JP5417569B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、弾球遊技機の大当り時における大入賞口の開閉動作に関するものである。   The present invention relates to an opening / closing operation of a big prize opening at the time of a big hit of a ball game machine.

一般的なデジパチタイプと呼ばれる弾球遊技機は、盤面中央部に液晶ディスプレイからなる表示装置が備えられており、特別図柄始動用の入賞口(始動口)への遊技球の入球を契機として、内部的に抽選が行われ、その抽選結果を特別図柄の変動から停止という形式で表示し、抽選結果が大当りの場合、可変入賞装置である大入賞口が所定回数の開閉動作を行う物である。近年では、特別図柄を2種類備え、それぞれの図柄に対応した始動口への入賞に基づき、図柄毎に大当りが発生する弾球遊技機がある。   A ball game machine called a general digipachi type is equipped with a display device consisting of a liquid crystal display at the center of the board, and triggered by the entry of a game ball into a special symbol start winning opening (starting opening) The lottery is performed internally, the result of the lottery is displayed in the form of stoppage from the change of the special symbol, and if the lottery result is a big hit, the big prize opening which is a variable prize winning device is a thing that opens and closes a predetermined number of times is there. In recent years, there are ball game machines that have two types of special symbols, and each jackpot generates a big hit based on winning at the start opening corresponding to each symbol.

上記した2種類の特別図柄を備える弾球遊技機では、特別図柄毎に大当り時の大入賞口の開放回数が異なる仕様が存在する。具体的には、一方の特別図柄で大当りが発生した場合は大入賞口が5回開放し、もう一方の特別図柄で大当りが発生した場合は、大入賞口が15回開放するといったものである。これにより、それぞれの特別図柄変動時には、遊技者が期待する獲得遊技球数が異なるものとなる。また、遊技者が大当りとみなす期間は、大入賞口が作動し、開放と閉鎖を所定回数交互に繰り返す期間に加え、その前後のインターバル期間をも含めたものであり、表示装置においても大入賞口の開閉動作の繰り返しや、その前後のインターバルに連動した演出態様を表示し遊技者に大当りを認識させる。
特開2007−159846号公報
In the above-mentioned bullet ball game machine having two types of special symbols, there are specifications in which the number of times of opening the big winning opening at the time of big hit differs for each special symbol. Specifically, if a big win occurs in one special symbol, the big winning opening is opened 5 times, and if a big win occurs in the other special symbol, the big winning opening is opened 15 times. . Thereby, at the time of each special symbol change, the number of acquired game balls expected by the player is different. In addition, the period that the player considers a big hit includes the period in which the big prize opening is activated and the opening and closing are alternately repeated a predetermined number of times, and the interval period before and after the period. The player opens and closes the opening / closing operation of the mouth and displays an effect mode linked to the interval before and after the opening / closing operation so that the player can recognize the big hit.
JP 2007-159846 A

発生する大当りが、大入賞口の作動回数が異なるものであれば、遊技者はその作動回数の違いや、作動回数の違いから派生する獲得遊技球数の違いにより、種類の異なる大当りが発生するものと認識し、獲得可能な遊技球数の期待値も自ずと異なるものとなる。また、ここでいう大当りは、大入賞口が開放と閉鎖を所定回数繰り返す動作と、その前後に付随するインターバルを含む動作期間を指すものであり、それぞれのインターバルは次の動作までの待機期間となる。   If the generated jackpot is different in the number of activations of the big prize opening, the player will generate different types of jackpots depending on the difference in the number of activations and the number of acquired game balls derived from the difference in the number of activations. The expected number of game balls that can be acquired and recognized is naturally different. The jackpot here refers to an operation period in which the prize winning opening repeats opening and closing a predetermined number of times, and an operation period including intervals before and after that, each interval being a waiting period until the next operation. Become.

本発明の弾球遊技機は、前述した課題を好適に解決することを目的として為されたものであり、大入賞口の作動回数が異なる大当りであっても、遊技者には同一種類の大当りと認識させることが可能な弾球遊技機を提供するものである。   The ball game machine of the present invention is made for the purpose of suitably solving the above-described problems, and even if the number of operations of the big prize opening is different, It is intended to provide a ball game machine that can be recognized as such.

請求項1記載の弾球遊技機は、
遊技領域に第1始動口及び第2始動口と、
前記第1始動口への入球に基づく第1特別遊技状態と、
前記第2始動口への入球に基づく第2特別遊技状態と、
を備えた弾球遊技機において、
前記第1特別遊技状態は、
最大開放時間をAtとして大入賞口を開放するn回の利益状態1と、
前記利益状態1間に時間Btとして設けられる利益状態間インターバル1と、
前記第1特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態1となるまでの間に設けられる時間Ctとする開始インターバル1と、
最後の前記利益状態1の終了から前記第1特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Dtとする終了インターバル1と、を備え、
前記第2特別遊技状態は、
最大開放時間をAtとして大入賞口を開放するn回の利益状態1と、
最大開放時間をatとして大入賞口を開放するm回の利益状態2と、
前記利益状態1間に時間Btとして設けられる利益状態間インターバル1と、
前記利益状態1と前記利益状態2との間及び前記利益状態2間に時間btとして設けられる利益状態間インターバル2と、
前記第2特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態2となるまでの間に設けられる時間ctとなる開始インターバル2と、
最後の前記利益状態1の終了から前記第2特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Dtとなる終了インターバル1と、を備え、
Ctct+at×m+bt×m
の式が成立することを特徴とする弾球遊技機である。
The ball game machine according to claim 1,
A first start port and a second start port in the game area;
A first special gaming state based on entering the first starting port;
A second special gaming state based on entering the second starting port;
In a ball game machine equipped with
The first special game state is:
N profit states 1 to open the grand prize opening with the maximum opening time At,
Interval 1 between profit states provided as time Bt between the profit states 1;
A start interval 1 as a time Ct provided between the start of the first special gaming state and the first profit state 1;
An end interval 1 which is a time Dt provided between the end of the last profit state 1 and the end of the first special gaming state,
The second special game state is:
N profit states 1 to open the grand prize opening with the maximum opening time At,
Profit state 2 m times to open the grand prize opening with the maximum opening time at,
Interval 1 between profit states provided as time Bt between the profit states 1;
An inter-profit state interval 2 provided as a time bt between the profit state 1 and the profit state 2 and between the profit states 2;
A start interval 2 which is a time ct provided between the start of the second special gaming state and the first profit state 2;
An end interval 1 which is a time Dt provided between the end of the last profit state 1 and the end of the second special gaming state,
Ct = ct + at × m + bt × m
This is a ball game machine characterized by the following formula.

この弾球遊技機は、第1始動口と第2始動口という記載があるように、それぞれの始動口に対応した特別図柄が各々1個、計2個設けられており、各特別図柄毎に第1特別遊技状態と第2特別遊技状態という大入賞口の開放回数が異なる大当りが発生する弾球遊技機である。また、利益状態1、利益状態2は大入賞口の開放状態を示し、利益状態間インターバル1と利益状態間インターバル2は、大入賞口の開放動作が終了した時点から次の大入賞口の開放までの閉鎖状態を指す。
また、開始インターバル1の時間Ctを規定するために用いられる演算は、加減乗除の所謂四則演算が基本となるものである。
This ball game machine has two special symbols corresponding to each starting port, as described in the first starting port and the second starting port, for each special symbol. This is a ball and ball game machine in which a big hit is generated in which the number of times of opening of the big prize opening is different between the first special game state and the second special game state. Profit state 1 and profit state 2 indicate the open state of the big prize opening, and the interval 1 between profit states and the interval 2 between profit states are the opening of the next big prize opening from the time when the opening operation of the big prize opening is completed. Refers to the closed state.
The calculation used to define the time Ct of the start interval 1 is based on so-called four arithmetic operations of addition / subtraction / division / division.

請求項記載の弾球遊技機は、
前記弾球遊技機に於いて、
前記利益状態1の回数を計数する利益状態1計数手段と、
前記利益状態1計数手段の計数結果を報知する利益状態1計数報知手段と、
を備え、
前記第1特別遊技状態及び第2特別遊技状態の実施時に、
前記利益状態1計測報知手段によって利益状態1の実施回数を報知することを特徴とする
請求項1記載の弾球遊技機である。
The ball game machine according to claim 2
In the ball game machine,
Profit state 1 counting means for counting the number of profit states 1;
Profit state 1 count notifying means for notifying the counting result of the profit state 1 counting means;
With
When the first special gaming state and the second special gaming state are performed,
A claim 1 Symbol placement of pinball game machine characterized in that it informs the execution count of income state 1 by the income state 1 measuring informing means.

請求項記載の弾球遊技機は、
前記弾球遊技機に於いて、
前記第1始動口及び前記第2始動口への遊技球の入賞に起因する演出態様を表示する演出態様表示装置を備え、
前記開始インターバル1期間に前記演出態様表示装置に表示される開始インターバル1演出態様が、
前記第2特別遊技状態の前記開始インターバル2開始時から、最初の前記第1利益状態が開始するまでの期間に、前記演出態様表示装置に表示される
請求項1乃至請求項記載の弾球遊技機である。
The ball game machine according to claim 3 is:
In the ball game machine,
An effect mode display device that displays an effect mode resulting from winning a game ball to the first start port and the second start port,
Starting interval 1 representation embodiment to be displayed on the representation embodiment display device to the start interval 1 period,
3. The bullet ball according to claim 1, wherein the ball is displayed on the effect mode display device during a period from the start of the start interval 2 in the second special gaming state to the start of the first first profit state. It is a gaming machine.

請求項1記載の弾球遊技機によれば、第1特別遊技状態の開始インターバル実施時間は、利益状態2の実施時間と利益状態間インターバル2の実施時間、及び開始インターバル2の実施時間を基に算出される時間と同一にすることが可能となる。これは、大入賞口の作動回数が異なる第1特別遊技状態と第2特別遊技状態の作動開始から終了までの時間をほぼ同一にすることも可能となることを意味するものである。
具体的には、所謂大当り動作である第1始動口への入賞を基にして発生する第1特別遊技状態と、第2始動口への入賞を基にして発生する第2特別遊技状態は、大当り動作を開始すると、第1特別遊技状態は開始インターバルを所定時間実施し、最初の利益状態1の動作を始めるが、第2特別遊技状態では、開始インターバル2を実施した後、利益状態2と利益状態間インターバル2を所定回数交互に繰り返し最初の利益状態1の動作を始める。最初の利益状態1の開始から大当り動作の終了までは同一動作を実行する。
このような仕様の場合、第1特別遊技状態と第2特別遊技状態の動作を比べると、従来であれば利益状態2による大入賞口の作動回数が多い分作動時間が長くなり、遊技者は、第1始動口への入賞と第2始動口への入賞では別種類の大当りが発生するという認識を持つものであった。
According to the ball game machine of claim 1, the start interval execution time of the first special gaming state is based on the execution time of the profit state 2, the execution time of the interval 2 between the profit states, and the execution time of the start interval 2. It is possible to make it the same as the time calculated in (1). This means that the time from the start to the end of the operation of the first special game state and the second special game state in which the number of operations of the special winning opening is different can be made substantially the same.
Specifically, the first special gaming state that occurs based on the winning at the first starting port, which is a so-called jackpot action, and the second special gaming state that occurs based on the winning at the second starting port are: When the big hit action is started, the first special gaming state starts the operation of the first profit state 1 for a predetermined time, and in the second special gaming state, after the start interval 2 is executed, the profit state 2 The operation of the first profit state 1 is started by repeating the interval 2 between profit states alternately for a predetermined number of times . The same operation is executed from the start of the first profit state 1 to the end of the jackpot operation.
In the case of such a specification, when the operations of the first special gaming state and the second special gaming state are compared, the operation time becomes longer because the number of times of operation of the big prize opening according to the profit state 2 is larger, It was recognized that different types of jackpots would occur between winning at the first starting port and winning at the second starting port.

1特別遊技状態の開始インターバル実施時間は、第2特別遊技状態の利益状態2の時間と、利益状態間インターバル2の時間に、それぞれの実施回数を積算した値と、開始インターバル2の実施時間を基に算出され、これにより第1特別遊技状態と第2特別遊技状態の作動開始から終了までの時間をほぼ同一にすることが可能となる。
The start interval execution time of the first special gaming state includes the value of the profit state 2 of the second special gaming state, the value of the interval 2 of the profit state interval, and the execution time of the start interval 2. Accordingly, the time from the start to the end of the operation of the first special game state and the second special game state can be made substantially the same.

請求項記載の弾球遊技機によれば、大入賞口の最大開放時間が異なる利益状態1と利益状態2を備える第2特別遊技状態においては、その実施時に利益状態1の作動のみを遊技者に報知することとなるため、遊技者に大入賞口の作動回数が第1特別遊技状態と同一回数と認識させることが可能となる。
According to claim 2, wherein the ball-shooting game machine, in the second special game state with a special winning opening maximum open time is different income states 1 and profit state 2, the game only operating profit state 1 during its implementation Therefore, it is possible to make the player recognize that the number of times of operation of the big prize opening is the same as that of the first special game state.

請求項記載の弾球遊技機によれば、第2特別遊技状態の開始から最初の利益状態1が開始されるまでの期間、即ち開始インターバル2の開始から利益状態2と利益状態間インターバル2の交互の繰り返し動作期間中に、第1特別遊技状態の開始インターバルと同一の演出態様が演出態様表示装置に表示されるため、違和感なく第1特別遊技状態と同一動作の大当りであると認識させることとなる。











According to the ball game machine of claim 3 , the period from the start of the second special gaming state to the start of the first profit state 1 , that is, the interval between the profit state 2 and the profit state 2 from the start of the start interval 2 of in between repeated alternating motion Sakuki, since the start interval same effect is produced and the first special game state is displayed in the effect mode display device, if it is big hit of the first special game state in the same operation without feeling It will be recognized.











第2特別遊技状態においては、最後の利益状態1の作動後に実施した利益状態間インターバル2及び利益状態2の交互の繰り返し動作を、最初の利益状態1の作動前に配置してもよい。この場合、第2特別遊技状態の開始から最初の利益状態1となるまでの時間を第1特別遊技状態の開始インターバル1の実施期間であるCtとほぼ同一とし、その期間中に所定回数の利益状態2及び利益状態間インターバル2の交互の繰り返し動作を実施し、その間の表示装置には、第1特別遊技状態の開始インターバル1で表示する演出態様と同一の演出態様を表示する。これによって終了インターバル1の期間に合わせ実施した場合と同一の効果を得る。
加えて、利益状態2及び利益状態間インターバル2を第2特別遊技状態の利益状態1間に配置してもよい。この場合、Bt≒at+bt×2の式が成立し、表示装置には、第1特別遊技状態のBt期間に表示する演出態様と同一の演出態様を表示することによって効果を得る。
In the second special gaming state, the alternately repeated operations of the profit state interval 2 and the profit state 2 performed after the operation of the last profit state 1 may be arranged before the operation of the first profit state 1. In this case, the time from the start of the second special gaming state to the first profit state 1 is made substantially the same as Ct, which is the implementation period of the first special gaming state start interval 1, and a predetermined number of profits during that period. The alternate operation of the state 2 and the interval 2 between profit states is performed repeatedly, and the same effect mode as the effect mode displayed at the start interval 1 of the first special gaming state is displayed on the display device in the meantime. As a result, the same effect as the case where it is executed in accordance with the period of the end interval 1 is obtained.
In addition, the profit state 2 and the profit state interval 2 may be arranged between the profit states 1 of the second special gaming state. In this case, the formula of Bt≈at + bt × 2 is established, and the effect is obtained by displaying the same effect mode as that displayed in the Bt period of the first special game state on the display device.

以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採り得ることができ、各実施例に記載された内容の相違部分を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples, and various forms belonging to the technical scope of the present invention can be adopted. Differences in contents described in the respective examples are possible. Needless to say, the portions can be appropriately combined.

図1は、本実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図である。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に従っているので図示及び説明を省略する。   FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine according to the present embodiment. In addition, since the whole structure of this pachinko machine is based on a well-known technique, illustration and description are abbreviate | omitted.

遊技盤8には公知のガイドレール25a、25bによって囲まれた略円形の遊技領域26が設けられ、多数の遊技釘27が植設されている。遊技領域26の略中央には、窓部28aを有する液晶枠飾り28が設けられており、演出図柄表示装置54b(図2参照)のLCD画面が遊技者から視認可能に構成され、図示しない公知のワープ入口、ワープ通路、ステージ等も設けられている。また、窓部28aの上方左には、7セグメントLED等の発光部材により構成される第1特別図柄表示装置29、上方右には左と同一部材の第2特別図柄表示装置30と、中央には4個の発光部材で構成される第2特別図柄保留数表示装置30aが設けられており、窓部28a下には同様に4個の発光部材で構成される第1特別図柄保留数表示装置29aが設けられている。   The game board 8 is provided with a substantially circular game area 26 surrounded by known guide rails 25a and 25b, and a large number of game nails 27 are implanted therein. A liquid crystal frame decoration 28 having a window portion 28a is provided substantially at the center of the game area 26, and the LCD screen of the effect symbol display device 54b (see FIG. 2) is configured to be visible to the player, and is not shown. Warp entrance, warp passage, stage, etc. are also provided. Also, on the upper left of the window portion 28a, a first special symbol display device 29 composed of a light emitting member such as a 7-segment LED, on the upper right, a second special symbol display device 30 of the same member as the left, and in the center Is provided with a second special symbol reservation number display device 30a composed of four light emitting members, and a first special symbol reservation number display device similarly composed of four light emitting members under the window portion 28a. 29a is provided.

液晶枠飾り28の左右両側又は左側には後述する普通図柄作動スイッチ42a(図2参照)を備える普通図柄作動ゲート42が設けられており、下側には第1始動口31と開放時のみ入賞可能となる普通電動役物40が第2始動口32として設けられている。また普通電動役物40には、7セグメントLED等の発光部材により構成される普通図柄表示装置41が配置されている。第2始動口32の下方には、アタッカー式の大入賞口33aを備える大入賞口ユニット33が配置され、該大入賞口ユニット33の下方にはアウト口34が設けられている。大入賞口33aの左側には4個のLEDで構成される普通図柄保留数表示装置41aが設けられている。
また、大入賞口ユニット33の左右両側には、後述する一般入賞口スイッチ35b(図2参照)を備える一般入賞口35aが複数備えられる入賞口ユニット35が設けられている。
A normal symbol operation gate 42 provided with a normal symbol operation switch 42a (see FIG. 2), which will be described later, is provided on both the left and right sides or the left side of the liquid crystal frame decoration 28. A possible ordinary electric accessory 40 is provided as the second start port 32. Further, the normal electric accessory 40 is provided with a normal symbol display device 41 composed of a light emitting member such as a 7-segment LED. Below the second start port 32, a big prize opening unit 33 having an attacker-type big prize opening 33a is arranged, and below the big prize opening unit 33, an out port 34 is provided. On the left side of the big winning opening 33a, there is provided a normal symbol holding number display device 41a composed of four LEDs.
In addition, on both the left and right sides of the big prize opening unit 33, a prize opening unit 35 provided with a plurality of general prize opening 35a including a general prize opening switch 35b (see FIG. 2) described later is provided.

上記のように遊技盤8を構成することによって、普通図柄作動ゲート42に入球(普通図柄作動スイッチ42a(図2参照)にて遊技球を検出)すると、普通図柄表示装置41で普通図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止した普通図柄の態様に応じて、後述する普通電役ソレノイド40b(図2参照)を駆動させる。普通電役ソレノイド40bを駆動させると、ほぼ同期して普通電動役物40の羽根部材が駆動して、普通電動役物40への入球(第2特別図柄始動スイッチ32a(図2参照)での検出率)が可能となるように構成されている。   By configuring the game board 8 as described above, when the normal symbol operation gate 42 enters the ball (the game ball is detected by the normal symbol operation switch 42a (see FIG. 2)), the normal symbol is displayed on the normal symbol display device 41. The normal electric solenoid 40b (see FIG. 2), which will be described later, is driven in accordance with the mode of the normal symbol that starts the variable display and stops after a predetermined time. When the normal electric combination solenoid 40b is driven, the blade member of the normal electric combination 40 is driven almost synchronously, and the ball enters the normal electric combination 40 (with the second special symbol start switch 32a (see FIG. 2)). Detection rate).

第1始動口31に入球(第1特別図柄始動スイッチ31a(図2参照)にて遊技球を検出)すると、第1特別図柄表示装置29において第1特別図柄が変動を開始し、所定時間後に停止する。また、第2始動口32である普通電動役物40に入球(第2特別図柄始動スイッチ32a(図2参照)にて遊技球を検出)すると、第2特別図柄表示装置30において第2特別図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止する。   When the ball enters the first start port 31 (the game ball is detected by the first special symbol start switch 31a (see FIG. 2)), the first special symbol starts to change in the first special symbol display device 29, and the predetermined time is reached. Stop later. Further, when a ball is entered into the ordinary electric accessory 40 that is the second start port 32 (a game ball is detected by the second special symbol start switch 32a (see FIG. 2)), the second special symbol display device 30 causes the second special symbol display device 30 to perform the second special symbol. The symbol starts to change and stops after a predetermined time.

第1特別図柄及び第2特別図柄の変動中は、窓部28aに配置された演出図柄表示装置54bにおいて各々の特別図柄の変動に連動した演出態様を表示する。また、第1特別図柄と第2特別図柄は第1始動口と第2始動口への入球順に従い特別図柄の種類に関係なく変動停止を順番に行う。又は、所定の条件下に於いてどちらの特別図柄を変動させるかの優先順位を設けてもよい。   During the change of the first special symbol and the second special symbol, the effect pattern display device 54b arranged in the window 28a displays the effect mode linked to the change of each special symbol. In addition, the first special symbol and the second special symbol are sequentially stopped in the order of entering the first starting port and the second starting port regardless of the type of the special symbol. Or you may provide the priority of which special symbol is fluctuated under predetermined conditions.

第1特別図柄及び第2特別図柄の態様に応じて後述する大入賞口ソレノイド33c(図2参照)を駆動させる。大入賞口ソレノイド33cを駆動させると、ほぼ同期して大入賞口ユニット33の扉部材が駆動して、大入賞口33aへの入球(カウントスイッチ33b(図2参照)での検出率)が可能となるように構成されている。   A special prize opening solenoid 33c (see FIG. 2), which will be described later, is driven in accordance with the mode of the first special symbol and the second special symbol. When the big prize opening solenoid 33c is driven, the door member of the big prize opening unit 33 is driven almost in synchronism, and the ball entering the big prize opening 33a (detection rate at the count switch 33b (see FIG. 2)) is obtained. It is configured to be possible.

続いて、図2に本実施例におけるパチンコ機の電気配線を示すブロック図を示し説明する。図2には煩雑になる電源の供給系統に関する記載は行わないが、電源が必要な制御装置若しくはアクチュエータ類には、電源装置(図示せず)から直接的又は間接的に供給される構成となっている。尚、遊技盤8を装着するパチンコ機本体に関する部品は図示を省略している。   Subsequently, FIG. 2 will be described with reference to a block diagram showing electrical wiring of the pachinko machine in the present embodiment. FIG. 2 does not describe a complicated power supply system, but is configured to be supplied directly or indirectly from a power supply device (not shown) to a control device or actuator that requires power. ing. Note that the parts relating to the pachinko machine body on which the game board 8 is mounted are not shown.

図2に示す通り、主制御装置50の入力端には、遊技盤中継端子板62を介して第1始動口31に入球した遊技球を検出する第1特別図柄始動スイッチ31aと第2始動口32である普通電動役物40に入球した遊技球を検出する第2特別図柄始動スイッチ32aと、普通図柄作動ゲート42に入球した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ42aと、大入賞口33aに入球した遊技球を検出するカウントスイッチ33bと、一般入賞口35aに入球した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ35bとが接続されており、裏配線中継端子板63を介して前面枠が閉鎖していることを検出する前面枠閉鎖スイッチ38と、意匠枠が閉鎖していることを検出する意匠枠閉鎖スイッチ39a、39bと、が接続されている。   As shown in FIG. 2, a first special symbol start switch 31a for detecting a game ball that has entered the first start port 31 via the game board relay terminal plate 62 and a second start are provided at the input end of the main controller 50. A second special symbol start switch 32a that detects a game ball that has entered the normal electric accessory 40 that is the mouth 32, a normal symbol operation switch 42a that detects a game ball that has entered the normal symbol operation gate 42, and a grand prize. A count switch 33b that detects a game ball that has entered the mouth 33a and a general prize port switch 35b that detects a game ball that has entered the general prize port 35a are connected to each other via a back wiring relay terminal plate 63. A front frame closing switch 38 that detects that the front frame is closed and design frame closing switches 39a and 39b that detect that the design frame is closed are connected.

主制御装置50の出力端には、遊技盤中継端子板62を介して大入賞口33aの扉部材を駆動する大入賞口ソレノイド33cと、普通電動役物31の羽根部材を駆動する普通電役ソレノイド40bとが接続されており、図柄表示装置中継端子板64を介して第1特別図柄を表示する第1特別図柄表示装置29と、第1特別図柄の保留数を表示する第1特図保留数表示装置29aと、第2特別図柄を表示する第2特別図柄表示装置30と、第2特別図柄の保留数を表示する第2特図保留数表示装置30aと、普通図柄を表示する普通図柄表示装置41と、普通図柄の保留数を表示する普図保留数表示装置41aとが接続されており、裏配線中継端子板63及び外部接続端子板61を介して図示しないホールコンピュータ70と、が接続されている。   At the output end of the main controller 50, a large winning opening solenoid 33 c that drives the door member of the large winning opening 33 a through the game board relay terminal plate 62 and a normal electric combination that drives the blade member of the normal electric accessory 31. A first special symbol display device 29 that is connected to the solenoid 40b and displays a first special symbol via the symbol display device relay terminal board 64, and a first special symbol hold that displays the number of first special symbols to be retained. A number display device 29a, a second special symbol display device 30 for displaying a second special symbol, a second special symbol hold number display device 30a for displaying the number of reserved second special symbols, and a normal symbol for displaying a normal symbol. A display device 41 is connected to a universal figure reservation number display device 41a for displaying the number of normal symbols held, and a hall computer 70 (not shown) is connected via the back wiring relay terminal plate 63 and the external connection terminal plate 61. Connected .

主制御装置50はCPU、ROM、RAM等の電気部品を備えており、搭載するROMに記憶されたプログラムに従ってCPUにて処理を実行し、入力される各種検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種コマンド等を生成し、払出制御装置51及びサブ統合装置53に出力する。ここで、主制御装置50と払出制御装置51とは双方向通信回路として構成され、主制御装置50とサブ統合制御装置53とは間に演出中継端子板65を介した主制御装置50からサブ統合制御装置53への一方向通信回路として構成されている。   The main controller 50 includes electrical components such as a CPU, a ROM, and a RAM. The CPU executes processing in accordance with a program stored in the mounted ROM, and progresses the game based on various input detection signals. Various related commands are generated and output to the payout control device 51 and the sub integration device 53. Here, the main control device 50 and the payout control device 51 are configured as a bidirectional communication circuit, and the main control device 50 and the sub-integrated control device 53 are connected to the sub-control from the main control device 50 via the production relay terminal plate 65. It is configured as a one-way communication circuit to the integrated control device 53.

払出制御装置51の入力端には、裏配線中継端子板63を介して球タンク(図示せず)又はタンクレール(図示せず)内の遊技球が不足していることを検出する球切れスイッチ22a又は23aと、裏配線中継端子板63及び払出中継端子板66を介して払い出した遊技球を検出する払出スイッチ24bと、各種端子板を介することなく下皿への経路に遊技球が多数あることを検出する満杯スイッチ13aと、が接続されている。払出制御装置51の出力端には、裏配線中継端子板63及び払出中継端子板66を介して遊技球を上皿へと払い出す払出モータ24aが接続されている。   At the input end of the payout control device 51, a ball break switch for detecting that there is a shortage of game balls in a ball tank (not shown) or tank rail (not shown) via the back wiring relay terminal plate 63. 22a or 23a, a payout switch 24b for detecting a game ball paid out via the back wiring relay terminal plate 63 and the payout relay terminal plate 66, and a large number of game balls on the path to the lower plate without passing through various terminal plates The full switch 13a for detecting this is connected. A payout motor 24 a for paying out game balls to the upper plate is connected to the output end of the payout control device 51 via the back wiring relay terminal plate 63 and the payout relay terminal plate 66.

払出制御装置51はCPU、ROM、RAM等の電気部品を備えており、搭載するROMに記憶されたプログラムに従ってCPUにて処理を実行し、入力される各種検出信号ならびに主制御装置50から入力されるコマンドに基づいて遊技球の払い出しに関わる各種コマンド等を生成し、主制御装置50及び発射制御装置52に出力する。
ここで、払出制御装置51と主制御装置50とは双方向通信回路として構成され、払出制御装置51と発射制御装置52とは払出制御装置51から発射制御装置52への一方向通信回路として構成されている。
The payout control device 51 includes electrical components such as a CPU, a ROM, and a RAM. The payout control device 51 performs processing by the CPU according to a program stored in the mounted ROM, and is input from various detection signals that are input and from the main control device 50. Based on the command, various commands relating to payout of the game ball are generated and output to the main controller 50 and the launch controller 52.
Here, the payout control device 51 and the main control device 50 are configured as a bidirectional communication circuit, and the payout control device 51 and the launch control device 52 are configured as a one-way communication circuit from the payout control device 51 to the launch control device 52. Has been.

また、払出制御装置51は、外部接続端子板61を介して賞球に関する情報などをホールコンピュータ70に送信するほか、発射制御装置52に対して発射停止信号を送信する。発射制御装置52は発射モータ36を制御して、遊技球を遊技領域26に遊技球を発射させる。なお、発射制御装置52には払出制御装置51以外に発射ハンドル18からの回動量信号、タッチスイッチ20aからのタッチ信号、発射停止スイッチ19aから発射停止スイッチ信号が入力される。回動量信号は、遊技者が発射ハンドル18を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル18を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ19aを押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置51に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル18を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   In addition, the payout control device 51 transmits information relating to the winning ball to the hall computer 70 via the external connection terminal board 61 and also transmits a firing stop signal to the firing control device 52. The launch control device 52 controls the launch motor 36 to cause the game ball to be launched into the game area 26. In addition to the payout control device 51, the launch control device 52 receives a rotation amount signal from the launch handle 18, a touch signal from the touch switch 20a, and a launch stop switch signal from the launch stop switch 19a. The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 18, the touch signal is output when the player touches the launch handle 18, and the launch stop switch signal is output by the player pressing the launch stop switch 19a. Is output. If the touch signal is not input to the firing control device 51, the game ball cannot be fired. If the firing stop switch signal is input, the game ball can be fired even if the player touches the firing handle 18. There is no such thing.

サブ統合制御装置53の入力端には、遊技者により操作可能な遊技スイッチ14aが接続されている。サブ統合制御装置53の出力端には、図示しない意匠枠及び遊技盤8に備えられる各種LED・ランプ37と、前面枠及びスピーカユニットに備えられるスピーカ10と、が接続されている
尚、サブ統合制御装置53と主制御装置50とは間に演出中継端子板65を介した主制御装置50からサブ統合制御装置53への一方向通信回路として構成され、サブ統合制御装置53と演出図柄制御装置54aとはサブ統合制御装置53から演出図柄制御装置54aへの一方向通信回路として構成されている。
A game switch 14 a that can be operated by a player is connected to an input terminal of the sub integrated control device 53. The output terminal of the sub-integrated control device 53 is connected to a design frame (not shown) and various LEDs / lamps 37 provided in the game board 8 and the speaker 10 provided in the front frame and the speaker unit. The control device 53 and the main control device 50 are configured as a one-way communication circuit from the main control device 50 to the sub integrated control device 53 via the effect relay terminal board 65, and the sub integrated control device 53 and the effect symbol control device. 54a is configured as a one-way communication circuit from the sub integrated control device 53 to the effect symbol control device 54a.

サブ統合制御装置53はCPU、ROM、RAM等の電気部品を備えており、搭載するROMに記憶されたプログラムに従ってCPUにて処理を実行し、入力される遊技スイッチ14aの入力ならびに主制御装置50から入力されるコマンドに基づいて演出に関わる各種コマンド等を生成し、演出図柄ユニット54の演出図柄制御装置54aに出力する。   The sub-integrated control device 53 includes electrical components such as a CPU, a ROM, and a RAM. The sub-integrated control device 53 executes processing by the CPU according to a program stored in the mounted ROM, and inputs the game switch 14a and the main control device 50. Various commands related to the production are generated on the basis of the command input from, and are output to the production symbol control device 54a of the production symbol unit 54.

また、サブ統合制御装置53には、音量を調節する音量調節スイッチ10aが備えられ、音量調節スイッチ10aの状態(位置)を検出し、その検出結果とスピーカ10へ送信する内容とを判断し、スピーカ10から出力する音量をソフト的に制御するように構成されている。   The sub integrated control device 53 is provided with a volume control switch 10a for adjusting the volume, detects the state (position) of the volume control switch 10a, determines the detection result and the content to be transmitted to the speaker 10, The sound volume output from the speaker 10 is controlled by software.

演出図柄制御装置54aは、サブ統合制御装置53から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置50から送信されてきたものとサブ統合制御装置53が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置54bを制御して、疑似図柄等の演出画像を窓部28aに表示させる。   The effect symbol control device 54a displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 53 (both those transmitted from the main control device 50 and those generated by the sub integrated control device 53). The device 54b is controlled to display an effect image such as a pseudo symbol on the window 28a.

次に第1特別図柄と第2特別図柄における、大当り時の大入賞口33aの開放動作と演出図柄表示装置54bの表示態様について説明する。尚、本願パチンコ機の遊技に係る基本制御は、公知技術に順ずるため説明は割愛する。   Next, in the first special symbol and the second special symbol, the opening operation of the big winning opening 33a at the time of the big hit and the display mode of the effect symbol display device 54b will be described. In addition, since the basic control which concerns on the game of this pachinko machine is based on a well-known technique, description is omitted.

本願パチンコ機には第1特別図柄と第2特別図柄が、停止する表示態様の違いにより各々3種類の大当りが設けられている。図3に、第1特別図柄と第2特別図柄の、大当り毎の大入賞口33aの開放回数を示す。図3に示すように、第1特別図柄と第2特別図柄の各々の大当りは、大入賞口33aの開放回数が異なっている。第1特別図柄、第2特別図柄ともに大当り1は2回。同様に大当り2はどちらも5回。同様に大当り3はどちらも15回である。   The pachinko machine of the present application is provided with three types of big hits for each of the first special symbol and the second special symbol depending on the display mode to be stopped. FIG. 3 shows the number of times the special winning opening 33a is opened for each jackpot of the first special symbol and the second special symbol. As shown in FIG. 3, the jackpot of each of the first special symbol and the second special symbol is different in the number of times the special winning opening 33a is opened. The jackpot 1 is twice for both the first special symbol and the second special symbol. Similarly, the big hit 2 is 5 times for both. Similarly, the big hits 3 are both 15 times.

一般的に遊技者が大当りの種類の違いを認識するのは、大入賞口33aの開放回数の違いに起因する獲得遊技球数の差異によるところが大きい。従って、ラウンド数(大入賞口33aの作動条件の成立回数)が異なるものであっても、大量の遊技球が獲得可能となる大入賞口33aの作動回数が同一であれば、同種の大当りと捉えられる。しかしながら、遊技球の獲得が期待できない大入賞口33aの作動が付加された場合、少なからず遊技者が違和感を感じるものであった。   In general, the player recognizes the difference in the type of jackpot based largely on the difference in the number of acquired game balls due to the difference in the number of times that the big winning opening 33a is opened. Accordingly, even if the number of rounds (the number of times that the operating condition of the big prize opening 33a is established) is different, if the number of times of operation of the big prize opening 33a from which a large number of game balls can be acquired is the same, the same type of big hit Be captured. However, when the operation of the big prize opening 33a in which the acquisition of the game ball cannot be expected is added, the player feels uncomfortable.

本願発明では、遊技球の獲得が期待できない大入賞口33aの作動が、演出図柄表示装置54bにおけるインターバル表示態様に合わせて実施され、且つ、該インターバル表示態様はラウンド数が異なる大当りと同一内容であるため、遊技球の獲得が期待できない大入賞口33aの作動であっても、それを意識させることがなく、遊技者が違和感を感じない構成となっている。   In the present invention, the operation of the big prize opening 33a in which the acquisition of the game ball cannot be expected is performed in accordance with the interval display mode in the effect symbol display device 54b, and the interval display mode has the same content as the big hit with different round numbers. Therefore, even if the operation of the big prize opening 33a in which the acquisition of the game ball cannot be expected, the player is not made aware of it and the player does not feel uncomfortable.

大当り開始時において遊技者は、その大当りの内容を演出図柄表示装置54bに表示される演出図柄の停止態様又は大当り開始時の演出態様によって察知することとなる。大当りとなる演出図柄の停止態様は、第1特別図柄の大当り3は数字の「7」の3個揃い。第2特別図柄の大当り3は数字の「3」の3個揃い。大当り2は7と3以外の数字の3個揃い。大当り1は記号の「$」の3個揃いとなる。尚、大当りとなる停止態様はこれに限ったものではない。また、本願弾球遊技機における大当り開始時の演出図柄表示装置54bに表示される演出態様を図4に示す。   At the start of the big hit, the player senses the contents of the big hit by the stop mode of the effect symbol displayed on the effect symbol display device 54b or the effect mode at the start of the big hit. As for the stop pattern of the winning symbol, the big bonus 3 of the first special symbol has three numbers “7”. The jackpot 3 of the second special symbol is a set of 3 "3". The jackpot 2 is a set of 3 numbers other than 7 and 3. The jackpot 1 is a set of three symbols “$”. The stop mode that is a big hit is not limited to this. Moreover, the effect aspect displayed on the effect symbol display apparatus 54b at the time of the jackpot start in this bullet ball game machine is shown in FIG.

図4(1)は大当り1発生時(第1特別図柄と第2特別図柄に共通)に、演出図柄表示装置54bに表示される態様である。大当り1は、どちらの特別図柄に於いても大入賞口33aの開放回数は2回となる。この開放動作は、大当りの抽選確率が通常確率から高確率へ移行する契機として実行されるものであり、2回の開放動作ともに極々短い作動時間である。従ってその時点での遊技球の獲得は期待できないが、大当りの抽選確率が高確率に移行することで、継続する遊技への期待感が増大することとなる。当然のことながら、この開放動作に伴う大入賞口33a開放の報知は実施しない。   FIG. 4 (1) shows a mode displayed on the effect symbol display device 54b when one big hit occurs (common to the first special symbol and the second special symbol). The jackpot 1 is the number of times the special winning opening 33a is opened in any special symbol. This opening operation is executed as a trigger when the jackpot lottery probability shifts from the normal probability to the high probability, and the two opening operations are extremely short operation times. Therefore, although it is not expected to acquire a game ball at that time, the expectation for continued games increases as the jackpot lottery probability shifts to a high probability. As a matter of course, the notification of the opening of the special winning opening 33a accompanying the opening operation is not performed.

図4(2)は大当り2(第1特別図柄と第2特別図柄に共通)と第2特別図柄の大当り3の開始時に、演出図柄表示装置54bに表示される態様である。この表示態様から始まる大当りは、大入賞口33aの開放により遊技球の獲得が期待できる大当りであり、大入賞口33aの初回の開放から5回目の開放まで、演出図柄表示装置54bにおいて所謂ラウンド表示として大入賞口33aの開放回数を報知する。尚、第2特別図柄の大当り3の大入賞口33aの開放回数は15回だが、後半10回については開放回数の報知は実施しない。   FIG. 4 (2) shows a mode of display on the effect symbol display device 54b at the start of jackpot 2 (common to the first special symbol and the second special symbol) and jackpot 3 of the second special symbol. The jackpot starting from this display mode is a jackpot that can be expected to acquire a game ball by opening the big winning opening 33a, and so-called round display in the effect symbol display device 54b from the first opening of the big winning opening 33a to the fifth opening. The number of times the special winning opening 33a is opened is notified. It should be noted that the number of times of opening of the big winning opening 33a for the big special 3 of the second special symbol is 15, but the notification of the number of times of opening is not performed for the second half 10 times.

図4(3)は第1特別図柄の大当り3開始時に演出図柄表示装置54bに表示される態様である。この表示態様から始まる大当りは、図4(2)の表示態様から始まる大当りに比べ大量の遊技球獲得が期待できる大当りであり、大入賞口33aの初回の開放から15回目の開放まで、演出図柄表示装置54bにおいて所謂ラウンド表示として大入賞口33aの開放回数を報知する。   FIG. 4 (3) is a mode displayed on the effect symbol display device 54b at the start of the big hit 3 of the first special symbol. The jackpot starting from this display mode is a jackpot that can be expected to acquire a larger amount of game balls than the jackpot starting from the display mode of FIG. 4 (2), and from the first opening of the big winning opening 33a to the 15th opening stage The display device 54b notifies the number of times the special winning opening 33a is opened as a so-called round display.

図4(1)(2)(3)に示す表示態様を実施することにより、異なる特別図柄から発生しても、又は大入賞口33aの開放回数が異なるものであっても、大当り開始時にはその態様によって遊技者は大当りの種類を認識することとなる。尚、この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図4(1)(2)(3)に示した内容に限られるものではない。   By implementing the display modes shown in FIGS. 4 (1), (2), and (3), even if it is generated from a different special symbol or the number of times the big winning opening 33a is opened is different, Depending on the mode, the player will recognize the type of jackpot. The display mode in this case is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the contents shown in FIGS. 4 (1), (2), and (3).

次に、大入賞口33aの開放回数が異なる大当りであっても、違和感なく同種類の大当りと認識可能となる、大入賞口33aの動作内容と演出図柄表示装置54b表示態様について説明する。   Next, the operation contents of the big prize opening 33a and the display form of the effect symbol display device 54b that can be recognized as the same kind of big hit without a sense of incongruity even if the big winning opening 33a has a different number of times of opening will be described.

図5は、大当り2(第1特別図柄と第2特別図柄に共通)と、第2特別図柄の大当り3の大当り開始から終了までの大入賞口33aの作動と演出図柄表示装置54bの表示態様のタイミングチャート図である。尚、第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り2は、同一のタイムチャートであるが、後述する説明では重複する文言を避けるため、第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り3を用いる。   FIG. 5 shows the operation of the big winning opening 33a from the start to the end of the big hit 2 of the big special 2 (common to the first special symbol and the second special symbol) and the big special 3 of the second special symbol, and the display mode of the effect symbol display device 54b. FIG. The jackpot 2 of the first special symbol and the jackpot 2 of the second special symbol are the same time chart. However, in the explanation to be described later, the jackpot 2 and the second special symbol of the first special symbol are avoided. A big hit of 3 is used.

第1特別図柄表示装置29において、第1特別図柄が大当り2となる態様で停止すると、図5(1)で示すように、その時点から7.0秒の開始インターバル期間となる。開始インターバル期間では、大入賞口33aは閉鎖状態を保持する。演出図柄表示装置54bは、図4(2)に示す開始インターバル演出態様を表示する。   In the first special symbol display device 29, when the first special symbol is stopped in a mode where the jackpot is 2, the start interval period is 7.0 seconds from that point of time as shown in FIG. In the start interval period, the special winning opening 33a is kept closed. The effect symbol display device 54b displays the start interval effect mode shown in FIG.

開始インターバル期間が終了すると、大入賞口33aは大入賞口ソレノイド33cの駆動により開閉動作を実行する。具体的には図5の(1)で示すように、大入賞口33aの開放期間であるAと、開放間の1.5秒の閉鎖期間であるBを、Aが5回実施されるまで交互に繰り返す。この場合のAは、大入賞口33aが28秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口33aに入球した遊技球が、カウントスイッチ33bに9個検出された時点で閉鎖する。この期間の演出図柄表示装置54bは、大入賞口33aの開放動作開始のタイミングに合わせて、図6で示す内容の態様を表示する(右下の数字がAの開放回数となり、開放毎にカウントアップする)。この表示によって大入賞口33aの開放動作が、大当り開始から何回目の開放かという何ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図6に示した内容に限られるものではない。   When the start interval period ends, the special winning opening 33a performs an opening / closing operation by driving the special winning opening solenoid 33c. Specifically, as shown in (1) of FIG. 5, A, which is the opening period of the special winning opening 33a, and B, which is a 1.5 second closing period between opening until A is executed five times. Repeat alternately. In this case, A is closed when the special winning opening 33a is opened for 28 seconds, or is closed when nine game balls entered into the special winning opening 33a are detected by the count switch 33b. The effect symbol display device 54b during this period displays the mode of the contents shown in FIG. 6 in accordance with the timing of the opening operation start of the special winning opening 33a (the number on the lower right is the number of opening of A, and is counted for each opening. Up). By this display, the player is notified of the round of the game in which the opening operation of the big winning opening 33a is the number of times of opening since the start of the big hit. This display mode is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the contents shown in FIG.

大入賞口33aの5回目の開放が終了した時点で、第1特別図柄の大当り2における大入賞口33aの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口33aの閉鎖状態を18.5秒間保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置54bは、図7で示す大当り終了を報知する終了インターバルエンディング演出態様を表示する。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図7に示す内容に限られるものではない。   When the fifth opening of the big prize opening 33a is finished, the operation of the big prize opening 33a at the jackpot 2 of the first special symbol is finished. From this point, the closed state of the big prize opening 33a is set to 18. Hold for 5 seconds and the jackpot action ends. Further, the effect symbol display device 54b during this period displays an end interval ending effect mode for informing the end of the big hit shown in FIG. The display mode in this case is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the content shown in FIG.

次に、第2特別図柄の大当り3の動作内容について説明する。第2特別図柄表示装置30において、第2特別図柄が大当り3となる態様で停止すると、大入賞口33aと演出図柄表示装置54bは、5回目の大入賞口33aの開放が終了するまでは、第1特別図柄の大当り2と同一内容の大当り動作を実施する。   Next, the operation content of the jackpot 3 of the second special symbol will be described. In the second special symbol display device 30, when the second special symbol is stopped in a mode where the jackpot is 3, the special winning opening 33a and the production symbol display device 54b are until the fifth large winning opening 33a is released. The jackpot operation having the same content as the jackpot 2 of the first special symbol is performed.

具体的には、第2特別図柄が大当り3となる所定の態様で停止すると、その時点から7.0秒の初回インターバル期間となる。初回インターバル期間では、大入賞口33aは閉鎖状態を保持する。演出図柄表示装置54bは、図4(2)に示す大当り獲得を祝う内容の開始インターバル演出態様を表示する。この場合の表示態様は、第1特別図柄の大当り2と同一内容であるならば、図4(2)に示した内容に限られるものではない。   Specifically, when the second special symbol is stopped in a predetermined manner in which the jackpot is 3, the initial interval period is 7.0 seconds from that point. In the first interval period, the special winning opening 33a is kept closed. The effect symbol display device 54b displays the start interval effect mode of the contents celebrating the jackpot acquisition shown in FIG. In this case, the display mode is not limited to the content shown in FIG. 4 (2) as long as the content is the same as the jackpot 2 of the first special symbol.

初回インターバル期間が終了すると、大入賞口33aは大入賞口ソレノイド33cの駆動により開閉動作を開始する。具体的には図5(2)で示すように、大入賞口33aの開放期間であるAと、開放間の1.5秒の閉鎖期間であるBを、Aが5回実施されるまで交互に繰り返す。この期間のAの開放動作は、大入賞口33aが28秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口33aに入球した遊技球が、カウントスイッチ33bに9個検出された時点で閉鎖する。演出図柄表示装置54bは、大入賞口33aの開放動作開始のタイミングに合わせて図6で示す内容の態様を表示する。図6の右下の数字は、大入賞口33aのAの作動回数を表示するものであり、初回の動作を1としてAの開放毎にカウントアップされる。この表示によって大入賞口33aのA開放が、大当り開始から何回目の開放かという何ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この場合の表示態様は、第1特別図柄の大当り2実施時に表示される内容と同一であれば、図6に示した内容に限られるものではない。   When the first interval period ends, the special winning opening 33a starts the opening / closing operation by driving the special winning opening solenoid 33c. Specifically, as shown in FIG. 5 (2), A which is the opening period of the special winning opening 33a and B which is the closing period of 1.5 seconds between opening are alternately performed until A is executed five times. Repeat. The opening operation of A during this period is closed when the grand prize opening 33a is opened for 28 seconds, or when nine game balls that have entered the big prize opening 33a are detected by the count switch 33b. . The effect symbol display device 54b displays the mode of the contents shown in FIG. 6 in accordance with the timing of the opening operation start of the special winning opening 33a. The number on the lower right in FIG. 6 indicates the number of times A of the special winning opening 33a is operated, and is counted up every time A is opened, with the first operation being 1. By this display, the player is informed of the number of rounds of the game in which the opening A of the big winning opening 33a is the number of times of opening since the start of the big hit. The display mode in this case is not limited to the content shown in FIG. 6 as long as it is the same as the content displayed when the first special symbol jackpot 2 is implemented.

このように、第2特別図柄の大当り3開始時から、大入賞口33aのAによる5回の開放動作が終了するまでは、大入賞口33aの動作と演出図柄表示装置54bに表示される態様は、第1特別図柄の大当り2開始時から大入賞口33aの開放動作終了時までと同一動作となる。   In this way, from the start of the big hit 3 of the second special symbol to the end of the five opening operations by the A of the special winning opening 33a, the operation of the special winning opening 33a and the mode displayed on the effect symbol display device 54b Is the same operation from the start of the big hit 2 of the first special symbol to the end of the opening operation of the special winning opening 33a.

第2特別図柄の大当り3では、引き続き次の動作を実施する。
大入賞口33aの5回目の開放が終了した時点から、大入賞口33aは1.5秒(B)の閉鎖後、Cである0.2秒の開放とBの1.5秒の閉鎖をCが10回実施されるまで交互に繰り返す。大入賞口33aの10回目のCの開放が終了した時点で、第2特別図柄の大当り3における大入賞口33aの全ての動作は終了し、この時点から終了インターバル期間として閉鎖状態を1.5秒間保持し大当り動作が終了する。
In jackpot 3 of the second special symbol, the following operation is continued.
From the time when the fifth opening of the grand prize opening 33a is completed, after the closing of the grand prize opening 33a for 1.5 seconds (B), C is opened for 0.2 seconds and B is closed for 1.5 seconds. Repeat alternately until C is performed 10 times. When the 10th opening of C of the big prize opening 33a is finished, all the operations of the big prize opening 33a at the big special prize jack 3 of the second special symbol are finished. Hold for 2 seconds and the jackpot action ends.

尚、この期間(大入賞口33aのAの5回目の開放が終了した時点から大当り終了まで)に費やす時間は、図5の(2)よりC×10+B×10+Dの数式で表され、その数値は0.2×10+1.5×10+1.5=18.5秒となり、第1特別図柄の大当り2の終了インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置54bに、第1特別図柄の大当り2の終了インターバルと同一内容の終了インターバルエンディング演出態様を表示することが可能となる。   Incidentally, the time spent during this period (from the time when the fifth opening of A of the big winning opening 33a is completed until the end of the big hit) is expressed by the formula of C × 10 + B × 10 + D from (2) of FIG. Is 0.2 × 10 + 1.5 × 10 + 1.5 = 18.5 seconds, which is the same as the time spent in the end interval of the big hit 2 of the first special symbol. Therefore, the end interval ending effect mode having the same content as the end interval of the jackpot 2 of the first special symbol can be displayed on the effect symbol display device 54b during this period.

演出図柄表示装置54bに表示される終了インターバルエンディング演出態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したストーリーを展開するものであり、大当り終了後の遊技における有利不利を暗示する演出態様(第1特別図柄の大当り2と共通内容)として遊技者が注目することにより、極めて短い大入賞口33aのCの開放動作は遊技者に意識される事が稀となり、違和感なく第1特別図柄の大当り2と同一動作の大当りであると認識させることとなる。   The end interval ending effect mode displayed on the effect symbol display device 54b develops a story derived from the effect motif of the pachinko machine, and an effect mode (first special symbol) that implies an advantage or disadvantage in the game after the big hit ends. The player's attention will be the same as the jackpot 2 of the first special symbol without any sense of incongruity. It will be recognized as a big hit of the action.

上記した大入賞口33aの動作と演出図柄表示装置54bの表示態様を実施することにより、第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り3は、大入賞口33aの作動回数が異なるものであっても、遊技者が同量の遊技球の獲得を期待する、同種類の大当りと認識することとなる。   By implementing the above-described operation of the special winning opening 33a and the display mode of the effect symbol display device 54b, the first special symbol jackpot 2 and the second special symbol jackpot 3 are different in the number of operations of the big winning jack 33a. Even so, it will be recognized as the same kind of jackpot that the player expects to acquire the same amount of game balls.

本実施例で実施例1と異なるのは、第1特別図柄の大当り2の終了インターバルの実施時間と、第2特別図柄の大当り3における終了インターバルエンディング演出表示態様の開始タイミングとなる。その詳細を図8を用いて説明する。   This embodiment differs from the first embodiment in the execution time of the end interval of the first special symbol jackpot 2 and the start timing of the end interval ending effect display mode in the jackpot 3 of the second special symbol. Details thereof will be described with reference to FIG.

図8は、実施例2に於ける第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り3の、大当り開始から終了までの大入賞口33aの動作と演出図柄表示装置54bの表示態様のタイミングチャート図である。   FIG. 8 shows the operation of the big winning opening 33a from the start to the end of the jackpot and the timing of the display mode of the effect symbol display device 54b for the jackpot 2 of the first special symbol and the jackpot 3 of the second special symbol in the second embodiment. It is a chart figure.

第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り3では、大入賞口33aのAの5回目の開放終了までは大入賞口33aと演出図柄表示装置54bは同一動作を行う。またこの動作内容は実施例1と共通なため具体的な説明は割愛する。   In the jackpot 2 of the first special symbol and the jackpot 3 of the second special symbol, the jackpot 33a and the effect symbol display device 54b perform the same operation until the fifth opening of the jackpot 33a A is completed. Further, since the contents of this operation are the same as those in the first embodiment, a detailed description is omitted.

次に、第1特別図柄の大当り2では、大入賞口33aのAの5回目の開放が終了した時点で、大入賞口33aの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口33aの閉鎖状態を17.0秒間保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置54bは、図7で示す大当り終了を報知するエンディング演出の態様を表示する(実施例1とは若干の時間差はあるが基本的に同一内容となる)。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図7に示した内容に限られるものではない。   Next, in the jackpot 2 of the first special symbol, when the fifth opening of A of the big winning opening 33a is finished, the operation of the big winning opening 33a is finished, and from this point, the big winning opening 33a is set as an end interval period. The closed state is maintained for 17.0 seconds, and the jackpot operation is completed. In addition, the effect symbol display device 54b during this period displays the ending effect mode for notifying the end of the big hit shown in FIG. 7 (although there is a slight time difference from the first embodiment, the content is basically the same). The display mode in this case is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the content shown in FIG.

第2特別図柄の大当り3では、大入賞口33aのAの5回目の開放が終了した時点から、大入賞口33aは1.5秒(B)の閉鎖後、Cである0.2秒の開放とBの1.5秒の閉鎖をCが10回実施されるまで交互に繰り返す。大入賞口33aの10回目の開放が終了した時点で、第2特別図柄の大当り3における大入賞口33aの全ての動作は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口33aの閉鎖状態を1.5秒間保持し大当り動作が終了する。   In the big hit 3 of the second special symbol, from the time when the fifth opening of A of the big winning opening 33a is completed, the big winning opening 33a is closed for 1.5 seconds (B), and then C is 0.2 seconds. Opening and closing B for 1.5 seconds alternately until C is performed 10 times. When the tenth opening of the big prize opening 33a is finished, all the operations of the big prize opening 33a in the big special prize 3 of the second special symbol are finished, and from this point in time, the closed state of the big prize opening 33a is set as an end interval period. Hold for 1.5 seconds and the jackpot action ends.

大入賞口33aの6回目の開放が開始された時点から大当り動作終了までに費やす時間は、図8の(2)よりC×10+B×9+Dの数式で表され、その数値は0.2×10+1.5×9+1.5=17.0秒となり、第1特別図柄の大当り2の終了インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置54bに、第1特別図柄の大当り2の終了インターバルと、同一内容の終了インターバルエンディング演出態様を表示することが可能となる。   The time spent from the start of the sixth opening of the big prize opening 33a to the end of the big hit operation is represented by the formula C × 10 + B × 9 + D from (2) of FIG. 8, and the value is 0.2 × 10 + 1. .5 × 9 + 1.5 = 17.0 seconds, which is the same as the time spent in the end interval of jackpot 2 of the first special symbol. Therefore, it is possible to display the end interval ending effect mode having the same contents as the end interval of jackpot 2 of the first special symbol on the effect symbol display device 54b during this period.

本実施例は、実施例1と比べ第1特別図柄の大当り2の終了インターバルに費やす時間とそれに係る終了インターバルエンディング演出態様の表示時間が若干短くなるが、その効果は実施例1に等しいものである。   In this embodiment, the time spent on the end interval of the jackpot 2 of the first special symbol and the display time of the end interval ending effect related thereto are slightly shorter than in the first embodiment, but the effect is the same as in the first embodiment. is there.

また、第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り3の基本動作は実施例1又は実施例2と同じとした上で、第2特別図柄の大当り3のCの開放間となるBの時間を1.5秒よりも短く設定し、最後のAの開放終了から大当り終了までの時間を短縮し、その短縮された時間に合わせ第1特別図柄の大当り2の終了インターバル時間とそれに係る終了インターバルエンディング演出態様の表示時間を設定してもよい。   The basic operation of the jackpot 2 of the first special symbol and the jackpot 3 of the second special symbol is the same as that of the first or second embodiment, and B between the opening of C of the jackpot 3 of the second special symbol. Is set to be shorter than 1.5 seconds, the time from the end of the opening of the last A to the end of the jackpot is shortened, and according to the shortened time, the end interval time of the jackpot 2 of the first special symbol and related to it You may set the display time of the end interval ending effect aspect.

本実施例は、実施例1、2で説明した第2特別図柄の大当り3の終了インターバルエンディング演出態様の表示中に実施した大入賞口33aのCの開閉動作を、大当り開始時の開始インターバル演出態様表示中に実施する構成である。   In the present embodiment, the opening / closing operation of C of the big winning opening 33a performed during the display of the end interval ending effect mode of the big hit 3 of the second special symbol described in the first and second examples is the start interval effect at the start of the big hit. This is a configuration that is implemented during mode display.

図9に、本実施例に於ける、第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り3の、大当り開始から終了までの大入賞口33aの動作と、演出図柄表示装置54bの表示態様のタイミングチャートを示す。   FIG. 9 shows the operation of the big winning opening 33a from the start to the end of the big win 2 of the first special symbol jackpot 2 and the second special symbol jackpot 3 in this embodiment, and the display mode of the effect symbol display device 54b. The timing chart of is shown.

第1特別図柄表示装置29において、第1特別図柄が大当り2となる態様で停止すると、図9(1)で示すように、その時点から18.5秒の開始インターバル期間となり、大入賞口33aは閉鎖状態を保持する。この期間演出表示装置54bでは、図4(2)から始まる開始インターバル演出態様を表示する。   In the first special symbol display device 29, when the first special symbol is stopped in such a manner that the big hit is 2, as shown in FIG. 9 (1), a start interval period of 18.5 seconds starts from that point, and the big prize opening 33a is obtained. Keeps closed. This period effect display device 54b displays the start interval effect mode starting from FIG.

開始インターバル期間が終了すると、大入賞口33aは大入賞口ソレノイド33cの駆動により開閉動作を実行する。具体的には図9(1)で示すように、大入賞口33aの開放期間であるAと、開放間の1.5秒の閉鎖期間であるBを、Aが5回実施されるまで交互に繰り返す。この場合のAは、大入賞口33aが28秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口33aに入球した遊技球が、カウントスイッチ33bに9個検出された時点で閉鎖する。この期間の演出図柄表示装置54bは、大入賞口33aの開放動作開始のタイミングに合わせて、図6で示す内容の態様を表示する。(右下の数字がAの開放回数となり、開放毎にカウントアップする)。この表示によって大入賞口33aの開放動作が、大当り開始から何回目の開放かという所謂ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図6に示した内容に限られるものではない。   When the start interval period ends, the special winning opening 33a performs an opening / closing operation by driving the special winning opening solenoid 33c. Specifically, as shown in FIG. 9 (1), A which is the opening period of the special winning opening 33a and B which is the closing period of 1.5 seconds between opening are alternately performed until A is executed five times. Repeat. In this case, A is closed when the special winning opening 33a is opened for 28 seconds, or is closed when nine game balls entered into the special winning opening 33a are detected by the count switch 33b. The effect symbol display device 54b during this period displays the mode of contents shown in FIG. 6 in accordance with the start timing of the opening operation of the special winning opening 33a. (The number on the lower right is the number of times A is released, and it counts up each time it is opened). By this display, the player is informed of whether the opening operation of the big winning opening 33a is in the so-called round of the game, which is the number of times of opening from the start of the big hit. This display mode is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the contents shown in FIG.

大入賞口33aの5回目の開放が終了した時点で、第1特別図柄の大当り2における大入賞口33aの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口33aは閉鎖状態を7.0秒間保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置54bは、図7で示す大当り終了を報知する終了インターバルエンディング演出態様を表示する。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図7に示した内容に限られるものではない。   When the fifth opening of the big prize opening 33a is finished, the operation of the big prize opening 33a at the jackpot 2 of the first special symbol is finished. From this point, the big prize opening 33a is in the closed state as the end interval period. Hold for 0 seconds to end the big hit operation. Further, the effect symbol display device 54b during this period displays an end interval ending effect mode for informing the end of the big hit shown in FIG. The display mode in this case is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the content shown in FIG.

次に、第2特別図柄の大当り3の動作内容について説明する。第2特別図柄表示装置30において、第2特別図柄が大当り3となる態様で停止すると、図9(2)で示すように、大入賞口33aはその時点から開始インターバルとして1.5秒の閉鎖期間を保持し、その後Cである0.2秒の開放とBの1.5秒の閉鎖をCが10回実施されるまで交互に繰り返した後、1.5秒の閉鎖を保持する。大当り開始からCの10回目の開放終了後1.5秒までに費やす時間は、図9の(2)よりC×10+B×10+Dの数式で表され、その数値は0.2×10+1.5×10+1.5=18.5秒となり、第1特別図柄の大当り2の開始インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置54bに、第1特別図柄の大当り2の開始インターバル演出態様と同一内容の開始インターバル演出態様を表示することが可能となる。   Next, the operation content of the jackpot 3 of the second special symbol will be described. When the second special symbol display device 30 is stopped in such a manner that the second special symbol becomes a big hit 3, as shown in FIG. 9 (2), the big winning opening 33a is closed for 1.5 seconds as a start interval from that point. Hold the period, then repeat C for 0.2 seconds open and B for 1.5 seconds close alternately until C is performed 10 times, then hold 1.5 seconds closed. The time taken from the start of jackpot to 1.5 seconds after the end of the 10th opening of C is expressed by the formula C × 10 + B × 10 + D from (2) of FIG. 9, and the numerical value is 0.2 × 10 + 1.5 ×. 10 + 1.5 = 18.5 seconds, which is the same as the time spent in the start interval of jackpot 2 of the first special symbol. Therefore, it is possible to display the start interval effect mode having the same content as the start interval effect mode of jackpot 2 of the first special symbol on the effect symbol display device 54b during this period.

次に大入賞口33aはAの開放動作とBの閉鎖期間を繰り返すが、これ以降の動作は第1特別図柄の大当り2と同一であり演出図柄表示装置54bの表示態様も同一となる。しかしながら右下に表示される数字は、大当り開始から何回目かの開放動作を表すものではなく、大量の遊技球が獲得可能となる大入賞口33aのAの動作回数を報知するものである。表示態様については、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図6に示した内容に限られるものではない。   Next, the winning a prize opening 33a repeats the opening operation of A and the closing period of B, but the subsequent operation is the same as the jackpot 2 of the first special symbol, and the display form of the effect symbol display device 54b is also the same. However, the number displayed in the lower right does not indicate the number of opening operations from the start of the big hit, but notifies the number of operations of A of the big winning opening 33a that allows a large amount of game balls to be acquired. About a display mode, it originates in the production motif of a pachinko machine, and is not restricted to the contents shown in FIG.

演出図柄表示装置54bに表示される開始インターバル演出態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したストーリーを展開するものであり、大当り終了後の遊技における有利不利を暗示する演出態様として遊技者を注目させることにより、第2特別図柄の大当り3に於いては、極めて短い大入賞口33aのCの開放動作は遊技者に意識される事が稀となり、違和感なく第1特別図柄の大当り2と同一動作の大当りであると認識させることとなる。   The start interval effect mode displayed on the effect symbol display device 54b develops a story derived from the effect motif of the pachinko machine, and draws the player's attention as an effect mode that implies an advantage or disadvantage in the game after the big hit. Therefore, in the second special symbol jackpot 3, the opening operation of C of the extremely short prize winning opening 33a is rarely noticed by the player, and the same operation as the first special symbol jackpot 2 without a sense of incongruity. It will be recognized as a big hit.

本実施例は、実施例1、2、3で説明した第2特別図柄の大当り3の、極めて短時間の大入賞口33aの開放動作を、大当り開始直後と大当り終了前に振り分けた構成である。これにより、開始インターバル演出態様表示期間中と終了インターバルエンディング演出態様表示期間中に大入賞口33aの極めて短い開放動作が実施される。   In the present embodiment, the opening operation of the big winning opening 33a of the second special symbol jackpot 3 described in the first, second, and third embodiments for a very short time is distributed immediately after the jackpot start and before the jackpot end. . Thereby, the extremely short opening operation of the special winning opening 33a is performed during the start interval effect mode display period and the end interval ending effect mode display period.

図10に、本実施例に於ける、第1特別図柄の大当り2と第2特別図柄の大当り3の、大当り開始から終了までの大入賞口33aの動作と、演出図柄表示装置54bの表示態様のタイミングチャートを示す。   FIG. 10 shows the operation of the big winning opening 33a from the start to the end of the big hit 2 of the first special symbol jackpot 2 and the second special symbol jackpot 3 in this embodiment, and the display mode of the effect symbol display device 54b. The timing chart of is shown.

第1特別図柄表示装置29において、第1特別図柄が大当り2となる態様で停止すると、図10(1)で示すように、その時点から10.0秒の開始インターバル期間となる。開始インターバル期間では、大入賞口33aは閉鎖状態を保持する。この期間演出表示装置54bでは、図4(2)から始まる演出態様を表示する。   In the first special symbol display device 29, when the first special symbol is stopped in such a manner that the jackpot is 2, the start interval period of 10.0 seconds starts from that point, as shown in FIG. 10 (1). In the start interval period, the special winning opening 33a is kept closed. This period effect display device 54b displays the effect mode starting from FIG.

開始インターバル期間が終了すると、大入賞口33aは大入賞口ソレノイド33cの駆動により開閉動作を実行する。具体的には図10(1)で示すように、大入賞口33aの開放期間であるAと、開放と開放間の1.5秒の閉鎖期間であるBを、Aが5回実施されるまで交互に繰り返す。この場合のAは、大入賞口33aが28秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口33aに入球した遊技球が、カウントスイッチ33bに9個検出された時点で閉鎖する。この期間の演出図柄表示装置54bは、大入賞口33aの開放動作開始のタイミングに合わせて、図6で示す内容の態様を表示する(右下の数字がAの開放回数となり、開放毎にカウントアップする)。この表示によって大入賞口33aの開放動作が、大当り開始から何回目の開放かという所謂何ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図6に示した内容に限られるものではない。   When the start interval period ends, the special winning opening 33a performs an opening / closing operation by driving the special winning opening solenoid 33c. Specifically, as shown in FIG. 10 (1), A is implemented five times, A being the opening period of the special winning opening 33a and B being the 1.5 second closing period between opening and opening. Repeat alternately. In this case, A is closed when the special winning opening 33a is opened for 28 seconds, or is closed when nine game balls entered into the special winning opening 33a are detected by the count switch 33b. The effect symbol display device 54b during this period displays the mode of the contents shown in FIG. 6 in accordance with the timing of the opening operation start of the special winning opening 33a (the number on the lower right is the number of opening of A, and is counted for each opening. Up). By this display, the player is notified of the so-called round of the game in which the opening operation of the big winning opening 33a is the number of times of opening since the start of the big hit. This display mode is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the contents shown in FIG.

大入賞口33aの5回目の開放が終了した時点で、第1特別図柄の大当り2における大入賞口33aの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口33aは10.0秒間の閉鎖状態を保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置54bは、図7で示す大当り終了を報知する終了インターバルエンディング演出態様を表示する。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図7に示した内容に限られるものではない。   When the fifth opening of the big prize opening 33a is finished, the operation of the big prize opening 33a at the jackpot 2 of the first special symbol is finished. From this point, the big prize opening 33a is set for 10.0 seconds. The closed state is maintained and the jackpot operation is completed. Further, the effect symbol display device 54b during this period displays an end interval ending effect mode for informing the end of the big hit shown in FIG. The display mode in this case is derived from the effect motif of the pachinko machine, and is not limited to the content shown in FIG.

次に、第2特別図柄の大当り3の動作内容について説明する。第2特別図柄表示装置30において、第2特別図柄が大当り3となる態様で停止すると、図10(2)で示すように、大入賞口33aはその時点から開始インターバルとして1.5秒の閉鎖期間を保持し、その後Cである0.2秒の開放とBの1.5秒の閉鎖をCが5回実施されるまで交互に繰り返した後、1.5秒の閉鎖を保持する。大当り開始からCの5回目の開放終了後1.5秒までに費やす時間は、図10(2)よりC×5+B×5+Dの数式で表れ、その数値は0.2×5+1.5×5+1.5=10.0秒となり、第1特別図柄の大当り2の開始インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置54bに、第1特別図柄の大当り2の開始インターバル演出態様と同一内容の開始インターバル演出態様を表示することが可能となる。   Next, the operation content of the jackpot 3 of the second special symbol will be described. In the second special symbol display device 30, when the second special symbol is stopped in such a manner that the big hit is 3, as shown in FIG. 10 (2), the big winning opening 33a is closed for 1.5 seconds as a start interval from that point. Hold the period, then repeat C for 0.2 seconds open and B for 1.5 seconds close alternately until C is performed 5 times, then hold 1.5 seconds closed. The time spent from the jackpot start to 1.5 seconds after the end of the fifth C opening is expressed by the formula C × 5 + B × 5 + D from FIG. 10 (2), and the value is 0.2 × 5 + 1.5 × 5 + 1. 5 = 10.0 seconds, which is the same as the time spent in the start interval of the jackpot 2 of the first special symbol. Therefore, it is possible to display the start interval effect mode having the same content as the start interval effect mode of jackpot 2 of the first special symbol on the effect symbol display device 54b during this period.

次に大入賞口33aはAの開放動作とBの閉鎖期間をAが5回実施されるまで交互に繰り返す。この間の演出図柄表示装置54bは、大入賞口33aの開放動作開始のタイミングに合わせて、図6で示す態様を表示する。しかしながら右下に表示される数字は、大当り開始から何回目かの開放動作を表すものではなく、大量の遊技球が獲得可能となる大入賞口33aのAの動作回数を報知するものである。表示態様については、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図6に示した内容に限られるものではない。   Next, the special winning opening 33a alternately repeats the opening operation of A and the closing period of B until A is executed five times. During this time, the effect symbol display device 54b displays the mode shown in FIG. 6 in accordance with the timing of the opening operation of the special winning opening 33a. However, the number displayed in the lower right does not indicate the number of opening operations from the start of the big hit, but notifies the number of operations of A of the big winning opening 33a that allows a large amount of game balls to be acquired. About a display mode, it originates in the production motif of a pachinko machine, and is not restricted to the contents shown in FIG.

続いて大入賞口33aは、Aの5回目の開放が終了した時点から、1.5秒のBの閉鎖後、Cである0.2秒の開放とBの1.5秒の閉鎖をCが5回実施されるまで交互に繰り返す。5回目のCの開放が終了した時点で、第2特別図柄の大当り3における大入賞口33aの全ての動作は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口33aの閉鎖状態を1.5秒間保持し大当り動作が終了する。Aの5回目の開放が終了した時点から、大当り終了までに費やす時間は、図10(2)よりC×5+B×5+Eの数式で表され、その数値は0.2×5+1.5×5+1.5=10.0秒となり、第1特別図柄の大当り2の終了インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置54bに、第1特別図柄の大当り2の終了インターバルと同一内容の終了インターバルエンディング演出態様を表示することが可能となる。   Subsequently, after the fifth opening of A is completed, the grand prize winning opening 33a is opened after C is closed for 1.5 seconds, then C is opened for 0.2 seconds and B is closed for 1.5 seconds. Repeat alternately until 5 times. When the fifth C opening is finished, all the operations of the big prize opening 33a at the big special prize 3 of the second special symbol are finished, and from this point, the closed state of the big prize opening 33a is changed to 1.5. Hold for 2 seconds and the jackpot action ends. The time spent from the end of the fifth opening of A to the end of the jackpot is expressed by the formula C × 5 + B × 5 + E from FIG. 10 (2), and the value is 0.2 × 5 + 1.5 × 5 + 1. 5 = 10.0 seconds, which is the same as the time spent in the end interval of jackpot 2 of the first special symbol. Therefore, the end interval ending effect mode having the same content as the end interval of the jackpot 2 of the first special symbol can be displayed on the effect symbol display device 54b during this period.

以上が本願実施例の説明となるが、各実施例で説明した第2特別図柄の大当り3における極めて短い大入賞口33aの開放(図中におけるC)を図5(2),図8(2),図9(2),図10(2)で示したAの開放間に振り分ける構成でもよい。その場合の演出図柄表示装置54bの表示態様は、大入賞口33aの開放動作開始のタイミングに合わせて、図6で示す内容の態様を表示するが、開放回数(ラウンド数)を示す態様は表示しなくてもよい。   The above is the description of the embodiment of the present invention. The extremely short open winning opening 33a (C in the figure) at the jackpot 3 of the second special symbol described in each embodiment (C in the figure) is shown in FIGS. ), FIG. 9 (2), and FIG. The display form of the effect symbol display device 54b in that case displays the form of the contents shown in FIG. 6 in accordance with the timing of starting the opening operation of the special winning opening 33a, but the form indicating the number of times of opening (number of rounds) is displayed. You don't have to.

本発明に係る遊技盤の正面図Front view of game board according to the present invention 本発明に係る電気ブロック図Electrical block diagram according to the present invention 本発明に係る特別図柄1と特別図柄2の各大当りの大入賞口の開放回数を示す表A table showing the number of times a special winning opening is opened for each jackpot of special symbol 1 and special symbol 2 according to the present invention 本発明に係る大当り毎の大当り開始時の表示態様を示す図The figure which shows the display mode at the time of the big hit start for every big hit based on this invention 実施例1における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャートTime chart of the display mode of the operation of the special winning opening and the production symbol display device in the first embodiment 本発明に係る大当り中のラウンド表示態様Round display mode during jackpot according to the present invention 本発明に係る大当り終了インターバルのエンディング演出表示態様Ending effect display mode of jackpot end interval according to the present invention 実施例2における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャートTime chart of the display mode of the operation of the special winning opening and the production symbol display device in the second embodiment 実施例3における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャートTime chart of the display mode of the action of the special winning opening and the production symbol display device in Example 3 実施例4における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャートTime chart of the display mode of the action of the special winning opening and the production symbol display device in Example 4

符号の説明Explanation of symbols

7:CRユニット 8:遊技盤
10:スピーカ 10a:音量調節スイッチ
13a:満杯スイッチ 14a:遊技スイッチ
15:精算表示装置 16a:球貸しスイッチ
17a:精算スイッチ 18:発射ハンドル
19a:発射停止スイッチ 20a:タッチスイッチ
22a:球切れスイッチ 23a:球切れスイッチ
24a:払出モータ 24b:払出スイッチ
25a:ガイドレール 25b:ガイドレール
26:遊技領域 27:遊技釘
28:液晶枠飾り 28a:窓部
29:1特別図柄表示装置 29a:第1特別図柄保留数表示装置
30:第2特別図柄表示装置 30a:第2特別図柄保留数表示装置
31:第1始動口 31a:第1特別図柄始動スイッチ
32:第2始動口 32a:第2特別図柄始動スイッチ
33:大入賞口ユニット 33a:大入賞口
33b:カウントスイッチ 33c:大入賞口ソレノイド
34:アウト口 35:入賞口ユニット
35a:一般入賞口 35b:一般入賞口スイッチ
36:発射モータ 37:各種LED・ランプ
38:前面枠閉鎖スイッチ 39a:意匠枠閉鎖スイッチ
39b:意匠枠閉鎖スイッチ 40:普通電動役物
40b:普通電役ソレノイド 41:普通図柄表示装置
41a:普通図柄保留数表示装置 42:普通図柄作動ゲート
42a:普通図柄作動スイッチ 50:主制御装置
51:払出制御装置 52:発射制御装置
53:サブ統合制御装置 54:演出図柄ユニット
54a:演出図柄制御装置 54b:演出図柄表示装置
55:電源装置 55a:電源スイッチ
55b:RAMクリアスイッチ 60:CRユニット端子板
61:外部接続端子板 62:遊技盤中継端子板
63:裏配線中継端子板 64:図柄表示装置中継端子板
65:演出中継端子板 66:払出中継端子盤
70:ホールコンピュータ
7: CR unit 8: Game board 10: Speaker 10a: Volume control switch 13a: Full switch 14a: Game switch 15: Checkout display device 16a: Lending switch 17a: Checkout switch 18: Launch handle 19a: Launch stop switch 20a: Touch Switch 22a: Ball break switch 23a: Ball break switch 24a: Discharge motor 24b: Discharge switch 25a: Guide rail 25b: Guide rail 26: Game area 27: Game nail 28: Liquid crystal frame decoration 28a: Window 29: 1 Special symbol display Device 29a: first special symbol hold number display device 30: second special symbol display device 30a: second special symbol hold number display device 31: first start port 31a: first special symbol start switch 32: second start port 32a : 2nd special symbol start switch 33: Grand prize opening unit 33a : Large winning opening 33b: Count switch 33c: Large winning opening solenoid 34: Out opening 35: Winning opening unit 35a: General winning opening 35b: General winning opening switch 36: Launch motor 37: Various LEDs / lamps 38: Front frame closing switch 39a: Design frame closing switch 39b: Design frame closing switch 40: Ordinary electric accessory 40b: Ordinary electric solenoid 41: Ordinary symbol display device 41a: Ordinary symbol hold number display device 42: Ordinary symbol actuating gate 42a: Ordinary symbol actuating switch 50: Main control device 51: Discharge control device 52: Launch control device 53: Sub-integrated control device 54: Production symbol unit 54a: Production symbol control device 54b: Production symbol display device 55: Power supply device 55a: Power switch 55b: RAM clear Switch 60: CR unit terminal board 61: External connection Terminal plate 62: a game board relay terminal plate 63: back wiring relay terminal board 64: symbol display device relay terminal plate 65: Director relay terminal plate 66: payout relay terminal board 70: hall computer

Claims (3)

遊技領域に第1始動口及び第2始動口と、
前記第1始動口への入球に基づく第1特別遊技状態と、
前記第2始動口への入球に基づく第2特別遊技状態と、
を備えた弾球遊技機において、
前記第1特別遊技状態は、
最大開放時間をAtとして大入賞口を開放するn回の利益状態1と、
前記利益状態1間に時間Btとして設けられる利益状態間インターバル1と、
前記第1特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態1となるまでの間に設けられる時間Ctとする開始インターバル1と、
最後の前記利益状態1の終了から前記第1特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Dtとする終了インターバル1と、を備え、
前記第2特別遊技状態は、
最大開放時間をAtとして大入賞口を開放するn回の利益状態1と、
最大開放時間をatとして大入賞口を開放するm回の利益状態2と、
前記利益状態1間に時間Btとして設けられる利益状態間インターバル1と、
前記利益状態1と前記利益状態2との間及び前記利益状態2間に時間btとして設けられる利益状態間インターバル2と、
前記第2特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態2となるまでの間に設けられる時間ctとなる開始インターバル2と、
最後の前記利益状態1の終了から前記第2特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Dtとなる終了インターバル1と、を備え、
Ctct+at×m+bt×m
の式が成立することを特徴とする弾球遊技機。
A first start port and a second start port in the game area;
A first special gaming state based on entering the first starting port;
A second special gaming state based on entering the second starting port;
In a ball game machine equipped with
The first special game state is:
N profit states 1 to open the grand prize opening with the maximum opening time At,
Interval 1 between profit states provided as time Bt between the profit states 1;
A start interval 1 as a time Ct provided between the start of the first special gaming state and the first profit state 1;
An end interval 1 which is a time Dt provided between the end of the last profit state 1 and the end of the first special gaming state,
The second special game state is:
N profit states 1 to open the grand prize opening with the maximum opening time At,
Profit state 2 m times to open the grand prize opening with the maximum opening time at,
Interval 1 between profit states provided as time Bt between the profit states 1;
An inter-profit state interval 2 provided as a time bt between the profit state 1 and the profit state 2 and between the profit states 2;
A start interval 2 which is a time ct provided between the start of the second special gaming state and the first profit state 2;
An end interval 1 which is a time Dt provided between the end of the last profit state 1 and the end of the second special gaming state,
Ct = ct + at × m + bt × m
A ball game machine characterized by the following formula.
前記弾球遊技機に於いて、
前記利益状態1の回数を計数する利益状態1計数手段と、
前記利益状態1計数手段の計数結果を報知する利益状態1計数報知手段と、
を備え、
前記第1特別遊技状態及び第2特別遊技状態の実施時に、
前記利益状態1計測報知手段によって利益状態1の実施回数を報知することを特徴とする
請求項1載の弾球遊技機。
In the ball game machine,
Profit state 1 counting means for counting the number of profit states 1;
Profit state 1 count notifying means for notifying the counting result of the profit state 1 counting means;
With
When the first special gaming state and the second special gaming state are performed,
Ball-shooting game machine according to claim 1 Symbol mounting, characterized in that for informing the execution count of income state 1 by the income state 1 measuring informing means.
前記弾球遊技機に於いて、
前記第1始動口及び前記第2始動口への遊技球の入賞に起因する演出態様を表示する演出態様表示装置を備え、
前記開始インターバル1期間における前記演出態様表示装置に表示される開始インターバル1演出態様が、
前記第2特別遊技状態における前記開始インターバル2開始時から、最初の前記第1利益状態が開始するまでの期間に、前記演出態様表示装置に表示される
請求項1乃至請求項2記載の弾球遊技機。
In the ball game machine,
An effect mode display device that displays an effect mode resulting from winning a game ball to the first start port and the second start port,
The start interval 1 effect mode displayed on the effect mode display device in the start interval 1 period,
3. The bullet according to claim 1 , wherein the ball is displayed on the effect mode display device during a period from the start of the start interval 2 in the second special gaming state to the start of the first first profit state. Gaming machine.
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