JP5161227B2 - 重ね着のシミュレーション装置とシミュレーション方法、シミュレーションプログラム - Google Patents
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Description
重ね着する他の衣類無しで着装状態をシミュレーションした際の衣類の3次元モデルを、衣類毎に記憶するための記憶手段を備え、前記検出手段は記憶手段が記憶する衣類毎の3次元モデルを重ね合わせた状態で、内外の順序に反する箇所を検出し、
前記移動手段により移動された外側の衣類の3次元モデルを平滑化するための平滑化手段を備え、
かつ平滑化手段により平滑化された外側の衣類の3次元モデルを元に、重ね着の着装状態をシミュレーションするためのシミュレーション手段を備えることを特徴とする。
記憶手段により、重ね着する他の衣類無しで着装状態をシミュレーションした際の衣類の3次元モデルを衣類毎に記憶し、前記検出手段は記憶手段が記憶する衣類毎の3次元モデルを重ね合わせた状態で、内外の順序に反する箇所を検出し、
平滑化手段により、前記移動手段で移動した後の外側の衣類の3次元モデルを平滑化し、
かつ平滑化手段で平滑化した外側の衣類の3次元モデルを元に、シミュレーション手段により、重ね着の着装状態をシミュレーションすることを特徴とする。
記憶手段により、重ね着する他の衣類無しで着装状態をシミュレーションした際の衣類の3次元モデルを衣類毎に記憶し、前記検出手段は記憶手段が記憶する衣類毎の3次元モデルを重ね合わせた状態で、内外の順序に反する箇所を検出し、
平滑化手段により、前記移動手段で移動した後の外側の衣類の3次元モデルを平滑化し、
かつ平滑化手段で平滑化した外側の衣類の3次元モデルを元に、シミュレーション手段により、重ね着の着装状態をシミュレーションすることを特徴とする。
好ましくは、前記衣類の3次元モデルは各々複数のポリゴンで構成され、
前記検出手段では、外側にあるべき衣類の3次元モデルのポリゴンが、内側にあるべき衣類の3次元モデルの外側にあるかどうかを所定の順序で走査すると共に、走査結果を記憶して近接したポリゴンでの走査結果を、以降の走査に利用する。
a: 2枚の衣類の着装状態を単独でシミュレーションし、
b: 重ね着の順序を入力し、
c: 2枚の衣類の画像(3次元モデル)を重ね合わせ、外側にあるべき衣類が外側に位置するように、シミュレーション画像(シミュレーションにより得られた衣類の3次元モデル)を移動させ、
d: 次いで重ね着の着装状態をシミュレーションする。
ここで重ね着の順序を変更しても、aの処理は無駄にはならず、c,dの処理を再実行すればよい。
1枚の衣類の着装状態をシミュレーションし、その3次元モデルの上から2枚目の衣類の着装状態をシミュレーションする場合と比べると、1回目のシミュレーションは低速である。しかし重ね着の順序を変更して再度シミュレーションする場合、aの処理を繰り返す必要がないので、高速になる。また重ね着する組み合わせを変更する場合、例えばスカートと組み合わせるシャツを変更する場合、aの処理を一部省略できるので効率的である。
さらに重ね着の着装状態のシミュレーション前に、移動後の外側の衣類の画像(3次元モデル)を平滑化すると、重ね着の着装状態のシミュレーションでの初期的な状態を最終の状態に近づけ、シミュレーションを高速化できる。
6 画像入出力 8 カラーモニタ 10 カラープリンタ
12 個別シミュレーション部 14 内外判定部 16 平滑化部
18 干渉処理部 20 レンダリング部 22 メモリ
32 スキャン管理部 34 干渉検出部 36 内外判定テーブル
38 移動部 40,50 外側の衣類 42,52 内側の衣類
44,54 移動後の外側の衣類 46,56 軸 90 応力計算部
92 移動処理部 94 衝突判定部 100〜104 ポリゴン
105〜107 移動後のポリゴン 121 個別シミュレーション命令
122 内外判定命令 123 平滑化命令
124 重ね着シミュレーション命令 P1〜P3 ポリゴン
a,b,c 頂点ベクトル n 法線ベクトル p 頂点ベクトル
また重ね着のシミュレーションプログラムは、パーソナルコンピュータや適宜のデザイン用の専用コンピュータで実行可能である。
(1) 重ね着の順序を反転したり、重ね着により組み合わせる相手を変更した場合、短時間でシミュレーションできる。
(2) 重ね着した衣類の内外判定につき、内外の衣類のポリゴン間の対応関係を利用して、内外の関係をチェックすべきポリゴン数を小さくできる。
(3) 大きなポリゴンを用いて内外判定を容易にし、その後平滑化を行うことにより、内外判定に要する時間を短縮できる。
(4) 重ね着のシミュレーションでは内外の衣類間の干渉を加味するので、正確なシミュレーションができる。
Claims (5)
- 人体モデルが複数の衣類を重ね着した状態をシミュレーションするために、重ね着する衣類の内外の順序を入力するための入力手段と、衣類毎の3次元モデルでの内外の順序に反する箇所を検出するための検出手段と、内外の順序に反する箇所に対して、外側にあるべき衣類の3次元モデルを内側にあるべき衣類の3次元モデルの外側へ移動させるための移動手段、とを備える装置において、
重ね着する他の衣類無しで着装状態をシミュレーションした際の衣類の3次元モデルを、衣類毎に記憶するための記憶手段を備え、前記検出手段は記憶手段が記憶する衣類毎の3次元モデルを重ね合わせた状態で、内外の順序に反する箇所を検出し、
前記移動手段により移動された外側の衣類の3次元モデルを平滑化するための平滑化手段を備え、
かつ平滑化手段により平滑化された外側の衣類の3次元モデルを元に、重ね着の着装状態をシミュレーションするためのシミュレーション手段を備えることを特徴とする、重ね着のシミュレーション装置。 - シミュレーション手段では、外側の衣類との干渉により内側の衣類が変形するようにシミュレーションすることを特徴とする、請求項1の重ね着のシミュレーション装置。
- 前記衣類の3次元モデルは各々複数のポリゴンで構成され、
前記検出手段では、外側にあるべき衣類の3次元モデルのポリゴンが、内側にあるべき衣類の3次元モデルの外側にあるかどうかを所定の順序で走査すると共に、走査結果を記憶して近接したポリゴンでの走査結果を、以降の走査に利用するようにしたことを特徴とする、請求項1の重ね着のシミュレーション装置。 - 人体モデルが複数の衣類を重ね着した状態をシミュレーションするために、入力手段から重ね着する衣類の内外の順序を入力し、検出手段により前記衣類毎の3次元モデルでの内外の順序に反する箇所を検出し、移動手段により内外の順序に反する箇所に対して、外側にあるべき衣類の3次元モデルを内側にあるべき衣類の3次元モデルの外側へ移動させる、重ね着のシミュレーション方法において、
記憶手段により、重ね着する他の衣類無しで着装状態をシミュレーションした際の衣類の3次元モデルを衣類毎に記憶し、前記検出手段は記憶手段が記憶する衣類毎の3次元モデルを重ね合わせた状態で、内外の順序に反する箇所を検出し、
平滑化手段により、前記移動手段で移動した後の外側の衣類の3次元モデルを平滑化し、
かつ平滑化手段で平滑化した外側の衣類の3次元モデルを元に、シミュレーション手段により、重ね着の着装状態をシミュレーションすることを特徴とする、重ね着のシミュレーション方法。 - 人体モデルへの衣類の着装状態をシミュレーションするために、デジタル情報処理装置に、重ね着する衣類の内外の順序の入力を受け付けるための入力ステップと、衣類毎の3次元モデルでの入力された内外の順序に反する箇所を検出するための検出ステップと、内外の順序に反する箇所に対して、外側にあるべき衣類の3次元モデルを内側にあるべき衣類の3次元モデルの外側へ移動させるための移動ステップ、とを実行させるプログラムにおいて、
前記デジタル情報処理装置にさらに、
重ね着する他の衣類無しで着装状態をシミュレーションした際の衣類の3次元モデルを、デジタル情報処理装置のメモリに衣類毎に記憶するための記憶ステップを実行させて、前記検出ステップでは、前記記憶した衣類毎の3次元モデルを重ね合わせた状態で、入力された内外の順序に反する箇所を、デジタル情報処理装置の検出手段により検出させ、
前記移動ステップにより移動された外側の衣類の3次元モデルを、デジタル情報処理装置の平滑化手段により平滑化するための平滑化ステップと、
前記平滑化ステップにより平滑化された外側の衣類の3次元モデルを元に、デジタル情報処理装置のシミュレーション手段により、重ね着の着装状態をシミュレーションするためのシミュレーションステップ、とを実行させることを特徴とする、重ね着のシミュレーションプログラム。
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