JP5325577B2 - オンラインサービスの提供システム及び提供方法 - Google Patents
オンラインサービスの提供システム及び提供方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5325577B2 JP5325577B2 JP2008527765A JP2008527765A JP5325577B2 JP 5325577 B2 JP5325577 B2 JP 5325577B2 JP 2008527765 A JP2008527765 A JP 2008527765A JP 2008527765 A JP2008527765 A JP 2008527765A JP 5325577 B2 JP5325577 B2 JP 5325577B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- software
- game
- user
- communication network
- online
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 8
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 7
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 2
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 2
- 101150012579 ADSL gene Proteins 0.000 description 1
- 102100020775 Adenylosuccinate lyase Human genes 0.000 description 1
- 108700040193 Adenylosuccinate lyases Proteins 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000007480 spreading Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/77—Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
-
- A63F13/12—
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
- A63F13/335—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/85—Providing additional services to players
- A63F13/88—Mini-games executed independently while main games are being loaded
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/552—Details of game data or player data management for downloading to client devices, e.g. using OS version, hardware or software profile of the client device
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5526—Game data structure
- A63F2300/5533—Game data structure using program state or machine event data, e.g. server keeps track of the state of multiple players on in a multiple player game
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Economics (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Marketing (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
(1)ユーザー端末において、通信ネットワークに接続し、通信ネットワーク上のデータを取得して閲覧するブラウザソフトの機能追加手段によってブラウザソフトに追加されるプラグインソフトにより、通信ネットワーク上のグラフィックプログラムを実行し、ブラウザソフトの閲覧機能を通じてグラフィックを表示し、
(2)通信ネットワーク上に配置されるポータルサイトサーバーにおいて、プラグインソフトを通じて、ブラウザソフトにオンラインサービスの内容をユーザーに対し提示し、
(3)プラグインソフトにより、グラフィックプログラムを実行することによって、ユーザーインターフェースを介して取得されるユーザー操作に応じてグラフィックを変化させ、
(4)通信ネットワーク上に配置されたユーザー管理サーバーで、プラグインソフトを介してのユーザー操作に応じて当該ユーザーに付与されるポイントをユーザー毎に蓄積し、管理し、
(5)通信ネットワーク上に配置されたダウンロードサーバーで、ユーザー管理サーバーに蓄積されたポイントに応じて、ユーザー端末に対し、オンラインサービスを受けるための専用ソフトのダウンロードを実行させ、
(6)ユーザー端末において、専用ソフトを実行し、
ステップ(4)では、通信ネットワーク上に配置されたミニゲームサーバーによって、プラグインソフトで実行可能なミニゲームを、ポータルサイトを通じてのアクセスに応じ、ユーザー端末に対して配信し、該ミニゲームにおける得点としてポイントを付与し、
ステップ(6)では、オンラインゲームサーバーから提供されるオンラインゲームにおいて、ミニゲームでの得点を利用可能である。
以下に添付図面を参照して、本発明に係るオンラインサービス提供システムの実施形態を詳細に説明する。図1は、本実施形態に係るオンラインサービス提供システムの全体構成を示す概念図である。なお、本実施形態では、オンラインサービスとしてオンラインゲームの提供を例に説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく、このオンラインサービスとして、例えば、チャットサービスやオンラインショッピング、動画配信などにも本発明を適用することができる。
以上の構成を有するオンラインサービス提供システムを動作させることによって、本発明のオンラインサービス提供方法を実施することができる。図3は、本実施形態に係るオンラインサービス提供システムの動作を示すフローチャート図である。
このような本実施形態によれば、インターネット2上に、Flash Player等に代表されるグラフィック表示ソフトで閲覧可能なポータルサイト11を開設し、このポータルサイト11を通じて、ポイントが取得可能なミニゲーム12,13を提供し、オンラインサービスの専用ソフトのダウンロードを誘導することができる。
Claims (4)
- ユーザーが使用するユーザー端末に対し、通信回線を相互に接続して構築される通信ネットワークを通じてオンラインサービスを提供するシステムであって、
前記ユーザー端末において、前記通信ネットワークに接続し、該通信ネットワーク上のデータを取得して閲覧するブラウザソフトと、
前記ブラウザソフトの機能追加手段によって該ブラウザソフトに追加され、前記通信ネットワーク上のグラフィックプログラムを実行し、該ブラウザソフトの閲覧機能を介して該グラフィックを表示するとともに、ユーザーインターフェースを介して取得されるユーザー操作に応じて該グラフィックを変化させるプラグインソフトと、
前記通信ネットワーク上に配置され、前記プラグインソフトにより前記グラフィックプログラムを実行することによって、前記ブラウザソフトに前記オンラインサービスの内容を前記ユーザーに対し提示するポータルサイトを配信するポータルサイトサーバーと、
前記通信ネットワーク上に配置され、前記プラグインソフトを介してのユーザー操作に応じて当該ユーザーに付与されるポイントを前記ユーザー毎に蓄積し、管理するユーザー管理サーバーと、
前記通信ネットワーク上に配置され、前記ユーザー管理サーバーに蓄積された前記ポイントに応じて、前記ユーザー端末に対し、前記オンラインサービスを受けるための専用ソフトのダウンロードを実行させるダウンロードサーバーと、
前記通信ネットワーク上に配置され、前記プラグインソフトで実行可能なミニゲームを、前記ポータルサイトを通じてのアクセスに応じ、前記ユーザー端末に対して配信するミニゲームサーバーと、
前記通信ネットワーク上に配置され、ダウンロードされた前記専用ソフトを通じてオンラインゲームを提供するオンラインゲームサーバーと
を備え、
前記ポイントは、前記ミニゲームにおける得点であり、
前記専用ソフトでは、前記オンラインゲームサーバーから提供されるオンラインゲームにおいて、前記ミニゲームでの得点を利用可能である
ことを特徴とするオンラインサービス提供システム。 - 前記オンラインゲームにおける、前記ミニゲームでの得点の利用としては、前記ミニゲームで取得したポイントに応じて、前記オンラインゲームにおける得点にポイントが加算されたり、特別アイテムが入手出来たり、オンラインゲームの利用時間を延長したりのいずれか一つを含むことを特徴とする請求項1に記載のオンラインサービス提供システム。
- ユーザーが使用するユーザー端末に対し、通信回線を相互に接続して構築される通信ネットワークを通じ、オンラインサービスを提供する方法であって、
前記ユーザー端末において、前記通信ネットワークに接続し、該通信ネットワーク上のデータを取得して閲覧するブラウザソフトの機能追加手段によって該ブラウザソフトに追加されるプラグインソフトにより、前記通信ネットワーク上のグラフィックプログラムを実行し、前記ブラウザソフトの閲覧機能を介してグラフィックを表示するステップ(1)と、
前記通信ネットワーク上に配置されるポータルサイトサーバーにおいて、プラグインソフトを通じて、前記ブラウザソフトに前記オンラインサービスの内容を前記ユーザーに対し提示するステップ(2)と、
前記プラグインソフトで前記グラフィックプログラムを実行することにより、ユーザーインターフェースを介して取得されるユーザー操作に応じて該グラフィックを変化させるステップ(3)と、
前記通信ネットワーク上に配置されたユーザー管理サーバーで、前記プラグインソフトを介してのユーザー操作に応じて当該ユーザーに付与されるポイントを前記ユーザー毎に蓄積し、管理するステップ(4)と、
前記通信ネットワーク上に配置されたダウンロードサーバーで、前記ユーザー管理サーバーに蓄積された前記ポイントに応じて、前記ユーザー端末に対し、前記オンラインサービスを受けるための専用ソフトのダウンロードを実行させるステップ(5)と
前記ユーザー端末において、前記専用ソフトを実行し、前記通信ネットワーク上に配置されたオンラインゲームサーバから、前記専用ソフトを通じて、オンラインゲームを提供するステップ(6)と
を備え、
前記ステップ(4)では、前記通信ネットワーク上に配置されたミニゲームサーバーによって、前記プラグインソフトで実行可能なミニゲームを、前記ポータルサイトを通じてのアクセスに応じ、前記ユーザー端末に対して配信し、該ミニゲームにおける得点として前記ポイントを付与し、
前記ステップ(6)では、前記オンラインゲームサーバーから提供されるオンラインゲームにおいて、前記ミニゲームでの得点を利用可能である
ことを特徴とするオンラインサービスの提供方法。 - 前記オンラインゲームにおける、前記ミニゲームでの得点の利用としては、前記ミニゲームで取得したポイントに応じて、前記オンラインゲームにおける得点にポイントが加算されたり、特別アイテムが入手出来たり、オンラインゲームの利用時間を延長したりのいずれか一つを含むことを特徴とする請求項3に記載のオンラインサービスの提供方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008527765A JP5325577B2 (ja) | 2006-07-31 | 2007-07-31 | オンラインサービスの提供システム及び提供方法 |
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006208666 | 2006-07-31 | ||
JP2006208666 | 2006-07-31 | ||
JP2008527765A JP5325577B2 (ja) | 2006-07-31 | 2007-07-31 | オンラインサービスの提供システム及び提供方法 |
PCT/JP2007/065023 WO2008016063A1 (fr) | 2006-07-31 | 2007-07-31 | système d'obtention de services en ligne et procédé d'obtention de services en ligne |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPWO2008016063A1 JPWO2008016063A1 (ja) | 2009-12-24 |
JP5325577B2 true JP5325577B2 (ja) | 2013-10-23 |
Family
ID=38997237
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008527765A Active JP5325577B2 (ja) | 2006-07-31 | 2007-07-31 | オンラインサービスの提供システム及び提供方法 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5325577B2 (ja) |
WO (1) | WO2008016063A1 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5394673B2 (ja) * | 2008-08-08 | 2014-01-22 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 情報交換装置、情報交換方法、情報交換システムおよびプログラム |
JP2016154048A (ja) * | 2016-05-18 | 2016-08-25 | グリー株式会社 | プログラム及びプログラム配信方法 |
JP7124029B2 (ja) * | 2020-10-15 | 2022-08-23 | グリー株式会社 | インセンティブ付与方法、サーバ、クライアント端末及びインセンティブ付与プログラム |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002028374A (ja) * | 2000-07-14 | 2002-01-29 | United Epic Co Ltd | 通信回線を用いたゲームシステム |
JP2003044619A (ja) * | 2001-07-26 | 2003-02-14 | Matsushita Electric Works Ltd | ポイントシステム |
JP2006081731A (ja) * | 2004-09-16 | 2006-03-30 | Toshiba Plant Systems & Services Corp | ごみ分別ゲーム装置 |
JP2006107047A (ja) * | 2004-10-04 | 2006-04-20 | Fuji Seal International Inc | キャンペーンシステム |
JP2006122517A (ja) * | 2004-10-29 | 2006-05-18 | Pac Ex:Kk | 遊戯管理システム、遊戯景品および遊戯管理方法 |
JP2006146555A (ja) * | 2004-11-19 | 2006-06-08 | Movida Holdings株式会社 | 汎用コミュニケーションシステム及び汎用コミュニケーション方法 |
-
2007
- 2007-07-31 WO PCT/JP2007/065023 patent/WO2008016063A1/ja active Application Filing
- 2007-07-31 JP JP2008527765A patent/JP5325577B2/ja active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002028374A (ja) * | 2000-07-14 | 2002-01-29 | United Epic Co Ltd | 通信回線を用いたゲームシステム |
JP2003044619A (ja) * | 2001-07-26 | 2003-02-14 | Matsushita Electric Works Ltd | ポイントシステム |
JP2006081731A (ja) * | 2004-09-16 | 2006-03-30 | Toshiba Plant Systems & Services Corp | ごみ分別ゲーム装置 |
JP2006107047A (ja) * | 2004-10-04 | 2006-04-20 | Fuji Seal International Inc | キャンペーンシステム |
JP2006122517A (ja) * | 2004-10-29 | 2006-05-18 | Pac Ex:Kk | 遊戯管理システム、遊戯景品および遊戯管理方法 |
JP2006146555A (ja) * | 2004-11-19 | 2006-06-08 | Movida Holdings株式会社 | 汎用コミュニケーションシステム及び汎用コミュニケーション方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2008016063A1 (fr) | 2008-02-07 |
JPWO2008016063A1 (ja) | 2009-12-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8627212B2 (en) | System and method for embedding a view of a virtual space in a banner ad and enabling user interaction with the virtual space within the banner ad | |
US11893604B2 (en) | Server-side content management | |
KR20100086519A (ko) | 진보된 광고 | |
EP2668985A2 (en) | Posted information sharing system, game application executing system, program, and information-processing method | |
JP5325577B2 (ja) | オンラインサービスの提供システム及び提供方法 | |
CN104113603B (zh) | 提供使用应用的服务的服务器、系统和方法 | |
WO2009154313A1 (ja) | 広告配信システム、広告配信方法、及び、広告配信プログラム | |
JP4173903B2 (ja) | オンラインフラッシュゲーム提供システム、オンラインフラッシュゲーム提供方法、フラッシュゲームを実行するためのウェブページを提供する方法、方法実行プログラムを記録した保存媒体およびウェブページを提供するウェブサーバ | |
JP2008158924A (ja) | ソーシャル・ネットワーキング・サービス用広告システム | |
KR102540767B1 (ko) | 광고소비자 중심의 자작(自作)형 퀴즈식 리워드 광고 플랫폼 모듈 생성장치 및 방법 | |
JP2023024877A (ja) | ファンがギフティングを行うための装置、方法及びそのためのプログラム | |
JP2023051926A (ja) | 情報処理装置 | |
JP5576419B2 (ja) | ゲームサーバシステム | |
KR20000049412A (ko) | 인터넷 광고 기법 및 시스템 | |
AU2010222921B2 (en) | System and method for sponsorship recognition | |
KR100768477B1 (ko) | 온라인 시스템 관리 아이콘 제공 시스템 및 방법 | |
GB2475278A (en) | Self-contained interactive framework for third-party content on webpages | |
KR101200630B1 (ko) | 플래시 게임내 메시지 제공 시스템 및 플래시 게임내메시지 제공 방법, 웹서버, 웹페이지 제공 방법 및 방법실행 프로그램을 기록한 저장매체 | |
JP2014208279A (ja) | ゲームサーバシステム | |
JP2007018069A (ja) | ネットワークを介した情報提供方法およびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 | |
KR20010034980A (ko) | 퍼즐게임을 이용한 광고 시스템 및 그 광고 방법 | |
JP2008130004A (ja) | ソーシャル・ネットワーキング・サービス用広告システム | |
KR20050020487A (ko) | 통신상의 게임을 이용한 광고 마케팅 방법 및 이 방법을수행하는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 | |
JP2002351770A (ja) | バナー広告を備えるホームページ管理システム | |
KR20000072780A (ko) | 인터넷상에서 온라인게임과 익스플로러 바 기술을 응용한광고 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20100716 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130207 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20130408 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20130704 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20130722 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5325577 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |