JP4970812B2 - Drum type display device for gaming machines - Google Patents

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Description

本発明は遊技機のドラム式表示装置に関し、特に外側ドラムと内側ドラムとが二重に配置されたパチンコ遊技機,スロットマシン等の遊技機のドラム式表示装置に関する。 The present invention relates to a drum-type display device for a gaming machine, and more particularly to a drum-type display device for a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine in which an outer drum and an inner drum are doubled.

遊技機の図柄表示装置として、液晶、ドット、セグメント、ドラムなどの様々な表示装置がある。 There are various display devices such as liquid crystal, dots, segments, and drums as symbol display devices for gaming machines.

スロットマシンやパチンコ遊技機の一部ではドラム式の表示装置が採用されているが、基本的には予めそのドラムに描かれている図柄は固定であり、そのことに慣れてしまった遊技者は新しいドラム式表示装置の出現に期待している。 In some slot machines and pachinko machines, drum-type display devices are adopted, but basically the symbols drawn on the drum are fixed in advance, We look forward to the appearance of a new drum-type display device.

このような背景において、ドラムを二重構造にし、外側ドラムの一部に透視領域を設け、その透視領域を通して内側ドラムの図柄が見えるドラム式表示装置が公知となっている(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−321592号公報
Against such a background, a drum-type display device in which the drum has a double structure, a see-through area is provided in a part of the outer drum, and the design of the inner drum can be seen through the see-through area is known (for example, Patent Document 1). reference).
JP 2004-315992 A

しかし、従来のドラム式表示装置では、常に外側ドラムの一部が透明であるため、その透明領域を通して内側ドラムの図柄が見える状態であり、遊技者が継続して遊技していくうえで意外性に乏しく、遊技者の興趣を余り高めることはできなかった。 However, in the conventional drum-type display device, since a part of the outer drum is always transparent, the pattern of the inner drum can be seen through the transparent area, and it is unexpected for the player to continue playing. However, it was not possible to increase the interest of the players too much.

本発明の目的は、上述の点に鑑み、二重構造のドラムを設け、外側ドラムと内側ドラムとの少なくとも一方が回転軸方向に移動可能である遊技機のドラム式表示装置を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a drum-type display device for a gaming machine in which a double-structured drum is provided and at least one of an outer drum and an inner drum is movable in the rotation axis direction in view of the above points. is there.

また、本発明の他の目的は、二重構造のドラムを設け、遊技状態に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させて内側ドラムを出現させるようにした遊技機のドラム式表示装置を提供することにある。 Another object of the present invention is to provide a drum-type display device for a gaming machine in which a double-structured drum is provided, and the outer drum slides in the direction of the rotation axis in accordance with the gaming state so that the inner drum appears. It is to provide.

さらに、本発明の別の目的は、二重構造のドラムを設け、遊技状態に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させて隣の内側ドラムに被せ、元の位置の内側ドラムを出現させるようにした遊技機のドラム式表示装置を提供することにある。 Furthermore, another object of the present invention is to provide a double-structured drum, slide the outer drum in the direction of the rotation axis according to the gaming state, and cover the adjacent inner drum, so that the inner drum in the original position appears. It is an object of the present invention to provide a drum-type display device for a gaming machine.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために、本発明の遊技機のドラム式表示装置は、互いに独立して回転可能な外側ドラムと内側ドラムとが重なって二重に配置された第1状態と、重ならずに回転軸方向にずれた第2状態とを呈する遊技機のドラム式表示装置であって、回転軸方向に所定の間隔で対をなして位置固定された1組の外側ドラムに対して、対をなす1組の内側ドラムが前記1組の外側ドラムの間隔内で回転軸方向に同時に移動可能に配置され、回転軸方向への移動により一方の内側ドラムが対応する一方の外側ドラムと重なる前記第1状態となったとき、他方の内側ドラムは対応する他方の外側ドラムから露呈する前記第2状態となることを特徴とする。
上記ドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて内側ドラムを回転軸方向にスライド移動させ、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
In order to solve the above problems, the drum-type display device of the gaming machine according to the present invention is not overlapped with the first state in which the outer drum and the inner drum that can rotate independently of each other overlap each other. A drum-type display device for a gaming machine that exhibits a second state shifted in the direction of the rotation axis, and is paired with a pair of outer drums fixed in pairs at predetermined intervals in the direction of the rotation axis. A pair of inner drums are arranged so as to be simultaneously movable in the direction of the rotation axis within the interval of the one set of outer drums, and one inner drum overlaps with the corresponding one outer drum by movement in the direction of the rotation axis. In the first state, the other inner drum is in the second state exposed from the corresponding other outer drum .
According to the drum-type display device, it performs internal lottery according to establishment of a predetermined condition, the gaming machine that applies a privilege to the player in accordance with the lottery result symbol sequence of the display unit which is displayed on the basis of, the drum is adopted as the symbol display unit, the drum is a double structure, the inner drum is slid in the axial direction in response to the effect, that to perform the symbol variation in different designs and until then, An unprecedented presentation can be realized and the player can be given unexpected surprises and interests.

上記ドラム式表示装置において、前記外側ドラムの外周部には複数種類の図柄が描かれた外側図柄表示面が形成され、前記内側ドラムの外周部には1つあるいは複数の図柄が描かれた内側図柄表示面が形成されており、前記第1状態では遊技者から前記外側図柄表示面が目視可能になり、前記第2状態では遊技者から前記内側図柄表示面が目視可能になることを特徴とする。
このようなドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて内側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで、第1状態では遊技者から外側図柄表示面を目視可能とし、第2状態では遊技者から内側図柄表示面を目視可能とすることにより、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
In the drum-type display device, an outer symbol display surface on which a plurality of types of symbols are drawn is formed on an outer peripheral portion of the outer drum, and an inner side on which one or more symbols are drawn on the outer peripheral portion of the inner drum. A symbol display surface is formed, wherein the player can visually recognize the outer symbol display surface in the first state , and the player can visually recognize the inner symbol display surface in the second state. To do.
According to such a drum type display device, a gaming machine that performs an internal lottery in response to the establishment of a predetermined condition and gives a player a privilege according to the symbol arrangement of the display unit displayed based on the lottery result In the first state , the player can visually recognize the outer symbol display surface by adopting a drum as the symbol display unit, making the drum a double structure, and sliding the inner drum in the direction of the rotation axis according to the production. In the second state , by allowing the player to visually check the inner symbol display surface, by changing the symbol with a different symbol than before, an unprecedented presentation can be realized, Unprecedented unexpectedness and interest can be given.

また、上記ドラム式表示装置において、回転軸方向に並んだ複数の前記内側ドラムと、複数の前記内側ドラムの外側に重ねて配置可能な前記外側ドラムとが設けられ、前記外側ドラムが複数の前記内側ドラムの間を移動可能であることがある
このようなドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで、隣の内側ドラムに被せて元の位置の内側ドラムを出現させることにより、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
Further, in the drum type display device, a plurality of the inner drums arranged in a rotation axis direction, and the outer drum that can be arranged on the outer side of the plurality of inner drums are provided, and the outer drum includes a plurality of the outer drums. sometimes between the inner drum is movable.
According to such a drum type display device, a gaming machine that performs an internal lottery in response to the establishment of a predetermined condition and gives a player a privilege according to the symbol arrangement of the display unit displayed based on the lottery result In this case, a drum is adopted as the symbol display portion, the drum is made into a double structure, and the outer drum is slid in the direction of the rotation axis according to the production, so that the inner drum in the original position is put on the adjacent inner drum. By making it appear, it is possible to realize an unprecedented presentation by giving a variation of the pattern with a different pattern from before, and to give the player unexpectedness and interest that are not conventional.

さらに、上記ドラム式表示装置において、回転軸方向に並んだ複数の前記内側ドラムと、1つあるいは複数の前記外側ドラムとが設けられ、前記外側ドラムはいずれかの前記内側ドラムと重なって当該内側ドラムの図柄を遊技者から見えないように隠し、遊技者から見える前記内側ドラムの図柄と前記外側ドラムの図柄との組み合わせにより遊技の結果を示すことがある
このようなドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで、外側ドラムはいずれかの内側ドラムと重なって当該内側ドラムの図柄を遊技者から見えないように隠し、遊技者から見える内側ドラムの図柄と外側ドラムの図柄との組み合わせで遊技の結果を示すようにしたことにより、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
Further, in the drum type display device, a plurality of the inner drums arranged in a rotation axis direction and one or a plurality of the outer drums are provided, and the outer drum overlaps any one of the inner drums, and the inner drum The design of the drum may be hidden from view by the player, and the result of the game may be indicated by a combination of the design of the inner drum and the design of the outer drum visible from the player.
According to such a drum type display device, a gaming machine that performs an internal lottery in response to the establishment of a predetermined condition and gives a player a privilege according to the symbol arrangement of the display unit displayed based on the lottery result In this case, a drum is adopted as the symbol display portion, the drum is made into a double structure, and the outer drum is overlapped with one of the inner drums by sliding the outer drum in the rotation axis direction according to the effect. By hiding the symbols of the player from being visible to the player and showing the result of the game with a combination of the symbols of the inner drum and the outer drum that are visible to the player, the symbol changes in a different pattern than before. By performing the above, it is possible to realize an unprecedented presentation and give the player unexpected surprises and interests.

なお、上記ドラム式表示装置において、遊技者が操作可能な操作手段を備え、遊技者が前記操作手段を操作することで移動可能なドラムを移動させることが可能なことがある
このようなドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、遊技者が操作手段を操作することを契機として二重構造のドラムのうちの移動可能なドラム(外側ドラムまたは内側ドラムあるいは両ドラム)を移動させることにより、図柄配列を変化させ、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
In the above drum-type display device, comprising a player-operable operation means, it may be possible to the player moves the movable drum by operating the operation means.
According to such a drum type display device, a gaming machine that performs an internal lottery in response to the establishment of a predetermined condition and gives a player a privilege according to the symbol arrangement of the display unit displayed based on the lottery result In this case, a drum is adopted as the symbol display portion, the drum is made into a double structure, and a movable drum (outer drum or inner drum or By moving both drums), the symbol arrangement can be changed, an unprecedented performance can be realized, and the player can be given unexpected surprises and interests.

従来にない表示演出を実施することを可能とし、遊技者に新しい興趣を与えるという目的を、ドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムと内側ドラムとの少なくとも一方が回転軸方向に移動可能であるようにすることにより達成した。 With the aim of making it possible to implement display effects that have never been seen before, and to provide players with new interests, the drum has a double structure, and at least one of the outer and inner drums moves in the direction of the rotation axis according to the effects. Achieved by making it possible.

以下、本発明の遊技機のドラム式表示装置の実施の形態について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments of a drum type display device of a gaming machine of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施例1に係るドラム式表示装置10を配設する遊技機1を示す正面模式図である。この遊技機1は、パチンコ遊技機であり、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉2と、台枠の内側に配置されて前面扉2によって覆われる遊技盤3と、遊技盤3の左右の斜め下方に配設された左右一対のスピーカ4a,4bと、遊技盤3の下方に設けられた玉供給皿5と、玉供給皿5の右方(図1で見て)に設けられた、玉の発射装置110(図11参照)を操作するハンドル6とを含んで構成されている。なお、図1中、符号106は、ランプ類(図11参照)を示す。 FIG. 1 is a schematic front view showing a gaming machine 1 in which a drum display device 10 according to a first embodiment of the present invention is provided. This gaming machine 1 is a pachinko gaming machine, and includes a front door 2 made of a transparent glass plate attached to a frame, a game board 3 disposed inside the frame and covered by the front door 2, and a game board 3 A pair of left and right speakers 4a and 4b disposed obliquely below the left and right sides, a ball supply tray 5 provided below the game board 3, and a right side of the ball supply tray 5 (see FIG. 1) And a handle 6 for operating the ball launcher 110 (see FIG. 11). In FIG. 1, reference numeral 106 denotes lamps (see FIG. 11).

遊技盤3は、遊技盤3のほぼ中央位置に配設されたドラム式表示装置10と、ドラム式表示装置10の左方(図1で見て)に設けられた通過ゲート11と、ドラム式表示装置10の下方に設けられた第1始動入賞装置12と、第1始動入賞装置12の下方に設けられた、いわゆる電動チューリップ(以下、電チューと略記する)である第2始動入賞装置13と、第2始動入賞装置13の下方に設けられた大入賞装置14と、大入賞装置14の下方に設けられた玉排出口15と、ドラム式表示装置10の左斜め下(図1で見て)に設けられた普図表示部16と、ドラム式表示装置10の右斜め下(図1で見て)に設けられた特図表示部18とを含んで構成されている。 The game board 3 includes a drum type display device 10 disposed substantially at the center of the game board 3, a passage gate 11 provided on the left side (as viewed in FIG. 1) of the drum type display device 10, and a drum type. A first start winning device 12 provided below the display device 10 and a second start winning device 13 which is a so-called electric tulip (hereinafter abbreviated as electric Chu) provided below the first start winning device 12. A prize-winning device 14 provided below the second starting prize-winning device 13, a ball outlet 15 provided below the prize-winning device 14, and a lower left side of the drum-type display device 10 (see FIG. 1). And a special figure display unit 18 provided obliquely below and to the right of the drum type display device 10 (as viewed in FIG. 1).

ドラム式表示装置10は、図2に示すように、2行3列の図柄表示が可能となっており、ダミー図柄を使ったリーチ演出などを行い、特図(特別図柄)の抽選結果により決定された3桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図を表示する。ドラム式表示装置10の左図柄,中図柄および右図柄のそれぞれの図柄が図柄変動開始と同時に縦にスクロールし、所定時間経過後に停止表示する。有効ラインは、上行および下行の2ラインである。各ライン上の3つの図柄が同じキャラクタで停止したならば、大当たりとなる。 As shown in FIG. 2, the drum-type display device 10 can display symbols in two rows and three columns, performs a reach effect using a dummy symbol, and is determined by a lottery result of a special symbol (special symbol). A special figure made up of characters such as three-digit Arabic numerals is displayed. The symbols of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol of the drum type display device 10 are scrolled vertically simultaneously with the start of symbol variation, and are stopped and displayed after a predetermined time has elapsed. The effective lines are two lines, an upper line and a lower line. If the three symbols on each line stop at the same character, it will be a big hit.

図3(a)は、突確(突然確変)図柄の一例を示す。突確図柄は、右図柄に縦に「V」字の図柄(以下、単にV図柄と表記する)が1つ(左図柄および中図柄は何でもよい)である。この例では、V図柄が上行に出現することにより、突然確変の大当たり(小当たり)となっている。なお、V図柄の出現位置は、下行であってもよい。図3(b)は、確変図柄の一例を示す。確変図柄は、「111」、「333」、「555」、「777」、および右図柄に縦にV図柄が2つ(左図柄および中図柄は何でもよい)である。この例では、上行および下行にV図柄が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。図3(c)は、確変図柄の他の例を示す。この例では、上行に「777」の図柄が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。図3(d)は、非確変図柄の一例を示す。非確変図柄は、「222」、「444」、「666」である。この例では、上行に「444」の図柄が揃うことにより、非確変の大当たりとなっている。 FIG. 3A shows an example of a sudden (abrupt change in probability) design. The right symbol has one “V” character (hereinafter simply referred to as “V” symbol) vertically on the right symbol (the left symbol and the middle symbol may be anything). In this example, when the V symbol appears on the upper line, it suddenly becomes a big hit (small hit). The appearance position of the V symbol may be a downward line. FIG. 3B shows an example of a probability variation pattern. The probability variation symbols are “111”, “333”, “555”, “777”, and two V symbols vertically on the right symbol (the left symbol and the middle symbol may be anything). In this example, the V symbols are aligned on the upper and lower rows, which is a big hit of probability change. FIG. 3C shows another example of the probability variation pattern. In this example, the symbol “777” on the upper line is a big hit of probability change. FIG. 3 (d) shows an example of a non-probable variation pattern. The non-probable variables are “222”, “444”, and “666”. In this example, the symbol “444” is aligned on the upper line, which is an uncertain jackpot.

図4は、本実施例1に係るドラム式表示装置10を示す断面図である。本実施例1に係るドラム式表示装置10は、左列のドラム部41と、中列のドラム部42と、右列のドラム部43とが、並置されて構成されている。左列のドラム部41は、固定ステー51と、固定ステー51に固着された内側ドラム用ステッピングモータ(内側ドラム用モータ)52と、内側ドラム用モータ52に回転自在に取り付けられた内側ドラム53と、内側ドラム53の外周に貼付された左列の図柄シート54とから構成されている。中列のドラム部42は、固定ステー61と、固定ステー61に固着された内側ドラム用ステッピングモータ(内側ドラム用モータ)62と、内側ドラム用モータ62に回転自在に取り付けられた内側ドラム63と、内側ドラム63の外周に貼付された中列の図柄シート64とから構成されている。右列のドラム部43は、固定ステー71,固定ステー71に固着された内側ドラム用ステッピングモータ(内側ドラム用モータ)72,内側ドラム用モータ72に回転自在に取り付けられた内側ドラム73,および内側ドラム73の外周に貼付された右列の図柄シート74とからなる内側ドラム部70と、スライドステー81,スライドステー81に固着された外側ドラム用ステッピングモータ(外側ドラム用モータ)82,外側ドラム用モータ82に回転自在に取り付けられた外側ドラム83,および外側ドラム83の外周に貼付された右列の図柄シート84とからなる外側ドラム部80とから構成されている。 FIG. 4 is a cross-sectional view illustrating the drum-type display device 10 according to the first embodiment. The drum-type display device 10 according to the first embodiment is configured such that a left row drum portion 41, a middle row drum portion 42, and a right row drum portion 43 are juxtaposed. The left row drum section 41 includes a fixed stay 51, an inner drum stepping motor (inner drum motor) 52 fixed to the fixed stay 51, and an inner drum 53 rotatably attached to the inner drum motor 52. The left-side symbol sheet 54 is affixed to the outer periphery of the inner drum 53. The drum section 42 in the middle row includes a fixed stay 61, an inner drum stepping motor (inner drum motor) 62 fixed to the fixed stay 61, and an inner drum 63 rotatably attached to the inner drum motor 62. , And a middle row of symbol sheets 64 affixed to the outer periphery of the inner drum 63. The drum portion 43 in the right row includes a fixed stay 71, an inner drum stepping motor (inner drum motor) 72 fixed to the fixed stay 71, an inner drum 73 rotatably attached to the inner drum motor 72, and an inner drum An inner drum portion 70 comprising a right row of design sheets 74 affixed to the outer periphery of the drum 73, a slide stay 81, an outer drum stepping motor (outer drum motor) 82 fixed to the slide stay 81, and an outer drum The outer drum part 80 is composed of an outer drum 83 rotatably attached to the motor 82, and an outer drum part 80 including a right row of symbol sheets 84 attached to the outer periphery of the outer drum 83.

図5を参照すると、外側ドラム83を回転自在に支持するスライドステー81は、中程の一側面に外側ドラム用モータ82を固着する垂直支柱部81aと、垂直支柱部81aの上下端部から水平に延出された一対の上下板部81b,81cと、上下板部81b,81cの四隅に回転自在に設けられた8つの移動用補助輪85と、下方の板部81cの上面一側部に刻設されたラック86と、ラック86と噛合し外側ドラム移動用モータ88の出力軸に取り付けられたピニオン87とから構成されている。なお、上下板部81b,81cの移動用補助輪85は、ドラム式表示装置10の筐体に刻設された4本の溝状の上下レール89に嵌め合わされており、スライドステー81は、外側ドラム83の回転軸方向にスライド移動するようになっている。 Referring to FIG. 5, the slide stay 81 that rotatably supports the outer drum 83 includes a vertical column 81 a that fixes the outer drum motor 82 to one side surface in the middle, and a horizontal column from the upper and lower ends of the vertical column 81 a. A pair of upper and lower plate portions 81b and 81c, eight auxiliary movement wheels 85 rotatably provided at the four corners of the upper and lower plate portions 81b and 81c, and one upper surface of the lower plate portion 81c. The rack 86 includes a carved rack 86 and a pinion 87 that meshes with the rack 86 and is attached to the output shaft of the outer drum moving motor 88. The moving auxiliary wheels 85 of the upper and lower plate portions 81b and 81c are fitted into four groove-shaped upper and lower rails 89 carved in the casing of the drum type display device 10, and the slide stay 81 is arranged on the outer side. The drum 83 slides in the direction of the rotation axis.

図6を参照すると、左列の図柄シート54には、上から「1234567」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。中列の図柄シート64には、上から「1234567」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。右列の外側ドラム83の図柄シート84には、上から「7654321」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。また、右列の内側ドラム73の図柄シート74には、上から「VV VV 」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。 Referring to FIG. 6, the symbol sheet 54 in the left column sequentially describes symbols composed of characters “1234567” from the top. In the middle row of the symbol sheets 64, symbols consisting of “1234567” characters are listed in order from the top. In the symbol sheet 84 of the outer drum 83 in the right row, symbols composed of characters “76554321” are described in order from the top. In addition, on the symbol sheet 74 of the inner drum 73 in the right row, symbols composed of characters “VV VV” are described in order from the top.

図7(a)および(b)は、ドラム式表示装置10における右列の外側ドラム83のスライド移動を説明する遷移断面図である。図8(a)および(b)は、ドラム式表示装置10における右列の外側ドラム83のスライド移動を説明する遷移正面図である。図7(a)に示す内側ドラム73と外側ドラム83とが重なった状態では、図8(a)に示すように、ドラム式表示装置10の表示窓(破線図示)からは、外側ドラム83の図柄シート84に描かれた図柄が見える。この状態から外側ドラム移動用モータ88を回転すると、図7(b)に示すように、ピニオン87およびラック86を介してスライドステー81が移動用補助輪85によってガイドされながら、回転軸方向である右方向にスライド移動する。すると、図8(b)に示すように、ドラム式表示装置10の表示窓からは、内側ドラム73の図柄シート74に描かれた図柄が見えるようになる。 FIGS. 7A and 7B are transition cross-sectional views illustrating the sliding movement of the outer drum 83 in the right row in the drum type display device 10. FIGS. 8A and 8B are transition front views for explaining the sliding movement of the outer drum 83 in the right row in the drum type display device 10. In a state where the inner drum 73 and the outer drum 83 overlap with each other as shown in FIG. 7A, as shown in FIG. 8A, from the display window (shown by a broken line) of the drum type display device 10, the outer drum 83 The design drawn on the design sheet 84 can be seen. When the outer drum moving motor 88 is rotated from this state, the slide stay 81 is guided by the moving auxiliary wheel 85 through the pinion 87 and the rack 86 as shown in FIG. Slide to the right. Then, as shown in FIG. 8B, the symbol drawn on the symbol sheet 74 of the inner drum 73 can be seen from the display window of the drum type display device 10.

なお、右列の外側ドラム83のスライド移動は変動表示中(ドラム回転中)に行う。回転を開始するときは数字が並んでいたのに、右列ドラム部43が停止する直前に遊技者から図柄が識別できるほどゆっくりした速度で回転する演出を行ったときには、図柄の配列が変わっている、という演出を行える。 Note that the sliding movement of the outer drum 83 in the right row is performed while the fluctuation is displayed (drum rotation). When the rotation was started, the numbers were lined up, but immediately before the right row drum unit 43 stopped, when the effect of rotating at a speed that was slow enough to identify the symbol from the player was performed, the symbol arrangement changed. It can be directed to be.

図1に戻って、通過ゲート11は、賞球がないゲートであり、通過ゲート11に玉を通過させると、例えば127/128の確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、電チューである第2始動入賞装置13が可動羽根の開閉動作を行う。 Returning to FIG. 1, the passing gate 11 is a gate without a prize ball, and when a ball is passed through the passing gate 11, for example, a normal lottery is performed with a probability of 127/128. The second start winning device 13 that is a chew opens and closes the movable blade.

第1始動入賞装置12は、いわゆるスタートと呼ばれる始動入賞口であり、第1始動入賞装置12に玉が入賞すると、始動入賞検知処理(図12参照)が開始されるようになっている。 The first start winning device 12 is a so-called start winning opening, and when a ball wins the first start winning device 12, a start winning detection process (see FIG. 12) is started.

第2始動入賞装置13は、開口部に一対の可動羽根を有する、いわゆる電チューと呼ばれる可変入賞装置でなる。第2始動入賞装置13は、通過ゲート11ヘの玉の通過が検知されて、例えば127/128の確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、可動羽根を開放する。可動羽根の1回の開放時間は、通常時は、例えば0.5秒間、確変時は、例えば5秒間である。第2始動入賞装置13に玉が入賞すると、始動入賞検知処理(図12参照)が開始されるようになっている。なお、第2始動入賞装置13は、第1始動入賞装置12が可動羽根の直上に位置しているため、可動羽根の開放時にしか玉が入賞しないようになっている。 The second start winning device 13 is a variable winning device called a so-called electric chew having a pair of movable blades in the opening. The second start winning device 13 detects the passing of the ball to the passing gate 11 and, for example, a normal lottery is performed with a probability of 127/128. If the winning is won, the movable blade is opened. The opening time of the movable blade once is, for example, 0.5 seconds at normal times, and, for example, 5 seconds at the time of probability change. When a ball wins the second start winning device 13, the start winning detection process (see FIG. 12) is started. In the second start winning device 13, the first start winning device 12 is located immediately above the movable blade, so that the ball is awarded only when the movable blade is opened.

大入賞装置14は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。 The big winning device 14 is a variable winning device called a so-called attacker, and is composed of an opening and a lid member, and exhibits a closed state and an open state of the opening as the lid member moves.

普図表示部16は、図9に示すように、1つの普図変動LED(Light Emitting Diode)17と、2つの普図保留LEDp1,p2とから構成されている。普図変動LED17は、主回路120(図11参照)から直接制御されて、普図の変動を表示する。詳しくは、普図の変動動作を開始すると、普図変動LED17は、緑色と橙色とを切り換えながら点滅し、所定の変動時間の経過後、当たりのときは緑色で点灯し、ハズレのときは橙色で点灯する。普図保留LEDp1,p2は、主回路120から直接制御されて、普図の抽選結果の保留数を表示する。詳しくは、普図の抽選結果の保留および読出が発生する毎に、普図保留LEDp1,p2は、下記の表1に基づいて橙色に点灯あるいは点滅する。 As shown in FIG. 9, the common map display unit 16 is composed of a single normal variation LED (Light Emitting Diode) 17 and two general map hold LEDs p1 and p2. The normal fluctuation LED 17 is directly controlled from the main circuit 120 (see FIG. 11) and displays the fluctuation of the normal figure. Specifically, when the normal fluctuation operation starts, the normal fluctuation LED 17 blinks while switching between green and orange, and after a predetermined fluctuation time has elapsed, it lights in green when hit and orange when lost. Lights on. The usual map hold LEDs p1 and p2 are directly controlled from the main circuit 120, and display the number of lots of the usual lottery result. In detail, each time the usual lottery result is held and read, the universal drawing LEDs p1 and p2 are lit or blinking orange according to Table 1 below.

Figure 0004970812
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特図表示部18は、図10(a)に示すように、いわゆる7セグメントの数字表示器19と、2つの特図保留LEDq1,q2とから構成されている。特図表示部18の図柄変動のタイミングは、ドラム式表示装置10の特図の図柄変動の変動開始および変動停止のタイミングと一致する。数字表示器19は、主回路120から直接制御されて、7セグメントを点滅することで、変動動作中であることを示す。所定の変動時間の経過後、数字表示器19は、特図の抽選結果を表示する。すなわち、ハズレのときは、図10(b)に示すように、真ん中の横棒のみを表示し、当たりのときは、図10(c)に示すように、数字を表示し、突確当たりのときは、図10(d)に示すように、文字「F」を表示する。特図保留LEDq1,q2は、主回路120から直接制御されて、特図の抽選結果の保留数を表示する。詳しくは、特図の抽選結果の保留および読出が発生する毎に、特図保留LEDq1,q2は、下記の表2に基づいて橙色に点灯あるいは点滅する。 As shown in FIG. 10A, the special figure display unit 18 includes a so-called 7-segment numeric display 19 and two special figure holding LEDs q1 and q2. The symbol variation timing of the special symbol display unit 18 coincides with the timing of the variation start and variation stop of the symbol variation of the special symbol of the drum type display device 10. The numerical display 19 is controlled directly from the main circuit 120 and blinks 7 segments to indicate that a variable operation is in progress. After a predetermined fluctuation time has elapsed, the number display 19 displays the lottery result of the special figure. That is, when lost, only the middle horizontal bar is displayed as shown in FIG. 10 (b), and when winning, numbers are displayed as shown in FIG. 10 (c). Displays the letter “F” as shown in FIG. Special figure hold LEDs q1 and q2 are directly controlled from the main circuit 120, and display the number of special figure lottery holds. Specifically, each time the special drawing lottery result is held and read, the special figure holding LEDs q1 and q2 are lit or blinking orange according to Table 2 below.

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図11を参照すると、遊技機1は、主制御基板100と、ドラム式表示装置10の内側ドラム用モータ52,内側ドラム用モータ62,内側ドラム用モータ72,外側ドラム用モータ82,および外側ドラム移動用モータ88を制御する表示制御基板101と、スピーカ4a,4bを含むアンプ/スピーカ104を制御する音声制御基板103と、ランプ類106を制御するランプ制御基板105と、払出装置108を制御する払出制御基板107と、発射装置110を制御する発射制御基板109と、通過ゲート11に併設されたゲート通過検出器111と、第1始動入賞装置12に併設された第1始動入賞検出器112と、第2始動入賞装置13に併設された第2始動入賞検出器113と、大入賞装置14に併設された大入賞検出器114と、電チューである第2始動入賞装置13の可動羽根を開閉する電チューソレノイド115と、大入賞装置14を開閉する大入賞ソレノイド116と、普図表示部16と、特図表示部18と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部117とを含んで構成されている。 Referring to FIG. 11, the gaming machine 1 includes a main control board 100, an inner drum motor 52, an inner drum motor 62, an inner drum motor 72, an outer drum motor 82, and an outer drum of the drum display device 10. The display control board 101 for controlling the moving motor 88, the audio control board 103 for controlling the amplifier / speaker 104 including the speakers 4a and 4b, the lamp control board 105 for controlling the lamps 106, and the dispensing device 108 are controlled. A payout control board 107, a firing control board 109 for controlling the launching apparatus 110, a gate passage detector 111 provided alongside the passing gate 11, and a first start prize detector 112 provided alongside the first start winning apparatus 12; The second start prize detector 113 provided in the second start prize device 13 and the big prize detector 11 provided in the big prize device 14. An electric chew solenoid 115 that opens and closes the movable blades of the second start winning device 13 that is an electric chew, a large winning solenoid 116 that opens and closes the large winning device 14, a universal display unit 16, and a special display unit 18. And a power supply circuit unit 117 for supplying a predetermined voltage to each substrate.

主制御基板100は、主回路120を搭載しており、主回路120は、CPU(Central Processing Unit)121,プログラム格納用のROM(Read Only Memory)122,ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるRAM(Random Access Memory)123,I/O(Input/Output)124等を備える。 The main control board 100 includes a main circuit 120. The main circuit 120 includes a CPU (Central Processing Unit) 121, a program storage ROM (Read Only Memory) 122, a RAM to which a work area, various counters, and the like are allocated. (Random Access Memory) 123, I / O (Input / Output) 124, and the like.

なお、その他の各基板も、個別にCPUやメモリを備える構成が一般的であるが、図11では省略している。 In addition, although it is common for each other board | substrate to have CPU and memory separately, it is abbreviate | omitting in FIG.

表示制御基板101は、主回路120より入力される表示制御信号に応じて、ドラム式表示装置10の内側ドラム用モータ52,内側ドラム用モータ62,内側ドラム用モータ72,および外側ドラム用モータ82を制御することにより、内側ドラム53の回転および停止,内側ドラム63の回転および停止,内側ドラム73の回転および停止,ならびに外側ドラム83の回転および停止を制御するための処理を実行する。また、表示制御基板101は、主回路120より入力される表示制御信号に応じて、外側ドラム移動用モータ88の回転(回転方向の制御を含む)および停止を制御することにより、外側ドラム83のスライド移動を制御するための処理を実行する。 The display control board 101 corresponds to the display control signal input from the main circuit 120, and the inner drum motor 52, the inner drum motor 62, the inner drum motor 72, and the outer drum motor 82 of the drum type display device 10. Are controlled to control the rotation and stop of the inner drum 53, the rotation and stop of the inner drum 63, the rotation and stop of the inner drum 73, and the rotation and stop of the outer drum 83. Further, the display control board 101 controls the rotation (including control of the rotation direction) and stop of the outer drum moving motor 88 according to the display control signal input from the main circuit 120, thereby A process for controlling the slide movement is executed.

音声制御基板103は、主回路120より入力される音声制御信号に応じてスピーカ4a,4bを含むアンプ/スピーカ104より音声を出力させる。 The sound control board 103 causes the amplifier / speaker 104 including the speakers 4 a and 4 b to output sound in accordance with the sound control signal input from the main circuit 120.

ランプ制御基板105は、主回路120より入力されるランプ制御信号に応じてランプ類106の点灯/消灯を制御する。 The lamp control board 105 controls lighting / extinguishing of the lamps 106 in accordance with a lamp control signal input from the main circuit 120.

払出制御基板107は、主回路120より入力される賞球払出信号に応じて払出装置108を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が払い出される。 The payout control board 107 controls the payout device 108 in accordance with a prize ball payout signal input from the main circuit 120. As a result, a predetermined number of prize balls are paid out to the player.

発射制御基板109は、遊技者がハンドル6を操作することに応じて、該ハンドル6に対応して設けられた発射装置110を作動させる。ハンドル6の操作量に応じて、玉の打出し強さ(玉の飛距離)を調節することが可能となっている。 The launch control board 109 activates the launch device 110 provided corresponding to the handle 6 in response to the player operating the handle 6. According to the operation amount of the handle 6, it is possible to adjust the ball launching strength (ball flight distance).

図12は、遊技機1における始動入賞検知処理を示すフローチャートである。始動入賞検知処理では、主回路120は、第1始動入賞装置12および第2始動入賞装置13からの玉の入賞検出信号が入力されたタイミングに応じて、特図の内部抽選を行い、特図の抽選結果を最大特図保留数4を上限として、RAM123上の特図用保留記憶領域(図示せず)に記憶して保留する。 FIG. 12 is a flowchart showing the start winning detection process in the gaming machine 1. In the start winning detection process, the main circuit 120 performs an internal lottery of a special figure according to the timing at which the ball winning detection signals from the first start winning apparatus 12 and the second start winning apparatus 13 are input. The lottery result is stored in a special figure holding storage area (not shown) on the RAM 123 with the maximum special figure holding number 4 as an upper limit and held.

図13は、遊技機1における特図保留読出処理を示すフローチャートである。特図保留読出処理では、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出し、特図変動処理(図14参照)を開始する。 FIG. 13 is a flowchart showing the special figure hold reading process in the gaming machine 1. In the special figure hold read process, the main circuit 120 reads the lottery result of the oldest special figure from the special figure hold storage area on the RAM 123 and starts the special figure change process (see FIG. 14).

図14は、遊技機1における特図変動処理を示すフローチャートである。特図変動処理では、主回路120は、特図の抽選結果が当たりであるかどうかを判定し、特図表示部18およびドラム式表示装置10での特図の変動開始,表示演出,変動停止等の一連の処理を行う。 FIG. 14 is a flowchart showing the special figure changing process in the gaming machine 1. In the special figure variation process, the main circuit 120 determines whether or not the lottery result of the special figure is a win, and the special figure display unit 18 and the drum-type display device 10 start variation, display effect, and variation stop. A series of processing is performed.

図15は、遊技機1における大当たり処理を示すフローチャートである。大当たり処理では、主回路120は、大入賞装置14を開放し、1ラウンドの入賞可能玉数10の玉が入賞するか1ラウンドの最大開放時間25秒が経過するかのいずれかが成立すると、大入賞装置14を閉鎖する処理を1ラウンドとして、最大ラウンド数15まで実行する処理を行う。 FIG. 15 is a flowchart showing the jackpot process in the gaming machine 1. In the jackpot processing, the main circuit 120 opens the big winning device 14, and when either one round of winning possible balls of 10 is won or the maximum opening time of 25 seconds of one round passes, The process of closing the grand prize winning device 14 is one round, and a process of executing up to 15 rounds is performed.

図16は、遊技機1における小当たり処理を示すフローチャートである。小当たり処理では、主回路120は、大入賞装置14を開放し、1ラウンドの入賞可能玉数10の玉が入賞するか1ラウンドの最大開放時間0.5秒が経過するかのいずれかが成立すると、大入賞装置14を閉鎖する処理を1ラウンドとして、最大ラウンド数2まで実行する処理を行う。 FIG. 16 is a flowchart showing the small hit process in the gaming machine 1. In the small hit process, the main circuit 120 opens the large winning device 14 and either 10 winning balls of one round are awarded or the maximum opening time of 0.5 second of one round has passed. If established, the process of closing the special winning device 14 is set as one round, and a process of executing up to 2 rounds is performed.

図17(a)〜(h)は、ドラム式表示装置10における図柄変動例を示す状態遷移図である。 FIGS. 17A to 17H are state transition diagrams showing an example of symbol variation in the drum type display device 10.

次に、このように構成された実施例1に係るドラム式表示装置10の動作を、遊技機1の動作とともに、図1ないし図17を参照しながら説明する。 Next, the operation of the drum-type display device 10 according to the first embodiment configured as described above will be described together with the operation of the gaming machine 1 with reference to FIGS.

遊技機1への電源投入後、玉供給皿5に準備された玉は、ハンドル6を含んで構成される発射装置110によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3に達した玉は、遊技盤3の盤面上を流下する。 After powering on the gaming machine 1, the balls prepared in the ball supply tray 5 are fired toward the game board 3 by the launching device 110 including the handle 6. The ball that has reached the game board 3 flows down on the board surface of the game board 3.

遊技盤3の盤面上を流下する玉が通過ゲート11を通過すると、これをゲート通過検出器111が検出して、通過検出信号が主回路120に送信される。 When the ball flowing down on the board surface of the game board 3 passes through the passage gate 11, the gate passage detector 111 detects this and a passage detection signal is transmitted to the main circuit 120.

通過検知処理では、主回路120は、ゲート通過検出器111からの通過検出信号により通過ゲート11の玉の通過を検知しており、通過ゲート11を玉が通過したことが検知されると、普図用乱数カウンタ(図示せず)から値を抽出し、普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数4であるかどうかを判定する。普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数4であれば、主回路120は、通過検知処理を終了する。すなわち、最大普図保留数4を越える普図の抽選結果は保留することなしに破棄される。普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数4でなければ、主回路120は、RAM123上の普図用保留記憶領域(図示せず)に普図の抽選結果を記憶して保留し、普図表示部16の普図保留LEDp1,p2を普図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅して、通過検知処理を終了する。 In the passage detection process, the main circuit 120 detects the passage of the ball of the passage gate 11 by the passage detection signal from the gate passage detector 111, and when it is detected that the ball has passed through the passage gate 11, A value is extracted from a figure random number counter (not shown), and it is determined whether or not the number of holds in the lottery result of the usual drawing is the maximum number of ordinary figure hold 4. If the holding number of the usual drawing lot result is the maximum holding number of normal drawing 4, the main circuit 120 ends the passage detection process. That is, the lottery result of the usual drawing exceeding the maximum number of ordinary drawing hold 4 is discarded without being held. If the number of hold of the usual drawing lot is not the maximum number of usual drawing hold 4, the main circuit 120 stores the lottery result of the usual drawing in the holding storage area for RAM (not shown) on the RAM 123 and holds it. Then, the normal map hold LEDs p1 and p2 of the normal map display unit 16 are turned on or blinked according to the number of the reserved lottery results of the normal map, and the passage detection process is terminated.

次に、普図保留読出処理では、主回路120は、RAM123上の普図用保留記憶領域(図示せず)に普図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、RAM123上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留がなければ、普図保留読出処理を終了する。RAM123上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があれば、主回路120は、普図表示部16において先の普図の変動表示中であるかどうかを判定する。先の普図の変動表示中であれば、主回路120は、普図保留読出処理を終了する。先の普図の変動表示中でなければ、主回路120は、電チューである第2始動入賞装置13が開放中であるかどうかを判定する。電チューである第2始動入賞装置13が開放中であれば、主回路120は、普図保留読出処理を終了する。電チューである第2始動入賞装置13が開放中でなければ、主回路120は、RAM123上の普図用保留記憶領域に保留されている最古の普図の抽選結果を読み出し、普図表示部16の普図保留LEDp1,p2を普図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅して、普図変動処理を開始する。 Next, in the general-purpose hold reading process, the main circuit 120 determines whether or not the general-purpose hold storage area (not shown) on the RAM 123 has a hold of the lottery result of the normal-use drawing. If there is no hold of the usual lottery result in the reserved storage area, the usual figure hold reading process is terminated. If there is a holding of the lottery result of the usual drawing in the holding storage area for the usual drawing on the RAM 123, the main circuit 120 determines whether or not the fluctuation display of the previous usual drawing is being displayed in the common drawing display unit 16. If the previous normal display is being displayed, the main circuit 120 ends the general-purpose hold reading process. If the fluctuation display of the previous usual figure is not being performed, the main circuit 120 determines whether or not the second start winning device 13 that is an electric Chu is being opened. If the second start winning device 13 that is the electric chew is open, the main circuit 120 ends the general-purpose hold reading process. If the second start winning device 13 that is the electric Chu is not open, the main circuit 120 reads out the oldest drawing drawing result held in the drawing storage area on the RAM 123 and displays the drawing. The ordinary map hold LEDs p1 and p2 of the unit 16 are turned on or blinked according to the number of retained lottery results of the ordinary drawing, and the ordinary map changing process is started.

普図変動処理では、主回路120は、普図保留読出処理で読み出した普図の抽選結果を所定の普図用判定値と照合して当たり/ハズレの判定を行う。なお、普図の当たり確率は、例えば127/128である。次に、主回路120は、確変中または時短中かそうでないかに応じて普図の変動時間を決定する。確変中または時短中であれば、例えば1秒、通常時は、例えば30秒と変動時間を決定する。続いて、主回路120は、普図表示部16の普図変動LED17で普図の変動を開始する。次に、主回路120は、判定結果がハズレであれば、普図表示部16の普図変動LED17を橙色で点灯し、普図変動処理を終了する。判定結果が当たりであれば、主回路120は、普図表示部16の普図変動LED17を緑色で点灯し、電チューソレノイド115を励磁することにより、電チューである第2始動入賞装置13を開放する。普図当選時の第2始動入賞装置13の開放時間は、通常時には、例えば0.5秒、確変時および時短時には、例えば1.8秒×3回である。次に、主回路120は、確変中または時短中であるかどうかを判定し、確変中または時短中であれば、例えば、1.8秒経過するのを待機した後、電チューソレノイド115を非励磁とすることにより、電チューである第2始動入賞装置13を閉鎖し、この開閉動作をさらに2回繰り返した後、普図変動処理を終了する。一方、確変中または時短中でなければ、主回路120は、例えば、0.5秒が経過するのを待機した後、電チューである第2始動入賞装置13を閉鎖し、普図変動処理を終了する。 In the normal map changing process, the main circuit 120 performs a win / loss determination by comparing the lottery result of the normal map read out in the general map hold reading process with a predetermined standard map determination value. The normal hit probability is 127/128, for example. Next, the main circuit 120 determines the normal fluctuation time depending on whether or not the probability is changing or the time is short. For example, if the probability is changing or the time is short, the variation time is determined to be 1 second, for example, and 30 seconds in normal time. Subsequently, the main circuit 120 starts to change the normal map by the normal map change LED 17 of the general map display unit 16. Next, if the determination result is lost, the main circuit 120 turns on the general map change LED 17 of the general map display unit 16 in orange, and ends the general map change processing. If the determination result is a win, the main circuit 120 lights the second figure variation LED 17 of the second figure display unit 16 in green and excites the electric chew solenoid 115 to thereby turn on the second start winning device 13 that is an electric chew. Open. The opening time of the second start winning device 13 at the time of normal winning is, for example, 0.5 seconds at normal times, and, for example, 1.8 seconds × 3 times at the time of probability change and short time. Next, the main circuit 120 determines whether or not the accuracy is changing or the time is short. If the accuracy is changing or the time is short, for example, after waiting for 1.8 seconds, the main circuit solenoid 120 is turned off. By energizing, the second starting prize-winning device 13 that is an electric chew is closed, and this opening / closing operation is repeated twice more, and then the usual figure changing process is terminated. On the other hand, if it is not during the probability change or the time reduction, the main circuit 120, for example, waits for 0.5 seconds to elapse, and then closes the second start winning device 13 that is an electric chew, and performs the normal variation process. finish.

第1始動入賞装置12または第2始動入賞装置13に玉が入賞すると、第1始動入賞検出器112または第2始動入賞検出器113が、これを検出して、入賞検出信号を主回路120に送信する。 When a ball wins the first start prize device 12 or the second start prize device 13, the first start prize detector 112 or the second start prize detector 113 detects this, and a prize detection signal is sent to the main circuit 120. Send.

始動入賞検知処理では、主回路120は、第1始動入賞検出器112または第2始動入賞検出器113からの入賞検出信号により第1始動入賞装置12または第2始動入賞装置13での玉の通過を検知しており(図12のS101)、玉の通過が検知されない場合には(図12のS101:NO)、始動入賞検知処理を終了する。 In the start winning detection process, the main circuit 120 passes the ball in the first start winning device 12 or the second start winning device 13 in accordance with a winning detection signal from the first start winning detector 112 or the second start winning detector 113. Is detected (S101 in FIG. 12), and if the passing of the ball is not detected (S101: NO in FIG. 12), the start winning detection process is terminated.

第1始動入賞装置12または第2始動入賞装置13での玉の通過が検知されると(図12のS101:YES)、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域に保留されている特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数4であるかどうかを判定する(図12のS102)。特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数4であれば(図12のS102:YES)、主回路120は、払出制御基板107を介して払出装置108に所定数の賞球の払出を指示して(図12のS105)、始動入賞検知処理を終了する。すなわち、最大特図保留数4を越える特図の抽選結果は保留することなしに破棄される。 When the passage of the ball in the first start winning device 12 or the second starting winning device 13 is detected (S101: YES in FIG. 12), the main circuit 120 is held in the special-purpose holding storage area on the RAM 123. It is determined whether or not the number of holds in the lottery result of the special figure is the maximum special figure hold number 4 (S102 in FIG. 12). If the special figure lottery hold number is the maximum special figure hold number 4 (S102: YES in FIG. 12), the main circuit 120 pays out a predetermined number of prize balls to the payout device 108 via the payout control board 107. (S105 in FIG. 12) and the start winning detection process is terminated. That is, the lottery result of the special figure exceeding the maximum special figure holding number 4 is discarded without holding.

特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数4でなければ(図12のS102:NO)、主回路120は、特図用乱数カウンタ(図示せず)より値を抽出して特図の内部抽選を行い(図12のS103)、RAM123上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果を記憶して保留する(図12のS104)。なお、特図の当たり確率は、通常時には1/400、確変中には1/40とすることができる。また、確変振り分け率は60%とすることができる。これと同時に、主回路120は、特図表示部18の特図保留LEDq1,q2を特図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅する。次に、主回路120は、払出制御基板107を介して払出装置108に所定数の賞球の払出を指示して(図12のS105)、始動入賞検知処理を終了する。 If the number of holds in the special drawing lottery result is not the maximum special figure hold number 4 (S102: NO in FIG. 12), the main circuit 120 extracts the value from the special figure random number counter (not shown) and displays the special figure. The internal lottery is conducted (S103 in FIG. 12), and the lottery result of the special figure is stored in the special figure holding storage area on the RAM 123 and held (S104 in FIG. 12). Note that the hit probability of a special figure can be 1/400 in normal times and 1/40 during probability change. The probability variation distribution rate can be 60%. At the same time, the main circuit 120 lights or blinks the special figure hold LEDs q1 and q2 of the special figure display unit 18 according to the number of the special figure lottery holds. Next, the main circuit 120 instructs the payout device 108 to pay out a predetermined number of prize balls via the payout control board 107 (S105 in FIG. 12), and ends the start winning detection process.

次に、特図保留読出処理では、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し(図13のS201)、RAM123上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留がなければ(図13のS201:NO)、特図保留読出処理を終了する。 Next, in the special figure hold reading process, the main circuit 120 determines whether there is a special drawing lottery hold in the special figure hold storage area on the RAM 123 (S201 in FIG. 13). If there is no special drawing lottery hold in the figure hold storage area (S201: NO in FIG. 13), the special figure hold reading process is terminated.

RAM123上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があれば(図13のS201:YES)、主回路120は、特図表示部18およびドラム式表示装置10において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定する(図13のS202)。先の特図の変動表示中であれば(図13のS202:YES)、主回路120は、特図保留読出処理を終了する。 If a special drawing lottery result is held in the special drawing storage area on the RAM 123 (S201 in FIG. 13: YES), the main circuit 120 uses the special drawing display unit 18 and the drum display device 10 to display the previous special drawing. It is determined whether or not the change display is being performed (S202 in FIG. 13). If the previous special figure is being displayed as a variable (S202: YES in FIG. 13), the main circuit 120 ends the special figure hold-read process.

先の特図の変動表示中でなければ(図13のS202:NO)、主回路120は、大当たりフラグがONであるかどうかに基づいて大当たり中であるかどうかを判定する(図13のS203)。大当たり中であれば(図13のS203:YES)、主回路120は、特図保留読出処理を終了する。 If the previous special figure is not being displayed (S202: NO in FIG. 13), the main circuit 120 determines whether the jackpot is being hit based on whether the jackpot flag is ON (S203 in FIG. 13). ). If the jackpot is being hit (S203: YES in FIG. 13), the main circuit 120 ends the special figure hold reading process.

大当たりフラグがOFFであれば(図13のS203:NO)、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出し(図13のS204)、特図変動処理(図14参照)を開始する(図13のS205)。 If the big hit flag is OFF (S203 of FIG. 13: NO), the main circuit 120 reads the lottery result of the oldest special figure from the special figure reserved storage area on the RAM 123 (S204 of FIG. 13). The variation process (see FIG. 14) is started (S205 in FIG. 13).

特図変動処理では、主回路120は、特図保留読出処理で読み出された特図の抽選結果を、通常時であるか確変時であるかに応じて所定の通常時用判定値または確変時用判定値と照合して当たり/ハズレの判定を行い、当たり/ハズレの判定結果に基づいて特図の変動時間,停止図柄等を決定する(図14のS301)。特図の変動時間は、特図の保留数が多いほど短い時間を選択し、確変中および時短中は、通常よりもさらに短い時間を選択する。 In the special figure changing process, the main circuit 120 determines whether the special figure lottery result read out in the special figure hold reading process is a normal normal judgment value or a probable change depending on whether it is normal or probable. The hit / miss determination is performed by collating with the hourly determination value, and the fluctuation time of the special figure, the stop symbol, etc. are determined based on the hit / miss determination result (S301 in FIG. 14). As for the fluctuation time of the special figure, a shorter time is selected as the number of holdings of the special figure is larger.

次に、主回路120は、特図表示部18の特図の変動,ドラム式表示装置10における内側ドラム53,63,73の回転,外側ドラム83の回転,ならびに特図の変動タイマ(図示せず)のカウントを開始する(図14のS302)。 Next, the main circuit 120 changes the special figure of the special figure display unit 18, the rotation of the inner drums 53, 63, 73 in the drum type display device 10, the rotation of the outer drum 83, and the special figure fluctuation timer (not shown). Count) is started (S302 in FIG. 14).

続いて、主回路120は、停止図柄にV図柄があるかどうかを判定し(図14のS303)、停止図柄にV図柄があれば(図14のS303:YES)、表示制御基板101により、演出に合わせて外側ドラム83のスライド移動を制御する(図14のS304)。停止図柄にV図柄がなければ(図14のS303:NO)、主回路120は、ステップS304をスキップする。 Subsequently, the main circuit 120 determines whether or not the stop symbol has a V symbol (S303 in FIG. 14). If the stop symbol has a V symbol (S303 in FIG. 14: YES), the display control board 101 The slide movement of the outer drum 83 is controlled in accordance with the effect (S304 in FIG. 14). If there is no V symbol in the stop symbol (S303: NO in FIG. 14), the main circuit 120 skips step S304.

次に、主回路120は、特図の変動タイマに基づいて変動時間が経過したかどうかを判定し(図14のS305)、変動時間が経過していなければ(図14のS305:NO)、変動時間が経過するまで待機する。 Next, the main circuit 120 determines whether or not the variation time has elapsed based on the variation timer of the special drawing (S305 in FIG. 14), and if the variation time has not elapsed (S305 in FIG. 14: NO), Wait until the fluctuation time has elapsed.

変動時間が経過すると(図14のS305:YES)、主回路120は、特図表示部18における特図の変動,ならびにドラム式表示装置10における内側ドラム53,63,73の回転,外側ドラム83の回転およびスライド移動を停止する(図14のS306)。当たりのときは、特図表示部18およびドラム式表示装置10に当たり図柄が表示され、ハズレのときは、特図表示部18およびドラム式表示装置10にハズレ図柄が表示される。 When the fluctuation time elapses (S305 in FIG. 14: YES), the main circuit 120 causes the fluctuation of the special figure in the special figure display unit 18, the rotation of the inner drums 53, 63, 73 in the drum type display device 10, and the outer drum 83. The rotation and the slide movement are stopped (S306 in FIG. 14). When winning, a winning symbol is displayed on the special figure display unit 18 and the drum type display device 10, and when lost, a lost symbol is displayed on the special figure display unit 18 and the drum type display device 10.

次に、主回路120は、確変図柄または非確変図柄での停止であるかどうかを判定する(図14のS307)。 Next, the main circuit 120 determines whether or not it is a stop with a probability variation symbol or a non-probability variation symbol (S307 in FIG. 14).

確変図柄または非確変図柄での停止であれば(図14のS307:YES)、主回路120は、大当たりフラグをONし(図14のS308)、非確変図柄での停止であるかどうかを判定する(図14のS309)。非確変図柄での停止であれば(図14のS309:YES)、主回路120は、特図変動処理を終了し、非確変図柄での停止でなければ(図14のS309:NO)、確変フラグをONした後に(図14のS312)、特図変動処理を終了する。 If it is a stop with a probable variation or non-probability variation (S307 in FIG. 14: YES), the main circuit 120 turns on the jackpot flag (S308 in FIG. 14), and determines whether or not the stop is with a non-probability variation. (S309 in FIG. 14). If it is a stop with a non-probable variation symbol (S309 in FIG. 14: YES), the main circuit 120 ends the special figure variation process, and if it is not a stop with a non-probability variation symbol (S309: NO in FIG. 14), After turning on the flag (S312 in FIG. 14), the special figure variation process is terminated.

一方、確変図柄または非確変図柄での停止でなければ(図14のS307:NO)、主回路120は、突確図柄での停止かどうかを判定し(図14のS310)、突確図柄での停止でなければ(図14のS310:NO)、特図変動処理を終了する。突確図柄での停止であれば(図14のS310:YES)、主回路120は、小当たりフラグをONし(図14のS311)、確変フラグをONした後に(図14のS312)、特図変動処理を終了する。 On the other hand, if it is not a stop with a probability variation symbol or a non-probability variation symbol (S307: NO in FIG. 14), the main circuit 120 determines whether it is a suspension with a random symbol (S310 in FIG. 14), and stops with a random symbol. If not (S310 of FIG. 14: NO), the special figure variation process is terminated. If it is a stop with a sudden symbol (S310 in FIG. 14: YES), the main circuit 120 turns on the small hit flag (S311 in FIG. 14), turns on the probability variation flag (S312 in FIG. 14), The variation process is terminated.

続いて、大当たり処理では、主回路120は、大当たりフラグがONであるかどうかを判定し(図15のS401)、大当たりフラグがONでなければ(図15のS401:NO)、大当たり処理を終了する。 Subsequently, in the jackpot processing, the main circuit 120 determines whether or not the jackpot flag is ON (S401 in FIG. 15). If the jackpot flag is not ON (S401: NO in FIG. 15), the jackpot processing is terminated. To do.

大当たりフラグがONであれば(図15のS401:YES)、主回路120は、1回の大当たりで大入賞装置14を最大ラウンド数15まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数15でないかどうかを判定する(図15のS402)。 If the jackpot flag is ON (S401 in FIG. 15: YES), the main circuit 120 determines whether the number of rounds is not the maximum number of rounds 15 in order to open the big winning device 14 up to the maximum number of rounds 15 with a single jackpot. It is determined whether or not (S402 in FIG. 15).

ラウンド数が最大ラウンド数15でなければ(図15のS402:YES)、主回路120は、ラウンド数に1を加算し(図15のS403)、大入賞ソレノイド116を励磁することにより大入賞装置14の開放を指示する(図15のS404)。これにより、大入賞装置14が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、1入賞あたりの賞球の払出は、15個である。 If the number of rounds is not the maximum number of rounds 15 (S402 in FIG. 15: YES), the main circuit 120 adds 1 to the number of rounds (S403 in FIG. 15) and excites the big prize solenoid 116 to excite the big prize device. 14 is instructed to open (S404 in FIG. 15). As a result, the large winning device 14 is opened and a ball can be won. In addition, the payout of prize balls per prize is fifteen.

大入賞装置14へ1ラウンドの入賞可能玉数10の玉が入賞するか(図15のS405:YES)、大入賞装置14が開放してから1ラウンドの最大開放時間25秒が経過するか(図15のS406:YES)のいずれかが満たされると、主回路120は、大入賞ソレノイド116を非励磁とすることにより、大入賞装置14の閉鎖を指示し(図15のS407)、大当たり処理を終了する。これにより、大入賞装置14が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。 Whether 10 balls that can be won in one round win the grand prize winning device 14 (S405 in FIG. 15: YES), or whether the maximum open time of 25 seconds per round has elapsed since the grand prize winning device 14 opened ( When any one of S406 in FIG. 15 is satisfied, the main circuit 120 instructs the closing of the big winning device 14 by de-energizing the big winning solenoid 116 (S407 in FIG. 15), and the big hit processing Exit. As a result, the large winning device 14 is closed and the ball cannot be won.

この後、大当たりフラグがまだONであるため(図15のS401:YES)、主回路120は、大入賞装置14の開閉(S401〜S407)を繰り返す。 Thereafter, since the big hit flag is still ON (S401: YES in FIG. 15), the main circuit 120 repeats opening / closing (S401 to S407) of the big winning device 14.

そして、ラウンド数が最大ラウンド数15になると(図15のS402:NO)、主回路120は、ラウンド数を初期値0にリセットして(図15のS408)、大当たりフラグをOFFにし(図15のS409)、大当たり処理を終了する。 When the number of rounds reaches the maximum number of rounds 15 (S402: NO in FIG. 15), the main circuit 120 resets the number of rounds to the initial value 0 (S408 in FIG. 15), and turns off the jackpot flag (FIG. 15). S409), the jackpot processing is terminated.

大当たり処理の終了後、確変図柄および突確図柄での大当たりであったときは、その大当たりの終了後は確変状態(通常よりも大当たりの当選確率が高い状態)になり、この確変状態は次の大当たりに当選するまで継続する。また、非確変図柄の大当たりであったときは、その大当たりの終了後は時短状態(普図の変動時間が短くなり、電チューである第2始動入賞装置13の開放時間が長くなる状態)になり、図柄変動の合計が100回まで継続する。 After the jackpot process, if the jackpot is on a probability variation symbol or a random symbol symbol, the jackpot will be in a promising state (a state where the probability of winning the jackpot is higher than usual) after the jackpot processing, and this probability variation state is the next jackpot Continue until you win. In addition, when the jackpot of the non-probable variation symbol is reached, after the jackpot is over, the time is shortened (a state in which the fluctuation time of the usual figure is shortened and the opening time of the second start winning device 13 which is an electric chew is lengthened). Thus, the total symbol variation continues up to 100 times.

続いて、小当たり処理では、主回路120は、小当たりフラグがONであるかどうかを判定し(図16のS501)、小当たりフラグがONでなければ(図16のS501:NO)、小当たり処理を終了する。 Subsequently, in the small hit process, the main circuit 120 determines whether or not the small hit flag is ON (S501 in FIG. 16). If the small hit flag is not ON (S501 in FIG. 16: NO), the main circuit 120 determines whether the small hit flag is ON. The hit process ends.

小当たりフラグがONであれば(図16のS501:YES)、主回路120は、1回の小当たりで大入賞装置14を最大ラウンド数2まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数2でないかどうかを判定する(図16のS502)。 If the small hit flag is ON (S501 of FIG. 16: YES), the main circuit 120 opens the big winning device 14 to the maximum number of rounds 2 in one small hit, so that the number of rounds is the maximum number of rounds 2. Is determined (S502 in FIG. 16).

ラウンド数が最大ラウンド数2でなければ(図16のS502:YES)、主回路120は、ラウンド数に1を加算し(図16のS503)、大入賞ソレノイド116を励磁することにより大入賞装置14の開放を指示する(図16のS504)。これにより、大入賞装置14が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、1入賞あたりの賞球の払出は、15個である。 If the number of rounds is not the maximum number of rounds 2 (S502 of FIG. 16: YES), the main circuit 120 adds 1 to the number of rounds (S503 of FIG. 16) and excites the big prize solenoid 116 to excite the prize winning device. 14 is instructed to open (S504 in FIG. 16). As a result, the large winning device 14 is opened and a ball can be won. In addition, the payout of prize balls per prize is fifteen.

大入賞装置14へ1ラウンドの入賞可能玉数10の玉が入賞するか(図16のS505:YES)、大入賞装置14が開放してから1ラウンドの最大開放時間0.5秒が経過するか(図16のS506:YES)のいずれかが満たされると、主回路120は、大入賞ソレノイド116を非励磁とすることにより、大入賞装置14の閉鎖を指示し(図16のS507)、小当たり処理を終了する。これにより、大入賞装置14が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。 Whether a single winning 10 balls per prize wins the grand prize winning device 14 (S505 in FIG. 16: YES), or the maximum opening time of 0.5 second elapses after the grand prize winning device 14 is opened. (S506 of FIG. 16: YES), the main circuit 120 instructs the closing of the big prize device 14 by de-energizing the big prize solenoid 116 (S507 of FIG. 16), The small hit processing is terminated. As a result, the large winning device 14 is closed and the ball cannot be won.

この後、小当たりフラグがまだONであるため(図16のS501:YES)、主回路120は、大入賞装置14の開閉(S501〜S507)を繰り返す。 Thereafter, since the small hit flag is still ON (S501 of FIG. 16), the main circuit 120 repeats opening / closing (S501 to S507) of the big winning device 14.

そして、ラウンド数が最大ラウンド数2になると(図16のS502:NO)、主回路120は、ラウンド数を初期値0にリセットして(図16のS508)、小当たりフラグをOFFにし(図16のS509)、小当たり処理を終了する。 When the number of rounds reaches the maximum number of rounds 2 (S502: NO in FIG. 16), the main circuit 120 resets the number of rounds to the initial value 0 (S508 in FIG. 16), and turns off the small hit flag (FIG. 16). 16 S509), the small hit processing is terminated.

図17(a)〜(h)は、ドラム式表示装置10における図柄変動例を示す。図17(a)に示す停止状態から図17(b)に示すように変動を開始すると、まず図17(c)に示すように左図柄が停止し、次に図17(d)に示すように中図柄が停止して、遊技者は「ハズレかな」と感じる。しかし、図17(e)に示すように右列の図柄の回転速度がゆっくりになり、図17(f)に示すように外側ドラム83がスライド移動を開始し、内側ドラム73からV図柄が出現することになる。このため、図17(g)に示すように、遊技者は、突確か確変か、はたまたハズレかとハラハラドキドキすることになり、図17(h)に示すように、V図柄が2つ表示されると確変当選となり、大喜びすることになる。なお、図柄変動中に内側ドラム73のV図柄を一瞬見せた後、また外側ドラム83を戻すような演出も可能である。 17A to 17H show examples of symbol variation in the drum type display device 10. FIG. When the fluctuation starts from the stopped state shown in FIG. 17A as shown in FIG. 17B, the left symbol first stops as shown in FIG. 17C, and then as shown in FIG. 17D. The middle symbol stops and the player feels "lost". However, as shown in FIG. 17E, the rotation speed of the symbols in the right column becomes slow, and as shown in FIG. 17F, the outer drum 83 starts to slide and the V symbol appears from the inner drum 73. Will do. For this reason, as shown in FIG. 17 (g), the player suddenly changes whether it is a certainty change or is lost, and two V symbols are displayed as shown in FIG. 17 (h). Then it will be a decisive win and will be overjoyed. It is also possible to produce an effect such that the V drum of the inner drum 73 is shown for a moment during the symbol variation and then the outer drum 83 is returned.

このように、実施例1に係るドラム式表示装置10では、通常は1〜7の図柄が描かれた3つの内側ドラム53,内側ドラム63,および外側ドラム83が回転し、特図の抽選結果を表示しているが、突確当選や確変当選のチャンスがあるときに、右列の外側ドラム83が外側ドラム移動用モータ88の駆動により向かって右側にスライド移動し、右列の内側ドラム73に描かれたV図柄が出現する(ハズレの場合の擬似演出もある)。右列の内側ドラム73と右列の外側ドラム83とは、常に同期して回転している(内側ドラム73を遊技者に見せないとき、内側ドラム73の回転は停止していても問題はない)。 As described above, in the drum-type display device 10 according to the first embodiment, the three inner drums 53, the inner drum 63, and the outer drum 83 on which the symbols 1 to 7 are usually drawn rotate, and the special drawing lottery result. Is displayed, but when there is a chance of winning or winning, the right outer drum 83 slides to the right by driving the outer drum moving motor 88 and moves to the right inner drum 73. The drawn V symbol appears (there is a pseudo effect in the case of a loss). The inner drum 73 in the right row and the outer drum 83 in the right row are always rotating in synchronism (when the inner drum 73 is not shown to the player, there is no problem even if the rotation of the inner drum 73 is stopped). ).

なお、右列の外側ドラム83をスライド移動するタイミングは、様々なタイミングが可能である。変動開始直前や変動停止直前であってもよい。変動開始直前に右列の内側ドラム73を遊技者に見せることで、「この抽選で当選するかもしれない」という期待感を高めたり、左列の内側ドラム部53と中列の内側ドラム63とを停止した後に右列の内側ドラム部73をゆっくり(図柄が認識できるほど)変動しながら右列の外側ドラム83をスライド移動させたり、右列の外側ドラム83もほぼ回転を停止した状態から右列の外側ドラム83をスライド移動させたりすることで、「今回はハズレか」と思っていた遊技者に遊技の意外性を提供することができる。 Note that various timings are possible for sliding the outer drum 83 in the right row. It may be immediately before the start of change or immediately before the stop of change. Immediately before the start of the change, the player sees the inner drum 73 in the right row to raise the expectation that “I may win in this lottery”, or the inner drum portion 53 in the left row and the inner drum 63 in the middle row The right side outer drum 83 is slid while moving the inner drum portion 73 in the right row slowly (so that the pattern can be recognized) or the outer drum 83 in the right row is also stopped from rotating. By sliding the outer drum 83 in the row, it is possible to provide a game unexpectedness to a player who thought that “this time is a loss”.

実施例1によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで内側ドラムを出現させ、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。 According to the first embodiment, in a gaming machine that performs an internal lottery in response to establishment of a predetermined condition and gives a player a privilege according to the symbol arrangement of the display unit displayed based on the lottery result, Adopt a drum as a part, make the drum a double structure, slide the outer drum in the direction of the rotation axis according to the production, make the inner drum appear, and change the pattern with a different pattern than before By doing so, it is possible to realize an unprecedented presentation and give the player unexpectedness and interest that are not conventional.

ところで、上記実施例1に係るドラム式表示装置10に関しては、以下のような変形例を考えることができる。 By the way, regarding the drum type display device 10 according to the first embodiment, the following modifications can be considered.

各列の図柄の間隔を広めに取り、全列のドラム部41,42,43を内側ドラムと外側ドラムとの二重構造にしてもよい。そうすることで、全列の図柄を入れ替えることが可能になり、演出の幅も増やすことができるようになる。 The intervals between the symbols in each row may be widened, and the drum portions 41, 42, 43 in all rows may have a double structure of an inner drum and an outer drum. By doing so, it becomes possible to change the symbols of all the rows and increase the width of the production.

各列の図柄の間隔が広くなることを嫌うのであれば、とりあえず左右両端列のドラム部41,43だけを内側ドラムと外側ドラムとの二重構造にしてもよい。このようにする方が3列のドラム部41,42,43を内側ドラムと外側ドラムとの二重構造にするよりはシンプルな構成になる。演出としては、例えば左右両端列の内側ドラムの図柄を確変図柄となり得る図柄だけで構成しておき、図柄変動を開始してから一方の内側ドラムが出現すると、確変で大当たりとなる期待度が高くなり、左右両端列の内側ドラムが出現すると、さらに確変大当たりとなる可能性が高くなる、などである。あるいは、左右両端列の内側ドラムに、いわゆる「フリー図柄」を用意しておき、フリー図柄が表示されると、必ずリーチになるようにしてもよい。この場合、左右両端列の内側ドラムにフリー図柄が表示されると、中列の内側ドラム63はどの図柄が停止しても大当たりとなる。 If you don't want to increase the interval between symbols in each row, for the time being, only the drum portions 41 and 43 in both the left and right rows may have a double structure of an inner drum and an outer drum. Such a configuration is simpler than the three-row drum portions 41, 42, 43 having a double structure of an inner drum and an outer drum. As for production, for example, the design of the inner drums in both the left and right end rows is composed only of symbols that can be probable variation, and when one inner drum appears after the start of symbol variation, the expectation of probabilistic and big hit is high. Thus, when the inner drums in the left and right end rows appear, the probability of a probable big hit increases. Alternatively, a so-called “free symbol” may be prepared for the inner drums in the left and right end rows, and reach may be always achieved when the free symbol is displayed. In this case, when free symbols are displayed on the inner drums in the left and right end rows, the inner drum 63 in the middle row is a big hit regardless of which symbol is stopped.

また、図柄列は3列でなく、2列や4列など設計に応じていくつであってもよい。列が多いほど、演出のパターンを増やすことができるが、多すぎるとわずらわしくなり、遊技者の遊技意欲を低下させてしまう恐れがあるので、2〜4列くらいが程よいと思われる。 Also, the number of symbol rows is not three, but may be any number such as two or four rows depending on the design. As the number of columns increases, the number of production patterns can be increased. However, if the number is too large, it becomes annoying and may reduce the player's willingness to play.

さらに、通常時、外側ドラムの図柄が見えている状態では、大当たりとなる図柄が存在せず、チャンス(リーチ発生時など)の時だけ大当たりとなる図柄が表示された内側ドラムが出現するようにしてもよい。こうすることで、当たる可能性のあるゲームとないゲームとのメリハリがつく。 In addition, when the design of the outer drum is visible during normal times, there is no symbol that will be a big hit, and an inner drum with a symbol that will be a big winner will only appear when there is a chance (such as when a reach occurs). May be. By doing this, there is a sharpness between games that may win and games that do not.

さらにまた、通常時は内側ドラム73の図柄が見えるようにしておき、所定の演出を行うときだけ、あるいは所定条件が成立したときだけ外側ドラム83が出現して内側ドラム73の図柄を隠し、外側ドラム83の図柄が見えるようにしてもよい。外側ドラム83と内側ドラム73とはどちらでも主になりえる。 Furthermore, during normal times, the design of the inner drum 73 is made visible, and the outer drum 83 appears only when a predetermined performance is performed or when a predetermined condition is satisfied, thereby concealing the design of the inner drum 73. The design of the drum 83 may be visible. Either the outer drum 83 or the inner drum 73 can be mainly used.

図18は、本発明の実施例2に係るドラム式表示装置10を示す断面図である。本実施例2に係るドラム式表示装置10は、左列のドラム部141と、中列のドラム部142と、右列のドラム部143と、外側ドラム部144とから構成されている。左列のドラム部141は、固定ステー151と、固定ステー151に固着された内側ドラム用ステッピングモータ(内側ドラム用モータ)152と、内側ドラム用モータ152に回転自在に取り付けられた内側ドラム153と、内側ドラム153の外周に貼付された左列の図柄シート154とから構成されている。中列のドラム部142は、固定ステー161と、固定ステー161に固着された内側ドラム用ステッピングモータ(内側ドラム用モータ)162と、内側ドラム用モータ162に回転自在に取り付けられた内側ドラム163と、内側ドラム163の外周に貼付された中列の図柄シート164とから構成されている。右列のドラム部143は、固定ステー171と、固定ステー171に固着された内側ドラム用ステッピングモータ(内側ドラム用モータ)172と、内側ドラム用モータ172に回転自在に取り付けられた内側ドラム173と、内側ドラム173の外周に貼付された右列の図柄シート174とから構成されている。 FIG. 18 is a cross-sectional view illustrating the drum-type display device 10 according to the second embodiment of the invention. The drum-type display device 10 according to the second embodiment includes a left row drum portion 141, a middle row drum portion 142, a right row drum portion 143, and an outer drum portion 144. The left drum unit 141 includes a fixed stay 151, an inner drum stepping motor (inner drum motor) 152 fixed to the fixed stay 151, and an inner drum 153 rotatably attached to the inner drum motor 152. The left-side symbol sheet 154 affixed to the outer periphery of the inner drum 153. The middle drum section 142 includes a fixed stay 161, an inner drum stepping motor (inner drum motor) 162 fixed to the fixed stay 161, and an inner drum 163 rotatably attached to the inner drum motor 162. And a middle row of design sheets 164 attached to the outer periphery of the inner drum 163. The right-side drum section 143 includes a fixed stay 171, an inner drum stepping motor (inner drum motor) 172 fixed to the fixed stay 171, and an inner drum 173 rotatably attached to the inner drum motor 172. , And the right-side symbol sheet 174 affixed to the outer periphery of the inner drum 173.

外側ドラム部144は、図19および図20に示すように、「コ」字状の側断面を有するスライドステー181と、スライドステー181の背面に突設されたラック181aに出力軸に固着されたピニオン182aが噛合された外側ドラム移動用ステッピングモータ(外側ドラム移動用モータ)182と、スライドステー181の右下隅部に配設された外側ドラム回転用モータ183と、外側ドラム回転用モータ183の出力軸に固着された外側ドラム回転用ギア184と、外側ドラム回転用ギア184に外周両側縁に刻設された外周ギア185aが噛合された短円筒体状の外側ドラム185と、外側ドラム185の外周に貼付された図柄シート186と、スライドステー181の左上隅部,左下隅部および右上部に一対ずつ回転自在に取り付けられ外側ドラム185の外周ギア185aに噛合された6つの回転補助ギア187と、スライドステー181の上端板部の四隅および下端板部の四隅に取り付けられた8つの移動用補助輪188とから構成されている。 As shown in FIGS. 19 and 20, the outer drum portion 144 is fixed to the output shaft on a slide stay 181 having a “U” -shaped side section and a rack 181 a protruding from the back surface of the slide stay 181. The output of the stepping motor for outer drum movement (outer drum movement motor) 182 meshed with the pinion 182a, the outer drum rotation motor 183 disposed at the lower right corner of the slide stay 181 and the outer drum rotation motor 183 An outer drum rotating gear 184 fixed to the shaft, a short cylindrical outer drum 185 meshed with outer gear 185 a carved on both outer peripheral edges of the outer drum rotating gear 184, and an outer periphery of the outer drum 185 A pair of symbol sheets 186 affixed to the upper left corner, lower left corner and upper right corner of the slide stay 181 are rotatably mounted one by one. 6 rotation auxiliary gears 187 meshed with the outer peripheral gear 185a of the outer drum 185, and eight moving auxiliary wheels 188 attached to the four corners of the upper end plate portion and the lower end plate portion of the slide stay 181. Has been.

図21を参照すると、左列の図柄シート154には、上から「12345678」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。中列の図柄シート164には、上から「13571357」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。右列の図柄シート174には、上から「24682468」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。また、外側ドラム185の図柄シート186には、上から「12345678」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。 Referring to FIG. 21, symbols composed of characters “12345678” from the top are sequentially described in the symbol sheet 154 in the left column. On the symbol sheet 164 in the middle row, symbols composed of characters “13571357” from the top are described in order. On the symbol sheet 174 in the right column, symbols composed of “24682468” characters from the top are described in order. In addition, on the symbol sheet 186 of the outer drum 185, symbols composed of characters “12345678” are described in order from the top.

図22(a)および(b)は、ドラム式表示装置10における外側ドラム185のスライド移動を説明する遷移断面図である。 FIGS. 22A and 22B are transition cross-sectional views illustrating the sliding movement of the outer drum 185 in the drum display device 10.

図23(a)〜(c)は、ドラム式表示装置10における外側ドラム185のスライド移動を説明する遷移正面図である。 23A to 23C are transition front views for explaining the sliding movement of the outer drum 185 in the drum type display device 10.

図24(a)は、実施例2に係るドラム式表示装置10における非確変図柄の一例を示す。この例では、上行に「444」のゾロ目が揃うことにより、非確変の大当たりとなっている。図24(b)は、実施例2に係るドラム式表示装置10における確変図柄の一例を示す。この例では、上行に「777」のゾロ目が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。 FIG. 24A shows an example of an uncertain variable pattern in the drum display device 10 according to the second embodiment. In this example, a large hit of non-probable change is obtained by aligning the “444” doublets in the upper row. FIG. 24B illustrates an example of a probability variation pattern in the drum display device 10 according to the second embodiment. In this example, the large number of “777” in the upper line is a big hit of probability.

なお、その他の部分は、図1ないし図17に示した実施例1に係るドラム式表示装置10と同様に構成され、かつ同様に動作するので、対応する部分には同一符号を付して、それらの詳しい説明を割愛する。 In addition, since other parts are configured in the same manner as the drum type display device 10 according to the first embodiment shown in FIGS. 1 to 17 and operate in the same manner, the corresponding parts are denoted by the same reference numerals, I will omit the detailed explanation of them.

このように構成された実施例2に係るドラム式表示装置10では、内側ドラム用モータ152,内側ドラム用モータ162,内側ドラム用モータ172をそれぞれ回転または停止すると、内側ドラム153,内側ドラム163,内側ドラム173がそれぞれ回転または停止する。 In the drum type display device 10 according to the second embodiment configured as described above, when the inner drum motor 152, the inner drum motor 162, and the inner drum motor 172 are rotated or stopped, respectively, the inner drum 153, the inner drum 163, and the like. Each inner drum 173 rotates or stops.

外側ドラム回転用モータ183を回転または停止すると、外側ドラム回転用ギア184を介して外側ドラム185が回転または停止する。外側ドラム185の回転時には、回転補助ギア187が外側ドラム185の回転を補助する。 When the outer drum rotating motor 183 is rotated or stopped, the outer drum 185 is rotated or stopped via the outer drum rotating gear 184. When the outer drum 185 rotates, the rotation assist gear 187 assists the rotation of the outer drum 185.

外側ドラム移動用モータ182が回転または停止すると、ピニオン182aおよびラック181aを介してスライドステー181がスライド移動または停止する。スライドステー181がスライド移動または停止することにより、外側ドラム185がスライド移動または停止する。スライドステー181のスライド移動時には、移動用補助輪188がスライドステー181のスライド移動を補助する。 When the outer drum moving motor 182 rotates or stops, the slide stay 181 slides or stops via the pinion 182a and the rack 181a. As the slide stay 181 slides or stops, the outer drum 185 slides or stops. During the sliding movement of the slide stay 181, the auxiliary movement wheel 188 assists the sliding movement of the slide stay 181.

図22(a)に示す中列の内側ドラム163と外側ドラム185とが重なった状態では、図23(a)に示すようにドラム式表示装置10の表示窓(破線図示)からは、中列の内側ドラム163の図柄シート164が隠れて外側ドラム185の図柄シート186に描かれた図柄が見える。この状態から外側ドラム移動用モータ182を回転すると、図22(b)に示すように、スライドステー181が移動用補助輪188によってガイドされながら、回転軸方向である右方向にスライド移動する。すると、図23(b)に示すように、外側ドラム185が中列の内側ドラム163および右列の内側ドラム173にまたがった状態を経由して、図23(c)に示すように、ドラム式表示装置10の表示窓からは、右列の内側ドラム173の図柄シート174が隠れて外側ドラム185に描かれた図柄が見えるようになる。 In the state where the inner drum 163 and the outer drum 185 in the middle row shown in FIG. 22 (a) are overlapped, as shown in FIG. 23 (a), the middle row is displayed from the display window (shown by a broken line) of the drum type display device 10. The design sheet 164 of the inner drum 163 is hidden and the design drawn on the design sheet 186 of the outer drum 185 is visible. When the outer drum moving motor 182 is rotated from this state, as shown in FIG. 22B, the slide stay 181 is slid to the right, which is the rotational axis direction, while being guided by the moving auxiliary wheel 188. Then, as shown in FIG. 23 (b), as shown in FIG. 23 (c), as shown in FIG. 23 (c), the outer drum 185 passes through the state where the outer drum 185 extends over the inner drum 163 in the middle row and the inner drum 173 in the right row. From the display window of the display device 10, the symbol sheet 174 of the inner drum 173 in the right row is hidden and the symbol drawn on the outer drum 185 can be seen.

このように、中列の内側ドラム163と右列の内側ドラム173との外側にスライド移動可能な外側ドラム185が設けられており、外側ドラム185は左右にスライド移動することで必ず中列か右列の位置に配置される。特図の変動を開始すると同時に左中右列の各内側ドラム153,163,173と外側ドラム185とが同時に回転を開始する。特図の変動停止時に外側ドラム185は中列か右列のいずれかの位置で停止する。停止したときに見える図柄により特図の抽選結果が表示される。 As described above, the outer drum 185 that can be slidably moved is provided outside the inner drum 163 in the middle row and the inner drum 173 in the right row. Arranged at the column position. Simultaneously with the start of fluctuation of the special figure, the inner drums 153, 163, 173 and the outer drum 185 in the left middle right column simultaneously start to rotate. When the fluctuation of the special figure is stopped, the outer drum 185 stops at either the middle row or the right row. The lottery result of the special figure is displayed according to the symbols that can be seen when the operation stops.

中列の内側ドラム163には確変図柄が表示され、右列の内側ドラム173には非確変図柄が表示されているので、確変図柄で大当たりになるときは外側ドラム185が右列側で停止し、非確変図柄で大当たりになるときは外側ドラム185が中列側で停止する。図柄変動を開始してから完全に停止するまでの間、外側ドラム185は、その演出パターンに応じて中列と右列の間を行ったり来たりすることができる。一旦いずれかの大当たり図柄で停止した後に全ドラムが再変動し、そのタイミングに合わせて外側ドラム185をスライド移動させることも可能である。外側ドラム185が中列と右列とのいずれにあるかにより、確変大当たりに対する遊技者の期待度を変えることができる。 Since the probability variation symbol is displayed on the inner drum 163 in the middle row and the non-probability variation symbol is displayed on the inner drum 173 in the right column, the outer drum 185 stops on the right column side when a big hit occurs in the probability variation symbol. The outer drum 185 stops on the middle row side when the big hit is caused by the non-probable variation pattern. The outer drum 185 can go back and forth between the middle row and the right row in accordance with the effect pattern from when the symbol variation is started until it completely stops. It is also possible to slide the outer drum 185 in accordance with the timing of all drums once again after stopping at any jackpot symbol. Depending on whether the outer drum 185 is in the middle row or the right row, the player's expectation with respect to the probability variation jackpot can be changed.

抽選結果が大当たりのとき、外側ドラム185が中列にあるか右列にあるかにより確変大当たりなのか非確変大当たりなのかが決まるので、遊技者は外側ドラム185の動きに注目することになる。 When the lottery result is a big hit, it is determined whether the outer drum 185 is in the middle row or the right row, whether it is a probable big hit or a non-probable big hit, so the player pays attention to the movement of the outer drum 185.

実施例2によれば、外側ドラム185が中列の内側ドラム163および右列の内側ドラム173のいずれに重なっているかによって遊技者から見える図柄を変えたり、また、遊技機1の状態や抽選結果に合わせてそれまでとは異なる図柄列を突然出現させたりして遊技者に意外性を提供することができ、その出現度合いによって大当たりすることへの期待度を変化させることができ、遊技者に従来にない興趣を与えることが可能になる。 According to the second embodiment, depending on whether the outer drum 185 overlaps the inner drum 163 in the middle row or the inner drum 173 in the right row, the pattern that can be seen by the player is changed, and the state of the gaming machine 1 and the lottery result It is possible to provide unexpectedness to the player by suddenly appearing a different symbol sequence according to the situation, and change the degree of expectation to hit the jackpot depending on the degree of appearance. It will be possible to provide an unprecedented interest.

ところで、上記実施例2に係るドラム式表示装置10に関しては、以下のような変形例を考えることができる。 By the way, regarding the drum type display device 10 according to the second embodiment, the following modifications can be considered.

各ドラムの図柄の配列や演出のパターンは何ら限定されるものではなく、適宜設定すればよい。 The arrangement of the symbols on each drum and the production pattern are not limited at all, and may be set as appropriate.

通常時は常に特定の場所(例えば中列)に外側ドラム185を配置しておき、特別な演出や特定の抽選結果を表示する時だけ外側ドラム185をスライド移動させるようにしてもよい。この場合、中列の内側ドラムに特別な図柄(突確当選専用の図柄など)を用意しておけば、外側ドラム185が動かないと表示されない図柄として、表示演出のパターンを増やしたり、当選役の種類を増やすこともできるようになる。 In normal times, the outer drum 185 may always be arranged at a specific place (for example, in the middle row), and the outer drum 185 may be slid only when a special effect or a specific lottery result is displayed. In this case, if a special symbol (such as a symbol dedicated to sudden winning) is prepared for the inner drum in the middle row, the display effect pattern can be increased as a symbol that is not displayed unless the outer drum 185 moves, You can also increase the types.

また、スライド移動可能な外側ドラムは中列と右列とに限定されるものではなく、左列と中列との間でスライド移動するようにしてもよい。あるいは抽選結果を表示するドラムを4つ用意しておき、左の2列の間をスライド移動可能な外側ドラムと、右の2列の間をスライド移動可能な外側ドラムとを設けてもよい。 Further, the outer drum that is slidable is not limited to the middle row and the right row, and may be slid between the left row and the middle row. Alternatively, four drums for displaying the lottery result may be prepared, and an outer drum that can slide between the two left columns and an outer drum that can slide between the two right columns may be provided.

図25(a)〜(c)は、本発明の実施例3に係るドラム式表示装置10の状態遷移を示す断面図である。図26(a)〜(c)は、実施例3に係るドラム式表示装置10の状態遷移を示す正面図である。本実施例3に係るドラム式表示装置10は、左列のドラム部241と、中列のドラム部242と、右列のドラム部243とが、並置されて構成されている。 25A to 25C are cross-sectional views illustrating state transitions of the drum display device 10 according to the third embodiment of the invention. FIGS. 26A to 26C are front views illustrating state transitions of the drum display device 10 according to the third embodiment. The drum-type display device 10 according to the third embodiment includes a left row drum portion 241, a middle row drum portion 242, and a right row drum portion 243 arranged side by side.

左列のドラム部241は、固定ステー251と、固定ステー251に固着された外側ドラム用ステッピングモータ(外側ドラム用モータ)252と、外側ドラム用モータ252に回転自在に取り付けられた外側ドラム253と、外側ドラム253の外周に貼付された左列の図柄シート254とから構成されている。 The left row drum section 241 includes a fixed stay 251, an outer drum stepping motor (outer drum motor) 252 fixed to the fixed stay 251, and an outer drum 253 rotatably attached to the outer drum motor 252. The left-side symbol sheet 254 is attached to the outer periphery of the outer drum 253.

中列のドラム部242は、スライドステー261と、スライドステー261に固着された一対の内側ドラム用ステッピングモータ(内側ドラム用モータ)262a,262bと、内側ドラム用モータ262a,262bに回転自在にそれぞれ取り付けられた一対の内側ドラム263a,263bと、内側ドラム263a,263bの外周に貼付された中列の図柄シート264a,264bとから構成されている。スライドステー261は、内側ドラム移動用モータ(図示せず)の回転によって移動用補助輪265にガイドされながら内側ドラム用モータ262a,262bの回転軸方向(左右方向)にスライド移動可能となっている。 The middle row of drum portions 242 is rotatable to a slide stay 261, a pair of inner drum stepping motors (inner drum motors) 262a, 262b, and inner drum motors 262a, 262b fixed to the slide stay 261, respectively. The pair of inner drums 263a and 263b are attached, and the middle row of symbol sheets 264a and 264b are attached to the outer periphery of the inner drums 263a and 263b. The slide stay 261 is slidable in the rotational axis direction (left and right direction) of the inner drum motors 262a and 262b while being guided by the movement auxiliary wheel 265 by the rotation of the inner drum movement motor (not shown). .

右列のドラム部243は、固定ステー271と、固定ステー271に固着された外側ドラム用ステッピングモータ(外側ドラム用モータ)272と、外側ドラム用モータ272に回転自在に取り付けられた外側ドラム273と、外側ドラム273の外周に貼付された右列の図柄シート274とから構成されている。 The right drum unit 243 includes a fixed stay 271, an outer drum stepping motor (outer drum motor) 272 fixed to the fixed stay 271, and an outer drum 273 rotatably attached to the outer drum motor 272. The right-side symbol sheet 274 is attached to the outer periphery of the outer drum 273.

このように構成された実施例3に係るドラム式表示装置10では、図26(a)に示す左列のドラム部241と右列のドラム部243との間に、内側ドラム263bが露呈している状態では、ドラム式表示装置10の表示窓(破線図示)からは、右側の内側ドラム263bの図柄シート264bに描かれた図柄が見える。この状態から内側ドラム移動用モータ(図示せず)を回転すると、図25(b)に示すように、スライドステー261が移動用補助輪265によってガイドされながら、回転軸方向である右方向にスライド移動する。すると、図26(b)に示すように、左列のドラム部241と右列のドラム部243との間に内側ドラム263aと内側ドラム263bとが半分ずつ露呈する状態を経由して、図26(c)に示すように、ドラム式表示装置10の表示窓からは、左側の内側ドラム242aの図柄シート264aに描かれた図柄が見えるようになる。 In the drum type display device 10 according to the third embodiment configured as described above, the inner drum 263b is exposed between the drum portion 241 in the left row and the drum portion 243 in the right row shown in FIG. In the state, the symbol drawn on the symbol sheet 264b of the inner drum 263b on the right side can be seen from the display window (shown by a broken line) of the drum type display device 10. When an inner drum moving motor (not shown) is rotated from this state, as shown in FIG. 25B, the slide stay 261 slides to the right, which is the rotational axis direction, while being guided by the moving auxiliary wheel 265. Moving. Then, as shown in FIG. 26B, the inner drum 263a and the inner drum 263b are exposed in half between the left row drum portion 241 and the right row drum portion 243, as shown in FIG. As shown in (c), the symbol drawn on the symbol sheet 264a of the left inner drum 242a can be seen from the display window of the drum-type display device 10.

実施例3においても、実施例1および実施例2と同様の効果が得られることはいうまでもない。 Needless to say, the same effects as those of the first and second embodiments can be obtained in the third embodiment.

以上、本発明の各実施例を説明したが、これらはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。 The embodiments of the present invention have been described above. However, these are merely examples, and the present invention is not limited to them, and the knowledge of those skilled in the art can be used without departing from the spirit of the claims. Various modifications based on this are possible.

例えば、各実施例では、遊技機がパチンコ遊技機であるものとしたが、本発明のドラム式表示装置は、スロットマシンのドラムとして使用してもよい。スタートレバーを操作してからストップボタンが有効になるまでの間に外側ドラムを動かすようにすれば、ゲームの流れを中断することがなくてよい。スロットマシンでは遊技者が変動する図柄を見ながらストップボタンを押すが、外側ドラムがスライドすることで内側ドラムが出現し、図柄配列が変わってしまうことで、遊技者には従来にない意外性を与え、遊技に対する興趣を高めることができる。 For example, in each embodiment, the gaming machine is a pachinko gaming machine, but the drum-type display device of the present invention may be used as a drum of a slot machine. If the outer drum is moved between the time when the start lever is operated and the time when the stop button is activated, the flow of the game need not be interrupted. In the slot machine, the player presses the stop button while watching the fluctuating symbols, but the inner drum appears when the outer drum slides, and the symbol arrangement changes, giving the player unexpected surprises. Giving and increasing interest in games.

また、本発明のドラム式表示装置をスロットマシンに採用し、特別な遊技状態のときだけ特別な図柄を出現させるようにしてもよい。例えば、大当たり中だけ揃えられる図柄配列を用意しておき、しかもその図柄は通常時は遊技者から見えないように(内側ドラムの図柄)しておき、大当たり中だけその図柄を出現させ(外側ドラムをスライド移動して内側ドラムを出現)、大当たり中だけ揃えられるようにすることが可能になる。 In addition, the drum type display device of the present invention may be adopted in a slot machine so that a special symbol appears only in a special gaming state. For example, prepare a symbol arrangement that is aligned only during jackpots, and make the symbol invisible to the player (inside drum symbol) during normal times, and let the symbol appear only during jackpots (outer drum) , And the inner drum appears) so that it can be aligned only during the jackpot.

さらに、本発明のドラム式表示装置をスロットマシンのドラムとして使用し、遊技者が操作用のボタンなどを操作することで、外側ドラムをスライド移動させることができるようにしてもよい。例えば、外側ドラムにしかない図柄が用意されており、その図柄が中列にあるか右列にあるかによって役が成立するか否かを決定するようにすると、遊技者は何らかの演出や勘を頼りに、遊技するごとにボタンなどを操作して、外側ドラムの位置を決定することになる。従来にはない遊技性により遊技者に新たな興趣を与え、遊技に参加するタイミングが増えるので遊技者の遊技意欲を高めることができる。また、操作手段を備えることで、従来なかった「ドラムを動かす」という遊技性が加わり、遊技者の興趣を高めることができる。 Furthermore, the drum type display device of the present invention may be used as a drum of a slot machine, and the player may be able to slide the outer drum by operating an operation button or the like. For example, if there is a design that can only be found on the outer drum, and whether or not the winning combination is determined depending on whether the design is in the middle row or the right row, the player relies on some effect or intuition. In addition, each time a game is played, the position of the outer drum is determined by operating a button or the like. Unprecedented game characteristics give a new interest to the player and increase the timing of participating in the game, so that the player's willingness to play can be enhanced. Further, by providing the operation means, the gameability of “moving the drum” which has not been conventionally added is added, and the interest of the player can be enhanced.

例えば、成立役a)「ベル−ベル−星」が10枚役、b)「ベル−星−ベル」が15枚役とすると、星図柄は外側ドラム185にのみ描かれた図柄であり、遊技開始時にa)役に当選した場合、外側ドラムが右列にないと成立せず、同様にb)役に当選した場合は外側ドラムが中列にないと成立しない。スロットマシンに用意された表示装置により、上記のいずれかの役が成立したときは表示するようにし、遊技者は、その表示を見て、必要に応じて操作ボタンを押して外側ドラムの位置をスライド移動させることになる。 For example, if the winning combination a) “Bell-Bell-Star” plays 10 cards, and b) “Bell-Star-Bell” plays 15 cards, the star symbol is a symbol drawn only on the outer drum 185. When a) winning combination is won at the start, it is not established unless the outer drum is in the right row, and similarly, when b) winning combination is established, it is not established unless the outer drum is in the middle row. The display device provided in the slot machine displays when any of the above roles is established, and the player sees the display and presses the operation button as necessary to slide the position of the outer drum. Will be moved.

また、各実施例では、外側ドラムと内側ドラムのうちいずれか一方が移動可能に構成されていたが、これらの実施例を組み合わせ、外側ドラムと内側ドラムのいずれも移動可能に構成し、遊技状態や演出に合わせて外側ドラムまたは内側ドラム或いは両ドラムを移動するようにしてもよい。 Further, in each embodiment, either one of the outer drum and the inner drum is configured to be movable, but these embodiments are combined, and both the outer drum and the inner drum are configured to be movable, and the gaming state The outer drum, the inner drum, or both drums may be moved according to the performance.

本発明の実施例1に係るドラム式表示装置を配設する遊技機の正面模式図。The front schematic diagram of the game machine which arrange | positions the drum type display apparatus which concerns on Example 1 of this invention. ドラム式表示装置の正面図。The front view of a drum type display apparatus. ドラム式表示装置の図柄を例示する図。The figure which illustrates the design of a drum type display device. ドラム式表示装置の断面図。Sectional drawing of a drum type display apparatus. ドラム式表示装置における外側ドラムの背面側斜視図。The back side perspective view of the outer side drum in a drum type display. ドラム式表示装置における各ドラムの図柄配列を例示する図。The figure which illustrates the symbol arrangement | sequence of each drum in a drum type display apparatus. ドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す断面図。Sectional drawing which shows the state transition of the outer side drum in a drum type display apparatus. ドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す正面図。The front view which shows the state transition of the outer side drum in a drum type display apparatus. 普図表示部を拡大して示す図。The figure which expands and shows a common figure display part. 特図表示部を拡大して示す図。The figure which expands and shows a special figure display part. 遊技機の回路ブロック図。A circuit block diagram of a gaming machine. 遊技機における始動入賞検知処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the start winning detection process in a gaming machine. 遊技機における特図保留読出処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the special figure reservation reading process in a gaming machine. 遊技機における特図変動処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the special figure fluctuation process in a gaming machine. 遊技機における大当たり処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the jackpot process in a gaming machine. 遊技機における小当たり処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the small hit process in a gaming machine. 本実施例1に係るドラム式表示装置における図柄変動例を示す図。The figure which shows the example of a symbol fluctuation | variation in the drum type display apparatus which concerns on the present Example 1. FIG. 本発明の実施例2に係るドラム式表示装置を示す断面図。Sectional drawing which shows the drum-type display apparatus which concerns on Example 2 of this invention. 外側ドラムの側面図。The side view of an outside drum. 外側ドラムの斜視図。The perspective view of an outer side drum. ドラム式表示装置における各ドラムの図柄配列を例示する図。The figure which illustrates the symbol arrangement | sequence of each drum in a drum type display apparatus. 本発明の実施例3に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す断面図。Sectional drawing which shows the state transition of the outer side drum in the drum-type display apparatus which concerns on Example 3 of this invention. 本実施例3に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す正面図。FIG. 6 is a front view showing state transition of an outer drum in a drum display device according to a third embodiment. ドラム式表示装置における図柄を例示する図。The figure which illustrates the design in a drum type display device. 本実施例3に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す断面図。Sectional drawing which shows the state transition of the outer side drum in the drum type display apparatus which concerns on the present Example 3. FIG. 本実施例3に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す正面図。FIG. 6 is a front view showing state transition of an outer drum in a drum display device according to a third embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機
2 前面扉
3 遊技盤
5 玉供給皿
6 ハンドル
10 ドラム式表示装置
11 通過ゲート
12 第1始動入賞装置
13 第2始動入賞装置
14 大入賞装置
16 普図表示部
18 特図表示部
41,42,43 ドラム部
52,62,72 内側ドラム用モータ
53,63,73 内側ドラム
54,64,74,84 図柄シート
81 スライドステー
82 外側ドラム用モータ
83 外側ドラム
85 移動用補助輪
88 外側ドラム移動用モータ
141,142,143 ドラム部
144 外側ドラム部
151,161,171 固定ステー
152,162,172,内側ドラム用モータ
153,183,173 内側ドラム
154,164,174 図柄シート
181 スライドステー
182 外側ドラム移動用モータ
183 外側ドラム回転用モータ
184 外側ドラム回転用ギア
185 外側ドラム
186 図柄シート
187 回転補助ギア
188 移動用補助輪
241,242,243 ドラム部
251,261,271 固定ステー
252,272 外側ドラム用モータ
253,273 外側ドラム
254,274 図柄シート
261 スライドステー
262a,262b 内側ドラム用モータ
263a,263b 内側ドラム
264a,264b 図柄シート
265 移動用補助輪
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Front door 3 Game board 5 Ball supply tray 6 Handle 10 Drum type display device 11 Passing gate 12 First start prize device 13 Second start prize device 14 Grand prize device 16 General-purpose display unit 18 Special figure display unit 41 , 42, 43 Drum parts 52, 62, 72 Inner drum motors 53, 63, 73 Inner drums 54, 64, 74, 84 Pattern sheet 81 Slide stay 82 Outer drum motor 83 Outer drum 85 Moving auxiliary wheel 88 Outer drum Motors 141, 142, 143 for moving Drum unit 144 Outer drum units 151, 161, 171 Fixed stays 152, 162, 172 Inner drum motors 153, 183, 173 Inner drums 154, 164, 174 Pattern sheet 181 Slide stay 182 Outside Drum moving motor 183 Outside drum rotating motor 184 Outside drum Rotation gear 185 Outer drum 186 Design sheet 187 Rotation assist gear 188 Movement assist wheels 241, 242, 243 Drum portions 251, 261, 271 Fixed stay 252, 272 Outer drum motor 253, 273 Outer drum 254, 274 Design sheet 261 Slide stays 262a, 262b Inner drum motors 263a, 263b Inner drums 264a, 264b Pattern seat 265 Auxiliary wheels for movement

Claims (2)

互いに独立して回転可能な外側ドラムと内側ドラムとが重なって二重に配置された第1状態と、重ならずに回転軸方向にずれた第2状態とを呈する遊技機のドラム式表示装置であって、
回転軸方向に所定の間隔で対をなして位置固定された1組の外側ドラムに対して、対をなす1組の内側ドラムが前記1組の外側ドラムの間隔内で回転軸方向に同時に移動可能に配置され、
回転軸方向への移動により一方の内側ドラムが対応する一方の外側ドラムと重なる前記第1状態となったとき、他方の内側ドラムは対応する他方の外側ドラムから露呈する前記第2状態となることを特徴とする遊技機のドラム式表示装置。
A drum-type display device for a gaming machine that exhibits a first state in which an outer drum and an inner drum that can be rotated independently of each other overlap each other and a second state in which the outer drum and the inner drum are displaced in the direction of the rotation axis without overlapping. Because
With respect to a pair of outer drums fixed in pairs at predetermined intervals in the direction of the rotation axis, a pair of inner drums simultaneously moves in the direction of the rotation axis within the interval between the pair of outer drums. Arranged as possible
When the first inner state where one inner drum overlaps with the corresponding one outer drum due to the movement in the rotation axis direction, the other inner drum becomes the second state exposed from the corresponding outer drum. A drum-type display device for a gaming machine.
前記外側ドラムの外周部には複数種類の図柄が描かれた外側図柄表示面が形成され、前記内側ドラムの外周部には1つあるいは複数の図柄が描かれた内側図柄表示面が形成されており、前記第1状態では遊技者から前記外側図柄表示面が目視可能になり、前記第2状態では遊技者から前記内側図柄表示面が目視可能になる請求項1記載の遊技機のドラム式表示装置。 An outer symbol display surface on which a plurality of types of symbols are drawn is formed on the outer peripheral portion of the outer drum, and an inner symbol display surface on which one or more symbols are drawn is formed on the outer peripheral portion of the inner drum. 2. The drum-type display of a gaming machine according to claim 1, wherein in the first state , the player can visually recognize the outer symbol display surface, and in the second state , the player can visually recognize the inner symbol display surface. apparatus.
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