JP4951730B2 - Game machine testing device, ball lending machine control device, test method, and control method - Google Patents

Game machine testing device, ball lending machine control device, test method, and control method

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JP4951730B2 JP2005198166A JP2005198166A JP4951730B2 JP 4951730 B2 JP4951730 B2 JP 4951730B2 JP 2005198166 A JP2005198166 A JP 2005198166A JP 2005198166 A JP2005198166 A JP 2005198166A JP 4951730 B2 JP4951730 B2 JP 4951730B2
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Description

本発明は、パチンコ遊技機の試験を行うための技術に関する。   The present invention relates to a technique for testing a pachinko gaming machine.

パチンコ遊技機(以下、本願明細書ではこれを、単に『遊技機』という場合がある。)が一般店舗で使用される前に、それがどのような特性を有するかということについての試験が必要な場合がある。
この試験は、例えば、ある遊技機をユーザが使用した場合における時間あたりの売上、時間当たりの持ち球数、時間あたりの外れ玉数といった種々のデータの入手を目的とするものである。
このようなデータは、遊技機を製造する製造メーカーが開発した遊技機の客単価やその他の稼動データを確認する際に有効であるし、遊技機を購入する側のパチンコホールなどの一般店舗が遊技機の購入の判断を行ったり、遊技機の品質管理を行ったり、或いは営業の指針を決定したりすることに応用できる。また、このようなデータは、製造メーカーが遊技機を開発する際に参考にすることができる。したがって、上述のデータは、様々な用途で非常に利用価値が高い。
Before a pachinko gaming machine (hereinafter referred to simply as “gaming machine” in the present specification) is used in a general store, it is necessary to test what characteristics it has. There are cases.
The purpose of this test is to obtain various data such as sales per hour, the number of balls held per hour, and the number of missed balls per hour when a user uses a certain gaming machine.
Such data is useful for checking the unit price of a gaming machine developed by a manufacturer that manufactures gaming machines and other operating data, and general stores such as pachinko halls that purchase gaming machines are available. The present invention can be applied to the determination of the purchase of a gaming machine, the quality control of a gaming machine, or the determination of a business guideline. Such data can be used as a reference when a manufacturer develops a gaming machine. Therefore, the above-described data is very useful for various purposes.

このような試験は、当然に、データの精度が高いことが求められる。
したがって、試験の対象となる遊技機を、一般店舗で使用される場合とは異なる仕様とすることは好ましくない。実際、一般店舗に置かれる遊技機は、法律の要請でその改変を行うことが厳しく制限されているので、試験の対象となる遊技機を一般店舗に置かれる遊技機そのままの状態にするべきだという要請は更に強くなる。
Such a test naturally requires high data accuracy.
Therefore, it is not preferable that the gaming machine to be tested has a different specification from that used in general stores. In fact, game machines placed in general stores are strictly restricted from being modified as required by law, so the gaming machines to be tested should remain as they are in general stores. The request is even stronger.

このような事情から、遊技機の試験は、実際に一般店舗に置かれる遊技機を一般店舗に置かれるように配置して、一般的なユーザとみなした多くの人間にそれら遊技機で遊技を行わせて上述の如きデータを収集するという手法で実施されている。
しかしながら、この手法では、遊技を行うのが人間であることから、データに誤差が生じるおそれがある。また、遊技機の試験にはある程度の時間が必要となるため、多くの人間を拘束することにより発生する人件費が嵩みがちである。
For these reasons, in the gaming machine test, a gaming machine that is actually placed in a general store is arranged so that it can be placed in a general store, and a lot of people who are regarded as general users can play games with those gaming machines. This method is implemented by collecting data as described above.
However, in this method, since it is a human that plays a game, there is a possibility that an error occurs in data. In addition, since a certain amount of time is required for testing the gaming machine, the labor cost generated by restraining many people tends to increase.

そこで、本発明は、パチンコ遊技機の試験を、パチンコ遊技機への改変を最小に押えた状態で、且つ無人で行うようにするための技術を提供することをその課題とするものである。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a technique for performing an unmanned test of a pachinko gaming machine in a state where the modification to the pachinko gaming machine is minimized.

本願発明者は、上述の課題を解決するために、以下の第1発明と第2発明を提案する。   The inventor of the present application proposes the following first and second inventions in order to solve the above-described problems.

第1発明は、所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされたパチンコ遊技機と組合わせて用いられるものであり、前記玉貸し機を制御する玉貸し機制御装置である。
この玉貸し機制御装置は、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかを監視する監視センサから、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかということについての玉情報を受付ける受信手段と、前記受信手段によって受付けた玉情報に基づいて、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が、予め定められた基準数を下回ったか否かを判断し、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断した場合には、それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に玉を供給する信号である玉出し信号を生成する玉出し制御手段と、前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る送信手段と、を備えている。
遊技機の試験を行う場合に、遊技機を操作する者が行う作業の大半を占めるのは、遊技機が備える発射装置を玉を発射するような状態にする(通常は、発射装置を動作させるためのハンドルを回す動作がこれにあたる。)という作業と、発射装置によって発射される玉がなくなった場合に、遊技機の上皿に玉貸し機から玉を補給するという作業である。
本願発明の玉貸し機制御装置は、これらの作業のうちの後者を再現するものである。なお、玉貸し機制御装置が、玉貸し機に遊技機の上皿に玉を無制限に供給させることとすると、玉は上皿から溢れてしまって下皿に至ることになるので、通常の遊技の状態を再現できなくなり、遊技機の試験を正確に行えなくなる。そこで、本願の玉貸し機制御装置は、上述の如き監視センサからの信号を用いて、上皿と、上皿と発射装置を結ぶ玉を導く経路である案内路に存在する、発射装置に導かれる予定の玉の数が、予め定められた基準数を下回った場合にはじめて、玉貸し機に遊技機に玉の供給を行わせるための信号である玉出し信号を生成し、それを玉貸し機に送信することとしている。このような本願の玉貸し機制御装置を用いれば、遊技機の上皿に玉貸し機から玉を補給するという作業を、無人で誤差無く、且つ自然な状態で再現できることになる。
なお、本願発明の玉貸し機制御装置それ自体は、遊技機の試験を行う場合に遊技機を操作する者が行う作業のうちの前者の作業を再現しない。この作業は、遊技機に対して、発射装置が玉を自動的に発射するような状態を保つようにするという改変を遊技機に行うことで再現する。この改変は、例えば上述したハンドルを回した状態で固定することにより実現可能であり、且つハンドルを回した状態で固定するというのは、通常のハンドルの操作と何ら変わることがないため、そのような遊技機を用いて得られたデータの信頼性に問題を生じさせるものとはなりえない。
The first invention receives a supply of balls from a predetermined ball lending machine to an upper plate, and automatically fires a ball led from the upper plate through a predetermined guide path to a launching device to execute a pachinko game A ball lending machine control device for controlling the ball lending machine, which is used in combination with a pachinko gaming machine adapted to do so.
The ball lending machine control device is configured such that a ball to be guided to the launching device is monitored by a monitoring sensor that monitors how much the ball to be guided to the launching device is present in the upper plate and the guide path. Based on the ball information received by the receiving means, the receiving means for receiving the ball information about how much is present on the plate and the guide path, the guide is introduced to the launching device existing on the upper plate and the guide path. It is determined whether or not the number of balls to be cast is less than a predetermined reference number, and the number of balls to be guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path is less than the reference number. If it is determined that the ball lending machine has received the ball lending control means for generating a balling signal that is a signal for supplying balls to the pachinko gaming machine, the ball lending signal is sent to the ball lending machine. Sending means , And a.
When testing a gaming machine, the majority of the work performed by the person operating the gaming machine is that the launching device provided in the gaming machine is in a state of firing a ball (usually operating the launching device) This is the operation of turning the handle for this purpose) and the operation of supplying balls from the ball lending machine to the upper plate of the gaming machine when there are no more balls fired by the launching device.
The ball lending machine control device of the present invention reproduces the latter of these operations. If the ball lending machine control device allows the ball lending machine to supply an unlimited number of balls to the upper plate of the gaming machine, the balls overflow from the upper plate and reach the lower plate, It becomes impossible to reproduce the state of this, and it becomes impossible to accurately test the gaming machine. Therefore, the ball lending machine control device of the present application uses the signal from the monitoring sensor as described above to guide the launching device that exists in the guide path that is a route for guiding the upper plate and the ball connecting the upper plate and the launching device. Only when the number of balls to be deducted falls below a predetermined reference number, the ball lending machine generates a balling signal, which is a signal for causing the gaming machine to supply balls, and lends it. Is going to be sent to the machine. If such a ball lending machine control device of the present application is used, the operation of supplying balls from the ball lending machine to the upper plate of the gaming machine can be reproduced in an unattended, error-free and natural state.
Note that the ball lending machine control device itself of the present invention does not reproduce the former work among the work performed by a person operating the gaming machine when testing the gaming machine. This work is reproduced by making a modification to the gaming machine so that the launching device keeps a state in which the launcher automatically fires the ball. This modification can be realized, for example, by fixing the handle in a rotated state, and fixing the handle in a rotated state is not different from normal handle operation. It cannot be a problem in the reliability of data obtained using a simple gaming machine.

玉貸し機制御装置に玉情報を送る監視センサは、発射装置に導かれる予定の玉が上皿及び案内路にどの程度存在するかを監視するようなものであれば、その構成は不問であり、またその取付場所も不問である。例えば、監視センサは、玉がその監視センサに近接したことを検知できるようなものでもよいし、画像処理により上皿内に玉があることを検知できるようなものでもよい。
監視センサは、前記上皿又は前記案内路の所定の位置に設けられていてもよい。この場合、監視センサは、それに近接する位置に前記玉が存在することを検出するものとされていてもよい。この場合における前記玉情報は、前記監視センサに近接する位置に前記玉が存在することを示すものとされる。このような玉情報を受付ける前記玉出し制御手段は、前記受信手段が予め定められた基準時間以上の時間にわたって前記玉情報を受信しなかった場合に、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断するものとすることができる。
これは、監視センサと、玉情報と、玉出し制御手段の構成の一例を示すものである。玉が上皿から案内路を経て発射装置に導かれるという構成は、略すべての遊技機において共通であるため、上述の如き構成は、略すべての遊技機の試験に採用できるので価値が高い。
The monitoring sensor that sends the ball information to the ball lending machine control device is not limited in its configuration as long as it monitors the amount of balls to be guided to the launching device in the upper plate and the guide path. Also, the installation location is not questioned. For example, the monitoring sensor may be one that can detect that a ball has approached the monitoring sensor, or one that can detect the presence of a ball in the upper plate by image processing.
The monitoring sensor may be provided at a predetermined position of the upper plate or the guide path. In this case, the monitoring sensor may be configured to detect the presence of the ball at a position close to the monitoring sensor. The ball information in this case indicates that the ball exists at a position close to the monitoring sensor. The beading control means for receiving such ball information is present in the upper plate and the guide path when the receiving means has not received the ball information for a time longer than a predetermined reference time. It may be determined that the number of balls to be guided to the launching device has fallen below the reference number.
This shows an example of the configuration of the monitoring sensor, ball information, and ball ejection control means. Since the configuration in which the ball is guided from the upper plate through the guide path to the launching device is common to almost all gaming machines, the above-described configuration is highly valuable because it can be used for testing almost all gaming machines.

第1発明に係る玉貸し機制御装置と同様の作用効果を、例えば以下の方法によっても得ることができる。
その方法は、所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされたパチンコ遊技機と組合わせて用いられるものであり、前記玉貸し機を制御する玉貸し機制御装置にて実行される玉貸し機の制御方法である。
この方法は、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかを監視する監視センサから、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかということについての玉情報を受付ける過程、受付けた前記玉情報に基づいて、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が、予め定められた基準数を下回ったか否かを判断し、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断した場合には、それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に玉を供給する信号である玉出し信号を生成する過程、前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る過程、を含む。
The same effect as the ball lending machine control device according to the first invention can be obtained, for example, by the following method.
The method receives a supply of balls from a predetermined ball lending machine to an upper plate, and executes a pachinko game by automatically firing the ball guided from the upper plate through a predetermined guide path to a launching device. A ball lending machine control method that is used in combination with a pachinko gaming machine configured as described above and that is executed by a ball lending machine control device that controls the ball lending machine.
In this method, a ball that is to be guided to the launching device is monitored by a monitoring sensor that monitors how much the ball to be guided to the launching device is present in the upper plate and the guide path. In the process of receiving the ball information about how much is present on the road, based on the received ball information, the number of balls to be guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path is determined in advance. When it is determined whether the number of balls scheduled to be guided to the launcher existing in the upper plate and the guide path is less than the reference number, The ball lending machine received includes a step of generating a balling signal which is a signal for supplying balls to the pachinko gaming machine, and a step of sending the balling signal to the ball lending machine.

第1発明は、遊技機の試験を行う以下のようなパチンコ遊技機の試験装置にも応用可能である。
その試験装置は、所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされているとともに、遊技の結果生じた外れ玉を戻し樋に返すようにされ、且つ前記上皿から溢れて下皿へ至った出玉を含む持ち玉はそのまま下方へ落とされるようにされてなるパチンコ遊技機の売上についてのデータを含むデータを取るための試験を行う、パチンコ遊技機の試験装置である。
この試験装置は、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかを監視する監視センサから、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかということについての玉情報を受付ける第1受信手段と、前記第1受信手段によって受付けた玉情報に基づいて、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が、予め定められた基準数を下回ったか否かを判断し、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断した場合には、それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に玉を供給する信号である玉出し信号を生成する玉出し制御手段と、前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る送信手段と、を備えている。
The first invention can also be applied to the following pachinko gaming machine testing devices for testing gaming machines.
The test device receives a supply of balls from a predetermined ball lending machine to the upper plate, and executes a pachinko game by automatically firing the ball guided from the upper plate through a predetermined guide path to the launching device. In addition, the ball that is generated as a result of the game is returned to the return basket, and the ball including the ball that overflows from the upper plate and reaches the lower plate is dropped as it is. This is a test device for a pachinko gaming machine that conducts a test for obtaining data including data on sales of the pachinko gaming machine.
The test apparatus is configured such that a ball to be guided to the launching device is sent from the monitoring sensor for monitoring how much the ball to be guided to the launching device is present in the upper plate and the guide path. Based on the ball information received by the first receiving means and the ball information received by the first receiving means on the ball information about how much is present on the guide path, the launching device existing on the upper plate and the guide path It is determined whether the number of balls to be guided is less than a predetermined reference number, and the number of balls to be guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path is less than the reference number. If it is determined that the ball lending machine has fallen below, the ball lending machine that has received the ball lending control means for generating a balling signal that is a signal for supplying balls to the pachinko gaming machine, and the ball lending machine Sending means to send to , And a.

第1発明に係る玉貸し機制御装置と同様の作用効果を、例えば以下の方法によっても得ることができる。
その方法は、所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされているとともに、遊技の結果生じた外れ玉を戻し樋に返すようにされ、且つ前記上皿から溢れて下皿へ至った出玉を含む持ち玉はそのまま下方へ落とされるようにされてなるパチンコ遊技機の売上についてのデータを含むデータを取るための試験を行う、パチンコ遊技機の試験装置にて実行される遊技機の試験方法である。
この方法は、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかを監視する監視センサから、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかということについての玉情報を受付ける過程、受付けた前記玉情報に基づいて、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が、予め定められた基準数を下回ったか否かを判断し、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断した場合には、それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に玉を供給する信号である玉出し信号を生成する過程、前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る過程、を含む。
The same effect as the ball lending machine control device according to the first invention can be obtained, for example, by the following method.
The method receives a supply of balls from a predetermined ball lending machine to an upper plate, and executes a pachinko game by automatically firing the ball guided from the upper plate through a predetermined guide path to a launching device. In addition, the loose ball generated as a result of the game is returned to the return basket, and the ball including the ball that overflows from the upper plate and reaches the lower plate is dropped as it is. This is a testing method for a gaming machine that is executed by a testing device for a pachinko gaming machine that performs a test for obtaining data including data on sales of the pachinko gaming machine.
In this method, a ball that is to be guided to the launching device is monitored by a monitoring sensor that monitors how much the ball to be guided to the launching device is present in the upper plate and the guide path. In the process of receiving the ball information about how much is present on the road, based on the received ball information, the number of balls to be guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path is determined in advance. When it is determined whether the number of balls scheduled to be guided to the launcher existing in the upper plate and the guide path is less than the reference number, The ball lending machine received includes a step of generating a balling signal which is a signal for supplying balls to the pachinko gaming machine, and a step of sending the balling signal to the ball lending machine.

次いで、本願に係る第2発明について説明する。
第2発明は、所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされているとともに、遊技の結果生じた外れ玉を戻し樋に返すようにされ、且つ前記上皿から溢れて下皿へ至った出玉を含む持ち玉はそのまま下方へ落とされるようにされてなるパチンコ遊技機の売上についてのデータを含むデータを取るための試験を行う、パチンコ遊技機の試験装置である。
この試験装置は、それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に所定の数の玉を供給する信号である玉出し信号を生成する玉出し制御手段と、前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る送信手段と、前記下皿から排出された持ち玉の数を検出する持ち玉数センサからの信号を受信する第2受信手段と、前記第2受信手段により受信した持ち玉数センサからの信号に基づいて、そのパチンコ遊技機における持ち玉の数を計数して持ち玉数記録手段に記録する持ち玉計数手段と、前記送信手段が送信した前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えている場合には、前記玉出し信号に基づいて前記玉貸し機が行う前記玉の供給についての売上が当該玉貸し機であったと、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えていない場合には、前記売上が当該玉貸し機でなかったと、判断する売上管理手段と、を備えている。
第2発明による試験装置は、それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に所定の数の玉を供給する信号である玉出し信号を生成する玉出し制御手段と、前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る送信手段とを備えており、これにより、遊技機の試験を行う場合に遊技機を操作する者が行う上述した作業のうちの後者の作業を再現する。
この試験装置は、また、下皿から排出された持ち玉の数を検出する持ち玉数センサから受信した信号に基づいて、そのパチンコ遊技機における持ち玉の数を計数して持ち玉数記録手段に記録する持ち玉計数手段を備えており、これによりその遊技機で遊技を行っているとみなされる仮想の遊技者が持っているとみなすことのできる持ち玉の数を再現することができる。
この試験装置は、また、所定の処理によって玉貸し機による売上を管理する売上管理手段を備えている。つまり、この試験装置は、玉貸し機における売上についてのデータを取ることができるものである。
ここで、遊技機の試験を無人で行うには、上述のように、遊技機の上皿に所定のタイミングで玉を供給してやることが必要になる。ところで、実際に、一般店舗で遊技機による遊技を行う者は、上皿に玉が不足した場合に常に玉貸し機に玉を供給させるわけではない。遊技機による遊技を行う者は、持ち玉が一定量以上あるのであれば、例えばケースに入れて足元においてあった持ち玉を手に掴んで上皿に戻すことにより、上皿に玉を供給する。この試験装置でもそれを再現する必要はあるが、無人で試験を行う以上、基本的にはそのような物理的な動作を再現する所定の装置が必要となる。しかし、そのような装置は高価になりがちである。そこで、上述の試験装置の売上管理手段を、玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えている場合には、前記玉出し信号に基づいて前記玉貸し機が行う前記玉の供給についての売上が当該玉貸し機であったと、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えていない場合には、前記売上が当該玉貸し機でなかったと、判断するものとすることで、上述の問題を解決しているのである。
かかる試験装置は、上皿と案内路の玉が不足した場合には、玉貸し機に常に上皿へ玉を供給させることを前提としている。他方、この試験装置は、上述の如き持ち玉計数手段により持ち玉の数を把握し、また、玉貸し機が遊技機に供給する玉の数が、持ち玉の数を超えていない場合には、玉貸し機が遊技機に玉を供給したとしてもその玉貸し機にその玉の供給のための売上がなかったと取扱うこととしている。ケースに入れて足元においてあった出玉を手に掴んで上皿に戻す場合には、当然に、玉貸し機に売上は発生しない。したがって、上述の如き処理を行うことにより、第2発明の試験装置は、玉貸し機で発生した売上についての正確なデータを取れるものとなる。
なお、第2発明の試験装置では、玉貸し機が遊技機に供給する玉の数が持ち玉の数を超えている場合には、玉貸し機が遊技機に玉を供給したことによる売上が玉貸し機で発生したものとして扱われる。これは、一般店舗で遊技機による遊技を行う者が、玉貸し機から、現金を用いて、或いはプリペイドカードなどの擬似金銭を用いて玉の供給を受けた場合に相当する。
ここで、第2発明の試験装置における前記持ち玉計数手段は、前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えていない場合には、前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数をそれまでの持ち玉の数から減じて、前記持ち玉数記録手段に記録するようになっていてもよい。前記送信手段が送信した前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えていない場合は、上述の例でいえば、出玉を上皿に戻す場合に相当する。例えばケースに入れて足元においてあった出玉を手に掴んで上皿に戻せば、出玉は減る。第2発明の試験装置における持ち玉計数手段で、前記送信手段が送信した前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えている場合に前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数をそれまでの持ち玉の数から減じて持ち玉数記録手段に記録するようにすれば、出玉を上皿に戻すという状態が発生したときにおける出玉の数についてのデータの正確性を増すことができる。
Next, the second invention according to the present application will be described.
The second invention receives a supply of balls from a predetermined ball lending machine to the upper plate, and executes a pachinko game by automatically firing the ball guided from the upper plate through a predetermined guide path to the launching device In addition, the ball that is generated as a result of the game is returned to the return basket, and the ball including the ball that overflows from the upper plate and reaches the lower plate is dropped as it is. This is a test device for a pachinko gaming machine that conducts a test for obtaining data including data on sales of the pachinko gaming machine.
The test apparatus includes a balling control means for generating a balling signal that is a signal for supplying a predetermined number of balls to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the test device, and the ball lending signal is the ball lending A transmission means for sending to the machine, a second receiving means for receiving a signal from a ball number sensor for detecting the number of held balls discharged from the lower plate, and a ball number sensor received by the second receiving means. The ball counting means for counting the number of balls in the pachinko gaming machine and recording it in the number-of-balls recording means, and the ball lending machine that has received the balling signal transmitted by the transmitting means When the number of balls supplied to the pachinko gaming machine exceeds the number of balls counted by the possession ball counting means, the ball supply performed by the ball lending machine based on the ball throwing signal Sales of the relevant ball lending And which it was at, when the retention ball counting means does not exceed the number have balls counted is provided with the revenue was not the ball lending machines, and sales management means for determining, a.
A test apparatus according to a second aspect of the present invention comprises a balling control means for generating a balling signal that is a signal for supplying a predetermined number of balls to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the ballasting machine, And transmitting means for sending to the ball lending machine, thereby reproducing the latter of the above-described work performed by a person operating the gaming machine when testing the gaming machine.
This test apparatus also counts the number of possessed balls by counting the number of possessed balls in the pachinko machine based on the signal received from the possessed ball number sensor that detects the number of possessed balls discharged from the lower plate. It is possible to reproduce the number of possessed balls that can be regarded as possessed by a virtual player who is regarded as playing a game on the gaming machine.
The test apparatus also includes sales management means for managing sales by the ball lending machine by a predetermined process. That is, this test apparatus can take data on sales in ball lending machines.
Here, in order to perform an unmanned testing of the gaming machine, it is necessary to supply balls to the upper plate of the gaming machine at a predetermined timing as described above. By the way, in fact, a person who plays a game machine in a general store does not always supply a ball lending machine with balls when the upper plate is short of balls. If there is a certain amount of balls in the game machine, for example, if the player has a certain amount of balls, put the balls in the case and hold the ball at his feet and return it to the upper plate to supply the balls to the upper plate. . This test apparatus needs to reproduce it. However, as long as the test is performed unattended, a predetermined apparatus that reproduces such a physical operation is basically required. However, such devices tend to be expensive. Therefore, the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received a balling signal exceeds the number of balls that the ball counting unit has counted. If the ball lending machine performs sales based on the ball signal, the ball lending machine does not exceed the number of balls counted by the ball counting means. In this case, the above-mentioned problem is solved by determining that the sales are not the ball lending machine.
Such a test apparatus is based on the premise that the ball lending machine always supplies balls to the upper plate when there is a shortage of upper plate and guideway balls. On the other hand, this test apparatus grasps the number of balls by the ball counting means as described above, and when the number of balls supplied to the gaming machine by the ball lending machine does not exceed the number of balls. Even if a ball lending machine supplies balls to a gaming machine, the ball lending machine handles that there is no sales for supplying the balls. Of course, if you hold the ball that was in your case and put it back in the upper plate, the ball lending machine will not generate sales. Therefore, by performing the processing as described above, the test apparatus of the second invention can obtain accurate data on sales generated by the ball lending machine.
In the test apparatus of the second invention, when the number of balls supplied to the gaming machine by the ball lending machine exceeds the number of balls, the sales by the ball lending machine supplying balls to the gaming machine Treated as occurring on a ball lending machine. This corresponds to a case where a player who uses a gaming machine at a general store receives a ball supply from a ball lending machine using cash or using pseudo money such as a prepaid card.
Here, in the test apparatus according to the second aspect of the invention, the possession ball counting means has the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the beading signal counted by the possession ball counting means. When the number of balls is not exceeded, the number of balls supplied to the pachinko machine by the ball lending machine is subtracted from the number of balls held so far, and recorded in the ball number recording means. It may be. When the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the balling signal transmitted by the transmission means does not exceed the number of balls counted by the possession counting means, In this example, this corresponds to the case where the balls are returned to the upper plate. For example, if you put it in a case and grab the ball that was at your feet and return it to the upper plate, the ball will decrease. The possession counting means in the test apparatus of the second invention, the possession counting means counts the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the beading signal transmitted by the transmission means. If the ball lending machine subtracts the number of balls supplied to the pachinko gaming machine when it exceeds the number of possessed balls and records it in the possession number recording means, It is possible to increase the accuracy of the data regarding the number of balls when the situation of returning the balls to the upper plate occurs.

なお、第2発明による試験装置における玉出し制御手段が玉出し信号を玉貸し機に送信するタイミングに特には、制限はない。もっとも、第1発明の場合と同様の制御を行うことで、遊技機の上皿に玉貸し機から玉を補給するという作業を、自然な状態で再現することも可能である。
例えば、第2発明による試験装置が、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかを監視する監視センサから、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかということについての玉情報を受付ける第1受信手段を備えているとともに、前記玉出し制御手段は、前記第1受信手段によって受付けた玉情報に基づいて、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が、予め定められた基準数を下回ったか否かを判断し、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断した場合に、前記玉出し信号を生成するようになっている場合に、そのような制御が可能となる。
In addition, there is no restriction | limiting in particular in the timing which the ball-out control means in the test apparatus by 2nd invention transmits a ball-out signal to a ball lending machine. However, by performing the same control as in the case of the first invention, it is possible to reproduce the work of supplying balls from the ball lending machine to the upper plate of the gaming machine in a natural state.
For example, the test apparatus according to the second aspect of the present invention may be configured such that a ball to be guided to the launching device is detected from a monitoring sensor that monitors how much balls to be guided to the launching device are present in the upper plate and the guide path. The ball receiving control means includes first receiving means for receiving ball information about how much the upper plate and the guide path are present, and the ball dispensing control means is based on the ball information received by the first receiving means. Then, it is determined whether the number of balls to be guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path is less than a predetermined reference number, and exists in the upper plate and the guide path. When it is determined that the number of balls to be guided to the launching device has fallen below the reference number, such control can be performed when the ball-out signal is generated.

第2発明による試験装置は、前記戻し樋に返される外れ玉の数を検出する外れ玉数センサからの信号を受信する第3受信手段を備えていてもよい。その場合、 第2発明による試験装置は、前記外れ玉数センサからの信号に基づいて、そのパチンコ遊技機で発生した外れ玉の数を計数して外れ玉数記録手段に記録する外れ玉計数手段を備えていてもよい。
このような試験装置であれば、外れ玉の数のデータを取ることができるようになる。
The test apparatus according to the second aspect of the present invention may comprise third receiving means for receiving a signal from an out-of-ball number sensor that detects the number of out-of-balls returned to the return rod. In that case, the test apparatus according to the second invention is based on the signal from the missed ball number sensor and counts the number of missed balls generated in the pachinko machine and records the missed ball counting means in the missed ball number recording means. May be provided.
With such a test apparatus, data on the number of missed balls can be obtained.

第2発明による試験装置は、前記玉出し信号に基づいて、前記売上が前記玉貸し機であったと判断されたときに前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給した玉の数を記録する貸玉数記録手段を備えていてもよい。
このような試験装置であれば、玉貸し機が遊技機に供給した玉の数のデータを正確に取ることができるようになる。
第2発明による試験装置は、前記売上が前記玉貸し機であったと判断されたときにおける前記売上を、前記玉出し信号に基づいて記録する売上記録手段を備えていてもよい。
このような試験装置であれば、玉貸し機で発生した売上のデータを正確に取ることができるようになる。
The test apparatus according to the second invention records the number of balls supplied by the ball lending machine to the pachinko gaming machine when it is determined that the sales were the ball lending machine based on the ball signal. A ball number recording means may be provided.
With such a test apparatus, the data on the number of balls supplied by the ball lending machine to the gaming machine can be accurately obtained.
The test apparatus according to the second aspect of the present invention may comprise sales recording means for recording the sales when it is determined that the sales were the ball lending machine based on the beading signal.
With such a test apparatus, sales data generated by the ball lending machine can be accurately obtained.

第2発明による試験装置は、前記玉出し信号を受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数を設定する設定手段を備えていてもよく、或いは前記玉出し信号を受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数に対応する売上の額を設定する設定手段を備えていてもよい。
玉貸し機は一般的に、一度に複数通りの数ずつ玉を供給できるようになっている。上述のような設定手段のいずれかを設けることで、遊技機の試験の際にそれを再現できるようになるので、より正確なデータを取れるようになる。
第2発明による試験装置が、前記玉出し信号を受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数を設定する設定手段を備えている場合、前記売上管理手段は、この設定手段で設定された玉の数に応じて、前記玉出し信号に基づいて前記玉貸し機が行う前記玉の供給によって生じる売上の額を決定するようになっていてもよい。第2発明による試験装置が、前記玉出し信号を受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数に対応する売上の額を設定する設定手段を備えている場合には、前記売上管理手段は、この設定手段で設定された金額に応じて、前記玉出し信号に基づいて前記玉貸し機が行う前記玉の供給によって生じる売上の額を決定するようになっていてもよい。
The test apparatus according to the second invention may comprise setting means for setting the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the balling signal, or has received the balling signal. The ball lending machine may include setting means for setting a sales amount corresponding to the number of balls supplied to the pachinko gaming machine.
Ball lending machines are generally capable of supplying multiple balls at a time. By providing any of the setting means as described above, it becomes possible to reproduce it when testing the gaming machine, so that more accurate data can be obtained.
When the test apparatus according to the second aspect of the present invention includes setting means for setting the number of balls to be supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the beading signal, the sales management means includes the setting means. In accordance with the number of balls set in step 1, the amount of sales generated by the ball supply performed by the ball lending machine may be determined based on the ball output signal. When the test apparatus according to the second aspect of the invention comprises setting means for setting the amount of sales corresponding to the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the balling signal, The sales management means may determine the amount of sales generated by the ball supply performed by the ball lending machine based on the ball delivery signal according to the amount set by the setting means.

第2発明に係る遊技機試験装置と同様の作用効果を、例えば以下の方法によっても得ることができる。
その方法は、所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされているとともに、遊技の結果生じた外れ玉を戻し樋に返すようにされ、且つ前記上皿から溢れて下皿へ至った出玉を含む持ち玉はそのまま下方へ落とされるようにされてなるパチンコ遊技機の売上についてのデータを含むデータを取るための試験を行う、パチンコ遊技機の試験装置にて実行される遊技機の試験方法である。
そして、この方法は、それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に所定の数の玉を供給する信号である玉出し信号を生成する過程、前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る過程、前記下皿から排出された持ち玉の数を検出する持ち玉数センサからの信号を受信する過程、受信した前記持ち玉数センサからの信号に基づいて、そのパチンコ遊技機における持ち玉の数を計数する過程、前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、計数された前記持ち玉の数を超えている場合には、前記玉出し信号に基づいて前記玉貸し機が行う前記玉の供給についての売上が当該玉貸し機であったと、計数された前記持ち玉の数を超えていない場合には、前記売上が当該玉貸し機でなかったと、判断する過程、を含む。
The same effects as those of the gaming machine testing apparatus according to the second invention can be obtained, for example, by the following method.
The method receives a supply of balls from a predetermined ball lending machine to an upper plate, and executes a pachinko game by automatically firing the ball guided from the upper plate through a predetermined guide path to a launching device. In addition, the loose ball generated as a result of the game is returned to the return basket, and the ball including the ball that overflows from the upper plate and reaches the lower plate is dropped as it is. This is a testing method for a gaming machine that is executed by a testing device for a pachinko gaming machine that performs a test for obtaining data including data on sales of the pachinko gaming machine.
In this method, the ball lending machine that receives the ball lending machine generates a balling signal that is a signal for supplying a predetermined number of balls to the pachinko gaming machine, and sends the ball throwing signal to the ball lending machine. The process, the process of receiving a signal from the ball number sensor for detecting the number of possessed balls discharged from the lower plate, and the received ball signal in the pachinko machine based on the received signal from the ball number sensor In the process of counting the number, when the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the ball signal exceeds the counted number of balls, the ball signal If the ball lending machine performs sales based on the ball lending machine, the ball lending machine does not exceed the counted number of possessed balls, and the sales are not the ball lending machine. The process of judging .

以下に、本発明を実施するための最良の一実施形態を、図面を参照しつつ説明する。
図1に、本実施形態による試験装置100を取付けられた、試験の対象となるパチンコ遊技機200と、玉貸し機300の構成を概略で示す。
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, a best embodiment for carrying out the invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows a configuration of a pachinko gaming machine 200 to be tested and a ball lending machine 300 to which the test apparatus 100 according to the present embodiment is attached.

最初に遊技機200の構成から説明する。この実施形態における遊技機200には、後述する試験を行うために、通常の遊技機とは一部異なる部分がある。   First, the configuration of the gaming machine 200 will be described. The gaming machine 200 in this embodiment has a part different from a normal gaming machine in order to perform a test to be described later.

遊技機200は、遊技盤210を有する。遊技盤210は、パチンコ遊技が実行される部分であり、ガラス板と、その背後にある多数の釘が打設された盤面とを有している。   The gaming machine 200 has a gaming board 210. The game board 210 is a part where a pachinko game is executed, and has a glass plate and a board surface on which a large number of nails are placed behind.

遊技機200は、また、上皿220と下皿230とを有している。
上皿220は、凹部221を有している。凹部221は、図2の平面図に示したような右側に向かって細くなるようなテーパーを有しており、また、図1における左から右方向にかけて下り傾斜を有するようにされている。また、凹部221の右端近辺の幅は、玉の直径と略同じ幅となるようになっている。
凹部221の左端には、凹部221に臨むようにして出玉口222が設けられている。出玉口222は、遊技の結果生じた出玉を上皿220に導く開口である。出玉は遊技機200の内部から、出玉口222を介して上皿220に排出される。上皿220の凹部221の図1、図2における右端には、孔223が設けられている。この孔223は、案内路224に連なっている。案内路224は、略玉一つ分の直径を有する縦孔である。
このような上皿220の構成により、出玉口222を介して上皿220の凹部221に排出された玉は、凹部221の傾斜により、凹部221の内部を図1、2における左側から右側に転がっていき、凹部221の右端近辺の細くなった部分で一列に整列して、孔223から案内路224の中に順に落ち込んでいく。
案内路224は、その下端で、遊技機200に内蔵されている発射装置225と接続されている。発射装置225は遊技盤210に玉を発射する装置である。なお、遊技機200の発射装置225は一般的に、1分間に100発の玉を発射できるようになっている。発射装置225は、遊技機200正面の右下部分に設けられているハンドル226の操作により、案内路224を経て発射装置225に導かれた玉の発射を行うON状態と、玉の発射を行わないOFF状態を切換えられるようになっている。ただし、この実施形態では、遊技機200の試験を無人で行えるようにするため、ハンドル226は、発射装置225が常にON状態となるようにして固定されており、したがって発射装置225に導かれた玉は、自動的に遊技盤210に撃ち出されるようになっている。
下皿230は、箱状に形成され、上側が開口となっている。下皿230は、上述する上皿220と連通路231で結ばれている。連通路231は、出玉口222と、遊技機200の内部で連結されており、上皿220の凹部221に玉が数多くあり、そのために出玉口222から上皿220の凹部221に排出し切れなかった出玉は、この連通路231を介して下皿230に導かれるようになっている。下皿230の下方には、排出口232が設けられている。この排出口232は、開閉自在になっている。遊技機200が一般店舗に置かれる場合、遊技者は、下皿230に溜まった出玉を、排出口232を開放することにより、排出口232の下方においた箱に適宜落とすようにして排出口232を使用する。しかし、後述するように、この実施形態では、排出口232は開状態で固定されている。
The gaming machine 200 also has an upper plate 220 and a lower plate 230.
The upper plate 220 has a recess 221. The concave portion 221 has a taper that becomes narrower toward the right side as shown in the plan view of FIG. 2, and has a downward slope from the left to the right in FIG. 1. The width of the recess 221 near the right end is substantially the same as the diameter of the ball.
A ball outlet 222 is provided at the left end of the recess 221 so as to face the recess 221. The ball exit 222 is an opening that guides the ball generated as a result of the game to the upper plate 220. The ball is discharged from the inside of the gaming machine 200 to the upper plate 220 through the ball outlet 222. A hole 223 is provided at the right end of the concave portion 221 of the upper plate 220 in FIGS. The hole 223 is continuous with the guide path 224. The guide path 224 is a vertical hole having a diameter of approximately one ball.
With such a configuration of the upper plate 220, the balls discharged into the concave portion 221 of the upper plate 220 through the ball outlet 222 move the interior of the concave portion 221 from the left side to the right side in FIGS. It rolls, aligns in a line at the narrowed portion near the right end of the recess 221, and falls into the guide path 224 in order from the hole 223.
The guide path 224 is connected to a launching device 225 built in the gaming machine 200 at the lower end thereof. The launching device 225 is a device that launches a ball onto the game board 210. Note that the launching device 225 of the gaming machine 200 can generally launch 100 balls per minute. The launching device 225 performs an ON state in which the ball guided to the launching device 225 through the guide path 224 is fired by the operation of the handle 226 provided in the lower right portion of the front surface of the gaming machine 200, and the ball is fired. No OFF state can be switched. However, in this embodiment, the handle 226 is fixed so that the launching device 225 is always in an ON state so that the gaming machine 200 can be tested unattended, and thus is guided to the launching device 225. The ball is automatically shot on the game board 210.
The lower plate 230 is formed in a box shape, and the upper side is an opening. The lower plate 230 is connected to the upper plate 220 described above by a communication path 231. The communication passage 231 is connected to the ball outlet 222 inside the gaming machine 200, and there are a large number of balls in the concave portion 221 of the upper plate 220, so that the ball is completely discharged from the ball outlet 222 to the concave portion 221 of the upper plate 220. The missing balls are guided to the lower plate 230 through the communication path 231. A discharge port 232 is provided below the lower plate 230. The discharge port 232 is openable and closable. When the gaming machine 200 is placed in a general store, the player opens the discharge port 232 by opening the discharge port 232 so that the game balls accumulated in the lower plate 230 are appropriately dropped into the box. 232 is used. However, as will be described later, in this embodiment, the discharge port 232 is fixed in an open state.

遊技機200は、遊技機供給管241を介して供給樋400と接続されている。供給樋400は、遊技機200で行われた遊技の結果発生して、出玉口222から上皿220に供給される玉を供給する樋である。供給樋400は、その上流から下流に向けてわずかな傾斜が与えられており、傾斜に沿って玉がその内部を移動するようなっている。供給樋400を通ってきた玉は、遊技機供給管241を介して遊技機200に供給されることになる。なお、出玉口222から上皿220への玉の供給を可能とするため、遊技機供給管241は出玉口222と接続されている。
遊技機200は、また、戻し管251と接続されており、それを介してアウトボックス252に接続されている。戻し管251は、発射装置225によって遊技盤210に発射された玉のうち、当選するに至らなかった外れ玉をアウトボックス252に導くための管体である。アウトボックス252は、外れ玉を一時的にプールするものである。アウトボックス252は、第1排出管253と接続されている。第1排出管253は、アウトボックス252と接続されたのと反対側の端部で戻し樋500に接続されている。これにより、アウトボックス252にプールされた外れ玉は、第1排出管253を介して戻し樋500に排出されるようになっている。戻し樋500は、遊技機200で生じた外れ玉を回収するための樋であり、供給樋400と同様に、その上流から下流に向けてわずかな傾斜が与えられている。戻し樋500によってその下流側の端部で回収された玉は、研磨等の所定の過程を経てから、供給樋400の上流側の端部に戻される。
なお、この実施形態では、アウトボックス252だけでなく、開状態で固定されている下皿230の排出口232も、第2排出管233を介して戻し樋500に接続されている。なお、通常の遊技機200には、この第2排出管233は存在しない。第2排出管233は遊技機200の試験を無人で行えるようにするために取付けられたものである。
The gaming machine 200 is connected to a supply basket 400 via a gaming machine supply pipe 241. The supply basket 400 is a basket that is generated as a result of the game performed in the gaming machine 200 and supplies balls supplied from the ball outlet 222 to the upper plate 220. The supply rod 400 is given a slight inclination from the upstream side to the downstream side, and the balls move in the inside along the inclination. The balls that have passed through the supply basket 400 are supplied to the gaming machine 200 through the gaming machine supply pipe 241. Note that the gaming machine supply pipe 241 is connected to the ball outlet 222 so that balls can be supplied from the ball outlet 222 to the upper plate 220.
The gaming machine 200 is also connected to the return pipe 251 and is connected to the outbox 252 through it. The return pipe 251 is a pipe that guides, to the out box 252, a missed ball that has not been won among the balls fired on the game board 210 by the launching device 225. The out box 252 temporarily pools out balls. The out box 252 is connected to the first discharge pipe 253. The first discharge pipe 253 is connected to the return rod 500 at the end opposite to that connected to the out box 252. As a result, the loose balls pooled in the out box 252 are discharged to the return rod 500 through the first discharge pipe 253. The return cage 500 is a cage for collecting the loose balls generated in the gaming machine 200, and is provided with a slight inclination from the upstream side to the downstream side in the same manner as the supply cage 400. The balls collected at the downstream end by the return rod 500 are returned to the upstream end of the supply rod 400 after undergoing a predetermined process such as polishing.
In this embodiment, not only the out box 252 but also the discharge port 232 of the lower plate 230 fixed in the open state is connected to the return rod 500 via the second discharge pipe 233. Note that the second discharge pipe 233 does not exist in the normal gaming machine 200. The second discharge pipe 233 is attached so that the game machine 200 can be tested unattended.

次いで、玉貸し機300について説明する。
玉貸し機300は、遊技機200の上皿220に玉を供給するものである。
玉貸し機300は、本体部310と、本体部310にその基端が接続された中空の供給アーム320を備えている。供給アーム320は、その先端側が下方に折り曲げられており、その先端が上皿220の凹部221の上に位置するようにされている。
本体部310は、玉貸し供給管330を介して上述の供給樋400と接続されている。
玉貸し機300は、供給樋400から本体部310に供給された玉を、供給アーム320を介して上皿220の凹部221に供給するようになっている。
玉貸し機300には、玉を供給する際の玉貸しの料金となる貨幣や、玉を供給する際の玉貸しの料金に関するデータを記録したプリペイドカードなどを投入するための投入口が設けられており、また料金幾ら分の(或いは何個の)玉を供給するかを選択するためのスイッチなどが設けられている。例えば、この実施形態の玉貸し機300は、100円で25発、200円で50発、500円で125発、1000円で250発の玉を上皿220に供給するようになっている。
ただし、この実施形態の玉貸し機300は、接続線300Aを介して試験装置100に接続されており、いつ玉を供給するのかと、幾ら分の(或いは何個の)玉を供給するのかということを、試験装置100によって制御されるようになっている。したがって、玉貸し機300が有する上述の投入口やスイッチの機能は殺した状態となっている。なお、試験装置100による玉貸し機300の制御の仕方については後述する。
Next, the ball lending machine 300 will be described.
The ball lending machine 300 supplies balls to the upper plate 220 of the gaming machine 200.
The ball lending machine 300 includes a main body portion 310 and a hollow supply arm 320 having a base end connected to the main body portion 310. The supply arm 320 has a distal end bent downward so that the distal end is positioned on the recess 221 of the upper plate 220.
The main body 310 is connected to the supply basket 400 described above via a ball lending supply pipe 330.
The ball lending machine 300 supplies the balls supplied from the supply basket 400 to the main body 310 to the recess 221 of the upper plate 220 via the supply arm 320.
The ball lending machine 300 is provided with an insertion slot for inserting a currency as a ball lending fee when supplying a ball, a prepaid card recording data relating to a ball lending fee when supplying a ball, and the like. In addition, a switch for selecting how much (or how many) balls to supply is provided. For example, the ball lending machine 300 of this embodiment is configured to supply the upper plate 220 with 25 balls for 100 yen, 50 balls for 200 yen, 125 balls for 500 yen, and 250 balls for 1000 yen.
However, the ball lending machine 300 of this embodiment is connected to the test apparatus 100 via the connection line 300A. When the balls are supplied, how many (or how many) balls are supplied. This is controlled by the test apparatus 100. Therefore, the function of the above-mentioned slot and the switch which the ball lending machine 300 has has been killed. A method of controlling the ball lending machine 300 by the test apparatus 100 will be described later.

次いで、遊技機200の試験を行うために、遊技機200或いはその周辺に取付けられたセンサについて説明する。
遊技機200或いはその周辺には、監視センサ601、持ち玉数センサ602、及び外れ玉数センサ603の3つのセンサが取付けられている。
監視センサ601は、上皿200及び案内路224にどの程度玉が存在するかを監視する目的で設けられたセンサである。監視センサ601は接続線601Aによって、試験装置100に接続されている。監視センサ601は、この実施形態では、上皿220に、上皿220の凹部221の図1における右端近辺の玉の直径と略同じ幅になっている部分の始点に面するようにして設けられている。監視センサ601は、必ずしもそうする必要はないが、この実施形態では近接センサであり、その近辺に玉が近接したときに玉の存在を検出できるようなものとなっている。この実施形態における監視センサ601は、凹部221の玉の直径と略同じ幅になっている部分の始点を玉が通過する度に、そこに玉が存在することを検出するようになっている。監視センサ601は、玉の存在を検知する度に、その旨を示す信号を、接続線601Aを介して試験装置100に送るようになっている。この信号は、実時間で、試験装置100に送られる。上皿220の凹部221の監視センサ601よりも出玉口222寄りに玉が一定数以上残っているときには、この信号は例えば0.5秒程度の短い間隔で試験装置100に送られることになる。他方、凹部221の監視センサ601よりも出玉口222寄りに玉が残っていない場合には、この信号は途切れることになる。つまり、この信号は、上皿220及び案内路224に存在する発射装置225に導かれる予定の玉の数を示すものとなる。より詳細にいえば、玉が監視センサ601の前を略一定のリズムで通過している場合には、案内路224から凹部221の玉の直径と略同じ幅になっている部分にかけて存在する一列に整列した一定の数の玉(この場合の玉の数が、本願発明における基準数に相当する。)よりも多くの玉が、凹部221及び案内路224内に存在し、発射装置225による撃ち出しを待っているといえる。逆に、玉が監視センサ601の前を通過しなくなった場合には、凹部221及び案内路224に存在する玉の数が、基準数を下回ったといえる。
なお、この実施形態の監視センサ601としては、例えば、オムロン株式会社製の近接センサ(品番:E2S−W23)を用いることができる。
持ち玉数センサ602は、下皿230の排出口232から第2排出管233を経て戻し樋500に流れた玉である持ち玉の個数を監視する目的で設けられたセンサである。この持ち玉は、通常の場合であれば遊技者が箱に入れて持っている玉に相当するものであり、基本的には出玉である。但し、一般的な遊技機がそうであるように、この実施形態の遊技機200では、発射装置225が打ち損じて遊技盤210に至らなかった玉も下皿230に導かれるようになっている。したがって、この実施形態における持ち玉には、打ち損じの玉も含まれることになる。持ち玉数センサ602は接続線602Aによって、試験装置100に接続されている。持ち玉数センサ602は、この実施形態では、第2排出管233の途中に取付けられている。持ち玉数センサ602は、第2排出管233を通過した玉の個数をカウントし、その個数についての信号を所定のタイミングで試験装置100に送るようになっている。持ち玉数センサ602は、複数個のセンサからなっていても構わない。
なお、この実施形態の持ち玉数センサ602としては、例えば、オムロン株式会社製の通過センサ(品番:TL−PP153)を用いることができる。
外れ玉数センサ603は、遊技機200から、戻し管251、アウトボックス252、第1排出管253を経て戻し樋500に戻された外れ玉の個数を監視する目的で設けられたセンサである。外れ玉数センサ603は接続線603Aによって、試験装置100に接続されている。外れ玉数センサ603は、この実施形態では、戻し管251の途中に取付けられている。外れ玉数センサ603は、戻し管251を通過した玉の個数をカウントし、その個数についての信号を所定のタイミングで試験装置100に送るようになっている。外れ玉数センサ603は、複数個のセンサからなっていても構わない。
なお、この実施形態の外れ玉数センサ603としては、例えば、オムロン株式会社製の通過センサ(品番:TL−PP153)を用いることができる。
Next, in order to test the gaming machine 200, a description will be given of sensors attached to the gaming machine 200 or its periphery.
Three sensors, a monitoring sensor 601, a possession ball number sensor 602, and a detached ball number sensor 603, are attached to the gaming machine 200 or its periphery.
The monitoring sensor 601 is a sensor provided for the purpose of monitoring how many balls are present on the upper plate 200 and the guide path 224. The monitoring sensor 601 is connected to the test apparatus 100 by a connection line 601A. In this embodiment, the monitoring sensor 601 is provided on the upper plate 220 so as to face the starting point of the concave portion 221 of the upper plate 220 that is substantially the same width as the diameter of the ball near the right end in FIG. ing. The monitoring sensor 601 is not necessarily required to do so, but is a proximity sensor in this embodiment, and can detect the presence of a ball when the ball approaches the vicinity. The monitoring sensor 601 in this embodiment detects the presence of a ball every time the ball passes through the starting point of a portion that is substantially the same width as the diameter of the ball in the recess 221. Each time the monitoring sensor 601 detects the presence of a ball, it sends a signal indicating that to the test apparatus 100 via the connection line 601A. This signal is sent to the test apparatus 100 in real time. When more than a certain number of balls remain closer to the ball outlet 222 than the monitoring sensor 601 in the recess 221 of the upper plate 220, this signal is sent to the test apparatus 100 at a short interval of about 0.5 seconds, for example. . On the other hand, this signal is interrupted when no ball remains closer to the ball exit 222 than the monitoring sensor 601 in the recess 221. That is, this signal indicates the number of balls to be guided to the launching device 225 existing on the upper plate 220 and the guide path 224. More specifically, when the balls pass in front of the monitoring sensor 601 with a substantially constant rhythm, a row that exists from the guide path 224 to a portion that is substantially the same width as the diameter of the ball of the recess 221. More balls than the fixed number of balls (the number of balls in this case corresponds to the reference number in the present invention) are present in the recess 221 and the guide path 224, and are shot by the launching device 225. It can be said that it is waiting for the start. Conversely, when the balls no longer pass in front of the monitoring sensor 601, it can be said that the number of balls present in the recess 221 and the guide path 224 is less than the reference number.
As the monitoring sensor 601 of this embodiment, for example, a proximity sensor (product number: E2S-W23) manufactured by OMRON Corporation can be used.
The possession ball number sensor 602 is a sensor provided for the purpose of monitoring the number of possession balls that have flowed from the discharge port 232 of the lower plate 230 through the second discharge pipe 233 to the return rod 500. This ball is equivalent to a ball that a player holds in a box in a normal case, and is basically a ball. However, as is the case with general gaming machines, in the gaming machine 200 of this embodiment, balls that have failed to reach the gaming board 210 due to the launching device 225 being broken are also guided to the lower plate 230. . Therefore, the balls in this embodiment include balls that are missed. The possession ball number sensor 602 is connected to the test apparatus 100 by a connection line 602A. In this embodiment, the possession ball number sensor 602 is attached in the middle of the second discharge pipe 233. The possession ball number sensor 602 counts the number of balls that have passed through the second discharge pipe 233 and sends a signal about the number to the test apparatus 100 at a predetermined timing. The possession ball number sensor 602 may comprise a plurality of sensors.
Note that, for example, a passing sensor (product number: TL-PP153) manufactured by OMRON Corporation can be used as the possession ball number sensor 602 of this embodiment.
The detached ball number sensor 603 is a sensor provided for the purpose of monitoring the number of detached balls returned from the gaming machine 200 through the return pipe 251, the out box 252, and the first discharge pipe 253 to the return rod 500. The detached ball number sensor 603 is connected to the test apparatus 100 by a connection line 603A. The detached ball number sensor 603 is attached in the middle of the return pipe 251 in this embodiment. The missed ball number sensor 603 counts the number of balls that have passed through the return pipe 251 and sends a signal about the number to the test apparatus 100 at a predetermined timing. The detached ball number sensor 603 may comprise a plurality of sensors.
For example, a passing sensor (product number: TL-PP153) manufactured by OMRON Corporation can be used as the out-of-ball number sensor 603 of this embodiment.

次いで、試験装置100の構造について説明する。
試験装置100は、図1に示したように、本体110と、これには限られないが、遊技機200の上面に固定された操作パネル120とを備えている。操作パネル120は、本体110と接続線120Aで接続されている。なお、操作パネル120は、試験装置100と一体にしても構わない。
Next, the structure of the test apparatus 100 will be described.
As shown in FIG. 1, the test apparatus 100 includes a main body 110 and an operation panel 120 that is fixed to the upper surface of the gaming machine 200, but is not limited thereto. The operation panel 120 is connected to the main body 110 via a connection line 120A. The operation panel 120 may be integrated with the test apparatus 100.

まず、操作パネル120の説明を行う。操作パネル120は、試験装置100の操作を行うためのものである。
図3に操作パネル120の外観を示す。操作パネル120は、略板状に薄く形成されたパネル121に、表示部122と、種々のスイッチ123を取付けた構成となっている。
表示部122は、操作パネル120による試験装置100の操作状態を表示するものである。これには限られないが、この実施形態における表示部122は、液晶ディスプレイにて構成されている。
スイッチ123は、試験装置100を操作するための種々の入力を行うものである。適当なスイッチ123を操作することにより、試験装置100の電源のON・OFFの切換え、測定の開始、カウンタのリセット、後述する玉出し信号を受取った玉貸し機300が一回に供給する玉の数の設定などを行うことができる。スイッチ123は、玉出し信号を受取った玉貸し機300が一回に供給する玉の数の設定に代えて、あるいはそれとともに、玉出し信号を受取った玉貸し機300が一回玉を供給することによって生じる売上の額を設定することができるようにしてもよい。なお、これらの各処理については後述する。スイッチ123からの入力の内容を示す信号は、接続線120Aを介して試験装置100に送られるようになっている。
First, the operation panel 120 will be described. The operation panel 120 is for operating the test apparatus 100.
FIG. 3 shows the appearance of the operation panel 120. The operation panel 120 has a configuration in which a display unit 122 and various switches 123 are attached to a panel 121 that is formed in a thin plate shape.
The display unit 122 displays the operation state of the test apparatus 100 using the operation panel 120. Although not restricted to this, the display part 122 in this embodiment is comprised with the liquid crystal display.
The switch 123 performs various inputs for operating the test apparatus 100. By operating an appropriate switch 123, the power supply of the test apparatus 100 can be switched ON / OFF, the measurement can be started, the counter can be reset, and the ball lending machine 300 that receives a balling signal (to be described later) You can set the number. The switch 123 replaces the setting of the number of balls to be supplied at one time by the ball lending machine 300 that has received the balling signal, or at the same time, the ball rental machine 300 that has received the balling signal supplies the ball once. It may be possible to set the amount of sales generated by this. Each of these processes will be described later. A signal indicating the content of the input from the switch 123 is sent to the test apparatus 100 via the connection line 120A.

次いで、本体110の構成について説明する。
図4に本体110のハードウエア構成を示す。本体110は、この実施形態では、CPU(central processing unit)131、ROM(read only memory)132、HDD(hard disk drive)133、RAM(random access memory)134、インタフェイス135、バス136を含む構成とされている。CPU131、ROM132、HDD133、RAM134、インタフェイス135は、バス136を介してデータの交換が可能とされている。
ROM132、あるいはHDD133には、所定のプログラム、及び所定のデータが記録されている。HDD133には、また、後述する試験データが記録される。CPU131は、試験装置100全体の制御を行うものであり、ROM132、あるいはHDD133に記憶されたプログラムやデータに基づいて、後述する処理を実行する。RAM134は、CPU131で処理を行う際の作業用記憶領域として用いられる。
インタフェイス135は、試験装置100の本体110と外部装置との間でのデータ交換を実現するための窓口となるものである。接続線601A、接続線602A、接続線603A、及び接続線120Aと接続されており、接続線601Aと接続された監視センサ601、接続線602Aと接続された持ち玉数センサ602、接続線603Aと接続された外れ玉数センサ603のそれぞれから、玉数信号、持ち玉数を示す信号、外れ玉数を示す信号を受付けるようになっているとともに、接続線120Aで接続された操作パネル120との間で、後述するような信号のやり取りを行えるようになっている。インタフェイス135はまた、玉貸し機300から延びる接続線300Aとも結ばれており、玉貸し機300に玉出し信号を送るようになっている。
Next, the configuration of the main body 110 will be described.
FIG. 4 shows a hardware configuration of the main body 110. In this embodiment, the main body 110 includes a central processing unit (CPU) 131, a read only memory (ROM) 132, a hard disk drive (HDD) 133, a random access memory (RAM) 134, an interface 135, and a bus 136. It is said that. The CPU 131, ROM 132, HDD 133, RAM 134, and interface 135 can exchange data via the bus 136.
A predetermined program and predetermined data are recorded in the ROM 132 or the HDD 133. The HDD 133 also records test data to be described later. The CPU 131 controls the entire test apparatus 100, and executes processing to be described later based on programs and data stored in the ROM 132 or the HDD 133. The RAM 134 is used as a working storage area when the CPU 131 performs processing.
The interface 135 serves as a window for realizing data exchange between the main body 110 of the test apparatus 100 and an external apparatus. The connection line 601A, the connection line 602A, the connection line 603A, and the connection line 120A are connected. The monitoring sensor 601 connected to the connection line 601A, the possession number sensor 602 connected to the connection line 602A, and the connection line 603A A ball number signal, a signal indicating the number of balls held, and a signal indicating the number of balls lost are received from each of the connected ball number sensors 603, and the operation panel 120 connected with the connection line 120A. It is possible to exchange signals as will be described later. The interface 135 is also connected to a connection line 300 </ b> A extending from the ball lending machine 300, and sends a balling signal to the ball lending machine 300.

上述のプログラムをCPU131が実行することで、本体110の内部には、図5で示すような機能ブロックが形成される。
本体110は、図5に示したように、受信部141、制御部142、送信部143を含んでいる。
As the above-described program is executed by the CPU 131, a functional block as shown in FIG.
As illustrated in FIG. 5, the main body 110 includes a reception unit 141, a control unit 142, and a transmission unit 143.

受信部141は、監視センサ601、持ち玉数センサ602、外れ玉数センサ603のそれぞれからの信号を受付けるものである。受信部141は、また、操作パネル120のスイッチ123を操作したことによって生じた信号も受付ける。受信部141が受付けた信号は、いずれも、制御部142へ送られるようになっている。
送信部143は、制御部142から受付けた後述の信号を、接続線300Aを介して玉貸し機300へ、又は接続線120Aを介して操作パネル120へ送るものである。
The receiving unit 141 receives signals from the monitoring sensor 601, the possession ball number sensor 602, and the detached ball number sensor 603. The receiving unit 141 also receives a signal generated by operating the switch 123 of the operation panel 120. Any signal received by the receiving unit 141 is sent to the control unit 142.
The transmission unit 143 transmits a later-described signal received from the control unit 142 to the ball lending machine 300 via the connection line 300A or to the operation panel 120 via the connection line 120A.

制御部142には、主制御部1421、玉貸し機制御部1422、売上データ記録部1423、持ち玉数管理部1424、持ち玉数記録部1425、外れ玉数管理部1426、外れ玉数記録部1427、及び操作パネル制御部1428が含まれている。   The control unit 142 includes a main control unit 1421, a ball lending machine control unit 1422, a sales data recording unit 1423, a possessed ball number managing unit 1424, a possessed ball number recording unit 1425, a detached ball number managing unit 1426, and a detached ball number recording unit. 1427 and an operation panel control unit 1428 are included.

主制御部1421は、玉貸し機制御部1422、持ち玉数管理部1424、外れ玉数管理部1426、及び操作パネル制御部1428の管理を行うものである。受信部141が受付けた信号は、玉貸し機制御部1422、持ち玉数管理部1424、外れ玉数管理部1426、及び操作パネル制御部1428のいずれかに振分けられる場合があるが、かかる信号の振分けの管理も、この主制御部1421が行う。   The main control unit 1421 manages the ball lending machine control unit 1422, the number of possessed balls management unit 1424, the number of detached balls management unit 1426, and the operation panel control unit 1428. The signal received by the receiving unit 141 may be distributed to any of the ball lending machine control unit 1422, the number of possessed balls management unit 1424, the number of removed balls management unit 1426, and the operation panel control unit 1428. The main control unit 1421 also performs distribution management.

まず、持ち玉数管理部1424から説明する。
持ち玉数管理部1424は、試験対象となっている遊技機200で遊技を行っていると想定される仮想の遊技者が持っているはずの持ち玉の数を管理するものである。持ち玉数管理部1424は、持ち玉数センサ602から、接続線602Aと受信部141を介して受付けた持ち玉についての信号が示している持ち玉の数を持ち玉数記録部1425に順次記録する。この記録は、持ち玉数センサ602から受付けた持ち玉についての信号が示している持ち玉の数を、それまで持ち玉数記録部1425に記録されていた持ち球の数に加算することにより行われる。
また、持ち玉数管理部1424は、後述するような玉貸し機制御部1422からの信号を受付けた場合に、それまで持ち玉数記録部1425に記録されていた持ち玉の数から所定の数を減じる処理を行うようになっている。この処理については後述する。
First, the number management unit 1424 will be described.
The possession number management unit 1424 manages the number of possessions that a virtual player who is supposed to play a game on the gaming machine 200 to be tested should have. The possession number management unit 1424 sequentially records the number of possessions indicated by the signal about the possession received from the possession number sensor 602 via the connection line 602A and the reception unit 141 in the possession number recording unit 1425. To do. This recording is performed by adding the number of possessed balls indicated by the signal about the possessed balls received from the possessed ball number sensor 602 to the number of retained balls that have been recorded in the retained ball number recording unit 1425 so far. Is called.
In addition, when the number of possessed balls management unit 1424 receives a signal from a ball lending machine control unit 1422 as will be described later, a predetermined number is determined from the number of balls that have been recorded in the number of possessed balls recording unit 1425 until then. It is designed to reduce the process. This process will be described later.

玉貸し機制御部1422は、玉貸し機300の管理を行う機能を有している。
具体的には、玉貸し機制御部1422は、それを受付けた玉貸し機300が、所定の数の玉を遊技機200の上皿220に供給するような玉出し信号を生成し、それを、送信部143を介して玉貸し機300に実時間で送るようになっている。
玉出し信号には、それを受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報が含まれている。この玉の数についての情報は、操作パネル120のスイッチ123を操作することによって生成され、接続線120Aと受信部141を介してこれを受付けた玉貸し機制御部1422が、受付けたその情報に基づいて生成する。つまり、玉貸し機制御部1422は、操作パネル120のスイッチ123の操作に基づいて、玉出し信号を受付けた玉貸し機300が一回に供給する玉の数を決定し、その玉の数についての情報を玉出し信号に含めるようになっている。上述したように、この実施形態における玉貸し機300は、一度に出せる玉の数を25発、50発、125発、250発の中から選択できるようになっている。したがって、玉出し信号に含まれる、玉出し信号を受付けた玉貸し機300が一回に供給する玉の数についての情報は、25発、50発、125発、250発のいずれかとなる。
なお、スイッチ123によって入力された情報が、玉出し信号を受付けた玉貸し機300が一回に供給する玉の数についての情報でなく、玉出し信号を受取った玉貸し機300が一回玉を供給することによって生じる売上の額についての情報であった場合には、その情報についての信号が玉貸し機制御部1422に送信される。これを受付けた玉貸し機制御部1422は、受取ったその信号に含まれていたその金額の情報に基づいて、その金額に対応した玉の数を決定し、その玉の数についての情報を玉出し信号に含める。例えば、スイッチ123の操作によって入力された、玉出し信号を受取った玉貸し機300が一回玉を供給することによって生じる売上の額についての入力された情報が100円である場合には25発、その情報が500円である場合には125発という情報を、玉貸し機300が一回に供給する玉の数についての情報として玉貸し機制御部1422が玉出し信号に含める。
玉貸し機制御部1422は、次に述べるようなタイミングで玉出し信号を生成する。
上述したように、監視センサ601は、上皿220の凹部221の玉の直径と略同じ幅になっている部分の始点を玉が通過する度に、そこに玉が存在することを検出し、かかる検出を行うたびに、その旨を示す信号を接続線601Aを介して試験装置100に送るようになっている。この信号は、受信部141で受付けられて、主制御部1421の制御にしたがって玉貸し機制御部1422に送られる。この信号は、上述したように、上皿220の凹部221の監視センサ601よりも出玉口222寄りに玉が一定数以上残っているときには短い間隔で連続して入ってくるが、凹部221の監視センサ601よりも出玉口222寄りに玉が残っていない場合には途切れることになる。玉貸し機制御部1422は、この信号が入力される間隔を監視しており、この信号が所定の時間以上、例えば3秒以上途切れたときに玉出し信号を生成するようになっている。これは、監視センサ601からの信号の間隔が所定の時間以上空いた場合に、玉貸し機制御部1422が、上皿220と案内路224に存在する玉の数が基準数を下回ったと判断するようになっており、そう判断した場合に、玉出し信号を生成するようになっていることを意味する。
玉貸し機制御部1422は、また、玉貸し機300に玉出し信号を送信するたびに、各玉出し信号に含まれていた、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報を、売上データとして売上データ記録部1423に記録するようになっている。この玉の数についての情報は、スイッチ123の操作によって操作パネル120から送られた、玉出し信号を受取った玉貸し機300が一回に供給する玉の数についての情報か、玉出し信号を受取った玉貸し機300が一回玉を供給することによって生じる売上の額についての情報により決定される。
ただし、この実施形態では、各玉出し信号に含まれていた、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報のすべてが、売上データ記録部1423に記録されるわけではない。この実施形態では、玉出し信号を生成する際に、玉貸し機制御部1422が、持ち玉数管理部1424を介して、持ち玉数記録部1425に記録されていた持ち玉の数についてのデータを読出し、それと、玉出し信号に含まれることになる、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数とを比較する。その結果、前者が後者よりも小さかった場合には、玉貸し機制御部1422は、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報を売上データとして売上データ記録部1423に記録する。逆に、前者が後者と同じか後者よりも大きかった場合には、玉貸し機制御部1422は、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報を売上データとして売上データ記録部1423には記録しない。
なお、玉貸し機制御部1422は、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報に代えて、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する際に生じる売上についての情報を、売上データとして売上データ記録部1423に記録するようになっていても構わない。例えば、この実施形態で用いられる玉貸し機300は、100円で25発、200円で50発、500円で125発、1000円で250発の玉を供給するようになっているので、玉出し信号に含まれている、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報が25発を示すのであれば100円、50発を示すのであれば200円、125発を示すのであれば500円、250発を示すのであれば1000円を、売上データとして売上データ記録部1423に記録するようにしてもよい。
なお、玉貸し機制御部1422は、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報を売上データとして売上データ記録部1423に記録しなかった場合には、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数を持ち玉数管理部1424に送る。これを受付けた持ち玉数管理部1424は、それまで持ち玉数記録部1425に記録されていた持ち玉の数から所定の数を減じる処理を行う。
The ball lending machine control unit 1422 has a function of managing the ball lending machine 300.
Specifically, the ball lending machine control unit 1422 generates a balling signal such that the ball lending machine 300 that receives the ball lending machine 300 supplies a predetermined number of balls to the upper plate 220 of the gaming machine 200, The real time is sent to the ball lending machine 300 via the transmission unit 143.
The beading signal includes information about the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the signal. The information on the number of balls is generated by operating the switch 123 of the operation panel 120, and the ball lending machine control unit 1422 that has received this via the connection line 120A and the receiving unit 141 includes the received information. Generate based on. That is, the ball lending machine control unit 1422 determines the number of balls to be supplied at one time by the ball lending machine 300 that has received the balling signal based on the operation of the switch 123 of the operation panel 120, and the number of balls. Is included in the ball signal. As described above, the ball lending machine 300 in this embodiment can select the number of balls that can be put out at one time from 25 shots, 50 shots, 125 shots, and 250 shots. Therefore, the information on the number of balls supplied at one time by the ball lending machine 300 that has received the balling signal included in the balling signal is any one of 25 shots, 50 shots, 125 shots, and 250 shots.
It should be noted that the information input by the switch 123 is not information on the number of balls supplied by the ball lending machine 300 that has received the ball signal, but the ball rental machine 300 that has received the ball signal once. If it is information about the amount of sales generated by supplying, a signal about the information is transmitted to the ball lending machine control unit 1422. The ball lending machine control unit 1422 that has received this determines the number of balls corresponding to the amount of money based on the information of the amount included in the received signal, and displays information about the number of balls as the ball. Include in outgoing signal. For example, when the input information about the amount of sales generated by supplying the ball once by the ball lending machine 300 that has received the balling signal input by operating the switch 123 is 100 yen, When the information is 500 yen, the ball lending machine control unit 1422 includes the information of 125 shots as information on the number of balls that the ball lending machine 300 supplies at one time in the ball signal.
The ball lending machine control unit 1422 generates a ball signal at the timing described below.
As described above, the monitoring sensor 601 detects the presence of a ball every time the ball passes through the starting point of the portion that is substantially the same as the diameter of the ball of the recess 221 of the upper plate 220, Each time such detection is performed, a signal indicating that is sent to the test apparatus 100 via the connection line 601A. This signal is received by the receiving unit 141 and sent to the ball lending machine control unit 1422 according to the control of the main control unit 1421. As described above, this signal continuously enters at a short interval when more than a certain number of balls remain closer to the ball outlet 222 than the monitoring sensor 601 of the recess 221 of the upper plate 220, If there is no ball remaining closer to the ball exit 222 than the monitoring sensor 601, it will be interrupted. The ball lending machine control unit 1422 monitors the interval at which this signal is input, and generates a ball signal when the signal is interrupted for a predetermined time or more, for example, 3 seconds or more. This is because the ball lending machine control unit 1422 determines that the number of balls existing on the upper plate 220 and the guide path 224 is less than the reference number when the interval between signals from the monitoring sensor 601 is more than a predetermined time. This means that when such a determination is made, a ball signal is generated.
Each time the ball lending machine control unit 1422 transmits a balling signal to the ball lending machine 300, the ball lending machine 300 that has received the balling signal included in each balling signal is added to the upper plate 220. Information about the number of balls to be supplied is recorded in the sales data recording unit 1423 as sales data. The information on the number of balls is information on the number of balls that the ball lending machine 300 that has received the balling signal sent from the operation panel 120 by operating the switch 123 supplies at one time, or a balling signal. It is determined by the information about the amount of sales generated when the received ball lending machine 300 supplies the balls once.
However, in this embodiment, all of the information regarding the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the ball signal is included in each ball signal. Is not recorded. In this embodiment, when the ball lending signal is generated, the ball lending machine control unit 1422 uses the number-of-balls management unit 1424 to record the number of possessed balls recorded in the number-of-balls recording unit 1425. Is compared with the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the ball signal, which is included in the ball signal. As a result, when the former is smaller than the latter, the ball lending machine control unit 1422 uses, as sales data, information on the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the balling signal. Recorded in the sales data recording unit 1423. Conversely, when the former is the same as or larger than the latter, the ball lending machine control unit 1422 provides information on the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the balling signal. Is not recorded in the sales data recording unit 1423 as sales data.
The ball lending machine control unit 1422 uses the ball lending machine 300 that has received the balling signal instead of the information on the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the balling signal. Information about sales that occur when supplying to the upper plate 220 may be recorded in the sales data recording unit 1423 as sales data. For example, the ball lending machine 300 used in this embodiment supplies 25 balls for 100 yen, 50 for 200 yen, 125 for 500 yen, and 250 for 1000 yen. If the information on the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the balling signal included in the balling signal indicates 25 shots, it indicates 100 yen or 50 shots. If it is 200 yen and 125 shots, 500 yen may be recorded in the sales data recording unit 1423 as sales data.
Note that the ball lending machine control unit 1422 does not record information on the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the balling signal as sales data in the sales data recording unit 1423. The ball lending machine 300 that has received the balling signal sends the number of balls supplied to the upper plate 220 to the ball number management unit 1424. Upon receiving this, the possession number management unit 1424 performs a process of subtracting a predetermined number from the number of possessions previously recorded in the possession number recording unit 1425.

外れ玉数管理部1426は、試験対象となっている遊技機200で仮想の遊技者が遊技を行った結果生じたと想定される外れ玉の数を管理するものである。 外れ玉数管理部1426は、外れ玉数センサ603から、接続線603Aと受信部141を介して受付けた外れ玉数についての信号を受付け、これを外れ玉数記録部1427に順次記録する。この記録は、外れ玉数センサ603から受付けた外れ玉についての信号が示している外れ玉の数を、それまで外れ玉数記録部1427に記録されていた外れ球の数に加算することにより行われる。   The off-ball number management unit 1426 manages the number of off-balls that are assumed to have arisen as a result of a virtual player playing a game on the gaming machine 200 to be tested. The out-of-ball number management unit 1426 receives a signal regarding the number of out-of-balls received from the out-of-ball number sensor 603 via the connection line 603A and the receiving unit 141, and sequentially records the signal in the out-of-ball number recording unit 1427. This recording is performed by adding the number of outliers indicated by the signal about the outliers received from the outlier sensor 603 to the number of outliers recorded in the outlier recording unit 1427 until then. Is called.

操作パネル制御部1428は、操作パネル120の制御を行うための信号を生成するものである。この信号は、送信部143を介して操作パネル120へ送られる。
例えば、この信号は、操作パネル120の表示部122に所定の情報を表示させるようなものである。
The operation panel control unit 1428 generates a signal for controlling the operation panel 120. This signal is sent to operation panel 120 via transmission unit 143.
For example, this signal is to display predetermined information on the display unit 122 of the operation panel 120.

次に、以上で説明した試験装置100を用いて行う遊技機200の試験について説明する。
まず、操作パネル120のスイッチ123のうちのいずれかを操作して、試験装置100の電源をONにする。電源をONにするための処理は、この実施形態では、主制御部1421が行う。
次に、操作パネル120にあるスイッチ123のうちのいずれかを操作して、玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に一度に供給する玉の数を設定する。このスイッチ123の操作によって発生した信号は、玉貸し機制御部1422に送られる。なお、このとき、操作パネル120の表示部122には、その設定した玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に一度に供給する玉の数が表示される。この表示は、操作パネル制御部1428が生成した信号により制御される。
次に、操作パネル120にあるスイッチ123のうちのいずれかを操作して、試験を開始する。この試験の開始のための処理も、主制御部1421が行う。
なお、この状態では、売上データ記録部1423に記録されている売上データは売上が0であることを示している。また、持ち玉数記録部1425と外れ玉数記録部1427に記録されているデータはそれぞれ、持ち玉と外れ玉が0であることを示している。
ただし、試験は、新たに開始されるのではなく、以前に行われた試験の続きとして開始される場合もある。試験が、以前に行われたものの続きとして開始される場合には、売上データ記録部1423に記録されている売上データはその前に行われた試験の終了時における売上を、持ち玉数記録部1425と外れ玉数記録部1427に記録されているデータはそれぞれ、以前に行われた試験の終了時における持ち玉と外れ玉の数を表すものとなっている。
Next, a test of the gaming machine 200 performed using the test apparatus 100 described above will be described.
First, any one of the switches 123 on the operation panel 120 is operated to turn on the power of the test apparatus 100. In this embodiment, the main control unit 1421 performs processing for turning on the power.
Next, one of the switches 123 on the operation panel 120 is operated to set the number of balls that the ball lending machine 300 that has received the balling signal supplies to the upper plate 220 at a time. A signal generated by the operation of the switch 123 is sent to the ball lending machine control unit 1422. At this time, the display unit 122 of the operation panel 120 displays the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the set balling signal at a time. This display is controlled by a signal generated by operation panel control unit 1428.
Next, any one of the switches 123 on the operation panel 120 is operated to start the test. The main control unit 1421 also performs processing for starting this test.
In this state, the sales data recorded in the sales data recording unit 1423 indicates that the sales are zero. The data recorded in the possessed ball count recording unit 1425 and the detached ball count recording unit 1427 indicate that the possessed ball and the detached ball are 0, respectively.
However, the test may not be started anew, but may be started as a continuation of a previously performed test. When the test is started as a continuation of what has been performed before, the sales data recorded in the sales data recording unit 1423 indicates the sales at the end of the previous test, and the number of possession recording unit The data recorded in 1425 and the number of missed balls recording unit 1427 respectively represent the number of possessed balls and missed balls at the end of the previous test.

試験開始時には、通常、上皿220の凹部221には玉が存在しない。したがって、監視センサ601から玉貸し機制御部1422への信号の入力はない。
所定の時間が経過すると、この実施形態では3秒が経過すると、玉貸し機制御部1422は玉出し信号を生成する。この玉出し信号は、送信部143を介して玉貸し機300へ送られる。
この玉出し信号を受付けた玉貸し機300は、上皿220の凹部221へ、玉出し信号に含まれていたその玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数についての情報で指定された数の玉を供給する。
なお、この場合、その玉の数についての情報が、売上データ記録部1423に記録される。持ち玉数記録部1425に記録されている持ち玉の数が0であるため、これが、玉貸し機300に送られた玉出し信号に含まれていた、その玉出し信号を受付けた玉貸し機300が上皿220に供給する玉の数よりも小さいからである。
At the start of the test, there is usually no ball in the recess 221 of the upper plate 220. Therefore, no signal is input from the monitoring sensor 601 to the ball lending machine control unit 1422.
When a predetermined time elapses, in this embodiment, when 3 seconds elapse, the ball lending machine control unit 1422 generates a balling signal. This beading signal is sent to the ball lending machine 300 via the transmission unit 143.
The ball lending machine 300 that has received the balling signal supplies the number of balls supplied to the upper plate 220 by the ball lending machine 300 that has received the balling signal included in the balling signal into the recess 221 of the upper plate 220. Supply the number of balls specified in the information about.
In this case, information about the number of balls is recorded in the sales data recording unit 1423. Since the number of possessed balls recorded in the possessed ball number recording unit 1425 is 0, this is the ball lending machine that has received the ball throwing signal included in the ball throwing signal sent to the ball lending machine 300 This is because 300 is smaller than the number of balls supplied to the upper plate 220.

上皿200に供給された玉は、凹部221の内部を図1、2における右側へ移動していき、案内路224から発射装置225へと導かれていく。このとき、監視センサ603は、玉がその前を通過する度に信号を生成し、これを玉貸し機制御部1422へ送る。
発射装置225へ導かれた玉は自動的に遊技機200の遊技盤210へ撃ち出され、自動的に遊技が開始される。
遊技の結果生じた持ち玉は、下皿230から第2排出管233を介して戻し樋500に戻される。戻し樋500に戻された持ち玉の数は、持ち玉数センサ602によりカウントされる。これに基づいて持ち玉数センサ602が生成した持ち玉数についての信号は、持ち玉数管理部1424に送られ、持ち玉数記録部1425に記録される。
遊技の結果生じた外れ玉は、アウトボックス252を介して戻し樋500に戻される。この外れ玉の数は、外れ玉数センサ603によりカウントされる。これに基づいて外れ玉数センサ603が生成した外れ玉数についての信号は、外れ玉数管理部1426に送られ、外れ玉数記録部1427に記録される。
The ball supplied to the upper plate 200 moves to the right in FIGS. 1 and 2 through the inside of the recess 221 and is guided from the guide path 224 to the launching device 225. At this time, the monitoring sensor 603 generates a signal every time the ball passes in front of it, and sends it to the ball lending machine control unit 1422.
The ball guided to the launching device 225 is automatically shot out to the game board 210 of the gaming machine 200, and the game is automatically started.
The possessed ball generated as a result of the game is returned to the return basket 500 from the lower plate 230 through the second discharge pipe 233. The number of possessed balls returned to the return basket 500 is counted by the possessed ball number sensor 602. Based on this, a signal regarding the number of balls generated by the number-of-balls sensor 602 is sent to the ball number management unit 1424 and recorded in the number-of-balls recording unit 1425.
The loose ball generated as a result of the game is returned to the return basket 500 through the out box 252. The number of missed balls is counted by a missed ball number sensor 603. Based on this, a signal regarding the number of out-of-balls generated by the out-of-ball number sensor 603 is sent to the out-of-ball number management unit 1426 and recorded in the out-of-ball number recording unit 1427.

上皿200にある玉が不足し、監視センサ601よりも出玉口222寄りの玉がなくなると、監視センサ601から玉貸し機制御部1422へ送られる信号が途切れることになる。
この信号の途切れが3秒以上続くと、玉貸し機制御部1422は玉出し信号を生成してそれを送信部143を介して玉貸し機300へ送る。これを受付けた玉貸し機300は上皿220へ玉を供給する。信号の途切れが生じた場合でも、上皿220の凹部221における玉の直径と略同じ幅になっている部分と、案内路224の内部には玉がまだ残っている。この実施形態では、その玉が発射装置225で射出され切られずにまだ残っているうちに、玉貸し機300から玉が供給されるようになっている。これにより、この実施形態では、発射装置225による玉の撃ち出しが途切れない。
その一方で、玉貸し機制御部1422は、持ち玉数記録部1425に記録されていた持ち玉の数と、玉貸し機300に供給させた玉の数とを比較する。前者が後者と同じかそれ以上である場合には、玉貸し機制御部1422は、玉貸し機300に供給させた玉の数を、売上データ記録部1423に記録しない。前者が後者よりも小さい場合には、玉貸し機制御部1422は、玉貸し機300に供給させた玉の数を、売上データ記録部1423に記録する。
When there are not enough balls on the upper plate 200 and there are no balls closer to the ball outlet 222 than the monitoring sensor 601, the signal sent from the monitoring sensor 601 to the ball lending machine control unit 1422 is interrupted.
When the interruption of this signal continues for 3 seconds or more, the ball lending machine control unit 1422 generates a balling signal and sends it to the ball lending machine 300 via the transmission unit 143. The ball lending machine 300 that has received this supplies the ball to the upper plate 220. Even when the signal is interrupted, the ball still remains in the portion of the concave portion 221 of the upper plate 220 having the same width as the diameter of the ball and in the guide path 224. In this embodiment, the balls are supplied from the ball lending machine 300 while the balls are still ejected by the launching device 225 and remain. Thereby, in this embodiment, the shooting of the ball by the launching device 225 is not interrupted.
On the other hand, the ball lending machine control unit 1422 compares the number of held balls recorded in the number of held balls recording unit 1425 with the number of balls supplied to the ball lending machine 300. When the former is equal to or greater than the latter, the ball lending machine control unit 1422 does not record the number of balls supplied to the ball lending machine 300 in the sales data recording unit 1423. When the former is smaller than the latter, the ball lending machine control unit 1422 records the number of balls supplied to the ball lending machine 300 in the sales data recording unit 1423.

以上の処理を繰り返して、遊技機200の試験が行われる。
なお、必要な場合、操作パネル120のスイッチ123を操作することで、試験装置100のリセットを行うことができる。リセットが行われると、売上データ記録部1423に記録されている売上データは売上が0に戻り、また、持ち玉数記録部1425と外れ玉数記録部1427に記録されているデータも、持ち玉と外れ玉が0である状態に戻る。
リセット処理は、主制御部1421が、玉貸し機制御部1422、持ち玉数管理部1424、外れ玉数管理部1426のそれぞれに指示を送ることで行われる。
The gaming machine 200 is tested by repeating the above processing.
If necessary, the test apparatus 100 can be reset by operating the switch 123 of the operation panel 120. When the reset is performed, the sales data recorded in the sales data recording unit 1423 returns to sales 0, and the data recorded in the possessed ball number recording unit 1425 and the detached ball number recording unit 1427 is also the Return to the state where the ball is 0.
The reset process is performed by the main control unit 1421 sending an instruction to each of the ball lending machine control unit 1422, the number of possessed balls management unit 1424, and the number of removed balls management unit 1426.

なお、以上の説明では、試験装置100の本体110は一体とされていたが、試験装置100の本体110を複数の部分に分割することが可能である。例えば、試験装置100の本体110のハードウエアを、上述のインタフェイス135と同等の機能を有する部分と、その他の部分とに分け、且つそのそれぞれの部分を別個のコンピュータにより構成することができる。その他の部分を構成するコンピュータは、例えば、一般店舗で用いられることの多いデータ管理装置(ホールコンピュータ)により構成することができる。ホールコンピュータは、遊技機の売上、持ち玉数、外れ玉数のみならず、スロットの回転数や、大当たりの回数なども管理するのが通常である。したがって、そのようなホールコンピュータを利用して構成される試験装置100であれば、遊技機の売上、持ち玉数、外れ玉数のみならず、スロットの回転数や、大当たりの回数などを管理することができることは自明であろう。
また、以上の説明では、試験装置100は、一台の遊技機200の試験を行うものとなっていたが、複数台の遊技機200の試験をまとめて行うようにすることももちろん可能である。その場合には、制御部142が、各遊技機200に対応して生成されるようにすればよい。
In the above description, the main body 110 of the test apparatus 100 is integrated, but the main body 110 of the test apparatus 100 can be divided into a plurality of parts. For example, the hardware of the main body 110 of the test apparatus 100 can be divided into a part having the same function as the above-described interface 135 and other parts, and each part can be configured by a separate computer. The computer which comprises other parts can be comprised by the data management apparatus (hall computer) which is often used in a general store, for example. In general, the hall computer manages not only the sales of gaming machines, the number of possessed balls, the number of missed balls, but also the number of rotations of the slot and the number of jackpots. Therefore, in the case of the test apparatus 100 configured using such a hall computer, not only the sales of the gaming machine, the number of possessed balls, the number of missed balls, but also the number of rotations of the slot and the number of jackpots are managed. It will be obvious that it can be done.
In the above description, the testing apparatus 100 tests one gaming machine 200, but it is of course possible to test a plurality of gaming machines 200 collectively. . In that case, the control unit 142 may be generated corresponding to each gaming machine 200.

遊技機に本実施形態による試験装置を取付けた状態を概略で示す図。The figure which shows schematically the state which attached the test device by this embodiment to the gaming machine. 図1に示した遊技機の上皿の平面図。The top view of the upper plate of the gaming machine shown in FIG. 図1に示した試験装置が備える操作パネルの平面図。The top view of the operation panel with which the test apparatus shown in FIG. 1 is provided. 図1に示した試験装置の本体に含まれるハードウエア構成を示す図。The figure which shows the hardware constitutions contained in the main body of the test apparatus shown in FIG. 図1に示した試験装置の本体の内部に生成される機能ブロックを示すブロック図。The block diagram which shows the functional block produced | generated inside the main body of the test apparatus shown in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

100 試験装置
110 本体
120 操作パネル
123 スイッチ
141 受信部
142 制御部
1421 主制御部
1422 玉貸し機制御部
1423 売上データ記録部
1424 持ち玉数管理部
1425 持ち玉数記録部
1426 外れ玉数管理部
1427 外れ玉数記録部
1428 操作パネル制御部
143 送信部
200 パチンコ遊技機
210 遊技盤
220 上皿
221 凹部
224 案内路
225 発射装置
230 下皿
252 アウトボックス
300 玉貸し機
310 本体部
320 供給アーム
330 供給管
400 供給樋
500 戻し樋
601 監視センサ
602 持ち玉数センサ
603 外れ玉数センサ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Test apparatus 110 Main body 120 Operation panel 123 Switch 141 Receiving part 142 Control part 1421 Main control part 1422 Ball lending machine control part 1423 Sales data recording part 1424 Owned ball number management part 1425 Owned ball number recording part 1426 Outgoing ball number management part 1427 Outgoing ball number recording unit 1428 Operation panel control unit 143 Transmitting unit 200 Pachinko machine 210 Game board 220 Upper plate 221 Recessed portion 224 Guide path 225 Launching device 230 Lower plate 252 Out box 300 Ball lending machine 310 Main unit 320 Supply arm 330 Supply tube 400 Supply rod 500 Return rod 601 Monitoring sensor 602 Number of balls sensor 603 Number of balls off sensor

Claims (9)

所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされているとともに、遊技の結果生じた外れ玉を戻し樋に返すようにされ、且つ前記上皿から溢れて下皿へ至った出玉を含む持ち玉はそのまま下方へ落とされるようにされてなるパチンコ遊技機の売上についてのデータを含むデータを取るための試験を行う、パチンコ遊技機の試験装置であって、
それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に所定の数の玉を供給する信号である玉出し信号を生成する玉出し制御手段と、
前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る送信手段と、
前記下皿から排出された持ち玉の数を検出する持ち玉数センサからの信号を受信する第2受信手段と、
前記第2受信手段により受信した持ち玉数センサからの信号に基づいて、そのパチンコ遊技機における持ち玉の数を計数して持ち玉数記録手段に記録する持ち玉計数手段と、
前記送信手段が送信した前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、前記持ち玉数記録手段に記録されている持ち玉の数を超えている場合には、前記玉出し信号に基づいて前記玉貸し機が行う前記玉の供給についての売上が当該玉貸し機であったと、前記持ち玉計数手段が計数した持ち玉の数を超えていない場合には、前記売上が当該玉貸し機でなかったと、判断する売上管理手段と、
を備えており
前記持ち玉計数手段は、前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、前記持ち玉数記録手段に記録されている持ち玉の数を超えていない場合には、前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数をそれまでの持ち玉の数から減じて、前記持ち玉数記録手段に記録するようになっている、
遊技機試験装置。
A pachinko game is executed by receiving a ball supplied to a top plate from a predetermined ball lending machine and automatically firing a ball guided from the top plate through a predetermined guide path to a launching device. In addition, pachinko games in which the balls that have come off as a result of the game are returned to the return cage, and the balls that have overflowed from the upper plate to the lower plate are dropped down as they are A test device for a pachinko machine that conducts a test to obtain data including data on machine sales,
A balling control means for generating a balling signal which is a signal for supplying a predetermined number of balls to the pachinko gaming machine by the ball lending machine which has received it,
A transmission means for sending the beading signal to the ball lending machine;
Second receiving means for receiving a signal from a ball number sensor for detecting the number of balls discharged from the lower plate;
Based on the signal from the ball number sensor received by the second receiving means, the ball counting means for counting the number of balls in the pachinko gaming machine and recording it in the ball number recording means;
When the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the balling signal transmitted by the transmission means exceeds the number of balls recorded in the possession number recording means In the case where the sales of the ball supply performed by the ball lending machine based on the ball signal is the ball lending machine, and the number of held balls counted by the ball counting means is not exceeded. Sales management means for determining that the sales are not the ball lending machine,
Equipped with a,
The ball counting means is configured such that the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the balling signal does not exceed the number of balls recorded in the ball count recording means. In this case, the ball lending machine subtracts the number of balls supplied to the pachinko gaming machine from the number of balls held so far, and records it in the ball count recording means.
Game machine testing equipment.
前記戻し樋に返される外れ玉の数を検出する外れ玉数センサからの信号を受信する第3受信手段を備えているとともに、
前記外れ玉数センサからの信号に基づいて、そのパチンコ遊技機で発生した外れ玉の数を計数して外れ玉数記録手段に記録する外れ玉計数手段、を備えてなる、
請求項記載の遊技機試験装置。
And a third receiving means for receiving a signal from a number of off-ball sensors for detecting the number of off-balls returned to the return rod,
Based on the signal from the above-mentioned number of off-ball sensors, it comprises out-of-ball counting means for counting the number of out-of-balls generated in the pachinko gaming machine and recording it on the off-ball number recording means.
The gaming machine testing device according to claim 1 .
前記売上が前記玉貸し機であったと判断されたときに前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給した玉の数を、前記玉出し信号に基づいて記録する貸玉数記録手段を備えている、
請求項記載の遊技機試験装置。
A ball lending number recording means is provided for recording the number of balls supplied by the ball lending machine to the pachinko gaming machine when the sales are determined to be the ball lending machine based on the ball signal. ,
The gaming machine testing device according to claim 1 .
前記売上が前記玉貸し機であったと判断されたときにおける前記売上を、前記玉出し信号に基づいて記録する売上記録手段を備えている、
請求項記載の遊技機試験装置。
Comprising sales recording means for recording the sales when it is determined that the sales were the ball lending machine based on the balling signal;
The gaming machine testing device according to claim 1 .
前記玉出し信号を受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数を設定する設定手段を備えている
請求項記載の遊技機試験装置。
Game machine testing apparatus according to claim 1, wherein the ball lending machine received the ball out signal is provided with a setting means for setting the number of balls to be supplied to the pachinko machine.
前記玉出し信号を受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数に対応する売上の額を設定する設定手段を備えている、
請求項記載の遊技機試験装置。
The ball lending machine that has received the balling signal includes setting means for setting the amount of sales corresponding to the number of balls supplied to the pachinko gaming machine.
The gaming machine testing device according to claim 1 .
前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかを監視する監視センサから、前記発射装置に導かれる予定の玉が前記上皿及び前記案内路にどの程度存在するかということについての玉情報を受付ける第1受信手段を備えているとともに、
前記玉出し制御手段は、前記第1受信手段によって受付けた玉情報に基づいて、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が、予め定められた基準数を下回ったか否かを判断し、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断した場合に、前記玉出し信号を生成するようになっている、
請求項記載の遊技機試験装置。
From a monitoring sensor that monitors how much balls to be guided to the launching device are present in the upper plate and the guide path, how much balls to be guided to the launching device are in the upper plate and the guide path. It has first receiving means for receiving ball information about whether it exists,
Based on the ball information received by the first receiving unit, the ball control unit has a predetermined reference number of balls to be guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path. The ball-out signal is generated when it is determined that the number of balls to be guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path is lower than the reference number. It has become,
The gaming machine testing device according to claim 1 .
前記監視センサは、前記上皿又は前記案内路の所定の位置に設けられ、それに近接する位置に前記玉が存在することを検出するものとされているとともに、前記玉情報は、前記監視センサに近接する位置に前記玉が存在することを示すものとされ、
前記玉出し制御手段は、前記第1受信手段が予め定められた基準時間以上の時間にわたって前記玉情報を受信しなかった場合に、前記上皿及び前記案内路に存在する前記発射装置に導かれる予定の玉の数が前記基準数を下回ったと判断する、
請求項記載の遊技機試験装置
The monitoring sensor is provided at a predetermined position of the upper plate or the guide path, and detects that the ball is present at a position close to the upper plate, or the ball information is transmitted to the monitoring sensor. It is assumed that the ball exists in a close position,
When the first receiving unit has not received the ball information for a time longer than a predetermined reference time, the ball feeding control unit is guided to the launching device existing in the upper plate and the guide path. Judging that the number of planned balls is less than the reference number,
The gaming machine testing device according to claim 7 .
所定の玉貸し機から上皿に玉の供給を受けて、その上皿から所定の案内路を経て発射装置に導かれた玉を自動的に発射することによりパチンコ遊技を実行するようにされているとともに、遊技の結果生じた外れ玉を戻し樋に返すようにされ、且つ前記上皿から溢れて下皿へ至った出玉を含む持ち玉はそのまま下方へ落とされるようにされてなるパチンコ遊技機の売上についてのデータを含むデータを取るための試験を行う、パチンコ遊技機の試験装置にて実行される方法であって、
それを受付けた前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に所定の数の玉を供給する信号である玉出し信号を生成する過程、
前記玉出し信号を前記玉貸し機に送る過程、
前記下皿から排出された持ち玉の数を検出する持ち玉数センサからの信号を受信する過程、
受信した前記持ち玉数センサからの信号に基づいて、そのパチンコ遊技機における持ち玉の数を計数する過程、
前記玉出し信号を受信した前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数が、計数された前記持ち玉の数を超えている場合には、前記玉出し信号に基づいて前記玉貸し機が行う前記玉の供給についての売上が当該玉貸し機であったと判断し、計数された前記持ち玉の数を超えていない場合には、前記売上が当該玉貸し機でなかったと判断するとともに前記玉貸し機が前記パチンコ遊技機に供給する玉の数をそれまでの持ち玉の数から減じる過程、
を含む試験方法。
A pachinko game is executed by receiving a ball supplied to a top plate from a predetermined ball lending machine and automatically firing a ball guided from the top plate through a predetermined guide path to a launching device. In addition, pachinko games in which the balls that have come off as a result of the game are returned to the return cage, and the balls that have overflowed from the upper plate to the lower plate are dropped down as they are A method executed by a test apparatus for a pachinko machine that performs a test for taking data including data on sales of the machine,
A process in which the ball lending machine that has received it generates a balling signal that is a signal for supplying a predetermined number of balls to the pachinko gaming machine;
Sending the balling signal to the ball lending machine;
A process of receiving a signal from a ball number sensor for detecting the number of balls discharged from the lower plate;
A process of counting the number of balls in the pachinko machine based on the received signal from the ball number sensor,
When the number of balls supplied to the pachinko gaming machine by the ball lending machine that has received the balling signal exceeds the counted number of balls, the ball lending is performed based on the balling signal. It determines that the sales of the supply of the balls machine makes were the ball lending machines, if not exceed the number of the retention balls are counted, it is determined that the sales were not the ball lending machine with , The process of subtracting the number of balls that the ball lending machine supplies to the pachinko machine from the number of balls held so far ,
A test method comprising:
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