JP2013244030A - Illumination device and game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To execute a light performance based on a desired color by controlling a light source as to whether to emit light or not, integrally with the periphery regardless of whether the light source emits light or not.SOLUTION: A surface 212A of a substrate 212 is colored in a color belonging to "red" of a lens part 206A. An LED chip 212B in a non-light-emission state shows a red color of light which has not transmitted through the lens part 206A, and "red" in the light having transmitted through the lens part 206A and entering a visual field of a player is emphasized. When the LED chip 212B emits the light, the color that directly reaches the lens part 206A is "red", the color that is reflected on the surface 212A of the substrate 212 and reaches the lens part 206A is also "red", and thus "red" is emphasized further. "Red" can be emphasized regardless of whether the LED chip 212B emits light or not. A difference in brightness can be made large. A performance effect of the light of an illumination device 200 can be improved.

Description

本発明は、光を用いた演出を実行する電飾装置、及び当該電飾装置が取り付けられた遊技機に関するものである。   The present invention relates to an electrical decoration device that performs an effect using light, and a gaming machine to which the electrical decoration device is attached.

従来、遊技機、例えば、パチンコ機やパチスロ機においては、LCDやLED等の画像表示部を備えており、遊技の進行に応じて、当該画像表示部に演出画像を表示し、遊技を盛り上げるようにしている。また、画像表示部では、遊技の進行の下で重要な情報を予告報知したり、結果を報知することもなされている。   Conventionally, gaming machines, such as pachinko machines and pachislot machines, have been provided with an image display unit such as an LCD or LED, and as the game progresses, an effect image is displayed on the image display unit so as to excite the game. I have to. In addition, the image display section notifies the important information in advance as the game progresses, and also notifies the result.

例えば、パチンコ機においては、遊技盤面上に設けられた特別図柄始動入賞口に遊技球が入賞すると、特別図柄抽選が実行される。前記画像表示部では、当該特別図柄抽選の結果を、演出を交えて報知する。   For example, in a pachinko machine, a special symbol lottery is executed when a game ball wins a special symbol start winning opening provided on the game board surface. The image display unit notifies the result of the special symbol lottery with an effect.

また、画像表示部の演出に加え、遊技盤面には、様々な電飾装置が取り付けられ、光による演出を実行する場合がある。   In addition to the effects of the image display unit, various electrical decoration devices may be attached to the game board surface to execute effects by light.

電飾装置は、基本的な構造として、複数の光源を基板上に点在させ、当該基板に対峙するように配置された装飾部材によって、当該光源から発する光をレンズによって集光或いは拡散する。装飾部材には、予め文字や図形等が象られている。   The electrical decoration device has a basic structure in which a plurality of light sources are interspersed on a substrate, and light emitted from the light sources is collected or diffused by a lens by a decorative member arranged to face the substrate. Characters and figures are engraved in advance on the decorative member.

このため、光源が発光することで、装飾部材に象られた文字や図形等が強調され、1つの演出として利用される。   For this reason, when the light source emits light, characters, figures, and the like drawn on the decorative member are emphasized and used as one effect.

ところで、光源としてはLEDチップ等の点光源が適用されており、強調する文字や図形等の領域が広い場合は、点光源から発光する光を装飾部材によって拡散して、当該領域に均一に行き渡るようにしている。   By the way, a point light source such as an LED chip is applied as a light source. When a region such as a character or a figure to be emphasized is wide, the light emitted from the point light source is diffused by a decorative member and uniformly spreads over the region. I am doing so.

特許文献1及び特許文献2には、LED基板に対向して拡散レンズを設けることが記載されている。   Patent Document 1 and Patent Document 2 describe providing a diffusion lens so as to face the LED substrate.

例えば、特許文献1では、発光ダイオードの光が、付属拡散用レンズ及び独立拡散用レンズによって拡散され、さらに、しぼ面によって乱反射させることで、光は照射角度、照射領域が広くされた後に光源カバーに照射されるようになっている。   For example, in Patent Document 1, light from a light emitting diode is diffused by an attached diffusing lens and an independent diffusing lens, and further diffused by a grained surface, so that the light is irradiated with a light source cover after the irradiation angle and irradiation area are widened. It comes to be irradiated.

また、特許文献2では、光拡散レンズに加え、ハーフミラーシートによって、光の透過を制限することも記載されている。   Patent Document 2 also describes that light transmission is limited by a half mirror sheet in addition to a light diffusion lens.

ところで、上記電飾装置において、光源が発光していないときのレンズに象られた文字や図形は、光源の発光時よりも強調度は低いものの、遊技者の視覚対象となっている。すなわち、文字や図形そのものが演出である。   By the way, in the said electrical decoration apparatus, although the emphasis degree is lower than the time of light emission of a light source, the character and figure which were modeled on the lens when the light source is not light-emitting are visual targets of a player. In other words, characters and figures themselves are effects.

この基板は、例えば、演出用として設定された光源の発光色や装飾部材の色に対して相関関係を持っていない。言い換えれば、基板が生成される素材の色、或いは表面がコーティングされる場合はそのコーティング剤の色に委ねられることになる。   For example, this substrate has no correlation with the light emission color of the light source set for production or the color of the decorative member. In other words, it is left to the color of the material from which the substrate is produced, or the color of the coating agent when the surface is coated.

なお、基板面の着色に関する技術として、特許文献3には、LEDの回路パターン側に不透明着色樹脂からなる日除部を設けることが記載されている。   As a technique relating to coloring of the substrate surface, Patent Document 3 describes providing a sun protection part made of an opaque colored resin on the circuit pattern side of the LED.

特開2003−000814号公報JP 2003-000814 A 特開2010−005181号公報JP 2010-005181 A 特開平09−102633号公報Japanese Patent Laid-Open No. 09-102633

しかしながら、上記構成の電飾装置では、光源の非発光中において、装飾部材の背面側に配置されている基板が透けて見える場合がある。   However, in the electrical decoration device having the above-described configuration, the substrate disposed on the back side of the decorative member may be seen through while the light source is not emitting light.

このとき、基板の表面の色が、光源の発光色や装飾部材のレンズ部に着色された色と相関関係がないと、特に、光源の非発光中において、基板の色が透けて見えると、例えば、意匠的に設計した装飾部材のレンズ部の色からは逸脱した色となり、周囲の遊技盤等との一体感が損なわれることがある。   At this time, if the color of the surface of the substrate is not correlated with the light emission color of the light source or the color colored on the lens portion of the decorative member, particularly when the color of the substrate is seen through during the non-light emission of the light source, For example, the color may deviate from the color of the lens portion of the decorative member designed in design, and the sense of unity with the surrounding game board may be impaired.

本発明は上記事実を考慮し、光源の発光、非発光を制御して、所望の色を基礎とした光による演出を実行する場合に、光源の発光中はもちろん、非発光中においても所望の色による周囲との一体感を維持することができる電飾装置及び遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention controls the light emission and non-light emission of a light source to execute an effect by light based on a desired color. It is an object to obtain an electrical decoration device and a gaming machine that can maintain a sense of unity with surroundings by color.

本発明は、遊技盤に設けられ、一部に文字又は図形を象ったレンズ部を備え、少なくともレンズ部が予め定めた特定の色に着色され、かつ光透過性を有する装飾部材と、装飾部材の背面側に取り付けられ、当該装飾部材に対峙する主面に、特定の色に発光する光源が備えられ、主面からの反射光の色が、装飾部材のレンズ部に着色した特定の色と同等の色になるように色調整が施された基板と、を有している。   The present invention provides a decorative member provided on a game board, including a lens portion partially imitating a character or a figure, wherein at least the lens portion is colored in a predetermined specific color, and has light transparency, A specific color that is attached to the back side of the member and has a light source that emits a specific color on the main surface facing the decorative member, and the color of the reflected light from the main surface is colored on the lens portion of the decorative member And a substrate that has been color-adjusted so as to have the same color.

本発明によれば、カバー部材の貫通孔に、特定の色に着色された装飾部材が嵌め込まれ、その背面側に光源を備えた基板を配置することで、光源が発光したときと、発光していないときとで、同じ特定の色で文字又は図形の強調度合いを異ならせる演出を行うことができる。   According to the present invention, the decorative member colored in a specific color is fitted into the through hole of the cover member, and the substrate having the light source is disposed on the back side thereof, so that the light source emits light and the light is emitted. It is possible to produce an effect in which the degree of emphasis of characters or figures is different with the same specific color.

ここで、基板の主面(光源が取り付けられた表面)から反射して装飾部材に到達する光の色は、装飾部材のレンズ部に着色した特定の色と同等の色に調整されているため、光源が発光していないときであっても、特定の色を維持することができ、例えば、基板の主面の色が異なっているときの光源の発光/非発光に生じる、装飾部材のレンズ部の色の差を軽減することができる。   Here, the color of the light reflected from the main surface of the substrate (the surface on which the light source is attached) and reaching the decorative member is adjusted to a color equivalent to the specific color colored on the lens portion of the decorative member. Even when the light source is not emitting light, it is possible to maintain a specific color. For example, the lens of the decorative member that occurs when the light source emits / not emits light when the color of the main surface of the substrate is different The difference in color of the part can be reduced.

また、本発明において、色調整が、基板の主面に対する、特定の色と同等の色の着色を含むこと特徴としている。   In the present invention, the color adjustment includes coloring of a color equivalent to a specific color on the main surface of the substrate.

基板の主面自体を特定の色に着色することで、光源の発光/非発光時における色の差を軽減することができる。   By coloring the main surface of the substrate itself to a specific color, it is possible to reduce the color difference when the light source emits light or does not emit light.

さらに、本発明において、色調整が、基板と装飾部材との間に、特定の色と同等の色で着色され、かつ光透過性を有する色フィルタの配置を含むことを特徴としている。   Furthermore, in the present invention, the color adjustment includes an arrangement of a color filter which is colored with a color equivalent to a specific color and has light transmittance between the substrate and the decorative member.

基板の主面の色をそのままとし、少なくとも、当該基板から反射する光を特定の色とするべく、色フィルタを介在させることで、光源の発光/非発光時における色の差を軽減することができる。   The color difference at the time of light emission / non-light emission of the light source can be reduced by interposing a color filter so that the color of the main surface of the substrate is kept as it is and at least the light reflected from the substrate is made a specific color. it can.

また、本発明において、色フィルタは、少なくとも光源から直接装飾部材に到達する光束の透過領域が無色透明に構成されていることを特徴としている。   In the present invention, the color filter is characterized in that at least a light transmission region that reaches the decorative member directly from the light source is configured to be colorless and transparent.

色フィルタにより、光源の光量が低下することを防止することができる。   The color filter can prevent the light amount of the light source from decreasing.

また、本発明において、装飾部材のレンズ部が、表裏共に平滑面に構成されていることを特徴としている。   In the present invention, the lens portion of the decorative member is configured to have a smooth surface on both the front and back sides.

装飾部材のレンズ部の表裏面が平滑面であればあるほど、光透過性が高くなり、光源の非発光時の色むらが顕著となる。このような構成の下では、本願発明の基板の主面を特定の色に着色することの効果を十分発揮することができる。   The smoother the front and back surfaces of the lens portion of the decorative member, the higher the light transmittance and the more noticeable color unevenness when the light source is not emitting light. Under such a configuration, the effect of coloring the main surface of the substrate of the present invention in a specific color can be sufficiently exhibited.

さらに、本発明において、光源が、レンズ部に対峙する領域内に点在するように設けられ、特定の色と同等の色に発光するLEDチップを含むことを特徴とする。   Furthermore, the present invention is characterized in that the light source includes LED chips that are provided so as to be scattered in a region facing the lens portion and emit light in a color equivalent to a specific color.

LEDチップを基板の主面に点在させることで、十分な光量を得ることができる反面、色むらが発生し易い場合がある。このような場合、光源から発した光が特定の色に着色された基板の主面によって反射する光によって、色むらを防止することができる。   By scattering LED chips on the main surface of the substrate, a sufficient amount of light can be obtained, but color unevenness is likely to occur. In such a case, unevenness of color can be prevented by the light reflected from the main surface of the substrate colored with a specific color from the light emitted from the light source.

さらに、本発明において、特定の色が、色材における三原色を特定の比率で混ぜ合わされて生成され、同等の色とされる色の範囲が、予め定められた許容範囲をもって特定の比率を目標に設定されることを特徴している。   Furthermore, in the present invention, a specific color is generated by mixing the three primary colors in the color material at a specific ratio, and a range of colors that are equivalent to each other is targeted at a specific ratio with a predetermined allowable range. It is characterized by being set.

特定の色は、理論的には階調の分解能によって特定されるものである。しかし、視覚によって判断できない範囲まで特定することは不要であり、特定の色と同等の色とされる色の範囲は、予め定められた許容範囲をもって特定の比率を目標に設定されればよい。   The specific color is theoretically specified by gradation resolution. However, it is not necessary to specify a range that cannot be determined visually, and a color range that is equivalent to a specific color may be set with a specific ratio as a target within a predetermined allowable range.

以上説明した如く本発明では、光源の発光、非発光を制御して、所望の色を基礎とした光による演出を実行する場合に、光源の発光中はもちろん、非発光中においても所望の色による周囲との一体感を維持することができるという優れた効果を有する。   As described above, according to the present invention, when controlling the light emission and non-light emission of a light source and performing an effect by light based on a desired color, the desired color is not only during light emission but also during non-light emission. It has an excellent effect of being able to maintain a sense of unity with the surroundings.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions of the control system which concerns on this Embodiment. 図2のIV−IV線断面図である。It is the IV-IV sectional view taken on the line of FIG. 電飾装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of an electrical decoration apparatus. (A)は本実施の形態における必要最小限の部材間での配色構成を示す斜視図、(B)はLED発光/非発光での明るさ、色の状態を示す特性図である。(A) is a perspective view showing a color arrangement configuration between the minimum necessary members in the present embodiment, and (B) is a characteristic diagram showing brightness and color states in LED light emission / non-light emission.

(パチンコ機の構成)
図1に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
(Configuration of pachinko machine)
As shown in FIG. 1, a lower decoration 12 serving as a decorative panel is attached to the lower front portion of the pachinko machine 10.

また、パチンコ機10の下飾り12の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板14を装着したガラス枠16が配置されており、ガラス枠16は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠16の奥側には、着脱交換可能な遊技盤18がセットされており、遊技盤18は、ガラス枠16で閉塞された状態でガラス板14に対向するようになっている。   Further, a glass frame 16 equipped with a pair of glass plates 14 arranged in parallel to each other and at a predetermined interval in the depth direction is arranged on the upper part of the undergarment 12 of the pachinko machine 10. The left end is pivotally supported and attached so that it can be opened and closed. On the back side of the glass frame 16, a detachable / replaceable game board 18 is set, and the game board 18 faces the glass plate 14 while being closed by the glass frame 16.

ガラス枠16の下部には、一体皿24が配置されている。一体皿24の図1の右端部には、鍵穴27が設けられ、この鍵穴27にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠16が開放し、他方に回すと一体皿24が開放する。   An integrated dish 24 is disposed below the glass frame 16. A key hole 27 is provided at the right end of the integrated dish 24 in FIG. 1, and the glass frame 16 is opened when the key is inserted into the key hole 27 and turned to one of the left and right sides, and the integrated dish 24 is opened when turned to the other side. To do.

一体皿24には、上皿部28と、下皿部30とが設けられている。上皿部28を形成する周縁壁部32には、上皿球抜きレバー34が設けられ、この上皿球抜きレバー34を操作することで、上皿部28に貯留された遊技球を下皿部30へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部30には、下皿球抜きボタン36が設けられ、この下皿球抜きボタン36を操作することで、下皿部30に貯留された遊技球PBを外部(例えば、所謂「ドル箱」)へ排出することができるようになっている。   The integrated plate 24 is provided with an upper plate portion 28 and a lower plate portion 30. An upper dish ball removal lever 34 is provided on the peripheral wall portion 32 forming the upper dish part 28, and by operating the upper dish ball removal lever 34, the game balls stored in the upper dish part 28 are removed from the lower dish. It can be sent to the section 30. Further, the lower dish portion 30 is provided with a lower dish ball removal button 36. By operating the lower dish ball removal button 36, the game balls PB stored in the lower dish portion 30 are externally (for example, so-called "" It can be discharged into a dollar box ").

上皿部28の周縁壁部32における図1の右端部には、球貸ボタン42と、返却ボタン44が設けられている。   A ball lending button 42 and a return button 44 are provided on the right end portion of the peripheral wall portion 32 of the upper plate portion 28 in FIG.

また、一体皿24の右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するためのグリップユニット(発射ハンドル)26が取り付けられ、左側下部には、灰皿46が取り付けられている。   A grip unit (launching handle) 26 for adjusting the firing force (flying distance) of the hit ball is attached to the lower right portion of the integrated dish 24, and an ashtray 46 is attached to the lower left portion.

一体皿24における下皿部30の図1の右側には受け皿スピーカ60Uが配置されている。   A saucer speaker 60U is disposed on the right side of the lower dish portion 30 of the integrated dish 24 in FIG.

ここで、一体皿24における上皿部28の周縁壁32には、遊技者が操作可能な操作ボタン50が設けられている。この操作ボタン50は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。   Here, an operation button 50 that can be operated by the player is provided on the peripheral wall 32 of the upper plate portion 28 in the integrated plate 24. This operation button 50 can be intervened in the effect image by operating during the operation effective period during the game, and is set according to each game specification.

ガラス枠16におけるガラス板14の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部52が配置されている。この上部演出部52の下端部は、一体皿24の周囲に略U字型に配置された下部演出部54の上端部と連結されている。   Around the glass plate 14 in the glass frame 16, an upper effect section that turns on, turns off, and blinks in accordance with the progress of the game in an arch shape to produce visual effects such as lighting and auditory effects such as sound. 52 is arranged. The lower end portion of the upper effect portion 52 is connected to the upper end portion of the lower effect portion 54 arranged in a substantially U shape around the integrated dish 24.

この結果、上演出部52と下演出部54とで、遊技盤18の周囲を取り囲むように、演出部56が形成されている。   As a result, the effect unit 56 is formed by the upper effect unit 52 and the lower effect unit 54 so as to surround the game board 18.

この演出部56は、上演出部52及び下演出部54共に、照明部材(LED等)が取り付けられた基板(図示省略)と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー58が取り付けられている。   The effect unit 56 includes a substrate (not shown) to which an illumination member (LED or the like) is attached, and a lens cover formed with a predetermined design so as to cover the substrate. 58 is attached.

レンズカバー58は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域(以下、必要に応じて「レンズ部58」という)毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にR(赤色)、G(緑色)、B(青色)の3色に点灯するLEDが1組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっているが、単色に点灯するものであってもよい。或いは、レンズ部58を予め着色してもよい。   The lens cover 58 is cut into a concavo-convex shape so as to divide an area where the illumination member is lit, and lighting control of the illumination member is performed for each of the divided areas (hereinafter referred to as “lens portion 58” as necessary). Made. The lighting member basically has a set of LEDs that are lit in three colors of R (red), G (green), and B (blue). Although it can be lit, it may be lit in a single color. Alternatively, the lens portion 58 may be colored in advance.

ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示62が設けられ、遊技状態の報知(エラー報知等を含む)に適用される。   A triple display 62 is provided at each of the upper corners of the glass frame, and is applied to gaming state notification (including error notification and the like).

また、前記上演出部52における、ガラス枠16の上部円弧の約1/3に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ60C、60L、60Rが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。   Further, glass frame speakers 60C, 60L and 60R are built in the center and both ends of the area corresponding to about 1/3 of the upper arc of the glass frame 16 in the upper effect section 52, and sound is output simultaneously with illumination. To do.

なお、以下では、前述した受け皿スピーカ60Uと、このガラス枠スピーカ60C、60L、60Rを総称して、「スピーカ60」という。   Hereinafter, the saucer speaker 60U and the glass frame speakers 60C, 60L, and 60R are collectively referred to as “speaker 60”.

(遊技盤の構成)
図2に示される遊技盤18は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。なお、ベニヤ板に代えて透明アクリル板等が用いられる場合もある。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置165(図3参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
(Game board configuration)
The game board 18 shown in FIG. 2 has a resin sheet-like cell attached to a plywood board serving as a substrate, and the surface of the cell is a board surface. An arc-shaped outer rail is provided near the outer peripheral edge of the board surface. 102 and the inner rail 104 are attached. A transparent acrylic plate or the like may be used instead of the veneer plate. In the circular area surrounded by the outer rail 102 and the inner rail 104, the game ball PB launched and driven from the launching device 165 (see FIG. 3) can be moved by its own weight fall, and this area is a game. This is a gaming area where

遊技盤18の遊技領域には、釘19(一部のみ指標)が点在して打ち込まれ、かつ風車21が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物105が配置されている。センター役物105は、機械的に動作する可動役物装置105A、105Bと、各種演出等の映像を表示する表示部106を備えている。可動役物装置105A、105Bは、詳細な説明は省略するが、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部106の前面にせり出したり、表示部106の表示面を広狭したり等の動作演出が実行されるようになっている。一方、表示部106は、LCD表示、LED表示等が適用可能であるが、特に表示形態に限定されるものではない。   In the game area of the game board 18, nails 19 (partial indices) are scattered and driven, and a windmill 21 is attached. In addition, a center accessory 105 is arranged almost in the center of the game area. The center accessory 105 includes movable accessory devices 105A and 105B that operate mechanically, and a display unit 106 that displays images such as various effects. Although detailed explanation is omitted, the movable accessory devices 105A and 105B are projected to the front of the display unit 106 as an operation for giving a player a sense of expectation of winning based on a result of a special symbol lottery described later. In addition, operation effects such as widening or narrowing the display surface of the display unit 106 are performed. On the other hand, LCD display, LED display, and the like can be applied to the display unit 106, but the display unit 106 is not particularly limited to the display form.

表示部106では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出が実行される。一例としては、3列の図柄列を個別に変動させ、その内の2列の図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、最終列が停止して、既に停止している2列の図柄と同一図柄となった場合は当選、異なる図柄となった場合は落選を報知する。   In the display unit 106, for example, a symbol variation pattern effect for informing the result of the special symbol lottery is executed. As an example, if the symbol pattern of 3 columns is individually changed, and the symbol pattern when 2 of the symbol columns are stopped changing, the symbol becomes the same symbol. When the final row stops and becomes the same symbol as the already stopped two rows of symbols, the winning is notified, and when it becomes a different symbol, a loss is notified.

センター役物105の下辺部は、ステージ105Sが形成されている。ステージ105Sには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球PB、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球PBが送り込まれるようになっている。   A stage 105 </ b> S is formed at the lower side of the center accessory 105. A game ball PB received by rebounding with a nail or the like, or a game ball PB received guided by a warp path (not shown) is sent to the stage 105S.

ステージ105Sは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球PBの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤18へ戻されるようになっている。   The stage 105S is formed with an inclined surface, a protrusion, etc., and the movement of the game ball PB changes irregularly by the inclined surface, the protrusion, etc., and finally returns to the game board 18 from the lower side. ing.

図2に示される如く、センター役物105の下部には、特別図柄始動入賞口(A)130が配置されている。特別図柄始動入賞口(A)130は常時入賞可能に上部が開口している。   As shown in FIG. 2, a special symbol start winning opening (A) 130 is arranged at the lower part of the center accessory 105. The special symbol start winning opening (A) 130 is open at the top so that it can always win.

また、遊技盤18の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤18の裏側へ排出するアウト口124が設けられている。   Further, at the lowest position of the game area of the game board 18, there is provided an out port 124 through which the dislodged ball is discharged to the back side of the game board 18.

一方、図2に示される如く、センター役物105の図2に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート118が配置されている。   On the other hand, as shown in FIG. 2, a passing gate 118 having a normal symbol lottery starting function is arranged on the right side of the center accessory 105 in FIG.

この通過ゲート118の下方には、特別図柄始動入賞口(B)134が配置されている。特別図柄始動入賞口(B)134の上部開口は、釘19によって通常は閉塞されている。   A special symbol start winning opening (B) 134 is disposed below the passing gate 118. The upper opening of the special symbol start winning opening (B) 134 is normally closed by the nail 19.

この特別図柄始動入賞口(B)134には、電動チューリップ136が取り付けられている。電動チューリップ136は、遊技盤18の裏面側に配設された電チューソレノイド138(図3参照)の通電・非通電によって開閉する構成となっている。   An electric tulip 136 is attached to the special symbol start winning opening (B) 134. The electric tulip 136 is configured to open and close by energization / non-energization of an electric chew solenoid 138 (see FIG. 3) disposed on the back side of the game board 18.

電動チューリップ136は、前記普通図柄抽選に当選したときに開放するようになっている。電動チューリップ136が開放状態になると、特別図柄始動入賞口(B)134の入賞開口部へのパチンコ球PBの受け入れが可能となり、パチンコ球PBの入賞が可能となる。   The electric tulip 136 is opened when the normal symbol lottery is won. When the electric tulip 136 is in the open state, the pachinko ball PB can be received in the winning opening of the special symbol start winning opening (B) 134, and the pachinko ball PB can be won.

前記特別図柄始動入賞口(B)134のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置して特別図柄抽選の大当たり専用のアタッカー112が配置されている。   At the lower part of the special symbol start winning opening (B) 134, an attacker 112 dedicated to the jackpot for the special symbol lottery is arranged near the lower end of the game area.

アタッカー112には、開閉扉116が設けられている。この開閉扉116が、アタッカーソレノイド148(図3参照)の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉116の開放時には、開閉扉116上に落下した遊技球PBが開閉扉116に案内されてアタッカー112へ入賞する。   The attacker 112 is provided with an opening / closing door 116. The opening / closing door 116 is opened or closed by energization / non-energization of the attacker solenoid 148 (see FIG. 3). That is, when the open / close door 116 is opened, the game ball PB dropped on the open / close door 116 is guided by the open / close door 116 and wins the attacker 112.

ここで、特別図柄始動入賞口(A)130又は特別図柄始動入賞口(B)134に遊技球PBが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。   Here, when the game ball PB wins the special symbol start winning opening (A) 130 or the special symbol start winning opening (B) 134, the special symbol lottery is executed.

この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー112の開閉扉116が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数(所定ラウンド)繰り返すようになっている(「特別遊技」「大役処理」等と言う場合がある)。   In the special symbol lottery, when the “big hit” is won, the opening / closing door 116 of the attacker 112 is opened and closed in a predetermined pattern, and this is repeated a predetermined number of times (a predetermined round) (“special game”, “main character processing”). Etc.)).

なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選(「大当たり」)は、主として表示部106の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機(保留・記憶)し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。   Note that the winning (“big hit”), which is the lottery result of the special symbol lottery, is mainly notified in the symbol variation display effect of the display unit 106, and in the case of the symbol variation display effect or during the major role processing, the lottery is performed. The notification of the result is on standby (holding / storing), and the notification is made sequentially. In addition to the symbol variation display effect, a character such as an anthropomorphic animal is displayed, and a visual effect is given to give the player a sense of expectation by implying that they have won the special symbol lottery. In this case, the player's interest is increased by sound effects.

例えば、通常時がセンター役物105に向かって左側を狙って打つ遊技(所謂「左打ち状態」)であるのに対して、前記大役処理中は、前記アタッカー112に向けて、センター役物105に向かって右側を狙って打つ遊技(所謂「右打ち状態」)に変更する。   For example, while the normal time is a game in which the player hits the left side toward the center actor 105 (so-called “left-handed state”), the center actor 105 is directed toward the attacker 112 during the major player process. The game is changed to a game (so-called “right-handed state”) in which the player hits the right side of the game.

また、特定の遊技状態(例えば、大役処理後の一定期間の「右打ち状態」)で通過ゲート118を遊技球PBが通過すると、普通図柄抽選が実行され、当該普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップ136を開放する。前記特定の遊技状態では、電動チューリップの開放期間が長いため、特定の遊技状態以外の遊技状態に比べて、特別図柄始動入賞口(B)134に入賞する確率は増えることになる。   In addition, when the game ball PB passes through the passing gate 118 in a specific gaming state (for example, “right-handed state” for a certain period after the big role processing), a normal symbol lottery is executed, and when the normal symbol lottery is won, The electric tulip 136 is opened. In the specific gaming state, since the electric tulip is opened for a long period of time, the probability of winning the special symbol start winning opening (B) 134 increases as compared to gaming states other than the specific gaming state.

本実施の形態では、特定の遊技状態を「電動チューリップ136のサポート付の時短遊技状態」(「電サポ付時短」「電サポ付時短中」等と言う場合がある)とし、非電サポ付時短中のベースが20であるのに対し、この電サポ付時短中のベースが100となるように設定される。なお、ベースとは、発射球数に対する賞球払出数の割合であり、例えば、100球の遊技球PBが発射されて20球の賞球払出があるときをベース20といい、100球の賞球払出があるときをベース100という。   In the present embodiment, the specific game state is “short-time game state with electric tulip 136 support” (sometimes referred to as “short-time with electric support”, “short-time with electric support”, etc.), and with non-electric support. The time base is set to 20 while the time base with power support is set to 100. The base is the ratio of the number of prize balls paid out relative to the number of shot balls. For example, when 100 game balls PB are fired and there are 20 prize balls paid out, the base 20 is called. The time when there is a ball payout is called the base 100.

また、遊技盤18には、センター役物105よりも下、かつ特別図柄始動入賞口(A)130の左側(遊技盤18の左下)には、複数の一般入賞口120(本実施の形態では、2個の一般入賞口120A、120Bとする。)が設けられた役物装置107が配置されている。一般入賞口120は、2個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。   The game board 18 has a plurality of general prize openings 120 (in the present embodiment) on the left side of the special symbol start winning opening (A) 130 (lower left of the game board 18) below the center role 105. The accessory device 107 provided with the two general winning openings 120A and 120B) is disposed. The number of the general winning openings 120 is not limited to two. For example, the number may be determined by a design calculation such as a basic base and a winning rate.

なお、本実施の形態では、1個の特別図柄始動入賞口に対して最大4個(本実施の形態では、特別図柄始動入賞口(A)130及び特別図柄始動入賞口(B)134の2個の特別図柄始動入賞口なので、8個となる。)の保留(遊技球の始動入賞に対する記憶)が可能となっている。なお、この保留球数に限定されるものではない。   In the present embodiment, a maximum of four per special symbol start winning opening (in this embodiment, two of special symbol start winning opening (A) 130 and special symbol start winning opening (B) 134 are shown. Since it is a special symbol start winning slot, the number is 8). Reservation (memory for starting winning of game ball) is possible. The number of reserved balls is not limited to this.

保留球数は、主として特別図柄表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット109(図2に示すセンター役物105を正面視したときの右下に配置)の一部である特別図柄記憶表示部によって報知される。   The number of reserved balls is mainly determined by a special symbol memory display unit which is a part of the game progress guide lamp unit 109 having a special symbol display unit (located at the lower right when the center accessory 105 shown in FIG. 2 is viewed from the front). Informed.

ここで、図4に示される如く、本実施の形態では、前記センター役物105及び役物装置107においては、遊技盤18の表面から突出するように設けられている。このため、センター役物105及び役物装置107は、遊技球PBの流路の障害物として機能する(一般入賞口120の開口部は除く)。   Here, as shown in FIG. 4, in the present embodiment, the center accessory 105 and the accessory device 107 are provided so as to protrude from the surface of the game board 18. For this reason, the center accessory 105 and the accessory device 107 function as an obstacle in the flow path of the game ball PB (except for the opening portion of the general winning opening 120).

これに対して、センター役物105及び役物装置107との間の遊技盤18の表面には、当該表面よりも奥側に埋め込まれるように、電飾装置200が配置されている。この電飾装置200の前面には、釘19が打ち込まれている箇所があり、遊技球PBが通過可能な流路上にあることがわかる。このため、遊技者は、遊技球PBの動向を見る視線をずらさずに、当該電飾装置200の演出状態を視認可能となる。   On the other hand, the lighting device 200 is arranged on the surface of the game board 18 between the center accessory 105 and the accessory device 107 so as to be embedded on the back side of the surface. It can be seen that there is a place where the nail 19 is driven in on the front surface of the electric decoration device 200, and it is on a flow path through which the game ball PB can pass. For this reason, the player can visually recognize the effect state of the electrical decoration device 200 without shifting the line of sight of the trend of the game ball PB.

(電飾装置の構成)
図5に示される如く、電飾装置200は、予め型抜き加工等によって、文字又は図形を象った貫通孔202が設けられたカバー部材204を備えている。カバー部材204は、その表面が遊技盤18の一部として機能するようになっており、例えば、金色等のメッキ加工が施されている。
(Configuration of the illumination device)
As shown in FIG. 5, the electrical decoration device 200 includes a cover member 204 provided with a through-hole 202 in the shape of a character or a figure by die cutting or the like in advance. The surface of the cover member 204 functions as a part of the game board 18 and is plated with gold or the like, for example.

なお、カバー部材204の周縁壁204Aは、遊技盤18に設けられた装飾部材取付孔(図示省略)に収容されるようになっており(図4参照)、電飾装置200を遊技盤18に対して支持する支持部材としての役目を兼ねる。   The peripheral wall 204A of the cover member 204 is accommodated in a decorative member mounting hole (not shown) provided in the game board 18 (see FIG. 4), and the electric decoration device 200 is attached to the game board 18. It also serves as a support member that supports the device.

カバー部材204には、その背面側から装飾部材206が嵌め込まれている。装飾部材206は、前記貫通孔202の形状に沿って文字又は図形が象られたレンズ部206Aを備えている。   A decorative member 206 is fitted into the cover member 204 from the back side. The decorative member 206 includes a lens portion 206 </ b> A in which characters or figures are formed along the shape of the through hole 202.

装飾部材206のレンズ部206Aは、当該レンズ部206Aの周囲の縁取るように形成されたベース部206Bに対して突出され、前記貫通孔202に緊密に収容されるようになっている。   The lens portion 206A of the decorative member 206 protrudes with respect to the base portion 206B formed so as to surround the periphery of the lens portion 206A, and is tightly accommodated in the through hole 202.

装飾部材206は、特定の色に着色され、所定の光透過率をもった板材で形成されている。装飾部材206の素材としては、アクリル等の合成樹脂材、或いはガラス板等が適用可能である。本実施の形態では、特定の色として「赤色」が選択されている。なお、結果としてベース部206Bも同色となっているが、ベース部206Bの色は、特に限定されるものではなく、他の色、或いは無色透明であってもよく、さらには、レンズ部206Aを強調するようなシボ加工やレンズ面加工等を施してもよい。   The decorative member 206 is formed of a plate material colored in a specific color and having a predetermined light transmittance. As a material of the decorative member 206, a synthetic resin material such as acrylic, a glass plate, or the like is applicable. In the present embodiment, “red” is selected as the specific color. As a result, the base portion 206B has the same color. However, the color of the base portion 206B is not particularly limited, and may be other colors or colorless and transparent. You may perform embossing, lens surface processing, etc. to emphasize.

前記レンズ部206Aは、透過光が視覚対象である色材であるため、色は、色材における三原色(シアン「C」、マゼンタ「M」、イエロー「Y」)で表現されるのが一般的である(全色混ざると黒色となる減法混色)。この場合、レンズ部206Aの「赤色」は、M色とY色が同比率で混ざり合った色ということできる(8ビット階調で言えば、C:M:Y=0:255:255)。   Since the lens portion 206A is a color material whose transmitted light is a visual target, the color is generally expressed by the three primary colors (cyan “C”, magenta “M”, and yellow “Y”) in the color material. (Subtractive color mixture that becomes black when all colors are mixed). In this case, “red” of the lens portion 206A can be said to be a color in which the M color and the Y color are mixed in the same ratio (C: M: Y = 0: 255: 255 in terms of 8-bit gradation).

また、本実施の形態では、前記「赤色」の定義として、M色とY色が同比率で混ざり合った色が基本ではあるが、予め定めたしきい値の範囲内で、M色とY色が比率に差があったり、他の原色(減法混色でいうC色)が混在することを許容するものとする。   In the present embodiment, the definition of “red” is basically a color in which the M color and the Y color are mixed at the same ratio, but within a predetermined threshold range, the M color and the Y color are mixed. It is allowed that the colors have a difference in ratio or other primary colors (C color in subtractive color mixing) are mixed.

以上を踏まえ、以下では、遊技者の視覚を基準として、レンズ部206Aに着色した色は、「赤色」という呼称で統一することとする。   Based on the above, hereinafter, the color colored on the lens portion 206A is unified with the name "red" on the basis of the player's vision.

ここで、本実施の形態では、レンズ部206Aの表裏面は、共に平滑面となっている。なお、当該レンズ部206Aの表裏面の少なくとも一方に、光を拡散、或いは集光するような加工が施されていてもよい。   Here, in the present embodiment, the front and back surfaces of the lens portion 206A are both smooth surfaces. Note that at least one of the front and back surfaces of the lens portion 206A may be processed to diffuse or collect light.

前記装飾部材206の背面側には、固定部材208が取り付けられている。なお、特に必須ではないが、図5に示すように、前記装飾部材206と固定部材208との間に、別途、配光板210を介在させてもよい。配光板210は、例えば、装飾部材206のレンズ部206Aにおける、特定の位置にスポット光をあてる、意図的に光のむらを生成する等、必要に応じて介在させればよい。   A fixing member 208 is attached to the back side of the decorative member 206. Although not essential, as shown in FIG. 5, a light distribution plate 210 may be separately interposed between the decorative member 206 and the fixing member 208. The light distribution plate 210 may be interposed as necessary, for example, by applying spot light to a specific position in the lens portion 206A of the decorative member 206 or intentionally generating unevenness of light.

固定部材208は、前記装飾部材206が、前記カバー部材206に嵌め込まれた状態を維持する役目を有する。この固定部材208は、装飾部材206の周縁に沿った形状であり、周縁部208Aが形成されている。この周縁部208Aは、前記カバー部材204の周縁壁204Aの内側にほぼ緊密に収容されるようになっている。   The fixing member 208 serves to maintain the state where the decorative member 206 is fitted into the cover member 206. The fixing member 208 has a shape along the periphery of the decorative member 206, and has a periphery 208A. The peripheral edge 208A is accommodated almost tightly inside the peripheral wall 204A of the cover member 204.

この固定部材208には、前記装飾部材206のベース部206Bに対峙するようにリブ208Bが形成されている。リブ208Bは、固定部材208の剛性を高める役目の他、前記カバー部材204への収容時に、装飾部材206を(配光板210が介在する場合は、当該配光板210を介して)を押圧するようになっている。この押圧状態で、ビス211で固定されることにより、装飾部材206は、カバー部材204内で固定される。なお、固定部材208の背面側には、電気配線用の基板212が配置されており、前記ビス211による固定は、この基板212及び後述する押さえ板214の取り付け後の工程となる。   A rib 208B is formed on the fixing member 208 so as to face the base portion 206B of the decorative member 206. The rib 208B serves to increase the rigidity of the fixing member 208, and presses the decorative member 206 (when the light distribution plate 210 is interposed, via the light distribution plate 210) when accommodated in the cover member 204. It has become. The decorative member 206 is fixed in the cover member 204 by being fixed with the screw 211 in this pressed state. An electric wiring board 212 is disposed on the back side of the fixing member 208, and the fixing with the screw 211 is a process after the board 212 and a pressing plate 214 to be described later are attached.

基板212における、前記装飾部材206に向けられた面(以下、「表面212A」という)には、複数のLEDチップ212Bが点在するように取り付けられている。この点在されたLEDチップ212Bは、装飾部材206のレンズ部206Aに対峙しており、当該LEDチップ212Bが点灯すると、その一部の光束が直接レンズ部206Aへ到達し、他の一部は、例えば、基板212の表面212Aに反射してレンズ部206Aへ到達するようになっている。   A plurality of LED chips 212B are attached to a surface of the substrate 212 facing the decorative member 206 (hereinafter referred to as “surface 212A”). The scattered LED chips 212B face the lens portion 206A of the decorative member 206. When the LED chip 212B is turned on, a part of the light beam directly reaches the lens portion 206A, and the other part. For example, the light is reflected on the surface 212A of the substrate 212 and reaches the lens unit 206A.

前記基板212の表面212Aに点在して取り付けられたLEDチップ212Bへ電力を供給する配線パターンは、基板212の裏面側に設けられている。言い換えれば、基板212の表面212A、ほとんど配線パターンが存在しない平滑面である。   A wiring pattern for supplying electric power to the LED chips 212B scattered and attached to the front surface 212A of the substrate 212 is provided on the back surface side of the substrate 212. In other words, the surface 212A of the substrate 212 is a smooth surface with almost no wiring pattern.

ここで、前記装飾部材206のレンズ部206Aは、前記特定の色と同等の「赤色」に着色されており、LEDチップ212Bの発光色も「赤色」としている。   Here, the lens portion 206A of the decorative member 206 is colored “red” equivalent to the specific color, and the emission color of the LED chip 212B is also “red”.

なお、LEDチップ212の発光色は、光の三原色(レッド「R」、グリーン「G」、ブルー「B」)で表現されるのが一般的である(加法混色)。この場合、発光色の「赤色」は、R色単色での発光ということできる(8ビット階調で言えば、R:G:B=255:0:0)。本実施の形態では、前記「赤色」の定義として、R色の単色が基本ではあるが、予め定めたしきい値の範囲内で、他の原色(加法混色でいう、G色とB色)が混在することを許容するものとする。   Note that the emission color of the LED chip 212 is generally expressed by three primary colors of light (red “R”, green “G”, and blue “B”) (additive color mixture). In this case, the emission color “red” can be said to be emission of a single R color (in terms of 8-bit gradation, R: G: B = 255: 0: 0). In the present embodiment, the definition of “red” is basically a single R color, but other primary colors (G color and B color in terms of additive color mixture) within a predetermined threshold range. Is allowed to be mixed.

以上の踏まえ、以下では、遊技者の視覚を基準として、LEDチップ212Bの発光色は、「赤色」という呼称で統一することとする。   Based on the above, hereinafter, the emission color of the LED chip 212B will be unified with the name "red" based on the player's vision.

また、前記レンズ部206Aの着色は色材としての「赤色」であり、このLEDチップ212は発光色は光としての「赤色」であるが、これらは、遊技者の視覚の上では、同一の「赤色」とする。   Further, the coloring of the lens portion 206A is “red” as a color material, and the LED chip 212 has a “red” light emission color, which is the same on the player's vision. “Red”.

レンズ部206Aは、LEDチップ212Bの発光時においても、非発光(消灯)時においても、光の三要素(明度「明るさ」、彩度「鮮やかさ」、色相「色合い」)の内、主として明度が異なるものの、「赤色」は維持されるようになっている。   The lens unit 206A mainly includes the three elements of light (lightness “brightness”, saturation “brilliance”, hue “hue”), both when the LED chip 212B emits light and when it does not emit light (extinguish). Although the brightness is different, “red” is maintained.

ところで、基板212の表面212Aは、無垢の基板212自体の場合、所謂乳白色又はクリーム色等であることが多い。また、コーティングするとコーティング剤の色(例えば、緑色)になる場合もある)。   By the way, in the case of the solid substrate 212 itself, the surface 212A of the substrate 212 is often so-called milky white or cream color. In addition, when coated, the color of the coating agent (for example, green) may be obtained).

いずれにしても、LEDチップ212Bが発光している場合は、明度が高いLEDチップ212Bの「赤色」が強調されるが、LEDチップ212Bが発光していない(消灯している)場合は、レンズ部206Aの明度が低いため、基板212の表面212Aの色が浮き出て、「赤色」が減退(許容範囲から逸脱)することがあった。   In any case, when the LED chip 212B emits light, “red” of the LED chip 212B with high brightness is emphasized, but when the LED chip 212B does not emit light (turns off), the lens Since the brightness of the portion 206A is low, the color of the surface 212A of the substrate 212 may be raised, and “red” may be reduced (departed from the allowable range).

そこで、本実施の形態では、基板212の表面212Aを、前記レンズ部206Aの「赤色」に属する色に着色した。この基板212の表面に着色された色は、目標は、前記レンズ部206Aの「赤色」と同一の「赤色」であるが、他の原色(減法混色でいうG色とB色)の混在を予め定められた範囲内で許容するものとする。   Therefore, in the present embodiment, the surface 212A of the substrate 212 is colored in a color belonging to “red” of the lens portion 206A. The target color of the surface of the substrate 212 is “red”, which is the same as “red” of the lens portion 206A, but other primary colors (G color and B color as subtractive color mixing) are mixed. It shall be allowed within a predetermined range.

基板212の裏面側には、押さえ板214が配置されている。押さえ板214は、基板212の配線パターンを保護する役目を有している。なお、基板212の背面側には、外部との電気的接続及び離脱をコネクタ(図示省略)が設けられており、押さえ板214には、このコネクタと干渉しないように、適宜箇所に貫通孔214Aが設けられている。   A holding plate 214 is disposed on the back side of the substrate 212. The holding plate 214 serves to protect the wiring pattern of the substrate 212. A connector (not shown) is provided on the back side of the substrate 212 for electrical connection and disconnection from the outside, and the pressing plate 214 has a through hole 214A at an appropriate location so as not to interfere with the connector. Is provided.

押さえ板214は、前記基板212、並びに前記装飾部材206、固定部材208(必要に応じて配光板210)を、カバー部材204との間に挟み込み、ビス211によって締め付けることで、全ての部品が一体化された電飾装置200が完成するようになっている。   The holding plate 214 sandwiches the substrate 212, the decorative member 206, and the fixing member 208 (if necessary, the light distribution plate 210) between the cover member 204 and tightens them with screws 211, so that all components are integrated. An electric decoration device 200 is completed.

図6(A)は、本発明における配色構成を示したものであり、装飾部材206のレンズ部206Aが所定の光透過率を有し、かつ特定の色(例えば、赤色)に着色されている。また、基板212の表面212Aが特定の色(例えば、赤色)に着色され、LED212Bが特定の色(例えば、赤色)に発光する。この結果、カバー部材204に設けられた貫通孔202から見える色は、LED212Bの発光、非発光に拘わらず、明暗はあるものの、統一感のある色(ここでは、赤色)となる(図6(B)参照)。
(制御系の構成)
次に、図3を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。
FIG. 6A shows a color arrangement configuration according to the present invention. The lens portion 206A of the decorative member 206 has a predetermined light transmittance and is colored in a specific color (for example, red). . Further, the surface 212A of the substrate 212 is colored in a specific color (for example, red), and the LED 212B emits light in a specific color (for example, red). As a result, the color that can be seen from the through-hole 202 provided in the cover member 204 is a uniform color (here, red) although there is light and dark regardless of whether the LED 212B emits light or not (FIG. 6 ( B)).
(Control system configuration)
Next, the control system of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG.

本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、図3に示されるように、主制御部150を中心として構成されており、この主制御部150には、演出制御部152と払出制御部154とが接続されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。   As shown in FIG. 3, the control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured around a main control unit 150, and the main control unit 150 includes an effect control unit 152 and a payout control unit 154. And are connected. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

主制御部150からは盤用外部端子190を介してホールコンピュータ(図示省略)へ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等)が送信される。   Information indicating the progress of the game (start winning signal, jackpot signal, symbol determination number signal, etc.) is transmitted from the main control unit 150 to the hall computer (not shown) via the board external terminal 190.

主制御部150には、入力系として、通過ゲート118を通過する遊技球PBを検出する通過ゲートセンサ118S、特別図柄始動入賞口(A)130への入賞球を検出する特図A始動口センサ130S、特別図柄始動入賞口(B)134への入賞球を検出する特図B始動口センサ134S、「大当たり」の際に開放するアタッカー112への入賞球を検出するアタッカーセンサ112S、一般入賞口120A、120Bへの入賞球を検出する一般入賞センサ120AS、120BSが接続されている。   The main control unit 150 includes, as an input system, a pass gate sensor 118S that detects a game ball PB passing through the pass gate 118, and a special figure A start port sensor that detects a winning ball to the special symbol start winning port (A) 130. 130S, special figure B start opening sensor 134S for detecting a winning ball to the special symbol starting winning opening (B) 134, an attacker sensor 112S for detecting a winning ball to the attacker 112 that is released in the case of "big hit", a general winning opening General winning sensors 120AS and 120BS for detecting winning balls to 120A and 120B are connected.

また、主制御部150には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット109、電動チューリップ136を開閉する電チューソレノイド138、アタッカー112の開閉扉116を開閉するためのアタッカーソレノイド148が接続されている。   In addition, the main control unit 150 has an output system that opens and closes a guide lamp unit 109 for notifying game information and a game state by lighting a lamp, an electric chew solenoid 138 for opening and closing the electric tulip 136, and an opening and closing door 116 for the attacker 112. An attacker solenoid 148 is connected for the purpose.

演出制御部152には、入力系として、前記操作ボタン50が接続されている。また、演出制御部152には、出力系として、前記電飾装置200のLEDチップ212B、並びにパチンコ機10の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源137、スピーカ60(60L、60C、60R、60U)が接続されている。   The operation control unit 50 is connected to the effect control unit 152 as an input system. In addition, the effect control unit 152 includes, as an output system, an LED chip 212B of the illumination device 200, a light source 137 for illumination effects provided in various game parts of the pachinko machine 10, and a speaker 60 (60L, 60C, 60R). , 60U) are connected.

さらに、演出制御部152には、図柄制御部156を介して表示部106が接続されている。   Furthermore, the display unit 106 is connected to the effect control unit 152 via the symbol control unit 156.

払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置165が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者によるグリップユニット26(図1参照)の操作により発射装置165を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、グリップユニット26の操作量に応じた発射力を制御する。   The payout control unit 154 is connected to a payout device 160 and a launch control unit 164, and the launch control unit 164 is connected to a launch device 165. The payout control unit 154 operates the payout device 160 provided in the pachinko machine 10 to control the payout and lending ball payout and stop operations and the number of payouts. In addition, the launch control unit 164 activates the launch device 165 by the operation of the grip unit 26 (see FIG. 1) by the player to start launch of the game ball PB and the launch force according to the operation amount of the grip unit 26. To control.

さらに、払出制御部154では、枠用外部端子191を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ(図示省略)へ送信するようになっている。   Further, the payout control unit 154 transmits payout information to a hall computer (not shown) installed in the hall via the frame external terminal 191.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

パチンコ機10による遊技では、遊技者がグリップユニット26を操作すると、一球ずつ発射装置165によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤18の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球PBはアウト口124からパチンコ機10内に回収される。   In the game using the pachinko machine 10, when the player operates the grip unit 26, the ball is shot upward by the launching device 165 one by one. The launched game ball PB is driven into the game area of the game board 18 along the outer rail 102 and falls in the game area while changing the direction by hitting a game nail or a windmill. Then, the game ball PB reaching the lower end of the game area without winning a prize is collected into the pachinko machine 10 from the out port 124.

(本実施の形態に係る遊技仕様)
本実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本(基本遊技)となる。すなわち、表示部106を境界として、遊技盤18の左側を通るように遊技球PBの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口(A)130へ遊技球を導いていき、入賞すると特別図柄抽選が実行される。
(Game specifications according to this embodiment)
In the present embodiment, the so-called “left-handed” game is the basic (basic game). That is, the special symbol start winning opening (A) is adjusted while abutting against an obstacle such as a windmill or a nail by adjusting the firing strength of the game ball PB so as to pass through the left side of the game board 18 with the display unit 106 as a boundary. The game ball is guided to 130, and when winning, a special symbol lottery is executed.

特別図柄抽選は、表示部106にて実行される図柄変動パターン演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動パターン演出は、主制御部150からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。   In the special symbol lottery, the player is notified of the lottery result by the symbol variation pattern effect executed on the display unit 106. The symbol variation pattern effect is executed by selecting a symbol variation pattern type from the symbol variation pattern selection table based on an instruction signal from the main control unit 150 or the like.

特別図柄抽選に当選すると、アタッカー112の開閉扉116が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。   When the special symbol lottery is won, the open / close door 116 of the attacker 112 is opened for a predetermined time and a predetermined number of times, and a big game process is executed to dramatically increase the winning of the game ball from the normal gaming state.

大役処理は、上記基本遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。   Apart from the basic game, the big game process is a so-called “right-handed” game.

すなわち、表示部106を境界として、遊技盤18の右側を通るように遊技球PBの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー112へ遊技球を導いていく。   That is, by adjusting the firing strength of the game ball PB so that it passes through the right side of the game board 18 with the display unit 106 as a boundary, the game ball is guided to the attacker 112 while contacting an obstacle such as a windmill or a nail. Go.

次に、大役処理が終了すると、前記左打ちに戻る場合と、右打ちを継続する場合とがある。右打ちの継続された場合、特別図柄始動入賞口(B)134へ遊技球を導いていく。このとき、時短状態となっており、遊技球PBが通過ゲート118を通過すると普通図柄抽選が時短状態で実行され、当選(例えば、当選確率1/1.1)となれば電動チューリップ136が頻繁に開放され、特別図柄始動入賞口(B)134への入賞が可能となる。遊技球PBがこの特別図柄始動入賞口(B)134に入賞すると、特別図柄始動入賞口(A)130と同様に特別図柄抽選が実行される。   Next, when the big character process is completed, there are a case where the left-handing is returned and a case where the right-handing is continued. When the right hand is continued, the game ball is guided to the special symbol start winning opening (B) 134. At this time, it is in a short-time state, and when the game ball PB passes the passing gate 118, the normal symbol lottery is executed in the short-time state. The special symbol start winning opening (B) 134 can be won. When the game ball PB wins the special symbol start winning opening (B) 134, the special symbol lottery is executed in the same manner as the special symbol start winning opening (A) 130.

(電飾装置による演出)
上記遊技仕様の下、遊技が進行しているとき演出制御部152では、様々な演出を実行する。演出の契機は、前記特別図柄抽選の結果の報知に絡むものがほとんどであるが、特に限定されるものではない。
(Production with lighting equipment)
When the game is in progress under the above game specifications, the effect control unit 152 executes various effects. The trigger for the production is not particularly limited, although most of them involve the notification of the result of the special symbol lottery.

演出には、可動役物装置105A、105Bをはじめ大小様々な役物装置等を用いた機械的な動作を伴う演出、スピーカスピーカ60(60L、60C、60R、60U)を用いた音声のみの演出、電飾装置200や発光素子137を用いた光のみの演出、並びにこれらを併用した演出等がある。   The production includes production with mechanical operations using movable accessory devices 105A and 105B and various other small and large accessory devices, and audio-only production using speaker 60 (60L, 60C, 60R, 60U). There are effects of light only using the lighting device 200 and the light emitting element 137, and effects using these together.

ここで、電飾装置200は、それ自体は光のみの演出に属しており、演出制御部152の制御によって、LEDチップ212Bの発光又は非発光が制御される。   Here, the electrical decoration device 200 itself belongs to the effect of only light, and the light emission or non-light emission of the LED chip 212 </ b> B is controlled by the control of the effect control unit 152.

本実施の形態では、電飾装置200において、装飾部材206のレンズ部206Aは、「赤色」に着色されている。また、電飾装置200において、基板212の表面212Aに取り付けられたLEDチップ212Bの発光色も「赤色」としている。   In the present embodiment, in the illumination device 200, the lens portion 206A of the decorative member 206 is colored “red”. In the illumination device 200, the light emission color of the LED chip 212B attached to the surface 212A of the substrate 212 is also “red”.

従って、装飾部材206のレンズ部206Aに象られた文字や図形は、LEDチップ212Bが非発光時は主として明度が相対的に暗い「赤色」で表現され、LEDチップ212Bが発光時は主として明度が相対的に明るい「赤色」で表現される。   Therefore, the characters and figures drawn on the lens portion 206A of the decorative member 206 are expressed in “red”, which is mainly dark when the LED chip 212B is not emitting light, and mainly light when the LED chip 212B is emitting light. Represented in a relatively bright red color.

ここで、いずれにしても、レンズ部206Aは、「赤色」で表現されるが、LEDチップ212Bが発光していない(消灯している)場合は、レンズ部206Aの明度が低いため、従来では、基板212の表面212Aの色(乳白色やクリーム色等)が浮き出てしまい、レンズ部206Aの「赤色」が減退(意匠上の許容範囲から逸脱)することがあった。例えば、LEDチップ212Bの点在状態が視覚的に認識されたり、レンズ部206全体が基板212の表面212Aの色(乳白色等)に見えることで、周囲の遊技盤18との統一感がなくなるといったことが考えられる。   In any case, the lens portion 206A is expressed in “red”, but when the LED chip 212B is not emitting light (turned off), the brightness of the lens portion 206A is low. In some cases, the color of the surface 212A of the substrate 212 (milky white, cream color, etc.) is raised, and the “red” of the lens portion 206A is reduced (departs from the allowable range in design). For example, the scattered state of the LED chips 212B is visually recognized, or the entire lens unit 206 looks like the color (milky white or the like) of the surface 212A of the substrate 212, so that there is no sense of unity with the surrounding game board 18. It is possible.

そこで、基板212の表面212Aを、前記レンズ部206Aの「赤色」に属する色に着色した。基板212の表面212Aをレンズ部206Aと同色の「赤色」とすることで、LEDチップ212Bが非発光状態であっても、レンズ部206Aを透過する前の光のほとんどが「赤色」であるため、レンズ部206Aを透過した後に遊技者の視野に入る光は「赤色」が強調される。   Therefore, the surface 212A of the substrate 212 is colored in a color belonging to “red” of the lens portion 206A. By setting the surface 212A of the substrate 212 to “red” that is the same color as the lens portion 206A, most of the light before passing through the lens portion 206A is “red” even when the LED chip 212B is in a non-light emitting state. The light that passes through the lens portion 206A and enters the player's field of view is highlighted in “red”.

また、LEDチップ212Bが発光すると、直接レンズ部206Aに到達する色は「赤色」であり、さらに、基板212の表面212Aで反射してレンズ部206Aに到達する色も「赤色」となるため、「赤色」がさらに強調される。   Further, when the LED chip 212B emits light, the color that directly reaches the lens portion 206A is “red”, and the color that is reflected by the surface 212A of the substrate 212 and reaches the lens portion 206A is also “red”. “Red” is further emphasized.

このように、基板212の表面212Aをレンズ部206Aの色に着色することで、LEDチップ212Bの発光時でも非発光時でも「赤色」が強調でき、かつ明るさの差を大きくとることができ、電飾装置200の光による演出効果を高めることができる。   In this way, by coloring the surface 212A of the substrate 212 to the color of the lens portion 206A, “red” can be emphasized regardless of whether the LED chip 212B emits light or not, and the difference in brightness can be increased. The effect of the lighting by the lighting device 200 can be enhanced.

なお、本実施の形態では、特定の色として「赤色」を選択したが、「赤色」に限定されるものではなく、パチンコ機10の全体のテーマ等に即して、色材としての三原色(C色、M色、Y色)、並びに、光としての三原色(R色、G色、B色)で表現可能な色であれば、どのような色であってもよい。   In the present embodiment, “red” is selected as the specific color. However, the color is not limited to “red”, and the three primary colors (color materials) are selected according to the overall theme of the pachinko machine 10 and the like. Any color may be used as long as it is a color that can be expressed by three primary colors (R color, G color, and B color) as light.

(変形例)
上記実施の形態では、基板212の表面212Aに直接レンズ部206Aの色(特定の色であり、本実施の形態では、「赤色」)と同等の色に着色を施すようにしたが、基板212と装飾部材206との間に、レンズ部206Aに着色した色と同等の色をもつ色フィルタ板を設けるようにしてもよい。
(Modification)
In the above embodiment, the surface 212A of the substrate 212 is directly colored with a color equivalent to the color of the lens portion 206A (a specific color, which is “red” in this embodiment). A color filter plate having a color equivalent to the color of the lens portion 206A may be provided between the decorative member 206 and the decorative member 206.

具体的には、図5に示した、配光板210を利用し、当該配光板210の表裏面を平滑化し、単純に特定の色(上記本実施の形態では、「赤色」)に着色すればよい。また、別途色フィルタ板を追加してもよい。また、薄膜の色フィルタ紙を基板212の表面212Aに貼り付けるようにしてもよい(ラッピング)。この場合、LEDチップ212Bに対峙する部分を切り抜いてもよいし、そのまま被せてもよい。   Specifically, using the light distribution plate 210 shown in FIG. 5, the front and back surfaces of the light distribution plate 210 are smoothed and simply colored in a specific color (“red” in the present embodiment). Good. In addition, a separate color filter plate may be added. Further, a thin color filter paper may be attached to the surface 212A of the substrate 212 (wrapping). In this case, a portion facing the LED chip 212B may be cut out or may be covered as it is.

なお、本実施の形態では、電飾装置200を対象として、基板212の表面212A色を、レンズ部材206Aに着色した色と同等の色に着色する構成としたが、図1に示す演出部56の上演出部52及び下演出部54に取り付けられたレンズカバー58と、その背面側に設けられた基板との関係において、本発明を適用(基板の着色)してもよい。   In the present embodiment, the surface 212A color of the substrate 212 is colored to the same color as the color of the lens member 206A for the lighting device 200, but the rendering unit 56 shown in FIG. The present invention may be applied (coloring of the substrate) in relation to the lens cover 58 attached to the upper rendering unit 52 and the lower rendering unit 54 and the substrate provided on the back side thereof.

10 パチンコ機(遊技機)
18 遊技盤
105 センター役物
106 表示部
112 アタッカー
112S アタッカーセンサ
130 特別図柄始動入賞口(A)
130S 特図A始動口センサ
138 電チューソレノイド
148 アタッカーソレノイド
150 主制御部(遊技進行制御手段)
152 演出制御部
154 払出制御部
200 電飾装置
202 貫通孔
204 カバー部材
204A 周縁壁
206 装飾部材
206A レンズ部
206B ベース部
208 固定部材
210 配光板
208A 周縁部
208B リブ
211 ビス
212 基板
212A 表面
212B LEDチップ
214 押さえ板
10 Pachinko machines (game machines)
18 Game board 105 Center character 106 Display section 112 Attacker 112S Attacker sensor 130 Special symbol start winning opening (A)
130S Special Figure A Start Port Sensor 138 Electric Chu Solenoid 148 Attacker Solenoid 150 Main Control Unit (Game Progress Control Means)
152 effect control unit 154 payout control unit 200 illumination device 202 through hole 204 cover member 204A peripheral wall 206 decorative member 206A lens unit 206B base unit 208 fixing member 210 light distribution plate 208A peripheral portion 208B rib 211 screw 212 substrate 212A surface 212B LED chip 214 Presser plate

Claims (8)

遊技盤に設けられ、一部に文字又は図形を象ったレンズ部を備え、少なくとも前記レンズ部が予め定めた特定の色に着色され、かつ光透過性を有する装飾部材と、
前記装飾部材の背面側に取り付けられ、当該装飾部材に対峙する主面に、前記特定の色に発光する光源が備えられ、前記主面からの反射光の色が、前記装飾部材のレンズ部に着色した特定の色と同等の色になるように色調整が施された基板と、
を有する電飾装置。
A decorative member provided on the game board, including a lens part shaped like a character or a figure in part, wherein at least the lens part is colored in a predetermined color, and has light transparency;
A light source that emits light of the specific color is provided on a main surface that is attached to the back side of the decorative member and faces the decorative member, and a color of reflected light from the main surface is applied to a lens portion of the decorative member. A substrate that has been color-adjusted to be equivalent to a specific color that has been colored,
An electrical decoration device.
前記色調整が、前記基板の主面に対する、前記特定の色と同等の色の着色を含むこと特徴とする請求項1記載の電飾装置。   The electrical decoration device according to claim 1, wherein the color adjustment includes coloring of a color equivalent to the specific color with respect to a main surface of the substrate. 前記色調整が、前記基板と前記装飾部材との間に、前記特定の色と同等の色で着色され、かつ光透過性を有する色フィルタの配置を含むことを特徴とする請求項1記載の電飾装置。   The color adjustment includes an arrangement of a color filter that is colored with a color equivalent to the specific color and has light transmittance between the substrate and the decorative member. Lighting device. 前記色フィルタは、少なくとも前記光源から直接前記装飾部材に到達する光束の透過領域が無色透明に構成されていることを特徴とする請求項3記載の電飾装置。   4. The electrical decoration device according to claim 3, wherein the color filter is configured such that at least a transmission region of a light beam that directly reaches the decoration member from the light source is colorless and transparent. 前記装飾部材のレンズ部が、表裏共に平滑面に構成されていることを特徴とする請求項1〜請求項4の何れか1項記載の電飾装置。   The electric decoration device according to any one of claims 1 to 4, wherein the lens portion of the decorative member is configured to have a smooth surface on both sides. 前記光源が、前記レンズ部に対峙する領域内に点在するように設けられ、前記特定の色と同等の色に発光するLEDチップを含むことを特徴とする請求項1〜請求項5の何れか1項記載の電飾装置。   6. The LED chip according to claim 1, wherein the light source includes LED chips that are provided so as to be scattered in a region facing the lens unit and emit light in a color equivalent to the specific color. The electrical decoration apparatus of Claim 1. 前記特定の色が、色材における三原色を特定の比率で混ぜ合わされて生成され、
前記同等の色とされる色の範囲が、予め定められた許容範囲をもって前記特定の比率を目標に設定されることを特徴とする請求項1〜請求項6の何れか1項記載の電飾装置。
The specific color is generated by mixing the three primary colors in the colorant at a specific ratio,
The range of the color made into the said equivalent color is set for the said specific ratio as a target with the predetermined tolerance, The electrical decoration of any one of Claims 1-6 characterized by the above-mentioned. apparatus.
前記請求項1〜請求項7の何れか1項記載の電飾装置を備えた遊技機。   A gaming machine comprising the electrical decoration device according to any one of claims 1 to 7.
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