JP5188036B2 - Control board for gaming machines - Google Patents

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Description

本発明は、ノイズ対策が施された遊技機用制御基板に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine control board with noise countermeasures taken.

従来より、遊技機としてのパチンコ機の背面上方には、パチンコ島設備から供給される遊技球を受け止めて貯留する球タンクが設けられている。この球タンクの下方には、球タンクから払出装置に向けて遊技球が転動するよう傾斜した状態でタンクレールが設けられている。払出装置はパチンコ機の前面に設けられた上皿又は下皿に遊技球を払い出している。パチンコ機の中央には遊技盤が装着されるため球タンク、タンクレールおよび払出装置は、遊技盤と干渉しないようパチンコ機の背面周囲に配置されている。   Conventionally, a ball tank for receiving and storing a game ball supplied from a pachinko island facility is provided above the back of a pachinko machine as a game machine. Below the ball tank, a tank rail is provided in an inclined state so that the game ball rolls from the ball tank toward the payout device. The payout device pays out game balls to an upper plate or a lower plate provided on the front surface of the pachinko machine. Since a game board is mounted in the center of the pachinko machine, the ball tank, the tank rail and the payout device are arranged around the back of the pachinko machine so as not to interfere with the game board.

遊技盤に区画形成された遊技領域に打ち込まれた遊技球は、普通入賞口、始動入賞口および大入賞口等の各種入賞口に入球したり又はアウト口で回収される。各種入賞口に入球した遊技球やアウト口で回収された遊技球は、各種通路を通ってパチンコ島設備に戻り、再び球タンクに貯留されて循環するようになっている。遊技球は循環中等、互いにこすれ合って帯電する。帯電した遊技球がパチンコ機内で静電放電すると、ノイズが発生してパチンコ機の各種制御基板が正常でないデータを出力したりする場合がある。   The game balls that are driven into the game area defined on the game board are entered into various winning ports such as a normal winning port, a starting winning port, and a big winning port, or collected at the out port. The game balls that have entered the various winning awards and the game balls collected at the out outlets return to the pachinko island facility through various passages, and are stored again in the ball tank and circulate. The game balls are rubbed against each other, such as during circulation, and are charged. When the charged game ball is electrostatically discharged in the pachinko machine, noise may be generated and various control boards of the pachinko machine may output abnormal data.

CPUのリセット端子にリセット信号を直接接続する一方、出力ポートのリセット端子にそのリセット信号に遅延回路を介して接続するパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。このパチンコ遊技機では、CPUの動作が可能になるまでの間、出力ポートの動作開始時点を遅らせる遅延回路によって出力ポートから正常でないデータを出力しないようにしている。
特開平11―47408号公報(図5)
There has been proposed a pachinko gaming machine in which a reset signal is directly connected to a reset terminal of a CPU, and connected to the reset signal of an output port via a delay circuit (for example, Patent Document 1). In this pachinko gaming machine, abnormal data is not output from the output port by a delay circuit that delays the operation start time of the output port until the CPU can operate.
Japanese Patent Laid-Open No. 11-47408 (FIG. 5)

しかしながら、遅延回路の出力端子と出力ポートのリセット端子との接続間にノイズが進入すると、このノイズがリセット信号として出力ポートのリセット端子に入力されて出力ポートがリセットされる。そうすると、例えば電源投入後、遅延回路の出力端子と出力ポートのリセット端子との接続間にノイズが進入して出力ポートがリセットされると、CPUは出力ポートがリセットされたことを把握できない。このため、CPUは出力ポートにデータを出力し続けることとなる。   However, when noise enters between the connection between the output terminal of the delay circuit and the reset terminal of the output port, this noise is input as a reset signal to the reset terminal of the output port and the output port is reset. Then, for example, after power is turned on, if noise enters between the connection between the output terminal of the delay circuit and the reset terminal of the output port and the output port is reset, the CPU cannot grasp that the output port has been reset. For this reason, the CPU continues to output data to the output port.

例えば遊技者が大当り状態(大当り遊技中)である場合には、CPUは遊技者に遊技球を払い出すよう出力ポートにデータを出力し続けるが、出力ポートがリセットされたときには遊技球を払い出せない。このため、遊技者に払い出された遊技球の球数はCPUが指示した遊技球の払出数より少なくなり、遊技者に不利益を与えることとなる。   For example, if the player is in a big hit state (during big hit game), the CPU continues to output data to the output port so as to pay out the game ball to the player, but when the output port is reset, the game ball cannot be paid out. . For this reason, the number of game balls paid out to the player is less than the number of game balls paid out by the CPU, which is disadvantageous to the player.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、ノイズの影響による遊技者への不利益を防止することができる遊技機用制御基板を提供することにある。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a control board for a gaming machine that can prevent a disadvantage to a player due to the influence of noise. is there.

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。   Effective solutions for achieving the above-described object will be described below. In addition, the effect | action etc. are demonstrated as needed. In addition, for easy understanding, the corresponding configuration in the embodiment of the invention is also shown as appropriate, but is not limited at all.

(解決手段1)
種々の演算処理を行うCPUと、該CPUにより外部との信号の入出力制御が行われるI/Oと、前記CPUおよび前記I/Oに共通のリセット信号を出力する共通パワーオンリセット回路と、を備える遊技機用制御基板であって、該遊技機用制御基板には、前記CPUおよび前記I/Oに共通のシステムクロック信号を出力する共通発振回路を備え、前記CPUには、前記共通のリセット信号および前記共通のシステムクロック信号に基づいて、当該共通のシステムクロック信号が予め定めたNクロック数以上連続して当該共通のリセット信号が入力された際に、当該CPUに起動をかけるCPU側起動回路と、前記予め定めたNクロック数を、予め定めた複数のクロック数のうちいずれかを択一的に設定する外部端子と、を備え、前記I/Oには、前記共通のリセット信号および前記共通のシステムクロック信号に基づいて、当該共通のシステムクロック信号が予め定めたMクロック数以上連続して当該共通のリセット信号が入力された際に、当該I/Oに起動をかけるI/O側起動回路を備え、前記予め定めたMクロック数は、前記予め定めたNクロック数より大きいことを特徴とする遊技機用制御基板。
(Solution 1)
A CPU for performing various arithmetic processes, an I / O in which input / output control of signals from / to the outside is performed by the CPU, a common power-on reset circuit for outputting a reset signal common to the CPU and the I / O, A control board for gaming machines comprising a common oscillation circuit for outputting a system clock signal common to the CPU and the I / O, and the CPU including the common board Based on the reset signal and the common system clock signal , the CPU side that activates the CPU when the common system clock signal is continuously input for the predetermined number of N clocks or more. comprising a starting circuit, the N number of clocks the predetermined, and the external terminals for alternatively set either predetermined plurality of number of clocks, wherein the I The O, and based on said common reset signal and the common system clock signal, when in succession the common system clock signal has a predetermined M or higher number of clocks the common reset signal is input, the A gaming machine control board comprising an I / O side activation circuit for activating I / O, wherein the predetermined number of M clocks is greater than the predetermined number of N clocks.

この遊技機用制御基板では、CPU、I/O、共通パワーオンリセット回路を備えており、CPUは種々の演算処理を行い、I/OはそのCPUによる入出力制御により外部との信号の入出力を行い、共通パワーオンリセット回路はCPUおよびI/Oに共通のリセット信号を出力する。   This gaming machine control board includes a CPU, an I / O, and a common power-on reset circuit. The CPU performs various arithmetic processes, and the I / O inputs and outputs signals from the outside through input / output control by the CPU. The common power-on reset circuit outputs a reset signal common to the CPU and I / O.

遊技機用制御基板には共通発振回路を備えており、この共通発振回路はCPUおよびI/Oに共通のシステムクロック信号を出力する。CPUにはCPU側起動回路を備えており、このCPU側起動回路は共通のリセット信号および共通のシステムクロック信号に基づいて、その共通のシステムクロック信号が予め定めたNクロック数以上連続してその共通のリセット信号が入力された際に、CPUに起動をかける。つまり、CPUにリセットがかかり起動がかかることとなる。I/OにはI/O側起動回路を備えており、このI/O側起動回路は共通のリセット信号および共通のシステムクロック信号に基づいて、その共通のシステムクロック信号が、予め定めたNクロック数より大きい、予め定めたMクロック数以上連続してその共通のリセット信号が入力された際に、I/Oに起動をかける。つまり、I/Oにリセットがかかり起動がかかることとなる。
The control board for gaming machines is provided with a common oscillation circuit, and this common oscillation circuit outputs a common system clock signal to the CPU and I / O. The CPU is provided with a CPU-side activation circuit. The CPU-side activation circuit is configured so that, based on a common reset signal and a common system clock signal , the common system clock signal continuously exceeds a predetermined number of N clocks. When a common reset signal is input, the CPU is activated. That is, the CPU is reset and activated. The I / O includes an I / O side activation circuit. The I / O side activation circuit has a common system clock signal N which is determined in advance based on a common reset signal and a common system clock signal. When the common reset signal is continuously input for a predetermined number of M clocks that is greater than the number of clocks, the I / O is activated. That is, the I / O is reset and activated.

このように、ノイズが遊技機用制御基板に進入すると、そのノイズの影響を受けて、例えば共通のリセット信号のラインにノイズが乗ると、CPUはI/Oより速くリセットがかかることとなる。つまりI/Oにリセットがかかるときには、CPUに既にリセットがかかった状態となる。これにより、I/Oにリセットがかかるときには、必ずCPUにリセットがかかっており、CPUとI/OとのIC間では、つじつまが合わなくならないようになっている(CPUはI/Oより速くリセットがかかり、I/Oより速く起動することによって、例えばCPUが指令していない信号をI/Oから出力しないようになっている)。   As described above, when noise enters the control board for gaming machines, the CPU is reset faster than I / O when the noise is applied to, for example, a common reset signal line. That is, when the I / O is reset, the CPU has already been reset. As a result, when the I / O is reset, the CPU is always reset, and the IC between the CPU and the I / O does not become inconsistent (the CPU is faster than the I / O). By resetting and starting faster than I / O, for example, a signal not commanded by the CPU is not output from the I / O).

電源投入時(パワーオンリセット時)にレジスタの初期設定を行うものであると、つじつまが合わないどころか、遊技をできなくなるおそれがあるが、上述したように、必ず、CPUがI/Oよりも速くリセットがかかるため、CPUは初期設定プログラムを実行することで再度初期設定することができる。これにより、ノイズの影響によってCPUおよびI/Oにリセットがかかっても、CPUとI/OとのIC間では、常につじつまが合った状態となるように、CPUおよびI/Oが起動するため、ノイズの影響による遊技者への不利益を防止することができる。
また、CPUには、予め定めたNクロック数を、予め定めた複数のクロック数のうちいずれかを択一的に設定する外部端子を備える。例えば、Nクロック数を択一的に設定する専用レジスタを設けてプログラムによりそのNクロック数を変更するタイプのCPUでは、ノイズの影響を受けるとその専用レジスタの値が突然変化したりするが、外部端子をショートピン等によりグランドに電気的に接続するタイプのCPUでは、ノイズの影響に強く、そのノイズの影響を気にすることなくNクロック数を択一的に設定することができる。
If the register is initialized when the power is turned on (at power-on reset), there is a risk that it will not be possible to play the game, but as described above, the CPU is always better than I / O. Since the reset takes place quickly, the CPU can be initialized again by executing the initialization program. As a result, even if the CPU and I / O are reset due to the influence of noise, the CPU and I / O are activated so that the IC between the CPU and the I / O is always in a consistent state. The disadvantage to the player due to the influence of noise can be prevented.
In addition, the CPU includes an external terminal that alternatively sets one of a predetermined number of clocks and a predetermined number of clocks. For example, in a CPU of a type in which a dedicated register for selectively setting the N clock number is provided and the N clock number is changed by a program, the value of the dedicated register changes suddenly when affected by noise. In a CPU of the type in which an external terminal is electrically connected to the ground by a short pin or the like, it is strong in the influence of noise, and the number of N clocks can be set alternatively without worrying about the influence of the noise.

本実施形態では、図6の主CPU200および払出CPU700がCPUに相当し、図6のシリパラIFチップ215およびシリパラIFチップ720がI/Oに相当し、図6のパワーオンリセット回路294およびパワーオンリセット回路794が共通パワーオンリセット回路に相当し、図6の主制御基板20および払出制御基板70が遊技機用制御基板に相当し、図6の発振器292および発振器792が共通発振回路に相当し、予め定めたNクロック数が3クロックに相当し、図6のノイズ除去部290およびノイズ除去部712がCPU側起動回路に相当し、主CPU200の図示しない複数の外部端子、払出CPU700の図示しない複数の外部端子が外部端子に相当し、予め定めたMクロック数が10クロックに相当し、図6のノイズ除去部298およびノイズ除去部790がI/O側起動回路に相当する。
In the present embodiment, the main CPU 200 and the payout CPU 700 in FIG. 6 correspond to the CPU, the serial para IF chip 215 and the serial para IF chip 720 in FIG. 6 correspond to the I / O, the power on reset circuit 294 in FIG. The reset circuit 794 corresponds to a common power-on reset circuit, the main control board 20 and the payout control board 70 in FIG. 6 correspond to a gaming machine control board, and the oscillator 292 and the oscillator 792 in FIG. 6 correspond to a common oscillation circuit. The predetermined number of N clocks corresponds to 3 clocks, the noise removal unit 290 and the noise removal unit 712 in FIG. 6 correspond to the CPU side activation circuit, a plurality of external terminals (not shown) of the main CPU 200, and the payout CPU 700 (not shown). a plurality of external terminals correspond to the external terminals, M number of clocks corresponds to 10 clocks a predetermined, in FIG. 6 Is removing section 298 and the noise removing unit 790 corresponds to the I / O side starting circuit.

本発明の請求項1においては、ノイズの影響による遊技者への不利益を防止することができる。また、本発明の請求項においては、ノイズの影響に強く、そのノイズの影響を気にすることなくNクロック数を択一的に設定することができる。 In claim 1 of the present invention, it is possible to prevent a disadvantage to the player due to the influence of noise. In the first aspect of the present invention, strongly influence of noise, can be alternatively set the N number of clocks without worrying about the influence of the noise.

以上説明した本発明の構成および作用を一層明らかにするために、以下本発明を適用した遊技機について説明する。なお、本明細書において、信号名の先頭に「#」が付されているものは、負論理であることを意味している。「ハイレベル」は2値信号の2つのレベルのうちの「1」レベルを意味し、「ローレベル」は「0」レベルを意味している。   In order to further clarify the configuration and operation of the present invention described above, a gaming machine to which the present invention is applied will be described below. In the present specification, a signal name prefixed with “#” means negative logic. “High level” means the “1” level of the two levels of the binary signal, and “Low level” means the “0” level.

A.パチンコ機10の構成:
本発明の実施例の1つであるパチンコ機10の構成について説明する。図1はパチンコ機10の全体構成を示す正面図であり、図2はパチンコ機10の背面構成を示す図であり、図3は遊技球をパチンコ機10内に誘導する各種誘導通路を示す図であり、図4は遊技球をパチンコ機10外に排出する各種排出通路を示す図である。まず、パチンコ機10の正面構成について説明し、続いてパチンコ機10の背面構成について説明する。
A. Configuration of the pachinko machine 10:
A configuration of the pachinko machine 10 that is one of the embodiments of the present invention will be described. FIG. 1 is a front view showing the overall configuration of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a diagram showing the back configuration of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a diagram showing various guide paths for guiding the game balls into the pachinko machine 10. FIG. 4 is a view showing various discharge passages for discharging the game ball out of the pachinko machine 10. First, the front configuration of the pachinko machine 10 will be described, and then the back configuration of the pachinko machine 10 will be described.

パチンコ機10は、図1に示すように、パチンコ店のいわゆる島に固定される外枠11、外枠11に嵌め込まれる内枠12、内枠12の中央上寄りに配置され遊技球による遊技が行われる遊技盤13、遊技盤13の前面に配置され中央部にガラス板を有するガラス枠14、遊技盤13に遊技球を発射するための遊技者による操作を受け付けるハンドル15、パチンコ機10の裏面に配置されパチンコ島設備(図示しない)から供給される払出用の遊技球を貯留する球タンク17,遊技者に対して払い出された遊技球を貯留する上皿16および下皿19,プリペイドカードによる遊技球の貸し出しを受け付けるカードユニット90などを備える。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 has an outer frame 11 fixed to a so-called island of a pachinko store, an inner frame 12 fitted into the outer frame 11, an upper center of the inner frame 12, and a game by a game ball is played. A game board 13 to be performed, a glass frame 14 having a glass plate disposed at the front of the game board 13, a handle 15 for receiving an operation by a player for launching a game ball to the game board 13, and the back of the pachinko machine 10 , A ball tank 17 for storing game balls for payout supplied from a pachinko island facility (not shown), an upper plate 16 and a lower plate 19 for storing game balls paid out to the player, a prepaid card A card unit 90 that accepts rental of game balls by the player.

遊技盤13の中央部には、液晶ディスプレイ(Liquid Crystal Display、以下、LCDという)35を備えるセンター役物装置34が設けられ、このセンター役物装置34の下方には、遊技球の入賞を受け付ける始動入賞口61が設けられている。この始動入賞口61は、入賞した遊技球を検知する遊技球センサ65、所定の場合に遊技球の導入経路を拡縮する遊技板駆動部66を備える。始動入賞口61の左方および右方には普通入賞口63、下方には大入賞口64がそれぞれ配置されている。   In the central part of the game board 13, there is provided a center accessory device 34 having a liquid crystal display (hereinafter referred to as LCD) 35, and a game ball winning is received below the center accessory device 34. A start winning opening 61 is provided. The start winning opening 61 includes a game ball sensor 65 that detects a winning game ball, and a game board driving unit 66 that expands and contracts the introduction path of the game ball in a predetermined case. A regular winning port 63 is disposed on the left and right sides of the starting winning port 61, and a large winning port 64 is disposed below.

パチンコ機10は、発光ダイオード(Light Emitting Diode、LED)を有する電飾55,56,57,58,59を備える。電飾55,56は遊技盤13の左右の端にそれぞれ設けられ、電飾57はLCD35の上部に設けられ、電飾58,59は、ガラス枠14の上部の左右にそれぞれ設けられている。また、ガラス枠14の上部の左には、遊技球の払い出しに関する状態を表示する状態表示部72が設けられている。内枠12の正面中央には、音声を出力するスピーカ45が内蔵されている。   The pachinko machine 10 includes electrical decorations 55, 56, 57, 58, and 59 having light emitting diodes (LEDs). The electrical decorations 55 and 56 are provided on the left and right ends of the game board 13, the electrical decoration 57 is provided on the upper part of the LCD 35, and the electrical decorations 58 and 59 are provided on the left and right of the upper part of the glass frame 14, respectively. In addition, on the left of the upper part of the glass frame 14, a state display unit 72 for displaying a state relating to payout of the game ball is provided. A speaker 45 for outputting sound is built in the front center of the inner frame 12.

次に、パチンコ機10の背面構成について説明する。パチンコ機10の背面には、図2に示すように、上側に球タンク17、その右側に払出装置76がそれぞれ装着されている。球タンク17の下方に、球タンク17から払出装置76に向けて遊技球が転動するよう傾斜した状態(図2中、右下がりの勾配を持たせた状態)でタンクレール18が設けられている。球タンク17は図示しないパチンコ島設備から供給される遊技球を受け、この遊技球はタンクレール18を転動して払出装置76で取り込まれる。   Next, the back configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back of the pachinko machine 10, as shown in FIG. 2, a ball tank 17 is mounted on the upper side, and a dispensing device 76 is mounted on the right side thereof. Below the ball tank 17, a tank rail 18 is provided in a state where the game ball is inclined so as to roll from the ball tank 17 toward the payout device 76 (in a state of having a downward slope in FIG. 2). Yes. The ball tank 17 receives a game ball supplied from a pachinko island facility (not shown), and the game ball rolls on the tank rail 18 and is taken in by the payout device 76.

タンクレール18の下方には、図1に示した遊技盤13が配置されている。この遊技盤13の裏面中央上寄りには図1に示したセンター役物装置34が配置されており、このセンター役物装置34の後部にはLCD35が取り付けられている。このLCD35はLCD35の表示制御を行う図柄制御基板30とモジュール化されており、図柄制御基板ボックス31に収容されている。   A game board 13 shown in FIG. 1 is arranged below the tank rail 18. A center accessory device 34 shown in FIG. 1 is arranged near the center of the rear surface of the game board 13, and an LCD 35 is attached to the rear portion of the center accessory device 34. The LCD 35 is modularized with a symbol control board 30 that performs display control of the LCD 35, and is accommodated in a symbol control board box 31.

遊技盤13の裏面下側には、ボックス装着台39が配置されている。このボックス装着台39は、サブ制御基板40が収容されたサブ制御基板ボックス41と、主制御基板20が収容された主制御基板ボックス21と、が装着されている。具体的には、サブ制御基板ボックス41に重ね合わされた状態で主制御基板ボックス21が装着されている。ボックス装着台39は、サブ制御基板ボックス41および主制御基板ボックス21が装着された状態でもサブ制御基板ボックス41および主制御基板ボックス21が遊技盤13の外郭より外側にはみ出さないように配置されている。   A box mounting base 39 is disposed below the back side of the game board 13. The box mounting base 39 is mounted with a sub control board box 41 in which the sub control board 40 is housed and a main control board box 21 in which the main control board 20 is housed. Specifically, the main control board box 21 is mounted in a state of being superimposed on the sub control board box 41. The box mounting base 39 is arranged so that the sub control board box 41 and the main control board box 21 do not protrude outside the outline of the game board 13 even when the sub control board box 41 and the main control board box 21 are mounted. ing.

このように、タンクレール18の下方には、図柄制御基板ボックス31および主制御基板ボックス21等が突出している。このため、球タンク17から落下した遊技球による損傷又は電気的な短絡が生じないよう後カバー42が設けられている。この後カバー42は、図柄制御基板ボックス31と、主制御基板ボックス21の上側と、を覆いかぶさる大きさの矩形状に形成されており、図示しないカバーヒンジ機構により開閉および着脱可能に装着されている。なお、後カバー42は半透明の合成樹脂材により形成されており、後カバー42が閉状態であっても、例えば作業者が図柄制御基板ボックス31等を目視できるようになっている。   Thus, the symbol control board box 31 and the main control board box 21 project below the tank rail 18. For this reason, the rear cover 42 is provided so that damage or an electrical short circuit due to the game ball falling from the ball tank 17 does not occur. The rear cover 42 is formed in a rectangular shape so as to cover the symbol control board box 31 and the upper side of the main control board box 21, and is attached so as to be openable and detachable by a cover hinge mechanism (not shown). Yes. The rear cover 42 is formed of a semi-transparent synthetic resin material so that, for example, an operator can visually check the symbol control board box 31 and the like even when the rear cover 42 is closed.

主制御基板ボックス21は、その上側のみが後カバー42に覆われており、上側以外は露出されている。主制御基板20は、その下側に検査用コネクタ22およびRAMクリアスイッチ23を備えており、検査用コネクタ22およびRAMクリアスイッチ23が主制御基板ボックス21から露出されている。このため、後カバー42が閉状態であっても、検査用コネクタ22に図示しない基板検査装置のコネクタを差し込むことができ、主制御基板20の検査を行うことができる。また、RAMクリアスイッチ23を操作して、主制御基板20から遊技に関する各種情報を消去(クリア)することができる。   Only the upper side of the main control board box 21 is covered with the rear cover 42, and the other than the upper side is exposed. The main control board 20 includes an inspection connector 22 and a RAM clear switch 23 on the lower side, and the inspection connector 22 and the RAM clear switch 23 are exposed from the main control board box 21. For this reason, even if the rear cover 42 is in the closed state, a connector of a board inspection apparatus (not shown) can be inserted into the inspection connector 22, and the main control board 20 can be inspected. Further, the RAM clear switch 23 can be operated to erase (clear) various information related to the game from the main control board 20.

パチンコ機10の背面下側領域(以下、単に「下側領域」と記載する。)には、その左側に発射装置43が装着されている。この発射装置43は、発射モータ44および発射ハンマー46を備えて構成されている。発射モータ44は、発射ハンマー46を作動させて遊技球を、遊技盤13に区画形成された遊技領域に向けて発射する(打ち込む)。下側領域の中央には、払出制御基板70が収容された払出制御基板ボックス71が装着されている。払出制御基板70は、払出装置76の駆動源である払出駆動部75(本実施形態では、ステッピングモータを用いている。)の駆動制御を行って払出制御を行う。下側領域の右側には、インターフェース基板47が収容されたインターフェース基板ボックス48が装着されている。インターフェース基板47は、パチンコ機10に隣接して設置されている、図1に示したカードユニット90と払出制御基板70とを電気的に接続し、球貸に関する信号を送受信する。   A launching device 43 is attached to the left side of the lower back area of the pachinko machine 10 (hereinafter simply referred to as “lower area”). The firing device 43 includes a firing motor 44 and a firing hammer 46. The firing motor 44 activates the firing hammer 46 to fire (shoot) a game ball toward a game area defined on the game board 13. In the center of the lower region, a payout control board box 71 in which the payout control board 70 is accommodated is mounted. The payout control board 70 performs payout control by performing drive control of a payout drive unit 75 (in this embodiment, a stepping motor) that is a drive source of the payout device 76. An interface board box 48 in which the interface board 47 is accommodated is mounted on the right side of the lower region. The interface board 47 electrically connects the card unit 90 and the payout control board 70 shown in FIG. 1 installed adjacent to the pachinko machine 10, and transmits and receives signals related to ball rental.

次に、パチンコ機10およびパチンコ島設備の遊技球の循環について説明する。球タンク17に貯留した遊技球は、図3に示すように、タンクレール18を転動して払出装置76で取り込まれる。この取り込まれた遊技球は、払出駆動部75の出力軸と一体となって回転する球切り出し部材77により上皿用誘導通路16a又は球抜き排出通路16bのいずれかに切り出される。   Next, circulation of the game balls of the pachinko machine 10 and the pachinko island facility will be described. As shown in FIG. 3, the game balls stored in the ball tank 17 roll on the tank rail 18 and are taken in by the payout device 76. The taken game ball is cut out to either the upper dish guide passage 16a or the ball discharge / discharge passage 16b by a ball cutout member 77 that rotates integrally with the output shaft of the payout drive unit 75.

上皿用誘導通路16aに切り出された遊技球は、上皿16と連通する上皿球貯留部16cに誘導されて落下する。そして上皿16および上皿球貯留部16cが満タンとなり、さらに遊技球が落下してくると、上皿球貯留部16cから溢れた遊技球は、仕切壁16dを超えて下皿用誘導通路19aを通って下皿19と連通する下皿球貯留部19bに誘導されて落下する。   The game ball cut out to the upper plate guide passage 16 a is guided to the upper plate ball storage unit 16 c communicating with the upper plate 16 and falls. When the upper plate 16 and the upper plate ball storage unit 16c are full and the game ball further falls, the game ball overflowing from the upper plate ball storage unit 16c passes over the partition wall 16d and is guided to the lower plate. It is guided to the lower dish ball storage part 19b that communicates with the lower dish 19 through 19a and falls.

一方、球抜き排出通路16bに切り出された遊技球は、図4に示すように、抜き球として抜き球排出通路16eを通ってパチンコ島設備へ誘導される。なお、図1に示した始動入賞口61、大入賞口62および普通入賞口63に入球した遊技球はセーフ球としてセーフ球排出通路16fを通ってパチンコ島設備へ誘導される。また、図1に示したアウト口64で回収された遊技球は、アウト球としてアウト球排出通路16gを通ってパチンコ島設備へ誘導される。パチンコ島設備に誘導された抜き球、セーフ球およびアウト球は図3に示した球タンク17に再び供給されており、パチンコ機10およびパチンコ島設備では、遊技球が循環するようになっている。この循環する遊技球は、互いにこすれ合って帯電し、静電放電してノイズが発生する。   On the other hand, as shown in FIG. 4, the game ball cut out to the ball discharge passage 16b is guided to the pachinko island facility through the ball discharge passage 16e as a ball. Note that the game balls that have entered the start winning opening 61, the big winning opening 62, and the normal winning opening 63 shown in FIG. 1 are guided to the pachinko island facility through the safe ball discharge passage 16f as safe balls. Further, the game balls collected at the out port 64 shown in FIG. 1 are guided to the pachinko island facility through the out ball discharge passage 16g as the out ball. The punched ball, safe ball, and out ball guided to the pachinko island facility are supplied again to the ball tank 17 shown in FIG. 3, and the game ball is circulated in the pachinko machine 10 and the pachinko island facility. . The circulating game balls rub against each other and become charged, and electrostatic discharge generates noise.

抜き球排出通路16e、セーフ球排出通路16fおよびアウト球排出通路16gは、上皿用誘導通路16aおよび下皿用誘導通路19aに連通しないよう配置されている。このように、図2に示した払出制御基板ボックス71の裏面には、抜き球排出通路16e、セーフ球排出通路16f、アウト球排出通路16g、上皿用誘導通路16aおよび下皿用誘導通路19aが配置されており、払出制御基板ボックス71に収容された払出制御基板70はノイズの影響を極めて受けやすい環境下にある。   The extraction ball discharge passage 16e, the safe ball discharge passage 16f, and the out ball discharge passage 16g are arranged so as not to communicate with the upper plate guide passage 16a and the lower plate guide passage 19a. Thus, on the back surface of the payout control board box 71 shown in FIG. 2, there are a ball discharge passage 16e, a safe ball discharge passage 16f, an out ball discharge passage 16g, an upper plate guide passage 16a and a lower plate guide passage 19a. And the payout control board 70 accommodated in the payout control board box 71 is in an environment that is extremely susceptible to noise.

図5は、パチンコ機10の電気的な概略構成を示すブロック図である。パチンコ機10は、遊技の進行を制御する主制御基板20と、主制御基板20からのコマンドに基づいて遊技球の払出を制御する払出制御基板70と、遊技進行に応じてLCD35やスピーカ45,電飾55〜59を用いた演出を制御するサブ制御基板40と、LCD35における動画像表示を制御する(表示制御を行う)図柄制御基板30とを備える。払出制御基板70は、遊技球の払い出しを実行する払出駆動部75と、上述した払い出しに関する状態を表示する状態表示部72とに接続されている。   FIG. 5 is a block diagram showing a schematic electrical configuration of the pachinko machine 10. The pachinko machine 10 includes a main control board 20 that controls the progress of the game, a payout control board 70 that controls the payout of the game ball based on a command from the main control board 20, an LCD 35, a speaker 45, A sub-control board 40 that controls effects using the electric decorations 55 to 59 and a symbol control board 30 that controls the display of moving images (performs display control) on the LCD 35 are provided. The payout control board 70 is connected to a payout drive unit 75 that executes payout of game balls, and a state display unit 72 that displays a state relating to the payout described above.

主制御基板20,払出制御基板70,サブ制御基板40,図柄制御基板30の各基板は、種々の演算処理を行うセントラルプロセッシングユニット(Central Processing Unit、中央演算処理装置、以下、CPUという),CPUの演算処理を規定したプログラムを予め記憶するリードオンリメモリ(Read Only Memory、以下、ROMという),CPUが取り扱うデータを一時的に記憶するランダムアクセスメモリ(Random Access Memory、以下、RAMという)などの各基板に応じた電子部品が実装された回路基板である。   Each of the main control board 20, the payout control board 70, the sub-control board 40, and the symbol control board 30 has a central processing unit (Central Processing Unit, hereinafter referred to as a CPU) that performs various arithmetic processes, and a CPU. Read-only memory (hereinafter referred to as ROM) that pre-stores a program that prescribes the arithmetic processing, random access memory (hereinafter referred to as RAM) that temporarily stores data handled by the CPU, etc. A circuit board on which electronic components corresponding to each board are mounted.

主制御基板20と払出制御基板70との間では、種々のコマンドがシリアルで送信される。主制御基板20と払出制御基板70との間のコマンドは、2バイト単位で構成され、1バイト単位に分割してシリアルで送信される。コマンドを正常に受信した基板は、コマンドを送信した基板に対して、正常にコマンドを受け取ったことを伝える確認信号であるACK(アック、Acknowledge)信号を送信する。主制御基板20と払出制御基板70との間のコマンドの送受信について詳しくは後述する。   Various commands are transmitted serially between the main control board 20 and the payout control board 70. Commands between the main control board 20 and the payout control board 70 are configured in units of 2 bytes, and are transmitted serially after being divided into units of 1 byte. The board that has received the command normally transmits an ACK (Acknowledge) signal that is a confirmation signal indicating that the command has been received normally to the board that has transmitted the command. Details of command transmission / reception between the main control board 20 and the payout control board 70 will be described later.

主制御基板20からサブ制御基板40に対してや、サブ制御基板40から図柄制御基板30に対しては、それぞれ種々のコマンドがパラレルで送信される。主制御基板20からサブ制御基板40に対する主なコマンドとしては、いわゆる「大当たり」や「はずれ」などの遊技に関する基本的な演出を指示するコマンドがある。サブ制御基板40から図柄制御基板30に対する主なコマンドとしては、主制御基板20からのコマンドに基づくLCD35における動画像の表示態様を指示するコマンドがある。   Various commands are transmitted in parallel from the main control board 20 to the sub control board 40 and from the sub control board 40 to the symbol control board 30, respectively. As main commands from the main control board 20 to the sub-control board 40, there are commands for instructing basic effects relating to games such as so-called “big hit” and “out of game”. A main command from the sub control board 40 to the symbol control board 30 is a command for instructing a display mode of a moving image on the LCD 35 based on a command from the main control board 20.

図6は、主制御基板20および払出制御基板70の電気的な構成の詳細を示すブロック図である。主制御基板20は、主制御基板20における種々の演算処理を行う主CPU200と、外部とのシリアル通信およびパラレル通信を行う回路が形成されたシリパラIFチップ215と、主CPU200およびシリパラIFチップ215に共通クロック信号としてクロック信号CLKaを出力する発振器292と、主CPU200およびシリパラIFチップ215に共通リセット信号としてリセット信号RSTaを出力するパワーオンリセット回路294とを備える。なお、本実施形態では、クロック信号CLKaが主CPU200の外部クロック信号である。このため、クロック信号CLKaは主CPU200のシステムクロック信号φaとなる。クロック信号CLKa(φa)として8MHzが設定されている。パワーオンリセット回路294は、電源投入時、電源電圧が安定な規定電圧に達するまでの間、主CPU200の動作を強制的に停止させるよう主CPU200にリセット信号RSTaを出力するとともに、シリパラIFチップ215にもリセット信号RSTaを出力する。   FIG. 6 is a block diagram showing details of the electrical configuration of the main control board 20 and the payout control board 70. The main control board 20 includes a main CPU 200 that performs various arithmetic processes in the main control board 20, a serial para IF chip 215 in which a circuit that performs serial communication and parallel communication with the outside is formed, and the main CPU 200 and the serial para IF chip 215. An oscillator 292 that outputs a clock signal CLKa as a common clock signal and a power-on reset circuit 294 that outputs a reset signal RSTa as a common reset signal to the main CPU 200 and the serial para IF chip 215 are provided. In the present embodiment, the clock signal CLKa is an external clock signal of the main CPU 200. Therefore, the clock signal CLKa becomes the system clock signal φa of the main CPU 200. 8 MHz is set as the clock signal CLKa (φa). The power-on reset circuit 294 outputs a reset signal RSTa to the main CPU 200 so as to forcibly stop the operation of the main CPU 200 until the power supply voltage reaches a stable specified voltage when the power is turned on. The reset signal RSTa is also output.

クロック信号には、自身の周波数の整数倍の周波数成分(高周波)を含んでいる。例えば発振器292のクロック信号CLKaが8MHzであるときには、16MHz、32MHz、…、と高い周波数成分を含んでいる。このように、デジタル回路では、クロック信号が最も周波数が高く、ノイズ源になりやすい。そこで本実施形態では、主CPU200およびシリパラIFチップ215に発振器292からクロック信号CLKa(φa)をそれぞれに出力することによって、つまり発振器292からのクロック信号CLKa(φa)を共通化することによって、クロック信号が原因となって生じるノイズを低減している。   The clock signal includes a frequency component (high frequency) that is an integral multiple of its own frequency. For example, when the clock signal CLKa of the oscillator 292 is 8 MHz, it includes high frequency components such as 16 MHz, 32 MHz,. Thus, in a digital circuit, the clock signal has the highest frequency and is likely to be a noise source. Therefore, in this embodiment, by outputting the clock signal CLKa (φa) from the oscillator 292 to the main CPU 200 and the serial para IF chip 215 respectively, that is, by making the clock signal CLKa (φa) from the oscillator 292 common, Noise generated by the signal is reduced.

主CPU200には、演算処理を行う演算処理部210と、所定の帯域周波数成分を除去するノイズ除去部290とが回路構成されている。このノイズ除去部290には、発振器292からのクロック信号CLKa(φa)およびパワーオンリセット回路294からのリセット信号RSTaがそれぞれ入力されている。ノイズ除去部290は、クロック信号CLKa(φa)に基づいて所定の帯域周波数成分をリセット信号RSTaから除去するフィルタ処理を行う(ノイズ除去部290は、いわゆるデジタル方式のノイズ除去回路である)。フィルタ処理されたリセット信号RSTa’は演算処理部210に入力されている。このように、ノイズの影響によるインパルス状のリセット信号RSTaが演算処理部210に直接入力されないようになっており、ノイズの影響によるリセットが働かないようになっている。   The main CPU 200 has a circuit configuration of an arithmetic processing unit 210 that performs arithmetic processing and a noise removal unit 290 that removes a predetermined band frequency component. The noise removal unit 290 receives the clock signal CLKa (φa) from the oscillator 292 and the reset signal RSTa from the power-on reset circuit 294, respectively. The noise removing unit 290 performs a filtering process for removing a predetermined band frequency component from the reset signal RSTa based on the clock signal CLKa (φa) (the noise removing unit 290 is a so-called digital noise removing circuit). The filtered reset signal RSTa ′ is input to the arithmetic processing unit 210. As described above, the impulse-like reset signal RSTa due to the influence of noise is not directly input to the arithmetic processing unit 210, and the reset due to the influence of noise does not work.

シリパラIFチップ215には、外部とのシリアル通信を行うシリアルIF部220と、外部とのパラレル通信を行うパラレルIF部230と、所定の帯域周波数成分を除去するノイズ除去部298が回路構成されており、これらシリパラIFチップ215の構成回路は1チップに集積されている。   The serial interface IF chip 215 includes a serial IF unit 220 that performs serial communication with the outside, a parallel IF unit 230 that performs parallel communication with the outside, and a noise removal unit 298 that removes a predetermined band frequency component. The constituent circuits of the serial IF chip 215 are integrated on one chip.

なお、詳細な説明は後述するが、ノイズ除去部298には発振器292からのクロック信号CLKa(φa)およびパワーオンリセット回路294からのリセット信号RSTaがそれぞれ入力されている。ノイズ除去部298は、クロック信号CLKa(φa)に基づいて所定の帯域周波数成分をリセット信号RSTaから除去するフィルタ処理を行う(ノイズ除去部298は、いわゆるデジタル方式のノイズ除去回路である)。フィルタ処理されたリセット信号RSTa’はシリアルIF部720およびパラレル部230に入力されている。このように、ノイズの影響によるインパルス状のリセット信号RSTaがシリアルIF部220およびパラレルIF部230に入力されないようになっており、ノイズの影響によるリセットがシリアルIF部220およびパラレルIF部230に働かないようになっている。   As will be described in detail later, the noise removal unit 298 is supplied with the clock signal CLKa (φa) from the oscillator 292 and the reset signal RSTa from the power-on reset circuit 294. The noise removing unit 298 performs a filtering process for removing a predetermined band frequency component from the reset signal RSTa based on the clock signal CLKa (φa) (the noise removing unit 298 is a so-called digital noise removing circuit). The filtered reset signal RSTa ′ is input to the serial IF unit 720 and the parallel unit 230. As described above, the impulse-like reset signal RSTa due to the influence of noise is not input to the serial IF section 220 and the parallel IF section 230, and the reset due to the influence of noise acts on the serial IF section 220 and the parallel IF section 230. There is no such thing.

シリアルIF部220は、演算処理部210からパラレルデータTDaを受け取り記憶する送信バッファレジスタ240と、送信バッファレジスタ240に記憶されたデータを受け取りシリアルデータDabに変換して払出制御基板70にシリアルで送信する送信シフトレジスタ250と、払出制御基板70からシリアルデータDbaを受け取り記憶する受信シフトレジスタ260と、受信シフトレジスタ260に記憶されたデータを受け取り演算処理部210によってパラレルデータRDaとして読み出し可能に記憶する受信バッファレジスタ270と、シリアルIF部220における各部の動作状態を管理するシリアル管理部280と、を備える。送信バッファレジスタ240,送信シフトレジスタ250,受信シフトレジスタ260,受信バッファレジスタ270は、それぞれ1バイトの記憶容量を有するレジスタである。   The serial IF unit 220 receives and stores the parallel data TDa from the arithmetic processing unit 210, receives the data stored in the transmission buffer register 240, converts it into serial data Dab, and transmits it serially to the payout control board 70. The transmission shift register 250, the reception shift register 260 that receives and stores the serial data Dba from the payout control board 70, and the data that is stored in the reception shift register 260 is received and stored as parallel data RDa by the arithmetic processing unit 210. A reception buffer register 270 and a serial management unit 280 that manages the operation state of each unit in the serial IF unit 220 are provided. The transmission buffer register 240, the transmission shift register 250, the reception shift register 260, and the reception buffer register 270 are registers each having a storage capacity of 1 byte.

シリアル管理部280は、送信シフトレジスタ250および送信バッファレジスタ240に関して、送信シフトレジスタ250がシリアルの送信中でない場合に、送信バッファレジスタ240から送信シフトレジスタ250へのデータの受け渡しを許可しデータが受け渡された後、送信バッファレジスタ240からデータを消去するように回路構成されている。   The serial management unit 280 allows the transmission shift register 250 and the transmission buffer register 240 to transfer data from the transmission buffer register 240 to the transmission shift register 250 when the transmission shift register 250 is not performing serial transmission. After being passed, the circuit is configured to erase data from the transmission buffer register 240.

シリアル管理部280は、受信シフトレジスタ260および受信バッファレジスタ270に関して、受信バッファレジスタ270にデータが記憶されていない場合に、受信シフトレジスタ260から受信バッファレジスタ270へのデータの受け渡しを許可し、演算処理部210が受信バッファレジスタ270からパラレルデータRDaを読み出した後に、受信バッファレジスタ270からデータを消去するように回路構成されている。   The serial management unit 280 permits the data transfer from the reception shift register 260 to the reception buffer register 270 when the data is not stored in the reception buffer register 270 with respect to the reception shift register 260 and the reception buffer register 270. The processing unit 210 is configured to erase data from the reception buffer register 270 after reading the parallel data RDa from the reception buffer register 270.

なお、シリパラIFチップ215には、分周器296が内蔵されている。この分周器296は、発振器292から出力されたクロック信号CLKa(φa)を分周して生成した基準クロック信号SCLKaをシリアルIF部220に供給する。シリアルIF部220は、この供給される基準クロック信号SCLKaに基づいて後述する払出コマンドを払出制御基板70にシリアルで送信する送信レートと、後述する動作状態コマンドを払出制御基板70からシリアルで受信する受信タイミング用クロックと、を設定する。   The serial para IF chip 215 includes a frequency divider 296. The frequency divider 296 supplies the reference clock signal SCLKa generated by dividing the clock signal CLKa (φa) output from the oscillator 292 to the serial IF unit 220. The serial IF unit 220 serially receives a transmission rate for serially transmitting a payout command to be described later to the payout control board 70 based on the supplied reference clock signal SCLKa and an operation state command to be described later from the payout control board 70. Set the reception timing clock.

主CPU200(演算処理部210)は、送信バッファレジスタ240に対して書き込み信号#WRaを立ち下げることによって、送信バッファレジスタ240へのパラレルデータTDaの書き込みを行い、受信バッファレジスタ270に対して読み出し信号#REaを立ち下げることによって、受信バッファレジスタ270からのパラレルデータRDaの読み出しを行う。   The main CPU 200 (arithmetic processing unit 210) writes the parallel data TDa to the transmission buffer register 240 by lowering the write signal #WRa to the transmission buffer register 240, and reads the read signal to the reception buffer register 270. The parallel data RDa is read from the reception buffer register 270 by causing #REa to fall.

演算処理部210は、シリアルIF部220における種々の状態を示す信号を、シリアル管理部280から受ける。演算処理部210がシリアル管理部280から受ける信号としては、送信バッファレジスタ240がクリアされている際にハイレベルとされる送信バッファ空き信号TEaと、送信シフトレジスタ250がシリアルで送信中である際にハイレベルとされるシリアル送信中信号TCaと、受信バッファレジスタ270にデータが記憶されている際にハイレベルとされる受信データ有り信号DFaとがある。   The arithmetic processing unit 210 receives signals indicating various states in the serial IF unit 220 from the serial management unit 280. Signals that the arithmetic processing unit 210 receives from the serial management unit 280 include a transmission buffer empty signal TEa that is set to a high level when the transmission buffer register 240 is cleared, and a transmission shift register 250 that is transmitting serially. There is a serial transmission signal TCa that is set to a high level, and a reception data presence signal DFa that is set to a high level when data is stored in the reception buffer register 270.

図6に示すように、払出制御基板70は、払出制御基板70における種々の演算処理を行う払出CPU700と、外部とのシリアル通信およびパラレル通信を行う回路が形成されたシリパラIFチップ720と、払出CPU700およびシリパラIFチップ720に共通クロック信号としてクロック信号CLKbを出力する発振器792と、払出CPU700およびシリパラIFチップ720に共通リセット信号としてリセット信号RSTbを出力するパワーオンリセット回路794とを備える。なお、本実施形態では、クロック信号CLKbが払出CPU700の外部クロック信号である。このため、クロック信号CLKbは払出CPU700のシステムクロック信号φbとなる。クロック信号CLKb(φb)として8MHzが設定されている。パワーオンリセット回路794は、電源投入時、電源電圧が安定な規定電圧に達するまでの間、払出CPU700の動作を強制的に停止させるよう払出CPU700にリセット信号RSTbを出力するとともに、シリパラIFチップ720にもリセット信号RSTbを出力する。   As shown in FIG. 6, the payout control board 70 includes a payout CPU 700 for performing various arithmetic processes in the payout control board 70, a serial para IF chip 720 in which a circuit for performing serial communication and parallel communication with the outside is formed, and a payout An oscillator 792 that outputs a clock signal CLKb as a common clock signal to the CPU 700 and the serial para IF chip 720, and a power-on reset circuit 794 that outputs a reset signal RSTb as a common reset signal to the payout CPU 700 and the serial para IF chip 720 are provided. In this embodiment, the clock signal CLKb is an external clock signal of the payout CPU 700. Therefore, the clock signal CLKb becomes the system clock signal φb of the payout CPU 700. 8 MHz is set as the clock signal CLKb (φb). The power-on reset circuit 794 outputs a reset signal RSTb to the payout CPU 700 to forcibly stop the operation of the payout CPU 700 until the power supply voltage reaches a stable specified voltage when the power is turned on, and the serial para IF chip 720. Also, the reset signal RSTb is output.

上述したように、クロック信号には、自身の周波数の整数倍の周波数成分(高周波)を含んでいる。例えば発振器792のクロック信号CLKbが8MHzであるときには、16MHz、24MHz、…、と高い周波数成分を含んでいる。このように、デジタル回路では、クロック信号が最も周波数が高く、ノイズ源になりやすい。そこで本実施形態では、払出CPU700およびシリパラIFチップ720に発振器792からクロック信号CLKb(φb)をそれぞれに出力することによって、つまり発振器792からのクロック信号CLKb(φb)を共通化することによって、クロック信号が原因となって生じるノイズを低減している。   As described above, the clock signal includes a frequency component (high frequency) that is an integral multiple of its own frequency. For example, when the clock signal CLKb of the oscillator 792 is 8 MHz, it includes high frequency components such as 16 MHz, 24 MHz,. Thus, in a digital circuit, the clock signal has the highest frequency and is likely to be a noise source. Therefore, in the present embodiment, the clock signal CLKb (φb) is output from the oscillator 792 to the payout CPU 700 and the serial para IF chip 720, that is, the clock signal CLKb (φb) from the oscillator 792 is shared, thereby generating the clock. Noise generated by the signal is reduced.

払出CPU700には、演算処理を行う演算処理部710と、所定の帯域周波数成分を除去するノイズ除去部712とが回路構成されている。このノイズ除去部712には、発振器792からのクロック信号CLKb(φb)およびパワーオンリセット回路794からのリセット信号RSTbがそれぞれ入力されている。ノイズ除去部712は、クロック信号CLKb(φb)に基づいて所定の帯域周波数成分をリセット信号RSTbから除去するフィルタ処理を行う(ノイズ除去部712は、いわゆるデジタル方式のノイズ除去回路である)。フィルタ処理されたリセット信号RSTb’は演算処理部710に入力されている。このように、ノイズの影響によるインパルス状のリセット信号RSTbが演算処理部710に直接入力されないようになっており、ノイズの影響によるリセットが働かないようになっている。   The payout CPU 700 has a circuit configuration of an arithmetic processing unit 710 that performs arithmetic processing and a noise removing unit 712 that removes a predetermined band frequency component. The noise removing unit 712 receives the clock signal CLKb (φb) from the oscillator 792 and the reset signal RSTb from the power-on reset circuit 794, respectively. The noise removing unit 712 performs a filtering process for removing a predetermined band frequency component from the reset signal RSTb based on the clock signal CLKb (φb) (the noise removing unit 712 is a so-called digital noise removing circuit). The filtered reset signal RSTb ′ is input to the arithmetic processing unit 710. As described above, the impulse-like reset signal RSTb due to the influence of noise is not directly input to the arithmetic processing unit 710, and the reset due to the influence of noise does not work.

シリパラIFチップ720には、外部とのシリアル通信を行うシリアルIF部722と、外部とのパラレル通信を行うパラレルIF部730と、所定の帯域周波数成分を除去するノイズ除去部790とが回路構成されており、これらシリパラIFチップ720の構成回路は1チップに集積されている。   The serial interface IF chip 720 includes a serial IF unit 722 that performs serial communication with the outside, a parallel IF unit 730 that performs parallel communication with the outside, and a noise removal unit 790 that removes a predetermined band frequency component. The constituent circuits of the serial IF chip 720 are integrated on one chip.

なお、詳細な説明は後述するが、ノイズ除去部790には発振器792からのクロック信号CLKb(φb)およびパワーオンリセット回路794からのリセット信号RSTbがそれぞれ入力されている。ノイズ除去部790は、クロック信号CLKb(φb)に基づいて所定の帯域周波数成分をリセット信号RSTbから除去するフィルタ処理を行う(ノイズ除去部790は、いわゆるデジタル方式のノイズ除去回路である)。フィルタ処理されたリセット信号RSTb’はシリアルIF部722およびパラレル部750に入力されている。このように、ノイズの影響によるインパルス状のリセット信号RSTbがシリアルIF部722およびパラレルIF部730に入力されないようになっており、ノイズの影響によるリセットがシリアルIF部722およびパラレルIF部730に働かないようになっている。   As will be described in detail later, the noise removal unit 790 receives the clock signal CLKb (φb) from the oscillator 792 and the reset signal RSTb from the power-on reset circuit 794. The noise removing unit 790 performs a filtering process for removing a predetermined band frequency component from the reset signal RSTb based on the clock signal CLKb (φb) (the noise removing unit 790 is a so-called digital noise removing circuit). The filtered reset signal RSTb ′ is input to the serial IF unit 722 and the parallel unit 750. As described above, the impulse-like reset signal RSTb caused by the noise is not input to the serial IF unit 722 and the parallel IF unit 730, and the reset caused by the noise affects the serial IF unit 722 and the parallel IF unit 730. There is no such thing.

シリアルIF部722は、演算処理部710からパラレルデータTDbを受け取り記憶する送信バッファレジスタ740と、送信バッファレジスタ740に記憶されたデータを受け取りシリアルデータDbaに変換して主制御基板20にシリアルで送信する送信シフトレジスタ750と、主制御基板20からシリアルデータDabを受け取り記憶する受信シフトレジスタ760と、受信シフトレジスタ760に記憶されたデータを受け取り演算処理部710によってパラレルデータRDbとして読み出し可能に記憶する受信バッファレジスタ770と、シリパラIFチップ720における各部の動作状態を管理するシリアル管理部780とを備える。送信バッファレジスタ740,送信シフトレジスタ750,受信シフトレジスタ760,受信バッファレジスタ770は、それぞれ1バイトの記憶容量を有するレジスタである。   The serial IF unit 722 receives and stores the parallel data TDb from the arithmetic processing unit 710, receives the data stored in the transmission buffer register 740, converts it into serial data Dba, and transmits it to the main control board 20 in serial. The transmission shift register 750, the reception shift register 760 that receives and stores the serial data Dab from the main control board 20, and the data that is stored in the reception shift register 760 is received and stored as parallel data RDb by the arithmetic processing unit 710. A reception buffer register 770 and a serial management unit 780 for managing the operation state of each unit in the serial para IF chip 720 are provided. The transmission buffer register 740, the transmission shift register 750, the reception shift register 760, and the reception buffer register 770 are registers each having a storage capacity of 1 byte.

シリアル管理部780は、受信バッファレジスタ770にデータが記憶されていない場合に、受信シフトレジスタ760から受信バッファレジスタ770へのデータの受け渡しを許可するように回路構成されている。また、シリアル管理部780は、送信シフトレジスタ750および送信バッファレジスタ740に関して、送信シフトレジスタ750がシリアルで送信中でない場合に、送信バッファレジスタ740から送信シフトレジスタ750へのデータの受け渡しを許可しデータが受け渡された後に、送信バッファレジスタ740からデータを消去するようにも回路構成されている。   The serial management unit 780 is configured to permit data transfer from the reception shift register 760 to the reception buffer register 770 when no data is stored in the reception buffer register 770. Also, the serial management unit 780 allows the transmission shift register 750 and the transmission buffer register 740 to pass data from the transmission buffer register 740 to the transmission shift register 750 when the transmission shift register 750 is not transmitting serially. Is also configured to erase data from the transmission buffer register 740 after the data is transferred.

なお、シリパラIFチップ720には、分周器796が内蔵されている。この分周器796は、発振器792から出力されたクロック信号CLKb(φb)を分周して生成した基準クロック信号SCLKbをシリアルIF部722に供給する。シリアルIF部722は、この供給される基準クロック信号SCLKbに基づいて後述する動作状態コマンドを主制御基板20にシリアルで送信する送信レートと、後述する払出コマンドを主制御基板20からシリアルで受信する受信タイミング用クロックと、を設定する。   Note that the serializer IF chip 720 includes a frequency divider 796. The frequency divider 796 supplies the serial IF unit 722 with a reference clock signal SCLKb generated by dividing the clock signal CLKb (φb) output from the oscillator 792. The serial IF unit 722 receives a transmission rate for serially transmitting an operation state command to be described later to the main control board 20 based on the supplied reference clock signal SCLKb and a payout command to be described later from the main control board 20 in serial. Set the reception timing clock.

払出CPU700(演算処理部710)は、送信バッファレジスタ740に対して書き込み信号#WRbを立ち下げることによって、送信バッファレジスタ740へのパラレルデータTDbの書き込みを行い、受信バッファレジスタ770に対して読み出し信号#REbを立ち下げることによって、受信バッファレジスタ770からのパラレルデータRDbの読み出しを行う。   The payout CPU 700 (arithmetic processing unit 710) writes the parallel data TDb to the transmission buffer register 740 by lowering the write signal #WRb to the transmission buffer register 740, and reads the read signal to the reception buffer register 770. The parallel data RDb is read from the reception buffer register 770 by causing #REb to fall.

演算処理部710は、シリパラIFチップ720における種々の状態を示す信号を、シリアル管理部780から受ける。演算処理部710がシリアル管理部780から受ける信号としては、送信バッファレジスタ740がクリアされている際にハイレベルとされる送信バッファ空き信号TEbと、送信シフトレジスタ750がシリアルで送信中である際にハイレベルとされるシリアル送信中信号TCbと、受信バッファレジスタ770にデータが記憶されている際にハイレベルとされる受信データ有り信号DFbとがある。   The arithmetic processing unit 710 receives signals indicating various states in the serial para IF chip 720 from the serial management unit 780. Signals that the arithmetic processing unit 710 receives from the serial management unit 780 include a transmission buffer empty signal TEb that is set to a high level when the transmission buffer register 740 is cleared, and a transmission shift register 750 that is transmitting serially. There are a serial transmission signal TCb that is at a high level and a reception data presence signal DFb that is at a high level when data is stored in the reception buffer register 770.

主制御基板20が払出制御基板70に送信するコマンドは、遊技球の払い出しに関する払出コマンドである。払出コマンドは、例えば、遊技球の払い出し個数を指定するコマンドであり、複数ビットのコマンドである。払出コマンドは、送信シフトレジスタ250から受信シフトレジスタ760にシリアルで送信される。払出CPU700は、払出コマンドを正常に受信したと判断すると、アック信号を主制御基板20に送信する。アック信号は、パラレルIF部730からパラレルIF部230にパラレルで送信される。図示は省略したが、パラレルIF部730とパラレルIF部230には複数のパラレルポートが備えられている。アック信号は1ビットの信号であり、パラレルIF部730とパラレルIF部230の間で、各々複数のパラレルポートのうち1ビット分のポートを利用して送受信される。   The command transmitted from the main control board 20 to the payout control board 70 is a payout command relating to payout of game balls. The payout command is, for example, a command for designating the number of game balls to be paid out, and is a multi-bit command. The payout command is serially transmitted from the transmission shift register 250 to the reception shift register 760. When the payout CPU 700 determines that the payout command has been normally received, the payout CPU 700 transmits an ACK signal to the main control board 20. The ACK signal is transmitted from the parallel IF unit 730 to the parallel IF unit 230 in parallel. Although not shown, the parallel IF unit 730 and the parallel IF unit 230 are provided with a plurality of parallel ports. The ACK signal is a 1-bit signal, and is transmitted and received between the parallel IF unit 730 and the parallel IF unit 230 using a 1-bit port among a plurality of parallel ports.

払出制御基板70が主制御基板20に送信するコマンドは、払出CPU700が検知するパチンコ機10の動作状態を、主制御基板20に通知するための動作状態コマンドである。払出コマンドは複数ビットのコマンドであり、動作状態コマンドには、例えば、遊技球が賞球ユニット内に十分ないことを示す球切れ情報と、カードユニット90がパチンコ機10に接続されていないことを示す情報と、主制御基板20と払出制御基板70の間でコマンドを正常に送受信できないことを示す情報が含まれる。動作状態コマンドは、送信シフトレジスタ750から受信シフトレジスタ260にシリアルで送信される。主CPU200は、動作状態コマンドを正常に受信したと判断すると、アック信号を払出制御基板70に送信する。アック信号は1ビットの信号であり、パラレルIF部230とパラレルIF部730の間で、各々複数のパラレルポートのうち1ビット分のポートを利用して送受信される。   The command that the payout control board 70 transmits to the main control board 20 is an operation state command for notifying the main control board 20 of the operation state of the pachinko machine 10 detected by the payout CPU 700. The payout command is a multi-bit command, and the operation state command includes, for example, ball break information indicating that there are not enough game balls in the prize ball unit, and that the card unit 90 is not connected to the pachinko machine 10. And information indicating that the command cannot be normally transmitted and received between the main control board 20 and the payout control board 70. The operation state command is serially transmitted from the transmission shift register 750 to the reception shift register 260. When the main CPU 200 determines that the operation state command has been normally received, the main CPU 200 transmits an ACK signal to the payout control board 70. The ACK signal is a 1-bit signal, and is transmitted / received between the parallel IF unit 230 and the parallel IF unit 730 using a 1-bit port among a plurality of parallel ports.

次に、主CPU200に内蔵されているノイズ除去部290、シリパラIFチップ215に内蔵されているノイズ除去部298、払出CPU700に内蔵されているノイズ除去部712およびシリパラIFチップ720に集積(内蔵)されているノイズ除去部790について説明する。ノイズ除去部290,298,712,790は、シフトレジスタ群を中心として構成されている。このシフトレジスタ群はフリップフロップ回路を多段に接続して構成されており、ノイズ除去部290,712は3段のフリップフロップ回路によりシフトレジスタ群が構成され、ノイズ除去部298,712は10段のリップフロップ回路によりシフトレジスタ群が構成されている。   Next, the noise removal unit 290 built in the main CPU 200, the noise removal unit 298 built in the serial para IF chip 215, the noise removal unit 712 built in the payout CPU 700, and the serial para IF chip 720 are integrated (built in). The noise removing unit 790 is described. The noise removal units 290, 298, 712, and 790 are configured with a shift register group as a center. This shift register group is configured by connecting flip-flop circuits in multiple stages. The noise removing units 290 and 712 are configured by a three-stage flip-flop circuit, and the noise removing units 298 and 712 are configured by 10 stages. The lip flop circuit constitutes a shift register group.

ノイズ除去部290は、3段のフリップフロップ回路によりシフトレジスタ群が構成されているが、これは、主CPU200の図示しない複数の外部端子のうち、所定の外部端子をショートピン(「ジャンパーピン」ともいう。)によりグランドに電気的に接続することによって設定している。例えば、5段のフリップフロップ回路によりシフトレジスタ群を構成するときには所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続することによって設定することができ、10段のフリップフロップ回路によりシフトレジスタ群を構成するときには所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続することによって設定することができる。ノイズ除去部712も3段のフリップフロップ回路によりシフトレジスタ群が構成されているが、ノイズ除去部290と同様に、払出CPU700の図示しない複数の外部端子のうち、所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続することによって設定している。例えば、5段のフリップフロップ回路によりシフトレジスタ群を構成するときには所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続することによって設定することができ、10段のフリップフロップ回路によりシフトレジスタ群を構成するときには所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続することによって設定することができる。   The noise removal unit 290 includes a shift register group composed of three stages of flip-flop circuits. This is because a predetermined external terminal of a plurality of external terminals (not shown) of the main CPU 200 is a short pin (“jumper pin”). It is also set by electrically connecting to the ground. For example, when a shift register group is constituted by a five-stage flip-flop circuit, the shift register group can be set by electrically connecting a predetermined external terminal to the ground by a short pin. When configuring, it can be set by electrically connecting a predetermined external terminal to the ground by a short pin. The noise removal unit 712 also includes a shift register group including three stages of flip-flop circuits. Like the noise removal unit 290, a predetermined external terminal of a plurality of external terminals (not shown) of the payout CPU 700 is a short pin. It is set by electrically connecting to the ground. For example, when a shift register group is constituted by a five-stage flip-flop circuit, the shift register group can be set by electrically connecting a predetermined external terminal to the ground by a short pin. When configuring, it can be set by electrically connecting a predetermined external terminal to the ground by a short pin.

このように、主CPU200および払出CPU700は、所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続することによってフリップフロップ回路の段数を択一的に設定することできる。これにより、例えば主CPU200および払出CPU700に、フリップフロップ回路の段数を択一的に設定する専用レジスタを設けてプログラムによりその段数を変更するタイプのCPUでは、ノイズの影響を受けるとその専用レジスタの値が突然変化したりするが、本実施形態のように、所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続するタイプのCPU(主CPU200および払出CPU700)では、ノイズの影響に強く、そのノイズの影響を気にすることなくフリップフロップ回路の段数を択一的に設定することができる。   As described above, the main CPU 200 and the payout CPU 700 can alternatively set the number of stages of the flip-flop circuit by electrically connecting a predetermined external terminal to the ground by the short pin. Thereby, for example, in a CPU of a type in which the main CPU 200 and the payout CPU 700 are provided with a dedicated register for selectively setting the number of stages of the flip-flop circuit and the number of stages is changed by a program, when the CPU is affected by noise, Although the value changes suddenly, as in this embodiment, a CPU (main CPU 200 and payout CPU 700) of a type in which a predetermined external terminal is electrically connected to the ground by a short pin is highly susceptible to noise. The number of flip-flop circuits can be set alternatively without worrying about the influence of noise.

なお、シリパラIFチップ215,720は、主CPU200および払出CPU700と異なり、フリップフロップ回路の段数を設定できる外部端子はなく、本実施形態ではシフトレジスタ群のフリップフロップ回路の段数が10段と固定されている。   Unlike the main CPU 200 and the payout CPU 700, the serial IF chips 215 and 720 do not have external terminals that can set the number of flip-flop circuits, and in this embodiment, the number of flip-flop circuits in the shift register group is fixed to ten. ing.

ノイズ除去部210,298,712,790は、同一のフリップフロップ回路により構成されており、その動作も同一である。ここでは、その構成および動作の一例としてシリパラIFチップ720に内蔵されているノイズ除去部790について説明する。図7は主CPU200側のノイズ除去部290および払出CPU700側のノイズ除去部790の回路構成の一例を示す概略構成図であり、図8はノイズ除去部790の動作を示すタイミングチャートである。   The noise removal units 210, 298, 712, and 790 are configured by the same flip-flop circuit, and their operations are also the same. Here, as an example of the configuration and operation, a noise removing unit 790 built in the serial para IF chip 720 will be described. FIG. 7 is a schematic configuration diagram showing an example of the circuit configuration of the noise removing unit 290 on the main CPU 200 side and the noise removing unit 790 on the payout CPU 700 side, and FIG. 8 is a timing chart showing the operation of the noise removing unit 790.

シフトレジスタ群790aのCK端子には図6に示した発振器792からのクロック信号CLKbが入力され、シフトレジスタ群790aのA端子には図6に示したパワーオンリセット回路794からのリセット信号RSTbがインバータ790bを介してその論理が反転され、この反転リセット信号RSTbが入力されている。シフトレジスタ群790aは、A端子に入力された反転リセット信号RSTbを、クロック信号CLKbが入力されるごとにデータとして取り込む。そしてこの取り込んだデータは、クロック信号CLKbが入力されるごとに隣接するフリップフロップ回路に1つずつ移動して出力端子から信号を出力する。これによって、移動したデータに基づいてフリップフロップ回路の出力端子であるQ0端子、Q1端子、・・・、そしてQ9から順に信号が出力される。具体的には、Q1端子はQ0端子より反転リセット信号RSTbの1クロック分遅れて出力され、Q2端子はQ1端子より反転リセット信号RSTbの1クロック分遅れて出力され、・・・、Q9端子はQ8端子より反転リセット信号RSTbの1クロック分遅れて出力される。このように、Q9端子はQ0端子から反転リセット信号RSTbの10クロック分遅れて信号を出力する。 The clock signal CLKb from the oscillator 792 shown in FIG. 6 is inputted to the CK terminal of the shift register group 790a, and the reset signal RSTb from the power-on reset circuit 794 shown in FIG. 6 is inputted to the A terminal of the shift register group 790a. The logic is inverted through the inverter 790b, and the inverted reset signal RSTb is input. The shift register group 790a takes in the inverted reset signal RSTb input to the A terminal as data every time the clock signal CLKb is input. Then, each time the clock signal CLKb is inputted, the fetched data is moved one by one to the adjacent flip-flop circuit and a signal is output from the output terminal. As a result, signals are sequentially output from the Q 0 terminal, Q 1 terminal,..., And Q 9 which are output terminals of the flip-flop circuit based on the moved data. Specifically, the Q 1 terminal is output with a delay of one clock of the inverted reset signal RSTb from the Q 0 terminal, the Q 2 terminal is output with a delay of one clock of the inverted reset signal RSTb from the Q 1 terminal, and so on. , Q 9 terminal is output with a delay of one clock of the inverted reset signal RSTb from the Q 8 terminal. Thus, the Q 9 terminal outputs a signal delayed from the Q 0 terminal by 10 clocks of the inverted reset signal RSTb.

0端子〜Q9端子から出力された信号はアンド回路790cに入力され、これらの信号からアンド回路790cは論理積をとる。この演算結果はインバータ790dを介して論理が反転され(図中、X点)、リセット信号RSTb’としてシリアルIF部722およびパラレルIF部730に出力される。なお、インバータ790dで論理が反転されることでノイズ除去部790に入力されたリセット信号RSTbの論理に戻る。 The signals output from the Q 0 terminal to Q 9 terminal are input to the AND circuit 790c, and the AND circuit 790c takes a logical product from these signals. The result of the operation is inverted in logic via the inverter 790d (point X in the figure) and output to the serial IF unit 722 and the parallel IF unit 730 as the reset signal RSTb ′. Note that the logic of the inverter 790d is inverted to return to the logic of the reset signal RSTb input to the noise removing unit 790.

次に、リセット信号RSTbが入力された状態におけるノイズ除去部790の動作について説明する。シフトレジスタ群790aは、図8に示すように、CK端子にクロック信号CLKbが入力されると、A端子に入力される反転リセット信号RSTbをデータとして取り込み始める(タイミングt0)。次のクロック信号CLKbの立ち上がり(「アップエッジ」という。)で取り込んだデータに基づいてQ0端子から信号をアンド回路790cに出力する(タイミングt1)。続いて次のアップエッジでQ0端子を有するフリップフロップ回路からQ1端子を有するフリップフロップ回路にデータを移動し、この移動したデータに基づいてQ1端子から信号をアンド回路790cに出力する(タイミングt2)。またこのタイミングt2でもQ0端子を有するフリップフロップ回路がA端子に入力される反転リセット信号RSTbをデータとして取り込み、この取り込んだデータに基づいてQ0端子から信号をアンド回路790cに出力する。 Next, the operation of the noise removal unit 790 in a state where the reset signal RSTb is input will be described. As shown in FIG. 8, when the clock signal CLKb is input to the CK terminal, the shift register group 790a starts to fetch the inverted reset signal RSTb input to the A terminal as data (timing t0). A signal is output from the Q 0 terminal to the AND circuit 790c based on the data captured at the next rising edge (referred to as “up edge”) of the clock signal CLKb (timing t1). Subsequently, data is moved from the flip-flop circuit having the Q 0 terminal to the flip-flop circuit having the Q 1 terminal at the next up edge, and a signal is output from the Q 1 terminal to the AND circuit 790c based on the moved data ( Timing t2). Also at the timing t2, the flip-flop circuit having the Q 0 terminal captures the inverted reset signal RSTb input to the A terminal as data, and outputs a signal from the Q 0 terminal to the AND circuit 790c based on the captured data.

続いて次のアップエッジでQ1端子を有するフリップフロップ回路からQ2端子を有するフリップフロップ回路にデータを移動し、この移動したデータに基づいてQ2端子から信号をアンド回路790cに出力する(タイミングt3)。またこのタイミングt3でもQ0端子を有するフリップフロップ回路からQ1端子を有するフリップフロップ回路にデータを移動し、この移動したデータに基づいてQ1端子から信号をアンド回路790cに出力する。またQ0端子を有するフリップフロップ回路は、A端子に入力される反転リセット信号RSTbをデータとして取り込み、この取り込んだデータに基づいてQ0端子から信号をアンド回路790cに出力する。 Subsequently, the data is moved from the flip-flop circuit having the Q 1 terminal to the flip-flop circuit having the Q 2 terminal at the next up edge, and a signal is output from the Q 2 terminal to the AND circuit 790c based on the moved data ( Timing t3). The move data to the flip-flop circuit having a Q 1 terminal from the flip-flop circuit having a Q 0 pin even this timing t3, the output signal from the Q 1 terminal on the basis of the movement data to the AND circuit 790c. The flip-flop circuit having the Q 0 terminal captures the inverted reset signal RSTb input to the A terminal as data, and outputs a signal from the Q 0 terminal to the AND circuit 790c based on the captured data.

その後、クロック信号CLKbによるアップエッジが続いて、タイミングt1でQ0端子から信号が出力されてから10回目のアップエッジでQ8端子を有するフリップフロップ回路からQ9端子を有するフリップフロップ回路にデータを移動し、この移動したデータに基づいてQ9端子から信号をアンド回路790cに出力する。タイミングt0から反転リセット信号RSTbがA端子に入力された状態であるためQ0端子〜Q9端子から出力された信号によって演算結果が初めて真となってインバータ790cに出力される。そして、このインバータ790cでは、入力された信号の論理を反転し、X点でリセット信号RSTb’として図6に示した、シリアルIF部722およびパラレルIF部730に出力する(タイミングt4)。 After that, the up edge by the clock signal CLKb continues, and data is output from the flip-flop circuit having the Q 8 terminal to the flip-flop circuit having the Q 9 terminal at the tenth up edge after the signal is output from the Q 0 terminal at the timing t1. And a signal is output from the Q 9 terminal to the AND circuit 790c based on the moved data. Inverted reset signal RSTb from the timing t0 is output to the inverter 790c becomes true operation result for the first time by a signal output from the Q 0 pin to Q 9 terminal for a state which is input to the A terminal. The inverter 790c inverts the logic of the input signal and outputs the signal to the serial IF unit 722 and the parallel IF unit 730 shown in FIG. 6 as the reset signal RSTb ′ at the point X (timing t4).

このように、タイミングt1〜タイミングt4までの期間は反転クロック信号CLKbの10クロック分になっており、Q9端子はQ0端子から反転リセット信号RSTbの10クロック分遅れて信号を出力する。クロック信号CLKbが8MHzであるときには、1クロックが0.125マイクロ秒(μs)となるため10クロックで1.25μsとなる。つまり、少なくとも10クロック分の信号がA端子に入力されないと、X点においてリセット信号RSTb’としてシリアルIF部722およびパラレルIF部730に出力されないようになっている。したがって、1μs幅までのノイズは、ノイズ除去部790で取り除くことができる。シリパラIFチップ215に内蔵されているノイズ除去部298も、上述したノイズ除去部790と同一の構成であり、その動作も同一であるため、1μs幅までのノイズは、ノイズ除去部298で取り除くことができる。 Thus, the period from the timing t1~ timing t4 is reached 10 clocks of the inverted clock signal CLKb, Q 9 terminal outputs 10 clocks delayed signal of the inverted reset signal RSTb from Q 0 pin. When the clock signal CLKb is 8 MHz, one clock is 0.125 microseconds (μs), so 10 clocks is 1.25 μs. That is, unless a signal for at least 10 clocks is input to the A terminal, the reset signal RSTb ′ is not output to the serial IF unit 722 and the parallel IF unit 730 at the point X. Therefore, noise up to 1 μs width can be removed by the noise removing unit 790. Since the noise removing unit 298 built in the serial IF chip 215 has the same configuration as the above-described noise removing unit 790 and the operation thereof is the same, noise up to 1 μs width is removed by the noise removing unit 298. Can do.

なお、払出CPU700に内蔵されているノイズ除去部712の動作は、タイミングt1〜t3までの期間は反転クロック信号CLKbの3クロック分になっており、Q2端子はQ0端子から反転リセット信号RSTaの3クロック分遅れて信号を出力する。クロック信号CLKbが8MHzであるときには、1クロックが0.125μsとなるため3クロックで0.375μsとなる。つまり、少なくとも3クロック分の信号がA端子に入力されないと、X点においてリセット信号RSTb’として演算処理部710に出力されないようになっている。したがって、0.375μs幅までのノイズは、ノイズ除去部712で取り除くことができる。 The operation of the noise removing unit 712 built in the payout CPU700 a period from the timing t1~t3 has become a three clocks of the inverted clock signal CLKb, Q 2 terminal Q 0 inversion from the terminal reset signal RSTa A signal is output with a delay of three clocks. When the clock signal CLKb is 8 MHz, one clock is 0.125 μs, so three clocks are 0.375 μs. That is, unless a signal for at least three clocks is input to the A terminal, the reset signal RSTb ′ is not output to the arithmetic processing unit 710 at the point X. Therefore, noise up to 0.375 μs width can be removed by the noise removing unit 712.

このように、ノイズが払出制御基板70に進入すると、そのノイズの影響を受けて、例えばリセット信号RSTbのラインにノイズが乗ると、払出CPU700はシリパラIFチップ720より速くリセットがかかることとなる。つまりシリパラIFチップ720にリセットがかかるときには、払出CPU700に既にリセットがかかった状態となる。シリパラIFチップ720にリセットがかかるときには、必ず払出CPU700にリセットがかかっており、払出CPU700とシリパラIFチップ720とのIC間では、つじつまが合わなくならないようになっている(払出CPU700はシリパラIFチップ720より速くリセットがかかり、シリパラIFチップ720より速く起動することによって、例えば払出CPU700が指令していない信号をシリパラIFチップ720から出力しないようになっている)。   As described above, when noise enters the payout control board 70, the payout CPU 700 is reset faster than the serial para IF chip 720 when the noise is applied to the line of the reset signal RSTb, for example. That is, when the serial IF chip 720 is reset, the payout CPU 700 is already reset. When the serial IF chip 720 is reset, the payout CPU 700 is always reset, so that the IC between the payout CPU 700 and the serial para IF chip 720 does not become inconsistent (the payout CPU 700 has the serial key IF chip 720). By resetting faster than 720 and starting faster than the serial IF chip 720, for example, a signal not issued by the payout CPU 700 is not output from the serial IF chip 720).

特に、電源投入時(パワーオンリセット時)にレジスタの初期設定を行うものであると、つじつまが合わないどころか、遊技をできなくなるおそれがあるが、上述したように、必ず、払出CPU700がシリパラIFチップ720よりも速くリセットがかかるため、払出CPU700は初期設定プログラムを実行することで再度初期設定することができる。これにより、ノイズの影響によって払出CPU700およびシリパラIFチップ720にリセットがかかっても、払出CPU700とシリパラIFチップ720とのIC間では、常につじつまが合った状態となるように、払出CPU700とシリパラIFチップ720が起動するため、ノイズの影響による遊技者への不利益を防止することができる。   In particular, if the register is initially set when the power is turned on (at power-on reset), there is a risk that it will not be possible to play the game. Since the reset is performed faster than the chip 720, the payout CPU 700 can be initialized again by executing the initial setting program. As a result, even if the payout CPU 700 and the serial para IF chip 720 are reset due to the influence of noise, the payout CPU 700 and the serial para IF are always in a consistent state between the ICs of the payout CPU 700 and the serial para IF chip 720. Since the chip 720 is activated, a disadvantage to the player due to the influence of noise can be prevented.

主CPU200に内蔵されているノイズ除去部290も、上述したように、ノイズ除去部712と同一の構成であり、その動作も同一であるため、0.375μs幅までのノイズは、ノイズ除去部290で取り除くことができる。また、ノイズが主制御基板20に進入すると、そのノイズの影響を受けて、例えばリセット信号RSTaのラインにノイズが乗ると、主CPU200はシリパラIFチップ215より速くリセットがかかることとなる。つまりシリパラIFチップ215にリセットがかかるときには、主CPU200に既にリセットがかかった状態となる。シリパラIFチップ215にリセットがかかるときには、必ず主CPU200にリセットがかかっており、主CPU200とシリパラIFチップ215とのIC間では、つじつまが合わなくならないようになっている。これにより、ノイズの影響によって主CPU200およびシリパラIFチップ215にリセットがかかっても、主CPU200とシリパラIFチップ215とのIC間では、常につじつまが合った状態となるように、主CPU200とシリパラIFチップ215が起動するため、ノイズの影響による遊技者への不利益を防止することができる。   As described above, the noise removal unit 290 built in the main CPU 200 has the same configuration as that of the noise removal unit 712, and the operation thereof is also the same. Therefore, noise up to a width of 0.375 μs is reduced by the noise removal unit 290. Can be removed. Further, when noise enters the main control board 20, the main CPU 200 is reset faster than the serial para IF chip 215, for example, when noise enters the line of the reset signal RSTa under the influence of the noise. That is, when the serial interface IF chip 215 is reset, the main CPU 200 has already been reset. When the serial para IF chip 215 is reset, the main CPU 200 is always reset, and the IC between the main CPU 200 and the serial para IF chip 215 does not become inconsistent. As a result, even if the main CPU 200 and the serial para IF chip 215 are reset due to the influence of noise, the main CPU 200 and the serial para IF so that the IC between the main CPU 200 and the serial para IF chip 215 is always in a consistent state. Since the chip 215 is activated, a disadvantage to the player due to the influence of noise can be prevented.

B.パチンコ機10の動作:
B−1.払出制御基板70による払出定時割り込み処理:
パチンコ機10の動作の一つとして、払出制御基板70における払出定時割り込み処理について説明する。図9は、払出制御基板70による払出定時割り込み処理を示すフローチャートである。払出定時割り込み処理は、払出制御基板70の払出CPU700によって、所定の間隔(本実施形態では、1ミリセカンド(以下、msと表記))で繰り返し実行される。
B. Operation of the pachinko machine 10:
B-1. Dispensing scheduled interruption processing by the dispensing control board 70:
As one of the operations of the pachinko machine 10, the payout interruption process in the payout control board 70 will be described. FIG. 9 is a flowchart showing a payout interruption process by the payout control board 70. The payout scheduled interrupt process is repeatedly executed by the payout CPU 700 of the payout control board 70 at a predetermined interval (in this embodiment, 1 millisecond (hereinafter referred to as ms)).

払出制御基板70の払出CPU700(演算処理部710)は、払出定時割り込み処理において種々の処理を実行する。本実施形態では、払出CPU700は、アック出力処理(ステップS10)、CR通信処理(ステップS20)、満タン・球切れチェック処理(ステップS30)、コマンド受信処理(ステップS40)、コマンド解析処理(ステップS50)、払出処理(ステップS60)、状態表示処理(ステップS70)、コマンド送信処理(ステップS80)の順に種々の処理を実行する。払出定時割り込み処理における各処理(ステップS10〜S80)は、遊技の進行状態に応じて処理内容が異なってくるため、完了までに要する時間が遊技の進行に応じて変動する。払出定時割り込み処理におけるアック出力処理(ステップS10)の処理は、他の処理(ステップS20〜S80)の処理に優先し、本実施形態では、アック出力処理(ステップS10)の処理は、払出定時割り込み処理の先頭で実行される。   The payout CPU 700 (arithmetic processing unit 710) of the payout control board 70 executes various processes in the payout scheduled interrupt process. In the present embodiment, the payout CPU 700 performs an ack output process (step S10), a CR communication process (step S20), a full / ball check process (step S30), a command reception process (step S40), and a command analysis process (step S50), a payout process (step S60), a status display process (step S70), and a command transmission process (step S80) are executed in this order. Each process (steps S10 to S80) in the payout scheduled interrupt process varies depending on the progress of the game, so the time required for completion varies depending on the progress of the game. The process of the ACK output process (step S10) in the payout scheduled interrupt process has priority over the processes of the other processes (steps S20 to S80). In this embodiment, the process of the ACK output process (step S10) is a payout scheduled interrupt. It is executed at the beginning of the process.

アック出力処理(ステップS10)は、主制御基板20からコマンドを正常に受信した際に主制御基板20に対してアック信号を出力するための処理である。アック出力処理(ステップS10)の詳細は後述する。   The ACK output process (step S10) is a process for outputting an ACK signal to the main control board 20 when a command is normally received from the main control board 20. Details of the ACK output process (step S10) will be described later.

CR通信処理(ステップS20)は、カードユニット90と間で遊技球の貸し出しに関するデータをやり取りするための処理である。満タン・球切れチェック処理(ステップS30)は、下皿19に貯留されている遊技球が満杯となっていないか、球タンク17に貯留されている遊技球が空となっていないかを確認することによって、遊技球の払い出しに障害となる物理的な状態を検出するための処理である。   The CR communication process (step S20) is a process for exchanging data related to the rental of game balls with the card unit 90. In the full tank / out of ball check process (step S30), it is confirmed whether the game balls stored in the lower plate 19 are full or the game balls stored in the ball tank 17 are not empty. By doing so, it is a process for detecting a physical state which becomes an obstacle to payout of the game ball.

コマンド受信処理(ステップS40)は、主制御基板20から1バイト単位でシリアルで送信された払出コマンドを受信するための処理である。コマンド受信処理(ステップS40)の詳細は後述する。コマンド解析処理(ステップS50)は、コマンド受信処理(ステップS40)にて受信された払出コマンドの内容を解析するための処理である。具体的には、コマンド解析処理(ステップS50)では、払出コマンドが示す払い出し個数が正常値(例えば1個〜15個)の範囲内であるか否か判断し、正常値の範囲内でなければ、遊技球の払い出しを行わないものとして、払出コマンドを無視する。払い出し個数が正常値の範囲内であれば、払出コマンドが示す払い出し個数を、払い出し個数バッファで記憶している総払い出し個数に加算する。払い出し個数バッファは、パチンコ機10が払い出すべき遊技球の総数を記憶するバッファである。   The command reception process (step S40) is a process for receiving a payout command transmitted serially from the main control board 20 in units of 1 byte. Details of the command reception process (step S40) will be described later. The command analysis process (step S50) is a process for analyzing the contents of the payout command received in the command reception process (step S40). Specifically, in the command analysis process (step S50), it is determined whether or not the number of payouts indicated by the payout command is within a normal value range (for example, 1 to 15). Assuming that game balls are not paid out, the payout command is ignored. If the payout number is within the normal value range, the payout number indicated by the payout command is added to the total payout number stored in the payout number buffer. The payout number buffer is a buffer for storing the total number of game balls to be paid out by the pachinko machine 10.

払出処理(ステップS60)は、遊技球の払い出しを実行するための処理である。払出処理(ステップS60)において、CR通信処理(ステップS20)にて得られた貸し出しの指示や、払い出し個数バッファの内容に応じて、払出CPU700は、図2に示した払出装置76の払出駆動部75に対して動作を指示するための払出信号を、図6に示したシリパラIFチップ720を介して出力する。本実施形態では、カードユニット90や主制御基板20から払い出しを要求された遊技球の個数に異常な変化があった場合や、満タン・球切れチェック処理(ステップS30)にて物理的な障害が確認された場合には、払出CPU700は、遊技球の払い出しを一時的に停止する。   The payout process (step S60) is a process for executing payout of game balls. In the payout process (step S60), the payout CPU 700 performs the payout drive unit of the payout device 76 shown in FIG. 2 according to the lending instruction obtained in the CR communication process (step S20) and the contents of the payout number buffer. A payout signal for instructing the operation to 75 is output via the serial para IF chip 720 shown in FIG. In the present embodiment, when there is an abnormal change in the number of game balls requested to be paid out from the card unit 90 or the main control board 20, there is a physical failure in the full tank / out of ball check process (step S30). Is confirmed, the payout CPU 700 temporarily stops paying out the game balls.

状態表示処理(ステップS70)は、状態表示部72に払出CPU700が検知するパチンコ機10の動作状態を表示させるための処理である。本実施形態では、状態表示部72における動作状態の表示は、各状態に対応する数字を表示することによって行われ、例えば、主制御基板20と払出制御基板70とのコマンドの送受信に異常が発生した場合には状態表示部72に「0」が表示され、球タンク17において球切れが発生した場合には状態表示部72に「1」が表示され、カードユニット90が払出制御基板70に接続されていない場合には状態表示部72に「7」が表示される。   The state display process (step S70) is a process for causing the state display unit 72 to display the operation state of the pachinko machine 10 detected by the payout CPU 700. In the present embodiment, the display of the operation state in the state display unit 72 is performed by displaying a number corresponding to each state. For example, an abnormality occurs in transmission / reception of commands between the main control board 20 and the payout control board 70. In this case, “0” is displayed on the state display unit 72, and “1” is displayed on the state display unit 72 when a ball break occurs in the ball tank 17, and the card unit 90 is connected to the payout control board 70. If not, “7” is displayed in the status display section 72.

コマンド送信処理(ステップS80)は、払出制御基板70から主制御基板20に2バイト単位の動作状態コマンドを1バイト単位で送信するための処理である。コマンド送信処理の詳細は後述する。   The command transmission process (step S80) is a process for transmitting an operation state command in units of 2 bytes from the payout control board 70 to the main control board 20 in units of 1 byte. Details of the command transmission process will be described later.

B−2.払出定時割り込み処理におけるコマンド受信処理:
図10は、払出定時割り込み処理において実行されるコマンド受信処理(ステップS40)の詳細を示すフローチャートである。コマンド受信処理(ステップS40)は、前述した通り、図9に示した払出定時割り込み処理における種々の処理のうちの一つであり、払出制御基板70の払出CPU700(演算処理部710)によって実行される。コマンド受信処理は、主制御基板20からシリアルで送信された払出コマンドを受信するための処理である。
B-2. Command reception processing in the payout scheduled interrupt processing:
FIG. 10 is a flowchart showing details of the command reception process (step S40) executed in the payout scheduled interrupt process. As described above, the command reception process (step S40) is one of various processes in the payout scheduled interrupt process shown in FIG. 9, and is executed by the payout CPU 700 (calculation processing unit 710) of the payout control board 70. The The command reception process is a process for receiving a payout command transmitted serially from the main control board 20.

払出CPU700は、図10に示したコマンド受信処理を開始すると、「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であるか否か、すなわち、「受信バッファレジスタ770にデータが記憶されている場合」であるか否かを判断する(ステップS410)。ここで、コマンド受信処理において「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であると判断される場合(ステップS410)には、主制御基板20から払出制御基板70に対して送信された2バイトの払出コマンドのうち、1バイト目が受信バッファレジスタ770に記憶された状態である。   When the payout CPU 700 starts the command receiving process shown in FIG. 10, it is “whether the received data present signal DFb is at a high level”, that is, “when data is stored in the receiving buffer register 770”. Whether or not (step S410). Here, when it is determined in the command reception process that “the received data present signal DFb is at the high level” (step S410), the 2-byte payout transmitted from the main control board 20 to the payout control board 70. In the command, the first byte is stored in the reception buffer register 770.

「受信データ有り信号DFbがハイレベル」である場合(ステップS410)には、払出CPU700は、受信バッファレジスタ770に記憶されている払出コマンドの1バイト目を読み出す(ステップS412)。この払出コマンドの1バイト目を読み出すと、シリパラIFチップ720のシリアル管理部780は受信バッファレジスタ770に記憶された払出コマンドの1バイト目をクリアし、受信シフトレジスタ760に記憶されていた払出コマンドの2バイト目を受信バッファレジスタ770に受け渡す。   When “the received data present signal DFb is at the high level” (step S410), the payout CPU 700 reads the first byte of the payout command stored in the reception buffer register 770 (step S412). When the first byte of the payout command is read, the serial management unit 780 of the serial para IF chip 720 clears the first byte of the payout command stored in the reception buffer register 770, and the payout command stored in the reception shift register 760. Are transferred to the reception buffer register 770.

ステップS412に続けて払出CPU700は、受信バッファレジスタ770に記憶されている払出コマンドの2バイト目を読み出す(ステップS422)。この払出コマンドの2バイト目を読み出すと、シリパラIFチップ720のシリアル管理部780は受信バッファレジスタ770に記憶された払出コマンドの2バイト目をクリアする。   Subsequent to step S412, the payout CPU 700 reads the second byte of the payout command stored in the reception buffer register 770 (step S422). When the second byte of the payout command is read, the serial management unit 780 of the serial para IF chip 720 clears the second byte of the payout command stored in the reception buffer register 770.

ステップS422に続けて払出CPU700は、ステップS412で読み出した払出コマンドの1バイト目と、ステップS422で読み出したコマンドの2バイト目とを照合して(ステップS440)、両者が整合するか否かを判断する(ステップS445)。本実施形態では、払出コマンドの2バイト目は、主制御基板20において払出コマンドの1バイト目の各ビットを反転して生成されたデータである。読み出した払出コマンドの1バイト目と2バイト目とが整合する場合には(ステップS445)、払出CPU700は、主制御基板20に対してアック信号を送信するためのアックフラグFaをセットし(ステップS450)、コマンド送信処理を終了する。アックフラグFaは、前述したアック出力処理(ステップS10)において用いられ、払出CPU700に内蔵のレジスタやRAM(図示しない)に格納されるデータである。アックフラグFaは、払出CPU700の起動時には「0」に設定されている。   Subsequent to step S422, the payout CPU 700 collates the first byte of the payout command read in step S412 with the second byte of the command read in step S422 (step S440), and determines whether or not they match. Judgment is made (step S445). In the present embodiment, the second byte of the payout command is data generated by inverting each bit of the first byte of the payout command on the main control board 20. If the first byte and the second byte of the read out payout command match (step S445), the payout CPU 700 sets an ACK flag Fa for transmitting an ACK signal to the main control board 20 (step S450). ), The command transmission process is terminated. The ACK flag Fa is data used in the ACK output process (step S10) described above and stored in a register or RAM (not shown) built in the payout CPU 700. The ack flag Fa is set to “0” when the payout CPU 700 is activated.

一方、読み出したコマンドの1バイト目と2バイト目とが整合しない場合には(ステップS445)、払出CPU700は、アックフラグFaをセットすることなくコマンド受信処理を終了する。これによって、払出コマンドが正常でない場合、アック信号は主制御基板20に出力されず、主制御基板20側では、アック信号が返信されないことにより払出コマンドの送信に異常が生じたことを判断することができる。   On the other hand, if the first byte and the second byte of the read command do not match (step S445), the payout CPU 700 ends the command reception process without setting the ack flag Fa. As a result, when the payout command is not normal, the ACK signal is not output to the main control board 20, and the main control board 20 determines that an abnormality has occurred in the transmission of the payout command because the ACK signal is not returned. Can do.

図11は、コマンド受信処理(ステップS40)が実行される際の払出制御基板70における各信号の様子を示すタイムチャートである。なお、説明の便宜上、図11では、払出コマンドの1バイト目と2バイト目とのシリアルの送信時間のスケールは、払出CPU700(演算処理部710)の演算処理時間のスケールと比べ縮小されている。   FIG. 11 is a time chart showing the state of each signal on the payout control board 70 when the command receiving process (step S40) is executed. For convenience of explanation, in FIG. 11, the scale of the serial transmission time of the first byte and the second byte of the payout command is reduced compared to the scale of the arithmetic processing time of the payout CPU 700 (arithmetic processing unit 710). .

図10に示したコマンド受信処理にて、読み出し信号#REbの立ち下がりによって、「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であると判断されると(図10中のステップS410)、受信バッファレジスタ770からパラレルデータRDbに払出コマンドの1バイト目が出力され、払出コマンドの1バイト目が、払出CPU700によって受信バッファレジスタ770から読み出される。この払出コマンドの1バイト目が読み出されると、受信バッファレジスタ770がクリアされ、受信データ有り信号DFbはローレベルとなる(タイミングtb11〜tb12,図10中のステップS412)。そして、受信シフトレジスタ760から受信バッファレジスタ770へと払出コマンドの2バイト目が受け渡されると、受信データ有り信号DFbはハイレベルとなる(タイミングtb13)。   In the command reception process shown in FIG. 10, when it is determined that “the reception data present signal DFb is at the high level” by the fall of the read signal #REb (step S410 in FIG. 10), the reception buffer register 770. The first byte of the payout command is output to the parallel data RDb, and the first byte of the payout command is read from the reception buffer register 770 by the payout CPU 700. When the first byte of the payout command is read, the reception buffer register 770 is cleared, and the reception data presence signal DFb becomes low level (timing tb11 to tb12, step S412 in FIG. 10). When the second byte of the payout command is transferred from the reception shift register 760 to the reception buffer register 770, the reception data presence signal DFb becomes high level (timing tb13).

その後、払出コマンドの2バイト目が、コマンドの1バイト目と同様にして受信バッファレジスタ770から読み出される。この払出コマンドの2バイト目が読み出されると、受信バッファレジスタ770がクリアされ、受信データ有り信号DFbはローレベルとなる(タイミングtb21〜tb22,図10中のステップS422)。   Thereafter, the second byte of the payout command is read from the reception buffer register 770 in the same manner as the first byte of the command. When the second byte of the payout command is read, the reception buffer register 770 is cleared, and the reception data presence signal DFb becomes low level (timing tb21 to tb22, step S422 in FIG. 10).

本実施形態では、シリパラIFチップ720の受信タイミング用クロックは、上述したように、送信レート(1200bps)の16倍である19.2kHzに設定されている。またシリパラIFチップ720は、スタートビットST,払出コマンドの各データビットD0〜D7,ストップビットSPのビット毎に、それぞれ3回のサンプリングを行い、この3回のサンプリングで検出された値を多数決判定する。これによって、払出コマンド受信の信頼性の向上が図られている。   In the present embodiment, the reception timing clock of the serial para IF chip 720 is set to 19.2 kHz, which is 16 times the transmission rate (1200 bps), as described above. The serial IF chip 720 samples three times for each of the start bit ST, the data bits D0 to D7 of the payout command, and the stop bit SP, and determines the majority of the values detected by the three times of sampling. To do. As a result, the reliability of the payout command reception is improved.

B−3.払出定時割り込み処理におけるアック出力処理:
図12は、払出定時割り込み処理において実行されるアック出力処理(ステップS10)の詳細を示すフローチャートである。アック出力処理(ステップS10)は、前述した通り、図9に示した払出定時割り込み処理における種々の処理のうちの一つであり、払出制御基板70の払出CPU700(演算処理部710)によって実行される。
B-3. ACK output processing in the payout scheduled interrupt processing:
FIG. 12 is a flowchart showing details of the ACK output process (step S10) executed in the payout scheduled interrupt process. As described above, the ACK output process (step S10) is one of various processes in the payout scheduled interrupt process shown in FIG. 9, and is executed by the payout CPU 700 (calculation processing unit 710) of the payout control board 70. The

払出CPU700は、図12に示したアック出力処理(ステップS10)を開始すると、アックフラグFaがセットされている場合には(ステップS110)、アック信号をシリパラIFチップ720のパラレルIF部730を介して主制御基板20に出力する(ステップS120)。その後、払出CPU700は、アックフラグFaをリセットした後(ステップS130)、アック出力処理を終了する。アックフラグFaがセットされていない場合には(ステップS110)、払出CPU700は、アック信号を出力せずにアック出力処理を終了する。   When the payout CPU 700 starts the ACK output process (step S10) shown in FIG. 12, if the ACK flag Fa is set (step S110), the payout signal is sent via the parallel IF unit 730 of the serial IF chip 720. Output to the main control board 20 (step S120). Thereafter, the payout CPU 700 resets the ACK flag Fa (step S130), and then ends the ACK output process. If the ack flag Fa is not set (step S110), the payout CPU 700 ends the ack output process without outputting an ack signal.

アックフラグFaがセットされている場合とは、図10に示したコマンド受信処理(ステップS40)において、払出コマンドが正常に受信された際にアックフラグFaがセットされた場合(図10中のステップS450)である。図9に示したように、定時割り込み処理において、アック出力処理(ステップS10)の処理は、コマンド受信処理(ステップS40)の処理に優先して先に実行されるため、アックフラグFaがセットされた際には、次回の定時割り込み処理におけるアック出力処理(ステップS10)にてアック信号が出力されることとなる。   The case where the ACK flag Fa is set means that the ACK flag Fa is set when the payout command is normally received in the command receiving process (step S40) shown in FIG. 10 (step S450 in FIG. 10). It is. As shown in FIG. 9, in the scheduled interrupt process, the ACK output process (step S10) is executed first in preference to the command reception process (step S40), so the ACK flag Fa is set. In this case, an ACK signal is output in the ACK output process (step S10) in the next scheduled interrupt process.

B−4.払出定時割り込み処理におけるコマンド送信処理:
図13は、払出定時割り込み処理において実行されるコマンド送信処理(ステップS80)の詳細を示すフローチャートである。コマンド送信処理(ステップS80)は、前述した通り、図9に示した払出定時割り込み処理における種々の処理のうちの一つであり、払出制御基板70の払出CPU700(演算処理部710)によって実行される。コマンド送信処理は、動作状態コマンドを主制御基板20にシリアルで送信するための処理である。
B-4. Command transmission processing in the payout scheduled interrupt processing:
FIG. 13 is a flowchart showing details of the command transmission process (step S80) executed in the payout scheduled interrupt process. As described above, the command transmission process (step S80) is one of various processes in the payout scheduled interrupt process shown in FIG. 9, and is executed by the payout CPU 700 (calculation processing unit 710) of the payout control board 70. The The command transmission process is a process for serially transmitting an operation state command to the main control board 20.

払出CPU700は、図13に示したコマンド送信処理を開始すると、送信ジョブフラグFjの値を判断する(ステップS810)。送信ジョブフラグFjは、コマンド送信処理における状態を示すフラグであり、払出CPU700の起動時には「0」に設定されており、払出CPU700に内蔵のレジスタやRAM(図示しない)に格納されるデータである。   The payout CPU 700, when starting the command transmission process shown in FIG. 13, determines the value of the transmission job flag Fj (step S810). The transmission job flag Fj is a flag indicating a state in the command transmission process, and is set to “0” when the payout CPU 700 is activated, and is data stored in a register or RAM (not shown) built in the payout CPU 700. .

「送信ジョブフラグFj=0」の場合には、払出CPU700は、主制御基板20に対して送信すべき動作状態コマンドを準備するためのコマンド準備処理(ステップS815)を実行する。コマンド準備処理では、払出CPU700は、シリパラIFチップ720の複数のポートに入力される各センサからの信号に基づいて、動作状態コマンドを送信する必要があると判断すると、該センサからの信号に基づいて動作状態コマンドの1バイト目を生成する。そして、送信ジョブフラグFjを「1」に設定した後、コマンド準備処理(ステップS815)を終了する。   In the case of “transmission job flag Fj = 0”, the payout CPU 700 executes command preparation processing (step S815) for preparing an operation state command to be transmitted to the main control board 20. In the command preparation process, when the payout CPU 700 determines that it is necessary to transmit an operation state command based on signals from the sensors input to the plurality of ports of the serial para IF chip 720, the payout CPU 700 is based on the signals from the sensors. To generate the first byte of the operation state command. Then, after setting the transmission job flag Fj to “1”, the command preparation process (step S815) is terminated.

「送信ジョブフラグFj=1」の場合には、払出CPU700は、主制御基板20に対して2バイト単位の動作状態コマンドを出力するためのコマンド出力処理を実行し(ステップS820)、「送信ジョブフラグFj=2」の場合には、主制御基板20からのアック信号を確認するためのアック待ち処理を実行する(ステップS860)。払出CPU700は、コマンド準備処理(ステップS815),コマンド出力処理(ステップS820),アック待ち処理(ステップS860)のいずれかを終了した後、コマンド送信処理(ステップS80)を終了する。なお、コマンド出力処理(ステップS820),アック待ち処理(ステップS860)の詳細については後述する。   In the case of “transmission job flag Fj = 1”, the payout CPU 700 executes command output processing for outputting an operation state command in units of 2 bytes to the main control board 20 (step S820). When the flag Fj = 2 ”, an ACK waiting process for confirming an ACK signal from the main control board 20 is executed (step S860). The payout CPU 700 ends the command preparation process (step S815), the command output process (step S820), and the ACK waiting process (step S860), and then ends the command transmission process (step S80). Details of the command output process (step S820) and the ACK waiting process (step S860) will be described later.

図14は、コマンド送信処理(ステップS80)におけるコマンド出力処理(ステップS820)の詳細を示すフローチャートである。払出CPU700(演算処理部710)は、図14に示すコマンド出力処理(ステップS820)を開始すると、「送信バッファ空き信号TEbがハイレベル」かつ「シリアル送信中信号TCbがローレベル」であるか否か、すなわち、「送信バッファレジスタ740にデータが記憶されていない場合」かつ「送信シフトレジスタ750がシリアルでの送信中でない場合」であるか否かを判断する(ステップS822)。「送信バッファ空き信号TEbがハイレベル」かつ「シリアル送信中信号TCbがローレベル」である場合(ステップS822)には、払出CPU700は、動作状態コマンドの1バイト目の各ビットを反転して、すなわち、1バイト目のビットのうち、「0」であるビットを「1」とし、「1」であるビットを「0」として、動作状態コマンドの残りの下位1バイトである2バイト目を生成する(ステップS834)。本実施形態では、動作状態コマンドの1バイト目は、動作状態コマンドとしての実質的な意味を持つデータであり、動作状態コマンドの2バイト目は、主制御基板20側で動作状態コマンドの正誤を判断するためのデータである。   FIG. 14 is a flowchart showing details of command output processing (step S820) in command transmission processing (step S80). When the payout CPU 700 (arithmetic processing unit 710) starts the command output process (step S820) shown in FIG. 14, it is determined whether “the transmission buffer empty signal TEb is at the high level” and “the serial transmission signal TCb is at the low level”. That is, it is determined whether or not “when no data is stored in the transmission buffer register 740” and “when the transmission shift register 750 is not performing serial transmission” (step S822). When “Transmission buffer empty signal TEb is high level” and “Serial transmission signal TCb is low level” (step S822), payout CPU 700 inverts each bit of the first byte of the operation state command, That is, among the bits of the first byte, the bit that is “0” is set to “1”, the bit that is “1” is set to “0”, and the second byte that is the remaining lower 1 byte of the operation state command is generated. (Step S834). In the present embodiment, the first byte of the operation state command is data having a substantial meaning as the operation state command, and the second byte of the operation state command is the correctness of the operation state command on the main control board 20 side. This is data for judgment.

そして、動作状態コマンドの2バイト目を生成した後(ステップS834)、動作状態コマンドの1バイト目を、送信バッファレジスタ740に書き込む(ステップS842)。その後、予め設定された書込待機期間Lwaの待機を行った後(ステップS844)、生成した動作状態コマンドの2バイト目を、送信バッファレジスタ740に書き込む(ステップS846)。払出CPU700は、動作状態コマンドを出力した後(ステップS846)、送信ジョブフラグFjを「2」に設定し(ステップ850)、コマンド出力処理を終了する。   Then, after generating the second byte of the operation state command (step S834), the first byte of the operation state command is written into the transmission buffer register 740 (step S842). Thereafter, after waiting for a preset write standby period Lwa (step S844), the second byte of the generated operation state command is written to the transmission buffer register 740 (step S846). The payout CPU 700 outputs the operation state command (step S846), sets the transmission job flag Fj to “2” (step 850), and ends the command output processing.

ここで、書込待機期間Lwaは、送信バッファレジスタ740への動作状態コマンドの1バイト目の書き込みから、この1バイト目が送信シフトレジスタ750へと受け渡しされるまでの期間である送信レジスタ引渡期間Lbsよりも長い期間であり、その定時割り込み処理の終了までに2バイト目の書き込み処理(図14のステップS846)を実行可能な十分な時間を残す期間であり、次の定時割り込み処理の開始まで長引くような期間ではない。また、書込待機期間Lwaは、動作状態コマンドの1バイト目のシリアルでの送信が完了するまでの期間であるシリアル送信期間Lscよりも短い期間であり、定時割り込み処理の間隔である1msよりも短い期間である。本実施形態では、書込待機期間Lwaは、2.5マイクロセカンドに設定されている。なお、本実施形態のシリパラIFチップ720のハードウェア仕様による送信レジスタ引渡期間Lbsは、約1.25マイクロセカンドである。また、2バイト目の書き込み処理(図14のステップS846)に要する払出CPU700の演算処理時間が、シリパラIFチップ720の送信レジスタ引渡期間Lbs以上である場合には、図14に示したコマンド待機処理のソフトウェアによる待機処理(ステップS844)は不要である。   Here, the write standby period Lwa is a transmission register delivery period that is a period from the writing of the first byte of the operation state command to the transmission buffer register 740 to the delivery of the first byte to the transmission shift register 750. This is a period longer than Lbs, and is a period in which sufficient time is allowed to execute the second byte write process (step S846 in FIG. 14) until the end of the scheduled interrupt process, and until the start of the next scheduled interrupt process. It is not a long period. The write standby period Lwa is shorter than the serial transmission period Lsc that is a period until the serial transmission of the first byte of the operation state command is completed, and is shorter than 1 ms that is the interval of the scheduled interrupt processing. It is a short period. In the present embodiment, the write standby period Lwa is set to 2.5 microseconds. Note that the transmission register delivery period Lbs according to the hardware specifications of the serial para IF chip 720 of this embodiment is about 1.25 microseconds. If the calculation processing time of the payout CPU 700 required for the second byte writing process (step S846 in FIG. 14) is equal to or longer than the transmission register delivery period Lbs of the serial para IF chip 720, the command waiting process shown in FIG. The standby process (step S844) by the software is unnecessary.

図15は、コマンド出力処理(ステップS820)が実行される際の払出制御基板70における各信号の様子を示すタイムチャートである。図14に示したコマンド出力処理にて、「送信バッファ空き信号TEbがハイレベル」かつ「シリアル送信中信号TCbがローレベル」であると判断され(図14中のステップS822)、1バイト目の書き込みが実行される場合には(図14中のステップS842)、パラレルデータTDbに動作状態コマンドの1バイト目の出力が開始され(タイミングta1)、その後、書き込み信号#WRbの立ち下がりによって、送信バッファレジスタ740に動作状態コマンドの1バイト目が書き込まれる(タイミングta2)   FIG. 15 is a time chart showing the state of each signal on the payout control board 70 when the command output process (step S820) is executed. In the command output process shown in FIG. 14, it is determined that “the transmission buffer empty signal TEb is at the high level” and “the serial transmission signal TCb is at the low level” (step S822 in FIG. 14). When writing is performed (step S842 in FIG. 14), output of the first byte of the operation state command is started to the parallel data TDb (timing ta1), and then transmitted by the falling edge of the write signal #WRb. The first byte of the operation state command is written to the buffer register 740 (timing ta2).

送信バッファレジスタ740は、書き込まれた動作状態コマンドの1バイト目を送信シフトレジスタ750に引き渡し、この引き渡しが完了するとシリアル管理部780によってクリアされる。送信シフトレジスタ750は、送信バッファレジスタ740から受け取った動作状態コマンドの1バイト目をシリアルデータDbaに出力する。シリアル送信中のシリアルデータDbaには、スタートビットSTに続いて、コマンドの1ビット目D0から8ビット目D7までの各ビットが続き、最後にストップビットSPが出力される。このように、動作状態コマンドの1バイト目のシリアルでの送信が開始されると、シリアル送信中信号TCbはハイレベルとなる(タイミングta3)。   The transmission buffer register 740 delivers the first byte of the written operation state command to the transmission shift register 750, and is cleared by the serial management unit 780 when the delivery is completed. The transmission shift register 750 outputs the first byte of the operation state command received from the transmission buffer register 740 to the serial data Dba. In the serial data Dba during serial transmission, each bit from the first bit D0 to the eighth bit D7 of the command follows the start bit ST, and finally the stop bit SP is output. In this way, when serial transmission of the first byte of the operation state command is started, the serial transmission in-progress signal TCb becomes high level (timing ta3).

動作状態コマンドの1バイト目の書き込み(タイミングta2,図14中のステップS842)から、書込待機期間Lwaの待機を経た後(図14中のステップS844)、動作状態コマンドの1バイト目と同様に、送信バッファレジスタ740に動作状態コマンドの2バイト目が書き込まれる(タイミングta4,図14中のステップS846)。この際、送信シフトレジスタ750は、動作状態コマンドの1バイト目をシリアルで送信中であり、動作状態コマンドの2バイト目を送信バッファレジスタ740から受け取ることができないため、送信バッファレジスタ740は、書き込まれた動作状態コマンドの2バイト目を記憶して保持し、送信バッファ空き信号TEbはローレベルとなる(タイミングta4)。   After writing the first byte of the operation state command (timing ta2, step S842 in FIG. 14) and after waiting for the write standby period Lwa (step S844 in FIG. 14), the same as the first byte of the operation state command The second byte of the operation state command is written into the transmission buffer register 740 (timing ta4, step S846 in FIG. 14). At this time, the transmission shift register 750 is serially transmitting the first byte of the operation state command and cannot receive the second byte of the operation state command from the transmission buffer register 740. The second byte of the received operation state command is stored and held, and the transmission buffer empty signal TEb becomes low level (timing ta4).

その後、送信シフトレジスタ750による動作状態コマンドの1バイト目のシリアルでの送信が終了すると、送信バッファレジスタ740は、記憶する動作状態コマンドの2バイト目を送信シフトレジスタ750に引き渡し、この引き渡しが完了するとシリアル管理部780によってクリアされ、送信バッファ空き信号TEbはハイレベルとなる(タイミングta5)。その後、送信シフトレジスタ750は、動作状態コマンドの1バイト目と同様に、送信バッファレジスタ740から受け取った動作状態コマンドの2バイト目をシリアルデータDbaに出力する(タイミングta6〜ta7)。   Thereafter, when the transmission of the first byte of the operation state command by the transmission shift register 750 is completed, the transmission buffer register 740 transfers the second byte of the operation state command to be stored to the transmission shift register 750, and this transfer is completed. Then, it is cleared by the serial manager 780, and the transmission buffer empty signal TEb becomes high level (timing ta5). Thereafter, the transmission shift register 750 outputs the second byte of the operation state command received from the transmission buffer register 740 to the serial data Dba in the same manner as the first byte of the operation state command (timing ta6 to ta7).

本実施形態では、払出CPU700は、1msの間隔で定時割り込み処理を繰り返し実行するのに対し、シリパラIFチップ720は、1200bps(Bit Per Second)の送信レートでシリアルでの送信を実行する。1200bpsは、比較的安価なフォトカプラなどの、応答速度が低速の送受信素子を使用することができ、かつ、電気的ノイズの影響を受けない低速の通信速度である。シリアル送信における送信レートを1200bpsとすると、電気的ノイズに対するコマンドの送信の信頼性を確保できる。送信レートが1200bpsなので、本実施形態では、シリパラIFチップ720が2バイトの動作状態コマンドをシリアルで送信する時間は約16.7msとなり、払出CPU700は、その間に定時割り込み処理を約16回繰り返し実行することとなる。このように、払出CPU700は、送信バッファレジスタ740にコマンドを書き込んでしまえば、主制御基板20に対する動作状態コマンドのシリアルでの送信をシリパラIFチップ720に任せることができる。つまり、払出CPU700は、シリアルでの送信中(送信バッファレジスタ740に動作状態コマンドが有る状態)であっても、制御処理を中断することなく実行することができる。   In this embodiment, the payout CPU 700 repeatedly executes the scheduled interrupt process at an interval of 1 ms, while the serializer IF chip 720 executes serial transmission at a transmission rate of 1200 bps (Bit Per Second). 1200 bps is a low-speed communication speed that can use a transmission / reception element with a low response speed, such as a relatively inexpensive photocoupler, and is not affected by electrical noise. If the transmission rate in serial transmission is 1200 bps, the reliability of command transmission against electrical noise can be ensured. Since the transmission rate is 1200 bps, in this embodiment, the time required for the serial para IF chip 720 to serially transmit the 2-byte operation state command is about 16.7 ms, and the payout CPU 700 repeatedly executes the scheduled interrupt processing about 16 times during that time. Will be. In this way, the payout CPU 700 can leave the serial transmission of the operation state command to the main control board 20 to the serial para IF chip 720 if the command is written in the transmission buffer register 740. That is, the payout CPU 700 can execute the control process without interruption even during serial transmission (a state in which the transmission buffer register 740 has an operation state command).

図16は、コマンド送信処理(ステップS80)におけるアック待ち処理(ステップS860)の詳細を示すフローチャートである。払出CPU700(演算処理部710)は、図16に示すアック待ち処理を開始すると、パラレルIF部730が主制御基板20からのアック信号を検出したか否かを判断する(ステップS862)。アック信号を検出した場合には(ステップS862)、払出CPU700は、コマンドが主制御基板20へと正常に送信されたと判断し(ステップS870)、送信ジョブフラグFjを「0」に設定し(ステップS880)、アック待ち処理を終了する。   FIG. 16 is a flowchart showing details of the ACK waiting process (step S860) in the command transmission process (step S80). When the payout CPU 700 (calculation processing unit 710) starts the ACK waiting process shown in FIG. 16, it determines whether or not the parallel IF unit 730 has detected an ACK signal from the main control board 20 (step S862). If an ACK signal is detected (step S862), the payout CPU 700 determines that the command has been normally transmitted to the main control board 20 (step S870), and sets the transmission job flag Fj to “0” (step S870). S880), the ACK waiting process is terminated.

一方、アック信号を検出しない場合には(ステップS862)、払出CPU700は、コマンドの書き込み(図14中のステップS846)を終えてから所定の時間が経過したか否かを判断する(ステップS864)。この所定の時間は、主制御基板20からのアック信号の返答を待つ時間であり、本実施形態では、100msに設定されている。所定の時間が経過していない場合には(ステップS864)、払出CPU700は、そのままアック待ち処理を終了し、所定の時間が経過している場合には(ステップS864)、主制御基板20へのコマンド送信がエラーであると判断し(ステップS875)、送信ジョブフラグFjを「0」に設定した後(ステップS880)、アック待ち処理を終了する。本実施形態では、払出CPU700は、動作状態コマンドの主制御基板20への送信がエラーであると判断した場合には(ステップS875)、送信エラーとなった動作状態コマンドを再送する。   On the other hand, when the ACK signal is not detected (step S862), the payout CPU 700 determines whether or not a predetermined time has elapsed since the completion of the command writing (step S846 in FIG. 14) (step S864). . This predetermined time is a time for waiting for a response of the ACK signal from the main control board 20, and is set to 100 ms in this embodiment. When the predetermined time has not elapsed (step S864), the payout CPU 700 ends the ACK waiting process as it is, and when the predetermined time has elapsed (step S864), the payout CPU 700 supplies the main control board 20. It is determined that the command transmission is an error (step S875), the transmission job flag Fj is set to “0” (step S880), and the ACK waiting process is terminated. In the present embodiment, when the payout CPU 700 determines that the transmission of the operation state command to the main control board 20 is an error (step S875), the payout CPU 700 retransmits the operation state command that caused the transmission error.

ところで、主CPU200が払出コマンドを払出制御基板70に送信した場合も、上記と同様にアック待ち処理を実行する。なお、主CPU200は、アック待ち処理中に入賞口61に遊技球が入賞した場合、払出コマンドを生成する必要がある。主CPU200は、アック待ち処理において、所定時間以上アック信号を受信せずに、払出コマンドの払出制御基板70への送信がエラーであると判断した場合には、払出コマンドの再送に代えて、払出制御基板70からアック信号が返ってくるか否かを再度確認するための確認コマンドを送信する。払出コマンドを再送すると、計2回送信された払出コマンドに基づき、払出制御基板70が払出コマンド2回分の賞球を払い出す可能性があるためである。払出制御基板70は、該確認コマンドを受信した場合は、主制御基板20にアック信号を送信する。払出制御基板70は、該確認コマンドを受信した場合は、動作状態コマンドを送信するものとしても良い。主CPU200は、アック信号を受信すると、次の払出コマンドを払出制御基板70に送信する。   Incidentally, even when the main CPU 200 transmits a payout command to the payout control board 70, an ACK waiting process is executed in the same manner as described above. The main CPU 200 needs to generate a payout command when a game ball wins the winning slot 61 during the ACK waiting process. If the main CPU 200 does not receive an ACK signal for a predetermined time or more in the ACK waiting process and determines that the transmission of the payout command to the payout control board 70 is an error, the main CPU 200 replaces the payout command by resending. A confirmation command for confirming again whether or not an ACK signal is returned from the control board 70 is transmitted. This is because if the payout command is retransmitted, the payout control board 70 may pay out the prize balls for two payout commands based on the payout command transmitted twice in total. The payout control board 70 transmits an acknowledgment signal to the main control board 20 when the confirmation command is received. The payout control board 70 may transmit an operation state command when the confirmation command is received. When receiving the ACK signal, the main CPU 200 transmits the next payout command to the payout control board 70.

以上では、払出CPU700における定時割り込み処理について説明したが、主CPU200においても同様に定時割り込み処理を実行しており、該定時割り込み処理の中で、動作状態コマンドを受信する処理や、アック信号を送信する処理や、払出コマンドを送信する処理や、アック待ち処理を実行する。   Although the scheduled interrupt process in the payout CPU 700 has been described above, the scheduled interrupt process is also executed in the main CPU 200 in the same manner. In the scheduled interrupt process, an operation state command reception process and an ACK signal are transmitted. Processing, sending out a payout command, and waiting for ack.

なお、主制御基板20が、払出制御基板70に対して払出コマンドやアック信号を送信する動作は、払出CPU700に代えて演算処理部210、送信バッファレジスタ740に代えて送信バッファレジスタ240、送信シフトレジスタ750に代えて送信シフトレジスタ250、パラレルIF部730に代えてパラレルIF部230が、それぞれ上述した払出制御基板70のアック出力処理(ステップS10)やコマンド送信処理(ステップS80)と同様の動作を行うことによって実現される。   The operation in which the main control board 20 transmits a payout command and an ACK signal to the payout control board 70 is replaced with the arithmetic processing unit 210 instead of the payout CPU 700, the transmission buffer register 240 instead of the transmission buffer register 740, and the transmission shift. The transmission shift register 250 instead of the register 750 and the parallel IF unit 230 instead of the parallel IF unit 730 operate in the same manner as the ACK output process (step S10) and command transmission process (step S80) of the payout control board 70 described above, respectively. It is realized by doing.

また、主制御基板20が、払出制御基板70から動作状態コマンドやアック信号を受信する動作は、払出CPU700に代えて演算処理部210、受信シフトレジスタ760に代えて受信シフトレジスタ260、受信バッファレジスタ770に代えて受信バッファレジスタ270、パラレルIF部730に代えてパラレルIF部230が、それぞれ上述した払出制御基板70のコマンド受信処理(ステップS40)やアック待ち処理(ステップS860)と同様の動作を行うことによって実現される。   Further, the operation in which the main control board 20 receives the operation state command and the ACK signal from the payout control board 70 is replaced with the arithmetic processing unit 210 instead of the payout CPU 700, the reception shift register 260 instead of the reception shift register 760, and the reception buffer register. The reception buffer register 270 instead of 770 and the parallel IF unit 230 instead of the parallel IF unit 730 perform the same operations as the command reception process (step S40) and the ACK waiting process (step S860) of the payout control board 70 described above, respectively. Realized by doing.

以上説明した本実施形態のパチンコ機10によれば、主制御基板20では、主CPU200、シリパラIFチップ215、パワーオンリセット回路294を備えており、主CPU200は種々の演算処理を行い、シリパラIFチップ215は外部とのシリアル通信およびパラレル通信を行い、パワーオンリセット回路294は主CPU200およびシリパラIFチップ215に共通リセット信号としてリセット信号RSTaを出力する。一方、払出制御基板70では、払出CPU700、シリパラIFチップ720、パワーオンリセット回路794を備えており、払出CPU700は種々の演算処理を行い、シリパラIFチップ720は外部とのシリアル通信およびパラレル通信を行い、パワーオンリセット回路794は払出CPU700およびシリパラIFチップ720に共通リセット信号としてリセット信号RSTbを出力する。   According to the pachinko machine 10 of the present embodiment described above, the main control board 20 includes the main CPU 200, the serial para IF chip 215, and the power-on reset circuit 294. The main CPU 200 performs various arithmetic processes, and the serial para IF The chip 215 performs serial communication and parallel communication with the outside, and the power-on reset circuit 294 outputs a reset signal RSTa as a common reset signal to the main CPU 200 and the serial para IF chip 215. On the other hand, the payout control board 70 includes a payout CPU 700, a serial IF chip 720, and a power-on reset circuit 794. The payout CPU 700 performs various arithmetic processes, and the serial para IF chip 720 performs serial communication and parallel communication with the outside. The power-on reset circuit 794 outputs a reset signal RSTb as a common reset signal to the payout CPU 700 and the serial para IF chip 720.

主制御基板20には主CPU200およびシリパラIFチップ215に共通クロック信号としてクロック信号CLKa(φa)を出力する発振器292を備えている。主CPU200にはノイズ除去部290を備えており、このノイズ除去部290はリセット信号RSTaおよびクロック信号CLKa(φa)に基づいて、そのクロック信号CLKa(φa)が3クロック以上連続してそのリセット信号RSTaが入力された際に、主CPU200に起動をかける。つまり、主CPU200にリセットがかかり起動がかかることとなる。シリパラIFチップ215にはノイズ除去部298を備えており、このノイズ除去部298はリセット信号RSTaおよびクロック信号CLKa(φa)に基づいて、そのクロック信号CLKa(φa)が10クロック以上連続してそのリセット信号RSTaが入力された際に、シリパラIFチップ215に起動をかける。つまり、シリパラIFチップ215にリセットがかかり起動がかかることとなる。   The main control board 20 includes an oscillator 292 that outputs a clock signal CLKa (φa) as a common clock signal to the main CPU 200 and the serial para IF chip 215. The main CPU 200 is provided with a noise removing unit 290. The noise removing unit 290 is based on the reset signal RSTa and the clock signal CLKa (φa), and the clock signal CLKa (φa) is continuously reset for three clocks or more. When RSTa is input, the main CPU 200 is activated. That is, the main CPU 200 is reset and activated. The serial interface IF chip 215 includes a noise removing unit 298. The noise removing unit 298 has a clock signal CLKa (φa) of 10 clocks or more continuously based on the reset signal RSTa and the clock signal CLKa (φa). When the reset signal RSTa is inputted, the serial para IF chip 215 is activated. That is, the serial para IF chip 215 is reset and activated.

一方、払出制御基板70には払出CPU700およびシリパラIFチップ720に共通クロック信号としてクロック信号CLKb(φb)を出力する発振器792を備えている。払出CPU700にはノイズ除去部712を備えており、このノイズ除去部712はリセット信号RSTbおよびクロック信号CLKb(φb)に基づいて、そのクロック信号CLKb(φb)が3クロック以上連続してそのリセット信号RSTbが入力された際に、払出CPU700に起動をかける。つまり、払出CPU700にリセットがかかり起動がかかることとなる。シリパラIFチップ720にはノイズ除去部790を備えており、このノイズ除去部790はリセット信号RSTbおよびクロック信号CLKb(φb)に基づいて、そのクロック信号CLKb(φb)が10クロック以上連続してそのリセット信号RSTbが入力された際に、シリパラIFチップ720に起動をかける。つまり、シリパラIFチップ720にリセットがかかり起動がかかることとなる。   On the other hand, the payout control board 70 includes an oscillator 792 that outputs a clock signal CLKb (φb) as a common clock signal to the payout CPU 700 and the serial para IF chip 720. The payout CPU 700 is provided with a noise removing unit 712. The noise removing unit 712 has a clock signal CLKb (φb) of three or more clocks continuously based on the reset signal RSTb and the clock signal CLKb (φb). When the RSTb is input, the payout CPU 700 is activated. That is, the payout CPU 700 is reset and activated. The serial IF chip 720 is provided with a noise removing unit 790. The noise removing unit 790 is based on the reset signal RSTb and the clock signal CLKb (φb), and the clock signal CLKb (φb) is continuously generated for 10 clocks or more. When the reset signal RSTb is input, the serial para IF chip 720 is activated. That is, the serial para IF chip 720 is reset and activated.

このように、ノイズが主制御基板20または払出制御基板70に進入すると、そのノイズの影響を受けて、例えば主制御基板20のリセット信号RSTaのラインにノイズが乗ると、主CPU200はシリパラIFチップ215より速くリセットがかかることとなる。つまりシリパラIFチップ215にリセットがかかるときには、主CPU200に既にリセットがかかった状態となる。これにより、シリパラIFチップ215にリセットがかかるときには、必ず主CPU200にリセットがかかっており、主CPU200とシリパラIFチップ215とのIC間では、つじつまが合わなくならないようになっている(主CPU200はシリパラIFチップ215より速くリセットがかかり、シリパラIFチップ215より速く起動することによって、例えば主CPU200が指令していない信号をシリパラIFチップ215から出力しないようになっている)。   As described above, when noise enters the main control board 20 or the payout control board 70, the main CPU 200 causes the serial CPU IF chip to be affected by the noise, for example, when noise enters the line of the reset signal RSTa of the main control board 20. Reset will be performed faster than 215. That is, when the serial interface IF chip 215 is reset, the main CPU 200 has already been reset. As a result, when the serial interface IF chip 215 is reset, the main CPU 200 is always reset, and it is possible to prevent the main CPU 200 and the serial interface IF chip 215 from becoming inconsistent (the main CPU 200 has By resetting faster than the serial para IF chip 215 and starting faster than the serial para IF chip 215, for example, a signal not commanded by the main CPU 200 is not output from the serial para IF chip 215).

電源投入時(パワーオンリセット時)にレジスタの初期設定を行うものであると、つじつまが合わないどころか、遊技をできなくなるおそれがあるが、上述したように、必ず、主CPU200がシリパラIFチップ215よりも速くリセットがかかるため、主CPU200は初期設定プログラムを実行することで再度初期設定することができる。これにより、ノイズの影響によって主CPU200およびシリパラIFチップ215にリセットがかかっても、主CPU200とシリパラIFチップ215とのIC間では、常につじつまが合った状態となるように、主CPU200およびシリパラIFチップ215が起動するため、ノイズの影響による遊技者への不利益を防止することができる。   If the register is initially set when the power is turned on (at power-on reset), there is a risk that the game will not be possible, but it is impossible to play the game. Since the reset is performed faster than the main CPU 200, the main CPU 200 can execute the initial setting again by executing the initial setting program. Thereby, even if the main CPU 200 and the serial para IF chip 215 are reset due to the influence of noise, the main CPU 200 and the serial para IF are always in a consistent state between the ICs of the main CPU 200 and the serial para IF chip 215. Since the chip 215 is activated, a disadvantage to the player due to the influence of noise can be prevented.

また、主CPU200および払出CPU700は、所定の外部端子をショートピンによりグランドに電気的に接続することによってフリップフロップ回路の段数を択一的に設定することできるため、ノイズの影響に強く、そのノイズの影響を気にすることなくフリップフロップ回路の段数を択一的に設定することができる。なお、例えば主CPU200および払出CPU700に、フリップフロップ回路の段数を択一的に設定する専用レジスタを設けてプログラムによりその段数を変更するタイプのCPUでは、ノイズの影響を受けるとその専用レジスタの値が突然変化したりすることとなる。   In addition, the main CPU 200 and the payout CPU 700 can set the number of stages of the flip-flop circuit alternatively by electrically connecting a predetermined external terminal to the ground by a short pin, and therefore, the main CPU 200 and the payout CPU 700 are highly resistant to noise. The number of stages of the flip-flop circuit can be set alternatively without worrying about the influence of. For example, in a CPU of a type in which the main CPU 200 and the payout CPU 700 are provided with a dedicated register for selectively setting the number of stages of the flip-flop circuit and the number of stages is changed by a program, the value of the dedicated register is affected by noise. Suddenly change.

なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。   It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various modes as long as it belongs to the technical scope of the present invention.

例えば、上述した実施形態では、パチンコ機10を例にとって説明したが、本発明が適用できる遊技機はパチンコ機に限定されるものではなく、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシン又はパチンコ機とスロットマシンとを融合させた融合遊技機(遊技球を用いてスロット遊技を行うもの。)などにも適用することができる。   For example, in the embodiment described above, the pachinko machine 10 has been described as an example, but the gaming machine to which the present invention can be applied is not limited to the pachinko machine, and a gaming machine other than the pachinko machine, for example, a slot machine or a pachinko machine The present invention can also be applied to a fusion game machine (which performs a slot game using a game ball) in which a slot machine is fused.

パチンコ機10の全体構成を示す正面図である。1 is a front view showing an overall configuration of a pachinko machine 10. FIG. パチンコ機10の背面構成を示す図である。It is a figure which shows the back surface structure of the pachinko machine. 遊技球をパチンコ機10内に誘導する各種誘導通路を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing various guide paths for guiding game balls into the pachinko machine 10. 遊技球をパチンコ機10外に排出する各種排出通路を示す図である。It is a figure which shows the various discharge passages which discharge a game ball out of the pachinko machine. パチンコ機10の電気的な概略構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an electrical schematic configuration of a pachinko machine 10. FIG. 主制御基板20および払出制御基板70の電気的な構成の詳細を示すブロック図である。4 is a block diagram showing details of an electrical configuration of a main control board 20 and a payout control board 70. FIG. 主CPU200側のノイズ除去部290および払出CPU700側のノイズ除去部790の回路構成の一例を示す概略構成図である。It is a schematic block diagram which shows an example of the circuit structure of the noise removal part 290 by the side of main CPU200, and the noise removal part 790 by the side of payout CPU700. ノイズ除去部790の動作を示すタイミングチャートである。6 is a timing chart showing the operation of a noise removing unit 790. 払出制御基板70による払出定時割り込み処理を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing a payout fixed time interruption process by the payout control board 70; 払出定時割り込み処理において実行されるコマンド受信処理(ステップS40)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the command reception process (step S40) performed in the payment fixed time interruption process. コマンド受信処理(ステップS40)が実行される際の払出制御基板70における各信号の様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the mode of each signal in the payout control board 70 at the time of command reception processing (step S40) being performed. 払出定時割り込み処理において実行されるアック出力処理(ステップS10)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the ack output process (step S10) performed in the payment fixed time interruption process. 払出定時割り込み処理において実行されるコマンド送信処理(ステップS80)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the command transmission process (step S80) performed in a payment fixed time interruption process. コマンド送信処理(ステップS80)におけるコマンド出力処理(ステップS820)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the command output process (step S820) in a command transmission process (step S80). コマンド出力処理(ステップS820)が実行される際の払出制御基板70における各信号の様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the mode of each signal in the payout control board 70 at the time of command output processing (step S820) being performed. コマンド送信処理(ステップS80)におけるアック待ち処理(ステップS860)の詳細を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detail of the ACK waiting process (step S860) in a command transmission process (step S80).

符号の説明Explanation of symbols

10…パチンコ機、11…外枠、12…内枠、13…遊技盤、14…ガラス枠、15…ハンドル、16…上皿、16a…上皿用誘導通路、16b…球抜き排出通路、16e…抜き球排出通路、16f…セーフ球排出通路、16g…アウト球排出通路、17…球タンク、18…タンクレール、19…下皿、19a…下皿用誘導通路、20…主制御基板(遊技機用制御基板)、30…図柄制御基板、35…LCD、40…サブ制御基板、45…スピーカ、55,56,57,58,59…電飾、61…入賞口、65…遊技球センサ、66…遊技板駆動部、70…払出制御基板(遊技機用制御基板)、72…状態表示部、75…払出駆動部、76…払出装置、90…カードユニット、200…主CPU(CPU)、215…シリパラIFチップ(I/O)、210…演算処理部、220…シリアルIF部、230…パラレルIF部、240…送信バッファレジスタ、250…送信シフトレジスタ、260…受信シフトレジスタ、270…受信バッファレジスタ、280…シリアル管理部、290…ノイズ除去部(CPU側起動回路)、292…発振器(共通発振回路)、294…パワーオンリセット回路(共通パワーオンリセット回路)、296…分周器、297…分周器、298…ノイズ除去部(I/O側起動回路)、700…払出CPU(CPU)、710…演算処理部、712…ノイズ除去部(CPU側起動回路)、720…シリパラIFチップ(I/O)、722…シリアルIF部、730…パラレルIF部、740…送信バッファレジスタ、750…送信シフトレジスタ、760…受信シフトレジスタ、770…受信バッファレジスタ、780…シリアル管理部、790…ノイズ除去部(I/O側起動回路)、792…発振器(共通発振回路)、794…パワーオンリセット回路(共通パワーオンリセット回路)、796…分周器、CBb…セット信号、CLKa…クロック信号、CLKb…クロック信号、RSTa…リセット信号、RSTb…リセット信号、Fa…アックフラグ、Fj…ジョブフラグ、Dab…シリアルデータ、Dba…シリアルデータ、Lbs…送信レジスタ引渡期間、Lsc…シリアル送信期間、Lwa…書込待機期間。

DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Inner frame, 13 ... Game board, 14 ... Glass frame, 15 ... Handle, 16 ... Upper plate, 16a ... Guidance passage for upper plate, 16b ... Ball extraction discharge passage, 16e ... ball discharge passage, 16f ... safe ball discharge passage, 16g ... out ball discharge passage, 17 ... ball tank, 18 ... tank rail, 19 ... lower plate, 19a ... lower plate guide passage, 20 ... main control board (game) Machine control board), 30 ... symbol control board, 35 ... LCD, 40 ... sub-control board, 45 ... speaker, 55, 56, 57, 58, 59 ... electrical decoration, 61 ... winning prize, 65 ... game ball sensor, DESCRIPTION OF SYMBOLS 66 ... Game board drive part, 70 ... Discharge control board (control board for game machines), 72 ... Status display part, 75 ... Discharge drive part, 76 ... Dispensing apparatus, 90 ... Card unit, 200 ... Main CPU (CPU), 215 ... Siripara IF chip (I O), 210 ... arithmetic processing unit, 220 ... serial IF unit, 230 ... parallel IF unit, 240 ... transmission buffer register, 250 ... transmission shift register, 260 ... reception shift register, 270 ... reception buffer register, 280 ... serial management unit 290: Noise removing unit (CPU side start circuit), 292 ... Oscillator (common oscillation circuit), 294 ... Power on reset circuit (common power on reset circuit), 296 ... Frequency divider, 297 ... Frequency divider, 298 ... Noise removal unit (I / O side activation circuit), 700 ... payout CPU (CPU), 710 ... arithmetic processing unit, 712 ... noise removal unit (CPU side activation circuit), 720 ... serial serial IF chip (I / O), 722 ... Serial IF section, 730 ... Parallel IF section, 740 ... Transmission buffer register, 750 ... Transmission shift register, 76 ... Receive shift register, 770 ... Receive buffer register, 780 ... Serial manager, 790 ... Noise remover (I / O side starter circuit), 792 ... Oscillator (common oscillator circuit), 794 ... Power-on reset circuit (common power-on) Reset circuit), 796 ... frequency divider, CBb ... set signal, CLKa ... clock signal, CLKb ... clock signal, RSTa ... reset signal, RSTb ... reset signal, Fa ... ack flag, Fj ... job flag, Dab ... serial data, Dba ... serial data, Lbs ... transmission register delivery period, Lsc ... serial transmission period, Lwa ... write standby period.

Claims (1)

種々の演算処理を行うCPUと、
該CPUにより外部との信号の入出力制御が行われるI/Oと、
前記CPUおよび前記I/Oに共通のリセット信号を出力する共通パワーオンリセット回路と、
を備える遊技機用制御基板であって、
該遊技機用制御基板には、
前記CPUおよび前記I/Oに共通のシステムクロック信号を出力する共通発振回路
を備え、
前記CPUには、
前記共通のリセット信号および前記共通のシステムクロック信号に基づいて、当該共通のシステムクロック信号が予め定めたNクロック数以上連続して当該共通のリセット信号が入力された際に、当該CPUに起動をかけるCPU側起動回路と、
前記予め定めたNクロック数を、予め定めた複数のクロック数のうちいずれかを択一的に設定する外部端子と、
を備え、
前記I/Oには、
前記共通のリセット信号および前記共通のシステムクロック信号に基づいて、当該共通のシステムクロック信号が予め定めたMクロック数以上連続して当該共通のリセット信号が入力された際に、当該I/Oに起動をかけるI/O側起動回路
を備え、
前記予め定めたMクロック数は、前記予め定めたNクロック数より大きいことを特徴とする遊技機用制御基板。
A CPU for performing various arithmetic processes;
I / O in which input / output control of signals with the outside is performed by the CPU;
A common power-on reset circuit that outputs a reset signal common to the CPU and the I / O;
A gaming machine control board comprising:
The control board for gaming machine includes
A common oscillation circuit that outputs a system clock signal common to the CPU and the I / O;
In the CPU,
Based on the common reset signal and the common system clock signal , the CPU is activated when the common system clock signal is continuously input for a predetermined N number of clocks or more. A CPU side activation circuit to be applied;
An external terminal that alternatively sets any one of a plurality of predetermined clock numbers to the predetermined N clock number;
With
The I / O includes
Based on the common reset signal and the common system clock signal , the common system clock signal is input to the I / O when the common reset signal is continuously input for a predetermined number of M clocks or more. I / O side activation circuit to activate,
The gaming machine control board, wherein the predetermined number of M clocks is greater than the predetermined number of N clocks.
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