JP5069586B2 - Game media rental system - Google Patents

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Description

本発明は、遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応付けて有価価値を管理する管理装置と、遊技用記録媒体に基づいて遊技媒体の貸出し処理を行う貸出処理機と、遊技用記録媒体の精算処理を行う記録媒体精算機とを有する遊技媒体貸出システムに関する。   The present invention relates to a management device that manages value in association with identification information recorded in a game recording medium, a lending processor that performs a lending process of a game medium based on the game recording medium, and a game recording medium The present invention relates to a game medium lending system having a recording medium settlement machine for performing the settlement process.

従来、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機として、挿入された遊技用記録媒体(プリペイドカード)の価値に基づいて遊技媒体を貸し出すカード処理ユニット(以下、これを「CRユニット」と言う)がよく知られている(例えば、特許文献1参照。)。   Conventionally, as a game medium lending machine for lending game media such as pachinko balls and medals, a card processing unit (hereinafter referred to as “CR unit”) that lends game media based on the value of the inserted game recording medium (prepaid card). Is well known (see, for example, Patent Document 1).

かかるCRユニットに挿入されるプリペイドカードの残額は、CRユニットと通信接続される管理装置(以下、これを「プリペイドカードT/C」と言う)にてプリペイドカードに記憶される識別情報(プリペイドカードID)に紐付けて管理される。   The remaining amount of the prepaid card inserted into the CR unit is the identification information (prepaid card) stored in the prepaid card by a management device (hereinafter referred to as “prepaid card T / C”) connected to the CR unit. ID) and managed.

このように、プリペイドカードの残額管理は、CRユニットの上位装置であるプリペイドカードT/Cにて行われているので、何らかの原因でCRユニットとプリペイドカードT/C間の通信が途絶した状態(オフライン状態)に陥った場合には残額管理を行うことができない。   In this way, since the remaining amount management of the prepaid card is performed by the prepaid card T / C which is a higher-level device of the CR unit, the communication between the CR unit and the prepaid card T / C is interrupted for some reason ( The remaining amount cannot be managed in the case of going offline.

このため、かかるオフライン状態においては、所定の低額紙幣(例えば、千円札)を受け入れた場合にその紙幣相当分の遊技媒体を全投出するようにCRユニットを構成することにより、プリペイドカードの残額管理を回避する方式が採用されている。   For this reason, in such an offline state, when a predetermined low-value banknote (for example, a thousand yen bill) is accepted, the CR unit is configured to throw out all the game media equivalent to the banknote. A method that avoids the remaining amount management is adopted.

特開2002−224416号公報JP 2002-224416 A

しかしながら、上述のようにプリペイドカードの残額管理を回避しても、オフライン状態においてプリペイドカードの残額管理をできない点は依然として変わりなく、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を損なうという問題があった。   However, even if the prepaid card remaining amount management is avoided as described above, the point that the prepaid card remaining amount cannot be managed in the offline state remains unchanged, and there is a problem that the convenience related to the prepaid card of the player is impaired.

すなわち、オフライン状態においては、プリペイドカードT/CとCRユニットとが通信不能であるため、オフライン状態になるまでにオンライン状態で購入されたプリペイド残額を使用および精算できないのをはじめ、千円札等の特定の低額紙幣しか遊技に供することができない状態に陥り、他の金種の貨幣を使用できない結果、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を損なってしまう。   In other words, since the prepaid card T / C and the CR unit cannot communicate in the offline state, the prepaid balance purchased in the online state cannot be used and settled until the offline state, and a thousand yen bill, etc. As a result, it becomes impossible to use other denominations of money, resulting in a loss of convenience related to the player's prepaid card.

そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を向上させる遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) of the prior art, and an object of the present invention is to provide a game medium lending system that improves the convenience of a player's prepaid card. To do.

上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る遊技媒体貸出システムは、遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応付けて有価価値を管理する管理装置と、前記遊技用記録媒体に基づいて遊技媒体の貸出し処理を行う貸出処理機と、前記遊技用記録媒体の精算処理を行う記録媒体精算機とを有する遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、所定の支払い価値を遊技への使用を前提とした有価価値として価値付ける価値付け手段と、前記管理装置によって遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理される有価価値に基づいて遊技用記録媒体の使用または精算を行うオンラインモード、または前記遊技用記録媒体に記録された有価価値に基づいて前記遊技用記録媒体の使用または精算を行うオフラインモードのいずれのモードにおいて前記価値付け手段によって前記支払い価値が有価価値として価値付けられたかを示す価値付け区分を遊技用記録媒体に書き込むように制御する書込制御手段とを備え、前記貸出処理機または前記記録媒体精算機は、前記オンラインモード及び前記オフラインモードを切り替えるモード切替え手段と、前記貸出処理機または前記記録媒体精算機が滞在している滞在モードが前記書込制御手段によって前記遊技用記録媒体に書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定するモード一致判定手段と、前記モード一致判定手段によって滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定された場合に、前記遊技用記録媒体の使用または精算の自動処理を許可する自動処理許可手段とを備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, a gaming medium lending system according to the present invention includes a management device that manages value in association with identification information recorded on a gaming recording medium, and the gaming A gaming medium lending system comprising: a lending processor that performs lending processing of game media based on a recording medium; and a recording medium reimbursement machine that performs reimbursement processing of the gaming recording medium, wherein the lending processor Value-adding means for valuing the payment value as a valuable value on the premise of use in a game, and the use of the game recording medium based on the value managed by the management device in association with the identification information of the game recording medium Or an online mode in which the settlement is performed, or an offline mode in which the game recording medium is used or settled based on the valuable value recorded on the gaming recording medium. Write control means for controlling to write a value classification indicating whether the payment value is valued as a valuable value by the value value means in the game recording medium, and the lending processor or the record The medium settlement machine writes the mode switching means for switching between the online mode and the offline mode, and the stay mode in which the lending processor or the recording medium settlement machine stays in the game recording medium by the write control means. Mode match determination means for determining whether or not the price classification matches, and if the stay match mode and the value classification are determined by the mode match determination means, use of the game recording medium or An automatic processing permission means for permitting automatic settlement processing is provided.

また、本発明に係る遊技媒体貸出システムは、前記記録媒体精算機は、前記書込制御手段によって遊技用記録媒体に書き込まれた有価価値の価値高を表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする。   Further, the game medium lending system according to the present invention further comprises display control means for controlling the recording medium checker to display the value of the valuable value written on the game recording medium by the write control means. It is characterized by having.

また、本発明に係る遊技媒体貸出システムは、前記モード切替え手段は、前記管理装置との通信可能であるか否かを判定する通信可否判定手段をさらに備え、前記通信可否判定手段によって管理装置との通信が不可能であると判定された場合には、前記オンラインモードから前記オフラインモードに切り替え、前記通信可否判定手段によって管理装置との通信が復旧したと判定された場合には、前記オフラインモードから前記オンラインモードに切り替えることを特徴とする。   In the gaming medium lending system according to the present invention, the mode switching unit further includes a communication availability determination unit that determines whether or not communication with the management device is possible, and the communication availability determination unit and the management device When it is determined that communication with the management apparatus is restored by the communication availability determination unit, the offline mode is determined. To the online mode.

また、本発明に係る遊技媒体貸出システムは、前記貸出処理機は、当該貸出処理機を含む複数の貸出処理機が接続された中継装置と接続されるものであって、前記貸出処理機が有するモード切替え手段は、前記中継装置と接続される他の貸出処理機に対して前記オンラインモード又は前記オフラインモードに切り替えるように指示することを特徴とする。   In the gaming medium lending system according to the present invention, the lending processor is connected to a relay device to which a plurality of lending processors including the lending processor are connected, and the lending processor has the lending processor. The mode switching means instructs another lending processor connected to the relay device to switch to the online mode or the offline mode.

また、本発明に係る遊技媒体貸出システムは、前記貸出処理機は、前記管理装置によって遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理される有価価値を更新するように依頼する更新依頼手段をさらに備え、前記書込制御手段は、前記更新依頼手段による更新依頼に応答して前記管理装置によって有価価値が更新されている途中で前記管理装置との通信が途絶した場合に、更新前の有価価値の価値高及び更新後の有価価値の価値高の両方を前記遊技用記録媒体に書き込むように制御することを特徴とする。   Further, the game medium lending system according to the present invention further comprises an update request means for requesting the lending processor to update the value managed in association with the identification information of the game recording medium by the management device. The write control means is configured to respond to an update request from the update request means, and when the communication with the management apparatus is interrupted while the value is updated by the management apparatus, the value before the update is And controlling the value so that both the high value of the value and the high value of the valuable value after the update are written to the game recording medium.

本発明によれば、所定の支払い価値を遊技への使用を前提とした有価価値として価値付け、遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理される有価価値に基づいて遊技用記録媒体の使用または精算を行うオンラインモード、または遊技用記録媒体に記録された有価価値に基づいて遊技用記録媒体の使用または精算を行うオフラインモードのいずれのモードにおいて支払い価値が有価価値として価値付けられたかを示す価値付け区分を遊技用記録媒体に書き込ませるように貸出処理機を構成し、オンラインモード及びオフラインモードを切り替え、貸出処理機または記録媒体精算機が滞在している滞在モードが遊技用記録媒体に書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定し、滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定した場合に、遊技用記録媒体の使用または精算の自動処理を許可するように貸出処理機または記録媒体精算機を構成したので、管理装置との通信が途絶した場合でも遊技客に高額紙幣を使用させるとともに、システム管理を行う上で性質が異なる有価価値をそれぞれの価値付け区分と異なる運用モードで使用または精算されることがなくなり、システム管理が煩雑化することを防止しつつ、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を向上させることが可能になるという効果を奏する。   According to the present invention, a predetermined payment value is valued as a valuable value premised on use in a game, and the use of a game recording medium is based on the valuable value managed in association with the identification information of the game recording medium. In addition, it indicates whether the payment value is valued as valuable value in the online mode in which payment is made, or in the offline mode in which the game recording medium is used or settled based on the value recorded on the game recording medium. Configure the lending processor to write the value classification to the game recording medium, switch between online mode and offline mode, and write the stay mode where the lending processor or recording medium checkout machine is staying on the game recording medium If it is determined whether or not it matches the valued category, and if it is determined that the stay mode and the valued category match, Since the lending processor or recording medium settlement machine is configured to allow the use of technical recording media or automatic processing of settlement, the system allows the player to use large bills even when communication with the management device is interrupted. Convenience related to prepaid cards for players while preventing system management from becoming complicated by eliminating the use or settlement of valuable values with different properties for management in different operation modes from the respective value classifications It is possible to improve the performance.

また、本発明によれば、遊技用記録媒体に書き込まれた有価価値の価値高を表示させるように構成したので、オフライン状態になるまでにオンライン状態で価値付けされた有価価値、或いはその逆にオンライン状態になるまでにオフライン状態で価値付けされた有価価値を価値付け区分とは異なる滞在モードで手払い精算させることができ、有価価値の価値高が不明であることが原因で対応不能となる事態がなくなる結果、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を多面的に向上させることが可能になるという効果を奏する。   In addition, according to the present invention, since the high value of the valuable value written on the game recording medium is displayed, the valuable value valued in the online state before going offline, or vice versa. Valuable value that has been valued offline until it is online can be paid by hand-off in a different stay mode from the value category, making it impossible to handle due to the unknown value of the valuable value As a result, the convenience related to the player's prepaid card can be improved in many ways.

また、本発明によれば、管理装置との通信可能であるか否かを判定し、管理装置との通信が不可能であると判定した場合には、オンラインモードからオフラインモードに切り替え、管理装置との通信が復旧したと判定した場合には、オフラインモードからオンラインモードに切り替えるように構成したので、貸出処理機または記録媒体精算機に対してモード切替え操作を行う必要がなくなり、モード切替えを迅速に行うことが可能になるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, it is determined whether or not communication with the management apparatus is possible, and when it is determined that communication with the management apparatus is impossible, the management apparatus is switched from the online mode to the offline mode. When it is determined that the communication with the device has been restored, the mode is switched from the offline mode to the online mode. There is an effect that it becomes possible to perform.

また、本発明によれば、中継装置と接続される他の貸出処理機に対してオンラインモード又はオフラインモードに切り替えるように指示するように構成したので、他の貸出処理機でのオフラインモードまたはオンラインモードへの切替え操作を省略させることができ、モード切替えを迅速に行うことが可能になるという効果を奏する。   In addition, according to the present invention, since it is configured to instruct the other lending processor connected to the relay device to switch to the online mode or the offline mode, the offline mode or the online in the other lending processor is configured. There is an effect that the switching operation to the mode can be omitted, and the mode switching can be performed quickly.

また、本発明によれば、遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理される有価価値を更新するように依頼し、更新依頼に応答して管理装置によって有価価値が更新されている途中で管理装置との通信が途絶した場合に、更新前の有価価値の価値高及び更新後の有価価値の価値高の両方を遊技用記録媒体に書き込ませるように構成したので、オンラインモード復旧後の自動精算またはオフラインモードでの手払い精算等で有価価値を精算する場合に遊技客にとってセーフティーな金額を精算させることができ、貸出対価の過徴収を防止することが可能になるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, a request is made to update the value managed in association with the identification information of the game recording medium, and the value is updated by the management device in response to the update request. When communication with the management device is interrupted, both the high value of the valuable value before the update and the high value of the valuable value after the update are written to the game recording medium. It is possible to pay a safe amount for the player when the value is settled by the payment or the manual payment in the offline mode, and it is possible to prevent the excessive collection of the loan consideration.

以下に添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。   Exemplary embodiments of a game medium rental system according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to a pachinko game will be described.

まず、本実施例1に係る遊技媒体貸出システムの概要及び特徴を説明する。図1は、実施例1に係る遊技店のプリペイドカードシステムのシステム構成を示す図である。このプリペイドカードシステム1は、プリペイドカードに価値付けられた有価価値に基づいてパチンコ玉の貸出サービスを提供するものである。   First, the outline and characteristics of the game medium lending system according to the first embodiment will be described. FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration of a prepaid card system of a game store according to the first embodiment. The prepaid card system 1 provides a pachinko ball lending service based on the valuable value given to the prepaid card.

図1に示すように、プリペイドカードシステム1には、プリペイドカードに記録された識別情報(プリペイドカードID)に対応付けてそのプリペイドカードの有価価値(金額)を管理する管理装置であるターミナルコントローラ(以下、プリペイドカードT/Cと言う)10と、島コントローラ20と、カード処理ユニット(以下、「CRユニット」と言う)30と、パチンコ機40と、カード精算機60とが設けられている。   As shown in FIG. 1, the prepaid card system 1 includes a terminal controller (a management device that manages the value (amount) of a prepaid card in association with identification information (prepaid card ID) recorded on the prepaid card. Hereinafter, a prepaid card T / C) 10, an island controller 20, a card processing unit (hereinafter referred to as “CR unit”) 30, a pachinko machine 40, and a card settlement machine 60 are provided.

そして、プリペイドカードシステム1においては、プリペイドカードT/C10を上位装置として、このプリペイドカードT/C10に「島」と呼ばれるグループごとに上位装置及び下位装置間の中継装置として設けられた島コントローラ20が接続され、この島コントローラ20には、各島に設置された複数のパチンコ機40にそれぞれに併設されたCRユニット30が接続された接続関係を有する。なお、カード精算機60は、島コントローラ20を介することなく、プリペイドカードT/C10に直接接続されている。   In the prepaid card system 1, the prepaid card T / C 10 is used as an upper device, and the island controller 20 provided as a relay device between the upper device and the lower device for each group called “island” in the prepaid card T / C 10. The island controller 20 has a connection relationship in which a plurality of pachinko machines 40 installed on each island are connected to a CR unit 30 attached thereto. The card settlement machine 60 is directly connected to the prepaid card T / C 10 without going through the island controller 20.

また、プリペイドカードT/C10は、各遊技店(遊技店A、B)の売上情報を統括管理する中央管理装置100に公衆回線3を介して接続されている。この中央管理装置100は、プリペイドカードシステム1を各遊技店にリースする事業者(以下、中央管理センタと言う)によって管理・運営される情報処理装置である。   Further, the prepaid card T / C 10 is connected via a public line 3 to a central management device 100 that comprehensively manages sales information of each game store (game stores A and B). The central management device 100 is an information processing device managed and operated by a business operator (hereinafter referred to as a central management center) that leases the prepaid card system 1 to each game store.

ここで、かかるプリペイドカードシステム1においては、プリペイドカードの取扱いに関して3つの運用モードが存在し、この3つの運用モードのうち、CRユニット30およびカード精算機60などの店内機器では、プリペイドカードT/C10によってプリペイドカードIDに対応付けて管理されるプリペイド残額に基づいてプリペイドカードの使用または精算を行うオンラインモードを基本として店舗の運用を行う。   Here, in the prepaid card system 1, there are three operation modes for handling prepaid cards. Among these three operation modes, in-store devices such as the CR unit 30 and the card settlement machine 60, the prepaid card T / The store is operated based on an online mode in which the prepaid card is used or settled based on the prepaid balance managed in association with the prepaid card ID by C10.

その一方で、プリペイドカードT/C10と各島コントローラ20との間を接続する図示しないHUB等が故障し、プリペイドカードT/C10とCRユニット30またはカード精算機60との通信が担保されない状況(オフライン状態)下においては、たとえば千円紙幣等の低額紙幣だけを受け入れてその低額紙幣分のパチンコ玉をそのまま貸し出す玉貸しだけを許容し、プリペイドカードの使用および精算のいずれも禁止する低額オフラインモード、もしくはプリペイドカード自体に記録されたプリペイド残額に基づいてプリペイドカードの使用または精算を行う高額オフラインモードで店舗の運用を行う。   On the other hand, the HUB (not shown) connecting between the prepaid card T / C 10 and each island controller 20 breaks down, and communication between the prepaid card T / C 10 and the CR unit 30 or the card settlement machine 60 is not secured ( Under offline mode, for example, low-price offline mode that accepts only low-priced bills such as thousand-yen bills and lends pachinko balls for the low-priced bills as it is, and prohibits both the use of prepaid cards and payment Alternatively, the store is operated in a high-price offline mode in which the prepaid card is used or settled based on the prepaid balance recorded on the prepaid card itself.

すなわち、プリペイドカードT/C10と店内機器との通信が担保されている場合には、各店内機器ではオンラインモードでの運用が行われ、両者の通信が途絶した場合には、各店内機器の運用モードが低額オフラインモードに移行され、さらに、図1に示したリモコン70を介して後述する特定の操作がなされたならば、高額オフラインモードでの運用が行われる。なお、特許請求の範囲に記載の「オフラインモード」は、本実施例で言う「高額オフラインモード」に相当する。   That is, when the communication between the prepaid card T / C 10 and the in-store device is secured, each in-store device is operated in the online mode, and when the communication between the two is interrupted, the operation of each in-store device is performed. If the mode is shifted to the low-price offline mode and a specific operation described later is performed via the remote controller 70 shown in FIG. 1, the operation in the high-price offline mode is performed. The “offline mode” described in the claims corresponds to the “expensive offline mode” referred to in the present embodiment.

また、プリペイドカードシステム1においては、プリペイドカードに価値付けられるプリペイド残額についてもCRユニット30によるプリペイド残額の価値付け時点がいずれの運用モードであるのかによってその属性が区別されたプリペイド残額としてプリペイドカード内に記録させるようにしている。   Further, in the prepaid card system 1, the prepaid balance valued to the prepaid card is also stored in the prepaid card as a prepaid balance in which the attribute is distinguished depending on which operation mode the prepaid balance is valued by the CR unit 30. To record.

すなわち、プリペイドカードを用いた残額管理を行う運用モードとしては、オンラインモード及び高額オフラインモードが存在するが、オンラインモードの時に価値付けが行われた場合には、オンライン残額としてプリペイドカードに記録され、高額オフラインモードの時に価値付けが行われた場合には、オフライン残額としてプリペイドカードに記録される。なお、ここで言う「オンライン残額」及び「オフライン残額」は、残額を表すに留まらず、特許請求の範囲に記載の「価値付け区分」も同時に表す用語である。   That is, as an operation mode for managing the balance using a prepaid card, there are an online mode and a high-priced offline mode, but when value is made during the online mode, it is recorded on the prepaid card as an online balance, If value is made during the high-price offline mode, it is recorded on the prepaid card as the offline balance. The “online remaining amount” and “offline remaining amount” mentioned here are not only the remaining amount but also the “value classification” described in the claims.

なお、ここで言う「価値付け」とは、貨幣、電子マネーや所定の決済(例えば、デビット決済やクレジット決済)などの支払い価値を遊技への使用を前提としたプリペイド残額として電子的に受け付けたことを指し、例えば、オンラインモードにおいては、プリペイドカードIDに対応付けてオンライン残額をプリペイドカードT/C10に登録させることを指し、また、高額オフラインモードにおいては、プリペイドカードにオフライン残額を書き込むこと、或いはプリペイドカードにオフライン残額を書き込むことを前提にオフライン残額を内部メモリ(後述する記憶部37等)に保持することを指す。   “Valued” here refers to electronically accepting the value of payment such as money, electronic money, and predetermined payments (for example, debit payments and credit payments) as a prepaid balance assuming use in games. For example, in the online mode, it refers to registering the online balance in the prepaid card T / C 10 in association with the prepaid card ID, and in the high price offline mode, writing the offline balance to the prepaid card, Alternatively, it means that the offline balance is held in an internal memory (such as a storage unit 37 described later) on the assumption that the offline balance is written to the prepaid card.

プリペイドカードT/C10は、図示しないカードマスタ管理テーブルを用いてプリペイドカードのオンライン残額を管理する管理装置であり、上記した各種店内機器(CRユニット30、パチンコ機40及びカード精算機60)が配設される遊技フロアとは区分けされた別の場所、たとえば遊技店の運営業務を行う事務所に配設される。このカードマスタ管理テーブルは、プリペイドカードIDにオンライン残額を対応付けて記憶している。例えば、CRユニット30で紙幣が挿入された場合には、CRユニット30から発行対象となる内蔵カードのプリペイドカードIDとともに挿入紙幣の金額を受け付け、当該プリペイドカードIDに挿入紙幣分の金額を価値付けた後、CRユニット30に「価値付け完了通知」を返信し、また、CRユニット30にてプリペイドカード挿入中に玉貸し操作がなされた場合には、CRユニット30からオンライン残額の減算依頼を受け付け、該減算依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応するオンライン残額から貸出単位金額を減算して減算完了通知を返信する。   The prepaid card T / C 10 is a management device that manages the online balance of the prepaid card using a card master management table (not shown). The above-mentioned various in-store devices (CR unit 30, pachinko machine 40, and card checkout machine 60) are arranged. The game floor is set up in another place separated from the established game floor, for example, in an office for operating a game store. This card master management table stores a prepaid card ID in association with an online balance. For example, when a bill is inserted by the CR unit 30, the amount of the inserted bill is received together with the prepaid card ID of the built-in card to be issued from the CR unit 30, and the amount of the inserted bill is valued to the prepaid card ID. After that, a “pricing completion notice” is returned to the CR unit 30. Also, when a ball lending operation is performed while the prepaid card is inserted in the CR unit 30, a request for subtraction of the online balance is accepted from the CR unit 30. Then, the lending unit amount is subtracted from the online balance corresponding to the prepaid card ID included in the subtraction request, and a subtraction completion notification is returned.

島コントローラ20は、プリペイドカードT/C10と複数のCRユニット30との間で行われる通信を中継する中継装置であり、各「島」内のCRユニットネットワークケーブルを束ねる集線装置としての機能を有する。   The island controller 20 is a relay device that relays communication performed between the prepaid card T / C 10 and the plurality of CR units 30 and has a function as a concentrator that bundles CR unit network cables in each “island”. .

パチンコ機40は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例1では、プリペイドカード対応のいわゆるCRパチンコ機であるものとしている。   The pachinko machine 40 is a device in which a player plays a pachinko game by launching a pachinko ball into the game area. In the first embodiment, the pachinko machine 40 is a so-called CR pachinko machine compatible with a prepaid card.

CRユニット30は、パチンコ機40に対して貸出対価徴収分の玉投出指示を行う装置であり、貸出対価の徴収は、玉貸し操作受付時の運用モードが上記した3つの運用モードのいずれに該当するかによってその徴収形態が相違する。   The CR unit 30 is a device for instructing the pachinko machine 40 to issue a ball for the loan consideration collection. For the collection of the loan consideration, the operation mode at the time of accepting the ball rental operation is any of the above three operation modes. The collection form differs depending on whether it is applicable.

例えば、玉貸し操作受付時の運用モードがオンラインモードである場合には、オンライン残額が存在するプリペイドカードが挿入された状態で遊技客から玉貸し操作を受け付けると、その貸出対価を徴収するために、当該プリペイドカードのオンライン残額を減算するようにプリペイドカードT/C10に依頼し、プリペイドカードT/C10によってオンライン残額の減算処理が完了した旨が通知されると、パチンコ機40に対して玉貸し指示を行う。一方、玉貸し操作受付時の運用モードが低額オフラインモードである場合には、千円紙幣などの低額紙幣を受け付けた時点で残額管理を行わずにそのままパチンコ機40に対して受付金額分の玉貸し指示を行う。また、玉貸し操作受付時の運用モードが高額オンラインモードである場合には、内部メモリにオフライン残額が存在する状態で遊技客から玉貸し操作を受け付けると、内部メモリに記憶するオフライン残額を減算し、パチンコ機40に対して玉貸し指示を行う。なお、本実施例1では、一度の玉貸し操作で玉貸し処理される貸出単位金額は原則的に固定(例えば、500円固定)であるものとし、低額オフラインモードで玉貸しを行う場合に限り、貸出単位金額を低額紙幣(例えば、千円紙幣)相当とする。   For example, when the operation mode at the time of accepting a ball lending operation is the online mode, if a ball lending operation is accepted from a player with a prepaid card having an online balance remaining, the lending consideration is collected. When the prepaid card T / C10 is requested to subtract the online balance of the prepaid card and the prepaid card T / C10 is notified that the online balance subtraction process has been completed, the ball lending is made to the pachinko machine 40. Give instructions. On the other hand, when the operation mode at the time of accepting the ball lending operation is the low-price offline mode, when the low-price banknote such as a thousand-yen banknote is received, the remaining amount management is not performed and the ball for the received amount as it is with respect to the pachinko machine 40. Lending instructions are given. In addition, when the operation mode at the time of accepting the ball lending operation is the high-priced online mode, if the ball lending operation is accepted from the player in a state where the offline remaining amount exists in the internal memory, the offline remaining amount stored in the internal memory is subtracted. The ball lending instruction is given to the pachinko machine 40. In the first embodiment, it is assumed that the lending unit amount to be lended by one lending operation is fixed in principle (for example, fixed at 500 yen), and only when lending in a low-price offline mode. The lending unit amount is assumed to be equivalent to a low bill (for example, a thousand yen bill).

また、このCRユニット30は、島端等に配設されるカード発行機(図示せず)までプリペイドカードを購入させに行かせる不便を解消する観点から、後述するユニット内部のカード収納部36bに発行用のプリペイドカード(有価価値が価値付けられていない残額なしのカード)を予め収納しており、上記したプリペイド残額の減算の他、プリペイドカードに対する価値付けを行う価値付け機能を有する。   In addition, this CR unit 30 is installed in a card storage unit 36b inside the unit, which will be described later, from the viewpoint of eliminating the inconvenience of purchasing a prepaid card to a card issuing machine (not shown) disposed on the island edge. A prepaid card for issuance (a card with no remaining value whose value is not valued) is stored in advance, and has a value function for adding value to the prepaid card in addition to the above-described subtraction of the remaining amount.

例えば、紙幣受付時の運用モードがオンラインモードである場合には、カード収納部36bに収納されたプリペイドカードのうち1枚のプリペイドカードを価値付け対象とし、プリペイドカードT/C10に対して挿入紙幣相当のオンライン残額を加算するように依頼することによりプリペイドカードに対して現金の価値付けを行う。また、紙幣受付時の運用モードが高額オフラインモードである場合には、プリペイドカードにオフライン残額を将来的に書き込むことを前提に受入紙幣相当のオフライン残額を内部メモリに保持する。なお、低額オフラインモードである場合には、プリペイドカードの残額管理は一切行われず、当然のことながら価値付けも行われない。   For example, when the operation mode at the time of banknote acceptance is the online mode, one prepaid card out of the prepaid cards stored in the card storage unit 36b is to be valued and inserted into the prepaid card T / C10. The cash value is given to the prepaid card by requesting the addition of considerable online balance. Further, when the operation mode at the time of banknote acceptance is the high-price offline mode, the offline balance equivalent to the accepted banknote is held in the internal memory on the assumption that the offline balance will be written to the prepaid card in the future. Note that in the low-price offline mode, the remaining amount of the prepaid card is not managed and, of course, no value is given.

カード精算機60は、プリペイドカードに価値付けられたプリペイド残額の精算処理を行う装置である。例えば、プリペイドカードの受入時の運用モードがオンラインモードである場合には、当該プリペイドカードの残額を問い合わせ、その結果、オンライン残額が存在する場合には、精算ボタンの押下操作を受け付けてから、そのプリペイドカードを回収するとともに、問い合わせ結果として得たオンライン残額に相当する現金を払い出す。また、プリペイドカードの受入時の運用モードが高額オフラインモードである場合には、当該プリペイドカードから記録情報を読み取り、オフライン残額が存在するならば、オフライン残額に相当する現金を払い出す。なお、低額オフラインモードである場合には、オンライン残額およびオフライン残額ともに精算を行わない。   The card checkout machine 60 is a device that performs a checkout process for a prepaid balance that is valued for a prepaid card. For example, when the operation mode at the time of accepting a prepaid card is the online mode, the remaining amount of the prepaid card is inquired. Collect the prepaid card and pay out the cash equivalent to the online balance obtained as a result of the inquiry. Further, when the operation mode at the time of accepting the prepaid card is the high-price offline mode, the record information is read from the prepaid card, and if there is an off-line balance, cash corresponding to the off-line balance is paid out. In the low-price offline mode, neither the online balance nor the offline balance is settled.

ここで、本実施例1に係るプリペイドカードシステム1は、CRユニット30が、所定の支払い価値を遊技への使用を前提としたプリペイド残額として受け付け、オンラインモードまたは高額オフラインモードのいずれのモードにおいて支払い価値をプリペイド残額として価値付けたかを示す価値付け区分をプリペイドカードに書き込ませ、CRユニット30またはカード精算機60が、オンラインモード及び高額オフラインモードを切り替え、処理要求受付時に滞在している滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定し、これら滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定した場合に、プリペイドカードの使用または精算の自動処理を許可する点にその特徴がある。   Here, in the prepaid card system 1 according to the first embodiment, the CR unit 30 accepts a predetermined payment value as a prepaid balance on the premise that it is used for gaming, and pays in either the online mode or the high-price offline mode. There is a stay mode in which a value classification indicating whether the value is valued as a prepaid balance is written to the prepaid card, and the CR unit 30 or the card settlement machine 60 switches between the online mode and the high-priced offline mode and stays at the time of accepting the processing request. It is determined whether or not the value classification written on the prepaid card matches, and when it is determined that the stay mode and the value classification match, the use of the prepaid card or automatic processing of the checkout is permitted. There are features.

すなわち、プリペイドカードシステム1は、支払い価値を価値付ける際に価値付け時のモードを価値付け区分として書き込んでおき、プリペイドカードT/C10との通信が担保されている状況下ではオンライン残額の使用および精算を自動処理させる一方で、プリペイドカードT/C10との通信が担保されていない状況下ではオフライン残額の使用および精算だけを自動処理させることで、オンラインモードまたは高額オフラインモードのいずれのモードにある場合でもプリペイドカードの残額管理を行い、さらには、システム管理上においてその性質が異なるオンライン残額およびオフライン残額がそれぞれに対応しない運用モードで使用または精算されることも防止することができるようにしている。   In other words, the prepaid card system 1 writes the mode at the time of value as a value classification when value-adding the payment value, and in the situation where communication with the prepaid card T / C 10 is secured, While the payment is automatically processed, in the situation where communication with the prepaid card T / C10 is not secured, only the use of the remaining balance and the payment are automatically processed, so that it is in either the online mode or the high-price offline mode. Even in this case, the remaining amount of the prepaid card is managed, and further, it is possible to prevent the online balance and the offline balance, which are different in terms of system management, from being used or settled in an operation mode that does not correspond to each. .

したがって、本実施例1に係るプリペイドカードシステム1によれば、プリペイドカードT/C10と店内機器との通信が途絶した場合でも遊技客に高額紙幣を使用させるとともに、システム管理を行う上で性質が異なるプリペイド残額をそれぞれの価値付け区分と異なる運用モードで使用または精算されることがなくなり、システム管理が煩雑化することを防止しつつ、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を向上させることが可能になる。   Therefore, according to the prepaid card system 1 according to the first embodiment, even when communication between the prepaid card T / C 10 and the in-store device is interrupted, the player is allowed to use a large amount of banknotes, and the system management is characteristic. Different prepaid balances are not used or settled in different operating modes from the respective value classifications, and it is possible to improve convenience related to prepaid cards for players while preventing system management from becoming complicated. become.

また、上述のように、本実施例1に係るプリペイドカードシステム1では、プリペイドカード自体にオフライン残額を書き込むことを基本とする高額オフラインモードだけでなく、プリペイドカードT/C10上で残額管理が行われるオンライン残額についてもその残額をプリペイドカードに書き込ませるようにCRユニット30を構成している。   In addition, as described above, in the prepaid card system 1 according to the first embodiment, not only the high off-line mode based on writing off-line balance on the prepaid card itself, but also the balance management is performed on the prepaid card T / C10. The CR unit 30 is also configured to write the remaining amount of the online balance to the prepaid card.

このような構成の下、高額オフラインモードにおいてオンライン残額を使用または精算する自動処理またはオンラインモードにおいてオフライン残額を使用または精算する自動処理、すなわち滞在モードと価値付け区分とが異なる場合におけるプリペイドカードの使用または精算の自動処理を禁止する一方で、プリペイド残額を自動処理させずとも、かかる場合にプリペイドカード内に書き込まれたプリペイド残額を表示させるように構成すれば、特に、カード精算機60においては、遊技店の係員にその表示内容(オンライン残額またはオフライン残額)を目視させて現金を手払いさせることができる。   Under such a configuration, an automatic process for using or paying the online balance in the high-priced offline mode or an automatic process for using or paying the offline balance in the online mode, that is, the use of a prepaid card when the stay mode and the value classification are different. Or, while prohibiting automatic processing of payment, it is possible to display the prepaid balance written in the prepaid card in such a case without automatically processing the prepaid balance. It is possible to make cashiers pay by cashing the display contents (online balance or offline balance) to the staff of the amusement store.

このように、本実施例1に係るプリペイドカードシステム1によれば、滞在モードと価値付け区分とが異なる場合にプリペイドカード内に書き込まれたプリペイド残額をカード精算機60の所定の表示部で表示させることで、オフライン状態になるまでにオンライン状態で購入されたオンライン残額、或いはその逆にオフライン残額を価値付け区分とは異なる滞在モードで手払い精算させることができ、プリペイド残額が不明であることが原因で対応不能となる事態がなくなる結果、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を多面的に向上させることも可能になる。   Thus, according to the prepaid card system 1 according to the first embodiment, the prepaid balance written in the prepaid card is displayed on the predetermined display unit of the card checkout machine 60 when the stay mode and the value classification are different. By doing so, the online balance purchased in the online state before going offline, or vice versa, the offline balance can be settled manually in a different stay mode than the value classification, and the prepaid balance is unknown As a result, it becomes possible to improve the convenience of the player's prepaid card in a multifaceted manner.

[プリペイドカードシステムの構成]
続いて、本実施例1に係るプリペイドカードシステムを構成する各装置の構成について詳細に説明する。なお、以下では、図1に示したCRユニット30の構成を説明してから同図に示したカード精算機60の構成を説明することとする。
[Prepaid card system configuration]
Then, the structure of each apparatus which comprises the prepaid card system based on the present Example 1 is demonstrated in detail. In the following, the configuration of the CR unit 30 shown in FIG. 1 will be described, and then the configuration of the card settlement machine 60 shown in FIG. 1 will be described.

[CRユニット30の構成]
前述したように、本実施例1に係るCRユニット30の構成について詳細に説明する。なお、ここでは、この実施例1に係るCRユニット30の(1)外観構成を説明した後に、このCRユニット30の(2)内部構成を説明する。
[Configuration of CR unit 30]
As described above, the configuration of the CR unit 30 according to the first embodiment will be described in detail. Here, after describing the (1) external configuration of the CR unit 30 according to the first embodiment, the (2) internal configuration of the CR unit 30 will be described.

(1)外観構成
図2は、図1に示したCRユニット30の外観を示した正面図である。同図に示すように、このCRユニット30は、縦長の直方体型の筐体として構成したもので、その本体部前面の上寄りには、下方に向かって順に、状態表示ランプ301、カード状態表示LED302、リモコン受光部310、入金可能表示LED303が付設されている。
(1) Appearance Configuration FIG. 2 is a front view showing the appearance of the CR unit 30 shown in FIG. As shown in the figure, the CR unit 30 is configured as a vertically long rectangular parallelepiped casing, and in the upper part of the front surface of the main body, the state display lamp 301 and the card state display are sequentially arranged downward. An LED 302, a remote control light receiving unit 310, and a depositable display LED 303 are attached.

状態表示ランプ301は、当該CRユニット30が運用可能であるか否かを点灯色の切換えによって表すランプであり、例えば、「緑点灯」により運用可能な旨を表し、「赤点灯」により運用不能な旨を表す。   The status display lamp 301 is a lamp that indicates whether or not the CR unit 30 can be operated by switching the lighting color. For example, the status display lamp 301 indicates that the CR unit 30 can be operated by “green lighting” and cannot be operated by “red lighting”. It expresses that.

カード状態表示LED302は、当該CRユニット30に内蔵されるプリペイドカードの補充又は回収の要否を点灯/点滅によって表すLEDであり、例えば、「点灯」によりプリペイドカードの補充が必要な旨を表し、「点滅」によりプリペイドカードの回収が必要な旨を表し、また、「消灯」によりプリペイドカードの補充及び回収が不要な旨を表す。   The card status display LED 302 is an LED that indicates whether or not the prepaid card built in the CR unit 30 needs to be replenished or collected by lighting / flashing. For example, “lit” indicates that the prepaid card needs to be replenished. “Flashing” indicates that collection of the prepaid card is necessary, and “Lights off” indicates that replenishment and collection of the prepaid card is unnecessary.

リモコン受光部310は、図1に示した専用のリモコン70から照射される赤外線を受光する受光素子から構成され、リモコン70から照射される赤外線を通じてCRユニット30に対する各種操作(例えば、紙幣収納部35cに対する解錠許可操作及び解錠操作やプリペイドカードの補充操作及び回収操作など)を受け付ける。   The remote control light receiving unit 310 is composed of a light receiving element that receives infrared rays emitted from the dedicated remote control 70 shown in FIG. 1, and performs various operations on the CR unit 30 through the infrared rays emitted from the remote control 70 (for example, the bill storage portion 35c). Unlocking operation, unlocking operation, prepaid card replenishment operation and recovery operation, etc.) are accepted.

入金可能表示LED303は、当該CRユニット30に紙幣の入金が可能であるか否かを点灯/点滅によって表すLEDであり、例えば、「点灯」により紙幣の入金が可能である旨を表し、また、「点滅」により紙幣の入金が不可能な旨を表す。   The depositable display LED 303 is an LED that indicates whether or not banknotes can be deposited in the CR unit 30 by lighting / flashing. For example, it indicates that banknotes can be deposited by “lighting”. "Flashing" indicates that banknotes cannot be deposited.

また、本体部前面の中央部には、高額紙幣(例えば、「一万円」、「五千円」や「二千円」など)を含む紙幣を挿入する紙幣挿入口308、プリペイドカードや会員カードなどの各種カードを挿入するカード挿入口309が設けられている。   In addition, a bill insertion slot 308 for inserting a bill including a large amount of bills (for example, “10,000 yen”, “5,000 yen”, “2,000 yen”, etc.), a prepaid card or a member is inserted in the center of the front surface of the main body. A card insertion slot 309 for inserting various cards such as cards is provided.

さらに、本体部前面の下寄りには、下方に向かって順に、7SEG表示部304、モード表示部305及び各種ボタン群(貸出ボタン306及び返却ボタン307等)が設けられている。   Furthermore, a 7SEG display unit 304, a mode display unit 305, and various button groups (lending button 306, return button 307, etc.) are provided in the lower part of the front surface of the main unit in order downward.

7SEG表示部304は、7セグメントのLEDから形成される表示部(6桁)であり、当該CRユニット30の各種データ表示(セグメントを組み合わせて表される数字やアルファベット等の記号によるデータ表示)を行うものである。例えば、情報ボタンの押下操作に応答して挿入紙幣の金額やプリペイドカードの残額を切替え表示したり、挿入中のカードが会員カードである場合には、貯玉数、再プレイ回数やポイントをさらに切替表示したりする。   The 7SEG display unit 304 is a display unit (6 digits) formed from 7-segment LEDs, and displays various data displays of the CR unit 30 (data display by symbols such as numerals and alphabets expressed by combining segments). Is what you do. For example, in response to pressing of the information button, the amount of inserted banknotes and the remaining amount of prepaid card can be switched and displayed, and when the card being inserted is a membership card, the number of stored balls, the number of replays and points are further switched Or display.

モード表示部305は、7SEG表示部304にてどのモードの情報が表示されているかを表示するものである。例えば、「プリペイド残額」、「貯玉数」、「再プレイ回数」または「ポイント」のうちいずれの情報を7SEG表示部304に表示しているのかを該当ランプを点灯させることで表す。   The mode display unit 305 displays which mode information is displayed on the 7SEG display unit 304. For example, which information is displayed on the 7SEG display unit 304 among “prepaid balance”, “number of stored balls”, “number of replays” or “points” is represented by lighting the corresponding lamp.

貸出ボタン306は、遊技客による玉貸し要求を受け付ける操作ボタンであり、この貸出ボタン306が押下されると後述する制御部38にてプリペイド残額の減算および玉投出指示が行われる。また、返却ボタン307は、遊技客によるプリペイドカードの返却要求を受け付ける操作ボタンであり、この返却ボタン307が押下されると挿入中のプリペイドカードがカード挿入口309から返却される。   The lending button 306 is an operation button for accepting a ball lending request by a player. When the lending button 306 is pressed, a prepaid balance subtraction and a ball throwing instruction are performed by the control unit 38 to be described later. The return button 307 is an operation button for accepting a return request for a prepaid card by the player. When the return button 307 is pressed, the prepaid card being inserted is returned from the card insertion slot 309.

(2)内部構成
次に、図3を用いて、図2に示したCRユニット30の内部構成について説明する。図3は、図2に示したCRユニット30の内部構成を示すブロック図である。図3に示すように、このCRユニット30は、操作部31と、表示部32と、通信制御I/F部33aと、遊技機用通信I/F部33bと、リモコン受光部310と、紙幣処理部35と、カード処理部36と、記憶部37と、制御部38とを備える。
(2) Internal Configuration Next, the internal configuration of the CR unit 30 shown in FIG. 2 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram showing an internal configuration of the CR unit 30 shown in FIG. As shown in FIG. 3, the CR unit 30 includes an operation unit 31, a display unit 32, a communication control I / F unit 33a, a gaming machine communication I / F unit 33b, a remote control light receiving unit 310, and a bill. A processing unit 35, a card processing unit 36, a storage unit 37, and a control unit 38 are provided.

操作部31は、各種ボタン群、貸出ボタン306及び返却ボタン307などの総称であり、また、表示部32は、図2に示した状態表示ランプ301、カード状態表示LED302、入金可能表示LED303、7SEG表示部304及びモード表示部305などの総称である。   The operation unit 31 is a collective term for various button groups, a lending button 306, a return button 307, and the like, and the display unit 32 is a status display lamp 301, a card status display LED 302, a depositable display LED 303, 7SEG shown in FIG. A general term for the display unit 304, the mode display unit 305, and the like.

通信制御I/F部33aは、プリペイドカードT/C10及び島コントローラ20などの他の装置の間で各種通信の制御を行うインターフェースである。また、遊技機用通信I/F部33bは、当該CRユニット30に併設されるパチンコ機40との間で各種通信(例えば、玉投出指示や投出完了応答等)の制御を行うインターフェースである。   The communication control I / F unit 33a is an interface that controls various types of communication between other devices such as the prepaid card T / C 10 and the island controller 20. The gaming machine communication I / F unit 33b is an interface that controls various communications (for example, a ball throwing instruction, a throwing completion response, etc.) with the pachinko machine 40 provided in the CR unit 30. is there.

紙幣処理部35は、紙幣挿入口308から挿入された紙幣を取り扱う処理部であり、BVユニット部35aと、搬送機構部35bと、紙幣収納部35cと、施錠機構部35dとを有する。   The banknote processing unit 35 is a processing unit that handles banknotes inserted from the banknote insertion slot 308, and includes a BV unit unit 35a, a transport mechanism unit 35b, a banknote storage unit 35c, and a locking mechanism unit 35d.

このうち、BVユニット部35aは、紙幣挿入口308に挿入された紙幣の金種を識別する紙幣識別機であり、識別した挿入紙幣の金種を制御部38に出力する。なお、挿入紙幣が偽造紙幣や識別不能な紙幣(保存状態が悪い紙幣)である場合には、当該紙幣を返却する。   Among these, the BV unit part 35 a is a banknote discriminator for identifying the denomination of the banknote inserted into the banknote insertion slot 308, and outputs the identified denomination of the inserted banknote to the control unit 38. In addition, when the inserted banknote is a forged banknote or an unidentifiable banknote (a banknote having a poor storage state), the banknote is returned.

搬送機構部35bは、紙幣挿入口308からの受入紙幣を紙幣収納部35cに搬送するローラ等の機構部である。紙幣収納部35cは、紙幣を収納する収納部である。また、施錠機構部35dは、紙幣収納部35cを施錠するロック機構であり、リモコン70からの解錠指示に応答して紙幣収納部35cの施錠を解錠する。   The conveyance mechanism unit 35b is a mechanism unit such as a roller that conveys the accepted banknote from the banknote insertion slot 308 to the banknote storage unit 35c. The banknote storage unit 35c is a storage unit that stores banknotes. The locking mechanism unit 35d is a lock mechanism that locks the banknote storage unit 35c, and unlocks the banknote storage unit 35c in response to an unlocking instruction from the remote controller 70.

カード処理部36は、カード挿入口309から挿入された各種カードを取り扱う処理部であり、カードリーダライター36aと、カード収納部36bと、搬送/繰出機構部36cとを有する。   The card processing unit 36 is a processing unit that handles various cards inserted from the card insertion slot 309, and includes a card reader / writer 36a, a card storage unit 36b, and a transport / feed-out mechanism unit 36c.

このうち、カードリーダライター36aは、カード挿入口309に挿入されたプリペイドカードや会員カードなどの各種カードに対して読み取りや書き込みを行う装置であり、例えば、プリペイドカードからプリペイドカードIDを読み取ったり、プリペイドカード内にオンライン残額またはオフライン残額を書き込んだりする。   Among these, the card reader / writer 36a is a device that reads and writes various cards such as a prepaid card and a membership card inserted into the card insertion slot 309. For example, the card reader / writer 36a reads a prepaid card ID from the prepaid card, Write your online balance or offline balance on your prepaid card.

カード収納部36bは、プリペイド残額が価値付けられていないプリペイドカードを収納する収納部であり、遊技客がプリペイドカードを持参していなくとも現金により遊技可能にするため、事前に複数枚のプリペイドカードを収納したものである。例えば、遊技客によって紙幣が挿入されると、複数枚のプリペイドカードのうちの一枚がカードリーダライター36aの位置に繰り出され、現金による残額関連付けの対象とされる。   The card storage unit 36b is a storage unit for storing a prepaid card whose prepaid balance is not valued. In order to enable a player to play with cash even if he / she does not bring a prepaid card, a plurality of prepaid cards are used in advance. Is stored. For example, when a bill is inserted by a player, one of a plurality of prepaid cards is paid out to the position of the card reader / writer 36a, and is set as a target of cash balance association.

搬送/繰出機構部36cは、各種カードの搬送/繰出を行う機構部である。具体的には、カード挿入口309から挿入されたプリペイドカードをカードリーダライター36aに搬送したり、カードリーダライター36a内に保持されたプリペイドカードをカード収納部36bに搬送したり、また、カード収納部36bに収納された内蔵プリペイドカードをカードリーダライター36aに繰り出したり、カードリーダライター36aに保持されたプリペイドカードをカード挿入口309に繰り出したりする。   The transport / feeding mechanism unit 36c is a mechanism unit that transports / feeds various cards. Specifically, the prepaid card inserted from the card insertion slot 309 is transported to the card reader / writer 36a, the prepaid card held in the card reader / writer 36a is transported to the card storage section 36b, and the card storage The built-in prepaid card stored in the unit 36b is fed out to the card reader / writer 36a, or the prepaid card held in the card reader / writer 36a is fed out to the card insertion slot 309.

記憶部37は、制御部38による各種処理に必要なデータ(例えば、プリペイド残額、貸出単位金額やリモコン70の操作権限など)およびプログラムを格納する格納手段(記憶手段)である。   The storage unit 37 is a storage unit (storage unit) that stores data (for example, prepaid balance, loan unit amount, operation authority of the remote controller 70, etc.) and programs necessary for various processes by the control unit 38.

制御部38は、CRユニット30の全体制御を司る制御部であり、特に本発明に関連するものとしては、リモコン処理部330と、パスワード生成部340と、モード切替え部350と、カード管理部360と、書込制御部370と、玉貸し処理部380とを有する。   The control unit 38 is a control unit that controls the overall control of the CR unit 30, and particularly relates to the present invention, the remote control processing unit 330, the password generation unit 340, the mode switching unit 350, and the card management unit 360. And a writing control unit 370 and a ball lending processing unit 380.

リモコン処理部330は、図示しないコマンド管理テーブルを用いて、リモコン受光部310を介してリモコン70から受け付けた指令コードを解釈してその指令を指令先の機能部に通知する処理部である。例えば、指令コード「1」が高額オフラインモードの発動操作、指令コード「2」が高額オフラインモードの終了操作として上記したコマンド管理テーブルに登録されていたとした時、リモコン70上で指令コード「1」に対応するキー操作がなされた場合には、高額オフラインモードの発動要求と解釈し、また、リモコン70で指令コード「2」に対応するキー操作がなされた場合には、高額オフラインモードの終了要求と解釈し、これらの要求をモード切替え部350に通知する。なお、後述するように、高額オフラインモードを発動させるためのパスワードについてもリモコン受光部310を介してリモコン70から受信する。   The remote control processing unit 330 is a processing unit that interprets a command code received from the remote control 70 via the remote control light receiving unit 310 using a command management table (not shown) and notifies the command destination functional unit of the command code. For example, when the command code “1” is registered in the above-described command management table as the start operation for the high-priced offline mode and the command code “2” is registered as the end operation for the high-price offline mode, the command code “1” is displayed on the remote controller 70. When the key operation corresponding to is performed, it is interpreted as a request for activating the high-priced offline mode. When the key operation corresponding to the command code “2” is performed on the remote controller 70, the end request for the high-priced offline mode is performed. The mode switching unit 350 is notified of these requests. As will be described later, a password for activating the high-price offline mode is also received from the remote control 70 via the remote control light receiving unit 310.

パスワード生成部340は、中央管理装置100内のパスワード生成部110と同一の生成ロジックにしたがってパスワードを生成する処理部である。すなわち、中央管理センタの運営者が許可するもとで高額オフラインモードへの切替えが行われることを担保するために、高額オフラインモード発動時に中央管理センタから発行されるパスワードを用いた認証処理を高額オフラインモードの発動条件として組み込んでおり、中央管理装置100とは隔絶されたCRユニット30でパスワードの照合を可能ならしめるため、たとえば生成ロジックAが当該パスワード生成部340、そして中央管理装置100内のパスワード生成部110の双方に埋め込まれている。なお、かかる生成ロジックとしては、周知のものを任意に用いることができる。   The password generation unit 340 is a processing unit that generates a password according to the same generation logic as the password generation unit 110 in the central management apparatus 100. In other words, in order to ensure that switching to the high-priced offline mode is performed with the permission of the central management center operator, authentication processing using a password issued from the central management center when the high-priced offline mode is activated is expensive. For example, the generation logic A includes the password generation unit 340 and the central management device 100 in order to enable verification of the password by the CR unit 30 that is incorporated as an activation condition for the offline mode and is isolated from the central management device 100. It is embedded in both password generation units 110. As the generation logic, a known logic can be arbitrarily used.

モード切替え部350は、オンラインモード、低額オフラインモード及び高額オフラインモード間の運用モードを切り替える処理部であり、プリペイドカードT/C10との通信状況を監視する通信状況監視部351を内在する。   The mode switching unit 350 is a processing unit that switches the operation mode among the online mode, the low price offline mode, and the high price offline mode, and includes a communication status monitoring unit 351 that monitors the communication status with the prepaid card T / C 10.

具体的に説明すると、通信状況監視部351によってプリペイドカードT/C10との通信が正常に確立していることが確認されている場合には、オンラインモードを維持しておき、通信状況監視部351によってプリペイドカードT/C10との通信が途絶したことが検知された場合には、オンラインモードでの運用が不可能となるので、オンラインモードから低額オフラインモードに切り替える。このようにして低額オフラインモードに切り替えられた場合には、リモコン70を介して高額オフラインモードの発動待機状態にあり、詳細は図9及び図10を用いて後述するが、リモコン70を介して受け付けた入力パスワードとパスワード生成部340によって生成された照合用パスワードとの照合を行い、パスワードによる照合に成功し、中央管理センタのメンテ員が高額オフラインモードの発動に介在していることを確認した場合には、低額オフラインモードから高額オフラインモードに切り替える。なお、高額オフラインモードからオンラインモードに切り替える場合にも同様のパスワード照合を行ってからオンラインモードに復帰させる。   More specifically, when it is confirmed by the communication status monitoring unit 351 that communication with the prepaid card T / C 10 has been normally established, the online mode is maintained and the communication status monitoring unit 351 is maintained. When it is detected that the communication with the prepaid card T / C 10 is interrupted, the online mode cannot be operated, and the online mode is switched to the low-price offline mode. When the mode is switched to the low-priced offline mode in this way, the high-priced offline mode is in a standby state for activation via the remote controller 70. Details will be described later with reference to FIGS. The input password and the verification password generated by the password generation unit 340 are verified, and the verification by the password is successful, and it is confirmed that the maintenance staff of the central management center is involved in the activation of the high-price offline mode. Switch from low-priced offline mode to high-priced offline mode. Even when switching from the high-priced offline mode to the online mode, the same password verification is performed, and then the online mode is restored.

このように、オンラインモード、低額オフラインモード及び高額オフラインモード間のモード切替えは、オンラインモードから低額オフラインモードに切り替える際にはプリペイドカードT/C10との通信途絶を条件として自動的に行い、低額オフラインモードから高額オフラインモードへの切替え並びに高額オフラインモードからオンラインモードへの切替えについては、リモコン70を介した操作を受け付けて行う。   As described above, mode switching between the online mode, the low-priced offline mode, and the high-priced offline mode is automatically performed on condition that the communication with the prepaid card T / C 10 is interrupted when switching from the online mode to the low-priced offline mode. Switching from the mode to the high-priced offline mode and switching from the high-priced offline mode to the online mode are performed by accepting operations via the remote controller 70.

カード管理部360は、プリペイドカードに関する各種処理を行う処理部であり、モード一致判定部361と、手払いフラグ判定部362と、オンライン残額更新依頼部363と、オフライン残額更新部364とを内在する。   The card management unit 360 is a processing unit that performs various processes related to a prepaid card, and includes a mode match determination unit 361, a manual payment flag determination unit 362, an online remaining amount update request unit 363, and an offline remaining amount update unit 364. .

このうち、モード一致判定部361は、CRユニット30が滞在している滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定する処理部である。具体的には、プリペイドカードの挿入時もしくは紙幣による価値付け時に際して滞在モードと価値付け区分との一致の可否を判定するが、滞在モードがオンラインモードである場合には、プリペイドカードにオンライン残額が存在するか否かを判定し、オンライン残額が存在するならば、滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定する。また、滞在モードが高額オフラインモードである場合には、プリペイドカードにオフライン残額が残っているか否かを判定し、オフライン残額が存在するならば、滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定する。なお、本実施例1では、1つのプリペイドカードにオンライン残額およびオフライン残額の両方が共存するケースも想定しているが、必ずしも両方のプリペイド残額の価値付けを許容する必要はなく、排他的な価値付けだけを許容するようにしてもかまわない。   Among these, the mode match determination unit 361 is a processing unit that determines whether or not the stay mode in which the CR unit 30 stays matches the value classification written in the prepaid card. Specifically, it is determined whether or not the stay mode and the value classification are the same when the prepaid card is inserted or when the money is valued by banknote. When the stay mode is the online mode, the online balance is stored in the prepaid card. It is determined whether or not there is an online balance, and if there is an online balance, it is determined that the stay mode and the value classification match. Further, when the stay mode is the high-price offline mode, it is determined whether or not there is an offline balance remaining on the prepaid card. If there is an offline balance, it is determined that the stay mode and the value classification match. In the first embodiment, it is assumed that both the online balance and the offline balance coexist on one prepaid card. However, it is not always necessary to allow both prepaid balances to be valued. You may allow only the attachment.

手払いフラグ判定部362は、プリペイドカードに価値付けられたプリペイド残額が既に遊技店の従業員により手払い精算が行われたか否かを判定する処理部である。具体的には、カード精算機60によって手払い精算時に更新されるプリペイドカード内の手払いフラグがオンである場合には、手払い精算済みであると判定し、また、手払いフラグがオフである場合には、未精算であると判定する。   The manual payment flag determination unit 362 is a processing unit that determines whether or not the prepaid balance valued on the prepaid card has already been paid by a game store employee. Specifically, if the prepaid card in the prepaid card that is updated by the card settlement machine 60 is on, it is determined that the prepaid card has been settled, and the manual payment flag is off. If there is, it is determined that it has not been settled.

すなわち、カード精算機60で滞在モードと異なる価値付け区分のプリペイド残額を従業員により手払い精算する際には、あくまで滞在モードと異なるプリペイド残額を参照させるだけであり、滞在モードと異なる価値区分のプリペイド残額を消し込むことはできないことから、手払い精算後もプリペイドカードT/C10上でオンライン残額が存在したり、プリペイドカード内にオフライン残額が記録されていたりというシステム上の矛盾が生じることになる。   That is, when the card payment machine 60 pays out the prepaid balance of the value classification different from the stay mode by the employee by hand, only the prepaid balance different from the stay mode is referred to. Since the prepaid balance cannot be erased, there is a system inconsistency that there is an online balance on the prepaid card T / C10 even after manual payment, or an offline balance is recorded in the prepaid card. Become.

このため、手払い精算済みのプリペイドカードを従業員が故意に遊技客に渡したり、このようなプリペイドカードが悪意ある不正者に盗まれたりした場合には、かかるシステム上の矛盾を逆手にとって実際にはプリペイド残額が存在しないにもかかわらず、後に滞在モードと価値付け区分とが一致した状態で当該プリペイドカードをする不正行為が行われるおそれがある。   For this reason, if an employee deliberately passes a prepaid card that has been paid by hand to a player, or if such a prepaid card is stolen by a malicious fraudster, such a system contradiction will actually be caused by the other hand. Although there is no prepaid balance, there is a risk that a fraudulent act of using the prepaid card in the state where the stay mode and the value classification are matched later may be performed.

このような不正行為を監視する趣旨から、プリペイドカードの使用に際して、滞在モードと価値付け区分とが一致する場合でもプリペイドカード内に記録された手払いフラグのオンまたはオフを手払いフラグ判定部362に判定させることとしている。   For the purpose of monitoring such fraudulent activities, when a prepaid card is used, even if the stay mode and the value classification match, the on-off flag recorded in the prepaid card is turned on or off. Let's make it judge.

オンライン残額更新依頼部363は、プリペイドカードT/C10に対してオンライン残額の更新依頼を行う処理部である。具体的には、カード収納部36bに内蔵されているプリペイドカードのプリペイドカードIDに対応付けて挿入紙幣の金額をプリペイドカードT/C10に登録させることでプリペイドカードにオンライン残額を価値付けたり、挿入中のプリペイドカードのオンライン残額からパチンコ玉の貸出対価として貸出単位金額(本例では、「500円」)を減算(徴収)するようにプリペイドカードT/C10に依頼したり、また、カード挿入口309を介してプリペイドカードを受け入れた場合には、カードリーダライター36aを通じて読み取ったプリペイドカードIDに対応するオンライン残額をプリペイドカードT/C10に問合せて取得したりもする。   The online balance update request unit 363 is a processing unit that requests the prepaid card T / C 10 to update the online balance. Specifically, by adding the amount of the inserted banknote to the prepaid card T / C10 in association with the prepaid card ID of the prepaid card built in the card storage unit 36b, the online balance is added to the prepaid card or inserted. Request the prepaid card T / C10 to subtract (collect) the lending unit amount (in this example “500 yen”) from the online balance of the prepaid card in the card, When the prepaid card is accepted via 309, the online balance corresponding to the prepaid card ID read through the card reader / writer 36a is obtained by inquiring the prepaid card T / C10.

オフライン残額更新部364は、プリペイドカードに価値付けられたオフライン残額を更新する処理部である。具体的には、プリペイドカードにオフライン残額を書き込むことを前提に挿入紙幣の金額を記憶部37に保持させることでプリペイドカードにオフライン残額を実質的に価値付けたり、記憶部37に保持中のオフライン残額からパチンコ玉の貸出対価として貸出単位金額を減算(徴収)したりする。   The offline residual amount update unit 364 is a processing unit that updates the offline residual amount valued to the prepaid card. Specifically, the offline balance is substantially valued in the prepaid card by holding the amount of the inserted bill in the storage unit 37 on the assumption that the offline balance is written in the prepaid card, or the offline being held in the storage unit 37 Loan unit amount is subtracted (collected) from the remaining amount as the payment consideration for pachinko balls.

書込制御部370は、カードリーダライター36aによるプリペイドカードへの書き込みを制御する処理部である。具体的には、プリペイドカードの挿入時にプリペイドカードに記録されたプリペイド残額を消去させ、また、プリペイドカードの返却時にプリペイドカード内にオンライン残額またはオフライン残額を書き込ませる。なお、本実施例1では、高額オフラインモードにおいてカードの記録情報そのものに依存して玉貸しを行い、プリペイドカードの記録情報(特に、オフライン残額)が複製された偽装のコピーカードを使用する不正を予防する趣旨から高額オフラインモードでは外部からカードを受け入れないようCRユニット30を構成することとするため、プリペイドカード内のオフライン残額を消去することはない。   The writing control unit 370 is a processing unit that controls writing to the prepaid card by the card reader / writer 36a. Specifically, the prepaid balance recorded on the prepaid card is deleted when the prepaid card is inserted, and the online balance or offline balance is written in the prepaid card when the prepaid card is returned. In the first embodiment, in the high-price offline mode, ball lending is performed depending on the record information itself of the card, and fraudulent use of a camouflaged copy card in which the prepaid card record information (especially the offline balance) is copied is used. Since the CR unit 30 is configured not to accept a card from the outside in the high-price offline mode for the purpose of prevention, the off-line balance in the prepaid card is not erased.

また、書込制御部370は、モード切替え部350によってオンラインモードから低額オフラインモードに切り替えられた場合、或いは高額オフラインモードからオンラインモードに切り替えられた場合には、記憶部37に保持されたプリペイド残額をプリペイドカードに書き込んでそのプリペイドカードを直ちに排出させる。なお、上述した説明では、オフライン残額のみを記憶部37に保持していることを説明したが、オンライン残額についてもプリペイドカードT/C10上のオンライン残額と同期して記憶部37に保持されていることを追記する。   In addition, when the mode switching unit 350 switches the online mode to the low price offline mode or when the mode control unit 350 switches from the high price offline mode to the online mode, the write control unit 370 stores the prepaid balance remaining in the storage unit 37. Is written on the prepaid card, and the prepaid card is immediately discharged. In the above description, only the offline balance is stored in the storage unit 37. However, the online balance is also stored in the storage unit 37 in synchronization with the online balance on the prepaid card T / C10. I will add that.

玉貸し処理部380は、パチンコ機40に対して貸出対価徴収分の玉貸し指示を行う処理部である。具体的には、遊技機用通信I/F部33bとパチンコ機40内の通信I/F部(図示せず)との両者の間でCRユニット30による1度の玉投出指示で所定数(例えば、25個=100円)のパチンコ玉をパチンコ機40が投出するという規定が設定されており、オンライン残額またはオフライン残額から貸出単位金額(本例では、500円)が減算されると、貸出単位金額に相当する回数(5回)の玉投出指示をパチンコ機40に行い、パチンコ機40に貸出単位金額分のパチンコ玉(125個)を投出させる。なお、低額オフラインモードである場合には、低額紙幣(本例では、1000円)が挿入されると直ちに低額紙幣に相当する回数の玉投出指示をパチンコ機40に行い、パチンコ機40に低額紙幣分のパチンコ玉(250個)を投出させる。   The ball lending processing unit 380 is a processing unit that gives the pachinko machine 40 a ball lending instruction for collecting the loan consideration. Specifically, a predetermined number of ball throwing instructions by the CR unit 30 between the communication I / F unit 33b for gaming machines and the communication I / F unit (not shown) in the pachinko machine 40 The regulation that the pachinko machine 40 throws out pachinko balls (for example, 25 = 100 yen) is set, and when the lending unit amount (500 yen in this example) is subtracted from the online balance or offline balance The ball throwing instruction corresponding to the lending unit amount (5 times) is given to the pachinko machine 40, and the pachinko machine 40 is caused to throw out pachinko balls (125 pieces) corresponding to the lending unit amount. In the low-price offline mode, as soon as a low-price banknote (1000 yen in this example) is inserted, a ball throwing instruction corresponding to the low-price banknote is immediately given to the pachinko machine 40, and the Pachinko balls (250) are thrown out of the banknotes.

[カード精算機の構成]
本実施例1に係るカード精算機60の構成について詳細に説明する。なお、ここでは、この実施例1に係るカード精算機60の(1)外観構成を説明した後に、このカード精算機60の(2)内部構成を説明する。
[Configuration of the card checkout machine]
The configuration of the card settlement machine 60 according to the first embodiment will be described in detail. Here, after describing the (1) external configuration of the card settlement machine 60 according to the first embodiment, the (2) internal configuration of the card settlement machine 60 will be described.

(1)外観構成
図4は、図1に示したカード精算機60の外観を示した正面図である。同図に示すように、このカード精算機60は、縦長の直方体型の筐体として構成したもので、その本体部前面の上寄りから下方に向かって順に、プリペイドカードの各種精算に係る表示を行うタッチパネル61と、リモコン70から照射される赤外線を受光するリモコン受光部66と、プリペイドカードを挿入するカード挿入口601と、プリペイドカードの精算により紙幣を投出する紙幣投出口602と、プリペイドカードの精算により硬貨を投出する硬貨投出口603とを有する。
(1) External Configuration FIG. 4 is a front view showing the external appearance of the card settlement machine 60 shown in FIG. As shown in the figure, this card settlement machine 60 is configured as a vertically long rectangular parallelepiped casing, and displays various settlements of prepaid cards in order from the upper side to the lower side of the front surface of the main body. A touch panel 61 to be performed, a remote control light receiving unit 66 for receiving infrared rays emitted from the remote controller 70, a card insertion slot 601 for inserting a prepaid card, a banknote outlet 602 for throwing out banknotes by payment of the prepaid card, and a prepaid card And a coin outlet 603 for throwing out coins.

このカード精算機60の正面に設けられた機能部または機構部は、プリペイドカードに価値付けられたプリペイド残額を貨幣に精算しようとする遊技客に対するマンマシンインタフェースであるのとともに、中央管理センタから派遣されるメンテ員や遊技店の従業員に高額オフラインモードの発動操作を行わせたり、タッチパネル61上のナビ画面に従って手払い精算を行わせるためのものでもある。   The functional unit or mechanism unit provided in front of the card settlement machine 60 is a man-machine interface for a player who wants to settle the prepaid balance valued in the prepaid card into money, and is dispatched from the central management center. It is also for allowing maintenance staff and amusement shop employees to perform a high-priced offline mode activation operation, or to perform manual payment adjustment according to the navigation screen on the touch panel 61.

プリペイドカードを精算しようとする遊技客は、タッチパネル61に表示される画面の誘導にしたがってプリペイドカードをカード挿入口601に挿入し、そのプリペイドカードに滞在モードに対応する価値付け区分のプリペイド残額が存在する場合には、精算意思を確認する精算ボタンがタッチパネル61上に表示される。遊技客がこの精算ボタンを押下操作すると、プリペイド残額分の現金が紙幣投出口602および硬貨投出口603から投出される。   A player who wants to pay the prepaid card inserts the prepaid card into the card slot 601 according to the guidance on the screen displayed on the touch panel 61, and the prepaid balance of the value classification corresponding to the stay mode exists in the prepaid card. If so, a settlement button for confirming the settlement intention is displayed on the touch panel 61. When the player depresses the settlement button, the remaining amount of the prepaid cash is thrown out from the banknote outlet 602 and the coin outlet 603.

また、従業員対応についての詳細は図9及び図13を用いて詳述するが、概要としては、リモコン70上での係員操作によって照射される赤外線がリモコン受光部66を介してタッチパネル61上に係員操作メニュを呼び出し、かかる係員操作メニューから「高額オフラインモード発動」または「手払い精算」が選択操作されると、リモコン70を通じたパスワードの入力操作を行い、この入力パスワードの照合が行われた後に高額オフラインモードの発動や手払い精算の支援などの実効的な処理が行われる。   9 and 13 will be described in detail with respect to employee correspondence. As an outline, infrared rays emitted by an clerk operation on the remote controller 70 are applied to the touch panel 61 via the remote controller light receiving unit 66. When the clerk operation menu is called up and “high-price offline mode activation” or “manual payment” is selected from the clerk operation menu, a password input operation is performed through the remote controller 70, and the input password is verified. Later, effective processing such as invoking the high-priced offline mode and supporting payment by hand payment is performed.

(2)内部構成
次に、図5を用いて、図4に示したカード精算機60の内部構成について説明する。図5は、図4に示したカード精算機60の内部構成を示すブロック図である。図5に示すように、このカード精算機60は、タッチパネル61と、通信I/F部62と、カード処理部63と、現金処理部64と、プリンタ65と、リモコン受光部66と、記憶部67と、制御部68とを有する。
(2) Internal Configuration Next, the internal configuration of the card settlement machine 60 shown in FIG. 4 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram showing an internal configuration of the card settlement machine 60 shown in FIG. As shown in FIG. 5, the card settlement machine 60 includes a touch panel 61, a communication I / F unit 62, a card processing unit 63, a cash processing unit 64, a printer 65, a remote control light receiving unit 66, and a storage unit. 67 and a control unit 68.

タッチパネル61は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能なデバイスであり、例えば、プリペイドカードの挿入を促す画面や精算金額(プリペイド残額)等を明示する精算画面などの精算に関する画面や手払い精算に関する画面(図14参照)などを表示したり、また、これらの画面上に表示されたボタンを介して操作入力を受け付ける。なお、滞在モードとプリペイド残額の価値付け区分とが一致し、自動精算が行われる場合には、操作主体は遊技客または従業員のいずれでもよく、また、滞在モードとプリペイド残額の価値付け区分とが不一致であり、手払い精算が行われる場合には、操作主体は従業員に限られる。   The touch panel 61 is a displayable and inputable device that can accept an operation input on a display device such as a liquid crystal panel or a display. For example, a screen for prompting insertion of a prepaid card, a settlement amount (prepaid balance), etc. are clearly shown. A screen relating to settlement such as a settlement screen to be performed, a screen relating to manual payment settlement (see FIG. 14), and the like are displayed, and an operation input is received via buttons displayed on these screens. If the stay mode and the value classification of the prepaid balance match and automatic settlement is performed, the operating subject may be either a player or an employee. Are inconsistent and the operator is limited to the employee when manual payment is performed.

通信I/F部62は、カード精算機60と他の装置(例えば、プリペイドカードT/C10などの他の装置)との間で各種通信を行うためのインターフェースである。   The communication I / F unit 62 is an interface for performing various communications between the card settlement machine 60 and other devices (for example, other devices such as the prepaid card T / C 10).

カード処理部63は、カード挿入口601から挿入された各種カードを取り扱う処理部であり、カードリーダライター63aと、カード収納部63bと、搬送機構部63cとを有する。   The card processing unit 63 is a processing unit that handles various cards inserted from the card insertion slot 601, and includes a card reader / writer 63a, a card storage unit 63b, and a transport mechanism unit 63c.

カードリーダライター63aは、カード挿入口601に挿入されたプリペイドカードの読み取りや書き込みを行う装置であり、カード収納部63bは、プリペイドカードを収納する収納部であり、また、搬送機構部63cは、精算完了済みのプリペイドカードをカード収納部63bに搬送する機構部である。   The card reader / writer 63a is a device that reads and writes a prepaid card inserted into the card insertion slot 601, the card storage unit 63b is a storage unit that stores the prepaid card, and the transport mechanism unit 63c includes It is a mechanism unit that transports the prepaid card that has been paid to the card storage unit 63b.

現金処理部64は、紙幣投出口602や硬貨投出口603から払い出す現金(貨幣)を取り扱う処理部であり、貨幣収納部64aと、施錠機構部64bと、繰出機構部64cとを有する。   The cash processing unit 64 is a processing unit that handles cash (money) paid out from the banknote outlet 602 and the coin outlet 603, and includes a money storage part 64a, a locking mechanism part 64b, and a feeding mechanism part 64c.

貨幣収納部64aは、貨幣を収納する収納部であり、施錠機構部64bは、貨幣収納部64aを施錠するロック機構であり、また、繰出機構部64cは、貨幣収納部64aに収納された収納貨幣を図示しない紙幣投出口や硬貨投出口に繰り出す機構部である。   The money storage part 64a is a storage part for storing money, the locking mechanism part 64b is a lock mechanism for locking the money storage part 64a, and the feeding mechanism part 64c is stored in the money storage part 64a. It is a mechanism part which pays out money to a bill outlet and a coin outlet (not shown).

プリンタ65は、印刷データを紙媒体に印字処理する印字装置であり、例えば、記憶部67に記憶された各種データ(例えば、後述する精算履歴管理テーブル67aの記憶内容)を手払い票(図15参照)として印字出力する。   The printer 65 is a printing device that prints print data on a paper medium. For example, the printer 65 manually prints out various data stored in the storage unit 67 (for example, stored contents of a settlement history management table 67a described later) (FIG. 15). (See).

リモコン受光部66は、リモコン70から照射される赤外線を受光する受光素子から構成され、リモコン70から照射される赤外線を通じてカード精算機60に対する各種操作(例えば、高額オフラインモードの発動操作ならびに手払い精算に関する操作など)を受け付ける。   The remote control light receiving unit 66 is composed of a light receiving element that receives infrared rays emitted from the remote control 70, and performs various operations on the card settlement machine 60 (for example, a high-price offline mode activation operation and a manual payment adjustment through the infrared rays emitted from the remote control 70). Operations).

記憶部67は、制御部68による各種処理に必要なデータ(例えば、プリペイド残額やリモコン70の操作権限など)およびプログラムを格納する格納手段(記憶手段)であり、精算履歴管理テーブル67aを記憶する。   The storage unit 67 is a storage unit (storage unit) that stores data (for example, prepaid balance and operating authority of the remote controller 70) and programs necessary for various processes by the control unit 68, and stores a settlement history management table 67a. .

この精算履歴管理テーブル67aは、プリペイド残額の精算履歴を管理するテーブルであり、図6に示すように、精算を実行したプリペイドカードのプリペイドカードIDに精算区分、価値付け区分、精算時刻および精算金額などの精算情報を対応付けて記憶する。ここで、精算区分は、プリペイドカードの精算が自動精算または手払い精算のいずれであるのかを示す区分であり、精算区分「1」が自動精算を示し、精算区分「2」が手払い精算を示す。また、価値付け区分は、プリペイド残額がオンライン残額またはオフライン残額のいずれであるのかを示す区分であり、価値付け区分「1」がオンライン残額を示し、価値付け区分「2」がオフライン残額を示す。   The settlement history management table 67a is a table for managing the settlement history of the prepaid balance. As shown in FIG. 6, the settlement category, the pricing category, the settlement time, and the settlement amount are added to the prepaid card ID of the prepaid card that has been settled. Are stored in association with each other. Here, the payment category is a category indicating whether the payment of the prepaid card is automatic payment or manual payment. The payment category “1” indicates automatic payment, and the payment category “2” indicates manual payment. Show. In addition, the value classification is a classification indicating whether the prepaid balance is an online balance or an offline balance. A value classification “1” indicates an online balance and a value classification “2” indicates an offline balance.

図6に示した例では、プリペイドカードID「02161」のプリペイドカードについては、11時58分に1500円のオンライン残額が自動精算され、また、プリペイドカードID「00456」のプリペイドカードについては、13時14分に4500円のオンライン残額が手払い精算されたことを示している。   In the example shown in FIG. 6, for the prepaid card with the prepaid card ID “02161”, an online balance of 1500 yen is automatically settled at 11:58, and for the prepaid card with the prepaid card ID “00456”, 13 This shows that the online balance of 4500 yen has been settled by hand at 14:14.

このように、手払い精算された旨を履歴として記憶しておくのは、閉店後等に手払い票を印字出力して遊技店の管理者等に精算状況を把握させるとともに、プリペイドカード内の記録情報(オフライン残額)に基づいて自動精算が行われる高額オフラインモードにおいて同一のプリペイドカードIDのプリペイド残額が重複精算されることを防止するためである。   In this way, the fact that the payment has been made as a history is stored in the prepaid card in the prepaid card as well as allowing the manager of the game shop to grasp the payment status by printing out the payment card after closing the store. This is for preventing the prepaid balance of the same prepaid card ID from being repeatedly settled in the high-price offline mode in which automatic settlement is performed based on the recorded information (offline balance).

すなわち、プリペイド残額をプリペイドカードそのものに記録させる場合には、オンラインモードのようにオンライン残額をプリペイドカードT/C10に管理させる場合と異なり、コピーカードの使用に脆弱な面がある。つまり、オフライン残額が記録されたプリペイドカードをコピーしたコピーカードが不正使用された場合に、オフライン残額からだけでは不正使用を看破することは困難である。   That is, when the prepaid balance is recorded on the prepaid card itself, unlike the case where the online balance is managed by the prepaid card T / C 10 as in the online mode, the use of the copy card is vulnerable. That is, when a copy card obtained by copying a prepaid card in which an offline balance is recorded is illegally used, it is difficult to detect unauthorized use only from the offline balance.

このため、オフライン残額について自動精算または手払い精算が行われたプリペイドカードのプリペイドカードIDを履歴として管理しておき、高額オフラインモードで自動精算が行われる際に精算対象のプリペイドカードIDを精算履歴に存在するプリペイドカードIDと突合することで、精算履歴に一致するプリペイドカードIDが存在する場合には重複精算が行われるおそれがある事実を看破することができるようにしている。   For this reason, the prepaid card ID of the prepaid card that has been automatically or manually paid for the offline balance is managed as a history, and when the automatic settlement is performed in the high-payment offline mode, the prepaid card ID to be settled is settled. By collating with the prepaid card ID existing in the card, it is possible to detect the fact that there is a possibility that the duplicate payment is performed when there is a prepaid card ID that matches the payment history.

制御部68は、カード精算機60を全体制御する制御部であり、パスワード生成部610と、モード切替え部620と、モード一致判定部630と、手払いフラグ判定部640と、精算履歴判定部650と、精算処理部660と、手払い支援部670と、書込制御部680とを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、パスワード生成部610、モード切替え部620、モード一致判定部630、手払いフラグ判定部640、精算履歴判定部650、精算処理部660、手払い支援部670及び書込制御部680にそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。   The control unit 68 is a control unit that controls the card settlement machine 60 as a whole, and includes a password generation unit 610, a mode switching unit 620, a mode match determination unit 630, a manual payment flag determination unit 640, and a payment history determination unit 650. A settlement processing unit 660, a manual payment support unit 670, and a writing control unit 680. Actually, programs corresponding to these functional units are stored in a ROM or a non-volatile memory (not shown), and these programs are loaded into the CPU and executed, so that a password generation unit 610, a mode switching unit 620, a mode match The determination unit 630, the manual payment flag determination unit 640, the payment history determination unit 650, the payment processing unit 660, the manual payment support unit 670, and the writing control unit 680 execute corresponding processes.

パスワード生成部610は、中央管理装置100内のパスワード生成部110と同一の生成ロジックにしたがってパスワードを生成する処理部である。すなわち、中央管理センタの運営者が許可するもとで高額オフラインモードへの切替えが行われることを担保し、また、遊技店の管理者(紙幣の取扱い権限を有する者)によって手払い精算が行われることを担保するために、高額オフラインモード発動時または手払い精算の前段階に中央管理センタから発行されるパスワードを用いた認証処理を高額オフラインモードの発動条件として組み込んでおり、中央管理装置100とは隔絶されたカード精算機60でパスワードの照合を可能ならしめるため、たとえば生成ロジックAが当該パスワード生成部610、そして中央管理装置100内のパスワード生成部110の双方に埋め込まれている。なお、かかる生成ロジックとしては、パスワード生成部340と同様、周知のものを任意に用いることができる。   The password generation unit 610 is a processing unit that generates a password according to the same generation logic as the password generation unit 110 in the central management apparatus 100. In other words, it is guaranteed that switching to the high-priced offline mode will be performed with permission from the operator of the central management center, and manual payment adjustment will be performed by the manager of the amusement store (who has the authority to handle banknotes). In order to ensure that the high-priced offline mode is activated, an authentication process using a password issued from the central management center is incorporated as a trigger condition for the high-priced offline mode when the high-price offline mode is activated or before the manual payment settlement. For example, the generation logic A is embedded in both the password generation unit 610 and the password generation unit 110 in the central management apparatus 100 in order to make it possible to check the password with the card settlement machine 60 that is isolated. As the generation logic, a well-known logic can be arbitrarily used as in the password generation unit 340.

モード切替え部620は、オンラインモード、低額オフラインモード及び高額オフラインモード間の運用モードを切り替える処理部であり、プリペイドカードT/C10との通信状況を監視する通信状況監視部621を内在する。   The mode switching unit 620 is a processing unit that switches the operation mode among the online mode, the low price offline mode, and the high price offline mode, and includes a communication status monitoring unit 621 that monitors the communication status with the prepaid card T / C 10.

具体的に説明すると、通信状況監視部621によってプリペイドカードT/C10との通信が正常に確立していることが確認されている場合には、オンラインモードを維持しておき、通信状況監視部621によってプリペイドカードT/C10との通信が途絶したことが検知された場合には、オンラインモードでの運用が不可能となるので、オンラインモードから低額オフラインモードに切り替える。このようにして低額オフラインモードに切り替えられた場合には、リモコン70を介して高額オフラインモードの発動待機状態にあり、リモコン70を介して受け付けた入力パスワードとパスワード生成部610によって生成された照合用パスワードとの照合を行い、パスワードによる照合に成功し、中央管理センタのメンテ員が高額オフラインモードの発動に介在していることを確認した場合には、低額オフラインモードから高額オフラインモードに切り替える。なお、高額オフラインモードからオンラインモードに切り替える場合にも同様のパスワード照合を行ってからオンラインモードに復帰させる。   More specifically, when it is confirmed by the communication status monitoring unit 621 that communication with the prepaid card T / C 10 has been normally established, the online mode is maintained and the communication status monitoring unit 621 is maintained. When it is detected that the communication with the prepaid card T / C 10 is interrupted, the online mode cannot be operated, and the online mode is switched to the low-price offline mode. When the mode is switched to the low-price offline mode in this way, the high-price offline mode is in the standby state for activation through the remote controller 70 and the input password received via the remote control 70 and the verification generated by the password generation unit 610 are used. When the password is verified and the verification by the password is successful and it is confirmed that the maintenance staff of the central management center is involved in the activation of the high-price offline mode, the low-price offline mode is switched to the high-price offline mode. Even when switching from the high-priced offline mode to the online mode, the same password verification is performed, and then the online mode is restored.

モード一致判定部630は、カード精算機60が滞在している滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定する処理部である。具体的には、プリペイドカードの挿入時に際して滞在モードと価値付け区分との一致の可否を判定するが、滞在モードがオンラインモードである場合には、プリペイドカードにオンライン残額が存在するか否かを判定し、オンライン残額が存在するならば、滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定する。また、滞在モードが高額オフラインモードである場合には、プリペイドカードにオフライン残額が残っているか否かを判定し、オフライン残額が存在するならば、滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定する。   The mode match determination unit 630 is a processing unit that determines whether or not the stay mode in which the card settlement machine 60 is staying matches the value classification written on the prepaid card. Specifically, when the prepaid card is inserted, it is determined whether or not the stay mode and the value classification match, but if the stay mode is the online mode, whether or not there is an online balance in the prepaid card is determined. If it is determined that there is an online balance, it is determined that the stay mode and the value classification match. Further, when the stay mode is the high-price offline mode, it is determined whether or not there is an offline balance remaining on the prepaid card. If there is an offline balance, it is determined that the stay mode and the value classification match.

手払いフラグ判定部640は、プリペイドカードに価値付けられたプリペイド残額が既に遊技店の従業員により手払い精算が行われたか否かを判定する処理部である。具体的には、後述する手払い支援部670によって手払い精算時に更新されるプリペイドカード内の手払いフラグがオンである場合には、手払い精算済みであると判定し、また、手払いフラグがオフである場合には、未精算であると判定する。   The hand payment flag determination unit 640 is a processing unit that determines whether or not the prepaid balance valued on the prepaid card has already been paid by the employee of the game store. Specifically, if the hand payment flag in the prepaid card that is updated at the time of the manual payment adjustment by the manual payment support unit 670 described later is ON, it is determined that the manual payment has been completed, and the manual payment flag Is determined to be unsettled.

精算履歴判定部650は、カードリーダライター63aによって読み取られたプリペイドカードIDが精算履歴管理テーブル67a内に登録されているか否かを判定する処理部である。つまり、自動精算または手払い精算が既に行われているプリペイドカードについて重複して精算が行われるか否かを判定しており、かかる同一IDの重複精算の可否を判定することにより、手払い精算済みのプリペイドカードを故意に重複精算する不正行為(システム管理上の矛盾点を逆手に取った不正行為)をはじめ、プリペイドカードの記録情報(例えば、店舗コード、営業日付、号機、取引番号、プリペイドカードIDおよびプリペイド残額)を複製したコピーカードを使用する不正行為を看破・予防することができるようにしている。   The payment history determination unit 650 is a processing unit that determines whether or not the prepaid card ID read by the card reader / writer 63a is registered in the payment history management table 67a. In other words, it is determined whether or not a duplicate payment is performed for a prepaid card for which automatic payment or manual payment is already performed. Prepaid card record information (for example, store code, business date, machine number, transaction number, prepaid), including fraudulent deliberate depreciation of prepaid cards that have already been made (fraud that takes inconsistencies in system management) It is possible to detect and prevent fraud using a copy card with a duplicated card ID and prepaid balance.

精算処理部660は、プリペイドカードに関連付けられたプリペイド残額を貨幣に精算する処理部であり、オンライン残額を貨幣に自動精算するオンライン残額精算部661と、オフライン残額を貨幣に自動精算するオフライン残額精算部662とを内在する。   The settlement processing unit 660 is a processing unit that settles the prepaid balance associated with the prepaid card into money, an online balance settlement unit 661 that automatically settles the online balance into money, and an offline balance settlement that automatically settles the offline balance into money. Part 662 is inherent.

より具体的には、カード精算機60の滞在モードがオンラインモードである場合に、モード一致判定部630によってオンライン残額が存在すると判定されたならば、プリペイドカードT/C10に対してカードリーダライター63aによって読み取られたプリペイドカードIDに対応するオンライン残額を消し込むように依頼し、プリペイドカードT/C10からの消込み完了通知に応答してオンライン残額分の貨幣を現金処理部64を通じて投出させる。また、カード精算機60の滞在モードが高額オフラインモードである場合に、モード一致判定部630によってオフライン残額が存在すると判定されたならば、カードリーダライター63aによって読み取られたオフライン残額分の貨幣を現金処理部64を通じて投出させる。なお、貨幣投出後には、精算履歴管理テーブル67a内の精算履歴が更新される。   More specifically, when the stay mode of the card checker 60 is the online mode, if the mode match determination unit 630 determines that there is an online balance, the card reader / writer 63a for the prepaid card T / C10. The online balance corresponding to the prepaid card ID read by is requested to be erased, and money corresponding to the online balance is thrown out through the cash processing unit 64 in response to the erase completion notification from the prepaid card T / C 10. Further, when the stay mode of the card settlement machine 60 is the high-price offline mode, if it is determined by the mode match determination unit 630 that there is an offline balance, the offline balance money read by the card reader / writer 63a is cashed. It is thrown out through the processing unit 64. Note that after the money is thrown out, the settlement history in the settlement history management table 67a is updated.

手払い支援部670は、プリペイドカードの手払い精算を支援する処理部であり、タッチパネル61に対する表示制御を行う表示制御部671を内在する。詳細は図13及び図14を用いて後述するが、概要としては、遊技店の管理者が介在するもとで手払い精算が行われようとしていることを確認するために、中央管理センタが関与するパスワードをリモコン70を通じて入力させるように画面誘導し、かかるパスワードの入力後に照合用パスワードとが一致した場合に、滞在モードとは異なる価値付け区分のプリペイド残額を表示させることにより、遊技店の管理者が手払いにより現金を精算することができるようにしている。   The manual payment support unit 670 is a processing unit that supports the manual payment of the prepaid card, and includes a display control unit 671 that performs display control on the touch panel 61. The details will be described later with reference to FIGS. 13 and 14, but as a summary, the central management center is involved in confirming that payment by hand payment is being performed with the intervention of an amusement shop administrator. Management of the amusement store by displaying the prepaid balance of the value classification different from the stay mode when the password for verification matches with the verification password after the password is entered through the remote control 70 Enables the person to settle cash by hand payment.

書込制御部680は、カードリーダライター63aによるプリペイドカードへの書き込みを制御する処理部である。例えば、精算処理部660によってプリペイド残額分の貨幣が払い出された場合には、プリペイドカード内のプリペイド残額を消去し、手払い支援部670によって手払い精算が実行された場合には、プリペイドカード内の手払いフラグをオフからオンに更新する。   The writing control unit 680 is a processing unit that controls writing to the prepaid card by the card reader / writer 63a. For example, when the money for the prepaid balance is paid out by the payment processing unit 660, the prepaid balance in the prepaid card is erased, and when the payment by hand payment is executed by the manual payment support unit 670, the prepaid card Update the cash on hand flag from off to on.

[処理の流れ]
次に、本実施例1に係るプリペイドカードシステムの処理の流れを説明する。なお、以下では、(1)オンラインモード時の玉貸し処理、(2)オンラインモード時の自動精算処理、(3)高額オフラインモードへの切替え処理、(4)対プリペイドカードT/Cの通信途絶時の玉貸し処理、(5)高額オフラインモード時の自動精算処理、(6)手払い支援処理の順に説明する。
[Process flow]
Next, a processing flow of the prepaid card system according to the first embodiment will be described. In the following, (1) ball lending processing in online mode, (2) automatic payment processing in online mode, (3) switching processing to high-priced offline mode, (4) communication interruption of prepaid card T / C The ball lending process for time, (5) automatic settlement process in the high-price offline mode, and (6) manual payment support process will be described in this order.

(1)オンラインモード時の玉貸し処理
前述したように、ここでは、本実施例1に係るオンラインモード時の玉貸し処理について詳細に説明する。図7は、実施例1に係るオンラインモード時の玉貸し処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、CRユニット30の滞在モードがオンラインモードである場合に行われる処理である。
(1) Ball lending process in online mode As described above, the ball lending process in online mode according to the first embodiment will be described in detail here. FIG. 7 is a flowchart illustrating a procedure of ball lending processing in the online mode according to the first embodiment. This process is a process performed when the stay mode of the CR unit 30 is the online mode.

同図に示すように、カード挿入口309よりプリペイドカードが挿入されると(ステップS101肯定)、カード管理部360は、プリペイドカードにオフライン残額が存在するか否かを判定する(ステップS102)。   As shown in the figure, when a prepaid card is inserted from the card insertion slot 309 (Yes at Step S101), the card management unit 360 determines whether or not an offline balance exists in the prepaid card (Step S102).

このとき、オフライン残額が存在する場合(ステップS102肯定)には、カード管理部360は、滞在モードと対応しない価値付け区分のプリペイドカードを受け入れない趣旨から、搬送/繰出機構部36cに対してプリペイドカードの返却指示を行って当該プリペイドカードをカード挿入口309に繰り出させ、プリペイドカードを返却し(ステップS115)、そのまま処理を終了する。   At this time, if there is an offline balance (Yes in step S102), the card management unit 360 prepaid the transport / payout mechanism unit 36c for the purpose of not accepting a prepaid card of a value classification that does not correspond to the stay mode. A card return instruction is issued, the prepaid card is drawn out to the card insertion slot 309, the prepaid card is returned (step S115), and the process is terminated as it is.

一方、オフライン残額が存在しない場合(ステップS102否定)には、カード管理部360は、挿入されたプリペイドカードのプリペイドカードIDに対応するオンライン残額をプリペイドカードT/C10に問い合わせ(ステップS103)、書込制御部370は、プリペイドカードに記録されているオンライン残額を消去し(ステップS104)、この問合せにより得られたオンライン残額を7SEG表示部304に表示させる(ステップS105)。   On the other hand, when there is no offline balance (No in step S102), the card management unit 360 inquires the prepaid card T / C10 about the online balance corresponding to the prepaid card ID of the inserted prepaid card (step S103). The insertion control unit 370 deletes the online balance recorded in the prepaid card (step S104), and causes the 7SEG display unit 304 to display the online balance obtained by this inquiry (step S105).

また、紙幣挿入口308より紙幣が挿入されると(ステップS106肯定)、搬送/繰出機構部36cは、カード収納部36bに収納された内蔵のプリペイドカードをカードリーダライター36aに繰り出し、カード管理部360は、BVユニット部35aにて判別された挿入紙幣の金額を当該プリペイドカードに価値付けた後に(ステップS107)、プリペイドカードに価値付けたオンライン残額を7SEG表示部304に表示させる(ステップS105)。   When a bill is inserted from the bill insertion slot 308 (Yes at Step S106), the transport / feed-out mechanism unit 36c feeds the built-in prepaid card stored in the card storage unit 36b to the card reader / writer 36a. 360, after the amount of the inserted banknote determined by the BV unit 35a is valued to the prepaid card (step S107), the online balance valued to the prepaid card is displayed on the 7SEG display unit 304 (step S105). .

ここで、モード一致判定部361は、プリペイドカードにオンライン残額が存在するか否か、すなわちCRユニット30の滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定する(ステップS108)。   Here, the mode match determination unit 361 determines whether there is an online balance in the prepaid card, that is, whether the stay mode of the CR unit 30 matches the value classification written in the prepaid card (step). S108).

このとき、モード一致判定部361によってプリペイドカードにオンライン残額が存在すると判定された場合(ステップS108肯定)には、手払いフラグ判定部362は、プリペイドカード内に記録された手払いフラグがオフであるか否かをさらに判定する(ステップS109)。   At this time, if the mode match determination unit 361 determines that there is an online balance in the prepaid card (Yes in step S108), the hand payment flag determination unit 362 indicates that the hand payment flag recorded in the prepaid card is off. It is further determined whether or not there is (step S109).

その結果、手払いフラグがオフであるならば(ステップS109肯定)には、カード管理部360は、貸出待機状態(ステップS110)に移行させ、その後、貸出ボタン306の押下操作を受け付けると(ステップS110肯定)、オンライン残額更新依頼部363は、挿入中のプリペイドカードのオンライン残額からパチンコ玉の貸出対価として貸出単位金額を減算するようにプリペイドカードT/C10に依頼し(ステップS111)、プリペイドカードT/C10から減算完了応答を受け付けると、玉貸し処理部380は、貸出単位金額に相当する回数の玉投出指示をパチンコ機40に行い(ステップS112)、パチンコ機40に貸出単位金額分のパチンコ玉を投出させる。   As a result, if the hand payment flag is OFF (Yes at Step S109), the card management unit 360 shifts to the lending standby state (Step S110) and then accepts an operation of pressing the lending button 306 (Step S109). (Yes in S110), the online remaining amount update request unit 363 requests the prepaid card T / C10 to subtract the lending unit amount as the lending consideration of the pachinko ball from the online remaining amount of the inserted prepaid card (step S111). Upon receiving a subtraction completion response from the T / C 10, the ball lending processing unit 380 issues a ball throwing instruction corresponding to the lending unit amount to the pachinko machine 40 (step S112), and the pachinko machine 40 has the lending unit amount equivalent to the lending unit amount. Throw a pachinko ball.

また、貸出待機状態移行後に返却ボタン307の押下操作を受け付けた場合(ステップS113肯定)には、書込制御部370は、カードリーダライター36aを通じてプリペイドカードにオンライン残額を書き込み(ステップS114)、搬送/繰出機構部36cに対してプリペイドカードの返却指示を行って当該プリペイドカードをカード挿入口309に繰り出させ(ステップS115)、処理を終了する。   When the pressing operation of the return button 307 is accepted after shifting to the lending standby state (Yes at Step S113), the writing control unit 370 writes the online balance to the prepaid card through the card reader / writer 36a (Step S114) and carries it. / The paying mechanism unit 36c is instructed to return the prepaid card, and the prepaid card is drawn out to the card insertion slot 309 (step S115), and the process is terminated.

一方、モード一致判定部361によってプリペイドカードにオンライン残額が存在しないと判定された場合、すなわち残額なしのプリペイドカードを受け入れた場合や上記したステップS111でのオンライン残額の減算によりオンライン残額がゼロになった場合(ステップS108否定)には、プリペイドカードにプリペイド残額が存在しないこととなるため、カード管理部360は、搬送/繰出機構部36cにプリペイド残額なしのプリペイドカードをカード収納部36bに収納させ(ステップS116)、処理を終了する。   On the other hand, if the mode match determination unit 361 determines that there is no online balance on the prepaid card, that is, if a prepaid card with no remaining balance is accepted or the online balance is subtracted in step S111 described above, the online balance becomes zero. In this case (No in step S108), since the prepaid balance does not exist in the prepaid card, the card management unit 360 causes the transport / payout mechanism unit 36c to store the prepaid card with no prepaid balance in the card storage unit 36b. (Step S116), the process ends.

また、手払いフラグ判定部362によって手払いフラグがオンであると判定された場合(ステップS109否定)には、手払い精算済みのプリペイドカードを重複精算されるおそれがあるため、カード管理部360は、貸出待機状態(ステップS110)に移行せずに、搬送/繰出機構部36cに対してプリペイドカードの返却指示を行って当該プリペイドカードをカード挿入口309に繰り出させ(ステップS115)、処理を終了する。なお、この場合には、不正行為が行われている可能性が高いため、遊技店の従業員に対して不正報知(例えば、状態表示ランプ301の赤点滅制御、従業員が携帯するインカムに対する音声通知)を行うようにしてもよい。   If the hand payment flag determination unit 362 determines that the hand payment flag is on (No at step S109), the prepaid card that has been manually paid may be subject to double payment, so the card management unit 360. Without shifting to the lending standby state (step S110), the transport / payout mechanism unit 36c is instructed to return the prepaid card, and the prepaid card is paid out to the card insertion slot 309 (step S115). finish. In this case, since it is highly probable that fraudulent acts are being conducted, fraudulent notifications are given to employees of the game store (for example, control of red flashing of the status display lamp 301, voice to the income carried by the employees) Notification).

(2)オンラインモード時の自動精算処理
次に、本実施例1に係るオンラインモード時の自動精算処理について詳細に説明する。図8は、実施例1に係るオンラインモード時の自動精算処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、カード精算機60の滞在モードがオンラインモードである場合に行われる処理である。
(2) Automatic settlement processing in online mode Next, automatic settlement processing in online mode according to the first embodiment will be described in detail. FIG. 8 is a flowchart illustrating the procedure of the automatic checkout process in the online mode according to the first embodiment. This process is a process performed when the stay mode of the card settlement machine 60 is the online mode.

同図に示すように、カード挿入口601からプリペイドカードが挿入されると(ステップS201肯定)、精算処理部660は、プリペイドカードにオフライン残額が存在するか否かを判定する(ステップS202)。   As shown in the figure, when a prepaid card is inserted from the card insertion slot 601 (Yes in step S201), the checkout processing unit 660 determines whether or not an offline balance exists in the prepaid card (step S202).

このとき、プリペイドカードにオフライン残額が存在すれば(ステップS202肯定)、精算処理部660は、滞在モードと対応しない価値付け区分のプリペイドカードを受け入れない趣旨から、カード挿入口601からプリペイドカードを返却し(ステップS212)、そのまま処理を終了する。   At this time, if there is an offline balance in the prepaid card (Yes in step S202), the checkout processing unit 660 returns the prepaid card from the card insertion slot 601 for the purpose of not accepting the prepaid card of the value classification that does not correspond to the stay mode. (Step S212), and the process is terminated as it is.

一方、プリペイドカードにオフライン残額が存在しなければ(ステップS202否定)、オンライン残額精算部661は、カードリーダライター63aによってプリペイドカードから読み取られたプリペイドカードIDのオンライン残額をプリペイドカードT/C10に問い合わせ(ステップS203)、この問合せ結果により得られたオンライン残額をタッチパネル61に表示させる(ステップS204)。   On the other hand, if there is no offline balance in the prepaid card (No in step S202), the online balance settlement unit 661 inquires the prepaid card T / C10 about the online balance of the prepaid card ID read from the prepaid card by the card reader / writer 63a. (Step S203), the online balance obtained from the inquiry result is displayed on the touch panel 61 (Step S204).

ここで、モード一致判定部630は、プリペイドカードにオンライン残額が存在するか否か、すなわちカード精算機60の滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定する(ステップS205)。   Here, the mode match determination unit 630 determines whether there is an online balance in the prepaid card, that is, whether the stay mode of the card settlement machine 60 matches the value classification written in the prepaid card ( Step S205).

このとき、モード一致判定部630によってプリペイドカードにオンライン残額が存在すると判定された場合(ステップS205肯定)には、手払いフラグ判定部640は、プリペイドカード内に記録された手払いフラグがオフであるか否かをさらに判定する(ステップS206)。   At this time, if the mode match determination unit 630 determines that there is an online balance in the prepaid card (Yes in step S205), the hand payment flag determination unit 640 indicates that the hand payment flag recorded in the prepaid card is off. It is further determined whether or not there is (step S206).

その結果、手払いフラグ判定部640によって手払いフラグがオフであると判定された場合(ステップS206肯定)には、オンライン残額精算部661は、タッチパネル61上に精算を実行する精算ボタンおよび精算をキャンセルするキャンセルボタンを表示させて精算待機状態(ステップS207)に移行する。   As a result, when the hand payment flag determination unit 640 determines that the hand payment flag is OFF (Yes in step S206), the online balance adjustment unit 661 displays an adjustment button for executing adjustment on the touch panel 61 and an adjustment. A cancel button for canceling is displayed, and the process proceeds to a payment waiting state (step S207).

一方、モード一致判定部630によってプリペイドカードにオンライン残額が存在しないと判定された場合(ステップS205否定)には、プリペイドカードにプリペイド残額が存在しないこととなるため、精算処理部660は、当該プリペイドカードをカード収納部63bに収納し(ステップS211)、処理を終了する。   On the other hand, if the mode match determination unit 630 determines that there is no online balance in the prepaid card (No in step S205), the prepaid balance does not exist in the prepaid card. The card is stored in the card storage unit 63b (step S211), and the process ends.

また、手払いフラグ判定部640によって手払いフラグがオンであると判定された場合(ステップS206否定)には、精算処理部660は、カード挿入口601からプリペイドカードを返却し(ステップS212)、処理を終了する。なお、この場合には、不正行為が行われている可能性が高いため、遊技店の従業員に対して不正報知(例えば、タッチパネル61の表示制御、従業員が携帯するインカムに対する音声通知)を行うようにしてもよい。   On the other hand, when it is determined by the hand payment flag determination unit 640 that the hand payment flag is on (No at Step S206), the settlement processing unit 660 returns the prepaid card from the card insertion slot 601 (Step S212). The process ends. In this case, since there is a high possibility that fraudulent activity is being performed, fraudulent notification (for example, display control of the touch panel 61, voice notification to the income carried by the employee) is given to the employee of the amusement store. You may make it perform.

ここで、精算待機状態で精算ボタンの押下操作を受け付けた場合(ステップS207肯定)には、オンライン残額精算部661は、カードリーダライター63aによってプリペイドカードから読み取られたプリペイドカードIDのオンライン残額を消し込むようにプリペイドカードT/C10に依頼する(ステップS208)。   Here, when the settlement button is pressed in the settlement standby state (Yes at Step S207), the online balance settlement unit 661 erases the online balance of the prepaid card ID read from the prepaid card by the card reader / writer 63a. The prepaid card T / C 10 is requested to insert (step S208).

この消込み依頼に応答してプリペイドカードT/C10から消込み完了応答を受け付けると、オンライン残額精算部661は、残額の消込みを行ったプリペイドカードのプリペイドカードID、精算区分、価値付け区分、精算時刻および精算金額などの精算情報を精算履歴管理テーブル67aに登録し、プリペイドカード内のオンライン残額を書込制御部680に消去させ(ステップS209)、オンライン残額分の貨幣を現金処理部64を通じて投出させ(ステップS210)、当該プリペイドカードをカード収納部63bに収納し(ステップS211)、処理を終了する。なお、この場合、オンラインモードにおける自動精算であるため、精算区分及び価値付け区分についてはそれぞれ区分「1」が精算履歴管理テーブル67aに登録される。   In response to this request for payment, upon receipt of a response for completion of payment from the prepaid card T / C10, the online balance settlement unit 661, the prepaid card ID of the prepaid card for which the balance has been cleared, the settlement category, the value classification category, The settlement information such as the settlement time and the settlement amount is registered in the settlement history management table 67a, the online balance in the prepaid card is erased by the writing control unit 680 (step S209), and the money remaining on the online balance is passed through the cash processing unit 64. The card is thrown out (step S210), the prepaid card is stored in the card storage unit 63b (step S211), and the process ends. In this case, since the automatic settlement is performed in the online mode, the segment “1” is registered in the settlement history management table 67a for the settlement category and the pricing category.

(3)高額オフラインモードへの切替え処理
次に、本実施例1に係る高額オフラインモードへの切替え処理について詳細に説明する。図9は、実施例1に係る高額オフラインモードへの切替え処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、CRユニット30又はカード精算機60の滞在モードが低額オフラインモードである場合に行われる処理であり、図9に示したフローチャートではCRユニット30で行われる一例を示している。
(3) Switching process to the high price offline mode Next, the switching process to the high price offline mode according to the first embodiment will be described in detail. FIG. 9 is a flowchart illustrating the procedure of the switching process to the high-price offline mode according to the first embodiment. This process is a process performed when the stay mode of the CR unit 30 or the card settlement machine 60 is the low-price offline mode, and the flowchart shown in FIG. 9 shows an example performed by the CR unit 30.

同図に示すように、リモコン70からの高額オフラインモードの発動要求をリモコン受光部310を介して受け付けると(ステップS301肯定)、リモコン処理部330は、高額オフラインモードを発動するために必要なパスワードの入力をリモコン70からさらに受け付ける(ステップS302)。   As shown in the figure, when a request for activating the high-priced offline mode is received from the remote control 70 via the remote control light receiving unit 310 (Yes in step S301), the remote control processing unit 330 requires a password necessary for activating the high-priced offline mode. Is further received from the remote controller 70 (step S302).

ここで、モード切替え部350は、リモコン処理部330によって受け付けられた入力パスワードがパスワード生成部340によって生成された照合用パスワードと一致するか否かを判定する(ステップS303)。   Here, the mode switching unit 350 determines whether or not the input password received by the remote control processing unit 330 matches the verification password generated by the password generation unit 340 (step S303).

図10に示すように、中央管理装置100のパスワード生成部110は、CRユニット30のパスワード生成部340によって生成される生成ロジックAと同一の生成ロジックで入力パスワードを生成しており、この入力パスワードは、中央管理センタを介してしか入手することができない。すなわち、プリペイドカードT/C10が機能障害に陥った状況を中央管理センタから派遣されたメンテ員や遊技店の管理者等の遊技店運用に直接関わる者が中央管理センタの運営者に所望の通信手段(例えば、電話や電子メールなど)を介して伝達し、中央管理センタの運営者によって当該遊技店における高額オフラインモードの発動を許可すべきと判断されると、たとえばパスワード生成部110によって生成された入力パスワードが添付された電子メールをメールサーバ150を介して遊技店の管理者所有の通信端末800で受け取る。この入力パスワードがリモコン70を通じてCRユニット30に入力されると、パスワード生成部340によって生成された照合用パスワードと照合され、高額オフラインモードの発動条件を1つクリアすることになる。   As shown in FIG. 10, the password generation unit 110 of the central management device 100 generates an input password with the same generation logic as the generation logic A generated by the password generation unit 340 of the CR unit 30, and this input password Can only be obtained through the central management center. That is, a person who is directly involved in the operation of the amusement store such as a maintenance staff dispatched from the central management center or a manager of the amusement store is notified of the situation in which the prepaid card T / C 10 is in a functional disorder to the central management center operator. When the information is transmitted via a means (for example, telephone or e-mail) and the central management center operator determines that the activation of the high-priced offline mode in the game store is to be permitted, the password is generated by the password generation unit 110, for example. The e-mail attached with the input password is received via the mail server 150 by the communication terminal 800 owned by the manager of the amusement store. When this input password is input to the CR unit 30 through the remote controller 70, it is verified against the verification password generated by the password generation unit 340, and one trigger condition for the high-price offline mode is cleared.

このように、入力パスワードの入手経路を限定したのは、中央管理センタの運営者が許可するもとで高額オフラインモードが発動されることを担保するとともに、一般の従業員等の遊技店運営に関知しない者によって高額オフラインモードが発動されることを防止するためである。   In this way, restricting the route for obtaining the input password guarantees that the high-price offline mode is activated with the permission of the operator of the central management center, and allows the operation of amusement stores such as general employees. This is to prevent the high-priced offline mode from being activated by an uninformed person.

図9の説明に戻り、入力パスワードが照合用パスワードと一致した場合(ステップS303肯定)には、モード切替え部350は、当該CRユニット30の滞在モードを高額オフラインモードに切り替えるとともに(ステップS304)、当該CRユニット30と同一の島に所属する他のCRユニット30に直近上位の島コントローラ20を介して高額オフラインモードへの切替えを指示し(ステップS305)、処理を終了する。   Returning to the description of FIG. 9, when the input password matches the verification password (Yes at Step S303), the mode switching unit 350 switches the stay mode of the CR unit 30 to the high-price offline mode (Step S304). The other CR unit 30 belonging to the same island as the CR unit 30 is instructed to switch to the high-priced offline mode via the immediately higher island controller 20 (step S305), and the process is terminated.

一方、入力パスワードが照合用パスワードと一致しない場合(ステップS303否定)には、モード切替え部350は、表示部32に発動NGを示す画面表示を行って高額オフラインモードが発動不能な旨を報知し(ステップS306)、処理を終了する。   On the other hand, when the input password does not match the verification password (No at Step S303), the mode switching unit 350 displays a screen indicating the activation NG on the display unit 32 to notify that the high-price offline mode cannot be activated. (Step S306), the process ends.

このように、島コントローラ20を介して接続される他のCRユニット30に対して高額オフラインモードへの切替えを指示することにより、他のCRユニット30での高額オフラインモードの発動操作を省略させることができ、高額オフラインモードへの切替えを迅速に行うことが可能になる。   In this way, by instructing another CR unit 30 connected via the island controller 20 to switch to the high-priced offline mode, the operation to activate the high-priced offline mode at the other CR unit 30 can be omitted. Can be quickly switched to the high-priced offline mode.

なお、図9に示した例では、CRユニット30において高額オフラインモードを発動する処理を説明したが、カード精算機60において高額オフラインモードを発動する場合にも同様の処理が行われる。   In the example shown in FIG. 9, the processing for invoking the high-price offline mode in the CR unit 30 has been described. However, the same processing is performed when the card settlement machine 60 invokes the high-price offline mode.

(4)対プリペイドカードT/Cの通信途絶時の玉貸し処理
次に、本実施例1に係る対プリペイドカードT/Cの通信途絶時の玉貸し処理について詳細に説明する。図11は、実施例1に係る対プリペイドカードT/Cの通信途絶時の玉貸し処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、CRユニット30の滞在モードが低額オフラインモードまたは高額オフラインモードである場合に行われる処理である。なお、図11に示したフローチャートでは、偽装のコピーカードを使用する不正を予防する趣旨から外部からカードを受け入れない場合を例示している。
(4) Ball lending process when communication with the prepaid card T / C is interrupted Next, the ball lending process when communication with the prepaid card T / C according to the first embodiment is interrupted will be described in detail. FIG. 11 is a flowchart illustrating a procedure of ball lending processing when communication with the prepaid card T / C according to the first embodiment is interrupted. This process is performed when the stay mode of the CR unit 30 is the low price offline mode or the high price offline mode. Note that the flowchart shown in FIG. 11 illustrates a case where a card is not accepted from the outside for the purpose of preventing fraud using a camouflaged copy card.

同図に示すように、紙幣挿入口308より紙幣が挿入されると(ステップS401肯定)、カード管理部360は、CRユニット30の滞在モードが高額オフラインモードであるのか否かを判定する(ステップS402)。   As shown in the figure, when a bill is inserted from the bill insertion slot 308 (Yes at Step S401), the card management unit 360 determines whether or not the stay mode of the CR unit 30 is the high-price offline mode (Step S401). S402).

このとき、滞在モードが低額オフラインモードである場合(ステップS402否定)には、カード管理部360は、挿入紙幣が低額オフラインモード指定の紙幣(本例では、千円札)であるか否かをさらに判定する(ステップS403)。   At this time, when the stay mode is the low-price offline mode (No at Step S402), the card management unit 360 determines whether the inserted banknote is a banknote designated for the low-price offline mode (in this example, a thousand yen bill). Further determination is made (step S403).

そして、挿入紙幣が低額オフラインモード指定の紙幣である場合(ステップS403肯定)には、玉貸し処理部380は、当該紙幣に相当する回数の玉投出指示をパチンコ機40に行い(ステップS404)、パチンコ機40に低額紙幣分のパチンコ玉(250個)を投出させ、また、挿入紙幣が低額オフラインモード指定の紙幣ではない場合(ステップS403否定)には、紙幣挿入口308から挿入紙幣をそのまま返却し(ステップS405)、処理を終了する。   If the inserted banknote is a banknote designated for the low-price offline mode (Yes at Step S403), the ball lending processing unit 380 issues a ball throwing instruction corresponding to the number of times to the pachinko machine 40 (Step S404). When a pachinko ball (250 pieces) for low-value banknotes is thrown out to the pachinko machine 40 and the inserted banknote is not a banknote designated for low-price offline mode (No in step S403), an inserted banknote is inserted from the banknote insertion slot 308. It returns as it is (step S405), and the process is terminated.

一方、滞在モードが高額オフラインモードである場合(ステップS402肯定)には、オフライン残額更新部364は、内蔵のプリペイドカードにオフライン残額を書き込むことを前提に挿入紙幣の金額を記憶部37に保持させることでプリペイドカードにオフライン残額を実質的に価値付け(ステップS406)、そのオフライン残額を7SEG表示部304に表示させる(ステップS407)。   On the other hand, when the stay mode is the high-price offline mode (Yes at Step S402), the offline balance update unit 364 causes the storage unit 37 to hold the amount of the inserted banknote on the assumption that the offline balance is written to the built-in prepaid card. Thus, the offline balance is substantially valued on the prepaid card (step S406), and the offline balance is displayed on the 7SEG display unit 304 (step S407).

ここで、モード一致判定部361は、プリペイドカードにオフライン残額が存在するか否か、すなわちCRユニット30の滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定する(ステップS408)。なお、当然のことながら、価値付け直後にはオフライン残額が存在することになる。   Here, the mode match determination unit 361 determines whether or not there is an offline balance on the prepaid card, that is, whether or not the stay mode of the CR unit 30 matches the value classification written on the prepaid card (step). S408). Of course, there will be an offline balance immediately after the value is added.

このとき、モード一致判定部361によってプリペイドカードにオフライン残額が存在すると判定された場合(ステップS408肯定)には、カード管理部360は、貸出待機状態(ステップS409)に移行させ、その後、貸出ボタン306の押下操作を受け付けると(ステップS409肯定)、オフライン残額更新部364は、記憶部37に保持中のオフライン残額からパチンコ玉の貸出対価として貸出単位金額を減算し(ステップS410)、玉貸し処理部380は、貸出単位金額に相当する回数の玉投出指示をパチンコ機40に行い(ステップS411)、パチンコ機40に貸出単位金額分のパチンコ玉を投出させる。   At this time, if the mode match determination unit 361 determines that there is an offline balance on the prepaid card (Yes in step S408), the card management unit 360 shifts to the lending standby state (step S409), and then the lending button. When the pressing operation of 306 is accepted (Yes at Step S409), the offline balance update unit 364 subtracts the lending unit amount as the lending price of the pachinko ball from the offline balance held in the storage unit 37 (Step S410), and the ball lending process The unit 380 instructs the pachinko machine 40 to throw a ball corresponding to the number of lending unit amounts (step S411), and causes the pachinko machine 40 to throw out pachinko balls for the lending unit amount.

また、貸出待機状態移行後に返却ボタン307の押下操作を受け付けた場合(ステップS413肯定)には、書込制御部370は、カードリーダライター36aを通じてプリペイドカードにオフライン残額を書き込み(ステップS414)、搬送/繰出機構部36cに対してプリペイドカードの返却指示を行って当該プリペイドカードをカード挿入口309に繰り出させ(ステップS415)、処理を終了する。   When the pressing operation of the return button 307 is accepted after shifting to the lending standby state (Yes at Step S413), the writing control unit 370 writes the offline balance to the prepaid card through the card reader / writer 36a (Step S414) and carries it. / The paying mechanism unit 36c is instructed to return the prepaid card, and the prepaid card is drawn out to the card insertion slot 309 (step S415), and the process is terminated.

そして、記憶部37に保持されたオフライン残額がゼロになるか、或いは返却ボタン307が押下されるまでは(ステップS408肯定またはステップS413否定)、上記したステップS408〜ステップS411までの処理を繰り返し行い、記憶部37に保持されたオフライン残額がゼロになれば(ステップS408否定)、処理を終了する。   Then, until the offline balance held in the storage unit 37 becomes zero or the return button 307 is pressed (Yes in Step S408 or No in Step S413), the processing from Step S408 to Step S411 is repeated. If the offline balance held in the storage unit 37 becomes zero (No at step S408), the process is terminated.

(5)高額オフラインモード時の自動精算処理
次に、本実施例1に係る高額オフラインモード時の自動精算処理について詳細に説明する。図12は、実施例1に係る高額オフラインモード時の自動精算処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、カード精算機60の滞在モードが高額オフラインモードである場合に行われる処理である。
(5) Automatic settlement process in the high price offline mode Next, the automatic settlement process in the high price offline mode according to the first embodiment will be described in detail. FIG. 12 is a flowchart illustrating a procedure of automatic settlement processing in the high-price offline mode according to the first embodiment. This process is a process performed when the stay mode of the card settlement machine 60 is the high-price offline mode.

同図に示すように、カード挿入口601からプリペイドカードが挿入されると(ステップS501肯定)、精算処理部660は、プリペイドカードにオンライン残額が存在するか否かを判定する(ステップS502)。   As shown in the figure, when a prepaid card is inserted from the card insertion slot 601 (Yes in step S501), the checkout processing unit 660 determines whether or not an online balance exists in the prepaid card (step S502).

このとき、プリペイドカードにオンライン残額が存在すれば(ステップS502肯定)、精算処理部660は、滞在モードと対応しない価値付け区分のプリペイドカードを受け付けない趣旨から、カード挿入口601からプリペイドカードを返却し(ステップS512)、そのまま処理を終了する。   At this time, if there is an online balance in the prepaid card (Yes in step S502), the settlement processing unit 660 returns the prepaid card from the card insertion slot 601 for the purpose of not accepting the prepaid card of the value classification that does not correspond to the stay mode. (Step S512), and the process is terminated as it is.

一方、プリペイドカードにオンライン残額が存在しなければ(ステップS502否定)、カードリーダライター63aは、プリペイドカードに記録されたオフライン残額を読み取り(ステップS503)、そのオフライン残額をタッチパネル61に表示させる(ステップS504)。   On the other hand, if there is no online balance in the prepaid card (No in step S502), the card reader / writer 63a reads the offline balance recorded in the prepaid card (step S503) and displays the offline balance on the touch panel 61 (step S503). S504).

ここで、モード一致判定部630は、プリペイドカードにオフライン残額が存在するか否か、すなわちカード精算機60の滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定する(ステップS505)。   Here, the mode match determination unit 630 determines whether or not there is an offline balance in the prepaid card, that is, whether or not the stay mode of the card settlement machine 60 matches the value classification written on the prepaid card ( Step S505).

このとき、モード一致判定部630によってプリペイドカードにオフライン残額が存在すると判定された場合(ステップS505肯定)には、精算履歴判定部650は、カードリーダライター63aによって読み取られたプリペイドカードIDが精算履歴管理テーブル67a内に登録されているか否かをさらに判定する(ステップS506)。   At this time, when the mode match determination unit 630 determines that there is an offline balance in the prepaid card (Yes in step S505), the payment history determination unit 650 determines that the prepaid card ID read by the card reader / writer 63a is the payment history. It is further determined whether or not it is registered in the management table 67a (step S506).

その結果、精算履歴判定部650によって精算履歴管理テーブル67aにプリペイドカードIDが登録されていないと判定された場合(ステップS506否定)には、オフライン残額精算部662は、タッチパネル61上に精算を実行する精算ボタンおよび精算をキャンセルするキャンセルボタンを表示させて精算待機状態(ステップS507)に移行する。   As a result, when the payment history determination unit 650 determines that the prepaid card ID is not registered in the payment history management table 67a (No in step S506), the offline balance adjustment unit 662 executes the payment on the touch panel 61. The settlement button to cancel and the cancel button to cancel the settlement are displayed, and the process proceeds to the settlement standby state (step S507).

その後、精算ボタンの押下操作を受け付けた場合(ステップS507肯定)には、オフライン残額精算部662は、オフライン残額分の貨幣を現金処理部64を通じて投出させ(ステップS508)、自動精算を行ったプリペイドカードのプリペイドカードID、精算区分、価値付け区分、精算時刻および精算金額などの精算情報を精算履歴管理テーブル67aに登録し(ステップS509)、プリペイドカード内のオフライン残額を書込制御部680に消去させ(ステップS510)、当該プリペイドカードをカード収納部63bに収納し(ステップS511)、処理を終了する。なお、この場合、高額オフラインモードにおける自動精算であるため、精算区分については区分「1」(=自動精算)、価値付け区分については区分「2」(=オフライン価値)がそれぞれ精算履歴管理テーブル67aに登録される。   Thereafter, when an operation for pressing the settlement button is accepted (Yes at Step S507), the offline balance settlement unit 662 throws out the money for the offline balance through the cash processing unit 64 (Step S508) and performs automatic settlement. The settlement information such as the prepaid card ID, settlement category, pricing category, settlement time and settlement amount of the prepaid card is registered in the settlement history management table 67a (step S509), and the offline balance in the prepaid card is stored in the write control unit 680. The prepaid card is stored in the card storage unit 63b (step S511), and the process ends. In this case, since the automatic settlement is performed in the high-priced offline mode, the settlement history management table 67a includes the section “1” (= automatic settlement) for the settlement section and the section “2” (= offline value) for the pricing section. Registered in

一方、モード一致判定部630によってプリペイドカードにオフライン残額が存在しないと判定された場合(ステップS505肯定)には、プリペイドカードにプリペイド残額が存在しないこととなるため、精算処理部660は、当該プリペイドカードをカード収納部63bに収納し(ステップS511)、処理を終了する。   On the other hand, if the mode match determination unit 630 determines that there is no offline balance in the prepaid card (Yes in step S505), the prepaid balance does not exist in the prepaid card. The card is stored in the card storage unit 63b (step S511), and the process ends.

また、精算履歴判定部650によって精算履歴管理テーブル67aにプリペイドカードIDが登録されていると判定された場合(ステップS506肯定)には、精算処理部660は、カード挿入口601からプリペイドカードを返却し(ステップS512)、処理を終了する。なお、この場合には、不正行為が行われている可能性が高いため、遊技店の従業員に対して不正報知(例えば、タッチパネル61の表示制御、従業員が携帯するインカムに対する音声通知)を行うようにしてもよい。   If the payment history determination unit 650 determines that the prepaid card ID is registered in the payment history management table 67a (Yes in step S506), the payment processing unit 660 returns the prepaid card from the card insertion slot 601. (Step S512), and the process ends. In this case, since there is a high possibility that fraudulent activity is being performed, fraudulent notification (for example, display control of the touch panel 61, voice notification to the income carried by the employee) is given to the employee of the amusement store. You may make it perform.

(6)手払い支援処理
次に、本実施例1に係る手払い支援処理について詳細に説明する。図13は、実施例1に係る手払い支援処理の手順を示すフローチャートである。図14は、図13に示した手払い支援処理で表示される画面の遷移例を示す図である。この処理は、カード精算機60の滞在モードがオンラインモードおよび高額オフラインモード(低額オフラインモード以外の運用モード)である場合に係員立会いの下で行われる処理であり、図14では、高額オフラインモード時に手払い精算する場合の画面の遷移例を示している。
(6) Manual Payment Support Process Next, the manual payment support process according to the first embodiment will be described in detail. FIG. 13 is a flowchart illustrating the procedure of the manual payment support process according to the first embodiment. FIG. 14 is a diagram illustrating a transition example of screens displayed in the manual payment support process illustrated in FIG. 13. This process is performed under the presence of a staff member when the stay mode of the card settlement machine 60 is the online mode and the high-priced offline mode (operation mode other than the low-priced offline mode). The example of the transition of the screen in the case of manual payment adjustment is shown.

図13に示すように、リモコン70上での係員操作によってタッチパネル61上に係員操作メニュ画面が呼び出され、かかる係員操作メニュー画面から「手払い精算」が選択操作されると(ステップS601)、手払い支援部670は、遊技店の管理者が介在するもとで手払い精算が行われようとしていることを確認するためにパスワード照合が行われたか否かを判定する(ステップS602)。なお、図14に示すカード手払いの開始意思を確認する画面上におけるプリントボタンが押下操作されると、精算履歴管理テーブル67aによって記憶された精算履歴(図6参照)の内容が図15に示した「手払い票」としてプリンタ65によって印字出力される。かかる「手払い票」は、遊技店の管理者等に精算状況を把握させるためのものである。   As shown in FIG. 13, the clerk operation menu screen is called on the touch panel 61 by the clerk operation on the remote controller 70, and when the “payment payment” is selected from the clerk operation menu screen (step S601), The payment support unit 670 determines whether or not password verification has been performed in order to confirm that manual payment settlement is being performed with the intervention of an amusement shop administrator (step S602). When the print button on the screen for confirming the intention to start card manual payment shown in FIG. 14 is pressed, the contents of the payment history (see FIG. 6) stored in the payment history management table 67a are shown in FIG. Further, it is printed out by the printer 65 as a “manual payment slip”. Such a “payment slip” is used to allow an amusement store manager or the like to grasp the payment status.

このとき、未だパスワード照合が行われていない場合(ステップS602否定)には、手払い支援部670は、中央管理センタが関与するパスワードを入力させるパスワード入力画面をタッチパネル61上に表示させ(ステップS603)、リモコン70を通じてパスワードの入力を受け付ける(ステップS604)。   At this time, if password verification has not been performed yet (No in step S602), the manual payment support unit 670 displays on the touch panel 61 a password input screen for inputting a password related to the central management center (step S603). ), The password input is accepted through the remote controller 70 (step S604).

ここで、手払い支援部670は、リモコン70から受け付けた入力パスワードがパスワード生成部610によって生成された照合用パスワードと一致するか否かを判定する(ステップS605)。   Here, the manual payment support unit 670 determines whether or not the input password received from the remote controller 70 matches the verification password generated by the password generation unit 610 (step S605).

このとき、入力パスワードが照合用パスワードと一致しなかった場合(ステップS605否定)には、手払い支援部670は、パスワードがNGである旨を報知するエラー報知画面をタッチパネル61に表示させ(ステップS606)、そのまま処理を終了する。   At this time, if the input password does not match the verification password (No at step S605), the manual payment support unit 670 causes the touch panel 61 to display an error notification screen that notifies that the password is NG (step S605). S606), the process is terminated as it is.

一方、入力パスワードが照合用パスワードと一致した場合(ステップS605肯定)には、手払い支援部670は、手払い精算の対象とするプリペイドカードの挿入を促すカード挿入喚起画面をタッチパネル61に表示させ(ステップS607)、プリペイドカードの受付待機状態に移行する(ステップS608)。なお、この時、タッチパネル61に表示させたカード挿入喚起画面上で手払い支援の終了操作(「戻る」ボタン)が押下された場合(ステップS609肯定)には、そのまま処理を終了する。   On the other hand, if the input password matches the verification password (Yes at step S605), the manual payment support unit 670 causes the touch panel 61 to display a card insertion prompting screen that prompts the user to insert a prepaid card that is the target of manual payment adjustment. (Step S607), the process proceeds to a prepaid card acceptance standby state (Step S608). At this time, if an end operation (“Return” button) of the manual payment support is pressed on the card insertion alert screen displayed on the touch panel 61 (Yes at Step S609), the processing is ended as it is.

そして、カード挿入口601からプリペイドカードが挿入されると(ステップS608肯定)、モード一致判定部630は、当該プリペイドカードにカード精算機60の滞在モードと異なるプリペイド残額が存在するか否かを判定する(ステップS610)。   When a prepaid card is inserted from the card insertion slot 601 (Yes at step S608), the mode match determination unit 630 determines whether or not a prepaid balance different from the stay mode of the card settlement machine 60 exists in the prepaid card. (Step S610).

このとき、カード精算機60の滞在モードと異なるプリペイド残額が存在しない場合、すなわち滞在モードに対応した価値付け区分のプリペイド残額しかない場合ならびにプリペイド残額が存在しない場合(ステップS610否定)には、取扱いが不能である旨とその原因(例えば、自動精算すべきプリペイドカードである旨や残額自体が存在しない旨)を取扱い不能報知画面として表示させてから(ステップS611)返却カードの受取を促すカード受取喚起画面を表示させ(ステップS620)、当該プリペイドカードを返却する(ステップS621)。なお、この場合、カード返却後にカード挿入喚起画面がタッチパネル61に表示され、別の手払い精算の対象とするプリペイドカードの挿入が促される。   At this time, when there is no prepaid balance different from the stay mode of the card settlement machine 60, that is, when there is only a prepaid balance of the value classification corresponding to the stay mode and when there is no prepaid balance (No in step S610), the handling is performed. Card display prompting the user to receive a return card after displaying a message indicating that the card cannot be processed and the cause thereof (for example, a prepaid card to be automatically settled or that the remaining amount itself does not exist) as an inoperable notification screen (step S611) An arousing screen is displayed (step S620), and the prepaid card is returned (step S621). In this case, a card insertion prompting screen is displayed on the touch panel 61 after the card is returned, and the user is prompted to insert a prepaid card for another manual payment settlement.

一方、カード精算機60の滞在モードと異なるプリペイド残額が存在する場合(ステップS610肯定)には、手払いフラグ判定部640は、プリペイドカード内の手払いフラグがオフであるか否かをさらに判定する(ステップS612)。   On the other hand, when there is a prepaid balance different from the stay mode of card settlement machine 60 (Yes in step S610), hand payment flag determination unit 640 further determines whether or not the hand payment flag in the prepaid card is off. (Step S612).

ここで、手払いフラグ判定部640によって手払いフラグがオンであると判定された場合(ステップS612否定)には、手払い支援部670は、既に手払い精算が済んでいる旨を報知する手払い済み報知画面をタッチパネル61に表示させてから(ステップS613)返却カードの受取を促すカード受取喚起画面を表示させ(ステップS620)、当該プリペイドカードを返却する(ステップS621)。なお、この場合にも、カード返却後にカード挿入喚起画面がタッチパネル61に表示され、別の手払い精算の対象とするプリペイドカードの挿入が促される。   Here, when the hand payment flag determination unit 640 determines that the hand payment flag is on (No in step S612), the hand payment support unit 670 notifies the fact that the payment by hand has already been completed. After the payment notice screen is displayed on the touch panel 61 (step S613), a card receipt prompting screen for prompting receipt of the return card is displayed (step S620), and the prepaid card is returned (step S621). In this case as well, a card insertion alert screen is displayed on the touch panel 61 after the card is returned, prompting the user to insert a prepaid card for another manual payment.

また、手払いフラグ判定部640によって手払いフラグがオフであると判定された場合(ステップS612肯定)には、手払い支援部670は、当該プリペイドカードに記録された情報、たとえば価値付け区分、プリペイド残額、カード種別、プリペイドカードID、処理日時や処理号機などの情報を含むカード情報画面をタッチパネル61に表示させる(ステップS614)。   On the other hand, when the hand payment flag determination unit 640 determines that the hand payment flag is off (Yes in step S612), the hand payment support unit 670 includes information recorded on the prepaid card, for example, a value classification, A card information screen including information such as the remaining prepaid amount, the card type, the prepaid card ID, the processing date and time, and the processing machine number is displayed on the touch panel 61 (step S614).

続いて、このカード情報画面上にある手払い実行意思の確認操作がなされると(ステップS615肯定)、手払い支援部670は、手払いの精算金額やその他の手払いに関する注意事項などを含む手払い実行画面をタッチパネル61に表示させる(ステップS616)。   Subsequently, when an operation for confirming the intention to execute the manual payment on the card information screen is performed (Yes at Step S615), the manual payment support unit 670 includes a payment amount for the manual payment and other notes regarding the manual payment. A manual payment execution screen is displayed on the touch panel 61 (step S616).

そして、手払い実行画面上で手払い終了の確認操作(実行ボタンの押下)を受け付けると(ステップS617肯定)、手払い支援部670は、手払い精算が行われたプリペイドカードのプリペイドカードID、精算区分、価値付け区分、精算時刻および精算金額などの精算情報を精算履歴管理テーブル67aに登録し(ステップS618)、書込制御部680は、プリペイドカード内の手払いフラグをオンに更新してから(ステップS619)、返却カードの受取を促すカード受取喚起画面を表示させ(ステップS620)、当該プリペイドカードを返却する(ステップS621)。なお、この場合にも、カード返却後にカード挿入喚起画面がタッチパネル61に表示され、別の手払い精算の対象とするプリペイドカードの挿入が促される。   Then, when accepting an operation for confirming the end of the manual payment (pressing the execution button) on the manual payment execution screen (Yes in step S617), the manual payment support unit 670 receives the prepaid card ID of the prepaid card for which the manual payment has been settled, The settlement information such as the settlement category, the pricing category, the settlement time, and the settlement amount is registered in the settlement history management table 67a (step S618), and the writing control unit 680 updates the manual payment flag in the prepaid card to ON. From (step S619), a card receipt urging screen prompting receipt of the return card is displayed (step S620), and the prepaid card is returned (step S621). In this case as well, a card insertion alert screen is displayed on the touch panel 61 after the card is returned, prompting the user to insert a prepaid card for another manual payment.

その後、カード挿入喚起画面上で手払い支援の終了操作(「戻る」ボタン)が押下されるまで(ステップS609否定)、上記したステップS608〜ステップS621までの処理を繰り返し行い、カード挿入喚起画面上で手払い支援の終了操作(「戻る」ボタン)が押下されると(ステップS609肯定)、処理を終了する。   Thereafter, the processing from step S608 to step S621 described above is repeated until the end operation (“return” button) of the manual payment support is pressed on the card insertion prompting screen (No in step S609), and the card insertion prompting screen is displayed. When the end operation (“return” button) of the manual payment support is pressed (Yes at step S609), the process is terminated.

上述してきたように、本実施例1に係るプリペイドカードシステム1によれば、所定の支払い価値を遊技への使用を前提としたプリペイド残額として受け付け、オンラインモードまたは高額オフラインモードのいずれのモードにおいて支払い価値をプリペイド残額として価値付けたかを示す価値付け区分をプリペイドカードに書き込ませるようにCRユニット30を構成し、オンラインモード及び高額オフラインモードを切り替え、処理要求受付時に滞在している滞在モードがプリペイドカードに書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定し、これら滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定した場合に、プリペイドカードの使用または精算の自動処理を許可するようにCRユニット30およびカード精算機60を構成したので、プリペイドカードT/C10と店内機器との通信が途絶した場合でも遊技客に高額紙幣を使用させるとともに、システム管理を行う上で性質が異なるプリペイド残額をそれぞれの価値付け区分と異なる運用モードで使用または精算されることがなくなり、システム管理が煩雑化することを防止しつつ、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を向上させることが可能になる。   As described above, according to the prepaid card system 1 according to the first embodiment, a predetermined payment value is accepted as a prepaid balance assuming use in a game, and payment is made in either the online mode or the high-price offline mode. The CR unit 30 is configured so that a value classification indicating whether the value is valued as a prepaid balance is written to the prepaid card, the online mode and the high-priced offline mode are switched, and the stay mode staying at the time of processing request reception is the prepaid card CR unit 30 is determined so as to permit the use of the prepaid card or the automatic settlement process when it is determined whether the stay mode and the value classification match. And because the card settlement machine 60 is configured Even if communication between the prepaid card T / C10 and the in-store device is interrupted, the player is allowed to use a large amount of banknotes, and the prepaid balance having different properties in system management is used in an operation mode different from each value classification or It is possible to improve the convenience related to the prepaid card of the player while preventing the system management from becoming complicated.

さらに、本実施例1に係るプリペイドカードシステム1によれば、滞在モードと価値付け区分とが不一致であると判定した場合に、プリペイドカードに書き込まれたプリペイド残額の価値高を表示させるように構成したので、オフライン状態になるまでにオンライン状態で購入されたオンライン残額、或いはその逆にオフライン残額を価値付け区分とは異なる滞在モードで手払い精算させることができ、プリペイド残額が不明であることが原因で対応不能となる事態がなくなる結果、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を多面的に向上させることが可能になる。   Furthermore, according to the prepaid card system 1 according to the first embodiment, when the stay mode and the value classification are determined to be inconsistent, the high value of the prepaid balance written on the prepaid card is displayed. As a result, the online balance that was purchased online before going offline, or vice versa, the offline balance can be settled by hand-payment in a different stay mode than the value classification, and the prepaid balance is unknown. As a result of the situation where it becomes impossible to handle due to the cause, it is possible to improve the convenience of the player's prepaid card in a multifaceted manner.

さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。   Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention may be implemented in various different forms other than the embodiments described above. Therefore, another embodiment included in the present invention will be described below.

(1)価値付け
例えば、上記した実施例1では、オンラインモード時にオフライン残額があるプリペイドカードにオンライン残額を価値付けることを許容することとしたが、オンラインモードではオフライン残額ありのプリペイドカードにオンライン残額を価値付けることを禁止したり、また、オンラインモードではオフライン残額ありのプリペイドカードを受け入れないようにCRユニット30を構成するようにしてもよい。
(1) Pricing For example, in the above-described first embodiment, it is allowed to value an online balance to a prepaid card having an offline balance in the online mode, but in the online mode, an online balance to a prepaid card having an offline balance. The CR unit 30 may be configured not to accept a prepaid card with an offline balance in the online mode.

(2)モード切替え
また、上記した実施例1では、リモコン70を用いて手動操作によって高額オフラインモードへの切替えを行うこととしたが、通信状況監視部351または621によってプリペイドカードT/C10との通信が途絶したことが検知された場合にオンラインモードから高額オフラインモードへの切替えを自動的に行うようにしてもかまわない。また、高額オフラインモードからオンラインモードへの切替えについても同様に自動的に行うこともできる。
(2) Mode switching In the first embodiment described above, switching to the high-priced offline mode is performed by manual operation using the remote controller 70. However, the communication status monitoring unit 351 or 621 allows the prepaid card T / C10 to be switched. When it is detected that communication has been interrupted, switching from the online mode to the high-priced offline mode may be automatically performed. Similarly, switching from the high-priced offline mode to the online mode can also be automatically performed.

すなわち、これによって、CRユニット30またはカード精算機60に対してモード切替え操作を行う必要がなくなり、高額オフラインモードへの切替え並びにオンラインモードへの復旧を迅速に行うことが可能になる。   In other words, this eliminates the need to perform a mode switching operation on the CR unit 30 or the card settlement machine 60, thereby enabling quick switching to the high-priced offline mode and recovery to the online mode.

(3)カードへの書込制御
また、本発明では、プリペイドカードT/C10によってオンライン残額が更新されている途中でプリペイドカードT/C10との通信が途絶した場合に、更新前のオンライン残額及び更新後のオンライン残額の両方をプリペイドカードに書き込ませるように書込制御部370を構成するようにしてもよい。
(3) Card writing control In the present invention, when communication with the prepaid card T / C10 is interrupted while the online balance is being updated by the prepaid card T / C10, the online balance before update and The write control unit 370 may be configured to write both the updated online balance to the prepaid card.

すなわち、これによって、オンライン残額更新中に対プリペイドカードT/C10の通信が途絶した事実を把握させ、さらには、オンラインモード復旧後の自動精算または高額オフラインモードでの手払い精算等でオンライン残額を精算する場合に遊技客にとってセーフティーな金額を精算させることができ、玉貸しが行われていないにもかかわらず、玉貸しが行われた場合のオンライン残額だけ精算してしまう事態(貸出対価の過徴収)を防止することが可能になる。   In other words, this makes it possible to grasp the fact that communication with the prepaid card T / C 10 has been interrupted during the online balance update, and further, the online balance can be calculated by automatic settlement after online mode recovery or manual payment settlement in the high-priced offline mode. When paying, the amount of money that is safe for the player can be settled, and even though there is no ball lending, only the remaining online amount when the ball lending is made (excessive loan consideration) (Collection) can be prevented.

また、上記した実施例1では、プリペイドカードが挿入または返却されたことを契機にプリペイド残額をプリペイドカードに書き込ませることとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、プリペイド残額を更新するタイミングで書き込ませるようにしてもかまわない。   In the first embodiment, the prepaid balance is written on the prepaid card when the prepaid card is inserted or returned. However, the present invention is not limited to this, and the prepaid balance is updated. You may make it write at the timing.

また、上記した実施例1では、高額オフラインモードではプリペイドカードの挿入および追加入金による価値付けを禁止することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、コピーカード等の対策を講じてセキュリティを高めれば許容してもかまわない。   Further, in the above-described first embodiment, in the high-price offline mode, the value by inserting the prepaid card and the additional payment is prohibited. However, the present invention is not limited to this, and measures such as a copy card are taken. If security is improved, it is acceptable.

(4)その他
なお、上記した実施例1では、遊技用記録媒体としてプリペイドカードを用いる実施例を説明したが、必ずしもプリペイドカードである必要はなく、他の形状(例えば、コイン状)或いは他の種類の記録媒体(例えば、ICカード)であっても本発明を同様に適用することができる。
(4) Others In the above-described first embodiment, an example in which a prepaid card is used as a game recording medium has been described. However, the prepaid card is not necessarily a prepaid card, and other shapes (for example, coin shape) or other The present invention can be similarly applied to a recording medium of a type (for example, an IC card).

また、上記した実施例1では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。   In the first embodiment described above, an example in which the present invention is applied to a pachinko game has been described. However, the present invention is similarly applied to a case where a pachislot game is further included or only a pachislot game is targeted. be able to. In addition, although the example which applies this invention to a pachinko store and a pachislot store was demonstrated here, this invention is not limited to this, It can apply similarly to game facilities, such as a game center.

また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。   In addition, among the processes described in this embodiment, all or part of the processes described as being performed automatically can be performed manually, or the processes described as being performed manually can be performed. All or a part can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, specific name, and information including various data and parameters shown in the above-described document and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.

また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。   Further, each component of each illustrated apparatus is functionally conceptual, and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. In other words, the specific form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed or arbitrarily distributed in arbitrary units according to various loads or usage conditions. Can be integrated and configured.

以上のように、本発明に係る遊技媒体貸出システムは、遊技客のプリペイドカードに係る利便性を向上させる場合に適している。   As described above, the game medium lending system according to the present invention is suitable for improving convenience related to a player's prepaid card.

実施例1に係る遊技店のプリペイドカードシステムのシステム構成を示す図である。It is a figure which shows the system configuration | structure of the prepaid card system of the game store which concerns on Example 1. FIG. 図1に示したCRユニットの外観を示した正面図である。It is the front view which showed the external appearance of CR unit shown in FIG. 図2に示したCRユニットの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of CR unit shown in FIG. 図1に示したカード精算機の外観を示した正面図である。It is the front view which showed the external appearance of the card payment machine shown in FIG. 図4に示したカード精算機の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the card payment machine shown in FIG. 精算履歴管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the information memorize | stored in a settlement history management table. 実施例1に係るオンラインモード時の玉貸し処理の手順を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating a procedure of ball lending processing in an online mode according to the first embodiment. 実施例1に係るオンラインモード時の自動精算処理の手順を示すフローチャートである。6 is a flowchart illustrating a procedure of automatic checkout processing in the online mode according to the first embodiment. 実施例1に係る高額オフラインモードへの切替え処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the switching process to expensive off line mode which concerns on Example 1. FIG. パスワードの生成ロジックの一例を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating an example of the production | generation logic of a password. 実施例1に係る対プリペイドカードT/Cの通信途絶時の玉貸し処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the ball lending process at the time of communication interruption of the prepaid card T / C based on Example 1. FIG. 実施例1に係る高額オフラインモード時の自動精算処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the automatic adjustment process at the time of expensive offline mode which concerns on Example 1. FIG. 実施例1に係る手払い支援処理の手順を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating a procedure of a manual payment support process according to the first embodiment. 図13に示した手払い支援処理で表示される画面の遷移例を示す図である。It is a figure which shows the example of a transition of the screen displayed by the manual payment assistance process shown in FIG. 手払い票の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a manual payment form.

符号の説明Explanation of symbols

1 プリペイドカードシステム
3 公衆回線
10 プリペイドカードT/C
20 島コントローラ
30 CRユニット
31 操作部
32 表示部
33a 通信制御I/F部
33b 遊技機用通信I/F部
35 紙幣処理部
35a BVユニット部
35b 搬送機構部
35c 紙幣収納部
35d 施錠機構部
36 カード処理部
36a カードリーダライター
36b カード収納部
36c 搬送/繰出機構部
37 記憶部
38 制御部
330 リモコン処理部
340 パスワード生成部
350 モード切替え部
351 通信状況監視部
360 カード管理部
361 モード一致判定部
362 手払いフラグ判定部
363 オンライン残額更新依頼部
364 オフライン残額更新部
370 書込制御部
380 玉貸し処理部
40 パチンコ機
60 カード精算機
61 タッチパネル
62 通信I/F部
63 カード処理部
63a カードリーダライター
63b カード収納部
63c 搬送機構部
64 現金処理部
64a 貨幣収納部
64b 施錠機構部
64c 繰出機構部
68 制御部
610 パスワード生成部
620 モード切替え部
621 通信状況監視部
630 モード一致判定部
640 手払いフラグ判定部
650 精算履歴判定部
660 精算処理部
661 オンライン残額精算部
662 オフライン残額精算部
670 手払い支援部
671 表示制御部
680 書込制御部
70 リモコン
100 中央管理装置
110 パスワード生成部
150 メールサーバ
1 Prepaid card system 3 Public line 10 Prepaid card T / C
20 island controller 30 CR unit 31 operation unit 32 display unit 33a communication control I / F unit 33b communication I / F unit for gaming machine 35 bill processing unit 35a BV unit unit 35b transport mechanism unit 35c bill storage unit 35d locking mechanism unit 36 card Processing Unit 36a Card Reader / Writer 36b Card Storage Unit 36c Transport / Feeding Mechanism Unit 37 Storage Unit 38 Control Unit 330 Remote Control Processing Unit 340 Password Generation Unit 350 Mode Switching Unit 351 Communication Status Monitoring Unit 360 Card Management Unit 361 Mode Match Determination Unit 362 Hand Payment flag determination unit 363 Online balance update request unit 364 Offline balance update unit 370 Write control unit 380 Ball lending processing unit 40 Pachinko machine 60 Card settlement machine 61 Touch panel 62 Communication I / F unit 63 Card processing unit 63a Card reader / writer 63b Card storage section 63c Transport mechanism section 64 Cash processing section 64a Money storage section 64b Locking mechanism section 64c Feeding mechanism section 68 Control section 610 Password generation section 620 Mode switching section 621 Communication status monitoring section 630 Mode match determination section 640 Hand-pay flag Determination unit 650 Settlement history determination unit 660 Settlement processing unit 661 Online balance settlement unit 662 Offline balance settlement unit 670 Cash payment support unit 671 Display control unit 680 Write control unit 70 Remote control 100 Central management device 110 Password generation unit 150 Mail server

Claims (5)

遊技用記録媒体に記録された識別情報に対応付けて有価価値を管理する管理装置と、前記遊技用記録媒体に基づいて遊技媒体の貸出し処理を行う貸出処理機と、前記遊技用記録媒体の精算処理を行う記録媒体精算機とを有する遊技媒体貸出システムであって、
前記貸出処理機は、
所定の支払い価値を遊技への使用を前提とした有価価値として価値付ける価値付け手段と、
前記管理装置によって遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理される有価価値に基づいて遊技用記録媒体の使用または精算を行うオンラインモード、または前記遊技用記録媒体に記録された有価価値に基づいて前記遊技用記録媒体の使用または精算を行うオフラインモードのいずれのモードにおいて前記価値付け手段によって前記支払い価値が有価価値として価値付けられたかを示す価値付け区分を遊技用記録媒体に書き込むように制御する書込制御手段とを備え、
前記貸出処理機または前記記録媒体精算機は、
前記オンラインモード及び前記オフラインモードを切り替えるモード切替え手段と、
前記貸出処理機または前記記録媒体精算機が滞在している滞在モードが前記書込制御手段によって前記遊技用記録媒体に書き込まれた価値付け区分と一致するか否かを判定するモード一致判定手段と、
前記モード一致判定手段によって滞在モードと価値付け区分とが一致すると判定された場合に、前記遊技用記録媒体の使用または精算の自動処理を許可する自動処理許可手段とを備えた
ことを特徴とする遊技媒体貸出システム。
A management device that manages the value in association with the identification information recorded on the game recording medium, a lending processor that performs lending processing of the game medium based on the game recording medium, and a settlement of the game recording medium A game medium lending system having a recording medium settlement machine for processing,
The lending processor is
A valuation means for valuing a predetermined payment value as a valuable value on the assumption that it is used for gaming;
Online mode in which the game recording medium is used or settled based on the value managed in association with the identification information of the game recording medium by the management device, or based on the value recorded on the game recording medium Control is performed so that a value classification indicating whether the payment value is valued as a valuable value by the valuation means is written in the game recording medium in any mode of the offline mode in which the game recording medium is used or settled. Writing control means for
The lending processor or the recording medium settlement machine is
Mode switching means for switching between the online mode and the offline mode;
Mode match determination means for determining whether or not the stay mode in which the lending processing machine or the recording medium checkout machine is staying matches the value classification written to the game recording medium by the write control means; ,
Automatic processing permission means for permitting automatic processing of use or settlement of the game recording medium when the mode match determination means determines that the stay mode and the value classification match. Game media rental system.
前記記録媒体精算機は、
前記書込制御手段によって遊技用記録媒体に書き込まれた有価価値の価値高を表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体貸出システム。
The recording medium settlement machine is
2. The game medium lending system according to claim 1, further comprising display control means for controlling to display the high value of the valuable value written on the game recording medium by the writing control means.
前記モード切替え手段は、
前記管理装置との通信可能であるか否かを判定する通信可否判定手段をさらに備え、
前記通信可否判定手段によって管理装置との通信が不可能であると判定された場合には、前記オンラインモードから前記オフラインモードに切り替え、前記通信可否判定手段によって管理装置との通信が復旧したと判定された場合には、前記オフラインモードから前記オンラインモードに切り替えることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技媒体貸出システム。
The mode switching means is
A communication availability determination unit that determines whether communication with the management device is possible;
When it is determined that communication with the management device is impossible by the communication availability determination unit, the online mode is switched to the offline mode, and the communication availability determination unit determines that communication with the management device has been restored. 3. The game medium lending system according to claim 1, wherein when the game is performed, the offline mode is switched to the online mode.
前記貸出処理機は、当該貸出処理機を含む複数の貸出処理機が接続された中継装置と接続されるものであって、
前記貸出処理機が有するモード切替え手段は、
前記中継装置と接続される他の貸出処理機に対して前記オンラインモード又は前記オフラインモードに切り替えるように指示することを特徴とする請求項1、2または3に記載の遊技媒体貸出システム。
The lending processor is connected to a relay device to which a plurality of lending processors including the lending processor are connected,
The mode switching means that the lending processor has,
4. The game medium lending system according to claim 1, wherein the lending processor connected to the relay apparatus is instructed to switch to the online mode or the offline mode. 5.
前記貸出処理機は、
前記管理装置によって遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて管理される有価価値を更新するように依頼する更新依頼手段をさらに備え、
前記書込制御手段は、
前記更新依頼手段による更新依頼に応答して前記管理装置によって有価価値が更新されている途中で前記管理装置との通信が途絶した場合に、更新前の有価価値の価値高及び更新後の有価価値の価値高の両方を前記遊技用記録媒体に書き込むように制御することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。
The lending processor is
Update request means for requesting to update the valuable value managed in association with the identification information of the game recording medium by the management device;
The writing control means includes
When the communication with the management device is interrupted while the value is updated by the management device in response to the update request by the update request means, the value of the value before the update and the value after the update are updated. The game medium lending system according to any one of claims 1 to 4, wherein both are controlled so as to be written in the game recording medium.
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