JP5382656B2 - Slot machine - Google Patents

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本発明は、スタートスイッチやストップスイッチ等の操作スイッチの操作を一定時間受け付けないフリーズ動作を行うスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine that performs a freeze operation in which operation of an operation switch such as a start switch or a stop switch is not accepted for a certain period of time.

従来のスロットマシンにおいて、スタートスイッチやストップスイッチ等の操作を一定時間受け付けないように制御するフリーズ動作(以下、単に「フリーズ」という。)を行うスロットマシンが知られている。このようなフリーズは、例えば特別役に当選しているか否かを報知する演出(特別役の当選期待度が高い演出等)に用いられる。フリーズは、例えば3秒〜10秒程度行われ、この間に、画像表示装置により特別役の当選の有無に係る演出を出力するものである。   In a conventional slot machine, there is known a slot machine that performs a freeze operation (hereinafter simply referred to as “freeze”) for controlling the start switch, the stop switch, and the like so as not to be accepted for a certain period of time. Such a freeze is used, for example, for an effect of notifying whether or not a special role has been won (such as an effect with a high expectation of winning the special role). Freezing is performed, for example, for about 3 seconds to 10 seconds, and during this time, an effect relating to whether or not the special role is won is output by the image display device.

このようなフリーズを行うスロットマシンにおいて、1回の遊技に限らず、複数回の遊技にわたって行うものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許文献1の技術では、フリーズを行うかの抽選を行い、この抽選に当選すると、予め定められた所定回数の遊技でフリーズを行うものである。
A slot machine that performs such freezing is not limited to a single game but is played over a plurality of games (see, for example, Patent Document 1).
In the technique of Patent Document 1, a lottery for whether to freeze is performed, and when the lottery is won, the game is frozen by a predetermined number of games.

特開2005−000321号公報JP 2005-000321 A

しかし、従来のスロットマシンにおいて、フリーズ中では、遊技者は、一切の操作スイッチの操作ができないため、画像表示装置等から出力される演出を見ているだけであった。
特に、複数回の遊技で連続してフリーズを行う場合、遊技者は、演出の消化を待たされる印象を受け、フリーズ時間が長い場合には退屈になってしまうという問題がある。
However, in the conventional slot machine, during the freeze, the player can not operate any operation switch, so only the effect output from the image display device or the like is seen.
In particular, when freezing is continuously performed in a plurality of games, there is a problem that the player receives an impression of waiting for the production and becomes bored when the freezing time is long.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、フリーズを行うスロットマシンにおいて、たとえ連続してフリーズを発生させても遊技者を飽きさせないようにすることである。
さらには、遊技者の操作に基づいてフリーズ期間が異なるようにし、その期間の長さに応じて、その後の遊技の出玉に影響を与えるようにすることである。
Therefore, a problem to be solved by the present invention is to prevent a player from getting bored even if freezes occur continuously in a slot machine that freezes.
Furthermore, the freeze period is made different based on the player's operation, and the subsequent game play is influenced according to the length of the period.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて対応する実施形態を示す。また、本発明は、以下の実施形態では、第1実施形態及び第2実施形態に対応する。
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール(31)と、前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ(41)、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ(42)を含む操作スイッチと、前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段(61)と、前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段(64)とを備え、前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、前記リール制御手段は、所定の条件を満たしたときに(BB遊技の1遊技目から)、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、前記フリーズ動作を行う遊技においては、前記スタートスイッチが操作されたときに、いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、前記スタートスイッチが操作された時点では、すべての前記リールについて回転を開始しないように制御し、前記スタートスイッチが操作された後、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、前記特定リールの回転開始時と前記特定リール以外の前記リールの回転開始時とが異なるようにした特定態様で前記リールの回転を開始するように制御し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致しないときは、前記特定態様と異なる態様で前記リールの回転を開始するように制御し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するとき、又は抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means. An embodiment corresponding to parentheses is shown. The present invention corresponds to the first embodiment and the second embodiment in the following embodiments.
The invention of claim 1 is provided with a plurality of reels (31) displaying a plurality of types of symbols, a start switch (41) operated by a player when the reels are rotated, and each reel. An operation switch including a stop switch (42) operated by a player when stopping the reel, a role lottery means (61) for performing lottery when a start switch is operated, and the start switch Reel control for starting rotation of the reel on the condition that it has been operated, and controlling the stop of the reel based on a lottery result of the combination by the combination lottery means on condition that the stop switch has been operated by a player Means (64) for rotating at least one of the reels when the start switch is operated. Or a freezing operation that does not stop rotation when the stop switch is operated for at least one of the reels, and the reel control means is configured to satisfy a predetermined condition ( (From the first game of the BB game), the game that performs the freeze operation is controlled to be executed, and in the game that performs the freeze operation, when one of the start switches is operated, any one specific reel is selected by lottery When the start switch is operated, control is performed so that rotation of all the reels is not started, and after the start switch is operated, the operation switch is operated to operate any one of the reels. Let the player select the reel, and by the specific reel and the player determined by lottery When the selected reel is coincident with the selected reel, control is performed to start rotation of the reel in a specific manner in which the start of rotation of the specific reel is different from the start of rotation of the reels other than the specific reel. When the specific reel determined by the lottery does not match the reel selected by the player, the reel is controlled to start rotation in a manner different from the specific mode, and the specific reel determined by the lottery is selected. When the reel matches the reel selected by the player, or according to the number of games that the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player, a privilege is given to the player. It is characterized by controlling to give.

請求項2の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール(31)と、前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ(41)、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ(42)を含む操作スイッチと、前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段(61)と、前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段(64)と、遊技中における演出を出力する演出制御手段(70及び73)とを備え、前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、前記リール制御手段は、所定の条件を満たしたときに(BB遊技の1遊技目から)、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、前記演出制御手段は、すべての前記リールが停止しているときに、いずれか1つの前記リールを選択するための演出を出力し、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、前記リール制御手段は、いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、前記スタートスイッチが操作されたときに、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、前記特定リールの回転開始時と前記特定リール以外の前記リールの回転開始時とが異なるようにした特定態様で前記リールの回転を開始するように制御し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致しないときは、前記特定態様と異なる態様で前記リールの回転を開始するように制御し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するとき、又は抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御することを特徴とする。   The invention according to claim 2 is provided with a plurality of reels (31) displaying a plurality of types of symbols, a start switch (41) operated by a player when rotating the reels, and corresponding to each reel. An operation switch including a stop switch (42) operated by a player when stopping the reel, a role lottery means (61) for performing lottery when a start switch is operated, and the start switch Reel control for starting rotation of the reel on the condition that it has been operated, and controlling the stop of the reel based on a lottery result of the combination by the combination lottery means on condition that the stop switch has been operated by a player Means (64) and effect control means (70 and 73) for outputting effects during the game, A slot machine that performs a freeze operation that does not start rotating when at least one of the reels is operated, or does not stop rotating when the stop switch is operated for at least one of the reels, The reel control means controls to execute a game for performing the freeze operation when a predetermined condition is satisfied (from the first game of the BB game), and the effect control means stops all the reels. The player outputs an effect for selecting any one of the reels, and causes the player to select any one of the reels by operating the operation switch. One specific reel is determined by lottery, and when the start switch is operated, the special reel determined by lottery is selected. When the reel and the reel selected by the player match, the rotation of the reel is performed in a specific manner in which the start of rotation of the specific reel is different from the start of rotation of the reels other than the specific reel. If the reels selected by the lottery do not match the reels selected by the player, the reels are controlled to start rotation in a manner different from the specific manner. When the specific reel determined by the player matches the reel selected by the player, or according to the number of games that the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player, It is characterized by controlling so that a privilege may be provided.

請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記リール制御手段は、前記フリーズ動作を行った遊技において、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、次遊技も前記フリーズ動作を行う遊技を実行することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the reel control means is selected by the player and the specific reel determined by lottery in the game in which the freeze operation is performed. When the reel matches, the next game also executes a game that performs the freeze operation.

請求項4の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール(31)と、前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ(41)、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ(42)を含む操作スイッチと、前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段(61)と、前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段(64)とを備え、前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、前記リール制御手段は、所定の条件を満たしたときに(BB遊技の1遊技目から)、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、前記フリーズ動作を行う遊技においては、前記スタートスイッチが操作されたときに、いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、前記スタートスイッチが操作された時点では、すべての前記リールについて回転を開始しないように制御し、前記スタートスイッチが操作された後、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、遊技者によりいずれか1つの前記リールが選択された後、各前記リールの回転をそれぞれ所定のタイミングで開始するように制御し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、次遊技も前記フリーズ動作を行う遊技を実行し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御することを特徴とする。   The invention of claim 4 is provided with a plurality of reels (31) displaying a plurality of types of symbols, a start switch (41) operated by a player when the reels are rotated, and each reel. An operation switch including a stop switch (42) operated by a player when stopping the reel, a role lottery means (61) for performing lottery when a start switch is operated, and the start switch Reel control for starting rotation of the reel on the condition that it has been operated, and controlling the stop of the reel based on a lottery result of the combination by the combination lottery means on condition that the stop switch has been operated by a player Means (64) for rotating at least one of the reels when the start switch is operated. Or a freezing operation that does not stop rotation when the stop switch is operated for at least one of the reels, and the reel control means is configured to satisfy a predetermined condition ( (From the first game of the BB game), the game that performs the freeze operation is controlled to be executed, and in the game that performs the freeze operation, when one of the start switches is operated, any one specific reel is selected by lottery When the start switch is operated, control is performed so that rotation of all the reels is not started, and after the start switch is operated, the operation switch is operated to operate any one of the reels. After letting the player select a reel and one of the reels is selected by the player A game in which the rotation of each reel is controlled to start at a predetermined timing, and when the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player, the next game also performs the freeze operation. And the player is given a privilege according to the number of games in which the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player.

請求項5の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール(31)と、前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ(41)、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ(42)を含む操作スイッチと、前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段(61)と、前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段(64)と、遊技中における演出を出力する演出制御手段(70、73)とを備え、前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、前記リール制御手段は、所定の条件を満たしたときに(BB遊技の1遊技目から)、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、前記演出制御手段は、すべての前記リールが停止しているときに、いずれか1つの前記リールを選択するための演出を出力し、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、前記リール制御手段は、いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、遊技者によりいずれか1つの前記リールが選択された後、各前記リールの回転をそれぞれ所定のタイミングで開始するように制御し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、次遊技も前記フリーズ動作を行う遊技を実行し、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御することを特徴とする。   The invention of claim 5 is provided with a plurality of reels (31) displaying a plurality of kinds of symbols, a start switch (41) operated by a player when the reels are rotated, and each reel. An operation switch including a stop switch (42) operated by a player when stopping the reel, a role lottery means (61) for performing lottery when a start switch is operated, and the start switch Reel control for starting rotation of the reel on the condition that it has been operated, and controlling the stop of the reel based on a lottery result of the combination by the combination lottery means on condition that the stop switch has been operated by a player Means (64) and effect control means (70, 73) for outputting an effect during the game. A slot machine that performs a freeze operation that does not start rotation when at least one of the reels is operated or does not stop rotation when the stop switch is operated for at least one of the reels. The control means controls to execute a game for performing the freeze operation when a predetermined condition is satisfied (from the first game of the BB game), and the effect control means stops all the reels. The player outputs an effect for selecting any one of the reels, and causes the player to select any one of the reels by operating the operation switch. After one particular reel is determined by lottery and one of the reels is selected by the player, the rotation of each reel is determined. Are controlled at predetermined timings, and when the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player, the next game also executes the game that performs the freeze operation, and the lottery Control is performed so as to give a privilege to the player in accordance with the number of games in which the specific reel determined in step 1 matches the reel selected by the player.

請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技(BB遊技)に移行するための特別役(BB)を含めて役の抽選を行い、前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、次遊技で前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御することを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fifth aspects, the role lottery means is for shifting to a special game (BB game) that is advantageous to the player. When a lottery of a combination including a special combination (BB) is performed, the reel control means wins the special combination by the combination lottery means, and when the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line, Control is performed so as to execute a game in which the freeze operation is performed in the next game.

請求項7の発明は、請求項6に記載のスロットマシンにおいて、前記特別遊技以外の遊技状態として、第1遊技状態(非RT遊技)と、前記第1遊技状態よりも出玉率が高く設定された第2遊技状態(RT遊技)とを備え、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するとき、又は抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、前記特別遊技の終了後に前記第2遊技状態に移行するとともに、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、前記第2遊技状態の終了条件(RT遊技の遊技回数等)を決定するように制御することを特徴とする。   According to a seventh aspect of the present invention, in the slot machine according to the sixth aspect, as a gaming state other than the special game, a first gaming state (non-RT gaming) is set to be higher than the first gaming state. A second gaming state (RT game), and when the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player or selected by the player and the specific reel determined by the lottery According to the number of games matched with the reels, the game shifts to the second gaming state after the special game is finished, and the games selected by the lottery match the specific reels determined by the lottery. According to the number of times, control is performed so as to determine an end condition (such as the number of RT games) of the second gaming state.

(作用)
上記発明においては、どのリールがフリーズの対象となるリールであるかを遊技者に選択させるとともに、スロットマシン内部でフリーズ対象となるリールを抽選で決定する。そして、両者が一致する場合、又は一致した遊技回数に応じて、有利な遊技状態に移行する等の特典を遊技者に付与する。
(Function)
In the above invention, the player is allowed to select which reel is the target for freezing, and the reels to be frozen in the slot machine are determined by lottery. Then, when the two match, or according to the number of matched games, a privilege such as shifting to an advantageous gaming state is given to the player.

本発明によれば、フリーズを、単に操作を受け付けない期間としたり、演出を遊技者に見せるだけの期間にとどまることなく、遊技者がフリーズに参加できるようにすることができる。また、遊技者の操作スイッチの操作に基づいて、フリーズに係る遊技が継続するようにし、その継続数に基づいて遊技者に特典を付与するという、従来には全くなかった遊技性を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to allow a player to participate in a freeze without being limited to a period in which no operation is accepted or a period in which an effect is shown to the player. Further, providing a game that has never been achieved so that a game relating to freezing is continued based on the operation of the player's operation switch, and a privilege is given to the player based on the number of continuations. Can do.

本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel. 表示窓とリールとの関係、及び有効ラインを示す図である。It is a figure which shows the relationship between a display window and a reel, and an effective line. 役の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。It is a figure which shows the combination of the kind of combination, the number of payout, etc., and a symbol. 非内部中の非RT遊技中、及び内部中遊技での役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the part lottery table in the non-RT game in a non-inside, and an inside game. 非内部中のRT遊技中、及び特別遊技中における役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the role lottery table in non-internal RT game and in special game. 第1実施形態におけるフリーズ遊技での処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in the freeze game in 1st Embodiment. 第2実施形態におけるフリーズ遊技での処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in the freeze game in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるフリーズ遊技において、画像表示装置の演出出力例を示す図である。It is a figure which shows the example of an effect output of an image display apparatus in the freeze game in 2nd Embodiment. 第3実施形態におけるフリーズ遊技での処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in the freeze game in 3rd Embodiment. 第4実施形態におけるフリーズ遊技での処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in the freeze game in 4th Embodiment.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
<第1実施形態>
図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。スロットマシン10は、遊技(メイン)制御手段50と演出(サブ)制御手段70とを備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
<First Embodiment>
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment. The slot machine 10 includes a game (main) control means 50 and an effect (sub) control means 70.

遊技制御手段50は、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行を制御するものであり、メイン制御基板(図示せず)上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラム等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。   The game control means 50 controls the progress of games such as winning lottery, reel 31 drive control, and payout at the time of winning, and is provided on a main control board (not shown). A CPU for performing a game, a ROM for storing a program necessary for the progress of the game, a RAM for temporarily storing data taken in when the CPU performs various controls, and the like.

また、演出制御手段70は、遊技中及び遊技待機中における演出や遊技情報等の出力等を制御するものである。演出制御手段70は、サブ制御基板(図示せず)上に設けられており、演算等を行うCPU、演出用のデータ等(演出パターン等)を記憶しておくROM、CPUが各種の演出を出力するときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
なお、サブ制御基板は、メイン制御基板の下位に属する制御基板である。そして、遊技制御手段50と演出制御手段70とは電気的に接続されており、遊技制御手段50から演出制御手段70に一方向で信号や情報(コマンド)が送信されるように形成されている。
The effect control means 70 controls the output of game information and game information during the game and in the game standby. The effect control means 70 is provided on a sub-control board (not shown), and a CPU that performs calculations, a ROM that stores data for effects (such as effect patterns), and a CPU perform various effects. A RAM or the like for temporarily storing data taken in when outputting is provided.
The sub control board is a control board belonging to a lower level of the main control board. The game control means 50 and the effect control means 70 are electrically connected, and are configured so that signals and information (commands) are transmitted from the game control means 50 to the effect control means 70 in one direction. .

図1に示すように、遊技制御手段50の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及び(左、中、右)ストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを当該遊技のために投入するときに操作するスイッチである。
なお、メダル投入口43は、実際のメダルを遊技者が投入する部分であり、メダル投入口43からメダルを投入することは、ベットスイッチ40を操作することと同様の役割を果たす。
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, and a (left, middle, right) stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 50. Yes.
The bet switch 40 is a switch operated when the player inserts a stored medal for the game.
The medal slot 43 is a part where the player inserts an actual medal, and inserting a medal from the medal slot 43 has the same role as operating the bet switch 40.

また、スタートスイッチ41は、(左、中、右のすべての)リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、(左、中、右)ストップスイッチ42は、3つ(左、中、右)のリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reels 31 (all of left, middle and right).
Furthermore, three (left, middle, right) stop switches 42 are provided corresponding to the three (left, middle, right) reels 31, and the player operates to stop the corresponding reels 31. Switch.

遊技制御手段50の出力側(図1中、右側)には、3つのモータ32が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、各リール31の回転中心部に連結され、後述するリール制御手段64によって制御される。ここで、リール31は、左リール31、中リール31、右リール31からなり、左リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が左ストップスイッチ42であり、中リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が中ストップスイッチ42であり、右リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が右ストップスイッチ42である。
Three motors 32 are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 50.
The motor 32 is for rotating the reels 31, is connected to the center of rotation of each reel 31, and is controlled by a reel control means 64 described later. Here, the reel 31 includes a left reel 31, a middle reel 31, and a right reel 31, and a stop switch 42 that is operated when the left reel 31 is stopped is the left stop switch 42, and when the middle reel 31 is stopped. The stop switch 42 to be operated is the middle stop switch 42, and the stop switch 42 to be operated when stopping the right reel 31 is the right stop switch 42.

リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄)を印刷したリールテープを貼付したものである。図2は、本実施形態におけるリール31の図柄配列を示す図である。図2では、図柄番号を併せて図示している。図2に示すように、本実施形態では、各リール31ごとに、21個の図柄表示領域が等間隔で配置されているとともに(図柄コマ数が21個)、各図柄表示領域にそれぞれ所定の図柄が表示されている。   The reel 31 is ring-shaped, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (designs constituting a combination of symbols corresponding to the combination) is attached is attached to the outer peripheral surface thereof. FIG. 2 is a diagram showing a symbol arrangement of the reels 31 in the present embodiment. In FIG. 2, symbol numbers are also shown. As shown in FIG. 2, in the present embodiment, for each reel 31, 21 symbol display areas are arranged at equal intervals (the number of symbol frames is 21), and each symbol display area has a predetermined value. The symbol is displayed.

また、図3は、スロットマシン10のフロントマスク部(前面扉。図示せず。)に設けられた表示窓(透明窓)11と、各リール31との位置関係を示す図である。各リール31は、本実施形態では横方向に並列に3個(左リール31、中リール31、及び右リール31)設けられている。さらに、各リール31は、表示窓11から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓11から、合計3×3=9個の図柄が見えるように配置されている。   FIG. 3 is a view showing the positional relationship between each reel 31 and a display window (transparent window) 11 provided in the front mask portion (front door, not shown) of the slot machine 10. In this embodiment, three reels 31 (left reel 31, middle reel 31, and right reel 31) are provided in parallel in the horizontal direction in this embodiment. Further, each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from the display window 11. Therefore, the display windows 11 of the slot machine 10 are arranged so that a total of 3 × 3 = 9 symbols can be seen.

なお、本明細書では、図3中、左リール31の「RP」の図柄が停止している位置を「上段」、左リール31の「7」の図柄が停止している位置を「中段」、左リール31の「チェリー」の図柄が停止している位置を「下段」と称する。   In this specification, in FIG. 3, the position where the symbol “RP” of the left reel 31 is stopped is “upper”, and the position where the symbol “7” of the left reel 31 is stopped is “middle”. The position where the symbol “cherry” of the left reel 31 is stopped is referred to as “lower stage”.

また、図3に示すように、スロットマシン10の表示窓11を含む部分には、図柄組合せラインL1〜L5が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段、及び下段の3本の図柄組合せラインL1〜L3と、斜め右下がり方向及び斜め右上がり方向の2本の図柄組合せラインL4及びL5の合計5本の図柄組合せラインを有する。
Further, as shown in FIG. 3, symbol combination lines L <b> 1 to L <b> 5 are provided in a portion including the display window 11 of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, a total of five symbol combination lines L1 to L3 in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and two symbol combination lines L4 and L5 in the diagonally right-down direction and diagonally right-up direction. Has a symbol combination line.

また、図柄組合せラインは、有効ラインと無効ラインとを有する。
ここで、「有効ライン」とは、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
一方、「無効ライン」とは、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。
In addition, the symbol combination line has an effective line and an invalid line.
Here, the “effective line” is a line for winning a winning combination when a combination of symbols corresponding to any of the winning combinations is stopped on that line.
On the other hand, an “invalid line” is a line that is not set as an effective line among symbol combination lines, and even if a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line, This is a line that does not give profits (medal payout etc.). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

有効ライン及び無効ラインは、メダルの投入枚数や遊技状態に応じて設定されるが、本実施形態では、常に3枚のメダルを投入して遊技を行うように設定されている。そして、5本すべての図柄組合せラインL1〜L5が有効ラインとなり、無効ラインは存在しないように設定されている。
なお、これに限らず、メダルの投入枚数は、1枚又は2枚でもよい。さらに、メダル投入枚数や遊技状態等に応じて、5本の図柄組合せラインL1〜L5のうち、一部のみを有効ラインに設定してもよい。
The valid line and the invalid line are set according to the number of medals inserted and the game state, but in the present embodiment, the game is set so that three medals are always inserted. All five symbol combination lines L1 to L5 are set as effective lines, and there are no invalid lines.
The number of medals inserted is not limited to this, and may be one or two. Furthermore, only some of the five symbol combination lines L1 to L5 may be set as active lines in accordance with the number of inserted medals, the game state, and the like.

さらに、図1において、演出制御手段70の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置され、リール31に表示された図柄(表示窓11から見える上下に連続する3図柄)を背後から照らすためのバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
Further, in FIG. 1, production output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23 are electrically connected to the output side of the production control means 70.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 is arranged on the inner peripheral side of each reel 31 and is a back lamp (not shown) for illuminating from behind the symbols displayed on the reel 31 (three symbols that are continuously visible from the display window 11). ), And an upper lamp and a side lamp (not shown) which are arranged on the front surface of the housing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶ディスプレイやドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像(後述するフリーズ中の演出画像)等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 is composed of a liquid crystal display, a dot display, or the like, and displays various effect images (effect images during freeze described later) and the like during the game.

図4は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せ等を示す図である。図4に示すように、役としては、特別役、小役、及びリプレイが設けられている。
そして、各役に対応する図柄の組合せ及び入賞時の払出し枚数等が定められている。これにより、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する(その役が入賞する)と、その役に対応する枚数のメダルが払い出される(ただし、特別役及びリプレイを除く)。
FIG. 4 is a diagram showing the types of combinations (combinations drawn by the combination lottery means 61 described later), the number of payouts, and combinations of symbols in the present embodiment. As shown in FIG. 4, special combinations, small combinations, and replays are provided as combinations.
A combination of symbols corresponding to each combination and the number of payouts at the time of winning are determined. As a result, when all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line (the combination wins), the number of medals corresponding to the combination is paid out (however, Excluding special roles and replays).

役において、まず、特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上に出玉率が高く、遊技者にとって有利な遊技)に移行させる役である。本実施形態では、特別役として、BB(第1種ビッグボーナス)、及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。BBが入賞すると、当該遊技におけるメダルの払い出しはないが、次遊技から、特別遊技の1つであるBB遊技に移行する。同様に、RBが入賞すると、当該遊技におけるメダルの払い出しはないが、次遊技から、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行する。   In the role, first, the special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that has a higher game play rate than a normal game and is advantageous to the player). In the present embodiment, BB (first type big bonus) and RB (regular bonus) are provided as special roles. When BB wins, the medal is not paid out in the game, but the game shifts from the next game to the BB game which is one of the special games. Similarly, when the RB wins, there is no payout of medals in the game, but the next game shifts to the RB game which is another one of the special games.

なお、他の特別役としては、MB(ミドルボーナス。第2種ビッグボーナスともいう。)、及びSB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では設けられていない。   Other special roles include MB (middle bonus, also referred to as a second type big bonus) and SB (single bonus), which are not provided in this embodiment.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、小役1〜小役3を備えており、各小役ごとに異なる図柄の組合せが設定されている。なお、小役1における「any」とは、いずれの図柄でもよいことを意味している。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
The small role is a role in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, the small role includes 1 to 3 and a combination of different symbols is set for each small role. ing. Note that “any” in the small part 1 means that any symbol may be used.
Furthermore, the replay is a re-playing role that allows the re-playing while maintaining the number of medals inserted in the game.

上述した各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、リール31の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above-mentioned combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
Special roles (BB and RB) are mentioned as the carry-over. When the special combination is won, in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line when the reel 31 is stopped, the special combination is controlled to be carried over from the next game onward.

このように、特別役の当選は持ち越されるのに対し、特別役以外の役(小役及びリプレイ)は、持ち越されない。役の抽選において、特別役以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(入賞)可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。   As described above, the winning of the special role is carried over, but the roles other than the special role (small role and replay) are not carried over. When a role other than the special role is won in the lottery of the role, the winning role is valid only in the game, and the winning is not carried over after the next game. In other words, in the game where these winning combinations are won, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped (winning) on the active line. Regardless, at the end of the game, the right to the winning role will cease.

なお、特別役に当選していない遊技中(特別役の当選が持ち越されていない遊技中)を、「非内部中」という。また、当該遊技以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中(特別役の当選が持ち越されている遊技中)を「内部中」という。   A game in which a special role is not won (a game in which a special role is not carried over) is referred to as “non-inside”. In addition, a special combination was won in a game prior to the game, but the combination of symbols corresponding to the selected special combination is not stopped on the active line (not winning). Is called “inside”.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口43からメダルを投入し、スタートスイッチ41を操作(オン)する。スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段50に入力される。遊技制御手段50(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、すべてのモータ32を駆動制御して、すべてのリール31を回転させるように制御する(後述するフリーズの場合を除く)。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓11内で上下方向に移動表示される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot 43, and operates (turns on) the start switch 41. When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 50. When the game control means 50 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, it controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31 (freeze described later). Except for.) As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window 11 at a predetermined speed.

そして、遊技者は、ストップスイッチ42を押すことで(後述するように、ストップスイッチ42の操作受付けが有効となっていることを条件として)、そのストップスイッチ42に対応するリール31(例えば、左ストップスイッチ42に対応する左リール31)の回転を停止させる。ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段50に入力される。遊技制御手段50(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。
そして、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき(すなわち、その役の入賞となったとき)は、入賞した役に対応するメダルの払出し等が行われる。
Then, the player presses the stop switch 42 (provided that operation acceptance of the stop switch 42 is enabled as will be described later), and the reel 31 corresponding to the stop switch 42 (for example, left The rotation of the left reel 31) corresponding to the stop switch 42 is stopped. When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 50. When the game control means 50 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, the game control means 50 controls the drive of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and controls the stop of the reel 31 related to the motor 32. I do.
When all the reels 31 are stopped, when the symbol combination corresponding to any of the combinations stops on the active line (that is, when the winning combination of the combination is awarded), the medal corresponding to the winning combination is paid out. Etc. are performed.

図1に示すように、遊技制御手段50は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段50は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   As shown in FIG. 1, the game control means 50 includes the following combination lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 50 is not limited to the means shown in the present embodiment.

役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役及びリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。   The role lottery means 61 performs lottery for a role (the special role, the small role, and the replay described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数は、例えば200n(ナノ)secで1カウントを行うカウンターが0〜65535の範囲を1サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン10の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。   The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number is, for example, a random number for which the counter that performs 1 count at 200 n (nano) sec continues to count as a cycle in the range of 0 to 65535, and continues to count the random number while the slot machine 10 is powered on. .

乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41が操作(オン)された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がリプレイの当選領域に属する場合は、リプレイの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at a predetermined time, in the present embodiment, when the start switch 41 is operated (turned on) by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, if the extracted random number value belongs to the replay winning area, it is determined to be replay winning, and if it belongs to the non-winning area, it is determined to be non-winning.

役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。図5及び図6は、本実施形態における役抽選テーブル62(62A〜62D)を示す図である。役抽選テーブル62は、遊技状態ごとに設けられている。役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。   The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. 5 and 6 are diagrams showing the role lottery table 62 (62A to 62D) in the present embodiment. The role lottery table 62 is provided for each gaming state. Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and the winning combination has a predetermined winning probability. It is set to a predetermined ratio so that

まず、本実施形態の「遊技状態」としては、通常遊技と特別遊技とを備える。「特別遊技」とは、本実施形態ではBB遊技及びRB遊技に相当する。また、「通常遊技」とは、特別遊技以外の遊技をいい、非内部中遊技及び内部中遊技が設けられている。さらに非内部中の遊技として、非RT遊技及びRT遊技(後述)が設けられている。   First, the “game state” of the present embodiment includes a normal game and a special game. The “special game” corresponds to a BB game and an RB game in the present embodiment. The “normal game” means a game other than a special game, and a non-internal game and an internal game are provided. Further, non-RT games and RT games (described later) are provided as non-inside games.

図5において、役抽選テーブル62Aは、通常遊技の非内部中かつ非RT遊技で用いられる役抽選テーブル62である。
役抽選テーブル62Aでは、BB、RB、小役1、小役2、小役3、及びリプレイの各単独当選と、BBと小役1、BBとリプレイの重複当選が設けられている。
図5において、「+」とは、(1遊技での)役の同時重複当選を意味する。例えば「BB+小役1」は、BBと小役1とが当該遊技で同時重複当選することを意味する。
なお、3種類以上の役が重複当選するように設定することも可能である。
In FIG. 5, a role lottery table 62A is a role lottery table 62 that is used in a non-RT game and not in a normal game.
In the combination lottery table 62A, there are provided BB, RB, small combination 1, small combination 2, small combination 3, and replay single winning, and BB and small combination 1, and BB and replay overlapping winning.
In FIG. 5, “+” means a simultaneous overlapping winning combination (in one game). For example, “BB + small role 1” means that BB and small role 1 win simultaneously in the game.
It is also possible to set so that three or more types of winning combination are won.

さらにまた、図5示した特別役の単独当選及び特別役を含む重複当選確率は、いずれか1つの設定値での当選確率を例示したものである。実際には、設定値が設定1〜設定6まで有する場合、設定値が高くなるほど特別役の当選確率が高くなるように設定されている。   Furthermore, the double winning probability including the special winning combination and the special winning combination shown in FIG. 5 exemplifies the winning probability at any one set value. Actually, when the setting value includes setting 1 to setting 6, the winning probability of the special combination is set to be higher as the setting value is higher.

さらに、役抽選テーブル62Bは、通常遊技の内部中で用いられる役抽選テーブル62であり、役抽選テーブル62Aと比較すると、特別役が抽選されない点で異なり、それ以外は役抽選テーブル62Aと同一である。すなわち、一旦特別役に当選し、内部中になると、その入賞に基づく特別遊技が終了するまで特別役は抽選されない。   Furthermore, the combination lottery table 62B is a combination lottery table 62 used in the normal game, and is different from the combination lottery table 62A in that a special combination is not selected, and otherwise the same as the combination lottery table 62A. is there. That is, once a special combination is won and the inside of the special combination is entered, the special combination is not drawn until the special game based on the winning is completed.

また、役抽選テーブル62Bにおいて、「*」は、特別役を除く役の当選に設定されることを意味する。例えば非内部中における「BB+小役1」の当選領域は、内部中では「小役1」の単独当選領域となる。   In the combination lottery table 62B, “*” means that a combination excluding a special combination is won. For example, a winning area of “BB + pocket 1” in the non-inside becomes a single winning area of “pocket 1” in the interior.

また、図6に示す抽選テーブル62Cは、通常遊技の非内部中かつRT遊技で用いられる役抽選テーブル62である。役抽選テーブル62Cは、役抽選テーブル62Aと比較すると、リプレイの(単独)当選確率のみが異なる。役抽選テーブル62Cでは、リプレイの当選確率が高く設定されており、頻繁にリプレイに当選するようになる。   Also, the lottery table 62C shown in FIG. 6 is a role lottery table 62 that is used in the RT game and not in the normal game. The combination lottery table 62C differs from the combination lottery table 62A only in the replay (single) winning probability. In the combination lottery table 62C, the replay winning probability is set high, and the replay is frequently won.

役抽選テーブル62Dは、BB遊技及びRB遊技で用いられる役抽選テーブル62である。役抽選テーブル62Dでは、小役1、小役2、及び小役3の単独当選のみが設けられている(特別役やリプレイは抽選されない)。特に、小役3の当選確率が大幅に高く(1/1.1に)設定されている。すなわち、役抽選テーブル62Dが用いられる遊技では、ほぼ毎遊技、小役3に当選する。   The role lottery table 62D is a role lottery table 62 used in BB games and RB games. In the combination lottery table 62D, only the single winning combination of the small combination 1, the small combination 2 and the small combination 3 is provided (no special combination or replay is selected). In particular, the winning probability of the small role 3 is set to be significantly high (1 / 1.1). That is, in a game in which the role lottery table 62D is used, almost every game is won in the small role 3.

説明を図1に戻す。
当選フラグ制御手段63は、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、各役に対応する当選フラグ63aのオン/オフを制御するものである。本実施形態では、当選役に対応するように、BB、RB、小役1、小役2、小役3、及びリプレイの各当選フラグ63aを備える。そして、役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、対応する役の当選フラグ63aをオンにする(当選フラグ63aを立てる)。例えば、リプレイに当選したときは、リプレイに係る当選フラグ63aがオンとなり、それ以外の役の当選フラグ63aはオフのままである。
Returning to FIG.
The winning flag control means 63 controls the on / off of the winning flag 63a corresponding to each winning, based on the winning lottery result by the winning lottery means 61. In the present embodiment, each winning flag 63a of BB, RB, small combination 1, small combination 2, small combination 3, and replay is provided so as to correspond to the winning combination. When winning in the lottery of the combination by the combination lottery means 61, the winning flag 63a of the corresponding combination is turned on (the winning flag 63a is set). For example, when the replay is won, the winning flag 63a related to the replay is turned on, and the winning flags 63a of other combinations remain off.

また、上述したように、特別役以外の役の当選は持ち越されないので、当該遊技でこれらの役に当選し、これらの役の当選フラグ63aがオンにされても、当該遊技の終了時にその当選フラグ63aがオフにされる。
これに対し、特別役の当選は持ち越されるので、当該遊技で特別役に当選し、当選した特別役に係る当選フラグ63aがオンになったときは、その特別役が入賞するまでオンの状態が維持され、その特別役が入賞した時点でオフにされる。
In addition, as described above, since winning of a role other than the special role is not carried over, even if these roles are won in the game and the winning flag 63a of these roles is turned on, the winning is not performed at the end of the game. The winning flag 63a is turned off.
On the other hand, since the winning of the special role is carried over, when the special role is won in the game and the winning flag 63a related to the selected special role is turned on, the ON state is kept until the special role is won. It is maintained and turned off when the special role wins.

例えば、当該遊技でBBに当選したときは、BBの当選フラグ63aがオンにされ、当該遊技でBBが入賞しなかったときは、BBに係る当選フラグ63aはオンの状態が維持される。そして、次遊技(内部中遊技)で、小役2に当選したときは、すでにオンであるBBに係る当選フラグ63aのほか、小役2の当選フラグ63aがオンにされる。そして、当該遊技の終了時にBBが非入賞のときは、BBに係る当選フラグ63aのオンの状態が維持されるとともに、小役2の当選フラグ63aはオフにされる。   For example, when BB is won in the game, the BB winning flag 63a is turned on, and when the BB is not won in the game, the winning flag 63a related to BB is kept on. When winning the small combination 2 in the next game (internal game), the winning flag 63a of the small combination 2 is turned on in addition to the winning flag 63a related to BB that is already on. If the BB is not won at the end of the game, the winning flag 63a for the BB is kept on and the winning flag 63a for the small combination 2 is turned off.

さらに、例えば当該遊技で「BB+小役1」に重複当選したときは、BB、及び小役1の2つの当選フラグ63aが当該遊技で同時にオンにされる。そして、この遊技の終了時に小役1に係る当選フラグ63aはオフにされる。また、当該遊技でBBが入賞しなかったときは、次遊技以降においてもBBに係る当選フラグ63aはオンの状態が維持される。
以上のように、役の重複当選か単独当選か、非内部中か内部中かで、オンとなる当選フラグ63aの数は異なり、必ずしも1つに限られるものではない。
Furthermore, for example, when “BB + small role 1” is won in the game, two winning flags 63a of BB and small role 1 are simultaneously turned on in the game. At the end of the game, the winning flag 63a related to the small combination 1 is turned off. In addition, when the BB does not win in the game, the winning flag 63a related to the BB is kept on even after the next game.
As described above, the number of winning flags 63a that are turned on differs depending on whether the winning combination is a winning combination or a single winning, non-internal or internal, and is not necessarily limited to one.

リール制御手段64は、リール31の回転開始命令を受信したとき、特に本実施形態ではスタートスイッチ41が操作されたとき(スタートスイッチ41が操作された旨の信号を受信したとき)に、すべて(3つ)のリール31の回転を開始するように制御するものである(ただし、フリーズに係る遊技を除く)。   When the reel control means 64 receives a rotation start command for the reel 31, especially in this embodiment, when the start switch 41 is operated (when a signal indicating that the start switch 41 is operated) is received ( The three reels 31 are controlled to start rotating (except for games related to freeze).

なお、前遊技でのリール31の回転開始時から、当該遊技でのスタートスイッチ41が操作された時までの時間が4.1秒を経過していないときは、スタートスイッチ41の操作により役の抽選は行われるものの、スタートスイッチ41が操作された瞬間(直後)にリール31の回転は開始せず、上記4.1秒を経過後にリール31の回転が開始する。このように、スタートスイッチ41の操作時からリール31の回転が開始されるまでの時間を「ウエイト時間」という。
そして、本実施形態では、リール制御手段64によりフリーズが行われる場合があるが、スタートスイッチ41操作時に発生するウエイトは、フリーズとは異なる。
If the time from the start of rotation of the reel 31 in the previous game to the time when the start switch 41 is operated in the game has not passed 4.1 seconds, the start switch 41 can be used for operation. Although the lottery is performed, the rotation of the reel 31 does not start at the moment (immediately after) the start switch 41 is operated, and the rotation of the reel 31 starts after 4.1 seconds. Thus, the time from when the start switch 41 is operated until the rotation of the reel 31 is referred to as “wait time”.
In the present embodiment, the reel control means 64 may freeze, but the weight generated when the start switch 41 is operated is different from the freeze.

さらに、リール制御手段64は、役抽選手段61により役の抽選が行われた後、当該遊技における当選フラグ63aのオン/オフを参照して当選フラグ63aのオン/オフに対応する停止位置決定テーブル65を選択するとともに、ストップスイッチ42が操作されたときに、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングに基づいて、そのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。   Further, the reel control means 64 refers to the ON / OFF of the winning flag 63a in the game after the winning lottery is performed by the winning lottery means 61, and the stop position determination table corresponding to ON / OFF of the winning flag 63a. 65, and when the stop switch 42 is operated, the stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined based on the timing when the stop switch 42 is operated, and the motor 32 is turned on. Drive control is performed to stop the reel 31 at the determined position.

例えば、リール制御手段64は、少なくとも1つの当選フラグ63aがオンである遊技では、リール31の停止制御の範囲内において、当選役(当選フラグ63aがオンになっている役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役(当選フラグ63aがオフになっている役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, in a game in which at least one winning flag 63a is on, the reel control means 64 has a symbol corresponding to the winning combination (the combination for which the winning flag 63a is on) within the range of stop control of the reel 31. The reel 31 is controlled so that the combination can be stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled so that the combination of symbols corresponding to a combination other than the winning combination (the combination in which the winning flag 63a is off) is not stopped on the effective line. Stop control.

ここで、「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでのリール31の回転量(移動図柄数)の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄からの移動図柄数が4図柄以内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)、いいかえればストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が停止するまでの時間が190ms以内に設定されている。   Here, “within the range of stop control of the reel 31” means within the range of the amount of rotation of the reel 31 (the number of moving symbols) from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In this embodiment, the number of moving symbols from the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated is within 4 symbols (within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated), in other words, the stop switch 42 is The time from the moment when the reel 31 is operated until the reel 31 stops is set within 190 ms.

これにより、ストップスイッチ42の操作を検知した瞬間の図柄から数えてリール31の停止制御の範囲内にある図柄のいずれかが有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ42が操作されたときに、その図柄が有効ラインに停止するように制御されることとなる。   As a result, when any of the symbols within the range of the stop control of the reel 31 counted from the symbol at the moment when the operation of the stop switch 42 is detected is a symbol to be stopped on the effective line, the stop switch 42 is operated. When that happens, the symbol is controlled to stop at the active line.

すなわち、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御するものである。   That is, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated at the time of winning the winning combination, the reel 31 stopping control is performed when the reel 31 stops when the symbol related to the winning winning combination does not stop on the effective line. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range, the symbol related to the winning combination is controlled so as to be stopped on the effective line as much as possible.

また逆に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。   Conversely, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated, if the symbol combination corresponding to the winning combination is stopped on the effective line, the reel 31 is stopped when the reel 31 is stopped. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range of 31 stop control, the combination of symbols corresponding to the winning combination is controlled so as not to stop on the effective line.

なお、上記の「ストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまで」とは、ストップスイッチ42の操作受付けが有効になっていることが前提となる。したがって、フリーズに係る遊技中は、ストップスイッチ42の操作受付けが無効となっているので、このフリーズ遊技中にストップスイッチ42が操作されてもリール31は停止しない。   The above “from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops” is based on the assumption that the operation acceptance of the stop switch 42 is valid. Accordingly, since the operation acceptance of the stop switch 42 is invalid during the game related to the freeze, the reel 31 does not stop even if the stop switch 42 is operated during the freeze game.

また、リール31の回転が開始されてから、リール31の回転速度が定速度になるまで(例えば、リール31の回転が開始されてから0.5秒〜1.0秒程度)は、ストップスイッチ42の操作は無効となっている。リール31の回転速度が定速度になった後、例えばストップスイッチ42に設けられたランプが点等する等して、ストップスイッチ42の操作受付けが可能になったことを示すように制御される。
なお、リール31の回転が開始されてから、リール31の回転速度が定速度になるまでのストップスイッチ42の操作の無効期間は、フリーズに含まれる。
In addition, a stop switch from the start of the rotation of the reel 31 until the rotation speed of the reel 31 reaches a constant speed (for example, about 0.5 to 1.0 second after the rotation of the reel 31 is started). The operation 42 is invalid. After the rotation speed of the reel 31 reaches a constant speed, the control is performed to indicate that the operation of the stop switch 42 can be accepted, for example, when a lamp provided on the stop switch 42 is turned on.
The invalid period of the operation of the stop switch 42 from the start of the rotation of the reel 31 until the rotation speed of the reel 31 reaches a constant speed is included in the freeze.

また、本実施形態では、複数の当選フラグ63aがオンである遊技では、以下のように制御される。
まず、特別役及び小役の当選フラグ63aがオンであるときは、小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御される。したがって、特別役と小役とが重複入賞することはない。
In the present embodiment, in a game in which a plurality of winning flags 63a are on, the following control is performed.
First, when the winning combination 63a for special roles and small roles is ON, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small roles on the effective line, and the combination of symbols corresponding to the small roles is stopped on the effective line. If it cannot be made, then the combination of symbols corresponding to the special combination is controlled to stop at the active line. Therefore, the special role and the small role will not be awarded twice.

同様に、特別役及びリプレイの当選フラグ63aがオンであるときは、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御される。したがって、特別役とリプレイとが重複入賞することはない。
なお、特別役と小役又はリプレイの当選フラグ63aがオンであるときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するように設定することも可能である。
Similarly, when the winning combination 63a for special role and replay is on, priority is given to stopping the symbol combination corresponding to replay on the active line, and the symbol combination corresponding to replay is stopped on the active line. If it is not possible, the control is then performed so that the symbol combination corresponding to the special combination is stopped on the active line. Therefore, the special combination and the replay will not be won repeatedly.
In addition, when the winning combination 63a for the special combination and the small combination or replay is on, it is possible to set priority to stop the combination of symbols corresponding to the special combination on the effective line.

停止位置決定テーブル65は、当選フラグ63aのオン/オフの状態ごとに対応して設けられており、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置に対する、リール31の停止位置を定めたものである。具体的には、各停止位置決定テーブル65には、例えば0番の図柄(左リール31であれば「RP」)が上段(中段又は下段でも可)を通過する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、何図柄だけ移動制御して、何番の図柄を上段に停止させる、というように停止位置が定められている。   The stop position determination table 65 is provided for each of the ON / OFF states of the winning flag 63a, and determines the stop position of the reel 31 with respect to the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. It is. Specifically, in each stop position determination table 65, for example, the stop switch 42 is operated at the moment when the 0th symbol (“RP” in the case of the left reel 31) passes through the upper stage (middle stage or lower stage is acceptable). The stop position is determined such that the number of symbols is controlled to move and the number of symbols is stopped in the upper stage.

停止位置決定テーブル65は、以下のテーブルを備える。
まず、1つの当選フラグ63aがオンであるときの停止位置決定テーブル65について説明する。
BBテーブルは、BB(のみ)の当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中遊技でBBに当選したとき、又はBBの内部中遊技で役の非当選時)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
RBテーブルについても上記BBテーブルと同様である。RBテーブルは、BBテーブル中、「BB」を「RB」と読み替えたものに相当する。
The stop position determination table 65 includes the following tables.
First, the stop position determination table 65 when one winning flag 63a is on will be described.
The BB table is used when the winning flag 63a of the BB (only) is ON (when the BB is won in the non-internal middle game, or when the combination is not won in the internal middle game of the BB), and the reel 31 is stopped. Within the scope of control, if the combination of symbols corresponding to BB is stopped on the active line, and the combination of symbols corresponding to BB cannot be stopped on the effective line, the combination of symbols corresponding to any combination The stop position of the reel 31 is determined so as not to stop at the effective line.
The RB table is the same as the BB table. The RB table corresponds to a table obtained by replacing “BB” with “RB” in the BB table.

小役1テーブルは、小役1(のみ)の当選フラグ63aがオンであるときに用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。   The small combination 1 table is used when the winning flag 63a of the small combination 1 (only) is on, and stops the combination of symbols corresponding to the small combination 1 on the effective line within the range of stop control of the reel 31. In addition, when the symbol combination corresponding to the small combination 1 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is.

小役2テーブル、小役3テーブル、及びリプレイテーブルについても、小役1テーブルと同様である。すなわち、小役1テーブル中、「小役1」を、それぞれ「小役2」、「小役3」、及び「リプレイ」と読み替えたものに相当する。   The small role 2 table, the small role 3 table, and the replay table are the same as the small role 1 table. In other words, in the small combination 1 table, “small combination 1” is replaced with “small combination 2”, “small combination 3”, and “replay”, respectively.

また、すべての当選フラグ63aがオフであるときは、非当選テーブルが用いられる。
非当選テーブルは、すべての当選フラグ63aがオフであるとき(すなわち、非内部中遊技又は特別遊技における役の非当選時)に用いられ、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。したがって、非当選テーブルは、特別役の内部中に用いられることはない。
When all the winning flags 63a are off, the non-winning table is used.
The non-winning table is used when all the winning flags 63a are off (that is, when a winning combination is not won in a non-internal game or a special game), and combinations of symbols corresponding to any winning combination are stopped on the active line. In order to avoid this, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined. Therefore, the non-winning table is not used inside the special role.

一方、複数の当選フラグ63aがオンであるときの停止位置決定テーブル65は、以下の通りである。
当該遊技で特別役(BB)及び小役(小役1)若しくはリプレイに重複当選したとき、又は特別役の内部中遊技に小役若しくはリプレイに当選したときは、上述したように、小役又はリプレイを入賞させることを優先する。そして、小役又はリプレイを入賞させることができないときは、次に、特別役を入賞させるようにし、特別役も入賞させることができないときは、いずれの役も入賞しないようにリール31の停止位置が定められている。
On the other hand, the stop position determination table 65 when the plurality of winning flags 63a are on is as follows.
When a special role (BB) and small role (small role 1) or replay is won in the game, or when a special role or internal replay is won for a small role or replay, Give priority to replays. Then, when the small role or replay cannot be won, the special position is then won. When the special role cannot be won, the reel 31 is stopped so that none of the wins are won. Is stipulated.

さらに、図1に示すように、リール制御手段64は、タイマー64aを備える。タイマー64aは、フリーズを行うときに、スタートスイッチ41又はストップスイッチ42の操作を受け付けない時間を計測を行うものである。
なお、本実施形態における「フリーズ」とは、スタートスイッチ41が操作されたときにその操作直後からリール31の回転動作に移行せず、所定時間の経過後にリール31の回転を開始する場合と、ストップスイッチ42が操作されてもリール31を停止させない(ストップスイッチ42の操作を受け付けない)場合とを有する。遊技者から見れば、スタートスイッチ41やストップスイッチ42の操作が受け付けられないように見える。ただし、スタートスイッチ41が操作されると、その信号はリール制御手段64に入力され、所定時間の経過後(フリーズの終了後)にリール31の回転動作に移行する。
Further, as shown in FIG. 1, the reel control means 64 includes a timer 64a. The timer 64a measures a time during which the operation of the start switch 41 or the stop switch 42 is not accepted when the freeze is performed.
Note that “freeze” in the present embodiment refers to a case where when the start switch 41 is operated, the rotation of the reel 31 is not started immediately after the operation, and the rotation of the reel 31 is started after a predetermined time has elapsed. The reel 31 is not stopped even when the stop switch 42 is operated (the operation of the stop switch 42 is not accepted). From the viewpoint of the player, it seems that the operation of the start switch 41 and the stop switch 42 is not accepted. However, when the start switch 41 is operated, the signal is input to the reel control means 64, and after a predetermined time has elapsed (after the freeze is finished), the operation shifts to the rotation operation of the reel 31.

したがって、スタートスイッチ41の操作直後にフリーズが行われる場合には、そのフリーズの終了後に、再度スタートスイッチ41を操作しなくてもリール31の回転が開始される。
これに対し、フリーズ中にストップスイッチ42が操作されたときは、その操作は,無効となるので、フリーズの終了後に、改めてストップスイッチ42を操作しないと、そのストップスイッチ42に対応するリール31は停止しない。
Therefore, when the freeze is performed immediately after the start switch 41 is operated, the reel 31 starts rotating after the freeze is finished without operating the start switch 41 again.
On the other hand, when the stop switch 42 is operated during the freeze, the operation becomes invalid. Therefore, if the stop switch 42 is not operated again after the freeze is finished, the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is not operated. Do not stop.

なお、ランプ21、スピーカ22、および画像表示装置23の出力の制御、すなわち一般的な演出の制御は、演出制御手段70によって制御されるので、遊技制御手段50が制御するものではない。
しかし、リール31の回転及び停止に係るフリーズについては、遊技制御手段50のリール制御手段64によって制御される。ただし、フリーズが実行されると、その旨の信号が遊技制御手段50から演出制御手段70に送信され、フリーズ中の画像表示等については演出制御手段70によって制御される。
Note that the output control of the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23, that is, the control of a general effect, is controlled by the effect control means 70, and is not controlled by the game control means 50.
However, the freeze associated with the rotation and stop of the reel 31 is controlled by the reel control means 64 of the game control means 50. However, when the freeze is executed, a signal to that effect is transmitted from the game control means 50 to the effect control means 70, and the image display during the freeze is controlled by the effect control means 70.

第1実施形態におけるフリーズに係る遊技は、以下のように実行される。
まず、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、BB遊技に移行すると、BB遊技の1遊技目から、所定の条件を満たすまで、毎遊技、フリーズに係る遊技を実行するように制御する。
BB遊技が開始されると、遊技者によりスタートスイッチ41が操作された直後に、どのリール31を最初に回転させるかを抽選で決定する(いずれか1つを選択する)。一方、スタートスイッチ41が操作された直後にリール31の回転を開始せず、フリーズを行う。このフリーズ中(リール31の回転が開始する前、すなわちすべてのリール31の停止中)に、いずれか1つのリール31を遊技者に選択させる。この選択は、例えば画像表示装置23によって選択指示を画像表示するとともに、いずれか1つのストップスイッチ42を遊技者に操作(押下)させることで行う。
A game related to freezing in the first embodiment is executed as follows.
First, when the combination of symbols corresponding to BB stops on the active line and shifts to the BB game, control is performed so that the game related to each game and freeze is executed from the first game of the BB game until the predetermined condition is satisfied. To do.
When the BB game is started, immediately after the start switch 41 is operated by the player, which reel 31 is to be rotated first is determined by lottery (select any one). On the other hand, the reel 31 is not started to rotate immediately after the start switch 41 is operated, but is frozen. During this freezing (before the reels 31 start to rotate, that is, when all the reels 31 are stopped), the player is allowed to select any one reel 31. This selection is performed by, for example, displaying an image of a selection instruction by the image display device 23 and operating (pressing) one of the stop switches 42 by the player.

そして、遊技者によりいずれか1つのリール31が選択されると(いずれか1つのストップスイッチ42が操作されると)、リール制御手段64は、リール31の回転を開始するように制御する。ここで、抽選で決定したリール31と、遊技者により選択されたリール31とが一致する場合には、その一致したリール31のみを回転させ、他のリール31についてはフリーズ(リール31の停止状態)を維持するように制御する。   When any one of the reels 31 is selected by the player (when any one of the stop switches 42 is operated), the reel control unit 64 controls to start the rotation of the reels 31. Here, when the reel 31 determined by the lottery matches the reel 31 selected by the player, only the matched reel 31 is rotated and the other reels 31 are frozen (the reel 31 is stopped). ) To maintain.

具体的には、抽選で決定したリール31が中リール31であり、遊技者が操作したストップスイッチ42が中ストップスイッチ42であるときは、中リール31のみの回転を開始し、左及び右リール31については停止状態を維持するように制御する。そして、中リール31を回転させると同時に、画像表示装置23に「正解」である旨を画像表示するとともに、中リール31の回転開始から遅れて(例えば5秒程度経過した後に)左及び右リール31についても回転を開始するように制御する。   Specifically, when the reel 31 determined by lottery is the middle reel 31 and the stop switch 42 operated by the player is the middle stop switch 42, the rotation of only the middle reel 31 is started, and the left and right reels are rotated. 31 is controlled to maintain the stopped state. At the same time that the middle reel 31 is rotated, the image display device 23 displays an image of “correct”, and the left and right reels are delayed from the start of rotation of the middle reel 31 (for example, after about 5 seconds). 31 is also controlled to start rotation.

これに対し、抽選で決定したリール31と、遊技者により選択されたリール31とが一致しない場合には、すべてのリール31を同時に回転させ、フリーズを終了するように制御する。また、すべてのリール31の回転と同時に、画像表示装置23に「不正解(はずれ)」である旨を画像表示する。
そして、抽選で決定したリール31と、遊技者により選択されたリール31とが一致したか否かにかかわらず、すべてのリール31の回転開始後は、遊技者は、通常の遊技(フリーズのない遊技)と同様に、ストップスイッチ42を操作することで、そのストップスイッチ42に対応するリール31を停止させる。
On the other hand, when the reels 31 determined by the lottery and the reels 31 selected by the player do not match, all the reels 31 are simultaneously rotated to control the freeze. Simultaneously with the rotation of all the reels 31, the image display device 23 displays an image of “incorrect answer (miss)”.
Then, regardless of whether or not the reels 31 determined by the lottery match the reels 31 selected by the player, after all the reels 31 have started rotating, the player can play a normal game (no freeze). As in the case of a game, by operating the stop switch 42, the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is stopped.

なお、遊技者がいずれか1つのリール31を選択可能な時間は、予め設定されている。例えば、画像表示装置23に選択指示を出力した後、5秒程度に設定されている。この5秒間に、いずれか1つのリール31が(ストップスイッチ42の操作で)選択されたときは、遊技者によっていずれかのリール31が選択されたと判断するが、5秒間に遊技者からの入力がなかったとき(遊技者が選択操作を行わなかったとき)は、抽選で決定したリール31と、遊技者により選択されたリール31とが一致しなかったとみなし、すべてのリール31の回転を開始する。   Note that the time during which the player can select any one reel 31 is set in advance. For example, it is set to about 5 seconds after the selection instruction is output to the image display device 23. If any one of the reels 31 is selected (by operating the stop switch 42) during the five seconds, it is determined that any one of the reels 31 has been selected by the player. If there is no (the player has not performed a selection operation), it is assumed that the reels 31 determined by the lottery and the reels 31 selected by the player do not match, and rotation of all the reels 31 is started. To do.

第1遊技目で、抽選で決定したリール31と遊技者が選択したリール31とが一致する場合には、2遊技目も上記と同じフリーズに係る遊技を行うように制御する。そして、抽選で決定したリール31と遊技者が選択したリール31とが一致しない場合には、当該遊技をもってフリーズに係る遊技を終了し、当該BB遊技中の次遊技以降はフリーズに係る遊技を行わないように制御する。
以上のように制御することで、抽選で決定したリール31と遊技者が選択したリール31とが一致し続ける限り、連続して毎遊技、フリーズに係る遊技が行われる。
また、フリーズに係る遊技を何遊技継続できたかについては、RAM等の記憶手段に記憶しておき、BB遊技の終了後に、継続遊技回数に応じた特典を遊技者に付与する。
In the first game, when the reel 31 determined by the lottery matches the reel 31 selected by the player, the second game is controlled so as to play the game related to the freeze as described above. If the reel 31 determined by the lottery does not match the reel 31 selected by the player, the game related to the freeze is ended with the game, and the game related to the freeze is performed after the next game during the BB game. Control to not.
By controlling as described above, as long as the reels 31 determined by the lottery and the reels 31 selected by the player continue to match, games relating to each game and freeze are continuously performed.
In addition, the number of games that can be continued for freezing is stored in a storage means such as a RAM, and after the BB game is finished, a privilege corresponding to the number of continued games is given to the player.

なお、上記の例では、抽選で決定したリール31と遊技者が選択したリール31とが一致する場合には、一致したリール31のみの回転を開始するようにしたが、これとは逆のパターン、すなわち一致したリール31のみ停止状態を維持し、残りのリール31については回転を開始させるように制御してもよい。   In the above example, when the reel 31 determined by the lottery matches the reel 31 selected by the player, the rotation of only the matched reel 31 is started, but this is the reverse pattern. That is, only the matched reels 31 may be maintained in a stopped state, and the remaining reels 31 may be controlled to start rotating.

説明を図1に戻す。
停止図柄判断手段66は、各リール31の停止時ごとに、有効ラインに停止した図柄を判断する。また、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判断する。停止図柄判断手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。
Returning to FIG.
The stop symbol determining means 66 determines a symbol stopped on the active line every time each reel 31 is stopped. Further, when all the reels 31 are stopped, it is determined whether or not the symbol combination corresponding to any combination has stopped on the active line. The stop symbol determination means 66 determines a symbol on the effective line by detecting, for example, an angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

ただし、停止図柄判断手段66は、ストップスイッチ42が操作され、停止位置決定テーブル65を用いて停止位置が決定された時に、そのリール31が停止したか否かにかかわらず、停止図柄を判断することが可能である。   However, when the stop switch 42 is operated and the stop position is determined using the stop position determination table 65, the stop symbol determination means 66 determines the stop symbol regardless of whether or not the reel 31 has stopped. It is possible.

払出し手段67は、停止図柄判断手段66により、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判断され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。   The payout means 67 determines that the combination of symbols corresponding to any of the combinations has stopped on the active line when all the reels 31 are stopped by the stop symbol determining unit 66, and when the winning combination of the combination is won, Depending on the winning combination, a predetermined number of medals are paid out to the player, or credits are added.

特別遊技制御手段68は、特別遊技の開始、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了を制御するものである。
遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、特別遊技制御手段68は、次遊技からBB遊技を開始するように制御する。
同様に、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、RBの入賞となり、特別遊技制御手段68は、次遊技からRB遊技を開始するように制御する。
The special game control means 68 controls the start of the special game, the progress of the game during the special game, and the end of the special game.
During the game, when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line, BB is won, and the special game control means 68 controls to start the BB game from the next game.
Similarly, when the combination of symbols corresponding to the RB stops on the active line, an RB win is made, and the special game control means 68 controls to start the RB game from the next game.

BB遊技及びRB遊技に移行すると、いずれも、役抽選テーブル62Dを用いて役の抽選が行われる。これにより、ほぼ毎遊技、小役3に当選する。したがって、特別遊技では、ほぼ毎遊技、10枚のメダルが払い出される。   When transitioning to the BB game and the RB game, the winning lottery is performed using the winning lottery table 62D. As a result, almost every game, small role 3 is won. Therefore, in special games, almost every game, 10 medals are paid out.

また、本実施形態のBB遊技の終了条件は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が400枚以上になったことに設定されている。さらに、RB遊技の終了条件は、RB遊技中に払い出されたメダル枚数が100枚以上になったことに設定されている。
このため、特別遊技制御手段68は、特別遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続けるとともに、カウントされた払出し枚数が400枚以上となったと判断したときはBB遊技の終了条件を満たすと判断し、100数以上となったと判断したときはRB遊技の終了条件を満たすと判断する。
Further, the BB game end condition of the present embodiment is set such that the number of medals paid out during the BB game is 400 or more. Further, the RB game end condition is set such that the number of medals paid out during the RB game is 100 or more.
For this reason, the special game control means 68 counts the number of medals paid out during the special game, keeps updating the number of coins paid out for each game, and the counted payout number becomes 400 or more. When it is determined, it is determined that the BB game end condition is satisfied, and when it is determined that the number is over 100, it is determined that the RB game end condition is satisfied.

遊技状態制御手段69は、各遊技状態間の移行を制御する手段である。
遊技状態制御手段69は、通常遊技の非内部中遊技において特別役に当選し、当該遊技で当選した特別役が入賞しなかったときは、次遊技から、遊技状態を内部中遊技に移行するように制御する。
The game state control means 69 is a means for controlling transition between the game states.
The game state control means 69 wins the special role in the non-internal medium game of the normal game, and when the special character won in the game does not win, the game state is changed from the next game to the internal medium game. To control.

そして、内部中遊技において、当選した特別役が入賞すると、遊技状態制御手段69は、BB遊技又はRB遊技に移行するように制御する。
また、RB遊技の終了後は、通常遊技の非内部中遊技に移行するが、BB遊技の終了後は、RT遊技に移行するように制御する。
Then, in the internal game, when the winning special combination wins, the game state control means 69 controls to shift to the BB game or the RB game.
In addition, after the RB game is finished, the game shifts to the non-internal medium game of the normal game, but after the BB game is finished, control is made to shift to the RT game.

ここで、RT(リプレイタイム)遊技とは、リプレイの当選確率を非RT遊技よりも高く設定することにより、1遊技あたりの差枚数(リプレイ入賞時の払出し枚数を3枚と仮定した場合)が非RT遊技よりも多くなる遊技をいう。すなわち、リプレイに当選・入賞すれば、当該遊技でのメダル枚数が自動投入され、再遊技を行うことができるので、それだけ、メダル消費枚数が少なくなる。その結果、メダルの減り具合が、非RT遊技よりも少なくなる。特に本実施形態では、RT遊技ではメダルがほとんど減らないように設定されている。よって、RT遊技は、非RT遊技よりも遊技者にとって有利な遊技である。   Here, RT (replay time) game means that the number of difference per game (assuming the number of payouts at the time of replay winning is 3) by setting the winning probability of replay higher than that of non-RT games. A game that is more than non-RT games. In other words, if the player wins / wins the replay, the number of medals in the game is automatically inserted and the re-game can be performed, so that the number of medals consumed is reduced accordingly. As a result, the reduction of medals is less than in non-RT games. In particular, in the present embodiment, it is set so that medals are hardly reduced in RT games. Therefore, the RT game is a game that is more advantageous for the player than the non-RT game.

RBに当選・入賞し、RB遊技に移行したときは、上述したフリーズに係る遊技は行われない。したがって、RB遊技の終了後は、非RT遊技に移行するように制御する。
これに対し、BB遊技に移行したときは、BB遊技中に行われるフリーズに係る遊技の継続遊技回数、すなわち何回、フリーズに係るリール31を遊技者が正解したかで、RT遊技の遊技回数が決定されるようにする。
When winning / winning an RB and shifting to an RB game, the above-mentioned freeze-related game is not performed. Therefore, after the end of the RB game, control is performed so as to shift to the non-RT game.
On the other hand, when transitioning to BB game, the number of times of RT game play is determined by how many times the game relating to freeze performed during BB game is continued, that is, how many times the player has correctly answered the reel 31 related to freeze. To be determined.

例えば、正解が「0」回(フリーズに係る遊技の遊技回数が1回)であったときは、RT遊技の遊技回数を20遊技に設定する。また、正解が「1」回(フリーズに係る遊技の遊技回数が2回)であったときは、RT遊技の遊技回数を50遊技に設定する。さらに、正解が「2」回(フリーズに係る遊技の遊技回数が3回)であったときは、RTの遊技回数を100遊技に設定する。その後は、正解数が「1」増えるごとに、RT遊技の遊技回数を「20」ずつ増加させていく。
このようにして、BB遊技中のフリーズに係る遊技の継続数が多いほど、RT遊技の遊技回数が増加するように設定されている。したがって、フリーズに係る遊技の継続数が多いほど、遊技者により多くの特典が付与されることとなる。
なお、RT遊技の遊技回数を消化する前に特別役に当選したときは、本実施形態ではRT遊技を終了し(したがって、RT遊技の残り遊技回数は消滅)、内部中遊技に移行するように制御する。
For example, when the correct answer is “0” (the number of games related to the freeze is 1), the number of RT games is set to 20 games. When the correct answer is “1” (the number of games related to the freeze is two), the number of RT games is set to 50 games. Further, when the correct answer is “2” times (the number of games related to the freeze is 3 times), the number of RT games is set to 100 games. Thereafter, every time the number of correct answers increases by “1”, the number of RT games is increased by “20”.
In this way, the number of RT games is set to increase as the number of games related to freezing during BB games increases. Therefore, as the number of games relating to freeze increases, more benefits are given to the player.
When a special role is won before the number of RT games is exhausted, in this embodiment, the RT game is terminated (therefore, the remaining number of RT games is extinguished) and the game is shifted to an internal game. Control.

遊技状態制御手段69は、当該遊技がRT遊技であるか否かを判断するためのRTフラグ69aを備える。RTフラグ69aは、RT遊技中はオンとなり、非RT遊技中(内部中や特別遊技中を含む)はオフにされるフラグである。   The game state control means 69 includes an RT flag 69a for determining whether or not the game is an RT game. The RT flag 69a is a flag that is turned on during the RT game and is turned off during the non-RT game (including the inside and the special game).

また、遊技制御手段50は、演出制御手段70に対し、各種の情報を送信するように制御する。送信される情報としては、メダルが投入された旨の情報、スタートスイッチ41が操作された旨の情報、役の抽選結果の情報、リール31の回転が開始された旨の情報、ストップスイッチ42が操作されたかの情報、リール31が停止した旨の情報、各リール31の停止位置の情報(有効ラインに停止した図柄の情報)、メダルの払出しの情報、遊技状態(非内部中/内部中、非RT遊技中/RT遊技中、BB遊技やRB遊技の開始及び終了)の情報、フリーズに関する情報(フリーズの開始及び終了の情報、具体的には、どのリール31が回転し、どのリール31が停止しているかなど)等が挙げられる。   In addition, the game control unit 50 controls the effect control unit 70 to transmit various types of information. Information to be transmitted includes information indicating that a medal has been inserted, information indicating that the start switch 41 has been operated, information on the lottery result of the combination, information indicating that the reel 31 has started rotating, and the stop switch 42. Information on whether or not the reel 31 has been stopped, information on the stop position of each reel 31 (information on symbols stopped on the active line), information on paying out medals, gaming state (non-internal / internal, non-internal During RT game / RT game, BB game and RB game start and end information, freeze information (freeze start and end information, specifically, which reel 31 rotates and which reel 31 stops Etc.).

図1において、演出制御手段70は、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段70の演出パターン記憶手段71は、複数種類の演出パターンを記憶しているものである。そして、演出制御手段70の演出パターン選択手段72は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって、遊技状態(非内部中/内部中、非RT遊技中/RT遊技中、通常遊技中/特別遊技中)に応じて、役の抽選結果に対応するいずれか1つの演出パターンを選択する。
In FIG. 1, the effect control means 70 controls the output of effects from the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23.
The effect pattern storage means 71 of the effect control means 70 stores a plurality of types of effect patterns. Then, the effect pattern selection means 72 of the effect control means 70 performs the game state (non-internal / internal / internal) by lottery using software random numbers after the role lottery means 61 is drawn at the start of the game. Any one effect pattern corresponding to the lottery result of the combination is selected according to the inside, non-RT game / RT game, normal game / special game).

また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、特別役当選時、小役当選時、リプレイ当選時、非当選時等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。
演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段70は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided for each special role winning, small role winning, replay winning, non-winning, and the like.
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 70 controls to output an effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.

また、フリーズ演出制御手段73は、上記のフリーズに係る遊技を行うときに、遊技制御手段50から送信されてくる情報に基づいて、フリーズ中である旨や、いずれかのリール31を選択すべき旨(選択指示)、選択したリール31が正解であるか否か等を画像表示するように制御するものである。   Also, the freeze effect control means 73 should select that one of the reels 31 is in effect based on the information transmitted from the game control means 50 when performing the game related to the freeze. It is controlled to display the image (selection instruction), whether or not the selected reel 31 is correct.

続いて、第1実施形態におけるフリーズ遊技での処理の流れを、図7のフローチャートに基づき説明する。
まず、ステップS11で、リール制御手段64は、すべてのリール31が停止したか否かを判断し続ける。特に、最初のフリーズに係る遊技が開始される前では、停止図柄判断手段66は、BBが入賞したか否かを判断する。
Next, the flow of processing in the freeze game in the first embodiment will be described based on the flowchart of FIG.
First, in step S11, the reel control means 64 continues to determine whether all the reels 31 have stopped. In particular, before the game relating to the first freeze is started, the stop symbol determination means 66 determines whether or not BB has won a prize.

すべてのリール31が停止したと判断され、かつBB入賞時は、BB遊技に移行するように制御する。そしてBB遊技が開始されると、次のステップS12で、リール制御手段64は、スタートスイッチ41が操作されたか否かを判断し続ける。スタートスイッチ41が操作されたことを検知したときはステップS13に進む。   When it is determined that all the reels 31 are stopped and BB is won, control is performed so as to shift to the BB game. When the BB game is started, the reel control means 64 continues to determine whether or not the start switch 41 is operated in the next step S12. When it is detected that the start switch 41 has been operated, the process proceeds to step S13.

ステップS13では、リール制御手段64は、左、中及び右リール31のうち、どのリール31を最初に回転させるかを抽選で決定する(リール抽選手段)。そして、抽選でいずれか1つのリール31が決定されると、ステップS14に進み、リール制御手段64は、フリーズに係る遊技を開始するように制御する。すなわち、ステップS12でスタートスイッチ41がすでに操作されているが、リール31の回転を開始しないように制御する。   In step S13, the reel control means 64 determines which one of the left, middle and right reels 31 is to be rotated first by lottery (reel lottery means). Then, when any one reel 31 is determined by lottery, the process proceeds to step S14, and the reel control means 64 controls to start a game related to freezing. That is, although the start switch 41 has already been operated in step S12, control is performed so that the rotation of the reel 31 is not started.

次にステップS15に進み、リール制御手段64は、遊技者からいずれか1つのストップスイッチ42が操作されるのを待つ。また、ステップS15に進んだときは、演出制御手段70(フリーズ演出制御手段73)に演出命令を送信し、画像表示装置23によって、「いずれか1つのリール31を、ストップスイッチ42の操作によって選択すべき」旨の画像表示を行うように制御する。   Next, proceeding to step S15, the reel control means 64 waits for any one of the stop switches 42 to be operated by the player. When the process proceeds to step S15, an effect command is transmitted to the effect control means 70 (freeze effect control means 73), and the image display device 23 selects “any one reel 31 by operating the stop switch 42. Control is performed to display an image indicating “should be”.

次のステップS16では、リール制御手段64は、最初の(いずれかの)ストップスイッチ42が操作されたか否か(すなわち、いずれか1つのリール31が選択されたか否か)を判断し続ける。そして、ストップスイッチ42の操作が検知されるとステップS17に進み、リール制御手段64は、ステップS13の抽選で決定したリール31と、遊技者によって選択されたリール31とが一致するか否かを判断する。   In the next step S16, the reel control means 64 continues to determine whether or not the first (any) stop switch 42 has been operated (that is, whether any one reel 31 has been selected). When the operation of the stop switch 42 is detected, the process proceeds to step S17, and the reel control means 64 determines whether or not the reel 31 determined by the lottery in step S13 matches the reel 31 selected by the player. to decide.

なお、ステップS14においてフリーズを開始した後は、タイマー64aにより時間のカウントを開始し、ステップS16でストップスイッチ42の操作を検知したときにタイマー64aによるカウントを終了する。これに対し、例えば5秒を経過してもストップスイッチ42の操作が検知されなかったときは、その時点でタイマー64aによるカウントを終了し、ステップS16の処理を飛ばして次の処理に進む。   After starting the freeze in step S14, the timer 64a starts counting time, and when the operation of the stop switch 42 is detected in step S16, the timer 64a ends counting. On the other hand, if, for example, the operation of the stop switch 42 is not detected even after 5 seconds have elapsed, the counting by the timer 64a is terminated at that time, and the process of step S16 is skipped and the process proceeds to the next process.

ステップS17の判断において、一致すると判断されたときはステップS18に進む。なお、一致したか否かの情報は、演出制御手段70に送信される。
ステップS18では、リール制御手段64は、次遊技においてもフリーズに係る遊技を行うことに決定する。なお、この決定は、例えばRAM等に記憶しておき、次遊技の開始時に、記憶されている内容を読み取ってフリーズに係る遊技を行うか否かを決定する。
If it is determined in step S17 that they match, the process proceeds to step S18. Information on whether or not they match is transmitted to the effect control means 70.
In step S18, the reel control means 64 determines to play a game related to freezing in the next game. Note that this determination is stored in, for example, a RAM or the like, and at the start of the next game, it is determined whether or not to play a game related to freezing by reading the stored content.

次にステップS19に進み、リール制御手段64は、一致したリール31のみの回転を開始し、残りのリール31については停止状態を維持するように制御する。また、ステップS19の処理を行ったときは、タイマー64aによる時間のカウント(例えば5秒)を開始する。次にステップS20に進み、演出制御手段70は、遊技者により選択されたリール31と抽選で決定されたリール31とが一致した旨の演出を出力するように制御する。   Next, proceeding to step S19, the reel control means 64 controls to start rotation of only the matched reels 31 and to maintain the remaining reels 31 in a stopped state. When the process of step S19 is performed, the timer 64a starts counting time (for example, 5 seconds). Next, proceeding to step S20, the effect control means 70 controls to output an effect indicating that the reel 31 selected by the player matches the reel 31 determined by lottery.

次にステップS21に進み、タイマー64aにより所定時間(5秒)をカウントしたか、すなわち一致したリール31のみの回転を開始させてから所定時間経過したか否かを判断する。所定時間経過したと判断されたときはステップS22に進み、リール制御手段64は、残りのリール31についても回転を開始するように制御する(フリーズの終了、及びタイマー64aによるカウントの終了)。これにより、遊技者は、3つのストップスイッチ42の操作が可能となり、リール31を停止させることができる。   In step S21, it is determined whether a predetermined time (5 seconds) has been counted by the timer 64a, that is, whether a predetermined time has elapsed since the rotation of only the matched reels 31 is started. When it is determined that the predetermined time has elapsed, the process advances to step S22, and the reel control means 64 controls the remaining reels 31 to start rotating (end of freeze and end of counting by the timer 64a). Thereby, the player can operate the three stop switches 42 and can stop the reel 31.

一方、ステップS17で一致しないと判断されたとき、あるいはステップS16で所定時間、ストップスイッチ42の操作が検知されなかったときはステップS23に進む。
ステップS23では、リール制御手段64は、すべてのリール31を同時に回転させるように制御する。これにより、遊技者は、3つのストップスイッチ42の操作が可能となり、リール31を停止させることができる。さらにステップS24に進んで、演出制御手段70は、遊技者により選択されたリール31と抽選で決定されたリール31とが一致しない旨の演出を出力するように制御する。
On the other hand, if it is determined in step S17 that they do not match, or if the operation of the stop switch 42 is not detected for a predetermined time in step S16, the process proceeds to step S23.
In step S23, the reel control means 64 controls to rotate all the reels 31 simultaneously. Thereby, the player can operate the three stop switches 42 and can stop the reel 31. Further, proceeding to step S24, the effect control means 70 controls to output an effect indicating that the reel 31 selected by the player and the reel 31 determined by the lottery do not match.

以上により、当該遊技で、抽選で決定したリール31と、遊技者によって選択されたリール31とが一致するときは、次遊技もまた、図7のフリーズに係る遊技を行うように制御する。これに対し、一致しなかったときは、次遊技以降の当該BB遊技では、フリーズに係る遊技を行わないことに決定する。   As described above, when the reel 31 determined by the lottery matches the reel 31 selected by the player in the game, the next game is also controlled to perform the game related to the freeze shown in FIG. On the other hand, when they do not match, it is determined that the game related to freezing is not performed in the BB game after the next game.

以上の処理により、遊技者は、選択したリール31のみが回転を開始すれば、リール31の選択に正解したことを知ることができる。一方、すべてリール31が同時に回転を開始すれば、リール31の選択に不正解であったことを知ることができる。   With the above processing, the player can know that the selection of the reel 31 is correct if only the selected reel 31 starts to rotate. On the other hand, if all the reels 31 start to rotate at the same time, it can be known that the selection of the reel 31 was incorrect.

<第2実施形態>
図8は、第2実施形態におけるフリーズに係る遊技での処理の流れを示すフローチャートである。
まず、ステップS31で、リール制御手段64は、すべてのリール31が停止したか否かを判断し続ける。特に、最初のフリーズが行われる前では、停止図柄判断手段66は、BBが入賞したか否かを判断する。
Second Embodiment
FIG. 8 is a flowchart showing the flow of processing in a game related to freezing in the second embodiment.
First, in step S31, the reel control means 64 continues to determine whether all the reels 31 have stopped. In particular, before the first freeze is performed, the stop symbol determination means 66 determines whether or not BB has won a prize.

すべてのリール31が停止したと判断され、かつBB入賞時は、BB遊技に移行するように制御する。そしてBB遊技が開始されると、次のステップS32で、リール制御手段64は、タイマー64aにより時間のカウントを開始する。さらに、タイマー64aのカウント情報を、所定の周期で(第2実施形態では1秒ごとに)切り替える。さらに、リール制御手段64は、1秒ごとの周期情報を、演出制御手段70に送信する。これにより、次のステップS34では、演出制御手段70は、スタートスイッチ41の操作によりいずれかのリール31を選択すべきことを画像表示するとともに、受信したタイマー64aの周期情報に合わせて、画像表示装置23の画像表示の内容を切り替える。   When it is determined that all the reels 31 are stopped and BB is won, control is performed so as to shift to the BB game. When the BB game is started, in the next step S32, the reel control means 64 starts counting time by the timer 64a. Furthermore, the count information of the timer 64a is switched at a predetermined cycle (every second in the second embodiment). Further, the reel control means 64 transmits period information for every second to the effect control means 70. As a result, in the next step S34, the effect control means 70 displays an image indicating that one of the reels 31 should be selected by operating the start switch 41, and displays the image in accordance with the received period information of the timer 64a. The contents of the image display of the device 23 are switched.

図9は、このときの画像表示装置23の画像表示例を示す図である。図9に示すように、タイマー64aにより時間のカウントが開始され、演出制御手段70が1秒ごとの周期情報を受信すると、その周期に同期させて、画像表示装置23の画像表示内容を切り替える。図9では、「最初に回転するリール31は?」と遊技者に問いかけるとともに、1秒ごとの周期に合わせて、左→中→右→左→・・・のように、いずれか1つのリール31を反転文字等で指し示すように画像表示する。また、スタートスイッチ41の操作によって選択すべきことを指示する。例えば、図9の例では、画像表示装置23の画像表示が「中」を指し示している時にスタートスイッチ41が操作され、遊技者は、中リール31を選択した場合の例を示している。   FIG. 9 is a diagram showing an image display example of the image display device 23 at this time. As shown in FIG. 9, when the timer 64a starts counting time and the effect control means 70 receives the cycle information for every second, the image display content of the image display device 23 is switched in synchronization with the cycle. In FIG. 9, the player is asked, “What is the first reel 31 to rotate?” And any one reel such as left → middle → right → left →... An image is displayed so that 31 is indicated by reversed characters or the like. Further, an instruction to be selected by operating the start switch 41 is given. For example, in the example of FIG. 9, the start switch 41 is operated when the image display of the image display device 23 indicates “medium”, and the player selects the middle reel 31.

ステップS34からステップS35に進むと、リール制御手段64は、上述のようにスタートスイッチ41が操作されたか否かを判断し続ける。スタートスイッチ41が操作されたことを検知するとステップS36に進み、リール制御手段64は、左、中及び右リール31のうち、どのリール31を最初に回転させるかを抽選で決定する(リール抽選手段)。同時に、リール制御手段64は、タイマー64aのカウント周期と照らし合わせ、どのリール31が選択されたかを判断する。
そして、抽選でいずれか1つのリール31が決定されると、ステップS37に進み、リール制御手段64は、タイマー64aによるカウントを終了する。
When the process proceeds from step S34 to step S35, the reel control means 64 continues to determine whether or not the start switch 41 has been operated as described above. When it is detected that the start switch 41 has been operated, the process advances to step S36, and the reel control means 64 determines which reel 31 of the left, middle and right reels 31 is to be rotated first by lottery (reel lottery means). ). At the same time, the reel control means 64 determines which reel 31 has been selected in comparison with the count cycle of the timer 64a.
Then, when any one reel 31 is determined by lottery, the process proceeds to step S37, and the reel control means 64 ends the counting by the timer 64a.

次にステップS38に進み、リール制御手段64は、ステップS36の抽選で決定したリール31と、遊技者によって選択されたリール31とが一致するか否かを判断する。
一致すると判断されたときはステップS39に進む。なお、一致したか否かの情報は、演出制御手段70に送信される。
ステップS39では、リール制御手段64は、次遊技においてもフリーズに係る遊技を行うことに決定する。なお、この決定は、例えばRAM等に記憶しておき、次遊技の開始時に、記憶されている内容を読み取ってフリーズに係る遊技を行うか否かを決定する。
Next, proceeding to step S38, the reel control means 64 determines whether or not the reel 31 determined by the lottery at step S36 matches the reel 31 selected by the player.
If it is determined that they match, the process proceeds to step S39. Information on whether or not they match is transmitted to the effect control means 70.
In step S39, the reel control means 64 determines to play a game related to freezing in the next game. Note that this determination is stored in, for example, a RAM or the like, and at the start of the next game, it is determined whether or not to play a game related to freezing by reading the stored content.

次にステップS40に進み、リール制御手段64は、一致したリール31のみの回転を開始し、残りのリール31については停止状態を維持するように制御する。また、ステップS40の処理を行ったときは、タイマー64aによる時間のカウント(5秒)を開始する。次にステップS41に進み、演出制御手段70は、遊技者により選択されたリール31と抽選で決定されたリール31とが一致した旨の演出を出力するように制御する。   Next, proceeding to step S40, the reel control means 64 controls to start rotation of only the matched reels 31 and maintain the remaining reels 31 in a stopped state. When the process of step S40 is performed, the timer 64a starts counting time (5 seconds). Next, proceeding to step S41, the effect control means 70 controls to output an effect indicating that the reel 31 selected by the player and the reel 31 determined in the lottery match.

次にステップS42に進み、タイマー64aにより所定時間(5秒)をカウントしたか否か、すなわち一致したリール31のみの回転を開始してから所定時間経過したか否かを判断する。所定時間経過したと判断されたときはステップS43に進み、リール制御手段64は、残りのリール31についても回転を開始するように制御する(フリーズの終了)。これにより、遊技者は、3つのストップスイッチ42の操作が可能となり、リール31を停止させることができる。また、タイマー64aによるカウントを終了する。   In step S42, it is determined whether or not a predetermined time (5 seconds) has been counted by the timer 64a, that is, whether or not a predetermined time has elapsed since the rotation of only the matched reels 31 was started. When it is determined that the predetermined time has elapsed, the process proceeds to step S43, and the reel control means 64 controls the remaining reels 31 to start rotating (end of freeze). Thereby, the player can operate the three stop switches 42 and can stop the reel 31. Further, the counting by the timer 64a is ended.

一方、ステップS38で一致しないと判断されたときステップS44に進む。
ステップS44では、リール制御手段64は、すべてのリール31を同時に回転させるように制御する。これにより、遊技者は、3つのストップスイッチ42の操作が可能となり、リール31を停止させることができる。さらにステップS45に進んで、演出制御手段70は、遊技者により選択されたリール31と抽選で決定されたリール31とが一致しない旨の演出を出力するように制御する。
On the other hand, when it is determined in step S38 that they do not match, the process proceeds to step S44.
In step S44, the reel control means 64 controls to rotate all the reels 31 simultaneously. Thereby, the player can operate the three stop switches 42 and can stop the reel 31. Furthermore, it progresses to step S45 and the production | control control means 70 is controlled to output the production | presentation to the effect that the reel 31 selected by the player and the reel 31 determined by the lottery do not correspond.

<第3実施形態>
図10は、第3実施形態におけるフリーズに係る遊技での処理の流れを示すフローチャートである。
まず、ステップS51で、リール制御手段64は、すべてのリール31が停止したか否かを判断し続ける。特に、最初のフリーズに係る遊技が行われる前では、停止図柄判断手段66は、BBが入賞したか否かを判断する。
<Third Embodiment>
FIG. 10 is a flowchart showing the flow of processing in a game related to freezing in the third embodiment.
First, in step S51, the reel control means 64 continues to determine whether all the reels 31 have stopped. In particular, before the game relating to the first freeze is performed, the stop symbol determination means 66 determines whether or not BB has won a prize.

すべてのリール31が停止したと判断され、かつBB入賞時は、BB遊技に移行するように制御する。そしてBB遊技が開始されると、次のステップS52で、リール制御手段64は、最初に回転が開始されるリール31がどのリール31であるかを遊技者に選択させるように制御する。例えば、演出制御手段70に演出命令を送信し、画像表示装置23に、「最初に回転するリール31をストップスイッチ42で1つ選択してください」等の画像表示を行わせる。
ステップS53では、リール制御手段64は、いずれかのストップスイッチ42が操作されたか否かを判断し続ける。ストップスイッチ42が操作されたことを検知したときはステップS54に進む。
When it is determined that all the reels 31 are stopped and BB is won, control is performed so as to shift to the BB game. When the BB game is started, in the next step S52, the reel control means 64 controls the player to select which reel 31 is the reel 31 that starts rotating first. For example, an effect command is transmitted to the effect control means 70 and the image display device 23 is caused to display an image such as “Please select one reel 31 that rotates first with the stop switch 42”.
In step S53, the reel control means 64 continues to determine whether any stop switch 42 has been operated. When it is detected that the stop switch 42 has been operated, the process proceeds to step S54.

ステップS54では、リール制御手段64は、遊技者によって操作されたストップスイッチ42(又は選択されたリール31)の情報を、RAM等に記憶する。そしてステップS55に進む。
ステップS55では、リール制御手段64は、スタートスイッチ41が操作されたか否かを検知し続ける。そしてスタートスイッチ41の操作を検知したときはステップS56に進み、リール制御手段64は、左、中及び右リール31のうち、どのリール31を最初に回転させるかを抽選で決定する(リール抽選手段)。
In step S54, the reel control means 64 stores information on the stop switch 42 (or the selected reel 31) operated by the player in a RAM or the like. Then, the process proceeds to step S55.
In step S55, the reel control means 64 continues to detect whether or not the start switch 41 has been operated. When the operation of the start switch 41 is detected, the process proceeds to step S56, where the reel control means 64 determines which reel 31 of the left, middle and right reels 31 is to be rotated first (reel lottery means). ).

そして、抽選でいずれか1つのリール31が決定されると、ステップS57に進み、リール制御手段64は、遊技者により選択されたリール31と抽選で決定したリール31とが一致するか否かを判断する。なお、一致したか否かの情報は、演出制御手段70に送信される。
一致すると判断されたときはステップS58に進み、リール制御手段64は、次遊技においてもフリーズに係る遊技を行うことに決定する。なお、この決定は、例えばRAM等に記憶しておき、次遊技の開始時に、記憶されている内容を読み取ってフリーズに係る遊技を行うか否かを決定する。
When any one reel 31 is determined by lottery, the process proceeds to step S57, and the reel control means 64 determines whether or not the reel 31 selected by the player matches the reel 31 determined by lottery. to decide. Information on whether or not they match is transmitted to the effect control means 70.
When it is determined that they match, the process proceeds to step S58, and the reel control means 64 determines to play a game relating to freezing in the next game. Note that this determination is stored in, for example, a RAM or the like, and at the start of the next game, it is determined whether or not to play a game related to freezing by reading the stored content.

次にステップS59に進み、リール制御手段64は、一致したリール31のみの回転を開始し、残りのリール31については停止状態を維持するように制御する。また、ステップS59の処理を行ったときは、タイマー64aによる時間(5秒)のカウントを開始する。次にステップS60に進み、演出制御手段70は、遊技者により選択されたリール31と抽選で決定されたリール31とが一致した旨の演出を出力するように制御する。   Next, in step S59, the reel control means 64 performs control so that only the matched reels 31 start to rotate and the remaining reels 31 are maintained in a stopped state. When the process of step S59 is performed, the timer (64a) starts counting time (5 seconds). Next, proceeding to step S60, the effect control means 70 controls to output an effect indicating that the reel 31 selected by the player matches the reel 31 determined by lottery.

次にステップS61に進み、タイマー64aにより所定時間(5秒)をカウントしたか否か、すなわち一致したリール31のみの回転を開始してから所定時間経過したか否かを判断する。所定時間経過したと判断されたときはステップS62に進み、リール制御手段64は、残りのリール31についても回転を開始するように制御する(フリーズの終了、及びタイマー64aによるカウントの終了)。これにより、遊技者は、3つのストップスイッチ42の操作が可能となり、リール31を停止させることができる。   In step S61, it is determined whether or not a predetermined time (5 seconds) is counted by the timer 64a, that is, whether or not a predetermined time has elapsed since the rotation of only the matched reels 31 is started. When it is determined that the predetermined time has elapsed, the process advances to step S62, and the reel control means 64 controls the remaining reels 31 to start rotating (end of freeze and end of counting by the timer 64a). Thereby, the player can operate the three stop switches 42 and can stop the reel 31.

一方、ステップS57で一致しないと判断されたときステップS63に進む。
ステップS63では、リール制御手段64は、すべてのリール31を同時に回転させるように制御する。これにより、遊技者は、3つのストップスイッチ42の操作が可能となり、リール31を停止させることができる。さらにステップS64に進んで、演出制御手段70は、遊技者により選択されたリール31と抽選で決定されたリール31とが一致しない旨の演出を出力するように制御する。
On the other hand, when it is determined in step S57 that they do not match, the process proceeds to step S63.
In step S63, the reel control means 64 controls all the reels 31 to rotate simultaneously. Thereby, the player can operate the three stop switches 42 and can stop the reel 31. Further, proceeding to step S64, the effect control means 70 controls to output an effect indicating that the reel 31 selected by the player and the reel 31 determined by the lottery do not match.

<第4実施形態>
図11は、第4実施形態におけるフリーズに係る遊技での処理の流れを示すフローチャートである。
まず、ステップS71で、リール制御手段64は、すべてのリール31が停止したか否かを判断し続ける。特に、最初のフリーズに係る遊技が行われる前では、停止図柄判断手段66は、BBが入賞したか否かを判断する。
<Fourth embodiment>
FIG. 11 is a flowchart showing the flow of processing in a game relating to freeze in the fourth embodiment.
First, in step S71, the reel control means 64 continues to determine whether all the reels 31 have stopped. In particular, before the game relating to the first freeze is performed, the stop symbol determination means 66 determines whether or not BB has won a prize.

すべてのリール31が停止したと判断され、かつBB入賞時は、BB遊技に移行するように制御する。そしてBB遊技が開始されると、次のステップS72で、リール制御手段64は、スタートスイッチ41が操作されたか否かを判断し続ける。スタートスイッチ41が操作されたことを検知したときはステップS73に進む。   When it is determined that all the reels 31 are stopped and BB is won, control is performed so as to shift to the BB game. When the BB game is started, the reel control means 64 continues to determine whether or not the start switch 41 is operated in the next step S72. When it is detected that the start switch 41 has been operated, the process proceeds to step S73.

ステップS73では、リール制御手段64は、左、中及び右リール31のうち、フリーズの対象となるリール31を抽選で決定する(リール抽選手段)。そして、抽選でいずれか1つのリール31が決定されると、リール制御手段64は、ステップS74に進んですべてのリール31の回転を開始するように制御する。すなわち、スタートスイッチ41の操作時には、フリーズは生じない。   In step S73, the reel control means 64 determines the reel 31 to be frozen among the left, middle and right reels 31 by lottery (reel lottery means). When one of the reels 31 is determined by lottery, the reel control means 64 proceeds to step S74 and controls to start rotation of all the reels 31. That is, no freeze occurs when the start switch 41 is operated.

次にステップS75に進み、演出制御手段70は、画像表示装置23によって、「いずれか1つのリール31を選択すべき」旨、すなわちいずれか1つのストップスイッチ42を操作すべき旨の画像表示を行うように制御する。
次のステップS76では、リール制御手段64は、最初の(いずれかの)ストップスイッチ42が操作されたか否かを判断し続ける。そして、ストップスイッチ42の操作が検知されるとステップS77に進み、リール制御手段64は、操作されたストップスイッチ42に対応するリール31を停止させるように制御する。よって、最初のリール31の停止時にはフリーズは生じない。
次にステップS78に進み、リール制御手段64は、ステップS73の抽選で決定したリール31と、ステップS76で遊技者によって選択されたリール31とが一致するか否かを判断する。
Next, the process goes to step S75, and the effect control means 70 causes the image display device 23 to display an image indicating that “one of the reels 31 should be selected”, that is, that one of the stop switches 42 should be operated. Control to do.
In the next step S76, the reel control means 64 continues to determine whether or not the first (any) stop switch 42 has been operated. When the operation of the stop switch 42 is detected, the process proceeds to step S77, and the reel control means 64 controls the reel 31 corresponding to the operated stop switch 42 to stop. Therefore, freezing does not occur when the reel 31 is stopped for the first time.
Next, proceeding to step S78, the reel control means 64 determines whether or not the reel 31 determined by the lottery at step S73 matches the reel 31 selected by the player at step S76.

そして、一致すると判断されたときはステップS79に進み、一致しないと判断されたときはステップS83に進む。
ステップS79では、リール制御手段64は、次遊技においてもフリーズに係る遊技を実行することに決定する。なお、この決定は、例えばRAM等に記憶しておき、次遊技の開始時に、記憶されている内容を読み取ってフリーズに係る遊技を行うか否かを決定する。
When it is determined that they match, the process proceeds to step S79, and when it is determined that they do not match, the process proceeds to step S83.
In step S79, the reel control means 64 determines to execute a game related to freezing in the next game. Note that this determination is stored in, for example, a RAM or the like, and at the start of the next game, it is determined whether or not to play a game related to freezing by reading the stored content.

次にステップS80に進み、リール制御手段64は、残り2つのリール31についてフリーズを行うように制御する。すなわち、所定時間が経過するまでは、その2つのリール31に対応するストップスイッチ42が操作されても(その操作を無効にして)、リール31を停止させないように制御する。
したがって、遊技者は、残り2つのリール31に対応するストップスイッチ42を操作すれば、フリーズが発生しているか否かを知ることができる。また、ステップS80でフリーズを開始すると、タイマー64aにより所定時間(5秒)のカウントを開始する。
In step S80, the reel control unit 64 controls the remaining two reels 31 to freeze. That is, until the predetermined time elapses, even if the stop switch 42 corresponding to the two reels 31 is operated (the operation is invalidated), the reels 31 are controlled not to stop.
Therefore, the player can know whether or not the freeze has occurred by operating the stop switch 42 corresponding to the remaining two reels 31. When freezing is started in step S80, the timer 64a starts counting for a predetermined time (5 seconds).

次にステップS81に進み、タイマー64aが所定時間(5秒)をカウントしたか否かを判断し続ける。5秒をカウントしたと判断されたときはステップS82に進み、フリーズを終了する(及びタイマー64aによるカウントを終了する)ように制御する。これにより、残り2つのリール31に対応するストップスイッチ42の操作が有効にされる。したがって、遊技者は、残り2つのリール31に対応するストップスイッチ42の操作が可能となり、そのリール31を停止させることができる。   Next, the process proceeds to step S81 and continues to determine whether or not the timer 64a has counted a predetermined time (5 seconds). When it is determined that 5 seconds have been counted, the process proceeds to step S82, and control is performed so as to end the freeze (and end the counting by the timer 64a). Thereby, the operation of the stop switch 42 corresponding to the remaining two reels 31 is validated. Therefore, the player can operate the stop switch 42 corresponding to the remaining two reels 31 and can stop the reels 31.

次にステップS83に進み、リール制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたか否かを判断し続ける。ストップスイッチ42が操作されたと判断したときはステップS84に進み、リール制御手段64は、操作されたストップスイッチ42に対応するリール31を停止させるように制御する。次にステップS85に進み、リール制御手段64は、すべてのリール31が停止したか否かを判断し、停止したと判断されたときは、本フローチャートによる処理を終了し、すべてのリール31が未だ停止していないと判断されたときは、ステップS83に戻る。
なお、第4実施形態において、第2(2番目に操作される)ストップスイッチ42が操作された直後に、一致するか否かの演出を出力するようにしてもよい。本実施形態では、遊技者は、第1ストップスイッチ42の操作時(第1リール31の停止時)には、一致するか(正解か)否かが未だわからないので、第2リール31の停止時に一致するか否かの演出を出力すれば、第2ストップスイッチ42の操作時の期待感を遊技者に与えることができる。
Next, proceeding to step S83, the reel control means 64 continues to determine whether or not the stop switch 42 has been operated. When it is determined that the stop switch 42 has been operated, the process proceeds to step S84, and the reel control means 64 controls to stop the reel 31 corresponding to the operated stop switch 42. In step S85, the reel control means 64 determines whether all the reels 31 have been stopped. If it is determined that the reels have stopped, the process according to this flowchart is terminated, and all the reels 31 have not yet been stopped. If it is determined that it has not stopped, the process returns to step S83.
In the fourth embodiment, immediately after the second (secondly operated) stop switch 42 is operated, an effect indicating whether or not they match may be output. In the present embodiment, when the player operates the first stop switch 42 (when the first reel 31 is stopped), the player does not yet know whether or not they match (correct answer). If an effect indicating whether or not they match is output, it is possible to give the player a sense of expectation when the second stop switch 42 is operated.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、以下のような種々の変形が可能である。
(1)第1実施形態、第3実施形態及び第4実施形態では、どのリール31がフリーズ対象のリール31であるかをストップスイッチ42を操作させることで遊技者に選択させるようにした。しかし、これに限らず、どのリール31がフリーズ対象のリール31であるかを選択するための専用の操作スイッチを設け、その操作スイッチを操作させることで特定することも可能である。例えば「左」、「中」、「右」という3つのボタンを設けることが挙げられる。
このような専用の操作スイッチを設けた場合は、サブ制御手段70(サブ制御基板)とその操作スイッチとが電気的に接続される。そして、本実施形態のように、メイン制御手段50からサブ制御手段70に一方向で信号等を送信するように構成すれば、その操作スイッチにより遊技者が選択したリール31の情報を見て、メイン制御手段50側で、フリーズ対象となるリール31を決定することができなくなるので、抽選結果を不正に書き換えられることはない。したがって、メイン制御手段50からサブ制御手段70に一方向で信号等を送信していることを知っている遊技者は、フリーズ対象となるリール31の抽選で不正が行われることはないことがわかるので、不信感を持つことなく(安心して)フリーズに係る遊技を楽しむことができる。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, The following various deformation | transformation are possible.
(1) In the first embodiment, the third embodiment, and the fourth embodiment, the player is allowed to select which reel 31 is the reel 31 to be frozen by operating the stop switch 42. However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to provide a dedicated operation switch for selecting which reel 31 is the reel 31 to be frozen and specify the operation switch by operating it. For example, there are three buttons “left”, “middle”, and “right”.
When such a dedicated operation switch is provided, the sub control means 70 (sub control board) and the operation switch are electrically connected. And if it comprises so that a signal etc. may be transmitted in one direction from the main control means 50 to the sub control means 70 like this embodiment, the information of the reel 31 which the player selected with the operation switch will be seen, Since the main control unit 50 cannot determine the reel 31 to be frozen, the lottery result is not rewritten illegally. Therefore, a player who knows that a signal or the like is transmitted in one direction from the main control means 50 to the sub-control means 70 can be understood that fraud is not performed in the lottery of the reels 31 to be frozen. Therefore, it is possible to enjoy a game related to freezing without distrust (with confidence).

(2)第2実施形態では、画像表示のタイミングに合わせてスタートスイッチ41を操作することで、フリーズ対象となるリール31を選択させるようにした。しかし、これに限らず、ベットスイッチ40の操作や、メダル投入に合わせて選択させるようにしてもよい。   (2) In the second embodiment, the reel 31 to be frozen is selected by operating the start switch 41 in accordance with the image display timing. However, the present invention is not limited to this, and the selection may be made in accordance with the operation of the bet switch 40 or the medal insertion.

(3)第1実施形態〜第3実施形態では、抽選で決定されたリール31と遊技者が選択したリール31とが一致している場合には、一致したリール31のみの回転を開始し、残り2つのリール31については、所定時間遅れて回転を開始するようにした。しかし、これに限らず、一致したときの回転開始態様と、一致しないときの回転開始態様とを異ならせて、遊技者が容易に両者の区別がつくものであれば、いかなる回転開始態様を採用してもよい。   (3) In the first to third embodiments, when the reel 31 determined by lottery matches the reel 31 selected by the player, the rotation of only the matched reel 31 is started. The remaining two reels 31 start to rotate with a predetermined time delay. However, the present invention is not limited to this, and any rotation start mode can be adopted as long as the player can easily distinguish between the rotation start mode when they match and the rotation start mode when they do not match. May be.

例えば第1に、一致していたときは、所定時間が経過するまで、すべてのリール31を回転させない態様とし、一致していないときは、所定時間が経過する前に、少なくとも1つのリール31の回転を開始する態様とすることが挙げられる。
また第2に、一致していたときは、すべてのリール31を回転させる態様とし、一致していないときは、少なくとも1つのリール31の回転を開始しない態様とすることが挙げられる。
For example, first, when they match, all the reels 31 are not rotated until a predetermined time elapses. When they do not match, at least one reel 31 of the reel 31 before the predetermined time elapses. It is mentioned that it is set as the aspect which starts rotation.
Secondly, it is possible to rotate all the reels 31 when they match, and to not start rotation of at least one reel 31 when they do not match.

(4)上記実施形態では、フリーズに係る遊技の遊技回数に応じてRT遊技の遊技回数を決定したが、これに限らず、フリーズに係る遊技の遊技回数に応じてRT遊技の終了条件を決定することができる。例えば、RT遊技では、毎遊技、RT遊技を終了するか否かの抽選を行う。そして、フリーズに係る遊技の継続回数が1回の場合は、抽選の当選確率(RT遊技の終了確率)を1/20とした抽選を行い、2回の場合は当選確率を1/30とした抽選を行い、3回の場合は当選確率を1/40とした抽選を行う、等のように決定することが可能である。   (4) In the above embodiment, the RT game number of times is determined according to the number of games related to the freeze. However, the present invention is not limited to this, and the RT game end condition is determined according to the number of games related to the freeze. can do. For example, in RT games, a lottery is performed as to whether or not to end each game and RT game. When the number of games related to freezing is one, the lottery is performed with a lottery win probability (RT game end probability) of 1/20. A lottery can be performed, and in the case of three times, a lottery with a winning probability of 1/40 can be performed.

(5)上記実施形態では、遊技者に、フリーズ対象となるリール31を選択させ、当該遊技で、フリーズ対象となるリール31の抽選を行うとともに、フリーズに係る遊技を実行して、遊技者が選択したリール31と抽選で決定したリール31とが一致するか否かを遊技者に知らせるようにした。
しかし、これに限らず、遊技者にフリーズ対象となるリール31を選択させた後、所定遊技回数の経過後にフリーズに係る遊技を実行するようにしてもよい。この場合には、遊技者によって選択されたリール31の情報をRAM等に記憶しておく。
(5) In the above embodiment, the player selects the reel 31 to be frozen, performs a lottery of the reels 31 to be frozen in the game, and executes a game relating to the freeze, so that the player The player is informed whether or not the selected reel 31 and the reel 31 determined by lottery match.
However, the present invention is not limited to this, and after allowing the player to select a reel 31 to be frozen, a game related to freezing may be executed after a predetermined number of games have elapsed. In this case, information on the reel 31 selected by the player is stored in a RAM or the like.

そして、所定遊技回数の経過後の抽選において、一致しない(不正解となった)ときは、再度、フリーズ対象となるリール31を遊技者に選択させ直す演出を出力し、そこで選択されたリール31の情報を再度RAM等に記憶する(既に記憶されている情報を変更する)。このようにして、遊技者が選択したリール31と、抽選で選択されたリール31とが一致するまで上記演出を出力し続ければ、正解となるまでフリーズに係る遊技を実行することができる。なお、このような演出を出力する条件として、例えば遊技者が特定条件を満たした場合(特別役の当選回数が所定回数以上であること等)に設定しておくことができる。   In the lottery after the predetermined number of games has passed, if they do not match (become incorrect), an effect is output again for the player to select the reel 31 to be frozen, and the reel 31 selected there. Is again stored in the RAM or the like (information already stored is changed). In this way, if the effect is continuously output until the reel 31 selected by the player matches the reel 31 selected by lottery, the game related to the freeze can be executed until the correct answer is obtained. Note that, as a condition for outputting such an effect, for example, it can be set when the player satisfies a specific condition (the number of winning of the special role is a predetermined number or more).

(6)上記実施形態では、フリーズ対象となるリール31として、左、中、又は右のうちいずれであるかを遊技者に選択させるようにした。すなわち3択とした。しかし、これに限らず、左と右のうちいずれかを選択させる(2択とする)ことも可能である。
(7)本実施形態では、BB遊技の1遊技目からフリーズに係る遊技を実行するようにしたが、例えばRB遊技においても同様に行うことが可能である。
(6) In the above embodiment, the player is allowed to select whether the reel 31 to be frozen is left, middle, or right. That is, 3 choices were made. However, the present invention is not limited to this, and either left or right can be selected (two options).
(7) In the present embodiment, the game related to freezing is executed from the first game of the BB game, but it can also be performed in the same way, for example, in the RB game.

(8)上記実施形態では、BB遊技中にフリーズに係る遊技を実行するようにしたが、これに限らず、例えば通常遊技中に、フリーズに係る遊技を実行するか否かの抽選を行い、この抽選に当選したときは、フリーズに係る遊技を実行するようにしてもよい。これにより、通常遊技中に、フリーズに係る遊技を経て、RT遊技に移行できるようになる。すなわち、BB遊技を介さずにRT遊技に移行することができる。   (8) In the above embodiment, the game related to the freeze is executed during the BB game. However, the present invention is not limited to this. For example, during the normal game, whether or not the game related to the freeze is executed is determined, When the lottery is won, a game related to freezing may be executed. Thereby, it becomes possible to shift to the RT game through the game related to the freeze during the normal game. That is, it is possible to shift to the RT game without going through the BB game.

(9)上記実施形態では、フリーズに係る遊技を開始したときは、遊技者によって選択されたリール31と、抽選で決定したリール31とが一致することを条件として、次遊技もまたフリーズに係る遊技を実行するようにした。しかし、これに限らず、フリーズに係る遊技は、1遊技のみでもよい。あるいは、予め定められた所定回数だけフリーズに係る遊技を実行し、正解した遊技回数に応じて遊技者に特典を付与するようにすることも可能である。   (9) In the above embodiment, when a game related to freeze is started, the next game is also related to freeze on condition that the reel 31 selected by the player matches the reel 31 determined by lottery. The game was executed. However, the present invention is not limited to this, and the game related to the freeze may be only one game. Alternatively, it is possible to execute a game related to freezing a predetermined number of times and give a player a privilege according to the correct number of games.

(10)フリーズに係る遊技で、遊技者が正解した遊技回数に応じて遊技者に特典を付与する場合には、上記実施形態で示したRT遊技に限定されるものではなく、AT(アシストタイム)遊技や、ART(AT+RT)遊技等、種々の遊技が挙げられる。
(11)上記実施形態では、RT遊技の遊技回数を消化する前に特別役に当選したときは、RT遊技の残り遊技回数は消滅するようにした。しかし、これに限らず、特別遊技の終了後に、残り遊技回数に相当するRT遊技を実行したり、RT遊技の残り遊技回数の消滅後、次回のRT遊技の遊技回数に上乗せするようにしてもよい。
(10) In a game related to freezing, when a privilege is given to a player in accordance with the number of games that the player has correctly answered, the game is not limited to the RT game shown in the above embodiment, but AT (assist time) ) Games and various games such as ART (AT + RT) games.
(11) In the above embodiment, when a special role is won before the RT game number is exhausted, the remaining RT game number is extinguished. However, the present invention is not limited to this. After the special game is over, an RT game corresponding to the remaining number of games is executed, or after the remaining number of RT games is exhausted, it is added to the number of games of the next RT game. Good.

(12)フリーズに係る遊技を実行する場合において、フリーズ対象となるリール31の抽選は、いつ行ってもよい。例えば、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したことを条件としてフリーズに係る遊技を実行するときは、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した直後(第3ストップスイッチ42の操作時、又は第3リール31の停止時)に行うことができる。なお、所定の図柄の組合せが有効ラインに停止したことを条件としてフリーズに係る遊技を実行するときは、第3ストップスイッチ42の操作時(又は第3リール31の停止時)に、停止した図柄の組合せを判断した上で抽選を行うことができる。   (12) When playing a game related to freezing, the lottery of the reels 31 to be frozen may be performed at any time. For example, when a game related to freezing is executed on the condition that the combination of symbols corresponding to the special role is stopped on the active line, immediately after the combination of symbols corresponding to the special role is stopped on the active line (third stop switch 42 or when the third reel 31 is stopped). When a game related to freezing is executed on the condition that a combination of predetermined symbols is stopped on the active line, the symbol stopped when the third stop switch 42 is operated (or when the third reel 31 is stopped). A lottery can be performed after determining the combination.

(13)フリーズに係る遊技を実行する場合において、フリーズ対象となるリール31を抽選で決定した後に、遊技者にリール31を選択させるときは、その選択前に、抽選結果を遊技者に報知することも可能である。例えば、フリーズに係る遊技を実行する前に、遊技者が所定の条件を満たしたとき(特別役の当選回数が所定回数以上であるとき等)は、必ず一致する(正解となる)ように、事前に正解を遊技者に教えることも可能である。   (13) In the case where a game related to freeze is executed, after the reels 31 to be frozen are determined by lottery, when the player selects the reel 31, the lottery result is notified to the player before the selection. It is also possible. For example, before a game related to freezing, when a player satisfies a predetermined condition (such as when the number of winning special roles is greater than or equal to a predetermined number of times), it must be consistent (correct answer) It is also possible to teach the player the correct answer in advance.

(14)フリーズに係る遊技が実行されたときは、1遊技の消化時間が長くなる。したがって、フリーズに係る遊技が終了した後は、例えば所定遊技回数の間、1遊技の最短時間を短く設定してもよい。通常の1遊技の最短時間(前遊技でのリール31の回転開始時から、当該遊技でのリール31の回転開始時までの時間)は、上述したように4.1秒であるが、これを2.5秒に設定する等して、「ウエイト」が生じにくくしてもよい。このようにすれば、フリーズに係る遊技の実行により1遊技時間が長くなっても、その後の1遊技時間を短縮することで、フリーズに係る遊技の実行による時間遅延をできる限り少なくすることができる。   (14) When a game related to freezing is executed, the digestion time of one game becomes longer. Therefore, after the game related to freezing is completed, for example, the shortest time of one game may be set short for a predetermined number of games. The shortest time for one normal game (the time from the start of rotation of the reel 31 in the previous game to the start of rotation of the reel 31 in the previous game) is 4.1 seconds as described above. A “weight” may be made difficult to occur by setting it to 2.5 seconds. In this way, even if one game time becomes longer due to the execution of the game related to the freeze, the time delay due to the execution of the game related to the freeze can be reduced as much as possible by reducing the subsequent one game time. .

(15)例えば第4実施形態において、第1ストップスイッチ42の操作後にフリーズが生じる条件(正解となるための条件)、又は次遊技もフリーズに係る遊技が実行される条件として、第1リール31の停止時に特定の停止出目を出現させたこと(目押しが正しいこと)に設定してもよい。例えば、第1リール31の停止時に、中段に「7」の図柄を停止させたことを条件として、当該遊技でフリーズを実行することや、次遊技もフリーズに係る遊技を実行することに決定されるようにしてもよい。   (15) For example, in the fourth embodiment, the first reel 31 is a condition for causing a freeze after the first stop switch 42 is operated (a condition for becoming a correct answer), or a condition for executing a game related to the freeze for the next game. It may be set that a specific stop appearance has appeared at the time of stopping (the pressing is correct). For example, when the first reel 31 is stopped, it is determined that a freeze is executed in the game on the condition that the symbol “7” is stopped in the middle stage, and a game related to the freeze is also executed in the next game. You may make it do.

10 スロットマシン
11 表示窓
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
50 遊技(メイン)制御手段
61 役抽選手段
62(62A〜62D) 役抽選テーブル
63 当選フラグ制御手段
63a 当選フラグ
64 リール制御手段
64a タイマー
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判断手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
69 遊技状態制御手段
69a RTフラグ
70 演出(サブ)制御手段
71 演出パターン記憶手段
72 演出パターン選択手段
73 フリーズ演出制御手段
L1〜L5 有効ライン(図柄組合せライン)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 11 Display window 21 Lamp 22 Speaker 23 Image display apparatus 31 Reel 32 Motor 40 Bet switch 41 Start switch 42 Stop switch 50 Game (main) control means 61 Role lottery means 62 (62A-62D) Role lottery table 63 Winning flag 63 Control means 63a Winning flag 64 Reel control means 64a Timer 65 Stop position determination table 66 Stop symbol determination means 67 Dispensing means 68 Special game control means 69 Game state control means 69a RT flag 70 Effect (sub) control means 71 Effect pattern storage means 72 Production pattern selection means 73 Freeze production control means L1-L5 Effective line (design combination line)

Claims (7)

複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチを含む操作スイッチと、
前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段と、
前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段と
を備え、
前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、
前記リール制御手段は、
所定の条件を満たしたときに、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、
前記フリーズ動作を行う遊技においては、
前記スタートスイッチが操作されたときに、いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、
前記スタートスイッチが操作された時点では、すべての前記リールについて回転を開始しないように制御し、
前記スタートスイッチが操作された後、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、前記特定リールの回転開始時と前記特定リール以外の前記リールの回転開始時とが異なるようにした特定態様で前記リールの回転を開始するように制御し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致しないときは、前記特定態様と異なる態様で前記リールの回転を開始するように制御し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するとき、又は抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
An operation switch including a start switch operated by a player when rotating the reel, and a stop switch provided for each reel and operated by the player when stopping the corresponding reel;
A role lottery means for drawing a role when the start switch is operated;
The reel starts rotating on the condition that the start switch is operated, and the reel is stopped on the condition that the stop switch is operated by a player on the basis of the result of the combination lottery means. Reel control means for controlling, and
A slot machine that performs a freeze operation that does not start rotation for at least one of the reels when the start switch is operated or does not stop rotation for the at least one reel when the stop switch is operated. ,
The reel control means includes
When a predetermined condition is satisfied, control is performed to execute a game that performs the freeze operation,
In the game that performs the freeze operation,
When the start switch is operated, any one specific reel is determined by lottery,
When the start switch is operated, control is performed so as not to start rotation for all the reels,
After the start switch is operated, the player can select any one of the reels by operating the operation switch.
When the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player, the specific mode is such that the rotation start time of the specific reel is different from the rotation start time of the reels other than the specific reel. To start rotation of the reel,
When the reels selected by the lottery and the reels selected by the player do not match, control to start rotation of the reels in a mode different from the specific mode,
When the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player, or according to the number of games in which the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player A slot machine that is controlled to give a privilege to a person.
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチを含む操作スイッチと、
前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段と、
前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段と、
遊技中における演出を出力する演出制御手段と
を備え、
前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、
前記リール制御手段は、所定の条件を満たしたときに、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、
前記演出制御手段は、すべての前記リールが停止しているときに、いずれか1つの前記リールを選択するための演出を出力し、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、
前記リール制御手段は、
いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、
前記スタートスイッチが操作されたときに、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、前記特定リールの回転開始時と前記特定リール以外の前記リールの回転開始時とが異なるようにした特定態様で前記リールの回転を開始するように制御し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致しないときは、前記特定態様と異なる態様で前記リールの回転を開始するように制御し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するとき、又は抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
An operation switch including a start switch operated by a player when rotating the reel, and a stop switch provided for each reel and operated by the player when stopping the corresponding reel;
A role lottery means for drawing a role when the start switch is operated;
The reel starts rotating on the condition that the start switch is operated, and the reel is stopped on the condition that the stop switch is operated by a player on the basis of the result of the combination lottery means. Reel control means to control;
Production control means for outputting production during the game,
A slot machine that performs a freeze operation that does not start rotation for at least one of the reels when the start switch is operated or does not stop rotation for the at least one reel when the stop switch is operated. ,
The reel control means controls to execute a game for performing the freeze operation when a predetermined condition is satisfied,
The effect control means outputs an effect for selecting any one of the reels when all the reels are stopped, and operates any one of the reels by operating the operation switch. Let the person choose,
The reel control means includes
Any one specific reel is decided by lottery,
When the start reel is operated and the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player, the rotation of the reels other than the specific reel is started when the specific reel starts rotating. Control to start rotation of the reel in a specific manner that is different from the start time,
When the reels selected by the lottery and the reels selected by the player do not match, control to start rotation of the reels in a mode different from the specific mode,
When the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player, or according to the number of games in which the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player A slot machine that is controlled to give a privilege to a person.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記リール制御手段は、前記フリーズ動作を行った遊技において、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、次遊技も前記フリーズ動作を行う遊技を実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
In the game in which the freeze operation is performed, the reel control means executes a game in which the next game also performs the freeze operation when the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player. A slot machine characterized by that.
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチを含む操作スイッチと、
前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段と、
前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段と
を備え、
前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、
前記リール制御手段は、
所定の条件を満たしたときに、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、
前記フリーズ動作を行う遊技においては、
前記スタートスイッチが操作されたときに、いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、
前記スタートスイッチが操作された時点では、すべての前記リールについて回転を開始しないように制御し、
前記スタートスイッチが操作された後、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、
遊技者によりいずれか1つの前記リールが選択された後、各前記リールの回転をそれぞれ所定のタイミングで開始するように制御し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、次遊技も前記フリーズ動作を行う遊技を実行し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
An operation switch including a start switch operated by a player when rotating the reel, and a stop switch provided for each reel and operated by the player when stopping the corresponding reel;
A role lottery means for drawing a role when the start switch is operated;
The reel starts rotating on the condition that the start switch is operated, and the reel is stopped on the condition that the stop switch is operated by a player on the basis of the result of the combination lottery means. Reel control means for controlling, and
A slot machine that performs a freeze operation that does not start rotation for at least one of the reels when the start switch is operated or does not stop rotation for the at least one reel when the stop switch is operated. ,
The reel control means includes
When a predetermined condition is satisfied, control is performed to execute a game that performs the freeze operation,
In the game that performs the freeze operation,
When the start switch is operated, any one specific reel is determined by lottery,
When the start switch is operated, control is performed so as not to start rotation for all the reels,
After the start switch is operated, the player can select any one of the reels by operating the operation switch.
After any one of the reels is selected by the player, each reel is controlled to start at a predetermined timing,
When the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player, the next game also executes a game that performs the freeze operation,
A slot machine, characterized in that control is performed so as to give a privilege to a player according to the number of games in which the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player.
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記リールを回転させるときに遊技者が操作するスタートスイッチ、及び各前記リールごとに設けられるとともに対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチを含む操作スイッチと、
前記スタートスイッチが操作されたときに役の抽選を行う役抽選手段と、
前記スタートスイッチが操作されたことを条件として前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたことを条件として前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて前記リールを停止制御するリール制御手段と、
遊技中における演出を出力する演出制御手段と
を備え、
前記スタートスイッチが操作された時点では少なくとも1つの前記リールについて回転を開始しないか、又は少なくとも1つの前記リールについて前記ストップスイッチが操作された時点では回転を停止しないフリーズ動作を行うスロットマシンであって、
前記リール制御手段は、所定の条件を満たしたときに、前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御し、
前記演出制御手段は、すべての前記リールが停止しているときに、いずれか1つの前記リールを選択するための演出を出力し、前記操作スイッチを操作させることでいずれか1つの前記リールを遊技者に選択させ、
前記リール制御手段は、
いずれか1つの特定リールを抽選によって決定し、
遊技者によりいずれか1つの前記リールが選択された後、各前記リールの回転をそれぞれ所定のタイミングで開始するように制御し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するときは、次遊技も前記フリーズ動作を行う遊技を実行し、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、遊技者に対して特典を付与するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
An operation switch including a start switch operated by a player when rotating the reel, and a stop switch provided for each reel and operated by the player when stopping the corresponding reel;
A role lottery means for drawing a role when the start switch is operated;
The reel starts rotating on the condition that the start switch is operated, and the reel is stopped on the condition that the stop switch is operated by a player on the basis of the result of the combination lottery means. Reel control means to control;
Production control means for outputting production during the game,
A slot machine that performs a freeze operation that does not start rotation for at least one of the reels when the start switch is operated or does not stop rotation for the at least one reel when the stop switch is operated. ,
The reel control means controls to execute a game for performing the freeze operation when a predetermined condition is satisfied,
The effect control means outputs an effect for selecting any one of the reels when all the reels are stopped, and operates any one of the reels by operating the operation switch. Let the person choose,
The reel control means includes
Any one specific reel is decided by lottery,
After any one of the reels is selected by the player, each reel is controlled to start at a predetermined timing,
When the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player, the next game also executes a game that performs the freeze operation,
A slot machine, characterized in that control is performed so as to give a privilege to a player according to the number of games in which the specific reel determined by lottery matches the reel selected by the player.
請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役を含めて役の抽選を行い、
前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、次遊技で前記フリーズ動作を行う遊技を実行するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 5,
The role lottery means draws a role including a special role for shifting to a special game that is advantageous to the player,
The reel control means is configured to execute a game in which the freeze operation is performed in the next game when the special combination is won by the combination lottery means and the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line. A slot machine characterized by control.
請求項6に記載のスロットマシンにおいて、
前記特別遊技以外の遊技状態として、第1遊技状態と、前記第1遊技状態よりも出玉率が高く設定された第2遊技状態とを備え、
抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致するとき、又は抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、前記特別遊技の終了後に前記第2遊技状態に移行するとともに、抽選によって決定した前記特定リールと遊技者によって選択された前記リールとが一致した遊技回数に応じて、前記第2遊技状態の終了条件を決定するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 6, wherein
A gaming state other than the special game includes a first gaming state and a second gaming state in which a payout rate is set higher than the first gaming state,
When the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player, or according to the number of games in which the specific reel determined by the lottery matches the reel selected by the player, Transition to the second gaming state after the end of the special game, and depending on the number of games that the specific reel determined by lottery and the reel selected by the player match, the termination condition of the second gaming state is A slot machine that is controlled to be determined.
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