JP5613881B2 - Display device for amusement hall - Google Patents

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JP5613881B2 JP2009249199A JP2009249199A JP5613881B2 JP 5613881 B2 JP5613881 B2 JP 5613881B2 JP 2009249199 A JP2009249199 A JP 2009249199A JP 2009249199 A JP2009249199 A JP 2009249199A JP 5613881 B2 JP5613881 B2 JP 5613881B2
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紘史 柴田
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Description

本発明は、遊技場用表示装置に関し、特に、遊技機が備える遊技盤に植設された遊技釘の調整作業を支援する表示を行う遊技場用表示装置に関する。   The present invention relates to a display device for a game arcade, and more particularly to a display device for a game arcade that performs a display that supports adjustment work of game nails implanted in a game board included in the game machine.

一般に、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機が設置された遊技場においては、遊技場経営における営業戦略として、各遊技機に対して各種設定を行うことで遊技場の収支に関わる調整を行っている。
特に、パチンコ機に対しては、遊技機の遊技盤に多数植設された遊技釘を様々な方向に調整することで、遊技球の軌道を変化させ、入賞により遊技球が払い出される入賞口などの入賞率の設定を変更している。そして、入賞率は出玉率に影響を与えるため、入賞率を左右する遊技釘は、頻繁に調整を行う必要がある。
また、遊技釘の調整作業は、専門家(いわゆる釘師)や遊技場の従業員等の作業者が、釘調整状態や遊技機毎の出玉等の遊技情報を考慮して、釘調整を必要とする遊技機を判定し、釘調整作業を行っている。このような作業では、作業者の十分な経験が必要となるとともに、作業が煩雑で労力を要する。
In general, in amusement arcades where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed, adjustments related to the balance of the amusement hall are made as a sales strategy in the management of the amusement hall by making various settings for each amusement machine. Yes.
In particular, for pachinko machines, by adjusting a number of game nails planted on the game board of the game machine in various directions, the trajectory of the game ball is changed, and a winning opening where the game ball is paid out by winning The winning percentage setting has been changed. And, since the winning rate affects the payout rate, the game nails that influence the winning rate need to be adjusted frequently.
In addition, the adjustment work of game nails is performed by specialists (so-called nails) and operators of game halls, etc., taking into account game information such as the state of nail adjustment and the appearance of balls for each gaming machine. Necessary gaming machines are judged and nail adjustment work is performed. In such work, sufficient experience of the worker is required, and the work is complicated and requires labor.

このような遊技機の釘調整作業を支援するための技術として、各遊技機における釘調整に関するデータを、予め定められた調整コード(「レ1」,「メ1」等)を用いて表示する携帯表示装置が提案されている(特許文献1)。
これにより、作業者が釘帳と呼ばれる台紙に代ってこの携帯表示装置を持ち歩くことで、各遊技機の設置場所で釘調整に関するデータを確認しつつ、釘調整作業を行うことができる。
As a technique for supporting the nail adjustment work of such a gaming machine, data relating to the nail adjustment in each gaming machine is displayed using a predetermined adjustment code (“Le 1”, “Me 1”, etc.). A portable display device has been proposed (Patent Document 1).
Thereby, the operator can carry out the nail adjustment work while checking the data regarding the nail adjustment at the installation location of each gaming machine by carrying the portable display device instead of the mount called the nail book.

また、他の技術として、パチンコ機に対してタッチパネル付き表示部を備えた釘調整端末装置を配設し、この表示部に表示された各パチンコ機の盤面レイアウト上から釘表示位置を触れることによって、釘調整値をホールコンピュータへ入力する技術が提案されている(特許文献2)。
このような技術によって、作業者は簡単な操作で釘調整作業を行うことができ、作業の効率化を図ることができる。
In addition, as another technique, a nail adjustment terminal device having a display unit with a touch panel is provided for a pachinko machine, and the nail display position is touched from the panel layout of each pachinko machine displayed on the display unit. A technique for inputting a nail adjustment value to a hall computer has been proposed (Patent Document 2).
With such a technique, the operator can perform the nail adjustment work with a simple operation, and the work efficiency can be improved.

特開平5−245266号公報JP-A-5-245266 特許第3084001号公報Japanese Patent No. 3080401

しかしながら、特許文献1及び2に記載の技術では、調整対象の釘を把握し、釘調整を行うことはできるが、どの遊技釘を、いつ、どのように(方向,寸法)調整したかを示す釘調整作業に有用な情報が把握し難かったため、作業者が、釘調整を迅速に行うための情報としては十分なものではなかった。   However, in the techniques described in Patent Documents 1 and 2, it is possible to grasp the nail to be adjusted and perform nail adjustment, but indicate which game nail is adjusted when and how (direction and size). Since it was difficult to grasp information useful for nail adjustment work, the information was not sufficient for the operator to quickly perform nail adjustment.

本発明は、上記のような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、釘調整に係る調整対象と調整内容を一目で把握することができる遊技場用表示装置を提供することを目的とする。 The present invention has been proposed in order to solve the above-described problems of the prior art, and provides a display device for a game hall that can grasp at a glance the adjustment target and adjustment contents related to nail adjustment. The purpose is to do.

上記目的を達成するため、本発明の遊技場用表示装置は、遊技釘が植設された遊技盤を有する遊技機の釘調整に関する情報を表示する遊技場用表示装置であって、遊技釘の配置を示す盤面レイアウトを表示するとともに、釘調整に係る遊技釘の調整方向を示す記号と、釘調整に係る遊技釘と釘調整時の基準となる他の遊技釘又は構造物との距離を示す寸法と、を盤面レイアウト上に所定の態様で表示する構成としてある。   In order to achieve the above object, a display device for a game hall according to the present invention is a display device for a game hall that displays information related to nail adjustment of a gaming machine having a game board in which game nails are planted. The board layout showing the layout is displayed, and the symbol indicating the adjustment direction of the game nail related to the nail adjustment and the distance between the game nail related to the nail adjustment and another game nail or structure used as a reference when adjusting the nail The dimensions are displayed in a predetermined manner on the board layout.

本発明によれば釘調整に係る情報視覚的把握することができる According to the present invention, it is possible to visually grasp the information relating to the nail adjustment.

本発明の実施形態に係る遊技場用表示装置であるデータ表示機を含むシステム構成図である。1 is a system configuration diagram including a data display that is a display device for a game arcade according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るデータ表示機の概略正面図である。1 is a schematic front view of a data display device according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るデータ表示機に表示される釘調整入力画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the nail adjustment input screen displayed on the data display which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る釘調整を示す記号一覧を示す図である。It is a figure which shows the symbol list which shows the nail adjustment which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る拡大表示画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the enlarged display screen which concerns on embodiment of this invention.

以下、本発明に係る遊技場用表示装置の好ましい実施形態について図面を参照して説明する。
まず、図1を参照して、本発明の遊技場用表示装置であるデータ表示機を備える遊技場全体のシステム構成について説明する。図1は、本発明の実施形態に係る遊技場用表示装置であるデータ表示機を備えるシステム構成図である。
図1に示すように、遊技場には、遊技機10と、遊技媒体貸出機20と、これらに接続されるデータ表示機30と、遊技場管理装置40とで構成され、これらの各装置が所定のネットワーク(例えば、ローカル・エリア・ネットワーク)を介して接続されている。
Hereinafter, a preferred embodiment of a display device for a game hall according to the present invention will be described with reference to the drawings.
First, with reference to FIG. 1, the system structure of the whole game hall provided with the data display which is the display apparatus for game halls of this invention is demonstrated. FIG. 1 is a system configuration diagram including a data display which is a display device for a game hall according to an embodiment of the present invention.
As shown in FIG. 1, the game hall includes a gaming machine 10, a game medium lending machine 20, a data display machine 30 connected thereto, and a game hall management device 40. They are connected via a predetermined network (for example, a local area network).

遊技機10は、遊技釘が植設された遊技盤を有するパチンコ機であって、この遊技機10からは、遊技球の投入数を示すアウト信号、遊技球の払出数を示すセーフ信号、一ゲーム毎に出力されるスタート信号、大当り時に出力される大当り信号等の各種遊技信号が出力される。
また、遊技機10は、遊技盤中央付近に、例えば、液晶ディスプレイからなる可変表示器を備える。この可変表示器は、複数種類の図柄などを可変表示する。
The gaming machine 10 is a pachinko machine having a gaming board in which gaming nails are planted. From the gaming machine 10, an out signal indicating the number of gaming balls thrown in, a safe signal indicating the number of gaming balls paid out, one Various game signals such as a start signal output for each game and a jackpot signal output at the time of jackpot are output.
In addition, the gaming machine 10 includes a variable display made of, for example, a liquid crystal display near the center of the gaming board. This variable display variably displays a plurality of types of symbols.

遊技媒体貸出機20は、遊技媒体を貸し出す装置であり、遊技機10に一対一に対応して設けられている。遊技媒体貸出機20は、現金やカードが投入されることによって、投入金額に応じた遊技媒体の貸出数を示す貸出信号を出力するとともに、対応する遊技機10へ貸出数分の遊技媒体を貸し出すように構成されている。このような遊技媒体貸出機20の前面には、図示しない、現金投入口,カード挿入口,台間表示器等が備えられている。   The game media lending machine 20 is a device that lends game media, and is provided in one-to-one correspondence with the game machines 10. The gaming medium lending machine 20 outputs a lending signal indicating the number of gaming media lending according to the amount of money to be inserted, and lends a corresponding number of gaming media to the corresponding gaming machine 10 when cash or a card is inserted. It is configured as follows. On the front surface of such a game medium lending machine 20, a cash insertion slot, a card insertion slot, a table display, etc., not shown, are provided.

データ表示機30は、遊技機10と一対一で対応して遊技機10の上方位置に設けられており、遊技者から視認可能に配置されている。
データ表示機30は、対応する遊技機10から遊技信号を受信し、大当り回数,スタート回数,スランプグラフ等の遊技情報を表示するとともに、遊技機10の遊技状態又は操作に応じて所定のランプの点灯又は点滅を行う。さらに、遊技機10から受信した各種遊技信号を、通信回線を介して遊技場管理装置40へ送信するようになっている。
また、本実施形態におけるデータ表示機30は、営業中は対応する遊技機10の遊技情報を表示し、釘調整に関する信号を受信した場合には、対応する遊技機10に応じた遊技釘の配置を示す盤面レイアウトを表示する。この盤面レイアウトは、遊技機10の遊技盤に対座する遊技者側から見た状態の画像であり、遊技盤上の遊技釘と構造物の配置を示すものである。
これにより、データ表示機30を視認しながら、実際の遊技盤上の遊技釘を視認して釘調整作業を行うことができる。また、釘調整作業は遊技機10の前扉を開放した状態で行われる。そのため、前扉の開放方向側にデータ表示機30を設けると、前扉が表示の邪魔となってしまうが、本実施形態のように遊技機10の上方にデータ表示機30を設けることで、表示が前扉に妨害されず、作業を迅速に行うことができる。
なお、データ表示機30における具体的な構成及び表示態様については後述する。
The data display device 30 is provided at a position above the gaming machine 10 in a one-to-one correspondence with the gaming machine 10 and is disposed so as to be visible to the player.
The data display device 30 receives a game signal from the corresponding gaming machine 10 and displays game information such as the number of big hits, the number of start times, a slump graph, etc., and a predetermined lamp according to the gaming state or operation of the gaming machine 10. Turn on or flash. Furthermore, various game signals received from the gaming machine 10 are transmitted to the game hall management device 40 via a communication line.
Further, the data display device 30 in the present embodiment displays the game information of the corresponding gaming machine 10 during business, and when receiving a signal related to nail adjustment, the arrangement of the game nails corresponding to the corresponding gaming machine 10 The board layout showing the is displayed. This board layout is an image viewed from the player side facing the game board of the gaming machine 10, and shows the arrangement of the game nails and structures on the game board.
Thereby, while visually recognizing the data display device 30, it is possible to visually recognize the game nail on the game board and perform the nail adjustment work. The nail adjustment work is performed with the front door of the gaming machine 10 opened. Therefore, if the data display device 30 is provided on the opening direction side of the front door, the front door will interfere with the display, but by providing the data display device 30 above the gaming machine 10 as in this embodiment, The display is not obstructed by the front door, and the work can be performed quickly.
The specific configuration and display mode of the data display device 30 will be described later.

遊技場管理装置40は、プログラム制御により動作するコンピュータであって、この遊技場管理装置40により、遊技場に設けられた全ての遊技機10に関する遊技情報が記憶・管理・分析されるようになっており、遊技情報の他に、遊技場において必要な営業管理情報なども管理する。具体的には、遊技場管理装置40は、データ表示機30から通信回線を介して送信される各種遊技信号(アウト信号、セーフ信号、スタート信号、大当り信号,貸出信号等)に基づき各種情報を集計する。
また、本実施形態における遊技場管理装置40は、遊技機10毎に集計された釘調整履歴情報を管理する。この釘調整履歴情報は、各遊技機10で行われた釘調整に関する情報であって、例えば、作業日,台番号,調整内容(釘番号,調整値)等からなっている。そして、この釘調整履歴情報によって、各遊技機10の釘調整状態を把握することができ、どの遊技機10の、どの遊技釘を、いつ調整作業を行ったかを判別することができる。
そして、これらの遊技情報や釘調整履歴情報は、遊技場管理装置40が、データ表示機30から呼出信号を受信すると、呼出信号に応じた遊技機10に対応する情報を抽出し、データ表示機30へ送信する。
The game hall management device 40 is a computer that operates under program control, and the game hall management device 40 stores, manages, and analyzes game information related to all the gaming machines 10 provided in the game hall. In addition to game information, it also manages business management information necessary for the game hall. Specifically, the game hall management device 40 provides various information based on various game signals (out signal, safe signal, start signal, jackpot signal, lending signal, etc.) transmitted from the data display 30 via the communication line. Tally.
In addition, the game hall management device 40 in the present embodiment manages nail adjustment history information that is tabulated for each gaming machine 10. The nail adjustment history information is information related to nail adjustment performed in each gaming machine 10 and includes, for example, a work date, a stand number, adjustment contents (nail number, adjustment value), and the like. Based on the nail adjustment history information, the nail adjustment state of each gaming machine 10 can be grasped, and which gaming nail of which gaming machine 10 and when the adjusting operation has been performed can be determined.
Then, when the game hall management device 40 receives the call signal from the data display device 30, the game information and the nail adjustment history information are extracted from the information corresponding to the game machine 10 according to the call signal. 30.

次に、本実施形態における遊技場用表示装置の詳細な構成について、図2を参照して説明する。図2は、本実施形態におけるデータ表示機30の概略正面図である。
図2に示すように、データ表示機30は、タッチパネル式の液晶パネルで構成されるデータ表示部31、このデータ表示部31の表示内容を切替えるための表示切替ボタン32、複数色に点灯可能な光源を有するランプ33、従業員を呼び出すための呼出ボタン34等を備えている。
Next, a detailed configuration of the display device for a game hall in the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a schematic front view of the data display 30 in the present embodiment.
As shown in FIG. 2, the data display 30 includes a data display unit 31 constituted by a touch panel type liquid crystal panel, a display switching button 32 for switching display contents of the data display unit 31, and can be lit in a plurality of colors. A lamp 33 having a light source, a call button 34 for calling an employee, and the like are provided.

データ表示部31には、例えば、 前回の大当りから現在時点までのスタート回数、本日,前日及び前々日の累計大当り回数,累計確変回数、大当り間のスタート回数が目盛を用いて示されたスランプグラフ等が表示される。
そして、本実施形態におけるデータ表示機30のデータ表示部31には、各遊技機10に応じた複数の遊技釘を配置する盤面レイアウトが画像として表示される。
これは、各遊技機10における釘調整作業を支援するために表示するものであって、この盤面レイアウトは、例えば、遊技機メーカなどのホームページなどからダウンロードして入手可能であり、あるいは、自社で作成した盤面レイアウトを用いてもよい。
そして、盤面レイアウトは、例えば、営業終了時に自動的にデータ表示機30に表示される。または、表示切替ボタン32を操作して、遊技モード(図2参照)から釘調整モード(図3参照)へ表示を切替えることによって遊技機10に対応した盤面レイアウトの表示がされる。
なお、盤面レイアウト311が表示される釘調整の対象となる遊技機は、予め遊技場の管理者などからの指示によって決定してもよく、または、遊技場管理装置40の図示しない制御手段によって抽出された遊技機を対象としてもよい。
In the data display section 31, for example, the number of starts from the previous big hit to the current time, the cumulative number of big hits on the current day, the previous day and the previous day, the cumulative number of probable changes, and the number of starts between the big hits are displayed using a scale. A graph or the like is displayed.
Then, on the data display unit 31 of the data display device 30 in the present embodiment, a board layout in which a plurality of game nails corresponding to each gaming machine 10 is arranged is displayed as an image.
This is displayed to support the nail adjustment work in each gaming machine 10, and this board layout can be downloaded and obtained from a homepage of a gaming machine manufacturer or the like, for example. The created board layout may be used.
The board layout is automatically displayed on the data display 30 at the end of business, for example. Alternatively, by operating the display switching button 32 to switch the display from the game mode (see FIG. 2) to the nail adjustment mode (see FIG. 3), the board layout corresponding to the gaming machine 10 is displayed.
It should be noted that the gaming machine subject to the nail adjustment on which the board layout 311 is displayed may be determined in advance by an instruction from a game hall manager or the like, or extracted by a control means (not shown) of the gaming hall management device 40. The game machine that has been used may be the target.

次に、データ表示機30における表示例について、図3を参照して説明する。図3は、本実施形態のデータ表示機30に表示される釘調整入力画面の一例を示した図である。
図3に示すように、釘調整入力画面は、各遊技機10に対応した盤面レイアウト311を表示する領域と、各遊技機10の遊技情報を含む表示をする領域とで構成されている。なお、盤面レイアウト311には、複数の遊技釘が配置されているが、一部のみを図示して以下説明する。
Next, a display example on the data display device 30 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a diagram showing an example of a nail adjustment input screen displayed on the data display 30 of the present embodiment.
As shown in FIG. 3, the nail adjustment input screen is configured by an area for displaying a board layout 311 corresponding to each gaming machine 10 and an area for displaying the game information of each gaming machine 10. A plurality of game nails are arranged in the board layout 311. Only a part of the game nails will be described below.

盤面レイアウト311の中央部上方には、遊技機10が備える液晶画面に対応した表示領域である液晶画面対応領域312が備えられている。そして、液晶画面対応領域312の直下に始動用入賞口314と、その下方には大入賞口315が表示されている。また、液晶画面対応領域312の側方には打ち込まれた打球を振り分ける風車316が表示されている。
そして、始動用入賞口314の真上には、二つの遊技釘313a,313bが表示されている。また、大入賞口315の左上方には、遊技釘313c,313d,313eが表示されている。これらの遊技釘313a〜313eは、始動用入賞口314や大入賞口315への入賞率を大きく左右する命釘となるものであり、この遊技釘313a〜313eの釘調整は遊技場の営業方針の変更により頻繁に行われることになる。
A liquid crystal screen corresponding area 312 which is a display area corresponding to the liquid crystal screen included in the gaming machine 10 is provided above the center of the board layout 311. A start winning opening 314 is displayed immediately below the liquid crystal screen corresponding area 312, and a large winning opening 315 is displayed below the start winning opening 314. In addition, a windmill 316 that distributes the hit balls is displayed on the side of the liquid crystal screen corresponding area 312.
Two game nails 313a and 313b are displayed immediately above the start winning opening 314. In addition, game nails 313c, 313d, and 313e are displayed on the upper left side of the special winning opening 315. These game nails 313a to 313e are life nails that greatly influence the winning rate to the winning prize opening 314 and the big prize opening 315, and the nail adjustment of the game nails 313a to 313e is a game policy of the game hall. It will be done frequently due to changes.

そして、本実施形態においては、盤面レイアウト311上に釘調整に係る遊技釘の調整方向を示す「記号」と、釘調整に係る遊技釘と釘調整時の基準となる他の遊技釘又は構造物との距離を示す「寸法」とを所定の態様で表示する。
この記号及び寸法は、調整の対象となる遊技釘の近傍に表示されるとともに、遊技場の営業日毎に並べて所定日分それぞれ表示するようになっている。例えば、対応する遊技釘に対して、営業当日、営業前日、営業前々日の順に記号及び寸法が表示され、釘調整の過程が一目で視認できる。
In the present embodiment, the “symbol” indicating the adjustment direction of the game nail related to the nail adjustment on the board layout 311, the game nail related to the nail adjustment, and another game nail or structure serving as a reference at the time of the nail adjustment The “dimension” indicating the distance to is displayed in a predetermined manner.
These symbols and dimensions are displayed in the vicinity of the game nail to be adjusted, and are displayed for a predetermined day side by side every business day of the game hall. For example, for the corresponding game nails, symbols and dimensions are displayed in order of the day of business, the day before business, and the day before business, and the process of nail adjustment can be visually recognized at a glance.

ここで、記号及び寸法の所定の態様(表示態様)について、図4を参照して具体的に説明する。図4は、釘調整を示す記号の一覧を示す図である。
まず、「記号」の表示態様について、図4を用いて説明する。
例えば、二つの遊技釘間の寸法を調整する場合、各遊技釘を入賞口に遊技球が入賞しやすくなる「開け調整」を行った場合には、双方向矢印の記号が遊技釘の調整方向(開け方向)に向けて表示される(図4:パターン1〜6)。
一方、各遊技釘を入賞口に遊技球が入賞しにくくなる「閉め調整」を行った場合には、双方向矢印の記号が遊技釘の調整方向(閉め方向)に向けて表示される(図4:パターン7〜12)。
なお、釘調整を行わなかった「同一調整」の場合には、記号が横線で表示される(図4:パターン13)。
また、釘調整を行った遊技釘側(左,右,左右)には、釘調整を行ったマーク「●」を付加した記号が表示され、一方、マークが付加されない場合は、釘調整を行わなかった遊技釘として表される(図4:パターン2〜6,8〜12)。
さらに、各遊技釘を「上方に調整」を行った場合には、片方向矢印の先端を示す白抜き三角の記号「△」が遊技釘の調整方向(上方向)に向けて表示される(図4:パターン5,11)。一方、各遊技釘を「下方に調整」を行った場合には、片方向矢印の先端を示す白抜き三角の記号「▽」が遊技釘の調整方向(下方向)に向けて表示される(図4:パターン6,12)。このように、上下方向の調整内容を示す白抜き三角の記号は、本実施形態において矢印の一態様を示す。
なお、この白抜き三角の記号は、図4に示すパターンに限らず、例えば、左釘を上方に調整「△」,右釘を下方に調整「▽」または、左釘を下方に調整「▽」,右釘を上方に調整「△」する場合のそれぞれのパターンも有することができる。
具体的に、図3に示す遊技釘313a,313bを例に挙げて説明すると、二つの遊技釘313a,313b間においては、営業前々日は、「左右釘を上方に開け調整」を行っており(図4:パターン5)、営業前日は、「右釘を閉め調整」を行っており(図4:パターン8)、営業当日は、「左釘を開け調整」を行っていることを示している(図4:パターン3)。
このように、盤面レイアウト311上の遊技釘の近傍に、図4に示す表示態様で各記号が表示される。その結果、作業者は、どの遊技釘を、どの方向に調整したかの釘調整の履歴を容易に把握することができる。
なお、上述した記号は、これらの表示態様に限らず、釘調整の履歴を容易に把握できる表示であれば良い。
Here, a predetermined mode (display mode) of symbols and dimensions will be specifically described with reference to FIG. FIG. 4 is a diagram showing a list of symbols indicating nail adjustment.
First, the display mode of “symbols” will be described with reference to FIG.
For example, when adjusting the dimensions between two game nails, if the game nail is opened to make it easier for a game ball to enter the winning hole, the double arrow symbol indicates the game nail adjustment direction. (Opening direction) is displayed (FIG. 4: patterns 1 to 6).
On the other hand, when “close adjustment” is performed to make it difficult for a game ball to win a prize at each game nail, a double arrow symbol is displayed in the game nail adjustment direction (close direction) (see FIG. 4: Patterns 7-12).
In the case of “same adjustment” in which nail adjustment is not performed, the symbol is displayed as a horizontal line (FIG. 4: pattern 13).
In addition, on the game nail side (left, right, left and right) on which the nail adjustment has been performed, a symbol with the mark “●” added to the nail adjustment is displayed. On the other hand, if the mark is not added, the nail adjustment is performed. It is represented as a game nail that did not exist (FIG. 4: patterns 2-6, 8-12).
Furthermore, when each game nail is “adjusted upward”, a white triangle symbol “Δ” indicating the tip of a one-way arrow is displayed in the game nail adjustment direction (upward) ( Figure 4: Patterns 5, 11). On the other hand, when each game nail is “adjusted downward”, a white triangle symbol “▽” indicating the tip of a one-way arrow is displayed toward the game nail adjustment direction (downward) ( Figure 4: Patterns 6, 12). As described above, the white triangle symbol indicating the adjustment content in the vertical direction indicates an aspect of the arrow in the present embodiment.
The white triangle symbol is not limited to the pattern shown in FIG. 4. For example, the left nail is adjusted upward “△”, the right nail is adjusted downward “▽”, or the left nail is adjusted downward “▽” ”, Each pattern for adjusting the right nail upward“ Δ ”can also be provided.
Specifically, the game nails 313a and 313b shown in FIG. 3 will be described as an example. Between the two game nails 313a and 313b, “adjusting the left and right nails upward” is performed on the day before business. (Figure 4: Pattern 5), the day before business is “Right nail closed and adjusted” (Figure 4: Pattern 8), and the day of business shows “Left nail opened and adjusted” (FIG. 4: pattern 3).
Thus, each symbol is displayed in the display mode shown in FIG. 4 near the game nail on the board layout 311. As a result, the operator can easily grasp the history of the nail adjustment as to which game nail is adjusted in which direction.
Note that the above-described symbols are not limited to these display forms, and any display that can easily grasp the history of nail adjustment may be used.

次に、「寸法」の表示態様について説明する。
寸法は、釘調整に係る遊技釘と釘調整時の基準となる他の遊技釘又は構造物との距離を数値で表したものであって、例えば、遊技釘間や遊技釘と盤面レイアウト311上に配置された風車316,各入賞口を形成する構造物(役物)等との距離を示す。
具体的には、図3に示す遊技釘313a,313bを例に挙げて説明すると、二つの遊技釘313a,313b間の寸法を、営業前々日は「12.20」mmの寸法に調整しており、営業前日は「11.75」mmの寸法に調整しており、営業当日は「12.10」mmの寸法に調整していることを示している。
このように、盤面レイアウト311上の遊技釘の近傍に遊技釘と所定の部位間との距離を示す寸法を表示する。その結果、作業者は、どの遊技釘を、どの程度調整したかを容易に把握することができる。
また、この記号及び寸法の表示は、表示を行う対象の遊技釘を予め設定しておいてもよく、又は、所定の操作部から遊技釘が指定されることで表示してもよい。
Next, the display mode of “dimension” will be described.
The dimension is a numerical value of the distance between the game nail for adjusting the nail and another game nail or structure which is a reference when adjusting the nail. For example, the dimension is between the game nails or on the game surface 311. The distance between the wind turbine 316 and the structures (acts) that form each winning opening is shown.
Specifically, taking the game nails 313a and 313b shown in FIG. 3 as an example, the dimension between the two game nails 313a and 313b is adjusted to a dimension of “12.20” mm the day before business. This indicates that the day before the business is adjusted to the dimension of “11.75” mm, and the day of the business is adjusted to the dimension of “12.10” mm.
In this way, a dimension indicating the distance between the game nail and the predetermined part is displayed in the vicinity of the game nail on the board layout 311. As a result, the operator can easily grasp which game nail is adjusted and how much.
In addition, the display of the symbols and dimensions may be performed by setting a game nail to be displayed in advance, or may be displayed by designating a game nail from a predetermined operation unit.

また、本実施形態における記号及び寸法は、上述したように遊技釘の近傍に遊技場の営業日毎に並べて表示されるとともに、この営業日毎に色分けされて表示される。
例えば、当日分の表示は青色、前日分の表示は緑色、前々日分の表示は赤色のように、異なる色で各日を区別可能に表示する。これによって、視覚的に見易く表示されるため、釘調整作業を迅速且つ容易に行うことができる。
In addition, as described above, the symbols and dimensions in the present embodiment are displayed side by side for each business day of the game hall in the vicinity of the game nail, and are displayed by being color-coded for each business day.
For example, the display for the current day is displayed in blue, the display for the previous day is green, and the display for the previous day is red so that each day can be distinguished with different colors. Accordingly, the nail adjustment work can be performed quickly and easily because the display is visually easy to see.

また、図3に示すように、釘調整入力画面には遊技機10に関する稼働情報が表示される。この稼働情報は、各遊技機10の出玉に関する情報であって、遊技場管理装置40において遊技機10毎に記憶されている遊技情報から営業日毎に集計される。
例えば、稼働情報は、1日あたりの遊技機10に投入される遊技球数を示すアウト,1分間あたりに始動用入賞口314に遊技球が入賞し図柄変動がされた平均回数を示すスタート,1回の大当りにおける平均出玉数を示す平均T1Y,通常遊技中における単位時間あたりのアウト玉に対するセーフ玉の平均比率を示す通常ベース,確変中又は時短中における1分間あたりの遊技球の払い出し数を示す確変ベース等からなり、釘調整履歴情報とともに釘調整入力画面上に表示される。
In addition, as shown in FIG. 3, operation information related to the gaming machine 10 is displayed on the nail adjustment input screen. This operation information is information relating to the appearance of each gaming machine 10, and is totaled every business day from the gaming information stored for each gaming machine 10 in the gaming hall management device 40.
For example, the operation information is an out indicating the number of game balls thrown into the gaming machine 10 per day, a start indicating the average number of times that a game ball has won a winning prize opening 314 per minute and the symbol has changed, Average T1Y indicating the average number of balls in a single hit, normal base indicating the average ratio of safe balls to out balls per unit time during normal games, number of game balls paid out per minute during probability change or short time Is displayed on the nail adjustment input screen together with nail adjustment history information.

このように、釘調整入力画面では、釘調整履歴情報と稼働情報とが同画面に表示されるため、釘調整を行う作業者は、遊技機10の出玉に関する情報を認識でき、この出玉に関する情報に基づいて遊技釘の調整内容を決定することができる。
例えば、「スタート」の値が、予め設定した基準値を超えている場合には、翌日営業日は、始動用入賞口314付近の遊技釘313a,313bについて閉め調整を行うなどを容易に判断することができる。
As described above, since the nail adjustment history information and the operation information are displayed on the same screen on the nail adjustment input screen, the operator who performs the nail adjustment can recognize the information regarding the ball exit of the gaming machine 10, and this Based on the information on the game nail, the adjustment contents of the game nail can be determined.
For example, if the value of “start” exceeds a preset reference value, it is easily determined that the game nails 313a and 313b near the start winning opening 314 are closed and adjusted on the next business day. be able to.

また、図3に示すように、釘調整入力画面には、画面右下方に釘調整値を入力可能な釘調整入力部が配置されており、例えば、調整対象となる遊技釘の位置を示す調整場所,調整値(釘幅)等からなっている。そして、釘調整作業者は、例えば、盤面レイアウト311上に表示されている記号及び寸法と、稼働情報とを参照して、釘調整を行う遊技釘を決定するとともに、釘調整した遊技釘の調整値を釘調整値入力部の調整値(釘幅)に入力する。また、調整値が入力された遊技釘は、例えば、色表示されることとしてもよい。
そして、遊技機10に対する釘調整が終了し、次台の釘調整を行うときは、釘調整入力画面上部に表示されている「次台」ボタンをタッチ操作することで、次の遊技機10の盤面レイアウト311を含んだ釘調整入力画面が表示される。
また、各遊技機10において釘調整作業が終了する毎に釘調整に関する情報が遊技場管理装置40に送信され、釘調整履歴情報に記憶される。
In addition, as shown in FIG. 3, the nail adjustment input screen has a nail adjustment input section in which a nail adjustment value can be input on the lower right side of the screen, for example, an adjustment indicating the position of the game nail to be adjusted. It consists of location, adjustment value (nail width), etc. Then, the nail adjustment operator, for example, refers to the symbols and dimensions displayed on the board layout 311 and the operation information, determines the game nail to be adjusted, and adjusts the nail adjusted game nail. Enter the value as the adjustment value (nail width) in the nail adjustment value input section. The game nail to which the adjustment value has been input may be displayed in color, for example.
Then, when the nail adjustment for the gaming machine 10 is completed and the next nail adjustment is performed, the “next stand” button displayed at the top of the nail adjustment input screen is touch-operated so that the next gaming machine 10 A nail adjustment input screen including the board layout 311 is displayed.
Each time the nail adjustment work is completed in each gaming machine 10, information on nail adjustment is transmitted to the game hall management device 40 and stored in the nail adjustment history information.

次に、液晶画面対応領域312に表示される拡大表示画面について、図5を参照して説明する。図5は、本実施形態の拡大表示画面の一例を示した図である。
拡大表示画面は、遊技機10が備える液晶画面に対応して盤面レイアウト311上に配置された液晶画面対応領域312に釘調整に係る情報が拡大表示される。
例えば、図5に示すように、盤面レイアウト311上に表示される遊技釘がタッチ操作によって選択された場合、この選択された遊技釘の近傍箇所が液晶画面対応領域312に拡大表示される(この例では遊技釘313a又は313bを選択した場合を示す)。
このように、選択された遊技釘の近傍箇所が拡大表示されることで、記号及び寸法を容易に視認可能となる。また、釘調整値を入力する際の誤入力も防ぐことができる。さらに、液晶画面対応領域を利用して釘調整に係る情報(記号及び寸法)を表示することで、画面スペースを有効利用することができる。
Next, an enlarged display screen displayed in the liquid crystal screen corresponding area 312 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a diagram showing an example of an enlarged display screen of the present embodiment.
In the enlarged display screen, information related to nail adjustment is enlarged and displayed in a liquid crystal screen corresponding region 312 arranged on the board layout 311 corresponding to the liquid crystal screen included in the gaming machine 10.
For example, as shown in FIG. 5, when a game nail displayed on the board layout 311 is selected by a touch operation, the vicinity of the selected game nail is enlarged and displayed in the liquid crystal screen corresponding area 312 (this In the example, the game nail 313a or 313b is selected).
In this manner, the vicinity of the selected game nail is enlarged and displayed, so that the symbols and dimensions can be easily visually confirmed. Further, it is possible to prevent erroneous input when inputting the nail adjustment value. Furthermore, the screen space can be effectively used by displaying information (symbols and dimensions) relating to the nail adjustment using the liquid crystal screen corresponding area.

このように、釘調整を行う作業者は、釘調整入力画面の盤面レイアウト上に表示された記号及び寸法を所定の態様で視認できるとともに、釘調整入力画面に同時に表示された稼動情報を参照することで、調整が必要な遊技釘を容易に判断することができる。   As described above, the operator who performs the nail adjustment can visually recognize the symbols and dimensions displayed on the board layout of the nail adjustment input screen in a predetermined manner, and refers to the operation information simultaneously displayed on the nail adjustment input screen. Thus, it is possible to easily determine a game nail that needs to be adjusted.

以上説明したように、本実施形態の遊技場用表示装置によれば、釘調整に係る遊技釘の調整方向を示す記号と、釘調整に係る遊技釘と釘調整時の基準となる他の遊技釘又は構造物との距離を示す寸法とを所定の態様により盤面レイアウト上に表示することで、どの遊技釘を、いつ、どのように調整したかを視覚的に把握することができる。そのため、作業者が各遊技機の釘調整を迅速に行うことができる。   As described above, according to the display device for a game hall of the present embodiment, the sign indicating the adjustment direction of the game nail related to the nail adjustment, the game nail related to the nail adjustment, and other games serving as a reference when adjusting the nail By displaying the dimensions indicating the distance from the nail or the structure on the board layout in a predetermined manner, it is possible to visually grasp which game nail is adjusted when and how. Therefore, the operator can quickly adjust the nails of each gaming machine.

以上、本発明の遊技場用表示装置の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技場用表示装置は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、データ表示機30において釘調整入力画面が表示されることとして説明したが、これに限るものではなく、例えば、遊技場管理装置40の表示部において同様の表示機能を備えてもよく、さらには、携行可能な携帯表示装置(携帯電話の表示器など)に同様の表示機能を備えてもよい。
また、盤面レイアウト311に表示される調整対象の遊技釘や調整内容を示す記号及び寸法は、遊技場の管理者などからの指示によって表示されてもよく、または、予め設定された所定の条件に応じて抽出されて表示されることとしてもよい。
また、入賞口付近に設けられた遊技釘を釘調整に関する情報の表示対象として例示したが、間接的に遊技球の入賞率又は出玉率に影響を与える例えば、通過ゲート付近の遊技釘を表示対象とすることもできる。
また、釘調整を示す記号を、調整方向を示す矢印として表示するとして説明したが、この矢印の長さによって遊技釘間などの寸法を表すことで、記号の表示によって寸法を含む表示態様としてもよい。
The preferred embodiments of the display device for game halls of the present invention have been described above. However, the display device for game halls according to the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made within the scope of the present invention. It goes without saying that implementation is possible.
For example, in the above-described embodiment, it has been described that the nail adjustment input screen is displayed on the data display 30. However, the present invention is not limited to this, and for example, a similar display function is provided on the display unit of the game hall management device 40. In addition, a portable display device (such as a mobile phone display) that can be carried may have a similar display function.
The game nails to be adjusted displayed on the board layout 311 and the symbols and dimensions indicating the contents of the adjustment may be displayed by an instruction from a game hall manager or the like, or in a predetermined condition set in advance. It may be extracted and displayed accordingly.
In addition, the game nail provided near the winning opening is exemplified as the display target of the information related to the nail adjustment. However, the game nail near the passing gate is displayed which indirectly affects the winning rate or the winning rate of the game ball. It can also be targeted.
Moreover, although the symbol indicating the nail adjustment has been described as being displayed as an arrow indicating the adjustment direction, the length of the arrow represents the dimension between the game nails, so that the display mode including the dimension by displaying the symbol can also be used. Good.

本発明は、遊技機の遊技盤に植設された遊技釘の調整作業を行う場合に有用であり、特に、遊技釘の近傍に調整内容を視覚的に示す装置に利用可能である。   INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention is useful when adjusting a game nail implanted in a game board of a gaming machine, and can be used particularly for a device that visually shows the adjustment contents in the vicinity of the game nail.

10 遊技機
30 データ表示機
311 盤面レイアウト
40 遊技場管理装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game machine 30 Data display 311 Board surface layout 40 Game hall management apparatus

Claims (6)

遊技釘が植設された遊技盤を有する遊技機の釘調整に関する情報を表示する遊技場用表示装置であって、
前記遊技釘の配置を示す盤面レイアウトを表示するとともに、
釘調整に係る遊技釘の調整方向を示す記号を、遊技場の営業日毎に並べて、前記盤面レイアウト上に所定の態様で表示することを特徴とする遊技場用表示装置。
A display device for a game hall that displays information related to nail adjustment of a gaming machine having a gaming board in which gaming nails are installed,
While displaying a board layout showing the arrangement of the game nails,
A display device for a game hall, characterized in that symbols indicating the adjustment direction of a game nail related to nail adjustment are arranged for each business day of the game hall and displayed in a predetermined manner on the board layout.
遊技釘が植設された遊技盤を有する遊技機の釘調整に関する情報を表示する遊技場用表示装置であって、
前記遊技釘の配置を示す盤面レイアウトを表示するとともに、
釘調整に係る遊技釘と釘調整時の基準となる他の遊技釘との距離を示す寸法を、遊技場の営業日毎に並べて、前記盤面レイアウト上に所定の態様で表示することを特徴とする遊技場用表示装置。
A display device for a game hall that displays information related to nail adjustment of a gaming machine having a gaming board in which gaming nails are installed,
While displaying a board layout showing the arrangement of the game nails,
The dimensions indicating the distance between the other game nails serving as a reference at the time of game nails and nail adjustment of the nail adjustment, side by operating daily game arcade, and displaying in a predetermined manner on the board layout Display device for playground.
前記記号、釘調整に係る前記遊技釘の近傍に表示する請求項1記載の遊技場用表示装置。 The display device for a game hall according to claim 1, wherein the symbol is displayed in the vicinity of the game nail related to nail adjustment. 前記寸法を、釘調整に係る前記遊技釘の近傍に表示する請求項記載の遊技場用表示装置。 The display device for a game hall according to claim 2 , wherein the dimensions are displayed in the vicinity of the game nail related to nail adjustment. 前記遊技機が、所定の可変表示器を備える場合において、
前記記号、前記可変表示器に対応した表示領域内に表示する請求項1又は3記載の遊技場用表示装置。
In the case where the gaming machine includes a predetermined variable indicator,
The symbols, the game field display apparatus according to claim 1 or 3, wherein displaying in the display region corresponding to the variable display.
前記遊技機が、所定の可変表示器を備える場合において、
前記寸法を、前記可変表示器に対応した表示領域内に表示する請求項2又は4記載の遊技場用表示装置。
In the case where the gaming machine includes a predetermined variable indicator,
The display device for game halls according to claim 2 or 4 , wherein the dimensions are displayed in a display area corresponding to the variable display.
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