KR101277051B1 - 구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 - Google Patents

구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린 단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
본 발명은 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하며, 터치 방식으로 사용자 명령을 입력받는 터치 스크린; 및 상기 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 화면 전환 명령이 발생한 경우, 상기 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스(Instance) 아이콘을 대기화면에 생성하는 단말기 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자는 복수 개의 어플리케이션 중 특정 개수의 어플리케이션을 동시에 실행하면서, 실행된 어플리케이션의 동작 상태를 확인할 수 있는 효과가 있다.
어플리케이션, 인스턴스 아이콘, 터치 입력

Description

구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린 단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체{Method for Displaying Running Application, Touch Screen Terminal, Terminal And Computer-Readable Recording Medium with Program Therefor}
본 발명은 구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린 단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 터치 스크린 단말기에서 하나 이상의 어플리케이션을 구동하는 중에 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 구동중인 어플리케이션의 인스턴스(Instansce)를 나타내는 썸네일(Thumbnail) 이미지 형태의 인스턴스 아이콘을 생성함으로써, 사용자가 이용하던 어플리케이션을 인스턴스 아이콘으로 대기화면에 표시할 수 있으며, 그에 대한 동작 상태를 확인할 수 있는 구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린 단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
최근 들어, 컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 무선통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선통신 서비스가 제공되고 있다. 이에 따 라, 무선통신망을 이용한 이동통신 시스템에서 제공하는 서비스는 음성 서비스뿐만 아니라, 써킷(Circuit) 데이터, 패킷(Packet) 데이터 등과 같은 데이터를 송신하는 멀티미디어 통신 서비스로 발전해 가고 있는 추세이다.
한편, 이러한 추세 따라 이동통신 단말기가 현대인의 필수품으로 자리 잡게 되었으며, 음성 통화라는 본연의 기능 외에도 다양한 휴대용 디지털 기기들(예컨대, 카메라, 엠피쓰리(MP3), 메모 기능 등)의 기능들을 포함한 형태로 널리 보급되고 있다.
전술한 바와 같은 이동통신 단말기는 음성통화 이외의 수많은 부가적인 기능을 구현하기 위해, 하나의 어플리케이션만을 구동하는 것이 아니라, 복수 개의 어플리케이션을 동시에 구동하는 멀티테스킹(Multitasking)을 이용한다.
하지만, 종래의 이동통신 단말기에서는 멀티테스킹을 이용하여 복수 개의 어플리케이션을 구동하는 상황에서 대기화면에 실행 중이거나 작업이 끝나지 않은 어플리케이션을 단순히 아이콘 또는 텍스트 형태로만 제공하기 때문에 사용자로 하여금 해당 어플리케이션의 상태(Status)를 정확히 파악하기 어렵게하는 단점이 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은 터치 스크린 단말기에서 하나 이상의 어플리케이션을 구동하는 중에 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 구동중인 어플리케이션의 인스턴스(Instansce)를 나타내는 썸네일 이미지 형태의 인스턴스 아이콘을 생성함으로써, 사용자가 이용하던 어플리케이션을 인스턴스 아이콘으로 대기화면에 표시할 수 있으며, 그에 대한 동작 상태를 확인할 수 있는 구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린 단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는 데 주된 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위해 본 발명은 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하며, 터치 방식으로 사용자 명령을 입력받는 터치 스크린; 및 상기 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 화면 전환 명령이 발생한 경우, 상기 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스(Instance) 아이콘을 대기화면에 생성하는 단말기 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 표시부; 사용자 명령을 입력받는 사용자 명령 입력부; 및 상기 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 상기 사용자 명령 입력부로부터 화면 전환 명령이 입력되면 상기 실행 화면의 표시를 중단하고 상기 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스 아이콘을 대기화면에 생성하는 단말기 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면 터치 스크린에 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 어플리케이션 표시 단계; 상기 실행 화면이 상기 터치 스크린에 표시된 상태에서 화면 전환 명령을 입력받는 화면 전환 명령 수신 단계; 및 상기 화면 전환 명령에 응답하여, 상기 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴 스 아이콘을 대기화면에 생성하는 인스턴스 아이콘 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기의 구동중인 어플리케이션 표시 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 전술한 바와 같이 터치 스크린 단말기의 구동중인 어플리케이션 표시 방법을 실행시키기 위한 프로그램으로 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 터치 스크린 단말기에서 하나 이상의 어플리케이션을 구동하는 중에 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 구동중인 어플리케이션의 인스턴스(Instansce)를 나타내는 썸네일 이미지 형태의 인스턴스 아이콘을 생성함으로써, 사용자가 이용하던 어플리케이션을 인스턴스 아이콘으로 대기화면에 표시할 수 있으며, 그에 대한 동작 상태를 확인할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자는 복수 개의 어플리케이션 중 특정 개수의 어플리케이션을 동시에 실행하면서, 실행된 어플리케이션의 동작 상태를 확인할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 구동중인 어플리케이션의 인스턴스를 나타내는 썸네일 이미지 형태의 인스턴스 아이콘을 복수 개로 생성할 수 있으며, 생성된 복수 개의 인스턴스 아이콘을 각각 별도로 제어함으로써, 사용자로 하여금 복수 개의 동일한 어플리케이션을 이용하여 각각 별도의 작업이 가능하도록 하는 효과가 있다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 실시예에 따른 터치 스크린 단말기의 정면도이다.
본 실시예에 따른 터치 스크린 단말기(100)는 터치 스크린(110)을 구비한 모든 종류의 단말기를 의미한다.
한편, 터치 스크린 단말기(100)가 통신부(240)를 구비한 경우, 통신부(240)를 통해 이동통신망과 연동하여 무선 통신으로 통상적인 음성 통화 및 데이터 통신 을 수행할 수 있다.
예를 들어서, 터치 스크린 단말기(100)는 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드헬드 PC(Hand-Held PC), CDMA-2000 폰, WCDMA 폰, PMP(Portable Multimedia Player), PSP(PlayStation Portable) 및 MBS(Mobile Broadband System)폰 등과 같이 터치 스크린을 구비한 모든 종류의 단말기가 될 수 있다.
터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 화면 전환 명령이 발생한 경우, 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스(Instance) 아이콘(130)을 대기화면(120)에 생성하는 기능을 수행한다.
여기서, 인스턴스 아이콘은 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 기 설정된 일정 비율로 축소한 썸네일(Thumbnail) 이미지이다.
터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션이 사용자로부터 특정 데이터를 입력받는 상태, 백그라운드 상태에서 특정 기능이 동작하는 상태 및 사용자가 요청한 정보를 가지고 있는 상태 중 적어도 하나인 경우에 인스턴스 아이콘(130)을 생성하는 기능을 수행한다.
터치 스크린 단말기(100)는 일반 아이콘 및 위젯(Widget) 중 어느 하나와 구분되도록 구동중인 어플리케이션의 종류에 따른 동작 상태 이미지(1610)를 인스턴스 아이콘(130)에 부가하여 표시하는 기능을 수행한다.
터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션의 인스턴스가 백그라운드 상태에서 특정 기능을 동작하는 상태인 경우, 인스턴스 아이콘(130)을 블링 킹(Blinking) 표시하는 기능을 수행한다.
터치 스크린(110)은 화면에 나타난 숫자, 문자, 기호 또는 아이콘의 특정 위치에 사람의 손 또는 전자 펜과 같은 물체가 닿으면 그 위치를 검출하여 저장된 소프트웨어에 의해 특정 처리를 할 수 있도록 한 화면을 말한다.
터치 스크린(110)은 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하며, 터치 방식으로 사용자 명령을 입력받는 받아 단말기 제어부(260)의 제어에 따라 표시 데이터를 표시하거나, 터치 스크린 단말기(100)의 동작 상태 및 다수의 정보를 아이콘(Icon) 및 문자로 표시한다.
특히, 본 발명이 적용되는 터치 스크린(110)은 단말기 제어부(260)의 제어하에 대기화면(120) 및 인스턴스 아이콘(130)을 표시하여 사용자의 입력에 따라 탭핑(Tapping) 이벤트, 드래그(Drag) 이벤트, 플릭킹(Flicking) 이벤트, 프레스(Press) 이벤트 및 해제(Release) 이벤트가 발생한다.
본 실시예에서는 터치 스크린(110)을 통해 발생하는 터치 이벤트들을 다음과 같이 정의한다.
탭핑 이벤트는 선택된 오브젝트(숫자, 문자, 기호 또는 아이콘 등)을 가볍게 한번 눌렀다 띄는 동작으로서, 일반 PC에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 입력을 말한다.
드래그 이벤트는 특정 오브젝트를 선택하여 누른(터치) 상태에서 특정 위치로 이동한 후 띄는 동작으로서, 누른 상태에서 이동된 오브젝트는 이동 방향에 따라 지속적으로 이동한 후 띄는 동작에서 고정된다.
플릭킹 이벤트는 터치 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선) 중 일 방향으로 이동 후 접점이 띄어지는 동작으로서, 플릭킹 이벤트의 동작 방향 및 이동 속도에 따라 특정 동작의 처리가 수행된다. 예를 들어서, 플릭킹 이벤트는 페이지를 넘기는 듯한 동작에 대한 이벤트를 말한다.
프레스 이벤트는 터치 후 접점을 지속적으로 누르고 있는 동작에 대한 이벤트를 말하며, 해제 이벤트는 터치 후 접점이 띄어지는 동작에 대한 이벤트를 말한다.
또한, 터치 스크린(110)은 단말기의 전원 사용 상태, 전파의 수신 강도, 날짜와 시간을 포함하여 터치 스크린 단말기(100)의 동작 상태를 표시해 주며, 문자, 숫자, 이미지 등의 형태로 정보가 전달되는 경우에는 이 정보를 출력하는 화면 표시 수단 기능을 겸한다.
또한, 터치 스크린(110)은 단말기 제어부(260)의 제어에 따라 메모리부(210)에 저장된 다양한 프로그램을 수행하는 중에 발생하는 메시지들을 표시한다.
또한, 터치 스크린(110)은 전화번호 등의 숫자를 입력하기 위한 숫자 버튼, 문자 입력을 위한 문자 버튼과 메뉴 선택 버튼을 출력하며, 터치 스크린 단말기(100)를 사용하는 사용자로부터 키 또는 명령을 입력받는 키 입력 수단을 겸한다.
여기서, 터치 스크린(110)은 일반 모니터의 화면에 터치 판넬(Touch Pannel)이라는 장치를 장착하여 그 기능을 발휘하는 장치로서, 상층부의 필름이 하층부의 글라스와 맞닿은 곳을 터치 입력으로 인식하는 저항막 방식, 터치 표면에 미세한 전류가 흘러 도전체가 스크린을 터치시 전류가 흘러나가는 점을 찾아 터치 입력으로 인식하는 정전용량 방식(Capacitive Type), 스크린 표면에 좌우상하로 눈에 보이지 않는 초음파 및 적외선이 흐르게 하여 화면에 수많은 사각형 격자가 생기도록 함으로써, 사용자가 손끝이나 기타 특정 물체로 이 격자에 접촉하면 그 흐름이 방해받는 곳의 포인터를 해석하는 적외선 방식(IR Type) 및 표면 탄성파 방식(SAW Type) 등이 이용될 수 있다.
대기화면(120)은 일반적인 대기화면을 나타내는 영역으로서, 도 1과 같이 빈 공간으로 구성될 수 있으며, 일측에 인스턴스 아이콘(130)을 나타낼 수 있는 영역이다.
도 2는 본 실시예에 따른 터치 스크린 단말기를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 터치 스크린 단말기(100)는 터치 스크린(110), 메모리부(210), 마이크로폰(220), 스피커(230) 및 통신부(240) 사용자 명령 입력부(250) 및 단말기 제어부(260)를 포함한다.
터치 스크린(110)에 대한 설명은 도 1에 기재되어 있으므로, 도 2에서는 그 설명을 생략토록 한다.
메모리부(210)는 터치 스크린 단말기(100)를 구동하고 음성 및 데이터 통신을 수행하는 기본 소프트웨어, 카메라 기능 등 다양한 부가 기능을 수행하는 다수의 소프트웨어, 무선통신을 수행하기 위해 송수신하는 메시지를 처리하는 프로토콜 소프트웨어 등을 저장하는 저장 수단이다.
메모리부(210)는 프로그램 메모리(212) 및 데이터 메모리(214)로 구성될 수 있으며, 터치 입력 및 터치 이벤트 중 하나 이상의 정보를 저장하는 기능을 수행한다. 여기서, 프로그램 메모리(212)는 터치 스크린 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하며, 데이터 메모리(214)는 프로그램을 수행하는 중에 발생하는 데이터들을 일시 저장하거나 사용자로부터 입력된 데이터를 저장한다.
마이크로폰(220)은 이동통신 가입자의 음성 입력을 전기적인 신호로 변환하여 전달하는 음성 입력 수단이다. 스피커(230)는 전달되는 음성 신호를 가청음으로 변환하여 출력하는 음성 출력 수단이다.
통신부(240)는 음성 신호를 코딩 또는 디코딩하고 다중 경로 잡음 제거를 위해 이퀄라이저 기능을 수행하며 음향 데이터 처리 기능 등을 수행하는 디지털 신호 처리 기능, 송수신되는 신호에 대해 기저 대역의 신호로 변환하며, 디지털-아날로그 변환 및 아날로그-디지털 변환 처리 등을 수행하는 베이스밴드 변환 기능, RF(Radio Frequency) 신호를 수신하여 IF(Intermediate Frequency) 신호로 변환하고, IF 신호를 RF 신호로 변화하며, RF 신호를 복조 및 증폭하는 RF 신호 처리 기능, 공기 중으로 무선 신호를 송수신하는 안테나 기능 등을 수행하여 무선통신을 처리하는 무선통신 처리 수단이다. 한편, 통신부(240)는 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 터치 스크린 단말기(100)에 포함되지 않는 것으로 다양하게 수정 및 변형하여 적용 가능하다.
사용자 명령 입력부(250)는 숫자, 문자, 메뉴 선택 등에 대한 입력을 위한 키패드, 키도브, 터치 패드, 기타 포인팅 장치 등을 구비하여 단말기(300)를 사용하는 사용자로부터 사용자 명령을 입력받는 입력 수단이다.
단말기 제어부(260)는 터치 스크린 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 제어 수단으로서, 터치 스크린(110) 또는 통신부(240)로부터 입력되는 신호에 따라 음성 및 데이터 통신을 수행하기 위한 기본 기능뿐만 아니라 부가 기능을 수행하기 위해 메모리부(210)에 저장된 각종 소프트웨어를 실행한다.
단말기 제어부(260)는 터치 스크린 단말기(100)의 각 구성요소를 제어하여 터치 스크린 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하며, 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 화면 전환 명령이 발생한 경우, 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스 아이콘(130)을 대기화면(120)에 생성하는 기능을 수행한다.
여기서, 인스턴스 아이콘은 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 기 설정된 일정 비율로 축소한 썸네일(Thumbnail) 이미지이다.
또한, 화면 전환 명령은 터치 스크린(110)을 통해 입력되는 사용자 명령 또는 사용자 명령 입력부(250)를 통해 입력되는 사용자 명령 중 적어도 하나이다. 한편, 화면 전환 명령은 대기화면 표시 요청 명령, 새로운 어플리케이션 호출 명령 및 구동중인 어플리케이션의 실행 화면에 대한 최소화 명령 중 하나이다.
한편, 본 실시에예에 기재된 화면 전환 명령은 사용자 입력 경로 차원에서 터치 스크린(110)을 통한 명령 또는 사용자 명령 입력부(250)를 통한 명령으로 구분될 수 있으며, 명령의 유형으로는 대기화면 표시 요청 명령, 새로운 어플리케이션 호출 명령 및 구동중인 어플리케이션의 실행 화면에 대한 최소화 명령으로 구분 될 수 있다.
단말기 제어부(260)는 구동중인 어플리케이션이 사용자로부터 특정 데이터를 입력받는 상태, 백그라운드 상태에서 특정 기능이 동작하는 상태 및 사용자가 요청한 정보를 가지고 있는 상태 중 적어도 하나인 경우에 인스턴스 아이콘(130)을 생성하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(260)는 일반 아이콘 및 위젯(Widget) 중 어느 하나와 구분되도록 구동중인 어플리케이션의 종류에 따른 동작 상태 이미지(1610)를 인스턴스 아이콘(130)에 부가하여 표시하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(260)는 구동중인 어플리케이션의 인스턴스가 백그라운드 상태에서 특정 기능을 동작하는 상태인 경우, 인스턴스 아이콘(130)을 블링킹(Blinking) 표시하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(260)는 인스턴스 아이콘(130)의 추가에 따라 대기화면(120)의 길이(1310) 및 폭(1320) 중 어느 하나를 확장하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(260)는 인스턴스 아이콘(130)에 창닫기 영역(1410)이 나타나도록 제어하며 창닫기 영역(1410)에 선택 명령이 발생하거나, 인스턴스 아이콘(130)을 대기화면 밖(1200)으로 이동시키는 사용자 명령이 발생하는 경우 인스턴스 아이콘(130)에 해당하는 어플리케이션의 구동을 종료하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(260)는 대기화면(120)에 기 설정된 일방향으로 사용자 명령이 발생한 경우, 사용자 명령에 따라 대기화면(120)이 스크롤링되도록 제어하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(260)는 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 따라 인스턴스 아이콘(130)을 유지하거나 사라지도록 제어하는 기능을 수행한다.
여기서, 인스턴스 유지 기준은 표 1과 같다.
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예를 들어서, 사용자가 전화번호를 입력하던 중이거나 메시지, 일정 등을 입력하고 있는 경우, 다른 어플리케이션을 실행시킬 때 음악, 동영상, DMB, 네비게이션 등이 동작을 하고 있는 경우, 이메일이나 메시지 등을 전송하고 있는 경우, 어플리케이션(노트, 오늘의 일정 및 브라우저 등) 자체가 사용자에게 정보를 제공해주는 경우 인스턴스 아이콘(130)이 유지되도록 제어할 수 있는 것이다.
단말기 제어부(260)는 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 전체 화면으로 표시된 구동중인 어플리케이션을 줌아웃(ZoomOut)하여 인스턴스 아이콘(130)으로 변경하는 기능을 수행한다.
여기서, 구동중인 어플리케이션을 줌아웃하여 인스턴스 아이콘(130)으로 변경되면서 구동중인 어플리케이션은 어플리케이션 종류에 따라 해당 기능을 일시 정지할 수 있다.
단말기 제어부(260)는 인스턴스 아이콘(130)에 대한 선택 명령이 있는 경우, 선택된 인스턴스 아이콘(130)을 줌인(ZoomIn)하여 구동중인 어플리케이션의 화면으로 복귀시키는 기능을 수행한다.
여기서, 복수 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나에 대한 어플리케이션을 줌인하여 터치 스크린(110)에 전체 화면으로 나타내면서 일시 정지된 어플리케이션의 기능을 이어서 시작할 수 있다.
도 3은 본 실시예에 따른 단말기를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 단말기(300)는 메모리부(310), 표시부(320), 사용자 명령 입력부(330), 마이크로폰(340), 스피커(350), 통신부(360) 및 단말기 제어부(370)를 포함한다.
메모리부(310)는 단말기(300)를 구동하고 음성 및 데이터 통신을 수행하는 기본 소프트웨어, 카메라 기능 등 다양한 부가 기능을 수행하는 다수의 소프트웨어, 무선통신을 수행하기 위해 송수신하는 메시지를 처리하는 프로토콜 소프트웨어 등을 저장하는 저장 수단이다.
메모리부(310)는 프로그램 메모리(312) 및 데이터 메모리(314)로 구성될 수 있으며, 프로그램 메모리(312)는 단말기(300)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하며, 데이터 메모리(314)는 프로그램을 수행하는 중에 발생하는 데이터들을 일시 저장하거나 사용자로부터 입력된 데이터를 저장한다.
표시부(320)는 전원의 사용 상태, 전파의 수신 강도, 날짜와 시간을 포함하여 단말기(3000)의 동작 상태를 표시해 주며, 문자, 숫자, 이미지 등의 형태로 정보가 전달되는 경우에는 이 정보를 출력하는 화면 표시 수단이다.
사용자 명령 입력부(330)는 숫자, 문자, 메뉴 선택 등에 대한 입력을 위한 키패드, 키보드, 터치 패드, 기타 포인팅 장치 등을 구비하여 단말기(300)를 사용하는 사용자로부터 사용자 명령을 입력받는 입력 수단이다.
마이크로폰(340)은 이동통신 가입자의 음성 입력을 전기적인 신호로 변환하여 전달하는 음성 입력 수단이다. 스피커(350)는 전달되는 음성 신호를 가청음으로 변환하여 출력하는 음성 출력 수단이다.
통신부(360)는 음성 신호를 코딩 또는 디코딩하고 다중 경로 잡음 제거를 위해 이퀄라이저 기능을 수행하며 음향 데이터 처리 기능 등을 수행하는 디지털 신호 처리 기능, 송수신되는 신호에 대해 기저 대역의 신호로 변환하며, 디지털-아날로그 변환 및 아날로그-디지털 변환 처리 등을 수행하는 베이스밴드 변환 기능, RF(Radio Frequency) 신호를 수신하여 IF(Intermediate Frequency) 신호로 변환하고, IF 신호를 RF 신호로 변화하며, RF 신호를 복조 및 증폭하는 RF 신호 처리 기능, 공기 중으로 무선 신호를 송수신하는 안테나 기능 등을 수행하여 무선통신을 처리하는 무선통신 처리 수단이다. 한편, 통신부(360)는 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 단말기(300)에 포함되지 않는 것으로 다양하게 수정 및 변형하여 적용 가능하다.
단말기 제어부(370)는 단말기(300)의 각 구성요소를 제어하여 단말기(300)의 전반적인 동작을 제어하며, 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 사용자 명령 입력부(330)로부터 화면 전환 명령이 입력되면 구동중인 어플리케이션의 실행 화면에대한 표시를 중단하고, 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스 아이콘(130)을 대기화면(120)에 생성하는 기능을 수행한다.
여기서, 인스턴스 아이콘은 실행 화면을 기 설정된 일정 비율로 축소한 썸네일(Thumbnail) 이미지이다.
단말기 제어부(370)는 구동중인 어플리케이션이 사용자로부터 특정 데이터를 입력하는 상태, 백그라운드 상태에서 특정 기능이 동작하는 상태 및 사용자가 요청한 정보를 가지고 있는 상태 중 적어도 하나인 경우에 인스턴스 아이콘(130)을 생성하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(370)는 일반 아이콘 및 위젯(Widget) 중 어느 하나와 구분되도록 구동중인 어플리케이션의 종류에 따른 동작 상태 이미지(1610)를 인스턴스 아이콘(130)에 부가하여 표시하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(370)는 구동중인 어플리케이션의 인스턴스가 백그라운드 상태에서 특정 기능을 동작하는 상태인 경우, 인스턴스 아이콘(130)을 블링킹(Blinking) 표시하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(370)는 인스턴스 아이콘(130)의 추가에 따라 대기화면(120)의 길이(1310) 및 폭(1320) 중 어느 하나를 확장하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(370)는 인스턴스 아이콘(130)에 창닫기 영역(1410)이 나타나도록 제어하며 창닫기 영역(1410)에 선택 명령이 발생하거나, 인스턴스 아이콘(130)을 대기화면 밖(1200)으로 이동시키는 사용자 명령이 발생하는 경우 인스턴스 아이콘(130)에 해당하는 어플리케이션의 구동을 종료하는 기능을 수행한다.
단말기 제어부(370)는 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 따라 인스턴스 아이콘(130)을 유지하거나 사라지도록 제어하는 기능을 수행한다. 여기서, 인스턴스 유지 기준은 표 1과 같다.
예를 들어서, 사용자가 전화번호를 입력하던 중이거나 메시지, 일정 등을 입력하고 있는 경우, 다른 어플리케이션을 실행시킬 때 음악, 동영상, DMB, 네비게이션 등이 동작을 하고 있는 경우, 이메일이나 메시지 등을 전송하고 있는 경우, 어플리케이션(노트, 오늘의 일정 및 브라우저 등) 자체가 사용자에게 정보를 제공해주는 경우 인스턴스 아이콘(130)이 유지되도록 제어할 수 있는 것이다.
단말기 제어부(370)는 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 전체 화면으로 표시된 구동중인 어플리케이션을 줌아웃(ZoomOut)하여 인스턴스 아이콘(130)으로 변경하는 기능을 수행한다.
여기서, 구동중인 어플리케이션을 줌아웃하여 인스턴스 아이콘(130)으로 변경되면서 구동중인 어플리케이션은 어플리케이션 종류에 따라 해당 기능을 일시 정지할 수 있다.
단말기 제어부(370)는 인스턴스 아이콘(130)에 대한 선택 명령이 있는 경우, 선택된 인스턴스 아이콘(130)을 줌인(ZoomIn)하여 구동중인 어플리케이션의 화면으로 복귀시키는 기능을 수행한다.
여기서, 복수 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나에 대한 어플리케이션을 줌인하여 표시부(320)에 전체 화면으로 나타내면서 일시 정지된 어플리케이션의 기능을 이어서 시작할 수 있다.
도 4는 본 실시예에 따른 구동중인 어플리케이션 표시 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
터치 스크린 단말기(100)는 터치 스크린(110)에 구동중인 어플리케이션을 표시한다(S410).
터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션을 터치 스크린(110)에 표시한 상태에서 화면 전환 요청 명령이 발생한 경우, 구동중인 어플리케이션의 인스턴스를 나타내는 썸네일 이미지 형태의 인스턴스 아이콘(130)을 생성한다(S420).
터치 스크린 단말기(100)는 일반 아이콘 및 위젯 중 어느 하나와 구분되도록 구동중인 어플리케이션의 종류에 따른 동작 상태 이미지(1610)를 인스턴스 아이콘 내에 추가로 표시한다(S430).
터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션의 인스턴스가 백그라운드 상태에서 특정 기능을 동작하는 상태인 경우, 인스턴스 아이콘을 블링킹(Blinking) 표시한다(S440).
터치 스크린 단말기(100)는 인스턴스 아이콘(130)의 추가에 따라 대기화면(120)의 길이(1310) 및 폭(1320) 중 어느 하나를 확장한다(S450).
터치 스크린 단말기(100)는 인스턴스 아이콘(130)에 창닫기 영역(1410)이 나타나도록 제어하며 창닫기 영역(1410)에 터치 입력이 발생하거나, 인스턴스 아이콘(130)을 대기화면 밖(1200)으로 이동시키는 터치 입력이 발생하는 경우 인스턴스 아이콘(130)이 사라지도록 제어한다(S460).
도 4에서는 터치 스크린 단말기(100)가 단계 S410 내지 단계 S460을 순차적으로 실행하는 것으로 기재하고 있으나, 이는 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 터치 스크린 단말기(100)가 도 4에 기재된 순서를 변경하여 실행하거나 단계 S410 내지 단계 S460 중 하나 이상의 단계를 병렬적으로 실행하는 것으로 다양하게 수정 및 변형하여 적용 가능할 것이므로, 도 4는 시계열적인 순서로 한정되는 것은 아니다.
전술한 바와 같이 도 4에 기재된 본 실시예에 따른 구동중인 어플리케이션 표시 방법은 프로그램으로 구현되고 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 실시예에 따른 구동중인 어플리케이션 표시 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록되고 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
이러한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수도 있다.
또한, 본 실시예를 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 실시예가 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다.
도 5는 본 실시예에 따른 구동중인 어플리케이션의 실행 화면으로 복귀하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
터치 스크린 단말기(100)는 하나 이상의 어플리케이션을 구동한다(S510).
터치 스크린 단말기(100)는 화면 전환 요청 명령이 있는지의 여부를 확인한다(S520).
여기서, 화면 전환 요청 명령은 대기화면 표시 요청 명령 및 새로운 어플리케이션 호출 명령 중 하나일 수 있다.
또한, 단계 S520을 수행하기 위해서 터치 스크린 단말기(100)는 화면 전환 요청 명령을 터치 스크린(110)으로부터 입력받는 것이 바람직하나, 별도로 구비된 키입력부로부터 입력받는 것으로 구현될 수 있다.
단계 S520의 확인 결과, 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 터치 스크린 단말기(100)는 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 근거하여 인스턴스 아이콘(130)이 유지되는지의 여부를 확인한다(S530).
여기서, 인스턴스 유지 기준은 표 1과 같다.
단계 S530의 확인 결과, 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 근거하여 인스턴스 아이콘(130)이 유지되는 경우, 터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션의 동작 상태를 이미지로 캡쳐한 후 메모리부(210)에 저장한다(S540).
터치 스크린 단말기(100)는 대기 화면 영역에 인스턴스 아이콘을 호출한다(S550).
한편, 단계 S530의 확인 결과, 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 근거하여 인스턴스 아이콘(130)이 유지되지 않는 경우, 단계 S540을 수행하지 않고 단계 S550이 수행된다.
터치 스크린 단말기(100)는 인스턴스 아이콘(130)에 터치 이벤트가 발생하는지의 여부를 확인한다(S560).
단계 S560의 확인 결과, 인스턴스 아이콘(130)에 터치 이벤트가 발생하는 경우, 터치 스크린 단말기(100)는 해당 인스턴스 아이콘(130)을 줌인하여 구동중인 어플리케이션 화면으로 복귀 시킨다(S570).
도 5에서는 터치 스크린 단말기(100)가 단계 S510 내지 단계 S570을 순차적으로 실행하는 것으로 기재하고 있으나, 이는 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 터치 스크린 단말기(100)가 도 5에 기재된 순서를 변경하여 실행하거나 단계 S510 내지 단계 S570 중 하나 이상의 단계를 병렬적으로 실행하는 것으로 다양하게 수정 및 변형하여 적용 가능할 것이므로, 도 5는 시계열적인 순서로 한정되는 것은 아니다.
전술한 바와 같이 도 5에 기재된 본 실시예에 따른 어플리케이션의 화면으로 복귀하는 방법은 프로그램으로 구현되고 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 실시예에 따른 어플리케이션의 화면으로 복귀하는 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록되고 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
이러한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수도 있다.
또한, 본 실시예를 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 실시예가 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다.
도 6 내지 도 18은 본 실시예에 따른 예시도이다.
도 6은 본 실시예에 따른 줌인되는 인스턴스 아이콘(130)의 예시도이다.
터치 스크린 단말기(100)는 터치 스크린(110)에 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 화면 전환 요청 명령이 발생한 경우, 도 6과 같이 구동중인 어플리케이션의 인스턴스를 나타내는 썸네일 이미지 형태의 인스턴스 아이콘(130)을 생성한다.
또한, 터치 스크린 단말기(100)는 도 6에 도시된 바와 같이 인스턴스 아이콘(130)이 대기화면(120)의 일측에 나타나도록 한다.
여기서, 구동중인 어플리케이션은 음성통화 어플리케이션, 전화번호부 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, 노트 어플리케이션, 일정 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 브라우저 어플리케이션, 카메라 촬영 어플리케이션, 앨범 어플리케이션, 오디오 플레이어 어플리케이션, 동영상 플레이어 어플리케이션, DMB 플레이어 어플리케이션, 네비게이션 어플리케이션, 계산기 어플리케이션, 세계시간 어플리케이션, 블루투스 어플리케이션, 환경 설정 어플리케이션 및 스탑 워치 어플리케이션 중 하나 이상을 포함한다.
한편, 도 6에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘(130)에 대한 선택 명령이 있는 경우, 선택된 인스턴스 아이콘(130)을 줌인하여 구동중인 어플리케이션 화면으로 복귀 시킨다.
예를 들어서, 도 6과 같이 사용자가 손으로 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)에 존재하는 복수 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나에 탭핑 이벤트를 입력하는 경우, 선택된 인스턴스 아이콘이 줌인되는 것이다.
도 7은 본 실시예에 따른 줌인된 인스턴스 아이콘(130)에 따른 어플리케이션의 예시도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)에 존재하는 복수 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나에 대한 선택 명령이 있는 경우, 복수 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나를 줌인하여 터치 스크린(110)에 전체 화면으로 나타나도록 제어한다.
예를 들어서, 도 7과 같이 사용자가 손으로 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)에 존재하는 복수 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나에 탭핑 이벤트를 입력하는 경우, 선택된 인스턴스 아이콘이 줌인되어 도 7과 같이 해당 어플리케이션이 터치 스크린(110)의 전체 화면에 나타날 수 있을 것이다.
즉, 구동중인 어플리케이션을 줌아웃하여 인스턴스 아이콘(130)으로 변경되면서 구동중인 어플리케이션은 어플리케이션 종류에 따라 해당 기능을 일시 정지된 경우, 도 7과 같이 구동중인 어플리케이션이 전체 화면으로 나타내면서 일시 정지된 어플리케이션의 기능을 이어서 시작할 수 있다.
도 8은 본 실시예에 따른 줌아웃되는 인스턴스 아이콘(130)의 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션을 터치 스크린(110)에 전체 화면으로 나타나도록 제어하되, 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 구동중인 어플리케이션을 줌아웃하여 인스턴스 아이콘(130)으로 변경한 후 대기화면(120)의 일측에 나타나도록 제어한다.
한편, 터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스 아이콘(130)을 복수 개로 구현되되, 복수 개로 구현된 인스턴스 아이콘을 각각 별도로 동작하도록 제어할 수 있다.
예를 들어서, 구동중인 어플리케이션이 '메모 어플리케이션'인 경우, 터치 스크린 단말기(100)는 '메모 어플리케이션'을 나타내는 10 개의 인스턴스 아이콘을 구현할 수 있는 것이며, 사용자는 10 개의 인스턴스 아이콘에 각각 다른 메모를 입력할 수 있는 것이다.
즉, 터치 스크린 단말기(100)에서는 도 6과와 같이 복수 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나를 선택하여 도 7과 같이 일정 작업을 수행하다가 대기화면을 요청하는 명령(화면 전환 명령)이 있는 경우, 도 8과 같이 구동중인 어플리케이션의 화면을 그대로 대기화면(120)의 일측에 인스턴스 아이콘으로 나타내는 것이다. 사용자는 다른 어플리케이션 작업을 수행하다가 다시 대기화면을 요청하는 명령을 입력하여 대기화면(120)으로 이동하여 이전에 수행 중이던 어플리케이션 작업을 인지할 수 있으며, 일시 정지된 어플리케이션 작업을 이어서 계속할 수 있는 것이다.
도 9는 본 실시예에 따른 추가 메뉴 영역(910)에 대한 예시도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 추가 메뉴 요청에 대한 명령이 있는 경우, 복수 개의 메뉴를 나타내는 추가 메뉴 영역(910)이 나타나도록 제어한다.
예를 들어서, 사용자가 터치 스크린(110)의 특정 영역에 터치 이벤트를 입력하거나 특정 키를 입력하는 경우 터치 스크린 단말기(100)는 도 9와 같이 복수 개의 메뉴를 나타내는 추가 메뉴 영역(910)을 나타낼 수 있다.
도 10은 본 실시예에 따른 추가 메뉴 영역(910)을 통해 구동된 어플리케이션의 예시도이다.
터치 스크린 단말기(100)는 도 9와 같이 복수 개의 메뉴를 나타내는 추가 메뉴 영역(910)에서, 복수 개의 메뉴 중 특정 하나에 대한 선택 명령이 있는 경우, 복수 개의 메뉴 중 특정 하나에 대한 어플리케이션을 구동하여 도 10과 같이 터치 스크린(110)에 전체 화면으로 나타나도록 제어한다.
도 11은 본 실시예에 따른 어플리케이션이 줌아웃되어 인스턴스 아이콘(130)으로 변경되는 예시도이다.
터치 스크린 단말기(100)는 도 10와 같이 복수 개의 메뉴 중 특정 하나에 대한 어플리케이션을 구동하여 전체 화면으로 나타내되, 대기화면을 요청하는 명령(화면 전환 요청 명령)이 있는 경우, 도 11과 같이 복수 개의 메뉴 중 특정 하나에 대한 어플리케이션을 줌아웃하여 인스턴스 아이콘(130)으로 변경한 후 대기화면(120)의 일측에 나타나도록 제어하는 기능을 수행한다.
즉, 터치 스크린 단말기(100)는 도 9와 같이 복수 개의 메뉴를 나타내는 추가 메뉴 영역(910) 중 '메모 메뉴'를 선택하여 도 10과 같이 일정 작업을 수행하다가 대기화면을 요청하는 명령(화면 전환 요청 명령)이 있는 경우, 도 11과 같이 구동중인 메모 어플리케이션의 화면을 그대로 대기화면(120)의 일측에 인스턴스 아이콘(130)으로 나타내는 것이다.
도 11에 도시된 바와 같이 먼저 구동 중인 '시계 인스턴스 아이콘'과 '날씨 인스턴스 아이콘'이 대기화면(120)에 나타나 있기 때문에, 총 세 개의 인스턴스 아이콘이 대기화면(120)에 나타나게 된다.
한편, 사용자가 구동한 모든 어플리케이션이 인스턴스 아이콘(130)으로 나타나는 것은 오히려 복잡성만 증가시킬 수 있기 때문에 표 1과 같은 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 따라 불필요한 인스턴스 아이콘은 사라지도록 하는 것이다.
또한, 사용자는 세 개의 인스턴스 아이콘 중 특정 하나에 대한 선택 명령을 입력하여 특정 하나의 인스턴스 아이콘을 줌인할 수 있다.
도 12는 본 실시예에 따른 인스턴스 아이콘(130)이 사라지는 예시도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 드래그 이벤트에 따라 지속적으로 이동하는 인스턴스 아이콘이 대기화면 밖(1200)으로 이동되는 경우 해당 인스턴스 아이콘이 사라지도록 제어한다.
이때, 터치 스크린 단말기(100)는 사라지는 인스턴스 아이콘에 폭발하는 애니메이션 또는 연기처럼 사라지는 애니메이션을 적용할 수 있다.
예를 들어서, 대기화면 밖(1200)은 대기화면(120)의 정면을 기준으로 좌측, 우측 및 상측의 끝단에 위치할 수 있으며, 사용자가 드래그 이벤트를 입력하여 인스턴스 아이콘(130)을 대기화면 밖(1200)에 던지듯이 조작하는 경우, 드래그 이벤트에 따라 지속적으로 이동하는 인스턴스 아이콘은 폭발하는 애니메이션 또는 연기처럼 사라지는 애니메이션을 나타내며 사라질 수 있는 것이다.
도 13은 본 실시예에 따른 대기화면(120)의 예시도이다.
도 13에 도시된 바와 같이, 대기화면(120)에 인스턴스 아이콘(130)이 추가 됨에 따라 대기화면(120)의 길이(1310) 및 폭(1320) 중 어느 하나를 확장할 수 있다.
바람직하게는 대기화면(120)의 폭(1320)은 변경되지 않은 상태에서 대기화면(120)의 길이(1310)만 터치 스크린(110)의 길이의 약 3배까지 확장될 수 있다.
한편, 도 13에 도시된 바와 같이 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)에 기 설정된 일방향(상측 방향) 또는 타방향(하측 방향)으로 터치 이벤트가 발생하고, 터치 이벤트가 플릭킹 이벤트인 경우, 기 설정된 일방향(상측 방향) 또는 타방향(하측 방향)으로 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘이 스크롤링되어 표시되도록 제어하며, 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘의 스크롤링 속도가 플릭킹 이벤트의 속도에 비례하여 점차 감소하다가 정지하도록 제어할 수 있다.
예를 들어서, 도 13과 같이 대기화면(120)에 세 개의 인스턴스 아이콘이 출력되어 있는 경우, 사용자는 대기화면(120)에 플릭킹 이벤트를 입력하여 대기화면(120)이 상 또는 하 방향으로 이동되도록 조작할 수 있는 것이다.
즉, 터치 스크린 단말기(100)의 대기화면(120)은 도 13과 같이 하나의 긴 페이지처럼 구성되어서 사용자가 상/하로 페이지를 스크롤하면서 대기화면(120)에 출력된 인스턴스 아이콘(130)들을 찾아서 선택하는 방식이 될 수 있다. 이러한 대기화면(120)에는 인스턴스 아이콘(130) 외에도 위젯, 일반 아이콘 및 바로 가기 아이콘 등이 함께 존재할 수 있다.
또한, 사용자가 가장 쉽게 접근할 수 있는 곳이 대기화면(120)이기 때문에 대기화면(120)은 도 13과 같이 하나의 긴 페이지로 구성되는 것이 바람직하며, 대기화면(120)에 나타나는 인스턴스 아이콘(130)들은 나타남과 사라짐을 반복하는 가변성을 갖기 때문에 대기화면(120)이 제한된 페이지가 아닌 긴 페이지로 구현되는 것이 바람직하다.
도 14는 본 실시예에 따른 인스턴스 아이콘(130)의 창닫기 영역(1410)에 대한 예시도이다.
도 14의 (A)에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘에 터치 이벤트가 발생하고, 터치 이벤트가 프레스 이벤트인 경우, 도 14의 (B)에 도시된 바와 같이 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘(130)에 창닫기 영역(1410)이 나타나도록 제어한다.
도 14의 (C)에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘에 터치 이벤트가 발생하고, 터치 이벤트가 드래그 이벤트이며, 드래그 이벤트가 대기화면(120)의 일측으로부터 타측까지 발생하는 경우, 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘이 대기화면(120)의 일측으로부터 타측까지 지속적으로 이동되도록 제어한다.
도 15는 본 실시예에 따른 창닫기 영역(1410)에 의해 인스턴스 아이콘(130)이 사라지는 예시도이다.
도 15의 (A)에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 단말기(100)는 창닫기 영역(1410)에 터치 이벤트가 발생하고, 터치 이벤트가 탭핑 이벤트인 경우, 도 15의 (B)에 도시된 바와 같이 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘(130)이 사라지도록 제어하는 기능을 수행한다. 여기서, 터치 스크린 단말기(100)는 사라지는 인스턴스 아이콘(130)에 폭발하는 애니메이션 또는 연기처럼 사라지는 애니메이션을 적용하여 나타나도록 제어한다.
즉, 도 14 및 도 15에 도시된 바와 같이 대기화면(120)에 존재하는 인스턴스 아이콘들의 위치는 사용자가 이동시키거나 삭제 가능한 형태로 제공되기 때문에, 사용자가 이전에 작업중인 어플리케이션이 불필요한 경우에는 이를 쉽게 제거할 수 있다.
도 16은 본 실시예에 따른 인스턴스 아이콘(130)의 동작 상태 이미지(1610)에 대한 예시도이다.
터치 스크린 단말기(100)는 구동중인 어플리케이션에 따른 동작 상태 이미지(1610)를 인스턴스 아이콘(130)에 나타나도록 제어하는 기능을 수행한다.
도 16의 (A)에 도시된 바와 같이, 구동중인 어플리케이션이 오디오 플레이어인 경우, 오디오 플레이어를 나타내는 인스턴스 아이콘이 대기화면의 일측에 나타나도록 제어하며, 오디오 플레이어를 나타내는 인스턴스 아이콘에 도 16의 (A)와 같은 방향을 오디오 플레이를 의미하는 아이콘이 나타나도록 할 수 있는 것이다.
도 16의 (B)에 도시된 바와 같이, 구동중인 어플리케이션이 동영상/DMB 플레이어인 경우, 동영상/DMB 플레이어를 나타내는 인스턴스 아이콘이 대기화면의 일측에 나타나도록 제어하며, 동영상/DMB 플레이어를 나타내는 인스턴스 아이콘에 도 16의 (B)와 같은 동영상/DMB 플레이를 의미하는 아이콘이 나타나도록 할 수 있는 것이다.
도 16의 (C)에 도시된 바와 같이, 구동중인 어플리케이션이 네비게이션인 경우, 네비게이션을 나타내는 인스턴스 아이콘이 대기화면의 일측에 나타나도록 제어하며, 네비게이션을 나타내는 인스턴스 아이콘에 도 16의 (C)와 같은 방향을 의미하는 아이콘이 나타나도록 할 수 있는 것이다.
도 16의 (D)에 도시된 바와 같이, 구동중인 어플리케이션이 음성 통화인 경우, 음성 통화를 나타내는 인스턴스 아이콘이 대기화면의 일측에 나타나도록 제어하며, 음성 통화를 나타내는 인스턴스 아이콘에 도 16의 (D)와 같은 통화중을 의미하는 아이콘이 나타나도록 할 수 있는 것이다.
도 17 및 도 18은 본 실시예에 따른 두 개의 어플리케이션이 연동하는 경우 인스턴스 아이콘(130)에 대한 예시도이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 제 1 어플리케이션을 구동하는 중에 팝업 또는 링크를 이용하여 제 1 어플리케이션과 연동하는 제 2 어플리케이션을 구동하는 경우, 터치 스크린 단말기(100)는 대기화면(120)의 일측에 제 1 어플리케이션을 나타내는 제 1 인스턴스 아이콘을 나타내도록 하며, 대기화면(120)의 타측에 제 2 어플리케이션을 나타내는 제 2 인스턴스 아이콘을 나타내도록 제어한다.
이때, 터치 스크린 단말기(100)는 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 근거하여 제 1 인스턴스 아이콘 및 제 2 인스턴스 아이콘이 유지되도록 제어한다.
한편, 제 2 인스턴스 아이콘에 대한 선택 명령이 있는 경우, 제 2 인스턴스 아이콘을 줌인하여 터치 스크린(110)에 제 2 어플리케이션이 전체 화면으로 나타나도록 제어한다.
도 18에 도시된 바와 같이, 제 2 어플리케이션을 구동하는 중에 제 2 어플리케이션과 연동하는 제 1 어플리케이션을 구동이 필요한 상태에서, 기 설정된 인스턴스 유지 기준에 근거하여 제 1 어플리케이션을 나타내는 제 1 인스턴스 아이콘을 나타낼 필요가 없는 경우, 제 1 어플리케이션을 터치 스크린(110)의 전체 화면으로 나타낸다.
한편, 터치 스크린 단말기(100)는 제 1 어플리케이션을 터치 스크린(110)의 전체 화면으로 나타내는 중에 대기화면을 요청하는 명령(화면 전환 요청 명령)이 있는 경우, 제 1 어플리케이션을 줌아웃하여 제 1 인스턴스 아이콘으로 변경한 후 대기화면(120)의 일측에 나타나도록 제어할 수 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 터치 스크린 단말기에서 하나 이상의 어플리케이션을 구동하는 중에 화면 전환 요청 명령이 있는 경우, 구동중인 어플리케이션의 인스턴스(Instansce)를 나타내는 썸네일 이미지 형태의 인스턴스 아이콘을 생성함으로써, 사용자가 이용하던 어플리케이션을 인스턴스 아이콘으로 대기화면에 표시할 수 있으며, 그에 대한 동작 상태를 확인할 수 있는 구동중인 어플리케이션 표시 방법과 그를 위한 터치 스크린 단말기, 단말기 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 분야에 적용되어, 사용자는 복수 개의 어플리케이션 중 특정 개수의 어플리케이션을 동시에 실행하면서, 실행된 어플리케이션의 동작 상태를 확인할 수 있는 효과를 발생하는 매우 유용한 발명이다.
도 1은 본 실시예에 따른 터치 스크린 단말기의 정면도이고,
도 2는 본 실시예에 따른 터치 스크린 단말기를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 3은 본 실시예에 따른 단말기를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 4은 본 실시예에 따른 구동중인 어플리케이션 표시 방법을 설명하기 위한 순서도이고,
도 5는 본 실시예에 따른 구동중인 어플리케이션의 실행 화면으로 복귀하는 방법을 설명하기 위한 순서도이고,
도 6 내지 도 17은 본 실시예에 따른 예시도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
110: 터치 스크린 120: 대기화면
130: 인스턴스 아이콘

Claims (24)

  1. 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하며, 터치 방식으로 사용자 명령을 입력받는 터치 스크린; 및
    상기 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 화면 전환 명령이 발생한 경우, 상기 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스(Instance) 아이콘을 대기화면에 생성하는 단말기 제어부;
    를 포함하고,
    상기 단말기 제어부는,
    일반 아이콘 및 위젯(Widget) 중 어느 하나와 구분되도록 상기 구동중인 어플리케이션의 종류에 따른 동작 상태 이미지를 상기 인스턴스 아이콘에 부가하여 표시하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스턴스 아이콘은,
    상기 실행 화면을 기 설정된 일정 비율로 축소한 썸네일(Thumbnail) 이미지인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 구동중인 어플리케이션이 사용자로부터 특정 데이터를 입력받는 상태, 백그라운드 상태에서 특정 기능이 동작하는 상태 및 사용자가 요청한 정보를 가지고 있는 상태 중 적어도 하나인 경우에 상기 인스턴스 아이콘을 생성하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 구동중인 어플리케이션의 인스턴스가 백그라운드 상태에서 특정 기능을 동작하는 상태인 경우, 상기 인스턴스 아이콘을 블링킹(Blinking) 표시하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 인스턴스 아이콘의 추가에 따라 대기화면의 길이 및 폭 중 어느 하나를 확장하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 인스턴스 아이콘에 창닫기 영역이 나타나도록 제어하며 상기 창닫기 영역에 선택 명령이 발생하거나, 상기 인스턴스 아이콘을 대기화면 밖으로 이동시키는 상기 사용자 명령이 발생하는 경우 상기 인스턴스 아이콘에 해당하는 어플리케이션의 구동을 종료하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 대기화면에 기 설정된 일방향으로 상기 사용자 명령이 발생한 경우, 상기 사용자 명령에 따라 상기 대기화면이 스크롤링되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    기 설정된 인스턴스 유지 기준에 따라 상기 인스턴스 아이콘을 유지하거나 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 명령을 입력받는 사용자 명령 입력부를 추가로 포함하며,
    상기 화면 전환 명령은 상기 터치 스크린을 통해 입력되는 사용자 명령 또는 상기 사용자 명령 입력부를 통해 입력되는 사용자 명령 중 적어도 하나인 것을 특 징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 화면 전환 명령이 있는 경우, 전체 화면으로 표시된 상기 구동중인 어플리케이션을 줌아웃(ZoomOut)하여 상기 인스턴스 아이콘으로 변경하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 인스턴스 아이콘에 대한 선택 명령이 있는 경우, 선택된 상기 인스턴스 아이콘을 줌인(ZoomIn)하여 상기 구동중인 어플리케이션의 화면으로 복귀시키는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면 전환 명령은,
    대기화면 표시 요청 명령, 새로운 어플리케이션 호출 명령 및 상기 실행 화면에 대한 최소화 명령 중 하나인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기.
  14. 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 표시부;
    사용자 명령을 입력받는 사용자 명령 입력부; 및
    상기 구동중인 어플리케이션을 표시한 상태에서 상기 사용자 명령 입력부로부터 화면 전환 명령이 입력되면 상기 실행 화면의 표시를 중단하고 상기 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스 아이콘을 대기화면에 생성하는 단말기 제어부;
    를 포함하고,
    상기 단말기 제어부는,
    일반 아이콘 및 위젯(Widget) 중 어느 하나와 구분되도록 상기 구동중인 어플리케이션의 종류에 따른 동작 상태 이미지를 상기 인스턴스 아이콘에 부가하여 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 인스턴스 아이콘은,
    상기 실행 화면을 기 설정된 일정 비율로 축소한 썸네일(Thumbnail) 이미지인 것을 특징으로 하는 단말기.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 구동중인 어플리케이션이 사용자로부터 특정 데이터를 입력하는 상태, 백그라운드 상태에서 특정 기능이 동작하는 상태 및 사용자가 요청한 정보를 가지고 있는 상태 중 적어도 하나인 경우에 상기 인스턴스 아이콘을 생성하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  17. 삭제
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 단말기 제어부는,
    상기 구동중인 어플리케이션의 인스턴스가 백그라운드 상태에서 특정 기능을 동작하는 상태인 경우, 상기 인스턴스 아이콘을 블링킹(Blinking) 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  19. 터치 스크린에 구동중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 어플리케이션 표시 단계;
    상기 실행 화면이 상기 터치 스크린에 표시된 상태에서 화면 전환 명령을 입력받는 화면 전환 명령 수신 단계;
    상기 화면 전환 명령에 응답하여, 상기 구동중인 어플리케이션을 나타내는 인스턴스 아이콘을 대기화면에 생성하는 인스턴스 아이콘 생성 단계; 및
    일반 아이콘 및 위젯(Widget) 중 어느 하나와 구분되도록 상기 구동중인 어플리케이션의 종류에 따른 동작 상태 이미지를 상기 인스턴스 아이콘에 부가하여 표시하는 동작 상태 이미지 부가 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기의 구동중인 어플리케이션 표시 방법.
  20. 삭제
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 구동중인 어플리케이션의 인스턴스가 백그라운드 상태에서 특정 기능을 동작하는 상태인 경우, 상기 인스턴스 아이콘을 블링킹(Blinking) 표시하는 인스턴스 아이콘 블링킹 표시 단계
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기의 구동중인 어플리케이션 표시 방법.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 인스턴스 아이콘의 추가에 따라 대기화면의 길이 및 폭 중 어느 하나를 확장하는 대기화면 확장 단계
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기의 구동중인 어플리케이션 표시 방법.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 인스턴스 아이콘에 창닫기 영역이 나타나도록 제어하며 상기 창닫기 영역에 선택 명령이 발생하거나, 상기 인스턴스 아이콘을 대기화면 밖으로 이동시키는 사용자 명령이 발생하는 경우 상기 인스턴스 아이콘이 사라지도록 제어하는 인스턴스 아이콘 삭제 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 단말기의 구동중인 어플리케이션 표시 방법.
  24. 제 19 항, 제21항 내지 제 23 항 중 어느 한 항에 의한 터치 스크린 단말기의 구동중인 어플리케이션 표시 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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