JP2006000436A - Game machine - Google Patents

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Takahiro Ueda
貴博 上田
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent fraudulent actions (especially the ones accompanied by power OFF/ON) to a game machine. <P>SOLUTION: The power source part of a slot machine is provided with a power interruption detection part 203d which detects the stoppage of power supply by a power unit, an alarm sound generator 203b which issues alarm sound at the time of detecting the stoppage of the power supply, a standby power source 203c for driving the alarm sound generator, and a power source part case body 203 which tightly seals and houses the power interruption detection part, the alarm sound generator and the standby power source, and the power OFF of the game machine is reported to the surroundings by the alarm sound. Since the alarm sound generator is housed inside the power source part case body and is not made easily accessible and the reset switch of the alarm sound or the like is not provided, the alarm can not be invalidated and the power OFF of the game machine is surely reported. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

この発明は、スロットマシン等の遊技機、特に電源オフの監視を行うことのできる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, and more particularly to a gaming machine capable of monitoring power-off.

スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の数のメダルなどの遊技媒体を遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口に投入することによりゲームを開始することができる。   A gaming machine such as a slot machine allows a player to enjoy a game by inserting a predetermined number of gaming media such as medals into the gaming machine. The medals necessary for the game can be borrowed with a medal lending machine provided in the game hall, and the game can be started by inserting it into the medal slot of a desired gaming machine.

遊技機は、基本的に絵柄が揃ったときにメダルを払い出すものであるが、絵柄が揃うかどうかは内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。また、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役などのさまざまな賞も内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。抽選の処理については、所定の範囲内で設定可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。設定変更は、遊技機の扉を開け、電源部に設けられた設定キースイッチをオンにし、設定変更スイッチを押す等の所定の操作を行うといった手順により行われた。設定変更を有効にするために、通常は電源のオフオンすなわち電源の切断と再投入が必要である。   The gaming machine basically pays out medals when the pattern is complete, but whether the pattern is complete or not depends on the result of a lottery by an internal computer. Various prizes, such as big bonuses, regular bonuses, and small roles, also follow the results of internal computer lottery. The lottery process can be set within a predetermined range, and setting work is performed by the store in a hall or the like where a gaming machine is installed. The setting change was performed by a procedure such as opening a door of the gaming machine, turning on a setting key switch provided in the power supply unit, and performing a predetermined operation such as pressing the setting change switch. In order to make the setting change effective, it is usually necessary to turn off the power, that is, turn off and on again.

遊技者のごく一部に不正行為(いわゆるゴト行為)を行う者がいた。例えば、設定操作を不正に行うことにより、遊技機の設定を自己に有利なものに不正に変更する者がいた。また、基板ごとすり替えるということもあった。遊技機の扉には鍵が設けられて容易に開閉できないようになっているとともに、設定キースイッチの操作のためにも鍵が必要であるが、不正行為を行う者は扉に穴を開けたり筐体の隙間を利用して、設定キースイッチの配線に工作を加えることにより不正に設定を行っているようである。   A small part of the players performed a dishonest act (so-called goto act). For example, there has been a person who illegally changes the setting of the gaming machine to one advantageous for himself by performing the setting operation illegally. In addition, the entire substrate may be replaced. The door of the gaming machine is provided with a key so that it cannot be opened and closed easily, and a key is also required for the operation of the setting key switch. It seems that the setting is performed illegally by adding a work to the wiring of the setting key switch using the gap of the housing.

従来の遊技機において鍵という機構面以外のセキュリティ対策がなかった。ところで、設定変更を有効にするために電源の切断と再投入が必要とされることから、各遊技機の電源の状態を外部から常に監視することが好ましい。スロットマシン等の遊技機の電源オン/オフはホールの営業時間外で行われるものであり、基本的には営業開始時にオン、終了時にオフ状態である。通常は営業時間内において電源のオン/オフ操作を必要とすることはなく、営業時間内において電源のオン/オフ操作を検出したときはホール係員を派遣して調査させることにより、不正行為を抑制できるようになる。   In conventional gaming machines, there was no security measure other than the mechanism of the key. By the way, since it is necessary to turn off the power and turn it on again to make the setting change effective, it is preferable to constantly monitor the power state of each gaming machine from the outside. The power on / off of a gaming machine such as a slot machine is performed outside the business hours of the hall, and is basically on at the start of business and off at the end. Normally, power on / off operations are not required during business hours, and when a power on / off operation is detected during business hours, hall personnel are dispatched to investigate and prevent fraud. become able to.

各遊技機の電源の状態を外部から監視するに当たって、遊技機から電源の状態を示す信号を中央監視装置(ホールコンピュータ)に集中させるやり方がある。このやり方には全ての遊技機を監視できるという利点があるものの、各遊技機で不正工作が行われたときに欺かれてしまうという可能性もある。例えば、遊技機からの電源の状態を示す信号線に工作を加え、ホールコンピュータで正確な状態を把握できないようにすることも可能である。   In monitoring the power supply state of each gaming machine from the outside, there is a method of concentrating signals indicating the power supply state from the gaming machine to a central monitoring device (hall computer). Although this method has the advantage that all gaming machines can be monitored, there is also the possibility that it will be deceived when fraudulent work is performed on each gaming machine. For example, it is possible to add a work to the signal line indicating the power supply state from the gaming machine so that the hall computer cannot grasp the accurate state.

この発明は、斯かる不正行為を未然に防ぐことを可能にする遊技機を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a gaming machine that makes it possible to prevent such fraud.

この発明は、遊技者の操作を受けて遊技処理を開始し、内部抽選及び入賞判定を行うとともに入賞に応じて遊技媒体の払い出し制御を行う制御部と、前記制御部の内部動作に関する設定情報を記憶する記憶部とを備え、前記設定情報を変更するために電源のオフオンが要求される遊技機において、
前記制御部を含む遊技機の各部へ電力を供給する電源装置と、前記電源装置による電力供給の停止を検出する電源断検出部と、前記電源断検出部が前記電源装置による電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置と、前記警報音発生装置を駆動するための予備電源と、前記電源装置、前記電源断検出部、前記警報音発生装置及び前記予備電源を密閉して収納する電源部筐体と、を備え、前記警報音発生装置は前記予備電源の電力が尽きるまで警報音を継続することを特徴とするものである。
The present invention starts a game process in response to a player's operation, performs internal lottery and winning determination, and controls a game medium payout control according to winning, and setting information related to the internal operation of the control unit. In a gaming machine that includes a storage unit for storing, and is required to be turned off and on in order to change the setting information,
A power supply device that supplies power to each part of the gaming machine including the control unit; a power-off detection unit that detects stoppage of power supply by the power supply device; and the power-off detection unit that stops power supply by the power supply device. An alarm sound generating device that emits an alarm sound when detected, a standby power source for driving the alarm sound generating device, the power source device, the power-off detector, the alarm sound generating device, and the standby power source are sealed. And the alarm sound generating device continues the alarm sound until the power of the standby power source is exhausted.

少なくとも前記警報音発生装置及び前記予備電源は、前記電源部筐体に密閉され外部からアクセスできないように構成することが好ましい。前記電源断検出部も同様に密閉されることが好ましいが、前記電源断検出部として例えば電源スイッチを利用する場合、その操作部は前記電源部筐体の外部に露出し、容易にアクセスできる必要がある。密閉され外部からアクセスできないという意味は、電源スイッチの端子部分に適用される。密閉の意味は、要するに、電源スイッチをオフにした場合に警報音が発生しないという不正工作を困難にするということである。   It is preferable that at least the alarm sound generating device and the standby power supply are configured so as to be sealed from the power supply housing and not accessible from the outside. The power-off detection unit is preferably sealed in the same manner. However, for example, when a power switch is used as the power-off detection unit, the operation unit needs to be exposed to the outside of the power supply unit case and easily accessible. There is. The meaning of being sealed and not accessible from the outside applies to the terminal part of the power switch. In short, the meaning of sealing is to make it difficult to perform an illegal operation in which no alarm sound is generated when the power switch is turned off.

好ましくは、前記予備電源は、前記電源装置の出力電力により充電される二次電池であり、その容量は警報音の継続時間に基づき定められている。   Preferably, the standby power supply is a secondary battery charged by the output power of the power supply device, and the capacity thereof is determined based on the duration of the alarm sound.

好ましくは、前記警報音発生装置の警報音の周波数を前記電源部筐体又は遊技機の筐体の固有振動数と共振する帯域とする。   Preferably, the frequency of the alarm sound of the alarm sound generating device is a band that resonates with the natural frequency of the power source housing or the gaming machine housing.

前記警報音発生装置の警報音の周波数を遊技機の筐体の遮音特性に基づき定めるようにしてもよい。   The frequency of the alarm sound of the alarm sound generator may be determined based on the sound insulation characteristics of the housing of the gaming machine.

さらに、前記電源部筐体と遊技機の筐体の間に設けられたダクトを備え、前記警報音発生装置の警報音を前記ダクトを通じて遊技機の筐体に伝播させるようにしてもよい。   Further, a duct provided between the power source housing and the gaming machine housing may be provided, and the alarm sound of the warning sound generating device may be propagated to the gaming machine housing through the duct.

本発明によれば、警報音により遊技機の電源オフを周囲に報知することが可能である。警報音発生装置を電源部筐体内に収納し容易にアクセスできなくするとともに、警報音のリセットスイッチなどを設けないので、本発明の警報を無効にすることはできず、遊技機の電源オフを確実に報知することができる。   According to the present invention, it is possible to notify the surroundings of power-off of a gaming machine by an alarm sound. The alarm sound generating device is housed in the power supply housing so that it cannot be easily accessed, and the alarm sound reset switch or the like is not provided, so the alarm of the present invention cannot be disabled and the gaming machine is turned off. It is possible to reliably notify.

この発明の実施の形態に係る遊技機について図面を参照して説明する。
図1は遊技機(スロットマシン、回胴式遊技機とも呼ばれる)の正面図である。
スロットマシン10で遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口100に直接メダルを入れる。メダル投入口100は、スロットマシン10の正面で略中央の高さに設けられている。
A gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of a gaming machine (also called a slot machine or a spinning cylinder gaming machine).
A player who wants to enjoy a game with the slot machine 10 first borrows a medal as a game medium from a medal lending machine (not shown) or the like, and inserts a medal directly into the medal insertion slot 100 of the medal insertion device. The medal slot 100 is provided at a substantially central height in front of the slot machine 10.

スロットマシン10は、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。ベットスイッチ16は、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、メダル投入口100に連続してメダル投入をして貯留させた貯留メダル数を減じてメダル投入に代える。精算スイッチ17は、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出す。スタートスイッチ30は回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、リールユニット60の駆動を開始させる。ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。リールユニット60は、三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。62は各種の演出を行うための液晶表示部である。   The slot machine 10 has a square box-shaped housing 11. A square window-like display window 12 facing the player side is formed at the center and upper part of the casing 11. A symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotary reels 40 can be seen is formed at the center of the display window 12 at the center. The bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40, and reduces the number of stored medals inserted and stored in the medal insertion slot 100 to replace the medal insertion. The settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotating reel, and pays out the stored inserted medal. The start switch 30 is a lever positioned obliquely below the rotary reel 40 and starts driving the reel unit 60 on condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is inserted. The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. The reel unit 60 is composed of three rotating reels 40. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape 42 attached around the rotating drum. On the outer peripheral surface of the reel tape 42, a plurality of (for example, 21) symbols 61 are displayed. Reference numeral 62 denotes a liquid crystal display unit for performing various effects.

スロットマシン10の内部には、後述のように、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置が内蔵されている。制御装置は、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPU(処理部)が遊技者の操作を受けてROM(記憶部)に記憶されたプログラムを読み込むことで動作させるものであり、具体的には、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作に基づき回転リール40の回転及び停止を制御するとともに、ランプやスピーカー等の表示を制御する。CPUが動作する際に必要な一時的なデータなどはRAM(記憶部:一般にRAMは揮発性メモリであり、その電源断によりデータは原則失われるが、本遊技機においてはその一部又は全部についてバッテリなどのバックアップ電源が用意されていることがあり、この場合は電源断でもデータは失われない)に記憶される。CPUはROMに記録されたプログラムに従って所定の動作を行うとともに、処理に必要な一時的なデータをRAMに記録するとともに記録されたデータを必要に応じて読み出して参照する。   Inside the slot machine 10, a control device for controlling the overall operation of the slot machine 10 is incorporated as will be described later. The control device is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. The CPU (processing unit) is operated by reading a program stored in a ROM (storage unit) in response to the player's operation. Specifically, the CPU (processing unit) is operated by the start switch 30 and the stop switch 50. Based on this, the rotation and stop of the rotary reel 40 are controlled, and the display of lamps, speakers, etc. is controlled. Temporary data necessary for the operation of the CPU is RAM (storage unit: RAM is generally a volatile memory, and data is lost in principle when the power is turned off. A backup power source such as a battery may be prepared. In this case, data is not lost even if the power is cut off). The CPU performs a predetermined operation in accordance with a program recorded in the ROM, records temporary data necessary for processing in the RAM, and reads out and refers to the recorded data as necessary.

スタートスイッチ30は、前述のように回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、入賞判定に応じて得られる「再遊技(Replay)」時には前遊技からの所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。   The start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40 as described above. The start switch 30 can be obtained on the condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is inserted or according to a winning determination. "Replay)" is to start driving the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.

ストップスイッチ50は、前述のようにリールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40の回転を停止するように設定されている。   The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60 as described above. Specifically, the stop switch 50 includes three switches corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is disposed below each rotary reel 40. The operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set to stop the rotation of the corresponding rotating reel 40.

メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、前記「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作すると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓13の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると入賞と判定され、図示しないホッパーユニットを介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしてもよい。   When the start switch 30 is operated on the condition that the medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or on the condition that a predetermined time elapses from the previous game at the time of the “replay”, the reel unit 60 is driven, and the three The rotary reel 40 starts to rotate. Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped. When all three stop switches 50 are operated, the rotation of the three rotary reels 40 is stopped. At this time, if a predetermined symbol 61 on the effective pay line of the display window 13 stops, it is determined that the winning is made, and a predetermined number of medals are paid out through a hopper unit (not shown). In addition, you may credit instead of paying out medals.

図2はスロットマシン10の電気的な概略構造を示すブロック図である。スロットマシン10は、その主要な処理装置としてメイン基板1(第1処理部)とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板2(第2処理部)とを備える。なお、少なくともメイン基板1は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical schematic structure of the slot machine 10. The slot machine 10 includes a main substrate 1 (first processing unit) and a sub substrate 2 (second processing unit) that operates in response to a command from the main substrate 1 (first processing unit). At least the main substrate 1 is accommodated inside the case so that it cannot be contacted from the outside, and a sealing process is performed so that traces remain when the substrates are removed.

メイン基板1は、遊技者の操作を受けて内部抽選を行ったり、リールの回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板1は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPUと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるROMおよび処理結果などを一時的に記憶するRAMを含む。   The main board 1 is for performing an internal lottery in response to a player's operation, and processing such as reel rotation / stop and medal payout. The main board 1 includes a CPU that performs a control operation according to a preset program, a ROM that is a storage unit that stores the program, and a RAM that temporarily stores processing results and the like.

サブ基板2は、メイン基板1からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板2は、前記コマンド信号に応じた予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPUと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるROMおよび処理結果などを一時的に記憶するRAMを含む。   The sub-board 2 is for receiving a command signal from the main board 1 and notifying the result of the internal lottery and performing various effects. The sub-board 2 includes a CPU that performs a control operation according to a preset program corresponding to the command signal, a ROM that is a storage unit that stores the program, and a RAM that temporarily stores processing results and the like.

サブ基板2はメイン基板1からコマンドを受け、これに従って演出等の処理を行う。コマンドの流れはメイン基板1からサブ基板2への一方のみであり、逆にサブ基板2からメイン基板1へコマンド等が出されることはない。   The sub-board 2 receives a command from the main board 1 and performs effects and other processing according to the command. The flow of commands is only one from the main board 1 to the sub board 2, and conversely, no command or the like is issued from the sub board 2 to the main board 1.

メイン基板1にはスタートスイッチ30,ストップスイッチ50,リール駆動部70,リール位置検出回路71、ホッパー駆動部80、ホッパー81及びホッパー81から払い出されたメダルの枚数を数えるためのメダル検出部82が接続されている。サブ基板2には液晶表示装置62の制御基板200、スピーカー201、LED基板202などの周辺基板(ローカル基板)が接続されている。以下、スタートスイッチ30,ストップスイッチ50を除く、これらの周辺基板/装置について説明する。   The main board 1 includes a start switch 30, a stop switch 50, a reel drive unit 70, a reel position detection circuit 71, a hopper drive unit 80, a hopper 81, and a medal detection unit 82 for counting the number of medals paid out from the hopper 81. Is connected. A peripheral substrate (local substrate) such as a control substrate 200 of the liquid crystal display device 62, a speaker 201, and an LED substrate 202 is connected to the sub substrate 2. Hereinafter, these peripheral substrates / devices except for the start switch 30 and the stop switch 50 will be described.

リール駆動部70は、3つのリール40を回転駆動する図示しないステッピングモータを駆動する回路である。各ステッピングモータはリール駆動回路70によって1−2相励磁されており、所定数のパルスの駆動信号が供給されるとそれぞれ1回転する。   The reel driving unit 70 is a circuit that drives a stepping motor (not shown) that rotationally drives the three reels 40. Each stepping motor is subjected to 1-2 phase excitation by the reel drive circuit 70 and rotates once when a drive signal having a predetermined number of pulses is supplied.

リール位置検出回路71は、リール40の近傍に設けられてリール40の回転位置を検出するための図示しないフォトインタラプタから出力パルス信号を受け、3つのリール40それぞれの回転位置を検出し、その検出信号を出力するものである。図示しないフォトインタラプタは各リール40が一回転する毎に各リール40に設けられた遮蔽板を検出してリセットパルスを発生する。このリセットパルスはリール位置検出回路71を介してメイン基板1のCPUに与えられる。メイン基板1のRAM内には、各リール40について一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納されており、CPUはリセットパルスを受け取ると、RAM内に形成されたこの計数値を“0”にクリアする。このクリア処理により、各シンボルの移動表示と各ステッピングモータの回転との間に生じるずれが、一回転毎に解消されている。   The reel position detection circuit 71 is provided in the vicinity of the reel 40, receives an output pulse signal from a photo interrupter (not shown) for detecting the rotation position of the reel 40, detects the rotation position of each of the three reels 40, and detects it. A signal is output. A photo interrupter (not shown) detects a shielding plate provided on each reel 40 and generates a reset pulse every time each reel 40 rotates once. This reset pulse is given to the CPU of the main board 1 via the reel position detection circuit 71. In the RAM of the main board 1, a count value corresponding to the rotation position within one rotation range is stored for each reel 40, and when the CPU receives the reset pulse, the count value formed in the RAM is stored. Clear to “0”. By this clearing process, the deviation generated between the movement display of each symbol and the rotation of each stepping motor is eliminated every rotation.

ホッパー駆動部80は、メダルを収納するとともに指示された入賞に応じた枚数のメダルを払い出すホッパー81のモーターを駆動する回路である。   The hopper driving unit 80 is a circuit that drives a motor of a hopper 81 that stores medals and pays out the number of medals corresponding to the designated winning.

メダル検出部82は、ホッパー81から払い出されるメダル数を計数するためのものである。メイン基板1のCPUは、このメダル検出部82から受けた実際に払い出しのあったメダル計数値が入賞に応じた所定の配当枚数データに達した時に、ホッパー駆動部80による駆動を停止させ、メダル払い出しを終了させる。ホッパー駆動回路80,メダル検出部82により、遊技の結果にて得られた入賞に基づいて所定枚数のメダルが遊技者に払い出される。   The medal detection unit 82 is for counting the number of medals paid out from the hopper 81. The CPU of the main board 1 stops the driving by the hopper driving unit 80 when the medal count value actually paid out received from the medal detection unit 82 reaches the predetermined payout number data corresponding to the winning. Finish paying out. The hopper drive circuit 80 and the medal detection unit 82 pay out a predetermined number of medals to the player based on a winning obtained as a result of the game.

液晶制御基板200は、液晶表示部62を駆動するための回路である。
スピーカ201は、音声や効果音等の音響を発生するためのものである。
LED基板202は、図示しない表示ランプやバックランプを駆動するための回路である。
The liquid crystal control board 200 is a circuit for driving the liquid crystal display unit 62.
The speaker 201 is for generating sound such as voice and sound effects.
The LED substrate 202 is a circuit for driving a display lamp and a back lamp (not shown).

なお、メイン基板1のROMには、このスロットマシン10で実行されるゲーム処理の手順がシーケンスプログラムとして記憶されている他、入賞確率テーブル,シンボルテーブルおよび入賞シンボル組合せテーブル等がそれぞれ区分されて格納されている。各種の入賞は入賞確率テーブルのデータ設定に応じた確率の下で発生し図柄の停止制御が行われるため、遊技者の技量に極端に左右されることなく、例えば1日の営業時間内でのトータル的なメダル支払い率がほぼ一定に維持されている。入賞確率は一定の範囲内で設定可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。メイン基板1は、どの入賞確率テーブルを使用するかなどの内部動作に関する設定情報を記憶している。設定情報を変更するためには電源のオフオンが要求される。   The ROM of the main board 1 stores game processing procedures executed in the slot machine 10 as a sequence program, and stores a winning probability table, a symbol table, a winning symbol combination table, and the like. Has been. Various winnings occur under the probability according to the data setting of the winning probability table and the stop control of the symbol is performed, so that it is not extremely influenced by the skill of the player, for example, within the business hours of the day The total medal payment rate is maintained almost constant. The winning probability can be set within a certain range, and setting work is performed by the store in a hall or the like where a gaming machine is installed. The main board 1 stores setting information regarding internal operations such as which winning probability table to use. In order to change the setting information, it is necessary to turn the power off and on.

図2では遊技機の電源部が示されている。203aは遊技機の各部へ電力を供給する電源装置であり、AC100Vの交流電源を受けて遊技機の各基板で使用する+5Vなどの直流電力に変換する。203bは電源装置203aの電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置、203cは警報音発生装置203bを駆動するための予備電源、203dは電源装置203aの電力供給の停止を検出する電源断検出部である。   FIG. 2 shows a power supply unit of the gaming machine. A power supply device 203a supplies power to each part of the gaming machine, and receives AC 100V AC power and converts it into DC power such as + 5V used on each board of the gaming machine. 203b is an alarm sound generating device that emits an alarm sound when detection of power supply stop of the power supply device 203a is detected, 203c is a standby power source for driving the alarm sound generating device 203b, and 203d is a power supply stop of the power supply device 203a. It is a power-off detection part to detect.

電源装置203a、警報音発生装置203b、予備電源203c及び電源断検出部203dは電源部筐体203に収納されている。電源部筐体203は密閉されていてその内部には容易にアクセスできないようになっている。電源部筐体203に放熱通風のための穴や警報音を発する図示しないスピーカー用の穴を設けてもよいが、それらを小さくして容易に内部の機器に触れることができないように構成する。前記密閉とはこのような意味である。   The power supply device 203 a, the alarm sound generation device 203 b, the standby power supply 203 c, and the power interruption detection unit 203 d are housed in the power supply unit housing 203. The power supply unit housing 203 is hermetically sealed so that it cannot be easily accessed. A hole for heat radiation and a hole for a speaker (not shown) that emits an alarm sound may be provided in the power source housing 203, but they are made small so that they cannot be easily touched with internal devices. The above-mentioned sealing has such a meaning.

警報音発生装置203bはスピーカー、サイレン、ベルなどを含み、電源断検出部203dの出力のみに従って警報音を発生する。これを停止するスイッチ等の手段は設けられていない。したがって、警報音発生装置203bは予備電源203cの電力が尽きるまで警報音を継続する。   The alarm sound generator 203b includes a speaker, a siren, a bell, and the like, and generates an alarm sound only in accordance with the output from the power-off detector 203d. No means such as a switch for stopping this is provided. Accordingly, the alarm sound generator 203b continues the alarm sound until the power of the standby power supply 203c is exhausted.

予備電源203cは、好ましくは、電源装置203aの出力電力により充電される二次電池である。一次電池であると毎回交換しなければならず不便である。予備電源203cの容量は警報音の継続時間に基づき定められている。継続時間は1、2分程度で十分である。警報吹鳴時間は短くて足りるので、一次電池ほどの電気容量は不要であるが、警報音は大音量であることが好ましいので、大電流を比較的短時間取り出せるものが好適である。二次電池として一般的な鉛蓄電池、ニッケルカドミウム電池、リチウムイオン電池、ニッケル水素電池などを使用できるが、本発明の実施の形態ではそれほどの電気容量は不要であるので、大容量キャパシタ(コンデンサ)を使用することもできる。   The standby power supply 203c is preferably a secondary battery that is charged by the output power of the power supply device 203a. If it is a primary battery, it must be replaced every time, which is inconvenient. The capacity of the standby power supply 203c is determined based on the duration of the alarm sound. A duration of about 1 or 2 minutes is sufficient. Since the alarm blowing time is short, it is not necessary to have an electric capacity as high as that of the primary battery. However, since the alarm sound is preferably at a high volume, it is preferable that a large current can be taken out for a relatively short time. As a secondary battery, a general lead storage battery, nickel cadmium battery, lithium ion battery, nickel metal hydride battery, or the like can be used. However, in the embodiment of the present invention, a large capacity capacitor (capacitor) is not necessary because the electrical capacity is not necessary. Can also be used.

電源断検出部203dの具体例を図3に示す。図3(a)は電源断検出部として、電源部203aの電源スイッチと連動するスイッチ203d−1を用いたものを示す。電源スイッチがオフになるとスイッチ203d−1は導通し、警報音発生装置203bに電源オフを知らせる。なお、スイッチ203d−1の論理は逆(電源オフのとき非導通)であってもよい。図3(b)は電源断検出部として、電源部203aの出力で駆動されるリレー203d−2を用いたものをしめす。電源部203aの出力電圧が低下するとリレーの接点が戻り導通する(論理は逆であってもよい)。図3(a)(b)は一例であり、電源断検出部203dとして他の構成も取り得る。なお、電源スイッチをオフからオンに戻した場合、スイッチ203d−1は復帰するが、警報音発生装置203bは一度警報音を発生したら予備電源203cの電力が尽きるまで警報を継続するようになっている(例えば、警報音発生装置203bは一度オンになったらそれを保持する機構を備えている。このような回路はICやリレー、マイコンなどを用いて簡単に実現できる)。   A specific example of the power-off detector 203d is shown in FIG. FIG. 3A shows a power-off detection unit using a switch 203d-1 that works in conjunction with the power switch of the power supply unit 203a. When the power switch is turned off, the switch 203d-1 becomes conductive and notifies the alarm sound generator 203b that the power is off. Note that the logic of the switch 203d-1 may be reversed (non-conductive when the power is off). FIG. 3B shows a power-off detection unit using a relay 203d-2 driven by the output of the power supply unit 203a. When the output voltage of the power supply unit 203a decreases, the relay contacts return and become conductive (the logic may be reversed). 3A and 3B are examples, and other configurations can be used as the power-off detection unit 203d. When the power switch is returned from OFF to ON, the switch 203d-1 returns, but once the alarm sound generating device 203b generates an alarm sound, the alarm continues until the power of the standby power supply 203c is exhausted. (For example, the alarm sound generator 203b has a mechanism for holding it once turned on. Such a circuit can be easily realized using an IC, a relay, a microcomputer, etc.).

本発明の実施の形態は、電源部筐体203に警報音発生装置203b、予備電池203c及び電源断検出部203dを内蔵したことを特徴とする。これらは警報装置を構成するが、電源部筐体203内で完結している。電源部筐体203は金属箱であり密閉されているので不正行為は困難である。当該警報装置を無効にすることはほとんど不可能といってよい。   The embodiment of the present invention is characterized in that an alarm sound generation device 203b, a spare battery 203c, and a power-off detection unit 203d are built in the power supply unit housing 203. These constitute an alarm device, but are completed in the power supply unit housing 203. Since the power supply housing 203 is a metal box and hermetically sealed, it is difficult to cheat. It can be said that it is almost impossible to disable the alarm device.

電源遮断と同時に警報用スピーカーなどから警報音を鳴らす。この際の駆動電力は予備電源203cから供給する。警報用スピーカーは電源部筐体203に内蔵し、筐体に設けられている既設のスピーカーを使用しない。既設のものは外部スピーカーであり、その配線を一時的にカットされ警報音が鳴らないおそれがあるからである。   At the same time as the power is turned off, an alarm is sounded from an alarm speaker. The driving power at this time is supplied from the standby power source 203c. The alarm speaker is built in the power supply unit housing 203, and an existing speaker provided in the housing is not used. This is because the existing speaker is an external speaker, and the wiring is temporarily cut, and there is a possibility that the alarm sound does not sound.

本発明の実施の形態によれば、電源オフ時に警報音が常に鳴ることになるが、電源オンオフはホール係員が行うこと、電源オフは通常ホール終了時の操作になることから、そのようにしても一般客の遊技行為を阻害することにはならないと考えられる。万一誤作動で警報音が発生した場合でも、予備電源による駆動なので、一定時間で音が鳴らなくなる。スピーカーの吹鳴時間は予備電源の電力供給能力で決まる。   According to the embodiment of the present invention, an alarm sound is always sounded when the power is turned off, but the power on / off is performed by a hall clerk, and the power off is usually performed at the end of the hall. However, it is thought that it will not hinder the gaming behavior of general customers. Even if an alarm sound is generated due to a malfunction, it is driven by a standby power supply, so the sound does not sound in a certain time. The speaker blowing time is determined by the power supply capacity of the standby power supply.

本発明の実施の形態によれば、電源オンオフを伴う不正行為に際して、周囲に警報を発することが可能である。不正行為者が警報音を鳴らないようにすることは困難であり、不正行為の抑止効果は大きい。構成が簡単で信頼性が高く、しかも比較的低コストである。   According to the embodiment of the present invention, it is possible to issue an alarm to the surroundings in the case of fraudulent actions involving power on / off. It is difficult to prevent fraudsters from sounding alarm sounds, and the effect of suppressing fraudulent acts is great. Simple configuration, high reliability, and relatively low cost.

なお、警報音発生装置203bの警報音の周波数を電源部筐体203又は遊技機の筐体の固有振動数と共振する帯域とすると、警報音が伝播しやすくなるので好ましい。例えば、図示しないスピーカーの振動周波数をf1、筐体の固有周波数をfzとすると、f1=fzの整数倍±20%に設定すれば筐体が警報音に共振する。警報音発生装置203bが電源部筐体203で密閉されているので外部からアクセスできないが、警報音が外部に伝播しにくいという問題もある。上記のように設定することにより筐体自体が警報音を発生するようになるので、当該問題を解消できる。   Note that it is preferable that the frequency of the alarm sound of the alarm sound generation device 203b be a band that resonates with the natural frequency of the power source housing 203 or the housing of the gaming machine because the alarm sound can easily propagate. For example, assuming that the vibration frequency of a speaker (not shown) is f1 and the natural frequency of the housing is fz, the housing resonates with an alarm sound if it is set to an integral multiple of ± 20% of f1 = fz. Since the alarm sound generator 203b is hermetically sealed with the power source housing 203, it cannot be accessed from the outside, but there is also a problem that the alarm sound is difficult to propagate to the outside. By setting as described above, the casing itself generates an alarm sound, so that the problem can be solved.

警報音発生装置203bの警報音の周波数を遊技機の筐体の遮音特性に基づき定めるようにすると好ましい。例えば、遊技機の筐体が比較的高音域を遮蔽するようになっている場合、警報音の主成分を低音域(低周波)に設定すると警報音が外部へ伝播しやすくなる。一般に低音域の音は外部に伝播しやすい。   The frequency of the alarm sound of the alarm sound generator 203b is preferably determined based on the sound insulation characteristics of the gaming machine casing. For example, when the housing of the gaming machine is configured to shield a relatively high sound range, the alarm sound can easily propagate to the outside if the main component of the alarm sound is set to a low sound range (low frequency). Generally, low-frequency sounds tend to propagate outside.

電源部筐体203と遊技機の筐体の間にダクトを設けてもよい。例えば、図4に示すように、警報音発生装置203bのスピーカー203b−1の前面にダクト204を設け、スピーカー203b−1の警報音をダクト204を通して遊技機の筐体に伝播させるようにする。ダクト204を受ける遊技機の筐体の部分に穴を設けることも考えられるが、不正行為を防止する観点から穴を設けないことが好ましい。   A duct may be provided between the power source casing 203 and the gaming machine casing. For example, as shown in FIG. 4, a duct 204 is provided in front of the speaker 203b-1 of the alarm sound generating device 203b, and the alarm sound of the speaker 203b-1 is propagated through the duct 204 to the casing of the gaming machine. Although it is conceivable to provide a hole in the part of the casing of the gaming machine that receives the duct 204, it is preferable not to provide a hole from the viewpoint of preventing fraud.

本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.

遊技機(スロットマシン)の正面図である。It is a front view of a gaming machine (slot machine). 発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図である。1 is a block diagram of a gaming machine according to an embodiment of the invention. 発明の実施の形態に係る電源断検出部の説明図である。It is explanatory drawing of the power interruption detection part which concerns on embodiment of invention. 発明の実施の形態に係るダクトの説明図である。It is explanatory drawing of the duct which concerns on embodiment of invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
11 筐体
12 表示窓
13 図柄表示窓
16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
30 スタートスイッチ
40 回転リール
42 リールテープ
50 ストップスイッチ
60 リールユニット
61 図柄
62 液晶表示部
70 リール駆動部
71 リール位置検出回路
80 ホッパー駆動部
81 ホッパー
82 メダル検出部
100 メダル投入口
200 液晶制御基板
201 スピーカー
202 LED基板
203 電源部筐体
203a 電源装置
203b 警報音発生装置
203c 予備電源
203d 電源断検出部
204 ダクト
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 11 Case 12 Display window 13 Symbol display window 16 Bet switch 17 Settlement switch 30 Start switch 40 Rotating reel 42 Reel tape 50 Stop switch 60 Reel unit 61 Symbol 62 Liquid crystal display unit 70 Reel drive unit 71 Reel position detection circuit 80 Hopper drive unit 81 Hopper 82 Medal detection unit 100 Medal insertion slot 200 Liquid crystal control board 201 Speaker 202 LED board 203 Power supply unit casing 203a Power supply unit 203b Alarm sound generation unit 203c Standby power supply 203d Power cut-off detection unit 204 Duct

Claims (5)

遊技者の操作を受けて遊技処理を開始し、内部抽選及び入賞判定を行うとともに入賞に応じて遊技媒体の払い出し制御を行う制御部と、前記制御部の内部動作に関する設定情報を記憶する記憶部とを備え、前記設定情報を変更するために電源のオフオンが要求される遊技機において、
前記制御部を含む遊技機の各部へ電力を供給する電源装置と、前記電源装置による電力供給の停止を検出する電源断検出部と、前記電源断検出部が前記電源装置による電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置と、前記警報音発生装置を駆動するための予備電源と、前記電源装置、前記電源断検出部、前記警報音発生装置及び前記予備電源を密閉して収納する電源部筐体と、を備え、前記警報音発生装置は前記予備電源の電力が尽きるまで警報音を継続することを特徴とする遊技機。
A control unit that starts a game process in response to a player's operation, performs internal lottery and winning determination, and controls payout of game media according to winning, and a storage unit that stores setting information related to the internal operation of the control unit And a gaming machine that requires a power-off to change the setting information,
A power supply device that supplies power to each part of the gaming machine including the control unit; a power-off detection unit that detects stoppage of power supply by the power supply device; and the power-off detection unit that stops power supply by the power supply device. An alarm sound generating device that emits an alarm sound when detected, a standby power source for driving the alarm sound generating device, the power source device, the power-off detector, the alarm sound generating device, and the standby power source are sealed. And a power supply unit housing for storing the alarm sound generator, wherein the alarm sound generating device continues the alarm sound until the power of the standby power supply is exhausted.
前記予備電源は、前記電源装置の出力電力により充電される二次電池であり、その容量は警報音の継続時間に基づき定められていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the standby power source is a secondary battery that is charged by output power of the power source device, and a capacity thereof is determined based on a duration of an alarm sound. 前記警報音発生装置の警報音の周波数を前記電源部筐体又は遊技機の筐体の固有振動数と共振する帯域としたことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the frequency of the warning sound of the warning sound generator is a band that resonates with the natural frequency of the power source casing or the gaming machine casing. 前記警報音発生装置の警報音の周波数を遊技機の筐体の遮音特性に基づき定めたことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the frequency of the warning sound of the warning sound generator is determined based on a sound insulation characteristic of a housing of the gaming machine. 前記電源部筐体と遊技機の筐体の間に設けられたダクトを備え、前記警報音発生装置の警報音を前記ダクトを通じて遊技機の筐体に伝播させることを特徴とする請求項1乃至請求項4いずれかに記載の遊技機。   2. A duct provided between the power supply housing and the gaming machine housing, wherein the alarm sound of the warning sound generating device is propagated through the duct to the gaming machine housing. The gaming machine according to claim 4.
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