JP2002351770A - バナー広告を備えるホームページ管理システム - Google Patents

バナー広告を備えるホームページ管理システム

Info

Publication number
JP2002351770A
JP2002351770A JP2001161348A JP2001161348A JP2002351770A JP 2002351770 A JP2002351770 A JP 2002351770A JP 2001161348 A JP2001161348 A JP 2001161348A JP 2001161348 A JP2001161348 A JP 2001161348A JP 2002351770 A JP2002351770 A JP 2002351770A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
advertisement
homepage
game
banner advertisement
area
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2001161348A
Other languages
English (en)
Inventor
Taku Abe
卓 安部
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
HAKUFUSHA KK
Original Assignee
HAKUFUSHA KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by HAKUFUSHA KK filed Critical HAKUFUSHA KK
Priority to JP2001161348A priority Critical patent/JP2002351770A/ja
Publication of JP2002351770A publication Critical patent/JP2002351770A/ja
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】 【課題】 アクセスするホームページ画面上に、バナー
広告として、広告のほかにゲームソフトを備え、そのゲ
ームソフトの魅力でホームページの利用価値を高めるも
のである。 【解決手段】 インターネットを利用してコンピュータ
プログラム制御により、ホームページにバナー広告を掲
載するホームページ管理システムにおいて、バナー広告
はコンピュータプログラムにより制御される広告エリア
及びゲームエリアとで構成され、広告エリアには広告が
格納され、ゲームエリアにはゲームソフトが格納され、
これら広告及びゲームソフトとをそれぞれインタラクテ
ィブな表現が可能となるように構成し、前記バナー広告
の広告及びゲームソフトを配信サーバーより自動配信可
能となるように構成したことを特徴とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はバナー広告を備える
ホームページ管理システムに関するもので、さらに詳し
くは、各ホームページにバナー広告を掲載する際、そこ
にゲームエリアを備えることで、バナー広告の付加価値
を高めるホームページ管理システムに関する。
【0002】
【従来の技術】従来行われていたバナー広告を備えるホ
ームページ管理システムは、単にホームページの画面に
バナー広告欄が設けられているだけのものであった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このような従来の管理
システムでは、そのホームページ画面に表れるバナー広
告は、単に広告としての価値をもつだけであり、当該ホ
ームページにアクセスする対象者にとって、魅力に欠け
るきらいがあった。
【0004】この発明は、アクセスするホームページ画
面上に、バナー広告として、広告のほかにゲームソフト
を備え、そのゲームソフトの魅力でホームページの利用
価値を高め、ホームページ開設者(バナーサイト)、ユ
ーザー(広告閲覧者、ゲーム利用者等)、広告主、本件
システム管理者の、いずれの立場からも一層魅力のある
ものにして、目的のホームページの利用価値を高めるこ
とができるバナー広告を備えるホームページ管理システ
ムを提供せんとするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明の上記目的を達成
するために、請求項1記載の発明は、インターネットを
利用してコンピュータプログラム制御により、ホームペ
ージにバナー広告を掲載するホームページ管理システム
において、バナー広告はコンピュータプログラムにより
制御される広告エリア及びゲームエリアとで構成され、
広告エリアには広告が格納され、ゲームエリアにはゲー
ムソフトが格納され、これら広告及びゲームソフトとを
それぞれインタラクティブな表現が可能となるように構
成し、前記バナー広告の広告及びゲームソフトを配信サ
ーバーより自動配信可能となるように構成したことを特
徴とする。
【0006】請求項2記載の発明は、インターネットを
利用してコンピュータプログラム制御により、ホームペ
ージにバナー広告を掲載するホームページ管理システム
において、バナー広告はコンピュータプログラムにより
制御される広告エリア及びゲームエリアとで構成され、
広告エリアには広告が格納され、ゲームエリアにはゲー
ムソフトが格納され、このゲームエリアに存するゲーム
ソフト上のゲーム利用者の利用者データをユーザー管理
サーバに貯蔵し、このユーザー管理サーバは外部からの
データ読み出し信号に応じて該当する利用者データの信
号を出力することができるようにしたことを特徴とする
請求項1記載のバナー広告を備えるホームページ管理シ
ステムである。
【0007】また請求項3記載の発明は、インターネッ
トを利用してコンピュータプログラム制御により、ホー
ムページにバナー広告を掲載するホームページ管理シス
テムにおいて、バナー広告はコンピュータプログラムに
より制御される広告エリア及びゲームエリアとで構成さ
れ、広告エリアには広告が格納され、ゲームエリアには
ゲームソフトが格納され、広告閲覧者による広告エリア
に存する各広告へのアクセスデータをユーザー管理サー
バに記録し、このアクセスデータをデータベース化する
ようにしたことを特徴とする請求項1又は2記載のバナ
ー広告を備えるホームページ管理システムである。
【0008】上記した通りの、バナー広告を備えるホー
ムページ管理システムによれば、ホームページ上に魅力
に満ちたゲームソフトが存在する為、このゲームソフト
の面白さに着目して、そのホームページへのアクセス意
欲が高められ、ホームページ開設者(バナーサイト)、
ユーザー(広告閲覧者、ゲーム利用者等)、広告主、本
件システム管理者の、いずれの立場からも一層魅力のあ
るホームページとなり、これにより目的のホームページ
の利用価値を高める効果が発揮される。
【0009】
【発明の実施の形態】以下添付図に基づいて、本発明に
係るバナー広告を備えるホームページ管理システムの一
実施の形態を詳説する。
【0010】図1は、本発明の管理システムの概念図で
あり、本件システム管理者30はホームページ開設者
(バナーサイト)1に対し、インターネットを通じてバ
ナー広告31の案内サイト32を表示し、この案内サイ
ト32を見てバナー広告31の導入を望むホームページ
開設者1は、本件システム管理者30に対して、本件シ
ステム管理者30が提供するバナー広告31を自己のホ
ームページに掲載させてもらえるように掲載申込み11
を行う。
【0011】ここで、バナー広告31は広告エリア33
とゲームエリア34とで構成され、この広告エリア33
には、自動車、コンピュータ、英会話スクール等の特定
の商品や役務の広告35が掲載されており、ゲームエリ
ア34には特定のゲームソフト36a、36b、36c
・・・が掲載されている。この広告エリア33とゲーム
エリア34の内容は、配信サーバー42により制御され
るようになっているので、内容の追加、削除、変更等は
本件システム管理者30によって、自由に制御可能とな
っている。
【0012】ついで、上記案内サイト32の表示や掲載
申込み11の管理は掲載管理サーバー41で行われ、申
込み時のブラウザー画面50aにより、利用規約を理解
し、必要な項目を入力フォーム12aに従って入力し、
申込みボタン12bをクリックすることで具体的な掲載
申込みが行える。この掲載申込み11は、有償であって
も、無償であってもかまわず、本件システム管理者30
が自己判断で決定することとなる。
【0013】さらに具体的には、ホームページ開設者1
は、インターネット上の検索サイトやニュースサイト等
でゲームソフト36a、36b、36c・・・の案内サ
イト32の存在を知り、その案内サイト32を訪れるこ
とになる。その案内サイト32では、利用可能なゲーム
ソフト36a、36b、36c・・・のリスト、例えば
スロットゲーム、ポーカーゲーム、リバーシ、各種アク
ションゲーム等どのようなゲームソフトが存在するの
か、各ゲームソフトはどのような特徴を持っているのか
等が紹介されるし、デモンストレーションとして実際に
ゲームソフトで遊んでみることもできる。
【0014】ついで、利用規約が説明され、その利用規
約に従うことを約束すると、申込み完了通知13が掲載
管理サーバー41から発せられ、自分のホームページに
バナー広告31を掲載(ダウンロード)することがで
き、バナー広告31をダウンロードすることで広告エリ
ア33とゲームエリア34も一緒に取り込まれることと
なる。すなわち、ホームページ開設者1が前記利用規約
に同意し、ホームページ開設者1のメールアドレスを入
力する(ブラウザ画面50a参照)ことで、バナー広告
31を掲載するために必要なHTMLタグが、本件シス
テム管理者30から示され(ブラウザー画面50b参
照)、このHTMLタグを自分のホームページのHTM
Lファイルに挿入することにより、自分のホームページ
にバナー広告31、換言すれば、バナー広告31を構成
する広告35とゲームソフト36a、36b、36c・
・・を掲載することとなる。
【0015】なお、上述の申込み完了通知13及びバナ
ー広告31を掲載するために必要なHTMLタグは、電
子メール51でホームページ開設者1に知らせることも
可能である。この電子メールは、後述するマーケティン
グ情報の活用の一環として、ユーザーへの情報提供の一
手段として利用することもでき、さらにメンバー登録を
したユーザーへのアフターサービスとして会報等の興味
ある情報を配信したりすることもできる。
【0016】ホームページ開設者1は、本件システム管
理者30が管理する配信サーバー42にバナー広告31
の表示要求14を行うと、配信サーバー42にて表示要
求14の内容を確認し、適式な表示要求である場合には
バナー広告31を配信する(ブラウザー画面50c参
照)。これで、ホームページ管理者1のホームページ上
には、商品価値があると考えられるバナー広告31が表
示されたことになる。
【0017】次に、ユーザー10(広告閲覧者やゲーム
利用者等)は事前に、本件システム管理者30との間で
メンバー登録をしておく。このメンバー登録は、図2に
図示するようにホームページ開設者1のホームページ上
のバナー広告31を表示したブラウザー画面50dに
て、メンバー未登録時には、新規登録ボタン16をクリ
ックして図3に示すブラウザ画面50eを呼出し、そこ
に表示される利用規約を了承した上でバンドル名入力欄
21やメールアドレス入力欄22を明記し、登録ボタン
23をクリックして新規登録24をする。ここで入力さ
れたメールアドレスに対して、ユーザー管理サーバー4
3にてパスワードと登録解除方法等を記した文章が送信
される。
【0018】一方、メンバーとして既に新規登録手続を
済ませている場合には、前記ブラウザー画面50dにお
けるメンバーボタン17をクリックして利用者データの
呼出し25をすると、図4に図示するID入力欄26と
パスワード入力欄27の表示画面が表れるので、各欄に
必要な事項を入力し、送信ボタン28をクリックするこ
とでユーザー管理サーバー43により本人確認が行わ
れ、本人の確認がとれた場合には、当該ユーザーの利用
者データ(ゲーム上の獲得得点、ゲーム毎の全国の順
位、ゲーム上の獲得物等の情報)の蓄積や呼出し等の管
理がユーザー管理サーバー43にて行われ、またユーザ
ー10に対して利用者データの通知29が行われ、その
情報の一部はバンドル名で公開されるようになっている
ので、メンバー登録したユーザー10間での競争を楽し
むことができるようになる。
【0019】上記のメンバー登録をする、しないに係わ
らず、ユーザー10は図2に図示するブラウザー画面5
0dにおける、ゲームソフト36a、36b、36c・
・・とスタートボタン18とをクリックすれば、そこで
選択されたゲームソフト、例えばスロットマシンやポー
カーゲーム等が楽しめることは言うまでもない。
【0020】本発明の広告エリア33とゲームエリア3
4に格納されている、広告35やゲームソフト36a、
36b、36cの内容は、配信サーバー42内のプログ
ラムによって制御されているので、例えば広告35にお
いては、単に静止画やアニメーションの表示に留まら
ず、インタラクティブな操作が実現でき、その結果広告
主20が希望するアンケートの実施等も可能となり、ゲ
ームソフト36a、36b、36cにおいては、対戦型
のゲームとして楽しむことも可能となる。この広告35
並びにゲームソフト36a、36b、36cは、広告主
20がスポンサーとなって提供され、本件システム管理
者30がゲームソフトと同様に管理することとなる。
【0021】さらにユーザー10が広告エリア33に格
納した広告35に興味をもった場合には、その広告35
にアクセスすることになるので、ユーザー毎の広告別ア
クセスデータ37をユーザー管理サーバー43に記録す
る。このアクセスデータ37は、ユーザー管理サーバー
43にてデータベース化され、広告主20に対してマー
ケティング情報として還元できるようになっている。な
お、広告エリア33の広告35にアクセスした際には、
図1に示すように広告主20のサイトのブラウザー画面
50fにリンクするようにしておくこともできる。
【0022】
【発明の効果】以上の通り、本発明のバナー広告を備え
るホームページ管理システムによれば、アクセスするホ
ームページ画面上に、バナー広告として、広告のほかに
ゲームソフトを備え、そのゲームソフトの魅力でホーム
ページの利用価値を高め、ホームページ開設者(バナー
サイト)、ユーザー(広告閲覧者、ゲーム利用者等)、
広告主、本件システム管理者の夫々の立場からも一層魅
力のあるものにして、目的のホームページの利用価値を
高めることができるという優れた効果がある。
【0023】また請求項2の発明によれば、ゲーム利用
者の利用者データをユーザー管理サーバーに貯蔵するこ
とができ、さらにその利用者データの信号を出力するこ
とができるので、ユーザーは当該ゲームソフトにおける
ゲーム結果の得点や順位等の利用者データを知ることが
できるようになるので、ゲームソフトに対する興味がさ
らに増すという楽しみが生まれる効果がある。
【0024】請求項3の発明によれば、広告への利用者
のアクセスデータをユーザー管理サーバーが記録し、こ
のアクセスデータをデータベース化するようにしたの
で、広告主に対するマーケティング情報として大変価値
のある情報の提供が可能となる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るバナー広告を備えるホームページ
管理システムの概念図である。
【図2】ホームページ開設者のホームページ上のバナー
広告を表示したブラウザー画面である。
【図3】新規登録の際のユーザーのブラウザー画面であ
る。
【図4】ID入力欄とパスワード入力欄の表示画面であ
る。
【符号の説明】
1…ホームページ開設者 10…ユーザー 11…掲載申込み 12a…入力フォーム 12b…申込みボタン 13…申込み完了通知 14…表示要求 15…配信 16…新規登録ボタン 17…メンバーボタン 18…スタートボタン 20…広告主 21…バンドル名入力欄 22…メールアドレス入力欄 23…登録ボタン 24…新規登録 25…利用者データの呼出し 26…ID入力欄 27…パスワード入力欄 28…送信ボタン 29…利用者データの通知 30…本件システム管理者 31…バナー広告 32…案内サイト 33…広告エリア 34…ゲームエリア 35…広告 36a、36b、36c…ゲームソフト 37…アクセスデータ 41…掲載管理サーバー 42…配信サーバー 43…ユーザー管理サーバー 50a、50b、50c,50d、50e、50f…ブ
ラウザー画面 51…電子メール
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 17/60 504 G06F 17/60 504

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 インターネットを利用してコンピュータ
    プログラム制御により、ホームページにバナー広告を掲
    載するホームページ管理システムにおいて、バナー広告
    はコンピュータプログラムにより制御される広告エリア
    及びゲームエリアとで構成され、広告エリアには広告が
    格納され、ゲームエリアにはゲームソフトが格納され、
    これら広告及びゲームソフトとをそれぞれインタラクテ
    ィブな表現が可能となるように構成し、前記バナー広告
    の広告及びゲームソフトを配信サーバーより自動配信可
    能となるように構成したことを特徴とするバナー広告を
    備えるホームページ管理システム。
  2. 【請求項2】 インターネットを利用してコンピュータ
    プログラム制御により、ホームページにバナー広告を掲
    載するホームページ管理システムにおいて、バナー広告
    はコンピュータプログラムにより制御される広告エリア
    及びゲームエリアとで構成され、広告エリアには広告が
    格納され、ゲームエリアにはゲームソフトが格納され、
    このゲームエリアに存するゲームソフト上のゲーム利用
    者の利用者データをユーザー管理サーバに貯蔵し、この
    ユーザー管理サーバは外部からのデータ読み出し信号に
    応じて該当する利用者データの信号を出力することがで
    きるようにしたことを特徴とする請求項1記載のバナー
    広告を備えるホームページ管理システム。
  3. 【請求項3】 インターネットを利用してコンピュータ
    プログラム制御により、ホームページにバナー広告を掲
    載するホームページ管理システムにおいて、バナー広告
    はコンピュータプログラムにより制御される広告エリア
    及びゲームエリアとで構成され、広告エリアには広告が
    格納され、ゲームエリアにはゲームソフトが格納され、
    広告閲覧者による広告エリアに存する各広告へのアクセ
    スデータをユーザー管理サーバに記録し、このアクセス
    データをデータベース化するようにしたことを特徴とす
    る請求項1又は2記載のバナー広告を備えるホームペー
    ジ管理システム。
JP2001161348A 2001-05-29 2001-05-29 バナー広告を備えるホームページ管理システム Withdrawn JP2002351770A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001161348A JP2002351770A (ja) 2001-05-29 2001-05-29 バナー広告を備えるホームページ管理システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001161348A JP2002351770A (ja) 2001-05-29 2001-05-29 バナー広告を備えるホームページ管理システム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002351770A true JP2002351770A (ja) 2002-12-06

Family

ID=19004640

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001161348A Withdrawn JP2002351770A (ja) 2001-05-29 2001-05-29 バナー広告を備えるホームページ管理システム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002351770A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2008104642A1 (en) * 2007-02-28 2008-09-04 Jetbet Oy Method for gaming and gaming system

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2008104642A1 (en) * 2007-02-28 2008-09-04 Jetbet Oy Method for gaming and gaming system

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6220917B2 (ja) リアルタイムの動画を配信するシステム、方法、及びプログラム
US8484563B2 (en) View confirmation for on-demand multimedia content
US20080281685A1 (en) Media with embedded advertising
US20130304549A1 (en) Virtual Community For Incentivized Viewing Of Multimedia Content
KR20080054428A (ko) 광고를 타겟팅하기 위해 사용자 비디오 게임 상호작용으로부터의 정보를 사용하는 방법
US20080271119A1 (en) Behavioral advertising and creation of ad-hoc microcommunities through user authentication
JP2013508814A (ja) 広告アバター
US20020038240A1 (en) Advertisement display apparatus and method exploiting a vertual space
JP6342562B2 (ja) リアルタイムの動画を配信するシステム、方法、及びプログラム
JP5890924B1 (ja) 広告用動画の配信を管理するシステム、方法、及びプログラム
WO2016158075A1 (ja) リアルタイムの動画を配信するシステム、方法、及びプログラム
CN107025568A (zh) 移动商务平台设备及其运行方法
RU105508U1 (ru) Система рекламирования в социальной сети
JP6450877B1 (ja) 広告サーバおよび広告配信プログラム
KR20100031091A (ko) 콘텐츠 협업 네트워크 시스템 및 콘텐츠 협업 방법
US20210304251A1 (en) System and methods for generating and displaying webpages
JP2002351770A (ja) バナー広告を備えるホームページ管理システム
JP2001249927A (ja) 広告提供方法および広告提供システム
JP2016152049A (ja) 広告用動画の配信を管理するシステム、方法、及びプログラム
JP2002230403A (ja) コンピュータネットワークシステムにおける電子くじ・広告システム
KR20020010317A (ko) 게임을 이용한 인터넷 광고 방법
KR20070014394A (ko) 이미지 콘텐츠 제작을 통한 광고 방법
JP2002251496A (ja) 広告機能付きゲームソフト提供システム
JP2001290768A (ja) 会員制Webサイト及び会員制Webサイトに結成されたグループのホームページ作成方法
KR20220111844A (ko) 사용자 상호작용형 광고 시스템 및 광고 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A300 Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 20080805