JP5270233B2 - Each counter counting system and its illegal counting detection method - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively prevent fraudulent counting, relating to an each machine counting system and its fraudulent counting detection method. <P>SOLUTION: In the each machine counting system, a CR unit 10 with a counting function gives a counting notice indicating that Pachinko balls are counted to a hall computer 40, and the hall computer 40 acquires safe signals from a game machine 20, monitors whether or not the fraudulent counting is performed in the CR unit 10 depending on whether or not the safe signals are acquired when the counting notice is given from the CR unit 10 with the counting function, and reports the fraudulent counting when the fraudulent counting is detected. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として得られた遊技媒体を計数する各台対応計数機を有する各台計数システム及びその不正計数検知方法に関する。   The present invention relates to a counter counting system having counters corresponding to counters for counting game media obtained as a result of a game on the gaming base and an illegal counting detection method thereof.

従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、島端等に配設される計数機での遊技媒体の計数を不要化する観点から、遊技結果として投出された賞遊技媒体を各遊技台に併設される台間機で計数し、その計数結果を持ち遊技媒体として台間機内の遊技用記録媒体(以下、プリペイドカードと言う)に関連付けておき、この持ち遊技媒体の範囲内で再貸出しを行う各台計数システムが知られている。   Traditionally, amusement stores such as pachinko parlors that provide pachinko games and pachislot games have received prizes that have been thrown out as game results from the standpoint of eliminating the need for counting game media using a counter installed on the island edge. The game media is counted by a pedestrian machine provided in each game machine, and the counted result is associated with a game recording medium (hereinafter referred to as a prepaid card) in the cradle machine as a game medium. There is known a counting system for each vehicle that re-lends within the range.

具体的には、台間機は、遊技台の上皿および下皿における貯留容量を超えた遊技媒体を台間機下部に設けられた計数部に投入させてその投入玉数を計数し、該計数結果を累積記憶しておき、遊技客が離席を意図してカード返却操作を行った場合に、累積記憶した計数遊技媒体数を台間機に接続される上位装置に通知するとともに、当該計数遊技媒体数をプリペイドカードに関連付けている。   Specifically, the pedestrian machine counts the number of balls thrown by throwing game media exceeding the storage capacity in the upper and lower plates of the game machine into a counting unit provided at the lower part of the dairy machine. Accumulate and store the counting results, and when the player performs a card return operation with the intention of leaving the seat, the cumulative number of counted gaming media is notified to the host device connected to the inter-machine, and the The number of counted game media is associated with a prepaid card.

このような各台計数システムでは、島端型の計数機の場合とは異なり、各台間機で計数が断続的に繰り返し行われるため、従業員に計数の立会いを行わせるのは困難である。   In such a counter counting system, unlike in the case of an island-edge counter, counting is intermittently repeated in each counter, making it difficult for employees to attend the counter. .

このため、他店から持ち帰った遊技媒体や偽造した遊技媒体を台間機の計数部で計数し、この計数結果をプリペイドカードに関連付け、そのプリペイドカードを用いて景品交換を行うという不正計数が行われる余地があった。   For this reason, illegal counting is performed in which game media brought back from other stores or counterfeit game media are counted by the counter of the interbank machine, the count result is associated with the prepaid card, and prizes are exchanged using the prepaid card. There was room to be left.

かかる不正行為に対応するための技術として、たとえば特許文献1には、遊技台のアウト玉数と計数玉数との和がセーフ玉数と貸し玉数との和よりも大きいか否か、すなわちアウト玉数+計数玉数≧セーフ玉数+貸し玉数という不等式を満たすか否かを判定し、この不等式を満たす場合には不正計数が行われていると判別する技術が開示されている。なお、アウト玉数とは、遊技台に打ち込まれた玉数を指し、セーフ玉数とは、遊技台から賞玉として投出された玉数を指す。   As a technique for dealing with such fraud, for example, Patent Document 1 discloses whether the sum of the number of balls out of the game table and the number of balls counted is greater than the sum of the number of safe balls and the number of balls lent. A technique is disclosed in which it is determined whether or not the inequality of the number of out balls + the number of balls to be counted ≧ the number of safe balls + the number of lent balls is satisfied, and when the inequality is satisfied, it is determined that an incorrect count is performed. The number of out balls refers to the number of balls that have been driven into the game stand, and the safe number of balls refers to the number of balls thrown out as prize balls from the game stand.

特開平11−192370号公報JP 11-192370 A

しかしながら、上述した従来技術(特許文献1)においては、不正計数の実行者が遊技台から離席してからしか不正計数を検知することができないので、不正計数の現場をおさえることができず、不正計数を実効的に防止するのが困難であるという問題があった。   However, in the above-described prior art (Patent Document 1), since the illegal count can be detected only after the person executing the illegal count leaves the game table, the site of the illegal count cannot be suppressed. There is a problem that it is difficult to effectively prevent illegal counting.

すなわち、上記の従来技術では、アウト玉数+計数玉数≧セーフ玉数+貸し玉数という不等式を満たした場合に不正計数が検知されるが、計数玉数が上位装置に通知されるのはプリペイドカードが返却されてからであり、少なくともそれまでは計数玉数が反映されず、たとえ不正計数が行われていたとしても上記不等式を満たすことはなく、不正計数の実行者に対し、計数初期段階での不正を検知することはできない。   That is, in the above prior art, an illegal count is detected when the inequality of the number of out balls + the number of counted balls ≧ the number of safe balls + the number of borrowed balls is satisfied, but the number of counted balls is notified to the host device. Since the prepaid card is returned, at least until then, the number of counting balls is not reflected, and even if illegal counting is performed, the above inequality is not satisfied, It is not possible to detect fraud at a stage.

このことから、各台計数システムにおいて不正計数を計数時点で検知することが重要な課題となっている。   For this reason, it is an important issue to detect illegal counting at the time of counting in each of the counter counting systems.

そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、不正計数を実効的に防止することができる各台計数システム及びその不正計数検知方法を提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) caused by the prior art, and provides a counter counting system capable of effectively preventing illegal counting and an illegal counting detecting method thereof. The purpose is to do.

上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として得られた遊技媒体を計数する各台対応計数機を有する各台計数システムであって、前記各台対応計数機で遊技媒体の計数が行われた旨を示す計数通知を行う計数通知手段と、前記遊技台における賞遊技媒体の払出しに応答して出力される払出し信号を取得する台情報取得手段と、前記計数通知手段により前記計数通知が行われた際に前記台情報取得手段により前記払出し信号が取得されたか否かによって、前記各台対応計数機で不正計数が行われているか否かを監視する不正計数監視手段と、前記不正計数監視手段によって不正計数が検知された場合に、当該不正計数を報知するように制御する報知制御手段とを備え、前記不正計数監視手段は、前記計数通知手段によって前記計数通知が行われてから所定期間内に前記台情報取得手段によって取得された払出し信号の取得回数が前記不正計数と見做すことができる不正見做し回数以下である場合に、前記各台対応計数機で不正計数が行われていると判別することを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention provides a counter corresponding to each game machine that is arranged corresponding to each game machine and counts game media obtained as a game result on the game machine. Each of the counter counting systems having count notifying means for performing count notification indicating that the counting of the game media has been performed by the counter corresponding to each of the counters, and outputting in response to the payout of the award game media on the game console The counter information acquisition means for acquiring the payout signal, and the counter corresponding to each of the counters depending on whether or not the payout signal is acquired by the base information acquisition means when the count notification is performed by the count notification means Bei in the fraud count monitoring means for monitoring whether illegal counting being performed, if the incorrect counts detected by the fraud count monitoring unit, and a notification control means for notifying the unauthorized counting The fraudulent count monitoring means can regard the number of times of acquisition of the payout signal obtained by the table information obtaining means within a predetermined period after the count notice is given by the count notifying means as the fraudulent count. When the number of frauds is less than or equal to the number of fraudulent times, it is determined that fraudulent counting is performed by the counter corresponding to each vehicle .

また、本発明に係る各台計数システムは、上記発明において、前記払出し信号の取得時刻を台情報履歴として記憶する台情報履歴記憶手段と、前記台情報取得手段によって取得された払出し信号の取得時刻を前記台情報履歴記憶手段に登録する台情報登録手段とをさらに備え、前記不正計数監視手段は、前記台情報履歴記憶手段によって記憶された払出し信号の取得時刻が前記計数通知手段によって前記計数通知が行われた時刻よりも以前である所定期間内に存在しない場合に、前記各台対応計数機で不正計数が行われていると判別することを特徴とする。   In addition, each counter counting system according to the present invention is characterized in that, in the above-described invention, a base information history storage means for storing the payout signal acquisition time as a base information history, and a payout signal acquisition time acquired by the base information acquisition means. And a table information registration means for registering the information in the table information history storage means, wherein the illegal count monitoring means determines the acquisition time of the payout signal stored by the table information history storage means by the count notification means. In the case where the counter does not exist within a predetermined period before the time when the counter is performed, it is determined that the illegal counting is performed by the counter corresponding to each unit.

また、本発明に係る各台計数システムは、上記発明において、前記計数通知手段は、前記各台対応計数機における所定期間の計数値が前記不正計数のおそれがあると推定可能な不正推定計数値以上になって初めて前記計数通知を行うことを特徴とする。   Moreover, each counter counting system according to the present invention is the above-described invention, wherein the count notification means is capable of estimating that the counter value for a predetermined period in the counter corresponding to each counter is likely to be an illegal count. The count notification is made only after the above.

また、本発明は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として得られた遊技媒体を計数する各台対応計数機を有する各台計数システムに適用する不正計数検知方法であって、前記各台対応計数機で遊技媒体の計数が行われた旨を示す計数通知を行う計数通知工程と、前記遊技台における賞遊技媒体の払出しに応答して出力される払出し信号を取得する台情報取得工程と、前記計数通知工程により前記計数通知が行われた際に前記台情報取得工程により前記払出し信号が取得されたか否かによって、前記各台対応計数機で不正計数が行われているか否かを監視する不正計数監視工程と、前記不正計数監視工程によって不正計数が検知された場合に、当該不正計数を報知するように制御する報知制御工程とを含み、前記不正計数監視工程は、前記計数通知工程によって前記計数通知が行われてから所定期間内に前記台情報取得工程によって取得された払出し信号の取得回数が前記不正計数と見做すことができる不正見做し回数以下である場合に、前記各台対応計数機で不正計数が行われていると判別することを特徴とする。 Further, the present invention is an illegal counting detection method applied to each machine counting system having a counter corresponding to each machine that is arranged corresponding to each game machine and counts game media obtained as a result of the game on the game machine. A counting notification step for performing a count notification indicating that the counting of game media has been performed by the counter corresponding to each unit, and a payout signal output in response to the payout of award game media on the gaming table . An illegal count is performed by the counter corresponding to each of the counters depending on whether or not the payout signal is acquired by the counter information acquisition process when the counter notification is performed by the counter information acquisition process and the counter notification process. includes a fraud count monitoring process of monitoring whether the cracks, if the incorrect counts detected by the fraud count monitoring process, and a notification control step of controlling so as to notify the unauthorized counting, the fraudulent In the number monitoring step, the number of payout signal acquisition times acquired by the table information acquisition step within a predetermined period after the count notification is performed by the count notification step can be regarded as the incorrect count. When the number is less than or equal to the number of times, it is determined that fraudulent counting is being performed by the counter corresponding to each unit .

本発明によれば、各台対応計数機で遊技媒体の計数が行われた旨を示す計数通知を行い、遊技台における賞遊技媒体の払出しに応答して出力される払出し信号を取得し、計数通知が行われた際に払出し信号が取得されたか否かによって、各台対応計数機で不正計数が行われているか否かを監視し、不正計数を検知した場合に、当該不正計数を報知させるように構成したので、不正計数を計数時点で検知してその旨を報知することができ、不正計数を実効的に防止することが可能になるという効果を奏する。また、計数通知及び1種類の台情報(セーフ信号)だけで不正計数の監視を行うことができ、簡易な構成で不正計数を実効的に防止することが可能となる。さらに、特賞(大当りやボーナスなど)と不正計数の区別を大局的に判別することができ、両者の誤認を高い精度で防止しつつ、不正計数を実効的に防止することが可能となる。 According to the present invention performs a counting notification indicating that the count of game media were made in each base corresponding counting machine to obtain a payout signal output in response to the payout award game medium in the gaming table, counting Depending on whether or not a payout signal has been acquired when notification is made, whether or not fraudulent counting is performed on each counter is monitored, and when fraudulent count is detected, the fraudulent count is notified With this configuration, it is possible to detect an illegal count at the time of counting and notify the fact, and it is possible to effectively prevent the illegal count. Further, it is possible to monitor illegal counts only with a count notification and one type of table information (safe signal), and it is possible to effectively prevent illegal counts with a simple configuration. Furthermore, the distinction between special prizes (such as big hits and bonuses) and illegal counts can be determined globally, and it is possible to effectively prevent illegal counts while preventing misidentification of both.

また、本発明によれば、払出し信号の取得時刻を台情報履歴として記憶しておき、取得した払出し信号の取得時刻を登録し、記憶した払出し信号の取得時刻が計数通知が行われた時刻よりも以前である所定期間内に存在しない場合に、各台対応計数機で不正計数が行われていると判別するように構成したので、計数通知以降の払出し信号の監視を行わずとも不正計数を判別でき、不正計数をより迅速に検知することが可能になるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, the acquisition time of the payout signal is stored as the base information history, the acquisition time of the acquired payout signal is registered, and the acquisition time of the stored payout signal is calculated from the time when the count notification is performed. If the counter does not exist within a predetermined period, the counter corresponding to each unit is configured to determine that illegal counting has been performed, so that illegal counting can be performed without monitoring the payout signal after counting notification. It is possible to discriminate and it is possible to detect the illegal count more quickly.

また、本発明によれば、各台対応計数機における所定期間の計数値が不正計数のおそれがあると推定可能な不正推定計数値以上になって初めて計数通知を行うように構成したので、遊技台の移動に伴う持ち遊技媒体の計数を不正計数と誤認することを防止することができ、不正計数の濡れ衣を遊技客に着せることをなくすことが可能になるという効果を奏する。   In addition, according to the present invention, the count notification is made only when the count value for a predetermined period in each counter corresponding to each vehicle is equal to or greater than the illegal estimated count value that can be estimated to be an illegal count. It is possible to prevent miscounting the count of the game media that accompanies the movement of the table as an illegal count, and it is possible to prevent the player from wearing a wet garment with an incorrect count.

以下に添付図面を参照して、本発明に係る各台計数システム及びその不正計数検知方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。   Exemplary embodiments of a counter counting system and an illegal counting detecting method thereof according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to a pachinko game will be described.

まず、実施例1に係る各台計数システムのシステム構成について説明する。図1は、実施例1に係る各台計数システムのシステム構成を示すシステム構成図である。同図に示すように、この各台計数システムには、計数機能付きCRユニット10(以下、単にCRユニットと言う)と、遊技機20と、島コントローラ30と、ホールコンピュータ40とが設けられている。   First, the system configuration of each vehicle counting system according to the first embodiment will be described. FIG. 1 is a system configuration diagram illustrating a system configuration of each vehicle counting system according to the first embodiment. As shown in the figure, each counting system includes a CR unit 10 with a counting function (hereinafter simply referred to as a CR unit), a gaming machine 20, an island controller 30, and a hall computer 40. Yes.

このうち、CRユニット10、島コントローラ30及びホールコンピュータ40の間は、LAN(Local Area Network)などのネットワークを介して接続される一方で、遊技機20及びホールコンピュータ40の間は、パルス信号線を介して接続されている。   Among them, the CR unit 10, the island controller 30 and the hall computer 40 are connected via a network such as a LAN (Local Area Network), while the gaming machine 20 and the hall computer 40 are connected to a pulse signal line. Connected through.

CRユニット10は、各遊技機に併設されるカード処理ユニット(台間機)であり、本実施例では、遊技機20の下皿から投入されるパチンコ玉を計数する計数機能(後述する計数部12)をさらに有する。具体的には、自装置が接続された遊技機20で遊技者が獲得したパチンコ玉の玉数を計数したうえで計数結果を計数値としてプリペイドカードに関連付け、計数値が関連付けられたプリペイドカードを発行する。なお、従来と同様、プリペイドカードに価値付けられた残額を用いた玉貸しも行う。   The CR unit 10 is a card processing unit (between machines) attached to each gaming machine. In this embodiment, the CR unit 10 counts pachinko balls thrown from the lower plate of the gaming machine 20 (a counting unit described later). 12). Specifically, after counting the number of pachinko balls acquired by the player with the gaming machine 20 to which the device is connected, the count result is associated with the prepaid card as a count value, and the prepaid card with which the count value is associated is Issue. In addition, as in the prior art, ball lending is performed using the remaining amount valued on the prepaid card.

遊技機20は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、プリペイドカード対応のいわゆるCRパチンコ機であるものとしている。   The gaming machine 20 is a device in which a player plays a pachinko game by launching a pachinko ball into the game area. In this embodiment, the gaming machine 20 is a so-called CR pachinko machine compatible with a prepaid card.

また、遊技機20は、遊技台で発生する特賞、アウト、セーフやスタートなどの台情報をパルス信号を通じてホールコンピュータ40に通知している。なお、特賞とは、遊技台における大当りを指し、アウトとは、遊技台に打ち込まれたパチンコ玉を指し、セーフとは、遊技台から賞玉として投出されたパチンコ玉を指し、また、スタートとは、遊技台で単位ゲームを開始する事象を指す。   In addition, the gaming machine 20 notifies the hall computer 40 of stand information such as a special prize, out, safe, start, etc. generated on the gaming stand through a pulse signal. The special prize refers to the big hit on the game stand, the out refers to the pachinko ball that is driven into the game stand, the safe refers to the pachinko ball thrown out from the game stand as a prize ball, and the start The term “event” refers to an event of starting a unit game on a game machine.

島コントローラ30は、周囲を通路に囲まれたスペース(遊技島)に設けられた一群のCRユニット10を束ねる中継装置である。   The island controller 30 is a relay device that bundles a group of CR units 10 provided in a space (amusement island) surrounded by a passage.

ホールコンピュータ40は、後述する遊技台データ管理テーブル45aを用いて、遊技店における台情報を収集・管理する管理装置である。具体的には、遊技機20から受け付けたパルス信号を解釈して遊技台データ管理テーブル45a内の特賞回数、アウト玉数、セーフ玉数又はゲーム数を加算更新する。   The hall computer 40 is a management device that collects and manages table information in a game store using a game table data management table 45a described later. Specifically, the pulse signal received from the gaming machine 20 is interpreted and the number of special prizes, the number of out balls, the number of safe balls, or the number of games in the game table data management table 45a is added and updated.

ここで、実施例1に係る各台計数システムは、CRユニット10でパチンコ玉の計数が行われた旨を示す計数通知を行う一方で、遊技機20からセーフ信号を取得し、計数通知が行われた際にセーフ信号が取得されたか否かによってCRユニット10で不正計数が行われているか否かを監視し、不正計数が検知された場合に当該不正計数を報知する点にその特徴がある。   Here, each vehicle counting system according to the first embodiment obtains a safe signal from the gaming machine 20 while performing a count notification indicating that pachinko balls have been counted by the CR unit 10, and the count notification is performed. It is characterized in that whether or not an illegal count is performed in the CR unit 10 is monitored depending on whether or not a safe signal has been acquired, and the incorrect count is notified when an incorrect count is detected. .

すなわち、本実施例では、上記の従来技術のように、CRユニット10の計数部12における不正計数を監視する際に、プリペイドカードが返却されてから不正計数を判別するのではなく、不正計数が行われるその場で検知できるように、持ち玉計数というイベント(計数通知)に対してセーフ信号をどの程度受け付けたかによって不正計数を検知することとした。   That is, in this embodiment, when monitoring the illegal count in the counting unit 12 of the CR unit 10 as in the above prior art, the illegal count is not determined after the prepaid card is returned. In order to be able to detect on the spot, an illegal count is detected depending on how much a safe signal is received for an event (counting notification) called counting the number of possessions.

このような不正計数の検知が成り立つ理由は、正当な出玉が計数される際には、遊技台の大当り等のイベントが伴い、このイベントによって遊技機20からホールコンピュータ40へ短期間に大量のセーフ信号が通知される蓋然性が高いため、セーフ信号が検出されない、或いはセーフ信号が殆ど検出されていないのに大量の持ち玉が計数されるケースは現実として存在せず、この場合には不正計数が行われていると推定することができるからである。   The reason for the detection of such illegal counting is that when a legitimate game is counted, an event such as a big hit of a gaming table is accompanied, and this event causes the gaming machine 20 to the hall computer 40 to produce a large amount in a short time. Since there is a high probability that a safe signal will be notified, there are no cases where a safe signal is not detected or a large number of balls are counted even though almost no safe signal is detected. This is because it can be estimated that the

そして、遊技機20で大当りが発生した際には、図2に示すように、一定の期間(一般的には、任意カウント×15ラウンドが消化されるまでの期間)の間、遊技機20からセーフ信号(セーフパルス)が断続的に供給され続けるため、大当りと不正計数の区別を大局的に判別することができ、両者の誤認を高い精度で防止することができる。   Then, when a big hit occurs in the gaming machine 20, as shown in FIG. 2, from the gaming machine 20 for a certain period (generally, a period until an arbitrary count × 15 rounds are consumed). Since the safe signal (safe pulse) continues to be supplied intermittently, the distinction between the big hit and the illegal count can be determined globally, and misidentification of both can be prevented with high accuracy.

したがって、実施例1に係る各台計数システムによれば、不正計数を計数初期時点で検知してその旨を報知することができ、不正計数を実効的に防止することが可能になる。   Therefore, according to each vehicle counting system according to the first embodiment, it is possible to detect an illegal count at the initial counting time and notify that fact, and it is possible to effectively prevent the illegal count.

続いて、実施例1に係る各台計数システムを構成する各装置の構成(CRユニット10及びホールコンピュータ40)を説明する。なお、以下では、CRユニット10の構成を説明した後にホールコンピュータ40の構成を説明することとする。   Then, the structure (CR unit 10 and hall computer 40) of each apparatus which comprises each stand counting system which concerns on Example 1 is demonstrated. In the following, the configuration of the hall computer 40 will be described after the configuration of the CR unit 10 is described.

前述のように、実施例1に係るCRユニット10の構成を説明する。図3は、図1に示したCRユニットの外観を示した正面図である。なお、この図3には、CRユニット10が併設された遊技機20を破線で示している。   As described above, the configuration of the CR unit 10 according to the first embodiment will be described. FIG. 3 is a front view showing an appearance of the CR unit shown in FIG. In FIG. 3, the gaming machine 20 provided with the CR unit 10 is indicated by a broken line.

図3に示すように、CRユニット10は、係員の呼び出し時などに点灯する状態表示部101と、玉貸しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部102と、係員が携帯するリモコン(携帯端末装置)からの指示を受け付けるリモコン受光部103と、ディスプレイおよびテンキーなどの操作キーで構成される表示/操作部104と、持ち玉を払い出すノズルを備えた持ち玉払出部105と、プリペイドカードの受付/返却を行うカード挿入部106と、持ち玉(獲得玉)を計数する計数部12と、持ち玉(獲得玉)を貯留する玉貯留部107とを有する。   As shown in FIG. 3, the CR unit 10 includes a state display unit 101 that is lit when an attendant is called, a bill insertion unit 102 that accepts various bills for lending, and a remote controller (portable terminal device) carried by the attendant. ), A display / operation unit 104 including operation keys such as a display and a numeric keypad, a ball dispensing unit 105 having a nozzle for dispensing a ball, and a prepaid card reception / It has the card insertion part 106 which returns, the counting part 12 which counts a possession ball (acquired ball), and the ball storage part 107 which stores a possession ball (acquired ball).

また、玉貯留部107の前面には、持ち玉(獲得玉)の計数結果などを表示する計数表示部108と、持ち玉を用いた遊技を指示するための持ち玉払出ボタン109とを有している。CRユニット10は、同図の21に示す遊技機20の下皿から持ち玉(獲得玉)を玉貯留部107へ誘導し、計数部12で持ち玉(獲得玉)の数量を計数する。   Further, on the front surface of the ball storage unit 107, there are a counting display unit 108 for displaying a counting result of a possessed ball (acquired ball) and a possessed ball payout button 109 for instructing a game using the possessed ball. ing. The CR unit 10 guides the ball (acquired ball) from the lower plate of the gaming machine 20 shown in FIG. 21 to the ball storage unit 107, and the counting unit 12 counts the number of balls (acquired ball).

そして、遊技者が、持ち玉払出ボタン109を押下した場合には、持ち玉(獲得玉)を持ち玉払出部105経由で遊技機20の上皿へ投出する。なお、持ち玉払出部105は、持ち玉の払出を行うことを基本とするが、紙幣挿入部102へ紙幣が挿入され、遊技機20の貸し出しボタンが押下された場合の貸し玉の払出も併せて行うようにしてもよい。   When the player presses the possession ball payout button 109, the possession ball (acquired ball) is thrown out to the upper plate of the gaming machine 20 via the possession ball dispensing unit 105. Note that the possession ball dispensing unit 105 basically dispenses the possession ball, but also dispenses the borrowed ball when the bill is inserted into the bill insertion unit 102 and the lending button of the gaming machine 20 is pressed. May be performed.

図4は、図3に示したCRユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。なお、実際のCRユニット10では、図示した機能部以外の機能部(例えば、ビルバリユニットやカードリーダなど)を有するが、図4では、実施例1に係るCRユニット10の特徴点を説明するために必要な構成要素のみを抜粋している。   FIG. 4 is a functional block diagram showing an internal configuration of the CR unit shown in FIG. Note that the actual CR unit 10 has functional units (for example, a bill validator unit and a card reader) other than the functional units shown in the figure, but FIG. 4 illustrates the characteristic points of the CR unit 10 according to the first embodiment. Only the necessary components are extracted.

図4に示すように、このCRユニット10は、島コントローラ30及びホールコンピュータ40などの他の装置の間で各種通信の制御を行う通信I/F部11と、計数部12と、記憶部13と、制御部14とを有する。   As shown in FIG. 4, the CR unit 10 includes a communication I / F unit 11 that controls various communications between other devices such as the island controller 30 and the hall computer 40, a counting unit 12, and a storage unit 13. And a control unit 14.

計数部12は、併設の遊技機20の下皿から投入された持ち玉(獲得玉)を計数する処理部であり、持ち玉を計数する計数センサ12aを内在する。この計数センサ12aは、玉取込口から導入した獲得玉の通過経路の近傍に設けられており、かかる通過経路に赤外線等の発光及びその反射光の受光を併せて行うことで獲得玉の通過を検知し、これらの通過数を後述する持ち玉更新部14aにカウントアップさせる。   The counting unit 12 is a processing unit that counts the possessed balls (acquired balls) thrown from the lower plate of the game machine 20 provided therein, and includes a counting sensor 12a that counts the possessed balls. This counting sensor 12a is provided in the vicinity of the passage path of the acquired ball introduced from the ball intake, and the passage of the acquired ball is performed by simultaneously emitting light such as infrared rays and receiving the reflected light in the passage path. Is detected, and the number of passes is counted up by the possession ball update unit 14a described later.

記憶部13は、制御部14による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、例えば、持ち玉数を示す持ち玉データ13aと、一定区間における区間計数値を示す区間計数値データ13bと、ホールコンピュータ40に計数通知を行う閾値である不正監視カウントを示す不正監視カウントデータ13cとを記憶する。なお、区間計数値データ13b及び不正監視カウントデータ13cは、ホールコンピュータ40などの上位装置を通じて任意に設定することができる。   The storage unit 13 is a storage device such as a non-volatile memory that stores data and programs necessary for various processes performed by the control unit 14, and includes, for example, the possessed ball data 13 a indicating the number of possessed balls, and the section count value in a certain section. The section count value data 13b shown and the fraud monitoring count data 13c showing the fraud monitoring count which is a threshold for notifying the hall computer 40 of the count are stored. The section count value data 13b and the fraud monitoring count data 13c can be arbitrarily set through a host device such as the hall computer 40.

制御部14は、CRユニット10を全体制御する制御部であり、持ち玉更新部14aと、計数通知部14bとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、持ち玉更新部14a及び計数通知部14bにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。   The control unit 14 is a control unit that controls the CR unit 10 as a whole, and includes a possession ball update unit 14a and a count notification unit 14b. Actually, programs corresponding to these functional units are stored in a ROM or a non-volatile memory (not shown), and these programs are loaded and executed on the CPU, respectively, in the possession ball update unit 14a and the count notification unit 14b. The corresponding process will be executed.

持ち玉更新部14aは、持ち玉の加算更新または減算更新を行う処理部である。具体的には、計数部12の計数センサ12aからのセンサ出力が得られた場合に、そのセンサ出力をカウントアップし、記憶部13に持ち玉データ13aとして記憶された持ち玉数にカウントアップした値を加算する更新を行い、また、持ち玉払出ボタン109の押下操作に応答して持ち玉払出部105から持ち玉が払い出された場合に、記憶部13に持ち玉データ13aとして記憶された持ち玉数から払出し玉数を減算する更新を行う。   The possession ball update unit 14a is a processing unit that performs addition update or subtraction update of possession balls. Specifically, when the sensor output from the counting sensor 12a of the counting unit 12 is obtained, the sensor output is counted up and counted up to the number of possessed balls stored in the storage unit 13 as possessed ball data 13a. When the possessed ball is paid out from the owned ball paying unit 105 in response to the operation of pressing the held ball paying button 109, it is stored in the storage unit 13 as held ball data 13a. An update is performed to subtract the number of balls to be paid out from the number of possessions.

また、持ち玉更新部14aは、持ち玉の更新に加えて、区間計数値の更新をさらに行う。具体的には、先に説明したように、計数センサ12aからのセンサ出力が得られるとセンサ出力をカウントアップするが、この時に記憶部13に区間計数値データ13bとして記憶された区間計数値をさらに加算更新し、たとえば1分間等の所定期間を経過すると区間計数値をリセットして区間計数値をゼロに更新する。なお、区間計数値がリセットされた後は、次にセンサ出力が得られた時点を起点として区間計数値のカウントアップが同様に行われる。   The possession ball update unit 14a further updates the section count value in addition to the possession ball update. Specifically, as described above, when the sensor output from the counting sensor 12a is obtained, the sensor output is counted up. At this time, the section count value stored as the section count value data 13b in the storage unit 13 is counted. Furthermore, addition update is performed, and when a predetermined period such as 1 minute elapses, the section count value is reset and the section count value is updated to zero. In addition, after the section count value is reset, the section count value is similarly counted from the next time when the sensor output is obtained.

計数通知部14bは、計数部12でパチンコ玉の計数が行われた旨を示す計数通知をホールコンピュータ40に行う処理部であり、区間計数値を監視する区間計数値監視部14cを内在する。   The count notification unit 14b is a processing unit that performs a count notification indicating that the pachinko ball has been counted by the counting unit 12 to the hall computer 40, and includes a section count value monitoring unit 14c that monitors the section count value.

これら両機能部の関係を具体的説明すると、計数通知部14bは、記憶部13に記憶された区間計数値が同記憶部13に記憶された不正監視カウント(例えば、250個=500円相当)に到達したか否かを区間計数値監視部14cに監視させておき、区間計数値が不正監視カウントに至ってはじめて台番号を含む計数通知をホールコンピュータ40に行う。なお、具体的には後述するが、この計数通知を受け付けたホールコンピュータ40では、当該CRユニット10に接続される遊技機20から発せられるセーフ信号の監視を開始する。   Specifically explaining the relationship between these two functional units, the count notification unit 14b is a fraud monitoring count in which the section count value stored in the storage unit 13 is stored in the storage unit 13 (for example, 250 pieces = equivalent to 500 yen). The section count value monitoring unit 14c monitors whether or not the section count value has been reached, and the count notification including the machine number is sent to the hall computer 40 only after the section count value reaches the fraud monitoring count. Although specifically described later, the hall computer 40 that has received the count notification starts monitoring a safe signal generated from the gaming machine 20 connected to the CR unit 10.

このように、区間計数値が不正監視カウントに達するまで持ち玉計数を許容し、計数通知を行わないのは、遊技台の移動などを行うために上皿や下皿に残っている持ち玉を計数する行為を不正計数と誤認することを防止するためである。   In this way, the ball count is allowed until the section count value reaches the fraud monitoring count, and the count notification is not performed because the ball remaining on the upper plate or the lower plate is not used for moving the game table or the like. This is to prevent the act of counting from being mistaken as an illegal count.

そして、台移動が行われる際に計数される持ち玉は、各台計数システムの場合には遊技機20の上皿や下皿に残っているパチンコ玉に限られるため、少量であるケースが多い。このため、区間計数値が不正監視カウントに達することをもって台移動に伴う少量の計数ではなく、遊技機20の大当りによるものであるか、或いは不正計数が行われているものとして計数通知を行い、ホールコンピュータ40側で不正監視を行わせるようにしている。   In addition, the number of balls that are counted when the table is moved is limited to the pachinko balls remaining on the upper and lower plates of the gaming machine 20 in the case of each table counting system. . For this reason, when the section count value reaches the fraud monitoring count, it is not a small amount due to the movement of the table, but is due to the big hit of the gaming machine 20, or the count notification is performed as the fraud count is being performed, An unauthorized monitoring is performed on the hall computer 40 side.

次に、実施例1に係るホールコンピュータ40の構成を説明する。図5は、図1に示したホールコンピュータの内部構成を示す機能ブロック図である。なお、図5では、図4のCRユニット10の場合と同様、実施例1に係るホールコンピュータ40の特徴点を説明するために必要な構成要素のみを抜粋している。   Next, the configuration of the hall computer 40 according to the first embodiment will be described. FIG. 5 is a functional block diagram showing an internal configuration of the hall computer shown in FIG. In FIG. 5, as in the case of the CR unit 10 of FIG. 4, only the components necessary for explaining the characteristic points of the hall computer 40 according to the first embodiment are extracted.

図5に示すように、このホールコンピュータ40は、表示部41と、音声出力部42と、通信I/F部43と、パルス受信部44と、記憶部45と、制御部46とを有する。   As shown in FIG. 5, the hall computer 40 includes a display unit 41, an audio output unit 42, a communication I / F unit 43, a pulse reception unit 44, a storage unit 45, and a control unit 46.

表示部41は、モニタやディスプレイ等の表示デバイスであり、音声出力部42は、スピーカ等の電子デバイスである。また、通信I/F部43は、CRユニット10及び島コントローラ30などの他の装置の間で各種通信の制御を行う処理部である。   The display unit 41 is a display device such as a monitor or a display, and the audio output unit 42 is an electronic device such as a speaker. The communication I / F unit 43 is a processing unit that controls various types of communication between other devices such as the CR unit 10 and the island controller 30.

パルス受信部44は、遊技機20から出力される各種パルス信号を受信する処理部である。具体的には、各パルス信号に関連付けられる特賞回数、アウト玉数、セーフ玉数及びスタート回数などの数値は、たとえばセーフ信号の場合であれば1パルスにつき10個の払出しを表すものとあらかじめCRユニット10との間で規定されており、この規定に従って解釈した特賞回数、アウト玉数、セーフ玉数及びスタート回数と送信元の台番号を後述する台データ更新部46aに受け渡す。   The pulse receiving unit 44 is a processing unit that receives various pulse signals output from the gaming machine 20. Specifically, numerical values such as the number of special prizes, the number of out balls, the number of safe balls, and the number of start times associated with each pulse signal, for example, in the case of a safe signal, represent 10 payouts per pulse and CR in advance. The number of special prizes, the number of out balls, the number of safe balls, the number of start balls, and the number of start and the machine number of the transmission source, which are interpreted in accordance with this rule, are transferred to the machine data update unit 46a described later.

記憶部45は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、遊技台ごとの台情報を管理する遊技台データ管理テーブル45aを併せて記憶する。   The storage unit 45 is a storage device such as a hard disk device or a non-volatile memory, and also stores a game machine data management table 45a for managing machine information for each game machine.

遊技台データ管理テーブル45aは、遊技機20の台番号ごとに特賞回数、アウト回数、セーフ回数及びゲーム数を記憶するテーブルである。なお、これら特賞回数、アウト回数、セーフ回数及びゲーム数は累計値が登録されるものとする。   The gaming table data management table 45a is a table that stores the number of special prizes, the number of outs, the number of safes, and the number of games for each unit number of the gaming machine 20. In addition, cumulative values are registered for the number of special prizes, the number of outs, the number of safes, and the number of games.

制御部46は、ホールコンピュータ40を全体制御する制御部であり、台データ更新部46aと、セーフ信号監視部46bと、報知制御部46cとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、台データ更新部46a、セーフ信号監視部46b及び報知制御部46cにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。   The control unit 46 is a control unit that controls the entire hall computer 40, and includes a table data update unit 46a, a safe signal monitoring unit 46b, and a notification control unit 46c. Actually, programs corresponding to these functional units are stored in a ROM or a non-volatile memory (not shown), and these programs are loaded into the CPU for execution, and the base data updating unit 46a, the safe signal monitoring unit 46b, The notification control unit 46c is caused to execute a corresponding process.

台データ更新部46aは、パルス受信部44から出力された台情報を記憶部45内の遊技台データ管理テーブル45aに更新する処理部である。例えば、パルス受信部44から台番号およびセーフ玉数を受け付けた場合には、遊技台データ管理テーブル45a内の該当台番号に対応するセーフ玉数に受付セーフ玉数を加算更新する。   The table data updating unit 46 a is a processing unit that updates the table information output from the pulse receiving unit 44 to the gaming table data management table 45 a in the storage unit 45. For example, when the unit number and the number of safe balls are received from the pulse receiving unit 44, the received safe number of balls is added and updated to the number of safe balls corresponding to the corresponding unit number in the game table data management table 45a.

セーフ信号監視部46bは、遊技機20から出力されるセーフ信号を監視する処理部である。具体的には、CRユニット10から計数通知を受け付けると、該計数通知に含まれる台番号の遊技機20から出力されるセーフ信号の監視を開始し、セーフ信号の受信回数が不正計数と見做すことができる不正見做し回数(例えば、3回)を上回ったか否かを監視する。そして、所定期間(例えば、1分半)以内に受信回数が不正見做し回数を上回った場合には、大当りに伴う正常な持ち玉計数であると判別してセーフ信号の監視を解除し、所定期間を経過しても受信回数が不正見做し回数以下であった場合には、不正計数であると判別する。なお、不正見做し回数及び所定期間などのパラメータは、遊技機の性能(出玉性能や入賞釘の甘さ)などにより任意に設定することができる。   The safe signal monitoring unit 46 b is a processing unit that monitors a safe signal output from the gaming machine 20. Specifically, when a count notification is received from the CR unit 10, monitoring of the safe signal output from the gaming machine 20 with the machine number included in the count notification is started, and the number of times the safe signal is received is regarded as an illegal count. It is monitored whether or not the number of fraudulent misappropriations (for example, 3 times) that can be performed is exceeded. Then, if the number of times of reception exceeds the number of times of fraudulence within a predetermined period (for example, 1 minute and a half), it is determined that the number of possessed balls is normal due to the jackpot, and the safe signal monitoring is canceled. If the number of times of reception is equal to or less than the number of times of improper recognition even after the predetermined period has elapsed, it is determined that the number is illegal. It should be noted that parameters such as the number of times of fraudulent misappropriation and a predetermined period can be arbitrarily set according to the performance of the gaming machine (the performance of the game and the sweetness of the winning nails).

報知制御部46cは、不正計数の報知制御を行う処理部である。具体的には、セーフ信号監視部46bによって不正計数であると判別された場合に、不正計数が行われている旨及びその台番号を表示部41に表示させたり、音声出力部42で音声出力させたりする。なお、ここでは、ホールコンピュータ40での報知にとどめた説明を行ったが、他の端末装置(例えば、従業員インカムや従業員の携帯電話など)に不正計数の報知を行わせるようにしてもかまわない。   The notification control unit 46c is a processing unit that performs notification control of illegal counts. Specifically, when the safe signal monitoring unit 46b determines that the illegal count has occurred, the fact that the illegal count is being performed and the machine number are displayed on the display unit 41, or the audio output unit 42 outputs the audio. I will let you. Here, the explanation is limited to the notification by the hall computer 40, but other terminal devices (for example, employee income, employee's mobile phone, etc.) may be notified of unauthorized counts. It doesn't matter.

次に、実施例1に係る各台計数システムで行われる処理の流れについて説明する。なお、ここでは、CRユニット10で行われる(1)計数通知処理を説明した後に、ホールコンピュータ40で行われる(2)不正計数監視処理を説明することとする。   Next, the flow of processing performed by each counter counting system according to the first embodiment will be described. Here, after (1) counting notification processing performed by the CR unit 10 is described, (2) illegal counting monitoring processing performed by the hall computer 40 will be described.

(1)計数通知処理
前述したように、ここでは、実施例1に係る計数通知処理について説明する。図6は、実施例1に係る計数通知処理の手順を示すフローチャートである。
(1) Count notification process As described above, the count notification process according to the first embodiment will be described here. FIG. 6 is a flowchart illustrating the procedure of the count notification process according to the first embodiment.

同図に示すように、持ち玉更新部14aは、計数センサ12aからのセンサ出力が得られた場合(ステップS601肯定)に、そのセンサ出力をカウントアップし(ステップS602)、記憶部13内に持ち玉データ13a及び区間計数値データ13bとして記憶された持ち玉及び区間計数値にカウントアップした値を加算する更新を行う(ステップS603)。   As shown in the figure, when the sensor output from the counting sensor 12a is obtained (Yes at Step S601), the possession ball updating unit 14a counts up the sensor output (Step S602), and stores it in the storage unit 13. Update is performed by adding the counted up value to the possessed ball and the section count value stored as the possessed ball data 13a and the section count value data 13b (step S603).

ここで、区間計数値監視部14cは、記憶部13に記憶された区間計数値が同記憶部13に記憶された不正監視カウント(例えば、250個=500円相当)に到達したか否かを判定する(ステップS604)。   Here, the section count value monitoring unit 14c determines whether or not the section count value stored in the storage unit 13 has reached the fraud monitoring count stored in the storage unit 13 (for example, 250 pieces = equivalent to 500 yen). Determination is made (step S604).

このとき、区間計数値が不正監視カウントに未到達である場合(ステップS604否定)には、区間計数値監視部14cは、区間計数値が前回リセットされてから所定期間が経過したか否かをさらに判定する(ステップS605)。   At this time, if the section count value has not reached the fraud monitoring count (No in step S604), the section count value monitoring unit 14c determines whether or not a predetermined period has elapsed since the section count value was reset last time. Further determination is made (step S605).

そして、所定期間が経過した場合(ステップS605肯定)には、持ち玉更新部14aは、記憶部13に区間計数値データ13bとして記憶された区間計数値をゼロにリセットし(ステップS606)、処理を終了する。なお、所定期間が経過していない場合(ステップS605否定)には、上記のステップS601〜604までの処理を繰り返し行う。   If the predetermined period has elapsed (Yes at step S605), the possession ball updating unit 14a resets the section count value stored as the section count value data 13b in the storage unit 13 to zero (step S606), and performs processing. Exit. If the predetermined period has not elapsed (No at step S605), the above steps S601 to 604 are repeated.

一方、区間計数値が不正監視カウントに到達した場合(ステップS604肯定)には、計数通知部14bは、ホールコンピュータ40に対して台番号を含む計数通知を行い(ステップS607)、処理を終了する。   On the other hand, when the section count value reaches the fraud monitoring count (Yes at Step S604), the count notification unit 14b notifies the Hall computer 40 of the count including the machine number (Step S607) and ends the process. .

(2)不正計数監視処理
次に、実施例1に係る不正計数監視処理について説明する。図7は、実施例1に係る不正計数監視処理の手順を示すフローチャートである。
(2) Unauthorized Count Monitoring Process Next, the unauthorized count monitoring process according to the first embodiment will be described. FIG. 7 is a flowchart illustrating the procedure of the illegal count monitoring process according to the first embodiment.

同図に示すように、セーフ信号監視部46bは、CRユニット10から計数通知を受け付けると(ステップS701肯定)、当該計数通知に含まれる台番号の遊技機20から出力されるセーフ信号の監視を開始する(ステップS702)。   As shown in the figure, when the safe signal monitoring unit 46b receives the count notification from the CR unit 10 (Yes in step S701), the safe signal monitoring unit 46b monitors the safe signal output from the gaming machine 20 of the machine number included in the count notification. Start (step S702).

そして、該当台番号の遊技機20からのセーフ信号を受信すると(ステップS703肯定)、セーフ信号監視部46bは、セーフ信号の受信回数が不正計数と見做すことができる不正見做し回数(例えば、3回)を上回ったか否かを判定する(ステップS704)。   And when the safe signal is received from the gaming machine 20 of the corresponding machine number (Yes in step S703), the safe signal monitoring unit 46b may count the number of fraudulent times that the number of safe signal receptions can be regarded as an illegal count ( For example, it is determined whether or not (3 times) has been exceeded (step S704).

このとき、セーフ信号の受信回数が不正見做し回数を上回った場合(ステップS704肯定)には、セーフ信号監視部46bは、大当りに伴う正常な持ち玉計数であると判別してセーフ信号の監視を解除し(ステップS705及びステップS706)、処理を終了する。   At this time, if the number of safe signal receptions exceeds the number of fraudulent observations (Yes in step S704), the safe signal monitoring unit 46b determines that the number of safe balls that accompany the jackpot is normal, The monitoring is canceled (steps S705 and S706), and the process is terminated.

一方、該当台番号の遊技機20からのセーフ信号を受信しなかった場合、或いはセーフ信号を受信してもその受信回数が不正見做し回数以下である場合(ステップS703否定またはステップS704否定)には、セーフ信号監視部46bは、計数通知を受けつけてから所定期間(例えば、1分半)が経過したか否かをさらに判定する(ステップS707)。   On the other hand, when the safe signal from the gaming machine 20 of the corresponding machine number is not received, or even when the safe signal is received, the number of times of reception is equal to or less than the number of fraudulent times (No in Step S703 or No in Step S704). The safe signal monitoring unit 46b further determines whether or not a predetermined period (for example, one and a half minutes) has elapsed since receiving the count notification (step S707).

ここで、所定期間(例えば、1分半)が経過した場合(ステップS707肯定)には、セーフ信号監視部46bは、不正計数であると判別し(ステップS708)、報知制御部46cは、不正計数が行われている旨及びその台番号を表示部41に表示させたり、音声出力部42で音声出力させたりし(ステップS709)、処理を終了する。   Here, when a predetermined period (for example, one and a half minutes) has elapsed (Yes in Step S707), the safe signal monitoring unit 46b determines that the number is an illegal count (Step S708), and the notification control unit 46c The fact that the counting is performed and the machine number are displayed on the display unit 41, or the audio output unit 42 outputs the audio (step S709), and the process is terminated.

上述してきたように、実施例1に係る各台計数システムによれば、CRユニット10でパチンコ玉の計数が行われた旨を示す計数通知を行う一方で、遊技機20からセーフ信号を取得し、計数通知が行われた際にセーフ信号が取得されたか否かによってCRユニット10で不正計数が行われているか否かを監視し、不正計数が検知された場合に当該不正計数を報知するように構成したので、不正計数を計数時点で検知してその旨を報知するとともに計数通知及び1種類の台情報(セーフ信号)だけで不正計数の監視を行うことができ、簡易な構成で不正計数を実効的に防止することが可能になる。   As described above, according to each vehicle counting system according to the first embodiment, the CR unit 10 performs counting notification indicating that pachinko balls have been counted, while acquiring a safe signal from the gaming machine 20. , Whether or not the illegal count is performed in the CR unit 10 depending on whether or not the safe signal is acquired when the count notification is performed, and the illegal count is notified when the illegal count is detected. Since it is configured in this way, it is possible to detect illegal counts at the time of counting and to notify the fact, and to monitor illegal counts only with count notification and one type of base information (safe signal). Can be effectively prevented.

さらに、実施例1に係る各台計数システムによれば、計数通知が行われてから所定期間内に取得した払出し信号の取得回数が不正計数と見做すことができる不正見做し回数以下である場合に、CRユニット10で不正計数が行われていると判別するように構成したので、大当りと不正計数の区別を大局的に判別することができ、両者の誤認を高い精度で防止しつつ、不正計数を実効的に防止することが可能になる。   Furthermore, according to each vehicle counting system according to the first embodiment, the number of times of acquisition of the payout signal acquired within a predetermined period after the count notification is performed is less than or equal to the number of times of fraudulent deeming that can be regarded as fraudulent counting. In some cases, the CR unit 10 is configured to discriminate that illegal counting is being performed, so that it is possible to globally discriminate between jackpot and illegal counting, while preventing misidentification of both with high accuracy. It is possible to effectively prevent illegal counting.

また、実施例1に係る各台計数システムによれば、計数部12における区間計数値が不正監視カウント以上に到達して初めて計数通知を行うように構成したので、遊技台の移動に伴う持ち玉計数を不正計数と誤認することを防止することができ、不正計数の濡れ衣を遊技客に着せることをなくすことが可能になる。   In addition, according to each car counting system according to the first embodiment, since the count notification in the counting part 12 reaches the fraud monitoring count or more, the count notification is made only when the game counter moves. It is possible to prevent the count from being mistaken as an illegal count, and it is possible to eliminate the illegal clothes from being worn on the player.

さて、上記実施例1では、計数通知とセーフ信号の関係を用いて不正計数を監視する実施例を説明したが、必ずしもセーフ信号を用いて監視を行う必要はない。そこで、実施例2では、アウト信号を用いて不正計数を監視する実施例について説明する。   In the first embodiment, the example in which the illegal count is monitored using the relationship between the count notification and the safe signal has been described. However, the monitoring is not necessarily performed using the safe signal. Therefore, in the second embodiment, an embodiment in which the illegal count is monitored using the out signal will be described.

すなわち、実施例2では、遊技機20から台情報としてアウト信号を取得し、アウト信号が遊技不実行と推定可能な遊技不実行推定期間を経過しても取得できなかった場合、かつ計数通知が行われた場合に、CRユニット50で不正計数が行われていると判別することとした。   That is, in the second embodiment, an out signal is acquired as base information from the gaming machine 20, and when the out signal has not been acquired even after a game non-execution estimation period that can be estimated as non-execution of the game, and the count notification is issued. When it was performed, it was decided that the CR unit 50 was performing illegal counting.

このような不正計数の検知が成り立つのは、パチンコ遊技では大当り中であろうとなかろうと遊技を行っていれば遊技台に発射したパチンコ玉が1つも飲み込まれないという事象は現実的にありえず、アウト信号が検出されていないのに大量の持ち玉が計数されている場合には不正計数が行われていると推定することができるからである。   This kind of detection of fraudulent counts is possible in the case of a pachinko game, whether it is a big hit or not, if there is a game in which no pachinko balls launched on the game stand are swallowed, This is because it is possible to estimate that illegal counting is performed when a large number of holding balls are counted even though no out signal is detected.

このように、実施例2に係る各台計数システムにおいても、不正計数を計数時点で検知してその旨を報知することができ、実施例1と同様、不正計数を実効的に防止することが可能になる。   As described above, each counter system according to the second embodiment can detect an illegal count at the time of counting and notify the fact, and can effectively prevent the illegal count as in the first embodiment. It becomes possible.

続いて、実施例2に係る各台計数システムの要部となるCRユニットの内部構成を説明する。図8は、実施例2に係るCRユニット50の内部構成を示す機能ブロック図である。図8に示すように、このCRユニット50では、遊技機20からホールコンピュータ40に台情報が直接通知されるのではなく、CRユニット50を経由してホールコンピュータ40に台情報を通知する点が相違する。   Next, the internal configuration of the CR unit that is a main part of each vehicle counting system according to the second embodiment will be described. FIG. 8 is a functional block diagram illustrating an internal configuration of the CR unit 50 according to the second embodiment. As shown in FIG. 8, in this CR unit 50, the game machine 20 does not directly notify the hall information to the hall computer 40, but rather notifies the hall computer 40 of the machine information via the CR unit 50. Is different.

このように、CRユニット50を経由してホールコンピュータ40に台情報を通知する構成は既存のものであるが、かかる構成を用いて実施例2を説明するのは、CRユニット50が主体的に不正計数を監視する形態を例示するためである。   As described above, the configuration in which the base information is notified to the hall computer 40 via the CR unit 50 is an existing one. However, the CR unit 50 will mainly explain the second embodiment using this configuration. This is to exemplify a mode for monitoring the illegal count.

図8に示すように、実施例2に係るCRユニット50は、実施例1と比較して、状態表示部51と、パルス受信部52と、パルス送信部53とを有する点が相違する。なお、以下では、実施例1と同様の機能を発揮するものについてはその説明を省略し、機能が異なる機能部のみを抜粋して説明する。   As illustrated in FIG. 8, the CR unit 50 according to the second embodiment is different from the first embodiment in that it includes a state display unit 51, a pulse reception unit 52, and a pulse transmission unit 53. In the following description, those that exhibit the same functions as those in the first embodiment will be omitted, and only functional sections having different functions will be extracted and described.

状態表示部51は、CRユニット50の状態表示を行う表示部であるが、実施例2では、後述する区間計数値監視部55bによって不正計数が検知された場合には、不正計数を示す表示態様(例えば、赤色の点滅表示)でLEDを点灯する。   The status display unit 51 is a display unit that displays the status of the CR unit 50. However, in the second embodiment, when an illegal count is detected by a section count value monitoring unit 55b described later, a display mode that indicates an incorrect count is displayed. The LED is turned on (for example, blinking red).

パルス受信部52は、遊技機20から出力される各種パルス信号を受信する処理部である。具体的には、各パルス信号として受信した特賞パルス、アウトパルス、セーフパルス又はスタートパルスをそのままパルス送信部53に受け渡すとともに、アウトパルスを受信した場合にはアウトパルス信号を受信した旨をアウト信号監視部55aに通知する。   The pulse receiving unit 52 is a processing unit that receives various pulse signals output from the gaming machine 20. Specifically, the special award pulse, out pulse, safe pulse or start pulse received as each pulse signal is transferred to the pulse transmission unit 53 as it is, and if the out pulse is received, the fact that the out pulse signal has been received is output. Notify the signal monitoring unit 55a.

パルス送信部53は、パルス受信部52から受け取った各種パルス信号をホールコンピュータ40に送信する処理部である。   The pulse transmitting unit 53 is a processing unit that transmits various pulse signals received from the pulse receiving unit 52 to the hall computer 40.

また、実施例2に係るCRユニット50は、アウト信号の無検出時間との比較値であり、区間計数値監視部55bに計数値を監視させる契機とする計数値監視開始時間(例えば、5分間)を示す計数値監視開始時間データ54aと、不正計数のおそれがあると推定可能な不正推定計数値(例えば、250個)を示す不正推定計数値データ54bとをさらに記憶部54に記憶する点が実施例1と相違する。なお、計数値監視開始時間データ54a及び不正推定計数値データ54bは、ホールコンピュータ40などの上位装置を通じて任意に設定することができる。   The CR unit 50 according to the second embodiment is a comparison value with the non-detection time of the out signal, and the count value monitoring start time (for example, 5 minutes) that triggers the section count value monitoring unit 55b to monitor the count value. The count value monitoring start time data 54a indicating) and the incorrect estimated count value data 54b indicating incorrect estimated count values (for example, 250) that can be estimated that there is a risk of incorrect count are further stored in the storage unit 54. Is different from the first embodiment. The count value monitoring start time data 54a and the illegal estimated count value data 54b can be arbitrarily set through a host device such as the hall computer 40.

さらに、実施例2に係るCRユニット50は、アウト信号監視部55aと、区間計数値監視部55bとをさらに有する点が実施例1と相違する。   Furthermore, the CR unit 50 according to the second embodiment is different from the first embodiment in that it further includes an out signal monitoring unit 55a and a section count value monitoring unit 55b.

アウト信号監視部55aは、遊技機20から出力されるアウト信号を監視する処理部である。具体的には、パルス受信部52からのアウトパルス受信通知を監視し、アウトパルス受信通知を受け付けるまではアウト信号の無検出時間をカウントアップし、また、アウトパルス受信通知を受け付けた場合にはアウト信号の無検出時間をリセットする。そして、このアウト信号の無検出時間が記憶部54に計数値監視開始時間データ54aとして記憶された計数値監視開始時間「5分間」を経過したか否かを監視し、計数値監視開始時間を経過した場合には、後述する区間計数値監視部55bに区間計数値の監視を要請する。   The out signal monitoring unit 55 a is a processing unit that monitors an out signal output from the gaming machine 20. Specifically, it monitors the outpulse reception notification from the pulse receiver 52, counts up the non-detection time of the out signal until the outpulse reception notification is received, and if the outpulse reception notification is received Resets no detection time of out signal. The non-detection time of the out signal is monitored to determine whether or not the count value monitoring start time “5 minutes” stored as the count value monitoring start time data 54 a in the storage unit 54 has elapsed. When the time has elapsed, it requests the section count value monitoring unit 55b described later to monitor the section count value.

区間計数値監視部55bは、区間計数値を監視する処理部である。具体的には、記憶部54に区間計数値データ13bとして記憶された区間計数値が同記憶部54に不正推定計数値データとして記憶された不正推定計数値(例えば、250個=500円相当)以上になったか否かを監視し、区間計数値が不正推定計数値以上になった場合には、状態表示部51に所定の表示態様(例えば、赤色点滅)で表示するように指示する。なお、区間計数値データ13bは、実施例1と同様に、持ち玉更新部14aによって更新される。   The section count value monitoring unit 55b is a processing unit that monitors the section count value. Specifically, the fraud estimation count value stored as the fraud estimation count value data in the storage unit 54 as the fraud estimation count value data 13b (for example, 250 pieces = equivalent to 500 yen). Whether or not the above has been reached is monitored, and if the section count value is greater than or equal to the incorrect estimated count value, the status display unit 51 is instructed to display in a predetermined display mode (for example, blinking red). The section count value data 13b is updated by the possession ball update unit 14a as in the first embodiment.

次に、実施例2に係る不正計数監視処理について説明する。図9は、実施例2に係る不正計数監視処理の手順を示すフローチャートである。   Next, the illegal count monitoring process according to the second embodiment will be described. FIG. 9 is a flowchart illustrating the procedure of the illegal count monitoring process according to the second embodiment.

同図に示すように、アウト信号監視部55aは、パルス受信部52からのアウトパルス受信通知(遊技機20から出力されるアウト信号)を監視し(ステップS901)、アウトパルス受信通知を受け付けるまでは(ステップS901否定)、アウト信号の無検出時間をカウントアップする(ステップS902)。なお、アウトパルス受信通知を受け付けた場合(ステップS901肯定)には、アウト信号の無検出時間をリセットする(ステップS905)。   As shown in the figure, the out signal monitoring unit 55a monitors the out pulse reception notification (the out signal output from the gaming machine 20) from the pulse receiving unit 52 (step S901) until the out pulse reception notification is received. (No in step S901), the non-detection time of the out signal is counted up (step S902). When an out pulse reception notification is accepted (Yes at step S901), the non-detection time of the out signal is reset (step S905).

そして、アウト信号監視部55aは、アウト信号の無検出時間が記憶部54に計数値監視開始時間データ54aとして記憶された計数値監視開始時間「5分間」を経過したか否かを監視する(ステップS903)。   Then, the out signal monitoring unit 55a monitors whether or not the non-detection time of the out signal has passed the count value monitoring start time “5 minutes” stored as the count value monitoring start time data 54a in the storage unit 54 ( Step S903).

このとき、計数値監視開始時間を経過した場合(ステップS903肯定)には、区間計数値監視部55bは、区間計数値の監視を開始する(ステップS904)。   At this time, when the count value monitoring start time has elapsed (Yes in step S903), the section count value monitoring unit 55b starts monitoring the section count value (step S904).

ここで、区間計数値監視部55bは、記憶部54に区間計数値データ13bとして記憶された区間計数値が同記憶部54に不正推定計数値データとして記憶された不正推定計数値(例えば、250個=500円相当)以上になったか否かを監視し(ステップS906)、当該区間計数値が不正推定計数値以上になった場合(ステップS906肯定)には、状態表示部51に所定の表示態様(例えば、赤色点滅)で表示するように指示し(ステップS907)、処理を終了する。   Here, the section count value monitoring unit 55b has a fraud estimation count value (for example, 250) in which the section count value stored as the section count value data 13b in the storage unit 54 is stored as the fraud estimation count value data in the storage unit 54. Whether or not (equivalent to 500 yen) or more is monitored (step S906), and if the section count value is greater than or equal to the incorrect estimated count value (Yes in step S906), a predetermined display is displayed on the status display unit 51. An instruction is given to display in a mode (for example, red blinking) (step S907), and the process is terminated.

また、区間計数値が不正推定計数値以上になることなく、持ち玉更新部14aによって記憶部54内の区間計数値がリセットされた場合(ステップS906否定かつステップS908肯定)には、区間計数値監視部55bは、区間計数値の監視を解除して処理を終了する。   In addition, when the section count value in the storage unit 54 is reset by the possession ball update unit 14a without the section count value being equal to or larger than the illegal estimated count value (No in step S906 and positive in step S908), the section count value The monitoring unit 55b cancels the monitoring of the section count value and ends the process.

上述してきたように、実施例2に係る各台計数システムによれば、遊技機20からアウト信号を取得し、アウト信号が遊技不実行と推定可能な遊技不実行推定期間を経過しても取得されなかった場合、かつ計数部12から計数通知が行われた場合に、CRユニット50で不正計数が行われていると判別するように構成したので、不正計数を計数時点で検知してその旨を報知するとともに計数通知及び1種類の台情報(アウト信号)だけで不正計数の監視を行うことができ、実施例1と同様、簡易な構成で不正計数を実効的に防止することが可能になる。   As described above, according to each vehicle counting system according to the second embodiment, an out signal is acquired from the gaming machine 20 and acquired even after a game non-execution estimation period in which the out signal can be estimated as non-execution of the game has passed. In the case where the counting is not performed, and when the counting unit 12 notifies that the counting is performed, the CR unit 50 is configured to determine that the incorrect counting is performed. As well as the first embodiment, it is possible to effectively prevent illegal counting with a simple configuration. Become.

また、実施例2に係る各台計数システムによれば、アウト信号が遊技不実行推定期間を経過しても取得されなかった場合、かつ計数通知が行われた場合でも、計数部12における区間計数値が不正計数のおそれがあると推定可能な不正推定計数値以上になって初めて不正計数と判別するように構成したので、遊技台の移動に伴う持ち玉計数を不正計数と誤認することを防止することができ、不正計数の濡れ衣を遊技客に着せることをなくすことが可能になる。   Further, according to each vehicle counting system according to the second embodiment, even if the out signal is not acquired even after the game non-execution estimation period has elapsed and the count notification is performed, the interval meter in the counting unit 12 is also measured. Since it is configured to be determined as an illegal count only when the numerical value is greater than or equal to an illegal estimated count value that can be estimated to be an illegal count, it prevents mishandling the possessed ball count accompanying the movement of the game table as an incorrect count Therefore, it is possible to eliminate the misappropriately counting wet clothes from being worn on the player.

さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。   Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention may be implemented in various different forms other than the embodiments described above. Therefore, another embodiment included in the present invention will be described below.

例えば、上記の実施例1では、CRユニット10によって計数通知が行われてからそれ以降のセーフ信号を監視することとしたが、必ずしも計数通知以降のセーフ信号を監視する必要はなく、遊技機20からのセーフ信号とその取得時刻を履歴として保持しておけば、計数通知以前のセーフ信号を用いて不正計数を監視することができる。   For example, in the first embodiment, the safe signal after the count notification is performed by the CR unit 10 is monitored, but it is not always necessary to monitor the safe signal after the count notification. If the safe signal from and the acquisition time thereof are held as a history, the illegal count can be monitored using the safe signal before the count notification.

具体的には、セーフ信号の取得時刻を管理する台情報履歴テーブルを記憶部内に記憶しておき、遊技機20からセーフ信号を取得した際にその取得時刻を台情報履歴テーブルに登録し、当該テーブル内に記憶されたセーフ信号の取得時刻の中にCRユニット10から計数通知が行われるよりも以前である所定期間(例えば、5分間)に含まれるものが存在しない、もしくは所定期間の取得回数が不正推定回数以下である場合に、当該CRユニット10で不正計数が行われていると判別するように各台計数システムを構成する。   Specifically, a table information history table for managing the acquisition time of the safe signal is stored in the storage unit, and when the safe signal is acquired from the gaming machine 20, the acquisition time is registered in the table information history table, None of the safe signal acquisition times stored in the table is included in a predetermined period (for example, 5 minutes) before the count notification is made from the CR unit 10 or the number of acquisitions in the predetermined period Is set to be less than or equal to the estimated number of frauds, each vehicle counting system is configured to determine that fraudulent counting is performed in the CR unit 10.

このように、取得時刻の履歴を用いて不正計数を監視すれば、計数通知以降のセーフ信号の監視を行わずとも不正計数を判別でき、不正計数をより迅速に検知することが可能になる。   In this way, if the illegal count is monitored using the history of acquisition time, the illegal count can be determined without monitoring the safe signal after the count notification, and the illegal count can be detected more quickly.

また、上記の実施例1では、CRユニット10からの計数通知を受け付けるとそのままセーフ信号の監視を開始することとしたが、すべてのケースで厳密に監視を行うことがよいとは限らない。例えば、2Rや3Rなどの少ない出玉の大当り(突然確率変動)の場合には、アタッカーの開放時間も通常の大当りと比べて短いため、セーフ信号が発生しないことも多い。   In the first embodiment, when the count notification from the CR unit 10 is received, monitoring of the safe signal is started as it is. However, it is not always good to strictly monitor in all cases. For example, in the case of a big hit (sudden probability fluctuation) with a small number of balls such as 2R and 3R, since the attacker's opening time is shorter than a normal big hit, a safe signal is often not generated.

このことから、突然確率変動等が発生する遊技機20から突然確率変動に対応するパルス信号を履歴としてホールコンピュータ40に登録したり、或いは特賞信号を受信してからスタート信号を受信するまでの間隔(すなわち、大当りの消化時間)をホールコンピュータ40で計測しておき、計数通知以前の所定期間(例えば、5分間)に突然確率変動に対応するパルス信号を受信している場合、もしくは大当りの消化時間が突然確率変動の大当りである場合には、計数通知を受けつけてもセーフ信号の監視を行わないようにホールコンピュータ40を構成してもよい。   From this, the interval from the game machine 20 in which sudden fluctuations occur suddenly to the hall computer 40 as a history of pulse signals corresponding to the sudden fluctuations, or from receiving the special prize signal to receiving the start signal (I.e., jackpot digestion time) is measured by the hall computer 40, and a pulse signal corresponding to a sudden change in probability is received during a predetermined period (for example, 5 minutes) before the count notification, or the jackpot digestion If the time is a big hit of probability fluctuation, the hall computer 40 may be configured not to monitor the safe signal even if the count notification is received.

なお、上記の実施例1では、ホールコンピュータ40が不正計数の監視を主体的に行い、また、上記の実施例2では、CRユニットが不正計数を主体的に行う例を説明したが、実施例1及び2のいずれにおいても不正計数の監視を行う主体はCRユニット10またはホールコンピュータ40のいずれであってもよい。さらに、不正計数の監視を島コントローラ30などの他の装置に行わせることとしてもよいし、また、CRユニット10と各台計数機を別体に構成する場合には、各台計数機に不正計数の監視を行わせるようにしてもよい。   In the first embodiment, the hall computer 40 mainly monitors the illegal count, and in the second embodiment, the CR unit mainly performs the illegal count. In either case 1 or 2, the subject that monitors the illegal count may be either the CR unit 10 or the hall computer 40. Further, it is possible to cause other devices such as the island controller 30 to monitor the illegal count. Also, when the CR unit 10 and each counter are configured separately, each counter is illegal. Counting may be monitored.

また、上記の実施例1及び2では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。   Further, in the above-described first and second embodiments, the example in which the present invention is applied to the pachinko game has been described. However, the present invention is similarly applied to the case where the pachislot game is further included or only the pachislot game is targeted. Can be applied. Although an example in which the present invention is applied to a pachinko parlor has been described here, the present invention is not limited to this, and can be similarly applied to a game facility such as a game center.

以上のように、本発明に係る各台計数システム及びその不正計数検知方法は、不正計数を実効的に防止することに適している。   As described above, each vehicle counting system and its illegal counting detection method according to the present invention are suitable for effectively preventing illegal counting.

実施例1に係る各台計数システムのシステム構成を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing a system configuration of each counter counting system according to Embodiment 1. FIG. 特賞(大当り)とセーフ信号の関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a special prize (big hit) and a safe signal. 図1に示したCRユニットの外観を示した正面図である。It is the front view which showed the external appearance of CR unit shown in FIG. 図3に示したCRユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of CR unit shown in FIG. 図1に示したホールコンピュータの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of the hall computer shown in FIG. 実施例1に係る計数通知処理の手順を示すフローチャートである。6 is a flowchart illustrating a procedure of count notification processing according to the first embodiment. 実施例1に係る不正計数監視処理の手順を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating a procedure of fraudulent count monitoring processing according to the first embodiment. 実施例2に係るCRユニット50の内部構成を示す機能ブロック図である。6 is a functional block diagram illustrating an internal configuration of a CR unit 50 according to Embodiment 2. FIG. 実施例2に係る不正計数監視処理の手順を示すフローチャートである。10 is a flowchart illustrating a procedure of illegal count monitoring processing according to the second embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 計数機能付きCRユニット
11 通信I/F部
12 計数部
12a 計数センサ
13 記憶部
14 制御部
14a 持ち玉更新部
14b 計数通知部
14c 区間計数値監視部
20 遊技機
30 島コントローラ
40 ホールコンピュータ
41 表示部
42 音声出力部
43 通信I/F部
44 パルス受信部
45 記憶部
45a 遊技台データ管理テーブル
46 制御部
46a 台データ更新部
46b セーフ信号監視部
46c 報知制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 CR unit with counting function 11 Communication I / F part 12 Counting part 12a Counting sensor 13 Storage part 14 Control part 14a Ball update part 14b Count notification part 14c Section count value monitoring part 20 Game machine 30 Island controller 40 Hall computer 41 Display Unit 42 Audio output unit 43 Communication I / F unit 44 Pulse receiving unit 45 Storage unit 45a Game table data management table 46 Control unit 46a Unit data update unit 46b Safe signal monitoring unit 46c Notification control unit

Claims (4)

各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として得られた遊技媒体を計数する各台対応計数機を有する各台計数システムであって、
前記各台対応計数機で遊技媒体の計数が行われた旨を示す計数通知を行う計数通知手段と、
前記遊技台における賞遊技媒体の払出しに応答して出力される払出し信号を取得する台情報取得手段と、
前記計数通知手段により前記計数通知が行われた際に前記台情報取得手段により前記払出し信号が取得されたか否かによって、前記各台対応計数機で不正計数が行われているか否かを監視する不正計数監視手段と、
前記不正計数監視手段によって不正計数が検知された場合に、当該不正計数を報知するように制御する報知制御手段とを備え、
前記不正計数監視手段は、
前記計数通知手段によって前記計数通知が行われてから所定期間内に前記台情報取得手段によって取得された払出し信号の取得回数が前記不正計数と見做すことができる不正見做し回数以下である場合に、前記各台対応計数機で不正計数が行われていると判別する
ことを特徴とする各台計数システム。
Each unit counting system having a counter corresponding to each unit that is arranged corresponding to each gaming unit and counts game media obtained as a result of the game on the gaming table,
Count notification means for performing a count notification indicating that the game medium has been counted in each counter corresponding to each vehicle;
Stand information acquisition means for acquiring a payout signal output in response to payout of award game media in the game stand;
Whether or not an illegal count is performed by the counter corresponding to each unit is monitored based on whether or not the payout signal is acquired by the table information acquisition unit when the count notification is performed by the count notification unit. Illegal counting monitoring means;
A notification control means for controlling to notify the illegal count when the illegal count is detected by the illegal count monitoring means ;
The illegal count monitoring means includes:
The number of times of acquisition of the payout signal acquired by the table information acquisition means within a predetermined period after the count notification is made by the count notification means is less than or equal to the number of fraudulent evaluations that can be considered as the illegal count. If it is determined that fraudulent counting is being performed by the counter corresponding to each unit
Each unit counting system characterized by that.
前記払出し信号の取得時刻を台情報履歴として記憶する台情報履歴記憶手段と、
前記台情報取得手段によって取得された払出し信号の取得時刻を前記台情報履歴記憶手段に登録する台情報登録手段と
をさらに備え、
前記不正計数監視手段は、
前記台情報履歴記憶手段によって記憶された払出し信号の取得時刻が前記計数通知手段によって前記計数通知が行われた時刻よりも以前である所定期間内に存在しない場合に、前記各台対応計数機で不正計数が行われていると判別することを特徴とする請求項に記載の各台計数システム。
A table information history storage means for storing the acquisition time of the payout signal as a table information history;
Table information registration means for registering the acquisition time of the payout signal acquired by the table information acquisition means in the table information history storage means, and
The illegal count monitoring means includes:
When the acquisition time of the payout signal stored by the table information history storage means does not exist within a predetermined period before the time when the count notification is performed by the count notification means, 2. The counter counting system according to claim 1 , wherein it is determined that illegal counting is performed.
前記計数通知手段は、
前記各台対応計数機における所定期間の計数値が前記不正計数のおそれがあると推定可能な不正推定計数値以上になって初めて前記計数通知を行うことを特徴とする請求項1または2に記載の各台計数システム。
The counting notification means includes
3. The count notification is performed only when the count value for a predetermined period in each counter corresponding to each vehicle is equal to or greater than the estimated fraudulent count value that can be estimated that there is a risk of the fraud count. Each unit counting system.
各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として得られた遊技媒体を計数する各台対応計数機を有する各台計数システムに適用する不正計数検知方法であって、
前記各台対応計数機で遊技媒体の計数が行われた旨を示す計数通知を行う計数通知工程と、
前記遊技台における賞遊技媒体の払出しに応答して出力される払出し信号を取得する台情報取得工程と、
前記計数通知工程により前記計数通知が行われた際に前記台情報取得工程により前記払出し信号が取得されたか否かによって、前記各台対応計数機で不正計数が行われているか否かを監視する不正計数監視工程と、
前記不正計数監視工程によって不正計数が検知された場合に、当該不正計数を報知するように制御する報知制御工程とを含み、
前記不正計数監視工程は、
前記計数通知工程によって前記計数通知が行われてから所定期間内に前記台情報取得工程によって取得された払出し信号の取得回数が前記不正計数と見做すことができる不正見做し回数以下である場合に、前記各台対応計数機で不正計数が行われていると判別する
ことを特徴とする不正計数検知方法。
An illegal counting detection method applied to each machine counting system having a counter corresponding to each machine, which is arranged corresponding to each game machine and counts game media obtained as a game result in the game machine,
A count notification step for performing a count notification indicating that the game medium has been counted in each counter corresponding to each of the units;
A table information acquisition step of acquiring a payout signal output in response to payout of award game media in the game table;
When the counting notification is performed in the counting notification step, it is monitored whether or not the illegal counting is performed in each counter corresponding to whether or not the payout signal is acquired in the table information acquisition step. Illegal counting monitoring process;
A notification control step for controlling so as to notify the unauthorized count when an unauthorized count is detected by the unauthorized count monitoring step ,
The illegal counting monitoring step includes:
The number of times of acquisition of the payout signal acquired by the table information acquisition step within a predetermined period after the count notification is performed by the count notification step is less than or equal to the number of fraudulent deems that can be considered as the illegal count. If it is determined that fraudulent counting is being performed by the counter corresponding to each unit
An illegal counting detection method characterized by the above.
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