JP5417208B2 - Game island system equipped with a game media number display device - Google Patents

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Description

本発明は、各遊技台にて獲得した遊技媒体数(賞球、獲得メダル等)に応じてその数量を視認可能に発光表示すると共に、災害時における遊技店の停電の際に、誘導灯に可変発光表示する遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムに関する。 According to the present invention, the number of game media (award balls, acquired medals, etc.) acquired at each game stand is displayed in a light-emitting manner so that the number can be visually recognized. The present invention relates to a game island system provided with a game medium number display device for variable light emission display.

従来、遊技台において遊技客が獲得した遊技媒体は、玉箱などの収納ケースに収納され、このケースを玉計数装置又は景品交換所まで運んだ後、獲得した遊技媒体を計数することが行われている。 Conventionally, game media acquired by a player on a game stand is stored in a storage case such as a ball box, and after the case is transported to a ball counter or a prize exchange, the acquired game media is counted. ing.

ところが、多量の遊技媒体を収納した重いケースを、玉計数装置又は景品交換所まで運ぶ作業に多大な労力を要するものであり、また、遊技媒体を収納した複数のケースを遊技客の足下周辺に積み上げると、他の遊技客や店員の通行の邪魔になるおそれがあった。   However, it takes a lot of labor to carry a heavy case containing a large amount of game media to a ball counting device or a prize exchange, and a plurality of cases containing game media are placed around the player's feet. If they were stacked, there was a risk that they would interfere with the passage of other players and shop assistants.

そこで、このような不都合を解消するために、上記のパチンコ玉の収納ケースを不要と
するシステムが開発されている。例えば、特許文献1に記載されている遊技機用玉計数装置は、遊技客が獲得した遊技媒体を遊技機(遊技台)に隣設された玉貸機の内部を通過させ、遊技機の背面側の遊技島内へ移送して回収する際に、パチンコ玉の個数を計数し、その計数結果をカード等の媒体に記憶させるようにしたものである。また、このようにしてカード等の媒体を提供された遊技客は、その媒体を景品交換所に持ち込むことによって所望の景品と交換することが可能となる。
Therefore, in order to eliminate such an inconvenience, a system that eliminates the need for the pachinko ball storage case has been developed. For example, a ball counting device for gaming machines described in Patent Document 1 passes a game medium acquired by a player through a ball lending machine adjacent to a gaming machine (game table), and the back of the gaming machine. When it is transferred to the game island on the side and collected, the number of pachinko balls is counted, and the counting result is stored in a medium such as a card. In addition, a player who is provided with a medium such as a card in this way can exchange it for a desired prize by bringing the medium into the prize exchange.

また、前述するシステムを含む、各遊技台にて遊技媒体を計数するシステムにおいては、遊技客が計数された遊技媒体に直接触れることができないため、玉貸機や遊技台等で現時点での獲得した遊技媒体数(持玉数)を、遊技を行っている遊技客に表示するが、遊技台から遠く離れた位置で遊技客以外の人が持玉数を認識するのは困難である。そのような問題を解消するために例えば特許文献2が開示されている。   In addition, in the system for counting game media at each game machine, including the system described above, since the player cannot directly touch the counted game media, it is currently acquired by a ball rental machine or game machine. The number of game media (the number of possessed balls) is displayed to the player who is playing the game, but it is difficult for a person other than the player to recognize the number of possessed balls at a position far away from the game table. To solve such a problem, for example, Patent Document 2 is disclosed.

特許文献2に記載されている遊技媒体数表示装置は、遊技台に対座可能な遊技用椅子に設けられ、前記遊技台で遊技可能な遊技媒体の数量データに基づいて遊技台の遊技媒体数を表示するようにしたものであり、これにより遊技機から遠く離れた位置からでも、遊技客以外の人が遊技媒体数を知ることができる。   The game medium number display device described in Patent Document 2 is provided in a game chair that can be seated on a game table, and the number of game media on the game table is calculated based on the quantity data of game media that can be played on the game table. Thus, a person other than the player can know the number of game media even from a position far away from the game machine.

特開2009−045203JP 2009-045203 A 特開2004−166743JP 2004-166743

昨今の遊技店において、地震、火事などの災害等が発生した場合、遊技店内が停電して暗闇状態となってしまう問題があり、災害時に暗闇状態となった遊技店内を遊技客が避難する際に、暗闇で足元がわからず転倒、衝突などで怪我をしてしまう恐れがある。また、遊技店内上方には非常口の照明などがあるが、立設した複数の遊技島によって遮られてしまい視認することが難しい。さらに、遊技用椅子に設けられた特許文献2の遊技媒体数表示装置においては、遊技店内の停電時に併せて消灯してしまうため、災害時に避難する遊技客が前記遊技媒体数表示装置に足元を取られて転倒し怪我をする恐れがあった。   When a disaster such as an earthquake or fire occurs in a recent game store, there is a problem that the game store is blacked out due to a power outage, and when a player evacuates the dark store during the disaster In addition, there is a risk of injuries due to falls, collisions, etc. in the dark without knowing your feet. In addition, although there is an emergency exit lighting etc. in the upper part of the game store, it is difficult to view because it is blocked by a plurality of standing game islands. Furthermore, in the game medium number display device of Patent Document 2 provided in the gaming chair, the game medium is turned off at the time of a power failure in the game store. There was a risk of falling and injured.

本発明は上記問題を鑑みて、遊技店の営業中である通常動作時では、各遊技台にて獲得した遊技媒体数(賞球、獲得メダル等)に応じてその数量を視認可能に発光表示すると共に、災害時における遊技店の停電の際に、誘導灯として可変発光表示する遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムを提供することを目的とする。 In view of the above problems, the present invention provides a light-emitting display in which the quantity can be visually recognized according to the number of game media (award balls, earned medals, etc.) acquired at each game machine during normal operation while the game store is operating. At the same time, an object of the present invention is to provide a game island system including a game medium number display device that performs variable light emission display as a guide light in the event of a power failure at a game store during a disaster.

上記の問題を解決するために、本発明の請求項1は、遊技台と対座可能に備えた遊技用椅子の背面側近傍に設け、該遊技台の下皿より排出され計数される遊技媒体の数量データに基づいて前記遊技媒体数の数量表示を照明部の発光、点滅により表示を行う遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムにおいて、遊技媒体数表示装置へ電源供給ラインによって電力を供給する主電源部と、電源供給ライン間に主電源部からの電力を送電可能な電源供給装置と、を設け、前記電源供給装置は、主電源部からの電力を充電する蓄電部と、電源供給ラインの送電状況を監視するとともに電断状態を検知する電断検知回路と、遊技媒体数表示装置に電断通知ラインにて通知信号を送信する電断通知回路と、前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電する電源供給回路と、を備え、遊技島の通常動作時において、前記電断検知回路にて電源供給ラインの送電状況を監視するとともに、主電源部からの電力を前記蓄電部にて充電を行い、遊技島の停電動作時において、主電源部からの電源供給ラインが電断状態であることを電断検知回路によって検知すると、前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電するとともに、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、遊技媒体数表示装置は、前記通知信号の受信により通常動作時としての第1の発光方式から、停電動作時としての第2の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする In order to solve the above problems, claim 1 of the present invention provides a gaming medium provided near the back side of a gaming chair provided so as to be able to face a gaming table, and discharged and counted from a lower plate of the gaming table. In a game island system having a game medium number display device for displaying the number of game media based on the quantity data by light emission and blinking of the illumination unit, power is supplied to the game medium number display device through a power supply line. A main power supply unit, and a power supply device capable of transmitting power from the main power supply unit between the power supply lines, the power supply device charging a power from the main power supply unit, and a power supply line A power interruption detection circuit for monitoring a power transmission state and detecting a power interruption state, a power interruption notification circuit for transmitting a notification signal to the game medium number display device through a power interruption notification line, and power from the power storage unit Power transmission to supply line A power supply circuit that monitors the power transmission status of the power supply line with the power interruption detection circuit during normal operation of the game island, and charges the power from the main power supply unit with the power storage unit. When a power failure detection circuit detects that the power supply line from the main power supply unit is in a power interruption state during a power outage operation on the amusement island, the power from the power storage unit is transmitted to the power supply line and the power A notification signal is transmitted from the disconnection notification circuit to each of the game medium number display devices, and the game medium number display device receives the notification signal from the first light emission method as the normal operation time and the second as the power failure operation time. Characterized by enabling variable light emission display to light emission method

また、本発明の請求項2は、前記電源供給装置は、遊技店内に備えた異常検知装置と異常通知ラインにより接続され、前記異常検知装置からの検知信号を前記異常通知ラインにより受信することで、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、遊技媒体数表示装置は、前記通知信号の受信により通常動作時としての第1の発光方式から、停電動作時としての第2の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, the power supply device is connected to an abnormality detection device provided in an amusement store through an abnormality notification line, and a detection signal from the abnormality detection device is received through the abnormality notification line. , A notification signal is transmitted from the power interruption notification circuit to each game medium number display device, and the game medium number display device receives the notification signal from the first light emission method as a normal operation time, as a power failure operation time. A variable light emission display is enabled for the second light emission method.

また、本発明の請求項3は、通常動作時としての第1の発光方式は、計数された遊技媒体の数量データに基づいて発光表示し、停電動作時としての第2の発光方式は、遊技客に対し避難経路を示す誘導灯として発光表示することを特徴とする。 Further, according to the third aspect of the present invention, the first light emission method during the normal operation displays the light emission based on the counted quantity data of the game media, and the second light emission method during the power failure operation is the game. It is characterized by light-emitting display as a guide light indicating the evacuation route to the customer.

請求項1の発明によれば、電源供給装置を設け、前記電源供給装置の電断検知回路にて電源供給ラインの送電状況を監視すると共に、主電源部からの電力を前記蓄電部にて充電を行い、火災、地震等の災害時に遊技店内が停電状態となったとしても、主電源部より供給される電力が電断状態であることを電断検知回路によって検知し、前記蓄電部に充電された電力を電源供給ラインへ送電することで、各遊技媒体表示装置は停電状態でも発光することが可能であり、併せて、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、前記通知信号を受信した遊技媒体表示装置は、通常動作時としての第1の発光方式から、停電動作時としての第2の発光方式へ可変発光表示可能であり、停電による暗闇状態でも遊技客の足元を照らすように発光可動するので、避難する遊技客が足元を取られて転倒し怪我することなく安全に避難することが可能である。     According to the first aspect of the present invention, the power supply device is provided, the power interruption state of the power supply device is monitored by the power interruption detection circuit of the power supply device, and the power from the main power supply unit is charged by the power storage unit. Even if the amusement store is in a power outage during a disaster such as a fire or earthquake, the power supply detection unit detects that the power supplied from the main power supply is in a power outage state and charges the power storage unit. By transmitting the generated power to the power supply line, each game medium display device can emit light even in a power failure state, and a notification signal is transmitted from the power interruption notification circuit to each game medium number display device. The game medium display device that has received the notification signal can perform variable light emission display from the first light emission method during the normal operation to the second light emission method during the power failure operation. Illuminate the feet of customers Because Uni-emitting movable, it is possible to gaming customers evacuate to evacuate safely without injury fall taken feet.

請求項2の発明によれば、前記電源供給装置には、遊技店内に備えた異常検知装置と異常通知ラインにより接続され、前記異常検知装置から検知信号を前記異常通知ラインによって受信すると、電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、前記通知信号を受信した遊技媒体数表示装置は、通常動作時としての第1の発光方式から、停電動作時としての第2の発光方式へ可変発光表示可能とすることで、異常検知装置の煙、火災等検知に伴って遊技媒体数表示装置を第1の発光方式から第2の発光方式へ可変発光表示を行い、遊技客、遊技店店員等に火災等の災害を早期に知らせることができ、安全に避難することができる。 According to the invention of claim 2, the power supply device is connected to an abnormality detection device provided in the amusement store through an abnormality notification line, and when a detection signal is received from the abnormality detection device through the abnormality notification line, The notification signal is transmitted from the notification circuit to each game medium number display device, and the game medium number display device that has received the notification signal receives the second light emission during the power failure operation from the first light emission method during the normal operation. By enabling the variable light emission display to the system, the game medium number display device is changed from the first light emission system to the second light emission system in accordance with the detection of smoke, fire, etc. of the abnormality detection device, It is possible to notify amusement shop clerk etc. of a disaster such as a fire at an early stage and evacuate safely.

また、請求項3の発明によれば、通常動作時としての第1の発光方式は、計数された遊技媒体の数量データに基づいて発光表示し、停電動作時としての第2の発光方式は、遊技客に対し避難経路を示す誘導灯として発光表示するので、通常動作時において遊技機から遠く離れた位置からでも、遊技客以外の人が遊技媒体数を知ることができ、併せて、停電動作時に誘導灯として発光表示し、停電による暗闇状態でも各遊技媒体数表示装置は遊技客の足元を照らすように発光可動するので、避難する遊技客に対し避難経路を示すことができ、該遊技客が該誘導灯となった遊技媒体数表示装置に沿って安全に避難することが可能である。   According to the invention of claim 3, the first light emission method at the time of the normal operation displays the light emission based on the counted quantity data of the game media, and the second light emission method at the time of the power failure operation is Since it emits light as a guide light indicating the evacuation route to the player, it is possible for a person other than the player to know the number of game media even at a position far away from the gaming machine during normal operation. Sometimes it emits light as a guide light, and even in the dark due to a power outage, each game media number display device can move to light up to illuminate the player's feet, so the evacuation player can be shown an evacuation route. It is possible to evacuate safely along the game medium number display device that has become the guide light.

遊技媒体数表示装置を備えた遊技島を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the game island provided with the game media number display apparatus. 遊技島に設置された遊技台と、該遊技台の周辺機器を示す正面図である。It is a front view which shows the game machine installed in the game island, and the peripheral device of this game machine. 遊技媒体数表示装置を示す図であり、(a)は外観斜視図、(b)は正面図である。It is a figure which shows a game media number display apparatus, (a) is an external appearance perspective view, (b) is a front view. 遊技媒体数表示装置の一部の内部構成を示す図である。It is a figure which shows some internal structures of a game media number display apparatus. 遊技媒体数表示装置の通常動作時の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display at the time of normal operation | movement of a game media number display apparatus. 遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の通常動作時の電源、通信ラインの構成を示す図であるIt is a figure which shows the structure of the power supply and communication line at the time of normal operation of a game island provided with the game media number display apparatus. 遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の停電動作時の電源、通信ラインの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the power supply and communication line at the time of the power failure operation | movement of the game island provided with the game media number display apparatus. 遊技媒体数表示装置の停電動作時の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display at the time of the power failure operation | movement of a game media number display apparatus. 遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の異常検知時の電源、通信ラインの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the power supply and communication line at the time of abnormality detection of the game island provided with the game media number display apparatus.

以下、本発明の実施例について図面を参照しながら説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は遊技媒体数表示装置1を備えた遊技島20を示す外観斜視図であり、図2は遊技島20に設置された遊技台30と、該遊技台30の周辺機器を示す正面図である。
遊技店に設置された遊技島20には、横方向直線的に複数の遊技台30が配設されており、夫々の遊技台30前方側には、遊技客が各遊技台30に対座可能に遊技用椅子40が配設されている。また、図1、図2に示すように、夫々の遊技台30には、遊技客が紙幣を挿入することで遊技媒体(パチンコ玉)を払い出す玉貸機50が隣設している。
FIG. 1 is an external perspective view showing a gaming island 20 equipped with a game medium number display device 1, and FIG. 2 is a front view showing a gaming table 30 installed on the gaming island 20 and peripheral devices of the gaming table 30. is there.
A plurality of gaming tables 30 are arranged in a line in the lateral direction on the gaming island 20 installed in the gaming store, and a player can sit on each gaming table 30 on the front side of each gaming table 30. A gaming chair 40 is provided. As shown in FIG. 1 and FIG. 2, each gaming machine 30 is adjacent to a ball lending machine 50 that pays out game media (pachinko balls) by a player inserting a bill.

前記玉貸機50の前面上部には縦方向に長いスリット状の紙幣挿入口50aが形成され、高さ方向中間部には水平方向に回動可能な玉払ノズル50bが設けられている。又、玉貸機50の玉払ノズル50bの下方の前面下部には表示部50cが設けられている。遊技台30の前面には、前記玉貸機50に設けられた玉払ノズル50bから遊技媒体の払い出しを受ける上皿30aが突設されており、この上皿30aの下方には下皿30bが配置され、その下方には前記下皿30bから落下する遊技媒体(賞球)を受ける玉受皿50eが配置されている。 In the upper part of the front surface of the ball lending machine 50, a slit-shaped bill insertion slot 50a that is long in the vertical direction is formed, and in a middle part in the height direction, there is provided a ball paying nozzle 50b that can be rotated in the horizontal direction. In addition, a display unit 50c is provided at the lower front portion of the ball lending machine 50 at the lower part of the front of the ball nozzle 50b. On the front surface of the game table 30, an upper plate 30a for receiving a game medium is projected from a ball discharging nozzle 50b provided in the ball lending machine 50. A lower plate 30b is provided below the upper plate 30a. A ball tray 50e that receives a game medium (prize ball) falling from the lower plate 30b is disposed below the ball tray.

上記玉受皿50eは、玉貸機50に一体的に備えられた出玉計数装置の一部を構成するものであって、出玉計数装置は、玉受皿50eの他、前記玉貸機50の内部に形成された不図示の計数通路と、該計数通路と玉受皿50eとを連結する連結通路50fと、計数通路の途中に設けられた不図示の計数センサによって構成されている。尚、連結通路50fは玉受皿50eから横方向に水平に延びた後、玉貸機50に向かって略直角に折り曲げられ、その端部は玉貸機50の内部に形成された計数通路に接続されている。そして、これらの連結通路50fと計数通路は、遊技媒体の移送方向に沿って下がるよう傾斜している。又、前記計数センサとしては、金属製の遊技媒体の通過を電磁気的に検知してその遊技媒体の個数を計数する貫通型近接スイッチ等が使用される。 The ball receiving tray 50e constitutes a part of a ball counting apparatus provided integrally with the ball lending machine 50, and the ball counting apparatus includes the ball receiving tray 50e and the ball lending machine 50. A counting passage (not shown) formed inside, a connecting passage 50f for connecting the counting passage and the ball receiving tray 50e, and a counting sensor (not shown) provided in the middle of the counting passage. The connection passage 50f extends horizontally from the ball receiving tray 50e and then is bent at a substantially right angle toward the ball lending machine 50, and its end is connected to a counting passage formed inside the ball lending machine 50. Has been. And these connection channel | path 50f and the count channel | path are inclined so that it may fall along the transfer direction of a game medium. As the counting sensor, a through-type proximity switch that electromagnetically detects the passage of a metal gaming medium and counts the number of gaming media is used.

前述する出玉計数装置を備えた玉貸機50により、下皿30bから落下する遊技媒体は、玉受皿50eから連結通路50fを経て計数通路へ流れ、計数センサによって計数され遊技島20内へ排出される。計数された遊技媒体はその個数を玉貸機50の表示部50cにて表示を行うと共に、データとしてサーバへ送信される。 By the ball lending machine 50 equipped with the above-described ball counting device, the game medium falling from the lower tray 30b flows from the ball tray 50e through the connecting passage 50f to the counting passage, is counted by the counting sensor, and is discharged into the gaming island 20. Is done. The counted number of game media is displayed on the display unit 50c of the ball lending machine 50 and transmitted to the server as data.

また、遊技台30の上方近傍には、呼出ランプ60が設置されている。前記呼出ランプ60は、遊技客が遊技店店員を呼び出す際に使用すると共に、遊技台30と接続され該遊技台30の大当たり、エラー、不正等の情報を視認可能に表示するとともに、該遊技台30と連動して発光、点滅するものである。さらに、図1に示すように、夫々の遊技用椅子40の背面側の脚部40a近傍には本発明である遊技媒体数表示装置1が設置されている。 In addition, a calling lamp 60 is installed in the vicinity of the upper side of the game table 30. The calling lamp 60 is used when a player calls a game store clerk, and is connected to the gaming table 30 to display information such as jackpot, error, fraud, etc. of the gaming table 30 so as to be visible. The light is emitted and blinks in conjunction with 30. Further, as shown in FIG. 1, the game medium number display device 1 according to the present invention is installed in the vicinity of the leg 40 a on the back side of each gaming chair 40.

図3は遊技媒体数表示装置1を示す図であり、(a)は外観斜視図、(b)は正面図である。また、図4は、遊技媒体数表示装置1の一部の内部構成を示す図である。遊技媒体数表示装置1は、半円筒状であり、遊技用椅子40の脚部40a近傍の床面に設置されている。前記遊技媒体数表示装置1は、その前面側に樹脂材にて形成された、玉箱を模した形状の照明部3を円筒状に沿って湾曲に複数(図3においては、横5個、縦5列の総計25個)設けている。図4において夫々の照明部3には、赤、青、白等多色発光可能な発光LEDを設けた発光基板3aを内部に備え、前記発光基板3aは遊技媒体数表示装置1の内部に設けた制御部5と接続されている。 3A and 3B are diagrams showing the game medium number display device 1, in which FIG. 3A is an external perspective view, and FIG. 3B is a front view. FIG. 4 is a diagram showing a partial internal configuration of the game medium number display device 1. The game medium number display device 1 has a semi-cylindrical shape and is installed on the floor surface in the vicinity of the leg portion 40 a of the game chair 40. The game medium number display device 1 includes a plurality of lighting portions 3, which are formed of a resin material on the front surface side and have a shape similar to a ball box, and are curved along a cylindrical shape (in FIG. 3, A total of 25 vertical 5 rows). In FIG. 4, each illumination unit 3 is provided with a light emitting substrate 3 a provided with light emitting LEDs capable of emitting multiple colors such as red, blue, and white, and the light emitting substrate 3 a is provided inside the game medium number display device 1. Connected to the control unit 5.

制御部5は、夫々の照明部3と接続されると共に、遊技島20に設置された遊技台30、呼出ランプ60、及び玉貸機50と、を該遊技島20内から床下配線、もしくは、夫々の配線を遊技店の床面に敷設させて接続されており、遊技媒体数表示装置1は、接続されている前述の機器から出力される信号を制御部5にて受信し、予め設定を行った発光方式(例えば図5(a)〜(f)に示す表示例)に伴い第1の発光方式として発光、点滅を行う。また、各遊技媒体数表示装置1の制御部5には、後述に示す電源供給ライン15と、電断通知ライン17が接続されている。本実施例において、遊技島20に設置された遊技台30、呼出ランプ60、及び玉貸機50と、を該遊技島20内から床下配線、もしくは、夫々の配線を遊技店の床面に敷設させて接続されているとしたが、遊技媒体数表示装置1に受信部を設けて、無線方式にて各周辺機器からのデータを受信してもよい。 The control unit 5 is connected to the respective lighting units 3 and connects the gaming table 30, the calling lamp 60, and the ball lending machine 50 installed on the gaming island 20 from the gaming island 20 to the underfloor wiring, or The respective wirings are laid on the floor of the game store and connected, and the game medium number display device 1 receives a signal output from the above-mentioned connected device by the control unit 5 and sets in advance. In accordance with the performed light emission method (for example, the display examples shown in FIGS. 5A to 5F), light emission and blinking are performed as the first light emission method. Further, a power supply line 15 and a power interruption notification line 17 described later are connected to the control unit 5 of each game medium number display device 1. In the present embodiment, the game stand 30, the calling lamp 60, and the ball lending machine 50 installed on the game island 20 are laid from the inside of the game island 20 or the respective wires are laid on the floor of the game store. However, the game medium number display device 1 may be provided with a receiving unit to receive data from each peripheral device in a wireless manner.

図5は遊技媒体数表示装置1の通常動作時の表示例を示す図である。遊技台30からは、該遊技台30から出力される大当たり信号、不正信号、エラー信号等を制御部5で受信し、該遊技台30と連動して発光、点滅を行う。呼出ランプ60からは、遊技客が遊技店店員を呼び出す際に出力される呼出信号を制御部5で受信し、該呼出ランプ60と連動して発光、点滅を行う。遊技台30、呼出ランプ60から信号を受信した制御部5は、大当たりや不正、店員呼び出しといった夫々の事例に対して設定された発光方式に伴って発光、点滅を行う。例えば、図5(a)、(b)の示すように、縦方向、及び斜め方向(図中矢印方向)にライン発光表示、また、図5(c)、(d)に示すような、遊技媒体数表示装置1の全体をグラデーション発光表示、等を行う。 FIG. 5 is a diagram showing a display example during normal operation of the game medium number display device 1. From the gaming table 30, the control unit 5 receives a jackpot signal, an illegal signal, an error signal and the like output from the gaming table 30, and emits light and blinks in conjunction with the gaming table 30. From the calling lamp 60, the control unit 5 receives a calling signal that is output when a player calls a game store clerk, and emits light and blinks in conjunction with the calling lamp 60. The control unit 5 that has received signals from the game table 30 and the calling lamp 60 performs light emission and blinking in accordance with the light emission method set for each case such as jackpot, fraud, and clerk calling. For example, as shown in FIGS. 5 (a) and 5 (b), a line light emission display in the vertical direction and an oblique direction (arrow direction in the figure), and a game as shown in FIGS. 5 (c) and 5 (d) The entire medium number display device 1 performs gradation light emission display and the like.

大当たりや不正、店員呼び出しといった夫々の事例に対して、設定された発光方式に伴って発光、点滅を行うことで、遊技客以外の人や遊技店店員に、遊技台30から遠く離れた位置からでも様々な事例内容を簡単に知らせることができる。 For each case, such as jackpot, fraud, and clerk calling, by flashing and flashing according to the set lighting method, people other than the player and the game store clerk can be distant from the game table 30 But I can easily inform you of various case contents.

また、玉貸機50からは、該玉貸機50に備えた出玉計数装置にて計数された遊技媒体数を持玉数データとして制御部5へ1玉毎出力され、前記持玉数データを受信した制御部5は、接続している照明部3を予め設定された区分情報に従って発光させる。制御部5は、受信した持玉数データが各区分の境界値に達しているか否かによって各照明部3の発光を制御している。例えば、持玉数の区分値を1000玉毎に設定した場合、玉貸機50より出力された持玉数データが1000玉達した際に、図5(e)に示すように、複数設けた照明部3の1個(図中最下段左側)を発光させ、さらに1000玉達した場合、照明部3を矢印方向の照明部3をさらに1個発光させる。図5(f)においては、照明部3が8個発光しているため、8000個以上持玉数を保持していることとなる。 Further, the ball lending machine 50 outputs the number of game media counted by the ball counting device provided in the ball lending machine 50 to the control unit 5 as the number of balls, and outputs the number of balls. The control unit 5 that has received the signal causes the connected illumination unit 3 to emit light in accordance with preset classification information. The control unit 5 controls the light emission of each illumination unit 3 depending on whether or not the received number-of-balls data has reached the boundary value of each section. For example, when the number of holding balls is set every 1000 balls, when the number of holding balls output from the ball lending machine 50 reaches 1000 balls, a plurality of balls are provided as shown in FIG. When one of the illumination units 3 (the left side in the lowermost stage in the drawing) emits light and reaches 1000 balls, the illumination unit 3 further emits one illumination unit 3 in the arrow direction. In FIG.5 (f), since the illumination part 3 is light-emitting eight pieces, it will hold | maintain the number of 8000 balls or more.

玉貸機50より制御部5へ伝達される持玉数データは、1玉毎出力し制御部5で受信した持玉数データが各区分の境界値に達しているか否かによって各照明部3の発光を制御しているとしたが、例えば、玉貸機50側で持玉数が境界値に達しているか否かを判断し、区分値に達した場合に制御部5に出力をしてもよい。 The number-of-balls data transmitted from the ball lending machine 50 to the control unit 5 is output for each ball and each lighting unit 3 depends on whether or not the number-of-balls data received by the control unit 5 has reached the boundary value of each section. For example, the ball lending machine 50 side determines whether or not the number of possessed balls has reached the boundary value, and when it reaches the division value, outputs to the control unit 5 Also good.

また、遊技客が計数された遊技媒体(持玉)を遊技に使用する際、遊技客の操作により玉貸機50から遊技媒体を玉払出ノズル50bにより遊技台30の上皿30aへ払い出されると共に、玉貸機50から持玉払出数データを制御部5へ1玉毎出力する。前記持玉払出数データを受信した制御部5は、接続している照明部3を予め設定された区分情報に従って消灯させる。 In addition, when the player uses the counted game medium (mob), the game medium is discharged from the ball lending machine 50 to the upper plate 30a of the game table 30 by the ball discharge nozzle 50b by the operation of the player. The ball payout number data is output from the ball lending machine 50 to the control unit 5 for each ball. The control unit 5 that has received the number-of-rolled-ball payout data turns off the connected illumination unit 3 in accordance with preset classification information.

前述した持玉数データの設定のように、玉貸機50より制御部5へ伝達される持玉払出数データは、1玉毎出力し制御部5で受信した持玉払出数データが各区分の境界値に達しているか否かによって各照明部3の消灯を制御しているとしたが、例えば、玉貸機50側で持玉払出数が境界値に達しているか否かを判断し、区分値に達した場合に制御部5に出力をしてもよい。 As in the setting of the number of possessed balls described above, the number of possessed balls paid out transmitted from the ball lending machine 50 to the control unit 5 is output by each ball and the number of possessed balls paid out received by the control unit 5 is classified into each category. The lighting unit 3 is controlled to be turned off depending on whether or not the boundary value has been reached. For example, the ball lending machine 50 side determines whether or not the ball payout amount has reached the boundary value, You may output to the control part 5, when a division value is reached.

また、各遊技媒体表示装置1の制御部5は、遊技店のホールコンピュータと接続して、空席情報やイベント台情報等の遊技店情報を、その事例に合わせて照明部3を発光、点滅表示してもよい。遊技媒体数表示装置1にて遊技店情報を発光、点滅にて表示することで、遊技店側の情報を遊技客にわかりやすく提供することが可能となる。 Further, the control unit 5 of each game medium display device 1 is connected to the hall computer of the game store, and the game unit information such as vacant seat information and event table information is emitted and blinked in accordance with the cases. May be. By displaying the game store information on the game medium number display device 1 by light emission and blinking, it is possible to provide information on the game store side to the player in an easily understandable manner.

図6、図7は遊技媒体数表示装置1を備えた遊技島20の電源、通信ラインの構成を示す図である図6は遊技媒体数表示装置1を備えた遊技島20の通常動作時の電源、通信ラインの構成を示す図であり、図7は遊技媒体数表示装置1を備えた遊技島20の停電動作時の電源、通信ラインの構成を示す図である。遊技用椅子40の脚部40a近傍に備えた夫々の遊技媒体数表示装置1は、主電源部11から送電する電力を電源供給ライン15により、前記主電源部11と各遊技媒体数表示装置1の間に設けた電源供給装置13を経て、各遊技媒体数表示装置1の制御部5へ供給され動作する。また、前記電源供給装置13からは電断通知ライン17が各遊技媒体表示装置1の制御部5に接続されている。 FIGS. 6 and 7 are diagrams showing the configuration of the power supply and communication line of the game island 20 provided with the game medium number display device 1. FIG. 6 is a diagram illustrating the game island 20 provided with the game medium number display device 1 during normal operation. FIG. 7 is a diagram showing the configuration of the power supply and communication line during a power failure operation of the game island 20 provided with the game medium number display device 1. Each game medium number display device 1 provided in the vicinity of the leg portion 40a of the gaming chair 40 includes the main power supply unit 11 and each game medium number display device 1 through the power supply line 15 for power transmitted from the main power supply unit 11. Are supplied to the control unit 5 of each game medium number display device 1 through the power supply device 13 provided between them. Further, a power interruption notification line 17 is connected to the control unit 5 of each game medium display device 1 from the power supply device 13.

電源供給装置13は、主制御部13aと、蓄電部13bと、充電回路13cと、電源供給回路13dと、電断検知回路13eと、電断通知回路13fと、を備え、主電源部11から各遊技媒体数表示装置1へ供給される電力の送電状況を監視すると共に、充電回路13cを経て蓄電部13bに電力を充電する。主制御部13aは、電源供給回路13dと、電源検知回路13eと、電断通知回路13fと、夫々接続し各回路の入出力制御を行っている。 The power supply device 13 includes a main control unit 13a, a power storage unit 13b, a charging circuit 13c, a power supply circuit 13d, a power interruption detection circuit 13e, and a power interruption notification circuit 13f. The power transmission state of the power supplied to each game medium number display device 1 is monitored, and the power storage unit 13b is charged through the charging circuit 13c. The main control unit 13a is connected to the power supply circuit 13d, the power detection circuit 13e, and the power interruption notification circuit 13f, respectively, and performs input / output control of each circuit.

電断検知回路13eは、電源供給ライン15と接続し、主電源部11から各遊技媒体数表示装置1へ供給される電力の送電状況を監視している。電源供給回路13dは、蓄電部13b、及び電源供給ライン15と接続され、主制御部13aの出力により蓄電部13bに充電されている電力を電源供給ライン15へ送電し、各遊技媒体数表示装置1へ供給するものである。電断通知回路13fは、各遊技媒体数表示装置1の制御部5と電断通知ライン17によって接続され、主制御部13aからの出力により、電断通知回路13fから電断通知ライン17を経て、通知信号を各遊技媒体数表示装置1へ送信される。 The power interruption detection circuit 13e is connected to the power supply line 15 and monitors the transmission state of the power supplied from the main power supply unit 11 to each game medium number display device 1. The power supply circuit 13d is connected to the power storage unit 13b and the power supply line 15, and transmits the power charged in the power storage unit 13b to the power supply line 15 by the output of the main control unit 13a. 1 is supplied. The power interruption notification circuit 13f is connected to the control unit 5 of each game medium number display device 1 by the power interruption notification line 17, and is output from the power interruption notification circuit 13f via the power interruption notification line 17 by an output from the main control unit 13a. The notification signal is transmitted to each game medium number display device 1.

主電源部11、及び電源供給装置13は遊技島20内に設置され、主電源部11からの電源供給ライン15と、電源供給装置13からの電断通知ライン17は、各遊技媒体数表示装置1に接続する周辺機器(貸出機、遊技台、呼出ランプ等)と同様に、該遊技島20内から床下配線や遊技店の床面に敷設されて接続される。 The main power supply unit 11 and the power supply device 13 are installed in the game island 20, and the power supply line 15 from the main power supply unit 11 and the power interruption notification line 17 from the power supply device 13 are displayed on each game medium number display device. As with peripheral devices (lending machines, game machines, call lamps, etc.) connected to 1, a wire is laid from the inside of the game island 20 on the floor of a floor or a game store.

次に図6、図7を用いて、作用を説明する。図6に示すように、通常動作時において、主電源部11より送電される電力は電源供給ライン15によって電源供給装置13を経て各遊技媒体数表示装置1へ供給される。電力を供給された各遊技媒体表示装置1は、遊技台30、呼出ランプ60、貸出機50からの各出力信号を該遊技媒体数表示装置1の制御部5で受信し、各出力信号に基づき、第1の発光方式である図5の表示例に示すように、複数の照明部3を発光、及び点滅を行う。 Next, the operation will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 6, during normal operation, power transmitted from the main power supply unit 11 is supplied to each game medium number display device 1 through the power supply device 13 through the power supply line 15. Each game medium display device 1 to which power is supplied receives each output signal from the gaming table 30, the calling lamp 60, and the lending machine 50 by the control unit 5 of the game medium number display device 1, and based on each output signal. As shown in the display example of FIG. 5 which is the first light emission method, the plurality of illumination units 3 emit light and blink.

また、電源供給ライン15は、電源供給装置13を経て各遊技媒体数表示装置1と接続されるとともに、電源供給装置13の内部にて電断検知回路13eと接続され、前記電断検知回路13eにて主電源部11から各遊技媒体数表示装置1へ供給される電力が電源供給ライン15にて送電されているかの送電状況を監視するとともに、電源供給ライン15にて送電される電力が、前記電源供給ライン15と接続している充電回路13cを経て蓄電部13bに送電され充電を行う。通常動作時において、前記蓄電部13bと接続している電源供給回路13dはOFF状態であり、前記蓄電部13bにて充電される電力は電源供給ライン15へ送電されることはない。 The power supply line 15 is connected to each game medium number display device 1 via the power supply device 13, and is connected to the power interruption detection circuit 13e inside the power supply device 13, and the power interruption detection circuit 13e. In addition to monitoring the power transmission status of whether the power supplied from the main power supply unit 11 to each game medium number display device 1 is transmitted through the power supply line 15, the power transmitted through the power supply line 15 is The power is transmitted to the power storage unit 13b through the charging circuit 13c connected to the power supply line 15 and charged. During normal operation, the power supply circuit 13d connected to the power storage unit 13b is in an OFF state, and the power charged in the power storage unit 13b is not transmitted to the power supply line 15.

通常動作時において、遊技店にて火災、地震等の災害が発生して遊技店内全体が停電し、主電源部11から送電される電力が電源供給ライン15を送電されていない電断状態となった場合、図7に示すように、電源供給ライン15の送電状況を監視している電断検知回路13eが電断状態を検知し、主制御部13aより電源供給回路13d、及び電断通知回路13fへ出力を行う。主制御部13aの出力を受けた電源供給回路13dはON状態となり、蓄電部13bにて充電された電力を電源供給ライン15へ送電を行い、各遊技媒体表示装置1へ電力を供給する。電源供給装置13の蓄電部13bより電力を供給された各遊技媒体数表示装置1は、遊技店内が停電し主電源部11からの電力が電断状態となった場合においても動作することが可能となる。 During normal operation, a disaster such as a fire or an earthquake occurs in the amusement store, the entire amusement store loses power, and the power transmitted from the main power supply unit 11 is in an uninterrupted state where the power supply line 15 is not transmitted. 7, the power interruption detection circuit 13e that monitors the power transmission status of the power supply line 15 detects the power interruption state, and the main control unit 13a supplies the power supply circuit 13d and the power interruption notification circuit. Output to 13f. Upon receiving the output of the main control unit 13a, the power supply circuit 13d is turned on, transmits the power charged in the power storage unit 13b to the power supply line 15, and supplies the power to each game medium display device 1. Each game medium number display device 1 to which power is supplied from the power storage unit 13b of the power supply device 13 can operate even when a power failure occurs in the game store and power from the main power supply unit 11 is cut off. It becomes.

また、蓄電部13bからの送電に伴い、主制御部13aの出力を受けた電断通知回路13fは電断通知ライン17により各遊技媒体数表示装置1へ通知信号を出力する。電断通知ライン17より通知信号を受信した各遊技媒体表示装置1は、図5に示す通常動作時における発光表示から、遊技媒体数表示から予め設定を行った発光方式に伴い、第2の発光方式である誘導灯として可変発光する。本実施例において、電断通知ライン17より通知信号を受信した各遊技媒体数表示装置1は、図8(a)に示すように、複数設けた照明部3の最下段5個のみを発光(例えば白色等)する。 In addition, the power interruption notification circuit 13 f that has received the output from the main control unit 13 a outputs a notification signal to each game medium number display device 1 through the power interruption notification line 17 along with the power transmission from the power storage unit 13 b. Each game medium display device 1 that has received the notification signal from the power interruption notification line 17 starts from the light emission display in the normal operation shown in FIG. Variable light emission as a guide light is a system. In the present embodiment, each game medium number display device 1 that has received the notification signal from the power interruption notification line 17 emits light to only the bottom five of the plurality of illumination units 3 provided as shown in FIG. For example, white).

前述した作用によって、遊技島20に設置された各遊技媒体数表示装置1は、遊技店内が停電し、暗闇状態となったとしても、該遊技媒体数表示装置1は発光することが可能となり、また、電断通知ライン17より通知信号を受信した各遊技媒体表示装置1は、図8(a)に示すように、図5に示す遊技媒体数表示等の発光表示から、予め設定を行った発光方式に伴い可変発光することで、災害時に暗闇状態となった遊技店内を遊技客が避難する際に、該遊技客の足元を照らし、且つ、非常口への避難経路を示す誘導灯へと発光表示する。 As a result of the above-described operation, the game medium number display device 1 installed on the game island 20 can emit light even if the game store is blacked out and becomes dark. In addition, each game medium display device 1 that has received the notification signal from the power interruption notification line 17 performs presetting from the light emission display such as the game medium number display shown in FIG. 5 as shown in FIG. When the player evacuates in the darkened game store in the event of a disaster, light is emitted to the guide light that illuminates the player's feet and indicates the evacuation route to the emergency exit. indicate.

通常動作時に遊技媒体数等を表示する遊技媒体数表示装置1が、遊技店内が停電し暗闇状態の場合に、避難する遊技客の足元を照らし、且つ、非常口への避難経路を示す誘導灯として可変発光表示することで、避難する遊技客が散在する物や床面に設置された遊技媒体数表示装置1に足を取られ怪我をすることがなく、併せて、非常口への避難経路を示すことで安全に避難することができる。 The game media number display device 1 that displays the number of game media and the like during normal operation is a guide light that illuminates the feet of the evacuating player and indicates the evacuation route to the emergency exit when the game store is blacked out and dark By displaying the variable light emission, the evacuation player is not injured by being caught in the scattered object or the game medium number display device 1 installed on the floor, and also shows the evacuation route to the emergency exit. Can be evacuated safely.

災害時の発光方式に関して前述する方式以外でもその限りはない。例えば、図8(b)、(c)
に示すように、遊技媒体数表示装置1の最下段5個を白色発光し、且つ下段より2段目の照明部3を、図中矢印方向へとライン発光表示を行ってもよい。この発光動作により最下段5個の発光によって遊技客の足元を照らし、下段より2段目のライン発光表示によって、非常口への避難方向を示し、災害時に遊技客へ避難経路を案内することができる。また、遊技媒体数表示装置1に設けた照明部3をすべて(25個)発光させたり、複数設けた照明部3を利用し、ドットマトリックス表示(例えば矢印型表示等)を行ってもよい。
There is no limit other than the method described above regarding the light emission method at the time of disaster. For example, FIG. 8 (b), (c)
As shown in the figure, the lowermost five of the game medium number display device 1 may emit white light, and the illumination unit 3 in the second stage from the lower stage may be displayed in a line light emission direction in the direction of the arrow in the figure. By this light emission operation, the player's feet are illuminated by the light emission of the bottom five stages, the line light emission display of the second stage from the lower stage indicates the evacuation direction to the emergency exit, and the evacuation route can be guided to the player in the event of a disaster. . Further, all (25) illumination units 3 provided in the game medium number display device 1 may emit light, or a plurality of illumination units 3 may be used to perform dot matrix display (for example, arrow type display).

また、災害時だけでなく、機器トラブル等の一時的な停電の場合において停電復旧した際、誘導灯の発光表示から、通常動作時の遊技媒体数等の発光表示へと可変発光表示することも可能である。電断状態であった電源供給ライン15が送電状態となるのを電源供給装置13の電断検知回路13eにて検知し、停電動作時から通常動作時へ移行する。その際、主制御部13aは、電源供給回路13d、及び電断通知回路13fへ出力を行い、電源供給回路13dはOFF状態となり、蓄電部13bからの電力送電を中止して再度充電を開始し、併せて、電断通知回路13fは各遊技媒体数表示装置1へ通知信号を送信し、前記通知信号に伴って、各遊技媒体数表示装置1は誘導灯の発光表示から通常動作時における遊技媒体数等の発光表示へと可変発光表示する。 Also, not only at the time of disaster, but also in the event of a temporary power outage such as equipment trouble, when the power failure is restored, the light emission display of the guide light can be changed to the light emission display such as the number of game media during normal operation. Is possible. The power interruption detection circuit 13e of the power supply device 13 detects that the power supply line 15 that has been in a power interruption state is in a power transmission state, and shifts from a power failure operation to a normal operation. At that time, the main control unit 13a outputs to the power supply circuit 13d and the power interruption notification circuit 13f, the power supply circuit 13d is turned off, stops power transmission from the power storage unit 13b, and starts charging again. In addition, the power interruption notification circuit 13f transmits a notification signal to each game medium number display device 1, and in accordance with the notification signal, each game medium number display device 1 plays a game during normal operation from the light emission display of the guide light. Variable light emission display to light emission display such as the number of media.

また、電源供給装置13は、遊技店内に備える火災報知器、警報装置等の異常検知装置70と接続し、前記異常検知装置70からの検知信号に伴い、電源供給装置13は各遊技媒体数表示装置1へ通知信号を送信し、遊技媒体数等の発光表示から誘導灯へ可変発光表示することも可能とする。 Further, the power supply device 13 is connected to an abnormality detection device 70 such as a fire alarm or an alarm device provided in the game store, and the power supply device 13 displays the number of game media according to the detection signal from the abnormality detection device 70. It is also possible to transmit a notification signal to the device 1 and to perform variable light emission display from the light emission display such as the number of game media to the guide light.

図9は、遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の異常検知時の電源、通信ラインの構成を示す図である。図9に示すように、電源供給装置13は、異常検知装置70と異常通知ライン19によって接続され、異常検知装置70が煙、火災等を検知した場合に、該異常検知装置70から送信される検知信号を、異常通知ライン19を経て主制御部13aが受信し、該主制御部13aは電断通知回路13fへ出力し、前記電断通知回路13fは電断通知ライン17により各遊技媒体数表示装置1へ通知信号を出力し、各遊技媒体数表示装置1は遊技媒体数等の発光表示から誘導灯へ可変発光表示を行う。 FIG. 9 is a diagram showing a configuration of a power supply and a communication line at the time of abnormality detection of a game island provided with a game medium number display device. As shown in FIG. 9, the power supply device 13 is connected to the abnormality detection device 70 by the abnormality notification line 19 and is transmitted from the abnormality detection device 70 when the abnormality detection device 70 detects smoke, fire, or the like. The main control unit 13 a receives the detection signal via the abnormality notification line 19, and the main control unit 13 a outputs the detection signal to the power interruption notification circuit 13 f. A notification signal is output to the display device 1, and each game medium number display device 1 performs variable light emission display from a light emission display such as the number of game media to a guide light.

前述の構成により、異常検知装置70の煙、火災等検知に伴い遊技媒体数表示装置1を遊技媒体数等の発光表示から誘導灯へ可変発光表示が可能となり、遊技客、遊技店店員等に火災を早期に知らせることができ、安全に避難することができる。 With the configuration described above, the game medium number display device 1 can be changed from a light emission display such as the number of game media to a guide light in accordance with the detection of smoke, fire, etc. of the abnormality detection device 70. The fire can be notified early and it can be evacuated safely.

本実施例において、遊技媒体としてパチンコ玉を使用したシステムに設置される遊技媒体数表示装置1としたが、他の遊技媒体(コイン、メダル等)を使用したシステムにおいても設置可能である。 In this embodiment, the game medium number display device 1 is installed in a system that uses pachinko balls as game media. However, it can also be installed in a system that uses other game media (coins, medals, etc.).

1 遊技媒体数表示装置
3 照明部
3a 発光基板
5 制御部
11 主電源部
13 電源供給装置
13a 主制御部
13b 蓄電部
13c 充電回路
13d 電源供給回路
13e 電断検知回路
13f 電断通知回路
15 電源供給ライン
17 電断通知ライン
19 異常通知ライン
20 遊技島30 遊技台40 遊技用椅子50 玉貸機60 呼出ランプ70 異常検知装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game media number display apparatus 3 Illumination part 3a Light emission board 5 Control part 11 Main power supply part 13 Power supply apparatus 13a Main control part 13b Power storage part 13c Charging circuit 13d Power supply circuit 13e Power interruption detection circuit 13f Power interruption notification circuit 15 Power supply Line 17 Power interruption notification line 19 Abnormality notification line 20 Game island 30 Game stand 40 Game chair 50 Ball lending machine 60 Call lamp 70 Abnormality detection device

Claims (3)

遊技台と対座可能に備えた遊技用椅子の背面側近傍に設け、
該遊技台の下皿より排出され計数される遊技媒体の数量データに基づいて前記遊技媒体数の数量表示を照明部の発光、点滅により表示を行う遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムにおいて、
遊技媒体数表示装置へ電源供給ラインによって電力を供給する主電源部と、
電源供給ライン間に主電源部からの電力を送電可能な電源供給装置と、を設け、
前記電源供給装置は、
主電源部からの電力を充電する蓄電部と、
電源供給ラインの送電状況を監視するとともに電断状態を検知する電断検知回路と、
遊技媒体数表示装置に電断通知ラインにて通知信号を送信する電断通知回路と、
前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電する電源供給回路と、を備え、
遊技島の通常動作時において、
前記電断検知回路にて電源供給ラインの送電状況を監視するとともに、主電源部からの電力を前記蓄電部にて充電を行い、
遊技島の停電動作時において、
主電源部からの電源供給ラインが電断状態であることを前記電断検知回路によって検知すると、
前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電するとともに、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、
遊技媒体数表示装置は、
前記通知信号の受信により通常動作時としての第1の発光方式から、停電動作時としての第2の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システム。
Provided in the vicinity of the back side of the gaming chair provided to be able to face the game table,
In a game island system provided with a game medium number display device for displaying the number of game media by emitting and flashing a lighting unit based on the quantity data of the game media ejected from the lower plate of the game table and counted. ,
A main power supply for supplying power to the game medium number display device through a power supply line;
A power supply device capable of transmitting power from the main power supply unit between the power supply lines; and
The power supply device
A power storage unit for charging power from the main power supply unit;
A power interruption detection circuit for monitoring a power transmission state of the power supply line and detecting a power interruption state;
An interruption notification circuit for transmitting a notification signal on an interruption notification line to the game medium number display device;
A power supply circuit that transmits power from the power storage unit to a power supply line, and
During normal operation of Yugijima,
While monitoring the power transmission status of the power supply line in the power interruption detection circuit, charging the power from the main power supply unit in the power storage unit,
During a power outage on Yugijima,
When the power interruption detection circuit detects that the power supply line from the main power source is in an electric interruption state,
While transmitting power from the power storage unit to a power supply line, sending a notification signal from the power interruption notification circuit to each game medium number display device,
The game media number display device
Amusement island having a game medium number display device capable of variable light emission display from the first light emission method during normal operation to the second light emission method during power failure operation by receiving the notification signal system.
前記電源供給装置は、
遊技店内に備えた異常検知装置と異常通知ラインにより接続され、
前記異常検知装置からの検知信号を前記異常通知ラインにより受信することで、
前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、
遊技媒体数表示装置は、前記通知信号の受信により通常動作時としての第1の発光方式から、停電動作時としての第2の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする請求項1記載の遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システム。
The power supply device
It is connected to the abnormality detection device provided in the amusement store via the abnormality notification line,
By receiving a detection signal from the abnormality detection device through the abnormality notification line,
Send a notification signal from the power interruption notification circuit to each game medium number display device,
2. The game medium number display device is capable of variable light emission display from the first light emission method during normal operation to the second light emission method during power failure operation by receiving the notification signal. A game island system including the game medium number display device described.
通常動作時としての第1の発光方式は、計数された遊技媒体の数量データに基づいて発光表示し、停電動作時としての第2の発光方式は、遊技客に対し避難経路を示す誘導灯として発光表示することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システム。 The first light emission method during normal operation is displayed by light emission based on the counted quantity data of game media, and the second light emission method during power outage operation is a guide light indicating an evacuation route to the player. 3. A game island system comprising the game medium number display device according to claim 1, wherein the game island number display device performs light emission display.
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