JP5088900B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機の演出制御技術に関する。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to an effect control technique for a ball game machine.
弾球遊技機として様々な機種のぱちんこ遊技機が親しまれている。従来のぱちんこ遊技機の中には、遊技盤上に形成された始動口へ遊技球が落入すると、その結果としてランダムに抽選値が取得されるものもある。取得された抽選値は当否判定され、特別図柄とよばれる図柄の変動表示が開始される。抽選結果に基づいて特別図柄の停止表示態様が決定される。 Various types of pachinko machines are popular as bullet ball machines. Some conventional pachinko machines have random lottery values acquired as a result of a game ball falling into a starting port formed on the game board. The acquired lottery value is determined whether or not the winning lottery value is obtained, and a variable display of a symbol called a special symbol is started. A special symbol stop display mode is determined based on the lottery result.
所定時間の変動表示後、当たりを示す態様にて特別図柄が停止表示されると、いわゆる大当たりとして特別遊技に遊技状態が移行する。特別遊技は、複数回の単位遊技で構成される。遊技盤上に形成される大入賞口は単位遊技の開始時に開放される。単位遊技はその開始から、所定期間、たとえば30秒間経過するか、あるいは単位遊技中において遊技球が大入賞口へ9球以上入賞したときに終了する。このとき大入賞口も一旦閉鎖される。単位遊技中において、大入賞口内に設けられたVゾーンとよばれる特定領域を遊技球が通過していれば、単位遊技は次の単位遊技へと継続される。このとき再び大入賞口は開放される。単位遊技は所定回数、たとえば、15回を限度として継続され得る。遊技球が大入賞口に落入すると、通常よりも多くの遊技球が賞球として払い出される。
遊技者は多くの賞球を獲得するために、大入賞口を開放させる、すなわち、特別遊技に遊技状態を移行させることを主たる目的として遊技を行う(たとえば、特許文献1参照)。
When the special symbol is stopped and displayed in a manner indicating winning after the fluctuation display for a predetermined time, the gaming state shifts to a special game as a so-called jackpot. A special game is composed of a plurality of unit games. The big prize opening formed on the game board is opened at the start of the unit game. The unit game ends when a predetermined period, for example, 30 seconds elapses from the start of the unit game, or when nine or more game balls are won in the big prize opening during the unit game. At this time, the grand prize opening is also temporarily closed. During a unit game, if the game ball passes through a specific area called a V zone provided in the special winning opening, the unit game is continued to the next unit game. At this time, the grand prize opening is opened again. The unit game can be continued up to a predetermined number of times, for example, 15 times. When the game balls fall into the big prize opening, more game balls than usual are paid out as prize balls.
In order to acquire a lot of prize balls, the player plays a game mainly for the purpose of opening a special winning opening, that is, shifting the gaming state to a special game (see, for example, Patent Document 1).
一般的に、抽選の結果を示す特別図柄の変動表示と同期して、抽選の結果に対する遊技者の期待感を喚起するための演出画像も動画表示される。そのため、特別図柄の変動時間の長短に応じて演出の内容や効果も変化する。無論、特別図柄自体が演出的な役割を兼用する場合も同様である。通常、特別図柄の変動時間は、10秒、20秒、30秒といったあらかじめ定義された複数の候補の中からランダムに選択されるが、本発明者は、特別図柄の変動時間を決定するためのアルゴリズムを再構築することにより、演出のバリエーションを簡易に広げることができると想到した。 In general, an effect image for arousing a player's expectation for the result of the lottery is displayed in a moving image in synchronization with the display of the special symbol indicating the result of the lottery. Therefore, the contents and effects of the production also change according to the length of the special symbol variation time. Of course, the same applies to the case where the special symbol itself also plays a role. Usually, the variation time of the special symbol is randomly selected from a plurality of pre-defined candidates such as 10 seconds, 20 seconds, and 30 seconds. The present inventor determines the variation time of the special symbol. By restructuring the algorithm, I came up with the idea that the variations of production can be easily expanded.
本発明は、こうした状況に鑑みてなされたものであり、その主たる目的は、特別図柄の変動時間を簡易に多様化させるための技術を提供することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and its main object is to provide a technique for easily diversifying the variation time of special symbols.
本発明のある態様は、弾球遊技機である。
この遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、始動口へ遊技球が入球したことを契機として、当否抽選を実行する当否抽選手段と、始動口へ遊技球が入球したことを契機として、当否抽選の結果を示す特別図柄の変動時間と対応づけられる第1抽選値を取得する第1抽選値取得手段と、始動口へ遊技球が入球したことを契機として、特別図柄の停止図柄と対応づけられる第2抽選値を取得する第2抽選値取得手段と、特別図柄の変動時間と第1抽選値を対応づけた基本時間テーブルを参照して、第1抽選値に応じた変動時間を特定する変動時間特定手段と、特定された変動時間、特別図柄を変動表示させた後、第2抽選値に対応する図柄を停止表示させる特別図柄表示手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、当否抽選が当たりとなると、特別図柄の変動表示後に可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより通常遊技より遊技者に有利な状態となる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、を備える。
変動時間特定手段は、第2抽選値が所定範囲内にあるときには、第1抽選値により特定される変動時間を変更する。
One embodiment of the present invention is a ball game machine.
This gaming machine is provided with a game board in which a game area is formed, a start port provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter, and a game ball that has entered the start opening. First lottery value acquisition for acquiring the first lottery value associated with the variation time of the special symbol indicating the result of the lottery lottery, when the lottery means for executing the lottery and the game ball entering the start opening Means, second lottery value acquisition means for acquiring the second lottery value associated with the stop symbol of the special symbol, triggered by the game ball entering the starting port, the variation time of the special symbol and the first lottery After referring to the basic time table in which the values are associated, the variable time specifying means for specifying the variable time according to the first lottery value, the specified variable time and the special symbol are variably displayed, and then the second lottery value Special symbol display means for stopping and displaying symbols corresponding to A variable pitching device provided at a predetermined position in the gaming area and capable of changing the receiving state of the game ball to a state advantageous to the player, and accepting the variable pitching device after the special symbol change display when the winning / failing lottery wins Special game execution means for executing a special game that is in a state more advantageous to the player than a normal game by changing the state to a state advantageous to the player.
The variation time specifying means changes the variation time specified by the first lottery value when the second lottery value is within the predetermined range.
可変入球装置において、遊技者に不利な状態とは、遊技球が入球すべき入口が閉鎖した状態ないしは狭い状態を指してもよく、遊技者に有利な状態とは、その入口が開放した状態ないしは相対的に広い状態を指してもよい。変動表示される図柄は、グラフィックス表現されてもよいし、LEDなどの点滅表示として表現されてもよい。すなわち、所定期間、変動態様を示す視覚的表現であればよい。
基本時間テーブルのデータ形式は、いわゆる配列形式やリスト形式にて管理されるデータ形式であってもよい。本明細書において「テーブル」とは、一方のデータに対応する他方のデータを特定できる形式にてメモリの記憶領域に記録される2種類以上のデータまたはその記録形式を指すものであってもよい。
In a variable pitching device, an unfavorable state for a player may mean a closed or narrow state where an entrance for a game ball should enter, and an advantageous state for a player means that the entrance is open. A state or a relatively wide state may be indicated. The symbol that is variably displayed may be represented by graphics, or may be represented as a blinking display such as an LED. In other words, it may be a visual expression indicating a variation mode for a predetermined period.
The data format of the basic time table may be a data format managed in a so-called array format or list format. In this specification, the “table” may indicate two or more types of data recorded in the storage area of the memory in a format in which the other data corresponding to one data can be specified, or a recording format thereof. .
この態様の遊技機においては、第1抽選値によって特定される変動時間は、更に、第1抽選値とは異なる第2抽選値によって変更され得る。第1抽選値と第2抽選値という複数種類の抽選値によって変動時間を決定することから、変動時間の長さを簡易にばらつかせることができる。これにより、さまざまな変動時間に対応した多様な演出を提供しやすくなる。 In the gaming machine of this aspect, the variation time specified by the first lottery value can be further changed by a second lottery value different from the first lottery value. Since the variation time is determined by a plurality of types of lottery values, the first lottery value and the second lottery value, the length of the variation time can be easily varied. This makes it easy to provide various effects corresponding to various fluctuation times.
この遊技機は、特別図柄の変動表示と同期して動画表示される演出画像の動画再生過程を示す演出パターンを複数種類記憶する演出パターン記憶手段と、第1抽選値により特定される特別図柄の変動時間に対応する演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、選択された演出パターンにしたがって演出画像を動画表示させる演出表示制御手段と、を更に備えてもよい。
そして、演出表示制御手段は、特別図柄の変動時間が変更されるときには、その変更に応じて演出パターンによる演出画像の動画表示時間を調整してもよい。
This gaming machine includes an effect pattern storage means for storing a plurality of types of effect patterns indicating the process of reproducing a moving image of an effect image that is displayed as a moving image in synchronization with a variation display of the special symbol, and a special symbol specified by the first lottery value. You may further provide the effect pattern selection means to select the effect pattern corresponding to a change time, and the effect display control means to display an effect image as a moving image according to the selected effect pattern.
Then, when the change time of the special symbol is changed, the effect display control means may adjust the moving image display time of the effect image by the effect pattern according to the change.
変動時間の変更に対応して演出画像の動画再生時間を調整することにより、特別図柄の変動表示と演出画像の動画再生の連動を保つことができる。たとえば、演出画像の動画再生速度を調整したり、動画再生の一部の省略や繰り返しなどによりこのような調整が可能である。 By adjusting the moving image playback time of the effect image in response to the change of the changing time, it is possible to maintain the linkage between the special symbol change display and the effect image moving image playback. For example, such adjustment can be performed by adjusting the moving image playback speed of the effect image or omitting or repeating a part of the moving image playback.
変動時間特定手段は、第2抽選値が所定範囲内にあるときには、第1抽選値により特定される変動時間に所定の補整時間を加算して特別図柄の変動時間を延長することにより変動時間を変更してもよい。 When the second lottery value is within the predetermined range, the fluctuation time specifying means adds the predetermined correction time to the fluctuation time specified by the first lottery value to extend the fluctuation time of the special symbol. It may be changed.
このような態様によれば、第1抽選値により特定される変動時間に対する補整時間の加算可否を第2抽選値に応じて決定することにより、簡易に変動時間の長さを変化させることができる。 According to such an aspect, the length of the variation time can be easily changed by determining whether or not the compensation time can be added to the variation time specified by the first lottery value according to the second lottery value. .
変動時間特定手段は、所定範囲内の第2抽選値と補整時間を対応づけた補整時間テーブルを参照して、第2抽選値が所定範囲内にあるときの補整時間を特定してもよい。 The fluctuating time specifying means may specify the correction time when the second lottery value is within the predetermined range with reference to a correction time table in which the second lottery value within the predetermined range is associated with the correction time.
このような態様によれば、第2抽選値に応じて補整時間もばらつかせることができる。そのため、第1抽選値によって特定される変動時間が延長されるか否かのみならず、その延長される長さについても不可知性を高めることができる。 According to such an aspect, the compensation time can be varied according to the second lottery value. Therefore, not only whether or not the fluctuation time specified by the first lottery value is extended, but also the agnosticity can be enhanced for the extended length.
また、この遊技機は、特別図柄の変動表示と同期して動画表示される演出画像の動画再生過程を示す演出パターンを複数種類記憶する演出パターン記憶手段と、演出パターン記憶手段からいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、選択された演出パターンにしたがって演出画像を動画表示させる演出表示制御手段と、を更に備えてもよい。
演出パターン記憶手段は、第1抽選値により特定される変動時間に対応する基本演出パターンと、第2抽選値により特定される補整時間に対応する追加演出パターンを記憶し、演出表示制御手段は、第2抽選値が所定範囲内にあるときには、基本演出パターンにしたがって演出画像を動画表示させた後、追加演出パターンにしたがって演出画像を更に動画表示させてもよい。
In addition, the gaming machine includes an effect pattern storage unit that stores a plurality of types of effect patterns indicating a process of reproducing a moving image of an effect image that is displayed as a moving image in synchronization with the variation display of the special symbol, and any effect from the effect pattern storage unit. You may further provide the effect pattern selection means to select a pattern, and the effect display control means to display an effect image as a moving image according to the selected effect pattern.
The effect pattern storage means stores a basic effect pattern corresponding to the variation time specified by the first lottery value and an additional effect pattern corresponding to the compensation time specified by the second lottery value. When the second lottery value is within the predetermined range, the effect image may be displayed as a moving image according to the additional effect pattern after the effect image is displayed as a moving image according to the basic effect pattern.
このような態様によれば、補整時間に応じた追加演出パターンにより、補整時間に特有の演出が可能となる。また、第1抽選値により特定される変動時間により特定される基本演出パターンと補整時間に対応する追加演出パターンを別個に設けるので、これらの組み合わせによって、さまざまな変動時間に対応しやすくなる。 According to such an aspect, an effect peculiar to the compensation time can be achieved by the additional effect pattern according to the compensation time. Further, since the basic effect pattern specified by the variation time specified by the first lottery value and the additional effect pattern corresponding to the compensation time are provided separately, it becomes easy to cope with various variation times by combining these.
演出表示制御手段は、演出画像の動画表示後、第2抽選値に対応づけられる演出画像を停止表示させ、第2抽選値が所定範囲内にあるときには、基本演出パターンにしたがって演出画像を動画表示させた後、第2抽選値に対応づけられる演出画像とは異なる演出画像を動画表示が一時的に停止したような半停止態様にて表示させてから、追加演出パターンによる演出画像の動画表示を開始させてもよい。 The effect display control means stops displaying the effect image associated with the second lottery value after displaying the effect image as a moving image. When the second lottery value is within the predetermined range, the effect image is displayed according to the basic effect pattern. Then, after displaying an effect image different from the effect image associated with the second lottery value in a semi-stop manner in which the video display is temporarily stopped, the animation display of the effect image by the additional effect pattern is performed. You may start.
このような態様によれば、基本演出パターンによる動画表示後に本来の結果とは異なる結果をいったん表示させた後、追加演出パターンによる動画表示後に本来の結果を表示させることができる。そのため、基本演出パターンによる動画表示が終了した後でも、追加演出パターンによる動画表示への移行に対する遊技者の期待感を喚起する上で効果がある。 According to such an aspect, after displaying the result different from the original result after displaying the moving image by the basic effect pattern, the original result can be displayed after displaying the moving image by the additional effect pattern. Therefore, even after the moving image display by the basic effect pattern is completed, there is an effect in arousing the player's expectation for the transition to the moving image display by the additional effect pattern.
なお、以上の構成要素の任意の組合せ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。 It should be noted that any combination of the above-described constituent elements and a conversion of the expression of the present invention between a method, an apparatus, a system, a recording medium, a computer program, etc. are also effective as an aspect of the present invention.
本発明によれば、特別図柄の変動時間を簡易に多様化させることにより、弾球遊技機の演出効果を高めることができる。 According to the present invention, it is possible to enhance the effect of the ball game machine by simply diversifying the variation time of the special symbol.
図1は、本実施例におけるぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。
ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine according to the present embodiment.
The
透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示へ入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。
The
遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。更に遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口の普通電動役物を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。
The
遊技領域52の略中央に設けられた特別図柄表示装置61は、特別図柄192を変動表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選(以下、「特別図柄抽選」とよぶ)の結果に対応した図柄である。その変動表示が停止されたときの図柄態様が当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、たとえば7セグメントLEDで構成される表示手段である。特別図柄表示装置61は、特別図柄192の変動表示として、0〜9の範囲で数字を循環させる。特別図柄抽選の当否に応じていずれかの数字が停止図柄として停止表示される。なお、変動表示される図柄はグラフィックス表現されてもよいが、LEDなどの点滅表示として表現されてもよい。すなわち、所定期間、変動態様を示す視覚的表現であればよい。
The special
演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動するかたちで演出画像190を動画表示する液晶ディスプレイである。演出画像190は、当たりに対する遊技者の期待感を喚起するために演出目的で表示される画像である。演出画像190は、その動画再生過程を示す演出パターンとよばれるデータにしたがって動画表示される。特別図柄192の変動時間と、特別図柄192に連動する演出画像190の動画表示時間は一致するように演出パターンが選択されるため、特別図柄192が停止表示されるタイミングで演出画像190の動画表示も停止表示される。演出表示装置60においては所定の背景画像上に重ねて演出画像190が動画表示される。
The
演出表示装置60は、演出画像190として、たとえばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面表示する。特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせる場合には、特別図柄192を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。
The
作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62を拡開させるための抽選(以下、「普通図柄抽選」とよぶ)の契機となる。
The
作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄とよばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右方に設けられる。普通図柄表示装置59は、2つのランプを備える。それぞれのランプが交互に点滅する動作が「普通図柄の変動表示」に相当する動作である。通常、50%から80%程度の確率で普通図柄抽選は当たりとなる。普通図柄抽選が当たりとなると、普通図柄の変動表示停止後、普通図柄表示装置59の2つのランプの所定の一方が点灯表示されることになる。そして、始動口62が所定時間拡開する。
When the game ball passes through the
演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。センター飾り64は、その上部に抽選保留ランプ20が設けられ、左側部に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって特別図柄抽選の保留数を表示する。特別図柄抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した特別図柄抽選の結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。また遊技効果ランプ90が遊技領域52に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。
A
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」、「入球」、「入賞」というときは「通過」を含むものとする。
When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the
遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61において特別図柄192が変動表示される。また、これに連動して演出画像190の動画表示が開始する。特別図柄192の変動表示および演出画像190の動画表示は、表示に先立って決定された特別図柄192の変動時間が経過した後に同時停止される。停止時の特別図柄192が当たりを示す図柄である場合、通常遊技から特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このとき、演出画像190も当たりを示す態様にて停止表示される。
When the game ball falls into the
特別遊技開始後、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。大入賞口66が開放中に遊技球が大入賞口66へ少なくとも1球落入した場合、大入賞口66は再度開放される。このように、大入賞口66が1回開放される間に遊技球が少なくとも1球以上落入することを条件に大入賞口66の開閉が所定回数、たとえば15回を限度として繰り返される。
After the start of the special game, the special winning
特別遊技が発生した場合であって後述の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一種として確率変動遊技が開始される。確率変動遊技においては、通常よりも高い当たり確率で特別図柄抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生しやすくなる。 When a special game occurs and the conditions described below are satisfied, a probability variation game is started as a kind of specific game after the special game ends. In the probability variation game, a special symbol lottery is performed with a higher hit probability than usual, and a new special game is likely to occur relatively early.
特別遊技終了後、特別図柄192の変動回数が所定回数に達するまで特定遊技の一種としての変動短縮遊技に移行する。変動短縮遊技の実行中においては、普通図柄の変動表示時間が短縮されるとともに、始動口62が開放状態となる時間が相対的に長く設定される。そのため、変動短縮遊技においては、通常よりも遊技球が始動口62に落入しやすくなり、やはり、比較的早期に新たな特別遊技が発生しやすくなる。
After the special game is over, the process shifts to a variation shortening game as a kind of specific game until the number of times the
図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。
電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの特別図柄抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The
図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine in this embodiment.
In the
メイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、開閉制御手段124を備える。サブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。
The
入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。
The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning
当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技から特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選値は0〜65535の範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。
The success / failure lottery means 112 acquires a random number value as a success / failure lottery value in order to determine whether or not to shift from the normal game to the special game when the game ball enters the
当否抽選手段112は、低確率状態、すなわち、通常の遊技状態では低確率による当否判定のための当否テーブル(以下、「非確変当否判定テーブル」とよぶ)を参照し、高確率状態、すなわち。確率変動遊技の実行中において高確率による当否判定のための当否テーブル(以下、「確変当否判定テーブル」とよぶ)を参照する。非確変当否判定テーブルにおいては0〜255の範囲の当否抽選値が当たりと判定される。確変当否判定テーブルにおいては、0〜2500の範囲の当否抽選値が当たりと判定される。当否抽選手段112は、これら複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定することにより特別図柄抽選を実行する。 The success / failure lottery means 112 refers to a success / failure table for determination of success / failure with a low probability in a low probability state, that is, a normal gaming state (hereinafter referred to as a “non-probability change success / failure determination table”). Reference is made to a success / failure determination table (hereinafter, referred to as a “probability change success / failure determination table”) for determination of success / failure with a high probability during execution of a probability variation game. In the uncertain variation determination table, it is determined that a winning lottery value in the range of 0 to 255 is a win. In the probability variation determination table, it is determined that a winning lottery value in the range of 0 to 2500 is a win. The success / failure lottery means 112 executes a special symbol lottery by referring to any of the plurality of success / failure tables and determining whether or not the success / failure lottery value is a win.
図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄192の停止図柄とその変動時間を決定する。図柄決定手段114は、パターン抽選値取得手段140、図柄抽選値取得手段142および変動時間特定手段144を含む。
パターン抽選値取得手段140は、遊技球が始動口62に落入したときに、0〜255の範囲でランダムにパターン抽選値を取得する。図柄決定手段114は、特別図柄192の変動時間とパターン抽選値を対応づけたテーブル(以下、「基本時間テーブル」とよぶ)を保持している。取得されたパターン抽選値と基本時間テーブルから特別図柄192の変動時間が決定される。この特別図柄192の変動時間に同期して、演出画像190は動画表示されることになる。基本時間テーブルについては図4に関連して更に詳述する。
The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the
The pattern lottery value acquisition unit 140 randomly acquires a pattern lottery value in the range of 0 to 255 when the game ball drops into the
図柄抽選値取得手段142は、遊技球が始動口62に落入したときに、0〜255の範囲でランダムに図柄抽選値を取得する。図柄抽選値に応じて特別図柄192の停止図柄が決定される。本実施例においては、特別図柄192の停止図柄は、「0」、「1」、「2」、「3」、「4」、「6」、「7」、「8」の8種類である。特別図柄抽選が外れのときには、図柄抽選値にかかわらず、停止図柄は「0」となる。当たりのときには、「0」以外の図柄から図柄抽選値により決定される。「1」、「3」、「6」、「7」は確変図柄であり、「2」、「4」、「8」は非確変図柄である。確変図柄が停止表示されて確変当たりとなると、次に非確変図柄が停止表示されて非確変当たりとなるまで確変当否判定テーブルにより特別図柄抽選が実行される。
The symbol lottery
図柄決定手段114は、特別図柄192の停止図柄と図柄抽選値を対応づけたテーブル(以下、「停止図柄テーブル」とよぶ)を保持している。取得された図柄抽選値と停止図柄テーブルから特別図柄192の停止図柄が決定される。停止図柄テーブルについては図5に関連して更に詳述する。
The symbol determination means 114 holds a table (hereinafter referred to as “stop symbol table”) in which the
本実施例におけるぱちんこ遊技機10は、更に、図柄抽選値に応じて特別図柄192の変動時間が増減補整される。すなわち、変動時間特定手段144は、パターン抽選値と図柄抽選値に応じて、特別図柄192の変動時間を決定する。以下、パターン抽選値によって特定される変動時間のことを変動時間特定手段144によって最終決定される変動時間と区別するために「基本変動時間」とよぶ。図柄抽選値により、この基本変動時間の補整量(以下、「補整時間」とよぶ)が特定される。停止図柄テーブルには、図柄抽選値と停止図柄の対応関係だけではなく、図柄抽選値と補整時間との対応関係も定められている。変動時間特定手段144は、パターン抽選値によって特定される基本変動時間に対して、図柄抽選値によって特定される補整時間を加減算することにより、特別図柄の変動時間を最終的に決定する。
In the
図柄決定手段114は、特別図柄抽選の結果、特別図柄192の停止図柄、基本変動時間および補整時間を演出決定手段132に送出する。
The symbol determination unit 114 sends the stop symbol, the basic variation time, and the compensation time of the
図柄決定手段114は、普通図柄の停止図柄も普通図柄抽選により決定する。普通図柄の停止図柄は、当たり図柄と外れ図柄の2種類である。図柄決定手段114は、遊技球が作動口68を通過した場合には、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が当たり図柄であった場合、開閉制御手段124が始動口62の普通電動役物を所定時間拡開する。
The symbol determining means 114 determines the stop symbol of the normal symbol by the normal symbol lottery. There are two types of stop symbols for normal symbols: winning symbols and missed symbols. When the game ball passes through the
保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。保留制御手段116は、普通図柄抽選の結果についても4つを上限として保持する。 The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4. The hold control means 116 holds the upper limit of four as a result of the normal symbol lottery.
メイン表示制御手段118は、特別図柄192を変動表示させる。メイン表示制御手段118は、特別図柄192の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。これにより、特別図柄192の変動表示と演出画像190の動画表示の同期を保証している。メイン表示制御手段118は、普通図柄も変動表示させる。特別遊技制御手段120は、特別遊技の実行を制御する。
The main display control means 118 displays the
開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が当たり図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。
The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning
サブ基板104のパターン記憶手段130は、演出画像190の演出パターンを複数種類保持する。演出決定手段132は、基本変動時間に対応した演出パターン(以下、「基本演出パターン」とよぶ)と、補整時間に対応した演出パターン(以下、「追加演出パターン」とよぶ)を分類して保持している。各演出パターンには、その動画表示の終了条件としてパターンごとに動画表示時間が定められており、その動画表示時間の経過時に動画表示が停止される。演出決定手段132は、図柄決定手段114により決定される変動時間や停止図柄、特別図柄抽選の結果に応じて、演出パターンと停止時の演出画像190を選択する。
The
演出画像190の動画表示においては、3つの図柄の変動表示態様が示され、特別図柄抽選の結果に応じて各図柄の停止時における表示態様が決定される。たとえば、特別図柄192が「7」や「2」を停止図柄として特別遊技への移行を示す場合は「777」や「222」のように3つの図柄が揃った態様の演出画像190が停止表示される。当否抽選手段112による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せにて停止表示される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す演出パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せにて停止表示される。演出決定手段132は、演出画像190に含まれるこれらの図柄の停止時の組合せ情報と演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。
In the animation display of the
演出表示制御手段134は、選択された演出パターンにしたがって演出画像190を動画表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理も制御する。
The effect display control means 134 displays the
図4は、基本時間テーブルのデータ構造図である。
既に述べたように、パターン抽選値は0〜255の範囲で生成され、その値に応じて基本変動時間が決定される。特別図柄抽選が当たりか否かに応じて、基本変動時間とパターン抽選値の対応関係は異なる。同図に示す基本時間テーブルの場合、特別図柄抽選が当たりとなるときに取得されるパターン抽選値が「100」であれば、基本変動時間は45秒となる。一方、特別図柄抽選が外れとなるときに取得されるパターン抽選値が「100」であれば、基本変動時間は15秒となる。全体として、特別図柄抽選が当たりとなるときには外れとなるときに比べて基本変動時間が概ね長くなるように設定されている。そのため、特別図柄192の変動時間、すなわち、演出画像190の動画表示時間が長いほど遊技者は当たりに対する期待感を喚起されることになる。
FIG. 4 is a data structure diagram of the basic time table.
As already described, the pattern lottery value is generated in the range of 0 to 255, and the basic variation time is determined according to the value. The correspondence between the basic variation time and the pattern lottery value varies depending on whether or not the special symbol lottery is won. In the case of the basic time table shown in the figure, if the pattern lottery value acquired when the special symbol lottery is won is “100”, the basic variation time is 45 seconds. On the other hand, if the pattern lottery value acquired when the special symbol lottery is off is “100”, the basic variation time is 15 seconds. As a whole, the basic variation time is set to be longer when the special symbol lottery is won than when the special symbol lottery is missed. Therefore, the longer the variation time of the
図5は、停止図柄テーブルのデータ構造図である。
既に述べたように、図柄抽選値は0〜255の範囲で生成され、その値に応じて特別図柄の停止図柄が決定される。特別図柄抽選が外れのときには、図柄抽選値に関わらず停止図柄は「0」である。一方、当たりの時には、図柄抽選値に応じて停止図柄が決定される。同図に示す停止図柄テーブルの場合、図柄抽選値が0〜160の範囲にあれば確変図柄、161〜255の範囲にあれば非確変図柄が停止図柄となる。
FIG. 5 is a data structure diagram of the stop symbol table.
As already described, the symbol lottery value is generated in the range of 0 to 255, and the stop symbol of the special symbol is determined according to the value. When the special symbol lottery is off, the stop symbol is “0” regardless of the symbol lottery value. On the other hand, when winning, the stop symbol is determined according to the symbol lottery value. In the case of the stop symbol table shown in the figure, if the symbol lottery value is in the range of 0 to 160, the probability variable symbol is the stop symbol, and if it is in the range of 161 to 255, the non-probable variable symbol is the stop symbol.
各図柄抽選値には補整時間が対応づけられている。たとえば、図柄抽選値が0〜5の範囲にあるときには、補整時間は「+10秒」となる。すなわち、パターン抽選値によって特定される基本変動時間に10秒を加算した時間が最終的な変動時間となる。また、図柄抽選値が91〜100の範囲にあるときには、補整時間が「−5秒」となっている。この場合、パターン抽選値によって特定される基本変動時間から5秒を減算した時間が最終的な変動時間となる。また、図柄抽選値が11〜40の範囲にあるときには、変動時間は補整されないので、基本変動時間がそのまま特別図柄192の変動時間となる。
Each symbol lottery value is associated with a correction time. For example, when the symbol lottery value is in the range of 0 to 5, the compensation time is “+10 seconds”. That is, the final fluctuation time is obtained by adding 10 seconds to the basic fluctuation time specified by the pattern lottery value. When the symbol lottery value is in the range of 91 to 100, the compensation time is “−5 seconds”. In this case, the final fluctuation time is obtained by subtracting 5 seconds from the basic fluctuation time specified by the pattern lottery value. When the symbol lottery value is in the range of 11 to 40, the variation time is not compensated, so the basic variation time becomes the variation time of the
従来のように、パターン抽選値のみで変動時間を多様化させようとすれば、基本時間テーブルに定義すべきデータ量が大きくなる。一般に、メイン基板102は、複数のぱちんこ遊技機10において共通利用されることが多いことから、遊技の基本的な制御に必要なだけのメモリしか搭載しないことが多い。コスト面からも、メイン基板102には、あまり大容量のメモリは搭載されないのが実情である。そのため、特別図柄192の変動時間を多様化させるために、メイン基板102に必要とされる記憶容量が増加することは好ましくない。これに対して、本実施例に示すように基本変動時間を図柄抽選値に応じて補整する方式によれば、基本変動時間と補整時間の組み合わせにより少ないデータ量で多彩な変動時間を実現できる。
たとえば、図4の基本時間テーブルと図5の停止図柄テーブルの組み合わせによれば、特別図柄192の変動時間は5秒から120秒まで、5秒間隔で計24種類となる。これは、7種類の基本変動時間と、8種類(「0秒」を含む)の補整時間の計15種類の時間情報で実現されている。停止図柄テーブルにおける補整時間の設定によれば、更に変動時間のバリエーションを持たせることも可能である。
If the variation time is diversified only by the pattern lottery value as in the prior art, the amount of data to be defined in the basic time table increases. In general, the
For example, according to the combination of the basic time table of FIG. 4 and the stop symbol table of FIG. 5, the variation time of the
次に、補整時間に基づく変動時間の増減に応じた演出画像190の動画表示制御に関して付言する。
1.加算の場合
基本変動時間に補整時間が加算されると、結果的に、特別図柄192の変動時間は延長される形になる。本実施例においては、追加される補整時間に対応して追加演出パターンにより演出画像190を動画表示させる。たとえば、基本変動時間が30秒、補整時間が10秒の場合、パターン記憶手段130は30秒間の基本変動時間に対応する基本演出パターンと、10秒間の補整時間に対応する追加演出パターンを選択する。演出表示制御手段134は、基本演出パターンにしたがって演出画像190を動画表示させたあと、追加演出パターンにしたがって演出画像190を動画表示させる。これにより補整後の計40秒間の変動時間に同期して演出画像190も動画表示されることなる。
Next, an additional description will be given regarding the moving image display control of the
1. In the case of addition When the correction time is added to the basic fluctuation time, the fluctuation time of the
このほかにも、以下の方法が考えられる。
A.基本変動時間に補整時間を加算した最終的な変動時間に対応する演出パターンを選択する。先の例の場合であれば、演出決定手段132は、基本変動時間30秒に補整時間10秒を加算した40秒間に対応する演出パターンを選択する。
B.演出画像の再生速度を減速させる。先の例の場合、演出決定手段132は30秒間に対応する演出パターンを選択し、演出表示制御手段134はその演出パターンに基づく演出画像190の動画再生速度を減速することにより、演出画像190を40秒間動画表示させる。
C.動画再生過程の一部を繰り返す。先の例の場合、演出決定手段132は30秒間に対応する演出パターンを選択し、最後の10秒間分を繰り返し再生することにより、結果として40秒間分の動画表示を実行する。
In addition, the following method can be considered.
A. An effect pattern corresponding to the final variation time obtained by adding the correction time to the basic variation time is selected. In the case of the previous example, the effect determining means 132 selects an effect pattern corresponding to 40 seconds obtained by adding 10 seconds of correction time to 30 seconds of basic fluctuation time.
B. Decrease the playback speed of the effect image. In the case of the previous example, the effect determining unit 132 selects an effect pattern corresponding to 30 seconds, and the effect
C. Repeat part of the video playback process. In the case of the previous example, the effect determining unit 132 selects an effect pattern corresponding to 30 seconds, and repeatedly reproduces the last 10 seconds, thereby executing the moving image display for 40 seconds.
2.減算の場合
基本変動時間から補整時間が減算されると、結果的に、特別図柄192の変動時間は短縮される形になる。本実施例においては、演出画像190の動画表示を途中で強制的に終了させることにより、このような変動時間の短縮に対応する。たとえば、基本変動時間が30秒、補整時間が−10秒の場合、演出決定手段132は30秒間に対応する演出パターンを選択しておき、演出表示制御手段134は演出画像190の動画表示開始から20秒が経過すると、動画表示を強制的に終了させる。このときに特別図柄抽選の結果を示す演出画像190が停止表示される。
2. In the case of subtraction When the compensation time is subtracted from the basic variation time, the variation time of the
このほかにも、以下の方法が考えられる。
A.基本変動時間から補整時間を減算した最終的な変動時間に対応する演出パターンを選択する。先の例の場合であれば、演出決定手段132は、基本変動時間30秒から補整時間10秒を減算した20秒間に対応する演出パターンを選択する。
B.演出画像の動画再生速度を加速させる。先の例の場合、演出決定手段132は30秒間に対応する演出パターンを選択し、演出表示制御手段134はその演出パターンに基づく演出画像190の動画再生速度を加速することにより、演出画像190を20秒間動画表示させる。
In addition, the following method can be considered.
A. An effect pattern corresponding to the final variation time obtained by subtracting the correction time from the basic variation time is selected. In the case of the previous example, the effect determining unit 132 selects an effect pattern corresponding to 20 seconds obtained by subtracting the correction time of 10 seconds from the basic fluctuation time of 30 seconds.
B. Accelerate the video playback speed of production images. In the case of the previous example, the effect determining unit 132 selects an effect pattern corresponding to 30 seconds, and the effect
図6は、演出画像の動画再生過程を説明するための画面図である。
ここでは、特別図柄抽選が当たりとなり、図柄抽選値が「125」となった場合を示している。すなわち、特別図柄192の停止図柄は確変図柄「7」であって、補整時間は「+15秒」である。演出画像190は、基本演出パターンにしたがって動画表示された後、追加演出パターンにしたがって更に15秒間動画表示される。最終的には、確変図柄「7」に対応して、3つの「7」を示す図柄が揃う態様にて演出画像190は停止表示される。
FIG. 6 is a screen diagram for explaining the moving image reproduction process of the effect image.
Here, a special symbol lottery is won and the symbol lottery value is “125”. That is, the stop symbol of the
図6(a)は、基本演出パターンによる動画再生時の画面図である。基本変動時間に対応して、演出表示制御手段134は3つの図柄が変動する態様にて演出画像190を動画表示させる。
FIG. 6A is a screen diagram at the time of moving image reproduction by the basic effect pattern. Corresponding to the basic variation time, the effect display control means 134 displays the
図6(b)は、基本演出パターンによる動画再生終了時の画面図である。基本変動時間が経過すると、演出表示制御手段134は3つの「2」を示す図柄が揃う態様にて特別図柄192を半停止表示させる。半停止表示とは、3つの図柄が揺れながらも完全停止しない状態である。すなわち、演出表示制御手段134は本来の大当たり内容を示す確変図柄「7」とは異なる非確変図柄「2」にて一旦、当たりが確定するかのような演出を行う。
FIG. 6B is a screen diagram at the end of moving image reproduction by the basic effect pattern. When the basic variation time elapses, the effect display control means 134 displays the
図6(c)は、追加演出パターンによる動画再生時の画面図である。追加される15秒間の補整時間、演出表示制御手段134は3つの図柄が再び変動する態様にて演出画像190を動画表示させる。
FIG. 6C is a screen diagram when the moving image is reproduced by the additional effect pattern. The added 15-second correction time and effect display control means 134 displays the
図6(d)は、追加演出パターンによる動画再生終了時の画面図である。補整時間も経過すると、演出表示制御手段134は本来の大当たり内容を示す確変図柄「7」を確定的に停止表示させる。
このような態様によれば、追加演出パターンによって、非確変図柄が確変図柄に変化するか否かという内容の演出が可能となり、大当たりに対する期待感とは異なる遊技者の期待感を喚起できる。このほかにも、基本演出パターンを通常の図柄変動演出に対応させ、追加演出パターンをいわゆるリーチアクション演出に対応させてもよい。
FIG. 6D is a screen diagram at the end of moving image reproduction by the additional effect pattern. When the correction time elapses, the effect display control means 134 definitely stops and displays the probability variation symbol “7” indicating the original jackpot content.
According to such an aspect, it is possible to produce an effect of whether or not the non-probable symbol is changed to a probable symbol by the additional effect pattern, and it is possible to evoke a player's sense of expectation that is different from the expectation for the jackpot. In addition, the basic effect pattern may correspond to a normal symbol variation effect, and the additional effect pattern may correspond to a so-called reach action effect.
図7は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。
同図に示す処理はループ処理として繰り返し実行される処理である。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の入賞処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、特別図柄抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
FIG. 7 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine.
The process shown in the figure is a process repeatedly executed as a loop process. First, a winning process is executed when a game ball wins the starting
図8は、図7のS14における通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じて変動表示開始処理が実行される(S36)。変動時間特定手段144はパターン抽選値と図柄抽選値から特別図柄192の変動時間を決定し、メイン表示制御手段118は、特別図柄の変動表示を開始する。このとき、図柄決定手段114は、変動開始コマンド、基本変動時間および必要に応じて補整時間を演出表示制御手段134へ送信する。演出表示制御手段134も演出画像190の動画表示を開始するがこれについては次の図9に関連して詳述する。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the normal game control process in S14 of FIG.
In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). A variable display start process is executed according to the determination result (S36). The variation
S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。
続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄の変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40の処理はスキップされる。
If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped.
Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S38), the symbol variation display processing is executed (S40). If the symbol variation display has not been started (N in S38), the processing in S40 is performed. Is skipped.
図9は、図8のS36において演出画像の動画表示が開始されるときの処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、演出決定手段132は、基本変動時間に対応する基本演出パターンを選択する(S50)。変動時間の補整がなければ(S54のN)、すなわち、補整時間が通知されていなければ、処理はS64にスキップする。補整があれば(S54のY)、演出決定手段132は変動時間の延長か短縮かを判定する(S58)。延長であれば(S58のY)、演出決定手段132は、追加演出パターンを選択する(S60)。短縮であれば(S58のN)、動画表示の強制終了タイミングをセットする(S62)。こうして、基本演出パターン、または、基本演出パターンと追加演出パターンによって演出画像190の動画表示が開始される(S64)。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail the processing when the moving image display of the effect image is started in S36 of FIG.
First, the effect determining means 132 selects a basic effect pattern corresponding to the basic variation time (S50). If there is no correction of the variation time (N in S54), that is, if the correction time is not notified, the process skips to S64. If there is correction (Y in S54), the effect determining means 132 determines whether the variation time is extended or shortened (S58). If it is an extension (Y in S58), the effect determining means 132 selects an additional effect pattern (S60). If it is shortened (N in S58), the forced end timing of the moving image display is set (S62). In this way, the animation display of the
図10は、図7のS16における特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S72)。大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。
FIG. 10 is a flowchart showing in detail the special game control process in S16 of FIG.
First, if the
S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS112のフローを終了する(S90)。
If the number of rounds of the unit game has reached 15 after closing the special winning
以上、本実施例に示したぱちんこ遊技機10によれば、図柄抽選値を変動時間の補整要素として利用することにより、変動時間のバリエーションを簡易に広げることができる。また、基本演出パターンと追加演出パターンの組み合わせにより、変動時間の多様化に対処している。そのため、変動時間が多様化しても、パターン記憶手段130におけるデータ量が過度に増加しないように処置できる。
As described above, according to the
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。 In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.
なお、請求項に記載の第1抽選値取得手段の機能は、本実施例においては主としてパターン抽選値取得手段140によって実現され、第2抽選値取得手段の機能は主として図柄抽選値取得手段142によって実現される。すなわち、請求項に記載の第1抽選値と第2抽選値は、本実施例においてはそれぞれパターン抽選値と図柄抽選値が対応する。また、請求項に記載の補整時間テーブルは、本実施例においては停止図柄テーブルが対応する。
これら請求項に記載の各構成要件が果たすべき機能は、本実施例において示された各機能ブロックの単体もしくはそれらの連係によって実現されることも当業者には理解されるところである。
In the present embodiment, the function of the first lottery value acquisition unit described in the claims is realized mainly by the pattern lottery value acquisition unit 140, and the function of the second lottery value acquisition unit is mainly performed by the symbol lottery
It should be understood by those skilled in the art that the functions to be fulfilled by the constituent elements described in the claims are realized by a single function block or a combination of the functional blocks shown in the present embodiment.
本実施例においては、図柄抽選値によって補整時間を決定するとして説明した。これに代えて、または、これに加えて当否抽選値に応じて補整時間を決定してもよい。また、補整時間を決定するための乱数を別個に設けてもよい。このような態様によっても本実施例にて説明したぱちんこ遊技機10と同等の効果を発揮させることができる。
In the present embodiment, it has been described that the compensation time is determined by the symbol lottery value. Instead of this, or in addition to this, the compensation time may be determined according to the winning / losing lottery value. A random number for determining the compensation time may be provided separately. Even in such a mode, an effect equivalent to that of the
10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 58 アウト口、 59 普通図柄表示装置、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 64 センター飾り、 66 大入賞口、 68 作動口、 72 一般入賞口、 73 一般入賞検出装置、 74 始動入賞検出装置、 76 普通電動役物ソレノイド、 80 大入賞口ソレノイド、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 110 入球判定手段、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 116 保留制御手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 124 開閉制御手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 140 パターン抽選値取得手段、 142 図柄抽選値取得手段、 144 変動時間特定手段。 10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 58 out ports, 59 normal symbol display devices, 60 performance display devices, 61 special symbol display devices, 62 start ports, 64 center decorations, 66 big prize exits, 68 operation ports , 72 general winning opening, 73 general winning detecting device, 74 starting winning detecting device, 76 ordinary electric accessory solenoid, 80 large winning opening solenoid, 100 game control device, 102 main board, 104 sub-board, 110 entry judging means, 112 winning / losing lottery means, 114 design determining means, 116 holding control means, 118 main display control means, 120 special game control means, 124 opening / closing control means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effect display control means, 140 patterns Lottery value acquisition hand Dan, 142 symbol lottery value acquisition means, 144 variable time identification means.
Claims (3)
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口へ遊技球が入球したことを契機として、当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記始動口へ遊技球が入球したことを契機として、前記当否抽選の結果を示す特別図柄の変動時間と対応づけられる第1抽選値を取得する第1抽選値取得手段と、
前記始動口へ遊技球が入球したことを契機として、前記特別図柄の停止図柄と対応づけられる第2抽選値を取得する第2抽選値取得手段と、
前記特別図柄の変動時間を特定する変動時間特定手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、
前記当否抽選が当たりとなると、前記特別図柄の変動表示後に前記可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより通常遊技より遊技者に有利な状態となる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、を備え、
前記変動時間特定手段は、
前記特別図柄の変動時間である複数の基本変動時間と前記第1抽選値とが対応づけられた基本時間テーブルと、当該基本時間テーブルとは別のテーブルであって、前記特別図柄の複数の停止図柄のそれぞれに対して複数の前記第2抽選値が対応づけられるとともに、その停止図柄ごとに前記第2抽選値の範囲に応じて前記基本変動時間に加算する加算時間および前記基本変動時間から減算する減算時間の少なくとも一方を含む複数の補整時間が前記第2抽選値に対応づけられた補整時間テーブルと、を保持し、
取得された第1抽選値を用いて前記基本時間テーブルを参照することにより前記特別図柄の基本変動時間を特定し、前記特別図柄の停止図柄の決定に際して取得された前記第2抽選値を用いて前記補整時間テーブルを参照して前記基本変動時間とは独立に補整時間を特定し、特定された基本変動時間と特定された補整時間とを組み合わせ、当該補整時間が加算時間である場合には当該基本変動時間に当該補整時間を加算し、当該補整時間が減算時間である場合には当該基本変動時間から当該補整時間を減算して補整することにより、前記特別図柄の変動時間をその変動開始に先立って設定し、
当該弾球遊技機は、
設定された変動時間に基づく前記特別図柄の変動表示を開始させた後、前記第2抽選値を用いて前記補整時間テーブルを参照して決定された前記特別図柄の停止図柄を停止表示させる特別図柄表示手段と、
前記特別図柄の変動表示に連動して演出表示装置に動画表示される演出画像の演出パターンを複数種類保持するパターン記憶手段と、
前記パターン記憶手段に保持された演出パターンを選択する演出決定手段と、
前記演出決定手段により選択された演出パターンにしたがって動画表示による演出を実行する演出表示制御手段と、をさらに備え、
前記演出表示制御手段は、前記特定された補正時間に基づく前記特別図柄の変動時間の増減に応じた演出画像の動画表示制御を実行することを特徴とする弾球遊技機。 A game board in which a game area is formed;
A starting opening provided at a predetermined position in the gaming area and allowing a game ball to enter;
A lottery means for executing a lottery by using a game ball entering the start opening,
First lottery value acquisition means for acquiring a first lottery value associated with a variation time of a special symbol indicating the result of the success / failure lottery when a game ball enters the start opening,
Second lottery value acquisition means for acquiring a second lottery value associated with the stop symbol of the special symbol, triggered by the game ball entering the start opening;
A variation time specifying means for specifying a variation time of the special symbol;
A variable pitching device that is provided at a predetermined position in the gaming area and is capable of changing the receiving state of the gaming ball to a state advantageous to the player;
When the winning / losing lottery is won, a special game that is more advantageous to the player than the normal game is executed by changing the acceptance state of the variable pitching device to a more advantageous state for the player after the change display of the special symbol. Special game execution means to
The variation time specifying means includes:
A basic time table in which a plurality of basic variation times that are the variation times of the special symbol are associated with the first lottery value, and a table different from the basic time table, and a plurality of stops of the special symbol A plurality of the second lottery values are associated with each of the symbols, and an addition time to be added to the basic variation time and a subtraction from the basic variation time according to the range of the second lottery value for each stop symbol A plurality of correction times including at least one of the subtraction times to be adjusted, and a correction time table associated with the second lottery value,
The basic variation time of the special symbol is specified by referring to the basic time table using the acquired first lottery value, and the second lottery value acquired when determining the stop symbol of the special symbol is used. The correction time is identified independently of the basic variation time with reference to the correction time table, the identified basic variation time is combined with the identified correction time, and when the correction time is the addition time, The correction time is added to the basic fluctuation time, and when the correction time is the subtraction time, the correction time is subtracted from the basic fluctuation time and corrected to make the fluctuation time of the special symbol start to change. Set in advance,
The ball game machine
A special symbol for stopping and displaying a stop symbol of the special symbol determined by referring to the correction time table using the second lottery value after starting the variation display of the special symbol based on the set variation time Display means ;
Pattern storage means for holding a plurality of types of effect patterns of effect images displayed on the effect display device in conjunction with the variation display of the special symbol;
Effect determining means for selecting an effect pattern held in the pattern storage means;
An effect display control means for executing an effect by moving image display according to the effect pattern selected by the effect determining means,
The effect display control means executes a moving image display control of an effect image according to increase / decrease of the variation time of the special symbol based on the specified correction time .
前記演出決定手段は、前記補整時間が加算時間である場合には、複数の前記基本演出パターンと複数の前記追加演出パターンとからそれぞれ1つずつを選択してこれらを組み合わせることにより、前記特別図柄の変動時間に応じて動画表示による演出内容を決定し、When the compensation time is the addition time, the effect determining means selects one from each of the plurality of basic effect patterns and the plurality of additional effect patterns and combines them, thereby combining the special symbol. Depending on the change time of the video, the content of the presentation by the video display is determined,
前記演出表示制御手段は、決定された演出内容にしたがって動画表示による演出を実行することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the effect display control means executes an effect by moving image display according to the determined effect content.
前記演出表示制御手段は、決定された演出内容にしたがって動画表示による演出を実行することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the effect display control means executes an effect by moving image display according to the determined effect content.
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