JP5617022B1 - 仮想空間の表示画像を生成するためのシステム、プログラム及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
11、31 プロセッサ
15、25、35 ストレージ
30 クライアント端末
41 ゲーム制御モジュール
42 対戦処理モジュール
51 移動制御モジュール
52 オブジェクト選定モジュール
53 グループ化モジュール
54 参照点決定モジュール
55 経路決定モジュール
56 視点制御モジュール
57 イベント発生モジュール
58 表示制御モジュール
61 ゲームモジュール
62 受付モジュール
63 送信モジュール
Claims (8)
- 所定のコンピュータプログラムを格納する一又は複数のメモリと、当該メモリに格納された前記所定のコンピュータプログラムを実行する一又は複数のプロセッサとを備え、当該一又は複数のプロセッサに前記所定のコンピュータプログラムを実行させることにより、仮想空間内に配置された複数のオブジェクトを含む前記仮想空間の表示画像を表示装置に表示させるシステムであって、
当該所定のコンピュータプログラムは、
所定のイベント発生条件及び前記複数のオブジェクトの前記仮想空間での位置に基づいて、前記仮想空間内に配置された複数のオブジェクトのうち、前記所定のイベント発生条件を満たす複数のイベント発生オブジェクトを選定するオブジェクト選定モジュールと、
前記仮想空間内に配置された複数のオブジェクトを複数のグループにグループ化するグループ化モジュールと、
前記複数のグループの各々について、前記仮想空間内に参照点及びグループ注視点を定める参照点決定モジュールと、
前記仮想空間における視点及び注視点の位置を制御する視点制御モジュールと、
前記視点から前記注視点を見た前記仮想空間の表示画像を前記表示装置に表示させる表示制御モジュールと、を備え、
前記グループ化モジュールは、前記複数のグループの各々について、前記複数のイベント発生オブジェクトの各々と、当該複数のイベント発生オブジェクトの各々が発生させるイベントの対象となるオブジェクトとが同じグループになるようにグループ化を行い、
前記視点制御モジュールは、前記複数のグループのうちの所定のグループにおいてイベントが発生している間、前記視点を前記所定のグループの参照点に固定するとともに前記注視点を当該所定のグループのグループ注視点に固定することを特徴とするシステム。 - 前記所定のコンピュータプログラムは、前記視点が前記所定のグループの参照点に移動したこと、及び/又は、前記注視点が前記所定のグループのグループ注視点に移動したことに応じて、前記複数のイベント発生オブジェクトのうち、前記所定のグループに属する1又は複数のイベント発生オブジェクトの各々にイベントを発生させるイベント発生モジュールをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- 前記イベント発生モジュールは、前記一又は複数のプロセッサに実行されることにより、前記所定のグループに属する前記1又は複数のイベント発生オブジェクトの各々に設定されている所定の属性に応じて定められる順番に従って、前記1又は複数のイベント発生オブジェクトによるイベントを発生させることを特徴とする請求項2に記載のシステム。
- 前記参照点決定モジュールは、前記一又は複数のプロセッサに実行されることにより、前記複数のグループの各々に属するオブジェクトの重心位置を、当該各グループのグループ注視点として決定することを特徴とする請求項3に記載のシステム。
- 前記視点制御モジュールは、前記一又は複数のプロセッサに実行されることにより、前記複数のイベント発生オブジェクトのうち、前記所定のグループに属する前記1又は複数のイベント発生オブジェクトの全てについて、その各々が対応するイベントを発生させたことに応じて、前記視点を前記複数のグループのうちの前記所定のグループとは異なる第2のグループの参照点に移動させ、前記注視点を前記第2のグループのグループ注視点に移動させることを特徴とする請求項1ないし請求項4のいずれか1項に記載のシステム。
システム。 - 前記仮想空間は、前記複数のオブジェクトによる対戦を実行する対戦ゲームに関連するゲーム空間であり、
前記イベントは、前記対戦ゲームに関連するものであることを特徴とする請求項1ないし請求項5のいずれか1項に記載のシステム。 - 仮想空間内に配置された複数のオブジェクトを含む前記仮想空間の表示画像を表示装置に表示させるためのコンピュータプログラムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを、
所定のイベント発生条件及び前記複数のオブジェクトの前記仮想空間での位置に基づいて、前記複数のオブジェクトのうち、前記所定のイベント発生条件を満たす複数のイベント発生オブジェクトを選定するオブジェクト選定手段、
前記仮想空間内に配置された前記複数のオブジェクトを複数のグループにグループ化するグループ化手段、
前記複数のグループの各々について、前記仮想空間内に参照点及びグループ注視点を定める参照点決定手段、
前記仮想空間における視点及び注視点の位置を制御する視点制御手段、
前記視点から前記注視点を見た前記仮想空間の表示画像を前記表示装置に表示させる表示制御手段、
として機能させ、
前記グループ化手段は、前記複数のグループの各々について、前記複数のイベント発生オブジェクトの各々と、当該複数のイベント発生オブジェクトの各々が発生させるイベントの対象となるオブジェクトとが同じグループになるようにグループ化を行い、
前記視点制御手段は、前記複数のグループのうちの所定のグループにおいてイベントが発生している間、前記視点を前記所定のグループの参照点に固定するとともに前記注視点を当該所定のグループのグループ注視点に固定することを特徴とするプログラム。 - 一又は複数のプロセッサにより、仮想空間内に配置された複数のオブジェクトを含む前記仮想空間の表示画像を表示装置に表示させる方法であって、
所定のイベント発生条件及び前記複数のオブジェクトの前記仮想空間での位置に基づいて、前記複数のオブジェクトのうち、前記所定のイベント発生条件を満たす複数のイベント発生オブジェクトを選定するオブジェクト選定工程と、
前記仮想空間内に配置された前記複数のオブジェクトを複数のグループにグループ化するグループ化工程と、
前記複数のグループの各々について、前記仮想空間内に参照点及びグループ注視点を定める参照点決定工程と、
前記仮想空間における視点及び注視点の位置を制御する視点制御工程と、
前記視点から前記注視点を見た前記仮想空間の表示画像を前記表示装置に表示させる表示制御工程と、を備え、
前記グループ化工程においては、前記複数のグループの各々について、前記複数のイベント発生オブジェクトの各々と、当該複数のイベント発生オブジェクトの各々が発生させるイベントの対象となるオブジェクトとが同じグループになるようにグループ化が行われ、
前記複数のグループのうちの所定のグループにおいてイベントが発生している間、前記視点は、前記所定のグループの参照点に固定され、前記注視点は、当該所定のグループのグループ注視点に固定されることを特徴とする方法。
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