JP5887419B2 - 携帯端末内のアプリケーションの画面のスクリーンショットをとるための方法及び装置 - Google Patents
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Description
指定されたアプリケーションの画面を閉じるための指令を受信するステップ;
指定された領域のスクリーンショットを取得するために、前記指定されたアプリケーションの前記画面の前記指定された領域を取り込むステップ;及び
前記指定された領域の前記スクリーンショットを保存し、かつ前記指定されたアプリケーションの前記画面を閉じるステップ;
とを備えることを特徴とする、方法。
指定されたアプリケーションの画面を閉じるための指令を受信する受信モジュール;
指定された領域のスクリーンショットを取得するために、前記指定されたアプリケーションの前記画面の前記指定された領域を取り込むスクリーンショットモジュール;及び
前記指定された領域の前記スクリーンショットを保存し、かつ前記指定されたアプリケーションの前記画面を閉じる保存モジュール;
とを備えることを特徴とする、方法。
アクティビティが開始された場合であり、かつコンストラクター関数「Activity()」が開始された後、システムは、グローバル状態(global state)と「onCreate()メソッドにおけるアクティビティのリソースを設定するために、「onCreate()」メソッドを呼び出し、その後「onStart()」メソッドを呼び出す。「onStart()」メソッドが実行された後においては、まだ、アクティビティをスクリーン上で視認可能である。「onResume()」メソッドが実行され、この時、アクティビティは、ループにおける待機ウィンドウイベント(wait window event)内となる。ウィンドウを部分的に視認可能な場合、つまり、アクティビティが前景にはない場合、アクティビティの「onFreeze()」メソッドが呼び出される。当該メソッドは、アクティビティのいくつかの内部状態を維持する。その後、ウィンドウは、アクティビティが前景に現れるまで、一時停止され、そしてアクティビティの「onResume()」メソッドが呼び出される。アクティビティのウィンドウが見えない場合、そのことは、アクティビティの「onStop()」メソッドが呼び出されることを示す。アクティビティのウィンドウが閉じられるまでは、アクティビティの「onRestart()」メソッドは呼び出されず、そして、その後「onStart()」メソッドが繰り返される。システムがリソースを再利用する場合、又はアクティビティの「finish()」メソッドが呼び出された場合、アクティビティは停止され、そして当該アクティビティにより占有されるリソースを解放するために「onDestroy()」が呼び出される。
指定されたアプリケーションを見るための指令が受信された場合に、指定された領域のスクリーンショットを取得し、かつ指定された領域のスクリーンショットを表示する;
ことをさらに含む。
static void drawFB(JNIEnv*env,jobject jcanvas,SkCanvas*canvas){
struct fb_var_screeninfo vinfo;
int fd;
int offset;
int bpp;
int size;
int w;
int h;
unsigned i;
unsigned bytespp;
unsigned char*buf;
fd=open(“/dev/graphics/fb0”,O_RDONLY);//Open an fb device
if(fd<0){
return;
}
if(ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo)<0){//Read parameters of the fb device
close(fd);
return;
}
fcntl(fd,F_SETFD,FD_CLOEXEC);
bytespp=vinfo.bits_per_pixel/8;
bpp=vinfo.bits_per_pixel;
size=vinfo.xres*vinfo.yres*bytespp;
w=vinfo.xres;
h=vinfo.yres;
/*HACK:for several of our 3d cores a specific alignment
*is required so the start of the fb may not be an integer number of lines
*from the base. As a result we are storing the additional offset in
*xoffset. This is not the correct usage for xoffset, it should be added
*to each line, not just once at the beginning
*/
offset=vinfo.xoffset*bytespp;
offset+=vinfo.xres*vinfo.yoffset*bytespp;
lseek(fd,offset,SEEK_SET);
buf=(unsigned char*)malloc(size);
if(buf==NULL){
close(fd);
return;
}
memset(buf,0,size);
read(fd,buf,size);//Read fb pixel data
SkBitmap*bitmap=new SkBitmap();//Create a bitmap
{
SkAutoLockPixels alp(*bitmap);
//Config KRGB_565_Config if one pixel is described by two Bytes
if (TWO_BYTES==bytespp){
bitmap−>setConfig(SkBitmap::kRGB_565_Config,w,h);
}else{
bitmap−>setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config,w,h);
}
bitmap−>setPixels(buf);//Set pixel data of the bitmap as pixels obtained from the fb device
canvas−>drawBitmap(*bitmap,0,0,NULL);//Draw a bitmap on a canvas
close(fd);//Close the fb device
free(buf);//Release buf memory
bitmap−>setPixels(NULL,NULL);//Release the pixel data
}
delete bitmap;//Recycle the bitmap instance
}
指定されたアプリケーションの画面を閉じるための指令を受信する受信モジュール401;
指定された領域のスクリーンショットを取得するために、指定されたアプリケーションの指定された領域を取り込むスクリーンショットモジュール402;及び
指定された領域のスクリーンショットを保存し、かつ指定されたアプリケーションの画面を閉じる保存モジュール403;
を備える。
ローカルディスプレイの大きさ及び現在のズーム比に従って、指定されたアプリケーションの画面の指定された領域を拡大するズーム部;及び
指定された領域のスクリーンショットを取得するための拡大の後、サムネイルを取り込むスクリーンショット部;
を備える。
指定されたアプリケーションを閲覧するための指令を受信した場合に、指定された領域のスクリーンショットを取得し、かつ指定された領域のスクリーンショットを表示する表示モジュール;
を備える。
本出願は、2011年10月26日に中国特許庁に出願された「METHOD AND APPARATUS FOR TAKING SCREENSHOT OF SCREEN OF APPLICATION IN MOBILE TERMINAL」と題する中国特許出願第201110329295.3の優先権を主張し、参照することにより、その全内容をここに援用する。
Claims (6)
- 携帯端末内のアプリケーションの画面のスクリーンショットをとるための方法であって:
指定されたアプリケーションの画面を閉じるための指令を受信するステップ;
指定された領域のスクリーンショットを取得するために、前記指定されたアプリケーションの画面の前記指定された領域を取り込むステップ;及び
前記指定された領域のスクリーンショットを保存し、かつ前記指定されたアプリケーションの画面を閉じるステップ;
とを備え、
前記指定された領域のスクリーンショットを取得するために、前記指定されたアプリケーションの画面の前記指定された領域を取り込むステップは:
ローカルディスプレイの大きさ及び事前に設定されたズーム比に従って、前記ローカルディスプレイの大きさを前記指定されたアプリケーションの本来の画面の大きさとして用いることにより前記指定されたアプリケーションの画面の前記指定された領域を拡大し、かつ前記指定された領域のスクリーンショットを取得するための拡大の後に、サムネイルを取り込むステップ;
を含むことを特徴とする、方法。 - 前記指定された領域のスクリーンショットを保存し、かつ前記指定されたアプリケーションの前記画面を閉じるステップの後、
前記指定されたアプリケーションを閲覧するための指令を受信した場合に、前記指定された領域のスクリーンショットを取得し、かつ前記指定された領域のスクリーンショットを表示するステップ
を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。 - 前記指定されたアプリケーションの前記画面を閉じるための指令は、
バックグラウンドで実行するように前記指定されたアプリケーションを切り替えるための切替指令、又は前景で実行するように他のアプリケーションを切り替えるための切替指令、又は前記指定されたアプリケーションを終了するための終了指令
であることを特徴とする、請求項1又は2に記載の方法。 - 携帯端末内のアプリケーションの画面のスクリーンショットをとるための装置であって:
指定されたアプリケーションの画面を閉じるための指令を受信する受信モジュール;
指定された領域のスクリーンショットを取得するために、前記指定されたアプリケーションの前記画面の前記指定された領域を取り込むスクリーンショットモジュール;及び
前記指定された領域のスクリーンショットを保存し、かつ前記指定されたアプリケーションの画面を閉じる保存モジュール;
を備え、
前記スクリーンショットモジュールは:
ローカルディスプレイの大きさ及び事前に設定されたズーム比に従って、前記ローカルディスプレイの大きさを前記指定されたアプリケーションの本来の画面の大きさとして用いることにより、前記指定されたアプリケーションの画面の前記指定された領域を拡大するズーム部;及び
前記指定された領域のスクリーンショットの取得のための拡大の後、サムネイルを取り込むスクリーンショット部;
を備えることを特徴とする、装置。 - 前記装置は:
前記指定されたアプリケーションを閲覧するための指令を受信した場合に、前記指定された領域のスクリーンショットを取得し、かつ前記指定された領域のスクリーンショットを表示する表示モジュール
をさらに備えることを特徴とする、請求項4に記載の装置。 - 前記指定されたアプリケーションの画面を閉じるための指令は、
バックグラウンドで実行するように前記指定されたアプリケーションを切り替えるための切替指令、又は前景で実行するように他のアプリケーションを切り替えるための切替指令、又は前記指定されたアプリケーションを終了するための終了指令である
ことを特徴とする、請求項4又は5に記載の装置。
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