CN103686408A - 一种投射资源的方法、装置及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种投射资源的方法、装置及终端设备,其中方法包括以下步骤:获取第一资源并将所述第一资源进行投射;判断是否停止投射所述第一资源;当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。本发明实施例中,在停止投射第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,这样可以实现在投射的显示器上一直显示有与投射的第一资源相关的画面,填补了切换资源时显示器上出现的画面中断,从而提升用户的观看体验。
Description
技术领域
本发明涉计算机及通信技术领域,更具体地,涉及一种投射资源的方法、装置及终端设备。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,终端的功能也越来越强大,人们越来越多地使用终端进行工作、娱乐等。例如,可以使用终端收发邮件、读写文档、拍摄照片或视频、从网络下载图片或视频等等。
终端中的智能手机、平板电脑等移动终端具有便携性,其屏幕的尺寸比较小;而台式电脑等终端,其可移动性能又比较差,因此,出现了一种投射设备,其可以与终端进行无线连接,并将终端上的图片或视频投射到与该投射设备相连的显示设备上。显示设备的尺寸通常比移动终端的屏幕大,因此,可以提高观看图片和视频的视觉体验,另外,也实现了与他人共同观看图片或视频。
然而,现有的投射技术在进行图片或视频投射时,在投射前一个图片和后一个图片之间会出现中断的情况。例如将手机中的照片投射后,用户在手机上进行操作,选择其他的照片或视频时,这时显示器上将会显示原本的桌面或显示为空白,导致投射设备闲置,这种情况造成了资源的浪费。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的是提出一种投射资源的方法、装置及终端设备,能够在切换投射的资源时避免出现画面中断的情况。
为了达到上述目的,本发明实施例提出一种投射资源的方法,所述方法包括以下步骤:
获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断是否停止投射所述第一资源;
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
本发明实施例中,在停止投射第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,这样可以实现在投射的显示器上一直显示有与投射的第一资源相关的画面,填补了切换资源时显示器上出现的画面中断,从而提升用户的观看体验。
作为上述技术方案的优选,所述当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的画面进行投射,直到开始投射第二资源,包括:当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源或投射所述第一资源的预设画面的时长达到预设时长。本方案增加了判断投射图片A的预设画面的预设时长,这样可以避免当后续没有资源投射时还一直进行投射所造成的浪费。
作为上述技术方案的优选,所述第一资源和第二资源由同一终端中的同一应用或不同的应用提供。本方案可以避免同一终端中的同一应用或不同应用之间的资源切换时的显示空白。
作为上述技术方案的优选,所述第一资源和第二资源由同一终端或者分别由不同的终端提供。本方案可以避免同一终端或不同终端之间的资源切换时的显示空白。
作为上述技术方案的优选,所述判断是否停止投射所述第一资源包括:
判断是否接收到停止投射所述第一资源的指令;或者,
判断与提供所述第一资源的终端的连接是否断开;
当接收到停止投射所述第一资源的指令或与提供所述第一资源的终端的连接断开时,确定停止投射所述第一资源。
作为上述技术方案的优选,当所述第一资源为视频时,所述提取所述第一资源的预设画面包括:提取所述视频的第一帧、最后一帧或预设的缩略帧。
作为上述技术方案的优选,所述判断是否停止投射所述第一资源还包括:判断所述视频是否播放完毕;当所述视频播放完毕时,确定停止投射所述视频。
本发明实施例还提出一种投射资源的装置,所述装置包括:
第一投射模块,用于获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断模块,用于判断是否停止投射所述第一资源;
第二投射模块,用于当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
作为上述技术方案的优选,所述第二投射模块用于:
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源或投射所述第一资源的预设画面的时长达到预设时长。
作为上述技术方案的优选,所述第一资源和第二资源由同一终端中的同一应用或不同的应用提供。
作为上述技术方案的优选,所述第一资源和第二资源由同一终端或者分别由不同的终端提供。
作为上述技术方案的优选,所述判断模块包括:
第一判断单元,用于判断是否接收到停止投射所述第一资源的指令;和
第二判断单元,用于判断与提供所述第一资源的终端的连接是否断开。
作为上述技术方案的优选,当所述第一资源为视频时,所述第二投射模块用于:提取所述视频的第一帧、最后一帧或预设的缩略帧。
作为上述技术方案的优选,所述判断模块还包括:
第三判断单元,用于判断所述视频是否播放完毕。
本发明实施例还提出一种终端设备,所述终端设备包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断是否停止投射所述第一资源;
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
本发明实施例的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明实施例的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明实施例的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明实施例的限制。在附图中:
图1是本发明实施例中投射资源的主要方法流程图;
图2是本发明实施例中投射资源的一示例的详细方法流程图;
图3是本发明实施例中投射资源的另一示例的详细方法流程图;
图4是本发明实施例中投射资源的另一示例的详细方法流程图;
图5是本发明实施例中投射资源的另一示例的详细方法流程图;
图6是投射资源的装置的主要结构示意图;
图7是本发明实施例中投射资源的装置中的判断模块的结构示意图;
图8是本发明实施例中投射资源的装置中的判断模块的另一结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明实施例,并不用于限定本发明实施例。
本发明实施例提出的投射资源的方法,主要用于具有将终端1中的资源投射到终端2的投射功能的投射设备。参见图1,本发明实施例中投射资源的主要方法流程如下:
步骤S101:获取第一资源并将第一资源进行投射。
步骤S102:判断是否停止投射所述第一资源。
步骤S103:当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
优选的,第一资源和第二资源由同一终端中的同一应用或不同的应用提供。
优选的,第一资源和第二资源由同一终端或者分别由不同的终端提供。
本发明实施例中,在停止投射第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,这样可以实现在投射的显示器上一直显示有与投射的第一资源相关的画面,填补了切换资源时显示器上出现的画面中断,从而提升用户的观看体验。
参见图2,在本实施例中,还可以进一步设置投射第一资源的画面的时长。该步骤可以防止若停止投射第一资源之后没有投射新的资源时造成的浪费。具体地,该投射资源的详细方法流程如下:
步骤S201:分别与终端1、终端2建立连接。
步骤S202:接受终端1发出的投射图片A的请求。
步骤S203:接收终端1传输的图片A。
步骤S204:将接收到的图片A投射至终端2。
步骤S205:判断是否停止投射图片A,若是,执行步骤S206;若否,则保持投射图片A,重复执行该步骤。
例如,当用户在终端1关闭或退出了提供图片A的应用时,该投射设备会接收到停止投射图片A的指令,确定停止投射图片A。或者,当该投射设备与提供图片A的终端1的连接断开时,也可确定停止投射图片A。
步骤S206:停止投射图片A,并提取图片A的预设画面进行投射。
其中,图片A的预设画面可以是图片A本身,也可以是图片A的一部分。
步骤S207:判断是否准备投射其他资源或投射图片A的预设画面的投射时长是否超过预设时长,当准备投射其他资源或投射图片A的预设画面的投射时长超过预设时长时,执行步骤S208;否则,则重复执行该步骤。
步骤S208:停止投射图片A的预设画面。
停止投射图片A的预设画面后,可以显示系统桌面,也可以进入休眠状态。
在本实施例中,增加了判断投射图片A的预设画面的预设时长,这样可以避免当后续没有资源投射时还一直进行投射所造成的浪费。
参见图3,在本实施例中,以用户通过终端1先后请求投射视频A和图片B为例,举例说明本发明提出的投射资源的方法,具体流程如下:
步骤S301:分别与终端1、终端2建立连接。
步骤S302:接受终端1发出的投射视频A的请求。
步骤S303:接收终端1生成的视频A的下载地址。
步骤S304:从接收的下载地址获取视频A。
步骤S305:将获取的视频A投射至终端2。
应当注意的是,可以边获取视频A边进行投射,而并不必需将视频A全部获取后再投射。
优选的,在投射视频A时,可以先不进行播放,而根据是否接收到播放指令来播放。在未收到播放指令时,可以先从视频A中提取视频A的第一帧进行投射,当收到播放指令后,再进行播放。
步骤S306:判断投射的视频A是否播放完毕,若是,执行步骤S307;若否,执行步骤S308。
步骤S307:停止投射视频A,并从视频A中提取视频A的第一帧进行投射。
步骤S308:接收终端1发出的投射图片B的请求。
步骤S309:接收终端1传输的图片B。
步骤S310:停止投射视频A的第一帧,将接收到的图片B投射至终端2。
优选的,针对投射的不同的资源类型,可以使用不同的应用。例如,使用播放器应用来播放投射的视频A,使用图像应用来显示投射的视频A的第一帧。在本实施例中,在投射视频A但未收到播放指令时,使用图像应用来显示投射的视频A的第一帧,接收到播放指令后,调用播放器应用来播放视频A,当视频A播放结束时,停止播放器对视频A的播放,再调用图像应用来显示投射的视频A的第一帧。
在本实施例中,由于在投射视频A和图片B的间隙投射视频A的第一帧,这样就填补了显示空白,从而可以使用户在投射视频A之后从容地从终端1中的该应用中选择另外要投射的资源,而且,用户在终端1中执行的操作也不会被显示到终端2上,因此还起到了保护用户隐私的作用。在该实施例中,视频A和图片B可以是终端1中的同一应用提供的,也可以是不同的应用分别提供的。
参见图4,在本实施例中,以用户通过终端1中请求投射应用M提供的视频A之后请求投射应用N提供的图片B为例,举例说明本发明提出的投射资源的方法,具体流程如下:
步骤S401:分别与终端1和终端2建立连接。
步骤S402:接受终端1发出的投射应用M提供的视频A的请求。
步骤S403:接收终端1生成的视频A的下载地址。
步骤S404:从接收的下载地址获取视频A。
步骤S405:将获取的视频A投射至终端2。
步骤S406:当接收到停止投射视频A的指令时,停止投射视频A,并从视频A中提取视频A的第一帧进行投射。
在本实施例中,当用户在终端1中将提供视频A的应用M退出时,终端1会发出停止投射视频A的指令。
步骤S407:接受终端1发出的投射应用N提供的图片B的请求。
步骤S408:接收终端1传输的图片B。
步骤S409:停止投射视频A的第一帧,将接收到的图片B投射至终端2。
在本实施例中,由于在投射视频A和图片B的间隙投射视频A的第一帧,这样就填补了显示空白,又由于视频A和图片B是同一终端中的不同的应用分别提供的,因此实现了用户在切换应用来选择投射的资源时不会出现投射中断,而且,用户在终端1中执行的操作也不会被显示到终端2上,因此还起到了保护用户隐私的作用。
参见图5,在本实施例中,以终端1请求投射视频A之后,终端3请求投射图片B为例,举例说明本发明提出的投射资源的方法,具体流程如下:
步骤S501:分别与终端1和终端2建立连接。
步骤S502:接受终端1发出的投射视频A的请求。
步骤S503:接收终端1生成的视频A的下载地址。
步骤S504:从接收的下载地址获取视频A。
步骤S505:将获取的视频A投射至终端2。
步骤S506:当投射视频A的过程中与终端1的连接断开时,停止投射视频A,并从视频A中提取视频A的第一帧进行投射。
步骤S507:与终端3建立连接。
步骤S508:接受终端3发出的投射图片B的请求。
步骤S509:接收终端3传输的图片B。
步骤S510:停止投射视频A的第一帧,将接收到的图片B投射至终端2。
在本实施例中,由于在投射视频A和图片B的间隙投射视频A的第一帧,这样就填补了显示空白,又由于视频A和图片B是不同终端分别提供的,因此实现了即使终端切换也不会造成投射中断,而且,用户在终端3中执行的操作也不会被显示到终端2上,因此还起到了保护用户隐私的作用。
下面,结合具体的应用场景来详细说明上述技术方案的实现,例如:
第一种应用场景下,手机1先通过电视盒子向电视投射手机1上的图片资源,之后,手机2也通过电视盒子向电视投射手机2上的图片资源,其中,电视盒子是一种小型的计算终端设备,可以通过HDMI(High DefinitionMultimedia Interface,高清晰度多媒体接口)或色差线等技术将其与电视连接,实现在电视上网页浏览、网络视频播放、应用程序安装,甚至可以通过相应的数据协议将手机、平板中的照片和视频投射到大屏幕的电视上。当电视盒子与手机1相连,并将手机1上的图片,例如图片1投射到电视上后,如果接收到手机2的连接请求,且确定断开与手机1的连接,并与手机2建立连接,此时,基于本发明实施例所述的方案,电视盒子则继续保持将图片1投射到电视上,直到接收到手机2请求将手机2中的图片2投射到电视上的指令,则将电视上显示的图片由图片1切换显示成图片2,避免了在手机1与手机2抢占投射图片到电视的切换过程中,电视显示屏上出现画面中断的情况。
第二种应用场景下,手机1通过电视盒子将手机1中的图片和视频投射到电视上,其中,视频在手机1的图库中的显示入口是该视频的一帧画面,当电视盒子将该帧画面投射到电视上,用户点击播放该帧画面中的视频播放按钮时,电视将启动视频播放器覆盖当前显示界面来播放该帧画面对应的视频,当视频播放结束时,基于本发明实施例所述的技术方案,则关闭播放器,停止对视频的播放,电视的显示画面切回到该帧画面,之后,如果继续接收到投射图片的指令,则切换投射相应的图片到电视上显示,避免了在投射视频和静态图片切换过程中,电视显示屏上出现画面中断的情况。
如图6所示,相应的,本发明实施例还提出一种投射资源的装置,所述装置包括:
第一投射模块601,用于获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断模块602,用于判断是否停止投射所述第一资源;
第二投射模块603,用于当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
优选的,所述第二投射模块603用于:当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源或投射所述第一资源的预设画面的时长达到预设时长。
优选的,所述第一资源和第二资源由同一终端中的同一应用或不同的应用提供。
优选的,所述第一资源和第二资源由同一终端或者分别由不同的终端提供。
优选的,如图7所示,所述判断模块包括:
第一判断单元701,用于判断是否接收到停止投射所述第一资源的指令;以及第二判断单元702,用于判断与提供所述第一资源的终端的连接是否断开。
优选的,当所述第一资源为视频时,所述第二投射模块603用于:提取所述视频的第一帧、最后一帧或预设的缩略帧。
优选的,如图8所示,所述判断模块还包括:第三判断单元703,用于判断所述视频是否播放完毕。
相应的,本发明实施例还提出一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断是否停止投射所述第一资源;
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
优选的,所述当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源,包括:当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源或投射所述第一资源的预设画面的时长达到预设时长。
优选的,所述判断是否停止投射所述第一资源包括:判断是否接收到停止投射所述第一资源的指令;或者,判断与提供所述第一资源的终端的连接是否断开;当接收到停止投射所述第一资源的指令或与提供所述第一资源的终端的连接断开时,确定停止投射所述第一资源。
优选的,当所述第一资源为视频时,所述提取所述第一资源的预设画面包括:提取所述视频的第一帧、最后一帧或预设的缩略帧。
优选的,所述判断是否停止投射所述第一资源还包括:判断所述视频是否播放完毕;当所述视频播放完毕时,确定停止投射所述视频。
另一方面,本发明实施例还提供了一种非易失性可读存储介质,该存储介质中存储有一个或多个模块(programs),该一个或多个模块被应用在终端设备时,可以使得该设备执行如下步骤的指令(instructions):
获取第一资源并将所述第一资源进行投射,判断是否停止投射所述第一资源,当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
而有关上述指令的详细实现方式可以参考以上相关的描述,此处就不再赘述。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (15)
1.一种投射资源的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断是否停止投射所述第一资源;
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源,包括:
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源或投射所述第一资源的预设画面的时长达到预设时长。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一资源和第二资源由同一终端中的同一应用或不同的应用提供。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一资源和第二资源由同一终端或者分别由不同的终端提供。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断是否停止投射所述第一资源包括:
判断是否接收到停止投射所述第一资源的指令;或者,
判断与提供所述第一资源的终端的连接是否断开;
当接收到停止投射所述第一资源的指令或与提供所述第一资源的终端的连接断开时,确定停止投射所述第一资源。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,当所述第一资源为视频时,所述提取所述第一资源的预设画面包括:提取所述视频的第一帧、最后一帧或预设的缩略帧。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述判断是否停止投射所述第一资源还包括:判断所述视频是否播放完毕;当所述视频播放完毕时,确定停止投射所述视频。
8.一种投射资源的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一投射模块,用于获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断模块,用于判断是否停止投射所述第一资源;
第二投射模块,用于当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第二投射模块用于:
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源或投射所述第一资源的预设画面的时长达到预设时长。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一资源和第二资源由同一终端中的同一应用或不同的应用提供。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一资源和第二资源由同一终端或者分别由不同的终端提供。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述判断模块包括:
第一判断单元,用于判断是否接收到停止投射所述第一资源的指令;以及
第二判断单元,用于判断与提供所述第一资源的终端的连接是否断开。
13.根据权利要求8至12中任一项所述的装置,其特征在于,当所述第一资源为视频时,所述第二投射模块用于:提取所述视频的第一帧、最后一帧或预设的缩略帧。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述判断模块还包括:
第三判断单元,用于判断所述视频是否播放完毕。
15.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取第一资源并将所述第一资源进行投射;
判断是否停止投射所述第一资源;
当停止投射所述第一资源时,提取所述第一资源的预设画面进行投射,直到开始投射第二资源。
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