JP2006000436A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、スロットマシン等の遊技機、特に電源オフの監視を行うことのできる遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, and more particularly to a gaming machine capable of monitoring power-off.
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の数のメダルなどの遊技媒体を遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口に投入することによりゲームを開始することができる。 A gaming machine such as a slot machine allows a player to enjoy a game by inserting a predetermined number of gaming media such as medals into the gaming machine. The medals necessary for the game can be borrowed with a medal lending machine provided in the game hall, and the game can be started by inserting it into the medal slot of a desired gaming machine.
遊技機は、基本的に絵柄が揃ったときにメダルを払い出すものであるが、絵柄が揃うかどうかは内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。また、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役などのさまざまな賞も内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。抽選の処理については、所定の範囲内で設定可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。設定変更は、遊技機の扉を開け、電源部に設けられた設定キースイッチをオンにし、設定変更スイッチを押す等の所定の操作を行うといった手順により行われた。設定変更を有効にするために、通常は電源のオフオンすなわち電源の切断と再投入が必要である。 The gaming machine basically pays out medals when the pattern is complete, but whether the pattern is complete or not depends on the result of a lottery by an internal computer. Various prizes, such as big bonuses, regular bonuses, and small roles, also follow the results of internal computer lottery. The lottery process can be set within a predetermined range, and setting work is performed by the store in a hall or the like where a gaming machine is installed. The setting change was performed by a procedure such as opening a door of the gaming machine, turning on a setting key switch provided in the power supply unit, and performing a predetermined operation such as pressing the setting change switch. In order to make the setting change effective, it is usually necessary to turn off the power, that is, turn off and on again.
遊技者のごく一部に不正行為(いわゆるゴト行為)を行う者がいた。例えば、設定操作を不正に行うことにより、遊技機の設定を自己に有利なものに不正に変更する者がいた。また、基板ごとすり替えるということもあった。遊技機の扉には鍵が設けられて容易に開閉できないようになっているとともに、設定キースイッチの操作のためにも鍵が必要であるが、不正行為を行う者は扉に穴を開けたり筐体の隙間を利用して、設定キースイッチの配線に工作を加えることにより不正に設定を行っているようである。 A small part of the players performed a dishonest act (so-called goto act). For example, there has been a person who illegally changes the setting of the gaming machine to one advantageous for himself by performing the setting operation illegally. In addition, the entire substrate may be replaced. The door of the gaming machine is provided with a key so that it cannot be opened and closed easily, and a key is also required for the operation of the setting key switch. It seems that the setting is performed illegally by adding a work to the wiring of the setting key switch using the gap of the housing.
従来の遊技機において鍵という機構面以外のセキュリティ対策がなかった。ところで、設定変更を有効にするために電源の切断と再投入が必要とされることから、各遊技機の電源の状態を外部から常に監視することが好ましい。スロットマシン等の遊技機の電源オン/オフはホールの営業時間外で行われるものであり、基本的には営業開始時にオン、終了時にオフ状態である。通常は営業時間内において電源のオン/オフ操作を必要とすることはなく、営業時間内において電源のオン/オフ操作を検出したときはホール係員を派遣して調査させることにより、不正行為を抑制できるようになる。 In conventional gaming machines, there was no security measure other than the mechanism of the key. By the way, since it is necessary to turn off the power and turn it on again to make the setting change effective, it is preferable to constantly monitor the power state of each gaming machine from the outside. The power on / off of a gaming machine such as a slot machine is performed outside the business hours of the hall, and is basically on at the start of business and off at the end. Normally, power on / off operations are not required during business hours, and when a power on / off operation is detected during business hours, hall personnel are dispatched to investigate and prevent fraud. become able to.
各遊技機の電源の状態を外部から監視するに当たって、遊技機から電源の状態を示す信号を中央監視装置(ホールコンピュータ)に集中させるやり方がある。このやり方には全ての遊技機を監視できるという利点があるものの、各遊技機で不正工作が行われたときに欺かれてしまうという可能性もある。例えば、遊技機からの電源の状態を示す信号線に工作を加え、ホールコンピュータで正確な状態を把握できないようにすることも可能である。 In monitoring the power supply state of each gaming machine from the outside, there is a method of concentrating signals indicating the power supply state from the gaming machine to a central monitoring device (hall computer). Although this method has the advantage that all gaming machines can be monitored, there is also the possibility that it will be deceived when fraudulent work is performed on each gaming machine. For example, it is possible to add a work to the signal line indicating the power supply state from the gaming machine so that the hall computer cannot grasp the accurate state.
この発明は、斯かる不正行為を未然に防ぐことを可能にする遊技機を提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide a gaming machine that makes it possible to prevent such fraud.
この発明は、遊技者の操作を受けて遊技処理を開始し、内部抽選及び入賞判定を行うとともに入賞に応じて遊技媒体の払い出し制御を行う制御部と、前記制御部の内部動作に関する設定情報を記憶する記憶部とを備え、前記設定情報を変更するために電源のオフオンが要求される遊技機において、
前記制御部を含む遊技機の各部へ電力を供給する電源装置と、前記電源装置による電力供給の停止を検出する電源断検出部と、前記電源断検出部が前記電源装置による電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置と、前記警報音発生装置を駆動するための予備電源と、前記電源装置、前記電源断検出部、前記警報音発生装置及び前記予備電源を密閉して収納する電源部筐体と、を備え、前記警報音発生装置は前記予備電源の電力が尽きるまで警報音を継続することを特徴とするものである。
The present invention starts a game process in response to a player's operation, performs internal lottery and winning determination, and controls a game medium payout control according to winning, and setting information related to the internal operation of the control unit. In a gaming machine that includes a storage unit for storing, and is required to be turned off and on in order to change the setting information,
A power supply device that supplies power to each part of the gaming machine including the control unit; a power-off detection unit that detects stoppage of power supply by the power supply device; and the power-off detection unit that stops power supply by the power supply device. An alarm sound generating device that emits an alarm sound when detected, a standby power source for driving the alarm sound generating device, the power source device, the power-off detector, the alarm sound generating device, and the standby power source are sealed. And the alarm sound generating device continues the alarm sound until the power of the standby power source is exhausted.
少なくとも前記警報音発生装置及び前記予備電源は、前記電源部筐体に密閉され外部からアクセスできないように構成することが好ましい。前記電源断検出部も同様に密閉されることが好ましいが、前記電源断検出部として例えば電源スイッチを利用する場合、その操作部は前記電源部筐体の外部に露出し、容易にアクセスできる必要がある。密閉され外部からアクセスできないという意味は、電源スイッチの端子部分に適用される。密閉の意味は、要するに、電源スイッチをオフにした場合に警報音が発生しないという不正工作を困難にするということである。 It is preferable that at least the alarm sound generating device and the standby power supply are configured so as to be sealed from the power supply housing and not accessible from the outside. The power-off detection unit is preferably sealed in the same manner. However, for example, when a power switch is used as the power-off detection unit, the operation unit needs to be exposed to the outside of the power supply unit case and easily accessible. There is. The meaning of being sealed and not accessible from the outside applies to the terminal part of the power switch. In short, the meaning of sealing is to make it difficult to perform an illegal operation in which no alarm sound is generated when the power switch is turned off.
好ましくは、前記予備電源は、前記電源装置の出力電力により充電される二次電池であり、その容量は警報音の継続時間に基づき定められている。 Preferably, the standby power supply is a secondary battery charged by the output power of the power supply device, and the capacity thereof is determined based on the duration of the alarm sound.
好ましくは、前記警報音発生装置の警報音の周波数を前記電源部筐体又は遊技機の筐体の固有振動数と共振する帯域とする。 Preferably, the frequency of the alarm sound of the alarm sound generating device is a band that resonates with the natural frequency of the power source housing or the gaming machine housing.
前記警報音発生装置の警報音の周波数を遊技機の筐体の遮音特性に基づき定めるようにしてもよい。 The frequency of the alarm sound of the alarm sound generator may be determined based on the sound insulation characteristics of the housing of the gaming machine.
さらに、前記電源部筐体と遊技機の筐体の間に設けられたダクトを備え、前記警報音発生装置の警報音を前記ダクトを通じて遊技機の筐体に伝播させるようにしてもよい。 Further, a duct provided between the power source housing and the gaming machine housing may be provided, and the alarm sound of the warning sound generating device may be propagated to the gaming machine housing through the duct.
本発明によれば、警報音により遊技機の電源オフを周囲に報知することが可能である。警報音発生装置を電源部筐体内に収納し容易にアクセスできなくするとともに、警報音のリセットスイッチなどを設けないので、本発明の警報を無効にすることはできず、遊技機の電源オフを確実に報知することができる。 According to the present invention, it is possible to notify the surroundings of power-off of a gaming machine by an alarm sound. The alarm sound generating device is housed in the power supply housing so that it cannot be easily accessed, and the alarm sound reset switch or the like is not provided, so the alarm of the present invention cannot be disabled and the gaming machine is turned off. It is possible to reliably notify.
この発明の実施の形態に係る遊技機について図面を参照して説明する。
図1は遊技機(スロットマシン、回胴式遊技機とも呼ばれる)の正面図である。
スロットマシン10で遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口100に直接メダルを入れる。メダル投入口100は、スロットマシン10の正面で略中央の高さに設けられている。
A gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of a gaming machine (also called a slot machine or a spinning cylinder gaming machine).
A player who wants to enjoy a game with the
スロットマシン10は、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。ベットスイッチ16は、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、メダル投入口100に連続してメダル投入をして貯留させた貯留メダル数を減じてメダル投入に代える。精算スイッチ17は、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出す。スタートスイッチ30は回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、リールユニット60の駆動を開始させる。ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。リールユニット60は、三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。62は各種の演出を行うための液晶表示部である。
The
スロットマシン10の内部には、後述のように、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置が内蔵されている。制御装置は、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPU(処理部)が遊技者の操作を受けてROM(記憶部)に記憶されたプログラムを読み込むことで動作させるものであり、具体的には、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作に基づき回転リール40の回転及び停止を制御するとともに、ランプやスピーカー等の表示を制御する。CPUが動作する際に必要な一時的なデータなどはRAM(記憶部:一般にRAMは揮発性メモリであり、その電源断によりデータは原則失われるが、本遊技機においてはその一部又は全部についてバッテリなどのバックアップ電源が用意されていることがあり、この場合は電源断でもデータは失われない)に記憶される。CPUはROMに記録されたプログラムに従って所定の動作を行うとともに、処理に必要な一時的なデータをRAMに記録するとともに記録されたデータを必要に応じて読み出して参照する。
Inside the
スタートスイッチ30は、前述のように回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、入賞判定に応じて得られる「再遊技(Replay)」時には前遊技からの所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
The
ストップスイッチ50は、前述のようにリールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40の回転を停止するように設定されている。
The
メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、前記「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作すると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓13の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると入賞と判定され、図示しないホッパーユニットを介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしてもよい。
When the
図2はスロットマシン10の電気的な概略構造を示すブロック図である。スロットマシン10は、その主要な処理装置としてメイン基板1(第1処理部)とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板2(第2処理部)とを備える。なお、少なくともメイン基板1は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。
FIG. 2 is a block diagram showing an electrical schematic structure of the
メイン基板1は、遊技者の操作を受けて内部抽選を行ったり、リールの回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板1は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPUと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるROMおよび処理結果などを一時的に記憶するRAMを含む。
The
サブ基板2は、メイン基板1からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板2は、前記コマンド信号に応じた予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPUと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるROMおよび処理結果などを一時的に記憶するRAMを含む。
The
サブ基板2はメイン基板1からコマンドを受け、これに従って演出等の処理を行う。コマンドの流れはメイン基板1からサブ基板2への一方のみであり、逆にサブ基板2からメイン基板1へコマンド等が出されることはない。
The
メイン基板1にはスタートスイッチ30,ストップスイッチ50,リール駆動部70,リール位置検出回路71、ホッパー駆動部80、ホッパー81及びホッパー81から払い出されたメダルの枚数を数えるためのメダル検出部82が接続されている。サブ基板2には液晶表示装置62の制御基板200、スピーカー201、LED基板202などの周辺基板(ローカル基板)が接続されている。以下、スタートスイッチ30,ストップスイッチ50を除く、これらの周辺基板/装置について説明する。
The
リール駆動部70は、3つのリール40を回転駆動する図示しないステッピングモータを駆動する回路である。各ステッピングモータはリール駆動回路70によって1−2相励磁されており、所定数のパルスの駆動信号が供給されるとそれぞれ1回転する。
The
リール位置検出回路71は、リール40の近傍に設けられてリール40の回転位置を検出するための図示しないフォトインタラプタから出力パルス信号を受け、3つのリール40それぞれの回転位置を検出し、その検出信号を出力するものである。図示しないフォトインタラプタは各リール40が一回転する毎に各リール40に設けられた遮蔽板を検出してリセットパルスを発生する。このリセットパルスはリール位置検出回路71を介してメイン基板1のCPUに与えられる。メイン基板1のRAM内には、各リール40について一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納されており、CPUはリセットパルスを受け取ると、RAM内に形成されたこの計数値を“0”にクリアする。このクリア処理により、各シンボルの移動表示と各ステッピングモータの回転との間に生じるずれが、一回転毎に解消されている。
The reel
ホッパー駆動部80は、メダルを収納するとともに指示された入賞に応じた枚数のメダルを払い出すホッパー81のモーターを駆動する回路である。
The
メダル検出部82は、ホッパー81から払い出されるメダル数を計数するためのものである。メイン基板1のCPUは、このメダル検出部82から受けた実際に払い出しのあったメダル計数値が入賞に応じた所定の配当枚数データに達した時に、ホッパー駆動部80による駆動を停止させ、メダル払い出しを終了させる。ホッパー駆動回路80,メダル検出部82により、遊技の結果にて得られた入賞に基づいて所定枚数のメダルが遊技者に払い出される。
The
液晶制御基板200は、液晶表示部62を駆動するための回路である。
スピーカ201は、音声や効果音等の音響を発生するためのものである。
LED基板202は、図示しない表示ランプやバックランプを駆動するための回路である。
The liquid
The
The
なお、メイン基板1のROMには、このスロットマシン10で実行されるゲーム処理の手順がシーケンスプログラムとして記憶されている他、入賞確率テーブル,シンボルテーブルおよび入賞シンボル組合せテーブル等がそれぞれ区分されて格納されている。各種の入賞は入賞確率テーブルのデータ設定に応じた確率の下で発生し図柄の停止制御が行われるため、遊技者の技量に極端に左右されることなく、例えば1日の営業時間内でのトータル的なメダル支払い率がほぼ一定に維持されている。入賞確率は一定の範囲内で設定可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。メイン基板1は、どの入賞確率テーブルを使用するかなどの内部動作に関する設定情報を記憶している。設定情報を変更するためには電源のオフオンが要求される。
The ROM of the
図2では遊技機の電源部が示されている。203aは遊技機の各部へ電力を供給する電源装置であり、AC100Vの交流電源を受けて遊技機の各基板で使用する+5Vなどの直流電力に変換する。203bは電源装置203aの電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置、203cは警報音発生装置203bを駆動するための予備電源、203dは電源装置203aの電力供給の停止を検出する電源断検出部である。
FIG. 2 shows a power supply unit of the gaming machine. A
電源装置203a、警報音発生装置203b、予備電源203c及び電源断検出部203dは電源部筐体203に収納されている。電源部筐体203は密閉されていてその内部には容易にアクセスできないようになっている。電源部筐体203に放熱通風のための穴や警報音を発する図示しないスピーカー用の穴を設けてもよいが、それらを小さくして容易に内部の機器に触れることができないように構成する。前記密閉とはこのような意味である。
The
警報音発生装置203bはスピーカー、サイレン、ベルなどを含み、電源断検出部203dの出力のみに従って警報音を発生する。これを停止するスイッチ等の手段は設けられていない。したがって、警報音発生装置203bは予備電源203cの電力が尽きるまで警報音を継続する。
The
予備電源203cは、好ましくは、電源装置203aの出力電力により充電される二次電池である。一次電池であると毎回交換しなければならず不便である。予備電源203cの容量は警報音の継続時間に基づき定められている。継続時間は1、2分程度で十分である。警報吹鳴時間は短くて足りるので、一次電池ほどの電気容量は不要であるが、警報音は大音量であることが好ましいので、大電流を比較的短時間取り出せるものが好適である。二次電池として一般的な鉛蓄電池、ニッケルカドミウム電池、リチウムイオン電池、ニッケル水素電池などを使用できるが、本発明の実施の形態ではそれほどの電気容量は不要であるので、大容量キャパシタ(コンデンサ)を使用することもできる。
The
電源断検出部203dの具体例を図3に示す。図3(a)は電源断検出部として、電源部203aの電源スイッチと連動するスイッチ203d−1を用いたものを示す。電源スイッチがオフになるとスイッチ203d−1は導通し、警報音発生装置203bに電源オフを知らせる。なお、スイッチ203d−1の論理は逆(電源オフのとき非導通)であってもよい。図3(b)は電源断検出部として、電源部203aの出力で駆動されるリレー203d−2を用いたものをしめす。電源部203aの出力電圧が低下するとリレーの接点が戻り導通する(論理は逆であってもよい)。図3(a)(b)は一例であり、電源断検出部203dとして他の構成も取り得る。なお、電源スイッチをオフからオンに戻した場合、スイッチ203d−1は復帰するが、警報音発生装置203bは一度警報音を発生したら予備電源203cの電力が尽きるまで警報を継続するようになっている(例えば、警報音発生装置203bは一度オンになったらそれを保持する機構を備えている。このような回路はICやリレー、マイコンなどを用いて簡単に実現できる)。
A specific example of the power-
本発明の実施の形態は、電源部筐体203に警報音発生装置203b、予備電池203c及び電源断検出部203dを内蔵したことを特徴とする。これらは警報装置を構成するが、電源部筐体203内で完結している。電源部筐体203は金属箱であり密閉されているので不正行為は困難である。当該警報装置を無効にすることはほとんど不可能といってよい。
The embodiment of the present invention is characterized in that an alarm
電源遮断と同時に警報用スピーカーなどから警報音を鳴らす。この際の駆動電力は予備電源203cから供給する。警報用スピーカーは電源部筐体203に内蔵し、筐体に設けられている既設のスピーカーを使用しない。既設のものは外部スピーカーであり、その配線を一時的にカットされ警報音が鳴らないおそれがあるからである。
At the same time as the power is turned off, an alarm is sounded from an alarm speaker. The driving power at this time is supplied from the
本発明の実施の形態によれば、電源オフ時に警報音が常に鳴ることになるが、電源オンオフはホール係員が行うこと、電源オフは通常ホール終了時の操作になることから、そのようにしても一般客の遊技行為を阻害することにはならないと考えられる。万一誤作動で警報音が発生した場合でも、予備電源による駆動なので、一定時間で音が鳴らなくなる。スピーカーの吹鳴時間は予備電源の電力供給能力で決まる。 According to the embodiment of the present invention, an alarm sound is always sounded when the power is turned off, but the power on / off is performed by a hall clerk, and the power off is usually performed at the end of the hall. However, it is thought that it will not hinder the gaming behavior of general customers. Even if an alarm sound is generated due to a malfunction, it is driven by a standby power supply, so the sound does not sound in a certain time. The speaker blowing time is determined by the power supply capacity of the standby power supply.
本発明の実施の形態によれば、電源オンオフを伴う不正行為に際して、周囲に警報を発することが可能である。不正行為者が警報音を鳴らないようにすることは困難であり、不正行為の抑止効果は大きい。構成が簡単で信頼性が高く、しかも比較的低コストである。 According to the embodiment of the present invention, it is possible to issue an alarm to the surroundings in the case of fraudulent actions involving power on / off. It is difficult to prevent fraudsters from sounding alarm sounds, and the effect of suppressing fraudulent acts is great. Simple configuration, high reliability, and relatively low cost.
なお、警報音発生装置203bの警報音の周波数を電源部筐体203又は遊技機の筐体の固有振動数と共振する帯域とすると、警報音が伝播しやすくなるので好ましい。例えば、図示しないスピーカーの振動周波数をf1、筐体の固有周波数をfzとすると、f1=fzの整数倍±20%に設定すれば筐体が警報音に共振する。警報音発生装置203bが電源部筐体203で密閉されているので外部からアクセスできないが、警報音が外部に伝播しにくいという問題もある。上記のように設定することにより筐体自体が警報音を発生するようになるので、当該問題を解消できる。
Note that it is preferable that the frequency of the alarm sound of the alarm
警報音発生装置203bの警報音の周波数を遊技機の筐体の遮音特性に基づき定めるようにすると好ましい。例えば、遊技機の筐体が比較的高音域を遮蔽するようになっている場合、警報音の主成分を低音域(低周波)に設定すると警報音が外部へ伝播しやすくなる。一般に低音域の音は外部に伝播しやすい。
The frequency of the alarm sound of the
電源部筐体203と遊技機の筐体の間にダクトを設けてもよい。例えば、図4に示すように、警報音発生装置203bのスピーカー203b−1の前面にダクト204を設け、スピーカー203b−1の警報音をダクト204を通して遊技機の筐体に伝播させるようにする。ダクト204を受ける遊技機の筐体の部分に穴を設けることも考えられるが、不正行為を防止する観点から穴を設けないことが好ましい。
A duct may be provided between the power source casing 203 and the gaming machine casing. For example, as shown in FIG. 4, a
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。 The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.
10 スロットマシン
11 筐体
12 表示窓
13 図柄表示窓
16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
30 スタートスイッチ
40 回転リール
42 リールテープ
50 ストップスイッチ
60 リールユニット
61 図柄
62 液晶表示部
70 リール駆動部
71 リール位置検出回路
80 ホッパー駆動部
81 ホッパー
82 メダル検出部
100 メダル投入口
200 液晶制御基板
201 スピーカー
202 LED基板
203 電源部筐体
203a 電源装置
203b 警報音発生装置
203c 予備電源
203d 電源断検出部
204 ダクト
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記制御部を含む遊技機の各部へ電力を供給する電源装置と、前記電源装置による電力供給の停止を検出する電源断検出部と、前記電源断検出部が前記電源装置による電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置と、前記警報音発生装置を駆動するための予備電源と、前記電源装置、前記電源断検出部、前記警報音発生装置及び前記予備電源を密閉して収納する電源部筐体と、を備え、前記警報音発生装置は前記予備電源の電力が尽きるまで警報音を継続することを特徴とする遊技機。 A control unit that starts a game process in response to a player's operation, performs internal lottery and winning determination, and controls payout of game media according to winning, and a storage unit that stores setting information related to the internal operation of the control unit And a gaming machine that requires a power-off to change the setting information,
A power supply device that supplies power to each part of the gaming machine including the control unit; a power-off detection unit that detects stoppage of power supply by the power supply device; and the power-off detection unit that stops power supply by the power supply device. An alarm sound generating device that emits an alarm sound when detected, a standby power source for driving the alarm sound generating device, the power source device, the power-off detector, the alarm sound generating device, and the standby power source are sealed. And a power supply unit housing for storing the alarm sound generator, wherein the alarm sound generating device continues the alarm sound until the power of the standby power supply is exhausted.
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