JP5008378B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
或いは遊技者による遊技継続性を優先するため、上受け皿及び下受け皿に各々満杯検出スイッチを設けておき、双方の満杯スイッチが満杯を検出した場合のみ、賞球の払い出しを停止する遊技機も提案されている(特許文献2)。
このような作業を遊技中に頻繁に遊技者に強いることは煩わしく遊技に集中できない。また、下受け皿からドル箱へ遊技球を落下させて賞球払出装置の払い出しを復帰させて賞球メモリに蓄積された個数の賞球をドル箱へ落下させながら遊技を続行するのは騒々しくなる。また、遊技者が遊技球を手掴みして下受け皿やドル箱から上受け皿へ補充するとすれば、汗や皮脂により遊技球に埃が付着し易く、発射装置や賞球払出装置などの動作不良の要因となる。
また、遊技をやめて入賞した賞球の払い出しを行なうと、賞球メモリに記憶されたすべての賞球数に相当する遊技球が一気に払い出されるため、受け皿より落下させる遊技球を受けるドル箱の準備に追われることになる。
発射装置から遊技盤上に打ち出された遊技球が当該遊技盤上のいずれかの入賞口に入賞することにより、その入賞に応じた所定数の賞球を払い出す遊技機であって、遊技球を発射装置へ供給し賞球として払い出された遊技球を一時的に貯留する受け皿と、受け皿の遊技球供給方向下流側に設けられ受け皿の球切れを検出する球切れ検出手段と、入賞に応じて所定数の賞球を受け皿へ払い出しする賞球払出手段と、賞球払出手段と受け皿を連通する球通路に設けられ、受け皿が遊技球で満たされたことを検出する満タン検出手段と、遊技球の入賞によって払い出すべき賞球数を演算して賞球メモリに記憶し、演算結果に応じて賞球払出手段による賞球の払い出しを制御する払出制御手段と、を備え、遊技開始後球切れ検出手段が球切れを検出すると、払出制御手段は賞球メモリに払い出すべき賞球数が存在する限り、入賞に対応して設定された個数の賞球を賞球払出手段により払い出す賞球払出し動作を行い、満タン検出手段が満タンを検出すると賞球メモリに記憶された所定数の賞球の賞球払出手段による賞球払出し動作を規制し、払出制御手段は、賞球メモリに払い出すべき賞球数が存在し、球切れ検出手段が球切れを検出しかつ満タン検出手段が満タンを検出しない場合に限って賞球払出手段に最大賞球数N以下の賞球数の払い出しを行なわせ、球切れ検出手段が球切れを検出しかつ賞球メモリが零になったとき、賞球払出手段による賞球払出し動作の規制を解除して賞球払出手段に入賞に対応して設定された個数の賞球を払い出す払出し動作を行なわせることを特徴とする。
この所定条件とは、賞球メモリに払い出すべき賞球数が存在し、球切れ検出手段が球切れを検出しかつ満タン検出手段が満タンを検出しない場合、すなわち受け皿に遊技球が無くなりそうになる場合が該当する。
また、遊技開始後(賞球メモリ数が零かつ球切れ検出手段が遊技球を検出した後)満タン検出手段が満タンを検出し賞球払出手段による賞球払出し動作が規制されてから球切れ検出手段が球切れを検出したとき、払出制御手段は、賞球払出手段による賞球払出し動作の規制を解除して賞球払出手段に入賞に対応して設定された個数の賞球を払い出す通常の賞球払出し動作を行なわせるので、例えば遊技者が遊技を止めたり中断したりすることなく遊技機のリセットが行なえる。
即ち、遊技者の賞球払出し動作に伴う作業の煩わしさを回避して遊技動作の継続性を満たしつつ、遊技者が任意のタイミングで所望の数だけで払い出しが行なえる遊技機を提供することができる。
図2において本実施形態に係る遊技機は、遊技盤1と、遊技盤1上に遊技球を打ち出すためのハンドル2と、遊技者が投入する遊技球及び払い出しされた賞球等を受け得る上受け皿3及び下受け皿4が設けられている。
また、前面枠12には、入賞に応じた賞球の払出し数を表示する表示装置13、前面枠12を内枠(図示せず)より開閉するための鍵穴14などが設けられている。
上受け皿3は遊技球を発射装置16へ供給し賞球として払い出された遊技球を一時的に貯留する。上受け皿3は球供給路17を通じて発射装置16と連通している。また、球供給路17の一部に下受け皿4へ連通する連通路18が枝分かれして形成されている。球供給路17には、第1の球抜き部19が開閉可能に設けられている。また、上受け皿3の底部には球抜き孔20が形成されており、当該球抜き孔20には第2の球抜き部21が開閉可能に設けられている。尚、下受け皿4にはボタン操作で底部の球抜き孔が開閉できる公知の球抜き機構が設けられている。
また、図示しないが、前面枠13には、プリペイドカードや現金を使って遊技する際に遊技球を貸し出すよう指令する貸球ボタンや現金、プリペイドカード返却を促す返却ボタンなどが設けられている。
払出制御基板31(払出制御手段)は、遊技球の入賞によって払い出すべき賞球数を演算して賞球メモリに記憶し、満タンスイッチ29が満タンを検出すると賞球払出装置26による賞球の払い出しを規制するよう制御する。払出制御基板31は、予め設定される払い出し可能な最大賞球数Nを賞球メモリに記憶している。満タンスイッチ29がONして賞球払出装置26による賞球の払い出しが規制されると、後述する所定条件下でN個以下の賞球数の払い出しを行なわせる。
先ず、前提として賞球メモリ数が零でかつ球切れスイッチ25(SW1)が遊技球を検出したとき(上受け皿3に必要な遊技球が存在するとき)に遊技が開始される。遊技者はハンドル1を回転操作して遊技を開始すると、発射装置16が作動して遊技球がレール5を通じて遊技盤1へ打ち込まれる(図1、図2参照)。
遊技者はハンドル2を回転操作(遊技継続)したまま球抜きスイッチ24(SW3)を押すと(ステップS21)、球抜き制御ルーチンが開始される。即ち、開閉用ソレノイド23がONして上受け皿3の底部に設けられた球抜き孔20を閉鎖する第2の球抜き部21が開放される(ステップS22)。このとき、遊技球は、球抜き孔20を通じて下受け皿4へ導かれる(図1参照)。
即ち、遊技者の賞球払い出し動作に伴う作業の煩わしさを回避して遊技動作の継続性を満たしつつ、任意のタイミングで所望の数だけ賞球の払い出しが行なえる。
2 ハンドル
3 上受け皿
4 下受け皿
5 レール
6 図柄表示装置
7 電動チューリップ
8 チャッカー
9 アタッカー
10 風車
11 アウトロ
12 前面枠
13 表示装置
14 鍵穴
16 発射装置
17 球供給路
18 連通路
19 第1の球抜き部
20 球抜き孔
21 第2の球抜き部
22 球抜きレバー
23 開閉用ソレノイド
24 球抜きスイッチ
25 球切れスイッチ
26 賞球払出装置
27 払出モータ
28 球通路
29 満タンスイッチ
30 払出数設定スイッチ
31 払出制御基板
32 報知装置
33 発射制御基板
34 主制御基板
Claims (4)
- 発射装置から遊技盤上に打ち出された遊技球が当該遊技盤上のいずれかの入賞口に入賞することにより、その入賞に応じた所定数の賞球を払い出す遊技機であって、
遊技球を発射装置へ供給し賞球として払い出された遊技球を一時的に貯留する受け皿と、
受け皿の遊技球供給方向下流側に設けられ受け皿の球切れを検出する球切れ検出手段と、
入賞に応じて所定数の賞球を受け皿へ払い出しする賞球払出手段と、
賞球払出手段と受け皿を連通する球通路に設けられ、受け皿が遊技球で満たされたことを検出する満タン検出手段と、
遊技球の入賞によって払い出すべき賞球数を演算して賞球メモリに記憶し、演算結果に応じて賞球払出手段による賞球の払い出しを制御する払出制御手段と、を備え、
遊技開始後球切れ検出手段が球切れを検出すると、払出制御手段は賞球メモリに払い出すべき賞球数が存在する限り、入賞に対応して設定された個数の賞球を賞球払出手段により払い出す賞球払出し動作を行い、
満タン検出手段が満タンを検出すると賞球メモリに記憶された所定数の賞球の賞球払出手段による賞球払出し動作を規制し、払出制御手段は、賞球メモリに払い出すべき賞球数が存在し、球切れ検出手段が球切れを検出しかつ満タン検出手段が満タンを検出しない場合に限って賞球払出手段に最大賞球数N以下の賞球数の払い出しを行なわせ、球切れ検出手段が球切れを検出しかつ賞球メモリが零になったとき、賞球払出手段による賞球払出し動作の規制を解除して賞球払出手段に入賞に対応して設定された個数の賞球を払い出す払出し動作を行なわせる遊技機。 - 払出制御手段は、賞球メモリに記憶された全賞球数が最大賞球数Nに満たなければ賞球払出手段へ全数払い出し指令を行い、賞球数が最大賞球数N以上であれば賞球払出手段へ最大賞球数Nの払い出し指令を行なう請求項1記載の遊技機。
- 賞球メモリに賞球数が存在する限り払い出し可能な最大賞球数Nを遊技者が所定範囲内で入力設定可能な払出数設定スイッチを備えた請求項1又は請求項2記載の遊技機。
- 受け皿の底部に設けられた球抜き孔を閉鎖する球抜き部と、該球抜き部を開閉するアクチュエータと、該アクチュエータを作動させる球抜きスイッチを具備し、当該球抜きスイッチが押されている間だけ払出制御手段はアクチュエータを作動させて球抜き孔を開放し、払出制御手段は球切れスイッチの検出信号を無視しかつ賞球メモリに記憶されている最大賞球数Nに優先させて入賞数に応じた賞球の払い出しを賞球払出手段に実行させる請求項1乃至請求項3のいずれか1項記載の遊技機。
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