動パターン時間を含むコマンドを演出制御基板152へ送出する。   Based on the winning / losing of the special symbol lottery, the symbol variation pattern effect time is set, and a command including the special symbol lottery result and the symbol variation pattern time is sent to the effect control board 152.

演出制御基板152では、LCD表示部106やスピーカ60等の出力系デバイスを制御して、特別図柄抽選の結果を、設定された演出時間を使って報知する。例えば、LCD表示部106では、図柄変動パターン演出が実行される。   The effect control board 152 controls output system devices such as the LCD display unit 106 and the speaker 60 to notify the result of the special symbol lottery using the set effect time. For example, on the LCD display unit 106, a symbol variation pattern effect is executed.

この報知後、特別図柄抽選の結果が当たりの場合には、特別遊技(大当たり処理)が実行される。通常遊技状態では常に閉止状態のアタッカー112を所定のラウンド数(2R〜16R程度)だけ開閉する。なお、アタッカー112の開放時間は最大30秒であり、アタッカー112が開放中に所定数(例えば、8〜10個)の遊技球の入賞があった時点で閉止し、所定の閉止時間をおいて、次のラウンド(開放)に移行する。これにより、遊技者は短時間で多くの遊技球の賞球を受けることができる。なお、遊技仕様の一つとして、前記アタッカー112の開放時間を、例えば0.9秒程度、開閉回数を2Rとして、実質的な賞球を受けることなく、その後の特典(確率変動等)を受けるだけの場合がある。   After this notification, if the result of the special symbol lottery is a win, a special game (a jackpot process) is executed. In the normal game state, the closed attacker 112 is always opened and closed by a predetermined number of rounds (about 2R to 16R). The opening time of the attacker 112 is a maximum of 30 seconds. The attacker 112 is closed when a predetermined number (for example, 8 to 10) of game balls are won during the opening, and a predetermined closing time is set. , Go to the next round (open). Thereby, the player can receive a lot of prize balls in a short time. As one of the game specifications, the opening time of the attacker 112 is, for example, about 0.9 seconds, and the number of times of opening and closing is 2R, and a subsequent privilege (probability change etc.) is received without receiving a substantial prize ball. There are only cases.

ここで、上記のような遊技仕様とは直接関係はないが、当該遊技の興趣を喚起するべく、例えば、LCD表示部106の周囲には、センター役物105が取り付けられ、その意匠的な装飾を行っている。この意匠的装飾として、その表面にクロムメッキ処理が施され、周囲の光の反射によって装飾効果を向上している。   Here, although not directly related to the game specifications as described above, for example, a center accessory 105 is attached around the LCD display unit 106 to enhance the interest of the game, and the design decoration thereof. It is carried out. As this design decoration, the surface is subjected to chrome plating, and the decoration effect is improved by reflection of ambient light.

また、本実施の形態では、前記意匠的装飾効果に加え、光を用いた電飾による演出を行っている。   Moreover, in this Embodiment, in addition to the said design decoration effect, the effect by the electrical decoration using light is performed.

ここで、図8に、本実施の形態に対する比較として、役物装置の電飾による演出のための構成の比較例を示す。   Here, in FIG. 8, as a comparison with the present embodiment, a comparative example of a configuration for effect by electrical decoration of the accessory device is shown.

この比較例では、装飾部材300の表面にクロムメッキ層302が設けられ、その一部に凹陥部304が形成され、レンズ部306が取り付けられている。装飾部材300の裏面側には、電気配線基板308が取り付けられており、凹陥部304に対向して、光源部310が取り付けられている。   In this comparative example, a chrome plating layer 302 is provided on the surface of the decorative member 300, a concave portion 304 is formed in a part thereof, and a lens portion 306 is attached. An electrical wiring board 308 is attached to the back surface side of the decorative member 300, and a light source part 310 is attached to face the recessed part 304.

この場合、装飾部材300(クロムメッキ層302)には、遊技球PBの接触による静電気の蓄積があり、これが、放電されると、電気配線基板308の電子部品を破壊する場合があったり、あるいは、電子回路の暴走現象を引き起こすことがある。   In this case, the decorative member 300 (the chrome plating layer 302) has static electricity accumulation due to the contact with the game ball PB, and when this is discharged, the electronic components of the electric wiring board 308 may be destroyed, or , May cause runaway phenomenon of electronic circuits.

このため、電気配線基板308の裏面側には、金属板312(例えば、補強用の金属板)が設けられ、この金属板312には、金属製のビス314を介して、電気配線基板308、並びに装飾部材300(クロムメッキ層302)が共締めされている。また、このビス314には、アース線316の一端が取り付けられ、これにより、装飾部材300を含め、電気配線基板308が全て接地処理されている。   For this reason, a metal plate 312 (for example, a reinforcing metal plate) is provided on the back surface side of the electric wiring board 308, and the electric wiring board 308, In addition, the decorative member 300 (chrome plating layer 302) is fastened together. Further, one end of a ground wire 316 is attached to the screw 314, whereby the electric wiring board 308 including the decorative member 300 is all grounded.

しかしながら、上記のようなビス314を用いた共締めでは、部品点数が増加するとともに、3以上の部品の共締め作業があるため、組み付け作業性が悪い。   However, in the joint fastening using the screws 314 as described above, the number of parts is increased and the joint fastening work of three or more parts is performed, so that the assembly workability is poor.

これに対して本実施の形態のセンター役物105では、図6、図7に示される如く、金属肌のメッキ処理(クロムメッキ層210)による反射光と、発光素子202からの光との組み合わせによる電飾効果をもたらすことができる。この場合、発光素子202は、遊技盤18を挟んで、物理的、かつ電気的に非接触状態で配置され、センター役物装置105からは、離間されたセット板206に取り付けられ、接地処理が万全となっているため、センター役物105のクロムメッキ層を主とする静電気の蓄積、並びにその後の放電があっても、電気配線基板208が電気的破壊が生じることがない。   On the other hand, in the center actor 105 of the present embodiment, as shown in FIGS. 6 and 7, the combination of the reflected light from the metal skin plating process (chrome plating layer 210) and the light from the light emitting element 202. The lighting effect can be brought about. In this case, the light emitting element 202 is disposed in a physically and electrically non-contact state with the game board 18 in between, and is attached to the set board 206 that is separated from the center accessory device 105, and the grounding process is performed. Therefore, even if there is an accumulation of static electricity mainly from the chromium plating layer of the center accessory 105 and subsequent discharge, the electrical wiring board 208 will not be electrically damaged.

すなわち、本実施の形態では、比較例の構造に比べて、以下の異なる構成によって、部品点数の削減、並びに、組み付け作業性の向上を図っている。   That is, in the present embodiment, the number of parts is reduced and the assembly workability is improved by the following different configurations as compared with the structure of the comparative example.

(構成1) 発光素子202が取り付けられた電気配線基板208を、遊技盤18の裏面側に配設され、予め接地処理されたセット板206に取り付け、かつ導通処理を施した。   (Structure 1) The electric wiring board 208 to which the light emitting element 202 was attached was attached to the set board 206 which was disposed on the back side of the game board 18 and was grounded in advance, and subjected to conduction treatment.

(構成2) センター役物105に筋状の導光部材200を設けた。   (Configuration 2) A streaky light guide member 200 is provided on the center accessory 105.

(構成3) 導光部材200を挟むときに接触する装飾部材204の面を、装飾表面と同時に鏡面仕上げ(クロムメッキ層210)とした。   (Configuration 3) The surface of the decorative member 204 that comes into contact with the light guide member 200 is mirror finished (chrome plated layer 210) simultaneously with the decorative surface.

(構成4) 発光素子202からの光を、電気的、かつ物理的に非接触状態で、導光部材200の受光面200Bに案内することで、導光部材200の発光面200Aから発光させる。   (Configuration 4) Light from the light emitting element 202 is guided from the light emitting surface 200A of the light guide member 200 by guiding the light from the light emitting element 202 to the light receiving surface 200B of the light guide member 200 in an electrically and physically non-contact state.

このため、センター役物105において、鏡面仕上げされた面で反射する光と、発光素子202から導光部材200を介して発光する光との調和によって、電飾演出のバリエーションを増やすことができる。   For this reason, in the center accessory 105, the variation of the illumination effect can be increased by the harmony between the light reflected by the mirror-finished surface and the light emitted from the light emitting element 202 via the light guide member 200.

また、センター役物105に遊技球PBが接触し、特に鏡面仕上げされたクロムメッキ層210に静電気が蓄積され、発光素子202が取り付けられた電気配線基板208が、遊技盤18を挟んだ位置にあるため、前記蓄積された静電気が放電しても、その放電ノイズが電気配線基板208等に影響を及ぼすことがない。言い換えれば、センター役物105自体に接地処理を施す必要がないため、組み付け作業性が向上することができる。   In addition, the game ball PB comes into contact with the center actor 105, static electricity is accumulated in the chrome plating layer 210 that is mirror-finished in particular, and the electric wiring board 208 to which the light emitting element 202 is attached is located at a position sandwiching the game board 18. Therefore, even if the accumulated static electricity is discharged, the discharge noise does not affect the electric wiring board 208 and the like. In other words, since it is not necessary to perform the grounding process on the center accessory 105 itself, the assembling workability can be improved.

なお、本実施の形態では、遊技球PBが静電気の発生源としているが、パチスロ機のメダル等、金属製の部材の摺動することで、静電気は発生し易い。このため、本実施の形態は、電飾演出を含む装飾部材に対して、物理的、かつ電気的に非接触の状態で、光源(電気配線基板)を配置し、導光部材200を介して、遠隔から光を受け入れて、導光部材200から発光させる構成は、パチスロ機等の他の遊技機にも適用可能である。   In the present embodiment, the game ball PB is a source of static electricity, but static electricity is likely to be generated by sliding a metal member such as a medal of a pachislot machine. For this reason, this embodiment arrange | positions a light source (electrical wiring board) in the state which is physically and electrically non-contact with respect to the decoration member containing an electrical decoration effect | action, via the light guide member 200 The configuration in which light is received from a remote location and emitted from the light guide member 200 can also be applied to other gaming machines such as a pachislot machine.

10 パチンコ機
18 遊技盤
18A 貫通孔
105 センター役物(役物装置、閉塞部材)
105C 貫通孔(閉塞部材)
106 液晶表示部(LCD表示部)
150 主制御基板
152 演出制御基板
154 払出制御基板
200 導光部材
200A 発光面
200B 受光面
202 発光素子(光源ユニット)
204 装飾部材
206 セット板
207 接地処理マーク
208 電気配線基板(光源ユニット)
210 クロムメッキ層
212 アース線(接地処理手段)
10 Pachinko machine 18 Game board 18A Through hole 105 Center object (object device, closing member)
105C Through hole (blocking member)
106 Liquid crystal display (LCD display)
150 Main Control Board 152 Production Control Board 154 Delivery Control Board 200 Light Guide Member 200A Light Emitting Surface 200B Light Receiving Surface 202 Light Emitting Element (Light Source Unit)
204 decorative member 206 set board 207 grounding mark 208 electric wiring board (light source unit)
210 Chrome plating layer 212 Ground wire (grounding means)

Claims (2)

遊技盤の遊技面上で実行される遊技の進行に応じて、遊技者の注意を喚起するための視覚を通じた演出が行われる遊技機であって、
光源及び当該光源に電力を制御するための電気配線基板を備えた光源ユニットと、
前記光源ユニットの前記電気配線基板に対して施され、当該電気配線基板を接地処理する接地処理手段と、
前記光源ユニットの前記電気配線基板とは電気的かつ物理的に非接触とされて所定位置に配置され、前記光源からの光を一部の端面から受け入れて他の一部の端面から光を出力させる導光部材、並びに、前記導光部材を挟み込む貫通孔が設けられると共に金属メッキ層を含み静電気を蓄積し得る装飾部材、を備えた役物装置とを有し、
前記導光部材を挟み込むときに直接接触する貫通孔の内面に、金属メッキ層と同様に静電気を蓄積し得る金属の鏡面仕上げ層が施されていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine in which a visual presentation is performed to alert the player as the game is executed on the game side of the game board,
A light source unit including a light source and an electric wiring board for controlling power to the light source;
A grounding means for grounding the electrical wiring board, applied to the electrical wiring board of the light source unit;
The light source unit is electrically and physically non-contact with the electrical wiring board and is disposed at a predetermined position, receives light from the light source from one end face, and outputs light from the other end face. And a accessory device provided with a decorative member that is provided with a through hole for sandwiching the light guide member and includes a metal plating layer and can accumulate static electricity.
A gaming machine characterized in that a metal mirror finish layer capable of accumulating static electricity is provided on the inner surface of a through hole that directly contacts when the light guide member is sandwiched.
前記光源ユニットと、前記役物装置とが、前記遊技盤の表裏面の相互に配置されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the light source unit and the accessory device are arranged on the front and back surfaces of the gaming board.
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