JP5812331B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
なお、全ての回胴が停止した後から次回遊技に係るメダル投入受け付け開始までの間に上記回胴演出が行われるようにすることもできる。
前記回胴は、所定の通常遊技及び所定の演出を行う回胴演出の際に回転するものであり、
前記回胴制御手段は、前記通常遊技を行うために前記複数の回胴を回転させるとともに、前記回胴の動作態様により前記回胴演出を行うものであり、
前記回胴制御手段は、
前記通常遊技を行うときに前記モータを回転させるための予め定められた遊技用の励磁パターンを記憶する遊技用励磁パターン記憶部と、
前記遊技用励磁パターン記憶部の前記遊技用の励磁パターンに基づき前記モータを回転させる通常遊技用回胴制御部と、
前記回胴演出を行うときに前記モータを回転させるための予め定められた回胴演出用の励磁パターンを記憶する回胴演出用励磁パターン記憶部と、
前記回胴演出用励磁パターン記憶部の前記回胴演出用の励磁パターンに基づき前記モータを回転させる演出用回胴制御部と、
前記モータの停止時の励磁パターンを記憶する停止時励磁パターン記憶部を備え、
前記回胴演出を行うときの前記モータの回転速度は、前記通常遊技を行うときの前記モータの回転速度よりも低く、
前記演出用回胴制御部は、
前記回胴演出を行うときに、前記停止時励磁パターン記憶部から前記停止時の励磁パターンを読み出し、読み出した当該励磁パターンに基づき前記モータを駆動し、
その後、前記回胴演出用励磁パターン記憶部の前記回胴演出用の励磁パターンを予め定められた第1繰り返し速度で前記モータに与える演出用回転シーケンスを行う、ことを特徴とするものである。
前記遊技用励磁パターン記憶部の前記遊技用の励磁パターンを予め定められた第2繰り返し速度で前記モータに与える定常回転シーケンスを行うとともに、
前記通常遊技を行うために前記回胴の回転を開始させる起動時において前記遊技用の励磁パターンを前記第2繰り返し速度よりも低い第3繰り返し速度で前記モータに与える加速シーケンスを行い、その後、前記定常回転シーケンスを行う。
前記第2繰り返し速度と前記第1繰り返し速度の比に応じて、前記回胴演出用励磁パターン記憶部の前記回胴演出用の励磁パターンの読み出し周期を長くする読出タイミング調整部を備えるようにしてもよい。
図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉130とを備えている。前記前扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132の下側には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。
また、メダルセレクタ1の下側には、図2に示すように、その下部側を覆って前扉130の払出し口135に連通する導出路136が設けられている。メダルセレクタ1により振り分けられたメダルは、この導出路136を介して払出し口135から遊技者に返却される。
この図において電源系統についての表示は省略されている。図示しないが、スロットマシンは商用電源(AC100V)から直流電源(+5Vなど)を発生するための電源部を備える。
スロットマシン100は、その主要な処理装置としてメイン基板(処理部)10とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板20とを備える。なお、少なくともメイン基板10は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。
各回転リール(回胴)40a〜40cがリールユニット203の主要部である。各回転リール(回胴)40a〜40cは、フレーム151にブラケット152を介して取り付けられている。各回転リール(回胴)40a〜40cはそれぞれドラム153の外周に帯154が貼られたものである。帯154の外周面には21個の図柄(図示せず)が描かれている。また、各ブラケット152にはステッピングモータ155が設けられており、各回転リール(回胴)40a〜40cはこれらステッピングモータ155a〜155cで駆動されて回転する。
帯154の背後のドラム153内部にはランプケース156が設けられており、このランプケース156の3個の各部屋にはそれぞれバックランプ157a,157b,157cが取り付けられている。これらバックランプ157a〜157cは図6(b)に示すように基板158に実装されており、この基板158がランプケース156の背面側に取り付けられている。また、ブラケット152にはフォトインタラプタ(インデックスセンサ)159が取り付けられている。フォトインタラプタとは、1つのケースの中に発光素子(発光ダイオードなど)と受光素子(フォトトランジスタ、フォトダイオードなど)を対向配置し、その間に検出用の溝を設け、当該検出溝間を物体が通過したことを非接触で検知するものである。このフォトインタラプタ159は、ドラム153に設けられたインデックス(遮蔽板)160がドラム153の回転に伴ってフォトインタラプタ159を通過するのを検出する。
回胴制御手段1300は、各回胴を上記所定速度(約80rpm)で回転させるとき(定常回転)には所定の速度(例えば668pps)で励磁パターンを切り換えて生成した駆動信号をステッピングモータに与えている。また、脱調現象を回避するために起動時において加速シーケンスを行うが、これは、定常回転シーケンスの励磁パターンの切換速度よりも低い速度(例えば、222ppsや167pps)で励磁パターンを切り換えて生成した駆動信号をステッピングモータに与えている。この後、所定の速度(例えば668pps)で励磁パターンを切り換えて生成した駆動信号をステッピングモータに与えるようにしている。
また、通常遊技の場合よりも回胴演出の回転速度が低いため脱調現象が生じにくいので加速シーケンスがなくても支障がない場合があるという理由もある。発明の実施の形態では後述のようにプリ励磁を行っているが、これは回胴演出の際の起動時(図4(b)の符号δとδ’)に適用される。
常に巻線一相のみに電流を流す。位置決め精度は良い。
二相に電流を流す。一相励磁の約2倍の出力トルクが得られる。位置決め精度は良く、停止したときの静止トルクが大きいため、停止位置を確実に保持できる。
一相と二相を交互に切り替えて電流を流す。一相励磁・二相励磁の場合のステップ角度の半分にすることができるので、滑らかな回転を得られる。
この処理は、投入受付手段1050が行う処理に相当する。遊技メダルの投入を受けてスタートスイッチ134を有効化する。
この処理は、乱数発生手段1100及び内部抽選手段1200が行う処理に相当する。スタートスイッチ134の押下を受けて、内部抽選処理を行う。
回胴演出発生が発生したら(YES)、回胴制御手段1300はS4の処理を行う。
内部抽選処理の結果に基づき、回胴演出を行うかどうか判定する。内部当選役が予め定められた結果(例えば「大当たり」の場合)、回胴演出を行う(YES)ものとする。
YESのときS4を実行し、NO(回胴演出を行わないとき)はS4をスキップして、S5の処理を実行する。
回胴演出の内容は予め定められている。例えば、回胴を上下に繰り返し動かし、その後に停止するなどの演出を行う。この演出の内容に応じてステッピングモータを制御する。
回胴演出の内容は回胴演出用励磁パターン記憶部304の記憶内容に従う。
予め定められた方向に3つの回胴を一斉に回胴させる。これは通常遊技用の回胴回転である。
3つのストップスイッチ140のいずれかが押下されたとき、回胴制御手段1300は対応する回胴を停止させる。同じことを3つ全ての回胴について行う。
入賞判定部1400が、内部抽選の結果と回胴の停止出目に基づき入賞の有無及びその種類を判定する。
入賞したときは、払出制御手段1500が払い出しを行う。
停止時励磁パターン記憶部305に記憶されている励磁パターンを取得する。
例えば、取得したパターンが、図10のステップ6であったとして説明を加える。
図10のステップ6の励磁パターン(図11のステップ7又は8、図12のステップ4に相当)でモータを励磁する。実際の停止位置と記憶していた停止位置(励磁パターン)で不一致が生じていても、プリ励磁により両者は一致するようになる。
停止時励磁パターン記憶部305に記憶されていた励磁パターンに一致するパターンを回胴演出用励磁パターン記憶部304で検索する。
取得した図10のステップ6のパターンと同じものを、回胴演出用のテーブルから検索すると、例えば、図11のステップ7又は8、図12のステップ4が同じものである。
例えば、図11のステップ7、8、・・・、16、1、2、・・・のように、あるいは図12のステップ4、5、6、7、8、1、・・・のように励磁パターンを切り替える。これによりステッピングモータが回転する。なお、プリ励磁を行っているので、最初の励磁パターン(図11のステップ7、8、あるいは図12のステップ4)は省略することができる。
例えば、図示しないタイマーにより回胴演出開始から一定時間経過したときに回胴演出を終了する。あるいは、図11,図12のような励磁パターンを予め定められた回数繰り返した時点で回胴演出終了と判定してもよい。
回胴演出の終了時(S14でYES)、励磁パターンの切り替えを停止する。これにより回胴は停止する。
例えば、図12のステップ8の励磁パターンで停止したとき、当該励磁パターンを停止時励磁パターン記憶部305に記憶する。
上記「停止」は、S15で説明したことを意味する。もし、S15がないときは、S14でYES(回胴演出終了)と判定されたときの励磁パターンを記憶する。
停止時励磁パターン記憶部305から記憶されている励磁パターンを取得する。
例えば、取得したパターンが、図12のステップ8であったとする。
取得した図12の8のパターンと同じものを、遊技用励磁パターンの図10から検索すると、同図のステップ2が同じものである。
上記例によれば、図10のステップ2が開始位置となる。
例えば、図10の2、3、4、5、6、7、8、1、・・・のように励磁パターンを切り替える。これによりステッピングモータが一定方向に回転する。
通常遊技時の回転は、回胴演出時とは異なり一定方向への一定速度の回転であり、規則的である。したがって、どの遊技機も図10と同じ又は相当する励磁パターンを持っている。
S24:通常遊技用回胴制御部301が、ストップスイッチ140が押下されたかどうか判定する。
3つのストップスイッチ140のいずれかが押下されたとき(YES)、S25に進む。
3つのストップスイッチ140のいずれかが押下されたときS24でYESとなり、対応する回胴の回転を停止させる。すなわち当該回胴のステッピングモータの励磁パターンの切り替えを停止する。
例えば、図10のステップ6の励磁パターンで停止したとき、当該励磁パターンを停止時励磁パターン記憶部305に記憶する。
全回胴が停止していれば(YES)図15(b)の処理を終了し、停止していない回胴(押されていないストップスイッチ140があれば)(NO)、S24の判断を繰り返す。
134 スタートスイッチ
140 ストップスイッチ
155、203M ステッピングモータ
203 リールユニット
301 通常遊技用回胴制御部
301a 加速部
301b 定常回転部
301c 減速部
302 遊技用励磁パターン記憶部
303 演出用回胴制御部
303a プリ励磁部
303b 定常回転部
303c 読出タイミング調整部
304 回胴演出用励磁パターン記憶部
305 停止時励磁パターン記憶部
1200 内部抽選手段
1300 回胴制御手段
1310 駆動回路
1320 励磁回路
Claims (3)
- 複数の回胴と、前記複数の回胴をそれぞれ回転させる複数のモータと、前記複数の回胴の回転を開始させるためのスタートスイッチと、前記複数のモータにそれぞれ予め定められた励磁パターンの駆動信号を与えて前記複数の回胴を回転させる回胴制御手段と、前記スタートスイッチからのスタート信号に基づいて役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、を備える遊技機において、
前記回胴は、所定の通常遊技及び所定の演出を行う回胴演出の際に回転するものであり、
前記回胴制御手段は、前記通常遊技を行うために前記複数の回胴を回転させるとともに、前記回胴の動作態様により前記回胴演出を行うものであり、
前記回胴制御手段は、
前記通常遊技を行うときに前記モータを回転させるための予め定められた遊技用の励磁パターンを記憶する遊技用励磁パターン記憶部と、
前記遊技用励磁パターン記憶部の前記遊技用の励磁パターンに基づき前記モータを回転させる通常遊技用回胴制御部と、
前記回胴演出を行うときに前記モータを回転させるための予め定められた回胴演出用の励磁パターンを記憶する回胴演出用励磁パターン記憶部と、
前記回胴演出用励磁パターン記憶部の前記回胴演出用の励磁パターンに基づき前記モータを回転させる演出用回胴制御部と、
前記モータの停止時の励磁パターンを記憶する停止時励磁パターン記憶部を備え、
前記回胴演出を行うときの前記モータの回転速度は、前記通常遊技を行うときの前記モータの回転速度よりも低く、
前記演出用回胴制御部は、
前記回胴演出を行うときに、前記停止時励磁パターン記憶部から前記停止時の励磁パターンを読み出し、読み出した当該励磁パターンに基づき前記モータを駆動し、
その後、前記回胴演出用励磁パターン記憶部の前記回胴演出用の励磁パターンを予め定められた第1繰り返し速度で前記モータに与える演出用回転シーケンスを行い、
前記通常遊技用回胴制御部は、
前記遊技用励磁パターン記憶部の前記遊技用の励磁パターンを予め定められた第2繰り返し速度で前記モータに与える定常回転シーケンスを行うとともに、
前記通常遊技を行うために前記回胴の回転を開始させる起動時において前記遊技用の励磁パターンを前記第2繰り返し速度よりも低い第3繰り返し速度で前記モータに与える加速シーケンスを行い、その後、前記定常回転シーケンスを行う、ことを特徴とする遊技機。 - 前記回胴演出用の前記第1繰り返し速度は、前記遊技用の前記第2繰り返し速度よりも低く、かつ、前記第2繰り返し速度は前記第1繰り返し速度の整数倍であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記演出用回胴制御部は、
前記第2繰り返し速度と前記第1繰り返し速度の比に応じて、前記回胴演出用励磁パターン記憶部の前記回胴演出用の励磁パターンの読み出し周期を長くする読出タイミング調整部を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
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